Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Verwijderd
ziet er erg mooi uit. Ziet er inderdaad ook wel een beetje gephotoshoped uit. kan je ook een mesh laten zien? Textures zijn wel erg goed.LiToKi schreef op dinsdag 29 januari 2008 @ 23:09:
Dat die stego wat verder naar achteren staat, dat klopt:
[afbeelding]
Klik voor 1024x768.
Misschien hier en daar nog wat tweaken, en wat minder photoshoppen.
Het gras kan ook nog wat beter, wat minder 'vol' denk ik, het is nu zo'n net grasmatje.
En hier en daar nog wat details. Ook vond ik zelf de vorige hoek van de camera wat mooier dan deze. Maar goed, renderen duurt me te lang om 't ff opnieuw te doen.
Erg goed!! Wallpapered.LiToKi schreef op dinsdag 29 januari 2008 @ 23:09:
Dat die stego wat verder naar achteren staat, dat klopt:
[afbeelding]
Klik voor 1024x768.
Misschien hier en daar nog wat tweaken, en wat minder photoshoppen.
Het gras kan ook nog wat beter, wat minder 'vol' denk ik, het is nu zo'n net grasmatje.
En hier en daar nog wat details. Ook vond ik zelf de vorige hoek van de camera wat mooier dan deze. Maar goed, renderen duurt me te lang om 't ff opnieuw te doen.
http://hawvie.deviantart.com/
Verwijderd
Hij is echt mooi geworden, al moet ik eerlijk zeggen dat ik de rots als ondergrond mooier vond, maar voor de rest, erg netjesLiToKi schreef op dinsdag 29 januari 2008 @ 23:09:
Dat die stego wat verder naar achteren staat, dat klopt:
[afbeelding]
Klik voor 1024x768.
Misschien hier en daar nog wat tweaken, en wat minder photoshoppen.
Het gras kan ook nog wat beter, wat minder 'vol' denk ik, het is nu zo'n net grasmatje.
En hier en daar nog wat details. Ook vond ik zelf de vorige hoek van de camera wat mooier dan deze. Maar goed, renderen duurt me te lang om 't ff opnieuw te doen.
ik ben ook weer wat verder, ik hoop dat ik nog tijd kan vinden om hem helemaal af te maken
damn, jpeg compressie

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2008 13:23 ]
snapst?
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
SmartDoDo: Ach, afhankelijk van je smaak kan het best een lekker geil ding zijn :P
You never had a date you couldn't inflate
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Mierenneuk-modus aan: Je weet dat er geen gras bestond toen er dino's rondliepen op aarde? Mierenneuk-modus uit!: WAT een geweldig model!LiToKi schreef op dinsdag 29 januari 2008 @ 23:09:
Dat die stego wat verder naar achteren staat, dat klopt:
[afbeelding]
Klik voor 1024x768.
Misschien hier en daar nog wat tweaken, en wat minder photoshoppen.
Het gras kan ook nog wat beter, wat minder 'vol' denk ik, het is nu zo'n net grasmatje.
En hier en daar nog wat details. Ook vond ik zelf de vorige hoek van de camera wat mooier dan deze. Maar goed, renderen duurt me te lang om 't ff opnieuw te doen.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

(klikbaar)
het enige wat ik er nog aan heb kunnen doen is het finish "spandoek" over de weg en een luchtje eraan toegevoegd met de skytracer plugin... Meer dan dit zit er helaas niet meer in voor mij
Bron? Ik geloof zowieso niet in de evolutietheorie maar dan nog. Volgens het evolutiemodel is gras toch wel een vroege vorm van planten?SnoeiKoei schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 00:31:
[...]
Mierenneuk-modus aan: Je weet dat er geen gras bestond toen er dino's rondliepen op aarde? Mierenneuk-modus uit!: WAT een geweldig model!
Heb gister nog zitten kijken naar 2 docu's over dinosaurussen en volgens mij liepen ze allebei over gras of heb ik niet goed opgelet? Of komt dat omdat ze die docu's in nieuw zeeland filmen..
Klik hier om op linkedIn lid te worden van de Freelance Tweakers groep.
Volgens Wikipedia toch wel tikje betrouwbaar? zal het erom hangen!Jogai schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 09:04:
[...]
Bron? Ik geloof zowieso niet in de evolutietheorie maar dan nog. Volgens het evolutiemodel is gras toch wel een vroege vorm van planten?
Heb gister nog zitten kijken naar 2 docu's over dinosaurussen en volgens mij liepen ze allebei over gras of heb ik niet goed opgelet? Of komt dat omdat ze die docu's in nieuw zeeland filmen..
En ik denk dat ik een mooiere rots partij ga doen, i.p.v. grasUntil recently grasses were thought to have evolved around 55 million years ago, based on fossil records. However, recent findings of 65-million-year-old phytoliths resembling grass phytoliths (including ancestors of rice and bamboo) in Cretaceous dinosaur coprolites[2], may place the diversification of grasses to an earlier date.
De grote dinosauriërs leefden voornamelijk in het Jura en het Krijt. In het Jura waren er nog geen bloeiende planten. In het onder-Krijt verschenen de eerste bloeiende planten (ongeveer 125 miljoen jaar geleden). In het midden-Krijt verspreidde de bloeiende planten zich rond 100 miljoen jaar geleden en aan het einde van het Krijt (65 miljoen jaar geleden, je weet wel, met die meteoriet) waren er een aantal bloeiende plantsoorten ontwikkeld die een moderne botanist zou herkennen. Tot zo ver mijn bronnen. Nu weet ik niet of gras bij die 'soorten die een moderne botanist zou herkennen' zit, maar het lijkt me onwaarschijnlijk.Jogai schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 09:04:
[...]
Bron? Ik geloof zowieso niet in de evolutietheorie maar dan nog. Volgens het evolutiemodel is gras toch wel een vroege vorm van planten?
Heb gister nog zitten kijken naar 2 docu's over dinosaurussen en volgens mij liepen ze allebei over gras of heb ik niet goed opgelet? Of komt dat omdat ze die docu's in nieuw zeeland filmen..
Bovendien leefde de Stegosaurus in het late Jura en de Deinonychus in het vroege Krijt. Dus gras zou bij beide soorten nog niet aanwezig geweest kunnen zijn (volgens onze huidige paleontologische kennis).
Maar genoeg over het al dan niet wetenschappelijk correct zijn van je 'dinorama'
Hij is écht mooi!. En ik heb alwéér niet meegedaan...
of een 'floodplain'. Een riviervlakte van modder waar beide beesten voetstappen in achter latenLiToKi schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 10:36:
En ik denk dat ik een mooiere rots partij ga doen, i.p.v. gras, nu er toch wat extra tijd is
.
[ Voor 9% gewijzigd door Duesenberg J op 31-01-2008 13:20 ]
@ LiToKe: Erg vette plaat geworden.
..
Trouwens, waar blijft Archetype z'n schip?
http://www.youtube.com/watch?v=33X2dmHbhiQ
[ Voor 5% gewijzigd door Salvatron op 01-02-2008 00:44 ]
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Ergens op een zee in Far far away, want bij de laatste peilingen meldde Archetype mij dat hij heel erg druk was...
Maar ja, hij heeft zijn punt wel gemaakt: met een beetje skillz als hij heeft is zo'n scheepje dus in een paar dagen te bouwen. Zo'n instelling heb ik ook, alleen dan op een fors lager niveau. Tis maar waar je je in specialiseert.
Ik denk dat ik de mijne nog wel redelijk afmaak. Gisteren niks gedaan; werd plotseling uitgenodigd voor een gezellig avondje en ja... keus snel gemaakt
[ Voor 8% gewijzigd door Dark Blue op 01-02-2008 13:28 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Dinsdag 5 februari is de nieuwe deadline!
Als mensen denken van "ja nou is het mooi geweest


