Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 149 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste
Acties:
  • 46.926 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

490def maakt je crit immune
door shield block te gebruiken wordt je crush imune block moet wel boven de 100%zijn

en ik heb liever extra block dan dodge/parry anders krijg je problemen dat je geen rage krijgt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Nu online
Wacht maar tot je wat hard-hitting bosses gaat tanken. (Azgalor, Archimonde, Gathios, Illidan) Dan gaat rage echt niet het probleem zijn. ^^

[edit]
Vashj kan ook best goed meppen voor dat gear niveau.

[ Voor 18% gewijzigd door sn0x0r op 15-02-2008 17:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 16:48:
490def maakt je crit immune
door shield block te gebruiken wordt je crush imune block moet wel boven de 100%zijn

en ik heb liever extra block dan dodge/parry anders krijg je problemen dat je geen rage krijgt
Zoals een aantal anderen al zeiden is het 102.4% niet 100%. Daarnaast is block vrijwel kansloos en geen echte avoidance stat. Parry zal je ook echt geen rage problemen opleveren, eerder meer rage opleveren. Daarnaast zul je op een beetje baas ook echt niet zo verlegen om rage zitten dat een dodge impact zal hebben op je threat-generatie. Dodge is gewoon een vitale stat voor een tank, en bespaart je healers aardig wat mana.
Doe mij maar extra dodge ipv extra block any day. Extra block is zo kansloos. Elke beetje zichzelf respecterende tank haalt met gemak 27,4% avoidance (inc block) van zichzelf. Daarnaast heb je altijd shieldblock op dus elke hit die je krijgt zal al geblockt worden (op enkele fast-hitting bosses na). Extra block is dus totaal nutteloos.
Tenzij je wellicht block value bedoelt, maar ook hier heb je vrij weinig aan. Ja, het geeft je ietsjes meer threat op je SS, maar het verschil in incoming damage dankzij extra blockvalue is nagenoeg verwaarloosbaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • liledevil
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-01-2024

liledevil

DELL EVIL I

Sandertje :) :)

nu wordt verwacht dat ik ook nog iets over het spel zeg he, nou, gister dus weer Kara in, terug naar Opera, R&J.
hele avond pech gehad, ik weet niet wat het is, we kregen ze seperaat gewoon goed neer, maar zodra ze allebei weer in leven waren ging het steeds mis op de tank op R. deze leeks ineens van full health naar zero te gaan zodra R. zo rond de 20-25% zat, geen idee hoe dit komt.
Hits in het combat log lijken geen hits boven 20% van de full hp zien, dus het enige wat nog in mijn hoofd zit is de debuff van R,80%(full stacked) stats decreasement is veel.
Hoe dan ook, enige tips zijn welkom. Wie weet steek ik nog een lichtje op :)

if you pay peanuts, you get monkeys


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WotlK komt 01-09...

Heb ik net gehoord van een maat van me, die bij bart smit werkt...

Iemand die dit kan bevestigen?..gaarne :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12
Verwijderd schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 17:35:
WotlK komt 01-09...

Heb ik net gehoord van een maat van me, die bij bart smit werkt... :?

Iemand die dit kan bevestigen?..gaarne :)
Ik hoop het :P
Want dan ik eerst nog ff llv 70 worden en met wat instances meedraaien alvorens ik direct aan de nieuwe content kan beginnen.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:25
Verwijderd schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 17:06:
[...]


Zoals een aantal anderen al zeiden is het 102.4% niet 100%. Daarnaast is block vrijwel kansloos en geen echte avoidance stat. Parry zal je ook echt geen rage problemen opleveren, eerder meer rage opleveren. Daarnaast zul je op een beetje baas ook echt niet zo verlegen om rage zitten dat een dodge impact zal hebben op je threat-generatie. Dodge is gewoon een vitale stat voor een tank, en bespaart je healers aardig wat mana.
Doe mij maar extra dodge ipv extra block any day. Extra block is zo kansloos. Elke beetje zichzelf respecterende tank haalt met gemak 27,4% avoidance (inc block) van zichzelf. Daarnaast heb je altijd shieldblock op dus elke hit die je krijgt zal al geblockt worden (op enkele fast-hitting bosses na). Extra block is dus totaal nutteloos.
Tenzij je wellicht block value bedoelt, maar ook hier heb je vrij weinig aan. Ja, het geeft je ietsjes meer threat op je SS, maar het verschil in incoming damage dankzij extra blockvalue is nagenoeg verwaarloosbaar.
Ach block rating is wel een hele cheape stat en het is wel leuk natuurlijk om te proberen passief crush-immune te worden. Rage is toch op geen enkele boss een probleem, of je nou in Kara zit of in BT, ze hitten hard genoeg. Ik heb T4 lvl gear op m'n warrior en kan een simpele boss als Attumen prima tanken, en daarna gewoon met dezelfde gear in SSC/TK tanken.

Gisteren m'n PC overleden, althans zo lijkt het... net nu vanavond m'n nieuwe main attuned gemaakt zou worden voor MH/BT... bah.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12
Kevinp schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 15:42:
[...]

haha iig dat je per stack can prospecten zou erg handig zijn. Disenchanten is helemaal erg idd.
Even meedenken. :P

Waarom niet gewoon dat er bij de enchant-NPC een soort van schaal komt te staan waarmee een soort van trade window kan openen. Dit trade window dat uit een stuk of 20 itemslots bestaat, kun je jouw gewenste items inslepen voor de disenchanting. Nadat je dan op "Disenchant" gedrukt hebt, begint de massale disenchanting proces.

Idee?

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Klinkt zeker goed..een soort van lolwell waar je in 1 keer een aantal items kan dissen :)

edit: Maar dan ook gelijk de optie dat de ge-dissde dingen (shards, dusts, essence's etc) naar je toe worden gestuurd per ingame mail, zodat je ondertussen wel wat anders kan doen. ;)

Dit kan voor guilds ook nog wel heel interresant zijn.. :)

[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 15-02-2008 18:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Croga
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:21

Croga

The Unreasonable Man

redfoxert schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 16:40:
Een robot arm niet nee. Een programma wat op je computer draait zou door de WoW anti-cheat mechanismes kunnen worden gezien als een hack/cheat attempts en dat staat onherroepelijk garant voor een dikke vette ban :)
Registratie van dat soort dingen gebeurt helemaal niet meer met het anticheat mechanisme. Dat gebeurt met de "report" knop. Iemand zit in dezelfde BG, rapporteerd je, de GMs gaan kijken, zien iemand die niets doet maar ook niet AFK gaat en zeggen "misbruik van de BG", temp ban, doe je het nog eens, perm ban.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maegrim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-08 17:09
Croga schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 19:38:
[...]

Registratie van dat soort dingen gebeurt helemaal niet meer met het anticheat mechanisme. Dat gebeurt met de "report" knop. Iemand zit in dezelfde BG, rapporteerd je, de GMs gaan kijken, zien iemand die niets doet maar ook niet AFK gaat en zeggen "misbruik van de BG", temp ban, doe je het nog eens, perm ban.
Dat de BG report functie er nu is betekend echt niet dat de Blizzard Warden geen bots meer tegenhoudt :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HolyCorn
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
ImdaMned schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 16:17:
/cast disenchant
/use blood garnet ring
/use azure moonstone ring
/use golden dreanite ring

/cast prospect
/use adamantite ore
/use fel iron ore

auto loot optie in WoW aanzetten. Een toetsaanslag op je G15 keyboard maken met een interval van 5 seconden en lekker naar bed gaan :z *O*

Nu nog dat van die G15 keyboard voor elkaar krijgen, nog geen zin gehad om dat te fixen.
De macro's heb ik al ja :p Maar ik heb geen G15, en ook al zou ik die hebben zou ik de functie zo niet gebruiken denk ik, beetje tricky. Ik meen me te herinneren dat er een jaar geleden iemand voor gebanned was die zoiets deed met weapon skill trainen op een low lvl mob met om de zoveel tijd een heal ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn er hier eigenlijk enige horde guilds die spoedig voor een resto druid zoeken (5man/kara geared/pvp items). Ben voornamelijk op zoek naar een kara/gruul/maggy/begin tk/begin ssc guild.

Neem van me aan dat ik erg actief ben en aan me gear zal werken. Ook weet ik perfect hoe me class werkt en kan de nodige healing eruitpompen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 14:17

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

sn0x0r schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 16:45:
[...]


rofl....... _/-\o_

En jij hebt wel is MH / BT getanked? :o Ook ff linkje van je Armory plx.

[edit]
http://eu.wowarmory.com/c...?r=Shadowsong&n=Zweistein

Dat is jouw profile right?
Nee da's het profile van NoEinstein's tank. Guildy van me. Ik kan je verzekeren dat die prima Kara en heroics kan tanken maar MH/BT is voor ons guild wat te hoog gegrepen :D

[ Voor 14% gewijzigd door SnoeiKoei op 16-02-2008 01:14 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Zo lekker begin voor mijn Druid in Kara deze week. Allemaal upgrades voor me....

http://www.wowdb.com/item.aspx?id=28590
http://www.wowdb.com/item.aspx?id=28453
http://www.wowdb.com/item.aspx?id=28508

En nu lekker AV in om die vindicator belt te scoren...

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Croga schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 19:38:
[...]

Registratie van dat soort dingen gebeurt helemaal niet meer met het anticheat mechanisme. Dat gebeurt met de "report" knop. Iemand zit in dezelfde BG, rapporteerd je, de GMs gaan kijken, zien iemand die niets doet maar ook niet AFK gaat en zeggen "misbruik van de BG", temp ban, doe je het nog eens, perm ban.
Tijdens het opstarten van WOW duurt het even voordat je het login scherm te zien krijgt. Gedurende die tijd word er gescanned welke applicaties er draaien en wat die aan het 'doen zijn'.

