Uhm, de vraag is waar de bombchu's te vinden zijn... ik kan wel in een shop de bombchu bag kopen, maar dan heb ik eerst de bombchu's nodig...Notna schreef op donderdag 01 november 2007 @ 14:21:
[...]
Iets specifieker is wel handigDit is wel erg breed
![]()
Verwijderd schreef op donderdag 01 november 2007 @ 17:53:
[...]
Uhm, de vraag is waar de bombchu's te vinden zijn... ik kan wel in een shop de bombchu bag kopen, maar dan heb ik eerst de bombchu's nodig...
spoiler:
Tot waar heb je de kleine goro gevolgd? Mag je al langs de grote goro? Richting het noorden?
Vleuten 4x430wp Oost Schuin dak 25°, 5x430wp Zuid plat dak 13°
Verwijderd
Je moet het anders opvatten, er zijn 2 mogenlijke manieren om het op te vattennewpegasus schreef op donderdag 01 november 2007 @ 14:43:
Ik zit inmiddels weer een keer vast, ik zit op het ghostship en ben op B3. Daar zitten 5 schakelaars, en krijg je een aanwijzing: 45213 ofzo.... maar dat werkt niet met de schakelaars. Zie ik iets over het hoofd?
Ah, wat stom van me..... raar dat ik daar niet aan gedacht heb. Bedankt!Notna schreef op donderdag 01 november 2007 @ 15:20:
[...]
Excuus, ben in de war met het hek van Gent en Loos
spoiler:Instead, head a bit further north and then west, where you will find a stone slab giving you the
order in which you must pull the levers near the entrance: 2 4 5 1 3. However, this doesn't mean pull the 2nd lever, then the 4th, etc. Instead, pull them as if there were a lever above each of the numbers, and the number below indicated which order to pull them in
Verwijderd
Karlok[JY-616] schreef op donderdag 01 november 2007 @ 18:16:
[...]
spoiler:Tot waar heb je de kleine goro gevolgd? Mag je al langs de grote goro? Richting het noorden?
spoiler:
Yes, kben langs de grote (zeg maar helemaal rechts op het eiland) en ga dan omhoog. Hier kan ik een paar keer gaten in muren blazen met normale bommen, maar er is 1 schakelaar (glazen bol) waar ik niet bij kan. Hier zit wel een mousehole in de muur, en verder kan ik echt geen kant op. Vandaar dat ik denk dat ik een bombchu nodig heb om verder te kunnen, maar kan ze nergens vinden... waar kijk ik overheen? zal wel heel erg knullig zijn... 
Verwijderd
Verwijderd schreef op vrijdag 02 november 2007 @ 06:37:
[...]
spoiler:Yes, kben langs de grote (zeg maar helemaal rechts op het eiland) en ga dan omhoog. Hier kan ik een paar keer gaten in muren blazen met normale bommen, maar er is 1 schakelaar (glazen bol) waar ik niet bij kan. Hier zit wel een mousehole in de muur, en verder kan ik echt geen kant op. Vandaar dat ik denk dat ik een bombchu nodig heb om verder te kunnen, maar kan ze nergens vinden... waar kijk ik overheen? zal wel heel erg knullig zijn...
spoiler:
Ergens boven in moetje je nog een bom gooien (Kijk rustig of een stukje vand de muur buiten de toon valt) 
Zijn we nog een beetje aan het vissen!! Ik heb al mooie exemplaren gevangen
Hoe kom ik op het eilandje rechtsboven bij Mercay Island (het begineiland)?
Je ziet daar een ingang of uitgang van een grot.
Heb het spel bijna op 100% uitgespeeld.
Ik heb nog 1 hartje, 5 courage en 6 wisdom Gems nodig
Owja, je schip onderdelen. Dit is wel leuk allemaal maar waar kan je al die shit kopen? Bij zo'n koopman op het water zijn de koopbare onderdelen beperkt.
Ik ga weer verder gamen!
Hoe kom ik op het eilandje rechtsboven bij Mercay Island (het begineiland)?
Je ziet daar een ingang of uitgang van een grot.
Heb het spel bijna op 100% uitgespeeld.
Ik heb nog 1 hartje, 5 courage en 6 wisdom Gems nodig
Owja, je schip onderdelen. Dit is wel leuk allemaal maar waar kan je al die shit kopen? Bij zo'n koopman op het water zijn de koopbare onderdelen beperkt.
Ik ga weer verder gamen!
0110101001111010
RuilenYotta schreef op vrijdag 02 november 2007 @ 11:33:
Dit is wel leuk allemaal maar waar kan je al die shit kopen? Bij zo'n koopman op het water zijn de koopbare onderdelen beperkt.
Weet iemand hoeveel treasure maps er ongeveer zijn?
Nog een tip om treasures op te vissen :
spoiler: treasures
Als je op zee rondvaart word je soms aangevallen door twee van die kleine piratenscheepjes, als je die hebt laten zinken (neerschieten), gelijk je salvage arm laten zakken en je kunt een schatkist opvissen waar ze gezonken zijn
Hij viel uit de boot, het duurde maar even. Nu is hij dood, de rest van zijn leven.
Dat vraag ik mij ook af tis de enige plek waar ik nog niet geweest ben.Yotta schreef op vrijdag 02 november 2007 @ 11:33:
Hoe kom ik op het eilandje rechtsboven bij Mercay Island (het begineiland)?
Je ziet daar een ingang of uitgang van een grot.
Voordat je de temple of the ocean king in gaat zit er een grot (door een bom te openen). Als je daar de 4 eilandjes overspringt,dan kun je met je pijl en boog een oog schieten, Die opent een brug, en voila!Calvin&Hobbes schreef op vrijdag 02 november 2007 @ 22:02:
[...]
Dat vraag ik mij ook af tis de enige plek waar ik nog niet geweest ben.
OK, wie wil ruilen!?
0110101001111010
Verwijderd
Damn, dat was best knullig van miij inderdaad... Thanks anyway... als ik dat nou meteen gezien had, had me dat heel wat uurtjes zoeken bespaard, maar ach, dat houdt het leuk he?Verwijderd schreef op vrijdag 02 november 2007 @ 08:43:
[...]
spoiler:Ergens boven in moetje je nog een bom gooien (Kijk rustig of een stukje vand de muur buiten de toon valt)
Verwijderd
ik heb de 2 linker kaarten maar ik kom niet verder ik heb al met die grote gouden kikker gepraat die je die cyclone dinges gaf en ik heb die eilanden al gevonden. en die man in dat rechter boven eiland op de linker boven kaart heeft al die zeemeermin
Verwijderd schreef op woensdag 07 november 2007 @ 20:14:
spoiler:ik heb de 2 linker kaarten maar ik kom niet verder ik heb al met die grote gouden kikker gepraat die je die cyclone dinges gaf en ik heb die eilanden al gevonden. en die man in dat rechter boven eiland op de linker boven kaart heeft al die zeemeermin![]()
![]()
spoiler:
Ben je al teruggeweest, in de temple of Ocean King om de derde sea chart te halen?
Vleuten 4x430wp Oost Schuin dak 25°, 5x430wp Zuid plat dak 13°
Verwijderd
Ik zat daar ook vast.Verwijderd schreef op donderdag 01 november 2007 @ 17:53:
[...]
