Ik blijf dit soort gedoe ronduit triest vinden. Of het nu gaat om dit gedoe met goons of de bob titan, het zou een stuk leuker spel zijn als het er niet zoveel om je corp genoten verraden draaide.
Verwijderd
Je zou het verlaten van je corp terwijl ze je hard nodig hebben ook als 'verraad' kunnen bestempelen.furby-killer schreef op vrijdag 31 oktober 2008 @ 15:17:
Ik blijf dit soort gedoe ronduit triest vinden. Of het nu gaat om dit gedoe met goons of de bob titan, het zou een stuk leuker spel zijn als het er niet zoveel om je corp genoten verraden draaide.
Of als je corp een alliance verlaat die met moeite het hoofd boven kan houden.
Maar het staat ook op de orginele doos waar de CD in zat toen je het spel nog fysiek kon kopen. Je kan infiltreren. Dit komt overigens in RL ook veelvuldig voor. Bedrijfspionage is aan de orde van de dag.
Er zijn een flink aantal Control Towers offline gezet (5 seconden werk) die weer moeten worden hersteld (ca. 8 uur werk per stuk). In een aantal gevallen is de Tower online gebleven maar zo ingesteld dat die op alles schoot wat er in de buurt kwam, daarbij is een Jump Freighter gesneuveld.Verwijderd schreef op vrijdag 31 oktober 2008 @ 15:20:
[...]
Wat gebeurt hier priecies? iemand die Control towers jat of zo?
And to think they once said that computers would take away jobs.
Bedrijfspionage/intel doorgeven is wat anders dan titans uit een pos bumpen doordat je de pass kent en control towers offlinen.Verwijderd schreef op vrijdag 31 oktober 2008 @ 15:41:
[...]
Je zou het verlaten van je corp terwijl ze je hard nodig hebben ook als 'verraad' kunnen bestempelen.
Of als je corp een alliance verlaat die met moeite het hoofd boven kan houden.
Maar het staat ook op de orginele doos waar de CD in zat toen je het spel nog fysiek kon kopen. Je kan infiltreren. Dit komt overigens in RL ook veelvuldig voor. Bedrijfspionage is aan de orde van de dag.
Beiden zijn eenvoudig te voorkomen. Als je een veilige POS wil moet je dat password in 3frsvfre4rf4e4f veranderen en de eventuele allies maar hun eigen laten neergooien.furby-killer schreef op vrijdag 31 oktober 2008 @ 16:35:
[...]
Bedrijfspionage/intel doorgeven is wat anders dan titans uit een pos bumpen doordat je de pass kent en control towers offlinen.
En voor dat andere, Goonswarm is uniek kwetsbaar doordat ze zo'n enorme corp zijn. Dat betekent dat je zaken als het bemannen van de guns en bijtanken van de towers in alle tijdzones heel veel mensen beschikbaar hebt maar ook dat je kwetsbaar bent voor zo'n geintje als nu is gebeurd. Je kan ook een kleine alt corp met 'betrouwbare' mensen maken die de POS-uit knop hebben om zo meer zekerheid te hebben, in ruil voor minder mensen online in geval van nood.
Speltechnisch waren voor allebei middelen beschikbaar om het te voorkomen die uit praktische overwegingen niet zijn gekozen. En voor allebei is het een koekje van eigen deeg, zeker voor BoB die totdat het als exploit werd bestempeld met 3 titans je uit een POS waar ze het password niet van hadden aan het bowlen waren. Iets waar helemaal geen verweer tegen was wat het veel vervelender maakte.
And to think they once said that computers would take away jobs.
mjah, das ook juist de charme van eve!yared schreef op vrijdag 31 oktober 2008 @ 14:41:
Wat ik wel klasse vond van de theft was het oog voor detail.
De POS guns settings veranderen zodat die ene gast die nog een hauler ter beschikking had met het laatste beetje POS fuel wat ze in 5 systemen omtrek nog konden missen, afgemaakt werd door zijn eigen POS guns
gnagna.. humor
Voor de duidelijkheid, het blijft corptheft en het is grijs gebied want de ene keer als het zo goed uitgevoerd is als dit moet iedereen erom lachen, maar de andere keer loopt iedereen moord en brand te schreeuwen.
Punt is dat je gewoon niet de tools hebt van CCP om hier goed mee om te gaan en alles obv vertrouwen moet.
