[PC] Star Wars: The Old Republic - Deel 1 Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 17 Laatste
Acties:
  • 81.417 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hahaha ik lig nu al een jaartje of 2 actief te lurken op verschillende fora heb al kilo`s leaked info voorbij zien komen. Zit actief op het officiele forum, en begin met de dag nerveuzer te worden :P

Eerst de 4 sith classes max levelen dan de 4 alliance clases naar max, gewoon omdat ik het verhaal zo veel mogelijk wil mee krijgen. En daarna lekker casual PVP/PVE spelen in een roleplaying guild (starwars nerd inside)

En natuurlijk de nodige euro`s verspillen aan microtransacties :+
Ik twijfel niet aan een trouwe fanbase voor dit spel, ik hoop alleen wel dat het een heule grote groep word en blijft :*)

Verwijderd

Ik kwam deze video tegen.
YouTube: SWTOR Combat Animations Compilation ... so far!

Waarom heb ik een sterk gevoel dat een release date of beta aankondiging erg dichtbij is?
Begin steeds meer naar deze game te verlangen :)

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 12-09 15:00
Ik heb me vorige week ook geregistreerd bij de officiele forums, ook leuk om doorheen te bladeren maar er zijn wel érg veel forums en theads om bij te houden, dus daar ben ik maar even mee gestopt :D Ik word ook steeds ongeduldiger voor deze game :)

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 23:05
Verwijderd schreef op donderdag 10 februari 2011 @ 18:33:
Ik kwam deze video tegen.
YouTube: SWTOR Combat Animations Compilation ... so far!

Waarom heb ik een sterk gevoel dat een release date of beta aankondiging erg dichtbij is?
Begin steeds meer naar deze game te verlangen :)
Wat een vervelend filmpje, constant die onnodige pauses. De animaties zien er overgens nog steeds niet 100% uit, beetje houterig B)

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kevz schreef op donderdag 10 februari 2011 @ 19:01:
[...]


Wat een vervelend filmpje, constant die onnodige pauses. De animaties zien er overgens nog steeds niet 100% uit, beetje houterig B)
Ja, maar kijk deze dan.
YouTube: A Hard look at combat in SWTOR
Ik vind deze animaties er echt wel goed uit zien.

Zo nu en dan een beetje houterig, vooral het lopen.
Maar vergeet niet, spel is nog niet eens in beta, ik denk dat die kleine dingetjes nog wel opgepoetst worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Het laatste nieuws gaat over guilds!
“Today, we’re excited to announce the launch of the new Guild Headquarters (HQ) as well as the Pre-Launch Guild Program. Many members of the community have already been organizing guilds on the forums, and we’re now happy to provide the tools to officially register and reserve your guild’s name. In this new section of the website, you can search for an existing guild to join or you can create a new guild and begin recruiting members. When Star Wars™: The Old Republic™ launches, you may be able to import your guild directly into the game, subject to availability and meeting certain criteria*.

Every guild gets its own guild mini-site on www.StarWarsTheOldRepublic.com, complete with information about the guild, its recruitment status, and its own public and private forums. Create or join a guild now and you’ll have the opportunity to have your own space to socialize and organize before the game launches. Every guild is automatically entered into the searchable guild database, which makes it easy for players to find their ideal guild. Get your guild together early and get ready for The Old Republic!

To learn more about guilds in The Old Republic, check out the Guilds Game System page for details, and to search for or join a guild, visit the Guild HQ now! Also be sure to visit the Guilds FAQ for answers to commonly asked questions.”
http://oldrepublic.nl/sta...pre-launch-guild-program/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberttt
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-09 22:12
Inmiddels is er ook een nederlandse guild aangemaakt, synergy, misschien wel voor sommige bekend van SWG. http://www.swtor.com/guilds/4369/synergy.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
leuk, van Eclipse. Ik ken ze! :) Onze oude SWG guild (Bria) wordt ook weer herenigd in SWTOR. Zelfde naam. No Win Scenario. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mistymo
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 03-03-2022
Ik ben ook op zoek naar een nieuw spel waar ik weer een tijd mee lol kan beleven en verheug me dan ook zeer op de release van deze game. Ik speel wow vanaf 2005 (toen het uitkwam) en ben een maand geleden gestopt omdat het eigelijk mij niet meer kan boeien (Lijkt anders met elke expansion, maar na een paar weken voelt het weer hetzelfde.) Dus tijd voor wat anders. Heb ook even naar Rift gekeken, maar voel me toch meer aangesproken tot het Star Wars imperium (Rift lijkt me net als WoW, maar kan het verkeerd hebben). Moet wel zeggen dat ik Blizz games altijd wel erg briljant heb gevonden en zou ook wel meer willen weten over die nieuw game van Blizz (Titan) maar dat duurt nog zo lang.

Hopelijk wordt het een lekkere game en komt de release snel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Je zou in de tussentijd Eve kunnen doen, is niet zoals wow imo

en dan ben je meteen in de juiste stemming voor SW wanneer deze uitkomt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik vind EVE wel een hele andere sfeer hebben dan Star Wars persoonlijk. Wellicht interessant om Star Wars Galaxies eens uit de kast te trekken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Het is ook heel anders dan WoW (en SW) maar bedoelde het juist omdat Mystimo aangaf dat hij Rift te veel op WoW vond lijken zo op het eerste gezicht.
de paralellen tussen eve en sw zijn ook minimaal, (los van dat je bij beide offline beter kan worden en dat ze beide ruimeschepen hebben kan ik zo snel niks verzinnen)

Maar Starwars Galaxies is waarschijnlijk beter om in de sfeer te komen. of kotor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03-2022
YouTube: PAX East 2011 - Taral V - Jedi Knight.mov

Nieuwe Jedi Gameplay @ Pax East

Product ziet er klaar uit, wat denken jullie? :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skizzik0
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 22:26
Mistymo schreef op donderdag 10 maart 2011 @ 17:28:
Ik ben ook op zoek naar een nieuw spel waar ik weer een tijd mee lol kan beleven en verheug me dan ook zeer op de release van deze game. Ik speel wow vanaf 2005 (toen het uitkwam) en ben een maand geleden gestopt omdat het eigelijk mij niet meer kan boeien (Lijkt anders met elke expansion, maar na een paar weken voelt het weer hetzelfde.) Dus tijd voor wat anders. Heb ook even naar Rift gekeken, maar voel me toch meer aangesproken tot het Star Wars imperium (Rift lijkt me net als WoW, maar kan het verkeerd hebben). Moet wel zeggen dat ik Blizz games altijd wel erg briljant heb gevonden en zou ook wel meer willen weten over die nieuw game van Blizz (Titan) maar dat duurt nog zo lang.

Hopelijk wordt het een lekkere game en komt de release snel!
Paladin op Agamaggan als ik me niet vergis? ;)

Ik heb de laatste paar betas van Rift ook geprobeerd en vind het helaas weinig vernieuwend (Guild Wars 2 lijkt ook in alle opzichten beter dan Rift maar die laat helaas nog 'n jaartje op zich wachten).

*edit*
Nieuwe update, developer walkthrough van Taral V, misschien wat inzichtelijker en op z'n minst beter gefilmt dan PAX materiaal:
http://www.swtor.com/medi...l-v-developer-walkthrough

[ Voor 8% gewijzigd door Skizzik0 op 12-03-2011 16:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lavidz
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 17-07 13:53
Er is gezegt op PAX dat de game zo goed als klaar is, maar er nog veel ge"polished" moet worden. Dus bugs er uit strijken. Daanaast is ook gezegt dat dat er nu al 1k mensen dit spel aan het testen zijn in closed beta.

Voor veel informatie kan je altijd even kijken op www.Darthhater.com Die gasten hebben het goed voor elkaar!

PSN: Lavidz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kladblokje
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 12-09 09:09
Omnyakom1 schreef op vrijdag 11 maart 2011 @ 23:19:
YouTube: PAX East 2011 - Taral V - Jedi Knight.mov

Nieuwe Jedi Gameplay @ Pax East

Product ziet er klaar uit, wat denken jullie? :>
Leuk om eindelijk eens wat echte gameplay beelden te zien. Tijdens het dialoog met "yoda" zie je wel veel snelle overgangen. Ik weet niet of de speler met opzet dingen aan het skippen was maar het zag er een beetje vreemd uit.

