Priest is inderdaad easy play, zeker aan het begin, chanter wordt wat meer aanval, cleric krijgt wat betere healing en casting-based. Later krijg je af en toe wat problemen als mobs je ook gaan interupten, maar dat kwam ik niet al te vaak tegen.
Gister een duel gezien tussen templar en cleric. Mischien dat mensen zich nog die pull-skill van templar kan herinneren, waar hij opeens alle mobS naar zich toe trekt. Deze heeft een cooldown van een uur, maar de single target versie heeft maar 30 sec cooldown en ziet er echt stoer uit

(helaas met een miss-chance). Maargoed, denk dat het gevecht zeker 5 minuten duurde, je hebt natuurlijk altijd wat pots en die herb-treatment als templar samen met die 3 minuten buff (50% extra HP en bergje regen). Priest op zin beurt heeft stun/immobilize en heal, uiteindelijk heeft priest het moeten afleggen omdat simpel zijn mana op was
Wel enorm goed te zien dat het geen 3-hit wonders zijn, maar dat je echt lange endurance battles hebt (zoals bijvoorbeeld bij wow).
Die refresh is gewoon de buff zelf, die je elke 5 sec 'aanwezig' ziet. (met de 3rde buff erbij wordt het een soort van compleet logo). Chanter zie ik zeker wel een rol end-game hebben, ze hebben goeie debuffs, leuke party buffs en kunnen nog aardig wat meppen ook
Nog wat random tips:
-In zones waar je niet mag vliegen kan je wel stukjes zweven. Spring van een berg, direct weer spatie en je kan aardig stukje zweven. Druk dan iig niet op W, maar stuur enkel wat met je muis, je zal dan een bijzonder stuk langer over de grond zweven (hou je W ingedrukt, land je zodra grond in de buurt is).
-Gebruik pots en buffs. Die dingen zijn er niet voor niets en ze helpen je echt enorm. Van extra regen tot extra dmg, instant HP potjes en HoT potjes, je kan ze later ook zelf craften.
-Soul shards zijn ideaal om te lvlen. Mep gewoon een berg mobs en verkoop de loot, koop zoveel mogelijk shards (1000 kost ongeveer 4k). Je dmg met shards aan is zo'n 10-15 extra, skills doen ook extra dmg, erg handig voor de begin 10 lvls. Ik level bijna niet zonder shards meer, qua kosten is het makkelijk op te brengen zolang je geen andere zut koopt en af en toe beetje farm voor wat cash

-Bij start, verzamel direct 10 angelica's, je traint je gathering rank en heb je meteen genoeg voor een quest die je kort erna krijg. Level voordat je de eerste stad binnen kom al naar lvl3, en probeer tegen de 4 aan te zitten. Ben je eenmaal lvl4 door de quests in de stad kan je meteen een berg quests oppakken, richting het meertje en daar ook die visser quest oppakken. Dit scheelt je bergje heen en weer lopen.
-Templar krijgt op lvl10 de eerste 'after block' skills, op 13 de 2de. (1 die stunned, ander geeft agro). Block je een attack worden ze actief, activeer de eerste en spam meteen de 2de, meeste gevallen doe je dus ook die 2de nog, goed voor een leuke 250 dmg en met crit loopt dit op richting 700-800 (lvl13).
-Spiritmaster is enorm mana-gevoelig. Omdat je ook veel buffs/attacks moet doen voor je pet, brand je in no time door je mana en ben je wat squishy in het begin. Gelukkig krijgt spiritmaster op 16 en 19 nog meer pet-buffs, zoals een heal (naja, jou HP naar zijn HP), maar het wordt pas leuker richting de 30. Over spiritmaster was al aangegeven dat dit de wat meer 'advanced' class is, zeker met je lvl1 pet gaat het nog allemaal wat moeizaam, maar tot je uiteindelijk de lvl4 varianten ziet van je pet, dan is de run het echt waard (zie aionwiki).