Tijdens het WoW 'grabbag' panel (alles wat te maken had met WoW kon gevraagd worden) tijdens WWI, waren er opvallend veel druid en paladin vragen. Geen een vraag over de Mage en maar 1 over de Hunter. Wellicht omdat de meeste serieuze hunters en mages het toch al opgegeven hebben dat Blizzard zich interesseert voor hun problemen

.
Anyway, hier wat antwoorden uit die Q&A:
- Ze hebben geen plannen voor voice-altering (zodat je als je character zou kunnen klinken)
- Ze hebben geen plannen om een Linux versie uit te brengen, alhoewel dit niet door technische redenen komt (ze hebben zelf een developer versie op Linux draaien om bepaalde bugs op te sporen)
- Ze hebben nog steeds [grr] geen plannen om US <-> Europe transfers toe te laten [was tijdens release van WoW al aangekondigd dat dit ooit mogelijk zou zijn... niet dus :(]
- Misschien dat er de optie komt om je characters bij het character selection screen te sorteren (bijvoorbeeld op /played, of gewoon drag&drop), maar het staat niet bovenaan de prioriteitenlijst
Druids
- geen plannen voor epic ground speed form
- geen plannen om male/female modellen te hebben voor iedere form
- wel nieuwe models voor Dire Bear, en Dire Cat komt in de expansie
- Geen plannen om de skins van de druid te wijzigen (dwz niet meerdere varianten van dezelfde vorm,dus niet een witte en een zwarte catform waaruit random gekozen kan worden)
- De bug met de feral druid attack range wordt bekeken en zal vermoedelijk opgelost worden met WotLK, maar het is niet 100% zeker (ze gaan de attack range beter onder de loep nemen, en de mechanics die daaraan hangen)
- Totems worden gereworked zodat ze buffs geven die ook in feral form werken, en ook samenwerken met poisons e.d.Dus feral form krijgt windfury buffs etc.
Paladin
- RetributionPally's gaat gebruik maken van dezelfde itemisation als Warriors en Death Knights
- Gnome Paladin's komen jammer genoeg niet
Warlocks
- Soulshard farming zal altijd wel blijven bestaan, want ze vinden het een van de unieke aspecten van de Warlock, maar ze kijken wel naar mogelijkheden om instantly een shard te maken en dat het farmen niet helemaal uit de klauwen loopt.
Warriors
- Een van de vragen was of Retaliation beter wordt in WotLK, en het antwoord was dat ze meer monsters op je af stuurden

- Er komen verschillende veranderingen aan de warrior waardoor tanken ook beter mogelijk is voor dps specced warriors (Heroic Strike krijgt een verandering, en Shield Slam waarschijnlijk untalented, voor iedere warrior dus beschikbaar)
Rogues
- Daggerspec wordt meer gelijkgetrokken met Swordspec op basis van dps... Ze willen daggers meer linken met rogues en dus zal het een erg viable spec worden voor raids
- Een vraag die niet helemaal goed beantwoord werd imo ging over de utility van classes: de vraag was of classes met maar 1 basisfunctie (zoals de rogue en hunter, die mainly dps hebben) er meer fucties bijkregen zoals de druid ook gegroeid is en alledrie de functies kan doen nu (dus dps, heal, tank). Antwoord was zoiets als; 'we vinden dat zelfs al zijn sommige functies hetzelfde, er zitten toch genoeg verschillen tussen bijvoorbeeld druidtanking en warriortanking' (zoals je ziet dus slaat het antwoord niet echt op de vraag)
- Totems worden gereworked zodat ze buffs geven die samenwerken met poisons e.d.poisons + windfury voor rogues, of flametongue + poisons etc.
Verder waren er nog wat meer vragen, maar die waren vrijwel allemaal of onzinnig of al jaren geleden behandeld (welke rassen kunnen deathknight worden... staat in alle faqs en nog een of andere gare gast die de tijd verdoet van de developers door de vraag te stellen

).
En nog een hoop meer druid en pally vragen
[
Voor 26% gewijzigd door
Verwijderd op 28-06-2008 21:22
]