Ik had nog wel een vraagje!
Ik ben met een kast bezig en nou wil ik hier zo'n mooi soort "web2" materiaal ophebben. Zie bij deze foto dat je een mooi glossy glimmend materiaal hebt:

Nou kon dit in 3dsmax dacht ik met chelac of iets in die richting maar ik werk met lightwave.. Iemand enig idee hoe je zoiets zou kunnen maken?
Verwijderd
(Op zoek naar goeie textures wel veel gelezen over het Parthenon.
Moet het binnenste gedeelte nog maken en wat details op het dak, en dan de rest van de scene. (ik heb nog steeds geen idee over de achtergrond
wip:

-Poging tot marmer-achtig materiaal met Vray.
Bijdeweg, om niet geheel een bitch te zijn... HOE heb je die timpaan zo gemaakt?
[ Voor 9% gewijzigd door Dark Blue op 02-02-2008 22:30 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Je displacement op de timpaan (dat driehoekige ding) verdiend zoals DB al zegt wel wat meer aandacht..
Je moet maar eens naar de 'natte draperieënstijl' kijken Rogier.V, daar werkten ze allemaal zo. Prachtige reliëfs (meervoud?), helaas zijn de meeste stukgeslagen of afgebladderd.

Hier is een nieuwe update van mij.
En ik moet Fokke no.2 nog even van z'n verf ontdoen ofzo.
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs

Een oorspronkelijk reliëf dus, zoals ie toendertijd was.
Verder wordt dat van jou een leuke scene
Verwijderd
Dark Blue schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 22:19:
Mmm, dat marmermateriaal mag wel wat hogere resolutie hebben. Je ziet dat het in de lengte uitgerekt is en zeer onscherp. Verder vind ik je Parthenon bordje wel mooi ingegraveerd, maar te diep en ook te onscherp. Doordat je camera er zo dicht op staat valt die P net iets teveel weg (mierenneuk). Je gras is plat en heeft ook weer zo'n softe feel. Werk je met Cinema4D? Zet dan bij je sampling van de texture 'MIP' enzo uit.
Bijdeweg, om niet geheel een bitch te zijn... HOE heb je die timpaan zo gemaakt?
Het origineel is een foto van slechte kwaliteit, ik heb met smartblur de ergste pixels weggehaald. Daarna in 3dsmax als displacement map gebruikt. Het slagroomachtige effect komt van de 'translucensy' waarmee ik aan het prutsen ben geweest.Rogier.V schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 23:02:
@ Sargonaut: Leuke scene aan het worden!.
Je displacement op de timpaan (dat driehoekige ding) verdiend zoals DB al zegt wel wat meer aandacht..Nu is het net alsof iemand flink heeft lopen fucken met een drilboor. Lekker subitiel hé.

close up eindresultaat displacement:

