Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Anoniem: 226494
Verder vind ik het spel te kort, dat vonden ze bij tmf ook. en dat die aliens kwamen vind ik te ver gaan (vonden ze bij tmf ook)
Anoniem: 226494
Tjah daar zijn de meningen dan wel weer onder verdeeld héMrVegeta schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 12:22:
[...]
Dat was toch een domme revieuw. Je gaat een game afzeiken omdat ze technieken gebruiken die nog niet kunnen worden gedraaid! Wees blij dat er producers zijn die de lat steeds hoger leggen.
En wat is Next Gen op de pc nou weer? Als er "next gen" op een PC kan zijn dan is dit het wel, dit is de basis voor de volgende generatie games als het mee zit.
Ik vermoed dat deze game niet de title krijgt omdat crytec niet beloofd had wat het zou moeten zijn volgens tmf.
Alleen omdat de grafics zo vet zijn krijgt het nog niet gelijk de title next gen en daar ben ik het wel mee eens. En die review was niet dom Het was goed. Endaar zijn veel mensen wel mee eens
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 226494 op 11-12-2007 12:37 ]
Spel hem niet nog eens...dus unstall dan maar
Tubes....It's what make music music!
Anoniem: 30795
Ho ho.. het is niet TMF die de review maakt, maar Gamekings en dat is een programma van Blammo TV. Ze hebben gewoon zendtijd op TMF maar die hebben naar mijn weten geen inspraak op de reviews, misschien wel op wat ze uitzenden (qua taalgebruik).DaMorpheus schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 13:58:
Met alle respect, we praten over TMF en een game title? Die kijken naar hoeveel marketing hulp ze van de uitgever krijgen, naar het hoesje en naar popi jopi termen, inhoudelijk gefundeerd commentaar op de games krijg je daar niet.
Trouwens, ik was het gewoon helemaal eens met de Crysis review:
- Je brengt een spel uit terwijl 99% hem niet optimaal kan spelen
- Er komt een nieuwe kaart uit waar Crysis wel goed draait (lijkt op koppelverkoop)
- Komop, die Aliens
- Nano-suit, lijkt erg op de krachten in Far Cry instincts (geeft verder niks)
etc..
Mijn punten:
-Weer veel van het zelfde. Weer Aliens, weer een eiland (waar ze de pracht en pral kunnen laten zien)
-Het begint gewoon te vervelen.
-Een AI van lik van mijn versje
-Vervelende bugs
-Verwachtingen waren hoog, veel mooie dingen gezien, uiteindelijk niet tegengekomen
-Geen team verband, je word van hot naar her gestuurd, om smerige klusjes op te knappen
-Systeemeisen, waar een computer van €5000, nog niet optimaal opdraait. Oke over een paar jaar lachen, we er om. Net zoals met Far Cry.
-Het lijkt wel of heel Korea op dat eiland zit. Vooral in vuurgevechten, veel te veel Koreanen en ze respawnen.
-Geen echte real-time effecten. Loop maar eens in god-mode over het strand heen, en kijk dan maar eens naar de zon, in het eerste level. De zon springt uit het niets zo wat meters omhoog. Hier komt geen real-time bij kijken. Het verandert alleen, in het begin van een level of bij op het einde.
-Je loopt dwars door Koreanen, schildpadden heen. Loop maar eens met de Notarget code aan. Je loopt zo, door sommige heen.
-Physics, zo echt zijn ze allemaal niet. Bomen schiet je met drie kogels neer. Een balk wat aan een schuur vast zit, kun je er niet van af knallen. Je kunt hem er alleen van af slaan.
Na tien bomen neer halen, ben je er wel klaar mee.
-Grote levels, waar je niet zo gek veel aan hebt. Want volg je het verhaal niet en ga je wat rondkijken in de mappen, dan kom je verder ook niks tegen.
[ Voor 7% gewijzigd door Splinter Cell op 11-12-2007 15:26 ]
[ Voor 8% gewijzigd door uppie8374 op 11-12-2007 15:26 ]
Rebuilding knowledge database
Ik wil even je punten bevestigen of weerleggen, want ben het niet helemaal met je eens:Splinter Cell schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 15:14:
Ik ben het volledig met Gamekings eens.
Mijn punten:
deels klaagzang
-Weer veel van het zelfde. Weer Aliens, weer een eiland (waar ze de pracht en pral kunnen laten zien)
Klopt
-Het begint gewoon te vervelen.
Niet echt een punt zeker niet bij gebrek aan argumentatie
-Een AI van lik van mijn versje
Niet mee eens, ik heb het op hard gespeelt en zal even een voorbeeld geven: als ik voorbij een wachtpost sluip en een paar 100 meter verderop ga ik als een rambo een paar koreanen omleggen dan komen die mannekes van die wachtpost waar ik voorbij ben gelopen, keihard mijn richting opgelopen/gereden.
-Vervelende bugs
Klopt
-Verwachtingen waren hoog, veel mooie dingen gezien, uiteindelijk niet tegengekomen
Ik heb niks niet gezien hoor. Als je het gewoon in Vista op very high speel dan krijg je gewoon supergraphics!
-Geen team verband, je word van hot naar her gestuurd, om smerige klusjes op te knappen
Klopt, maar ik weet niet of ze dat wel hebben beloofd...
-Systeemeisen, waar een computer van €5000, nog niet optimaal opdraait.
Mijn pc kost geen €5000
-Het lijkt wel of heel Korea op dat eiland zit. Vooral in vuurgevechten, veel te veel Koreanen en ze respawnen.
Ik heb niet één koreaan zien respawnen hoor... Plus dat het logisch is dat er flink wat koreanen op dat eiland zitten anders is er geen lol aan voor jou als speler. Je beschikt al over superpowers door je nano-suit, als je dan per keer 2 mannetjes moet omleggen dan heb je het spel in een uur uitgespeeld.
-Geen echte real-time effecten. Loop maar eens in god-mode over het strand heen, en kijk dan maar eens naar de zon, in het eerste level. De zon springt uit het niets zo wat meters omhoog. Hier komt geen real-time bij kijken. Het verandert alleen, in het begin van een level of bij op het einde.
Dat is toch ook logisch... Je gaat toch geen 20-uur over één level doen? Om dan toch een soort van dag-nacht-cyclus aan te houden wordt dit gescript. Overigens komt de dag-nacht-cyclus gewoon versneld terug in de multiplayer hoor.
-Je loopt dwars door Koreanen, schildpadden heen. Loop maar eens met de Notarget code aan. Je loopt zo, door sommige heen.
Als dat zo is, jammer. Maar ik heb er tijdens het spelen geen last van gehad. Behalve dat ik 2 keer door de carrier ben gezakt, maar dat is gewoon een bug.
