blouweKip schreef op dinsdag 08 september 2009 @ 14:44:
Wow is toch voornamelijk pve gericht, door het ontbreken van concurrentie (alleen lotro en dat kan kwa pve nog niet bij wow komen) zul je bij iedere mmo die aangeeft pve te hebben nu eenmaal redelijk wat wow spelers hebben rondlopen, en addon flexibiliteit is toch een van de sterke kanten van wow (je hoeft daar geen genoegen te nemen met de gebreken van de standaard UI)
Wat betreft de UI, in principe zal je nooit de flexibiliteit kunnen behalen zoals je met addons wel kunt dus als aion wil concurreren met wow dan moeten ze wel (let op: ik zelf ben ook geen fan van bossmods of pvp-addons, al gebruik ik de eerste wel omdat dat nu eenmaal ingeburgerd is)
Het spel is ook orgineel gemaakt vanuit NCkorea, voor een werelddeel waar WoW helemaal niet zo bijzonder groot is. Ze hebben enkel getracht het ook 'westers' waardig te maken, imho hebben ze dat nog aardig goed gedaan ook. Dat er nog geen grote UI costumisation in zit, betekend niet dat het nooit gaat komen.
Het heeft Guildwars, City of Heroes en later Tabula ook even wat tijd gekost voordat de UI aan te passen was, zeker Guildwars heeft het goed in elkaar zitten (zonder addons, maar alles is bijna aan te passen).
Daarbij, mensen hier op GoT zijn hoofdzakelijk vanuit WoW, 1 van de weinige topics die al jaren lang groot loopt. De overige zijn er wel, maar hebben elders betere alternatieven. Maar wat ik dus absoluut niet doe, is de 'algemene' indruk hier gelijk trekken aan 'wereldwijde' mening over dit spel.
Kom je vanuit WoW, nofi, dan heb je een standaard. Het betekent gelukkig niet dat de overige MMO's (wat totaal meer spelers heeft dan WoW zelf) diezelfde standaard moet volgen, gelukkig niet. En dan is het je volste recht niet te willen afwijken van deze 'standaard', maar dit is gewoon 'de andere kant' van de MMO wereld. Features en/of flexibiliteit, vergeet niet dat WoW niet overal de eerste of de beste in is geweest.
Natuurlijk gaan er nog aanpassingen komen, NCsoft heeft hopelijk al genoeg geleerd van de 'blunders' uit het verleden, zeker met het luisteren naar de community. Echter doen ze het niet 'omdat WoW het ook heeft', maar omdat het de gameplay van Aion spelers verhoogt. (buiten WoW, welke andere MMO heeft zo'n vorm van addons/costumization?) En dat was deels het falen van AoC, ze hebben amper geluisterd in de eerste maanden (naja, of konden niets).
En dan heeft het enkel wat tijd nodig voordat de 'WoW spelers' weer terug gaan naar hun plekje en net als de andere MMO topics het weer terug gaat naar enkel praten over de game, en niet zozeer meer vergelijken.
[
Voor 6% gewijzigd door
SinergyX op 08-09-2009 15:32
]