Verder viel het me op dat de tooltip/mouseover info niet helemaal in de hoek staat en bovendien is gelinkt aan de minimap. Ik hoop dat deze elementen verplaatst kunnen worden (al dan niet met een mod).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberttt
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-09 22:12
kladblokje schreef op maandag 14 maart 2011 @ 09:03:
[...]
Verder viel het me op dat de tooltip/mouseover info niet helemaal in de hoek staat en bovendien is gelinkt aan de minimap. Ik hoop dat deze elementen verplaatst kunnen worden (al dan niet met een mod).
Inderdaad, als ze goed naar de community en vooral naar andere MMO's kijken zouden ze er verstandig aan doen om een UI te maken welke de speler naar eigen inzicht kan aanpassen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
er staat op DarthHater ook een filmpje waarin 4 classes te zien zijn in Taral V. Een smuggler healer, jedi consular dpser, trooper tank en die JK.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 12-09 15:00
Vind het aan een kant wel tof, aan de andere kant super boring. Dat hele verhaal van vloeiende animaties en en combat is uiteindelijk ook niet zoveel van waar geworden als je vecht tegen die enorme monsters.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kent er iemand de nederlandse guild WaTON vanuit swg op eclipse?
Zo ja, enig idee of deze terug komt maar swtor?
Zo wel vet zijn. Heb me echt heel goed geamusseerd vroeger met deze guild.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Onlangs alle matriaal bekeken op de bekende leakers sites.
Ben echt ontzettend siked!

De werelden zijn groots opgezet. Het zijn ook echt planeten waar je gewoon lekker rond wil hangen en alles wilt ontdekken.

Er is al een leuke variatie in game play. traditioneel Grinden/ pve/ pvp + space combat en flash points. Hopelijk worden er ook social games aangekondigd en andere gameplay elementen.

Waar ik WOW speelde om snel de level cap te behalen en dan gear te verzamelen. Wil ik SWTOR spelen om de verhaal lijnen + je een starwars karakter inbeelden die door de SW universum reist/ leeft / socialised / vecht etc.

Maargoed hoe super enthiousast ik ook ben over dit spel en de lore etc. Wil ik dit spel echt nog blijven spelen na een half jaar dan moet er toch een flinke userbase achterstaan en het actief spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

spam

[ Voor 96% gewijzigd door PWM op 22-03-2011 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ikzelf woon in azie. Dus zeer waarschijnlijk join ik een chinese guild ivm tijds verschil met europa :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

btw what is up met dat domme guild gespam... echt belachelijk het spel is niet eens uit en iedere SWTOR site word werkelijk waar geplaagd met guilds recruits.

Net als de niets zeggende guild spam boven deze post. 8)7

On topic:

Gelekte beelden omrent het upgraden/custamizen van je wapens ziet er erg goed uit! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar kun je deze beelden vinden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 8GUS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-03 10:34

8GUS

Papa, AFOL & Gamer

Verwijderd schreef op maandag 14 maart 2011 @ 23:52:
Kent er iemand de nederlandse guild WaTON vanuit swg op eclipse?
Zo ja, enig idee of deze terug komt maar swtor?
Zo wel vet zijn. Heb me echt heel goed geamusseerd vroeger met deze guild.
Ik heb nog een tijdje bij WaTON gezeten in SWG. Op oldrepublic.nl zitten weer enkele van de oude UL guild.

Bricks In Motion


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skizzik0
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 22:26

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Roberttt schreef op donderdag 10 maart 2011 @ 10:46:
Inmiddels is er ook een nederlandse guild aangemaakt, synergy, misschien wel voor sommige bekend van SWG. http://www.swtor.com/guilds/4369/synergy.
Om hier nog even op terug te komen. Inmiddels hebben we ook een website (http://www.synergyguild.nl) en zijn we op zoek naar leden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Ik ben zelf ook erg benieuwd naar The Old Republic. Ik kan niet wachten om een MMO van Bioware te spelen.
Ik weet niet of er meer mensen zijn die al een guild hebben aangemaakt in het Pre-Lauch Guild Program?

Misschien is het een idee om in de volgende fase wat alliances te vormen. Ik ben onderdeel van de Old Skool guild, een groep internationale vrienden die vaak samen speelt. We zijn echter met weinig dus alliances zijn altijd handig/gezellig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Wat houdt een alliance in game termen 'officieel' in dan? Guilds misschien iets voor de startpost?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Verwijderd schreef op vrijdag 25 maart 2011 @ 12:21:
Wat houdt een alliance in game termen 'officieel' in dan? Guilds misschien iets voor de startpost?
Voor nu is het niet anders dan een methode om met bevriende guilds op dezelfde server uit te komen middels het pre-launch programma.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Stealth2000 schreef op vrijdag 25 maart 2011 @ 14:12:
[...]


Voor nu is het niet anders dan een methode om met bevriende guilds op dezelfde server uit te komen middels het pre-launch programma.
Dat is ook zoals ik het begreep inderdaad. Hetzelfde geldt voor 'adversaries'. Waarbij je kunt aangeven welke vijandige guilds je graag op je server hebt. Ik neem aan dat dit met name is voor de PVP georienteerde guilds.

Hier is de Faq waar het beschreven staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

YouTube: STAR WARS™: The Old Republic™ - Character Progression - Jedi Knight

Ik heb trouwens het boek Star Wars the old republic - Fatal Alliance besteld, ik ga mij zelf alvast een beetje inlezen :)

http://www.amazon.com/Sta...al-Alliance/dp/0345511328

10min nadat ik dit berichtje plaatste werd het boek + http://www.amazon.co.uk/S...oys&qid=1301128337&sr=8-1 geleverd d:)b

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 26-03-2011 09:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Grote aankondiging, pers conferentie op 5 April met gamer sessie voor uitgenodigde in londen.
Dit ruikt naar een grote aankondiging. Beta en release? of 1 April grap?
Nee kan geen 1 April grap zijn want het is niet op 1 april en ik denk niet dat ze zo stom zijn om mensen vliegtickets te laten kopen voor de grap :)


http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=288378

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12
Waarschijnlijk aankondiging dat de Europese beta van start zal gaan deze zomer (juli/augustus)... Zou wel goed nieuws zijn.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Verwijderd schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 08:57:
Ik heb trouwens het boek Star Wars the old republic - Fatal Alliance besteld, ik ga mij zelf alvast een beetje inlezen :)
Ik heb Deceived ook besteld. Ben erg benieuwd naar beide boeken. Kun je al wat zeggen over Fatal Alliance?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
afgelopen vrijdag was er weer een belangrijke update. Sith Inquisitor en Jedi Consular kunnen nu ook de 'tank'-rol vervullen en Bounty hunters en troopers kunnen nu ook healen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12
Kleine update aan de startpost: de tweede preview van Tweakers toegevoegd die vandaag op de frontpage is verschenen en de naam Jedi Wizard naar Jedi Sage gewijzigd. :o

Er valt ondertussen opnieuw veel meer te vertellen dan wat mijn startpost van informatie geeft. Ik sta nog altijd open dat iemand dat overneemt van mij.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Nou de tweakers preview is zoals altijd heel erg positief(kunnen die mensen wel kritisch zijn? :9 ). In tegestelling tot alle andere previews die ik heb gelezen. Ik ben benieuwd maar ik denk toch dat dit spel ook na de befaamde 3 maanden grens instort.

[ Voor 9% gewijzigd door Postius op 04-05-2011 13:32 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roxors
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-09 07:44
Wat voor mij nog niet duidelijk is: hoe ziet de endgame content eruit?

Ik denk dat ik bij dit spel veel meer motivatie/zin heb om meerdere klassen te spelen vanwege de verschillende class quests, gesproken dialogen, verschillende companions etc. Bij WoW was het altijd zo snel mogelijk naar lvl cap omdat het echt niet uitmaakte welke class je speelde voor de immersie, muv DK. Alles was 1 grote, zwaar irritante grind, hoe makkelijk het ook was.

Maar er komt een moment dat je max lvl bent, en tot nu toe is er nog weinig losgelaten over de endgame, behalve dan dat er wel endgame content zal zijn, maar alleen nog niet wat voor content. Ik ben benieuwd en hoop dat er binnenkort iets over bekend gemaakt wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Roxors schreef op woensdag 04 mei 2011 @ 14:35:
Wat voor mij nog niet duidelijk is: hoe ziet de endgame content eruit?

Ik denk dat ik bij dit spel veel meer motivatie/zin heb om meerdere klassen te spelen vanwege de verschillende class quests, gesproken dialogen, verschillende companions etc. Bij WoW was het altijd zo snel mogelijk naar lvl cap omdat het echt niet uitmaakte welke class je speelde voor de immersie, muv DK. Alles was 1 grote, zwaar irritante grind, hoe makkelijk het ook was.

