Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://img229.imageshack.us/img229/4953/fallout3titeliq1.jpg




Onlangs is het magazine Game Informer in de Amerikaanse winkels verschenen met daarin de eerste informatie omtrent Fallout 3. Het was natuurlijk een kwestie van tijd voordat het gros van de informatie ook op internet te vinden zou zijn. Fallout-fans staan namelijk zeer argwanend tegenover de nieuwe ontwikkelaar van de reeks, Bethesda Softworks, dat enkele ingrijpende veranderingen in de game aangebracht heeft.

We wisten al dat Fallout 3 geen gebruik meer zal gaan maken van het isometrische bovenaanzicht. Dit heeft plaats gemaakt voor een first-person camerastandpunt zoals we dat ook kennen uit Oblivion. Niet verbazingwekkend, want Fallout 3 maakt gebruik van een betere Oblivion-engine.

Het gevechtsysteem was een ander heikel punt. De oorspronkelijke Fallout-games waren allemaal turn-based. Bethesda heeft echter gekozen voor een mix van turn-based en real-time voor Fallout 3. De gevechten zijn in principe real-time, maar kunnen op elk moment gepauzeerd worden. Dit systeem wordt door Bethesda Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.) genoemd en laat spelers toe tijdens het pauzeren in alle rust een bepaald doelwit te selecteren. Hiervoor zijn wel actiepunten nodig, die na enige tijd terug genereren. In tussentijd kun je nog wel gewoon real-time first-person shooter-achtige mode onder vuur nemen.

Zoals we dat van Bethesda gewend zijn, gebeurt het aanmaken van je personage niet via een saai menuscherm. Het spel begint met je geboorte en de dood van je moeder, waarna je vader je DNA gaat analyseren. Hier kun je de eigenschappen van je personage bepalen. Het S.P.E.C.I.A.L. systeem van de eerste twee Fallout-games blijft behouden.

In Fallout 3 ga je nog alleen op pad. Er zijn wel NPC's, je kunt deze bij je party toevoegen. Het spel kent minstens negen verschillende eindes en een level cap van 20. Goed om te weten: het vreemde systeem van levelscaling zoals dat in Oblivion aanwezig was, zit niet in Fallout 3. Ga je dus een verkeerd gebied binnen, dan tref je daar enorm sterke monsters die je pas later in de game aan zult kunnen. Je hebt veel vrijheid in je manier van aanpak; je kunt voor de keiharde actie kiezen, maar ook subtieler te werk gaan. Kies je voor de actie, dan staat je flink wat blood and gore te wachten.


Overview

Description:

Vault-Tec engineers have worked around the clock on an interactive reproduction of Wasteland life for you to enjoy from the comfort of your own vault. Included is an expansive world, unique combat, shockingly realistic visuals, tons of player choice, and an incredible cast of dynamic characters. Every minute is a fight for survival against the terrors of the outside world – radiation, Super Mutants, and hostile mutated creatures. From Vault-Tec, America’s First Choice in Post Nuclear Simulation.

Story:

De wereld is in een nucleaire oorlog met China omdat ze Canada hebben aangevallen. Amerika heeft daarop geantwoord om het net geannexeerde Canada weer te bevrijden. China beantwoord met een paar atoombommen. Amerika reageert meteen terug maar die atoombommen worden meteen uit de lucht geschoten waardoor er een Fallout ontstaat.

Het spel heeft "Free-roaming" en impact die bepaalde beslissingen hebben, kan de speler heel goed of heel slecht worden. Het samenstellen van de karacter is ook vrij uniek het systeem heet S.P.E.C.I.A.L., elk letter in SPECIAL staat voor een bepaald atribuut dat de karacter op een bepaald manier sterk kan maken. Zo kan de karakter sterk of heel slim worden, elk van deze stats beïnvloed de skills. Skills zijn de vaardigheden die de speler heeft om te kunnen overleven.

Key Features:

Limitless Freedom! – Take in the sights and sounds of the vast Capital Wasteland! See the great monuments of the United States lying in post-apocalyptic ruin! You make the choices that define you and change the world. Just keep an eye on your Rad Meter!

Experience S.P.E.C.I.A.L.! – Vault-Tec engineers bring you the latest in human ability simulation – the SPECIAL Character System! Utilizing new breakthroughs in points-based ability representation, SPECIAL affords unlimited customization of your character. Also included are dozens of unique skills and perks to choose from, each with a dazzling variety of effects!

Fantastic New Views! – The wizards at Vault-Tec have done it again! No longer constrained to just one view, experience the world from 1st or 3rd person perspective. Customize your view with the touch of a button!

The Power of Choice! – Feeling like a dastardly villain today, or a Good Samaritan? Pick a side or walk the line, as every situation can be dealt with in many different ways. Talk out your problems in a civilized fashion, or just flash your Plasma Rifle.
Blast ‘Em Away With V.A.T.S.! –
Even the odds in combat with the Vault-Tec Assisted Targeting System for your Pip-Boy Model 3000! V.A.T.S. allows you to pause time in combat, target specific body parts on your target, queue up attacks, and let Vault-Tec take out your aggression for you. Rain death and destruction in an all-new cinematic presentation.
Mind-Blowing Artificial Intelligence! –
At Vault-Tec, we realize that the key to reviving civilization after a global nuclear war is people. Our best minds pooled their efforts to produce an advanced version of Radiant AI, America’s First Choice in Human Interaction Simulation. Facial expressions, gestures, unique dialog, and lifelike behavior are brought together with stunning results by the latest in Vault-Tec technology.
Eye-Popping Prettiness!* –
Witness the harsh realities of nuclear fallout rendered like never before in modern super-deluxe HD graphics. From the barren Wasteland, to the danger-filled offices and metro tunnels of DC, to the hideous rotten flesh of a mutant’s face.

*Protective Eyewear Encouraged.



Afbeeldingslocatie: http://img30.imageshack.us/img30/1987/operationanchorage.jpg


Operation: Anchorage

Operation: Anchorage is the first Fallout 3 downloadable content pack, and takes place as a virtual reality "military simulation" in the main game where the player character is stripped of their equipment and is forced to use the replacements provided. The content focuses on a pivotal event in the Fallout timeline before the Great War took place, namely the attempt by the United States Army to liberate Anchorage, Alaska from its Chinese Communist invaders. The pack contains several new quests, new items, and adds four new achievements. Operation: Anchorage was released in North America and Europe on January 27, 2009 on Xbox Live and Games for Windows Live.The content will be made available for the PlayStation 3 version via the Playstation Network in June 2009.


Afbeeldingslocatie: http://img31.imageshack.us/img31/6216/thepitt.jpg


fallout 3 the pitt

The Pitt is the second downloadable content pack, and allows the player to journey to the industrial raider town known as The Pitt, located in the remains of Pittsburgh, Pennsylvania. The pack features several new weapons such as the auto axe, new armor and clothing items, four achievements and around four to five hours of gameplay.

The Pitt was released on March 24, 2009 on Xbox Live and Games for Windows Live, but was quickly removed due to glitches in the gameplay which made the Xbox 360 version of the expansion unplayable. Further investigation was performed by Bethesda and Microsoft, and according to a Bethesda's official Twitter, as of 10:00am PST on March 25 2009, the expansion was again being uploaded to Xbox Live, and was again made available that afternoon. For those who downloaded it on March 24 in the morning, glitches were still apparent. A new version was available on Xbox Live on April 2, fixing freezing issues many players had encountered with the previous content of The Pitt. Some players may have to start a new character in order to play "The Pitt".

A retail disk will be made available at the end of May containing this and the Operation: Anchorage expansion packs. It will be released for Xbox 360 and Games for Windows. The expansion packs will be copied to the hard drive and function as it would had it been downloaded.

This pack is to be released for the PlayStation 3 about 4–6 weeks after the release of Operation: Anchorage.



Afbeeldingslocatie: http://img13.imageshack.us/img13/6900/1128082230newfallout31.jpg
Fallout 3:Broken steel

Broken Steel is the third downloadable content pack, and continues the story of Fallout 3 by altering the ending of the game.
. The pack also raises the game's level cap from 20 to 30. It includes 3 main quests and 3 side-quests.Three Dog will say something new in this expansion, but no new songs are added. The new weapons in Broken Steel, including the Tesla Cannon, are some of the most powerful weapons in Fallout 3.

Broken Steel was released on May 5, 2009 on Xbox Live and Games for Windows - Live (GFWL).It was quickly removed from GFWL due to bugs which made the PC version of the expansion unplayable.Bethesda has stated that the problem lay with GFWL and that Microsoft was fixing the issue. Broken Steel was re-released on May 7 on Games For Windows live. Some Xbox 360 users have reported a bug that prevents them from activating Project Purity, resulting in the plot elements added by the DLC being inaccessible. PC users report that changes caused by Broken Steel and the 1.5 patch adversely effect mods to the game.

