Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 160 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 11 ... 13 Laatste
Acties:
  • 55.452 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HolyCorn schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 15:31:
Dots ophouden lastig ? :') Heb erg lang als affliction geraid ook, met een dottimer stelt dat echt niks voor hoor. Of ik tijdens raids 5 knopjes of 2 gebruik maakt voor de hoeveelheid werk geen ene moer uit, je kunt ze toch niet tegelijk indrukken ;p
Zei ik ooit lastig? ;) Het is anders dan telkens SB/FB/FB/insertrandomcast.
Het moeilijkste was nog onder de aggro van de tank te blijven _O-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15-09 16:15
-NMe- schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 15:30:
[...]

In onze guild is het in de zomer(vakantie) altijd wat minder met raiden, en ik gok dat dat voor iedere guild wel geldt. :)

[...]

Neem nooit een PuG mee naar ZA. :P Op een fight als die met de bear boos wordt dat je nog wel vergeven (zolang de tanks en healers maar geen PuG zijn), maar de eagle boss is gewoon een ramp/wipefest aangezien mensen de neiging hebben om het "hug the tank!"-commando te negeren. :X
Klopt en daardoor zakt het animo dus... als de raid niet vol is ga ik ook geen nubs meer meenemen teveel risico dan maar weer een saaie kara farm ofzo :(

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar andere guilds problemen hebben met raids vullen gaat hij bij ons raar genoeg net heel goed. Raids vullen is geen probleem, en tot een vorige week echt goede progress in BT, waar we nu op Illidan zitten. Progress hebben we nu niet meer gehad dus, maar ik heb er alle vertrouwen in dat Illidan ook snel plat gaat.

No-lifers zeker :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 16:16:
Waar andere guilds problemen hebben met raids vullen gaat hij bij ons raar genoeg net heel goed. Raids vullen is geen probleem, en tot een vorige week echt goede progress in BT, waar we nu op Illidan zitten. Progress hebben we nu niet meer gehad dus, maar ik heb er alle vertrouwen in dat Illidan ook snel plat gaat.

No-lifers zeker :p
Wacht maar tot het wat minder gaat, bij ons ging het ook perfect toen zijn we in 2 maanden meer dan 20 goed gegearde mensen kwijtgeraakt en vorige week eindelijk Kalecgos neergehaald na nieuwe mensen te hebben gerecruit ( met <T5 gear ) en moeten gearen. Gaat nu eindelijk weer goed. Maar heel veel mensen vluchten heel snel zodra het ook maar een klein beetje minder gaat, als het moeite gaat kosten zal je het merken. Hoop dat het niet gebeurt voor jullie want het is echt verschrikkelijk om zoveel nieuwe mensen te vinden ( vooral op zo'n dood realm als Lightbringer waar ik zit )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tular
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 05-08-2022

Tular

Druid 79 - Aggramar (retired)

porn* schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 16:13:
[...]


Klopt en daardoor zakt het animo dus... als de raid niet vol is ga ik ook geen nubs meer meenemen teveel risico dan maar weer een saaie kara farm ofzo :(
Hoe is de situatie in vergelijkbare guilds op jullie server? Als wij al een pug meenemen naar ZA zal deze eerst uit iemand's friend list gehaald worden alvorens mensen uit goeie andere guilds benaderd worden of we ons tenslotte maar op een random pug storten.

Hou desnoods een white-list bij van pugs waarmee je goeie ervaringen hebt.
Verwijderd schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 16:31:
[...]


Wacht maar tot het wat minder gaat, bij ons ging het ook perfect toen zijn we in 2 maanden meer dan 20 goed gegearde mensen kwijtgeraakt en vorige week eindelijk Kalecgos neergehaald na nieuwe mensen te hebben gerecruit ( met <T5 gear ) en moeten gearen. Gaat nu eindelijk weer goed. Maar heel veel mensen vluchten heel snel zodra het ook maar een klein beetje minder gaat, als het moeite gaat kosten zal je het merken. Hoop dat het niet gebeurt voor jullie want het is echt verschrikkelijk om zoveel nieuwe mensen te vinden ( vooral op zo'n dood realm als Lightbringer waar ik zit )
Of dat jullie straks aan het eind van de zomer met 40 man zitten die allemaal mee willen. 15 man op de bank zetten werkt ook niet goed voor het moraal.

[ Voor 41% gewijzigd door Tular op 27-06-2008 16:41 ]

May you live in interesting times!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 16:31:
[...]


Wacht maar tot het wat minder gaat, bij ons ging het ook perfect toen zijn we in 2 maanden meer dan 20 goed gegearde mensen kwijtgeraakt en vorige week eindelijk Kalecgos neergehaald na nieuwe mensen te hebben gerecruit ( met <T5 gear ) en moeten gearen. Gaat nu eindelijk weer goed. Maar heel veel mensen vluchten heel snel zodra het ook maar een klein beetje minder gaat, als het moeite gaat kosten zal je het merken. Hoop dat het niet gebeurt voor jullie want het is echt verschrikkelijk om zoveel nieuwe mensen te vinden ( vooral op zo'n dood realm als Lightbringer waar ik zit )
85% van de mensen in onze raids zijn dezelfde mensen die een jaar geleden ook al met deze guild raiden, die gaan echt niet zomaar weg als het even slecht gaat. Als we al nieuwe mensen recruiten dan ligt de lat bij ons echt wel hoog. Geen ervaring tot de bos waar we op zitten of hoger, en geen voldoende goede gear en je komt er niet in. Noemenswaardige fouten maken op hun trial en ze vliegen er uit.

Natuurlijk hebben wij het geluk op een server te zitten met veel engame guilds en heel veel goede en geared spelers, waardoor we ons dit kunnen veroorloven.

Er is een 0% tollerantie voor slack in onze raids. Soms frustrerend, maar meestal is het dat niet, omdat je beloond wordt met een dode boss en nieuwe loot en content.

Wij proberen ook mensen te hebben die trouw blijven, en dat is inderdaad niet zo gemakkelijk, maar ondanks te strengheid in raids zijn de mensen die in de guild zijn er echt graag. Wat ook wel helpt denk ik is dat wij bijvoorbeeld elkaar altijd aanspreken met de real life naam, wat voor een sterkere band zorgt. We hebben ook een real life meeting binnen een aantal weken.

De guild werkt gewoon, nooit noemenswaardige problemen. Het enige wat deze guild kan kapot maken is het vertrekken van de guildmaster, omdat vele mensen in de guild ook real life kennissen zijn van hem, en omdat hij het is die er al zolang voor gezorgd heeft dat alles zo vlot loopt.
Maar ik denk dat de dag dat hij vertrekt de dag is dat hij stopt met wow, omdat hij echt 100% dedicated is tegenover deze guild, en stoppen met wow doet hij nog bijlange niet.

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 27-06-2008 17:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15-09 16:15
Tular schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 16:40:
Hoe is de situatie in vergelijkbare guilds op jullie server? Als wij al een pug meenemen naar ZA zal deze eerst uit iemand's friend list gehaald worden alvorens mensen uit goeie andere guilds benaderd worden of we ons tenslotte maar op een random pug storten.

Hou desnoods een white-list bij van pugs waarmee je goeie ervaringen hebt.
Jep ongeveer hetzelfde. Verschil is dat die officers iets tijdiger gereageerd hebben en de 25 mans gevuld bleven houden, met oa een paar nieuwe mensen uit onze guild. Die krijgen dus een ZAtje ook nog wel geregeld. Idd, vrienden/bekenden van andere guilds werkt wel, maar dat tel ik al bijna mee als guildies. Vaak moeten we toch terugvallen op zo'n 2-5 onbekenden en daar heb ik na een aantal keer toch echt schoon genoeg van. Naast het feit dat ik gewoon geen zin meer heb om bij elke boss/aparte pull van trash iets uit te leggen, zijn ze eigenlijk qua gear en prestaties ondermaats. Laatst weer een hunter in PvE gear (jaja je moet er voortaan gewoon om vragen!) met 2k AP, 150 hit en 28 crit. Als je daarmee maar 0.5% meer dmg haalt dan de tank (in T4/5 achtige gear) ben je gewoon een complete retard, of een slacker, of beiden. We hadden echter zo snel geen alternatief dus kunnen we ook vrijwel nooit kicken.
Of dat jullie straks aan het eind van de zomer met 40 man zitten die allemaal mee willen. 15 man op de bank zetten werkt ook niet goed voor het moraal.
Meh wij hadden (grote nadruk op hadden) een vaste core met altijd zo'n 28-30 mensen online. Perfect zou je zeggen, en dat was het ook want iedereen was actief en gemotiveerd. Wel aangegeven dat we reserves nodig hadden etc, maar vrij weinig mee gedaan. Af en toe kregen we toch een raid net wel/niet gevuld en op een gegeven moment zijn de eerste 2 geleaved. Toen nog 2. Een week later nog 1. En daar sta je dan, met 18 man op een raidavond.
Iedere nieuwe speler die we binnentrekken heeft of crapgear, of is een totale noob, of een enorme slacker (combinaties kan ook!) en dat helpt ook niet echt met de motivatie. Magoed gelukkig nu een aantal applicants die het goed lijken te doen dus laten we maar weer es aankijken.