Maar er komt een moment dat je max lvl bent, en tot nu toe is er nog weinig losgelaten over de endgame, behalve dan dat er wel endgame content zal zijn, maar alleen nog niet wat voor content. Ik ben benieuwd en hoop dat er binnenkort iets over bekend gemaakt wordt.
Wow had class quest, race specifieke quests en toch over het geheel genomen een sterk verhaal. Ik zie de verschillen niet. Gesproken tekst? Na een paar keer heb je die 4 stem acteurs ook wel gehoord en klik je ook gewoon op accept. Ik zou ook graag willen dat het anders was maar ik niet dat mensen omdat de tekst is gesproken niet 1x naar max level rushen en gewoon questen voor de xp en niet voor het verhaal, of wel?

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Postius schreef op woensdag 04 mei 2011 @ 19:31:
[...]

Wow had class quest, race specifieke quests en toch over het geheel genomen een sterk verhaal. Ik zie de verschillen niet. Gesproken tekst? Na een paar keer heb je die 4 stem acteurs ook wel gehoord en klik je ook gewoon op accept. Ik zou ook graag willen dat het anders was maar ik niet dat mensen omdat de tekst is gesproken niet 1x naar max level rushen en gewoon questen voor de xp en niet voor het verhaal, of wel?
Ik sluit me bij je mening aan. Tuurlijk er zullen mensen zijn die iedere quest en iedere klasse wil spelen. Als ik kijk naar mijn persoonlijke MMO/RPG ervaring pak ik de klasse die me het meest aanstaat, speel daarmee het spel en doe dan endgame. Als ik me heel erg verveel wil ik nog wel een 2e char maken en af en toe op spelen. en nog een mule karakter. Maar dat is het wel

Dus de fans van de ip zullen dus misschien wel geneigd zijn om alle karakters te proberen, maar vraag me af of de doorsnee speler dat ook zal doen. En voor de levensduur van een spel is het uiteindelijk endgame wat telt. Op een bepaald moment heb je alle karakters gespeeld. en dan... moet er wel wat zijn om te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rik86
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 18:28
Is dat zo, in bijvoorbeeld Lotro zijn er volgens mij heel veel spelers die weinig aan PvP en weinig aan end-game raiding doen, die starten gewoon een nieuw character; Dat zal bij Star Wars ook wel zo zijn denk ik.

En al ben ik 't er wel mee eens dat end-game belangrijk is, ik denk dat je dit spel niet vooral moet gaan spelen om de endgame, gevoelsmatig focust een spel als WoW zich daar veel en veel meer op dan SWTOR;

Daarnaast vermoed ik ook dat de focus op endgame er meer komt te liggen in updates, het is namelijk content waar nu toch nog niemand bij kan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
maar in het door jou geschetste geval zou de PvP ook juist de endgame content kunnen zijn (maar point taken :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12
Als Bioware zijn job goed doet met wat zij de story-driven MMORPG noemen zou het eigenlijk zo moeten zijn dat wij in SW:TOR niet naar een karakter kijken als een level 1 tot max-level, maar eerder als een karakter dat een verhaal doorloopt net zoals in een single player game (RPG).

Dat betekent niet dat levels de hoofdreden zijn om te spelen, maar het verhaal. Kijk maar naar Mass Effect en Dragon Age: er zijn veel spelers die niet weten welk level zijn op het einde van het spel. Dit is ook één van de unique selling points van SW:TOR.

De vraag dus naar end-game content na max-level is dus een verkeerde vraag. De vraag zal dus eerder zijn: hoe lang doe je erover om met een karakter door alle verhaal content heen te spelen? Zal het voldoende waard zijn om verhaalcontent verschillende keren met 1 karakter te spelen?

Ik ben ook wel benieuwd hoe deze manier zal werken in een MMORPG. MMORPG's werken voornamelijk op een repetitief karakter: dit zal in SW:TOR niet anders zijn. De hoeveelheid content moet imo wel niet na max-level bekeken worden, maar eerder vanaf level 1 tot op het einde van het verhaal (onafhankelijk of je zelfs max-level bent op dit ogenblik).

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roxors
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-09 07:44
Postius schreef op woensdag 04 mei 2011 @ 19:31:
[...]

Wow had class quest, race specifieke quests en toch over het geheel genomen een sterk verhaal. Ik zie de verschillen niet. Gesproken tekst? Na een paar keer heb je die 4 stem acteurs ook wel gehoord en klik je ook gewoon op accept. Ik zou ook graag willen dat het anders was maar ik niet dat mensen omdat de tekst is gesproken niet 1x naar max level rushen en gewoon questen voor de xp en niet voor het verhaal, of wel?
Ja. Goed, het blijft natuurlijk persoonsgebonden, en we kunnen niet voor iedereen spreken, maar ik denk toch wel dat er een verschil in beleving zal zijn. In ieder geval voor mij. In wow las ik de eerste 10 lvls van me eerste char de tekst nog, en toen ik door had dat je die tekst ook in 1x kon laten verschijnen ipv dat het langzaam op je scherm verscheen, heb ik nooit meer iets gelezen. Het verhaal van WoW boeit me gewoon niet, waarschijnlijk omdat ik alles moest lezen. Het maakt voor mij een stuk meer uit of er cut-scenes zijn die een verhaal vertellen, of dat ik een droge lap tekst moet lezen. Ik denk dat dat het verschil gaat maken, dat het verhaal verteld wordt. En vergeet niet, de class quests bedragen zo'n 10% van de quests. Iets wat bij WoW bij lange na niet gehaald werd. Het mooie is dus dat je strax 8 verschillende verhalen hebt die door je lvl experience verteld worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
DarthDavy schreef op donderdag 05 mei 2011 @ 09:51:
Als Bioware zijn job goed doet met wat zij de story-driven MMORPG noemen zou het eigenlijk zo moeten zijn dat wij in SW:TOR niet naar een karakter kijken als een level 1 tot max-level, maar eerder als een karakter dat een verhaal doorloopt net zoals in een single player game (RPG).

Dat betekent niet dat levels de hoofdreden zijn om te spelen, maar het verhaal. Kijk maar naar Mass Effect en Dragon Age: er zijn veel spelers die niet weten welk level zijn op het einde van het spel. Dit is ook één van de unique selling points van SW:TOR.
Ik ben ook heel benieuwd hoe dit werkt. (het net als single player game) Ik kan me namelijk best veel weerstand voorstellen tegen dat principe.
Als ik nu een singleplayer RPG koop. dan kan ik dit op mijn dooie akkertje doorspelen, ik kan bijvoorbeeld een jaar doen om dragon age door te lopen, rustig alle quests doen, laden als een gesprek niet zo ging als ik had gedacht enz enz. Daarbij kan
bij een MMO betaal ik, naast de aanschaf (wat even duur is als gewoon een singleplayer game !) moet ik ook nog per maand betalen om te kunnen spelen.
Indien de focus dan dus te veel op het singleplayer element ligt (ongeacht hoe goed dat is). Kan ik op basis van dat zeggen dat ik met best genaaid ga voelen. als ik dan dat zelfde jaar doe om het spel te spelen dan koop ik het spel 5 keer (1x aanschaf, en dan per maand een bedrag tussen de 10-15 euro = 120-180 euro + initiele aanschaf) en dan heb ik dus nog niks meer gezien dan wanneer ik een singleplayer spel zou doen!

Ik zeg niet DAT het zo uit pakt. Maar het is wel een mogelijke ervaring die mensen er aan gaan hebben op het moment dat de nadruk te veel op het singleplayer RPG element ligt!

ps.
ik heb even voor een jaar doorspeel tijd gekozen om aan te geven wat de kosten zijn enz.
Daarnaast speel ik MMO's zelf juist om de interactie met andere mensen, en niet voor de singleplayer content, is wel leuk singleplayer content. Maar daarvoor heb je dus ook juweeltjes als dragon age

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberttt
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-09 22:12
Postius schreef op woensdag 04 mei 2011 @ 19:31:
[...]

Wow had class quest, race specifieke quests en toch over het geheel genomen een sterk verhaal. Ik zie de verschillen niet. Gesproken tekst? Na een paar keer heb je die 4 stem acteurs ook wel gehoord en klik je ook gewoon op accept. Ik zou ook graag willen dat het anders was maar ik niet dat mensen omdat de tekst is gesproken niet 1x naar max level rushen en gewoon questen voor de xp en niet voor het verhaal, of wel?
Zie je deerschillen niet? In Swtor kan je het verhaal op meerdere manieren op spelen. Bij WoW lees je een verhaaltje, doe je wat je wordt opgedragen en ga je weer door. In Swtor wordt je voor een dilemma gezet en mag je bedenken hoe je dit gaat doen. Het maakt ook voor latere quests daadwerkelijk uit wat je hebt gedaan! Als je iedereen maar vermoord om je doelen te bereiken kan ik zomaar voorstellen dat je veel meer vijanden zult hebben en dus bepaalde quests misloopt of juist weer krijgt. Wat dat betreft is/wordt Swtor uniek.