Uhm, de vraag is waar de bombchu's te vinden zijn... ik kan wel in een shop de bombchu bag kopen, maar dan heb ik eerst de bombchu's nodig...
spoiler:
Je hebt echter nog geen bomchu's nodig, er is een bepaalde muur die je kunt opblazen met normale bommen, goed kijken dan moet het lukken
Verwijderd
ik heb de 2 linker kaarten maar ik kom niet verder ik heb al met die grote gouden kikker gepraat die je die cyclone dinges gaf en ik heb die eilanden al gevonden. en die man in dat rechter boven eiland op de linker boven kaart heeft al die zeemeermin en ik kan niet in de temple of Ocean King om de derde sea chart te halen
Verwijderd
Zojuist, uitgespeeld, en ik moet zeggen, het was een heel goed spel. Iets aan de korte kant, iets aan de makkelijke kant, en de muziek was redelijk, maar niet meer dan dat.
Verder was alles subliem aan dit spel. De graphics zagen er geweldig uit op de DS, en de de muziek klonk goed(er was alleen een gebrek aan 'dat beetje extra'). De besturing werkt gewoon heel goed, en bommen schieten op een touchscreen werkt beter dan opwelke andere manier dan ook. Einde was wel leuk, alleen die eindbaas viel me een beetje tegen.
goed, dat doet natuurlijk helemaal niets af aan de beleving van het spel. Het was gewoon geweldig, en zeker door de verkorte reistijden was het helemaal genieten geblazen. Zelfs op zee.
Verder was alles subliem aan dit spel. De graphics zagen er geweldig uit op de DS, en de de muziek klonk goed(er was alleen een gebrek aan 'dat beetje extra'). De besturing werkt gewoon heel goed, en bommen schieten op een touchscreen werkt beter dan opwelke andere manier dan ook. Einde was wel leuk, alleen die eindbaas viel me een beetje tegen.
spoiler:
Ik had eigenlijk op zijn minst een pratend iemand verwacht, niet direct Ganondorf stijl, maar wel iemand die nog redelijk intelligent was. Helaas was het maar een simpel monster, maar
goed, dat doet natuurlijk helemaal niets af aan de beleving van het spel. Het was gewoon geweldig, en zeker door de verkorte reistijden was het helemaal genieten geblazen. Zelfs op zee.
Hoezo kom je erniet in? Je kan altijd de Temple of Ocean King inlopen.Verwijderd schreef op donderdag 08 november 2007 @ 17:00:
daar kom ik niet in
Vleuten 4x430wp Oost Schuin dak 25°, 5x430wp Zuid plat dak 13°
Verwijderd
Je komt niet in de Temple van de Ocean King? Vind ik knap dat je dat voor elkaar krijgtVerwijderd schreef op donderdag 08 november 2007 @ 17:00:
daar kom ik niet in
Serieus, wat bedoel je er precies. Als je niet precies uitlegt wat er gebeurt, dan kunnen wij je natuurlijk ook nooit helpen
Verwijderd
ik heb het al maar ik zit vast op de 6de verdieping ondergrond en dan moet ik iets doen met 4 tabletten. maar wat moet ik er mee doen en welke volgorden
Gebruik de spoiler tags aub.Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 21:41:
ik heb het al maar ik zit vast op de 6de verdieping ondergrond en dan moet ik iets doen met 4 tabletten. maar wat moet ik er mee doen en welke volgorden
spoiler:
De tablets zegt iets van, ik ben degene voor de 2e, 3e, 4e etc. als je die volgorde op de rode deur tekent, gaat de deur open. Moet een zandloper(hourglass) zijn.
Vleuten 4x430wp Oost Schuin dak 25°, 5x430wp Zuid plat dak 13°
Verwijderd schreef op zondag 11 november 2007 @ 11:33:
ik moet het handvat van dat tweede zwaart hebben waar is dat
spoiler:
Die ouwe vent opzoeken
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
spoiler:
Hier zat ik ook vast. Er zijn 6 tablets, waarvn er 1 zegt: er zijn 4 bla bla bla en 1 is de cursed tablet (links in het midden). Je moet zeg maar een lijn trekken van 1 naar 2 naar 3 naar 4 en dat is een zandloper inderdaad. Teken dat op de deur en hij gaat open:
1 ---- 2
...\ /
.../ \
3 ---- 4
1 ---- 2
...\ /
.../ \
3 ---- 4
[ Voor 6% gewijzigd door Deathchant op 11-11-2007 17:05 ]
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Weet trouwens iemand waar die paaltjes overal voor zijn? Je kunt wel op die kleine gele paaltjes springen en eraf springen maar het doet verder niks...krijg je soms magic boots ofzo dat je van het ene paaltje naar het andere kan jumpen (en zo op eilandjes wat schatkisten kan krijgen?)
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Die komen later in het spel pas aan bod, kan gen kwaad om te markeren waar je ze bent tegen gekomen thoughDeathchant schreef op zondag 11 november 2007 @ 17:04:
Weet trouwens iemand waar die paaltjes overal voor zijn? Je kunt wel op die kleine gele paaltjes springen en eraf springen maar het doet verder niks...krijg je soms magic boots ofzo dat je van het ene paaltje naar het andere kan jumpen (en zo op eilandjes wat schatkisten kan krijgen?)
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Deathchant schreef op zondag 11 november 2007 @ 17:04:
Weet trouwens iemand waar die paaltjes overal voor zijn? Je kunt wel op die kleine gele paaltjes springen en eraf springen maar het doet verder niks...krijg je soms magic boots ofzo dat je van het ene paaltje naar het andere kan jumpen (en zo op eilandjes wat schatkisten kan krijgen?)
spoiler:
Hint, hookshot. Iemand die eerder zelda heeft gespeeld, zou daar al wel aan gedacht hebben.
Vleuten 4x430wp Oost Schuin dak 25°, 5x430wp Zuid plat dak 13°
zeg effe in een spoilertje wat ik ermee kan....
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Je komt het ding vanzelf tegen, ik geloof in de 2e of 3e dungeon van de 2e verzamelreeks.Deathchant schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 15:05:
zeg effe in een spoilertje wat ik ermee kan....
spoiler:
Je kan jezelf ermee naar die paaltjes toetrekken. En jezelf wegschieten door een boog-constructie te maken.
[ Voor 15% gewijzigd door Tarin op 13-11-2007 15:35 ]
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Tarin schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 15:33:
[...]
Je komt het ding vanzelf tegen, ik geloof in de 2e of 3e dungeon van de 2e verzamelreeks.
spoiler:Je kan jezelf ermee naar die paaltjes toetrekken. En jezelf wegschieten door een boog-constructie te maken.
spoiler:
En trapeses maken tussen paaltjes en dan over het touw heen lopen, en jezelf naar andere zware objecten toe trekken, en lichte objecten naar jouw toetrekken, vijandden uitschakelen, en dingen van vijanden jatten op afstand....
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
nice thanks.
ik ben nu bij temple of ocean king voor de 3e keer en moet op die deur een ander icoontje tekenen. Maar dat icoontje wat ik moet tekenen werkt niet.
ik ben nu bij temple of ocean king voor de 3e keer en moet op die deur een ander icoontje tekenen. Maar dat icoontje wat ik moet tekenen werkt niet.
spoiler:
Je moet een driehoek tekenen met daarin een omgekeerde driehoek. Bij Zauz zie ik op de map aan de muur een pijltje. ik neem toch aan dat het de beginlijn is he?