Imo: beter teveel dan te weinig, en zolang je van alles nog niet 150% van het gemiddeld in een raid benodigde aantal hebt is er nog plek. Beter iets te veel dan iets te weinig!

@Carnage: 1 tip sluit niets uit, wat jij beschrijft heb ik in 2 guilds voor TBC gehad en beiden zijn helaas geklapt... alles is mogelijk. Hoe goed je iemand ook (denkt) te kennen, in 1 klap kan ie toch van server moven, irl iets hebben waardoor hij stopt, etc.

[ Voor 11% gewijzigd door porn* op 27-06-2008 17:37 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Nee was gelijk in het begin van de fight, toen 'mace stun effect' en het was over.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Problemen met inloggen op het moment :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:49

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

Verwijderd schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 21:25:
Problemen met inloggen op het moment :(
Hier ook. Blizz website doet het ook niet hier. Net nu ik wilde spelen :(

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TiMMieJ
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12-09 16:39

TiMMieJ

PSN: Orixez

Same here @ Khadgar.

Site en login werken niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Verwijderd schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 21:25:
Problemen met inloggen op het moment :(
2 dc's en nu 'authenticating' erg lekker zat midden in kara net na die curator gast, heb ik eens een goeie raid.. krijg je dit wat een feest.... zal wel met bg's te maken hebben gister ookal ruk.

BDF btw.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxzor
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 27-07-2020
wat een prutsers :( vanmiddag had iedereen in AV ook oneindig mana en HP 8)7

[ Voor 62% gewijzigd door Proxzor op 27-06-2008 21:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ossi
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-09 16:03
Damn, dit is wel irritant idd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:49

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

Nu was ik maar even de us forums aan het browsen en kom ik dit topic tegen:
http://forums.worldofwarc...ml?topicId=81078304&sid=1

iemand dit al gemerkt? Ik speel eigenlijk al vanaf het begin op een widescreen resolutie dus het was mij nog nooit opgevallen maar als ik die plaatjes bekijk mis ik dus echt beeld!
Vaag dat blizzard dit niet fatsoenlijk ondersteund zeg.. lijkt wel of ze een zoom doen ipv de 4:3 verhouding verticaal gelijk houden en breder maken.

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxzor
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 27-07-2020
Danfoss schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 21:36:
Nu was ik maar even de us forums aan het browsen en kom ik dit topic tegen:
http://forums.worldofwarc...ml?topicId=81078304&sid=1

iemand dit al gemerkt? Ik speel eigenlijk al vanaf het begin op een widescreen resolutie dus het was mij nog nooit opgevallen maar als ik die plaatjes bekijk mis ik dus echt beeld!
Vaag dat blizzard dit niet fatsoenlijk ondersteund zeg.. lijkt wel of ze een zoom doen ipv de 4:3 verhouding verticaal gelijk houden en breder maken.
helaas niet omdat ik niet op die forum kom :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:49

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

Chubz schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 21:36:
[...]

helaas niet omdat ik niet op die forum kom :X
Speciaal voor jou dan:
Does Blizzard intend to truely support widescreen resolutions by adding horizontal resolution versus simply subtracting vertical resolution?

When you play wow at a normal aspect ratio the game looks like this:

1024x768
http://www.sharpandshiny.com/images/WoW_ws1.jpg

When played in widescreen your vertical field of view is reduced:

1680x1050
http://www.sharpandshiny.com/images/WoW_ws2.jpg

Here is a comparison of both. Note the black lines and the cross shape. This outlines what is removed when viewing at a widescreen resolution.

http://www.sharpandshiny.com/images/WoW_ws3.jpg

Clearly you gain nothing by using a widescreen resolution. In fact you lose vertical field of view.

This is not simply fixed by dollying out on your camera because you still veiw less of the world vertically then you would with a traiditional aspect ratio.

A simple fix would be to add horizonal resolution. This makes some encouters very difficult for melee classes that use nameplates and view their damage from above the npc versus watching their combat log because the head of said npc is cut off and it is impossible to dolly out far enough due to being inside.

Please address this issue or at least comment that you realize what is going on. Simply denying the existance of this problem is very unfortunate
Vraag uit 2007 al! En blizz antwoord: post maar op suggestions forum. Echt vaag dat je op 1024 res meer ziet dat op 1680 ws!

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:27

Maduth

Probeersel

Login failed hier :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Danfoss schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 21:36:
Nu was ik maar even de us forums aan het browsen en kom ik dit topic tegen:
http://forums.worldofwarc...ml?topicId=81078304&sid=1

iemand dit al gemerkt? Ik speel eigenlijk al vanaf het begin op een widescreen resolutie dus het was mij nog nooit opgevallen maar als ik die plaatjes bekijk mis ik dus echt beeld!
Vaag dat blizzard dit niet fatsoenlijk ondersteund zeg.. lijkt wel of ze een zoom doen ipv de 4:3 verhouding verticaal gelijk houden en breder maken.
Ik speel op 1920x1200(16:10) en kan moeilijk zeggen/vergelijken met mijn 19" (4:3) maar is/was me niet opgevallen, gekke is wel als ik in dualscreen mode speel (2560x1024) had ik wel 'meer' beeld zijwaarts, 1 keer met 3 schermen geprobeerd (3840x1024 X1900XT+X1950XTX) dan kon ik zowat achter me kijken, deze resoluties zie je alleen als je je desktop daarop zet anders niet. Zal es kijken of ik nog een screenie heb.

Hier wat pics van 2560x1024 die van 3840x1024 kan ik zo niet vinden : http://www.xs4all.nl/~mwbreur/pics/

[ Voor 5% gewijzigd door prutser001 op 27-06-2008 21:52 ]

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Ik kan ook al niet inloggen (Aerie Peak PvE - Battlegroup Misery - EU)

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zelfde hier, blijft authentication... paar guildies hebben er ook last van, andere weer niet, apart

Qual'Thalas EU

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 27-06-2008 21:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:49

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

prutser001 schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 21:47:
[...]


Ik speel op 1920x1200(16:10) en kan moeilijk zeggen/vergelijken met mijn 19" (4:3) maar is/was me niet opgevallen, gekke is wel als ik in dualscreen mode speel (2560x1024) had ik wel 'meer' beeld zijwaarts, 1 keer met 3 schermen geprobeerd (3840x1024 X1900XT+X1950XTX) dan kon ik zowat achter me kijken, deze resoluties zie je alleen als je je desktop daarop zet anders niet. Zal es kijken of ik nog een screenie heb.
Je ziet in die screenies ook wel dat het beeld breder wordt maar dit gaat ten koste van de hoogte. Ik vraag me af of dit nog steeds zo is of dat het inmiddels wel opgelost is. Als ik weer kan inloggen kan ik het wel testen denk ik.

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxzor
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 27-07-2020
hm is wel heel raar idd :S

Denk dat we pech hebben vanavond, server zullen wel weer gerestart moeten worden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheMe
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 08-07 20:51
Ik blijf bij inloggen hangen op het authentication screen.
Meer mensen?
Heb al geprobeerd op verschillende realms. Stond net op het punt kara te clearen met mijn guild...


Ben er nu weer in...

[ Voor 8% gewijzigd door TheMe op 27-06-2008 21:53 ]

There is no place like 127.0.0.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:27

Maduth

Probeersel

Me hele guild is wel ingelogd... maar mij lukt het niet :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TiMMieJ
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12-09 16:39

TiMMieJ

PSN: Orixez

We kunnen weer !!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Qual Thalas dut het weer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:49

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

Oplossing:
zet dit in je hosts file:

80.239.178.109 eu.logon.worldofwarcraft.com

Ik had een hele zooi inlogservers ooit uit een topic gepplukt en had ik nog in mn host file staan.
Deze werkt :p

Edit: laat maar.. toeval.. ze doen het weer...

[ Voor 11% gewijzigd door Danfoss op 27-06-2008 21:54 ]

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Danfoss schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 21:50:
[...]

Je ziet in die screenies ook wel dat het beeld breder wordt maar dit gaat ten koste van de hoogte. Ik vraag me af of dit nog steeds zo is of dat het inmiddels wel opgelost is. Als ik weer kan inloggen kan ik het wel testen denk ik.
Hoe test je dat dan? zet je wow dan gewoon op een 4:3 res en dan 19:9(10) res?
http://www.xs4all.nl/~mwbreur/pics/ voor 2560x1024 pics, hier zie je wel weer 'widescreen' en geen verlies aangezien het gewoon 2x 4:3 aanelkaar geplakt is.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:49

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

Ik heb het even getest. inside shatt volledig uitgezoomed

1024x768


1680x1050

Je ziet in het 1024 screenshot bovenin de boomtak heel duidelijk en op 1680 niet!