Dit systeem zorgt er als goed is voor dat je veel meer bezig bent met het verhaal en je character. En zal het zomaar skippen van conversaties of het niet volgen ervan gevolgen hebben voor je character.

Enneh 4 stem acteurs??: IMDB: Star Wars: The Old Republic (2011) (VG) - Full cast and crew

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Roberttt schreef op donderdag 05 mei 2011 @ 11:40:
[...]


Zie je deerschillen niet? In Swtor kan je het verhaal op meerdere manieren op spelen. Bij WoW lees je een verhaaltje, doe je wat je wordt opgedragen en ga je weer door. In Swtor wordt je voor een dilemma gezet en mag je bedenken hoe je dit gaat doen. Het maakt ook voor latere quests daadwerkelijk uit wat je hebt gedaan! Als je iedereen maar vermoord om je doelen te bereiken kan ik zomaar voorstellen dat je veel meer vijanden zult hebben en dus bepaalde quests misloopt of juist weer krijgt. Wat dat betreft is/wordt Swtor uniek.

Dit systeem zorgt er als goed is voor dat je veel meer bezig bent met het verhaal en je character. En zal het zomaar skippen van conversaties of het niet volgen ervan gevolgen hebben voor je character.

Enneh 4 stem acteurs??: IMDB: Star Wars: The Old Republic (2011) (VG) - Full cast and crew
Ik denk dat je met het verthaal gedeelte je fanatasie wat teveel op de vrije loop laat. So heel spectaculair is het niet, en sowiezo niet genoeg. Dat ENORM veel invloed zal echt meevallen, hoeveel MMORPG"\s heb je tot nu toe gespeeld? Als je een beetje ervaring erin hebt, dan moet je alles waar staat je hebt een enorme impact op de wereld of blabla heeft heel veel invloed op je karakter, het valt altijd tegen is minimaal en je krijgt hoogsten een paar quests wel of niet, das alles. Waar ik dacht dat ze in het begin met TOR het begrepen te hadden door uit WoW's vaarwater te blijven, hebben ze er WEER GVD een halfbakken kloon van gemaakt. Zo vermoeiend. Dit spel gaat ook dood bloeden. De WoW formule is die nog steeds van de eerste generatie MMORPG's(everquest, asheron's call, ultima online), ik zit ondertussen te wachten op de 2de generatie MMORPG's maar die komen niet. BLizzard dan maar met Titan?

Oh en het maakt voor latere quests daadwerkelijk uit wat je hebt gedaan!

Nou goh dan krijg je 1 of 2 quests meer of minder joepie. Eigelijk worden dus als je een klasse bent een hele hoop quests je ontzegt, das ook saai. Ik doe liever alle quests! Maar dat mag dus niet daarvoor moet je het meerdere keren door spelen(dit is zeker ook een pluspunt?), het is maar hoe je het bekijkt. En over uitkomst beinvloeden, mischien stel jij je er heel veel bij voor maar ervaring heeft geleerd dat dit minimale impact gaat hebben. Ohja je loopt mischien een enkele questline mis, maar op het geheel genomen maakt dat echt niet uit. Ik vind het zo verschrikkelijk jammer, ToR had zoveel meer kunnen zijn achja als je niks beters dan dit kan bedenken verdien je het ook niet.

En nogmaals je mag er zoveel inzien in die PR praat als je zelf wilt met alles wat uniek gaat zijn, en nieuw, en de enige MMORPG die dit heeft. Ik denk niet dat je er ingame veel van merkt, dat het genoeg wordt om een user base vast te houden op basis van de game(star wars zal je sowiezo wel een userbase hebben hoe slecht je product ook is). Alles maar dan ook alles wat ik van deze titel zie is oude wijn in nieuwe zakken. En aangezien WoW er al 7(??) jaar is, die kan je niet toppen. EN toch maar blijven proberen stelletje zwakbegaafde oncreativelingen daar(god dragon 2 was ook al een slap aftreksel)

Oh en bioware kennende komt er vast een moraal systeem met de typische uitgebreidde bioware keuzes!
Of je bent heiliger dan moeder teressa of je eet baby's voor lunch en ontbijt! Ik vind altijd zo sterk in die bioware games dat ze die morele dillema's zo goed genuanceerd hebben(NOT -> mass effect iemand? LOL).
DarthDavy schreef op donderdag 05 mei 2011 @ 09:51:
Als Bioware zijn job goed doet met wat zij de story-driven MMORPG noemen zou het eigenlijk zo moeten zijn dat wij in SW:TOR niet naar een karakter kijken als een level 1 tot max-level, maar eerder als een karakter dat een verhaal doorloopt net zoals in een single player game (RPG).

Dat betekent niet dat levels de hoofdreden zijn om te spelen, maar het verhaal. Kijk maar naar Mass Effect en Dragon Age: er zijn veel spelers die niet weten welk level zijn op het einde van het spel. Dit is ook één van de unique selling points van SW:TOR.

De vraag dus naar end-game content na max-level is dus een verkeerde vraag. De vraag zal dus eerder zijn: hoe lang doe je erover om met een karakter door alle verhaal content heen te spelen? Zal het voldoende waard zijn om verhaalcontent verschillende keren met 1 karakter te spelen?

Ik ben ook wel benieuwd hoe deze manier zal werken in een MMORPG. MMORPG's werken voornamelijk op een repetitief karakter: dit zal in SW:TOR niet anders zijn. De hoeveelheid content moet imo wel niet na max-level bekeken worden, maar eerder vanaf level 1 tot op het einde van het verhaal (onafhankelijk of je zelfs max-level bent op dit ogenblik).
GOed idee, geen levels! Net zoals dat ze GEEN classes zouden hebben. En nu hebben ze classes, en levels!................Ik denk dat tegen de tijd dat de game uitkomt ze echt alle unieke features eruit hebben gesloopt!

[ Voor 28% gewijzigd door Postius op 05-05-2011 13:13 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
ook het geen classes en geen levels is niet uniek, eve online heeft dat ook al een jaartje of 8 (sinds 6 mei 2003)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12
Maak een zin met volgende woorden: glas half leeg, pessimist en azijnpisser.

Nu mag je best wel kritiek hebben, maar liever iets meer opbouwend en met minder negatieve taal.

Ik blijf altijd in een product geloven tot het tegendeel bewezen is en ondanks veel zaken die je in post stelt waar zijn (zoals bijvoorbeeld de zwart-wit werelden in games van Bioware), zijn dat ook de stellingen en trademarks van Bioware. Als je die niet leuk vindt, dan moet je inderdaad de game niet gaan spelen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberttt
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-09 22:12
Heb je het als gespeeld? Denk het niet, dus je weet helemaal niet hoe de optie gaat uitpakken van het invloed hebben op het verhaal. Wat ik wel weet is dat het mij erg gaaf lijkt en dat ik hoop dat mijn grootste ergenis uit WoW verdewenen is. Namelijk het achter elkaar halen en inleveren van quest zonder dat het verhaal heel belangrijk is. Tuurlijk komt dit ook door mijzelf door niet alles toen der tijd te lezen maar ik denk dat ik op de swtor manier veel meer wordt gepakt door het verhaal. En ik kan alleen maar hopen dat ze alles goed hebben uitgewerkt.

Ik heb me ook overigens prima vermaakt met Mass Effect 1 & 2. Mede door het "gevoel" dat je invloed hebt op je verhaal werd ik er helemaal ingezogen. Misschien geloof ik teveel in de PR praat, dat zal blijken. Ik ben iig erg enthousiast over de ideeën die Bioware heeft. We zullen zien wat er van terecht is gekomen als de game uitkomt.

Edit: Ik wilde er geen opmerking over maken, maar iets normaler een discussie voeren mag wel zoals DarthDavy ook aangeeft.

[ Voor 6% gewijzigd door Roberttt op 05-05-2011 15:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Mag ik misschien vragen wat volgens jou een tweede generatie MMORPG is? Waar zou deze dan aan moeten voldoen?

