Het World of Warcraft topic - Deel 130 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.448 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

eendje schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:20:
DPSwise doe je met redelijk/goede gear tot aan gruul eigenlijk gewoon prima mee met de rogues. Daarna scalen we nogal slecht dus vallen we een beetje weg, maar mischien word daar nog iets aan gedaan
Ik hoop het niet echt. Althans, druid dps mag best gebuffed worden, maar dan ook de rogues :D Als rogue zijn kan ik echt alleen dps'en. Geen buff, geen OT, geen healing. Je kan van een hybrid gewoon niet verwachten dat deze een pure dps class out dps'ed. Als feral druids een rogue over het algemeen kan outdps'en kunnen rogues wel ophouden. Gear + skill buiten beschouwing gelaten ofc ^^.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Laek schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 10:58:
Hunter is een class: easy to play, difficult to master
Heb inmiddels een aantal classes erg uitgebreid gespeeld en ik kan je vertellen dat dat met alles is hoor :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cannibal
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12:18
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:43:
[...]

Is ook zo voor zover ik weet 6% op je mainhand en 18% op je offhand. Met de talents "precision" en "weapon spec" heb je nog "maar" 308 hit nodig voor je aan de cap zit.
Nee hoor, beide, MH en OH.
Look it up ;)

Hard aan gewerkt op mijn fury warrior. En anders ben ik echt daap geworden :D

[ Voor 17% gewijzigd door cannibal op 18-09-2007 11:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Perox schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:47:
[...]

Hey ik sta op de votoo!! (helemaal links) :o

Was een uitstekende run gisteren, niet eens gewiped op trash! Deze moet makkelijk bij Gruul erbij kunnen, dan spelen we 1 dag vrij voor SSC 8)
Ja of Mag, maar dan moet eerst onze slackende MT eens terugkomen van der 4 weken vakantie :P

Ik was wel aangenaam verrast overigens door de enorme hoeveelheid epics die dropten van de trash, we hadden er in 2 avondjes denk ik 7 ofzo van alleen het stukje naar void reaver :P

[ Voor 18% gewijzigd door Bosmonster op 18-09-2007 11:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomSmit82
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-09 18:47
En de bijhorende SS van de vashj kill

Afbeeldingslocatie: http://www.gnometrotters.com/wp-content/uploads/2007/09/vashj.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
cannibal schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:51:
[...]


Nee hoor, beide, MH en OH.
Look it up ;)

Hard aan gewerkt op mijn fury warrior. En anders ben ik echt daap geworden :D
Wat veel mensen missen is dat het voor WHITE attacks geldt, voor zowel MH als OH idd. Als je wilt dat je YELLOW (specials dus) altijd hitten had je vroeger 6 hit nodig ofzo, tegenwoordig 8,7% dacht ik ff uit m'n hoofd.

Edit: gz Tom :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 31-08 19:32

Bezulba

Formerly known as Eendje

gruul is ook prima te combineren met bijv Lurker.

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorchor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-08 12:43
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:36:
Meh heb nu tot 2 keer een pally geprobeerd te lvlen maar ik vond er geen zak aan |:(
Mss had ik hem verder moeten lvl als 26 :P ik weet niet vanaf wat voor lvl een pally leuk wordt..?
ik ben zondag met een pally begonnen , al 5x bij alliance geprobeerd tot lvl 20 en toen afgehaakt,
nu met blood elves 1 gemaakt en ben nu level 18 in <8 uur playtime

Gekozen voor Retri en ik moet zeggen dat ik nu eigenlijk voor de eerste keer het idee heb dat ik deze wel doorlevel, het gaat nog niet zo snel als met mn hunter maar ik vind er een behoorlijk tempo inzitten, het is alleen even wennen als je per ongeluk 3 mobs tegelijk pulled :)

tot nu toe, zijn er maar 2 redenen dat ik doodga,
1. stommiteiten door met weinig leven en mana iemand aan te vallen }:O
2. met me stomme kop vergeten dat ik zo ongeveer 3 spells heb om weer ongeveer full life te hebben en die gewoon niet te gebruiken }:O }:O

pally als healer ga ik niet maken, ben mn priest gewend en tot nu toe heb ik van de paladin maar 1 heal spell, verder is het niet veel, kan nog komen natuurlijk..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
deadsy33 schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:38:
[...]

Dus sheeps op 1 meter van de MT zijn ook fouten van de mages? ;)
Ja, ik probeer altijd wel een mob ver weg te freezen, maar soms komt het nou eenmaal voor dat de ruimte beperkt is waardoor je genoodzaakt bent om dicht bij de tank/pala/whatever te freezetrappen.
Fearen, prima, maar het heeft wel een hoog risicogehalte, zeker als je ruimte beperkt is.
in principe wel ja :)

thunderclap en conesecration worden door de tanks eigenlijk alleen in het begin gebruikt voor initiele aggro over meerdere targets

of je sheeped/trapped uit het pack of nadat deze skills gebruikt zijn
een goede tank zal vervolgens altijd enkele yards moven van de cc'ed mobs indien niet het geval zal ik als rogue altijd vragen aan de tank of hij iets kan moven
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:43:
[...]

