Haha, dat merkte ik vrijdag al ninc. Donderdag ochtend stond ik vroeg voor de deur, en na door de toegangspoortjes gegaan te zijn ben ik als een gek gaan rennen naar hal 6 voor diablo3. Daar kwam ik echt nog net op juiste moment aan. We mochten de wachtrij nog in, terwijl mensen die minuutje later kwamen al niet meer aan mochten sluiten omdat de rij al de 4 uur naderde. Uiteindelijk 3 uur gewacht, maar het was het waard.
Verder heb ik GW2 wel kunnen spelen, hier heb ik ongeveer 50 minuten moeten wachten maar dan kon je daarna ook gewoon 40 minuten spelen!!! Dat is echt mega lang op een beurs als de gamescom waar de gemiddelde speelsessie toch echt maximaal 15 minuten bedraagt (bij de nieuwe zelda zelfs maar 10 minuten).
Ik heb er voor gekozen om een nieuw character aan te maken en dus de story line te gaan doorlopen. Dit omdat de persoon voor mij 40 minuten gespeeld had als level 46 (geen 47 dus) en ik daarbij al een behoorlijk goede indruk van het gevechtsysteem in combinatie met het event systeem gekregen had.
Bij het aanmaken van je character kon je uitgebreid kiezen wat voor character je wilde spelen (male/female, wizard, necromancer etc) en ook je afkomst kon je bepalen. Ik heb er voor gekozen om een necromancer aan te maken die opgegroeid was in een adel gezin waardoor ik gelijk zeer deftige uitziende kleding aankreeg.
De questen die ik gedaan heb waren erg leuk, en het event systeem is zelfs al in de begin levels zeer uitgebreid aanwezig. Zo zijn er bij een boer wat konijnen ontsnapt en heb ik die helpen vangen terwijl andere spelers daar ook mee bezig waren. Het maken van een party is hierbij absoluut niet nodig.
Wat verder opvalt is dat je apparte skills per wapen heb. Zo had ik op een gegeven moment een dagger en hierbij kreeg ik andere skills dan die ik had bij het wapen dat ik daarvoor had. Tevens kan je bij het levelen nog steeds zelf lekker je skill punten verdelen en staat hierbij aangegeven welke onderdelen voor jou klasse interessant zijn.
Verder krijg je tijdens je verhaallijn al meedere malen met eventbased evenementen te maken en ziet het er allemaal erg lekker uit. Helaas klapte de demo er bij mij naar 30 minuten uit (zo een mooi windows balkje met mogelijkheid tot zoeken van een oplossing...) waardoor ik eerder moest stoppen.
Ondanks de crash speelde het spel heerlijk weg en vloog de tijd. De graphics liepen soepel en het concept met aparte skills per wapen en de events zorgen er voor dat dit spel zich daadwerkelijk onderscheid van alle andere MMO's die ik op de gamescom heb gezien. Belooft dus een echte aanrader te worden!
Verder heb ik GW2 wel kunnen spelen, hier heb ik ongeveer 50 minuten moeten wachten maar dan kon je daarna ook gewoon 40 minuten spelen!!! Dat is echt mega lang op een beurs als de gamescom waar de gemiddelde speelsessie toch echt maximaal 15 minuten bedraagt (bij de nieuwe zelda zelfs maar 10 minuten).
Ik heb er voor gekozen om een nieuw character aan te maken en dus de story line te gaan doorlopen. Dit omdat de persoon voor mij 40 minuten gespeeld had als level 46 (geen 47 dus) en ik daarbij al een behoorlijk goede indruk van het gevechtsysteem in combinatie met het event systeem gekregen had.
Bij het aanmaken van je character kon je uitgebreid kiezen wat voor character je wilde spelen (male/female, wizard, necromancer etc) en ook je afkomst kon je bepalen. Ik heb er voor gekozen om een necromancer aan te maken die opgegroeid was in een adel gezin waardoor ik gelijk zeer deftige uitziende kleding aankreeg.
De questen die ik gedaan heb waren erg leuk, en het event systeem is zelfs al in de begin levels zeer uitgebreid aanwezig. Zo zijn er bij een boer wat konijnen ontsnapt en heb ik die helpen vangen terwijl andere spelers daar ook mee bezig waren. Het maken van een party is hierbij absoluut niet nodig.
Wat verder opvalt is dat je apparte skills per wapen heb. Zo had ik op een gegeven moment een dagger en hierbij kreeg ik andere skills dan die ik had bij het wapen dat ik daarvoor had. Tevens kan je bij het levelen nog steeds zelf lekker je skill punten verdelen en staat hierbij aangegeven welke onderdelen voor jou klasse interessant zijn.
Verder krijg je tijdens je verhaallijn al meedere malen met eventbased evenementen te maken en ziet het er allemaal erg lekker uit. Helaas klapte de demo er bij mij naar 30 minuten uit (zo een mooi windows balkje met mogelijkheid tot zoeken van een oplossing...) waardoor ik eerder moest stoppen.
Ondanks de crash speelde het spel heerlijk weg en vloog de tijd. De graphics liepen soepel en het concept met aparte skills per wapen en de events zorgen er voor dat dit spel zich daadwerkelijk onderscheid van alle andere MMO's die ik op de gamescom heb gezien. Belooft dus een echte aanrader te worden!