Verder denk ik dat veel zaken in een bepaald perspectief bekeken moeten worden. Om een voorbeeld te noemen heeft Bioware zelf nooit beweerd een wow-killer te willen worden. Sterker nog ze hebben gezegd dat ze het prima voor kunnen stellen dat de twee naast elkaar 'level'. Het feit dat je je crew opdrachten kunt geven die voor jou de 'grind' gedeeltelijk uit het spel halen is mooi. Uiteindelijk druk je zelf nog wel de knopjes in,.. het is echter wel anders geimplementeerd dan bij andere MMORPG's.

Bij Wow heb ik tijdens het levelen ook veel van het verhaal 'gemist' door door te klikken bij de quests. Bij Dragonage & Mass effect had ik dat niet. Simpelweg omdat je een conversatie aan het voeren bent. Ja, ik drukte soms wel door omdat ik sneller de ondertiteling last dan de gesproken tekst maar ik wist precies waarom ik iets aan het doen was.
Persoonlijk denk ik dus dat het voice-acting een standaard aan het worden is. En dat het wel degelijk meehelpt bij het betrokken voelen in het spel. Zeker als je de conversatie's met meerdere personen tegelijk kan voeren.

Ik ben en blijf zeer benieuwd.

[ Voor 10% gewijzigd door shaft8472 op 05-05-2011 16:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WickedWizard
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-07 15:05
Ook ik vind het bericht van Postius ietwat overdreven negatief, terwijl niemand (en zeer duidelijk te zien: zeker hij niet) hier het spel heeft gespeeld. Je kunt hooguit BioWare kwalijk nemen dat ze, met nog enkele maanden te gaan voor de release, nog maar weinig info naar buiten hebben gebracht over bepaalde aspecten (waaronder endgame inderdaad).

Ik heb geen eens zin om er serieus op in te gaan, dat doen enkelen hier al voldoende (shaft8472, Roberttt, DarthDavy). Maar BioWare een stelletje zwakbegaafde oncreatievelingen noemen? :') Dragon Age 2 haal je als voorbeeld aan en dat is dan inderdaad net 1 titel die niet zo goed is ontvangen als menig andere BioWare game, maar wat je hier zegt is echt onzin.

Oh en iemand hierboven had het over zwart-wit werelden in BioWare games. Dat vind ik inderdaad vaak zelf ook wel een beetje jammer aan dit soort spellen, dat er een duidelijk pad is voor de 'held' en voor de 'slechterik'. Wat ik heb begrepen is dat je in SW:TOR echter daadwerkelijk ook een middenpad kunt kiezen en dat je dan zelfs dingen meemaakt (questlines waarschijnlijk) die de ultieme 'goeierik' of 'slechterik' niet te zien krijgt. Dit staat volgens mij ook in de preview die gisteren op de frontpage is geplaatst.

De eerste KOTOR blijft voor mij één van de allerbeste games die ik ooit heb gespeeld en ik kan, als Star Wars en BioWare-fan zijnde, dan ook niet wachten op SW:TOR. :)

StarWarsAwakens.nl | De Star Wars Community van de Benelux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ressiv1978
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 16:35

Ressiv1978

GSX-R for life

Damn dudes, wat een discussie, het is STAR WARS!!!!
Hoe kan je dat nou vergelijken met elfjes en orcs??? (met alle respect hoor, voordat ik 11 miljoen haatmails krijg, ik denk dat de echte wow gamers van een ander tijdperk zijn, <30)
En idd bioware heeft me tot nu toe nooit teleurgesteld met de games, alle vertrouwen in deze combinatie.

Enig idee al van een releasedatum?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WickedWizard
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-07 15:05
Ressiv1978 schreef op donderdag 05 mei 2011 @ 18:05:
Enig idee al van een releasedatum?
Nee, het spel schijnt op schema te lopen voor een release in 2011, maar het zou ook zo kunnen zijn dat hij toch nog in januari 2012 pas wordt uitgebracht. Heel misschien heeft het ook wel iets te maken met het uitstel van Mass Effect 3 naar Q1 2012. Je zou denken dat BioWare zichzelf niet in de vingers zou willen snijden door twee grote titels in korte tijd uit te brengen. Wat dat betreft klinkt het logisch om SW:TOR eind dit jaar (holiday season, wat voor kort ook de releaseperiode van ME3 was) uit te brengen en Mass Effect 3 dan inderdaad pas in Q1 2012 in de winkelrekken te laten verschijnen.

We zullen het zien. Ik verwacht persoonlijk wel een bekendmaking van een releasedatum op de E3, begin volgende maand. :)

StarWarsAwakens.nl | De Star Wars Community van de Benelux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ressiv1978
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 16:35

Ressiv1978

GSX-R for life

ik hoop heel snel want kijk al lang uit naar dit spel.
heb echt jaren niet gegamed (laatste spel was half life toen ie net uit was, dus ga maar na) maar voor deze ga ik het upgrade budget maar weer eens aanspreken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberttt
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-09 22:12
@Ressiv1978 & @CaptainCharisma

Release date staat voor het fiscale jaar 2012. Dat betekent ergens tussen april 2011 en maart 2012. En tot nu toe hebben ze altijd gezegd dat het Q2 of Q3 van het fiscale jaar 2012 wordt. Maar vandaag is er ook een bericht verschenen dat het misschien toch Q4 wordt.

Kort samengevat ergens tussen nu en maart 2012. :+

[ Voor 8% gewijzigd door Roberttt op 05-05-2011 21:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Roberttt schreef op donderdag 05 mei 2011 @ 21:12:Kort samengevat ergens tussen nu en maart 2012. :+
Dit is niet geheel waar. Als je deze link bekijkt dan zie je wat ik bedoel.

Verder is er altijd gezegd: Tussen 31 maart 2011 en 31 december 2011. En dat zie ik hierboven nogmaals bevestigd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
@releasedate verhaal
De uitspraken tot nog toe zijn van EA officials. Dit is ontkent noch bevestigt door BioWare. Totdat er dus officieel iets meer vanuit Bioware komt kunnen we stoppen met speculeren.

@vergelijking met WoW
Ik ga er niet teveel op in. TOR een kloon noemen van WoW is gebrek aan inzicht. Bioware heeft een bewezen trackrecord op het gebied van RPG's. Juist het belangrijke uit een RPG, de immersie en verhaal, stoppen ze nu in een MMO. Natuurlijk zijn er vergelijkingen te trekken met andere MMO's, je gaat het wiel niet opnieuw uitvinden. Maar juist de nuances en immersie gaan dit spel maken imho.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
wat afgelopen weken aan info naar buiten is gekomen over SWTOR geeft wel aan dat Bioware er echt wel alles aan doet om het een betere ervaring te maken dan ik van de gemiddelde MMO gewend ben. (PvP lijkt zelfs beter te gaan worden dan WoW en WAR) Ze weten heel goed waar ze mee bezig zijn. Kijk ook eens op www.zenofdesign.com (de powerpoint presentaties) voor het gedachtegoed achter de MMO.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Het lijkt erop dat ze erg goed gekeken hebben bij andere games. Bijvoorbeeld de companion, goed gejat van Torchlight (vind ik positief dus!).

Waar ik alleen bang voor ben is dat ze nu een enorm budget hebben en dus een goed verhaal kunnen neerzetten. Maar hoe zit dit nadat de game gelaunched is?

Mijn angst is dat spelers door de content rushen om zo snel mogelijk je max level te bereiken om dan met je vrienden/guild/etc. de endgame te doen. EA/Bioware hadden dit niet voorzien en er is maar beperkte endgame content. Door de opzet van het spel kost het meer tijd en geld om nieuwe content te maken dan bij andere MMO's dankzij gesproken dialogs en storydriven questes. Mensen beginnen te klagen omdat er te weinig endgame content is en zeggen dan hun sub weer op om vervolgens naar hun oude MMO te gaan die ondertussen weer een grote content patch hebben gehad. Dit is in essentie wat bij andere grotere MMO's gebeurd is, zoals WAR.

Ik denk dat de echte WoW killer uit een onverwachte hoek gaat komen, net zoals de populatiteit van Minecraft.

edit: Ik mag wel negatief klinken maar ik zit echt wel op het spel te wachten want die zal wel goed zijn, ik vraag me af of de opzet van het spel de beste keuze is geweest zoals gesproken dialogen gezien de kosten om nieuwe content te maken nadat het spel gereleased is.

[ Voor 11% gewijzigd door maniak op 06-05-2011 23:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46
Mjah, ligt wel wat aan het publiek. Veel RPG gamers herkennen de "Of the Old Republic" en gaan niet door de content heen rushen om end game te vinden, waar dat opzich normaal is in een MMO (al heb ik dat ook niet gedaan van 1-60 in WoW). Ik blijf benieuwd naar de game.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Op de een of andere manier heb ik het gevoel dat mijn persoonlijk neiging om te rushen veel minder is in dit spel.