Als wow ziet dat een bekende bot-applicatie draait -> auto report en waarschijnlijk ban
Als wow ziet dan een applicatie toetsenbord aanslagen simuleert -> auto report en waarschijnlijk ban

De beste mogelijkheden zijn dus of een 'programmeerbaar' toetsen bord of muis.
Of de robot arm van lego die automatisch een dis macro speelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05:34
Kan het me niet voorstellen dat scannen. Dezelfde AH bot staat al enkele dagen 24 uur per dag op exact hetzelfde kistje bij de AH in BB. Scant naar crossfaction auctions van bijvoorbeeld mijn horde char naar mijn ally char, zeg een epic voor 1 copper, koopt ie automatisch op.

Uiteraard gereport, gister al, staat er nu nog.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeuhz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:57
mijn gear is best aardig aan het worden op mijn druid.
mijn stats op dit moment 14k hp, 20.5k armor en 439 def.
maar nu vroeg ik me af of het al tijd is heroics te gaan tanken.

Steam: CatBearCow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dagboek

Gister 36 gedinged op m'm mage, en ff SM lib ingegaan.

Er was ook een hunter mee, en zoals zo vaak een enorme noob..omg 8)7

Constant doorpullen terwijl ik, en nog een andere mage zonder mana zaten :|

Dropte er een blue cloth robe, loopt die eikel een beetje te needen.
Ik kon hem opzich wel gebruiken, maar ik vond het lullig om deze te nemen terwijl de laatste baas in lib ook een hele leuke chest dropt.

"its for my cloth caster" zei hij, uiteindelijk heeft iedereen maar need geklickt, en gelukkig won hij niet.

Toen we aan de laatste baas wilden beginnen, heb ik hem uit de groep gekicked >:)

Arcanist Doan dropte zijn schouders en staff, jammer genoeg won ik geen van beide ;(

Maar vanaaf maar ff een guildy omlullen voor een paar boosts :)

Daarna op m'n priest Underbog gehealed, voor een ingame vriend.
Hadden we een warrior mee die compleet niks wist van taunten, AoE taunten had hij volgens mij ook nog nooit van gehoord :X

Dus bij elke flash heal die ik deed, had ik aggro en nou weet ik wel dat ik compleet overgeared ben maar toch.. :)

Ma al met al een leuk avondje

Spreek je weer, dagboek...mzzls :w

;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-09 01:08
sn0x0r schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 10:49:
[...]

Sidenote, als hier nog nederlanders zijn die opzoek zijn naar een semi-hardcore guild. Wij zoeken nog wel een aantal mensen. (Resto Shaman, Elemental Shaman, Arms Warrior, Hunter, Warlock, Resto Druid) Attunement is niet een vereiste, maar fatsoenlijke gear wel. We kunnen best wel ergens een attunement run fixen, geen gear-up sessies though.
4/9 BT, 4/5 MH warlock hier maar helaas horde side :p
Lijkt me wel leuk om bij wotlk bij jullie guild aan te sluiten (heb een 70 nelf druid op een pve server, is voor nu niet interessant ommdiet die in blue gear rondloopt :P) als jullie tegen die tijd op zoek zijn naar druids.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Croga
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:21

Croga

The Unreasonable Man

barfieldmv schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 09:16:
De beste mogelijkheden zijn dus of een 'programmeerbaar' toetsen bord of muis.
Of de robot arm van lego die automatisch een dis macro speelt.
Maar ook dat is verboden aangezien je niet zelf aan het spelen bent en dus een bannable offense.

Ik zit zelf in een groep die er hun hobby van gemaakt heeft bots (en andere "valsspelers" zoals BG campers) gebanned te krijgen. Wij hebben vrij direct contact met de GMs. Volgens hen is het op dit moment zo dat van alle bans ongeveer 10% via Warden binnen komt en 90% via reports. Warden is weliswaar makkelijk omdat er relatief weinig onderzoek nodig is terwijl bij reports altijd nog een GM er zelf naar zal moeten kijken. Maar uiteindelijk is het niet het detecteren van software wat de ban oplevert, maar het gedrag in het spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is niet de bedoeling drukte op zo'n manier te gaan forceren natuurlijk ;) Als je écht niks anders te doen hebt valt het trouwens wel mee hoor, met hoe rustig het is.. Kijk hier anders eens :)

[ Voor 86% gewijzigd door TheZeroorez op 16-02-2008 14:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iedereen is aan het AV whoren natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 14:00:
Iedereen is aan het AV whoren natuurlijk.
mja dat zal het zijn denk ik, maarja dat ga ik vanaaf ok doen :), op naar m'n belt , boots, chest en bracers. :)
Dan moet ik wel de 400 res aantikken.. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeuhz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:57
Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 14:00:
Iedereen is aan het AV whoren natuurlijk.
hoe werkt dat honor systeem precies met een AV weekend
want ik kreeg gisteravond namelijk bij winst 418 bonus...terwijl ik dat donderdag volgens mij ook kreeg

Steam: CatBearCow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 13:42:
Het is niet de bedoeling drukte op zo'n manier te gaan forceren natuurlijk ;) Als je écht niks anders te doen hebt valt het trouwens wel mee hoor, met hoe rustig het is.. Kijk hier anders eens :)
Hehe thx...ben weer ff zoet :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Nu online
Weet je waar ik me de laatste tijd steeds meer en meer aan begin te irriteren? De WoW forums. Zelfs als je probeert een serieuze discussie aan te gaan loop je altijd weer tegen het feit aan dat er mensen komen spammen die een hersencapaciteit van een kind van 4 hebben. Er zitten zat normale tussen, maar altijd weer van die kansloze mensen met van die "scrub scrub scrub scrub scrub scrub scrub scrub scrub scrub" posts en natuurlijk de facepalm man. Sommige posts zijn ook gewoon echt clueless ja, maar ik merk dat echt teveel mensen echt gewoon GEEN idee hebben hoe de buitenwereld soms in elkaar zit.

Laatst ook weer een discussie aangegaan over waarom Sunwell zo lang op zich laat wachten en daarbij ook 2.4. (Had van te voren beter moeten weten dat ik er nooit wat mee zou bereiken) Die kerel was van mening dat Blizzard het allemaal alleen maar om geld deed en dat er niet de minste mogelijkheid was dat er iets anders aan de hand was dan wat zijn kleine hoofdje kon bedenken. Wat ik ook probeerde, volgens hem, en bijbehorend vele anderen, was ik de idioot en hij de all-knowing all-mighty hardcore player. (Was overigens een kerel van Meet Your Makers, voormalig Curse) Had echt wel beter verwacht van dat soort mensen.

Iets anders waar ik me ook aan irriteer zijn de hoeveelheid mensen die gewoon klakkeloos spammen dat alle Nederlanders klootzakken zijn en geen skill hebben. Ik heb best wel wat NL'ers in me tijd gezien die er idd een potje van bakken of echt klote streken uithalen, maar om dat alles nou over één kam te scheren vind ik wel heel bijzonder.

Naja, WoW forums zijn gewoon een samenkomst van spammers met issues i guess, want ik hoor er ook bij :P Imo zouden ze het wat strakker moeten modereren, dan zou het nog een leuk forum kunnen worden, nu denken de hardcore spelers echt dat Raids & Dungeons forum van hun is ofzo. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10:40
Gaat leuk worden die Brutallus in Sunwell :) Echt een zware gearcheck, gevecht gaat een beetje Patchwerk-achtig zijn :D

6 minuten om 10 miljoen damage te doen.. zelfs met 16 dps-ers (2 tanks en 7 healers) is dat 1750 gemiddeld per persoon, en dan moet je nog rekening houden met het feit dat je bepaalde offspecs meeneemt zoals shadowpriests die rond de 1300DPS moeten gaan zitten... Al met al moeten je main DPSers (locks, rogues, mages) toch zo'n 2000 sustained dps moeten gaan doen. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach ja, whiners en trollen, wat doe je eraan. Ik zie overigens niet dat veel NLers nubcakes zijn, ik denk niet dat dat qua land uitmaakt. Ik speel in een 6/6 SSC en 4/5 TK guild met aardig wat Nederlands, allemaal keurige mensen. Zelfs in mijn vorige guilds, waarvan 1 volledig NL (dat was low-level) en 1 semi-NL (die hadden net Kara op farm, maulghar down en 2 bosses in ZA) heb ik nooit echt een abnormaal hoog aantal NL-noobs gezien, tenminste niet meer dan normaal. Maar goed dat kan aan de server liggen (Bladefist) ;) Het enige nationaliteiten-probleem wat ik heb, is vooral met Scandinaviërs die A alles volspammen met hun eigen taal, en B met het feit dat ik zie dat die héél vaak amper/geen engels kunnen. Dan ga je toch geen internationaal spel spelen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even iets ander:

Hoe zien julie WoW op het moment?


Ik begin steeds meer fun te verliezen als ik kijk met wat voor gemak Blizzard met iedere patch weer van alles omgooid/nerfed etc.
Wees eerlijk op lvl 70 is er nog maar 1 reward en dat is...gear. Tot 70 ben je lekker wat G aan het sparen, xp aan het ontvangen en na iedere paar lvls kun je weer een nieuw gebied of instance ontdekken. Als je eenmaal op 70 zit en de epicjes aan je zelf gehangen heb en hoog boven in de lucht met je epic vlieger zit, ga je je toch weer wat dingen afvragen..
Wat overblijft in deze game is een jacht op ietsjes betere gear wat steeds iets meer moeite vraagt. Vind ik dan nog niet zo een probleem maar, en nu komt het, hoe kan Blizzard toch zo makkelijk dingen in deze game zo makkelijk veranderen bij iedere patch? :?