-Physics, zo echt zijn ze allemaal niet. Bomen schiet je met drie kogels neer. Een balk wat aan een schuur vast zit, kun je er niet van af knallen. Je kunt hem er alleen van af slaan.
Na tien bomen neer halen, ben je er wel klaar mee.
Beetje hetzelfde verhaal als bij je dag-nacht-verhaal. Dat bomen omschieten is een leuke feature om tegen de vijand te gebruiken. Als je dan eerst 8 magazijnen in een boom moet pompen voordat ie omvalt is de lol er wel vanaf en niet nuttig. Kijk je kan wel alles héél realistisch willen maken maar dat wil niet zeggen dat het dan automatisch leuker wordt. Vaak is het tegendeel veel meer waar.
-Grote levels, waar je niet zo gek veel aan hebt. Want volg je het verhaal niet en ga je wat rondkijken in de mappen, dan kom je verder ook niks tegen.
Dat is wel een beetje jammer, maar het is sowieso jammer dat het spel vrij kort is en abrupt eindigt.
precies..DaMorpheus schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 15:06:
Nofi maar de reputatie van Gamekings en PC games is niet echt positief
bij gamekings kunnen ze niet goed onderbouwt iets negatief of een positief stempel geven..
ik heb de review gezien, ook andere reviews (ik kijk via internet)
maar wat zijn die gasten simpel in hun beargumentatie..
je hebt er altijd 1 "jut" die positief is en 1 "jul" die negatief is..
en dat gezeur dat crysis niet te draaien is, zelfs niet op de zogenaamde "snelste bak van nederland"
die jongens doen alsof ze heel veel verstand hebben van hardware en games. maar de review van crysis, laat zien dat dat niet zo is..
je hoort hun helemaal niet over de perfecte schaalbaarheid van de engine..
sorry hoor maar crysis is ook perfect te spelen op een minder dure bak.. (zie mijn sig)
crysis draait prima in de hoogste settings..
de game moet juist de titel next gen krijgen... next gen = volgende generatie = niet deze generatie
en aangezien de hardware van deze generatie crysis niet volledig aan. is crysis in mijn belevenis helemaal next gen..
en het abrupte einde daar mag je EA voor bedanken.. die wou de game uithebben, want er moeten pegels verdient worden.. en is het argument gekomen van een trilogy
dus je hebt crysis, dan komt het deel nog uit wat eigenlijk aan de eerste release vast had moeten zitten.. en dan is er nog crysis2 .. dan kom ik wel op een trilogy uit.... zo kan ik het ook..
[ Voor 36% gewijzigd door murky123 op 11-12-2007 15:51 ]
Ach, consolelover'sDaMorpheus schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 15:06:
Nofi maar de reputatie van Gamekings en PC games is niet echt positief
En die argumenten van Gamekings en Gametrailers.com
"Mocht je crysis echt met alle pracht willen spelen, dan heb je een 5000 euro kostend systeem nodig."
Bullcrap, als je hem bij Alienware/Dell koopt misschien..
Alleen begrijp ik nogsteeds 1 ding niet, waarom hebben ze die golven eruit gelaten.

Helaas heeft deze tip mij niet geholpen:callous schreef op zondag 09 december 2007 @ 13:04:
[...]
misschien is dit voor mij ook een oplossing, echter ging ik een level achteruit dan vooruit
maar ff zien hoe het nu gaat...thnx 4 me anyway!!
con_restricted 0 (laatste is een nul) en daarna op een nieuwe regel map rescue.
(hij skipt niet maar herlaad dit level en alles begint gewoon opnieuw)
Nog steeds zit ik vast bij het kerkhof... kan echt niemand mij helpen?
Hoe kan ik deze level skippen? Die vijanden heb ik nu wel gezien maar ze zijn in mijn ogen op... ik loop echt al uren, letterlijk rond bij het kerkhof en de VTOL komt maar niet...
Moet ik ze roepen ofzo?
Zo is er echt niets aan...alsjeblieft, ik smeek... ik wil net als iedereen gewoon verder maar ik kom gewoon niet verder op deze manier
[ Voor 4% gewijzigd door callous op 11-12-2007 16:15 ]
Zo bijzonder vind ik dat allemaal niet. Dit is niks nieuws.Niet mee eens, ik heb het op hard gespeelt en zal even een voorbeeld geven: als ik voorbij een wachtpost sluip en een paar 100 meter verderop ga ik als een rambo een paar koreanen omleggen dan komen die mannekes van die wachtpost waar ik voorbij ben gelopen, keihard mijn richting opgelopen/gereden.
Ach de AI is stom en slim tegelijk.
-Ze zien gewoon niet, dat een ton in de fik staat
-Ze weten precies, uit welke richting de kogels kwamen, ook al zit ik ergens hoog, of wat dan ook. En wanneer ze niet kijken, en het onmogelijk gezien kunnen hebben, weten ze het toch.
-Ik hoef maar een granaat net los te laten, en ze weten meteen dat ze dekking moet zoeken. Ook al hebben ze dit niet kunnen zien. Bijvoorbeeld omdat ze met de rug de verkeerde kant op stonden.
-Ze gaan ook exact naar het punt, toe waar ik heb gestaan, toen ik de kogels vuurde. Da's toch wel erg knap.
-Schiet maar eens, op de bemanning van de boot, en dan met name op diegene met het machine geweer. Schiet die maar dood, en de bestuurder van de boot, gaat doeloos rondjes varen. Dan zou je toch moeten zeggen, "kijk de vijand, neer halen die hap." Maar nee hoor, dat zou allemaal nog niet kunnen zeker...
-Headshots zijn soms niet genoeg, want die gasten kunnen onzettend veel kogels verdragen.
-Er valt een boom vlak, voor hun neus neer, maar geen reactie.
-Je schiet op bomen of op tonnen, bij hun in de buurt, geen reactie.
Ik wil nog wel even doorgaan
Ik heb daar ook last van gehad, toen een save van een stuk terug geladen en toen kwam de dropship ineens wel om de een of andere reden.callous schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 16:14:
[...]
Helaas heeft deze tip mij niet geholpen:
con_restricted 0 (laatste is een nul) en daarna op een nieuwe regel map rescue.
(hij skipt niet maar herlaad dit level en alles begint gewoon opnieuw)
Nog steeds zit ik vast bij het kerkhof... kan echt niemand mij helpen?
Hoe kan ik deze level skippen? Die vijanden heb ik nu wel gezien maar ze zijn in mijn ogen op... ik loop echt al uren, letterlijk rond bij het kerkhof en de VTOL komt maar niet...
Moet ik ze roepen ofzo?