This pack is to be released for the PlayStation 3 about 4–6 weeks after the release of The Pitt.



Afbeeldingslocatie: http://img196.imageshack.us/img196/3327/getscreenshotphp.jpg
Fallout 3: Point Lookout

Point Lookout is the fourth downloadable content pack, and takes place in Point Lookout State Park in Maryland. Unlike other areas in Fallout, no bombs were dropped on Point Lookout. Humanity has left it behind and it is now described as a large swamp wasteland. Developers state that unlike the previous content packs, Point Lookout will have a fully explorable wasteland. Point Lookout is scheduled for a June 23, 2009 release for the Xbox and PC versions and will be released for the PlayStation 3 after the original three packs have been released



Afbeeldingslocatie: http://img8.imageshack.us/img8/3594/fallout334.jpg
Fallout 3:Mothership Zeta
Mothership Zeta is the fifth downloadable content pack, and follows the main character after being abducted by aliens when going to explore a mysterious radio transmission from the Alien Crash Site. It will take place entirely on an alien spacecraft and is going to be a similar size to Operation Anchorage. ] It is set for a late July 2009 release for the Xbox and PC versions and will be released for the PlayStation 3 after the first four packs have been released (presumably 4–6 weeks after the release of Point Lookout



Vault-Tec Assisted Targeting System

The Vault-Tec Assisted Targeting System, or V.A.T.S., plays an important part in combat. While using VATS, real-time combat is paused, and action is played out from varying camera angles in a computer graphics version of "bullet time," creating a combat system that the Bethesda developers have described as a hybrid between turn-based and real-time combat. Various actions cost action points, limiting the actions of each combatant during a turn, and both the player and enemies can target specific body areas for attacks to inflict specific injuries. Headshots will bring down living enemies more quickly, but the player can also select to slow enemies' movements by crippling their legs, disarm them by shooting at their weapons, or drive them berserk by shooting out things like antennae on various overgrown insects and combat inhibitors on armored robots. Action points or AP, can be significantly increased in a number of ways. The first possible way to increase AP is by adding points to Agility (A) in the players S.P.E.C.I.A.L. A slightly different option is to acquire perks that will raise AP like Action Boy. Other ways include taking different Aid items such as Jet.



Systeem eisen pc/ nuttige links





Minimum System Requirements:


* Windows XP/Vista
* 1GB System RAM (XP)/ 2GB System RAM (Vista)
* 2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* Direct X 9.0c compliant video card with 256MB RAM (NVIDIA 6800 or better/ATI X850 or better)

Recommended System Requirements:

* Intel Core 2 Duo processor
* 2 GB System RAM
* NvidiaDirect X 9.0c compliant video card with 512MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI 3800 series)


Fallout 3 wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_3 spoilers!

Topic deel 1 : http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1241062

mod community: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=911618
: http://www.fallout3nexus.com/


Fallout 3 Walkthroughs

http://guides.ign.com/guides/882301/page_3.html

http://games.fok.nl/news.php?newsid=27061





Reviews

Tweakers Review : http://tweakers.net/reviews/1042/review-fallout-3.html

Euro Gamer : http://www.eurogamer.nl/article.php?article_id=277274

IGN : http://pc.ign.com/articles/924/924346p1.html

Gamez.nl : http://www.gamez.nl/web/P...blic/Review-Fallout-3.htm





Screenshots & Artwork


Afbeeldingslocatie: http://fallout.bethsoft.com/images/downloads/wallpapers/fallout-wp5-800x600.jpg

Afbeeldingslocatie: http://fallout.bethsoft.com/images/downloads/wallpapers/fallout-wp2-800x600.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersglobal.com/media/user-reviews/fallout3_Paradise.jpg

Afbeeldingslocatie: http://blog.pricegrabber.co.uk/buttonsmasher/files/2008/04/fallout-3.jpg


Meer screenshots vind je http://fallout.bethsoft.c...allout3-screenshots1.html




Fallout 3 Teaser Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=zPt08UYmyMo

http://www.eurogamer.nl/tv_video.php?playlist_id=15550




officiële website
http://fallout.bethsoft.c...home.php?fbid=uj_ZiH44D-N




Game Updates

Patch:1.0.0.15
is uit en is hier te downloaden

http://www.fileshack.com/...out+3+Patch+1.0.0.15+-+US

http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/patches.html

http://www.gamershell.com/news_64072.html

Patch:V 1.5 http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/updates.html


out now!!!!!

[ Voor 143% gewijzigd door Anoniem: 218213 op 21-06-2009 14:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

Topicstarter
schaamteloos overgenomen , iemand die er wat meer in wil, laat maar weten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-06 10:55

-SaveMe-

-klik-

Heb mijn vraag maar ff in het nieuwe topic gegooid:

Is er een manier om snel in Rivet City te komen ???

Ben nu de DC area aan het verkennen en dan kun je van metro station naar metro station en zo vind je allerlei locations, maar op deze manier is het wel een loooooooong way to rivet city.........

[ Voor 9% gewijzigd door -SaveMe- op 09-11-2008 18:24 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Zal ik de titel dan maar even schaamteloos fixen voor je? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

Topicstarter
ah, thanks indd beter zo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DPhoenix
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 12:18
Anoniem: 218213 schreef op zondag 09 november 2008 @ 17:22:
schaamteloos overgenomen , iemand die er wat meer in wil, laat maar weten
Een link naar het eerste deeltje van dit topic zal welkom zijn ;)

AULXJMHR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 197066

links naar andere trailers zou ook wel leuk zijn, al dan niet embedded. Ook een link naar de fallout 3 wiki zou wel handig zijn.

Beetje informatie over het (begin) van het verhaal, beetje aankleden enzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14:55

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Anoniem: 218213 schreef op zondag 09 november 2008 @ 17:22:
schaamteloos overgenomen , iemand die er wat meer in wil, laat maar weten
Meer lijkt me handig ja, er staat nu echt niet info in voor mensen die het spel al spelen?

Ideetjes:
  • Links naar reviews
  • Links naar walkthroughs
  • Veelgestelde vragen beantwoorden (hoe repair je?)
  • Info over het kiezen van S.P.E.C.I.A.L. en skills, wat het spel aanraadt is vaak maar matig
Als ik meer bedenk laat ik het weten :P

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TgR_KILLER
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-06 13:54
-SaveMe- schreef op zondag 09 november 2008 @ 18:13:
Heb mijn vraag maar ff in het nieuwe topic gegooid:

Is er een manier om snel in Rivet City te komen ???

Ben nu de DC area aan het verkennen en dan kun je van metro station naar metro station en zo vind je allerlei locations, maar op deze manier is het wel een loooooooong way to rivet city.........
spoiler:
Je kan helemaal om de stad heenlopen. Dus vanaf de linkerkant gewoon over de weg volgen. Op een gegeven moment kom je dan bij het water en als je daar naar de overkant zwemt ben je er bijna.


Vandaag de meeste quests die ik nog open had staan afgerond ben bijna level 17 nu. Kom nog steeds dagelijks nieuwe lokaties tegen en heb er nu bijna 100 ontdekt. Heb er nog steeds wel lol in :P oh en nog een spoiler misschien.

spoiler:
Kwam gisteren in megatron en kwam er ineens achter dat ik een radio signaal van vault 101 had. Dat er problemen waren en of ik terug wilde komen. Als good guy heb ik alles laten vallen en ben ik terug gegaan. En toen alles daar klaar was was het eind van die quest wel erg hetzelfde als in de vorige Fallout spellen :P

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
Ben ik serieus de enige die vind dat door gebouwen navigeren praktisch onmogelijk is? Ik kom er echt niet uit en het feit dat ze alle verdieping van een gebouw op één 2d kaart gooien helpt ook niet echt. :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh0ckTr00per
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14:09
Ik heb net per ongeluk de eindcredits voorbij zien rollen en vroeg me eigenlijk iets af..

spoiler:
Waarom vechten de Brotherhood en de Enclave eigenlijk om Project Purity? Ze willen beide dat het uitgevoerd wordt. Alleen de enclave wil er iets ingooien, maar daar weet de brotherhood niks van af

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-06 10:55

-SaveMe-

-klik-

Haijo schreef op zondag 09 november 2008 @ 19:04:
Ben ik serieus de enige die vind dat door gebouwen navigeren praktisch onmogelijk is? Ik kom er echt niet uit en het feit dat ze alle verdieping van een gebouw op één 2d kaart gooien helpt ook niet echt. :X
Ik vind het navigeren in Fallout 3 ook niet echt alles. De maps zijn inderdaad weinig behulpzaam.