Het is totaal geen probleem als iets (bijv nieuw stukje gear dus..) veel tijd vraagt om te bereiken, maar als datzelfde met een patch opeens veel makkelijker te krijgen is komt het gevoel van "waar ben ik mee bezig" toch wel erg in je op.
En ja ik snap dat het een game is (mischien zelfs als geen ander ;) ), maar hoe zou je het vinden dat als je er vele uren over heb gedaan om in bijv. in Gran Tourismo een auto los te spelen, dat diezelfde auto een dag later in 30 minuten los te spelen is? Is de fun van die uren opeens weg? nee. Krijg je het gevoel van uuuhhhmm ? :? ja.

Hoe ervaren julie dit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maegrim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-08 17:09
Wat overblijft in deze game is progression raiding
Heel goed! :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is dat een reactie op mij? zo ja, snap je wat ik zeg? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat klopt, de echte end-game is progression raiding. Uiteraard is het niet alleen gear, ook een bepaalde faam. Het is toch lekker als iedereen op de server over je guild praat ;) (in positieve zin uiteraard). 1st Kills vind ik trouwens een grotere reward dan gear, het geeft toch een bepaalde kick om zoiets met samenwerken voor elkaar te krijgen.
WoW is een community spel, daar haal je het meeste van je lol uit ;) Met een echte zuig-guild, of een veel te fanatieke guild die alles véél te serieus neemt, is de lol er snel vanaf. Maar heb je een echt leuke en gezellige guild, zoals ik gelukkig, dan wordt het spel veel leuker. Idem met bijv battlegrounds. Normaliter is het een saaie grind, winnen maakt alliance geen zak uit en het gaat erom zo snel mogelijk te verliezen. Geen zak aan. Maar als je toevallig in een battleground terecht komt waar men wél wil winnen, en waar men samenwerkt om te winnen, dan veranderd de battleground van een saaie grind in een puur goud stukje gameplay. Toch jammer dat 9.999/10 battleground potjes dat totaal niet is, dat is het nadeel van community afhankelijke gameplay.

Btw, je hebt trouwens wel gelijk dat je je genaaid kan voelen als Blizz het weer piss-easy maakt. Neem nou attunements, in 2.4 gaan de att's voor Black Temple en Mount Hyjal weg, en ik voel me nu echt zwaar genaaid. Het was niet alleen een soort drempel die je over moest kunnen, maar ook een manier om nog wat van de lore in het spel te weven. Hier maakt Blizz een grote fout.

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 16-02-2008 19:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 19:34:
Btw, je hebt trouwens wel gelijk dat je je genaaid kan voelen als Blizz het weer piss-easy maakt. Neem nou attunements, in 2.4 gaan de att's voor Black Temple en Mount Hyjal weg, en ik voel me nu echt zwaar genaaid. Het was niet alleen een soort drempel die je over moest kunnen, maar ook een manier om nog wat van de lore in het spel te weven. Hier maakt Blizz een grote fout.
Kijk, daar heb ik het nu over al dat soort dingetjes. Dat het veel tijd kost om iets voor mekaar te krijgen (nogmaals) boeit me geen reet. Maar dat alles met een scheet in deze game 180 graden word omgegooid met een patch... dat begint de fun voor mij helemaal weg te halen. Op die manier word die vele moeite ipv beloond, simpelweg gewoon uit gelachen imo.

quote Assassinator:
"Maar als je toevallig in een battleground terecht komt waar men wél wil winnen, en waar men samenwerkt om te winnen, dan veranderd de battleground van een saaie grind in een puur goud stukje gameplay. Toch jammer dat 9.999/10 battleground potjes dat totaal niet is, dat is het nadeel van community afhankelijke gameplay."

Ben ik met je eens ja, een Bg kan puur genot zijn imo maar meestal is het een kwestie van de minst slecht spelende wint. Je kunt het de communitie noemen, maar je kunt ook zeggen de communutie word gecreeerd door het spel systeem.

Een keertje wat makkelijker maken na lange tijd ok, maar zoals Blizzard zo ontzetten veel dingen maar nerfen en nerfen met iedere patch. Voelt beetje erg naaierig aan. En dat kun je ook terug koppelen op classes etc.

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 16-02-2008 19:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Croga
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:21

Croga

The Unreasonable Man

De truuk is, PROT, dat Blizzard het nooit goed kan doen. Als ze de zaken niet makkelijker maken dan krijgt maar een heel klein deel van de mensen het ooit te zien. Maken ze zaken wel makkelijker dan voelt het net alsof je het voor niets gedaan hebt.

Persoonlijk ben ik blij met de manier waarop het gaat. Ik kan over een half jaar zeggen "Wij hebben Kaelthas gedood toen hij nog niet zo makkelijk was". Natuurlijk speelt gear een rol maar het intense plezier van de prestatie neerzetten is nog vele malen belangrijker.

Ik vindt dat Blizzard de juiste weg kiest. Karazhan is sinds het inbrengen nog nooit generfd. De attunement daarvoor blijft staan dus blijft er een behoorlijke drempel. Zonder (op zijn minst) Karazhan gear breng je in SSC/TK toch niks voor elkaar (pre-karazhan bij Solarian en missiles krijgen = dood). Hetzelfde geld voor Black Temple. Je zult toch die 8500 AOE moeten kunnen overleven om uberhaupt iets te kunnen bij de eerste boss. Maar ondertussen bieden ze mensen wel de mogelijkheid om bijvoorbeeld een nieuwe rekruut van een endgame guild mee te nemen zonder die eerst weer door alle instances heen te moeten trekken. Of een keer een alt mee te nemen die wellicht nog niet alles gedaan heeft.

Je kunt natuurlijk nooit iedereen tevreden houden. Maar als iedereen gewoon accepteerd dat WoW spelen betekend dat je Blizzards ideeen moet accepteren dan speelt dat echt veel rustiger ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Ja kills doen het ook voor mij. Bonus is dan gear krijgen die je char wat sterker maken qua health, mana, dmg..heal etc..

Laatst nog in Kara. Gisteren met een nieuwe lichting (oude was vertrokken naar 25-man content) deden we voor het eerst Maiden en R&J. We bestaan uit een paar ervaren mensen en mensen die net een maand 70 zijn ofzo en voor het eerst raiden. Das de kick uiteindelijk. En dat ik met 3 upgrades uit Kara loop is straks weer mooi meegenomen. Curator blijft nog wel een brug te ver voor ons... Maar dat zeiden we tegen Maiden vorige week ook...

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Juist, en dat intense plezier van die prestatie wordt nu juist keihard onderuit gehaald. Het is juist goed dat ze de mogelijkheid om een nieuwe rekruit mee te nemen niet geven, attunements zijn perfecte tests en ook een goede manier om het verhaal in het spel te verweven. Ze maken het nu echt te makkelijk. Het is nu eenmaal endgame raiding, het geeft niet dat een klein deel van de mensen dat te zien krijgt. Maar, het blijft idioot dat de 1ste bosses van Mount Hyjal zo verschrikkelijk makkelijk zijn vergeleken met Kael Thas. En ja het is trouwens goed dat ze bijna niks aan Kara veranderd hebben, is inderdaad goed zoals ie is. Maar zelfs na 5 maanden farmen wordt die raid kut :P Maja, de cloak van Aran wil maar niet voor me droppen >.<
Ben ik met je eens ja, een Bg kan puur genot zijn imo maar meestal is het een kwestie van de minst slecht spelende wint. Je kunt het de communitie noemen, maar je kunt ook zeggen de communutie word gecreeerd door het spel systeem.
Inderdaad, er is geen prikkeling om te winnen. Meestal wint Horde, op AV na. Alli kan het echt geen bal schelen, en als je probeert samen te werken wordt je lachend afgewimpeld >.<

[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 16-02-2008 22:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-07 14:51
Void Reaver @ 22% na de 2de try ever. Nu dadelijk een 3e try! Hopen dat ie down gaat!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Succes ;) Hoe kún je eigenlijk whipen op Loot Reaver, de makkelijkste boss óóit (bij wijze van spreken) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Nu online
Makkelijkste boss ooit is Shade of Akama, daarom zijn wij er een keer 2x achter elkaar op gewiped :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maegrim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-08 17:09
Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 22:41:
Juist, en dat intense plezier van die prestatie wordt nu juist keihard onderuit gehaald. Het is juist goed dat ze de mogelijkheid om een nieuwe rekruit mee te nemen niet geven, attunements zijn perfecte tests en ook een goede manier om het verhaal in het spel te verweven. Ze maken het nu echt te makkelijk. Het is nu eenmaal endgame raiding, het geeft niet dat een klein deel van de mensen dat te zien krijgt.
Je vergeet dat de T6 instances nu al driekwart jaar ingame zijn, wat nauwelijks nog 'endgame' genoemd kan worden als je er net aan begint.
Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 23:05:
Hmm we hebben archimonde nu down, maar ik blijf het een kutboss vinden. Heeft iemand nog tips voor een resto shaman op deze fight, want dit is echt (net als supremus) zo'n encounter waar ik nauwelijks aan healen toekom (gief hots, kk?).
Ik heb lesser healing wave op MT en op me zelf al gemacro'ed en houd mn omgevin ook wel in de gaten. Tremor totem staat uiteraard 100% van de tijd, maar ik eindig op deze encounter altijd als laatste healer op de healing done lijst. Is op zich niet een probleem, bij andere bosses ben je weer 1e of 2e, maar het voelt gewoon zo kut :S
http://www.wowhead.com/?spell=25423 ;)