Zo is er echt niets aan...alsjeblieft, ik smeek... ik wil net als iedereen gewoon verder maar ik kom gewoon niet verder op deze manier
Dat zeg ik....
Tomorrow is not today!
-mijn pc van bijna een jaar oud van +-E1000,- draait hem netjes op een manier dat het er mooier uit ziet dan elke andere console game.
-heb je een ouder systeem kan je het spel dermate tweaken dat het spelbaar is en nog steeds mooier dan de andere spellen die je kan draaien.
-ja, het is de enige van de toekomst, dit is toch alleen maar mooi? volgens mij komt er vast nog eens een patch die het nog veel mooier kan maken, maar dat draait idd niemand. so what dat je pc hem niet op very high draait? op high is het nog steeds fantastisch. het is niet je recht dat je omdat je een nieuwe PC hebt hem op very high moet kunnen draaien. volgens mij als ze dat config bestandje hadden weggelaten was er een stuk minder gezeik geweest.
-er zitten bugs in, maar niet meer dan in andere spellen. zelf ben ik nauwelijks noemenswaardige bugs tegen gekomen.
-verhaal/sfeer is prachtig! so what dat het alians is, alsof ww2 en andere oorlogen niet afgezaagd is
-verhaals is iets kort, maar als je op een hoge moeilijkheidsgraad speelt en je neemt de tijd om te genieten/spelen ben je ook 20 uur zoet, met sp.
etc etc
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
Met Assault doet ie niets...Harbor werkt wel heb ik ondenkt maar dan kom ik in een level en lig ik op de grond en kan niets... alleen schieten.MOAW schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 17:12:
Voor de mensen die vastzitten, gebruik ipv Rescue eens Assault, dat is de map ná het kerkhof.
Mine werkt ook alleen dat is verdeop in het spel...zou dus het liefst met Assault verder gaan maar die doet het dus niet.
Dit zijn de mapnamen die ik gevonden heb...
ascension
core
fleet
harbor
ice
island
mine
rescue
sphere
tank
village
maar ja, weet niet welke ik dan moet hebben omdat Assault niets doet
[edit]
o nee, harbor werkt wel alleen mine is degene waar ik vast lig op de grond
ook bij sphere zit ik direct vast...dus kan niet bewegen, wel schieten.
[ Voor 10% gewijzigd door callous op 11-12-2007 18:07 ]
Anoniem: 226494
grafics 9,5
gameplay 8
verhaal 6
Ik zelf vind Bioshock fenomenaal. Dat is een game die mij 15 uur lang enorm veel plezier heeft gegeven en mij met een goed gevoel achter liet. Cod4 is een game waarmee ik mij maanden lang kan vermaken, maar Crysis kan dat maar een paar uur en na die paar uur ben je nog teleurgesteld ook. De graphics zijn beter dan welke game ook, maar is dat het belangrijkste? Nee, natuurlijk niet. Graphics wen je aan, maar de gameplay mag niet gaan vervelen en wanneer hij dat niet doet is hij geslaagd. Bioshock was 1 keer fenomenaal, Cod4 blijft prachtig, Crysis is een teleurstelling. Zo zie ik het helaas. Natuurlijk is dit slechts een mening, maar velen zullen het er mee eens zijn en slechts een handje vol niet.ph4ge schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 16:48:
ik vind alle kritiek zwaar overdreven.
-mijn pc van bijna een jaar oud van +-E1000,- draait hem netjes op een manier dat het er mooier uit ziet dan elke andere console game.
-heb je een ouder systeem kan je het spel dermate tweaken dat het spelbaar is en nog steeds mooier dan de andere spellen die je kan draaien.
-ja, het is de enige van de toekomst, dit is toch alleen maar mooi? volgens mij komt er vast nog eens een patch die het nog veel mooier kan maken, maar dat draait idd niemand. so what dat je pc hem niet op very high draait? op high is het nog steeds fantastisch. het is niet je recht dat je omdat je een nieuwe PC hebt hem op very high moet kunnen draaien. volgens mij als ze dat config bestandje hadden weggelaten was er een stuk minder gezeik geweest.
-er zitten bugs in, maar niet meer dan in andere spellen. zelf ben ik nauwelijks noemenswaardige bugs tegen gekomen.
-verhaal/sfeer is prachtig! so what dat het alians is, alsof ww2 en andere oorlogen niet afgezaagd is. De setting van Bioshock bv was wat orgineler, maar zeker niet "beter" imo.
-verhaals is iets kort, maar als je op een hoge moeilijkheidsgraad speelt en je neemt de tijd om te genieten/spelen ben je ook 20 uur zoet, met sp.
etc etc
Tomorrow is not today!
Anoniem: 135195
Ik zou trouwens graag de eerste levels overnieuw willen spelen, maar dan wel met een sniper rifle. Alleen... die krijg je pas later. Ik kan geen cheat vinden om bepaalde wapens te krijgen. Ik heb de editor geopend om te zien of ik niet simpelweg een lading geweren bij het startpunt van elk level kan leggen, maar ik snap geen moer van die editor (waar kan je zien waar je als speler het level begint...?) Dus als iemand een tip heeft hoe ik alles nog eens kan overdoen (TOT aan de core.......), maar dan met sniperrifle (of wat dan ook), dan hoor ik het graag!
EDIT:
Ja, laat maar, 'k heb al wat console commands gevonde: ga ze ff uitproberen!
EDIT 2:
Ha, die commands werken perfect. Dikke pret. Heerlijk om weer gewoon op het eiland rond te lopen en nu iedereen te kunnen snipen. Of om de jammer van grote afstand met een missile uit te schakelen. Scheelt weer een stuk lopen.
[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 135195 op 11-12-2007 21:59 ]
Anoniem: 182096
VISTA 32 http://www.nvidia.co.uk/object/winvista_x86_169.21_uk.html
VISTA 64 http://www.nvidia.co.uk/object/winvista_x64_169.21_uk.html
XP 32-bit http://www.nvidia.co.uk/object/winxp_169.21_uk.html
XP 64-bit http://www.nvidia.co.uk/object/winvista_x64_169.21_uk.html
Anoniem: 135195
Ik moet wel zeggen dat ik denk ik ook wel een en ander gemist heb in het spel, vooral bepaalde wapens, maar misschien wordt niet alles in de SP gebruikt en kom je in de MP meer tegen? Ik kwam daarachter toen ik wat cheats gebruikte (giveallitems en zo): toen kreeg ik toch wel een paar lollige wapens die ik in de SP niet heb gezien.