Nog een vraagje over de family quest:

spoiler:
Ik heb the family gevonden in dat metro station. Heb gepraat met Vance, de leider, maar hij wil me ian niet laten zien. Waar zit ian en hoe kom ik verder met deze Quest? Heb maar speech van 17....

[ Voor 23% gewijzigd door -SaveMe- op 09-11-2008 19:19 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 84021

Navigeren in gebouwen is inderdaad wat minder...

Overigens las ik in de topicstart dat je geen partymembers kan toevoegen en dat je dus alleen op pad gaat. Dat klopt niet, er zijn meerdere personen (en een mutant en hond) in het spel die je kan toevoegen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Vraagje over de nuke in Megaton:

spoiler:
Als je Megaton opblaast kan je daarna nog rustig alles gaan looten of moet je alle shopowners doden, winkels leegroven en dan pas de bom opblazen?

En de enigste quest daar is toch die voor dat boek (pijpen & scrap metal tel ik even niet mee


En zijn party members eigenlijk handig? Ik heb tot nu toe solo gewerkt (moet nu naar vault 87 gaan).

[ Voor 33% gewijzigd door Simon Verhoeven op 09-11-2008 19:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjlgt
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online
Op zich spreekt dit spel me wel aan, maar is het voor iemand die nog nooit een RPG heeft gespeeld wel leuk? Ben normaal meer van het racen en beetje knallen. Hou eigenlijk totaal niet van monsters en dergelijke.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
Er is nog een quest, de wasteland survival guide, er is een lange en een korte oplossing, die laatste is ook evil dus als je toch bezig gaat...

Voor die quest moet je naar de Craterside Supply.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:55
Mischien ook wel een handige site voor in de startpost:

Fallout3 Nexus

Een site met al wat mods erop!

Zelf heb ik mods voor het volgende geinstalleerd:

* 10% sneller lopen
* iets andere UI met meer ruimte, zodat gesprekken over het algemeen in 1 lijst passen in plaats van dat je moet scrollen
* level cap verhoogd naar level 40

Level cap mod heb ik uiteindelijk geinstalleerd omdat ik al ontzettend snel level 20 was....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Haijo dat boek dat ik bedoelde is de wasteland survival guide quest (kon niet op de naam komen).
Weet iemand toevallig het antwoord op de 1ste vraag?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TgR_KILLER
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-06 13:54
Simon Verhoeven schreef op zondag 09 november 2008 @ 19:32:
Haijo dat boek dat ik bedoelde is de wasteland survival guide quest (kon niet op de naam komen).
Weet iemand toevallig het antwoord op de 1ste vraag?
spoiler:
Ik heb de bom wel niet opgeblazen. Maar heb ergens in een review volgens mij is gelezen dat er dan NIKS meer van megatron overblijft.. dus de huizen leegroven zal ik maar doen voor ik de zooi opblaas als ik jou was ;)

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

Topicstarter
topicstart wat veranderd , komt nog meer bij maar moet nu naar een verjaardag :/

zal in de loop van morgen nog het een en ander toevoegen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09-06 18:19
"It is common knowledge that irradiated cats have 18 halve-life's" _o_

Zit te twijfelen welke skill ik nu omhoog ga krikken gezien lockpick, medicine, repair en smallguns al op 100 staan bij mij.
Speech (18)
Science (35)
Energy Weapons (25)
Big Guns(21)
Barter (17)
Melee/Closecombat doe ik niet aan gezien ik toch wel genoeg ammo heb :P

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
Anoniem: 218213 schreef op zondag 09 november 2008 @ 20:00:
topicstart wat veranderd , komt nog meer bij maar moet nu naar een verjaardag :/

zal in de loop van morgen nog het een en ander toevoegen
Gast, het hele verhaal zit er in! Ik zou dat even spoileren ofzo...

Hmm, ik had medicine genegeerd en alles op science gezet. Terminals hacken is soms best handig... :9

Dus Science zou ik zeggen, anders voor Big Guns gaan. Dingen als een Fat Man zijn best handig soms.

Weet iemand trouwens waar een Gatling Laser te vinden is?

[ Voor 38% gewijzigd door Haijo op 09-11-2008 20:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14:55

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Haijo schreef op zondag 09 november 2008 @ 20:54:
[...]
Dus Science zou ik zeggen, anders voor Big Guns gaan. Dingen als een Fat Man zijn best handig soms.
Mja, de Fat Man heeft zo'n grote blastradius en standaard een damage van 600+, lijkt me niet echt nodig om dat verder op te krikken met Big Guns voor die paar keer dat je hem gebruikt?

Zou dan inderdaad eerder voor Science gaan, dan kun je tenminste terminals hacken die normaal op geen andere manier te gebruiken zijn.
Weet iemand trouwens waar een Gatling Laser te vinden is?
BoSjes hebben ze (bijvoorbeeld BoS outcasts in Wasteland) en volgens mij heb ik ook wat Super Mutants gezien met die dingen.

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 14:55
-SaveMe- schreef op zondag 09 november 2008 @ 19:14:
[...]


Ik vind het navigeren in Fallout 3 ook niet echt alles. De maps zijn inderdaad weinig behulpzaam.

Nog een vraagje over de family quest:

spoiler:
Ik heb the family gevonden in dat metro station. Heb gepraat met Vance, de leider, maar hij wil me ian niet laten zien. Waar zit ian en hoe kom ik verder met deze Quest? Heb maar speech van 17....
spoiler:
Met al die lui die er rondhangen praten. Dan krijg je van ieder een spreuk over wie/wat ze zijn, daarna weer met vance praten. Dan laat hij het uiteindelijk wel toe. Die spreuken kun je overigens ook uit de terminal halen, die daar in de grote zaal staat.

[ Voor 6% gewijzigd door FireAge op 09-11-2008 21:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 197066

argh.. zit met een bug.. ben het radiostation binnen gekomen. toen ik er echter uit wou was de deur gesloten (door closed, requires a key). Goed, ik via de achterdeur eruit, maar daar kan ik niet meer komen nu, en de voordeur zit nog steeds dicht? Als ik op de 'deurbel' druk dan zegt die vent dat de deur al open is. Enige andere optie is een deur die met wat springwerk te bereiken is op de 1e verdieping, maar die heeft eenb 100 skill lockpick nodig (die ik nog niet heb). Iemand een idee hoe ik toch naar binnen kan? Speel op de xbox

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14:37

KneoK

Not in a million lightyears

Jaguar645 schreef op zondag 09 november 2008 @ 19:29:
Mischien ook wel een handige site voor in de startpost:

Fallout3 Nexus

Een site met al wat mods erop!

Zelf heb ik mods voor het volgende geinstalleerd:

* 10% sneller lopen
* iets andere UI met meer ruimte, zodat gesprekken over het algemeen in 1 lijst passen in plaats van dat je moet scrollen
* level cap verhoogd naar level 40

Level cap mod heb ik uiteindelijk geinstalleerd omdat ik al ontzettend snel level 20 was....
Tof !!! De eerste mods. Maar wat ik me afvraag, levellen monsters nu ook mee ? Want ik kan me voorstellen dat je na level 20 bijna onoverwinnelijk wordt (als je dat op 20 al bijna niet bent).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinned123
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 03-06 19:43
Is het normaal dat het spel nogal vertraagt op de pc versie?
Ik zit toch wel behoorlijk dik boven de recommended specs, maar af en toe lijkt me bak het er toch wel erg lastig mee te hebben.
Als ik daar naar de cpu kijk en mijn geheugen dan zitten ze beiden onder de 50% verbruik.

Specs:
4gb
e8400
Ati 3870

9xLG335N Neon2 + P370 + Phase SE3000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09-06 18:19
brr, Zit nu in Vault 106. Erg goed gedaan dat sfeer neer zetten.
rillingen lopen gewoon over mn lijf.. Had ik ook al bij die andere vault.. goed horror scenario :D

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TgR_KILLER
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-06 13:54
LordMithril schreef op zondag 09 november 2008 @ 22:32:
brr, Zit nu in Vault 106. Erg goed gedaan dat sfeer neer zetten.
rillingen lopen gewoon over mn lijf.. Had ik ook al bij die andere vault.. goed horror scenario :D
Idd sommige stukjes zijn best creapy :P maar toch door willen spelen en steeds weer om het hoekje kijken. Heb ondertussen genoeg armor en kogels om een halve stad uit te moorden. Maar je af en toe de pleuris schrikken daar zijn geen kogels of armor tegen bestand :P

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Jaguar645 schreef op zondag 09 november 2008 @ 19:29:
* level cap verhoogd naar level 40
Dat lijkt me wel een héle zwakke mod, voor mensen die moeilijkheden hebben en wat willen cheaten ofzo?
Die level cap is er net omdat je compromissen moet maken over hoe je je personage kan specialiseren. Als je nog 20 levels extra skillpunten kan blijven uitdelen is er niets meer aan natuurlijk.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

Topicstarter
Haijo schreef op zondag 09 november 2008 @ 20:54:
[...]