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Het lijkt er wel op dat er aan de zijkant wat bijkomt, maar ook niet de moeite.
Zal zo ook ff 2 screenies maken. 1920x1200 en 1600x1200 denk ik maar.

[ Voor 31% gewijzigd door prutser001 op 27-06-2008 22:16 ]

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik mocht vandaag deze back looten :D
http://www.wowhead.com/?item=33590#comments

Kan iemand mij overtuigen om mijn
http://www.wowhead.com/?item=27892 weg te gooien en deze aan te doen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DizzyWeb
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 14:30

DizzyWeb

Ondertiteld

Lief dagboek O+

Vandaag voor het eerst in een half jaar ofzo weer eens met een raid meegeweest. Meteen voor het eerst Kara cleared :D Helaas niks kunnen looten, items die ik wil hebben, droppen zelden. Maar wel 22 badges in 3,5 uur. Had verwacht de raid wel een paar keer te wipen uit onwennigheid, maar de foutjes die gemaakt werden, werden makkelijk opgevangen. 1 wipe op Prince door ongelukkige infernals maar verder alles in 1x neer. Had Illhoof, Netherspite en Prince nog nooit neer gehad en Nightbane nog nooit gezien.

* DizzyWeb is blij :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En de servers zijn weer down , ik betaal om te spelen niet om te wachten :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4nt0m
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 20:31
Verwijderd schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 01:46:
Ik mocht vandaag deze back looten :D
http://www.wowhead.com/?item=33590#comments

Kan iemand mij overtuigen om mijn
http://www.wowhead.com/?item=27892 weg te gooien en deze aan te doen ?
Lijkt me duidelijk dat je dat blauwe ding weggooit voor die epic
meer stamina
meer AP
meer crit

[ Voor 9% gewijzigd door ph4nt0m op 28-06-2008 11:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Daar was ik weer eens. Ik had laatste gepost dat ik mijn account dus gehacked was en ik em terug had gekregen. Maar.. Nu is de character wel gemoved naar een andere realm. Any chance dat als ik weer naar blizzard belt zijn mijn PCT kunnen unlocken? Ik wil graag met me vrienden spelen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Info van de developer interview van WWI:

Hunter:
Hunter krijgt pet talent trees: elke pet krijgt access tot 1 van de 3 pet talent trees (tanking, dps,utility)
Dus bijv. Cats krijgen waarschijnlijk access tot de dps talent tree, turtles de tank talent tree etc.
Tijdens de Q&A werd duidelijk dat het huidige Skillpoint systeem van pets dus *vervangen* wordt door dit nieuwe talent systeem.
Steady Shot niet meer geclipped (autoshot niet meer interrupted)

Priest:
Divining Hymn (diep holy tree) - heals party members, en als een enemy je party memeber raakt, krijgen ze een sleep-effect
Dispersion Spell - 51 talent point voor shadow. Regenerate life snel, 90% dam reduction...
Guardian Spirit: prevent party member from being killed, een spirit die de party member healed, en als de party member doodgaat, gaat de Guardian Spirit dood, niet de player (soort Cheat Death)

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 28-06-2008 15:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mage:
Frostfirebolt - slechter dan frost en fireball, maar krijgt bonussen van beide talent trees (dus telt als frost en fire spell), bedoeld voor de 'Elementalist' mages die in beide frost in fire speccen
Mage armor change - shortens duration of magical effect

Druid:
Entangle inside
nieuwe spell "Flourish" (short cast heal 1,5 sec) - effect depends on how many HOTs are on target.


Helaas moet ik nu weg, maar volg de lifestream, veel nuttige info over de veranderingen die in WotLK komen

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 28-06-2008 14:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Verwijderd schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 13:58:

Druid:
Entangle inside
nieuwe spell "Flourish" (short cast heal 1,5 sec) - effect depends on how many HOTs are on target.
Lekker die indoors root. Nu alleen nog een soort van snare spell voor weglopende mobs...hehe.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18:09

vhal

ಠ_ಠ

lawl @ shamans

- krijgen een 'sheep' spell. EINDELIJK
- totems voor de gehele raid
- condensed totems
- temp + healing enchant
- temp + spell damage enchant

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Waster
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 14-04 17:49
Ik ben net voor het eerst begonnen met wow en ben nu een level 22 hunter. Ik vind de quests een beetje vaag geordend. Ik heb nu bijvoorbeeld quests waarbij ik naar ashenvale, stonetalon of zelfs op het andere eiland naar silverpine moet, terwijl ze geordend staan onder het gebied The barrens. Is het niet mogelijk, eventueel met een addon, om de quests automatisch of handmatig te ordenen op gebied?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 00:10
Waster schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 15:29:
Ik ben net voor het eerst begonnen met wow en ben nu een level 22 hunter. Ik vind de quests een beetje vaag geordend. Ik heb nu bijvoorbeeld quests waarbij ik naar ashenvale, stonetalon of zelfs op het andere eiland naar silverpine moet, terwijl ze geordend staan onder het gebied The barrens. Is het niet mogelijk, eventueel met een addon, om de quests automatisch of handmatig te ordenen op gebied?
Tipje downlaod addon genaamd : Questhelper zodra je op Map drukt zie je waar je heen moet en hoe je er kan komen , het sorteerd het niet maar maakt het wel makkeljker voor je

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daroy
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 26-08 14:26
Waster schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 15:29:
Ik ben net voor het eerst begonnen met wow en ben nu een level 22 hunter. Ik vind de quests een beetje vaag geordend. Ik heb nu bijvoorbeeld quests waarbij ik naar ashenvale, stonetalon of zelfs op het andere eiland naar silverpine moet, terwijl ze geordend staan onder het gebied The barrens. Is het niet mogelijk, eventueel met een addon, om de quests automatisch of handmatig te ordenen op gebied?
Je zou eventueel de QuestHelper addon kunnen downloaden. Dit moet het afronden van quests wat makkelijker maken. Zelf heb ik het nog nooit gebruikt moet ik erbij zeggen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denzo
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 30-08 15:50
PcManiaxx schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 19:25:
[...]


Hoi Denzo :)

Ik heb op jou aanraden een char aangemaakt en Anachronos gejoind.

Zoekt order of the cross nog eventuele chars? :)

Nick is Atheos, mocht je geinteresseerd zijn. Night Elf Hunter lvl 16.

Edit: EU Armory en Wow europe werken hier ook weer na 2 dagen downtime O+
Daarom kon je niks vinden lol, het is een Horde guild.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

Denzo schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 15:42:
[...]


Daarom kon je niks vinden lol, het is een Horde guild.
Wel g*d :P Heb mezelf vandaag meteen even Burning Crusade aangeschaft.

Dan maar weer voor de 4de keer opnieuw beginnen met een Blood Elf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daroy
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 26-08 14:26
PcManiaxx schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 15:58:
[...]


Wel g*d :P Heb mezelf vandaag meteen even Burning Crusade aangeschaft.

Dan maar weer voor de 4de keer opnieuw beginnen met een Blood Elf.
Kom dan Alliance spelen bij mij :p

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Danfoss schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 21:50:
[...]

Je ziet in die screenies ook wel dat het beeld breder wordt maar dit gaat ten koste van de hoogte. Ik vraag me af of dit nog steeds zo is of dat het inmiddels wel opgelost is. Als ik weer kan inloggen kan ik het wel testen denk ik.
Het is toch ook gewoon logisch? :? Op 1600x1200 pixels passen 1200 pixels onder elkaar; op 1680x1024 (of wat die verhouding ook is :P) past niet meer dan 1024 pixels. Je krijgt daarvoor in de plaats wel 80 extra pixels in de breedte. Als ze dat tegen willen gaan, dan moeten ze de verhoudingen in het spel aan gaan passen zodat alles iets kleiner gescalet wordt, en daarna nóg meer weergeven in de breedte. Dat kan wel, maar klinkt eerlijk gezegd als érg veel moeite voor een probleem wat gewoon inherent is aan je monitor.
Verwijderd schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 13:58:
Mage:
Frostfirebolt - slechter dan frost en fireball, maar krijgt bonussen van beide talent trees (dus telt als frost en fire spell), bedoeld voor de 'Elementalist' mages die in beide frost in fire speccen
Vergeet je niet dat die spel fire damage doet, tenzij de target kwetsbaarder is voor frost? :)