Wellicht vanwege de opzet van het spel. Ik heb deze neiging nooit gehad bij de Mass Effect en Dragon Age series. Wel de behoefte net als een goed boek om er achter te komen hoe het verhaal verloopt en daardoor net dat half uurtje te laat naar bed gaan. ;-)
Misschien ligt dat ook aan het feit dat ik in het verleden een hardcore-raider ben geweest en enorm veel tijd had dat dit mogelijk maakte. En dit nu ook niet meer kan/wil.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
shaft8472 schreef op zaterdag 07 mei 2011 @ 00:37:
Op de een of andere manier heb ik het gevoel dat mijn persoonlijk neiging om te rushen veel minder is in dit spel.

Wellicht vanwege de opzet van het spel. Ik heb deze neiging nooit gehad bij de Mass Effect en Dragon Age series. Wel de behoefte net als een goed boek om er achter te komen hoe het verhaal verloopt en daardoor net dat half uurtje te laat naar bed gaan. ;-)
Misschien ligt dat ook aan het feit dat ik in het verleden een hardcore-raider ben geweest en enorm veel tijd had dat dit mogelijk maakte. En dit nu ook niet meer kan/wil.
Niemand rushed in spellen in als dragon age en ME door het verhaal heen, das een single player rpg. Dan ben je wel heel lomp 8)7

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
MrVegeta schreef op zaterdag 07 mei 2011 @ 00:17:
Mjah, ligt wel wat aan het publiek. Veel RPG gamers herkennen de "Of the Old Republic" en gaan niet door de content heen rushen om end game te vinden, waar dat opzich normaal is in een MMO (al heb ik dat ook niet gedaan van 1-60 in WoW). Ik blijf benieuwd naar de game.
Als 2 van je vrienden 2 levels hoger zijn dan jij omdat jij een avond niet kon spelen dan ga je wat meer spelen om weer op het zelfde level te komen. Zelfde voor je andere vrienden, niemand wil achter blijven. Er is niets vervelend als je vrienden een instance gaan doen en jij kan niet mee. De snelheid van levelen bepaal je niet zelf, maar dat bepaald de groep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
ik denk dat er met name de volgende spelers op SWTOR af komen:

- Star Wars fans
- KOTOR spelers
- RPG-ers
- MMO-ers

Even de overlap tussen de 4 buiten beschouwing gelaten, de eerste 3 zijn volgens mij wel geinteresseerd in het verhaal. De laatste groep zou wellicht kunnen gaan rushen. Maar ik lees in hands-on reviews toch ook al een paar keer dat mensen die wilde gaan rushen, uiteindelijk toch het verhaal in gezogen werden.

Je moet denk ik van te voren goed de features van de game lezen. Ik denk dat je als hardcore-MMO speler en raider bedrogen uit zou kunnen komen als je een echte WOW kloon verwacht. Volgens mij heeft Bioware zelf ook een keer gezegd dat ze het spel echt maken voor de mensen die het verhaal interessant vinden.

Zoals het nu op mij over komt, gaat de PvP veel weg hebben van de PvP in WAR, maar met meer world pvp en heeft men goed nagedacht over PUGs in pvp. PvE (tot aan endgame) zal toch het meest weghebben van de KOTOR games met een vleugje multiplayer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Postius schreef op zaterdag 07 mei 2011 @ 13:17:
[...]

Niemand rushed in spellen in als dragon age en ME door het verhaal heen, das een single player rpg. Dan ben je wel heel lomp 8)7
ik denk dat je daar ook het pijnpunt raakt, want dat is idd singleplayer. Hiervoor betaal ik per maand. Dus heb ik geen tijd om alles rustig te zien (heel zwart wit, ik weet het)
Wat ik al eerder zei, ME en DA kan je maanden op nieuw over nieuw enz spelen, want je hebt 1x de 50eu betaald en mag dan tot in het einde der dagen ervan genieten.
hier heb ik 50eu betaald, en betaal dan nog eens iedere maand 15eu,
dus als ik dan een jaar zou doen om alles uit te spelen, heb ik 230 euro betaald. Dus ik gok dat iedereen behalve de echte SW fans niet zo zitten te wachten om per maand te betalen voor een singeplayer spel!

Ik denk dat er qua kwaliteit enz weinig te klagen valt, want wat ook al eerder is aangegeven Bioware is wel de koning van de RPG's maken

@Ressiv1978
Ik vergelijk het zelf met EvE online, wat ook een SF mmo is (die al enige tijd draait, en succesvol is met een VEEL kleinere playerbase dan WoW. Maar volgen mij toch echt geen WoW kloon is. ) Als ik dan de mail van pontius lees en wat er geschrapt is uit SWTOR dan ben ik het wel deels met hem eens dat, behalve de setting (SF vs Fantasy) het toch behoorlijk een WoW kloon gaat worden (ben wel een voorstander van beter goed gejat dan slecht verzonnen) doordat ze alle features die het speciaal maken, geschrapt hebben (zoals bijvoorbeeld het hebben van geen levels (wat EvE dus niet heeft) en het offline beter worden (wat in EvE ook gebeurt))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ressiv1978
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 16:35

Ressiv1978

GSX-R for life

Het zal een beetje een persoonlijk ding worden, zoals zoveel games.
Ik heb zelf WoW en Eve gespeeld, Eve heb ik langer dan 2 maanden volgehouden, maar toch ook afgehaakt na 1,5 jaar ongeveer, wat een saaie dooie boel zeg. En WoW is gewoon niet mijn ding, de setting althans.
Een combinatie tussen deze twee (SF+WoW genialiteit) zou voor mij ideaal zijn.
Bovendien ben ik een Star Wars fan van het eerste uur.
Wie wil er niet meer weten over het verhaal, wat er eerder gebeurde?
Dit is eigenlijk de 7e film, alleen dan geheel interactief.
En ja daar ga ik graag 15 euro per maand voor betalen (damn, ik ga er zelfs een nieuwe PC of upgrade voor kopen), en ik ga lang genieten van het "singleplayer" verhaal, misschien wel in elke klasse aangezien de storylines verschillen van elkaar.

Ben je fan, dan deel je wellicht deze mening, en anders ben je toch wel goed af met WoW wat zeker geen slecht alternatief is.

Wat mij betreft komt ie zsm uit, heb mijn vriendin al gewaarschuwd...!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ressiv1978 schreef op dinsdag 10 mei 2011 @ 11:38:
Het zal een beetje een persoonlijk ding worden, zoals zoveel games.
Ik heb zelf WoW en Eve gespeeld, Eve heb ik langer dan 2 maanden volgehouden, maar toch ook afgehaakt na 1,5 jaar ongeveer, wat een saaie dooie boel zeg. En WoW is gewoon niet mijn ding, de setting althans.
Een combinatie tussen deze twee (SF+WoW genialiteit) zou voor mij ideaal zijn.
Bovendien ben ik een Star Wars fan van het eerste uur.
Wie wil er niet meer weten over het verhaal, wat er eerder gebeurde?
Dit is eigenlijk de 7e film, alleen dan geheel interactief.
En ja daar ga ik graag 15 euro per maand voor betalen (damn, ik ga er zelfs een nieuwe PC of upgrade voor kopen), en ik ga lang genieten van het "singleplayer" verhaal, misschien wel in elke klasse aangezien de storylines verschillen van elkaar.

Ben je fan, dan deel je wellicht deze mening, en anders ben je toch wel goed af met WoW wat zeker geen slecht alternatief is.

Wat mij betreft komt ie zsm uit, heb mijn vriendin al gewaarschuwd...!
weet precies wat je bedoeld ;) heb zelf ook star wars galaxies gespeeld maar ik was te laat begonnen na al die veranderingen waar de veteranen van SWG niet zo blij mee waren ;) dus daar kan ik niet over mee praten,was een leuke game alleen bijna niemand meer online dus dat was jammer..

nu druk met world of tanks en te weinig tijd door werk enzo om wow ook nog actief mee tepakken maar deze titel ga ik net zoals warhammer 40k dark millennium zeker in de gaten houden, SWKOTOR 1&2 waren beiden ook topgames van bioware die ik beiden meerdere keren heb uitgespeeld :) hoop dat ze die lijn kwa story telling een beetje aanhouden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Mooie Sith Inquisitor class update hier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

dat smaakt wel naar meer :9


hmm 2e doet het atm niet :-(

[ Voor 4% gewijzigd door Tripp op 14-05-2011 22:25 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Abeltje130
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 13-03-2024

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Er zijn toch veel negatieve berichten over bovengepost filmpje/stream.

