Bethesda Softworks Presents:

Intro
Onlangs is het magazine Game Informer in de Amerikaanse winkels verschenen met daarin de eerste informatie omtrent Fallout 3. Het was natuurlijk een kwestie van tijd voordat het gros van de informatie ook op internet te vinden zou zijn. Fallout-fans staan namelijk zeer argwanend tegenover de nieuwe ontwikkelaar van de reeks, Bethesda Softworks, dat enkele ingrijpende veranderingen in de game aangebracht heeft.
We wisten al dat Fallout 3 geen gebruik meer zal gaan maken van het isometrische bovenaanzicht. Dit heeft plaats gemaakt voor een first-person camerastandpunt zoals we dat ook kennen uit Oblivion. Niet verbazingwekkend, want Fallout 3 maakt gebruik van een betere Oblivion-engine.
Het gevechtsysteem was een ander heikel punt. De oorspronkelijke Fallout-games waren allemaal turn-based. Bethesda heeft echter gekozen voor een mix van turn-based en real-time voor Fallout 3. De gevechten zijn in principe real-time, maar kunnen op elk moment gepauzeerd worden. Dit systeem wordt door Bethesda Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.) genoemd en laat spelers toe tijdens het pauzeren in alle rust een bepaald doelwit te selecteren. Hiervoor zijn wel actiepunten nodig, die na enige tijd terug genereren. In tussentijd kun je nog wel gewoon real-time first-person shooter-achtige mode onder vuur nemen.
Zoals we dat van Bethesda gewend zijn, gebeurt het aanmaken van je personage niet via een saai menuscherm. Het spel begint met je geboorte en de dood van je moeder, waarna je vader je DNA gaat analyseren. Hier kun je de eigenschappen van je personage bepalen. Het S.P.E.C.I.A.L. systeem van de eerste twee Fallout-games blijft behouden.
In Fallout 3 ga je nog alleen op pad. Er zijn wel NPC's, maar je kunt deze niet bij je party voegen. Het spel kent minstens negen verschillende eindes en een level cap van 20. Goed om te weten: het vreemde systeem van levelscaling zoals dat in Oblivion aanwezig was, zit niet in Fallout 3. Ga je dus een verkeerd gebied binnen, dan tref je daar enorm sterke monsters die je pas later in de game aan zult kunnen. Je hebt veel vrijheid in je manier van aanpak; je kunt voor de keiharde actie kiezen, maar ook subtieler te werk gaan. Kies je voor de actie, dan staat je flink wat blood and gore te wachten.
Overview
Description:
Vault-Tec engineers have worked around the clock on an interactive reproduction of Wasteland life for you to enjoy from the comfort of your own vault. Included is an expansive world, unique combat, shockingly realistic visuals, tons of player choice, and an incredible cast of dynamic characters. Every minute is a fight for survival against the terrors of the outside world – radiation, Super Mutants, and hostile mutated creatures. From Vault-Tec, America’s First Choice in Post Nuclear Simulation.
Story:
Vault 101 – Jewel of the Wastes. For 200 years, Vault 101 has faithfully served the surviving residents of Washington DC and its environs, now known as the Capital Wasteland. Though the global atomic war of 2077 left the US all but destroyed, the residents of Vault 101 enjoy a life free from the constant stress of the outside world. Giant Insects, Raiders, Slavers, and yes, even Super Mutants are all no match for superior Vault-Tec engineering. Yet one fateful morning, you awake to find that your father has defied the Overseer and left the comfort and security afforded by Vault 101 for reasons unknown. Leaving the only home you’ve ever known, you emerge from the Vault into the harsh Wasteland sun to search for your father, and the truth.
Key Features:
Limitless Freedom! – Take in the sights and sounds of the vast Capital Wasteland! See the great monuments of the United States lying in post-apocalyptic ruin! You make the choices that define you and change the world. Just keep an eye on your Rad Meter!
Experience S.P.E.C.I.A.L.! – Vault-Tec engineers bring you the latest in human ability simulation – the SPECIAL Character System! Utilizing new breakthroughs in points-based ability representation, SPECIAL affords unlimited customization of your character. Also included are dozens of unique skills and perks to choose from, each with a dazzling variety of effects!
Fantastic New Views! – The wizards at Vault-Tec have done it again! No longer constrained to just one view, experience the world from 1st or 3rd person perspective. Customize your view with the touch of a button!
The Power of Choice! – Feeling like a dastardly villain today, or a Good Samaritan? Pick a side or walk the line, as every situation can be dealt with in many different ways. Talk out your problems in a civilized fashion, or just flash your Plasma Rifle.
Blast ‘Em Away With V.A.T.S.! –
Even the odds in combat with the Vault-Tec Assisted Targeting System for your Pip-Boy Model 3000! V.A.T.S. allows you to pause time in combat, target specific body parts on your target, queue up attacks, and let Vault-Tec take out your aggression for you. Rain death and destruction in an all-new cinematic presentation.
Mind-Blowing Artificial Intelligence! –
At Vault-Tec, we realize that the key to reviving civilization after a global nuclear war is people. Our best minds pooled their efforts to produce an advanced version of Radiant AI, America’s First Choice in Human Interaction Simulation. Facial expressions, gestures, unique dialog, and lifelike behavior are brought together with stunning results by the latest in Vault-Tec technology.
Eye-Popping Prettiness!* –
Witness the harsh realities of nuclear fallout rendered like never before in modern super-deluxe HD graphics. From the barren Wasteland, to the danger-filled offices and metro tunnels of DC, to the hideous rotten flesh of a mutant’s face.
*Protective Eyewear Encouraged.
Screenshots & Artwork
Meer screenshots vind je hier
Meer artwork hier
En wat wallpapers hier
Movies
De Fallout 3 trailer (138Mb):
Website
Officiele site
Bethesda Softworks
Outro
Fallout 3 is in ontwikkeling sinds 2004 en staat gepland om uit te komen op zowel de PC, de Playstation 3, als de Xbox 360 ergens eind 2008.
Ik zie net dat er al een topic is maar aangezien daar geen goede startpost inzit en er al een paar maandjes niet in gereageerd is kunnen we misschien deze topic gaan gebruiken?
[ Voor 101% gewijzigd door een moderator op 15-07-2008 17:07 ]