[ Voor 19% gewijzigd door NMe op 28-06-2008 17:28 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand hier mij een goede alliance-realm aanraden? na enige tijd horde wil ik toch weer eens alliance proberen maar ik heb teveel berichten gehoord over verlaten realms of compleet zweeds sprekende realms. Ik zoek een realm met een leuke A/H verhouding, normale of natuurlijk voordelige "economie" en het lieft natuurlijk alleen maar aardige engels sprekende mensen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daroy
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 26-08 14:26
Verwijderd schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 17:33:
Kan iemand hier mij een goede alliance-realm aanraden? na enige tijd horde wil ik toch weer eens alliance proberen maar ik heb teveel berichten gehoord over verlaten realms of compleet zweeds sprekende realms. Ik zoek een realm met een leuke A/H verhouding, normale of natuurlijk voordelige "economie" en het lieft natuurlijk alleen maar aardige engels sprekende mensen ;)
Ik zit sinds kort dus op Dragonmaw en tot zo ver ben ik nog alleen maar Engels sprekende mensen tegen gekomen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nihilum is op de WWI met een aantal mensen die daar live raiden met de rest van Nihilum (die volgens mij thuis zitten)... ze hebben nu al 3x geprobeerd live Kil'Jaeden te killen, maar het lukte nog steeds niet hehe.
Laat aan de ene kant zien hoe moeilijk het gevecht zien, maar misschien ook dat er veel randomness in het gevecht zit?

Ze laten jammergenoeg het hele gevecht ook vrij slecht zien... Ze zoomen op de live stream steeds in op de spelers achter de PC, maar het is natuurlijk veel leuker om het gevecht vanuit WoW te zien (maar de camera staat daar steeds te ver van vandaan).

Edit; maak er maar 4 wipes van :p

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 28-06-2008 18:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denzo
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 30-08 15:50
PcManiaxx schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 15:58:
[...]


Wel g*d :P Heb mezelf vandaag meteen even Burning Crusade aangeschaft.

Dan maar weer voor de 4de keer opnieuw beginnen met een Blood Elf.
Wat is je nick dan inv ik je zodra je online bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhannie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 13-09 11:53

Rhannie

[DPC] Team Black Bulls

Een maand of 3 geleden heb ik van een maatje een trialkey gekregen en ben ik dit spel maar eens gaan proberen. Het beviel goed en ik heb inmiddels een Tauren hunter in Outland.

Maar ik loop nu tegen de nodige problemen aan wat betreft instances. Voordat ik in Outland was, werd ik altijd door instances geboost door de lvl 70 shaman van diegene van wie ik de trialkey heb gekregen, maar in Outland zijn de instances te moeilijk voor hem om in z'n geheel te soloen. Ik heb nu een quest in Hellfire Peninsula waarvoor ik de Ramparts instance moet doen, maar iedere keer krijg ik weer gezeik van de party dat ik dingen fout doe. Ik zal ongetwijfeld dingen fout doen, aangezien ik 0,0 ervaring heb met instances, maar niemand neemt de moeite om mij uit te leggen wat ik dan fout doe of wat ik anders moet doen.

Dus ik heb een aantal vragen:
- Wat kan ik verder nog voor de party betekenen naast op een afstandje staan en mobs neerschieten?
- Ik heb "trap him" ook wel een aantal keer voorbij zien komen, zelfs voordat we mobs hebben aangevallen. Hoe doe ik dat zonder gelijk aggro te trekken van alle mobs die er omheen staan?
- Wat moet ik als hunter absoluut niet doen in een instance?

Ik heb ook een nieuw character gemaakt, zodat ik in de low-level instances een beetje kan oefenen en dat gaat opzich prima, maar voor m'n hunter zou ik toch graag wat tips willen. :)

[ Athlon XP 3000+ (Barton) @ 2635MHz | Abit NF7-S2 | Zalman CNPS7000-Cu | 2 x MDT 512MB DDR400 | Sapphire Radeon 9800SE @ 432MHz core/378MHz mem met alle pipelines unlocked + Zalman VF700-AlCu | WD800JB | WD2500JB | Antec SLK3000B | Zalman ZM400B-APS ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • winkelwagen
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 12-09 20:20
Zorg dat je de goede neer schiet. Dus waarvan de party het eens dat die als eerst neer geschoten moet worden. Dat is vaak de mob waar de tank ook de meeste aandacht aan besteed. Vaak geven ze zo een mob een skull (een plaatje boven zijn hoofd). En vraag anders van te voren even in welke volgorde je de mobs neer mag schieten (zet bijvoorbeeld ook target of target aan, en kijk welke target door andere gekozen is).

Een trap leg je op de grond, en bij het pullen wordt er voor gezorgd, of moet jij er voor zorgen, dat de mob die jij moet trappen over je trap heen loopt. Je loopt dus niet net als een rogue naar de mobs toe, maar je laat ze naar jou toe komen. Spreek wel even met je party het een en ander af met betrekking tot het pullen, want tanks hebben vaak verschillende voorkeuren met tanken (om hoekjes enzo).

Zorg ook dat je je pet onder controle houd. Niets zo irritant als een losgeslagen pet. Zorg dat als je je aggro moet dumpen dat je dit niet in de buurt van een clothie doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tijdens het WoW 'grabbag' panel (alles wat te maken had met WoW kon gevraagd worden) tijdens WWI, waren er opvallend veel druid en paladin vragen. Geen een vraag over de Mage en maar 1 over de Hunter. Wellicht omdat de meeste serieuze hunters en mages het toch al opgegeven hebben dat Blizzard zich interesseert voor hun problemen :p.

Anyway, hier wat antwoorden uit die Q&A:
- Ze hebben geen plannen voor voice-altering (zodat je als je character zou kunnen klinken)
- Ze hebben geen plannen om een Linux versie uit te brengen, alhoewel dit niet door technische redenen komt (ze hebben zelf een developer versie op Linux draaien om bepaalde bugs op te sporen)
- Ze hebben nog steeds [grr] geen plannen om US <-> Europe transfers toe te laten [was tijdens release van WoW al aangekondigd dat dit ooit mogelijk zou zijn... niet dus :(]
- Misschien dat er de optie komt om je characters bij het character selection screen te sorteren (bijvoorbeeld op /played, of gewoon drag&drop), maar het staat niet bovenaan de prioriteitenlijst

Druids
- geen plannen voor epic ground speed form
- geen plannen om male/female modellen te hebben voor iedere form
- wel nieuwe models voor Dire Bear, en Dire Cat komt in de expansie
- Geen plannen om de skins van de druid te wijzigen (dwz niet meerdere varianten van dezelfde vorm,dus niet een witte en een zwarte catform waaruit random gekozen kan worden)
- De bug met de feral druid attack range wordt bekeken en zal vermoedelijk opgelost worden met WotLK, maar het is niet 100% zeker (ze gaan de attack range beter onder de loep nemen, en de mechanics die daaraan hangen)
- Totems worden gereworked zodat ze buffs geven die ook in feral form werken, en ook samenwerken met poisons e.d.Dus feral form krijgt windfury buffs etc.

Paladin
- RetributionPally's gaat gebruik maken van dezelfde itemisation als Warriors en Death Knights
- Gnome Paladin's komen jammer genoeg niet

Warlocks
- Soulshard farming zal altijd wel blijven bestaan, want ze vinden het een van de unieke aspecten van de Warlock, maar ze kijken wel naar mogelijkheden om instantly een shard te maken en dat het farmen niet helemaal uit de klauwen loopt.

Warriors
- Een van de vragen was of Retaliation beter wordt in WotLK, en het antwoord was dat ze meer monsters op je af stuurden :p
- Er komen verschillende veranderingen aan de warrior waardoor tanken ook beter mogelijk is voor dps specced warriors (Heroic Strike krijgt een verandering, en Shield Slam waarschijnlijk untalented, voor iedere warrior dus beschikbaar)

Rogues
- Daggerspec wordt meer gelijkgetrokken met Swordspec op basis van dps... Ze willen daggers meer linken met rogues en dus zal het een erg viable spec worden voor raids
- Een vraag die niet helemaal goed beantwoord werd imo ging over de utility van classes: de vraag was of classes met maar 1 basisfunctie (zoals de rogue en hunter, die mainly dps hebben) er meer fucties bijkregen zoals de druid ook gegroeid is en alledrie de functies kan doen nu (dus dps, heal, tank). Antwoord was zoiets als; 'we vinden dat zelfs al zijn sommige functies hetzelfde, er zitten toch genoeg verschillen tussen bijvoorbeeld druidtanking en warriortanking' (zoals je ziet dus slaat het antwoord niet echt op de vraag)
- Totems worden gereworked zodat ze buffs geven die samenwerken met poisons e.d.poisons + windfury voor rogues, of flametongue + poisons etc.

