nee ja dat weet ik, maar 700 mana ofzo is het dan. pest wel ziekDenko schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 13:44:
[...]
je kan nog wel rank 1 gebruiken, is toch een kortere casttime, maarja het kost nu wel wat meer mana
Hmm, nee, heb niet in m'n WTF folder rond gespit. Misschien dat eens proberen. Cart3 is rampzalig.MrHuge schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 14:30:
De originele cartographer werkt ook gewoon hoor. Cartographer 3 is inderdaad een onding.
Edit:
Hmm, * DizzyWeb moet leren lezen
Heb je geprobeerd hem helemaal schoon opnieuw te installeren (dus inclusief het weggooien van je preferences van Cartographer)?
Verwijderd
Mapster lijkt wel aardig te werken, als vervanging voor Cartographer. Maar goed, ik heb het niet helemaal doorgetest, het zou dus kunnen dat er toch dingen bij zitten die niet lekker werken
.
Ook bij mij alle reeds beschreven inlog- / patch / crashes gisteravond doorgemaakt.
M'n enh. shammy gespecced, wat (tegenvallende) AP boost gekregen en de spirit wolves gekregen. Nog geen ervaring mee opgedaan btw.
Kara in gegaan met m'n priest, maar nog voor Attumen de raid afgebroken. Een van de tanks was nog niet gespecced...., en mijn heals landden niet op de palatank (net als die van de andere healer). De tank bleef na een hit op een vaste health hoeveelheid staan, had offline / inlog probls. Dus alles afgeblazen.
Kon ik toch Kara niet meer uit met m'n priest.... Uitgelogd en weer ingelogd -> boodschap dat er al already zo'n player was. Uiteindelijk op een andere char ingelogd, uitgelogd, opnieuw naar priest en toen bleek ik terug in Shattrath city te zijn. Afijn, het was wennen.
Toen m'n rogue gespecced naar Inscription (om allerlei redenen) en die gelevelled naar 230. Dat duurde nogal lang, dat milling en uitzoeken welke glyphs ik het beste kon gebruiken voor m'n chars en de online verkerende guildies
Vanavond de rest tot 375 doen (herbs zat). Glyphs die ik overhoud, dump ik dan wel naar m'n bank alt.
Leuk is wel dat er allerlei veranderingen doorgevoerd zijn, waardoor ik heel veel opnieuw moet afwegen (specs, professions, builds, etc.). M'n palatank nog niet gespecced (vanavond na werk), maar als ik alle reacties zo lees wordt het aantrekkelijk om veel heroics te doen (makkelijk badges en snel upgraden), ondanks dat WotLk snel aantreedt en ik dan toch weer nieuwe items ga najagen.
M'n enh. shammy gespecced, wat (tegenvallende) AP boost gekregen en de spirit wolves gekregen. Nog geen ervaring mee opgedaan btw.
Kara in gegaan met m'n priest, maar nog voor Attumen de raid afgebroken. Een van de tanks was nog niet gespecced...., en mijn heals landden niet op de palatank (net als die van de andere healer). De tank bleef na een hit op een vaste health hoeveelheid staan, had offline / inlog probls. Dus alles afgeblazen.
Kon ik toch Kara niet meer uit met m'n priest.... Uitgelogd en weer ingelogd -> boodschap dat er al already zo'n player was. Uiteindelijk op een andere char ingelogd, uitgelogd, opnieuw naar priest en toen bleek ik terug in Shattrath city te zijn. Afijn, het was wennen.
Toen m'n rogue gespecced naar Inscription (om allerlei redenen) en die gelevelled naar 230. Dat duurde nogal lang, dat milling en uitzoeken welke glyphs ik het beste kon gebruiken voor m'n chars en de online verkerende guildies
Vanavond de rest tot 375 doen (herbs zat). Glyphs die ik overhoud, dump ik dan wel naar m'n bank alt.
Leuk is wel dat er allerlei veranderingen doorgevoerd zijn, waardoor ik heel veel opnieuw moet afwegen (specs, professions, builds, etc.). M'n palatank nog niet gespecced (vanavond na werk), maar als ik alle reacties zo lees wordt het aantrekkelijk om veel heroics te doen (makkelijk badges en snel upgraden), ondanks dat WotLk snel aantreedt en ik dan toch weer nieuwe items ga najagen.
Verwijderd
Lol. Venti!?Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 14:30:
[...]
ach ja
[afbeelding]
Is ook dan wel wel me interface niet van me zelf van iemand overgenomen maar alsnog vereist veel
Heeft hij toevallig vroeger een gelijknamige mage gespeeld???
Verwijderd
Owh ik heb geen ideeVerwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 14:51:
[...]
Lol. Venti!?
Heeft hij toevallig vroeger een gelijknamige mage gespeeld???
gebruik het sindsdien hehe
Ik heb kort gespeeld, en ik merkte dat mijn Affliction Warlock opvallend veel dmg deed in een korte tijd. Kan niet wachten om een instance in te gaan. Rotatie wordt weer een stuk interessanter met Haunt en het feit dat je Shadowbolt vrijwel niet meer gebruikt als filler spell.
Dè developers podcast in je moerstaal : CodeKlets Podcast
Hmm hoe heet die combatlog addon ook alweer? dat is niet onder Prat of wel?Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 14:53:
[...]
Owh ik heb geen idee, deze kerel stond een keer bij WoW insider voor de meest mooie ui
, en toen heb ik contact opgenomen om ze hele package te krijgen
![]()
gebruik het sindsdien hehe
laat maar gevonden zo te zien Yurr CombatLog
[ Voor 5% gewijzigd door Schalkie op 16-10-2008 15:13 ]
Verwijderd
Prat , Quartz ofz zit er standaard in geloof ik.. zou het precies ff moeten opzoeken heb nu me lijst met addons die erin zitten niet erbijSchalkie schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 15:07:
[...]
Hmm hoe heet die combatlog addon ook alweer? dat is niet onder Prat of wel?
Even een vraagje tussendoor: ik vergeleek mijn spellpower gisteren even met een vriend van me die pally speelt (ik priest), en hoewel ik vroeger (ahem gisteren) zeker 50 meer +healing had dan hij, heeft hij nu meer spellpower dan ik!!! Iemand enig idee hoe dat kan? Hij zei dat ie d'r geen talents voor had. Ik zit op 1319, hij op 136X. Da's toch raar of niet dan???
Bnet pindle#2913
misschien iets van talents welke intellect in spellpower oid omzetten.porn* schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 15:11:
Even een vraagje tussendoor: ik vergeleek mijn spellpower gisteren even met een vriend van me die pally speelt (ik priest), en hoewel ik vroeger (ahem gisteren) zeker 50 meer +healing had dan hij, heeft hij nu meer spellpower dan ik!!! Iemand enig idee hoe dat kan? Hij zei dat ie d'r geen talents voor had. Ik zit op 1319, hij op 136X. Da's toch raar of niet dan???
wat ik zelf nog een beetje vreemd vind is:
je heb nu Spellpower Damage en Healing.
maar beide waardes zijn gelijk
maar dan zou het toch veel logischer zijn om het zo te doen:
Spellpower damage 1000
Spellpower Healing 1888
nu heb je helemaal geen reet aan die verschillende waardes in je stats venster
Verwijderd
Misschien stomme vraag maar welke addons zijn dit ? vind dit een zeer mooie en functionele lay out.Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 14:30:
[...]
ach ja
[afbeelding]
Is ook dan wel wel me interface niet van me zelf van iemand overgenomen maar alsnog vereist veel
Verwijderd
Oei dat zijn der heel veel ik zou ff kijken of ik het gros kan opnoemenVerwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 15:20:
[...]
Misschien stomme vraag maar welke addons zijn dit ? vind dit een zeer mooie en functionele lay out.
Much of the rest of the UI you can see consists of Ace2 mods. The bars are handled by Bartender3 with a slight face lift from CyCircled's glossy Onyx texture. Every ability in the bottom panel is hotkeyed while the smaller bank of bars on the right are usually clicked. I could probably compress a lot of the Mage abilities on the right side bars but old habits are hard to break.
AGUF handles all of the unit frames including the raid. In between the Self and Target frames are the ToT frame and the Focus frame. As a Mage the ability to actually view the focus frame (with a casting bar) is incredibly helpful for Sheep and Counterspell.
* Advanced Trade skill Window: Vastly expanded and movable trade skill window.
* Arena Master: Essential for arena.
* Bagnon: Very simple and clean all in one inventory/bank mod.
* Cartographer: Excellent map mod. Displays Herb and Mining nodes.
* ClearFont2: Allows you to change the default Blizzard fonts in game.
* Confab: Provides some convenient chat functionality.
* Deadly Boss Mods: Shows timers and warnings for boss fights.
* eCastingBar: Movable and skinnable casting bar.
* FuBar: Provides quick access to essential game information.
* HitsMode: Easily readable combat log.
* ItemRack: Allows quick gear set switching.
* KLH ThreatMeter: Helps your tanks keep aggro and helps you avoid it!
* MobHealth: Provides estimates of a mob, player, or boss's health.
* MonkeyQuest: Best quest log mod I've yet found.
* Prat: Adds lots of chat options.
* RatingBuster: Converts ratings to percentages and allows easy gear comparison.
* SCT: Shows damage dealt to you near your character's avatar.
* SimpleMinimap: Stripped down and movable minimap.
* SellAlert: Shows warnings for incoming spells. Useful for PvP and bosses.
* SW_Stats: Damage meter. See how well you're performing in raids.
* TipBuddy: Shows a more detailed tool tip at the cursor.
* WoWEcon: Provides average AH prices for nearly all items.
En dan zijn der nog wel een paar
http://www.wowinsider.com...ader-ui-of-the-week-taeo/
hier de link kan je alles na lezen ook in de comments geeft de geen waar de ui van is comments op mensen als er iets niet lukt
[ Voor 89% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2008 15:29 ]
Een link waar je de complete addon pack kan downloaden zou natuurlijk nog veel makkelijker zijn.
Verwijderd
Die staat op die pagina maar bedenk wel dat 90% niet meer werkt nu door de patch en dat dat dus handmatig moet geupdate wordenTaenadar schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 15:29:
Een link waar je de complete addon pack kan downloaden zou natuurlijk nog veel makkelijker zijn.
Verwijderd
Bedankt ga dit vanavond eens bekijken / instellen .Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 15:32:
[...]
Die staat op die pagina maar bedenk wel dat 90% niet meer werkt nu door de patch en dat dat dus handmatig moet geupdate wordenen discortart bv niet geupdate is nog
Is er iemand die dit ook netjes heeft met een 19inch monitor ?
met resolutie 1280 * 1024 ?
Verwijderd
Ik zie dat je SCT en ItemRack gebruikt. Zijn dat de oude versies of heb je ergens nieuwe versies van gedownload? Ik heb tot nu toe ook altijd SCT en ItemRack gebruikt maar heb gisteren alle addons verwijderd om ze te vervangen door nieuwe versies.
Verwijderd
Welke is dat?Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 14:30:
[...]
[afbeelding]
Is ook dan wel wel me interface niet van me zelf van iemand overgenomen maar alsnog vereist veel
Edit: Ik zie de lijst al. Goed om te gebruiken bij het bouwen van een eigen UI
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2008 16:03 ]
Verwijderd
WoW wat een vragen allemaal zoals ik al had gepost hier boven ergens de addons zijn allemaal out of date op de link onderaan de waslijst met addons kan je alles terug vinden lees het topic door
Daar staan alle addons waar je ze kan downloaden de hele package , hoe je ze kan bewerken en veranderen staat in de comments tis even wat werk maar is de moeite waard
Ik heb dus gewoon de package gedownload die op die website staat en daarna handmatig 1 voor 1 de nieuwe downloaden en toen aan de slag gegaan sommige vond ik niet de moeite waard kwa addons dus die heb ik ook niet gebruikt
Zijn beide nog niet geupdate had ik net al gezienVerwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 15:50:
[...]