Is ook zo voor zover ik weet 6% op je mainhand en 18% op je offhand. Met de talents "precision" en "weapon spec" heb je nog "maar" 308 hit nodig voor je aan de cap zit.
zoals gezegd de penalty is voor auto attacks op zowel je main als je offhand, alleen je specials/instants hebben geen last van deze penalty nog steeds geld voor je specials dat 6% hit genoeg is volgens mij
Waarom je trouwens een langzame mh en snelle oh wilt is:

-Van je mh wil je dat de range en damage zo groot/hoog mogelijk zijn.
-Van je oh wil je juist weer de potency proc, poison procs en shiv'en

Daarom moet je oh snel zijn. Meer hits per seconde is meer kans op de potency proc, is meer energy. Met shiv'en bepaalt de weaponspeed de energycost. (sneller is beter)

Overigens is het het waard om te overwegen (als je hit hoger dan 6%, maar wel vrij laag is) om je "mainpoison" op je mh te zetten. Door de misschance van 6%, die redelijk compenseren is met gear, mis je een stuk minder, waardoor 5 doses deadly er wel heel snel op zitten.
enige reden wanneer je op je mainhand geen poison hebt is als je een windfury totem hebt, anders heb je gewoon op beide wapens deadly zitten (of welke andere poisons je toevallig nodig hebt/acht op dat moment)

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laek
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 07-10-2020
porn* schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:50:
[...]


Heb inmiddels een aantal classes erg uitgebreid gespeeld en ik kan je vertellen dat dat met alles is hoor :P
hehehe ;) is ook zo, maar dit kan wel het schijnbaar grotere aantal retards in de huntergemeenschap verklaren... rogue blijft ook altijd leuk, iedereen die rogue speelt wordt in pvp een beetje extra evil. Heb zelf ook echt veel lol aan mijn lvl 49 shaman-twink :)

Op een of andere manier blijven mijn druids een beetje steken rond level 43... ik ben benieuwd naar de snelheid waarmee je in nieuwe expansion een char levelt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

cannibal schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:51:
[...]


Nee hoor, beide, MH en OH.
Look it up ;)

Hard aan gewerkt op mijn fury warrior. En anders ben ik echt daap geworden :D
Zie opmerking van porn dan. Want wat ik zeg klopt wel degelijk voor de specials :)
Maargoed, ook aardig langs elkaar heen gepraat hier :o

Ik zie namelijk ook gewoon als ik speel, dat ik met mijn mainhand nauwelijks mis, en met de offhand toch wel een stuk vaker. Ook merk ik dit met poisonprocs. 5x deadly zit er binnen een paar sec op, terwijl het echt langer duurt als ik het op mijn oh heb.

@Bokkie

2x deadly? waar is dat goed voor? Voor zover ik weet stacked dat niet, dwz 2 x 5 doses. Wat ik altijd doe is deadly op de main en afhankelijk van de situatie instant/mindnumbing/wound. Mocht hij op de oh niet proccen door welke vage reden dan ook, dan kunnen we altijd shiv'en _/-\o_

Ik krijg trouwens nooit shamanlove, dus ik heb altijd poisons erop ;(

[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 12:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01:36
Begreep uit jouw post dat je Aimed in je shot rotation hebt, wat het niet waard is atm, maar als pull shot is er niks mis mee idd.

Als je hem in je standaard rotatie had had ik wel willen zien hoe je bij kan blijven met de andere dps classes in de raids, hoeveel uitgestelde autoshots etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Bokkie schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:00:

enige reden wanneer je op je mainhand geen poison hebt is als je een windfury totem hebt, anders heb je gewoon op beide wapens deadly zitten (of welke andere poisons je toevallig nodig hebt/acht op dat moment)
Ik vraag me ook af welke poison nu eigenlijk beter is. Is dat deadly of instant. En als je deadly doet doe je dan ook envenom + shiv weer? Ook als je niet de talents hebt voor poisons.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vroeg me af... hoe werkt dat hele genormaliseerde verhaal nu en waarom is de damagerange nog steeds van invloed op de DPS ondanks de normalisatie?

Voorbeeld: hoe werkt sinister strike?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cannibal
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12:18
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:05:
[...]

Zie opmerking van porn dan. Want wat ik zeg klopt wel degelijk voor de specials :)
Maargoed, ook aardig langs elkaar heen gepraat hier :o

Ik zie namelijk ook gewoon als ik speel, dat ik met mijn mainhand nauwelijks mis, en met de offhand toch wel een stuk vaker. Ook merk ik dit met poisonprocs. 5x deadly zit er binnen een paar sec op, terwijl het echt langer duurt als ik het op mijn oh heb.
Zie mijn eerste opmerking of MH / OH ;)
wat staat er over specials..... (heb het in de herhaling alleen niet volledig nogmaals vermeld....)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CartmanMMA
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 12-08 15:42

CartmanMMA

Fallus Giganticus

M'n rogue gebruikte ik veel voor outdoor pvp. Gewoon op de boot naar Auberdine gaan en daar lekker mensen ganken. Natuurlijk alleen hoge levels en ik gebruikte vanish wanneer lowbies mij aanvielen en deed dan een /no emote.
Het surprise element van een rogue is gewoon gewelidg geschikt voor outdoor pvp en helaas zie ik dat het te weinig gebruikt wordt.
En natuurlijk mis ik weer een hoop escape abilities wanneer ik met m'n shadowpriest of warrior wat outdoor pvp ging doen, het verassingselement was gewoon weg omdat spelers aan zien komen of zien staan. Verstoppen gaat dan moeilijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cannibal
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12:18
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:07:
Ik vroeg me af... hoe werkt dat hele genormaliseerde verhaal nu en waarom is de damagerange nog steeds van invloed op de DPS ondanks de normalisatie?

Voorbeeld: hoe werkt sinister strike?
Volgens mij maakt het voor autoattacks niet uit,
maar sommige specials (zoals Mortalstrike) maken gebruik van de (topend)damage van je MH-weapon om hun damage te berekenen.

Dacht dat Hemo ook non-normalized was, maar mijn rogueje pas 34 en krijgt geen "main" playing time, dus daar nog niet zover in thuis in de specials.