Ik heb een paar stukken van de beginlevels nog eens een beetje doorgelopen en zag al snel dat ik de eerste keer me iets te strikt aan de opdrachten heb gehouden en wat meer om me heen had moeten kijken: ik vond nu al aardig snel bijvoorbeeld wat missiles, die ik de eerste keer pas veel later vond. Misschien moet ik toch maar eens helemaal overnieuw beginnen en elk gaatje van het eiland onderzoeken (voor zover het spel dat toelaat tenminste, want echt vrij om te gaan en staan waar je wilt ben je niet).
Dat einde met die monsters heb ik overigens gespeeld met de unlimited munition cheat, want anders lukte het me echt niet... Ik vind het al heel wat dat ik het zonder godmode heb gered...
Ben inmiddels wel wat andere mensen tegengekomen op internet met hetzelfde probleem, enkel kon ik nergens nog een oplossing vinden.uppie8374 schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 15:24:
Hmm om een of andere reden werkt de connectie met Gamespy niet goed. Wanneer ik met mijn nick en wachtwoord inlog krijg ik een foutmelding "Login failed - check your nickname and password.". Wanneer ik vervolgens vraag of ze me dan mijn gegevens willen toesturen, krijg ik exact dezelfde nick en wachtwoord terug. Waar zit hier de fout?
Rebuilding knowledge database
Anoniem: 220344
Oeh dat klinkt precies wat ik ook wou proberenAnoniem: 135195 schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 19:31:
Nou, ik heb 'm eindelijk ook uitgespeeld. Blij dat het voorbij is. Wat een ellende met die aliens. Ik heb meteen daarna een eerder level geladen (van voor de aliens) en haaaaaaaa, dat was gelijk weer een stuk leuker. Ik dacht dat maar even te doen om de vieze nasmaak weg te spoelen.
Ik zou trouwens graag de eerste levels overnieuw willen spelen, maar dan wel met een sniper rifle. Alleen... die krijg je pas later. Ik kan geen cheat vinden om bepaalde wapens te krijgen. Ik heb de editor geopend om te zien of ik niet simpelweg een lading geweren bij het startpunt van elk level kan leggen, maar ik snap geen moer van die editor (waar kan je zien waar je als speler het level begint...?) Dus als iemand een tip heeft hoe ik alles nog eens kan overdoen (TOT aan de core.......), maar dan met sniperrifle (of wat dan ook), dan hoor ik het graag!
EDIT:
Ja, laat maar, 'k heb al wat console commands gevonde: ga ze ff uitproberen!
EDIT 2:
Ha, die commands werken perfect. Dikke pret. Heerlijk om weer gewoon op het eiland rond te lopen en nu iedereen te kunnen snipen. Of om de jammer van grote afstand met een missile uit te schakelen. Scheelt weer een stuk lopen.
(zit op het werk nu dus kan zelf niet opnieuw zoeken op dit moment xD)
Anoniem: 220344
Bij het 1na laatste monster moet je proberen een beetje te aimen en alle armour parts eraf te knallen, dan heb je niet al te veel ammo nodig, misschien een hint voor als je het alsnog wil proberen zonder cheats :3Anoniem: 135195 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 11:17:Dat einde met die monsters heb ik overigens gespeeld met de unlimited munition cheat, want anders lukte het me echt niet... Ik vind het al heel wat dat ik het zonder godmode heb gered...
Anoniem: 135195
Developer Mode CheatsAnoniem: 220344 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 11:32:
[...]
Oeh dat klinkt precies wat ik ook wou proberenkan je misschien die site hier posten met die commands? of in een PM naar mij?
(zit op het werk nu dus kan zelf niet opnieuw zoeken op dit moment xD)
Start the game with the command-line shortcut of -DEVMODE. This will enable new cheat keys that can be used in the game.
Example: "C:\Program Files\Crysis\bin32\Crysis.exe" -DEVMODE
Cheat code: Effect:
F1 Toggle First/Third Person View
F2 Jump to Next Checkpoint
F3 Toggle Fly Mode/Ghost Mode
F10 Jump to Previous Checkpoint
NUMPAD 1 Give Missile Launcher, Shotgun, Alien MOAC
NUMPAD 2 Unlimited Ammo
NUMPAD ENTER DEBUG MENU
In addition to these cheats keys, you can now use the console by pressing ` (tilde) and typing any of the following commands:
Cheat code: Effect:
r_displayinfo 0 Remove Debug/Devmode Info from Screen
g_godmode 1 God Mode
i_noweaponlimit 1 Carry Unlimited Weapons
i_unlimitedammo 1 Unlimited Ammo
i_giveallitems Give All Weapons
(Sorry, ik weet niet goed hoe ik tabs kan plaatsen hier...) '1' is trouwens 'aan' en '0' is uit. En bij i_giveallitems hoef je geen getal in te vullen.
Sommige cheats (die je op de meeste cheatsites vind) kan je ook in cfg files zetten, maar die werken dan alleen als je een spel helemaal overnieuw begint op een bepaalde moeilijkheidsgraad. Deze cheats werken gewoon altijd, wanneer je wilt: is leuker, vind ik. Je moet de codes typen zoals ze hier staan, dus niet met een = teken voor het getal, zoals wel moet in de cfg files.)
[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 135195 op 12-12-2007 12:02 ]
Anoniem: 220344
Thanks so much, even naar mezelf gemailed, thuis meteen uitproberen.. kan niet wachten om met die spullen vanaf het begin te spelen!Anoniem: 135195 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 11:56:
[...]Alle Info
Misschien dat jij het weet of iemand anders, maar weet iemand of je de freezegun zoals in Multiplayer (met mod, dus niet die ijspegelschieter maar echt de freezestraal) kan krijgen in singleplayer? Of zit dat toevallig al bij de devmode cheat
Anoniem: 135195
Okay. Volgens mij heb ik het uiteindelijk met de gauss gun voor elkaar gekregen: werkte beter dan de missiles. Ik ben eerlijk gezegd niet van plan die ellende op vrijwillige basis nog eens door te maken...Anoniem: 220344 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 11:33:
[...]
Bij het 1na laatste monster moet je proberen een beetje te aimen en alle armour parts eraf te knallen, dan heb je niet al te veel ammo nodig, misschien een hint voor als je het alsnog wil proberen zonder cheats :3
Anoniem: 135195
Ik heb 'm niet gezien...Anoniem: 220344 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 12:04:
[...]
Thanks so much, even naar mezelf gemailed, thuis meteen uitproberen.. kan niet wachten om met die spullen vanaf het begin te spelen!