Verder waren er nog wat meer vragen, maar die waren vrijwel allemaal of onzinnig of al jaren geleden behandeld (welke rassen kunnen deathknight worden... staat in alle faqs en nog een of andere gare gast die de tijd verdoet van de developers door de vraag te stellen 8)7 ).
En nog een hoop meer druid en pally vragen

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 28-06-2008 21:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Paddixx schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 19:15:
Een maand of 3 geleden heb ik van een maatje een trialkey gekregen en ben ik dit spel maar eens gaan proberen. Het beviel goed en ik heb inmiddels een Tauren hunter in Outland.

Maar ik loop nu tegen de nodige problemen aan wat betreft instances. Voordat ik in Outland was, werd ik altijd door instances geboost door de lvl 70 shaman van diegene van wie ik de trialkey heb gekregen, maar in Outland zijn de instances te moeilijk voor hem om in z'n geheel te soloen. Ik heb nu een quest in Hellfire Peninsula waarvoor ik de Ramparts instance moet doen, maar iedere keer krijg ik weer gezeik van de party dat ik dingen fout doe. Ik zal ongetwijfeld dingen fout doen, aangezien ik 0,0 ervaring heb met instances, maar niemand neemt de moeite om mij uit te leggen wat ik dan fout doe of wat ik anders moet doen.

Dus ik heb een aantal vragen:
- Wat kan ik verder nog voor de party betekenen naast op een afstandje staan en mobs neerschieten?
- Ik heb "trap him" ook wel een aantal keer voorbij zien komen, zelfs voordat we mobs hebben aangevallen. Hoe doe ik dat zonder gelijk aggro te trekken van alle mobs die er omheen staan?
- Wat moet ik als hunter absoluut niet doen in een instance?

Ik heb ook een nieuw character gemaakt, zodat ik in de low-level instances een beetje kan oefenen en dat gaat opzich prima, maar voor m'n hunter zou ik toch graag wat tips willen. :)
Een trap heeft een cooldown van 30sec en werkt 20sec (voor BM). Je legt dus best eerst je trap neer, op een afstand van de groep. Als de trap er minstens 10sec ligt, kan de tank pullen. Daarna gebruik je "Distracting Shot" op de mob de je werd aangewezen om te trappen. Distracting shot zorgt ervoor dat je veel aggro van deze mob krijgt, en hij dus naar jou toe wordt gelokt in je trap. Je mag hem op dit moment ook nier meer aanvallen. Meestal zal de trap werken en zal de mob 20sec getrapt worden. Wanneer hij weer vrijkomt kun je hem eventueel weer trappen, omdat je cooldown over is. Het kan wel eens voorkomen dat de mob de trap resist, in dat geval kun je best je pet als tank tegen deze mob gebruiken. Je zet "growl" aan en laat je pet deze mob aanvallen, terwijl dat jij de mob aanvalt waar de rest van de groep mee bezig is.

Voor de rest:

- Zet "growl" altijd uit, tanks kunnen op deze manier beter aggro opbouwen.
- Zet je pet altijd op "passive", zo zal je pet enkel de targets aanvallen die jij aanduidt en zal je pet de getrapte mobs niet aanvallen.
- Bescherm de healer: als je ziet dat de healer een mob op zich krijgt, gebruik dan distracting shot en trap hem, of laat je pet de mob tanken.
- Val geen mob aan die "gesapped" is, let ook op voor multi-shot die ongewenste mobs zou kunnen raken
- Zoals eerder gezegd is er een bepaalde attack order, volg deze ook.

Dit zijn mijn ervaringen als hunter, ik hoop dat je er wat aan hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik weet niet , maar soms denk ik echt dat die gasten bij blizz totaal nieks van dit spel afweten .
Heb daarnet de talent tree van de rogue's bekeken en vooral die van combat en dan denk ik dat ze zich echt moeten schamen .
1 : Throwing specialization
Wat heb ik daar aan ? Wanneer gebruik ik deadly throw in pve :S zet het in de pvp tree ofzo .
2:Stay of execution
Uhm aub , dit heeft nieks met rogue's te maken wij horen te dpsen geef dan ons ook iets om ons dps te verhogen . En daarvoor zijn er healer ;)
3 Unfair advantage .
Uhm LOL zijn introduceer maar gelijk een nieuwe talent tree dan , eentje waar mee we kunnen tanken en stop deze talent maar erin .

Godzijdank word de assa tree in WOTLK de raid tree en ik denk ook gelijk de pvp tree .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danfoss
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:49

Danfoss

Deze ruimte is te koop..

-NMe- schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 17:09:
[...]

Het is toch ook gewoon logisch? :? Op 1600x1200 pixels passen 1200 pixels onder elkaar; op 1680x1024 (of wat die verhouding ook is :P) past niet meer dan 1024 pixels. Je krijgt daarvoor in de plaats wel 80 extra pixels in de breedte. Als ze dat tegen willen gaan, dan moeten ze de verhoudingen in het spel aan gaan passen zodat alles iets kleiner gescalet wordt, en daarna nóg meer weergeven in de breedte. Dat kan wel, maar klinkt eerlijk gezegd als érg veel moeite voor een probleem wat gewoon inherent is aan je monitor.
Ik vergelijk 1024x768 met 1680x1050.
En bij die screens is te zien dat de 1024 resolutie in de hoogte MEER laat zien dan dan 1680 resolutie. En dat lijkt mij niet te kloppen.

Sys Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Danfoss schreef op zondag 29 juni 2008 @ 13:01:
[...]


Ik vergelijk 1024x768 met 1680x1050.
En bij die screens is te zien dat de 1024 resolutie in de hoogte MEER laat zien dan dan 1680 resolutie. En dat lijkt mij niet te kloppen.
Dat komt omdat er een vaste grote is van de game per aspect ratio, een voor normaal en een voor wide screen. Dat betekent dat 1024x768 een even groot beeld vd wereld geeft als 1600x1200 en hetzelfde dus voor de verschillende widescreen resoluties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denzo
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 30-08 15:50
WAT? Shamans een sheep spell?

We ( mages ) konden al niet tegen Warlocks op en nu krijgen Shamans een sheep spell. Nu zijn we bijna helemaal nutteloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atlas
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Atlas

Ik flits niet meer terug!

Nee hoor, water en brood heeft iedereen nodig :) :P

Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Denzo schreef op zondag 29 juni 2008 @ 21:25:
WAT? Shamans een sheep spell?

We ( mages ) konden al niet tegen Warlocks op en nu krijgen Shamans een sheep spell. Nu zijn we bijna helemaal nutteloos.
En locks krijgen een blink. :)

Eigenlijk krijgt iedere klasse wel leuke extras. Alleen de paladin krijgt vrijwel niets. Nou ja een nieuwe single target heal en korte blessings die lange blessings niet meer overschrijven. Kan eigenlijk niet wachten om een DK te rollen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasNation
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 18:25
Heb net een te strakke skin voor Guild forums gevonden.

http://www.pbwow.com/

Is in ieder geval weer wat anders dan die standaard MoonClaw dingen haha. Jammer alleen dat hij nog alpha is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Atlas schreef op zondag 29 juni 2008 @ 21:30:
Nee hoor, water en brood heeft iedereen nodig :) :P
Daar gaan we tegenwoordig de BG ff voor in. ;p (aangenomen dat hij het over een raid plekje had)

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 29-06-2008 23:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
Verwijderd schreef op zondag 29 juni 2008 @ 21:41:
[...]


En locks krijgen een blink. :)

Eigenlijk krijgt iedere klasse wel leuke extras. Alleen de paladin krijgt vrijwel niets. Nou ja een nieuwe single target heal en korte blessings die lange blessings niet meer overschrijven. Kan eigenlijk niet wachten om een DK te rollen.
* Exitium ook als er niet iets goeds bijkomt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 15-09 14:56

Darkasantion

Just keep swimming!

YES! Eindelijk na weken wipen en frustatie! KAEL DOWN! Dat voelt echt heerlijk als hij dan eindelijk eraan gaat!

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxzor
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 27-07-2020
Verwijderd schreef op zondag 29 juni 2008 @ 21:41:
[...]


En locks krijgen een blink. :)

Eigenlijk krijgt iedere klasse wel leuke extras. Alleen de paladin krijgt vrijwel niets. Nou ja een nieuwe single target heal en korte blessings die lange blessings niet meer overschrijven. Kan eigenlijk niet wachten om een DK te rollen.
hunters krijgen geen kut, behalve de pet talents ipv pet training wat het misschien nog bagger maakt ook :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ruzz321
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09-01-2021
Chubz schreef op maandag 30 juni 2008 @ 02:52:
[...]


hunters krijgen geen kut, behalve de pet talents ipv pet training wat het misschien nog bagger maakt ook :X
Hoe weet je dat ze buiten die pet talent tree's niks nieuws krijgen? Dat het nog niet in de alpha/beta gepropt zit betekent niet dat er niks ''leuks'''meer bij komt voor hunters.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 00:45
WotLK is belachelijk. Iedere class krijgt zoveel van andere classes dat je net zo goed 1 class kunt maken :/

Het leuke was juist de diversiteit waardoor elke class nodig was en elke class zijn achilleshiel had.