[ Voor 13% gewijzigd door cannibal op 18-09-2007 12:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 08:14
Bosmonster schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 16:30:
[...]


Ik zie erg weinig 70 bloodelves nog steeds en die ik zie zijn alts van bestaande spelers. Dat is dus een non-argument. Bovendien heeft het weinig met night-elf temaken. Kinderen spelen liever de (zogenaamde) good guys en kiezen sneller voor een mens-achtige.

Alliance heeft gewoon een lagere keuze-drempel.
Moet je eens bij ons komen, naast de alts toch een behoorlijk aantal nieuwelingen.

Mijn dochter, 7 jaar oud, vindt papa's human maar stom en de undeads, orcs and Taurens veel stoerderderder.
Dus toch maar een wel-argument? :)

Nog wat voorbeelden?
Komtie dan hè.... komtie dan.
Verwijderd schreef op maandag 17 september 2007 @ 11:13:
Over ganken en geganked worden gesproken...

Ik was op mijn 35 paladin druk bezig groepjes mobs te killen in STV toen ik een tweetal hordies tegenkwam (lock/shammy, 38/39) die het nodig vonden om mij te killen. Goed, kan gebeuren, het is tenslotte een pvp server. Ik loop terug, ress, ga verder met spelen. Op dat moment word ik WEER door die twee geganked en vanaf dat moment word ik gecorpsecamped. Erg vervelend natuurlijk, maar om nog maar even toe te voegen word ik daarna vlak voordat ik WEER doodga (niet erg knap natuurlijk, want ze zijn met 2 man) bedolven onder een /spit-serie. Ik snap niet wat mensen bezielt, eerst ga je heel zielig CCen met zn tweeën, en dan nog eens lekker /spit doen ook.

Omgelogd op mijn feral 70 main die toevallig bij Scholomance rondliep, want ik wilde graag gewoon SM in. Op naar SM, de shaman ziet mij aankomen, HSed... en dat was het dan... goed, omloggen op de pally, summon en SM doen. Leuk runnetje gedaan en daarna weer SM uitlopen en te voet naar Hillsbrad. Ik loop NET SM uit en kom een groepje hordies tegen van rond de 40, ze killen mijn paladin weer. En weer. En weer. En weer... en toen een /spit weer.
Seraphin schreef op maandag 17 september 2007 @ 12:22:
[...]


STV heb ik ook vervelende PVP ervaringen. Mn main is horde op PVE, heb 1 ally char op PVP server. Toen ik daar in STV aankwam, zaten daar de hele tijd dezelfde 70 UD mage + rogue te ganken..... Toen sneuvelde niet alleen de progress in mijn ally char, maar ook het idee dat Hordes minder kinderdachtig zijn dan alliance :P
MaTr1x schreef op maandag 17 september 2007 @ 12:51:

Bij ons is de fp in Westfall de plaats waar alles geganked wordt door horde. Level 70's die het leuk vinden om lvl 13 chars pvp te laten enablen en dan te ganken...
UTwizard schreef op maandag 17 september 2007 @ 13:00:

Ik ken het probleem, bij ons op de realm is het inderdaad ook zo dat er meer Horde dan Alliance in Westfall zijn af en toe, en als ze dan niet heel Sentinel Hill uitmoorden dan lopen ze wel naar Moonbrook toe om de Defias Traitor af te schieten zodat lagere levels hun quests niet kunnen doen. Zo hebben we wel eens een escort gedaan, 3 level 1x mensen die de Traitor naar Moonbrook moesten escorten, nadat ze meerdere keren waren doodgegaan zijn we met 5 level 70's op onze mounts in een cirkel om hun heen gaan staan en zijn we met ze meegelopen tot aan Moonbrook, geen Hordie te bekennen toen :P
:w

En ik ga heus niet zeggen dat het aan ally-kant beter gesteld is hoor, ook voorbeelden te over van andersom. Ben zelfs eens uit een klein groepje gestapt toen er eentje zomaar een questende horde aanviel met halve health en dan nog eens /spit erover, te triest voor woorden, ik vroeg nog voor de zekerheid, heeft hij jou geganked dan? Maar nee, dus bb.

Maar goed, ieder zijn mening. Ik blijf er iig bij dat het gelijk is aan beide zijden qua kleutergehalte.

Even wat anders.
Gast op de server vraagt 3k gold voor Red Belt of Battle, ondanks dat het mooie (craftable) belt is vond ik 3k toch wat teveel van het goede en heb 'em gl gewenst met de verkoop. Wat jullie? Ondanks dat de plannen droppen in SSC en the Eye en je er 2 vortexes voor nodig hebt vind ik 3k overpriced.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

cannibal schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:09:
[...]


Volgens mij maakt het voor autoattacks niet uit,
maar sommige specials (zoals Mortalstrike) maken gebruik van de (topend)damage van je MH-weapon om hun damage te berekenen.

Dacht dat Hemo ook non-normalized was, maar mijn rogueje pas 34 en krijgt geen "main" playing time, dus daar nog niet zover in thuis in de specials.
Het gaat inderdaad om de specials. Meer maxdmg is nog steeds over het algemeen hogere dmg van specials. Het is alleen niet zo absurd hoog in sommige gevallen omdat ze deze genormaliseer hebben.

Hemo is inderdaad niet normalised.

[ Voor 16% gewijzigd door KillGhost op 18-09-2007 12:13 ]

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01:36
eendje schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:26:
mwah vroeger was een feral druid heel erg zeldzaam buiten PVP. nu is het een duidelijk OT alternatief. De scalingproblemen worden nu pas echt duidelijk naar mate meer mensen de hogere instances in komen. Ik heb nog hoop :P
Wij hebben 1/2 warrior tanks en 1/2 feral's mee normaal gesproken, ze kunnen nog steeds goed meekomen als tanks bij ons. 5/9 BT 4/5 Hyjal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Zjanzjak schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:11:
[...]
lang verhaal over vanalles dat niks met leeftijd te maken heeft, maar met ganken
Wat wil je hier precies mee zeggen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
KillGhost schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:07:
[...]