Misschien dat jij het weet of iemand anders, maar weet iemand of je de freezegun zoals in Multiplayer (met mod, dus niet die ijspegelschieter maar echt de freezestraal) kan krijgen in singleplayer? Of zit dat toevallig al bij de devmode cheat
Lollig trouwens van F2 en F10 is dat je het eerste level zo ook eens op andere tijden kan bekijken: als je meteen in het begin op F2 drukt, kom je bijvoorbeeld bij die Jammer (waar de zon opgaat) terwijl het nog donker is. Of als het licht is geworden en je gaat weer terug naar het begin, dan is het daar dus ook licht. Ik vind het trouwens het leukst om alles alleen te doen met de sniper en de missile launcher. Dat speelt echt stukken relaxter!
Anoniem: 199803
Heb je ná het installeren van het hele spel, de demo verwijderd? Met het deinstalleren van de demo wordt je serialkey uit het register gewist. Foutje van Crytek.uppie8374 schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 15:24:
Hmm om een of andere reden werkt de connectie met Gamespy niet goed. Wanneer ik met mijn nick en wachtwoord inlog krijg ik een foutmelding "Login failed - check your nickname and password.". Wanneer ik vervolgens vraag of ze me dan mijn gegevens willen toesturen, krijg ik exact dezelfde nick en wachtwoord terug. Waar zit hier de fout?
Lees hier : Multiplayer - Info on Connection Problems
ook zoiets.. we zitten nog steeds op een patch te wachten van crysis zodat de vorige beta driversAnoniem: 182096 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 00:33:
Nieuwste driver 169.21 WHQL Candidate
VISTA 32 http://www.nvidia.co.uk/object/winvista_x86_169.21_uk.html
VISTA 64 http://www.nvidia.co.uk/object/winvista_x64_169.21_uk.html
XP 32-bit http://www.nvidia.co.uk/object/winxp_169.21_uk.html
XP 64-bit http://www.nvidia.co.uk/object/winvista_x64_169.21_uk.html
een verbeterde performance gaat geven..
Anoniem: 226494
saaie kwastleonpwner1 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 15:25:
[...]
Nou, leuk, ik lach me rot hier
roflol...
Anoniem: 239515
In het begin van dit topic hadden mensen het over r_MotionBlur = 0 in te voeren in console(toch?). Maar als ik dat doe krijg ik de melding dat het een ongeldig command is. Ik draai crysis op xp, ongeveer alles op medium behalve shadow, die staan op low.
Hoe krijg ik het voor elkaar dat dat command wel werkt?
Thx
leonpwner1 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 15:25:
[...]
Nou, leuk, ik lach me rot hier
roflol...
Doe eens lief tegen elkaar
Anoniem: 135195
Nou, je komt uiteindelijk wel weer in de gewone wereld, maar dan wel mét aliens. Dit staat je te wachten:unfor schreef op woensdag 12 december 2007 @ 15:25:
Ik heb crysis nu een heel stuk gespeeld, nu kom ik echter terecht in een alien cave oid... hier haak ik af... hoe lang duurt dit stukje? en gaat de game verderop nog weer over in de gewone wereld? Anders speel ik niet verder..
Relic: heb je gehad
Assault: heb je gehad
Onslaught: heb je gehad
Awakening: heb je gehad
Core: zit je nu (volgens mij)
Paradise Lost: de wereld maar dan bevroren, met alleen aliens. Erg lineair level en die aliens zijn irritant lastig
Exodus: de gewone wereld, maar met grotere aliens. Net zo irritant imho.
Ascension: hier vlieg je in een VTOL over de gewone wereld met... irri aliens om je heen. Heel vervelend level vond ik dit
Reckoning; eindlevel op schip. Beetje flauw gezoek naar de juiste kamers, je loopt van hot naar her en moet hier en daar deuren open rammen (omdat je anders echt helemaal NIETS te doen hebt: heel flauw en goedkoop) en uitermate grote en irritante aliens op het allerlaatst.
Al met al is de helft van de levels NIET leuk, eigenlijk. Gelukkig zijn de leuke levels ERG leuk. Vooral met cheats...
Niet iedereen zal het met dit alles een zijn, natuurlijk.
Graag gedaan. (Misschien iets voor de OP...?) Lekker speelt het zo, hè?Splinter Cell schreef op woensdag 12 december 2007 @ 15:36:
Bedankt voor de DEV codes. Nu met die tac gun, blaas je alles op
.
[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 135195 op 12-12-2007 16:27 ]
Klopt, het lijkt wel, wil je iets goed opblazen dan moet je hem vol raken. Met die tac gun, kun je niet complete bossen kapot knallen. De Tac gun, heeft ook geen effect op water. Best wel nep.
Dit zelfde geldt ook voor mannetjes. Schiet je bijvoorbeeld mis, met de rocketlauncher, blijven die Koreanen gewoon staan. Lijkt geen impact te hebben.
Zo zijn er nog een hoop physics wat gewoon dood aanvoelt. Stokken in het water gooien, geen plons. Of bomen in het water. Dat soort dingen.
[ Voor 15% gewijzigd door Splinter Cell op 12-12-2007 16:52 ]
Doe je huiswerk, eerder we dat we dat soort dingen ingame zien is het anno 2015Splinter Cell schreef op woensdag 12 december 2007 @ 16:48:
De Tac gun, heeft ook geen effect op water. Best wel nep.
Water is en blijft een van de lastigste dingen die er zijn..
Ook hier geld, doe je huiswerk! 9/10 raketinstallaties/werpers in het hedendaagse leger hebben explosies die alle kracht op 1 punt richten, voor de beste penetratie. Dus is de splashdamage dan ook minder (of bijna niets..). En dit hebben ze ook doorgevoerd in Crysis, anders krijg je rocketjumpers.Dit zelfde geldt ook voor mannetjes. Schiet je bijvoorbeeld mis, met de rocketlauncher, blijven die Koreanen gewoon staan. Lijkt geen impact te hebben.
[ Voor 41% gewijzigd door Knaak op 12-12-2007 16:58 ]
Het probleem is dat ik de TAN Cannon moet gebruiken, meer een probleem dat die zich niet wil locken. Ik klik mij een ons, heb ook al geprobeerd om em ff wat langer vast te houden....
Er staat een ∞ bij, dus ik neem aan dat ik geen ammo nodig heb
[ Voor 15% gewijzigd door Silent Thunder op 12-12-2007 18:36 ]
Anoniem: 159816
Andere savegame laden, eentje die wel een autosave is.Silent Thunder schreef op woensdag 12 december 2007 @ 18:34:
Ik zit op het vliegdekschip en moet dealen met die huge alien die uit het water reisde.
Het probleem is dat ik de TAN Cannon moet gebruiken, meer een probleem dat die zich niet wil locken. Ik klik mij een ons, heb ook al geprobeerd om em ff wat langer vast te houden....