[ Voor 1% gewijzigd door Verwijderd op 03-02-2008 20:51 . Reden: check ]
Verwijderd
Het lijkt net alsof de 'plaat' met sterren op het voetstuk is geplakt. Zou het niet wat mooier zijn als je het gehele zooitje een paar mm/cm laat verzinken?
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Mooi afgewerkt, alleen vraag ik me af of je niet beter een andere hdri map kunt gebruiken.link0007 schreef op zondag 03 februari 2008 @ 20:47:
*vraagt voor roffel en trompetgeluid*
En dan nu, presenteer ik u mijn GROOOOOTTEE final des doems, wiens aanzicht eenieder zal verblinden
Final:
[afbeelding]
klikbaar voor 2000*1500!
alhoewel dit de final is, is commentaar nog altijd handig + gewenst
Het lijkt of het object buiten staat, terwijl de verlichting niet lijkt alsof dit object buiten staat.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Nu ziet het er qua model en materials goed uit, alleen de manier waarop je er tegen aankijkt vind ik iets minder
Verwijderd
Het ziet er gewoon goed uit.link0007 schreef op zondag 03 februari 2008 @ 20:47:
*vraagt voor roffel en trompetgeluid*
En dan nu, presenteer ik u mijn GROOOOOTTEE final des doems, wiens aanzicht eenieder zal verblinden
Final:
[afbeelding]
klikbaar voor 2000*1500!
alhoewel dit de final is, is commentaar nog altijd handig + gewenst
ziet er super realistisch uit, alleen die soort van witte streep op die grote gouden bol, ik weet nie echt hoe je daar aan komtlink0007 schreef op zondag 03 februari 2008 @ 20:47:
*vraagt voor roffel en trompetgeluid*
En dan nu, presenteer ik u mijn GROOOOOTTEE final des doems, wiens aanzicht eenieder zal verblinden
Final:
[afbeelding]
klikbaar voor 2000*1500!
alhoewel dit de final is, is commentaar nog altijd handig + gewenst
@ iedereen: bedankt voor de comments, misschien dat ik na de contest nog door ga ermee in de 3D topicsLeVortex schreef op maandag 04 februari 2008 @ 19:54:
[...]
ziet er super realistisch uit, alleen die soort van witte streep op die grote gouden bol, ik weet nie echt hoe je daar aan komt
Maar LeVortex, als je goed kijkt naar de bol (en dan vooral de reflectie), zie je dat die 'streep' de lucht is.
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;

Klik voor 1280x758 (wilde wat croppen
Ben weer terug naar de rots gegaan dus, dat floodplain was een leuk idee, maar daar had ik te weinig tijd voor. Het hout heb ik opnieuw gedaan, zodat 't wat meer de 'scene' volgt, ipv. een gewoon cirkeltje.
De camera hoek vind ik zelf ook mooier zo, dan lijkt de stego wat groter/langer denk ik.
Klik hier voor een work-in-progress plaatje (1 groot plaatje
En klik hier voor een wireframe (lekker zinloos, ik heb niks geoptimaliseerd ofzo
Ziet er erg mooi uit. En ik vind de rots een stuk mooier dan het gras.LiToKi schreef op maandag 04 februari 2008 @ 20:23:
Final
[afbeelding]
Klik voor 1280x758 (wilde wat croppen).
Ben weer terug naar de rots gegaan dus, dat floodplain was een leuk idee, maar daar had ik te weinig tijd voor. Het hout heb ik opnieuw gedaan, zodat 't wat meer de 'scene' volgt, ipv. een gewoon cirkeltje.
De camera hoek vind ik zelf ook mooier zo, dan lijkt de stego wat groter/langer denk ik.
Klik hier voor een work-in-progress plaatje (1 groot plaatje).
En klik hier voor een wireframe (lekker zinloos, ik heb niks geoptimaliseerd ofzo, deadline he
).
ziet er allemaal goed uit!
@ litoki: is daar een mannier voor om dat hoofd zo te laten draaien, wat je hebt gedaan bij die kleine dinosaurier of dat hand werk.
Magoed, als ik die kwast niet meer voor jullie kan fixen en nog wat andere leuke details gaat m'n vorige gewoon mn final worden, maar dat laat ik dan nog wel weten.
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
Verwijderd
@LiToKi: Erg mooi gemaakt die dino's. De tekst eromheen maakt dat het net echt lijkt. Alsof het uit een modelcatalogus komt.
Final:




final is aant renderen...
Edit:
Final:

[ Voor 8% gewijzigd door Jogai op 06-02-2008 00:01 ]
Klik hier om op linkedIn lid te worden van de Freelance Tweakers groep.

Ik vind 'm helemaal leuk
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
//edit Had alleen misschien iets meer naar de positie vd poppetjes in het geheel gekeken. Iets meer gulden snede enzo (dus niet in het midden, maar in dit geval op 2/3e vd horizontale as)
@ Jogai, is er iets bij het renderen fout gegaan? Of gebruik je zo'n vaag programma...
[ Voor 47% gewijzigd door Giant87 op 06-02-2008 00:12 ]
haha, ik wilde het zelf niet zeggen. wil ze nog wel eens voor een wallpaper renderenGiant87 schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 00:08:
Groter svp, wallpapert!
//edit Had alleen misschien iets meer naar de positie vd poppetjes in het geheel gekeken. Iets meer gulden snede enzo (dus niet in het midden, maar in dit geval op 2/3e vd horizontale as)
Ja, ik mis de antialiassing een beetje@ Jogai, is er iets bij het renderen fout gegaan? Of gebruik je zo'n vaag programma...
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
@Dark Blue; ik vind 'm leuk
@Jogai; het is een leuke draak, zo van bovenaf, maar kan je 'm even renderen met anti-aliasing aan? Blender heeft dat vast wel
Maar hoeveel finals zijn er nu? Ik tel er 7 of 8 ofzo
En voor de rest is materiaal niet mijn sterkste punt dus vandaar dat het niet een topstuk is want ik had maar een half uurtje tijd meer daarvoor.

(klikbaar)
Klik hier om op linkedIn lid te worden van de Freelance Tweakers groep.