Ik vraag me ook af welke poison nu eigenlijk beter is. Is dat deadly of instant. En als je deadly doet doe je dan ook envenom + shiv weer? Ook als je niet de talents hebt voor poisons.
deadly is beter
envenom en shiv gebruik ik zelf alleen in specifieke situaties, als ik bijvoorbeeld zeker wil zijn dat de mob gepoisoned blijft (wounding/crippling)

envenom is een nogo imho tenzij je misschien mutilate bent gespecced, rupture is altijd de betere finisher imho zolang je S&D up is, omdat je van envenom van 2 factoren afhankelijk bent is het alleen bruikbaar imho als ECHTE finisher, als in de mob is ook dood na je envenom, meer combo points dan procs op de mob is zonde van je cp's en andersom is zonde van je charges

zelf gebruik ik altijd

2x deadly (1x als ik wf heb)
slice and dice up = prio 1
indien S&D up dan rupture erop

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KillGhost schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:07:
[...]


Ik vraag me ook af welke poison nu eigenlijk beter is. Is dat deadly of instant. En als je deadly doet doe je dan ook envenom + shiv weer? Ook als je niet de talents hebt voor poisons.
Deadly. Duidelijk met afstand. Sowieso omdat het een dot is, en dus damage doet als hij erop zit. Daarnaast doen 5doses deadly meer damage dan sommige instant procs. Daarom heb ik instant meestal op de oh.

Je kan ze dus beter allebei gebruiken >:)

Ik snap trouwens niet wat je bedoelt met deadly, envenom en shiv. Zijn 3 dingen die los van elkaar staan en 1 overeenkomst hebben.
cannibal schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:07:
[...]


Zie mijn eerste opmerking of MH / OH ;)
wat staat er over specials..... (heb het in de herhaling alleen niet volledig nogmaals vermeld....)
Arghh, dat ik ook eens verkeerd zou lezen :X Achja, het zal vast wel druk zijn geweest hier :+

@Bokkie: Had je al gezien dat ik gevraagd had waarom jij 2x deadly gebruikt? Ben ik best benieuwd naar :)

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 12:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Zjanzjak schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:11:
[...]
Gast op de server vraagt 3k gold voor Red Belt of Battle, ondanks dat het mooie (craftable) belt is vond ik 3k toch wat teveel van het goede en heb 'em gl gewenst met de verkoop. Wat jullie? Ondanks dat de plannen droppen in SSC en the Eye en je er 2 vortexes voor nodig hebt vind ik 3k overpriced.
Voor een fury warrior is er weinig dat beter is en deze is dan ook nog eens wel erg goed. De recipe is rare, de mats zijn rare. 3K vind ik een redelijke prijs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08-09 16:37

RaseriaN

So much choices..

KillGhost schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:12:
[...]
Het gaat inderdaad om de specials. Meer maxdmg is nog steeds over het algemeen hogere dmg van specials. Het is alleen niet zo absurd hoog in sommige gevallen omdat ze deze genormaliseer hebben.

Hemo is inderdaad niet normalised.
Normalized heeft niks met de weapon damage range te maken maar met de weaponspeed.
Hierdoor wordt een vaste multiplier gebruikt en niet de eigenlijke weaponspeed.

Was wel leuk vroeger.. een blue dagger die epics makkelijk eruit kon DPSen/Damagen ;)
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:15:
Deadly. Duidelijk met afstand. Sowieso omdat het een dot is, en dus damage doet als hij erop zit. Daarnaast doen 5doses deadly meer damage dan sommige instant procs. Daarom heb ik instant meestal op de oh.
Enige wat jammer is van Deadly is dat het een DoT is met 5 charges. Dus procs die je maakt verlengen alleen maar de duration maar maken hem niet sterker.
Daar waar instant makkelijk 10x achter elkaar kan proccen, zit je met Deadly vast aan die 5 stacks.

Vroeger was het helemaal simpel door de charges, nu zal het elkaar niet veel bijten maarja, ligt er maar net aan waar je de voorkeur aan geeft ;) Ik zou voor de Instant Poison gaan :Y)

[ Voor 38% gewijzigd door RaseriaN op 18-09-2007 12:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CartmanMMA
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 12-08 15:42

CartmanMMA

Fallus Giganticus

Die belt is best goedkoop om te maken. Ik begrijp best dat iemand een aardige fee vraagt maar 3000 of zelfs 4000g wat ik in comments lees op wowhead vind ik gewoon belachelijk.
Als jij de mats wat jij kan aanleveren aan hem geeft dan moet die belt echt niet zo duur zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja klopt Ras. Het enige nadeel van deadly is gelijk een grote. Daarom heb ik liever instant op de oh. Zodat je die procs af en toe nog meepikt. Deadly moet er echt op zitten omdat je niet te alle tijden kan dpsen, en het wel chill is als jij moet rennen, dat je wel iets ziet doortikken.

Met die oh procced instant trouwens ook nog wel redelijk vaak. Opzich zou het zelfs beter kunnen zijn (met mijn rogue) om deadly op de oh te doen en instant op de mh.

Ik heb het een tijd geleden uitgetest en daar kwam uit dat deadly ->mh en instant ->oh toen beter was.

Maar omdat deadly toch maar 5 doses kent, en af en toe een refresh nodig heeft, zou het nu damagewise interessanter kunnen zijn om het andersom te doen. Grappig, ik heb er nooit meer bij stilgestaan.