Druids AoE heal, warlock blink, shaman sheep, lijkt mij erop dat blizzard echt niks nieuws meer kan bedenken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:55

ShadowBumble

Professioneel Prutser

FireAge schreef op maandag 30 juni 2008 @ 07:51:
WotLK is belachelijk. Iedere class krijgt zoveel van andere classes dat je net zo goed 1 class kunt maken :/
Er zal vast wel ergens een addertje zitten kan me haast niet voorstellen dat ze zolang alles aan het uitbalanceren zijn tussen de classes en dit dan in 1 Expansion weg donderen.

Hoewel het nog steeds geruchten zijn en niet confirmed ben ik wel erg benieuwt of Warrior de mogelijk had krijgen om te Dual-Whielden met 2h-ers.

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kramers
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 05-08 20:16

Kramers

Tijd voor iets nieuws

ShadowBumble schreef op maandag 30 juni 2008 @ 08:08:
[...]


Er zal vast wel ergens een addertje zitten kan me haast niet voorstellen dat ze zolang alles aan het uitbalanceren zijn tussen de classes en dit dan in 1 Expansion weg donderen.

Hoewel het nog steeds geruchten zijn en niet confirmed ben ik wel erg benieuwt of Warrior de mogelijk had krijgen om te Dual-Whielden met 2h-ers.
Uit http://www.worldofraids.com/news/169.html

New talent: Titan Grip is now confirmed. Allows the Warrior to wield Two-Hand weapons in both hands.

Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

FireAge schreef op maandag 30 juni 2008 @ 07:51:
Druids AoE heal, warlock blink, shaman sheep, lijkt mij erop dat blizzard echt niks nieuws meer kan bedenken.
Mijn druid heeft voor zover ik weet al sinds level 40 (ofzo) Tranquility...en dat is toch echt een AoE heal. ;) Wat druids er wel bij krijgen is een non-combat resurrection die geen reagent en geen cooldown heeft, en dat vind ik, als druid, een verbetering. :+

Verder denk ik dat het niet zo'n vaart zal lopen met die class imbalance. Ze hebben teveel tijd gestoken in het opbouwen van een goeie balans om dan zoiets doms te doen als wat jij nu suggereert, zoals ShadowBumble ook al zegt. :P
ShadowBumble schreef op maandag 30 juni 2008 @ 08:08:
Hoewel het nog steeds geruchten zijn en niet confirmed ben ik wel erg benieuwt of Warrior de mogelijk had krijgen om te Dual-Whielden met 2h-ers.
Krijgen warriors een extra paar armen dan? :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vraagje over mijn interface.

Op mijn priest kan ik op mijn active actionbar (linksonderin) mijn spells met cijfers bedienen (van 1 t/m 10). Op mijn druid verschijnen hier geen cijfers... Is dit te veranderen? Heb echt al mijn instellingen overhoop gehaald om te kijken of er wat aan mankeert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Waar heb je die cijfers voor nodig dan? Zelfs als er geen getallen op de bar staan, dan gelden de shortkeys wel nog gewoon, volgens mij. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:55

ShadowBumble

Professioneel Prutser

-NMe- schreef op maandag 30 juni 2008 @ 08:27:

[...]

Krijgen warriors een extra paar armen dan? :P
Warrior spells/talents:

* Titan's Grip - Allows you to equip two-handed axes, maces and swords in one hand, but you attack 28/26/24/22/20% slower then normal (fury)
* Strength of Arms - Increases your Strength and total health by 1/2/3/4/5%. (arms)
* Shockwave - "Sends a wave of force in front of the warrior, causing ${$m3/100*$AP} damage (based on attack power) and stunning all enemy targets within 10 yards in a frontal cone for 4 sec. This ability causes a high amount of threat." [20 rage, 45 sec cooldown] (prot)
* Sword and Board - When your Devastate and Shield Slam abilities deal damage they have a 2/4/6/8/10% chance of refreshing the cooldown of your Shield Slam ability and reducing its cost by 100% for 5 sec. (prot)
* Safeguard - ,"Reduces damage taken by the target of your Intervene ability by 20/40/60% for 6 sec. In addition, your Charge, Intercept and Intervene abilities have a 33%/66%/100% chance to remove all movement impairing effects when used." (prot)
* Trauma - "Your normal melee critical strikes increase the effectiveness of Bleed effects on the target by 15/30% for 15 sec."
* _Bladestorm - Instantly Whirlwind all nearby targets and for the next 4.5 sec you will perform a whirlwind attack every 1.5 seconds. While under the effects of Bladestorm, you can move but cannot perform any other attacks or abilities but you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed. [25 rage, cooldown: 90 sec] (arms)
* Stalwart Protector - You gain 1/2 rage every time you parry or dodge an attack.
* Furious Resolve - Reduces threat caused by attacks in Battle and Berserker Stance by 4/7/10% and increases your total Stamina by 1/3/5%. (fury)
* Mighty Blow - Inflicts normal damage plus $s1 to an enemy, knocking it back.
* Bull Rush - Increases the duration of the Stun effect of your Charge and Intercept abilities by [?] seconds. (arms)
* Unrelenting Assault - Reduces the cooldown of your Overpower and Revenge abilities by [?] seconds. (arms)
* Bloodsurge - Your Bloodthirst critical hits have a [?]% chance of reducing the swing time of your next Slam by [?] for [?]. (fury)
* Critical Block - Your successful blocks have a [?]% chance to block double the normal amount. (prot)


Niet een extra paar handen dus maar een extra paar talents ;)

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08-09 16:37

RaseriaN

So much choices..

-NMe- schreef op maandag 30 juni 2008 @ 08:27:
Mijn druid heeft voor zover ik weet al sinds level 40 (ofzo) Tranquility...en dat is toch echt een AoE heal. ;) Wat druids er wel bij krijgen is een non-combat resurrection die geen reagent en geen cooldown heeft, en dat vind ik, als druid, een verbetering. :+
Was ook wel nodig dat Druids een fatsoenlijke resurrection mogelijkheid kregen :)
Krijgen warriors een extra paar armen dan? :P
Opzich klinkt het leuk dat Warriors 2x 2H kunnen dragen maar volgens mij gaat dat echt lompe damage/DPS geven. Zal vast wel ergens een adder on het gras zitten ;)

Heb zelf een goed weekend gehad met mn Rogue, eerst Karazhan gecleared in 3 uurtjes met een PuG en bij Netherspite de Cowl of Defiance en Skulkers Greaves mogen oprapen :Y)
Daarna had ik ook genoeg badges om Angelista's Revenge op te halen bij de vendor ;)
En om het hele weekend goed af te sluiten, had ik gisteren ook nog het geluk om Shard of Contempt op te rapen om aan genoeg Expertise te komen voor 0 Parry's en Dodges!

* RaseriaN is happy *O*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Ik had meer het idee dat ze in Main hand een 2hander kunnen, en in offhand een gewone 1hander.

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • William/Ax3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 30-08 08:36

William/Ax3

We are Starstuff

Chubz schreef op maandag 30 juni 2008 @ 02:52:
[...]
hunters krijgen geen kut, behalve de pet talents ipv pet training wat het misschien nog bagger maakt ook :X
We zullen echt wel wat gaan krijgen. Imho in de alpha zit er nu een Camoflage voor Hunters welke ook dots en debuffs weg zou moeten halen. Idee lijkt mij hierbij vooral pvp gericht.
Camouflage(Level 68, 5 min cooldown) - You Camouflage, causing you to blend in with your surroundings. Instantly removes all physical and spell debuffs, and you fade into an improved invisibility state. Camouflage will break after the you deal damage. Lasts until cancelled.

[ Voor 3% gewijzigd door William/Ax3 op 30-06-2008 09:15 ]

|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kees
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 15-09 14:49

Kees

Serveradmin / BOFH / DoC
RaseriaN schreef op maandag 30 juni 2008 @ 08:44:
Opzich klinkt het leuk dat Warriors 2x 2H kunnen dragen maar volgens mij gaat dat echt lompe damage/DPS geven. Zal vast wel ergens een adder on het gras zitten ;)
1x 2h + 1x 1h
En je attacked 20% langzamer. Nu weet ik niet hoe het met de offhand zit, maar als je daar ook 20% langzamer mee slaat dan is het enige voordeel de langzamere speed en hogere damagerange voor specials.
Een voorbeeld: een S4 2h sword heeft 140 dps, 20% minder = 112 dps, en dat is bijna de hoeveelheid die een 1h S4 sword heeft

Zelf ben ik erg teleurgesteld over de paladin changes.. er is 1 nieuwe heal aangekondigt, en de rest = bugfixes. In tbc hadden ze dat ook al gefklikt, vanaf level 22 ofzo is er voor een holy paladin niets nieuws (voor de holy tree that is) even afgezien van de 31/41p talents. Met de laatste expansie is daar alleen 1 aura bijgekomen dat ik nog wel eens wil gebruiken.