Gast, het hele verhaal zit er in! Ik zou dat even spoileren ofzo...

Hmm, ik had medicine genegeerd en alles op science gezet. Terminals hacken is soms best handig... :9

Dus Science zou ik zeggen, anders voor Big Guns gaan. Dingen als een Fat Man zijn best handig soms.

Weet iemand trouwens waar een Gatling Laser te vinden is?
woeps . indd heb er maar wat anders neer gezet, ging wel erg diep het verhaal in indd :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 01:12

M2M

medicijnman

DNS666 schreef op zondag 09 november 2008 @ 21:43:
Is het normaal dat het spel nogal vertraagt op de pc versie?
Ik zit toch wel behoorlijk dik boven de recommended specs, maar af en toe lijkt me bak het er toch wel erg lastig mee te hebben.
Als ik daar naar de cpu kijk en mijn geheugen dan zitten ze beiden onder de 50% verbruik.

Specs:
4gb
e8400
Ati 3870
bekijk je fps eens met fraps, zit het onder de 25 dan zul je eens moeten kijken of er bijvoorbeeld geen andere programma's draaien, of je misschien niet te veel AA aangezet hebt of toch dat je systeem het niet helemaal trekt.

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 235820

Is eigenlijk al iets bekend over de dlc en wanneer dat gaat komen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 14:55
TgR_KILLER schreef op zondag 09 november 2008 @ 22:34:
[...]


Idd sommige stukjes zijn best creapy :P maar toch door willen spelen en steeds weer om het hoekje kijken. Heb ondertussen genoeg armor en kogels om een halve stad uit te moorden. Maar je af en toe de pleuris schrikken daar zijn geen kogels of armor tegen bestand :P
Yup, erg goed gedaan, als ik weer zo'n ghoul hoor slaat mijn hart een slag over. Ze maken het geluid van die mormels uit die film waar 5 vrouwen in zo'n grot gaan klimmen en daar dan van die vleesetende mensachtige beesten tegenkomen. Naar naar naar geluid.

spoiler:
Net bij radiostation die behemot mutant afgeknald met mini nukes, dat is toch wel weer erg gaaf :)
Boeboe schreef op zondag 09 november 2008 @ 22:36:
[...]


Dat lijkt me wel een héle zwakke mod, voor mensen die moeilijkheden hebben en wat willen cheaten ofzo?
Die level cap is er net omdat je compromissen moet maken over hoe je je personage kan specialiseren. Als je nog 20 levels extra skillpunten kan blijven uitdelen is er niets meer aan natuurlijk.
spoiler:
Je kunt nu ook al 100 in alle skills hebben.

Er zijn 25 van alle boeken te vinden, stel dat je daar 20 van vind, dan is dat met comprehension 40 punten voor alle skills. Bobblehead is 10 skill. Je kunt als stats 8, 8, 9, 9, 9, 9, 9 halen (random te verdelen ofc) dus laten we uitgaan van 8 per stat, dat is 16 skill. Stel een luck van 7 (makkelijk met +1 bril, +1 lucky 8 ball, bobblehead etc) voor elke skill weer 4 erbij.Heb je in totaal al 65 in elke skill zonder een punt te besteden.
Nog nodig: 13*35 = 455 points.
Je hebt de armors met +5 en +10 voor skills, daar kun je 90 skills (misschien wel meer) uit halen.
Nog nodig: 365 points oftewel ongeveer 19 per level -> 9 intelligence (of eventueel educated erbij)

[ Voor 43% gewijzigd door FireAge op 09-11-2008 23:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:55
Boeboe schreef op zondag 09 november 2008 @ 22:36:
[...]


Dat lijkt me wel een héle zwakke mod, voor mensen die moeilijkheden hebben en wat willen cheaten ofzo?
Die level cap is er net omdat je compromissen moet maken over hoe je je personage kan specialiseren. Als je nog 20 levels extra skillpunten kan blijven uitdelen is er niets meer aan natuurlijk.
Alles levelt nog gewoon mee hoor :) Moet ook zeggen dat op level 20 ik nergens last van had, eb het zelfs saai begon te vinden... kon alles en iedereen al oneshotten....

Nu maak ik het voor mezelf alleen leuker doordat ik gewoon verder kan levelen... want die laatste 3 quests uit de main line zijn ook zo gedaan als je er mee aan de slag gaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14:55

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

FireAge schreef op zondag 09 november 2008 @ 23:12:
[...]

Yup, erg goed gedaan, als ik weer zo'n ghoul hoor slaat mijn hart een slag over.
Alleen al door het geluid? Want echt lastig zijn ze niet, zelf met een 10mm standaard gun heb je ze zo omver met wat headshots. Eigenlijk wel jammer, want meer kom je vaak niet tegen in de metro dus je wandelt er zo doorheen.
spoiler:
Net bij radiostation die behemot mutant afgeknald met mini nukes, dat is toch wel weer erg gaaf :)
Weet iemand waar je nog meer met het bovenstaande beest een beetje kunt stoeien? Je hebt er dus één op bovenstaande locatie, en er zit één geval in een hok @ Evergreen Mills, maar voor de rest heb ik ze na 25 uur gameplay nog nooit gezien. Daardoor loop ik al vanaf het begin van het spel met een Fat Boy die maar 1x gebruikt is :P

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:55
Ben er nog 1 tegengekomen in de Congressional building (volgens mij was dat de naam) Er waren daar wat Talon Mercs die dachten hem te kunnen pakken :P

*O* ik heb trouwens mijn T51b armor binnen... past mooi naast de Tesla, Medical en normale Power Armors

[ Voor 26% gewijzigd door Jaguar645 op 09-11-2008 23:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 14:55
Gizz schreef op zondag 09 november 2008 @ 23:17:
[...]

Alleen al door het geluid? Want echt lastig zijn ze niet, zelf met een 10mm standaard gun heb je ze zo omver met wat headshots. Eigenlijk wel jammer, want meer kom je vaak niet tegen in de metro dus je wandelt er zo doorheen.
Yup, aleen het geluid. Ze gaan idd zo neer, maar om de een of andere reden zit er altijd één van achter aan me te knagen en jaag ik er dan 15 shotgun shells in om er zeker van te zijn dat ie dood is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Docho
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 09-06 13:12
Een map met alle locaties gevonden :) : http://i37.tinypic.com/2dihpqv.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Game Error
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 04-06 09:38
moet je eigenlijk aan het begin die pa van die chick omleggen? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 248444

Hoeft niet. Je mag kiezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Game Error schreef op maandag 10 november 2008 @ 00:43:
moet je eigenlijk aan het begin die pa van die chick omleggen? :P
The Overseer is dat toch? Dat heb ik ook niet gedaan.

Ben nu net lvl 7 en neem de tijd :) Heb er al heel wat uurtjes inzitten en tot nu toe alleen die Dish voor GNR opgepikt voor de main quest. Ben vervolgens gewoon eens wat side missions gaan doen en terwijl ik daar naar onderweg ben raak ik weer ineens in andere situaties verzeild :D Andere side missions, een nieuw ontdekte settlement. Echt prachtig om zo door die wasteland te banjeren en en o zo sfeervol gemaakt zeg!

Voor mij tot nu toe absoluut de topper van 2008!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 13:44

ye-roon

knaak

nFo schreef op zondag 09 november 2008 @ 13:27:
[...]
*knip*
[...]


spoiler:
Bij Hamilton's Hideaway daar die grot binnen gaan.
http://fallout.wikia.com/wiki/Hamilton's_Hideaway
Dankje :)

Oh en nog iets.:
spoiler:
Ik zit nu(nou ja niet nu, nu zit ik op werk) in the National Guard Depot. En kheb daar al redelijk wat rond gelopen. En op de Local map staat er een deur naar de National Armory. In het westen van die map. Maar ik ben echt alle verdiepingen langs gegaan, maar ik kan die deur niet vinden. Ook heb ik een deur gevonden die "ergens anders" bedient word, maar dat ergens anders heb ik ook niet gevonden. Iemand een idee hoe hier verder te komen?

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 09:13
FireAge schreef op zondag 09 november 2008 @ 23:12:
Je kunt als stats 8, 8, 9, 9, 9, 9, 9 halen (random te verdelen ofc)
Huh? Hoe kan je zulke hoge (base) stats halen?

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-03 13:45

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

VyperX schreef op maandag 10 november 2008 @ 08:18:
[...]