Ik zie dat je SCT en ItemRack gebruikt. Zijn dat de oude versies of heb je ergens nieuwe versies van gedownload? Ik heb tot nu toe ook altijd SCT en ItemRack gebruikt maar heb gisteren alle addons verwijderd om ze te vervangen door nieuwe versies.
dus nogmaals deze link
http://www.wowinsider.com...ader-ui-of-the-week-taeo/
Kun je alles vinden en lezen over deze compleete ui
[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2008 16:07 ]
Wel erg leuk dat spamsentry er meteen voor zorgde dat alle chat messages niet meer door kwamen. Die dus maar ff uitgezet.
Van SCT en SCTD kan je een nieuwe versie downloaden van wowinterfaceVerwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 15:50:
[...]
Ik zie dat je SCT en ItemRack gebruikt. Zijn dat de oude versies of heb je ergens nieuwe versies van gedownload? Ik heb tot nu toe ook altijd SCT en ItemRack gebruikt maar heb gisteren alle addons verwijderd om ze te vervangen door nieuwe versies.
Verwijderd
Ik had zelf de Photek UI Wide. Die beviel me erg goed, maar kan geen nieuwe versie vinden.
Dat was echter een complete 'pack', en ik had nooit benul welke addons ik nu nodig had voor een zelf te maken UI. Dat begint me steeds meer te dagen en wil er dus ook wat tijd in gaan steken, wat makkelijker is door die lijst
Ander onderwerp:
Ik had gisteren enthousiast m'n priest gespecced in Disc, met Imp. Inner Fire ervan uitgaande dat deze veranderd was naar extra spellpower, maar ik zag m'n spellpower niet omhoog gaan zodra ik 'm castte. De tooltip gaf ook niks aan qua sp.
Nu blijkt dat Inner Fire pas vanaf level 71 de extra spellpower levert. Ik ga dus even respeccen hieruit, en verlaging van de cooldown van o.a. Penance erin. En dan even een heroic healen!
Dat was echter een complete 'pack', en ik had nooit benul welke addons ik nu nodig had voor een zelf te maken UI. Dat begint me steeds meer te dagen en wil er dus ook wat tijd in gaan steken, wat makkelijker is door die lijst
Ander onderwerp:
Ik had gisteren enthousiast m'n priest gespecced in Disc, met Imp. Inner Fire ervan uitgaande dat deze veranderd was naar extra spellpower, maar ik zag m'n spellpower niet omhoog gaan zodra ik 'm castte. De tooltip gaf ook niks aan qua sp.
Nu blijkt dat Inner Fire pas vanaf level 71 de extra spellpower levert. Ik ga dus even respeccen hieruit, en verlaging van de cooldown van o.a. Penance erin. En dan even een heroic healen!
IK heb net op me alt inscription genomen, en ik weet dat je extra minor glyphs kan krijgen door research,
Alleen er zijn 61 minor glyphs en uiteraard de Major glyhps die je kan leren bij de trainer.
Maar als je die allemaal heb geleerd is het over, of ?
Zag op de AH geen Tab voor Glyph recipes, betekend dit dus dat er geen Epic Glyphs zullen komen ?
Dus Glyph Recipes die droppen van bazen en Trash etc.. ?
Alleen er zijn 61 minor glyphs en uiteraard de Major glyhps die je kan leren bij de trainer.
Maar als je die allemaal heb geleerd is het over, of ?
Zag op de AH geen Tab voor Glyph recipes, betekend dit dus dat er geen Epic Glyphs zullen komen ?
Dus Glyph Recipes die droppen van bazen en Trash etc.. ?
Dat was ook mijn eerste gedachte maar hij zei dat ie er geen van had. Dat er nu 1 getal voor spellpower is had Blizz toch al aangekondigd? Momenteel is het char scherm gewoon nog niet geupdate (1 label ipv 2, met als naam "Spellpower"). Geef toe dat het verwarrend kan zijn vooral voor mensen die max 2 uur per week spelen bijv., maargoed, met de expansion is het aangepastGohan-san schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 15:18:
[...]
misschien iets van talents welke intellect in spellpower oid omzetten.
wat ik zelf nog een beetje vreemd vind is:
je heb nu Spellpower Damage en Healing.
maar beide waardes zijn gelijk. ik weet dat healing spells iets van een x 1.88 moet doen.
maar dan zou het toch veel logischer zijn om het zo te doen:
Spellpower damage 1000
Spellpower Healing 1888
nu heb je helemaal geen reet aan die verschillende waardes in je stats venster
Volgens mij moet je de rest discoverenKunDun schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 16:54:
IK heb net op me alt inscription genomen, en ik weet dat je extra minor glyphs kan krijgen door research,
Alleen er zijn 61 minor glyphs en uiteraard de Major glyhps die je kan leren bij de trainer.
Maar als je die allemaal heb geleerd is het over, of ?
Zag op de AH geen Tab voor Glyph recipes, betekend dit dus dat er geen Epic Glyphs zullen komen ?
Dus Glyph Recipes die droppen van bazen en Trash etc.. ?
[ Voor 45% gewijzigd door porn* op 16-10-2008 17:02 ]
Bnet pindle#2913
Wat is dat voor interface addon? Ziet er zeer gelikt en overzichtelijk uit.Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 14:30:
[...]
ach ja
[afbeelding]
Is ook dan wel wel me interface niet van me zelf van iemand overgenomen maar alsnog vereist veel
Verwijderd
Lees ff een paar posts terug staat het allemaal beschrevenPcManiaxx schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 17:14:
[...]
Wat is dat voor interface addon? Ziet er zeer gelikt en overzichtelijk uit.
Ik zie trouwens dat de armory nog niet is geupdate met de juiste talent trees... krijg namelijk wel heel erg vreemde trees te zien waar de eerste 2 rijen met talents niet gevuld zijn...
Ja, klopt. In de armory staan nog de trees zoals die pre 3.0.2 waren. Mijn 61 puntjes in balance zijn in de boom zichtbaar als 47 in balance en 14 in feral.
Het charscreen geeft wel netjes 61/0/0 aan.
Het charscreen geeft wel netjes 61/0/0 aan.
*zucht*
Leuk dat 1, de site van wowace gestopt is met aanbieden van addons.
2, dat ik een compleet nieuwe UI kan gaan bouwen, omdat de helft van mn addons niet meer ondersteunt worden
Dus daar gaat die dan
Leuk dat 1, de site van wowace gestopt is met aanbieden van addons.
2, dat ik een compleet nieuwe UI kan gaan bouwen, omdat de helft van mn addons niet meer ondersteunt worden
Dus daar gaat die dan
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ja die melding op wowace stemde mij ook niet echt vrolijk gisteren. Ik had juist besloten op nu eens niet op de nieuwe MirageUI modpack te wachten, maar zelf te gaan upgraden met WAU. Geloof dat het nu toch maar wel wachten word
)
Verwijderd
Zijn die epic cloaks en trinkets nu al toegevoegd die niet BoP zouden zijn en je voor je honorpoints kunt kopen? Kan nergens een vendor vinden en in AH zie ik ze ook nog niet.
Kijk eens in de hall of legends. Daar zijn ze te koop afaik. Staan gewoon bij de andere accesoires.Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 19:29:
Zijn die epic cloaks en trinkets nu al toegevoegd die niet BoP zouden zijn en je voor je honorpoints kunt kopen? Kan nergens een vendor vinden en in AH zie ik ze ook nog niet.
"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke
Welke addon kan ik gebruiken om loot te vergelijken met equiped gear? gebruikte altijd Tekkompare maar die wordt niet meer geupdate.
maak daar maar alle servers van.
waren net op sneltreinvaart door BT aan het gaan.
waren net op sneltreinvaart door BT aan het gaan.
blup
Verwijderd
Wil ik net inloggen op mijn undead lockje level 61, zegt wow dat er al een char is die die naam heeft. Raar.
Heb die char toch al meer dan 2 maanden, en nooit getransferd.
Verwijderd
@ Trigger:
Zal er nogeens gaan kijken, heb ze gisteren niet gezien maar ook niet alles bij de vendors doorgebladerd. Dan zal dat het wel zijn. Bedankt zover.
@ Blizzard:
Doe me een lol en zorg dat ik niet voor niets op 13 november om middernacht op straat sta om mijn WotLK versie op te halen. Zorg dat ik niet voor Jan ... vrij heb genomen tot 17 november, maak dat de servers snel weer stabiel zijn aub.
Net weer van DB afgegooid en bij opnieuw inloggen zie ik een heleboel servers grijs staan
Edit: Zie net dat er een "emergency maintanance" wordt uitgevoerd in de battlegroup en dat ze niet weten hoe lang dat gaat duren.....
Zal er nogeens gaan kijken, heb ze gisteren niet gezien maar ook niet alles bij de vendors doorgebladerd. Dan zal dat het wel zijn. Bedankt zover.
@ Blizzard:
Doe me een lol en zorg dat ik niet voor niets op 13 november om middernacht op straat sta om mijn WotLK versie op te halen. Zorg dat ik niet voor Jan ... vrij heb genomen tot 17 november, maak dat de servers snel weer stabiel zijn aub.
Net weer van DB afgegooid en bij opnieuw inloggen zie ik een heleboel servers grijs staan
Edit: Zie net dat er een "emergency maintanance" wordt uitgevoerd in de battlegroup en dat ze niet weten hoe lang dat gaat duren.....
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2008 21:48 ]
De servers zijn NOOIT stabiel bij een release (full release /expansion) en bij grote patches. Dus ja je hebt voor niets vrij genomenVerwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 21:43:
@ Blizzard:
Doe me een lol en zorg dat ik niet voor niets op 13 november om middernacht op straat sta om mijn WotLK versie op te halen. Zorg dat ik niet voor Jan ... vrij heb genomen tot 17 november, maak dat de servers snel weer stabiel zijn aub.
Net weer van DB afgegooid en bij opnieuw inloggen zie ik een heleboel servers grijs staan
Heeft daar niet echt iets mee te maken. Althans, als je dat nu krijgt niet. Is gewoon iets wat fout gaat op de server als je nog niet goed offline gemeld bent ofz.Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 21:39:
Wil ik net inloggen op mijn undead lockje level 61, zegt wow dat er al een char is die die naam heeft. Raar.Heb die char toch al meer dan 2 maanden, en nooit getransferd.
Verwijderd
Bij de introductie van TBC viel het anders allemaal heel erg mee en kon er vrij goed gespeeld worden. Zo erg als het nu is was toen niet, het viel mij toen juist erg mee omdat het vlak ervoor nog regelmatig behoorlijk laggy was.sbmuc schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 21:50:
[...]
De servers zijn NOOIT stabiel bij een release (full release /expansion) en bij grote patches. Dus ja je hebt voor niets vrij genomen. Je kan dan beter 2 dagen erna vrij nemen, dan is het usually wel redelijk te spelen
Dat komt omdat de TBC-start eigenlijk een hele klein patch was, net zoals de WotLK-start zal zijn. Al het echte werk zat in de patch een maand ervoor, de 2.0 patch. Wat we nu hebben gehad is het WotLK-equivalent ervan. En weer, lag en disconnects.Verwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 22:08:
[...]
Bij de introductie van TBC viel het anders allemaal heel erg mee en kon er vrij goed gespeeld worden. Zo erg als het nu is was toen niet, het viel mij toen juist erg mee omdat het vlak ervoor nog regelmatig behoorlijk laggy was.
