[PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 12 Laatste
Acties:
  • 125.694 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://xs319.xs.to/xs319/07395/header.jpg
Deel 4




Introductie


Het spel dateert alweer van eind 2003 maar dankzij een grote comunity wordt het
spel wereldwijd nog door duizenden mensen gespeeld.
Het spelconcept moge duidelijk zijn, doe je burgemeestersketting om en start je
eigen stad of zelfs regio.
Er zijn diverse spelopvattingen maar origineel is het bedoeld om je stad winstgevend
te houden en je inwoners tevreden te houden door middel van onderwijs, veiligheid
[politie/brandweer], gezondheid [ziekenhuizen] en mobiliteit. [openbaar vervoer]
Verder is het mogenlijk om diverse missies te doen of zelfs sims te laten intrekken
in je stad die je dan weer laten weten wat goed en wat slecht is aan je stad.


Wat heb ik nodig


-Simcity4+Rushour expension. [die laatste is normaal gesproken niet meer te koop]
-Simcity4 Deluxe. [vaak voor een klein bedrag te vinden in de diverse budgetbakken.
-De SKU2 patch:
http://simcity.ea.com/upd...PDATE_SKU2_TO_P1_B638.EXE
of
http://www.knopers.net/we...PDATE_SKU2_TO_P1_B638.rar
[met dank aan Frankknopers]
-Optioneel is SC4update4bat voor nachtverlichting van gebouwen die met dat BAT
zijn gemaakt.
Voor die update moet je registreren met je CD-key.



Tools


Door het uitbrengen van BAT, Building Architect Tool, werd het mogelijk om
zelf gebouwen te ontwerpen voor het spel.
Het klinkt eenvoudiger dan het is maar gelukkig lopen er genoeg creatieve mensen
rond op deze aarde die SC4 voorzien van prachtige creaties.
Als je dan toch aan de slag wilt maar BAT'en je te moeilijk lijkt is de LOT-
editor een uitkomst.
Met lot-editor kun je bestaande lot's veranderen door props toe te voegen of
te verwijderen.
Props zijn dingen als fietsen, bomen, waslijnen etc.

Beide tools zijn te downloaden op http://simcity.ea.com/index.php
*let op* je moet wel in het bezit zijn van het originele spel aangezien
je je moet registreren met je cd-key.



Custom content


Ok, je hebt alles geinstalleerd maar waar zijn die gebouwen, regio's, mods,
etc nou te dowloaden?
Er zijn 2 grote Exchanges namelijk Simtropolis[STEX] en sinds een klein jaartje
SC4Devotion [LEX].
links:
http://www.simtropolis.com/stex/
http://www.sc4devotion.com/
Voor beide moet je je registreren.

De kleineren:
http://simpeg.com/forum/
http://gizmo.lunarpages.com/index.php
ook hier moet je je registreren om te kunnen download.

Japan:
http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000 *Tip*
http://kamurai.sakura.ne....-bbs.cgi?bid=SC4=&style=0
http://chilitomato.net/index.html *Tip*

mocht je Japans niet toerijkend zijn:
http://www.google.com/language_tools?hl=en

Goed, waar plaats ik die downloads?
Opzich heel eenvoudig in mydocuments\simcity4\plugins.
Tegenwoordig zitten er bij de meeste downloads installers wat de boel makkelijker
maakt.
Het is wel aan te bevelen je downloads in mapjes te plaatsten in je pluginfolder
in het geval er geen installer bij zit.
Het houdt je map overzichtelijker en mocht je iets toch niet mooi vinden kun je
het makkelijk verwijderen.

Let op!: de meeste downloads zijn .rar bestanden die eerst uitgepakt moeten worden.
Plugins die geen installer hebben hebben de volgende extensies:
.dat
.sc4desc
.sc4lot
.sc4model



Dependencies


Eigenlijk is het heel simpel en ingewikkeld tegelijk.
Bij bijna elke file die je download wordt een lijstje gemeld van dependecies.
Dat komt omdat er teveel tijd inzit om dezelfde prop of texture opnieuw te
ontwerpen en daarom gebruikt men elkaars props.
Stel nou dat je die dependency niet download dan mis je b.v. een boom in de
tuin of een auto op de oprit.
Iets erger wordt het al als het om een texture gaat, dan kan het zijn dat je
gebouw op een blauwe ondergrond staat.
Als je een model mist dan komt er een grote kartonnen doos te staan.
Dus als je iets download lees de readme goed door.
Steeds vaker is de readme een html file met links naar de dependencies.



Crashes, hoe los ik dat op?


Het kan zijn dat je spel crashed [desktop] of zelfs vastloopt.
Gelukkig is elk probleem op te lossen.
Mocht je een probleem hebben die er niet tussen staat post hem dan met
zoveel mogelijk informatie.

CTD: in het geval van een ctd komt vaak doordat je pluginfolder aan de grote
kant is. [>1,2GB]
SC4 laadt alle pluggins in het geheugen en wordt hierdoor instabiel, het ligt
aan de grote van je geheugen bij welke grote van je pluginfolder dit gebeurd.
De oplossing is Datpacker.
Datpacker zet alle mapjes in je pluginfolder om in datfiles, 1 file per mapje
dus.
Vandaar dat het belangrijk is dat je je plugins goed organiseerd.
Eenmaal omgezet kun je het niet meer terugdraaien dus maak altijd een
backup van je pluginfolder voor je hier aan begint.
Als het programma klaar is staan al ge plugins nu in de folder
plugins compressed en kun je alle andere folders deleten.
Losse files in je plugin folder die niet in een mapje staan worden niet
meegenomen dus gooi die ook niet weg!
Na afloop is je pluginfolder bijna gehalveerd wat betreft de grote.

Zoomcrash: vaak wanneer je in- of uitzoomed crashed het spel.
Ook hier is de oplossing datpacker, zie boven.

Mijn spel loopt vast als ik save! : wanneer je grote steden hebt is het
aan te raden om eerst het spel op pauze te zetten en even te wachten voor
je saved.



Essentials


Let op, de download links werken alleen als je geregistreerd bent. [gratis]

Gameplay:
-Netwerk Adon Mod April 2008
-NAM essentials April 2008
-NAM simulator

-CAM [colossus addon mod] + essentials.


Tools:
-Datpacker: http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=26
-cleantool: http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=97

Breedbeeld:
"-intro:off -CustomResolution:enabled -r1680x1050" toevoegen aan de shortcut.
Afbeeldingslocatie: http://xs119.xs.to/xs119/07396/breedbeeld.JPG.xs.jpg
De resolutie kun je naar eigen wens invullen natuurlijk.



Outro


Eigenlijk is er teveel om te vertellen uit te leggen in een topic maar ik
hoop/denk dat de basics aanwezig zijn.
De eerste reply reserveer ik voor projecten die in dit topic lopen.
Suggesties en aanvullingen zijn natuurlijk welkom oh en plaatjes natuurlijk.
De komende weken zal ik het topic nog wel een beetje opfleuren.

De vorige deeltjes:
Het Sim City 4 topic
\[PC-CDROM] Sim City 4 - Rush Hour [deel 2]
\[PC-CDROM] Sim City 4 - Rush Hour [deel 3]
zijn er meer, voeg ik binnekort toe

Simcity Societies:
[PC] SimCity Societies

[ Voor 7% gewijzigd door LoneRanger op 01-10-2008 18:28 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
~Projecten in dit topic plus download tips~
  1. Haven project
  2. Brielle
  3. Nederlandse gebouwen
  4. Gallery
Haven project

Door Lof102

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb15.webshots.com/7310/2792306440103284452S425x425Q85.jpg

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb08.webshots.com/31367/2073474350103284452S425x425Q85.jpg

Benodigde plugins:

Port realisme pack I v2
Port realisme pack 2 v1


Brielle

Door Otooo.

