Kaap schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 15:54:
[...]
En mensen die met farm raids van guilds meegaan naar Karazhan elke week, zitten dik in de kara epics, met 2/5 T4 en de rest badge gear (van de badges uit kara), omdat de rest van die raid wel wisten wat ze moeten doen en het al zolang farmen. Dat zijn ook easy verkregen epics waar ze eigenlijk geen reet voor hebben doen.
[...]
Maar nee, dat telt dan weer niet omdat de heren ubah 1337 raiders hier dat onder de categorie PVE zien en dan is het dus justified.

Sorry, maar dat zijn mensen die door een instance "geboost" worden, meestal om ze klaar te stomen gearwise voor hogere content. Zijn het easy epics, ja ben ik met je eens. Is het te vergelijken met BG en in iets mindere mate met Arena. Totaal niet imho.
Deze mensen moeten nog steeds 3-4 uur aanwezig zijn en in ieder geval een klein beetje hun best doen, ze hebben nog altijd repair costs e.t.c. Dat ze er minder zelf aan moeten doen ben ik met je eens, maar toch blijft het minder makkelijk dan bg/arena gear fixen zeker wanneer ze na hun boots de concent in gaan waar hun guild zelf nog loopt te whipen.
Ik zie de mankheid van PVP vs PVE meer op de volgende manier. Neem 2 nieuwe spelers (geen alts, bekenden of wat dan ook op een server zelfde class etc, redelijk wat speeltijd).
PVP: iemand die nu 70 dingt kan direct S3 gaan verzamelen. hij zoekt een starters guild op, zoekt 1 of meerdere personen voor Arena teams en de rest van de tijd doet hij BG. Zijn gear is flut dus zijn meeste arena matches zal hij verliezen. Echter met zijn 1400 rating krijgt hij wel iedere week punten om te sparen voor S2/S3 gear ook zal hij met ~10k honor per dag vrij snel zijn S1 gear/random epics voor elkaar hebben en hierdoor misschien zelfs wat Arena beginnen te winnen.
Na een paar maandjes is deze persoon xx/S1xx/S2 xx/S3 met de S3 randon epics. Skill of geen skill, puur en alleen door veel te spelen en ws veel te verliezen en skill afhankelijk zal hij nu al dan niet een winnende pvp speler worden. Ook zal hij nu goed genoeg gegeared zijn om in een redelijk goede pvp guild opgenomen kunnen worden.
PVE: iemand die nu 70 dingt zal niet direct T6 kunnen gaan verzamelen, nee hij zal onderaan de ladder moeten beginnen. Deze speler zoekt ook een starters guild op en begint al dan niet in pugs eerst de normal instances te runnen totdat hij minimaal full blue is. Nu kan hij al dan niet door guild te switchen beginnen aan Kara en Heroics. Afhankelijk van het feit of zijn beginners guild mee groeit, of beginners blijft. Met zijn al dat niet nieuwe guild zal hij kara moeten leren, en hierna farmen totdat deze guild toe is aan Gruul/Mag.
Zodra deze dood zijn kan de guild gaan starten met SSC/TK. Voidreaver/Lurker zullen makkelijk gaan, hierna zal het iets moeilijker worden met ws zo'n 1-2 bosskills per week. Na een maandje of 2 zal deze guild 5/6 SSC 3/4 TK zijn. Nu moeten ze Vashj/Kael'thas gaan leren etc, etc, etc.
Afhankelijk van zijn skill en zijn guilds skill kan het voorkomen dat of de speler blijft hangen in content waar hij niet doorkomt, en dus geen gear progressie meer kan maken, of doordat hij erg goed is hij een betere guild kan joinen waardoor hij sneller zal kunnen opgearen.
Echter deze speler zal bijna altijd qua progressie achter liggen op de PVP speler, puur doordat ze er aan het begin van TBC niet bij waren, echter de PVP speler kan direct beginnen met highend gear verzamelen terwijl de pve speler zich helemaal moet opwerken door content waar grote delen van de spelers geen aandacht meer aan geschonken wordt.