Weer iets nieuws om eens te proberen :9

edit:

Ik hoef het eigenlijk niet eens te proberen. Ik zat even te denken, en ik weet nu al dat het beter is. Ik "verspilde" aardig wat deadly charges door hem op de mh te houden. Enige vraag die in mij opkomt is:

Zal mijn hit hoog genoeg zijn om ook op de OH deadly ten alle tijden op te houden. Als dat zo is, zal ik zeker een dpsboost(je) hebben :D
Dan kan dat ding op me mh lekker blijven doorproccen en zo af en toe een deadlyproc van de oh, en dan maar ook ff een shiv als het moet.

@Morax. het verhaal is wel vanuit het raidperspectief. Solo maakt mijn dps niet echt uit. Zolang ik redelijk snel mobs kill en blijf leven is het goed. In raids willen we natuurlijk bepaalde meters toppen :+

[ Voor 41% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 12:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren met mn affliction lock (69) Shadow labyrinth in geweet en de eerste keyfragment gehaald. Ik ben enigzins teleurgesteld in affliction. Op level 55 in BRD kon ik goed mee komen qua damage in groepen, maar nu :(

De dps is minder dan 50% van wat ik in solo pve haal. Op bosses wordt het iets beter, maar dan nog is het iets van 60%. De trash was vaak dood voordat ik een SB kun afvuren. En dat terwijl ik al terug was gegaan naar 2 DoT's.

Ik wil hem zo snel mogelijk klaarstomen voor 25 mans raids, dus zal wel tijdelijk een felguard build worden. Die doet bij weinig +dmg meer schade. Als mn shadow damage rond de 900 is probeer ik wel weer affliction.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
ik heb deadly op zowel off als main omdat die er dan altijd 5x op zit en das dan voornamelijk met grinden, in raids/instances heb ik toch meestal een wf totem
Fratti schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:20:
Die belt is best goedkoop om te maken. Ik begrijp best dat iemand een aardige fee vraagt maar 3000 of zelfs 4000g wat ik in comments lees op wowhead vind ik gewoon belachelijk.
Als jij de mats wat jij kan aanleveren aan hem geeft dan moet die belt echt niet zo duur zijn.
die belt is goedkoop ja, maar pattern dropt zoals gezegd alleen in ssc/tk evenals de benodigde vortexes
dus is de prijs gewoon hoog -> . <-

wij verkopen vortexes voor 1k gold per stuk dacht ik aan nonguildies, guildies betalen 20dkp per vortex

2 a 3k voor een craftable die vortexes nodig heeft is dus gewoon de 'gangbare' prijs

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:09
RaseriaN schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:16:
[...]

Normalized heeft niks met de weapon damage range te maken maar met de weaponspeed.
Hierdoor wordt een vaste multiplier gebruikt en niet de eigenlijke weaponspeed.

Was wel leuk vroeger.. een blue dagger die epics makkelijk eruit kon DPSen/Damagen ;)


[...]

Enige wat jammer is van Deadly is dat het een DoT is met 5 charges. Dus procs die je maakt verlengen alleen maar de duration maar maken hem niet sterker.
Daar waar instant makkelijk 10x achter elkaar kan proccen, zit je met Deadly vast aan die 5 stacks.

Vroeger was het helemaal simpel door de charges, nu zal het elkaar niet veel bijten maarja, ligt er maar net aan waar je de voorkeur aan geeft ;) Ik zou voor de Instant Poison gaan :Y)
Ikzelf geef ook de voorkeur aan instant (meestal in combinatie met crippling). Een ander nadeel van Deadly is ook dat het een DoT is, waardoor je je gouge/blind niet kan gebruiken.

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:39:
Onder elke classes zitten noobs, zoals dat heerlijk gezegd wordt.
Zo merk ik ook dat overige niet-hunter classes die mobs taggen, niet door hebben dat het geen goed idee is om een hunter een ranged/caster mob te laten freezen.
*kuch* corner pulls *kuch*
Bosmonster schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:13:
Wat wil je hier precies mee zeggen?
Hij wil kennelijk beweren dat er bij de Horde een hoop kiddo's rondlopen en daarom herhaalt hij horde gankverhalen. Dat verhaal van mij over alliance spelers, daar heeft íe vast overheen gelezen.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • woest85
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online

woest85

[Ondertitel]

deadsy33 schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:38:
[...]


Dus sheeps op 1 meter van de MT zijn ook fouten van de mages? ;)
Ja, ik probeer altijd wel een mob ver weg te freezen, maar soms komt het nou eenmaal voor dat de ruimte beperkt is waardoor je genoodzaakt bent om dicht bij de tank/pala/whatever te freezetrappen.
Fearen, prima, maar het heeft wel een hoog risicogehalte, zeker als je ruimte beperkt is.
Ja, over het algemeen wel ja, maar als tank zijnde probeer ik dan altijd nog de overige mobs bij sheep vandaan te halen alvorens TC te gebruiken.

[Signature]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11:33

On_E

Housemusic

Ik gebruik nu alleen nog maar Instant Poison op beide Daggers eigenlijk (of 1 x Instant & 1 x Crippling), weinig zin dat een Gouge gebroken wordt door een Deadly Poison tick.

Gisteren voor het eerst met Cloak of Shadows aan PvP gedaan, potje AB, damn wat is dat gaaf zeg.

Kwam uiteindelijk met 8 killing blows en 0 deaths er weer uit, en een nieuw Ambush record (3096 crit) rijker.