Afbeeldingslocatie: http://xs225.xs.to/xs225/08130/brielle1113.jpg

Afbeeldingslocatie: http://xs126.xs.to/xs126/08142/img0003745.jpg


Gallery


Watervallen:

Afbeeldingslocatie: http://xs225.xs.to/xs225/08100/sc427_zuiderdieck163.jpg.xs.jpgAfbeeldingslocatie: http://xs225.xs.to/xs225/08111/naamloos-1136.jpg.xs.jpgAfbeeldingslocatie: http://xs125.xs.to/xs125/08110/sc429_zuiderdieck287.jpg.xs.jpg


Van 19:00 tot middernacht in 3 stappen:

Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07410/avond1.jpg.xs.jpgAfbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07410/avond2.jpg.xs.jpgAfbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07410/avond3.jpg.xs.jpg

Donkerder nachten mod

[ Voor 195% gewijzigd door LoneRanger op 20-04-2008 15:14 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeeJee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-12-2024

DeeJee

Dus...

Mooie TS LoneRanger.
Vanavond weer lekker verder spelen...

[ Voor 7% gewijzigd door DeeJee op 28-09-2007 16:41 ]

Money for nothin' and your chicks for free


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Dat ziet er goed uit, LR :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
OP ziet er netjes uit. d:)b

Zou alleen van
Wat ben ik nodig
"Wat heb ik nodig" maken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Niet gek he voor iemand die niks van html etc weet. :P
Ik ben er ruim 4 uur mee bezig geweest inclusief linkjes en andere op's bekijken.
Het 1e schoonheids foutje heb ik er inmiddels uitgehaald waarvoor dank Elmar. :)

Morgen ga ik verder met het CAM gedeelte en even wat leuke screenies maken/zoeken.

Als jullie nog veel gevraagde vragen uit het vorige topic missen die ik nog niet behandeld heb dan hoor ik het wel. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-06 21:28
[lame]komt ook 0,0 html in voor LoneRanger :P :> [/lame]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-06 13:05

Solid Seal

3D Printer N00b

\o/ nwe thread

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-06 05:41

TrailBlazer

Karnemelk FTW

heb nu ookrush hour weten te regelen. Volgens mij is hetwel wat makkelijkergeworden omdat je die vage missie hebt waar je geld mee kan verdienen.

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
LoneRanger schreef op vrijdag 28 september 2007 @ 17:50:
Niet gek he voor iemand die niks van html etc weet. :P
Ik ben er ruim 4 uur mee bezig geweest inclusief linkjes en andere op's bekijken.
Het 1e schoonheids foutje heb ik er inmiddels uitgehaald waarvoor dank Elmar. :)

Morgen ga ik verder met het CAM gedeelte en even wat leuke screenies maken/zoeken.

Als jullie nog veel gevraagde vragen uit het vorige topic missen die ik nog niet behandeld heb dan hoor ik het wel. :)
Misschien dat je er in kan zetten hoe je de intro uit zet en hoe je een custom resolutie kan kiezen. Laatstgenoemde is toch wel handig met al die breedbeeld tft's die je tegenwoordig hebt. :)

Tevens staan er in de OP op Fok! ook wel wat handige links naar onder andere Japanse BATS en een paar tutorials. Misschien handig om die ook een plaatsje in de OP te geven.

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Aangepast, 2 japanse links toegevoegd en hoe SC4 in breedbeeld te draaien zonder intro. ;)
Ik zal straks eens in dat topic op fok gaan neuzen.

Only fools are enslaved by time and space.


  • Frggl
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-06 11:18
Heeft iemand hier toevallig de Simtropolis STEX collector's edition cd/dvd?
http://www.simtropolis.com/stex_collections/

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-06 21:28
Frggl: nee, afaik niet. Ik zit er ook al een tijdje op te aasen :p

  • Turbosjaak
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-05 12:47

Turbosjaak

Un Chien De Liege

Ik ga deze ook maar eens spelen na lang met plezier Sim City 3000 te hebben gedaan. Hopelijk kan ik me er net zo lang mee bezig houden.

Powered By: Lenovo Thinkpad T61p & IBM Thinkpad X21


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171278

Hét probleem wat ik altijd had met SC4 was dat vervoer organizeren zo goed als onmogelijk was. Zelfs verhoogde snelwegen zaten op een gegeven moment totaal verstopt waardoor gebouwen leegliepen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandaX
  • Registratie: November 2003
  • Nu online

SandaX

Nicht Ärgern nur wundern

Anoniem: 171278 schreef op zondag 30 september 2007 @ 12:48:
Hét probleem wat ik altijd had met SC4 was dat vervoer organizeren zo goed als onmogelijk was. Zelfs verhoogde snelwegen zaten op een gegeven moment totaal verstopt waardoor gebouwen leegliepen.
Het toverwoord is hier openbaar vervoer. Dit ontlast de wegen echt enorm, je hoeft niet eens een metro aan te leggen, alleen bussen kunnen een stad met x00.000 personen met gemak verzorgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Turbosjaak
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-05 12:47

Turbosjaak

Un Chien De Liege

SandaX schreef op zondag 30 september 2007 @ 13:04:
[...]

Het toverwoord is hier openbaar vervoer. Dit ontlast de wegen echt enorm, je hoeft niet eens een metro aan te leggen, alleen bussen kunnen een stad met x00.000 personen met gemak verzorgen.
DIt was bij 3000 ook een goed middel, gewoon bushaltes aanleggen, ik had ook treinen door mijn steden lopen.

Powered By: Lenovo Thinkpad T61p & IBM Thinkpad X21


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:13
Bussen werken inderdaad prima. Wel gek dat je op het gegeven moment stukken snelweg hebt waar 5000 bussen per uur langskomen, maar nog geen 10 auto's. Niet echt realistisch imho :p

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Overigens gaat het om passagiers niet specifiek het aantal auto's of bussen. ;)
Maakt voor de verhouding niet veel uit natuurlijk.

2 plaatjes van de stad waar ik momenteel mee bezig ben.

D'r mag nog vollop gevist worden.
Afbeeldingslocatie: http://xs119.xs.to/xs119/07390/cptjack.jpg.xs.jpg

's nachts.
Afbeeldingslocatie: http://xs119.xs.to/xs119/07390/atnight.jpg.xs.jpg

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Mooi topic hoor! Alle actuele en relevante informatie bij elkaar. Ik ga binnenkort ook maar weer eens verder met mijn regio, heb de afgelopen week amper gespeeld. Ik zag in het vorige topic een tool waarmee je op regionaal niveau het landschap kon vormen (bergen, rivieren enz..) Nu doe ik dat kaveltje voor kaveltje en jullie begrijpen wel dat dat erg vermoeiend is :P

Heeft iemand van jullie een linkje naar de plugin of de software waarmee je zelf regio's kunt vormgeven?
SandaX schreef op zondag 30 september 2007 @ 13:04:
[...]

Het toverwoord is hier openbaar vervoer. Dit ontlast de wegen echt enorm, je hoeft niet eens een metro aan te leggen, alleen bussen kunnen een stad met x00.000 personen met gemak verzorgen.
Zeker weten, mijn hoofdstad is er het levende bewijs van. Die stad heeft een heel goed bussennetwerk, maar geen metro of trein. Toch zie ik bijna nergens een verkeersopstopping in de stad (meer dan 1 miljoen inwoners).