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Gaat er trouwens terug een world event zijn, zoals bij TBC? Hopelijk terug een hoop highlvl mobs die steden komen platgooien oid
.
level ik net naar 35, loopt alles vast! Log ik in... sta ik nog op 34 in het menu! Opstarten gaat niet, zeker weer server probs?
tjonge jonge zeg, als dit altijd zo gaat (is mijn eerste keer WoW patch die ik mee maak) heb ik het gauw gezien zeg ik.
tjonge jonge zeg, als dit altijd zo gaat (is mijn eerste keer WoW patch die ik mee maak) heb ik het gauw gezien zeg ik.
[
Daar werd standaard elke maand een patch gedaan, en werd er op die dag geen raid geplanned vanwege de meestal zeer lang uitlopende werkzaamheden. Wat nu gebeurd is een rimpel in vergelijking met het eerste jaar.
even een warlock vraag tussendoor. Ik ben gegaan voor de lvl51 talentree van demonology. Echter, nu lees ik bijna overal dat ze het over een trinket hebben voor imolate aura. Waar moet ik deze vandaan halen.
wees blij dat je de WoW patch dagen niet mee hebt gemaakt.Magic666 schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 22:35:
level ik net naar 35, loopt alles vast! Log ik in... sta ik nog op 34 in het menu! Opstarten gaat niet, zeker weer server probs?
tjonge jonge zeg, als dit altijd zo gaat (is mijn eerste keer WoW patch die ik mee maak) heb ik het gauw gezien zeg ik.
Daar werd standaard elke maand een patch gedaan, en werd er op die dag geen raid geplanned vanwege de meestal zeer lang uitlopende werkzaamheden. Wat nu gebeurd is een rimpel in vergelijking met het eerste jaar.
even een warlock vraag tussendoor. Ik ben gegaan voor de lvl51 talentree van demonology. Echter, nu lees ik bijna overal dat ze het over een trinket hebben voor imolate aura. Waar moet ik deze vandaan halen.
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Verwijderd
Dit is maar eens per twee jaar dat je zo'n grote patch voor je kiezen krijgt. Het is alleen wel erg vervelend, het valt de laatste twee jaar eigenlijk erg mee. Voor TBC waren de problemen erger, had je regelmatig (erge) lag.Magic666 schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 22:35:
level ik net naar 35, loopt alles vast! Log ik in... sta ik nog op 34 in het menu! Opstarten gaat niet, zeker weer server probs?
tjonge jonge zeg, als dit altijd zo gaat (is mijn eerste keer WoW patch die ik mee maak) heb ik het gauw gezien zeg ik.
OMG
ik wist niet echt of de druid changes nou goed waren of niet... nou als tank zijn we zeker beter geworden. We zijn gewoon nog steeds single target threat king.
Mother, 160k threat meer dan nr2. 6k threat max voor de eerste 20s van het gevecht. fucking awesome
ik wist niet echt of de druid changes nou goed waren of niet... nou als tank zijn we zeker beter geworden. We zijn gewoon nog steeds single target threat king.
Mother, 160k threat meer dan nr2. 6k threat max voor de eerste 20s van het gevecht. fucking awesome
blup
Iemand al een werkende versie van Cartographer gespot? En dan niet die crappy 3.0 want die werkt niet icm Zygor/Questhelper.
Ik heb het opgegeven, heb Mapster en Tomtom geinstalleerd in plaats van Cartographer.shoombak schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 00:30:
Iemand al een werkende versie van Cartographer gespot? En dan niet die crappy 3.0 want die werkt niet icm Zygor/Questhelper.
Yuy en de eerste ret paladin nerfs zijn alweer bekend gemaakt. Zo zien we maar weer dat hoe groter de community van spelers en whiners des te eerder alles aangepast zal worden naar de meest gespeelde classes. Ben benieuwd hoe lang het duurt voordat rogue's weer nummer 1 zijn. Ik stond wel een beetje verbaasd van de damage van een moonkin, damn die dots hitten best hard als je er niet op let.
Ik ontken overigens niet dat ret burst te veel was, maar van die burst zijn we altijd al afhankelijk geweest. Zo zijn er wel meer classes waar iets aan gedaan kan worden
Ik gebruik zelf alleen auctioneer en pallypower en verder niets, dus op patch dagen heb ik vrijwel nooit problemen.
Ik ontken overigens niet dat ret burst te veel was, maar van die burst zijn we altijd al afhankelijk geweest. Zo zijn er wel meer classes waar iets aan gedaan kan worden
Ik gebruik zelf alleen auctioneer en pallypower en verder niets, dus op patch dagen heb ik vrijwel nooit problemen.
Geen nood, ze zullen met de release of er vrij vlak na nieuwe servers openen. Ze zijn het vrijwel aan hun stand verplicht om mensen de kans te bieden om op een verse server van 1 naar 80 te gaan alsof het spel nieuw is. Ik denk dat het echt raar moet lopen willen ze geen servers openen, al zullen het er lang niet zoveel zijn als bij de vorige expansion.daroy schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 11:54:
Dat hoop ik ook een keer mee te maken. Ik was echter in de veronderstelling dat Blizzard die 4 'Russische' realms down zou brengen met de patch om ze vervolgens te prepareren voor WotLK. Maar zover ik nu kan zien is dit nog niet gebeurt helaas.
Dit dus.
Verwijderd
Er zijn geloof ik al een paar server leeggehaald, offline gehaald, en geprepped voor WotLK, had dat een keertje in dat Breaking News ding gelezen dacht ik...FunkyTrip schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 01:32:
[...]
Geen nood, ze zullen met de release of er vrij vlak na nieuwe servers openen. Ze zijn het vrijwel aan hun stand verplicht om mensen de kans te bieden om op een verse server van 1 naar 80 te gaan alsof het spel nieuw is. Ik denk dat het echt raar moet lopen willen ze geen servers openen, al zullen het er lang niet zoveel zijn als bij de vorige expansion.
Leuk overigens, paladin nerfs. Vrij verwacht, gelukkig valt het nu nog een beetje mee. Hopelijk blijft het bij dit. Vind het alleen jammer dat ik Glyph of Crusader Strike (oid) had gekocht, en die nu generfed wordt. Weg goldjes
Dat was gister wel het grote voordeel van een server vol met mensen die lang voor een patch al bezig zijn met wat er verandert. Er waren zoveel mensen die mats hadden verzameld voor de nieuwe profession dat de prijzen van de eindproducten behoorlijk meevielen. Heb in totaal 25g voor 2 major glyphs op mn mage gekocht (frost nova en evocation, beide voor het solo levelen) en voor 10g de major glyph van spiritual attunement op mijn pala. Natuurlijk kan ook mijn beeld van de waarde van gold ietwat vertekend zijn, maar goed.
Ben overigens zoetjesaan aan het sparen voor de 50 mount achievement. Heb 1 pvp mount atm, was al exalted bij orgrimmar (ben undead) en heb de brewfest kodo. Heb alle skeletal horses en bears nu gekocht, en moet nog maar een klein beetje rep voor de andere major factions. Dan nog 'even' de blue flying mounts en dan kijken of ik het haal met de skyguard epics + normale epics (heb op dit moment nog geen epic flying mount skill maar dat komt vanzelf een keer).
Ben dus niet diehard aan het farmen ervoor, maar eens gaat-ie komen. Ben nou toch voor mijn gevoel al halverwege
Wel vervelend dat gisteravond en vanavond zo slecht speelbaar waren, juist deze twee avonden heb ik nog wel een beetje 'vrij' voor mijn tentamenperiode begint, waarin ik niet echt kan spelen. Had graag mijn pala nog een lvl of 2 hoger gehad.
Ach, school gaat voor hè
Ben overigens zoetjesaan aan het sparen voor de 50 mount achievement. Heb 1 pvp mount atm, was al exalted bij orgrimmar (ben undead) en heb de brewfest kodo. Heb alle skeletal horses en bears nu gekocht, en moet nog maar een klein beetje rep voor de andere major factions. Dan nog 'even' de blue flying mounts en dan kijken of ik het haal met de skyguard epics + normale epics (heb op dit moment nog geen epic flying mount skill maar dat komt vanzelf een keer).
Ben dus niet diehard aan het farmen ervoor, maar eens gaat-ie komen. Ben nou toch voor mijn gevoel al halverwege
Wel vervelend dat gisteravond en vanavond zo slecht speelbaar waren, juist deze twee avonden heb ik nog wel een beetje 'vrij' voor mijn tentamenperiode begint, waarin ik niet echt kan spelen. Had graag mijn pala nog een lvl of 2 hoger gehad.
Ach, school gaat voor hè
Gisteravond even Karazhan gepugged, dit gaat echt nergens over. Arme Curator kwam niet eens 1 keer in evocation. Enige fight die nog net zoals anders was, is Chess event
Uurtje, lag alles op zijn gat.
En das lekker want waren weer 23 BoJ. Ik moet er nog 34 voor mijn Blade of the Harbringers.
Heb nog wel een probleem met mijn UI. Ik gebruik AG_unitframes. Onder het targetframe worden buffs en debuffs weergegeven, dat hoort zo. Alleen nu opeens komen er nog een stukje onder het targetframe van die timerbars van elke debuff.
Ik dacht van dat zal dan wel Classtimer zijn, maar die bars staan heel ergens anders, Voor de zekerheid Classtimer gedisabled en toen was het probleem er nog steeds. Moet dus een andere mod zijn die het veroorzaakt. Ik vermoede AG_UF, maar als je in de mod bij targetframe op het tabblad aura's kijkt gaat dat echt over de aura's onder het targetframe. Niks over nog eens een aparte timerbar die nog iets verder naar onder komt.
AG eens gedisabled, Classtimer verwijderd, Pitbull erop gezet, en dan bestaat het probleem ook.

Heeft iemand enig idee wat dit is?
En das lekker want waren weer 23 BoJ. Ik moet er nog 34 voor mijn Blade of the Harbringers.
Heb nog wel een probleem met mijn UI. Ik gebruik AG_unitframes. Onder het targetframe worden buffs en debuffs weergegeven, dat hoort zo. Alleen nu opeens komen er nog een stukje onder het targetframe van die timerbars van elke debuff.
Ik dacht van dat zal dan wel Classtimer zijn, maar die bars staan heel ergens anders, Voor de zekerheid Classtimer gedisabled en toen was het probleem er nog steeds. Moet dus een andere mod zijn die het veroorzaakt. Ik vermoede AG_UF, maar als je in de mod bij targetframe op het tabblad aura's kijkt gaat dat echt over de aura's onder het targetframe. Niks over nog eens een aparte timerbar die nog iets verder naar onder komt.
AG eens gedisabled, Classtimer verwijderd, Pitbull erop gezet, en dan bestaat het probleem ook.

Heeft iemand enig idee wat dit is?
[ Voor 23% gewijzigd door JeroenNietDoen op 17-10-2008 07:06 ]
prima alternatief inderdaad!DizzyWeb schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 00:41:
[...]
Ik heb het opgegeven, heb Mapster en Tomtom geinstalleerd in plaats van Cartographer.
Als je een char aanmaakt op RC, zal je merken dat er vliegen koeien richting de alliance vloot zal vliegen op de release dag!Jormungandr schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 22:33:
Gaat er trouwens terug een world event zijn, zoals bij TBC? Hopelijk terug een hoop highlvl mobs die steden komen platgooien oid.
*Mompelt iets over death from above,Shamans en Thunderstorm (en heel veel fun)*
Surfin' paradise!