[ Voor 35% gewijzigd door Maegrim op 16-02-2008 23:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm we hebben archimonde nu down, maar ik blijf het een kutboss vinden. Heeft iemand nog tips voor een resto shaman op deze fight, want dit is echt (net als supremus) zo'n encounter waar ik nauwelijks aan healen toekom (gief hots, kk?).
Ik heb lesser healing wave op MT en op me zelf al gemacro'ed en houd mn omgevin ook wel in de gaten. Tremor totem staat uiteraard 100% van de tijd, maar ik eindig op deze encounter altijd als laatste healer op de healing done lijst. Is op zich niet een probleem, bij andere bosses ben je weer 1e of 2e, maar het voelt gewoon zo kut :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-07 14:51
Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 22:49:
Succes ;) Hoe kún je eigenlijk whipen op Loot Reaver, de makkelijkste boss óóit (bij wijze van spreken) :P
lack of DPS

we kregen hem niet binnen 10 min neer. Ik zat op 1150 firespell damage dus ben denk ik wel ok. Veel lui die damage krijgen of doodgaan van die arcane orbs die hij gooit. beetje skill loos :)

3e try eindigde ergens op 28% toen enragede hij :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aaa, ja dan gaat ie enragen. En ja doodgaan van de orbs is nogal dom, maar minder erg dan van Spout van de Loot Below, die zie je van ZO VER aan komen, echt sneu als je daardoor geraakt wordt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-09 08:34

Solid Seal

3D Printer N00b

Het 'leuke' is dat zuur verdiende tier 6 over een X maanden totaal nutteloos is geworden en dat je weer af gaat vragen welke greeny er beter staat bij je paarse meuk ^^

Mja Tier 6 .. zover zal ik nooooooooooit komen denk .. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 23:08:
Aaa, ja dan gaat ie enragen. En ja doodgaan van de orbs is nogal dom, maar minder erg dan van Spout van de Loot Below, die zie je van ZO VER aan komen, echt sneu als je daardoor geraakt wordt :P
Ik weet niet waarom (ben blij dat we SSC niet meer doen), maar bij lurker dropte mn framerate altijd ziekelijk en dan is het erg k*t uit het water komen. Heb dus wel eens gehad dat ik voor een spout dook, tot de volgende spout in het water zat en dan ondertussen zo frusti/gestressed was dat ik de 2e sprout compleet miste en er precies insprong :S
Echt de meest vertiefde encounter ooit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tsja fps gezeur is inderdaad irritant, net zoals een lag spike midden in een encounter. Kun je weinig aan doen ;) Kan zelfs Nihilum nekken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Croga
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:21

Croga

The Unreasonable Man

Te weinig DPS op voidreaver komt meestal omdat er teveel mensen aan het rennen zijn voor orbs.... Als je dat eenmaal onder de knie hebt zul je zien dat hij met tijd over neer gaat.....

Wij hadden ook constant te weinig DPS. De eerste keer dat wij VRA gebruikten ging hij met anderhalve minuut over neer....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
Persoonlijk vind ik dat Blizz de attunements niet had hoeven verwijderen, nu Vashj en Kael al gedaan kunnen worden zonder andere bosses te doen. Kost je inclusief trash clearen misschien twee uur als je ze op farm hebt.
Solid Seal schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 23:12:
Het 'leuke' is dat zuur verdiende tier 6 over een X maanden totaal nutteloos is geworden en dat je weer af gaat vragen welke greeny er beter staat bij je paarse meuk ^^

Mja Tier 6 .. zover zal ik nooooooooooit komen denk .. :P
Hmm, gaat nog tegenvallen denk ik, er liepen nog best wel wat mensen in T3 rond toen ze Kara in gingen. En voor pala's zijn de bonussen van T6 zo goed dat ik dat nog best zie gebeuren.
Croga schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 23:50:
Te weinig DPS op voidreaver komt meestal omdat er teveel mensen aan het rennen zijn voor orbs.... Als je dat eenmaal onder de knie hebt zul je zien dat hij met tijd over neer gaat.....

Wij hadden ook constant te weinig DPS. De eerste keer dat wij VRA gebruikten ging hij met anderhalve minuut over neer....
Wat ook werkt is vier tanks, zes healers en vijftien affliction warlocks. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07:13

Valkyre

Kitesurf FTW!

Exitium schreef op zondag 17 februari 2008 @ 01:38:
Persoonlijk vind ik dat Blizz de attunements niet had hoeven verwijderen, nu Vashj en Kael al gedaan kunnen worden zonder andere bosses te doen. Kost je inclusief trash clearen misschien twee uur als je ze op farm hebt.


[...]

Hmm, gaat nog tegenvallen denk ik, er liepen nog best wel wat mensen in T3 rond toen ze Kara in gingen. En voor pala's zijn de bonussen van T6 zo goed dat ik dat nog best zie gebeuren.


[...]

Wat ook werkt is vier tanks, zes healers en vijftien affliction warlocks. :P
hahah en dan allemaal Curse of Doom, dat zal wat zijn als die gelijk afgaan! BWAM 20% hp eraf ofzo?

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CoD is 6-7k *15 = zo'n 100k damage (Ik neem een gear level dat je zal hebben als je VoidReaver doet, niks mee te maken als je in pewpewT6 zit en je CoD 10k oid doet)

Neem nog dat iedereen amplify Curse gebruikt, zit je op 200k damage

VoidReaver heeft 4.750.000 hp, das nog geen 5% dus :p

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2008 02:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DefLite
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 18:03

DefLite

Why so serious?

Exitium schreef op zondag 17 februari 2008 @ 01:38:


Wat ook werkt is vier tanks, zes healers en vijftien affliction warlocks. :P
Dan moet bliz er nog ff wat debufff slots inbouwen ^^(mits de locks alle dots gebruiken :P )

[ Voor 7% gewijzigd door DefLite op 17-02-2008 02:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DefLite
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 18:03

DefLite

Why so serious?

/edit bah dubble post

[ Voor 90% gewijzigd door DefLite op 17-02-2008 02:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Croga schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 23:50:
[...]

Te weinig DPS op voidreaver komt meestal omdat er teveel mensen aan het rennen zijn voor orbs.... Als je dat eenmaal onder de knie hebt zul je zien dat hij met tijd over neer gaat.....

Wij hadden ook constant te weinig DPS. De eerste keer dat wij VRA gebruikten ging hij met anderhalve minuut over neer....
Geen dank, geen dank.. :P Alleen werkt ie pas goed als iedereen em heeft.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Croga
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:21

Croga

The Unreasonable Man

Exitium schreef op zondag 17 februari 2008 @ 01:38:
Wat ook werkt is vier tanks, zes healers en vijftien affliction warlocks. :P
Dat is het antwoord op *iedere* encounter. Waarom raidleaders dat niet snappen kan ik met m'n pet niet bij! Nou is mijn pet ook niet zo heel groot.... slechts een imp.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 22:41:
Juist, en dat intense plezier van die prestatie wordt nu juist keihard onderuit gehaald. Het is juist goed dat ze de mogelijkheid om een nieuwe rekruit mee te nemen niet geven, attunements zijn perfecte tests en ook een goede manier om het verhaal in het spel te verweven.
Ik ben het totaal niet mee eens daarmee, ten eerste leest denk ik maar 10% van alle gamers nog de quests, meest doen het zo: Click -> Instant quest text -> Accept -> Thottbot/Wowhead -> coordinaten -> Poef quest done. Ook met de atunements. Leuk dat je alar moet killen maar de helft van de guild vraag elke keer: " Euhm, when did i have to use this item again?" "Where do i have finish the quest?".

Loos argument om te zeggen dat mensen nu geen lore meer mee krijgen en dat daarom attunements erin moeten blijven. Als iemand lore wilt mee maken zal hij alsnog de quest gaan doen, maar dan voor de lore.
Ze maken het nu echt te makkelijk. Het is nu eenmaal endgame raiding, het geeft niet dat een klein deel van de mensen dat te zien krijgt.
tja, het is wel toevallig dat alleen de "hardcore-raiders" dit argument blijven aandragen. De non-hardcore raiders komen dan weer met het argument dat zij net zoveel betalen als de andere gamers en net zoveel recht hebben op BT/MH.

Dan krijg je weer de vergelijkingen over een mercedes en een suzuki alto en dat iemand toch echt meer geld moet verdienen met ander werk. Dus ik ga hier niet teveel over zeggen.

De hardcore raiders hebben hun kans al lang gehad, die zitten als 4 maanden in BT/MH te spanken en hebben zowat alle tier 6 gear al. Ik met mijn nubjes guild zijn nu net in MH gekomen en maken ons klaar om BT te gaan doen.

Maar waarom zou ik die bazen niet mogen zien terwijl jullie je al bezig houden in de sunwell? Ik vind het zo hardstikke jammer dat ik niet de bazen in Naxxramas heb mogen mee maken, of Ctun en Ouro in AQ40. De gevechten lijken me zo cool, maar ja, omdat er attunments waren, duurde het gewoon lang met mijn guild om daar te komen.

Tuurlijk is mijn eigen keuze, maar blijkbaar vind blizzard het jammer dat de content waar zij 6 maanden aan werken maar door 5% van de gamers gezien wordt. Zij willen blijkbaar dat elke WoW gamer de mogelijkheid krijgt de game te zien.

En dan nog, denk maar niet dat mijn vader die net beetje instances aan het doen is het zien, maar de meer casual raider heeft nu gewoon meer kans ook in BT te geraken zonder attunments of te hoeven grinden! We zullen nu misschien 30/40% in BT zien voor WoTLK ipv die 5 ;)

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maegrim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-08 17:09
Wiebbe schreef op zondag 17 februari 2008 @ 10:12:
Ik vind het zo hardstikke jammer dat ik niet de bazen in Naxxramas heb mogen mee maken, of Ctun en Ouro in AQ40. De gevechten lijken me zo cool, maar ja, omdat er attunments waren, duurde het gewoon lang met mijn guild om daar te komen.
Voor de Naxxramas attunement heb je honored met de Argent Dawn nodig, en AQ40 heeft geen attunement :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13:28
Croga schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 20:47:
Ik vindt dat Blizzard de juiste weg kiest. Karazhan is sinds het inbrengen nog nooit generfd. De attunement daarvoor blijft staan dus blijft er een behoorlijke drempel.
*Kuch* hoe kom je daar nu in vredesnaam bij?
Karazhan is zo hard generfed als het maar kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

Maegrim schreef op zondag 17 februari 2008 @ 11:14:
[...]