[ Voor 23% gewijzigd door Kees op 30-06-2008 09:20 ]

"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 00:45
Druids OOC resurrection is lam.

Dat betekend dat je nooit meer opnieuw trash hoeft te clearen, tenzij ze elke instance vol gaan stoppen met stealth detectors.

Tevens jammer dat wij dat nu ook moeten gaan ressen na een wipe, ik was erg gehecht aan mijn pauzes :Y)

En tranquility is geen echte aoe heal. Ten eerste heeft ie een cooldown, en ten tweede werk hij alleen op je eigen party. Vooral dat laatste maakt hem vrij nutteloos behalve in normals/heroics als je undergeared bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
druids OOC res maakt gewoon niks uit. Het is fijn voor groep healing zodat je niet hoeft te rennen als je dood bent.

Verder moet ik echt ashkandi gaan halen in BWL om deze te gebruiken als 1h :D.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4nt0m
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 20:31
William/Ax3 schreef op maandag 30 juni 2008 @ 09:12:
[...]


We zullen echt wel wat gaan krijgen. Imho in de alpha zit er nu een Camoflage voor Hunters welke ook dots en debuffs weg zou moeten halen. Idee lijkt mij hierbij vooral pvp gericht.


[...]
hunters moeten gewoon niet zo zeuren :) ze zijn al sterk genoeg imho :)

zometeen op vakantie naar kreta! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 16:59
Verwijderd schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 17:01:
[...]

Maar ik denk dat de dag dat hij vertrekt de dag is dat hij stopt met wow, omdat hij echt 100% dedicated is tegenover deze guild, en stoppen met wow doet hij nog bijlange niet.
Dacht ik ook... maar als donderslag bij heldere hemel...

En met deze zomermaanden is het aantal inschrijvingen voor raids ook zeer laag, buiten dat, 2 raidleaders nemen een break, dus... hebben we misschien dan wel een raid maar niet echt een leider. Kijken hoe we deze zomer doorkomen. Kleine troost, we zijn niet de enigen op de server dus ik hou de hoop dat het wat met de zomer te maken heeft, en serverbreed is, dan puur alleen de guild.
Paddixx schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 19:15:
Ik heb nu een quest in Hellfire Peninsula waarvoor ik de Ramparts instance moet doen, maar iedere keer krijg ik weer gezeik van de party dat ik dingen fout doe. Ik zal ongetwijfeld dingen fout doen, aangezien ik 0,0 ervaring heb met instances, maar niemand neemt de moeite om mij uit te leggen wat ik dan fout doe of wat ik anders moet doen.
Ondanks alle tips zal je dit altijd blijven houden en zal je nog vaak tegen 'OMG n00bhuntard!!111' aanlopen. Weet je gelijk met wie je van doen hebt, het zijn vaak de kiddies die zo reageren. Stoor je er niet aan en probeer te leren van mensen die er kijk op hebben. MIjn broertje, ook hunter, had precies hetzelfde, gelukkig ben ik bevriend met 1 van de betere hunters van de server en snel mijn broertje ook. En dat heeft zijn vruchten afgeworpen. Leuk om nu te zien dat hij de dps meters topt en precies weet wat wel en niet te doen. Motto is dus, trek het je niet aan en vind iemand die ervaren is.

Kiddies zat trouwens, gister nog, uitnodiging van iemand die ik niet ken, aha, meneer zit in Maraudon, dus ik klik decline. Hup, weer invite. Dus ik whisper met iets van, joh, het is wel zo netjes om eerst te vragen (ik ben vader dus ik probeer ze nog wat bij te brengen), antwoord 'Maraudon?', ehm no dus, was mijn antwoord, zijn antwoord 'kk then shut up'. Iets later, sta ik met mijn lvl 48 shammy in Gadgetzan, lvl 42 rogue daagt me uit voor duel, mijn antwoord, sorry maar ik heb wat beters te doen, ik wil levelen. :) Antwoord, then get the fuk out. Gossie zeg. Maar goed, ze hebben allebei de eer dat ze de eersten op mijn ignore lijst van de shammy zijn. Kindjes.

Vanavond waarschijnlijk weer geen BT danwel MH dus ik ga fijn de shammy verder level'en. Op level 50 naar HH om daar met JC verder te kunnen. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:55

ShadowBumble

Professioneel Prutser

Kees schreef op maandag 30 juni 2008 @ 09:16:
[...]

1x 2h + 1x 1h
En je attacked 20% langzamer. Nu weet ik niet hoe het met de offhand zit, maar als je daar ook 20% langzamer mee slaat dan is het enige voordeel de langzamere speed en hogere damagerange voor specials.
Een voorbeeld: een S4 2h sword heeft 140 dps, 20% minder = 112 dps, en dat is bijna de hoeveelheid die een 1h S4 sword heeft
Flurry ( Fury Ability ) en 2x Mongoose erop zou mooi zijn daardat ze langzamer slaan zou er in theorie ook meer moeten proccen, hoe dan ook uiteindelijk zal het altijd blijven dat je het eerst moetn spelen om te beslissen of het lekker speelt/handig is.

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • William/Ax3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 30-08 08:36

William/Ax3

We are Starstuff

ph4nt0m schreef op maandag 30 juni 2008 @ 09:36:
[...]
hunters moeten gewoon niet zo zeuren :) ze zijn al sterk genoeg imho :)

zometeen op vakantie naar kreta! :+
Iedere class krijgt toch wat dus boeiend. Ik zeur imho toch niet? Locks zijn ook goed genoeg en die krijgen toch ook een demon form? 8)7

De trend in de expansion lijkt wel dat meer classes cc gaan krijgen zodat je niet altijd die en die classe mee moet nemen om een dungeon te clearen. Daarnaast willen ze dus niet prot specs ook viable proberen te maken voor te tanken. Imho klinkt goed.

Rogues: Meer targets sappable alles wat hersenen heeft o.i.d
Druid: Entangle binnen
Shamans: Sheep maar dan een kikker welke zelf alleen nog kan rondlopen

Daarnaast zullen ze meer tokens per boss droppen de loot meer op elkaar afstemmen voor verschillende classes etc zodat het irri random drop gevoel minder word.

Of te wel lijken me allemaal wel goede veranderingen.

[ Voor 45% gewijzigd door William/Ax3 op 30-06-2008 09:53 ]

|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 19:26
Ik dacht dat Warlocks Plate armor en een nieuwe classname kregen? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4nt0m
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 20:31
William/Ax3 schreef op maandag 30 juni 2008 @ 09:47:
[...]


Iedere class krijgt toch wat dus boeiend. Ik zeur imho toch niet? Locks zijn ook goed genoeg en die krijgen toch ook een demon form? 8)7

De trend in de expansion lijkt wel dat meer classes cc gaan krijgen zodat je niet altijd die en die classe mee moet nemen om een dungeon te clearen. Daarnaast willen ze dus niet prot specs ook viable proberen te maken voor te tanken. Imho klinkt goed.

Rogues: Meer targets sappable alles wat hersenen heeft o.i.d
Druid: Entangle binnen
Shamans: Sheep maar dan een kikker welke zelf alleen nog kan rondlopen

Daarnaast zullen ze meer tokens per boss droppen de loot meer op elkaar afstemmen voor verschillende classes etc zodat het irri random drop gevoel minder word.

Of te wel lijken me allemaal wel goede veranderingen.
Op een filmpje leekt het er wel op dat de shamans hun "sheep" ervoor zorgde dat de "gesheepde" target niet regenned en dat je hem gewoon vol kan dps-en :)

o ja er was gister ook een flapdrol op WWI die vroeg of warlock pets ook resilience kregen XD maar blizzard wimpelde dat af door te zeggen dat de scaling precies goed is van een warlock + pet in arena :P

[ Voor 8% gewijzigd door ph4nt0m op 30-06-2008 10:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nahja gister beetje die pannels gevolgt, PvE deel stelde me teleur in hoe weinig dungeons er zijn en dat ze het " makkelijker " willen maken en de PvP siege battle weet ik ook nog niet helemaal, op 1 of andere manier weel geintresseert in het maken van een Death Knight.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • William/Ax3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 30-08 08:36

William/Ax3

We are Starstuff

Verwijderd schreef op maandag 30 juni 2008 @ 10:15:
Nahja gister beetje die pannels gevolgt, PvE deel stelde me teleur in hoe weinig dungeons er zijn en dat ze het " makkelijker " willen maken
Heb je niet goed geluisterd. Ze willen het meer toegankelijk maken niet makkelijker.