Shadowstep <3

[ Voor 4% gewijzigd door On_E op 18-09-2007 12:34 ]

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:15:

Deadly. Duidelijk met afstand. Sowieso omdat het een dot is, en dus damage doet als hij erop zit. Daarnaast doen 5doses deadly meer damage dan sommige instant procs. Daarom heb ik instant meestal op de oh.

Je kan ze dus beter allebei gebruiken >:)

Ik snap trouwens niet wat je bedoelt met deadly, envenom en shiv. Zijn 3 dingen die los van elkaar staan en 1 overeenkomst hebben.
Het zijn 3 andere dingen, maar hebben wel met elkaar betrekking. Sommige mensen (b.v. mutilate of mensen met zo'n beetje alle poison procs) gaan envenom gebruiken en shiv om de deadly weer op te bouwen. Ik heb zelf het idee dat dat inderdaad geen goed idee is tenzij je hier zwaar voor gespecced bent dus vaak mutilate. En ze staan wel met elkaar verbonden althans wel als je envenom gebruikt. Maar ik zal eens een keer raid met deadly + instant doen.
RaseriaN schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:16:
[...]

Normalized heeft niks met de weapon damage range te maken maar met de weaponspeed.
Hierdoor wordt een vaste multiplier gebruikt en niet de eigenlijke weaponspeed.

Was wel leuk vroeger.. een blue dagger die epics makkelijk eruit kon DPSen/Damagen ;)


[...]

Enige wat jammer is van Deadly is dat het een DoT is met 5 charges. Dus procs die je maakt verlengen alleen maar de duration maar maken hem niet sterker.
Daar waar instant makkelijk 10x achter elkaar kan proccen, zit je met Deadly vast aan die 5 stacks.

Vroeger was het helemaal simpel door de charges, nu zal het elkaar niet veel bijten maarja, ligt er maar net aan waar je de voorkeur aan geeft ;) Ik zou voor de Instant Poison gaan :Y)
Dat klopt, alleen een hogere max dmg range komt vaak door een langzamere weaponspeed :D Ik had het er even anders moeten zetten, maar dat krijg je als je post als je druk aan het werk bent ^^.

Ik heb zelf tot nu toe gewoon altijd instant poison gedaan. Vooral op trash krijg je daardoor meer dps denk ik. Op bosses kan deadly misschien handig zijn tenzij je veel met haste werkt.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Nu online

vhal

ಠ_ಠ

Over de vortexes, tijdje terug had een raidingguild op onze server een topic geopend voor de SSC/TK craftable belts. Kosten 1K gold plus mats. Klinkt redelijk, zeker omdat de belts erg goed zijn en hun (op dat moment) een van de eerste waren die toen in SSC/TK rondliepen.
Ik heb zelf de Belt of the Black Eagle. Dat was de eerste pattern die dropte bij de eerste trashpack van SSC bij onze eerte SSC run. Blijkbaar waren de hunters er niet geinteresseerd in, dus ik was een van de eerste die hem had laten craften door onze LWer. De overige mats zijn een lachtertje. 10 Primal Airs heb je zo bij elkaar en de Windscales skin je gewoon (of laat je skinnen door een guildie) van die Windserpents in BEM.

3-4k gold vind ik overpriced (imho). Afaik betalen we geen dkp voor die dingen. We hebben wel een signup list voor de belts, maar met 1 pattern schiet het niet echt op.. :+

[ Voor 11% gewijzigd door vhal op 18-09-2007 12:43 ]

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De Gesnaakte schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:58:
[...]


ik ben zondag met een pally begonnen , al 5x bij alliance geprobeerd tot lvl 20 en toen afgehaakt,
nu met blood elves 1 gemaakt en ben nu level 18 in <8 uur playtime
vergeet de 2 blauwe dingetjes niet in ghostland ;)
onlang ook een pali gemaakt en daarmee er achter gekomen
jammer dat ik het niet met alle eerdere chars wist :D

van de questchain die eindigd met traitor's destruction krijg je een blue quest reward
en als je exalted met tranqui bent geworden kan je een blue cape kopen voor 25s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

deadsy33 schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:41:
3-4k gold vind ik overpriced (imho). Afaik betalen we geen dkp voor die dingen. We hebben wel een signup list voor de belts, maar met 1 pattern schiet het niet echt op.. :+
Vind 3k best meevallen, ligt gewoon puur aan hoeveel guilds er in SSC/The Eye zitten die de vortex's kunnen missen. Mijn guild verkoopt ze ook niet, zover ik weet niemand bij ons op de server gewoon omdat we eerst dingen voor guildies maken we hebben alle paterns nu dus zijn nog wel even bezig.

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 12:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KillGhost schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:37:
[...]


Het zijn 3 andere dingen, maar hebben wel met elkaar betrekking. Sommige mensen (b.v. mutilate of mensen met zo'n beetje alle poison procs) gaan envenom gebruiken en shiv om de deadly weer op te bouwen. Ik heb zelf het idee dat dat inderdaad geen goed idee is tenzij je hier zwaar voor gespecced bent dus vaak mutilate. En ze staan wel met elkaar verbonden althans wel als je envenom gebruikt. Maar ik zal eens een keer raid met deadly + instant doen.
Aah op zo een manier. Volgens mij vertelde bokkie precies waarvoor envenom + shiv handig voor is.

Shiv om je poison op de brute force manier te laten proccen. Hierbij moet je denken aan crippling/wound/mindnumbing. Goed voorbeeld is bijv de priest bij HKM in Gruul.

Scenarioschets:

Je kan niet meer interupten vanwege cd's, en je ziet dat die priest een heal op zichzelf cast. Wat je dus kan doen als je wound poison op je oh hebt, is shiv'en voor het leven om die heal minder effectief te maken.

Zeer onrealistische situatieschets, maar geeft even goed aan waar shiv errug handig voor is.