Een goed OV heeft ook heel veel neveneffecten die je niet direct in het kosten/baten plaatje terug ziet:
- Minder verkeerslawaai
- Minder vervuiling van de straten
- Kortere reistijden dus afstand wonen/werken kan groter

Samengevat levert dit woonwijken om met een veel hogere dichtheid en veel minder verval.

@Loneranger:
Kun je me een overzicht geven van alle plugins die je gebruikt voor water/grond/bomen/huzien/starten en dergelijke? Het ziet er gewoon zo realistisch en sfeervol uit. Veel minder amerikaans zeg maar ;)

[ Voor 7% gewijzigd door frankknopers op 30-09-2007 14:53 ]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tukk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16:11

Tukk

De α-man met het ẞ-brein

Het is al eens vaker gemeld, maar toch verbaast het me. Als Simcity niet vlot wil spelen als je stad wat groter wordt heeft het meer nut om je geheugen te vergroten.

Ik ben van een AMD XP 1800+ naar een AMD 3000+ gegaan, het was iets vlotter
Ik ben van 512 Mb naar 1024 Mb gegaan en het spel speelt veel prettiger, het schermopbouw is nog wel aan de trage kant, maar damn, als ik eerder geweten had dat dit zo veel zou schelen.

offtopic:
d:)b @TS

Q: How many geeks does it take to ruin a joke? A: You mean nerd, not geek. And not joke, but riddle. Proceed.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eswa
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13:39
Ik doe het ook weer, met vlagen. Ben bezig op een groot eiland waar ik meerdere steden/stadjes op ga maken.
Ik heb deze mod gedownload: http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=16098
En die maakt je stad echt een stuk leuker/groener van boven. Is er ook iets soortgelijks voor straten en misschien avenue's? Dat er automatisch meer groen langs de kant van de weg voorkomt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whut?!
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

Whut?!

Huh?

Het spel is echt hartstikke buggy bij mij :S
Ten eerste draai ik het onder software mode, omdat anders hele stukken van het spel onzichtbaar zijn en daarna werden er iedere seconde afwisselend 2 beelden getoond.

Ik denk dat ik maar weer deel 1 ga spelen :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
frankknopers schreef op zondag 30 september 2007 @ 14:51:
Mooi topic hoor! Alle actuele en relevante informatie bij elkaar. Ik ga binnenkort ook maar weer eens verder met mijn regio, heb de afgelopen week amper gespeeld. Ik zag in het vorige topic een tool waarmee je op regionaal niveau het landschap kon vormen (bergen, rivieren enz..) Nu doe ik dat kaveltje voor kaveltje en jullie begrijpen wel dat dat erg vermoeiend is :P

Heeft iemand van jullie een linkje naar de plugin of de software waarmee je zelf regio's kunt vormgeven?
Volgens mij bedoel je terravormer.
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=731
Is volgens mij wel XP only.
@Loneranger:
Kun je me een overzicht geven van alle plugins die je gebruikt voor water/grond/bomen/huzien/starten en dergelijke? Het ziet er gewoon zo realistisch en sfeervol uit. Veel minder amerikaans zeg maar ;)
Jemig, daar zeg je me wat.
Jeronij streetside mod is iig een goede om mee te beginnen.
Verder heb ik bijna alle bomen wel die ooit gemaakt zijn. >:)
Wbt gebouwen, begin maar eens met SimGoober, er zijn grote paketten te vinden op de LEX.
[power search gebruiken en dan zoeken op creator. [simgoober]].
Oh en Andreas [sfbt] levert ook aardig leuke dingen op [duitse gebouwen].

Op de STEX [simptropolis] moet je maar eens zoeken op Parijs wbt gebouwen.
Zoeken op euro levert ook aardig wat leuke dingen.

Als je van havens e.d. houdt moet je even op de PLEX gaan kijken.[simpeg.com]
De vissershaven komt daar o.a. vandaan.

[edit]

Whut: Ik heb geen enkel probleem met stabiliteit e.d.
Kun je een screenie posten hoe het er bij je uitziet?

[ Voor 3% gewijzigd door LoneRanger op 30-09-2007 15:22 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Werkt ook met Vista. Moet je alleen wel een dll-bestand downloaden die je via een link in de readme kan vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171278

SandaX schreef op zondag 30 september 2007 @ 13:04:
[...]

Het toverwoord is hier openbaar vervoer. Dit ontlast de wegen echt enorm, je hoeft niet eens een metro aan te leggen, alleen bussen kunnen een stad met x00.000 personen met gemak verzorgen.
Zelfs mét OV werd het op een gegeven moment teveel, inderdaad bij een paar honderdduizend inwoners. De busstops zitten dan gewoon helemaal vol (er kunnen er 1000 per stop, soms had ik wel 6000 mensen bij een stop). Ik moet wel zeggen dat ik alle industrie in een naastgelegen stad had gedumpt en dat ze dus allemaal daar naartoe gingen :+

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 171278 op 30-09-2007 15:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eswa
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13:39
Wat is de The Colossus Addon Mod? Ik heb het stukje gelezen op sc4devotion, maar weet nog niet wat het nou doet. Wat is een growth-stage?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
eswa schreef op zondag 30 september 2007 @ 15:27:
Wat is de The Colossus Addon Mod? Ik heb het stukje gelezen op sc4devotion, maar weet nog niet wat het nou doet. Wat is een growth-stage?
SC4 bestaat uit levels, 1 t/m 8.
Hoe hoger het level hoe hoger de gebouwen.
Om een bepaald level te berijken wordt bepaald door voorzieningen zoals politie, parken, o.v. etc.
De CAM gooit hier nog eens 6 levels bovenop dus nog hogere gebouwen.
Dat is het in het kort.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111813

Iemand enig idee wanneer Simcity: Societies uitkomt ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ottooo
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20:19

Ottooo

Vuurvlieg

Zo, die Japanners kunnen er wat van! :9~

Afbeeldingslocatie: http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/simbat/spaceshuttle01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/simbat/cruise_terminal_set.jpg

Prachtig gewoon! 8)

Wel even balen, heb sinds kort Vista en nu wil ik dus SC4 weer installeren, kan ik de officiele bestandjes van EA niet downloaden, omdat mijn registratie-key niet geldig zou zijn. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111813

Ottooo schreef op zondag 30 september 2007 @ 16:02:
Zo, die Japanners kunnen er wat van! :9~

[afbeelding]

[afbeelding]

Prachtig gewoon! 8)

Wel even balen, heb sinds kort Vista en nu wil ik dus SC4 weer installeren, kan ik de officiele bestandjes van EA niet downloaden, omdat mijn registratie-key niet geldig zou zijn. :(
Van waar heb je dat ? :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ottooo
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20:19

Ottooo

Vuurvlieg

In de startpost, daar staan ook een drietal Japanse sites tussen. Van die drie dan de bovenste. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
tudu dudu always..
Afbeeldingslocatie: http://xs119.xs.to/xs119/07390/coca.jpg.xs.jpg

check het penthouse. [blauwe dak] :P
Afbeeldingslocatie: http://xs119.xs.to/xs119/07390/feestje.jpg.xs.jpg

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 111813 schreef op zondag 30 september 2007 @ 15:53:
Iemand enig idee wanneer Simcity: Societies uitkomt ?
Kijk hier eens? :)
[PC] SimCity Societies
Ottooo schreef op zondag 30 september 2007 @ 16:02:
Zo, die Japanners kunnen er wat van! :9~

[afbeelding]

[afbeelding]

Prachtig gewoon! 8)

Wel even balen, heb sinds kort Vista en nu wil ik dus SC4 weer installeren, kan ik de officiele bestandjes van EA niet downloaden, omdat mijn registratie-key niet geldig zou zijn. :(
SOMY O+
Vreselijk goed is-ie :P
(Althans, die eerste *lijkt* ook van SOMY, maar is-ie dat ook? Boot volgens mij wel :P
Tukk schreef op zondag 30 september 2007 @ 14:54:
Het is al eens vaker gemeld, maar toch verbaast het me. Als Simcity niet vlot wil spelen als je stad wat groter wordt heeft het meer nut om je geheugen te vergroten.