Ik vindt het zelf er prima uitzien. Het is misschien aardig standaard MMO, maarja wat verwacht je anders? Dat gezeik over dat het een wow cloon is kan ik me voorstellen. Wow is dan ook een goed spel, dus als ik dezelfde soort goede gameplay krijg maar dan met een starwarssetting ben ik al tevreden.

Nee het is geen state of the art gfx, nee de bewegingen zien er niet uit zoals in BF3.
Er moet een groot publeik aangesproken worden en die hebben niet allemaal een nvidia vtec 590 of een ati 6666 ultra deluxe videokaart :P.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Tripp schreef op maandag 16 mei 2011 @ 19:59:Er moet een groot publeik aangesproken worden en die hebben niet allemaal een nvidia vtec 590 of een ati 6666 ultra deluxe videokaart :P.
Dat is wel zonde. ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Laten we ook niet vergeten dat deze gameplay van een paar maanden terug is. En dit is natuurlijk ook gameplay beelden van level 1 tot 10 en dat is nou niet echt fantastisch en het is ook de starters wereld van de jedi knight en sith inquisitor.

Het uiteindelijke resultaat is natuurlijk veel beter en mooier en ook leuker en indrukwekkender als je het zelf speelt.

Bij mij is het hype level in ieder geval er niet minder op geworden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
Tripp schreef op maandag 16 mei 2011 @ 19:59:
Er zijn toch veel negatieve berichten over bovengepost filmpje/stream.

Ik vindt het zelf er prima uitzien. Het is misschien aardig standaard MMO, maarja wat verwacht je anders? Dat gezeik over dat het een wow cloon is kan ik me voorstellen. Wow is dan ook een goed spel, dus als ik dezelfde soort goede gameplay krijg maar dan met een starwarssetting ben ik al tevreden.

Nee het is geen state of the art gfx, nee de bewegingen zien er niet uit zoals in BF3.
Er moet een groot publeik aangesproken worden en die hebben niet allemaal een nvidia vtec 590 of een ati 6666 ultra deluxe videokaart :P.
wat mij vooral tegen viel is dat de speler die dat heeft opgenomen echt ontzettend sloom is....
eerst 5 minuten op zn map en in zn inventory kijken en 3 rondjes lopen voor hij 1 mob met 3 hakken afmaakt...

Overigens wel goede kans dat hij gewoon de instellingen op low heeft staan (grafisch). Probeer jij maar eens fatsoenlijk 3 uur lang fraps te draaien met alles op High. Dat trekt zelfs je ultra deluxe kaart niet ;)

[ Voor 10% gewijzigd door RocketKoen op 17-05-2011 07:29 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

RocketKoen schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 07:28:
[...]

wat mij vooral tegen viel is dat de speler die dat heeft opgenomen echt ontzettend sloom is....
eerst 5 minuten op zn map en in zn inventory kijken en 3 rondjes lopen voor hij 1 mob met 3 hakken afmaakt...

Overigens wel goede kans dat hij gewoon de instellingen op low heeft staan (grafisch). Probeer jij maar eens fatsoenlijk 3 uur lang fraps te draaien met alles op High. Dat trekt zelfs je ultra deluxe kaart niet ;)
Ja die kerel is echt aan het verkennen. Ook denk ik dat hij af en toe praat/overlegt met omstanders. Dat zie je natuurlijk niet.

Goed punt over de grafische instellingen. Komt nog eens bij dat de stream ook gecomprimeerd is natuurlijk.
Verwijderd schreef op maandag 16 mei 2011 @ 23:20:
Laten we ook niet vergeten dat deze gameplay van een paar maanden terug is. En dit is natuurlijk ook gameplay beelden van level 1 tot 10 en dat is nou niet echt fantastisch en het is ook de starters wereld van de jedi knight en sith inquisitor.

Het uiteindelijke resultaat is natuurlijk veel beter en mooier en ook leuker en indrukwekkender als je het zelf speelt.

Bij mij is het hype level in ieder geval er niet minder op geworden.
Is dit filmpje echt van ene paar maanden geleden? TOR is in beta status nu, en heel veel zal er niet meer veranderen, behalve finetuning en bugfixing.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Tripp schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 15:05:Is dit filmpje echt van ene paar maanden geleden? TOR is in beta status nu, en heel veel zal er niet meer veranderen, behalve finetuning en bugfixing.
Of het filmpje van een paar maanden geleden is durf ik niet te zeggen. The Old Republic is echter nog niet in de beta status.

Momenteel is Game Testing wel begonnen, maar de Beta nog niet. Zo noemen ze het op de officiele site in ieder geval niet.

Hier is een topic waar alles in staat wat vanuit officiele bronnen bevestigd is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

shaft8472 schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:11:
[...]

Of het filmpje van een paar maanden geleden is durf ik niet te zeggen. The Old Republic is echter nog niet in de beta status.

Momenteel is Game Testing wel begonnen, maar de Beta nog niet. Zo noemen ze het op de officiele site in ieder geval niet.

Hier is een topic waar alles in staat wat vanuit officiele bronnen bevestigd is.
chill, thanks. Kan ik weer even wat bijlezen :).

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
'T mooie van dat topic is dat elke keer als een nieuwswebsite zaken ontfutselt en/of Bioware informatie geeft deze post bijgewerkt wordt. Geweldig om bij te blijven. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Ja het is een aardige kluif als je het voor het eerst leest, maar dat was het voor mij wel waard.

kan OP deze in de startpost zetten?

Craftingsysteem ziet er wel veelbelovend uit btw.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12
Tripp schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 19:01:
kan OP deze in de startpost zetten?
Done

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
even wat zaken die ik hier lees rechtzetten:

- Men zit _wel_ in BETA. Dit is echter closed beta. Men noemt het vanuit BW ook beta op de forums.

- Mensen die nu in de beta zitten spelen met een verouderde build. Kun je o.a. aan de UI zien. Devs gaat niet continu de build voor beta bijwerken omdat dat teveel tijd kost. Ze focusen in beta test nu dan ook voornamelijk op enquetes houden over de gameplay (zie je ook in die filmpjes boven terug). Een quote onlangs van 1 van de community managers geeft aan dat ze juist de graphics blijven polishen tot aan release.

- Tython is the start planeet voor de Jedi Knight en Jedi Consular (hier ligt ook de jedi temple), niet voor de Sith Inquisitor.

- SW:TOR heeft vanwege de ontwikkelkosten een flinke hoop subscribers nodig, (zie aandeelhouders bijeenkomst EA recent) dus ze gaan absoluut niet voor een klein publiek. dit is ook de reden dat ze voor stylized realism hebben gekozen in plaats van levensechte graphics, die maar de helft van de systemen trekt.

SW:TOR verbetert trouwens op een aantal punten flink t.o.v. games als RIFT/WoW. Ze hebben ontzettend goed nagedacht over hoe pugs passen binnen een MMO en hoe je mensen kunt prikkelen om binnen PvP bijvoorbeeld beter hun best te doen.

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2011 13:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Closed Beta / Game Testing

Potato / Potato ;-)

Volgens mij omdat de omgevingen en het aantal personen per server in MMO's over het algemeen zeer groot zijn moeten developers altijd schipperen in de kwaliteit en realistische weergave van zaken.

Kijk maar naar APB waarbij de steden zelf kleiner zijn dan de werelddelen in Warcraft. Maar er maar 80 personen per server op konden. Of Warcraft waarbij veel meer mensen op een server zitten maar waarbij er rekening gehouden moet worden met het laden van de armoursets ed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
shaft8472 schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 16:23:
Closed Beta / Game Testing

Potato / Potato ;-)

Volgens mij omdat de omgevingen en het aantal personen per server in MMO's over het algemeen zeer groot zijn moeten developers altijd schipperen in de kwaliteit en realistische weergave van zaken.