Vond de vraag van gaan jullie weer alle kleuren van de regenboog gebruiken in gear zoals in het begin van outland wel grappig. Antwoord: Yeah sure else we also could make everything just gray. Waren wel meer van dat soort momenten ze hebben imho wel humor.

[ Voor 27% gewijzigd door William/Ax3 op 30-06-2008 10:22 ]

|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Entangle indoors is natuurlijk voornamelijk geweldig voor moonkins. Die kunnen net als mages crowd control gaande houden en het doet ook nog eens damage :)

Wij raiden regelmatig met een moonkin en het bevalt echt prima. Hiermee wordt het aleen maar beter :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Shamans: Sheep maar dan een kikker welke zelf alleen nog kan rondlopen

Op een filmpje leekt het er wel op dat de shamans hun "sheep" ervoor zorgde dat de "gesheepde" target niet regenned en dat je hem gewoon vol kan dps-en :)

Afbeeldingslocatie: http://img238.imageshack.us/img238/8992/hexnw5.jpg
een cc waar je iemand vol kan dps zonder dat iets kan doen :X (zoals rogue stunlock)
Als dit door komt worden shamans nog irritanter.
jammer dat ik de nieuwe talents van de paladin nergens kan vinden, ben erg benieuw naar.
afhankelijk van de potentie van endgame prot pala's daar zal mij keuze van afhangen.
Al moeten ze wel hele slechte update doen wil ik mijn pala links laten liggen

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 20:52

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Teunis schreef op maandag 30 juni 2008 @ 10:37:

[afbeelding]
een cc waar je iemand vol kan dps zonder dat iets kan doen :X (zoals rogue stunlock)
Als dit door komt worden shamans nog irritanter.
Hoezo, nog irritanter... shaman was ongeveer de enige class zonder enige vorm van crowd control.

Edit: kikker is blijkbaar maar 1 van de mogelijkheden, random critter ftw :P

[ Voor 8% gewijzigd door SnoeiKoei op 30-06-2008 10:47 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chromeeh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 15-09 14:59

chromeeh

the Gnome

William/Ax3 schreef op maandag 30 juni 2008 @ 09:47:
[...]


Iedere class krijgt toch wat dus boeiend. Ik zeur imho toch niet? Locks zijn ook goed genoeg en die krijgen toch ook een demon form? 8)7

De trend in de expansion lijkt wel dat meer classes cc gaan krijgen zodat je niet altijd die en die classe mee moet nemen om een dungeon te clearen. Daarnaast willen ze dus niet prot specs ook viable proberen te maken voor te tanken. Imho klinkt goed.

Rogues: Meer targets sappable alles wat hersenen heeft o.i.d
Druid: Entangle binnen
Shamans: Sheep maar dan een kikker welke zelf alleen nog kan rondlopen

Daarnaast zullen ze meer tokens per boss droppen de loot meer op elkaar afstemmen voor verschillende classes etc zodat het irri random drop gevoel minder word.

Of te wel lijken me allemaal wel goede veranderingen.
Wel fijn dat je meer CC krijgt, maar aan de andere kant neemt het wel de noodzaak van een heel erg specifieke group setup weg, aan de ene kant mooi, aan de andere kant ook wel jammer.
Het had wel wat zeg maar...

Maar als ik het zo lees wordt het straks wel makkelijker om CC toe te passen, vooral met spells zoals de Hex van shamans...

"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
chromeeh schreef op maandag 30 juni 2008 @ 10:45:
[...]


Wel fijn dat je meer CC krijgt, maar aan de andere kant neemt het wel de noodzaak van een heel erg specifieke group setup weg, aan de ene kant mooi, aan de andere kant ook wel jammer.
Het had wel wat zeg maar...

Maar als ik het zo lees wordt het straks wel makkelijker om CC toe te passen, vooral met spells zoals de Hex van shamans...
En wat denk je van een frontal stun van warriors. Ook wel fijn, en deze heeft nog eens high threat, dus een soort van aoe tanking wordt mogelijk. Ik ben wel benieuwd naar hoe diep die extra 5% hp zit in de fury tree.

Ik zou die namelijk als tank ook wel willen hebben. Dat is dan 15% (tauren+vitality+die 5%).

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kevinp schreef op maandag 30 juni 2008 @ 10:49:
[...]

En wat denk je van een frontal stun van warriors. Ook wel fijn, en deze heeft nog eens high threat, dus een soort van aoe tanking wordt mogelijk.
Hier zal ik wel blij mee zijn.
Met mijn tank (level 65 ondertussen) lukt het nog wel om 3 mobs op me te houden, maar het wordt steeds moeilijker, omdat de damage en DPS steeds hoger worden. Initiële threat zou wel heel handig zijn, zoals deze.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Holy paladins zijn nu al enorm gevoelig voor alle mogelijk stuns, counterspells etc. De meeste classes krijgen nog meer mogelijkheden om een holy palar kansloos af te slachten. Als al deze notes kloppen dan delete ik m'n paladin. Noem het een whine als je wil, maar als dit het idee van balance is hoeft het voor mij niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-07 14:51
Ik vrees wel een beetje voor de Mage als class.

Ik heb dacht ik ergens gelezen dat we in WOTLK de AOE dps class bij uitstek worden, maar dan zal er iets moeten veranderen aan de survivabilty. (we zijn 'Glass Cannons')

Ik zie het supergrote voordeel van de mage en lock buff m.b.t. armor niet zo. Niet dispellable. (kan iemand me hier uitleggen wat hier zo supergoed aan is?)

Zowel voor PvP als PvE

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Carnagy schreef op maandag 30 juni 2008 @ 11:49:

Ik zie het supergrote voordeel van de mage en lock buff m.b.t. armor niet zo. Niet dispellable. (kan iemand me hier uitleggen wat hier zo supergoed aan is?)

Zowel voor PvP als PvE
Ik zie geen voordeel voor PVE, maar het voordeel voor PVP lijkt me duidelijk. Als je armor dispelled wordt verlies je het voordeel ervan. Dergelijke bugs dispellen is vaak erg effectief, en ze zijn te duur om opnieuw te casten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Kevinp schreef op maandag 30 juni 2008 @ 10:49:
[...]
Ik zou die namelijk als tank ook wel willen hebben. Dat is dan 15% (tauren+vitality+die 5%).
zou zeggen check het zelf, http://wotlkwiki.info/index.php/Main_Page

Shaman was ik niet aan zeuren over PvE daar goed dat zij ook een cc krijgen. maar voor PvP :X
ook de druid met een out combat rez. eindelijk.

Idd ben zeer benieuwd hoe "vital" prot pala's nog zullen zijn in lvl 80 content.
heb reti dit weekend geprobeer, vondt er maar bar weinig aan.
en 1 healer vind wel genoeg in me arsenaal.

Heb wel gezien dat beertjes wel intresant talent krijgen. misschien dat na me vakantie toch me druid tot level 70 ga brengen.

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
Teunis schreef op maandag 30 juni 2008 @ 12:08:
[...]


zou zeggen check het zelf, http://wotlkwiki.info/index.php/Main_Page

Shaman was ik niet aan zeuren over PvE daar goed dat zij ook een cc krijgen. maar voor PvP :X
ook de druid met een out combat rez. eindelijk.

Idd ben zeer benieuwd hoe "vital" prot pala's nog zullen zijn in lvl 80 content.
heb reti dit weekend geprobeer, vondt er maar bar weinig aan.
en 1 healer vind wel genoeg in me arsenaal.

Heb wel gezien dat beertjes wel intresant talent krijgen. misschien dat na me vakantie toch me druid tot level 70 ga brengen.
ik heb eens gekeken, en wat zijn de warrior tallents eigenlijk slecht.
vigilance is fun in 5 mans. Maar in raids nutteloos.

dat intervene ding is ook totaal nutteloos dat gebruik je zo weinig wat talents daaraan verspelen echt niet nuttig is. Alleen die extra rage bij dodge of parry is wel erg fijn, zeker wanneer je een instance outgeared.

Maar iig niks speciaals :(

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mdmeijer
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 30-04-2021
Verwijderd schreef op maandag 30 juni 2008 @ 11:48:
Holy paladins zijn nu al enorm gevoelig voor alle mogelijk stuns, counterspells etc. De meeste classes krijgen nog meer mogelijkheden om een holy palar kansloos af te slachten. Als al deze notes kloppen dan delete ik m'n paladin. Noem het een whine als je wil, maar als dit het idee van balance is hoeft het voor mij niet meer.
Gewoon voor de zekerheid: delete m vandaag! Ben je vast de eerste.

Paling Terran & Shaman

Pagina: 1 ... 11 ... 13 Laatste

Dit topic is gesloten.