Huh? Hoe kan je zulke hoge (base) stats halen?
Bobbleheads (+1 voor al je special stats)
Intense Training (perk die 10 keer gekozen kan worden en +1 op special stat naar keuze geeft)
Lucky 8 Ball (geeft luck bonus)
Verschillende items die je stats oppompen.
etc
etc

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 118202

Afgelopen zaterdag heb ik 'm ook even gehaald. (PC)
Ik had best vaak in Oblivion dat ik zoiets dacht als: 'Even een AKtje of een shotgun onder m'n armor vandaan trekken zou wel eens geinig zijn'. Zit ik hier weer eens op GoT te neuzen...hé Fallout 3, van de makers van Oblivion maar met guns erin. Nog niet halverwege Deel 1 van dit topic was ik al om en had ik al besloten deze game te gaan halen.

Na wat uurtjes gespeeld te hebben moet ik zeggen dat 'Oblivion met guns' wel heel kort door de bocht is. Het is een geweldig spel en ik zat er zo in, money well spent. Nu ben ik toch opnieuw begonnen, want ik had toch wat verkeerde beslissingen genomen, al dan niet per ongeluk. Ik speelde min of meer een good guy, maar had iets te triggerhappy The Overseer om zeep geholpen. (geen idee of dat verder veel uitmaakt trouwens)
spoiler:
The Overseer en z'n hulpje waren mijn vriendinnetje (even de naam kwijt) aan het verhoren en ik had niet echt goed opgelet wie er nou bij stonden. Ik val daar binnen en rag alletwee een kogel door de hersenpan. Hoor ik haar ineens iets roepen van 'Oh no daddy' ofzo....oeps


Ook in de quest met 'The Family' ging het mis
spoiler:
Ook weer te snel aan het schieten geslagen, heel de Family uitgemoord. Schijnt toch slecht te zijn voor je karma


Dus ga ik nu overnieuw beginnen, zover was ik toch nog niet.
Toch heb ik nog een klein minpuntje bij dit spel: met AA ingeschakeld crasht ie best vaak. Ik had zelfs dat ie elke keer crashte als ik Vault 101 verliet, ook na herstart en zelfs na reboot van mijn PC. AA afgezet, vault verlaten, AA weer aangezet, na nog wat crashes heb ik de AA maar uitgelaten. Ik speel op 1680x1050 en dan ziet het er zonder AA ook prachtig uit. Hopelijk wordt dit verholpen in een patch.

Ondanks dat een prachtige game waar ik me nog lang mee ga vermaken, te beginnen nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joriske18
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 26-08-2024
ye-roon schreef op maandag 10 november 2008 @ 07:42:
[...]


Dankje :)

Oh en nog iets.:
spoiler:
Ik zit nu(nou ja niet nu, nu zit ik op werk) in the National Guard Depot. En kheb daar al redelijk wat rond gelopen. En op de Local map staat er een deur naar de National Armory. In het westen van die map. Maar ik ben echt alle verdiepingen langs gegaan, maar ik kan die deur niet vinden. Ook heb ik een deur gevonden die "ergens anders" bedient word, maar dat ergens anders heb ik ook niet gevonden. Iemand een idee hoe hier verder te komen?
National Armory:
spoiler:
via de training room naar de ofices gaan, als je door de offices gaat ga je via een deur terug in het 'hoofdgebouw' je zit nu op het bovenste verdiep waar je anders niet geraakt. Aan de linkerkant is er een switch om de deur te openen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 13:44

ye-roon

knaak

joriske18 schreef op maandag 10 november 2008 @ 10:11:
[...]

National Armory:
spoiler:
via de training room naar de ofices gaan, als je door de offices gaat ga je via een deur terug in het 'hoofdgebouw' je zit nu op het bovenste verdiep waar je anders niet geraakt. Aan de linkerkant is er een swotch om de deir te openen
thanks, ik ga is kijken als ik thuis ben.

Heeft iemand trouwens een goede manier om een bepaald type robot te doden? Zo een die er het meest modern uit ziet op 3 poten en hij rijdt. Niet zo eentje met hersenen. Ik ben small guns spec en ben er niet achter wat ze weakspot is. :p

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154012

Anoniem: 118202 schreef op maandag 10 november 2008 @ 10:06:

Dus ga ik nu overnieuw beginnen, zover was ik toch nog niet.
Als ik jouw was zou ik lekker doorspelen. Ik ben zelf, gokje, een aardig stuk in de game al en ben nu de "Ambassador of Peace". Hele hoge karma dus, nog net geen Halo boven me hoofd :P.
Daarnaast steel ik wel alles wat los en vast zit wat wel iets impact heeft op me karma, als is het niet zoveel.

Wat ik eigenlijk wil zeggen is dat er keuzes genoeg nog komen om je karma de grond in de boren of juist tot grote hoogtes te brengen. Heb je het dalijk 1x uitgespeeld dat weet je al veel meer en kan het herspelen naar het karakter wat jij wil zijn (neutral/evil/good).

@hierboven, pulse grenades houden robots niet van :p

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 154012 op 10-11-2008 11:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 14:55
VyperX schreef op maandag 10 november 2008 @ 08:18:
[...]

Huh? Hoe kan je zulke hoge (base) stats halen?
spoiler:
2*8 + 5*9 = 61 punten nodig.
Start: 40 punten
Bobbleheads: 7 punten
Intense Training: 10 punten
Lucky 8-ball: +1 Luck
Willekeurige hoed: +1 Perception
Lucky Shades: +1 Luck
Ranger Body Armor: +1 Luck (liever tesla armor, dus deze kun je skippen)
Ant Quest: +1 Perception of Strength
Totaal: 61 punten als je armor skipt, 62 als je die wel gebruikt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4743

Iemand enig idee hoe je die 'lab armament cabin' (experimentele geweerkast, ofzo) open in de Citadel?

Je hebt er een sleutel voor nodig, maar die heb ik nog niet kunnen vinden. Ben wel benieuwd wat er in zit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

spoiler:
Uhm ... ik die slavers uitgemoord bij Lincoln monument, kaart gegeven en dan lopen ze allemaal uit het gebouw richting dat momument als nieuwe plek. Ik moest ze daar meeten in 1 uur ...

Ik dacht dan fast travel ik toch lekker ... maar ze zijn er niet en de map market wijst me de dichtsbijzijnde metro in :/ ... en als ik erin ben er weer uit :| ... iemand?

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14:55

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Weet iemand hoe het nou precies zit met het respawnen van vijanden? Ik heb ooit iedereen uitgemoord in Fort Bannister, Tien uur later (qua echte gameplay, niet uren op 1 dag in het spel) fast travel ik midden in het fort, staat iedereen er weer en krijg ik meteen missiles, granaten en weet ik veel op mijn kop.

Maar alles was dus precies hetzelfde weer, zoals het mannetje met missile-launcher op het torentje etc. Beetje jammer dat het precies hetzelfde is, en gek dat er dus oneindig veel mannetjes zijn?

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4743

Cassius schreef op maandag 10 november 2008 @ 13:07:
spoiler:
Uhm ... ik die slavers uitgemoord bij Lincoln monument, kaart gegeven en dan lopen ze allemaal uit het gebouw richting dat momument als nieuwe plek. Ik moest ze daar meeten in 1 uur ...

Ik dacht dan fast travel ik toch lekker ... maar ze zijn er niet en de map market wijst me de dichtsbijzijnde metro in :/ ... en als ik erin ben er weer uit :| ... iemand?
Gewoon even wachten. Na een tijdje komen ze vanzelf aan (bij het metrostation). Babbeltje maken en ze lopen door naar hun nieuwe plek.

Kan paar dagen overheen gaan. Gewoon even wat anders gaan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09-06 18:19
Gizz schreef op maandag 10 november 2008 @ 13:13:
Weet iemand hoe het nou precies zit met het respawnen van vijanden? Ik heb ooit iedereen uitgemoord in Fort Bannister, Tien uur later (qua echte gameplay, niet uren op 1 dag in het spel) fast travel ik midden in het fort, staat iedereen er weer en krijg ik meteen missiles, granaten en weet ik veel op mijn kop.