Envenom is nooit een goeie finisher tenzij:

1. De mob bijna dood is.
1. Je SnD en Rapture al hebt lopen, en dat nog wel even blijven doen. Als je SnD of Rapture bijna afloopt, is het natuurlijk beter om de cp's daarvoor te gebruiken. Maar als het nog 7 seconden duurt en je hebt al 5 cp's is het zonde om een SnD/Rapture te doen. Die kan je weer na de envenom aanzetten.

Roguedps is opzich heel erg simpel, maar in de praktkijk door overige invloeden wordt het af en toe best lastig. Als je ervoor kan zorgen dat je (in mijn geval omdat ik dagger ben)

- Snd ophoudt
- Rapture ophoudt
- Je cooldowns goed gebruikt
- Je trinkets goed gebruikt
- Kan blijven backstabben voor cp's

Dan kom je hoog op de meter als je gear maar een beetje in verhouding is met de rest.

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 13:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Nu online

Seraphin

Meep?

Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:39:
De meeste wipes die ik voornamelijk tegenkom op m'n hunter in 5-man instanes, zijn te wijten aan de lack aan healing.
LOL zo is een wipe altijd het gevolg van te weinig healing...... :D

Alleen jammer dat de healing automagisch ophoudt als je healer oom is, en waarom is een healer (te snel) OOM
  • Crappy Healer?
  • Crappy Tank?
  • Crappy DPS?
  • All off the above?

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 11:44
Seraphin schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:06:
[...]
Alleen jammer dat de healing automagisch ophoudt als je healer oom is, en waarom is een healer (te snel) OOM
  • Crappy Healer?
  • Crappy Tank?
  • Crappy DPS?
  • All off the above?
Je vergeet de laatste:

• Het zijn van een Shaman ;)

Ik speel zelf ook Resto Shaman btw :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gaius
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Hydra schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:28:
[...]


*kuch* corner pulls *kuch*


[...]


Hij wil kennelijk beweren dat er bij de Horde een hoop kiddo's rondlopen en daarom herhaalt hij horde gankverhalen. Dat verhaal van mij over alliance spelers, daar heeft íe vast overheen gelezen.
En jij hebt over
En ik ga heus niet zeggen dat het aan ally-kant beter gesteld is hoor, ook voorbeelden te over van andersom.
heen gelezen denk ik? ;)

Kneuzen heb je zowel bij Horde als bij Alliance, maar daar was iedereen het wel over eens toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Nu online

Seraphin

Meep?

UTwizard schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:07:
[...]


Je vergeet de laatste:

• Het zijn van een Shaman ;)

Ik speel zelf ook Resto Shaman btw :P
:D

Ik ben als feral druid een keer gevraagd om een van de Auchindoun instances te healen (welke was het ook alweer met die grote voidy als 1e / 2e boss?).
Ik: "ermm..... you DO realize I'm feral right?", zij "yeah, no problem we can try! just put on your heal gear". Na 2 stappen in de instance "FFS healer l2p!!!, why r u OOM all the time!!!"

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08-09 16:37

RaseriaN

So much choices..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aw mah gawd !! :X

Ik noem het dus al een jaar en nog wat "rapture" terwijl, het rupture is :X

Ik ging nog echt op google kijken omdat ik overtuigd was van het feit dat het rapture heet :/
Oh, wat zal ik als een nooby overkomen. Eerst een mooi verhaal en nu dit weer ;(

Maar ik bedoelde dus rupture, als het nog niet duidelijk was :+

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 13:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Seraphin schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:15:
[...]


:D

Ik ben als feral druid een keer gevraagd om een van de Auchindoun instances te healen (welke was het ook alweer met die grote voidy als 1e / 2e boss?).
Ik: "ermm..... you DO realize I'm feral right?", zij "yeah, no problem we can try! just put on your heal gear". Na 2 stappen in de instance "FFS healer l2p!!!, why r u OOM all the time!!!"
:O _O- :')
en dan zeker daarna nog naar je kop geslingerd krijgen van iedereen dat je dom bent dat je als feral probeert te healen.. terwijl .. *sigh*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Seraphin schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:15:
[...]


:D

Ik ben als feral druid een keer gevraagd om een van de Auchindoun instances te healen (welke was het ook alweer met die grote voidy als 1e / 2e boss?).
Ik: "ermm..... you DO realize I'm feral right?", zij "yeah, no problem we can try! just put on your heal gear". Na 2 stappen in de instance "FFS healer l2p!!!, why r u OOM all the time!!!"
Nofi hoor, maar volgens mij is dat meer een kwestie l2p dan daadwerkelijk je spec. Onze vaste feral OT voor gruul/mag/VR solohealed in zn feral spec de meeste heroics, en dan heeft ie voor 75% nog blues, de rest komt uit kara en een enkel stuk van gruul geloof ik.
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:19:
Aw mah gawd !! :X

Ik noem het dus al een jaar en nog wat "rapture" terwijl, het rupture is :X

Ik ging nog echt op google kijken omdat ik overtuigd was van het feit dat het rapture heet :/
Oh, wat zal ik als een nooby overkomen. Eerst een mooi verhaal en nu dit weer ;(

Maar ik bedoelde dus rupture, als het nog niet duidelijk was :+
http://en.wikipedia.org/wiki/Rapture

Opzich denk ik dat als rogues een 5 combo point "einde der tijden" kunnen gaan doen dat er wel wat geQQ'ed zal worden op de class forums :+