Dat vinnik echt minder.
de vrijheid enzo!
Battle.net Spud#2543
ziet er goed uit
who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!
Ja hé ! Ik zit bij ED overigens! Verbaasde me gisteren ook over het feit dat wij opeens tegenover BoB stonden, maar goed dat kon er nog wel bij. Als Goon en RA nu nog meedoen heb je volgens mij alle grote alliances involved.
haha, hebben jullie genoeg gehad van solar/legion?De_Bastaard schreef op zaterdag 01 november 2008 @ 12:48:
Ja hé ! Ik zit bij ED overigens! Verbaasde me gisteren ook over het feit dat wij opeens tegenover BoB stonden, maar goed dat kon er nog wel bij. Als Goon en RA nu nog meedoen heb je volgens mij alle grote alliances involved.

who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!
Haha nee hoor, maar dit is iets waar solar/legion niet bij betrokken is
Lol behalve RA/Solar en AAA is de hele coalition weer bij elkaar, toch jammer dat ze vinden alles en iedereen nodig te hebben om uberhaupt een kans te maken.
mag ik vragen wat ze dan wel van plan zijn? Lijkt me niet dat ze een beetje drone alloys gaan farmen...De_Bastaard schreef op zaterdag 01 november 2008 @ 13:12:
Haha nee hoor, maar dit is iets waar solar/legion niet bij betrokken is
who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!
Ik probeer op mijn account pagina te geraken in EVE (https). Maar het laden van die sites duurt extreem lang. Ligt het aan mij, of is het server-gerelateerd die snelheid?
Verwijderd
Leuk linkje, zo ziet het alsof BoB echt helemaal afgemaakt is, true ze hebben niet gewonnen maar KIA had veel minder man dan de rest dus die link is zo scheef
433 tegen 175 en dan nog zeggen ze dat KIA/TCF/PL etc alleen maar helpen om de nummers gelijk te maken ^^ de farce word steeds leuker
http://myeve.eve-online.c...p?a=single&nid=2503&tid=1Hurtebise schreef op zaterdag 01 november 2008 @ 19:35:
Ik probeer op mijn account pagina te geraken in EVE (https). Maar het laden van die sites duurt extreem lang. Ligt het aan mij, of is het server-gerelateerd die snelheid?
Lag bij hun
Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org
Tsja,
Zulke verhoudingen zul je altijd zien. De laatste keer dat smashkill bij ons op bezoek was, waren wij ook dik outnumbered, dat krijg je toch als iemand jou space, of andersom wilt veroveren.
Zulke verhoudingen zul je altijd zien. De laatste keer dat smashkill bij ons op bezoek was, waren wij ook dik outnumbered, dat krijg je toch als iemand jou space, of andersom wilt veroveren.
Iemand nog een tip waar ik puur soldaatje kan spelen met mijn 2e account?
Puur soldaatje als in de zin van; als ik pew pew zeg doe jij pew pew.
http://www.newforms.nl/eve/skills/Dim_Corby
Heb geen ambities in PVP behalve gewoon goed mee te doen met grote fleets mee te hupsen en desnoods halve avond aan gate te hangen voor scouting of supportship te vliegen.
Tips voor betere PVP skills zijn welkom.
Overheating skill werken we aan
Puur soldaatje als in de zin van; als ik pew pew zeg doe jij pew pew.
http://www.newforms.nl/eve/skills/Dim_Corby
Heb geen ambities in PVP behalve gewoon goed mee te doen met grote fleets mee te hupsen en desnoods halve avond aan gate te hangen voor scouting of supportship te vliegen.
Tips voor betere PVP skills zijn welkom.
Overheating skill werken we aan
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
nice sheet!yared schreef op zondag 02 november 2008 @ 13:10:
Iemand nog een tip waar ik puur soldaatje kan spelen met mijn 2e account?
Puur soldaatje als in de zin van; als ik pew pew zeg doe jij pew pew.
http://www.newforms.nl/eve/skills/Dim_Corby
Heb geen ambities in PVP behalve gewoon goed mee te doen met grote fleets mee te hupsen en desnoods halve avond aan gate te hangen voor scouting of supportship te vliegen.
Tips voor betere PVP skills zijn welkom.