* Dark Blue trekt pruillip
Dus maar weer weggehaald...
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
* Spike_wolf aait DB..Dark Blue schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 11:02:
In het Grappige plaatjes-topic in de HK vonden ze m'n Fokke en Sukke niet grappig
* Dark Blue trekt pruillip
Dus maar weer weggehaald...
Maargoed, in dat topic zien ze ook liever pics die ze van hun stoel doen vallen van het lachen
Ik vind hem wel mooi hoor
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Verwijderd
Verwijderd
Verder echt heel leuke finals! Foppe&sukke zijn leuk uitgewerkt! Alleen vind ik de mond van die gele niet zo realistisch.. Ziet er niet uit als klei/hout/whatever.
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
Die van LiToKi en DB zijn erg mooi geworden idd
Dat zit wel Schnorr.
Mooie finals jammer dat sommige het niet af gekregen hebben.....
Verwijderd
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
deze?Verwijderd schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 16:22:
ehmmm, mag mijn laatste post als final gebruikt worden. kon niets meer verzinnen om erbij te doen en mij pc is 5 dagen afgepakt
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
Laat me raden. Je ouders waren niet tevreden over je schoolresultaten?Verwijderd schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 16:22:
ehmmm, mag mijn laatste post als final gebruikt worden. kon niets meer verzinnen om erbij te doen en mij pc is 5 dagen afgepakt
* Tomfish kent dat probleem. Alleen werd het na 1 maand, 2 maanden... en toen een heel jaar...
Verder de anderen ook een leuk resultaat!
[ Voor 0% gewijzigd door Rogier.V op 06-02-2008 17:43 . Reden: typo ]
Dat zijn vlammen! (shoot me if I'm wrongRogier.V schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 17:36:
@ Jogai: Het model van de draak vind ik leuk. Zoals je zelf al aangeeft zijn de materiaals iets minder.. Maar, wat is precies de bedoeling van dat ronde ding met stekels erop
?
Verder de anderen ook een leuk resultaat!!
Wanneer krijgen we een lijst met finals, en de kans om te stemmen?
En nog belangrijker: Wat gaan we de volgende contest doen?
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
reizen
master & servant (ook op cgtalk)
spiritualiteit
ziektes
wilde westen
stilleven
edit: misschien even wachten tot deze contest echt voorbij is / finals er zijn
[ Voor 28% gewijzigd door indexample op 06-02-2008 19:14 ]
Verwijderd
buiten kinerachtige gedrag van je, respect voor je model man.Verwijderd schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 16:06:
final komt hoe dan ook. had hem aleen af willen krijgen voor de deadline :
erg jammer
mooi en veel detail. texture op de boot lijkt alleen niet helemaal goed te kloppen, lijkt recht door
te lopen terwijl de boot met een bocht gaat?
wel egt nice, ben benieuwd naar de final.
dreamwalker schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 15:53:
WTF kaak breuk hoe doe je dat?
Dat zit wel Schnorr.
Wat is er kinderachtig aan? Hij heeft 't nou eenmaal druk. Hoevaak begin ik aan een contest en lever dan helemaal niet in?Verwijderd schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 19:23:
[...]
buiten kinerachtige gedrag van je, respect voor je model man.
mooi en veel detail. texture op de boot lijkt alleen niet helemaal goed te kloppen, lijkt recht door
te lopen terwijl de boot met een bocht gaat?
wel egt nice, ben benieuwd naar de final.
Maargoed. Als je bedoelt dat de planken op het schip voor om de boeg in een bochtje lopen, dat klopt. Mijn vader, in miniatuur
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Verwijderd
ja, die dus
lukte me zoiezo niet meer om die randjes mooi te maken
nee, dat niet, ik zat bij CoD 4 bij laatste lvl. me broer zat op de xbox en ik wou het 20 min voordat ik ging werken nogmaals proberen. na 15 min mocht ik eindelijk, na 3 keer dood gegaan te zijn (veteranXtresis schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 17:34:
[...]
Laat me raden. Je ouders waren niet tevreden over je schoolresultaten?
/me kent dat probleem. Alleen werd het na 1 maand, 2 maanden... en toen een heel jaar...

- Archetype: http://www.navalart.net/images/soleil/Wip09.jpg (al vond ik m mooier zonde al die kleurtjes)
- Hopsa: http://i127.photobucket.com/albums/p148/_Hopsa_/Render.jpg
- Oja: http://img518.imageshack.us/img518/8097/08ts7.jpg
- Misschien nog meer, maar ik slapen
Zit best wat leuk werk tussen deze keer!
En naar welk email adres kan je straks de scores mailen? Heb ik dat gemist of komt dat nog?
@Finals; Mooi lijstje geworden
En toch vind ik dat archetype ook bij de finals moet.. Zou wel oneerlijk zijn als hij alsnog eerste mág worden (hij heeft immers geen final)..LiToKi schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 08:28:
@jupjup; Lokitoki? Klinkt wel Japans zo. Soort pokemon
. Maar het is dus LiToKi.
En naar welk email adres kan je straks de scores mailen? Heb ik dat gemist of komt dat nog?
@Finals; Mooi lijstje geworden. Heel erg jammer van Archetype
, je ging zo hard in 't begin...
Zullen we het zo maken dat WiP's niet hoger dan 3e plaats mogen krijgen?
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
Ze staat er nu bij!
Zoals ik al had gezecht in het bericht had ik wips gepakt die er zogoed als af uit zagen en of waar ik meerdere renders van gezien heb..
Van Archetype had ik die kleuren render nog niet gezien maar die ziet er al best ver uit dus sorrie!!
Maar net als hierboven heb ik ook zoiets dat wips gewoon niet af zijn en dus een mindere waardering mogen hebben.. Maar hoe je dat wil gaan doen?
Ik denk dat 't erg onoverzichtelijk wordt, en verwarrend. Moet je WIPs dan apart gaan beoordelen? Of minder punten geven ofzo? En wat als iemand iets post dat echt niet af is/lijkt, itt Archetype z'n schip?Verwijderd schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 10:34:
@ hierboven
Ze staat er nu bij!
Zoals ik al had gezecht in het bericht had ik wips gepakt die er zogoed als af uit zagen en of waar ik meerdere renders van gezien heb..
Van Archetype had ik die kleuren render nog niet gezien maar die ziet er al best ver uit dus sorrie!!
Maar net als hierboven heb ik ook zoiets dat wips gewoon niet af zijn en dus een mindere waardering mogen hebben.. Maar hoe je dat wil gaan doen?
Het lijkt me gewoon niet handig, al is 't erg jammer dat mensen iets niet afkrijgen door tijdsgebrek...
En mijn nickname is "LiToKi". Van James Bond weet je wel, License To Kill.
Als er bij de WiP's gewoon 'wip' staat, kan je dit meenemen in je beoordeling. Als iedereen gewoon aanhoud om WiP's niet hoger dan de 3e plaats te geven, word het zo best makkelijk.LiToKi schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 11:00:
[...]
Ik denk dat 't erg onoverzichtelijk wordt, en verwarrend. Moet je WIPs dan apart gaan beoordelen? Of minder punten geven ofzo? En wat als iemand iets post dat echt niet af is/lijkt, itt Archetype z'n schip?
Het lijkt me gewoon niet handig, al is 't erg jammer dat mensen iets niet afkrijgen door tijdsgebrek...
En mijn nickname is "LiToKi". Van James Bond weet je wel, License To Kill.
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
Verwijderd
Maar zo is het wel verwarrend, ik weet nu niet precies waar ik op moet stemmen. Misschien een goed idee om het rijtje op te splitsen in 'Finals' en 'Wips'. Op die manier kan je makkelijker zien op wie je moet stemmen. Mensen die geen final ingeleverd hebben mogen niet meestemmen, dus zou het niet kloppen als aan die wips punten worden gegeven.