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Deathchant schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 21:50:
nice thanks.
ik ben nu bij temple of ocean king voor de 3e keer en moet op die deur een ander icoontje tekenen. Maar dat icoontje wat ik moet tekenen werkt niet.
spoiler:Je moet een driehoek tekenen met daarin een omgekeerde driehoek. Bij Zauz zie ik op de map aan de muur een pijltje. ik neem toch aan dat het de beginlijn is he?
spoiler:
Jep, het Zelda logo.
Je moet het in 1x tekenen, en de pijl geeft inderdaad aan hoe je moet beginnen.
Je moet het in 1x tekenen, en de pijl geeft inderdaad aan hoe je moet beginnen.
Vleuten 4x430wp Oost Schuin dak 25°, 5x430wp Zuid plat dak 13°
Deathchant schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 21:50:
nice thanks.
ik ben nu bij temple of ocean king voor de 3e keer en moet op die deur een ander icoontje tekenen. Maar dat icoontje wat ik moet tekenen werkt niet.
spoiler:Je moet een driehoek tekenen met daarin een omgekeerde driehoek. Bij Zauz zie ik op de map aan de muur een pijltje. ik neem toch aan dat het de beginlijn is he?
spoiler:
Als ik me niet vergis was het van bovenin naar links onder, naar midden onder, midden links, rechts links, weer midden onder, rechts onder, en dan weer naar boven...
Dacht ik
Dacht ik
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Deathchant schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 21:50:
nice thanks.
ik ben nu bij temple of ocean king voor de 3e keer en moet op die deur een ander icoontje tekenen. Maar dat icoontje wat ik moet tekenen werkt niet.
spoiler:Je moet een driehoek tekenen met daarin een omgekeerde driehoek. Bij Zauz zie ik op de map aan de muur een pijltje. ik neem toch aan dat het de beginlijn is he?
spoiler:
Hier heb ik verschillende keren moeten proberen. Waar de pijl staat moet je inderdaad beginnen. Hoe je de tekening juist moet tekenen weet ik ook niet meer.
Je mag wel elke lijn maar 1 keer tekenen en je moet in 1 trek door tekenen. Probeer gewoon wat verschillende combinaties uit, zo kwam ik er uiteindelijk ook 
Het leek mij dat dit de enige tekening was, waar het écht op aan kwam hóe je ze tekende...
[ Voor 5% gewijzigd door Elvis op 14-11-2007 01:15 ]
Meerdere manieren om te tekenen.
spoiler:
Schijnbaar kan je op verschillende manieren de triforce tekenen.
Als ik hem teken, begin ik bovenaan en trek een lijn naar linksonder, dan naar rechts, dan weer naar boven, dan tot de helft van de linker streep, dan ga ik naar het midden van de onderste streep, dan naar het midden van de rechterstreep en dan weer naar het midden van de linkerstreep.
De ene keer pakt de game dit direct, en de andere keer moet ik 2 of 3 keer tekenen.
Als ik hem teken, begin ik bovenaan en trek een lijn naar linksonder, dan naar rechts, dan weer naar boven, dan tot de helft van de linker streep, dan ga ik naar het midden van de onderste streep, dan naar het midden van de rechterstreep en dan weer naar het midden van de linkerstreep.
De ene keer pakt de game dit direct, en de andere keer moet ik 2 of 3 keer tekenen.
nou geprobeerd en het lukt me voor de meter niet he..
eerste keer dat ik me begin op te regen aan het spel
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Neem de ruimte (probeer niet te priegelen) en probeer het eens op deze manier:Deathchant schreef op woensdag 14 november 2007 @ 09:48:
nou geprobeerd en het lukt me voor de meter niet he..eerste keer dat ik me begin op te regen aan het spel
spoiler:
- Begin in de bovenpunt en ga naar de linkeronderpunt
- Nu naar de rechteronderpunt
- Nu richting bovenpunt, maar stop halverwege!
- Recht naar links tot je tegen de lijn daar op botst
- Schuin naar beneden, naar het midden van de onderlijn
- Schuin naar rechtsboven, naar het punt waar je de vorige lijn net niet af had gemaakt
- Naar de bovenpunt
- Nu naar de rechteronderpunt
- Nu richting bovenpunt, maar stop halverwege!
- Recht naar links tot je tegen de lijn daar op botst
- Schuin naar beneden, naar het midden van de onderlijn
- Schuin naar rechtsboven, naar het punt waar je de vorige lijn net niet af had gemaakt
- Naar de bovenpunt
Dat zou moeten lukken, DM anders even, dan priegel ik een schema'tje. Kan ik hier niet posten, want code tags passen niet in een spoiler..
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Tarin thanks voor de moeite! Ik ga het proberen.
Kijk eens wat ik vond op youtube:
hij doet het op een andere manier
Kijk eens wat ik vond op youtube:
hij doet het op een andere manier
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Verwijderd
Ik deed mijne zo:
Ik heb hier nog nooit moeite mee gehad, het maakte geen bal uit hoe ik het deed hij pakte het altijd.
spoiler:
Boven naar linksonder ongeveer halverwege, dan naar rechts, dan naar onder de punt van de kleine driehoek onderaan (een bliksemstraal tekenen zegmaar). Dan naar de punt linksboven van de kleine driehoek en vervolgens de grote driehoek afmaken.
Ik heb hier nog nooit moeite mee gehad, het maakte geen bal uit hoe ik het deed hij pakte het altijd.
spoiler:
In welke volgorde je hem tekent maakt niet uit, het gaat er om dat die lijnen recht staan en ongeveer in de juiste hoek, je hoeft ook maar op 1 hoekje per ongeluk iets te zijn uitgeschoten en hij pakt hem niet.
tis gelukt. Zo getekend zoals jullie zeiden. ik kon hem niet eens aftekenen, want toen hield het gele lijntje ineens op,maar de deur ging gewoon open dus.
Nog een vraagje....ik zie overal van die soort van muizengaten in de muren...kan ik daar iets mee?
Nog een vraagje....ik zie overal van die soort van muizengaten in de muren...kan ik daar iets mee?
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Als je inkt op is dan ben je wel erg lomp aan het tekenenDeathchant schreef op woensdag 14 november 2007 @ 20:15:
tis gelukt. Zo getekend zoals jullie zeiden. ik kon hem niet eens aftekenen, want toen hield het gele lijntje ineens op,maar de deur ging gewoon open dus.
Nog een vraagje....ik zie overal van die soort van muizengaten in de muren...kan ik daar iets mee?

spoiler:
Die gaten kun je later wat mee ja, komt nog.. rustig afwachten 
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
NEIN. TELL ME! daar zijn spoiler tags voor!Spike_wolf schreef op woensdag 14 november 2007 @ 20:20:
[...]
Als je inkt op is dan ben je wel erg lomp aan het tekenen
spoiler:Die gaten kun je later wat mee ja, komt nog.. rustig afwachten
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
lolDeathchant schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:19:
[...]