Ik ben van een AMD XP 1800+ naar een AMD 3000+ gegaan, het was iets vlotter
Ik ben van 512 Mb naar 1024 Mb gegaan en het spel speelt veel prettiger, het schermopbouw is nog wel aan de trage kant, maar damn, als ik eerder geweten had dat dit zo veel zou schelen.
Helemaal waar! Zeker als de stad een beetje groter begint te worden, helpt meer geheugen echt een hele hoop :)
SC4 was dé reden dat ik mijn geheugen heb geüpgrade.
frankknopers schreef op zondag 30 september 2007 @ 14:51:
Mooi topic hoor! Alle actuele en relevante informatie bij elkaar. Ik ga binnenkort ook maar weer eens verder met mijn regio, heb de afgelopen week amper gespeeld. Ik zag in het vorige topic een tool waarmee je op regionaal niveau het landschap kon vormen (bergen, rivieren enz..) Nu doe ik dat kaveltje voor kaveltje en jullie begrijpen wel dat dat erg vermoeiend is :P

Heeft iemand van jullie een linkje naar de plugin of de software waarmee je zelf regio's kunt vormgeven?
Is dat niet SC4Mapper of SC4Terraformer?
Leuke pics, hoor, LR :P

Ik las ook ergens dat Andreas een seasonal trees-variant van zijn Street Tree Mod wil maken. Dat lijkt mij zo tof, ik kan niet wachten! :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Die tree-side mod van Andreas is er al :P

Ik zal even een link in toevoegen naar societies in de sp.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
LoneRanger schreef op zondag 30 september 2007 @ 20:00:
Die tree-side mod van Andreas is er al :P

Ik zal even een link in toevoegen naar societies in de sp.
Maar nog niet seasonal, toch? Althans, gisteren nog niet :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
anandus schreef op zondag 30 september 2007 @ 20:03:
[...]
Maar nog niet seasonal, toch? Althans, gisteren nog niet :P
Ah ok, niet seasonal, ik had dat een beetje aangenomen. ;)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171278

Net weer even geïnstalleerd, maar het loopt nogal sluggish hier. In ieder geval niet sneller dan een paar jaar terug op m'n Athlon 64. Ik heb nu een Core 2 Duo en 2GB geheugen, zou toch wel soepel moeten lopen... Heb wel de pathfinding mod geïnstalleerd, maar hij loopt al bij een paar duizend inwoners te hakkelen. Ik heb ook gelezen dat SC4 niet goed om zou kunnen gaan met dual cores, maar de affiniteit instellen op één core maakt geen verschil.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tukk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16:11

Tukk

De α-man met het ẞ-brein

Anoniem: 171278 schreef op zondag 30 september 2007 @ 23:48:
Net weer even geïnstalleerd, maar het loopt nogal sluggish hier. In ieder geval niet sneller dan een paar jaar terug op m'n Athlon 64. Ik heb nu een Core 2 Duo en 2GB geheugen, zou toch wel soepel moeten lopen... Heb wel de pathfinding mod geïnstalleerd, maar hij loopt al bij een paar duizend inwoners te hakkelen. Ik heb ook gelezen dat SC4 niet goed om zou kunnen gaan met dual cores, maar de affiniteit instellen op één core maakt geen verschil.
Hmm, SC4 zou bij mij naast PS DE reden zijn om een nieuwe pc te kopen, als SC4 er niet veel beter draait dan blijf ik wel draaien op mijn oude pc. Ik ben benieuwd wat de reden bij je kan zijn.

Wat voor grafische kaart gebruik je?
Wat voor resolutie draai je?

Q: How many geeks does it take to ruin a joke? A: You mean nerd, not geek. And not joke, but riddle. Proceed.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Anoniem: 171278 schreef op zondag 30 september 2007 @ 23:48:
Net weer even geïnstalleerd, maar het loopt nogal sluggish hier. In ieder geval niet sneller dan een paar jaar terug op m'n Athlon 64. Ik heb nu een Core 2 Duo en 2GB geheugen, zou toch wel soepel moeten lopen... Heb wel de pathfinding mod geïnstalleerd, maar hij loopt al bij een paar duizend inwoners te hakkelen. Ik heb ook gelezen dat SC4 niet goed om zou kunnen gaan met dual cores, maar de affiniteit instellen op één core maakt geen verschil.
Met een Core 2 Duo op redelijke kloksnelheid en 2GB ram moet het spel toch wel redelijk vloeiend draaien mag ik hopen. Ik speel hem op mijn systeem met de helft van de settings op medium en de andere helft op hoog. Verder heb ik de doorschijnende interface en de golven uitgevinkt. Kleurdiepte is 32bits en ik render in software mode (is sneller dan hardware vreemd genoeg). De resolutie die ik draai is 1920x1080 en zelfs mijn stad van 1.1 miljoen inwoner is nog steeds heel goed speelbaar. alleen bij het zoomen is ie even traag.

Dus probeer eens software mode zou ik zeggen. En zorg ook dat je de SKU patch van de officiele SC4 website af haalt, deze verbetert ook de performance door gebouwen anders te renderen.

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Goed nieuws voor iedereen die z'n CD-key niet kan registreren en zodoende bepaalde files/updates niet kan krijgen.
Schijnbaar heeft EA er geen problemen mee dat die files door derden worden gehost mits het niet om eigen verrijking gaat.

Lees:
http://www.simtropolis.co...eadid=91793&enterthread=y

Opzich wel raar maar als je dan leest hoe vaak het wel niet fout gaat met het registreren etc.




Wbt preformance,
ik speel alles op high [32bit software] resolutie 1680x1050, 2x AA en image quality op high.
Alleen wolken/mist en cursor color[?] staan uit.
specs:
C2D E6600 @ stock
2GB pc6400 [ddr2]
GF 7600GT @ stock

Gaat prima hoewel af en toe een hickup.
Hardware rendering wil met die settings niet, gaan de kleuren verlopen als ik navigeer door mijn stad.
Kan best zijn dat het te maken heeft met AA maar ik zie weinig verschil tussen hard- en software.

In relatie met hoe het vroeger liep op m'n Celleron @870mhz met Ti4200 is zo moeilijk te zeggen. :+

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeeJee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-12-2024

DeeJee

Dus...

Even een vraagtje mbt de watervoorzienig.

Hoe zorg ik ervoor dat mijn waterpompen niet zo snel slijten? De conditie gaat erg snel achteruit waardoor delen van de stad regelmatig zonder water zitten.

En sluiten jullie de waterleiding van industie gewoon aan op de leidingen van de rest van de stad?

Money for nothin' and your chicks for free


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

DeeJee schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 12:50:
Even een vraagtje mbt de watervoorzienig.

Hoe zorg ik ervoor dat mijn waterpompen niet zo snel slijten? De conditie gaat erg snel achteruit waardoor delen van de stad regelmatig zonder water zitten.

En sluiten jullie de waterleiding van industie gewoon aan op de leidingen van de rest van de stad?
Eigenlijk geldt met waterpompen hetzelfde als met energiecentrales. Als je ze meer dan 80% belast/gebruikt slijten ze veel sneller. Zorg dus voor voldoende reservepompen, dit scheelt behoorlijk in de levensduur. In mijn steden heb ik gewoon 1 waterleidingnetwerk die overal voor water zorgt, ook bij vuile industrie en vuilverbranders. Je moet gewoon in de gebieden waar veel watervervuiling is een waterzuivering plaatsen. Deze installaties hebben een beperkt dekkingsgebied, dus je moet ze niet allemaal op 1 hoop plaatsen.