Voor de Naxxramas attunement heb je honored met de Argent Dawn nodig, en AQ40 heeft geen attunement :+
Ja honored, maar dan moest je veel betalen ;)

toen der tijd was 200/300 nog erg veel om te kunnen dokken om attuned te raken ;)

En de AQ attunement was vooral de opening event enzo, wij hadden maar erg weinig "pro" guilds op de server ,dus het duurde nog eventjes voordat hij open ging bij ons :P

Maar Twins was echt een echte gear/retard check, we hadden ze wel down kunnen krijgen, hebben er misschien 3/4 weken op gewiped, maar toen TBC er aan kwam had iedereen al geen zin meer om tijd te besteden om een instance doen waarin je gear krijgt die je niet eens opweg helpt in TBC :P

Ik zelf speel voornamelijk voor het gevoel om een baas te killen, de gear is meer een middel om daar te komen. tuurlijk had het nog net wat beter gevoeld als je Kael'Thalas v2 had gekilled dan noobified version 4, maar dan nog is de fight zelf een uitdaging en gewoon cool om mee te maken ;)

Kijk naar magtheridon nu, hij is voor beginnende guilds nog steeds moeilijk, je hebt alleen stuk minder coordinatie nodig om te klikken.
FireAge schreef op zondag 17 februari 2008 @ 11:26:
[...]

*Kuch* hoe kom je daar nu in vredesnaam bij?
Karazhan is zo hard generfed als het maar kan.
Niet dat ik zeg dat het niet waar is, maar ik kan met niet echt herinneren dat er bazen echt generfed zijn. Misschien Shade met zijn spells en Illhoof maar verder is het redelijk gelijk gebleven toch?

Volgens mij is het tegenwoordig zo makkelijk omdat we niet meer in entry level dungeon sets lopen ;) En een alt kleed je tegenwoordig zo aan in blue's van pvp/heroics.

[ Voor 19% gewijzigd door Wiebbe op 17-02-2008 11:54 ]

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13:28
Wiebbe schreef op zondag 17 februari 2008 @ 11:52:
Kijk naar magtheridon nu, hij is voor beginnende guilds nog steeds moeilijk, je hebt alleen stuk minder coordinatie nodig om te klikken.
Wordt nog verder generfed, straks nog maar 3 channelers en 3 klikkers nodig. Dat scheelt behoorlijk aangezien je dan niet 3 prots mee hoeft te nemen.
Niet dat ik zeg dat het niet waar is, maar ik kan met niet echt herinneren dat er bazen echt generfed zijn. Misschien Shade met zijn spells en Illhoof maar verder is het redelijk gelijk gebleven toch?

Volgens mij is het tegenwoordig zo makkelijk omdat we niet meer in entry level dungeon sets lopen ;) En een alt kleed je tegenwoordig zo aan in blue's van pvp/heroics.
Alle trash is generfed qua health en qua damage en een deel is weggehaald.
Atummen, niet dat ik weet.

Moroes, alle adds generfed in damage en health.

Maiden, generfed in damage en health.

Opera, niet dat ik weet.

Nightbane:
Rain of bones generfed
Skeletons generfed
Bij fear volgt nightbane de tank ipv de volgende op agro te nuken (meer generieke nerf)
Bij elke landing heb je nu 1-2 seconden voordat hij weer los gaat, en healer agro wordt later gereset waardoor hij makkelijk op te pikken is.

Curator, adds generfed qua damage.

Shade:
Elementals minder health en minder damage
Blizzard korter en langere en duidelijkere aankondiging.
Volgens mij nog wel meer.

Illhoof:
Imps generfed qua health
MT wordt niet langer gesacrificed.

Netherspite, zou ik niet weten.

Prince, generfed/gefixed dat hij bij phase switch zijn swing timer reset waardoor hij 6 hits in 1 second doet. Volgens mij ook de damage van elementals generfed.

Zo, dat was wat ik er van weet iig :)

Niet dat ik dit vervelend vind, want ik ben allang blij met 22 gratis badges per week.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Nu online
Wiebbe schreef op zondag 17 februari 2008 @ 10:12:
[...]

Maar waarom zou ik die bazen niet mogen zien terwijl jullie je al bezig houden in de sunwell? Ik vind het zo hardstikke jammer dat ik niet de bazen in Naxxramas heb mogen mee maken, of Ctun en Ouro in AQ40. De gevechten lijken me zo cool, maar ja, omdat er attunments waren, duurde het gewoon lang met mijn guild om daar te komen.
Welke attunements voor AQ40/naxx ? AQ40 moest je gewoon naar binnen lopen en voor naxx was je of exalted met argent dawn, of je moest een paar items dokken. Of zie jij overige bosses in bijv. AQ40 als attunement?

Indien dat het geval is kunnen ze beter een portal maken naar elke eindboss in een instance, ben je van dat overige gedoe ook af.
R&J is snoeihard generfd qua dmg output en HP

[ Voor 85% gewijzigd door ImdaMned op 17-02-2008 12:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nu word er weer enkel over de attunements gesproken die Blizzard weg haalt, maar ik heb het over het feit dat Blizzard zoveel dingen zomaar even aanpast met iedere patch. Je kunt vast wel 10 talle dingen verzinnen die met een patch eventjes totaal om ver werden gegooid in het verleden. Soms na lange tijd (best wel goed in sommige situaties), maar vaak in hele korte tijd. Kijk maar naar AV systeem die gewoon even in 2 opvolgende patches even word aangepast.
Of classe x die imba is, en bij een opvolgende patch zwaar generfed word. Maar bijv. ook BGs als hét WoW pvp systeem brengen met top PvP gear (pre TBC), en dan met TBC opeens arena toevoegen (niets mis mee) waarbij de BG comunitie het maar moet redden met een blauwe pvp set. (en inmiddels met de "oude" arena set)

Het is gewoon allemaal extreem, en op zo een manier voelt iedere prestatie in deze game meer en meer als iets nutteloos. Zeker als zoiets als "first kill" niet je motivatie van deze game is, en laten we eerlijk zijn een first kill gebeurd ook maar bij 1 klein groepje op een server. ;)

Hoop dat julie nu begrijpen wat ik bedoel want het is niet duidelijker uit te leggen. Iemand die dat ook ziet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05:34
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 12:08:
Nu word er weer enkel over de attunements gesproken die Blizzard weg haalt, maar ik heb het over het feit dat Blizzard zoveel dingen zomaar even aanpast met iedere patch. Je kunt vast wel 10 talle dingen verzinnen die met een patch eventjes totaal om ver werden gegooid in het verleden. Soms na lange tijd (best wel goed in sommige situaties), maar vaak in hele korte tijd. Kijk maar naar AV systeem die gewoon even in 2 opvolgende patches even word aangepast.
Of classe x die imba is, en bij een opvolgende patch zwaar generfed word. Maar bijv. ook BGs als hét WoW pvp systeem brengen met top PvP gear (pre TBC), en dan met TBC opeens arena toevoegen (niets mis mee) waarbij de BG comunitie het maar moet redden met een blauwe pvp set. (en inmiddels met de "oude" arena set)

Het is gewoon allemaal extreem, en op zo een manier voelt iedere prestatie in deze game meer en meer als iets nutteloos. Zeker als zoiets als "first kill" niet je motivatie van deze game is, en laten we eerlijk zijn een first kill gebeurd ook maar bij 1 klein groepje op een server. ;)

Hoop dat julie nu begrijpen wat ik bedoel want het is niet duidelijker uit te leggen. Iemand die dat ook ziet?
Welkom bij het game genre MMO. Dit is echt niet uniek in WoW hoor.

Overigens vraag ik me af of een MMO wel je ding is als prestige is wat je wilt bereiken. Een MMO speel je vanwege de social aspecten, niets anders. Maar goed, WoW is dan ook voor zeker 50% van de spelers "My first MMO". Daarvoor was het Crap of Duty 1 t/m 3, Eafield 2, DoTa, MOHAA en Epeen-Strike(AWM DUST only). De 1337 trekjes uit die games zit er nog dik in. :+ En hopelijk, als WoW, uitsterft gaan ze ook weer terug naar die games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13:28
Kaap schreef op zondag 17 februari 2008 @ 12:38:
[...]

Welkom bij het game genre MMO. Dit is echt niet uniek in WoW hoor.

Overigens vraag ik me af of een MMO wel je ding is als prestige is wat je wilt bereiken. Een MMO speel je vanwege de social aspecten, niets anders.
Mee eens, de reden waarom WoW me nog intereseerd is gewoon beetje dom lullen in gchat etc. Raiden is ook leuk, maar vooral vanwege vent. De items kunnen me niet boeien en boss kills zijn ook niet echt belangrijk. Ik merk ook echt dat als een bepaalde groep mensen in de guild niet online is, ik al snel uitlog, je hebt immers niet met iedereen wat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FireAge schreef op zondag 17 februari 2008 @ 13:35:
[...]

Mee eens, de reden waarom WoW me nog intereseerd is gewoon beetje dom lullen in gchat etc. Raiden is ook leuk, maar vooral vanwege vent. De items kunnen me niet boeien en boss kills zijn ook niet echt belangrijk. Ik merk ook echt dat als een bepaalde groep mensen in de guild niet online is, ik al snel uitlog, je hebt immers niet met iedereen wat.
Zo te horen speel ik dus echt anders dan de meeste, bij mij gaat het vooral om de game. En het mooie is is dat het vol met andere mensen zit. Alles bijmekaar dus. Maar als het bij mij enkel om het chat gedeelte enzo zou gaan, ga ik toch echt liever de deur uit.
Het "sociale" aspect ervaar ik meestal toch meer als vriendjes politiek, kijk maar hoe populair een guild master etc. altijd is. ;)

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2008 13:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

ImdaMned schreef op zondag 17 februari 2008 @ 12:07:
[...]


