Killzone 2 |
![]() |
Inleiding |
Op de E3 gameshow in 2005 liet Sony een trailer zien van Killzone 2, hiermee werd het spel aangekondigd. (Zie het betreffende filmpje bij de overige filmpjes). Niemand weet of deze trailer prerendered of realtime is, zeker is wel dat er heel wat commotie om is geweest. Velen dachten dat het grafische niveau dat getoond werd in die trailer nooit gehaald kon worden. Inmiddels lijkt iedereen het erover eens dat het grafisch gezien de kwaliteit van die trailer zelfs overtreft. |
Verhaal (kort) |
In 2004 was daar Killzone. Killzone vertelt het verhaal van de Helghast, de van planeet Aarde verbannen mensen. Ze werden verbannen naar planeet Helghan, waar een voor de mens gevaarlijk klimaat heerst. Vele mensen komen om. Na verloop van tijd beginnen de sterkere overlevenden zich aan te passen zodat leven mogelijk werd op Helghan, vandaar de gasmaskers. De Helghast worden sterker en sterker en pikken het niet dat ze verbannen zijn van planeet Aarde en proberen terug te keren. In Killzone (1) was het de taak van de speler om de Helghast te verdrijven. Killzone 2 gaat verder en het is nu de taak om het gevecht naar planeet Helghan te verplaatsen. |
Volledige timeline (!Spoilers!) |
Deze timeline is tot stand gekomen door het verhaal dat hier gepost is grotendeels te vertalen. 2055spoiler: De laatste olievoorraden raken op en de mensheid vecht tegen elkaar om het laatste beetje. Er breken zelfs nucleaire oorlogen uit. 2060-2090spoiler: Er komt een plan voor de mensheid, genaamd Extrasolar Colonization Plan, waarbij de mensheid heil zoekt op andere planeten, op zoek naar andere manieren om te overleven zonder de broodnodige energievoorzieningen op aarde. De machtigste en rijkste landen en bedrijven ter wereld vormen gezamelijk de UCN, of United Colonial Nations, die het plan hebben bedacht. Om dit plan te laten slagen zal er een hoop technologie moeten worden onderzocht en ontwikkeld. Om de kosten enigszins te beperken staat de UCN het bedrijven toe om onafhankelijk planeten te koloniseren. Rest komt nog, het is echt een shitload aan tekst ![]() |
ISA - Helghast |
ISA staat voor Interplanetary Strategic Alliance. De ISA bouwt kolonies in ons welbekende melkweg stelsel en beschermt ons tegen de verbannen Helghast. De Helghast zijn zoals gezegd verbannen mensen die het niet konden vinden met het koloniale gedrag van de rest van de mensheid. Ze zijn hun rol van ondergeschikten zat en probeerden planeet Aarde voor zich te winnen wat niet gelukt is. |
Voertuigen |
Voertuigen zijn confirmed, welke allemaal is alleen nog even afwachten. |
Multiplayer |
De multiplayer van Killzone 2 bevat elementen die te vinden zijn in vele andere shooters. Zo zal er een klassesysteem zijn wat onder andere te vinden is in Team Fortress 2. Uniek aan het klassesysteem van Killzone 2 is dat men zijn eigen klasse kan creeeren. Er bestaan 16 badges, waaruit men er 2 van uit kunt kiezen zodat er 16*15 = 240 verschillende klassen gemaakt kunnen worden. In totaal kunnen er 32 mensen online tegen of met elkaar online gamen. Er kunnen squads van 4 personen gebouwd worden, voor teambased gameplay modes. 2 Squads kunnen weer gebundeld worden zodat groepen van 8 spelers met elkaar kunnen samenspelen. Killzone 2 kent net als bijvoorbeeld Call of Duty 4 en World at War een soort experience systeem, het unieke aan Killzone 2's systeem is echter dat er met experience points gewed kan worden bijvoorbeeld tijdens clanwars. Dit maakt het mogelijk om snel levels te groeien. AI Bots zijn aanwezig. Class unlock chart: http://i43.tinypic.com/2vx4w46.jpg |
Character Classes |
ENGINEER ![]() Engineer/Engineer Primary: Sets up an automated turret which targets the enemy. Secondary: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets. Engineer/Medic Primary: Sets up an automated turret which targets the enemy. Secondary: Throws a health pack, which can be picked up by other players. Engineer/Scout Primary: Sets up an automated turret which targets the enemy. Secondary: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates. Engineer/Assault Primary: Sets up an automated turret which targets the enemy. Secondary: Temporarily boosts running speed. Engineer/Tactitian Primary: Sets up an automated turret which targets the enemy. Secondary: Requests air support from a sentry bot which targets the enemy. Engineer/Saboteur Primary: Sets up an automated turret which targets the enemy. Secondary: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge. MEDIC ![]() Medic/Medic Primary: Revives downed team mates. Secondary: Throws a health pack, which can be picked up by other players. Medic/Engineer Primary: Revives downed team mates. Secondary: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets. Medic/Scout Primary: Revives downed team mates. Secondary: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates. Medic/Assault Primary: Revives downed team mates. Secondary: Temporarily boosts running speed. Medic/Tactitian Primary: Revives