Voor in de startpost mischien wel handig:
- Colossus Addon Mod (1MB)
- Simcity SKU patch (17MB)

[ Voor 12% gewijzigd door frankknopers op 01-10-2007 13:00 ]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 235015

frankknopers schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 12:55:
[...]

Eigenlijk geldt met waterpompen hetzelfde als met energiecentrales. Als je ze meer dan 80% belast/gebruikt slijten ze veel sneller. Zorg dus voor voldoende reservepompen, dit scheelt behoorlijk in de levensduur. In mijn steden heb ik gewoon 1 waterleidingnetwerk die overal voor water zorgt, ook bij vuile industrie en vuilverbranders. Je moet gewoon in de gebieden waar veel watervervuiling is een waterzuivering plaatsen. Deze installaties hebben een beperkt dekkingsgebied, dus je moet ze niet allemaal op 1 hoop plaatsen.

Voor in de startpost mischien wel handig:
- Colossus Addon Mod
- Simcity SKU patch
vraagje, hoe komt het als ik een gebouw download en het plaats in mijn stad het verschijnt in cadeaupapier?? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Anoniem: 235015 schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:02:
[...]
vraagje, hoe komt het als ik een gebouw download en het plaats in mijn stad het verschijnt in cadeaupapier?? 8)7
\[PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe ;)

Even goed de readme doorlezen die bij het gebouw zat.

@Frank: die update wil ik wel in de TS zetten maar ik heb geen idee of ze het bij BSC/SC4D goed vinden dat hun files extern gehost zijn.
Ik zal wl even kijken of ik daar wat over kan vinden. :)

Edit:
Er staat: "exclusief bij SC4D".

[ Voor 3% gewijzigd door LoneRanger op 01-10-2007 13:13 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 235015

Die komen gewoon in de map met pluggins en ik kan ze niet openen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 28-05 10:26
Toen ik net dit topic zag kreeg ik er ook wel zin in ;)

* Alex) installeert SC 4 + Rush Hour momenteel

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Anoniem: 235015 schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:14:
Die komen gewoon in de map met pluggins en ik kan ze niet openen
De readme bedoel je?
Zou je me een link kunnen geven welk gebouw je hebt gedownload?

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171278

frankknopers schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 11:07:
[...]

Met een Core 2 Duo op redelijke kloksnelheid en 2GB ram moet het spel toch wel redelijk vloeiend draaien mag ik hopen. Ik speel hem op mijn systeem met de helft van de settings op medium en de andere helft op hoog. Verder heb ik de doorschijnende interface en de golven uitgevinkt. Kleurdiepte is 32bits en ik render in software mode (is sneller dan hardware vreemd genoeg). De resolutie die ik draai is 1920x1080 en zelfs mijn stad van 1.1 miljoen inwoner is nog steeds heel goed speelbaar. alleen bij het zoomen is ie even traag.

Dus probeer eens software mode zou ik zeggen. En zorg ook dat je de SKU patch van de officiele SC4 website af haalt, deze verbetert ook de performance door gebouwen anders te renderen.
Software rendering ipv hardware rendering maakt echt een verschil van dag en nacht. Bedankt! Voorlopig is het weer zeer goed speelbaar, alleen net na het zoomen inderdaad even een hickup. Die SKU patch had ik direct al geïnstalleerd, dus ik weet niet of die nog enig verschil maakt. Mijn C2D draait trouwens op 3GHz en ik heb een X1950XT.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 171278 schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:40:
[...]


Software rendering ipv hardware rendering maakt echt een verschil van dag en nacht. Bedankt! Voorlopig is het weer zeer goed speelbaar, alleen net na het zoomen inderdaad even een hickup. Die SKU patch had ik direct al geïnstalleerd, dus ik weet niet of die nog enig verschil maakt. Mijn C2D draait trouwens op 3GHz en ik heb een X1950XT.
Ah, een ATI ;)
Zorg ervoor dat eventuele AA-instellingen uitstaan, en verander de graphic rules.
En volgens mij ook nog iets met de backbuffer, maar dat weet ik niet zeker.

offtopic:
Hoe zit de openingspost en de eerste post nou in elkaar?
Is de eerste post puur voor CAM?

[ Voor 5% gewijzigd door anandus op 01-10-2007 14:56 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Oh niet puur voor de CAM maar het leek me wel verstandig/overzichtelijk om ze gescheiden te houden.
Er is ook ruimte voor andere mods en aanraders wbt downloads.
Als er b.v. veel behoefte is om een meer Europese look te krijgen dan wil ik daar ook wel een gedeelte aan wijden met de belangrijkste downloads etc.
Dat was iig het idee, 1e post puur SC4+updates+essentials, post 2 voor diversen. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ah, okee. Klinkt helemaal prima :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171278

Nog een vraagje, ik krijg met geen mogelijkheid commerciële hoogbouw (en ook geen industriële, maar ik weet niet of daar wel flats voor zijn?). Woontorens geen probleem, maar ook al is er een gigantische vraag naar commercie (vooral die laagste soort), ik krijg gewoon geen flats. Als ik een gebied zone komen er allemaal ijskraampjes en dergelijke terecht, en ik heb gewoon niet genoeg ruimte om m'n hele stad vol te bouwen mij ijskraampjes 8)7 Iemand een idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 171278 schreef op dinsdag 02 oktober 2007 @ 16:18:
Nog een vraagje, ik krijg met geen mogelijkheid commerciële hoogbouw (en ook geen industriële, maar ik weet niet of daar wel flats voor zijn?). Woontorens geen probleem, maar ook al is er een gigantische vraag naar commercie (vooral die laagste soort), ik krijg gewoon geen flats. Als ik een gebied zone komen er allemaal ijskraampjes en dergelijke terecht, en ik heb gewoon niet genoeg ruimte om m'n hele stad vol te bouwen mij ijskraampjes 8)7 Iemand een idee?
Zorg voor veel verkeer, dat scheelt een hoop, iirc

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tukk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16:11

Tukk

De α-man met het ẞ-brein

Anoniem: 171278 schreef op dinsdag 02 oktober 2007 @ 16:18:
Nog een vraagje, ik krijg met geen mogelijkheid commerciële hoogbouw (en ook geen industriële, maar ik weet niet of daar wel flats voor zijn?). Woontorens geen probleem, maar ook al is er een gigantische vraag naar commercie (vooral die laagste soort), ik krijg gewoon geen flats. Als ik een gebied zone komen er allemaal ijskraampjes en dergelijke terecht, en ik heb gewoon niet genoeg ruimte om m'n hele stad vol te bouwen mij ijskraampjes 8)7 Iemand een idee?
Logisch gezien zou ik parkjes plaatsen (dure grond) in de buurt en hoog opgeleide bevolking. Hoe zit het met je rijke bevolking?

Q: How many geeks does it take to ruin a joke? A: You mean nerd, not geek. And not joke, but riddle. Proceed.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171278

Ik denk dat ik de oplossing heb, het ligt eraan dat ik niet genoeg commercie in de regio heb (op dit moment zo'n 40.000 banen totaal). Voordat de skyscrapers verschijnen zul je echt een heel flink aantal banen moeten hebben van één van de soorten.