Overheating skill werken we aan
ik zou hull upgrades ff omhoog gooien (5% meer hp op je armor ^^ )
voor de rest best netjes, paar support skills in gunnery zou ik zelf ook nog omhoog gooien.
en je gewoon focussen op 1 schip dat je wilt gaan vliegen en alle skills die je daar voor nodig hebt op 5 gooien.
shield/armor tank skills zien er goed uit.
maar goed, ben geen specialist
ps, kan ik ook zon sheet ergens vandaan toveren?
Battle.net Spud#2543
jup, dezelfde site 
armor moet ik toch nog verbeteren hoor ik, omdat pvp is armor tanking (med slots is shield, pvp is med)
wat in gunnery zou je voorstellen?
armor moet ik toch nog verbeteren hoor ik, omdat pvp is armor tanking (med slots is shield, pvp is med)
wat in gunnery zou je voorstellen?
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
naja, denk niet dat je echt wil gaan tanken in pvp...yared schreef op zondag 02 november 2008 @ 22:35:
jup, dezelfde site
armor moet ik toch nog verbeteren hoor ik, omdat pvp is armor tanking (med slots is shield, pvp is med)
wat in gunnery zou je voorstellen?
gaat simpelweg om zo snel mogelijk zo veel mogelijk dmg doen, en krijg je dmg, dan warp je uit.
das iig hoe het in fleet battles gaat.
controlled bursts en trajectory analysis.
hoewel voor minnie controlled bursts niet zo veel uit maakt ^^
http://www.newforms.nl/eve/skills/Evil_Jeanious
kewl, kan ik beetje pimpen met mijn char
(naja, char van een vriend van me die niet meer (veel) speelt. En ja, hij had tijd teveel, vandaar learnings op 5
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Eventjes wat definitief nieuws hieromtrent.Maranno schreef op vrijdag 31 oktober 2008 @ 09:07:
Sorry mijn stem gaat naar Serenity Steele/Cell Satimo, wel jammer dat je maar op 1 persoon mag stemmen, 6 voorkeurs kandidaten per stem zou wel een idee zijn.
Serenity doet inderdaad niet mee maar steunt in plaats hiervan mijn kandidaatschap. Zodra ik verkozen ben blijf ik met hem in contact.
Zie hieronder.
http://myeve.eve-online.c...ic&threadID=904427&page=2
Verwijderd
ik vraag mij eigelijk al even af, werkt controlled bursts voor t2 ammo? zou toch wel handig zijnTepelStreeltje schreef op zondag 02 november 2008 @ 22:49:
[...]
naja, denk niet dat je echt wil gaan tanken in pvp...
gaat simpelweg om zo snel mogelijk zo veel mogelijk dmg doen, en krijg je dmg, dan warp je uit.
das iig hoe het in fleet battles gaat.
controlled bursts en trajectory analysis.
hoewel voor minnie controlled bursts niet zo veel uit maakt ^^
http://www.newforms.nl/eve/skills/Evil_Jeanious
kewl, kan ik beetje pimpen met mijn char
(naja, char van een vriend van me die niet meer (veel) speelt. En ja, hij had tijd teveel, vandaar learnings op 5)
controlled burst is van toepassing op de gun (small,medium,large en capital), welke ammo je in de gun hebt maakt niet uit.Verwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 09:28:
[...]
ik vraag mij eigelijk al even af, werkt controlled bursts voor t2 ammo? zou toch wel handig zijn
Als je een gun fit zonder ammo worden je skills ook al toegepast op je fitting.
Specialisatie skills die je nodig hebt voor tech2 ammo, die gelden alleen voor tech2 en niet voor tech1.
Maar als je tech2 skill book hebt bijvoorbeeld voor de missile launcher, dan krijg je wel de bonus van rate of fire ook al heb je tech1 missiles.
Controlled Bursts: Allows better control over the capacitor use of weapon turrets. 5% reduction in capacitor need of weapon turrets per skill level.
Deimos 5 Heavy Neutrons, CN AM ammo controlled bursts 0 - 36.5 / controlled bursts 5 34.6 = 1.9 verschil
Void M cb0 - 38.4 / cb5 36.1 = 2.3 verschil
Lijkt erop dat het wel werkt bij t2 ammo, sinds deze de cap use van je turret verhogen, en dus de CB bonus gewoon doorwerkt. De skill werkt dus op je turret ongeacht de ammo die je verbruikt.