Als ze het met het oog op level 80 doen vindt ik 't niet erg. Als ze 't doen zodat men op 70 balanced en op 80 underpowered is...KraveN schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 00:56:
Yuy en de eerste ret paladin nerfs zijn alweer bekend gemaakt.
Ik hoop eigenlijk dat Shamans weer een beetje viable worden in PvP eigenlijk. Iemand dit al grondig getest?
Surfin' paradise!
Ben er gisteren achter gekomen dat de Ahn'Qiraj Battle Tanks ook meetellen (toch?Technicality schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 02:14:
Ben overigens zoetjesaan aan het sparen voor de 50 mount achievement. Heb 1 pvp mount atm, was al exalted bij orgrimmar (ben undead) en heb de brewfest kodo. Heb alle skeletal horses en bears nu gekocht, en moet nog maar een klein beetje rep voor de andere major factions. Dan nog 'even' de blue flying mounts en dan kijken of ik het haal met de skyguard epics + normale epics (heb op dit moment nog geen epic flying mount skill maar dat komt vanzelf een keer).
Surfin' paradise!
Wat een bullshit.... Gisteren op een laggy server met buggy add-ons een beginnetje met black temple gemaakt (begonnen pas om 21.30 ofzo ivm server shutdown) We zijn gewoon AoE-end van Naj'entus naar Bloodboil gegaan.... Waar we vorige week nog "problemen" hadden emt 1 zo'n pack met blood mages werden er nu 2 a 3 tegelijk gepakt en kapot ge-aoe-ed.
Op naj'entus had ik zelf een dps van 1400 (jaja sucked, weet ik) terwijl ik unbuffed uit m'n spellbook aan het casten was omdat m'n bars fucked waren...
Damn, dit is nog erger van de nerf van de heroic instances.
MGT heroic is nu officieel de moeilijkst instance in WoW....
Op naj'entus had ik zelf een dps van 1400 (jaja sucked, weet ik) terwijl ik unbuffed uit m'n spellbook aan het casten was omdat m'n bars fucked waren...
Damn, dit is nog erger van de nerf van de heroic instances.
MGT heroic is nu officieel de moeilijkst instance in WoW....
PVE iig wel, gister in MH op die draak (az'galor?) 1707dps en ik heb echt geen super gear ofzo, voor de patch was het 1100 gemiddeld.Snappie88 schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 07:19:
[...]
Als ze het met het oog op level 80 doen vindt ik 't niet erg. Als ze 't doen zodat men op 70 balanced en op 80 underpowered is...
Ik hoop eigenlijk dat Shamans weer een beetje viable worden in PvP eigenlijk. Iemand dit al grondig getest?
In pvp is maelstrom weapon wel handig omdat je instant spells hebt healing/chain lightning. Maar met warriors en paladins nu (rogues uiteraard) ben je gewoon de sjaak.
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
Ben ik helemaal met je eens, ik zou ook wat kunnen zeggen over arcane en frost mages, warlcks demon form, arms warriors, moonkins. Maar goed we wachten af wat er gaat gebeuren.Snappie88 schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 07:19:
[...]
Als ze het met het oog op level 80 doen vindt ik 't niet erg. Als ze 't doen zodat men op 70 balanced en op 80 underpowered is...
Ik hoop eigenlijk dat Shamans weer een beetje viable worden in PvP eigenlijk. Iemand dit al grondig getest?
As I stated yesterday, we are happy with Ret's PvE damage and sustatined damage in PvP, but were concerned that the burst damage in PvP could be too high. We discussed this for literally hours yesterday, which was certainly not the first time we have discussed the issue. Thus I hope these changes are not perceived as a knee-jerk reaction, but I am sure that will depend a great deal on which class you play.
Divine Storm -- the damage was changed from Holy to Physical. As you know, Holy damage is almost never mitigated and this talent could pack a lot into a very short time. This is a nerf to the ability's damage. This change is now active on Live.
Repentance -- this ability now lasts for only 6 seconds in PvP (down from 10). Obviously this is also a nerf. This change is also active on Live.
Art of War -- now affects all damage done by Judgements, Crusader Strike and Divine Storm (instead of critical strike damage). Net dps should be about the same but less bursty. This change will be made before Nov 13.
Righteous Vengeance -- now applies a dot affect similar to Deep Wounds (instead of critical strike damage). This ends up being a significant buff to the ability to make up for the damage lost to Divine Storm, but is also less bursty. This change will be made before Nov 13. EDIT: The dot will NOT break Repentance.
Glyph of Crusader Strike -- now reduces mana cost (instead of increased damage on stunned targets.) We thought paladins could stack too much damage vs. stunned targets. This change will be made before Nov 13.
We also fixed a bug with Seal and Judgement of Light that could sometimes result in too much healing.
In our tests, Retribution dps remains the same over longer periods of time, but they can't do quite so much damage in the initial few seconds of a PvP encounter.
I know Ret pallies feel a little picked on since we've made this mistake before of having them come out the gate too strong and then had to correct them. For that I do apologize. It's a difficult spec to balance since part of its design is to have large crits and stuns, which have obvious PvP implications. We are pretty confident this will not nerf pallies into the ground as I facetiously promised yesterday, but if we overdid it, we'll be happy to back off some of the changes.
On the other hand, maybe we'll see fewer BGs with 20 paladins on the opposing side and can get some reasonable feedback on all the other classes in the game.
EDIT: To clairfy the new dot will not break Repentance.
Die bars lijken op de bars die de castbar addon Quartz laat zien. Heb je die toevallig geinstalleerd?Kaap schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 06:29:
Gisteravond even Karazhan gepugged, dit gaat echt nergens over. Arme Curator kwam niet eens 1 keer in evocation. Enige fight die nog net zoals anders was, is Chess eventUurtje, lag alles op zijn gat.
En das lekker want waren weer 23 BoJ. Ik moet er nog 34 voor mijn Blade of the Harbringers.
Heb nog wel een probleem met mijn UI. Ik gebruik AG_unitframes. Onder het targetframe worden buffs en debuffs weergegeven, dat hoort zo. Alleen nu opeens komen er nog een stukje onder het targetframe van die timerbars van elke debuff.
Ik dacht van dat zal dan wel Classtimer zijn, maar die bars staan heel ergens anders, Voor de zekerheid Classtimer gedisabled en toen was het probleem er nog steeds. Moet dus een andere mod zijn die het veroorzaakt. Ik vermoede AG_UF, maar als je in de mod bij targetframe op het tabblad aura's kijkt gaat dat echt over de aura's onder het targetframe. Niks over nog eens een aparte timerbar die nog iets verder naar onder komt.
AG eens gedisabled, Classtimer verwijderd, Pitbull erop gezet, en dan bestaat het probleem ook.
[afbeelding]
Heeft iemand enig idee wat dit is?
Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...
Gisteren BT gerund (voor zover het realm het toeliet). Ik kreeg idd ook dat gevoel bij Najentus (de MT ging halverwege gewoon afk, ik kreeg de agro aan het eind). Het tempo waarin de bosses doodgaan is belachelijk snel, maar ik herinner me (vaag) ook zo'n overgang van vanilla --> tbc.ImdaMned schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 07:33:
Damn, dit is nog erger van de nerf van de heroic instances.
MGT heroic is nu officieel de moeilijkst instance in WoW....
Desalniettemin begonnen raid leaders zich af te vragen of dit wel 'leuk' was (en dat er op de forums ook heel veel over geklaagd wordt). Ik (prot pala) heb me op zich wel vermaakt met het uitvogelen van nieuwe rotation systeem, nieuwe seal systeem, instant avengers shield en HotR. Dat maakt de rotation om te zoeken naar een nieuwe max-tps wel pittig, terwijl de MT juist geïrriteerd was dat hij alleen maar devestate hoefde te spammen om al 2x de tps van de rest van de dps te halen...
Toen de realms offline gingen nog een lvl1 hogger raid gedaan
"For me there's only one music: good music" || WoW: Kazzak: Isímode (100 Pala); Al'Akir: Lolalock (90 Lock), Strikeman (Mage), Sherpepunt(Warrior), Dadruid(Druid)
Hmm, gisteren mijn order geplaatst voor de CE van WotLk bij Dixons. Nu maar hopen dat hij nog te krijgen is.
Los daarvan heb ik de AV BG gedaan en ookal verloor de alliance (mede doordat er horde spelers achter de frontlinie wisten te komen) moet ik zeggen dat ik dik tevreden ben over mijn BG stats en abilities. Frost Mage doet het aardig goed en voor een eerste keer AV op dat niveau had ik slechts 17 direct kills maar wel over de 200 honorable kills en deed ik 60000 damage terwijl de rest rondom mijn positie maar 20000 wist te doen. Zeer weinig dood gegaan en ik merkte goed dat mijn WE zeer handig is. WE vooruit sturen in agressive en dan zelf Blizzards spammen op een afstand. Aangezien die ook frostdamage veroorzaken en dus slow een behoorlijk vervelend iets voor de tegenstander.
Meh, eigenlijk verder niets gedaan. Beetje mijn First Aid opgekrikt tot 250. Nog even en die ligt op 300, is dat ook weer gedaan.
/Edit; Owja de Silvermane Wolves op hinterland zijn trouwens bugged merkte ik. Normaliter hebben deze shadowstalk en dus onzichtbaar en worden ze voorzichtig zichtbaar indien je erbij in de buurt komt.
Nu, met de patch komen ze spontaan uit het niets volledig zichtbaar en faden dan naar onzichtbaar. Lekker makkelijk dus weer.
Owja, de forst trolls hebben een nieuw en indrukwekkender uiterlijkg ekregen imo. (dan bedoel ik die 'in het wild'. Dit versterkt de gedachte dat Blizzard bij een eventuele voortgang van het verhaal in Warcraft de Forest Trolls waarschijnlijk een grote(re) roll gaan krijgen.
Los daarvan heb ik de AV BG gedaan en ookal verloor de alliance (mede doordat er horde spelers achter de frontlinie wisten te komen) moet ik zeggen dat ik dik tevreden ben over mijn BG stats en abilities. Frost Mage doet het aardig goed en voor een eerste keer AV op dat niveau had ik slechts 17 direct kills maar wel over de 200 honorable kills en deed ik 60000 damage terwijl de rest rondom mijn positie maar 20000 wist te doen. Zeer weinig dood gegaan en ik merkte goed dat mijn WE zeer handig is. WE vooruit sturen in agressive en dan zelf Blizzards spammen op een afstand. Aangezien die ook frostdamage veroorzaken en dus slow een behoorlijk vervelend iets voor de tegenstander.
Meh, eigenlijk verder niets gedaan. Beetje mijn First Aid opgekrikt tot 250. Nog even en die ligt op 300, is dat ook weer gedaan.
/Edit; Owja de Silvermane Wolves op hinterland zijn trouwens bugged merkte ik. Normaliter hebben deze shadowstalk en dus onzichtbaar en worden ze voorzichtig zichtbaar indien je erbij in de buurt komt.
Nu, met de patch komen ze spontaan uit het niets volledig zichtbaar en faden dan naar onzichtbaar. Lekker makkelijk dus weer.
Owja, de forst trolls hebben een nieuw en indrukwekkender uiterlijkg ekregen imo. (dan bedoel ik die 'in het wild'. Dit versterkt de gedachte dat Blizzard bij een eventuele voortgang van het verhaal in Warcraft de Forest Trolls waarschijnlijk een grote(re) roll gaan krijgen.
[ Voor 24% gewijzigd door Auredium op 17-10-2008 08:44 ]
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Klopt, ik heb Quartz. Zal daar eens naar kijken. Thanks!MrHuge schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 08:21:
[...]