Welke attunements voor AQ40/naxx ? AQ40 moest je gewoon naar binnen lopen en voor naxx was je of exalted met argent dawn, of je moest een paar items dokken. Of zie jij overige bosses in bijv. AQ40 als attunement?

Indien dat het geval is kunnen ze beter een portal maken naar elke eindboss in een instance, ben je van dat overige gedoe ook af.


[...]


R&J is snoeihard generfd qua dmg output en HP
Misschien kon jij in 1x binnen lopen bij AQ40, maar wij hebben toch echt weken zo niet maanden moeten farmen op onze server omdat wij geen "pro-guilds" hadden :P

Je kan bij AQ zeggen dat het alleen bij onze server was, vind het ook niet erg dat je dik moest farmen en BWL goed moest clearen, maar blizzard heeft dat toch gefixed bij nieuwe servers door de gates alvast open te zetten, komt redelijk op hetzelfde neer.

Naxx attunment was zeker niet zo cheap als jij denkt dat het was, echt niet elke regular gamer was exalted met AD. Ik zelf was honored ofzo, dan koste het toch een aardig aantal duiten.

Punt is dat attunments inderdaad in het begin het kaf van de koren scheiden, zodat alleen de hardcore raiders erin kunnen. Ook echt niks mis mee, maar waarom moet je dat laten 5 maanden na de release van een instance?

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13:28
Wiebbe schreef op zondag 17 februari 2008 @ 14:16:
Punt is dat attunments inderdaad in het begin het kaf van de koren scheiden, zodat alleen de hardcore raiders erin kunnen. Ook echt niks mis mee, maar waarom moet je dat laten 5 maanden na de release van een instance?
Simple, blizzard heeft geen zin om genoeg content te leveren voor de casual gamer. Ik geloof dat 90-95% casual is. En hoe vaak wil je een heroic doen voordat je er klaar mee bent?

Aangezien blizzard toch materiaal moet leveren om mensen bezig te houden, gooien ze gewoon de poorten open en nerfen ze de boel. Krijgen ze van 5% van de gamers gezeur over vroegah, en de andere 95% van de gamers denk kewl, nieuwe haalbare content.

quote:
"Blizzard wil dat meer mensen de content kunnen meemaken"

vertaling:
"Blizzard wil geen energie steken in het maken van meer content, dus zorgen ze dat oude contend makkelijker bereikbaar wordt."

Zelfde verhaal dat naxx nu straks in WotLK weer uit de motteballen wordt gehaald:

quote:
"Blizzard vind het jammer dat zo weinig mensen Naxx hebben gezien."

vertaling:
"Hey, omdat maar zo weinig mensen Naxx hebben gezien kunnen we het weer gebruiken zonder te veel geklaag."


Ik vraag me af hoeveel gejank er zou zijn als ze hadden besloten "MC te rescalen voor 25 man in WotLK".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 13:39:
[...]


Zo te horen speel ik dus echt anders dan de meeste, bij mij gaat het vooral om de game. En het mooie is is dat het vol met andere mensen zit. Alles bijmekaar dus. Maar als het bij mij enkel om het chat gedeelte enzo zou gaan, ga ik toch echt liever de deur uit.
Het "sociale" aspect ervaar ik meestal toch meer als vriendjes politiek, kijk maar hoe populair een guild master etc. altijd is. ;)
Ik speelde vooral voor het verhaal en de lol. Nu ik mijn main zat ben heb ik een rogue gelvld voor het pvp'en en om flink wat battleground gear te halen. Nu ben ik bezig om een oude main naar lvl 70 te brengen en daarna een paladin klaar te stomen om te kunnen tanken/healen in raids.

Als ik de kans krijg ga ik af en toe een raid mee met de guild maar meestal blijf ik lekker een beetje alten/pvpen.

Vooral met engineering vind ik de trinkets trouwens dikke lol. Minigames in WOW zoals sommige quests en mining/engineering rep grinds vind ik ook wel leuk.

En het vecht gedeelte van wow vind ik ook (nog steeds) fijn spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

barfieldmv schreef op zondag 17 februari 2008 @ 14:35:
[...]

Ik speelde vooral voor het verhaal en de lol. Nu ik mijn main zat ben heb ik een rogue gelvld voor het pvp'en en om flink wat battleground gear te halen. Nu ben ik bezig om een oude main naar lvl 70 te brengen en daarna een paladin klaar te stomen om te kunnen tanken/healen in raids.

Als ik de kans krijg ga ik af en toe een raid mee met de guild maar meestal blijf ik lekker een beetje alten/pvpen.

Vooral met engineering vind ik de trinkets trouwens dikke lol. Minigames in WOW zoals sommige quests en mining/engineering.

En het vecht gedeelte van wow vind ik ook fijn spelen.
Dit soort dingen is ook het gene waar ik nog de lol uit wow mee haal. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Nu online
Of, zoals ze in augustus 2005 al zeiden, voor sommigen is lvl 60 (nu 70, straks 80) het einde van het spel, voor sommigen begint het dan pas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tja, het is wel toevallig dat alleen de "hardcore-raiders" dit argument blijven aandragen. De non-hardcore raiders komen dan weer met het argument dat zij net zoveel betalen als de andere gamers en net zoveel recht hebben op BT/MH.
Ik zit nog niet in MH ;) Het gaat erom dat je iets moet doen om daar te komen, een drempel over moet kunnen. Nu weet je dat als je bijv de MH attunement gedaan hebt je MH aankan. Straks kan iedere guild (niet dat ze iets kunnen uithalen) Vashj of Kael proberen...tsja.
k ben het totaal niet mee eens daarmee, ten eerste leest denk ik maar 10% van alle gamers nog de quests, meest doen het zo: Click -> Instant quest text -> Accept -> Thottbot/Wowhead -> coordinaten -> Poef quest done. Ook met de atunements. Leuk dat je alar moet killen maar de helft van de guild vraag elke keer: " Euhm, when did i have to use this item again?" "Where do i have finish the quest?".

Loos argument om te zeggen dat mensen nu geen lore meer mee krijgen en dat daarom attunements erin moeten blijven. Als iemand lore wilt mee maken zal hij alsnog de quest gaan doen, maar dan voor de lore.
Lore is leuk, en bijzaak. Het is vooral de drempel. Blizz is WoW in een soort Fisherprice spelletje aan het veranderen, je kan nu met PvE Tier tokens PvP items gaan halen, ze draven écht door. Wil jij "WoW voor Dummies"?
@PROT:
Ik doelde op guild 1st kills :D Dat is gewoon prachtig, samen iets bereiken.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2008 15:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 15:44:
[...]

Ik zit nog niet in MH ;) Het gaat erom dat je iets moet doen om daar te komen, een drempel over moet kunnen. Nu weet je dat als je bijv de MH attunement gedaan hebt je MH aankan. Straks kan iedere guild (niet dat ze iets kunnen uithalen) Vashj of Kael proberen...tsja.

[...]

Lore is leuk, en bijzaak. Het is vooral de drempel. Blizz is WoW in een soort Fisherprice spelletje aan het veranderen, je kan nu met PvE Tier tokens PvP items gaan halen, ze draven écht door. Wil jij "WoW voor Dummies"?
@PROT:
Ik doelde op guild 1st kills :D Dat is gewoon prachtig, samen iets bereiken.
Vergelijk een Raid met PVP Av.

In beide situaties heb je een onmogelijke vijand (Mobs en mede spelers) die je via een of andere manier kan verslaan.

In een raid moet iedereen gefocused de juiste akties uitvoeren om te winnen en mogelijk iets te looten.
In Av moet idereen gefocused de juiste akties uitvoeren om te winnen en dan een stukje loot na een keer of tien te krijgen.

Av winnen is 'makkelijker' dan een Mob verslaan maar niet veel makkelijker. Je moet in beide situatie met 40 man, hey wacht eens even, de meeste Raids zijn 10-25 man. Aka Av is moeilijker dan Raid dus zou betere drops moeten bevatten.

Ik denk dat PvP spelen en PVE spelen ongeveer dezelfde kwaliteit rewards moeten bevatten. Helaas is PvP in wow gigantisch imbalanced (Pre mades en character wise) waarmee de vergelijking met PVE weer wat krom trekt.

Ik denk dat elke (non-moronic)speler die 10 uur investeerd een gelijkwaardige drop moet krijgen. ongeacht df dat full time PVP of full time PVE is. Ik vind dat op het moment de PVE quests nog wat betere drops mogen krijgen maar de rep grinds lijken daar wel op.

-Arena vind ik dat weer een tussen optie tussen PVE en PVP, ik ben niet zo'n social gamer en de meeste guildies zitten al in een Arena team. Verder vind ik Arena 2v2 vet irritant met 10 minutes queue. (10 games in 1,5 uur waarvan 15 minute play time 8)7 )

[ Voor 6% gewijzigd door barfieldmv op 17-02-2008 15:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Nu online
barfieldmv schreef op zondag 17 februari 2008 @ 15:55:
[...]


Vergelijk een Raid met PVP Av.

In beide situaties heb je een onmogelijke vijand (Mobs en mede spelers) die je via een of andere manier kan verslaan.

In een raid moet iedereen gefocused de juiste akties uitvoeren om te winnen en mogelijk iets te looten.
In Av moet idereen gefocused de juiste akties uitvoeren om te winnen en dan een stukje loot na een keer of tien te krijgen.