Ik heb aangegeven welke de finals zijn. Hoe je het meeweegt is je eigen keus..
Scores kunnen naar:
jornew (@) gmail.com
Heb de wips van Hopsa en Oja er uit gedaan want beide maar 1 wip..
Finals:
_____________________________________________________________
Dark Blue (final):

Sargonaut (final):

Jogai (final):

Link0007(final):

LiToKi (final):

Smeaggy (final):

Jack Walsh (final):

Marabunta2048 (final):

Wathever (final)

[ Voor 92% gewijzigd door Verwijderd op 09-02-2008 12:51 ]
Verwijderd
Dus pak gewoon wat je het mooist vindt en geeft dat de hoogste score.
Een kunstwerk is nooit afVerwijderd schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 12:33:
Wat een animo voor deze contest, heel gaaf om te zien. En over het final vs. wip verhaal: volgens mij moet je gewoon beoordelen wat je van een plaat vindt, onafhankelijk van of hij door de maker als "af" of niet bestempeld is. Maker kan hem als final bestempelen maar jij kan vinden dat hij dat helemaal nog niet is, of omgekeerd. Kijk maar naar Archetype's model, afgezien van wat water kan je hem gewoon als af beschouwen). Anderzijds heeft Marabunta zijn model wel als final aangemerkt, maar hij zei al dat hij geen tijd had om hem echt af te maken, en gezien de afwerking zie ik ook wel dat hij er in ieder geval qua concept nog wat meer tijd in had willen stoppen.
Dus pak gewoon wat je het mooist vindt en geeft dat de hoogste score.
Dat de WiP's meegerekend worden is meer een afwijking op eerder vastgestelde regels. Dat sommigen hun laatste WiP als final hebben ingeleverd (vóór de deadline), maakt het wat onduidelijk en vreemd, maar blijkbaar wilden die mensen winnen, en dus hebben ze geluk.
Nu maar ff lijstje maken en opsturen
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
link0007 schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 13:19:
[...]
Een kunstwerk is nooit af
Dat de WiP's meegerekend worden is meer een afwijking op eerder vastgestelde regels. Dat sommigen hun laatste WiP als final hebben ingeleverd (vóór de deadline), maakt het wat onduidelijk en vreemd, maar blijkbaar wilden die mensen winnen, en dus hebben ze geluk.
Nu maar ff lijstje maken en opsturen
Dat gebeurt bijna elke contest, dat mensen eigenlijk verder hadden willen werken, maar daar geen tijd voor hebben, dus een eerder geposte versie die al redelijk wat lijkt omdopen tot Final. Is ook niks mis of vreemds aan toch?
Het is misschien duidelijker als de desbetreffende afbeelding nog een keer gepost word met 'Final' er bij. Maar dat gebeurt al jaren
Wat mij wel leuk lijkt trouwens is om bij de lijst met finals, bij elker final ook alle WIPs van dat model er bij te zetten. Een grote afbeelding, van 600px breed, met alle WIPs als kleine thumb van 100px ofoz er onder op een rijtje.
Dan heb je gelijk alles netjes bij elkaar, als je dan nog eens terug wilt kijken naar hoe het eindresultaat gevormd is heb je gemakkelijk alles bij elkaar staan, en hoef je niet het hele topic door te bladeren
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Als je eens wist hoeveel tijd het me heeft gekost om dit lijstje bij elkaar te krijgenSpike_wolf schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 13:25:
[...]
Dat gebeurt bijna elke contest, dat mensen eigenlijk verder hadden willen werken, maar daar geen tijd voor hebben, dus een eerder geposte versie die al redelijk wat lijkt omdopen tot Final. Is ook niks mis of vreemds aan toch?
Het is misschien duidelijker als de desbetreffende afbeelding nog een keer gepost word met 'Final' er bij. Maar dat gebeurt al jaren
Wat mij wel leuk lijkt trouwens is om bij de lijst met finals, bij elker final ook alle WIPs van dat model er bij te zetten. Een grote afbeelding, van 600px breed, met alle WIPs als kleine thumb van 100px ofoz er onder op een rijtje.
Dan heb je gelijk alles netjes bij elkaar, als je dan nog eens terug wilt kijken naar hoe het eindresultaat gevormd is heb je gemakkelijk alles bij elkaar staan, en hoef je niet het hele topic door te bladeren
Verwijderd
jup dat bedoel ik, dat deden ze vroeger volgens mij ook met egt grote stukken hout, heb je volgens mij een woord voorDark Blue schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 20:25:
[...]
Wat is er kinderachtig aan? Hij heeft 't nou eenmaal druk. Hoevaak begin ik aan een contest en lever dan helemaal niet in?
Maargoed. Als je bedoelt dat de planken op het schip voor om de boeg in een bochtje lopen, dat klopt. Mijn vader, in miniatuurboog die latjes in heet water en liet ze dan in een mal drogen waardoor ze gekromd werden. Ze waren dan in een soort van 'J' vorm en pasten precies tegen de boot aan...