Maar alles was dus precies hetzelfde weer, zoals het mannetje met missile-launcher op het torentje etc. Beetje jammer dat het precies hetzelfde is, en gek dat er dus oneindig veel mannetjes zijn?
Vind dat juist wel makkelijk dat ze respawnen..
Alleen met fasttravel inderdaad irritant. Had ik gister dus ook. Kreeg meteen een missle op mn donder waardoor ik bijna terug 'rocket travelde' :P

Gvd ook al dogmeat dood ;( Klote beest kreeg t voor elkaar om een sprong te maken van 20+ meter en zo bij een supermutant te eindigen met assault rifle. En ik kon daar dus niet bij :S

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Gister toch maar een einde aan gebracht omdat ik deze week een tentamen week heb :P Ik vond het een erg vette einde hebben, en de laatste missie was ook erg leuk om te spelen.
spoiler:
Die van The Brotherhood of Steel. Grote robot die mini-nukes gooit is best handig 8) Alleen moet je niet voor hem gaan lopen :P


Ik denk dat ik na mijn tentamen week toch even een oude save game ga laden om wat meer sidequests te doen, het is een veel te leuke spel om er mee te stoppen :P

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11:28

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik heb last van een soort mouselag... Regelmatig moet ik meerdere malen op mijn muisknop klikken om te schieten en dialog te kiezen. Verder geen problemen... scrollen en lopen gaat prima. En nee, mijn muis is niet defect :)
Iemand enig idee wat dit is?? Het valt mij wel op dat games als Bioshock en farcry 2 (ook titels voor de console) niet lekker reageren...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LesCacques
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 24-03 11:22

LesCacques

Les Cacques sont retournés

Ik speel op de PS3 en ik kan niet meer terug naar 1st person :S gereset, alle knoppen geprobeerd zonder succes... Iemand ideeën?

je ne sais cacques


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-03 13:45

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

V-sync al uitgezet? :)

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Schaapmed schreef op maandag 10 november 2008 @ 15:27:
Ik speel op de PS3 en ik kan niet meer terug naar 1st person :S gereset, alle knoppen geprobeerd zonder succes... Iemand ideeën?
Ja, had ik ook last van. Ik heb de USB receiver van Guitar Hero altijd aan de PS3 hangen, en wanneer ik de PS3 opstart wordt dat dus controller 1 en de PS3 controller wordt nr. 2. Wanneer je ingame 'reassign controller' doet, en het op nr.1 zet, doen L2 en R2 het niet. Je moet je controller reassignen voordat je Fallout start.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LesCacques
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 24-03 11:22

LesCacques

Les Cacques sont retournés

Ahhh THNX! Nooit aangedacht ik heb ook dat ding van Guitar Hero altijd in me PS3. Ik ga gelijk uitproberen als ik eindelijk uit mijn kantoor mag vertrekken :D

je ne sais cacques


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Game Error schreef op maandag 10 november 2008 @ 00:43:
moet je eigenlijk aan het begin die pa van die chick omleggen? :P
Ik heb het wel gedaan :P Komt denk ik door mijn FPS-achtergrond :D Ze was wel een beetje pissed off, maar je kunt gewoon door.

Ik moet eerlijk zeggen: geweldig spel! Nooit eerder gedaan, maar wat mooi om zo vrij rond te lopen en alles te ontdekken. Ik heb ook totaal geen behoefte om de main quest al te doen. Ben nu met 4 tegelijk bezig en begin het steeds meer door te krijgen. Als de Wasteland Survival Guide ff niet lukt (het lukt trouwens aardig goed :P ) doe ik ff die Big Town Quest.

Helaas is Dog Meat al dood. Echt zonde, waarschuwde mooi voor naderend onheil, maar ik ga geen save games terug.

Ben COD5 al helemaal vergeten en dat zegt wel wat, maar ja, die valt mij dan ook zwaar tegen.

FO3 is GOTY 2008 voor mij!

PS en als jullie nog aanraders hebben in dit genre (afgezien van Oblivion want die zie ik regelmatig langs komen) dan hou ik me aanbevolen!

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeAreLegion
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Hmmmm er zijn niet zoveel games die echt in deze buurt komen. Opzich Two Worlds al was dat een niet zo goeie game (heb me er wel redelijk mee vermaakt) en verder Gothic III zal je ook wel aanspreken dan.

Ik ben gister voor eerst in Rivet City geweest erg stoer gedaan en vermaak me er nog steeds mee wat een top spel is dit. moet wel zeggen dat ik gelijk oblivion weer op me 360 heb gedaan (ik speel F3 op pc trouwens)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freelance
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 14:43
Ben het ook al een tijdje aan het spelen, heb er zo'n 10 uur in zitten en ben geloof ik lvl8. Met de mainquest ben ik nog niet zo ver, moet nu een dish ergens vandaan halen.

Kwam er gister per ongeluk achter dat je verbeterde wapens kan maken als je meer dan 1 schematic hebt!
Heb het opgezocht op de wiki:
Acquiring multiple copies of the same Schematic will allow you to make better versions of the self-created weapons. Each copy you find past the first one allows you to make a better version (ie; Rock-It Launcher v2).

It's a good idea to hunt down additional copies if you plan on using the weapons often. If you gain a second schematic the weapons damage improves by 10%(v2). If you gain a third schematic the weapons damage improves by another 10% to a total of 20%(v3). Additional Schematics for Bottlecap Mine and Nuka Grenade allow you to make more instead of giving more damage. With one schematic - you make one. With two - you make two. With three - you make three.

Note additional Schematics cease to yield benefits after three of each kind have been located.
bron

(...)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14:55

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Chester schreef op maandag 10 november 2008 @ 14:09:
Gister toch maar een einde aan gebracht omdat ik deze week een tentamen week heb :P Ik vond het een erg vette einde hebben, en de laatste missie was ook erg leuk om te spelen.
Ik vond de laatste missie wel mooi qua beelden, maar dodelijk saai om te spelen.
spoiler:
Vanaf de Citadel tot het monument loop je gewoon een beetje met de rest mee, zij killen iedereen. In het monument moet je samen met die dame 3 of 4 enclave soldiers slopen (wat een uitdaging als je daarvoor in andere missies 30 van die gasten in je eentje hebt moeten opruimen) en dan nog 2 soldiers + die hoge pief in de rotunda. Gewoon te makkelijk, geen uitdaging, haast niet mogelijk om verkeerd te doen. En dat voor een grande finale.

Erg jammer imho :)

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:52
hebben meer mensen hier last van lag (na een tijdje) onder het spelen?

v-sync staat uit (geforceerd in nvidea control panel + in het spel), en ook geprobeerd om op alle mogelijke resoluties te spelen (low-high AA aan/uit enz). Maar elke keer is het 3-4 minuten spelen en daarna wordt het een soort van slide-show van beelden. Het enige wat tot nu toe werkt is om ctrl-alt-del te doen en dan in windows weer terug te gaan naar het spel. (soms moet je dit 2-3x herhalen om verder te spelen) Goed... het werkt wel, maar echt leuk spelen is het niet.

trouwens ook al even op de officiele forums gekeken, en zie dat meer mensen met de geforce 8xxx en 9xxx serie hier last van hebben. (heb zelf de geforce 8600gts)

Temperaturen van GPU en CPU zijn gewoon normaal. Maar wat het nu is.. ik kan mijn vinger er niet op leggen.. Het meest vreemde vind ik dat het dus eventjes over is als je weer terug bent gegaan naar windows. misschien iets met memory? (zelf 2 gig intern. dus moet genoeg zijn) iemand nog goeie ideetjes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Gizz schreef op maandag 10 november 2008 @ 16:22:
[...]

Ik vond de laatste missie wel mooi qua beelden, maar dodelijk saai om te spelen.
spoiler:
Vanaf de Citadel tot het monument loop je gewoon een beetje met de rest mee, zij killen iedereen. In het monument moet je samen met die dame 3 of 4 enclave soldiers slopen (wat een uitdaging als je daarvoor in andere missies 30 van die gasten in je eentje hebt moeten opruimen) en dan nog 2 soldiers + die hoge pief in de rotunda. Gewoon te makkelijk, geen uitdaging, haast niet mogelijk om verkeerd te doen. En dat voor een grande finale.