NEIN. TELL ME! daar zijn spoiler tags voor!
spoiler:
Later in het spel krijg je Bombchus, bommen die je remote kunt besturen
Zien er uit als een muis, je tekent een pad dat ze moeten volgen, ze volgen het pad en ontploffen aan het eind of als ze onderweg een vijand aanraken, of tegen een muur aan stuiteren 
Ze kunnen door die gaten in de muur om zo schakelaars aan de andere kant van een muur om te zetten.
Ze kunnen door die gaten in de muur om zo schakelaars aan de andere kant van een muur om te zetten.
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Als je het hele scherm van boven tot onder gebruikt dan gebeurt dat bij de triforce, en je moet hem behoorlijk groot tekeken om het te laten werken.Spike_wolf schreef op woensdag 14 november 2007 @ 20:20:
[...]
Als je inkt op is dan ben je wel erg lomp aan het tekenen
spoiler:Die gaten kun je later wat mee ja, komt nog.. rustig afwachten
ik heb het zo gedaan zoals die op youtube dat deed; van boven tot onder...de inkt was op idd, maar de deur ging wel open dus.
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
hoe krijg je in godsnaam die haaien in het water kapot op de seachart? Verdorie zeg, ze cirkelen om me heen en het enige wat helpt is als ik stil blijf en niks doe...maar ze gaan niet weg. Zodra ik beweeg, komen ze gewoon op de boot af. Ik heb stamina 6, maar niks werkt, ze springen ook niet altijd uit het water waardoor ik ze kan raken,....maar ik word zelf wel altijd geraakt en ben elke keer game over.
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Gewwon blijven schieten, ze gaan vanzelf kapot, maar nodig is dat echt niet hoor.. gewoon overheen springen als ze aanvallen... niks aan de hand
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
spoiler:
ik heb nu de 4 seacharts gehaald en heb de isle of dead, ruins en goron dus al gedaan. Ik heb nu 1 metaal (van de 3) voor het nieuwe zwaard. Ik heb eerst toen ik pas de kaarten had de spin attack gehaald bij de smiling man. Nou heb ik de godganselijke tijd die Jolene achter me aan en moet altijd vechten, win altijd maar verder niks. Wat is het doel hiervan???
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Deathchant schreef op dinsdag 20 november 2007 @ 13:52:
spoiler:ik heb nu de 4 seacharts gehaald en heb de isle of dead, ruins en goron dus al gedaan. Ik heb nu 1 metaal (van de 3) voor het nieuwe zwaard. Ik heb eerst toen ik pas de kaarten had de spin attack gehaald bij de smiling man. Nou heb ik de godganselijke tijd die Jolene achter me aan en moet altijd vechten, win altijd maar verder niks. Wat is het doel hiervan???
spoiler:
Niet echt iets waar ik mijn vinger op kan leggen. Pas als je het Phantom Hoursword hebt, stopt ze ermee (na een bepaalde cutscene). Verder is het dus veel teleporten en weg varen 
Nou ik heb em dus uitgespeeld blijkbaar. Ik vond het echt een leuke game. Eindbaas ook heel leuk om te doen, niet te makkelijk niet te moeilijk.
Er zijn nog zoveel dingen wat ik niet heb....., ik heb dus 20 powergems, 14 wisdom en 14 courage...
het enige wat ik echt MEGA irritant vind en bijna als een bug ervaar is dat als je gameover gaat in de temple of the ocean king, dat je weer HELEMAAL opnieuw moet doen, elke verdieping. Ik ging dus gameover bij Bellum de eerste keer, en daarna zag ik dat ik weer vanaf floor6 opniew moest beginnen. Neemt echt je speel-lust weg zeg maar.
Kan mij iemand vertellen hoe ik op Mercay Island helemaal rechts boven op dat kleine eilandje kom waar die deur is? Ik weet wel als je op het eiland zelf helemaal aan de rand gaat staan (waarbij je dus zou denken dat je over kunt springen) het muziekje ineens verandert....
Nog eentje:
Er zijn nog zoveel dingen wat ik niet heb....., ik heb dus 20 powergems, 14 wisdom en 14 courage...
het enige wat ik echt MEGA irritant vind en bijna als een bug ervaar is dat als je gameover gaat in de temple of the ocean king, dat je weer HELEMAAL opnieuw moet doen, elke verdieping. Ik ging dus gameover bij Bellum de eerste keer, en daarna zag ik dat ik weer vanaf floor6 opniew moest beginnen. Neemt echt je speel-lust weg zeg maar.
Kan mij iemand vertellen hoe ik op Mercay Island helemaal rechts boven op dat kleine eilandje kom waar die deur is? Ik weet wel als je op het eiland zelf helemaal aan de rand gaat staan (waarbij je dus zou denken dat je over kunt springen) het muziekje ineens verandert....
spoiler:
Ik heb al geprobeerd een kip ergens vandaan te toveren zodat ik erover heen kon vliegen maar dat werkt niet. Je kunt geen kippen van het ene naar het andere scherm meenemen.
Nog eentje:
spoiler:
Kan mij iemand vertellen wat nou precies die spirits met je doen? Ik weet dat je bij power een vlammend zwaard krijgt, maar het lijkt weinig extra effect te hebben zeg maar.
Bij de courage gem worden je hartjes blauw omringd en krijg je minder damage per keer. Maar wat doet bijvoorbeeld de wisdom power behalve wat dingetjes uit je zwaard schieten? Kan iemand mij dit in een spoiler verduidelijken?
Bij de courage gem worden je hartjes blauw omringd en krijg je minder damage per keer. Maar wat doet bijvoorbeeld de wisdom power behalve wat dingetjes uit je zwaard schieten? Kan iemand mij dit in een spoiler verduidelijken?
[ Voor 16% gewijzigd door Deathchant op 30-11-2007 22:30 ]
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Deathchant schreef op vrijdag 30 november 2007 @ 22:27:
Kan mij iemand vertellen hoe ik op Mercay Island helemaal rechts boven op dat kleine eilandje kom waar die deur is?
spoiler:
Er is ergens een verborgen grot op het eiland (zichtbare breuk in rotswand), kam die uit en je komt via een paar eenvoudige puzzeltjes bij dat eilandje terecht.
{signature}
Dit is voor mij de reden dat ik even gestopt ben met spelenDeathchant schreef op vrijdag 30 november 2007 @ 22:27:
het enige wat ik echt MEGA irritant vind en bijna als een bug ervaar is dat als je gameover gaat in de temple of the ocean king, dat je weer HELEMAAL opnieuw moet doen, elke verdieping. Ik ging dus gameover bij Bellum de eerste keer, en daarna zag ik dat ik weer vanaf floor6 opniew moest beginnen. Neemt echt je speel-lust weg zeg maar.
Elke keer hetzelfde doen en dan te weinig tijd hebben dat zuigt behoorlijk
Binnenkort maar weer een poging doen
Verwijderd
Even een tip: Bij de MAKRO is tot maandag The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass in the aanbieding voor 34,51 incl btw!
Ik zit vast. Ten minste, dat denk ik. Of ik ben gewoon lui. In ieder geval: ik ben naar koning Frog geweest. Nu moet ik dus die 6 gele kikkers gaan zoeken denk ik. Ben er echt echter na een uur pas 3 tegen gekomen, en ik denk dat de andere 3 op de andere 2 sea-charts zitten. Wat moet ik doen?