Er staat een ∞ bij, dus ik neem aan dat ik geen ammo nodig heb
Oké done, ik ben een autosave gepakt; maar nog steeds lock die gun zich niet.Anoniem: 159816 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 18:51:
[...]
Andere savegame laden, eentje die wel een autosave is.
Je hoort wel een geluidje bij het klikken en je ziet dat die crosshair zich groen/rood kleurt, maar no lock.
Schijnt dat ik niet de enige ben mbt die bug
Best jammer als je em bijna hebt uitgespeeld......Yeah same problem here. I have restarted the entire level twice now (thats three times i've played through the entire carrier mission) and still the TAC gun refuses to work for me. I have destroyed all 4 turrets on that alien and then get told to use the TAC gun but the bugger just refuses to lock on.
[ Voor 39% gewijzigd door Silent Thunder op 12-12-2007 19:39 ]
Anoniem: 182096
Alles op Very High en 2xAA 14fps naar 18-21fps.
Alles op High en 2xAA 18fps naar 24-38fps
-Dat Nano-Suit pakje, heb ik nu ook wel weer gezien.
-Volop genieten van deze game, is er nog niet bij. Want het speelt gewoon niet lekker, met alles open
-Vervelende bugs
-Geen patches, weinig nieuws of support.
-De cheat om alle wapens te krijgen, is leuk. Maar na een tijdje heb je dat ook wel weer gezien.
-Natuurlijk de levels zijn groot. Je kunt overal kijken waar je wilt, maar je komt toch niks of niemand tegen.
-Er is gewoon geen sfeer
-Er zit geen replay waarde in voor mij
Nu is het weer wachten op Crysis 2. Er wordt nu al weer gezegt: "nog mooiere graphics dan Crysis." Worden nog hogere systeemeisen en wordt het weer wachten op betere hardware.
En ik keek nog wel zo uit naar deze game. Ik kon niet wachten, toen ik hem kon spelen.
Bij Call of Duty 4, word je er gewoon ingezogen.
Een leuk moment hierbij was.
Bij Crysis was het zo. Oh je gaat maar even het kamp in, om een rader inwerking te zetten of iets te downloaden. Je moest maar wat smerige klussjes opknappen.
[ Voor 30% gewijzigd door Splinter Cell op 13-12-2007 13:10 ]
Anoniem: 67185
* Overall Performance
* Adjustments to LAW and Grenade balance in multiplayer.
Maar de patch laat wel erg lang op zich wachten. Hoop dat ze wel wat meer meepikken dan dit. Bijvoorbeeld de bugs.
[ Voor 37% gewijzigd door Splinter Cell op 13-12-2007 13:37 ]
Anoniem: 135195
Maar... ik vind de eerste levels nog steeds leuk, hoor. Je hebt wel meer vrijheid om iets te kunnen doen: dat tanklevel hoef je niet per se in de tank te zitten: je kan ook uitstappen. En zo'n jammer hoef je niet per se van dichtbij met een voorgeschreven explosief op te blazen: het maakt niet uit hoe je het doet, als je het maar doet! Dat is wel leuk, vind ik. En het blijft toch mooi!
het nut van grote levels.. wat dacht je van "het gevoel" dat je ook echt "buiten" staat..Anoniem: 135195 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 13:43:
Inderdaad: de levels zijn groot, maar wat heb je daaraan...? In feite helemaal niets. Ja, je kan kilometers omlopen, maar wat is het nut? En voor de rest is het niets anders dan van checkpoint naar checkpoint lopen. De tussendooropdrachten stellen niet veel voor: even op F drukken als je voor een computer staat en dat is het wel. De afwisseling en vooral de eh... 'immersion' ontbreken bij Crysis. CoD4 is stukken beter wat dat betreft. Veel indrukwekkender.
Maar... ik vind de eerste levels nog steeds leuk, hoor. Je hebt wel meer vrijheid om iets te kunnen doen: dat tanklevel hoef je niet per se in de tank te zitten: je kan ook uitstappen. En zo'n jammer hoef je niet per se van dichtbij met een voorgeschreven explosief op te blazen: het maakt niet uit hoe je het doet, als je het maar doet! Dat is wel leuk, vind ik. En het blijft toch mooi!
crysis en stalker zijn 2 van de weinige games die me geen claustofobische neigingen geven..
grote levels geeft juist zoveel meer....het idee dat je ook werkelijk echt rond loopt in een gebied.
iets wat ik bij gears of war dan weer absoluut niet hebt en bij COD4 ook niet.. ik krijg dan het idee maar een stukje van "mijn omgeving" te zien en voelen.. wat me weer het gevoel geeft dat ik niet in de game zit..
its all about "feel"
en wat bedoel je met immersion??.. vrij vertaalt onderdompeling
Anoniem: 239515
Of ben ik de enige ofzo?
Anoniem: 135195
Het gevoel van ergens echt te zijn is bij mij in ieder geval niet afhankelijk van de ruimte/grootte. Het is inderdaad prachtig, maar ik weet dat ik regelmatig dacht terwijl ik rondliep en in de verte keek 'zonde van al het werk dat ze daar in gestopt hebben, want ik kom er nooit...'. Het uitzicht is alsnog prachtig natuurlijk, maar ik heb persoonlijk niet echt het idee dat ik nu opeens ALLES kan en in een grotere wereld beland ben dan in biijvoorbeeld CoD4.murky123 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 14:50:
[...]
het nut van grote levels.. wat dacht je van "het gevoel" dat je ook echt "buiten" staat..
crysis en stalker zijn 2 van de weinige games die me geen claustofobische neigingen geven..
grote levels geeft juist zoveel meer....het idee dat je ook werkelijk echt rond loopt in een gebied.
iets wat ik bij gears of war dan weer absoluut niet hebt en bij COD4 ook niet.. ik krijg dan het idee maar een stukje van "mijn omgeving" te zien en voelen.. wat me weer het gevoel geeft dat ik niet in de game zit..
its all about "feel"
en wat bedoel je met immersion??.. vrij vertaalt onderdompeling
Met immersion bedoel ik dat je in het verhaal getrokken wordt: dat je er in opgaat. Heeft dus ook wel met 'feel' te maken. In CoD4 vind ik veel meer emotie zitten: Crysis is aftandelijker en ik heb niet zoveel met iemand anders. Ik heb om het zo maar te zeggen totaal niet de click met Prophet die ik met Price wel heb. Het is allemaal erg persoonlijk, blijkt al weer.
Maar zoals ik al vaker heb gezegd: ik vind het alsnog een mooi spel en zeker niet zonde van m'n geld! Dus ik ben niet zo negatief dat ik het spel de-installeer of zo, zeker niet.