Kijk maar naar APB waarbij de steden zelf kleiner zijn dan de werelddelen in Warcraft. Maar er maar 80 personen per server op konden. Of Warcraft waarbij veel meer mensen op een server zitten maar waarbij er rekening gehouden moet worden met het laden van de armoursets ed.
spelerslimieten en server testing doen ze vaak juist pas in de open beta.
Als je een server capaciteit wilt testen heb je duizenden spelers nodig, en dan is een NDA niet meer te handhaven.
Een MMO server is toch niet 1 pc maar een heel cluster. Als de capaciteit te klein blijkt bestel je gewoon wat hardware bij en vergroot je het cluster. Dat hoeft niet een half jaar voor release al getest te worden.
Verwijderd schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 13:00:

- SW:TOR heeft vanwege de ontwikkelkosten een flinke hoop subscribers nodig, (zie aandeelhouders bijeenkomst EA recent) dus ze gaan absoluut niet voor een klein publiek. dit is ook de reden dat ze voor stylized realism hebben gekozen in plaats van levensechte graphics, die maar de helft van de systemen trekt.
precies, Kijk maar naar Conan.
grafisch was het een juweeltje. het regende negens en tienen bij previews.
Na de release bleek dat 90% van de gamers eerst een nieuwe PC aan moest schaffen om het spel te kunnen draaien, en de balance ver te zoeken was.
Dan kun je veel beter een spel hebben met balance, veel content en iets mindere graphics.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Sorry, het tweede gedeelte van mijn post ging over de grafische kwaliteit en het feit dat er voor stylized realism gekozen was. Wat dat betreft ben ik het met Raffuhl & RocketKoen eens.

Daarbij kun je bij MMO's over het algemeen veel instellingen veranderen. Meer dan bij sommige FPS games. Hierdoor kun je ook met een minder snelle PC kiezen waar jij de nadruk op legt. En met een krachtige PC kun je binnen stylized realism ook schitterende beelden creëren.

Ik denk dat het allemaal wel goed komt. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

kwam die nu maar morgen uit :P.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
Tripp schreef op zondag 22 mei 2011 @ 19:44:
kwam die nu maar morgen uit :P.
liever dat ze hem een jaar uitstellen en dat het spel dan ook goed is, dan dat ze hem vandaag uitbrengen vol met bugs

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Ja inderdaad. Ik heb aan de ene kant erg veel zin om te spelen, aan de andere kant echter wil ik zo graag dat ze dit spel mooi 'afmaken'. En dat het écht een goede MMO wordt die 'af' voelt.

Ik kan dus wel en niet wachten. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

kwam die nu maar morgen bugloos en af uit


zo beter?

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WickedWizard
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-07 15:05
Tripp schreef op zondag 22 mei 2011 @ 22:54:
kwam die nu maar morgen bugloos en af uit


zo beter?
d:)b

Ik verwacht dat ze begin komende maand op de E3 eindelijk de releasedatum bekend zullen maken, maar dat blijft natuurlijk speculatie. :)

StarWarsAwakens.nl | De Star Wars Community van de Benelux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
ach, wachten al zo lang op dit spel, wat is een paar maanden meer of minder :P
wie weet heeft EA een lesje geleerd van blizzard :+

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
CaptainCharisma schreef op zondag 22 mei 2011 @ 23:54:
[...]


d:)b

Ik verwacht dat ze begin komende maand op de E3 eindelijk de releasedatum bekend zullen maken, maar dat blijft natuurlijk speculatie. :)
Ik weet wel zeker dat dat niet gaat gebeuren. :) Ze hebben namelijk aangegeven dat er veel bombarie om zal worden gemaakt, dat ze het niet zomaar tussen de soep en de aardappelen even zullen noemen. Ze willen een soort van climax creëren tot aan het bekend maken van de release date.

Ik denk dat het dus meer zal draaien om de gameplay zelf. Sowieso denk ik wel een paar grote reveals en wellicht wat meer info over classes/companions, skills en endgame.

Ik hoop persoonlijk op meer info over world pvp. Schijnbaar zou world pvp heel veel aanwezig zijn. Ik hoop anders geimplementeerd dan bij WAR. (waar deze zones vaak bijna leeg waren)

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 23-05-2011 10:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shaft8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:42
Inderdaad, hun woorden waren geloof ik in de trend van: Op het moment dat we de releasedatum bekend maken weet je al ver van te voren dat we op die dag de releasedatum bekendmaken.

De enige class die nog uitvoerig behandelt dient te worden is die de Consular. Ik hoop eigenlijk dat dit in een van de volgende updates aan de orde komt. Ik ben erg benieuwd naar de Jedi Shadow.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik wist eigenlijk al vrij snel dat ik de Jedi Shadow wilde gaan spelen omdat ik ondanks star wars canon armor niet echt bij een jedi vindt passen en lightsabers nu eenmaal cool zijn. :) Ik zit dus ook erg op die update te wachten! :)

Zeker nu de Consular zowel kan healen, dpsen en tanken wordt het alleen nog maar een interessantere class.

Overigens gek dat we hier nog steeds in topic Deel 1 aan het praten zijn. Ik ben normaal vrij sceptisch over nieuwe MMO's omdat ze vaak 1 van de volgende zaken missen:

- Budget
- bekend IP
- Visie
- Toegankelijke en smooth gameplay

Deze game heeft het eigenlijk allemaal. Ik ben er eigenlijk ook wel van overtuigd dat ze een succesvolle MMO aan het maken zijn. Zie ook het aantal aanmeldingen voor beta (ruim 1 miljoen). En op GoT is het topic vrijwel dood. :)

(Normaal is de populariteit in topics op GoT namelijk best een goede indicatie hoe een MMO het gaat doen)

[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 23-05-2011 10:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Verwijderd schreef op maandag 23 mei 2011 @ 10:07:
(Normaal is de populariteit in topics op GoT namelijk best een goede indicatie hoe een MMO het gaat doen)
Ik krijg zelf de indruk dat veel tweakers SWTOR zien als WoW clone die niets vernieuwends brengt. Voeg daar EA als publisher aan toe en dan kan ik me het gevoel 'dat wordt niks' wel indenken. Voor STO en AoC was er ook een grote hype, we weten inmiddels hoe dat is gelopen.

Ik verwacht/hoop dat met het beginnen van een open beta dit topic nog wel eens heel druk kan gaan worden. In veel reviews/comments lees je dat iedereen die skeptisch is en daarna het spel heeft gespeeld de immersie noemt als selling point. En dat is iets wat je moet ervaren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eindhoven657
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-05 12:57
Stealth2000 schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:57:
[...]


Ik krijg zelf de indruk dat veel tweakers SWTOR zien als WoW clone die niets vernieuwends brengt. .
Nee, niet een WOW clone, maar een standaard MMO clone met een ander sausje. Ik heb aardig wat MMO's gespeeld en uiteindelijk komt (bijna) alles op hetzelfde neer. Klinkt leuk die verhaallijnen, maar gaat het bij de meeste niet om de endgame content? En dan maakt het niet uit of ik een 5 10 of 25 mans doe. Die eindboss moet down want we willen die paarse pixels hebben.

Nogmaals het klinkt verfrissend (net als rift 1 maand verfrissend was), maar als je klaar bent met levellen en je hebt die fantastische verhaal lijn helemaal opgezogen, wat blijft er dan over? Ja de endgame content... Voor mij maakt of breekt de endgame content een spel. Ik ga hem ongetwijfeld weer kopen en proberen, maar ik verwacht ook weer er na 2 maanden mee klaar te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Eindhoven657 schreef op maandag 23 mei 2011 @ 13:10:
[...]


Nee, niet een WOW clone, maar een standaard MMO clone met een ander sausje. Ik heb aardig wat MMO's gespeeld en uiteindelijk komt (bijna) alles op hetzelfde neer. Klinkt leuk die verhaallijnen, maar gaat het bij de meeste niet om de endgame content? En dan maakt het niet uit of ik een 5 10 of 25 mans doe. Die eindboss moet down want we willen die paarse pixels hebben.

Nogmaals het klinkt verfrissend (net als rift 1 maand verfrissend was), maar als je klaar bent met levellen en je hebt die fantastische verhaal lijn helemaal opgezogen, wat blijft er dan over? Ja de endgame content... Voor mij maakt of breekt de endgame content een spel. Ik ga hem ongetwijfeld weer kopen en proberen, maar ik verwacht ook weer er na 2 maanden mee klaar te zijn.
Ik snap wat je bedoelt en ik verwacht juist dat mensen swtor niet zullen spelen om zo snel mogelijk max level te worden voor de endgame content maar bewust het verhaal zullen beleven. En zodra je klaar bent met 1 character (1 storyline) dan maak je toch een nieuwe class? Weer een ander verhaal :)

Zodra we daadwerkelijk wat hebben gespeeld zullen we merken wie het bij het rechte eind heeft. ;)
Pagina: 1 ... 4 ... 17 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Posts met "ik heb mijn preorder bij winkel X staan" of "bij winkel Y kost de preorder Z euro" aub achterwege laten.