Die bars lijken op de bars die de castbar addon Quartz laat zien. Heb je die toevallig geinstalleerd?
Gisteren avond eindelijk kunnen spelen. 1x server crash gehad.
Hunter pet changes zijn echt geweldig
Daarna nog even met m'n shammy wat Explorer achievements gedaan.
Alle low level gebieden zie je massaal nu scoutende lvl 70's
Vanochtend snel even wezen kijken in het Death Knight startgebied, er zijn nog geen mobs, maar het zit er wel erg mooi uit allemaal.
Er hangt nu ook een grote zwevende Zigurath net achter Light's Hope in EPL
Hunter pet changes zijn echt geweldig
Daarna nog even met m'n shammy wat Explorer achievements gedaan.
Alle low level gebieden zie je massaal nu scoutende lvl 70's
Vanochtend snel even wezen kijken in het Death Knight startgebied, er zijn nog geen mobs, maar het zit er wel erg mooi uit allemaal.
Er hangt nu ook een grote zwevende Zigurath net achter Light's Hope in EPL
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Gister na een dag van server problemen eindelijk in kunnen loggen en een deel van mijn addons opnieuw ingesteld. Ben maar compleet opnieuw begonnen want het schoot totaal niet op met alle addons die niet meer (goed) functioneren.
Naderhand werd ik gevraagd om een PuG ZA te tanken. Wat zijn die bosses allemaal zo piss easy geworden, dat is gewoon niet leuk meer af en toe. Het is alsof je als level 70 door Molten Core loopt, bij wijze van spreken.
Timed event met nog 2 minuten op de klok en DRIE (!!!) wipes tussendoor, dus alle 4 de bosses neer. We begonnen met 4 minuten op de klok aan de vierde en die lag dus binnen 2 minuten op zn rug.
Hex Lord en Zul'Jin waren daarna ook geen probleem meer.
Het idee geopperd om dan maar eens Gruul te doen, kijken wat die ervan maakte. Maulgar: 4 minuten, plat, vanwege het rondrennen achter die adds aan. Gruul zelf : 3 grows
Ok, leuk ... weet je wat, we doen Magtheridon ook maar ff!
Channelers lagen zo om, alleen de laatste klik ging mis, 1 persoon was dood, en had dat niet gemeld! Dus Blast Nova ... stonden er daarna nog 10 mensen overeind om de laatste 20%, vlak na de Debris, af te branden. Shaman gooit er een Blood Lust overheen, en ja hoor, met nog 8 man staande lag ook Magtheridon op zn rug. Geen loot voor mij maar een shaman vriendje heeft er nu wel 2 T4 tokens voor terug, terwijl hij voorheen nog nooit ZA, Gruul's Lair of Magtheridon's Lair van binnen had gezien
Sommerend: De nerfs zijn misschien iets TE ver doorgeschoten, aan de andere kant is het wel goed dat Blizzard de "rest" van het speelveld eens laat zien, terwijl de gear nog goed genoeg is om te gebruiken.
Naderhand werd ik gevraagd om een PuG ZA te tanken. Wat zijn die bosses allemaal zo piss easy geworden, dat is gewoon niet leuk meer af en toe. Het is alsof je als level 70 door Molten Core loopt, bij wijze van spreken.
Timed event met nog 2 minuten op de klok en DRIE (!!!) wipes tussendoor, dus alle 4 de bosses neer. We begonnen met 4 minuten op de klok aan de vierde en die lag dus binnen 2 minuten op zn rug.
Hex Lord en Zul'Jin waren daarna ook geen probleem meer.
Het idee geopperd om dan maar eens Gruul te doen, kijken wat die ervan maakte. Maulgar: 4 minuten, plat, vanwege het rondrennen achter die adds aan. Gruul zelf : 3 grows
Ok, leuk ... weet je wat, we doen Magtheridon ook maar ff!
Channelers lagen zo om, alleen de laatste klik ging mis, 1 persoon was dood, en had dat niet gemeld! Dus Blast Nova ... stonden er daarna nog 10 mensen overeind om de laatste 20%, vlak na de Debris, af te branden. Shaman gooit er een Blood Lust overheen, en ja hoor, met nog 8 man staande lag ook Magtheridon op zn rug. Geen loot voor mij maar een shaman vriendje heeft er nu wel 2 T4 tokens voor terug, terwijl hij voorheen nog nooit ZA, Gruul's Lair of Magtheridon's Lair van binnen had gezien
Sommerend: De nerfs zijn misschien iets TE ver doorgeschoten, aan de andere kant is het wel goed dat Blizzard de "rest" van het speelveld eens laat zien, terwijl de gear nog goed genoeg is om te gebruiken.
Verwijderd
Op het maintankadin forum is er een hele goede thread over de nieuwe threat cyclus en bijbehorende talents. In het kort komt het er op neer dat we een 9/6/9/6/9 rotatie gaan gebruiken. De hele cyclus is iets van 17-18 seconden en er is eigenlijk niet zoveel plaats voor extra skills zoals AS en HoW.Strikeman225 schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 08:24:[...]
Gisteren BT gerund (voor zover het realm het toeliet). Ik kreeg idd ook dat gevoel bij Najentus (de MT ging halverwege gewoon afk, ik kreeg de agro aan het eind). Het tempo waarin de bosses doodgaan is belachelijk snel, maar ik herinner me (vaag) ook zo'n overgang van vanilla --> tbc.
Desalniettemin begonnen raid leaders zich af te vragen of dit wel 'leuk' was (en dat er op de forums ook heel veel over geklaagd wordt). Ik (prot pala) heb me op zich wel vermaakt met het uitvogelen van nieuwe rotation systeem, nieuwe seal systeem, instant avengers shield en HotR. Dat maakt de rotation om te zoeken naar een nieuwe max-tps wel pittig, terwijl de MT juist geïrriteerd was dat hij alleen maar devestate hoefde te spammen om al 2x de tps van de rest van de dps te halen...
Toen de realms offline gingen nog een lvl1 hogger raid gedaan
http://www.failsafedesign...din/viewtopic.php?t=13944
Same.Rakkerzero schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 18:33:
*zucht*
Leuk dat 1, de site van wowace gestopt is met aanbieden van addons.
2, dat ik een compleet nieuwe UI kan gaan bouwen, omdat de helft van mn addons niet meer ondersteunt worden
Dus daar gaat die dan
Ik kwam er woensdag achter dat Wowace gestopt was, en toen had ik eigenlijk geen zin meer om alle addons opnieuw te gaan zoeken, dus offline gegaan.
Gister heb ik die Curse addon manager gedownload, en daarmee alles proberen te updaten. Helaas. Ongeveer de helft van mijn addons waren wel up-to-date volgens die manager, maar toch werkte het niet.
Vanavond of morgen ga ik dus maar opnieuw beginnen met mijn UI. Alleen WotLK compatible addons van Curse downloaden, want de oude proberen te updates werkt gewoon niet, en nieuwe versies pakken toch de oude settings niet op.
Had het wel verwacht, maar toch altijd jammer als ik weer een uur (of meer) bezig moet zijn met het goed krijgen van mijn UI.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
ja klopt, maar eerlijk is eerlijk, burst was idd TE hoog, alleen ben ik wel bang dat ze nu het wel heel veel verlaagd hebben.KraveN schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 00:56:
Yuy en de eerste ret paladin nerfs zijn alweer bekend gemaakt. Zo zien we maar weer dat hoe groter de community van spelers en whiners des te eerder alles aangepast zal worden naar de meest gespeelde classes. Ben benieuwd hoe lang het duurt voordat rogue's weer nummer 1 zijn. Ik stond wel een beetje verbaasd van de damage van een moonkin, damn die dots hitten best hard als je er niet op let.
Ik ontken overigens niet dat ret burst te veel was, maar van die burst zijn we altijd al afhankelijk geweest. Zo zijn er wel meer classes waar iets aan gedaan kan worden
Ik gebruik zelf alleen auctioneer en pallypower en verder niets, dus op patch dagen heb ik vrijwel nooit problemen.
gister met me ret ff door ZA heen gestampt(timed), met die melee DS valt het ook nog wel mee, ruim 1800 single target dps, mij hoor je niet klagen, en over die dot zien we wel hoe het uitpakt. Maar ik verwacht zolang paladins niet meer de free kill zijn die ze gedurende TBC zijn geweest zullen mensen blijven janken, ach, ik hoop dat DK's nu echt zo sterk zijn als word beweerd, hopelijk nemen zij dan de functie van pispaal over. 4 jaar is eigenlijk wel lang genoeg voor mij
PSN & XBL: Denkoyugo
Verwijderd
Vriend van me heeft DK op de beta gespeeld, hij zegt dat het echt een leuke class is en leuk gedaan is allemaal.
Gister op men hunter gespeeld, vandaag maar eens een goede spec opzoeken.. Helemaal de kluts kwijt
Wel pro wat ze gedaan hebben met de pets!
Gister op men hunter gespeeld, vandaag maar eens een goede spec opzoeken.. Helemaal de kluts kwijt
Wel pro wat ze gedaan hebben met de pets!
Dit is gewoon een normaal fenomeen in de MMORPG wereld. WoW doet dit nu heel goed. Bij de launch en in zijn eerste jaar was dit veel erger. Toen had je dit ongeveer iedere maand bij iedere patch dat er kwam.Magic666 schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 22:35:
level ik net naar 35, loopt alles vast! Log ik in... sta ik nog op 34 in het menu! Opstarten gaat niet, zeker weer server probs?
tjonge jonge zeg, als dit altijd zo gaat (is mijn eerste keer WoW patch die ik mee maak) heb ik het gauw gezien zeg ik.
Nu zijn we van versie 2.4 naar 3.0 gegaan en ja daar komt wat server instabiliteit bij kijken, maar ik vind het allemaal heel goed meevallen. Dit hoort er nu eenmaal bij. Bij de minor veranderingen (bvb met patch 2.3 naar 2.4) heb je dit veel minder en merk je er eigenlijk amper iets van. Dus als dit opgelost is, zitten we waarschijnlijk goed tot de volgende expansion (3.x naar 4.0), dus ongeveer 2 jaar.
Trouwens, als je terug zult kunnen inloggen zal je waarschijnlijk terug 35 zijn hoor.
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
Reken daar maar niet te hard op. Das een teken dat er een rollback van de database heeft plaatsgevonden en mag je alles opnieuw doen wat je tussen het crashen en het punt van de rollback gedaan hebt.DarthDavy schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 09:12:
[...]
Trouwens, als je terug zult kunnen inloggen zal je waarschijnlijk terug 35 zijn hoor.
Zijn er trouwens nog mensen die het volgende ook hebben:
Mount 'geleerd' naar m'n pet tab, de mount staat nog steeds in m'n bag, echter met de text 'You've already learned this mount'
Mount 'geleerd' naar m'n pet tab, de mount staat nog steeds in m'n bag, echter met de text 'You've already learned this mount'
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Haha same bij ons. Eerste vette lag en te laat begonnen door disconnects, om dan als een razende door het trash te knallen. Bij die 2 mobs voor Naj pullde iemand per ongeluk Naj (ging ook zo lekker iedereen ging vol los) en zelfs dat was geen probleem. Helemaal doorgeknald naar Illi, helaas met 2 server crashes tussendoor anders hadden we 't helemaal snel gedaan. De illi fight stelt nu helemaal niks meer voor, we kregen niet 1x shadow demons? OoImdaMned schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 07:33:
Wat een bullshit.... Gisteren op een laggy server met buggy add-ons een beginnetje met black temple gemaakt (begonnen pas om 21.30 ofzo ivm server shutdown) We zijn gewoon AoE-end van Naj'entus naar Bloodboil gegaan.... Waar we vorige week nog "problemen" hadden emt 1 zo'n pack met blood mages werden er nu 2 a 3 tegelijk gepakt en kapot ge-aoe-ed.