Erg jammer imho :)
spoiler:
Je hebt helemaal gelijk. Maar voor mij hoefde bij Fallout 3 geen uitdagende einde. Het was erg mooi om te zien, en het slot vond ik ook erg vet gedaan, waarin verteld wordt over de dingen die je gedaan had. En in de vorige missie hoefde ik er geen 30 soldaten af te maken, de robots van Eden deden dat voor me :P

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 248444

Rexcore schreef op maandag 10 november 2008 @ 16:34:
hebben meer mensen hier last van lag (na een tijdje) onder het spelen?

v-sync staat uit (geforceerd in nvidea control panel + in het spel), en ook geprobeerd om op alle mogelijke resoluties te spelen (low-high AA aan/uit enz). Maar elke keer is het 3-4 minuten spelen en daarna wordt het een soort van slide-show van beelden. Het enige wat tot nu toe werkt is om ctrl-alt-del te doen en dan in windows weer terug te gaan naar het spel. (soms moet je dit 2-3x herhalen om verder te spelen) Goed... het werkt wel, maar echt leuk spelen is het niet.

trouwens ook al even op de officiele forums gekeken, en zie dat meer mensen met de geforce 8xxx en 9xxx serie hier last van hebben. (heb zelf de geforce 8600gts)

Temperaturen van GPU en CPU zijn gewoon normaal. Maar wat het nu is.. ik kan mijn vinger er niet op leggen.. Het meest vreemde vind ik dat het dus eventjes over is als je weer terug bent gegaan naar windows. misschien iets met memory? (zelf 2 gig intern. dus moet genoeg zijn) iemand nog goeie ideetjes?
Ik heb precies hetzelfde probleem gehad (8800 512 GTS)

Wat voor mij heeft geholpen is het virtuele geheugen compleet uitschakelen. Daarna liep het allemaal botergladjes op ultra.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:52
Anoniem: 248444 schreef op maandag 10 november 2008 @ 16:44:
[...]
Ik heb precies hetzelfde probleem gehad (8800 512 GTS)

Wat voor mij heeft geholpen is het virtuele geheugen compleet uitschakelen. Daarna liep het allemaal botergladjes op ultra.
Prima! ga ik als ik thuis kom gelijk even proberen! Hopelijk kunnen we dan lekker smooth spelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-05 19:48
Voor diegenen met problemen op de PC m.b.t. crashen, probeer de fix eens: meuk: Fallout 3 1.0.0.15

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154012

En de tweakguide is ook uit _/-\o_

http://www.tweakguides.com/Fallout3_1.html

Lijkt me ook meteen voer voor de OP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 03-06 18:15
Even een klein advies.

Als je er van houd om alle side questen etc te doen, dan raad ik deze mensen dringend aan om niet teveel met de mainquest bezig te gaan.
Het einde is namelijk einde, je kunt daarna niet meer verder spelen met dat poppetje.

Veel kritiek op dit minpuntje in het design van spel op de officiele forums, helaas is er nog geen mod voor.
Heb zelf een oude save file gepakt en heb daarna laatste gedeeltes van mainquest overgeslagen en lekker aan het rondwandelen gegaan.
Mn eigen mainquest is nu: alle bobbleheads te zoeken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14:37

KneoK

Not in a million lightyears

Zo, da's best een mainquest die je voor jezelf versierd hebt dan :D Ik kwam er bij toeval eentje tegen, later nog een. Ik heb m'n eigen huis in Megaton en dan kun je ze op een display uitstallen, daar zijn best veel gaatjes voor.

Ik ben helemaal opnieuw begonnen, heb de vorige keer wat in het wilde weg met mijn skills gegooid, nu probeer ik me meer te specialiseren en te focussen op bepaalde skills. Ook probeer ik nu zoveel mogelijk uit de skillpunten te halen (dus science lekker hoog (9 op lvl 5) en meteen op lvl 4 die perk voor 3 extra skillpunten) en me maar op 1 wapengroep te focussen (eerst had ik laserguns en small arms, nu alleen small arms).
Niet dat ik de vorige keer nou zo'n ongebalanceerd karakter had (da's volgens mij ook niet echt mogelijk), maar ik merk nu wel veel meer voordeel van bepaalde dingen die ik kies.
Nog steeds als goedzak, al heb ik me in de vault even lekker uitgeleefd op alles wat leefde (behalve Amita en paps). Had een stuk meer XP (op een paar punten na al lvl 2), ammo en stimpacks toen ik de vault uitliep, scheelt toch ook weer, dan kun je gelijk al een stuk makkelijker vooruit in de eerste quests.

Ben me op het moment alleen nog aan het focussen op de survival guide quest, zit nu in het laatste deel. Da's ook weer lekker voor ammo en XP, scheelt een hoop frustratie bij de verdere sidequests.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-03 13:45

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Ik word een beetje moe van het gezeur over het einde...
NWN2 deed het ook (en dat vond ik toen ook een aardige kick-in-the-balls) maar wist er met de expansion een mooie draai aan te geven.

Plus we vergeten voor het gemak even dat het origineel (FO1) je ook aan het einde niet meer verder liet spelen? (ok, dat was een meer open einde maar toch)

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RMB
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 11:19

RMB

Nee, geen right mouse button!

Voelt deze game eigenlijk als oblivion? of voelt het vlotter/trager.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
MazeMouse schreef op maandag 10 november 2008 @ 18:18:
Ik word een beetje moe van het gezeur over het einde...
NWN2 deed het ook (en dat vond ik toen ook een aardige kick-in-the-balls) maar wist er met de expansion een mooie draai aan te geven.

Plus we vergeten voor het gemak even dat het origineel (FO1) je ook aan het einde niet meer verder liet spelen? (ok, dat was een meer open einde maar toch)
En FO1 en FO2 waren toch wel iets betere games.

[ Voor 3% gewijzigd door Postius op 10-11-2008 18:24 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09-06 18:19
Baal er wel van dat ik een stuk van de main quest heb gemist :/

spoiler:
Had nog niks aan de Quest gedaan behalve het kleine stukje in Megaton... Voor ik dat opblies >:)
Door over Vault 112 te struikelen en dat op te lossen was het ineens niet meer nodig om naar GNR te gaan. Weg XP. Nu nog eens kijken of het verhaal daar nog wel intakt is.

[ Voor 0% gewijzigd door LordMithril op 10-11-2008 22:34 . Reden: 112 niet 113.. ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 13:45

Mattie112

3780wP (18x 210wP EC Solar)

Waar zit die vault?

Deze ruimte is te huur!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brons
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-06 14:11

Brons

Fail!

Postius schreef op maandag 10 november 2008 @ 18:23:
[...]

En FO1 en FO2 waren toch wel iets betere games.
Eens. FO3 is gewoon een solide game maar toch vind ik 1 en 2 een stuk beter. Ze hadden meer bugs en vreemde dingen maar het zat qua sfeer, verhaal en quests beter in elkaar. Je had veel meer quests, meer characters en een sterker verhaal. Toch ben ik blij dat ze een nieuwe game hebben gemaakt.

En nu maar wachten tot Interplay de Fallout MMORPG gaat maken :9.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09-06 18:19
spoiler:
Smith Casey's Garage dacht ik is trouwens vault 112 en niet 113.. my bad

[ Voor 10% gewijzigd door LordMithril op 10-11-2008 22:35 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flowmo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 22-04 08:57
Brons schreef op maandag 10 november 2008 @ 22:22:
[...]

Eens. FO3 is gewoon een solide game maar toch vind ik 1 en 2 een stuk beter. Ze hadden meer bugs en vreemde dingen maar het zat qua sfeer, verhaal en quests beter in elkaar. Je had veel meer quests, meer characters en een sterker verhaal. Toch ben ik blij dat ze een nieuwe game hebben gemaakt.

En nu maar wachten tot Interplay de Fallout MMORPG gaat maken :9.
Die is laatst toch al semi-aangekondigd op de nieuwe site van Interplay? Ze zijn bezig met een groot MMO project dat V13 heet. Dat kan niet anders dan een Fallout MMO zijn ;)

Die poll op de frontpage daar ook over welke Fallout je leuker vond. Fallout 3 wordt niet genoemd :P Ik zou het enorm gaaf vinden als Interplay met een top-down/isometrische MMO op de proppen komt die dezelfde kwaliteit als de oude Fallouts evenaart. Dat zou echt lef en innovatie tonen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-06 12:37
Wat een rotspel is het toch :(

Er gaat veeeeel te veel tijd in zitten. :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LesCacques
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 24-03 11:22

LesCacques

Les Cacques sont retournés

Nou dan moet je zeker niet beginnen aan WoW :P

je ne sais cacques


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-06 12:37
Schaapmed schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 15:28:
Nou dan moet je zeker niet beginnen aan WoW :P
WoW heb ik ook al gespeeld. Maar vond er na 2-3 weken geen zak meer aan, werd erg ééntonig. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Big_Noid
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07:10
Ff een vraagje: Ik ben totaal geen RPG speler, maar door alle positieve geluiden heb ik toch Fallout gekocht. Het zou zelfs voor non-RPG mensen een goede game zijn. Nou ben ik zo'n 5 minuten in de game en ik wordt al doodmoe van de gesprekken. Ik ben dus nog niet uit Vault 101. Heeft het voor mij zin om door te spelen of is RPG gewoon mijn ding niet. Ik denk zelf dus het laatste maar misschien krijg ik hier te horen dat het later meer als een shooter speelt en het verhaal de moeite waard is om de gesprekken door te worstelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105138

ik zou zeggen kom eerst maar uit de vault ;)
Zelf ben ik ook niet zon liefhebber van RPG spellen geweest maar t begint me te trekken. Vooral na Fallout 3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Big_Noid schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 18:27:
Ff een vraagje: Ik ben totaal geen RPG speler, maar door alle positieve geluiden heb ik toch Fallout gekocht. Het zou zelfs voor non-RPG mensen een goede game zijn. Nou ben ik zo'n 5 minuten in de game en ik wordt al doodmoe van de gesprekken. Ik ben dus nog niet uit Vault 101. Heeft het voor mij zin om door te spelen of is RPG gewoon mijn ding niet. Ik denk zelf dus het laatste maar misschien krijg ik hier te horen dat het later meer als een shooter speelt en het verhaal de moeite waard is om de gesprekken door te worstelen.
Als je dood moe wordt van de gesprekken is het inderdaad niks voor jou.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brons
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-06 14:11

Brons

Fail!