Waar kan ik trouwens leuke regio's downloaden? Ik heb geen zin om er zelf wat te fabriceren en die standaard Maxis dingen ben je snel op uitgekeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Anoniem: 171278 schreef op dinsdag 02 oktober 2007 @ 20:25:
Ik denk dat ik de oplossing heb, het ligt eraan dat ik niet genoeg commercie in de regio heb (op dit moment zo'n 40.000 banen totaal). Voordat de skyscrapers verschijnen zul je echt een heel flink aantal banen moeten hebben van één van de soorten.

Waar kan ik trouwens leuke regio's downloaden? Ik heb geen zin om er zelf wat te fabriceren en die standaard Maxis dingen ben je snel op uitgekeken.
Er zijn best leuke regio's te downloaden op SC4D.
Momenteel speel ik Amazon, echt een mega grote regio met allemaal grote "tiles".
Is overigens niet eenvoudig, je moet aan de gang met SC4Mapper en daarna tegel voor tegel openen maar dan heb je ook wat. :)

Even wat magie m.b.t commerciele hoogbouw.
Gebruik regelmatig zo'n mini plaza [1x1] en dan niet die kale maar die 2e.

Een heel simpel voorbeeld hoe je klanditie voor je comercial krijgt.

Afbeeldingslocatie: http://xs320.xs.to/xs320/07402/simple.JPG.xs.jpg

De bushalte + plaza is hoe ik zone.
Die plaza's hebben een magisch effect, probeer het maar eens. ;)
Oh en verder politie en brandweer coverage.

Kijk en lees anders hier even, staat het iets uitgebreider:
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2141.0

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwik
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-06 15:01

zwik

randomized

Oe, dat is zeker wel een gaaf concept! Ik ga er vanavond meteen mee aan de slag! :D . Het liefst speel ik eigenlijk zonder mods e.d. :+ . Alleen Simcity 4 Deluxe en nieuwe regio's :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eswa
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13:39
Ik had hetzelfde probleem. Er lag een woonwijk met midden-hoge wooncomplexjes notabene naast een vrij groot commercieel gebied, maar in de woonwijk bleef de werkloosheid aanwezig. Dus ik had iets van "ga dan de hoogte in met die commercie", maar het bleef maximaal 4-5 verdiepingen.

Misschien dat het ook kwam omdat ik de belastingen voor mijn industrie omhoog had gegooid om de vervuiling tegen te gaan, en dus stond een deel van mijn industrie leeg (waar die mensen dus misschien werkte). Ik ga het vanmiddag even met de plaza's proberen.
Dit spel kost zoveel tijd :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Amazon ziet er leuk uit, bedankt voor de tip!

Denk dat ik daar maar mijn nieuwe stad op ga bouwen :)
(Het wordt sowieso tijd dat ik Simcity weer eens ga installeren :P )

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Als ik je dan nog een tip mag geven, download gelijk de meadowshire terain mod, meadowshire river tree mod en meadowshire coast tree mod. :)
Alle 3 van c.p. en als je bij de powersearch zoekt op type: terrain dan zijn het de bovenste 3.

Pegasus [Simpeg.com] heeft hele mooie havens, sowel industrieel, visserij als jachthavens.
Is ook erg handig bij de Amazon regio. :9

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171278

Ik zal die truc eens uitproberen, ziet er iig goed uit :) Heeft iemand een linkje naar die Amazon regio? Ik kan 'm niet vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 171278 schreef op woensdag 03 oktober 2007 @ 18:13:
Ik zal die truc eens uitproberen, ziet er iig goed uit :) Heeft iemand een linkje naar die Amazon regio? Ik kan 'm niet vinden.
Linkje
Afbeeldingslocatie: http://sc4devotion.com/csxlex/images/beximg/AmazonShotC.jpg

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Voor diegenen die Amzon gaan spelen, zo ziet het er bij mij uit momenteel wbt bebouwd gebied.
Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07403/amazoning2.JPG

Als iemand kan raden hoeveel inwoners hier wonen [afgerond op 1000] kom ik persoonlijk mijn pluginfolder overhandigen. :P
Rechtsboven en linksmidden is een klein stukje industrie afgeknipt om geen thumbnail te hoeven plaatsen.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 28-05 10:26
2,5 miljoen?

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Afgerond zit je er maar 2,2 miljoen naast. :P
Is best wel verneukeratief want op dezelfde vierkante meters kun je idd wel 2.5M inwoners kwijt.
In dit geval is is 90% medium of low density.
Kortom 320K inwoners.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QinX
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19:50

QinX

Shai-Hulud

Is het mogelijk om Simcity in Dualscreen te draaien? gewoon via een cmd in de snelkoppeling? 1280*2048?

http://tweakers.net/productreview/user/184256


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-06 21:28
LoneRanger schreef op woensdag 03 oktober 2007 @ 20:35:
Als iemand kan raden hoeveel inwoners hier wonen [afgerond op 1000] kom ik persoonlijk mijn pluginfolder overhandigen. :P
320K inwoners schat ik zo.. Kom je even die plugin folder langsbrengen? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwik
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-06 15:01

zwik

randomized

QinXi schreef op woensdag 03 oktober 2007 @ 22:27:
Is het mogelijk om Simcity in Dualscreen te draaien? gewoon via een cmd in de snelkoppeling? 1280*2048?
Je kan proberen om de height en width mee te geven in je snelkoppeling zoals ook in de startpost staat ;) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
SoaDmaggot schreef op woensdag 03 oktober 2007 @ 22:28:
[...]

320K inwoners schat ik zo.. Kom je even die plugin folder langsbrengen? :D
Had dan even je adres gepost. :+ [te laat]

Even een kleine update.
Mijn grootste stad wacht inmiddels op de geboorte van de 200.000ste inwoner.

Afbeeldingslocatie: http://xs320.xs.to/xs320/07400/cityD20.jpg.xs.jpg

Ik ben van water texture geswitched omdat de vorige zo lelijk uitkwam op regio niveau.
81 Cam-buildings en het hoogste niveau is level 11. [residential]
Het middelste gedeelte [naar rechts] ga ik nog aflopend vol bouwen.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tukk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16:11

Tukk

De α-man met het ẞ-brein

LoneRanger schreef op zondag 07 oktober 2007 @ 18:30:
[...]


Had dan even je adres gepost. :+ [te laat]

Even een kleine update.
Mijn grootste stad wacht inmiddels op de geboorte van de 200.000ste inwoner.

[afbeelding]

Ik ben van water texture geswitched omdat de vorige zo lelijk uitkwam op regio niveau.
81 Cam-buildings en het hoogste niveau is level 11. [residential]
Het middelste gedeelte [naar rechts] ga ik nog aflopend vol bouwen.
Heb je geen last van het feit dat die paar brugjes volledig vol zitten met verkeer? Of heb je de wegen zo gemod, dat je er nog geen last van hebt?

Q: How many geeks does it take to ruin a joke? A: You mean nerd, not geek. And not joke, but riddle. Proceed.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Tukk schreef op zondag 07 oktober 2007 @ 18:49:
[...]


Heb je geen last van het feit dat die paar brugjes volledig vol zitten met verkeer? Of heb je de wegen zo gemod, dat je er nog geen last van hebt?
Nee, absoluut niet.
De brug links wordt dagelijks door 1000 sims overbrugt.
Bij instalatie van de CAM wordt gevraagt wat je wilt promoten, auto, fiets etc.
Ik had dus gekozen voor fietsers wat betekend dat voetgangers verder kunnen lopen dan normaal.
Dus waar je om de 9 tegels een bushalte nodig was lopen ze nu ongeveer 20 tegels.
Kwa spelopvatting wat extreem maar dat wist ik toen nog niet.
Maar elk voordeel heeft z'n nadeel, als je wegen overbevolkt zijn is dat gunstig voor je comercie.
Achteraf heb ik de makkelijkste keus gemaakt maar daar gaat het mij verder ook niet om.
Als dat zo was had ik hier nu over de miljoen aan inwoners.
Het origineel is net zo extreem, dan ben je al subways nodig vanaf 20K inwoners. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 230207

Mooi topic :D
Ga weer ff stadje maken. Moet eigenlijk huiswerk maken maar dit is ook heel goed voor mijn algemene ontwikkeling, toch?
Even een vraagje trouwens: hoe zet je die vierkantje aan (grid?) of uit? Die op de map zitten zeg maar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
"G" knop.