en nee niet omdat hij het druk heeft ofzo, hij probeert me vaak af te kraten, en dat is een beetje kinderachtig... maar heeft niks te maken met zijn werk.
Verwijderd
Met het inleveren van een final geef je aan dat je nog meedoet, plaatje af of niet.Verwijderd schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 12:33:
Wat een animo voor deze contest, heel gaaf om te zien. En over het final vs. wip verhaal: volgens mij moet je gewoon beoordelen wat je van een plaat vindt, onafhankelijk van of hij door de maker als "af" of niet bestempeld is. Maker kan hem als final bestempelen maar jij kan vinden dat hij dat helemaal nog niet is, of omgekeerd.
Vind ik ook wel een goed idee, dit zou dan gedaan moeten worden door de deelnemer zelf, maar het legt wel de drempel om een final in te leveren iets hoger. Ik zou er geen probleem mee hebben om iets dergelijks in te leveren bij iedere final, maar ik kan me voorstellen dat 't voor iemand anders net teveel is. En als contestwinnaar zou ik er niet aan moeten denken om de hele contest door te schoffelen op zoek naar alle wips van alle deelnemers.Spike_wolf schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 13:25:
Wat mij wel leuk lijkt trouwens is om bij de lijst met finals, bij elker final ook alle WIPs van dat model er bij te zetten. Een grote afbeelding, van 600px breed, met alle WIPs als kleine thumb van 100px ofoz er onder op een rijtje.
Dan heb je gelijk alles netjes bij elkaar, als je dan nog eens terug wilt kijken naar hoe het eindresultaat gevormd is heb je gemakkelijk alles bij elkaar staan, en hoef je niet het hele topic door te bladeren
Je hebt bijvoorbeeld een lijst met namen van de finalisten, en voor die naam een thumb. Als je dan met je muis een paar seconden boven die thumb hangt, krijg je de grote versie te zien (in zo'n tekstdingetje naast de muis).. Moeilijk om uit te leggen, maar volgens mij redelijk eenvoudig te maken?
En achter de naam dan van die knoppen om een deelnemer omhoog of omlaag te duwen in de lijst (bovenaan is #1, onderaan de slechtste).
Ik ga eens kijken of ik zoiets kan maken, maar mijn kennis van webtalen is best belabberd.
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
Verwijderd
hoe dan ook een halve wip slaat natuurlijk ook nergens op
vandaar dat je het er van mij uit mag laten, het is natuurlijk niet logisch dat iemand op mij stemt terwijl ik me niet aan de contest regels heb gehouden, ik heb immers niet afgekregen waar ik mee bezig was.
en dat is voor mij een groot deel van de "challange" het zou gewoon niet eervol zijn om dan alsnog beoordeeld te worden zoals anderen, die dan mischien niet een complex model hadden maar dit wel binnen de afgesproken tijd af kregen.
niet dat ik het vervelend vind ofzo.. heb me de laatste 2 weken me suf moeten werken om een 3d model te maken van de pieter schelte (met afmetingen 360x117M het grootste schip in oppervlakte) Wikipedia: Pieter Schelte
http://www.google.com/pat...c=abstract&zoom=4#PPA1,M1
voor het patent
Oud model onze ziet er geheel anders uit nu
http://digilander.libero....204%20da%20FOTO%209x9.jpg
meer in deze opmaak
http://bortan.punt.nl/upload/pieter_schelte_280507.jpg
buigen!Verwijderd schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 14:37:
[...]
jup dat bedoel ik, dat deden ze vroeger volgens mij ook met egt grote stukken hout, heb je volgens mij een woord voor
Nou, misschien wel. Ik merk dat, als je ergens routine in krijgt, je onbewust uit het oog verliest hoe een minder ver gevorderd iemand 'struggelt' met dingen.en nee niet omdat hij het druk heeft ofzo, hij probeert me vaak af te kraten, en dat is een beetje kinderachtig... maar heeft niks te maken met zijn werk.
Zo leer je jezelf te denken namelijk: je wil iets makkelijk bereiken, en hoe vaker je tegen jezelf kunt zeggen 'kan ik makkelijk' hoe meer je jezelf overtuigt van dat je iets beheerst, dat je het in de vingers hebt.
Ik denk dat Archetype zijn werk heel goed in de vingers heeft. Wie een complex zeilschip bouwt in 3 dagen, heeft misschien 10 minuten gedaan over een spiegelspantreliëfje. Hij was er niet aan begonnen als hij bij elk onderdeel had verwacht er 10 dagen over te doen. Dus, hij beheerst dat en hij weet dat. Daar heeft hij vast lang over gedaan om het te leren.
Maar naarmate je meer leert, verandert dus je blik op het leertraject. Het lijkt altijd korter dan je denkt. Als iemand me vannacht wakker zou maken en zou vragen 'hoe lang 3d jij al?' dan zou ik zeggen 'euh, jaartje of 3?' kijk naar mijn posthistory in 3D contests en je zult zien dat ik al 6 jaar hier rondloop. Echt absurd. En nooit het idee gehad dat ik ergens echt moeite voor heb gedaan. 't Is gewoon m'n hobby.
Voor jou is het ook een hobby. Je hebt er plezier in. Laat je dat plezier vooral niet ontnemen door een ander. Kijk eerst naar de context. Zijn ervaring is langer, waarschijnlijk intensiever (hij doet het volgens mij voor zijn werk) en daarmee is misschien zijn terugblik op de leercurve waar jij halverwege zit, niet al te realistisch. Dat kan er toe leiden dat hij je goedbedoelde tips geeft, die voor jou keiharde kritiek lijken. 't Is net als met bergen beklimmen: de weg naar de top is een stuk steiler en zwaarder dan de weg naar beneden. En wie bovenop de berg staat, denkt 'pff, heb ik daar 8 uur over gelopen?' en rent met de eindstreep in zicht in een uurtje naar beneden.