Muthas schreef op zaterdag 01 december 2007 @ 13:01:
Ik zit vast. Ten minste, dat denk ik. Of ik ben gewoon lui. In ieder geval: ik ben naar koning Frog geweest. Nu moet ik dus die 6 gele kikkers gaan zoeken denk ik. Ben er echt echter na een uur pas 3 tegen gekomen, en ik denk dat de andere 3 op de andere 2 sea-charts zitten. Wat moet ik doen?
spoiler:
Als je de andere sea-charts nog niet kan bezoeken, rustig afwachten. Heeft weinig nut om naar een plek te "warpen" als je daar nog niet eens bent geweest.
Vleuten 4x430wp Oost Schuin dak 25°, 5x430wp Zuid plat dak 13°
Thanks! Heb je ook een tip voor die ene spoiler van me?Voutloos schreef op zaterdag 01 december 2007 @ 11:53:
[...]
spoiler:Er is ergens een verborgen grot op het eiland (zichtbare breuk in rotswand), kam die uit en je komt via een paar eenvoudige puzzeltjes bij dat eilandje terecht.
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Nee, want zover ben ik nog niet. Ik laat me blijkbaar makkelijk afleiden door side-quests, cq. ik kan ze makkelijk vinden. 
spoiler: progress report
3 spirits, moet nu metalen zoeken. 10, 9, 6 gems, 2 sea charts en ben nu voor 3e keer in tempel.
{signature}
Gisteren het spel uitgespeeld en weer een leuke ervaring rijker. Volgens mij had ik 24min op de timer, 20 power / 17 courage / 17 wisdom en mis nog 2 heartcontainers. Door die 20 gems had ik dus lvl2 zwaardje waardoor ie gaat branden, wat er wel tof uit ziet. Heb zo'n beetje alle sidequests gedaan, bij lange na niet alle shipparts verzamelt.
Leukste vond ik die maze waarbij je die 3 moeilijkheidsgraden moet halen. Al die aantekeningen van hoe je moet rennen en wat je moet schieten
. Kwam er pas na het uitspelen achter dat als je de sidequest voltooid met 'new clothes' je een tornado move leert. Welke ik graag gebruikt had.
Heeft iemand trouwens nog die 'speciale' vis eruit gehaald? Ben die nog niet tegen gekomen.
Al met al was het een geweldig spel die me een uur of 25 heeft bezig gehouden.
Leukste vond ik die maze waarbij je die 3 moeilijkheidsgraden moet halen. Al die aantekeningen van hoe je moet rennen en wat je moet schieten
Heeft iemand trouwens nog die 'speciale' vis eruit gehaald? Ben die nog niet tegen gekomen.
Al met al was het een geweldig spel die me een uur of 25 heeft bezig gehouden.
ik heb em ook uitgespeeld. Ik heb het met plezier gedaan. 20 power gems, 17 wisdom en 14 courage. Ik miste 4 heartcontainers. maar ja, voor bellum heb je in principe genoeg aan 6 hartjes. Als je de wisdom spirit pakt, waarbij je hartjes blauw worden, krijg je minder damage.
Ik had wel die tornadomove. Je moet dan verschillende items uitwisselen tussen de verschillende travellersships op verschillende seacharts. Ik heb volgens mij ook die sidequests niet gedaan. En inderdaad die grote vis(neptoona?) heb ik ook niet gevonden, wel 300 van die zwaardvissen, maar that's it.
Ik heb me het boek gekocht van the phantom hourglass bij de mediamarkt. kan ik daar eens in kieken.
Ik had wel die tornadomove. Je moet dan verschillende items uitwisselen tussen de verschillende travellersships op verschillende seacharts. Ik heb volgens mij ook die sidequests niet gedaan. En inderdaad die grote vis(neptoona?) heb ik ook niet gevonden, wel 300 van die zwaardvissen, maar that's it.
Ik heb me het boek gekocht van the phantom hourglass bij de mediamarkt. kan ik daar eens in kieken.
[ Voor 15% gewijzigd door Deathchant op 04-12-2007 08:29 ]
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
300 vissen? Dat tel ik toch wel als aardig wat side-quests. 
Indien er een reden is om véél te vissen, aub niet spoilen.
Indien er een reden is om véél te vissen, aub niet spoilen.

{signature}
kan iemand me een kleine hint geven, dus niet de hele oplossing hoe het zit op de eerste keer dat je op het ghostship bent, je moet 5 hendels pullen in volgorde volgens een steen, maar die volgorde werkt dus helemaal niet
. iemand een kleine hint?
Je kan die nummers op meer manieren interpreteren, volgorde, of hendelnummers, of aantal keer dat je moet roepen of of...
{signature}
aha !
er gaat nog geen lampje branden, maar ik ga m´n best doen
Ik had die puzzel ook niet door. Het gaat echt om de interpretatie van welke volgorde je moet pakken. En ik weet zeker dat je de standaard interpretatie gebruikt.
Ik moet nog steeds dat laatste gevecht doen, maar om één of andere reden lukt het me niet.
Daar ga je dan als verwoed Zelda speler.
Ik moet nog steeds dat laatste gevecht doen, maar om één of andere reden lukt het me niet.
Daar ga je dan als verwoed Zelda speler.
[ Voor 30% gewijzigd door Arunia op 05-12-2007 10:51 ]
Ik heb hier nog 4 Zelda's liggen waarvan ik het laatste gevecht nog moet doen
. Minish Cap, OoA/OoS en Ocarina of Time (Master Quest). En in Majora's Mask ben ik nauwelijks begonnen.. *schaam*.
Vond het laatste gevecht van deze trouwens best redelijk te doen, het enige probleem was dat die gekke vorm van de DS ervoor zorgde dat m'n handen elke keer voor de helft begonnen te slapen na een uurtje spelen.
Nou ja, eerst LTTP maar uitspelen (ben inmiddels een aardig eind, nog maar 2 crystals), en daarna verder met de Master Quest. Neem ik Minish Cap wel mee in het vliegtuig volgende maand, lang leve de Gameboy Mini.

Vond het laatste gevecht van deze trouwens best redelijk te doen, het enige probleem was dat die gekke vorm van de DS ervoor zorgde dat m'n handen elke keer voor de helft begonnen te slapen na een uurtje spelen.
Nou ja, eerst LTTP maar uitspelen (ben inmiddels een aardig eind, nog maar 2 crystals), en daarna verder met de Master Quest. Neem ik Minish Cap wel mee in het vliegtuig volgende maand, lang leve de Gameboy Mini.
[ Voor 26% gewijzigd door Tarin op 05-12-2007 11:04 ]
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Ja hoor: gebruik de zoekfunctie van dit forum eens...Rudyyy schreef op woensdag 05 december 2007 @ 10:31:
kan iemand me een kleine hint geven, dus niet de hele oplossing hoe het zit op de eerste keer dat je op het ghostship bent, je moet 5 hendels pullen in volgorde volgens een steen, maar die volgorde werkt dus helemaal niet. iemand een kleine hint?
Majora's Mask heb ik ook een hele tijd laten liggen. Het idee erachter is fantastisch, maar in het begin is het juist heel erg iritant. Je moet daar doorheen zien te bijten en dan is het een heel erg leuk spel, aangezien je dan alle kanten op kan zonder echt op de tijd te hoeven letten.