downed team mates. Secondary: Requests air support from a sentry bot which targets the enemy. Medic/Saboteur Primary: Revives downed team mates. Secondary: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge. SCOUT ![]() Scout/Scout Primary: Uses a cloaking suit to become near-invisible. Secondary: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates. Scout/Engineer Primary: Uses a cloaking suit to become near-invisible. Secondary: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets. Scout/Medic Primary: Uses a cloaking suit to become near-invisible. Secondary: Throws a health pack, which can be picked up by other players. Scout/Assault Primary: Uses a cloaking suit to become near-invisible. Secondary: Temporarily boosts running speed. Scout/Tactitian Primary: Uses a cloaking suit to become near-invisible. Secondary: Requests air support from a sentry bot which targets the enemy. Scout/Saboteur Primary: Uses a cloaking suit to become near-invisible. Secondary: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge. ASSAULT ![]() Assault/Assault Primary: Dons heavy armour twice as strong as normal. Secondary: Temporarily boosts running speed. Assault/Engineer Primary: Dons heavy armour twice as strong as normal. Secondary: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets. Assault/Medic Primary: Dons heavy armour twice as strong as normal. Secondary: Throws a health pack, which can be picked up by other players. Assault/Scout Primary: Dons heavy armour twice as strong as normal. Secondary: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates. Assault/Tactitian Primary: Dons heavy armour twice as strong as normal. Secondary: Requests air support from a sentry bot which targets the enemy. Assault/Saboteur Primary: Dons heavy armour twice as strong as normal. Secondary: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge. TACTITION ![]() Tactitian/Tactitian Primary: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point. Secondary: Requests air support from a sentry bot which targets the enemy. Tactitian/Engineer Primary: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point. Secondary: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets. Tactitian/Medic Primary: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point. Secondary: Throws a health pack, which can be picked up by other players. Tactitian/Scout Primary: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point. Secondary: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates. Tactitian/Assault Primary: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point. Secondary: Temporarily boosts running speed. Tactitian/Saboteur Primary: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point. Secondary: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge. SABOTEUR ![]() Saboteur/Saboteur Primary: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player. Secondary: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge. Saboteur/Engineer Primary: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player. Secondary: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets. Saboteur/Medic Primary: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player. Secondary: Throws a health pack, which can be picked up by other players. Saboteur/Scout Primary: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player. Secondary: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates. Saboteur/Assault Primary: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player. Secondary: Temporarily boosts running speed. Saboteur/Tactitian Primary: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player. Secondary: Requests air support from a sentry bot which targets the enemy. |
Screenshots |
![]() |
Animated gifs |
Ik kan er helaas niet al teveel showen, aangezien de pageload dan drastisch stijgt, maar check voor meer epic gifs de links. Schaduw 1 (Vergelijk deze met de eerste geposte screenshot.) Schaduw 2 Schaduw 3 Granaat Destructible environment 1 Licht effecten + bloed |
Filmpjes |
E3 2005 Trailer:Toestemming nodig voor bekijken van YouTubeOp deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media. Bekijk op YouTubeKillzone 2 Trailer |
Helghan Trailer:Toestemming nodig voor bekijken van YouTubeOp deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media. Bekijk op YouTubeKillzone 2 - Helghan Trailer HD |
3 HD gameplay filmpjes: http://uk.youtube.com/wat...A011B6078&index=23&fmt=22 http://uk.youtube.com/wat...A011B6078&index=22&fmt=22 http://www.youtube.com/watch?v=-GZm4pflB4M&fmt=22 |
Releasedatum |
• EU: 25 feb '09 • US: 27 feb '09 |
Links |
• Killzone homepage • Guerilla-Games homepage • Compilatie van Killzone 2 gifs • Compilatie van Killzone 2 gifs (NO 56Kbps!!) • Karakter lijst op Wikipedia • Winkelprijzen (+webshops) Killzone 2 (Thnx Shiver23) • Officiele Killzone Timeline |
![]() |
[ Voor 53% gewijzigd door scorpie op 21-01-2009 23:28 ]
wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470