Av winnen is 'makkelijker' dan een Mob verslaan maar niet veel makkelijker. Je moet in beide situatie met 40 man, hey wacht eens even, de meeste Raids zijn 10-25 man. Aka Av is moeilijker dan Raid dus zou betere drops moeten bevatten.
Verschil hierin alleen is dat 40 man blind rushed en wie als 1e vanndar of drek killed heeft gewonnen. Doe je dit in PvE dan wipe je al op trash na 10 seconden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

laat ook maar, gaat nergens heen dit. ;)

[ Voor 91% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2008 17:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12
Ik vind het wel goed dat Blizzard oude dungeons als Naxx gaat herintroduceren in WotLK. Het is immers zonde om die oude dungeons stof te laten happen.
Wat mij betreft mogen ze meerdere dungeons gaan hergebruiken zodat het straks in de end-game lvl 80 content past.
Dit zouden ze bijvoorbeeld kunnen doen door de Death Knight class quests (include goeie rewards) te geven die naar die oude dungeons leid. En dat je dan zo je Death Knight character onder andere kan levelen naar lvl 80.

Persoonlijk vind ik het wel jammer dat er in die oude raid-dungeons niks meer te doen is qua verbetering tegenover de TBC content, want ik heb bijvoorbeeld nooit die end-game lvl 60 content van toen nooit gezien of meegemaakt.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben ik de enige bij wie de Armory echt heel slecht werkt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey jongens, ik ben nu nieuw in World of warcraft, hoe geraak ik even makkelijk naar de Horde, ben zelf een Alliance. Ik heb gehoord dat ik dan beetje in Orgimmar moet wezen, zit nu in Shattrath city, zal ik dan de portal nemen daar naar Darnassus en dan met de hippygryph? maarja welke dan?

Ja inderdaad, ik heb een lvl 70 rogue, alleen die heb ik van een vriend gekregen.
Mijn ouwe char heb ik gedropt nadat ik niet meer speelde al een jaar geleden.
Ben helemaal out of the game en kom nu als een noob over om dat ik alles gewoon totaal vergeten ben.

[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2008 18:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 14-09 22:29
Bij fear volgt nightbane de tank ipv de volgende op agro te nuken (meer generieke nerf)
Dat is niet specifiek een NB nerf maar een aanpassing voor de gamemechanics nadat ze fearward (vanwewe aanhoudende pvp kiddie whines) generfed hadden ;)

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 18:41:
Hey jongens, ik ben nu nieuw in World of warcraft, hoe geraak ik even makkelijk naar de Horde, ben zelf een Alliance. Ik heb gehoord dat ik dan beetje in Orgimmar moet wezen, zit nu in Shattrath city, zal ik dan de portal nemen daar naar Darnassus en dan met de hippygryph? maarja welke dan?
Ik wens je veel succes als Alliance tussen de Horde. Je kan namelijk als Alliance niet ff besluiten om je bij de Horde te voegen en vice versa.
Je zult een nieuwe character moeten beginnen vanaf lvl 1. Orgrimmar is dan de eerste grote stad als je start met een Orc of een Troll. Met Undead zul je als eerste Undercity tegenkomen en als Tauren kom je als eerste uit bij Thunder Bluff. Kies voor de Blood Elves dan kom je uit in Silvermoon.
Geen van deze steden accepteren het bijzijn van een alliance speler en zul je dus keihard aangevallen al dan niet ingemaakt worden als je jezelf niet snel in veiligheid brengt ;)

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maegrim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-08 17:09
Of je vliegt naar Ashenvale en rijd gewoon naar Orgrimmar ;p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 18:38:
Ben ik de enige bij wie de Armory echt heel slecht werkt?
Nee, m'n browser gaat er gek van doen, en het is heelt traag
Slordig, moeten ze wel fixen imo.

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12
Maegrim schreef op zondag 17 februari 2008 @ 19:48:
Of je vliegt naar Ashenvale en rijd gewoon naar Orgrimmar ;p
In dat geval is de FP in Aszhara dichterbij ;)

Of je gaat naar Ratchet, dan kun je onderweg naar Orgrimmar nog ff etteren in Crossroads :+

[ Voor 17% gewijzigd door Zeror op 17-02-2008 20:06 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maegrim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-08 17:09
Das waar ook ja, zat aan Splintertree Post te denken :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee, m'n browser gaat er gek van doen, en het is heelt traag
Slordig, moeten ze wel fixen imo.
Daar heb ik ook last van (IE7), loopt gewoon vast. Niet alleen het tab, maar heel de browser :s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Nu online
Nou, 4de baas van Sunwell is inmiddels ook alweer neer. :P Alhoewel maar weinig mensen dat echt leuk schijnen te vinden, mis ik wel een beetje de Four Horsemen achtige encounters waar je gewoon een paar weken op wiped tot je een solid tactiek hebt gevonden. Imo heb ik liever zoiets dan content die door een hardcore guild in een x aantal uur gecleared word.

I know, het is nog niet live, maar deze encounters zijn maar bagger getuned zo. Anderzijds, Brutallus heeft een dikke buf gehad, 10 miljoen HP, 6 minuten Enrage timer. Je hebt nog steeds 3 tanks nodig, 7 healers = 10 man, houd je 15 spots over voor DPS. Ff kort reken sommetje:

- 6 minuten = 360 seconden (voor de DPS, damage per second, conversie)
- 15 DPS'ers, 3 tanks, factorren we nu niet in
- 10.000.000 Health Points

10.000.000 / 360 = 27.778 raid DPS nodig

27.778 raid DPS, verdeeld over 15 DPS'ers is:

27778 / 15 = 1852 DPS nodig per persoon, afgerond naar boven that is.

Naja, er zijn classes die hier makkelijk aan komen, er zijn classes die hier de grootste moeite voor zullen moeten doen, schijnbaar is Brutallus z'n armor ook nog is geboost, melee friendly zal hij dus ook niet zijn :P

Overigens is Brutallus met deze stats al gekilled, dus het is doable, maar het zal echt het volste nodig hebben van je. Dat klinkt echt stukken beter!! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Ik moet zeggen dat ik redelijk wat gezien heb van het 'oude' wow, ZG/MC/BWL/AQ20 een heel klein stukkie van AQ40 en Naxx, persoonlijk vindt ik raiden met 40 man leuker dan met 10 of 25, 40 man had toch iets 'groots' nou was het voor veel guilds best problematisch om 40 man op te trommelen maar toch als het eenmaal aan de gang was vondt ik het geweldig :)

En ja ik vindt het jammer dat een hoop mensen deze instances gemist hebben, vergeleken met de nieuwe instances zijn de oude bij mij nog favoriet, ik vindt de nieuwe instances maar klein en imo saai. Als je het vergelijkt met b.v. WC/strat/scholo zijn de nieuwe instances erg kort en eentonig.
enige die ik echt de moeite vondt was Old hillsbrad.

En mjah de veranderingen in PVP (geen ranks meer) waren imo ook shit, tis nu niets anders dan tokens farmen, ik heb in de laatste ~200AV's niet 1! keert 1 enkele speler gebruik zien maken van de npc's, b.v. Ice lord summon, windriders summon, 'wolf patrol', armor upgrade voor guards en ik kan me niet eens herinneren wat de 3de was. Sinds die reinforcement shit erin zit is het meer een race van wie het eerste klaar is (Was het eerder ook wel maar toch anders). Het is nu niets anders dan een zo snel mogelijk klaar zijn en je tokens/honor points binnenhalen.

Doe mij maar weer ranks, toen bleven de 'idioten' tenminste weg.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

prutser001 schreef op zondag 17 februari 2008 @ 21:11:
Ik moet zeggen dat ik redelijk wat gezien heb van het 'oude' wow, ZG/MC/BWL/AQ20 een heel klein stukkie van AQ40 en Naxx, persoonlijk vindt ik raiden met 40 man leuker dan met 10 of 25, 40 man had toch iets 'groots' nou was het voor veel guilds best problematisch om 40 man op te trommelen maar toch als het eenmaal aan de gang was vondt ik het geweldig :)

En ja ik vindt het jammer dat een hoop mensen deze instances gemist hebben, vergeleken met de nieuwe instances zijn de oude bij mij nog favoriet, ik vindt de nieuwe instances maar klein en imo saai. Als je het vergelijkt met b.v. WC/strat/scholo zijn de nieuwe instances erg kort en eentonig.
enige die ik echt de moeite vondt was Old hillsbrad.

En mjah de veranderingen in PVP (geen ranks meer) waren imo ook shit, tis nu niets anders dan tokens farmen, ik heb in de laatste ~200AV's niet 1! keert 1 enkele speler gebruik zien maken van de npc's, b.v. Ice lord summon, windriders summon, 'wolf patrol', armor upgrade voor guards en ik kan me niet eens herinneren wat de 3de was. Sinds die reinforcement shit erin zit is het meer een race van wie het eerste klaar is (Was het eerder ook wel maar toch anders). Het is nu niets anders dan een zo snel mogelijk klaar zijn en je tokens/honor points binnenhalen.

Doe mij maar weer ranks, toen bleven de 'idioten' tenminste weg.
Jup ben het er mee eens, hoewel ik zelf nooit echt met rankensysteem heb gespeeld, omdat ik nogal van rerollen hield. :) Toch zou ik wel voor minimaal rank 11 gegaan zijn toen, ook omdat ik nu niets anders doe dan arena. Ben ook bijna exalted met AB. WSG net exalted, maar wat is dat een lange weg zeg om echt te FARMEN. Ik heb nooit tokens in kunnen leveren voor extra rep. :(

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2008 21:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 21:42:
[...]