Op naj'entus had ik zelf een dps van 1400 (jaja sucked, weet ik) terwijl ik unbuffed uit m'n spellbook aan het casten was omdat m'n bars fucked waren...
Damn, dit is nog erger van de nerf van de heroic instances.
MGT heroic is nu officieel de moeilijkst instance in WoW....
Hoogste DPS had bij ons een hunter, 3k op Teron... belachelijk. Hij was niet eens gepot...
[ Voor 3% gewijzigd door porn* op 17-10-2008 09:39 ]
Bnet pindle#2913
Mwa, ik was ook eergisteren naar level 52 geleved en toen crashte de wereld ook. Ik zag toen 51 staan bij mijn karakter. Na inloggen was ik toch gewoon 52. Gewoon gebruik van verschillende servers en de communicatie tussen die is niet helemaal in orde.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Mja, ik merk ook al iets van een "lichte" dps increase van mijn hunter.
Doe nu ongepot (en waarschijnlijk zonder goede shot-cycle) meer dps op een dummy dan dat ik volledig raid buffed was pre 3.0.2 patch
Maar goed, alle classes zijn gebuffed (sommige zelfs iets te veel (pally?).
Was die hunter op Teron trouwens MM? of BM?
Doe nu ongepot (en waarschijnlijk zonder goede shot-cycle) meer dps op een dummy dan dat ik volledig raid buffed was pre 3.0.2 patch
Was die hunter op Teron trouwens MM? of BM?
[ Voor 18% gewijzigd door bitpixl op 17-10-2008 09:46 ]
Gisteren ook naar BT gegaan weer en binnen notime alles omgelegd. Staan we voor illidan krijgen we een melding om half 12 server shutdown in 15:00. Meteen daarna weer een server shutdown 00:15? GM die een typo maakte ofzo. Echt insane.. Nu maar eens in SWP kijken dan he.
Geen idee eigenlijk, dit is z'n armory: http://eu.wowarmory.com/c...eet.xml?r=Emeriss&n=LynchSkillz schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 09:44:
Mja, ik merk ook al iets van een "lichte" dps increase van mijn hunter.
Doe nu ongepot (en waarschijnlijk zonder goede shot-cycle) meer dps op een dummy dan dat ik volledig raid buffed was pre 3.0.2 patchMaar goed, alle classes zijn gebuffed (sommige zelfs iets te veel (pally?).
Was die hunter op Teron trouwens MM? of BM?
Die zegt 51/10 BM atm
Viel me trouwens op dat pallies een enorme healing buff gekregen hebben, gisteren stonden CoH priests en pallies vrijwel altijd bovenaan (altijd top 5). De enige shammy die mee was had nogal moeite tegen al dat direct heal geweld op te boksen en stond een stuk lager dan normaal (meestal top 4).
[ Voor 20% gewijzigd door porn* op 17-10-2008 10:06 ]
Bnet pindle#2913
15:00 betekent dan ook 15 uur, ik kan me voorstellen dat de GM niet even typt "sorry guys, it's 00:15, not 15:00, I made a typo"...TiMMieJ schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 09:49:
Gisteren ook naar BT gegaan weer en binnen notime alles omgelegd. Staan we voor illidan krijgen we een melding om half 12 server shutdown in 15:00. Meteen daarna weer een server shutdown 00:15? GM die een typo maakte ofzo. Echt insane.. Nu maar eens in SWP kijken dan he.
Volgens mij geven ze het altijd aan met minuten:seconden, en niet met uren:minuten.
Verwijderd
Goedemorgen allemaal,
ik lees al een behoorlijke tijd mee en ik ben op het punt gekomen dat ik me ook maar eens wil mengen in de discussies. Ik zal eerst proberen mijn WoWhistorie in het kort te omschrijven wat een beetje lastig is, want ik speel al sinds dag 1.
Ooit begonnen als alliance speel ik momenteel horde op Frostmane. Ik heb 6 level 70 karakters (beetje ziek, ik weet het
). Ik vind het leuk om in de breedte te spelen en elke klasse te leren kennen. Lastige alleen is dat ik ook graag high-end speel en dan moet je eigenlijk meer in de diepte investeren in 1, misschien 2 chars.
Momenteel speel ik in een guild die MH clearde (wel moeite met Archi) en eerste bosses van BT op farm had voor de grote nerf van afgelopen woensdag.
Pre TBC was mijn main een warlock waarmee ik tot AQ40 ben gekomen. Nu is mijn main een enhancement shaman. Lastige klasse, want elke guild wil er niet teveel van. Maar in mijn huidige guild, Beyond, heb ik gelukkig min of meer een vaste plek. Naast een warlock en shaman heb ik nog een druid, rogue, mage en hunter.
Voor WOTLK heb ik besloten dat ik wel eigenlijk alle content wil zien, want dit is zeer waarschijnlijk het laatste deel dat ik ga spelen. Dus ik ga dan het aantal karakters terugbrengen tot 3: enh sham voor pve, druid (resto/balance) voor pvp en pve en rogue voor puur pvp.
Verder moet ik zeggen dat ik al die nieuwe abilities wel leuk vindt, al voelt het allemaal wat onwennig. Ik kan nog niet echt zeggen of mijn dps in een raid er slechter of beter op geworden is. In pvp is het helemaal nog even zoeken; weet ook niet of nauwelijks wat de nieuwe abilities van andere klasses is. Maar het voelt wel allemaal een beetje nieuw en dat vind ik wel leuk. Ik wil nog iets zeggen over retri pala's in pvp: ik bemoei me eigenlijk nooit heel erg met wie te OP is enzo, maar het is nu met pala's wel heel erg overduidelijk:
1) Enorme burstdamage: 4-5K in 2 seconden is niet ongewoon
2) Ze kunnen je minstens op twee manieren stunnen
3) Je kunt geen afstand nemen door een of andere seal
4) Je kunt ze niet CC'en door Blessing of Freedom
5) Ze kunnen zichzelf minstens twee keer compleet bijhealen: bubble en heal en lay on hands)
1 op 1 zijn ze gewoon niet te verslaan lijkt het wel. Ik weet ook niet of er überhaupt een counterpart bestaat voor een retri pala (zeg maar de schaar waar de pala dan het papier is).
ik lees al een behoorlijke tijd mee en ik ben op het punt gekomen dat ik me ook maar eens wil mengen in de discussies. Ik zal eerst proberen mijn WoWhistorie in het kort te omschrijven wat een beetje lastig is, want ik speel al sinds dag 1.
Ooit begonnen als alliance speel ik momenteel horde op Frostmane. Ik heb 6 level 70 karakters (beetje ziek, ik weet het
Momenteel speel ik in een guild die MH clearde (wel moeite met Archi) en eerste bosses van BT op farm had voor de grote nerf van afgelopen woensdag.
Pre TBC was mijn main een warlock waarmee ik tot AQ40 ben gekomen. Nu is mijn main een enhancement shaman. Lastige klasse, want elke guild wil er niet teveel van. Maar in mijn huidige guild, Beyond, heb ik gelukkig min of meer een vaste plek. Naast een warlock en shaman heb ik nog een druid, rogue, mage en hunter.
Voor WOTLK heb ik besloten dat ik wel eigenlijk alle content wil zien, want dit is zeer waarschijnlijk het laatste deel dat ik ga spelen. Dus ik ga dan het aantal karakters terugbrengen tot 3: enh sham voor pve, druid (resto/balance) voor pvp en pve en rogue voor puur pvp.
Verder moet ik zeggen dat ik al die nieuwe abilities wel leuk vindt, al voelt het allemaal wat onwennig. Ik kan nog niet echt zeggen of mijn dps in een raid er slechter of beter op geworden is. In pvp is het helemaal nog even zoeken; weet ook niet of nauwelijks wat de nieuwe abilities van andere klasses is. Maar het voelt wel allemaal een beetje nieuw en dat vind ik wel leuk. Ik wil nog iets zeggen over retri pala's in pvp: ik bemoei me eigenlijk nooit heel erg met wie te OP is enzo, maar het is nu met pala's wel heel erg overduidelijk:
1) Enorme burstdamage: 4-5K in 2 seconden is niet ongewoon
2) Ze kunnen je minstens op twee manieren stunnen
3) Je kunt geen afstand nemen door een of andere seal
4) Je kunt ze niet CC'en door Blessing of Freedom
5) Ze kunnen zichzelf minstens twee keer compleet bijhealen: bubble en heal en lay on hands)
1 op 1 zijn ze gewoon niet te verslaan lijkt het wel. Ik weet ook niet of er überhaupt een counterpart bestaat voor een retri pala (zeg maar de schaar waar de pala dan het papier is).
Ik had dat met een pet, die ik vervolgens gewoon in de bank deponeren en alsnog oproepen tijdens spelen, maar inderdaad wel lastig want dan heb je nog bagspace minder al is het in de bank, zullen ze vast ook wel weer fixen. Ik had het met 2 special pets die ik bij de CE kreeg. Mount eigenlijk niet opgelet, zal straks eens kijken.chromeeh schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 09:29:
Zijn er trouwens nog mensen die het volgende ook hebben:
Mount 'geleerd' naar m'n pet tab, de mount staat nog steeds in m'n bag, echter met de text 'You've already learned this mount'
Ik gok een frostmage : )Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 10:05:
Goedemorgen allemaal,
1 op 1 zijn ze gewoon niet te verslaan lijkt het wel. Ik weet ook niet of er überhaupt een counterpart bestaat voor een retri pala (zeg maar de schaar waar de pala dan het papier is).
Iets met super slow / water elemental / pro ice barrier met glyph / free fireballs / 5 sec stun
Verwijderd
Ze zijn al generfed heVerwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 10:05:
1) Enorme burstdamage: 4-5K in 2 seconden is niet ongewoon
2) Ze kunnen je minstens op twee manieren stunnen
3) Je kunt geen afstand nemen door een of andere seal
4) Je kunt ze niet CC'en door Blessing of Freedom
5) Ze kunnen zichzelf minstens twee keer compleet bijhealen: bubble en heal en lay on hands)
1 op 1 zijn ze gewoon niet te verslaan lijkt het wel. Ik weet ook niet of er überhaupt een counterpart bestaat voor een retri pala (zeg maar de schaar waar de pala dan het papier is).
Dus please, laat pala's ook eindelijk eens gebuffed zijn
Retridins deden het al best aardig hoorVerwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 10:14:
[...]
Ze zijn al generfed heDivine Storm is nu physical dmg, flinke (burst) dps reduce in pvp. Ik wil overigens niet flauw doen maar een paladin moet wel eerst dichtbij komen, het geluk hebben dat hij z'n Judgement crit(gegarandeerd met HoJ) / Crusader Strike crit / Seal of Command proc'd (= ~4.5k dmg afhankelijk van gear) voordat hij die damage bereikt, frost mages hebben ook het potentiel om zoveel dmg te doen zolang ze mazzel hebben, maar daar zit het juist, je moet het geluk hebben dat alles raakt / crit en dán heb je idd een flinke burst dmg - Als er ook maar iets mist, zeg maar hoi tegen een 8-10sec cooldown waarin jij weinig kan doen als pala.
Dus please, laat pala's ook eindelijk eens gebuffed zijnvind het wel verdiend na zoveel jaar retri onderdrukking
Enne de nerfs zijn zeker wel terecht als ik zo de top 10s van BGs de afgelopen 2 dagen bekeek
YayThe Felguard magic damage reduction now extends to Holy. I believe this was hotfixed yesterday.