BTW Over de grootte gesproken: dat valt wel mee ook, eigenlijk, want zodra je te ver afdwaalt van het pad dat de makers voor ogen hadden, krijg je meldingen dat je meteen om moet keren. het viel me op dat die gebieden 'aan de rand' er hier en daar ook beduidend minder mooi uitzien en ook echt bedoelt zijn om van verder af te bekijken. Het is niet zo dat je ECHT een compleet eiland hebt waar je ALLES kan doen: je zit alsnog vast in een gebied.
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 135195 op 13-12-2007 16:36 ]
Anoniem: 238724
Vista SP1 ???Anoniem: 182096 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 10:29:
... in combinatie met Vista service pack 1 ...
Mis ik iets?
laat maar ;-)
http://www.microsoft.com/...3C248496E3&displaylang=en
[ Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 238724 op 13-12-2007 17:16 ]
goed beargumenteerd en ik ben het nog met je eens ook....Anoniem: 135195 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 16:33:
[...]
Met immersion bedoel ik dat je in het verhaal getrokken wordt: dat je er in opgaat. Heeft dus ook wel met 'feel' te maken. In CoD4 vind ik veel meer emotie zitten: Crysis is aftandelijker en ik heb niet zoveel met iemand anders. Ik heb om het zo maar te zeggen totaal niet de click met Prophet die ik met Price wel heb. Het is allemaal erg persoonlijk, blijkt al weer.
BTW Over de grootte gesproken: dat valt wel mee ook, eigenlijk, want zodra je te ver afdwaalt van het pad dat de makers voor ogen hadden, krijg je meldingen dat je meteen om moet keren. het viel me op dat die gebieden 'aan de rand' er hier en daar ook beduidend minder mooi uitzien en ook echt bedoelt zijn om van verder af te bekijken. Het is niet zo dat je ECHT een compleet eiland hebt waar je ALLES kan doen: je zit alsnog vast in een gebied.
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
Anoniem: 135195
Ja, ik ga het spel nu dan ook helemaal overnieuw spelen, maar nu meer als ramptoerist.ph4ge schreef op donderdag 13 december 2007 @ 18:47:
het is ook een beetje wat je er zelf van maakt. ik heb regelmatig een ommetje gemaakt als ik iets zag wat me leuk leek. of bv een kip in het oerwoud geslagen en dan kijken of ik hem nog kon vinden.
Bij Crysis heb je in de eerste helft van de game simpelweg meer vrijheid waardoor ik meer het gevoel heb dat IK bepaal wat ik doe.
Bij COD4 wordt je de hele tijd meegesleurd door de makers en heb je maar te volgen. Meesterlijk uitgevoerd, dat wel, maar ik vind het toch wat verstikkend.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Anoniem: 64623
Waarschijnlijk omdat iedereen denkt dat je dat wel moet weten:Anoniem: 239515 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 16:26:
er is toch wel iemand die weet waarom dat command r_motionblur = 0 bij mij niet werkt?
Of ben ik de enige ofzo?
con_restricted 0
Anoniem: 176663
[ Voor 93% gewijzigd door TheZeroorez op 14-12-2007 18:06 ]
Anoniem: 135195



Nu is het dus wachten op leuke addons...
Het spel loopt ondertussen wel lekker op alles High: fps van rond de 25 - 27 en dat speelt goed genoeg. Al met al heel wat beter dan de demo (met de oude nVidia drivers), waarin High eigenlijk al veel te hoog was. Jammer is alleen dat deze laatste drivers voor andere games weer minder zijn (zoals FS X): dat blijft toch lastig...
Ik ben trouwens helemaal vergeten de MP een kans te geven, bedenk ik me nu! Leeft de MP van Crysis een beetje?
Wie weet raad?
Systeem: Q6600, 3,5 GHz, XFX 8800 Ultra Extreme
http://www.insidegamer.nl...-vallen-beetje-tegen.html
Tomorrow is not today!
Hoe hoger je de hype-lat legt, hoe moeilijker het word. Vrij logisch imho.Spacey23 schreef op zaterdag 15 december 2007 @ 12:47:
De verkopen van Crysis schijnen tegen te vallen! Hier een linkje:
http://www.insidegamer.nl...-vallen-beetje-tegen.html
Zero SR/S 17.3kWh / 2700WP PV / HRSolar zonneboiler
probeer de de versie169.09 of later, ik had ook aleen maar last van die fout en na de eerder genoemde drivers nooit meer last van gehadMetaltoby schreef op vrijdag 14 december 2007 @ 20:35:
Ik ben net met level twee begonnen en het is grafisch echt geweldigin vergelijking met wat ik ken. Helaas heb ik om het half uur wel een crash waarbij ik de melding krijg dat mijn beeldschermstuurprogramma is hersteld van een fout! Ik heb er veel over gelezen en de juiste drivers gedownload maar een oplossing heb ik nog niet gezien.
Wie weet raad?
Systeem: Q6600, 3,5 GHz, XFX 8800 Ultra Extreme

[ Voor 65% gewijzigd door TheZeroorez op 15-12-2007 17:11 ]
[ Voor 108% gewijzigd door movo. op 16-12-2007 17:29 . Reden: Gevonden ]
Nope, ik heb eerst de demo verwijderd en toen pas het spel geïnstalleerd. Wel in dezelfde Windhoos installatie, maar dat zou geen problemen moeten geven als ik de fora goed begrijp.Anoniem: 199803 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 12:07:
[...]
Heb je ná het installeren van het hele spel, de demo verwijderd? Met het deinstalleren van de demo wordt je serialkey uit het register gewist. Foutje van Crytek.
Lees hier : Multiplayer - Info on Connection Problems
Rebuilding knowledge database
[ Voor 95% gewijzigd door albatross op 16-12-2007 12:08 ]
i9 12900K | MSI Meg CoreLiquid S360 | ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 | G.Skill Trident Z Royal Elite 2x32GB 4266Mhz Gold | AORUS RTX 4090 MASTER | Dark Power 13 1300W | Samsung 980/860/970/990 Pro | Logitech Z-906 | Phanteks Evolv X | Dell AW3821DW
Mee eens ja. Loopt op very high hier op 1024x768 met een X1950PRO net zoals een 8800ULTRA op 1920x1200. Rond de 15 fps, wel getweaked.Anoniem: 212692 schreef op zondag 16 december 2007 @ 18:18:
Mooie Game vind ik het.
Alleen dat het niet zo lekker loopt vind ik wel jammer...
Anoniem: 238724
Voor de (onterechte) klagers dat de SP te kort zou zijn: Is het niet juist de kracht van deze game/engine dat er oneindig veel mods te maken zijn en dat je dus niet uitgespeeld kunt raken???