Als het je echt dwars zit, stuur dan een PM naar Archetype. Lekker even met elkaar erover lullen. Waarschijnlijk komen uit kort-door-de-bochte tips dan vele bruikbare dingen
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
In iedergeval mooie finals ingeleverd deze keer!
Volgend onderwerp mag wat mij betreft iets minder ruim.. Het is zo moeilijk een goed idee te kiezen met zoveel keus.
Waarom? Er zijn toch veel mensen die het deze keer hebben geprobeerd, mede door het onderwerp?Rogier.V schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 18:01:
Volgend onderwerp mag wat mij betreft iets minder ruim.. Het is zo moeilijk een goed idee te kiezen met zoveel keus.
Waar is de logica die mij nu ontgaat?
Dat zit wel Schnorr.
Maar zoiets als dit is ook goed hoor, snap dat het voor de meeste mensen wél makkelijker is.
IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;
Hoe doe je dat bij je studie dan. Dan moet je ook met een idee gaan als je geen tijd meer hebt om verder te denken. En die onderwerpen zijn over het algemeen nog veel ruimer als het om dit vakgebied gaat.Rogier.V schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 19:00:
Ik bedoel meer dat je álles kan kiezen wat je maar wilde. Vind ik juist moeilijker (hoe onlogisch dat ook klikt) Steeds als ik een vast idee heb, krijg ik een idee dat ik nog beter vind.
Maar zoiets als dit is ook goed hoor, snap dat het voor de meeste mensen wél makkelijker is.
Maar neem het niet te zwaar allemaal, it was just a suggestion
En nam het niet te zwaar, maar je moet het wel leren
Verwijderd schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 14:53:
[...]
Vind ik ook wel een goed idee, dit zou dan gedaan moeten worden door de deelnemer zelf, maar het legt wel de drempel om een final in te leveren iets hoger. Ik zou er geen probleem mee hebben om iets dergelijks in te leveren bij iedere final, maar ik kan me voorstellen dat 't voor iemand anders net teveel is. En als contestwinnaar zou ik er niet aan moeten denken om de hele contest door te schoffelen op zoek naar alle wips van alle deelnemers.
Haha, Nee het lijkt me dan ook wel een goed idee als de deelnemers zelf bij het aanleveren van de filen (dan wel niet per mail of DM) even nog alle links op een rijtje zetten naar de WIPs, en zelf ook de 100px versies online zettenVerwijderd schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 14:01:
[...]
Als je eens wist hoeveel tijd het me heeft gekost om dit lijstje bij elkaar te krijgen
Dan hoeft de contest winaar er geen complete dag voor op te geven, en het is voor de deelnemers natuurlijk een kleine moeite om het even op een rijtje te zetten
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Verwijderd
wow thnx voor je lange berichtDark Blue schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 16:57:
[...]
buigen!
[...]
Nou, misschien wel. Ik merk dat, als je ergens routine in krijgt, je onbewust uit het oog verliest hoe een minder ver gevorderd iemand 'struggelt' met dingen.
Zo leer je jezelf te denken namelijk: je wil iets makkelijk bereiken, en hoe vaker je tegen jezelf kunt zeggen 'kan ik makkelijk' hoe meer je jezelf overtuigt van dat je iets beheerst, dat je het in de vingers hebt.
Ik denk dat Archetype zijn werk heel goed in de vingers heeft. Wie een complex zeilschip bouwt in 3 dagen, heeft misschien 10 minuten gedaan over een spiegelspantreliëfje. Hij was er niet aan begonnen als hij bij elk onderdeel had verwacht er 10 dagen over te doen. Dus, hij beheerst dat en hij weet dat. Daar heeft hij vast lang over gedaan om het te leren.
Maar naarmate je meer leert, verandert dus je blik op het leertraject. Het lijkt altijd korter dan je denkt. Als iemand me vannacht wakker zou maken en zou vragen 'hoe lang 3d jij al?' dan zou ik zeggen 'euh, jaartje of 3?' kijk naar mijn posthistory in 3D contests en je zult zien dat ik al 6 jaar hier rondloop. Echt absurd. En nooit het idee gehad dat ik ergens echt moeite voor heb gedaan. 't Is gewoon m'n hobby.
Voor jou is het ook een hobby. Je hebt er plezier in. Laat je dat plezier vooral niet ontnemen door een ander. Kijk eerst naar de context. Zijn ervaring is langer, waarschijnlijk intensiever (hij doet het volgens mij voor zijn werk) en daarmee is misschien zijn terugblik op de leercurve waar jij halverwege zit, niet al te realistisch. Dat kan er toe leiden dat hij je goedbedoelde tips geeft, die voor jou keiharde kritiek lijken. 't Is net als met bergen beklimmen: de weg naar de top is een stuk steiler en zwaarder dan de weg naar beneden. En wie bovenop de berg staat, denkt 'pff, heb ik daar 8 uur over gelopen?' en rent met de eindstreep in zicht in een uurtje naar beneden.