Typically we don't change Holy resistance (which this is not), but it's consistent with other damage reduction abilities (which this is) to reduce all magic damage. This should help warlocks stand up to paladins in particular in PvP.
[ Voor 14% gewijzigd door porn* op 17-10-2008 10:27 ]
Bnet pindle#2913
Verwijderd
Kan iemand een feraltank helpen met een sequence-macro? Mijn oude tank/spank knop doet het helaas niet meer.
Ik wil graag een sequence met daarin:
- Mangle als 1e mogelijke attack
- daarna Lacerate spam
Hoop dat er iemand zo vriendelijk is me hiermee te helpen, kan totaal niet wijs worden uit de programmeertaal.
ps. mijn vorige threatmacro zag er ongeveer zo uit:
#showtooltip
/castsequence reset=4 Mangle (Bear)(), Lacerate, Lacerate, Lacerate
/startattack
Ik wil graag een sequence met daarin:
- Mangle als 1e mogelijke attack
- daarna Lacerate spam
Hoop dat er iemand zo vriendelijk is me hiermee te helpen, kan totaal niet wijs worden uit de programmeertaal.
ps. mijn vorige threatmacro zag er ongeveer zo uit:
#showtooltip
/castsequence reset=4 Mangle (Bear)(), Lacerate, Lacerate, Lacerate
/startattack
Verwijderd
Ik weet wat het is om een pala te hebben, het was mijn tweede char (alliance side nog) ooit. Toen waren we helemaal het lachertje.
Maar het verschil zit em in hun survivability: zij kunnen zichzelf ongestoord 2 keer een volle healthbar bezorgen. Een andere klasse krijgt die kans (bijna) niet. Plus als een andere klasse zichzelf healed kan de pala gewoon door dps'en terwijl zij kunnen healen zonder dat het meeste van wat er gehealed is er weer meteen afgeslagen wordt. Pala heeft die hoge survivability ooit gekregen (bubble, LoH, BoF) en de prijs die ze moesten betalen was lagere dps. Ja, de dps was inderdaad triest maar nu is het weer de andere kant opgeschoten. Ze krijgen nu een nerf en het is weer kijken hoe dat uitpakt. Wat betreft dat ze dichtbij moeten komen: in normale bg's heb je veel spelers: pala zal niet de enige aanvallende char zijn in de meeste gevallen en ze kunnen dus altijd iemand aanvallen die net zijn focus heeft op een andere char. Maar ik vind het voor de pala's wel leuk dat ze nu eindelijk ook een serieuze bedreiging kunnen zijn.
Maar het verschil zit em in hun survivability: zij kunnen zichzelf ongestoord 2 keer een volle healthbar bezorgen. Een andere klasse krijgt die kans (bijna) niet. Plus als een andere klasse zichzelf healed kan de pala gewoon door dps'en terwijl zij kunnen healen zonder dat het meeste van wat er gehealed is er weer meteen afgeslagen wordt. Pala heeft die hoge survivability ooit gekregen (bubble, LoH, BoF) en de prijs die ze moesten betalen was lagere dps. Ja, de dps was inderdaad triest maar nu is het weer de andere kant opgeschoten. Ze krijgen nu een nerf en het is weer kijken hoe dat uitpakt. Wat betreft dat ze dichtbij moeten komen: in normale bg's heb je veel spelers: pala zal niet de enige aanvallende char zijn in de meeste gevallen en ze kunnen dus altijd iemand aanvallen die net zijn focus heeft op een andere char. Maar ik vind het voor de pala's wel leuk dat ze nu eindelijk ook een serieuze bedreiging kunnen zijn.
Dubbel target ^^eendje schreef op donderdag 16 oktober 2008 @ 23:44:
OMG
ik wist niet echt of de druid changes nou goed waren of niet... nou als tank zijn we zeker beter geworden. We zijn gewoon nog steeds single target threat king.
Mother, 160k threat meer dan nr2. 6k threat max voor de eerste 20s van het gevecht. fucking awesome
haal glyph of maul , warior kreeg met geen mogelijkheid zijn target terug toen die naast me stond en ik dus ook zijn target maulde
gisteren even BT ingegaan aangezien we genoeg online hadden (was geen raidday) en wat is die easy mode nu zeg
hadden maar tijd tot en met Akama maar neem aan dat de rest ook zo simpel geworden is
[ Voor 23% gewijzigd door dontcare op 17-10-2008 10:37 ]
.Quod me nutrit me destruit.
Nog nooit zoveel lol gehad als beertje als gisteren.
Nadat eergisteren voornamelijk in het teken stond van het opnieuw opbouwen van mn interface etc. zijn we gisteren met wat guildies de LEEEEEEEROOY! achievement gaan doen. Dus.... Rookery in, voorzichtig verspreiden, als een gek eggs openbreken, en allemaal naar de killzone rennen om te AOE-en.
En toen dacht ik..... laat ik Swipe eens proberen... Jezus H. Christ: nou weet ik hoe gaaf het vroeger was om een pallietank te zijn
Ik hoop dat we snel nog even een paar MH runs doen: kan ik ook de trashwaves single tanken
Nadat eergisteren voornamelijk in het teken stond van het opnieuw opbouwen van mn interface etc. zijn we gisteren met wat guildies de LEEEEEEEROOY! achievement gaan doen. Dus.... Rookery in, voorzichtig verspreiden, als een gek eggs openbreken, en allemaal naar de killzone rennen om te AOE-en.
En toen dacht ik..... laat ik Swipe eens proberen... Jezus H. Christ: nou weet ik hoe gaaf het vroeger was om een pallietank te zijn
Ik hoop dat we snel nog even een paar MH runs doen: kan ik ook de trashwaves single tanken
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
"Mangle (Bear)" heet nu "Mangle - Bear",Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 10:27:
Kan iemand een feraltank helpen met een sequence-macro? Mijn oude tank/spank knop doet het helaas niet meer.
Ik wil graag een sequence met daarin:
- Mangle als 1e mogelijke attack
- daarna Lacerate spam
Hoop dat er iemand zo vriendelijk is me hiermee te helpen, kan totaal niet wijs worden uit de programmeertaal.
ps. mijn vorige threatmacro zag er ongeveer zo uit:
#showtooltip
/castsequence reset=4 Mangle (Bear)(), Lacerate, Lacerate, Lacerate
/startattack
Verwijderd
Gisteren weer eens ingelogt na een maand afwezigheid om te zien hoe het nu speeld, wel even wennen zonder addons.
Even met me warrior letterlijk zitten "spelen", de dps is nu echt veel te hoog. De lvl70 mobs zijn al dood voordat ik uberhaubt op execute (na charge) kan klikken, autoattack en 2-3sec later is mob gewoon dood. Leuk grinden zo trouwens :-)
Vraag me toch nog wel wat af. Weet dit niet zeker maar was er toen tbc kwam niet een manier om een tijdelijke key te krijgen om gelijk op de dag (dus nacht) waneer de expansion officieel in gaat al die dag te kunnen spelen en je als je de cd zelf krijg die later invoeren. Ofterwijl, moet je 13nov daadwerkelijk wachten totdat je wotlk in huis hebt of kan je eerder die dag spelen? :-)
Even met me warrior letterlijk zitten "spelen", de dps is nu echt veel te hoog. De lvl70 mobs zijn al dood voordat ik uberhaubt op execute (na charge) kan klikken, autoattack en 2-3sec later is mob gewoon dood. Leuk grinden zo trouwens :-)
Vraag me toch nog wel wat af. Weet dit niet zeker maar was er toen tbc kwam niet een manier om een tijdelijke key te krijgen om gelijk op de dag (dus nacht) waneer de expansion officieel in gaat al die dag te kunnen spelen en je als je de cd zelf krijg die later invoeren. Ofterwijl, moet je 13nov daadwerkelijk wachten totdat je wotlk in huis hebt of kan je eerder die dag spelen? :-)
ik neem aan dat je het over 1v1 hebt? (daar is het spel ook niet op gebalanceerd, maar alsnog)Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 10:05:
Verder moet ik zeggen dat ik al die nieuwe abilities wel leuk vindt, al voelt het allemaal wat onwennig. Ik kan nog niet echt zeggen of mijn dps in een raid er slechter of beter op geworden is. In pvp is het helemaal nog even zoeken; weet ook niet of nauwelijks wat de nieuwe abilities van andere klasses is. Maar het voelt wel allemaal een beetje nieuw en dat vind ik wel leuk. Ik wil nog iets zeggen over retri pala's in pvp: ik bemoei me eigenlijk nooit heel erg met wie te OP is enzo, maar het is nu met pala's wel heel erg overduidelijk:
1) Enorme burstdamage: 4-5K in 2 seconden is niet ongewoon
2) Ze kunnen je minstens op twee manieren stunnen
3) Je kunt geen afstand nemen door een of andere seal
4) Je kunt ze niet CC'en door Blessing of Freedom
5) Ze kunnen zichzelf minstens twee keer compleet bijhealen: bubble en heal en lay on hands)
1 op 1 zijn ze gewoon niet te verslaan lijkt het wel. Ik weet ook niet of er überhaupt een counterpart bestaat voor een retri pala (zeg maar de schaar waar de pala dan het papier is).
maar hier gaan we:
1)mages/boomkins/ele shamans doen meer (en sneller vaak ook)
2) valid point, maar 1 is op dmg breakable en de ander heb je een trinket voor
3) klopt, alleen die gebruik je best weinig want anders is je selfhealing op dmg weg
4) BoF is lange CD, korte use en: purgable, stealable, dispellable, arcane shot verwijdert het
5)klopt, alleen LoH is 20 min cd ik heal mezelf meestal midfight, niet in 1x veel
ik heb zelf een paar classes die ik speel(en goed kan spelen): vriendin van mij heeft ook ret pally, maar haar main is een mage(frost), na 3x duelen had zijn 1x gewonnen en ik 2x.
Toen hadden we de rollen omgedraaid, ik op de mage en zij op mijn pala (ik heb wel iets betere gear voor pvp) resultaat:ik 9 duels gewonnen, zij had op mijn pala geen enkele kans. Vervolgens op een vriend van mij zijn BM hunter tegen 3 ret's gegaan, 3x gewonnen.
enige die een valide klacht kunnen hebben tegen ret zijn warriors, die hebben idd niet echt een effectieve counter tegen pala's
PSN & XBL: Denkoyugo
Wat ik er van begrepen heb is WotLK in eerste instantie enkel op DVD te krijgen. Je zal dus echt moeten wachten tot je je glimmende schijfje hebt.Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 10:38:
Gisteren weer eens ingelogt na een maand afwezigheid om te zien hoe het nu speeld, wel even wennen zonder addons.
Even met me warrior letterlijk zitten "spelen", de dps is nu echt veel te hoog. De lvl70 mobs zijn al dood voordat ik uberhaubt op execute (na charge) kan klikken, autoattack en 2-3sec later is mob gewoon dood. Leuk grinden zo trouwens :-)
Vraag me toch nog wel wat af. Weet dit niet zeker maar was er toen tbc kwam niet een manier om een tijdelijke key te krijgen om gelijk op de dag (dus nacht) waneer de expansion officieel in gaat al die dag te kunnen spelen en je als je de cd zelf krijg die later invoeren. Ofterwijl, moet je 13nov daadwerkelijk wachten totdat je wotlk in huis hebt of kan je eerder die dag spelen? :-)
Verwijderd
Nou, gisteren maar eens tijd gestoken in wat addons.
Pitbull, Bartender4 en nog een hoop andere zooi gedownload, die geupdate zijn voor 3.0.2.