@Tukk:

Ik heb nog even geexpirimenteerd door het "promoot fietsen" cheat-filetje eruit te halen.
De bruggen worden er niet drukker door maar her en der krijg ik wel opstoppingen.
Dat alles komt natuurlijk ook omdat ik behalve de bus geen o.v. heb.
Ik zal even wat plaatjes uploaden wbt de gevolgen.

Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07412/effect1.JPG

Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07412/effect2.JPG

Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07412/effect3.JPG

Valt opzich wel mee, ik had iets meer chaos verwacht. >:)

[ Voor 30% gewijzigd door LoneRanger op 09-10-2007 19:23 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T020
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 04-06 09:14
kan het ook op breedbeeld (1680x1050) worden gespeeld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ottooo
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20:19

Ottooo

Vuurvlieg

^^ Check de startpost

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-06 05:41

TrailBlazer

Karnemelk FTW

zijn er mods met betere stations dan de standaard ik zit vaak erg snell aan meer dan 2000 passagiers per station namelijk en een grand station mag dan nog niet :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eswa
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13:39
Download nieuwe stations. Er zijn echt teveel leuke stations te downloaden, dus mijn hele rail-menu zit zowat vol met stations enzo...
Ik heb trouwens nog wel een vraagje, bij sommige prop-packs zitten ook ploppable dingen. En die plop ik toch nooit, maar daardoor zit wel bijvoorbeeld mijn park-menu helemaal vol. Dus in de pluginfolder van Sc4, welk bestand is wat? (zodat ik de ploppable dingen weg kan gooien zonder gezeur).
En ik vind mijn stranden lelijk met de Columbus terrain mod. Ik heb een beetje viezige grijze stranden terwijl ik de originele gele mooier vond. Weet iemand hoe ik die terug kan krijgen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-06 05:41

TrailBlazer

Karnemelk FTW

linkje ik kan niks vinden namelijk :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Dit vind ik een van de mooiste:
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=849
eswa schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 12:45:
Ik heb trouwens nog wel een vraagje, bij sommige prop-packs zitten ook ploppable dingen. En die plop ik toch nooit, maar daardoor zit wel bijvoorbeeld mijn park-menu helemaal vol. Dus in de pluginfolder van Sc4, welk bestand is wat? (zodat ik de ploppable dingen weg kan gooien zonder gezeur).
Zit meestal "plop"of "ploppable" in de filename.
b.v. shellstation-ploppable.sc4lot
En ik vind mijn stranden lelijk met de Columbus terrain mod. Ik heb een beetje viezige grijze stranden terwijl ik de originele gele mooier vond. Weet iemand hoe ik die terug kan krijgen?
De mod un-installen? ;)
Of gewoon deleten.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-06 13:05

Solid Seal

3D Printer N00b

in welke map moet ik bijv. shellstation-ploppable.sc4lot mikken ? (of een XXX.sc4lot)

kan zat van dat soort bestanden vinden maar sommige in een aparte map of gewoon los ergens ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T020
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 04-06 09:14
k tnx had ik over het hoofd gezien ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Solid Seal schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 17:34:
in welke map moet ik bijv. shellstation-ploppable.sc4lot mikken ? (of een XXX.sc4lot)

kan zat van dat soort bestanden vinden maar sommige in een aparte map of gewoon los ergens ..
Om het overzichtelijk te houden in je plugin map [mijn documenten\simcity4\plugins] zou je een mapje "shellstation" aan kunnen maken en daar het filetje in gooien.
Mocht je hem later willen verwijderen omdat je hem niet mooi vind o.i.d. weet je waar je de betreffende file kunt vinden.
Het spel laadt alle pluggins in mijn documenten\simcity4\plugins en alle subfolders in die dir.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eswa
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13:39
LoneRanger schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 14:49:
[...]

De mod un-installen? ;)
Of gewoon deleten.
Maar ik vind de sneeuw en de rest van de rotsen enzo wel 10x mooier dan de originele Sc4 textures...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Uninstallen.

Voor de sneeuw neem je dees:
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=169
Deze mod zorgt dat je sneeuw op lagere hoogtes krijgt.

Voor de rotsen zou je PEG's rock mod kunnen nemen:
http://simpeg.com/forum/index.php?action=tpmod;dl=item68
Deze mod laat je kiezen uit diverse soorten rotsen.

Aangezien de columbus mod een .dat filetje is is het alles of niets.
Het enige wat je eventueel nog kan doen is een andere terrain texture nemen en zorgen dat die eerder geladen wordt. [iets ingewikkelder]

[edit]
Net wat wezen stoeien met het aanleggen van een parkje.

Afbeeldingslocatie: http://xs320.xs.to/xs320/07414/parkje.jpg.xs.jpg

[ Voor 15% gewijzigd door LoneRanger op 11-10-2007 18:43 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeeJee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-12-2024

DeeJee

Dus...

http://www.nu.nl/news/127...kt_aan_beter_klimaat.html
Net wat wezen stoeien met het aanleggen van een parkje.

[afbeelding]
Ziet er mooi uit. Hoe krijg jij die wandelpaden? Zijn die ergens te downloaden?

edit:

Sorry. Tnx anandus

[ Voor 70% gewijzigd door DeeJee op 12-10-2007 14:49 ]

Money for nothin' and your chicks for free


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Oei, er was al zoiets als ploppable water om zelf vijvers en rivieren te maken maar nu is er een transparante versie. :9

Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07415/TPW_LEX_01.jpg

link:
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1227

Er zijn drie varianten, groen, blauw en dirt.
Die laatste is natuurlijk leuk te gebruiken in industrie gebieden.


@DeeJee

Bsc park base set V2:
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=15244&v=1

Maar d'r zijn nog mooiere, zoek op de Stex maar eens op "bsc park".
Er zijn nml ontzettend veel addons en andere textures.
Overigens wel even de readme goed doorlezen want deze set heeft nogal wat dependencies.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Ik heb gisteravond ook maar eens een zooi mods en dependencies naar binnen gehengeld via BSC Lot Exchange. Veel dingen werken na installatie al goed, maar bij bepaalde bomen en gebouwen krijg ik nog van die kartonnen dozen. Blijkbaar moet ik toch nog iets verder dan pagina 3 bij de dependencies..

@ Loneranger:
1. Waar kan ik die Amazon regio downlaoden met al die grote lots?
2. Hoe installeer ik Terraformer? Ik heb hem gedownload, maar in de zip file zit alleen een lijst bestanden zonder instructies oid. Moet ik deze ergens in de Simcity map plakken? Zo ja, waar?

@Iedereen:
Heeft iemand van jullie ervaringen met de STEX DVD Vol.2?

Er staat ruim 2 GB aan geselecteerde mods, lots, dependencies en dergelijke op. Ik kon op internet nog geen gebruikerservaringen vinden. Is het een installatie DVD die alles automatisch installeert of moet je alsnog zelf een uur bezig gaan om alles erop te zetten?

Ik zit sterk te overwegen op die STEX DVD te kopen namelijk.