Net weer even gespeeld, op een dag heb ik alle parts en gems etc etc.Deathchant schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 08:28:
ik heb em ook uitgespeeld. Ik heb het met plezier gedaan. 20 power gems, 17 wisdom en 14 courage. Ik miste 4 heartcontainers. maar ja, voor bellum heb je in principe genoeg aan 6 hartjes. Als je de wisdom spirit pakt, waarbij je hartjes blauw worden, krijg je minder damage.
Ik had wel die tornadomove. Je moet dan verschillende items uitwisselen tussen de verschillende travellersships op verschillende seacharts. Ik heb volgens mij ook die sidequests niet gedaan. En inderdaad die grote vis(neptoona?) heb ik ook niet gevonden, wel 300 van die zwaardvissen, maar that's it.
Ik heb me het boek gekocht van the phantom hourglass bij de mediamarkt. kan ik daar eens in kieken.
-temple nogmaals gedaan -> kreeg wat shipparts/rupees/treasuretroep en 1 couragegem
-NEPTOONA has been found and caught!!! haha, zag het zwaardvistekentje enne i got lucky. Zeker weten dat dit zwaarste visbattle is. Dat beest springt elke paar seconde enne belangrijkste is dat je constant naar het midden moet pullen wat betekent dat je amper naar binnen kan trekken. Resultaat:
spoiler:
.heartcontainer
-treasureteller troep verkocht (aan dubbele shipparts) ..kwam er later achter dat je max 9999 kan hebben -_-...wasted another 3.5k.
-2 treasuremaps gevonden, teller staat volgens mij nu op 27, volgens mij zijn er 28 in totaal. Had ergens gelezen dat je 3 treasuremaps kan halen uit de sidegame met 10 treasures scheppen (heb er 2 uit gehaald)
tussenstand:
-1 heartcontainer ontbreekt
-bombbag uitbreiding nog halen bij die side game met het schieten vanaf je schip-> deze is moeilijker dan ik dacht om te halen!!
-nog 3 courage & 3 spirit gems nodig
-nog shitload aan shipparts nodig
genoeg geblaat
ow enne die twee vragen van jou
-eilandje rechtsboven @ mercay
spoiler:
ik geloof dat je in die 'hidden' cave een steen vind met de aanwijzing hoe je dat laserbeeld moet schuiven (=evenwijdig aan tavern/temple dacht ik zo) en daar is een wand die je kan opblazen. Als je boven wandelt richting temple zie je ergens in het midboven van de map een oog (vlakbij een trapje) schiet die en dat laserbeeld komt te voorschijn
-weaponupgrade
spoiler:
zoals je wss al weet is bij elke 10 gems een upgrade mogelijk van dat elfje, power staat voor upgrade weapon (dus minder hits nodig om een mob te killen), spirit was volgens mij een upgrade shield en courage voor die lightning van je wapen of die laatste twee andersom 
Verwijderd
Ik zit vast 
Ik moet een second hifeaway vinden met behulp van de schop. Maar nou zegt zo'n vrouwtje dat ik 4 plekken moet zoeken ofzo. Weet iemand hoe ik bij die second hideaway kom? Ik ben al heel lang ermee aan het zoeken
Ik moet een second hifeaway vinden met behulp van de schop. Maar nou zegt zo'n vrouwtje dat ik 4 plekken moet zoeken ofzo. Weet iemand hoe ik bij die second hideaway kom? Ik ben al heel lang ermee aan het zoeken
Die 4 stenen vinden, lijntje trekken tussen die stenen... X marks the spotVerwijderd schreef op maandag 10 december 2007 @ 12:18:
Ik zit vast
Ik moet een second hifeaway vinden met behulp van de schop. Maar nou zegt zo'n vrouwtje dat ik 4 plekken moet zoeken ofzo. Weet iemand hoe ik bij die second hideaway kom? Ik ben al heel lang ermee aan het zoeken
spoiler:
Of gewoon gelijk naar de palmbom midden in de stad lopen en daar onder graven 
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Verwijderd
Hoe trek ik die lijn dan? Via de map ofzo?Spike_wolf schreef op maandag 10 december 2007 @ 12:31:
[...]
Die 4 stenen vinden, lijntje trekken tussen die stenen... X marks the spot
spoiler:Of gewoon gelijk naar de palmbom midden in de stad lopen en daar onder graven
En bedoel je die 4 tekst stenen, ja he?
Die tekst stenen idd, op je map gwoon twee diagonale strepen trekken.. het punt waar ze elkar kruisen moet je hebben.Verwijderd schreef op maandag 10 december 2007 @ 13:17:
[...]
Hoe trek ik die lijn dan? Via de map ofzo?
En bedoel je die 4 tekst stenen, ja he?
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
1) gebruik spoilertagsVerwijderd schreef op maandag 10 december 2007 @ 12:18:
Ik zit vast
Ik moet een second hifeaway vinden met behulp van de schop. Maar nou zegt zo'n vrouwtje dat ik 4 plekken moet zoeken ofzo. Weet iemand hoe ik bij die second hideaway kom? Ik ben al heel lang ermee aan het zoeken
2) tik eens "zelda phantom hourglass walkthrough" in op google
Verwijderd
Aarrggh. Nou heb ik 4 stenen gevonden en gemarkeerd op mijn map. (ik zit op dat eilandje in de noordzee wat niet afgebeeld stond op de kaart, waar de smid ook is) Heb veel gegraven op punten waar ze elkaar kruizen maar kan niets vinden hoor. Weet iemand in welke buurt ik moet zoeken?DaSaN schreef op maandag 10 december 2007 @ 13:51:
[...]
1) gebruik spoilertags
2) tik eens "zelda phantom hourglass walkthrough" in op google
Heb dat hele stuk bij dat huisje al opgespit namelijk. Is wel moeilijk hoor
OK, dan google ik wel even voor je:Verwijderd schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:35:
[...]
Aarrggh. Nou heb ik 4 stenen gevonden en gemarkeerd op mijn map. (ik zit op dat eilandje in de noordzee wat niet afgebeeld stond op de kaart, waar de smid ook is) Heb veel gegraven op punten waar ze elkaar kruizen maar kan niets vinden hoor. Weet iemand in welke buurt ik moet zoeken?
Heb dat hele stuk bij dat huisje al opgespit namelijk. Is wel moeilijk hoor
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/932377/50509
op dit link vind je het antwoord op al je vragen als je vastzit.
Volgende keer zelf even doen? ;-)
Verwijderd
Kom op, we zijn geen helpdesk hier. Het staat duidelijk uitgelegd in het spel, en daarnaast is het simpel te vinden op gamefaqs
Nou ja help die jongen gewoon. Ik vind dat we ook rekening moeten houden met mensen die misschien niet zo superveel weten van internet. Als ze dan hier direct zo "vijandig" worden benaderd, dan schrikt dat best af....Verwijderd schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:35:
[...]
Aarrggh. Nou heb ik 4 stenen gevonden en gemarkeerd op mijn map. (ik zit op dat eilandje in de noordzee wat niet afgebeeld stond op de kaart, waar de smid ook is) Heb veel gegraven op punten waar ze elkaar kruizen maar kan niets vinden hoor. Weet iemand in welke buurt ik moet zoeken?