De opbouw heeft zo'n 1,5uur geduurd, en toen kon ik nog de keybinds op m'n andere chars gaan instellen o_O
Toen m'n warrior klaar was, ben ik even naar de 'terassen' van Black Temple gevlogen, om het aoe gebeuren eens te gaan testen. Begonnen met 8 mobs, appeltje eitje. 12 Mobs, ook makkelijk. Hmm, hele terras? Oh, ook een 71 elite... ach ja. Wel met het gebruik van de heal-on-block trinket uit Shattered Halls had ik zo'n 26 mobs en een 71 dood met nog 85% hp over
Allemaal liggend in zo'n mooi half cirkeltje.
Dit heb ik later nog een aantal keren herhaald, maar toen was de fun over... doordat m'n bags vol zaten! Aan het einde gaf Recount een dps aan van 720, met Thunderclap als beste damage dealer, en 2000+ hits van reflective shield
M'n priest heb ik nog even ge"finetuned" met zijn spec. Alleen nu wil ik het nog gaan uittesten in wat heroics.
M'n mage kan nog wel even de BG's in ergens dit weekend. PvP gear heb ik niet, behalve de honour-pvp set, maar pre-patch kon ik heel goed uit de voeten doordat frost het gewoon mogelijk maakt. Dit moet nog beter zijn nu (frost nova wanneer ice barrier breekt, stun, etc.).
Ook ga ik nog even verder met m'n ui. Het ziet er al aardig uit, maar het heeft nog wat tweaking nodig, en ik zoek eigenlijk een soort 'blok' van deels transparant, waarin ik alles (bars, recount, chat, minimap) kan zetten.
Pitbull, Bartender4 en nog een hoop andere zooi gedownload, die geupdate zijn voor 3.0.2.
De opbouw heeft zo'n 1,5uur geduurd, en toen kon ik nog de keybinds op m'n andere chars gaan instellen o_O
Toen m'n warrior klaar was, ben ik even naar de 'terassen' van Black Temple gevlogen, om het aoe gebeuren eens te gaan testen. Begonnen met 8 mobs, appeltje eitje. 12 Mobs, ook makkelijk. Hmm, hele terras? Oh, ook een 71 elite... ach ja. Wel met het gebruik van de heal-on-block trinket uit Shattered Halls had ik zo'n 26 mobs en een 71 dood met nog 85% hp over
Dit heb ik later nog een aantal keren herhaald, maar toen was de fun over... doordat m'n bags vol zaten! Aan het einde gaf Recount een dps aan van 720, met Thunderclap als beste damage dealer, en 2000+ hits van reflective shield
M'n priest heb ik nog even ge"finetuned" met zijn spec. Alleen nu wil ik het nog gaan uittesten in wat heroics.
M'n mage kan nog wel even de BG's in ergens dit weekend. PvP gear heb ik niet, behalve de honour-pvp set, maar pre-patch kon ik heel goed uit de voeten doordat frost het gewoon mogelijk maakt. Dit moet nog beter zijn nu (frost nova wanneer ice barrier breekt, stun, etc.).
Ook ga ik nog even verder met m'n ui. Het ziet er al aardig uit, maar het heeft nog wat tweaking nodig, en ik zoek eigenlijk een soort 'blok' van deels transparant, waarin ik alles (bars, recount, chat, minimap) kan zetten.
Ik ben blij dat Vanish nu een gewone skill is geworden van de rogue zonder dat je daar spul voor nodig dient te hebben
Aangezien ik wel meega in dungeons met mijn te lage level, komt het bijzonder handig uit als ik toch een aggro op me heb 
Tot op heden is dit mijn char: http://armory.wow-europe.....xml?r=Dragonblight&n=Out
Dat zwaard is nu vervangen door een The Shadowfoot Stabber (lekkere drop btw
)
Tot op heden is dit mijn char: http://armory.wow-europe.....xml?r=Dragonblight&n=Out
Dat zwaard is nu vervangen door een The Shadowfoot Stabber (lekkere drop btw
Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad
Hmmzzz, ik ben het met je eens dat de meeste andere classes zich niet ongestoord kunnen healen naar een volledige healthbar. Toch is die balans wat schuiner komen te liggen. Ik heb gisteren in de AV BG regelmatig gebruik gemaakt van Lifeground (of hoe het ook heet) wat je krijgt bij Herbalism. Daarlangs is het sowieso voor een voorbereidde speler mogelijk om een heal te doen met bandages en health potions. Vooral die laatste is instant en bij hoog genoeg level ook volledig vol. Komt natuurlijk bij dat een Pala daar ook voor kan kiezen, maar de meeste Pala's kiezen geen Alchemy omdat ze zich toch wel overeind kunnen houden op die vlakken. Ik als Mage compenseer mijn heal-abilities in het veld juist door zaken als Alchemy, Lifeblood en First Aid en das een prima aanvulling op zaken zoals Frostwave, Water Elemental en de slow van frostball/frostcone.Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 10:27:
Ik weet wat het is om een pala te hebben, het was mijn tweede char (alliance side nog) ooit. Toen waren we helemaal het lachertje.
Maar het verschil zit em in hun survivability: zij kunnen zichzelf ongestoord 2 keer een volle healthbar bezorgen. Een andere klasse krijgt die kans (bijna) niet. Plus als een andere klasse zichzelf healed kan de pala gewoon door dps'en terwijl zij kunnen healen zonder dat het meeste van wat er gehealed is er weer meteen afgeslagen wordt. Pala heeft die hoge survivability ooit gekregen (bubble, LoH, BoF) en de prijs die ze moesten betalen was lagere dps. Ja, de dps was inderdaad triest maar nu is het weer de andere kant opgeschoten. Ze krijgen nu een nerf en het is weer kijken hoe dat uitpakt. Wat betreft dat ze dichtbij moeten komen: in normale bg's heb je veel spelers: pala zal niet de enige aanvallende char zijn in de meeste gevallen en ze kunnen dus altijd iemand aanvallen die net zijn focus heeft op een andere char. Maar ik vind het voor de pala's wel leuk dat ze nu eindelijk ook een serieuze bedreiging kunnen zijn.
Anyways, ik heb gisteren de (weliswaar eerste) indruk gekregen dat (Frost)mage idd bedoeld is als tegenpool van de Pala.
Water-Elemental-->Distant Frostwave->spammen met Frostballs/waterballs-->Eigen Frostwave (eventueel back-up met healthpotions/lifeblood voor opgelopen schade) verder spammen met frostballs/waterballs en de Pala valt vanzelf neer.
Mocht dat niet lukken pak je coldsnap en summon je je water elemental opnieuw per direct en doe je het nog een keer. Dus zelfs als de Pala zich volledig healt maakt dat niets uit want die dodelijk cyclus wat ik aangaf kan gewoon met gemak nog een keer worden herhaald.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
3.0.2 =
Gisteravond even met mijn warrior Terokar voor het eerst ingeweest, eerste quests daar gedaan.
Viel me ineens op dat mijn xp bar wel heel snel opliep, bij controle bleek dat ik nog maar 432000 xp nodig had om 65 te worden.
Dit is volgens mij een flinke hoeveelheid minder dan eerst, of het is me eerst niet opgevallen.
iig met 2uurtje een half level verdient en dus 65 gedinged.
Nadeel is wel dat addons niet allemaal netjes werken, overgestapt op wowmatrix daar deze aangaf op linux te werken en ik afgelopen week volledig ben overgegaan op linux met mijn desktop, dus nu ook wow onder linux draai(voorheen nog altijd windows voor WoW zelf).
Cartographer werkt nog niet en ik krijg de ELK Buffbars nog niet geinstalleerd(server not available).
Hopelijk lost dit zich nog in de loop van de week op.
Gisteravond even met mijn warrior Terokar voor het eerst ingeweest, eerste quests daar gedaan.
Viel me ineens op dat mijn xp bar wel heel snel opliep, bij controle bleek dat ik nog maar 432000 xp nodig had om 65 te worden.
Dit is volgens mij een flinke hoeveelheid minder dan eerst, of het is me eerst niet opgevallen.
iig met 2uurtje een half level verdient en dus 65 gedinged.
Nadeel is wel dat addons niet allemaal netjes werken, overgestapt op wowmatrix daar deze aangaf op linux te werken en ik afgelopen week volledig ben overgegaan op linux met mijn desktop, dus nu ook wow onder linux draai(voorheen nog altijd windows voor WoW zelf).
Cartographer werkt nog niet en ik krijg de ELK Buffbars nog niet geinstalleerd(server not available).
Hopelijk lost dit zich nog in de loop van de week op.
if you pay peanuts, you get monkeys
Verwijderd
Ik heb nog geen problemen met Paladins ondervonden. Dismante en Evasion doen precies hetgene wat nodig is om een paladin uit te schakelen als de stun breekt of eindigt. Ik ben dan ook een zeer tevreden rogue. Gisteren hebben we de burst dps getest op een aantal mensen.
Eerst op een vriend van me met zijn shaman met kara epics. Hij ging down in minder dan 3 seconden. Vervolgens ging een andere rogue (combat swords) van de guild proberen hem down te krijgen, met als gevolg dat mijn shaman buddy van hem won in de duel.
Even later kwam er een Alliance shaman op ons ventrilo waar we vroeger bij in de guild hadden gezeten op Burning Legion. Hij is inmiddels full Sunwel gegeared dus gingen we even testen of het mogelijk zou zijn om hem neer te krijgen aangezien zijn +spellpower aanzienlijk hoger ligt en gearwise het ook beter in elkaar stak. Exact hetzelfde verhaal. Binnen 3 seconden was het duel voorbij. Later nog wat PVP gegearde mensen geprobeerd maar weinig tot geen hinder ondervonden.
Conclusie: rogues zijn nog steeds een heerlijke class en de come-back van daggers is zeker enorm gewaardeerd. Ook de oude-stealth annimaties brengen mensen echt terug naar de vanilla wow tijden. Kreeg waarempel World of Roguecraft gevoelens bij het spelen
.
Eerst op een vriend van me met zijn shaman met kara epics. Hij ging down in minder dan 3 seconden. Vervolgens ging een andere rogue (combat swords) van de guild proberen hem down te krijgen, met als gevolg dat mijn shaman buddy van hem won in de duel.
Even later kwam er een Alliance shaman op ons ventrilo waar we vroeger bij in de guild hadden gezeten op Burning Legion. Hij is inmiddels full Sunwel gegeared dus gingen we even testen of het mogelijk zou zijn om hem neer te krijgen aangezien zijn +spellpower aanzienlijk hoger ligt en gearwise het ook beter in elkaar stak. Exact hetzelfde verhaal. Binnen 3 seconden was het duel voorbij. Later nog wat PVP gegearde mensen geprobeerd maar weinig tot geen hinder ondervonden.
Conclusie: rogues zijn nog steeds een heerlijke class en de come-back van daggers is zeker enorm gewaardeerd. Ook de oude-stealth annimaties brengen mensen echt terug naar de vanilla wow tijden. Kreeg waarempel World of Roguecraft gevoelens bij het spelen
Verwijderd
Niet te hard roepen. De focus ligt nu helemaal bij de ret pallies Zo lang iedereen alleen daarover roept, dan blijven andere klassen met burst damage buiten beeld en uit bereik van de fixbat.Verwijderd schreef op vrijdag 17 oktober 2008 @ 11:02:Conclusie: rogues zijn nog steeds een heerlijke class en de come-back van daggers is zeker enorm gewaardeerd. Ook de oude-stealth annimaties brengen mensen echt terug naar de vanilla wow tijden. Kreeg waarempel World of Roguecraft gevoelens bij het spelen.
Dit topic is gesloten.