Deimos 5 Heavy Neutrons, CN AM ammo controlled bursts 0 - 36.5 / controlled bursts 5 34.6 = 1.9 verschil
Void M cb0 - 38.4 / cb5 36.1 = 2.3 verschil
Lijkt erop dat het wel werkt bij t2 ammo, sinds deze de cap use van je turret verhogen, en dus de CB bonus gewoon doorwerkt. De skill werkt dus op je turret ongeacht de ammo die je verbruikt.
[ Voor 7% gewijzigd door Ashrah op 03-11-2008 10:44 ]
Lol was ook al bezig het uit te zoeken, maar idd het werkt in praktijk zeker.
Zelf had ik het nog nooit daadwerkelijk uitgeprobeerd maar deed het precies om de redenen die Maranno schrijft, je hebt een verhoogde cap use en dat merk je echt bij 8x 1400/1200mm II
Maar goed dat mensen hier de praktijk ook testen, want CCP wil theorie (beschrijving in tekst) en de praktijk nog weleens anders laten verlopen dan je verwacht.
Nog <500.000 puntjes en ik kan Dim pimpen als een 40m+ SP char
Zelf had ik het nog nooit daadwerkelijk uitgeprobeerd maar deed het precies om de redenen die Maranno schrijft, je hebt een verhoogde cap use en dat merk je echt bij 8x 1400/1200mm II
Maar goed dat mensen hier de praktijk ook testen, want CCP wil theorie (beschrijving in tekst) en de praktijk nog weleens anders laten verlopen dan je verwacht.
Nog <500.000 puntjes en ik kan Dim pimpen als een 40m+ SP char
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Daarom hoort T2 equipment eigenlijk bij T2 schepen...
Heb zelf al geprobeerd of ik een Incursus kon fitten vol met T2 small hybrids...en ja hoor.
Maar heb dan ook redelijk wat skills om mijn Capacitor te verhogen.
Dat advanced skills ook doorwerken op gerelateerde T1 equipment was ik me even niet van bewust.
Werkt dat ook bij drones? Nu ik T2 drones heb kijk ik niet meer terug naar T1 drones...
Trouwens wat zou een goede fit zijn voor een T2 Ishkur...voor PvP fleets?
Kan over een kleine week een Ishkur vliegen...
Heb zelf al geprobeerd of ik een Incursus kon fitten vol met T2 small hybrids...en ja hoor.
Maar heb dan ook redelijk wat skills om mijn Capacitor te verhogen.
Dat advanced skills ook doorwerken op gerelateerde T1 equipment was ik me even niet van bewust.
Werkt dat ook bij drones? Nu ik T2 drones heb kijk ik niet meer terug naar T1 drones...
Trouwens wat zou een goede fit zijn voor een T2 Ishkur...voor PvP fleets?
Kan over een kleine week een Ishkur vliegen...
hehe ja ik denk dat je wel van 0 cap met tech2 wel naar 0 cap use ga, dat verschil is vrij grootyared schreef op maandag 03 november 2008 @ 11:36:
Zelf had ik het nog nooit daadwerkelijk uitgeprobeerd maar deed het precies om de redenen die Maranno schrijft, je hebt een verhoogde cap use en dat merk je echt bij 8x 1400/1200mm II
Vroeger grebruikte de minmatar guns wel cap, maar dat is een aantal add ons geleden veranderd om minmatar iets sterker te maken in combat.
controlled burst is nog wel makkelijk voor de hybrids en laser guns.
Verwijderd
t2 ammo gebruikt ook capREDSD schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:05:
[...]
hehe ja ik denk dat je wel van 0 cap met tech2 wel naar 0 cap use ga, dat verschil is vrij groot.
Vroeger grebruikte de minmatar guns wel cap, maar dat is een aantal add ons geleden veranderd om minmatar iets sterker te maken in combat.
controlled burst is nog wel makkelijk voor de hybrids en laser guns.
van evemon:
The Hail is an attempt to combine the penetration of titanium sabot with the versatility of a depleted uranium shell. It consists of a fairly large titanium sabot shell with a payload of depleted uranium submunitions. It has tremendous damage potential but also has devastating recoil. This means that the ship's inertia stabilizers must be set much higher than normal, resulting in reduced ship velocity as well as consuming a considerable chunk of capacitor energy.