Heb dat hele stuk bij dat huisje al opgespit namelijk. Is wel moeilijk hoor
Maar ergens snap ik het ook wel
Ontopic:
Op dat eilandje van de smid zit ook geen hideaway. Daar is een treasuremap verborgen als ik me niet vergis:
spoiler:
When you dock, head to the northern tip of the island and read the sign there. It'll tell you of buried treasure. Find the two western stone tiles and draw a line between them, then repeat the process on the eastern tiles. Extend these lines to the south until they overlap; if you dig where they intersect, you'll find a Treasure Map.
En die hideaway op Molida Island:
spoiler:
Head out of the cave via the stairs to the north; there'll be a treasure chest with a random treasure in it, as well as a couple more Wayfarer's stones. Mark them on your map, then return to the village and mark the two that are there, as well.
Now, the point where all of the lines between these stones meet can be difficult to find, depending on your skill on drawing. Luckily, you can pretty easily find your way by heading to the southernmost Wayfarer's Stone (in the village, with the woman standing by it), then heading directly north from there. Across the stone path you'll spot a palm tree; use your shovel on the square directly south of it, between the tree and the path, and you'll find the hideaway.(just under the palm tree)
Inside this second hideaway, you'll find a map on the wall that indicates the only way to bypass the northern fog bank. Be sure to etch it onto your map, as it'll be difficult to remember later. You'll also find a Treasure Map in a chest, and another journal. Make your way out of the cave, taking note of the strange door that you find, and return to Linebeck to shove off.
Now, the point where all of the lines between these stones meet can be difficult to find, depending on your skill on drawing. Luckily, you can pretty easily find your way by heading to the southernmost Wayfarer's Stone (in the village, with the woman standing by it), then heading directly north from there. Across the stone path you'll spot a palm tree; use your shovel on the square directly south of it, between the tree and the path, and you'll find the hideaway.(just under the palm tree)
Inside this second hideaway, you'll find a map on the wall that indicates the only way to bypass the northern fog bank. Be sure to etch it onto your map, as it'll be difficult to remember later. You'll also find a Treasure Map in a chest, and another journal. Make your way out of the cave, taking note of the strange door that you find, and return to Linebeck to shove off.
[ Voor 43% gewijzigd door Deathchant op 11-12-2007 13:30 ]
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Verwijderd
Weet iemand hoe ik aan een bombbag kom? Ik kan geen bommen kopen omdat ik geen zak heb!
En hoe kom je verder bij de Isle of Gust? Ook door bommen?
En hoe kom je verder bij de Isle of Gust? Ook door bommen?
Verwijderd schreef op zaterdag 15 december 2007 @ 14:23:
Weet iemand hoe ik aan een bombbag kom? Ik kan geen bommen kopen omdat ik geen zak heb!
En hoe kom je verder bij de Isle of Gust? Ook door bommen?
Verwijderd schreef op maandag 10 december 2007 @ 17:21:
[...]
Kom op, we zijn geen helpdesk hier. Het staat duidelijk uitgelegd in het spel, en daarnaast is het simpel te vinden op gamefaqs
Vleuten 4x430wp Oost Schuin dak 25°, 5x430wp Zuid plat dak 13°
Verwijderd
Zelda Phantom Hourglass is een gaaf spel!
Ik zit steeds vast en moet dan het internet weer op:
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/932377/50509
Hier lees je alles om weer verder te kunnen.
Als je echt vast zit, check dan YouTube.
Daar staan heel veel filmpjes op die je laten zien wat je moet doen.
Typ dan de naam van het spel en het probleem, en je wordt geholpen.
Echt perfect. Iedereen moet nu een spel uit kunnen spelen.
Ik zit steeds vast en moet dan het internet weer op:
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/932377/50509
Hier lees je alles om weer verder te kunnen.
Als je echt vast zit, check dan YouTube.
Daar staan heel veel filmpjes op die je laten zien wat je moet doen.
Typ dan de naam van het spel en het probleem, en je wordt geholpen.
Echt perfect. Iedereen moet nu een spel uit kunnen spelen.
vreemd dat zoveel mensen vast komen te zitten.
ik heb het spel in 1 zucht uitgespeeld zonder 1x op internet te moeten kijken
moet er wel bij zeggen, dat ik op sommige stukken er ook wat langer over deed, maar uiteindelijk zijn de puzzles allemaal heel lochies
ik heb het spel in 1 zucht uitgespeeld zonder 1x op internet te moeten kijken
moet er wel bij zeggen, dat ik op sommige stukken er ook wat langer over deed, maar uiteindelijk zijn de puzzles allemaal heel lochies
Hello there
Tja, ik heb ook niks opgezocht, ook hier en daar wel wat lopen zoeken, maar overal kwam ik wel uit.Sinester schreef op maandag 24 maart 2008 @ 14:47:
vreemd dat zoveel mensen vast komen te zitten.
ik heb het spel in 1 zucht uitgespeeld zonder 1x op internet te moeten kijken
moet er wel bij zeggen, dat ik op sommige stukken er ook wat langer over deed, maar uiteindelijk zijn de puzzles allemaal heel lochies
Maar dat is het verschil denk ik met mensen die de rest van de zelda reeks gespeeld hebben, en de gene die dat niet hebben gedaan.
Ik kan me prima indenken dat voor 'nieuwelingen' het nog best een knap lastig spel kan zijn, terwijl de veteranen al door een hoop puzzels heen kunnen kijken
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Klopt, doordat ik ook al meerdere Zelda games heb gespeeld ging ik hier ook best snel doorheen. Het vervelende is dat mijn broertje nu steeds om hulp vraagt.
maaruh, ik ben nog op zoek naar (golden) ship parts, wie-o-wie wil ruilen? zal vanavond even kijken welke ik nog moet hebben en welke ik dubbel heb.
maaruh, ik ben nog op zoek naar (golden) ship parts, wie-o-wie wil ruilen? zal vanavond even kijken welke ik nog moet hebben en welke ik dubbel heb.
If There's A Limit, I Mean To Reach And Then Overcome It
Wat een ongelooflijk tof spel zeg. Moest deze week een paar dagen in Zwitserland zijn en heb met trein gereisd dus had aardig wat uurtjes die ik mooi aan zelda kon besteden. Echt helemaal in het spel gezogen gewoon.. dat lukt me gewoon niet als ik thuis ben
Ik heb overigens echt iets van 2 uur lang vastgezeten op het stuk dat je een symbool moet tekenen op een deur. Het symbool bleek ik ongeveer 200x juist getekend te hebben, alleen moest je vanuit een andere hoek beginnen met tekenen zodat ie em pakte. Wel gaar dat ie niet naar het resultaat vd tekening kijkt, maar naar de manier waarop je die lijn trekt. Verder echt een super spel!
Oh dat was dus de betekenis van dat pijltje??
Verwijderd
Zelda was een geweldig spel, ondertussen al lang en breed uitgespeeld ook
Ik vond hem echter wel veel te makkelijk, heb het gevoel dat de oudere zelda's LTTP en OOT veel moeiljker waren.
leuk spel, maar gaat wel in de verkoop, ga hem niet nog een keer spelen, heb alles wel ontdekt inmiddels
leuk spel, maar gaat wel in de verkoop, ga hem niet nog een keer spelen, heb alles wel ontdekt inmiddels
Ik heb Zelda Phantom Hourglass de afgelopen twee dagen (weer) gespeeld, ditmaal met als doel om alle sidequests ook te doen...