Jup ben het er mee eens, hoewel ik zelf nooit echt met rankensysteem heb gespeeld, omdat ik nogal van rerollen hield. :) Toch zou ik wel voor minimaal rank 11 gegaan zijn toen, ook omdat ik nu niets anders doe dan arena. Ben ook bijna exalted met AB. WSG net exalted, maar wat is dat een lange weg zeg om echt te FARMEN. Ik heb nooit tokens in kunnen leveren voor extra rep. :(
Yup, als ik geweten had wat ik nu weet, had ik WSG ook maar gedaan tot exalted, aangezien ik het een ruk BG vondt/vindt en dus net halfway honored ben ofzo. Maarja ik was dus rank 10, en had nog een week of 2/3 nodig om 11 te worden, maar toen kwam de patch en had ik niet genoeg tijd. Ben toen gestopt en nu 'legionaire'. Het viel me ook op dat de dag na de patch BG's helemaal vol zaten en een hele hoop 'easy epics' aant farmen waren voor TBC. Diegene die helemaal naar rank 14 (of 15?) gegrind hadden een dikke vinger kregen van blizz en binnen notime zowat iedereen in 'high warlord' gear heen en weer waggelde...
Maarja sommige zullen me wel een oude zeikerd vinden andere zullen me gelijk geven. Enige reden die ik 'goed' vindt is dat het voor nieuwe lvl 70's een kans geen om redelijke gear te krijgen voor de 70 instances.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
'Bloodboil with this setup would be similar to shooting yourself in the head with heavy anti aircraft artillery'
'so we're going RoS'


<3 onze raidleader. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Illidan down. _/-\o_ _/-\o_ /happydance

1e Kill en meteen MH Warglaive voor n hele blije rogue, die ook nog ns leather headpiece won, lucky sob. :p Messy P3/4/5 met zelfs n CR voor de MT tijdens n demon phase maar 3e keer ooit P5 bereikt en plat, yay. :+ Heal van 2% naar 6% is echt niet goed voor je hart tbh als je MT m naar n trap wil pullen, pffft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DefLite
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 18:03

DefLite

Why so serious?

Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 22:58:
Illidan down. _/-\o_ _/-\o_ /happydance

1e Kill en meteen MH Warglaive voor n hele blije rogue, die ook nog ns leather headpiece won, lucky sob. :p Messy P3/4/5 met zelfs n CR voor de MT tijdens n demon phase maar 3e keer ooit P5 bereikt en plat, yay. :+ Heal van 2% naar 6% is echt niet goed voor je hart tbh als je MT m naar n trap wil pullen, pffft.
Gefeliciteerd!
Das best lucky een legendary op eerste kill(Of hadden wij gewoon pech?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Little_captain schreef op zondag 17 februari 2008 @ 23:40:
[...]

Gefeliciteerd!
Das best lucky een legendary op eerste kill(Of hadden wij gewoon pech?)
Imba ML'r tbh. coughcough :+ :+ Erg leuk om zo'n boss te mogen looten, n legendary zien en denken "oehh orange". Voor de raid begon zaten sommige in /g nog te whinen dat we altijd zo'n pech hadden met weapon drop, dropped vandaag MH Glaive en ook nog caster staff, pech idd. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rakkerzero schreef op zondag 17 februari 2008 @ 19:31:
[...]

Ik wens je veel succes als Alliance tussen de Horde. Je kan namelijk als Alliance niet ff besluiten om je bij de Horde te voegen en vice versa.
Je zult een nieuwe character moeten beginnen vanaf lvl 1. Orgrimmar is dan de eerste grote stad als je start met een Orc of een Troll. Met Undead zul je als eerste Undercity tegenkomen en als Tauren kom je als eerste uit bij Thunder Bluff. Kies voor de Blood Elves dan kom je uit in Silvermoon.
Geen van deze steden accepteren het bijzijn van een alliance speler en zul je dus keihard aangevallen al dan niet ingemaakt worden als je jezelf niet snel in veiligheid brengt ;)
Gelukkig weet ik dat ik ze aan kan daar dus, ik ga maar eens daarheen, en dan zie ik het wel.
Beetje die hordes pesten ;)

Speeld er hier toevallig ook iemand op Genjuros?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
ugh gisteren helaas eerste guild raid op PTR gemist :( naja vanavond weer een kans.

Dik weekend lopen questen, iets van 1200 gold opgehaald met questen, vendor trash etc. eerste paar delen van kara attunement gehaald. etc.

@Brutalus
1800+ dps per member, lekkere gearcheck :D denk dat ik maar destruction pots ga farmen :P

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Wiebbe schreef op zondag 17 februari 2008 @ 10:12:
Maar waarom zou ik die bazen niet mogen zien terwijl jullie je al bezig houden in de sunwell? Ik vind het zo hardstikke jammer dat ik niet de bazen in Naxxramas heb mogen mee maken, of Ctun en Ouro in AQ40. De gevechten lijken me zo cool, maar ja, omdat er attunments waren, duurde het gewoon lang met mijn guild om daar te komen.
Attunements voor AQ40 of naxx ??
Naxx kon je al in vanaf honered rep met ..... (moest je wel veel betalen natuurlijk,exalted was het goedkoopst)
AQ40, zover ik me herinner was nadat de gate open was geen enkele attunement meer nodig.

edit : zag dat indamed al had geantwoord een pagina terug

[ Voor 4% gewijzigd door sabriel op 18-02-2008 08:45 ]

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Macadoshis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 16-08 20:59

Macadoshis

Feyenoord 4 ever

Wij gisteren vol goede moed de PTR op... en ja hoor een heleboel mensen bij sunwell entrance, instrance server down :(
Over Brutalus zijn hitpoints zijn "generfd" van 11 mil naar 10 mil... dus niet echt gebufft (wel 2mil meer hitpoints dan v1)
Zijn abilities zijn wel gebufft :)

Mopreme - lvl 80 Warrior @ Hellscream (Symbiosis)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Croga schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 20:47:
Ik vindt dat Blizzard de juiste weg kiest. Karazhan is sinds het inbrengen nog nooit generfd. De attunement daarvoor blijft staan dus blijft er een behoorlijke drempel. Zonder (op zijn minst) Karazhan gear breng je in SSC/TK toch niks voor elkaar.
Als je even wat moeite doet, dan heb je helemaal geen karazhan gear nodig. Als tank zit ik nu op

HP : 14252 (unbuffed)
armour : ~16k
dodge: 20%
shieldblock : 20%
parry : 19%
hit : 5,6 %

Denk dat ik niet veel onderdoe voor een karazhan tank, terwijl het enige karazhan item ik draag de ring is (honered).

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoEinstein
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 25-08 16:31
Lief dagboek,

Gister weer eens KZ bezocht. Niet een ideale raid setup met 6 melee (waaronder de 2 tanks ja), maar goed wel een guildrun. Ok shadowpriest zit in een andere guild, maar zijn mage hoort wel bij ons en shackle ftw zullen we maar zeggen.

Attumen one-shot dus die hebben we nu zeker weten op farm :P. Moroes hetzelfde verhaal, toch wel fijn 2 shackles. We hadden de shadowpriest, holy paladin, arms warrior en retri paladin als begeleiding wat toch op het eerste gezicht een lastige klus leek.

Op naar Opera, omdat we "iets" teveel melee hadden voor Maiden. Daar kregen we Romulo en Jullian. Guild first toch maar even proberen. P3 wipe. Tweede poging neer nadat ze 1 maal geressed waren.

Met nog een half uurtje op de klok naar The Curator gegaan Een van de groepjes in zijn kamer hing in de muur, hmmmz. Goed die hingen links dus vooral recht blijven tijdens het Curator gevecht. Partij bugged niet te filmen, heb maar 50% flares gezien en geen hateful bolt gehapt als offtank :S. Wel neer, alles leuk maar 3 keer op rij gloves of the fallen champion wordt een beetje saai.

Vanavond op naar Illhoof, Aran en Chess. Aran hebben we eerder geprobeerd, ik hoop dat mensen nu wel op de gewenste momenten stil blijven staan :P

[ Voor 1% gewijzigd door NoEinstein op 18-02-2008 08:59 . Reden: typo's ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sn0x0r
  • Registratie: December 2003
  • Nu online
Damn, zit nu die live stream mee te kijken van Death Wish (US - Horde) terwijl ze met Brutallus bezig zijn. Net een 2% wipe op een Enrage, dus net te weinig DPS. Echt wat een vies harde DPS check is het ook :P Ik bedoel, iedereen daar loopt in Full T6 + Side Tier6 items, de meesten zijn zo goed als klaar met hun gear en dan nog haal je de DPS maar amper :P

Ding is wel schokkerig en je ziet totaal niet hoeveel % de boss zit, maar de 2 personen die het livestreamen geven af en toe ook feedback in het channel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
sn0x0r schreef op maandag 18 februari 2008 @ 09:02:
Damn, zit nu die live stream mee te kijken van Death Wish (US - Horde) terwijl ze met Brutallus bezig zijn. Net een 2% wipe op een Enrage, dus net te weinig DPS. Echt wat een vies harde DPS check is het ook :P Ik bedoel, iedereen daar loopt in Full T6 + Side Tier6 items, de meesten zijn zo goed als klaar met hun gear en dan nog haal je de DPS maar amper :P

Ding is wel schokkerig en je ziet totaal niet hoeveel % de boss zit, maar de 2 personen die het livestreamen geven af en toe ook feedback in het channel.
Yups, met mijn gear top ik niet eens de 1600 als ik fullout ga met elixirs, en nonstop destruction pots :X

Maar nu ben ik nog niet echt klaar met mijn gear, moet nog 1x T6 (shoulders liefst) voor setbonus (6% op shadowbolt dmg), moet me hyjal ring nog 1x upgraden, quagg's eye moet nog vervangen worden voor hex lord head/skull of gul'dan en voor de volledigheid ook T6 chest. en natuurlijk een volledige re-gem sessie.

En dan nog moet je het echt gaan pushen om die max te gaan halen

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.