[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 03-11-2008 12:16 ]
Nee in principe niet, tech2 neemt alleen meer powergrid in en cpu tech2 schepen hebben van beide meer, dus het is makkelijker te fitten.DingieM schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:04:
Daarom hoort T2 equipment eigenlijk bij T2 schepen...
Tech2 in combinatie met tech1 schepen komt het meest voor bij battelcruisers en battleships bij deze schepen is het vrij makkelijk de modules te plaatsen.
Advanced skills werken niet op tech1 equipment, maar als jij een tech2 gun gebruikt in combinatie met tech1 ammo, dan werkt het wel. Je hoeft dus geen tech2 ammo te gebruiken om gebruik te maken van de bonussen.Dat advanced skills ook doorwerken op gerelateerde T1 equipment was ik me even niet van bewust.
Werkt dat ook bij drones? Nu ik T2 drones heb kijk ik niet meer terug naar T1 drones...
op het moment zijn assualt ships zoals de ishkur niet echt praktisch en vrij slap in vergelijking met andere schepen. je kan beter voor een interceptor of destroyer of cruiser gaan.Trouwens wat zou een goede fit zijn voor een T2 Ishkur...voor PvP fleets?
Kan over een kleine week een Ishkur vliegen...
Er komt binnenkort een patch die de assualt ships een nieuwe rol gaan geven waardoor ze ook een stuk beter gebruikt kunnen worden. Op dit moment zou ik voor een cruiser of interceptor gaan persoonlijk.
Hoorde al beetje geruchten over de patch...is er al officieel nieuws?
Kan nu niet kijken op het werk
Kan nu niet kijken op het werk
Nee, hail ammo geeft een penalty op je capacitor recharge.Verwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:13:
[...]
t2 ammo gebruikt ook cap
van evemon:
[...]
Dit houdt dus in dat je cap langzamer oplaadt.
Controlled burst geeft alleen een bonus voor de cap die je gebruikt voor het schieten.
Voorbeeld:
een gun gebruikt 4 cap:
met controlled burst op level 5 wordt dat: 3 cap per schot.
Maar tech2 ammo geeft een penalty voor het gebruik er van.
De penalty van hail is 1.1 op je cap.
Dit houd in dat je cap er 10% langer over doet om volledig op te laden,
maar je cap verbruik van je gun is nog steeds 0 per schot.
Er is geen skill die de penalty verminderd.
Dat is net iets anders, je maximum cap gaat omlaag per gun met die ammo. Vervolgens kan je schieten tot je een ons weegt, dat verbruikt geen energie.
And to think they once said that computers would take away jobs.
nee, een gedeelte kan je hier terug vinden: http://myeve.eve-online.c...p?a=topic&threadID=905941DingieM schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:22:
Hoorde al beetje geruchten over de patch...is er al officieel nieuws?
Kan nu niet kijken op het werk
De meeste veranderingen kan je zelf testen op de test server van eve.
Verwijderd
op die manier dus... mogen ze dat wel duidelijker erin zettenREDSD schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:22:
[...]
Nee, hail ammo geeft een penalty op je capacitor recharge.
Dit houdt dus in dat je cap langzamer oplaadt.
Controlled burst geeft alleen een bonus voor de cap die je gebruikt voor het schieten.
Voorbeeld:
een gun gebruikt 4 cap:
met controlled burst op level 5 wordt dat: 3 cap per schot.
Maar tech2 ammo geeft een penalty voor het gebruik er van.
De penalty van hail is 1.1 op je cap.
Dit houd in dat je cap er 10% langer over doet om volledig op te laden,
maar je cap verbruik van je gun is nog steeds 0 per schot.
Er is geen skill die de penalty verminderd.
wel goed dat ik die skill maar op lvl 1 heb getrained dan
Ik heb vorige keer gestemd maar dit keer besteed ik er geen aandacht meer aan. CSM is één groot fiasco geworden. Ik heb liever dat de devs zelf weer wat actiever worden in community zoals vroeger.Verwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 08:53:
[...]
Eventjes wat definitief nieuws hieromtrent.
Serenity doet inderdaad niet mee maar steunt in plaats hiervan mijn kandidaatschap. Zodra ik verkozen ben blijf ik met hem in contact.