En passant ben ik nog op wat leuke dingen gestuit: wanneer je de piraten laat zinken dan krijg je een treasure op de plek waar de boot zonk. Wel direct bergen, na een bezoek aan een andere sector of een eiland is ie namelijk weg. Levert je klauwen vol shipparts op.
Ik blijf steken op 19 power gems en 18 courage/wisdom gems. De twintigste van power moet van een brief van Mutoh komen, de twintigste van courage van de goronkid en de twintigste wisdom moet komen van de beheerder van het kanonspel op Wayfarer Island. Alledrie moeten er brieven komen. Dit aldus de walkthroughs én uit eerdere ervaringen. Echter, die brieven komen niet... Niet na een eilandbezoekje, niet na het ophalen van een van de metalen en zelfs niet na het krijgen van het phantomsword... Heeft iemand anders dit probleempje ook gehad?
En passant ben ik nog op wat leuke dingen gestuit: wanneer je de piraten laat zinken dan krijg je een treasure op de plek waar de boot zonk. Wel direct bergen, na een bezoek aan een andere sector of een eiland is ie namelijk weg. Levert je klauwen vol shipparts op.
Ik blijf steken op 19 power gems en 18 courage/wisdom gems. De twintigste van power moet van een brief van Mutoh komen, de twintigste van courage van de goronkid en de twintigste wisdom moet komen van de beheerder van het kanonspel op Wayfarer Island. Alledrie moeten er brieven komen. Dit aldus de walkthroughs én uit eerdere ervaringen. Echter, die brieven komen niet... Niet na een eilandbezoekje, niet na het ophalen van een van de metalen en zelfs niet na het krijgen van het phantomsword... Heeft iemand anders dit probleempje ook gehad?
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Haha nou, ik ben daar nog niet maar goed dat ik het leesRedruM schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 11:49:
Wat een ongelooflijk tof spel zeg. Moest deze week een paar dagen in Zwitserland zijn en heb met trein gereisd dus had aardig wat uurtjes die ik mooi aan zelda kon besteden. Echt helemaal in het spel gezogen gewoon.. dat lukt me gewoon niet als ik thuis benIk heb overigens echt iets van 2 uur lang vastgezeten op het stuk dat je een symbool moet tekenen op een deur. Het symbool bleek ik ongeveer 200x juist getekend te hebben, alleen moest je vanuit een andere hoek beginnen met tekenen zodat ie em pakte. Wel gaar dat ie niet naar het resultaat vd tekening kijkt, maar naar de manier waarop je die lijn trekt. Verder echt een super spel!
Cunning linguist.
Geweldige game deze Zelda versie.
Het weekend na de DSi release gekocht.
Ik had echt het gevoel dat de game moeilijker was dan vorige versies.
Mijn laatste Zelda adventure was ook de GB (kwam toch later dan de SNES) versie, de versies die ik heb bij mijn GC heb ik helaas nooit gedaan.
Maar nu 10 dagen later zit ik volgens mij al bij de laatste opdracht (heb net het zwaard erbij).
Tot nu toe nog maar 1x vast gezeten
Natuurlijk heb ik alle secrets nog niet, ik verwacht nog iets leuks te ontvangen bij de 3? minigames.
Ik mis volgens mij nog 3 hartjes en heb 15+ gems van elk en ben ik bezig om het schip goud te maken.
Het weekend na de DSi release gekocht.
Ik had echt het gevoel dat de game moeilijker was dan vorige versies.
Mijn laatste Zelda adventure was ook de GB (kwam toch later dan de SNES) versie, de versies die ik heb bij mijn GC heb ik helaas nooit gedaan.
Maar nu 10 dagen later zit ik volgens mij al bij de laatste opdracht (heb net het zwaard erbij).
Tot nu toe nog maar 1x vast gezeten
spoiler: LEES MIJ NIET!!
moest de DS dichtklappen om een map te kopieren
Natuurlijk heb ik alle secrets nog niet, ik verwacht nog iets leuks te ontvangen bij de 3? minigames.
Ik mis volgens mij nog 3 hartjes en heb 15+ gems van elk en ben ik bezig om het schip goud te maken.
[ Voor 4% gewijzigd door pstalman op 14-04-2009 14:19 ]
Verwijderd
Mwah, de originele versie van LTTP op de SNES was de moeilijkste Zelda ooit. Zo moeilijk zelfs dat ze later een simpelere versie hebben uitgebracht.

Er zijn toch maar kleine dingetjes veranderd in de GBA-versie (de ijs-dungeon, dacht ik?)? Ik moet de SNES-versie nog steeds een keer aanschaffen..Verwijderd schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 14:50:
Mwah, de originele versie van LTTP op de SNES was de moeilijkste Zelda ooit. Zo moeilijk zelfs dat ze later een simpelere versie hebben uitgebracht.
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Oh? En hoe weet ik dan of ik de moeilijke of de makkelijke versie heb?Verwijderd schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 14:50:
Mwah, de originele versie van LTTP op de SNES was de moeilijkste Zelda ooit. Zo moeilijk zelfs dat ze later een simpelere versie hebben uitgebracht.
Cunning linguist.
LTTP had ik binnen 3 dagen uit, moet er wel bij zeggen dat ik het kleine boekje met tips/trucs gebruikt heb.Verwijderd schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 14:50:
Mwah, de originele versie van LTTP op de SNES was de moeilijkste Zelda ooit. Zo moeilijk zelfs dat ze later een simpelere versie hebben uitgebracht.
Ik had het geluk dat ik toen ziek was...

Verwijderd
Er zijn ook verschillende SNES versies in omloop voor zo ver ik weet.Tarin schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 14:52:
[...]
Er zijn toch maar kleine dingetjes veranderd in de GBA-versie (de ijs-dungeon, dacht ik?)? Ik moet de SNES-versie nog steeds een keer aanschaffen..
De ijs dungeon was volgens mij het grootste verschil inderdaad, daarbij moet je van die oranje blokjes over meerdere etages duwen om ervoor te zorgen dat je een puzzel kunt oplossen. Dat hele stuk is eruit gehaald op de simpelere versies.
De GBA versie had een paar andere kerkers ook net ff iets anders, maar daar waren ook wat technische redenen voor.
Oh, dan heb ik de 'moeilijke' versie. Vond het eigenlijk wel meevallen. Eerste Zelda (NES) was moeilijker, totdat ik erachter kwam dat je gelijk level 6 moest doen met een quickrun naar de grote schatkist, dan kreeg je namelijk die toverstaf en was je praktisch onverslaanbaarVerwijderd schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 18:34:
[...]
Er zijn ook verschillende SNES versies in omloop voor zo ver ik weet.
De ijs dungeon was volgens mij het grootste verschil inderdaad, daarbij moet je van die oranje blokjes over meerdere etages duwen om ervoor te zorgen dat je een puzzel kunt oplossen. Dat hele stuk is eruit gehaald op de simpelere versies.
De GBA versie had een paar andere kerkers ook net ff iets anders, maar daar waren ook wat technische redenen voor.
Cunning linguist.