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 139259

amazon regio: http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=974
terraformer weet ik helaas niet meer precies maar je hoeft het niet meer te installeren (in iedergeval de nieuwste versie). Gewoon iets van terraformer.exe openen in je unzipped files. Maar weet zeker dat er een readme bij zat.....misschien kijk je erover heen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Terraformer ben je niet nodig voor amazon, SC4Mapper ben je nodig.
Met die eerste kun je met luchtfoto's o.i.d makkelijk een regio maken.
Die 2e ben je nodig om een map gemaakt met terraformer om te zetten naar SC4.

W.b.t die DVD van de Stex, er zit een menuutje op met plaatjes om te zien wat je installeerd en dan is het een druk op de knop.
Zelf heb ik geen ervaring met die DVD en heb er ook geen interesse in eigenlijk.
Het zoeken naar nieuwe gebouwen/parken/havens etc. vind ik bijna net zo leuk als het spelen/bouwen zelf.
Zeker toen ik net weer begonnen was zat ik soms uren op Simtropolis te zoeken naar leuke dingen. :)
Overigens moet je zorgen dat je donatie voor zondagmiddag 16:30 [locale tijd ergens in Canada] binnen is dan gaat hij nog mee met de weekelijkse zending op maandag. ;)
Die info is allemaal te vinden op ST, ik heb zelf ooit eens met de gedachte gespeeld zo'n dvd aan te schaffen.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 230207

Nou, ga ffkes een stad bouwen.
Nog niet echt een tactiek maar ik ga nooit voor zoveel inwoners ofzo. Gewoon lekker bouwen, nieuwe wegen aanleggen, problemen oplossen, vervelende mensen wegsturen :P etc. etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 230207 schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 11:39:
Nou, ga ffkes een stad bouwen.
Nog niet echt een tactiek maar ik ga nooit voor zoveel inwoners ofzo. Gewoon lekker bouwen, nieuwe wegen aanleggen, problemen oplossen, vervelende mensen wegsturen :P etc. etc.
ik ben een parkenfreak :P

In mijn steden hoort er altijd ergens een soort central park te komen. Dus een écht groot park (tientallen bij tientallen tiles).
Wat dat betreft zijn de BSC parken echt geweldig :)

[ Voor 3% gewijzigd door anandus op 14-10-2007 11:42 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-06 05:41

TrailBlazer

Karnemelk FTW

Ikheb nu dit station gebouwd alleen ik heb het idee dat de treinen niet lekker lopen.
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1116
Er lijken maar treinen te vertrekken en stoppen en transit verkeer gaat niet lekker. Doe ik wat fout of zie ikw at over het hoofd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
TrailBlazer schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 12:10:
Ikheb nu dit station gebouwd alleen ik heb het idee dat de treinen niet lekker lopen.
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1116
Er lijken maar treinen te vertrekken en stoppen en transit verkeer gaat niet lekker. Doe ik wat fout of zie ikw at over het hoofd?
Kun je even een plaatje posten met het station [transit] geselecteerd zodat de situatie voor ons duidelijk is?
Je weet wel, met die rare pijl zodat zichtbaar wordt wie en wat via dat station reizen.

Even wat plaatjes van mijn kant:

van 7 tot middernacht in 3 stappen.

Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07410/avond1.jpg.xs.jpg
Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07410/avond2.jpg.xs.jpg
Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07410/avond3.jpg.xs.jpg

En wat random leuke plaatjes:

Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07410/motrus.jpg.xs.jpg
Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07410/brug1.jpg.xs.jpg

Wieweet zet het anderen aan tot het posten van plaatjes. :9

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
LoneRanger schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 19:11:
Wieweet zet het anderen aan tot het posten van plaatjes. :9
Damnit.
Het is dat ik Ubuntu heb en geen zin om naar Windows te booten, maar okee, okee, okee, vanavond ga ik aan de slag. Kijken of ik iets leuks kan maken :)
(Al zal ik initieel wel een beetje Vanilla spelen, vrees ik)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boredgeestje
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:41
LoneRanger schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 19:11:
[...]
heel verhaal met plaatjes van mooie stad
Kan je dat soort steden ook sharen?
Ik zou graag eens wat ideetjes opdoen door zo'n stad te bekijken..

This post was created with 100% recycled electrons


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

anandus schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 19:20:
[...]
Damnit.
Het is dat ik Ubuntu heb en geen zin om naar Windows te booten, maar okee, okee, okee, vanavond ga ik aan de slag. Kijken of ik iets leuks kan maken :)
(Al zal ik initieel wel een beetje Vanilla spelen, vrees ik)
Heb je al geprobeerd om het met Wine of Cadega te spelen? SC4 is niet de meest ingewikkelde 3D-applicatie die er is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 12316 schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 20:22:
[...]

Heb je al geprobeerd om het met Wine of Cadega te spelen? SC4 is niet de meest ingewikkelde 3D-applicatie die er is.
Jawel, maar de superhandige programmaatjes van SC4D (BSC LEX Downloader, Cleanitol, Datpacker en SC4mapper) heb ik niet geprobeerd in WINE, dus dan maar Windows ;)

Op zich draait SC4 zelf wel in WINE.
Maarja, zonder bovenstaande progjes is SimCity niet te doen :P
boredgeestje schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 20:10:
[...]


Kan je dat soort steden ook sharen?
Ik zou graag eens wat ideetjes opdoen door zo'n stad te bekijken..
Het kan, maar het probleem is dat je minstens alle mods moet hebben die in die stad gebruikt worden. En LoneRnager kennende ben je dan nog wel even bezig :+ .

[edit]Hey, LoneRanger.
ik ben nu, zoals dat gaat, mijn essentiële plugins aan het installeeren (alleen maar de honderd plugins waar ik niet zonder kan, je kent het wel :+ ), maar hier en daar zit dat CAM erdoor verweven.

Jij hebt het redelijk uitgeprobeerd, kan je mij de pro's en cons vertellen van het CAM?
Ik ben namelijk heel bang dat mijn stad dan wolkenkrabbers krijgt waar ze niet horen enzo.
Wat zijn jou ervaringen er precies mee (en je mag best moeilijk doen, ben een gevorderde speler :P )

[ Voor 50% gewijzigd door anandus op 14-10-2007 23:17 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Anandus:

Hoe bedoel je doorwoven?
Zolang je de CAM zelf niet hebt geinstalleerd maar enkel wat dependencies hebt geinstalleerd die refereren naar de CAM dan is er niks aan de hand. :P
Als je geen wolkenkrabbers wilt zou ik gewoon hooguit medium density zonen en wat zuinig doen met voorzieningen.
Ach en als je geen cam-a-lot's hebt geinstalleerd krijg je hooguit de standaard wolkenkrabbers.
Een van de hoofdredenen voor het maken van de CAM was het verkrijgen van een gelijdelijk[er] verloop tussen hoog- en laagbouw.
Persoonlijk zou ik niet meer zonder willen want hoe meer diversietijd hoe beter natuurlijk.
Maar nogmaals, je bepaald zelf hoever je een gebied of gebouw laat ontwikkelen d.m.v voorzieningen e.d.
Dat stadje wat ik liet zien heeft nog geen 180.000 inwoners.
boredgeestje schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 20:10:
[...]


Kan je dat soort steden ook sharen?
Ik zou graag eens wat ideetjes opdoen door zo'n stad te bekijken..
Wat Anandus al zei, je bent mijn plugins [1,5GB] ook nodig om die stad te kunnen spelen.
Ik zal als ik vanavond tijd heb eens kijken of het lukt om die stad überhaupt te kunnen laden zonder plugins.

Only fools are enslaved by time and space.

Pagina: 1 2 ... 12 Laatste

Dit topic is gesloten.