Big_Noid schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 18:27:
Ff een vraagje: Ik ben totaal geen RPG speler, maar door alle positieve geluiden heb ik toch Fallout gekocht. Het zou zelfs voor non-RPG mensen een goede game zijn. Nou ben ik zo'n 5 minuten in de game en ik wordt al doodmoe van de gesprekken. Ik ben dus nog niet uit Vault 101. Heeft het voor mij zin om door te spelen of is RPG gewoon mijn ding niet. Ik denk zelf dus het laatste maar misschien krijg ik hier te horen dat het later meer als een shooter speelt en het verhaal de moeite waard is om de gesprekken door te worstelen.
Nee, niet doorspelen. Doorspelen desondanks dat je de conversaties haat is hetzelde als op voetbal gaan ondanks dat je een hekel hebt aan ballen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Big_Noid
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07:10
Ja dat dacht ik ook al...ben dus in een marketing truc getrapt! De trailers zien er veel vlotter uit dan de eigenlijke gameplay...ik vond namelijk van Half-Life 2 bijvoorbeeld het verhaal echt het beste van de hele ervaring, dacht met Fallout 3 eigenlijk ook zoiets te ervaren, maar op deze manier is het voor mij iig niets. Niks tegen RPG spelers hoor, is alleen blijkbaar niets voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

Topicstarter
tip! zoek de volgende keer eerst naar ingame trailers, dan krijg je meestal een goed beeld, hoe de game is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Mja, je begint inderdaad met veel gesprekken maar eenmaal uit de Vault wordt dat toch een stuk minder vind ik. Ok, in Megaton doe je een rondje langs iedereen maar daarna is het toch grotendeels avonturen en knallen. Je kunt dan ook zelf kiezen om gesprekken aan te gaan of iedereen gewoon neer te maaien :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37384

Big_Noid schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 18:41:
Ja dat dacht ik ook al...ben dus in een marketing truc getrapt! De trailers zien er veel vlotter uit dan de eigenlijke gameplay...ik vond namelijk van Half-Life 2 bijvoorbeeld het verhaal echt het beste van de hele ervaring, dacht met Fallout 3 eigenlijk ook zoiets te ervaren, maar op deze manier is het voor mij iig niets. Niks tegen RPG spelers hoor, is alleen blijkbaar niets voor mij.
Nou de Vault is inderdaad erg veel gelul. Daarna valt het reuze mee, ik zou dus zeker weten WEL doorgaan. Je hebt nog soms dat het wel even veel is weer, maar het is echt minder dan in de Vault.
Ik twijfelde namelijk ook aan mijn aankoop op dat punt, maar daar ben ik helemaal op terug gekomen. Top spel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Big_Noid
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07:10
Ok thx voor alle input mensen..ik ga het nog ff aankijken met dit spel...heb toch niet voor niets 50 euro gelapt. Intro is iig niet wat ik ervan had verwacht, misschien is de rest wat meer mijn ding.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superbassie
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 07-06 14:11
RMB schreef op maandag 10 november 2008 @ 18:20:
Voelt deze game eigenlijk als oblivion? of voelt het vlotter/trager.
Het begin lijkt heel erg op Oblivion (ontsnappen uit Vault en voordat je naar buiten gaat kan je nog voor het laatst stats veranderen enzo) :)
Qua gameplay kan ik het nog niet echt zeggen, ben pas net uit de Vault. Oblivion vond ik niks...voelde me net Remy in Alleen op de wereld.
In FO3 is dat ook wel zo, maar het voelt voor mij iets anders/beter aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11:28

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Eindelijk!!

Het mouse-lag probleem heb ik op kunnen lossen. Tevens loopt het spel nu een stuk sneller. Sterker nog: je personage kan nu een stuk sneller lopen, en de framrate cap lijkt verdwenen!!! Er is een oplossing voor zowel ATI als Nvidia gebruikers.

Het is allemaal te vinden in het volgende draadje op het bethesda forum:

http://www.bethsoft.com/b...php?showtopic=893740&st=0

Voor Nvidia gebruikers (zoals ik) komt het hier op neer:

- Ga naar het Nvidia control panel, vervolgens naar "Manage 3D settings"
- Selecteer de game Fallout 3
- Ga naar de optie Vertical Sync, en zet deze op "Force off".
- Ga naar de optie Maximum pre-rendered frames en zet deze op 2, of indien nodig op 1 (spel wordt wel trager dan!)

Het blijkt dus dat Fallout 3 geforceerd vsync toepast.
In het Far Cry 2 draadje klaagde ik ook al over mouse lag in Bioshock, FC2 en nu dus Fallout 3. Ik zal deze settings ook testen op deze games binnenkort. Ik ben benieuwd...

Edit: na even gespeeld te hebben merk ik dat ik last heb van het "tearing" effect. Ik zal nog eens wat stoeien met de settings. Als ik moest kiezen voor dit of mouse lag dan houdt ik het bij tearing trouwens :P

[ Voor 9% gewijzigd door Nyarlathotep op 11-11-2008 21:56 ]

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superbassie
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 07-06 14:11
Jammer dat het voor mij niet werkt :'( v-sync enzo staat allemaal uit.
In Far Cry 2 had ik het ook, maar daar kon in mouse smoothing uit zetten, FO3 heeft die optie helaas niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:58

Phydomir

Dennis

Nyarlathotep schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 21:38:
Edit: na even gespeeld te hebben merk ik dat ik last heb van het "tearing" effect. Ik zal nog eens wat stoeien met de settings. Als ik moest kiezen voor dit of mouse lag dan houdt ik het bij tearing trouwens :P
Is ook niet zo vreemd aangezien v-sync er is om tearing tegen te gaan. Je fps worden dan gekoppeld aan de refresh rate van je scherm (overhet algemeen 60) waardoor de beeldopbouw 1-op-1 loopt. Zonder v-sync haal je dus meer fps maar zal je wel tearing zien.

Ik speel ook menig game met vsync aan omdat ik dat fijner vind en heb eigenlijk nooit last van mouse-lag.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11:28

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Dat begrijp ik. Maar bij lang niet elk spel heb ik last van tearing, ook als vsync uit staat.
Hoe dan ook is dit een verbetering.
Wellicht handig om dit in de OP te zetten? Evenals de welbekende tweakguide.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 25534

Damn wat heeft dit spel mij in zijn grip.. en dat in tegenstelling tot de niet zo positieve kanten die ik eruit kon opmaken, toen ik hem net een dag had.

Maar zelf nu ben ik nog steeds alleen maar met side quests bezig, voornamelijk ontsprongen door Megaton.
Heb zelfs na een dikke 12 uur spelen nog steeds niet met de main quest gedaan, en weet dus alleen dat pa ergens in Megaton is gezien en nu weer in een ander stadje moet zijn.
Het enige wat me opvalt is dat ik nu level 8 ben.. en er waarschijnlijk nog een shitload aan side quests zijn, plus dat een level cap van 20. :(
Gaat dit problemen leveren voor de spel ervaring?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Big_Noid schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 18:27:
Ff een vraagje: Ik ben totaal geen RPG speler, maar door alle positieve geluiden heb ik toch Fallout gekocht. Het zou zelfs voor non-RPG mensen een goede game zijn. Nou ben ik zo'n 5 minuten in de game en ik wordt al doodmoe van de gesprekken. Ik ben dus nog niet uit Vault 101. Heeft het voor mij zin om door te spelen of is RPG gewoon mijn ding niet. Ik denk zelf dus het laatste maar misschien krijg ik hier te horen dat het later meer als een shooter speelt en het verhaal de moeite waard is om de gesprekken door te worstelen.
Ik zou inderdaad doorspelen. Ik postte het ook al eens eerder: dat gezever over mijn kindertijd kon me gestolen worden in die vault en toen dacht ik ook ff van: allemachtig, als dit het is.... :?

Maar als je eenmaal die vault uit bent wordt het schitterend! Als FPS-fanaat, moet ik eerlijk zeggen: GOTY 2008 voor mij!

Steam || Diablo 3

Pagina: 1 2 ... 18 Laatste