Zie hieronder.
http://myeve.eve-online.c...ic&threadID=904427&page=2
Mmm, ik vind deze wijziging niet echt logisch. Waarom heb je een covops cloak nodig op een blockade runner? Imho heb je meer aan de +2 warp strength bonus.Maranno schreef op donderdag 30 oktober 2008 @ 11:49:
+2 warp strenght hielp al geen bal meer met de HID's met hun oneindige warp scram str.
MWD + Cov Ops cloak = win
[...]
Ik gebruik m'n blockade runner (viator overigens) regelmatig om wat beperkte hoeveelheden cargo te vervoeren in 0.0 of van empire naar 0.0.
Ik fit het ding altijd met een cloak (prototype/improved) + mwd. Wanneer je in een bubble komt align je naar een punt zet cloak aan en mwd aan. Op deze manier ben je niet te locken. Door de mwd burst vlieg je zo naar de buitenkant van de bubble. Zodra de mwd cycle afgelopen is decloak je en instawarped naar je punt waar je naar aligned bent. Je wordt zo in principe nooit getackled.
Enige probleem waar je tegenaan kunt lopen is dat iemand je decloaked voor je uit de bubble bent. In zo'n situatie kan de +2 strength je vaak redden. Namelijk zodra je decloaked wordt zet je je mwd weer aan en pakt zoveel mogelijk afstand. Mochten 1 of 2 snelle lockers je nu scramblen dan kan je als nog wegwarpen. HIC's die een bubble op hebben, zijn erg langzaam daar kan je normaal prima van weg mwd-en.
Door de verwijdering van de +2 strenght voor je kans op overleven imho minder. Het feit dat je cloaked kunt warpen helpt je in een bubble ook niet: je zal er alsnog uit moeten vliegen. Mocht je decloaked worden heb je minder kans om weg te komen. En wordt je niet decloaked, dan zit je weer in dezelfde situatie als met een tech1 cloak: je wordt dan toch niet gepakt.
Imho dus geen goede verbetering voor de blockade runners.
je hebt het overgens wel nodig voor elk andere hybrid wapen (lasers/hybrids)Verwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:24:
[...]
op die manier dus... mogen ze dat wel duidelijker erin zetten
wel goed dat ik die skill maar op lvl 1 heb getrained danniet te veel tijd verspilt
dus tenzij je full minny blijft heb je het uiteindelijk wel nodig
Dit topic is de 1000 posts grens wel zo'n beetje gepasseerd. Is er iemand die zin heeft om de topicstart te copypasten naar deel 14 en wat onderhoud te verrichten?
Ik wil me eventueel wel beschikbaar stellen, hoewel ik niet veel heb gepost op GoT speel ik dit spel al wel 4,5 jaar.
Maar als er iemand is die iets meer thuis is op GoT lijkt die mij een betere kandidaat.
Maar als er iemand is die iets meer thuis is op GoT lijkt die mij een betere kandidaat.
Ik vind het zelf een geweldige change, Cov Ops Cloak + MWD + gebruik covert jump portals, mooie nieuwe tool, de + 2 en de tank bonusses op de Deep Space transports zorgen ervoor dat een goed gefitte versie niet meer zomaar te ganken is / het het niet waard is om te ganken omdat je meer verliest dan het opleverd.riotrick schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:36:
[...]Imho dus geen goede verbetering voor de blockade runners.
Ga ervoor zou ik zeggen.REDSD schreef op maandag 03 november 2008 @ 14:07:
Ik wil me eventueel wel beschikbaar stellen, hoewel ik niet veel heb gepost op GoT speel ik dit spel al wel 4,5 jaar.
Maar als er iemand is die iets meer thuis is op GoT lijkt die mij een betere kandidaat.
[ Voor 26% gewijzigd door Ashrah op 03-11-2008 14:27 ]
Vorige deel zijn we tot pagina 93 doorgegaan, nu gaan we de 100 pagina's nooit halen
ga ervoor redsdREDSD schreef op maandag 03 november 2008 @ 16:00:
Met goedkeuring van de Moderator zou ik me dan graag willen melden voor deze taak.
vorige keer dat er om een nieuw topic gevraagd werd gingen we nog tig pagina's door
en hij mag idd best wel geupdate worde
deeltje 14: [PC][MMORPG] EVE-Online deel 14
ik zal vandaag en morgen het topic updaten zodat er meer informatie in komt en meer updates die er aan komen.
ik zal vandaag en morgen het topic updaten zodat er meer informatie in komt en meer updates die er aan komen.