Als het je echt dwars zit, stuur dan een PM naar Archetype. Lekker even met elkaar erover lullen. Waarschijnlijk komen uit kort-door-de-bochte tips dan vele bruikbare dingen
het gaat niet over kritiek op mijn werk(daar zou ik alleen maar blij mee zijn).
hij gedraagt zich wat onvolwassen, wat erg,
als in persoonlijk gezeik. maakt me verder weinig uit hor, alleen een beetje apart.
absoluut geen trek om met zo iemand te praten ook.
en het is ook mijn werk tegenwoordig dark blue. heb mijn eigen berdrijfje(check site *hint
ik vind t nog steeds net zo leuk als toen ik begon, en merk ook dat ik gewoon graag werk.
ik dacht ook dat ik pas 4 jaar bezig was, maar dat zijn er immidels ook al meer.
vanaf mijn 14e geloof ik al. heb alleen wat grotere plannen voor de toekomst, ben niet van plan om de rest van me leven alleen te modellen en animeren. we'll see.
hmm had ooit een verhaal gehoord over t buigen van hout, was een of ander woord voor,
of is iets anders op gebaseerd i dunno. denk dat de hersencellen die die informatie bevatte
immidels dood zijn
greetz
(ik zal binnenkort weer es wat werk posten, moet eerste bespreken met opdrachtgever of ik het online mag zetten)
Daar willen we natuurlijk wel wips van zien..Verwijderd schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 16:30:
niet dat ik het vervelend vind ofzo.. heb me de laatste 2 weken me suf moeten werken om een 3d model te maken van de pieter schelte (met afmetingen 360x117M het grootste schip in oppervlakte) Wikipedia: Pieter Schelte
http://www.google.com/pat...c=abstract&zoom=4#PPA1,M1
voor het patent
Oud model onze ziet er geheel anders uit nu
http://digilander.libero....204%20da%20FOTO%209x9.jpg
meer in deze opmaak
http://bortan.punt.nl/upload/pieter_schelte_280507.jpg
http://hawvie.deviantart.com/
Verwijderd
ummm ja..Verwijderd schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 00:41:
[...]
wow thnx voor je lange bericht.
het gaat niet over kritiek op mijn werk(daar zou ik alleen maar blij mee zijn).
hij gedraagt zich wat onvolwassen, wat erg,
als in persoonlijk gezeik. maakt me verder weinig uit hor, alleen een beetje apart.
absoluut geen trek om met zo iemand te praten ook.
en het is ook mijn werk tegenwoordig dark blue. heb mijn eigen berdrijfje(check site *hint), en verdien daar mijn brood..naja bier, uitgaan en op vakantie gaan mee
.
ik vind t nog steeds net zo leuk als toen ik begon, en merk ook dat ik gewoon graag werk.
ik dacht ook dat ik pas 4 jaar bezig was, maar dat zijn er immidels ook al meer.
vanaf mijn 14e geloof ik al. heb alleen wat grotere plannen voor de toekomst, ben niet van plan om de rest van me leven alleen te modellen en animeren. we'll see.
hmm had ooit een verhaal gehoord over t buigen van hout, was een of ander woord voor,
of is iets anders op gebaseerd i dunno. denk dat de hersencellen die die informatie bevatte
immidels dood zijn![]()
greetz
(ik zal binnenkort weer es wat werk posten, moet eerste bespreken met opdrachtgever of ik het online mag zetten)
over het hout in de wips waren de delen nog gewoon een tile map voor bump. ik had immers nog geen totale bumpmap gegenereerd voor de goede vorm.. meer zoiets van liever snel een preview met iets erin dan niets op dat moment.
over mijn gedrag..
ik laat gewoon blijken dat ik jou als persoon niet mag en dat is mijn volle recht, maar dat ik dit constant doe is een onzin verhaal.
toen bleek dat jij weer op GoT was had ik inderdaad een gevoel van "oh nee daar is hij weer" maar dat komt zoals jij en ik alle 2 weten dat je vroeger gebanned bent geweest vanwege je gedrag.
Waneer het project af is zal er wel wat te zien zijn imo. maar vaak is het zo dat de opdracht gever dit niet wilHawVer schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 08:39:
[...]
Daar willen we natuurlijk wel wips van zien..
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 08-02-2008 12:20 ]
Verwijderd
persoonlijk vind ik je dan ook een beetje een watje als je zo snel al geraakt bent, en er danVerwijderd schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 12:17:
[...]
ummm ja..
over het hout in de wips waren de delen nog gewoon een tile map voor bump. ik had immers nog geen totale bumpmap gegenereerd voor de goede vorm.. meer zoiets van liever snel een preview met iets erin dan niets op dat moment.
over mijn gedrag..
ik laat gewoon blijken dat ik jou als persoon niet mag en dat is mijn volle recht, maar dat ik dit constant doe is een onzin verhaal.
toen bleek dat jij weer op GoT was had ik inderdaad een gevoel van "oh nee daar is hij weer" maar dat komt zoals jij en ik alle 2 weten dat je vroeger gebanned bent geweest vanwege je gedrag.
zo mee omgaat(niet aanvallend bedoelt, maar kom op heej, er zijn wel ergere dingen in t leven.).
vertel me maar wat je niet mag aan me en wie weet kan ik zorgen dat ik het niet nog een x doe?
(plus ik ben gebanned omdat ik vaak offopic ging, en vroeg waar ik 3dsmax kon downloaden
je kent me niet persoonlijk, en je hebt nog geen andere post over me gemaakt dan die flames van je (en dat is er meer dan 1 of 2).
toch een vette boot, hoeveel uur zit daar nou in?