[ Voor 3% gewijzigd door yassine op 16-12-2007 22:00 ]
Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver
Onterechte klagers? Onterecht omdat? Omdat jij dat vindt? Omdat 60 euro in jouw ogen weinig geld is voor een spel dat je misschien net 10 uur speelt?Anoniem: 238724 schreef op zondag 16 december 2007 @ 21:42:
over azijngezeik...
Voor de (onterechte) klagers dat de SP te kort zou zijn: Is het niet juist de kracht van deze game/engine dat er oneindig veel mods te maken zijn en dat je dus niet uitgespeeld kunt raken???
Hallo, je koopt een compleet spel hoor, niet die mod's die er misschien ooit komen...

Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site
De support is ver te zoeken.
Crytek recently announced the first patch for the game is coming soon. Will these patches be very frequent or more spaced out like other games tend to be?
Alex: We don’t have a specific plan how many patches we want to release and when they are going to be sent out. We try to gather as much feedback as possible from the whole community and see what we can fix and/or add in one of the patches. Currently we are working on two patches, whereas the first one is scheduled to be released within the next few weeks and will address mainly performance issues. The second patch will be a content patch that addresses Singleplayer issues and of course Multiplayer bugs and suggestions the community already reported during the beta. In addition we will bring more balancing to the weaponry in Multiplayer and also add a few new features that have been requested by the community.
[ Voor 80% gewijzigd door Splinter Cell op 17-12-2007 13:58 ]
Anoniem: 238724
'onterecht' stond al tussen haakjes. Verder eindig ik met drie vraagtekensleonpwner1 schreef op zondag 16 december 2007 @ 23:23:
[...]
Onterechte klagers? Onterecht omdat? Omdat jij dat vindt? Omdat 60 euro in jouw ogen weinig geld is voor een spel dat je misschien net 10 uur speelt?
Hallo, je koopt een compleet spel hoor, niet die mod's die er misschien ooit komen...
ben het wel met je eens dat support ver te zoeken is..Splinter Cell schreef op maandag 17 december 2007 @ 13:34:
De game is al meer dan een maand uit, en nog steeds geen patch te bekennen.
De support is ver te zoeken.
[...]
ze sullen misschien wel geschrokken zijn van de lage verkoopcijfers.. dit i.v.m. de (te) hoge systeemeisen...
prioriteit in de ogen van EA is toch geld verdienen en zal de eerste patch dus daarom wel hoofdzakelijk op de verbetering van performance liggen..zodat crysis speelbaarder word voor meer mensen..
daarna zullen de bugs aan de beurt komen...
er zal dus een periode van ongeveer 6 weken zitten tussen release en eerste patch, ik denk dat ze het zwaar hebben op een goede patch te verkrijgen.. het zal ze wel tegenvallen de jongens van crytek
Maar ach, zoveel games dus ik vermaak me wel.
Vind Vtol's trouwens wel erg chill vliegen, ok, het is echt heel erg wennen. Maar als je eenmaal in de Vtol vliegt wil je niet meer in de heli.
Is BF2 ook door Crytek ontwikkeld dan?DaMorpheus schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 17:16:
Patch komt eraan, echter is er geen specifieke release datum. Ze zijn hard mee bezig, ze brengen een werkende goede patch uit. Ze hebben goed geleerd van de foute patches bij BF2!
Nee. Maar je kan toch leren door de fouten van anderen?leonpwner1 schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 17:26:
[...]
Is BF2 ook door Crytek ontwikkeld dan?
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Ja dat kan, maar EA kennende leren ze niet van fouten.The Zep Man schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 17:32:
[...]
Nee. Maar je kan toch leren door de fouten van anderen?
EA denkt alleen maar Money money money money, geld geld geld....leonpwner1 schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 17:33:
[...]
Ja dat kan, maar EA kennende leren ze niet van fouten.
Maar ik vind die patch wel erg lang duren... Hij zou 1/2 weken gelee al uit komen!?
Maarja
Weet iemand servers die zich in de nacht af spelen?
Of een Day/night hacked DX9 server?
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Crysis is gewoon een half afgemaakte game, zo voelt het teminste.
-De support is ver te zoeken (Voor de Sli & Crossfire gebruikers bijvoorbeeld)
-Een hoop bugs (oke in alle spellen zitten wel wat bugs, maar dit is gewoon storend)
-Het spel is gewoon zo slecht geprogrammeerd. Zet je de settings op laag of op hoog, kreeg dezelfde framate
-Het maakt geen reet uit, hoe snel je CPU is. Of je nou C2D 2,2 of C2D 3,0 ghz draait, ze zijn bijna even snel op 5 frames na. Maar in je portemonnee niet.
De Gamespot hardware review heeft dit duidelijk bewezen.
Gooi marketing praat, EA & Crytek bij elkaar, en zie hier Crysis.
Waar heb je het over?Splinter Cell schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 18:34:
Het EA sausje over Crysis heen, begint al aardig in te werken.
Crysis is gewoon een half afgemaakte game, zo voelt het teminste.
-De support is ver te zoeken (Voor de Sli & Crossfire gebruikers bijvoorbeeld)
-Een hoop bugs (oke in alle spellen zitten wel wat bugs, maar dit is gewoon storend)
-Het spel is gewoon zo slecht geprogrammeerd. Zet je de settings op laag of op hoog, kreeg dezelfde framate
-Het maakt geen reet uit, hoe snel je CPU is. Of je nou C2D 2,2 of C2D 3,0 ghz draait, ze zijn bijna even snel op 5 frames na. Maar in je portemonnee niet.
De Gamespot hardware review heeft dit duidelijk bewezen.
Gooi marketing praat, EA & Crytek bij elkaar, en zie hier Crysis.
Bugs? Welke bugs? Ben weinig of geen bugs tegengekomen. Sorry, had het te druk met spelen zelf, ben geen beta-tester
Je CPU zal niet gauw de bottleneck zijn, heerlijk toch?
Tja, ik gebruik zelf geen SLI of CF, maar als iemand er bewust voor kiest een dure inefficiënte bij lange na niet uit ontwikkelde CF/SLI opstelling te gebruiken moeten ze het zelf weten. Bovendien is het maar een heel klein percentage die SLI/CF gebruikt. Ik snap het probleem niet, zo kun je wel over alles blijven klagen
Ryzen 9 9950X3D, ASRock X870E Tachi Lite, Arctic Liquid Freezer III 420, Kingston Fury Beast DDR5 6400, Powercolor Red Devil 9070XT, Crucial T700 2TB, FSP Hydro Ti Pro 1000W, BeQuiet 802
Dit topic is gesloten.
Slow-chat, offtopic replies, technische vragen, en vragen over performance horen _niet_ in dit topic thuis!