[ Voor 30% gewijzigd door Hmzaniac op 18-09-2007 13:22 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomSmit82
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-09 18:47
Klein vraagje voor de mede rogues, m'n alt is een rogue naja gegeared als een main :P maar goed. Ik ben nu een beetje aan het experimenteren met rupture. Voorheen altijd gewoon evis gebruikt met de cycle 3cp SnD, 3cp Evis ( meestal 2 x 3cp evis ivm met t4 setbonus snd langer). Maar wat is voor rupture het beste aantal CP. Ben er nog steeds niet helemaal over uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 08:14
Hydra schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:28:
Hij wil kennelijk beweren dat er bij de Horde een hoop kiddo's rondlopen en daarom herhaalt hij horde gankverhalen. Dat verhaal van mij over alliance spelers, daar heeft íe vast overheen gelezen.
Nee want ik schreef immers:
Zjanzjak schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:11:

En ik ga heus niet zeggen dat het aan ally-kant beter gesteld is hoor, ook voorbeelden te over van andersom.
Mijn mening is, en blijft, dat het nagenoeg gelijk is aan beide zijden qua kleuter en kiddo-gehalte.


Thanks voor de info en de gangbare prijs voor die belt. Vanaaf die gast dan maar eens een offer doen voor die belt, kga ergens boven de 2k zitten qua prijs. Wel weer de helft van mijn gold kwijt maar goed toch al epic flyer op allebei de toons. Nu nog 13k Netherwing rep op de alt. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Ik wilde net precies hetzelfde doen :D

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Routed
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-05 09:31
UTwizard schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:07:
[...]


Je vergeet de laatste:

• Het zijn van een Shaman ;)

Ik speel zelf ook Resto Shaman btw :P
euh?

Ben zelf een niet onverdienstelijke Resto shaman en als ik ergens geen probs mee heb is het wel mana.
Ik slik dan wel mana potten bij het leven maar het gebeurd zelden tot nooit dat ik OOM ben.
Sure als ik met 1 van onze 4 huis manabatteries gegruoped ben is het wel een stuke makkelijker maar goed gebruik van totems+pots wins the day.

Nu weet ik wel dat Blizz zelf ook wel aangeeft dat Resto Shammies hier mogelijk een issue mee hebben maar ik heb het iig nog niet mee gemaakt.

Slash Care
Mementô


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 11:44
Mana Tombs, eerste boss is dat. Tweede boss is die grote Giant met z'n Earthquake of hoe die skill heet. Ik moet eerlijk zeggen dat het healen mij tot nu toe goed gaat, ben 58 dus kan nog weinig end-game healing ervaring opnoemen maar ik heb bijvoorbeeld al parties naar Stratholme gehealed (op 56), Blackrock Depths en m'n vriendin als Feral kan in Bear zo'n 8-9 vijanden van onze eigen level hebben (tegelijk) voordat ik in mana problemen kom. Als ik in mana problemen kom heb ik een paar opties:
- Gift of the Naaru, shitty heal, I know, maar kan precies genoeg zijn om de tijd te overbruggen voor een Healing Wave
- Emerald Owl Trinket
- Ancient Mana Totem Trinket
- Mana Tide Totem

Daarnaast staat altijd m'n gewone Mana Stream Totem op de grond voor de hele party en krijgt de MT altijd een Earth Shield van me. Als dat nog niet genoeg zijn heb ik altijd nog potions of een snelle shapeshift van m'n vriendin zodat ze innervate op me kan zetten.
Routed schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:22:
[...]


euh?

Ben zelf een niet onverdienstelijke Resto shaman en als ik ergens geen probs mee heb is het wel mana.
Ik slik dan wel mana potten bij het leven maar het gebeurd zelden tot nooit dat ik OOM ben.
Sure als ik met 1 van onze 4 huis manabatteries gegruoped ben is het wel een stuke makkelijker maar goed gebruik van totems+pots wins the day.

Nu weet ik wel dat Blizz zelf ook wel aangeeft dat Resto Shammies hier mogelijk een issue mee hebben maar ik heb het iig nog niet mee gemaakt.
Het ging me er ook meer om dat je geen consumables gebruikt en hoe lang je het dan volhoudt. Van alle healing chars heeft de Shaman de kleinste mana pool in verhouding.

[ Voor 29% gewijzigd door UTwizard op 18-09-2007 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmzaniac schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:19:
[...]
Opzich denk ik dat als rogues een 5 combo point "einde der tijden" kunnen gaan doen dat er wel wat geQQ'ed zal worden op de class forums :+
:')

Ik weet dat ik arrogant ben, maar dit zou ik zelfs niet durven zeggen:
the Rapture is the name given to an event in which Jesus Christ descends from Heaven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

TomSmit82 schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:20:
Klein vraagje voor de mede rogues, m'n alt is een rogue naja gegeared als een main :P maar goed. Ik ben nu een beetje aan het experimenteren met rupture. Voorheen altijd gewoon evis gebruikt met de cycle 3cp SnD, 3cp Evis ( meestal 2 x 3cp evis ivm met t4 setbonus snd langer). Maar wat is voor rupture het beste aantal CP. Ben er nog steeds niet helemaal over uit.
Ik zelf gebruik gewoon bij 1 Cp de SnD. Dan tot 5 opbouwen voor rupture, dan weer 1 of 2 CP ligt eraan hoeveel ik dan heb weer SND en repeat dat, als ik CP over heb gaan die naar eviscerate of renew de SnD.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[
Seraphin schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:06:
[...]


LOL zo is een wipe altijd het gevolg van te weinig healing...... :D

Alleen jammer dat de healing automagisch ophoudt als je healer oom is, en waarom is een healer (te snel) OOM
  • Crappy Healer?
  • Crappy Tank?
  • Crappy DPS?
  • All off the above?
Inderdaad.
Als je als healer door een wat mindere party continue op het scherpst van de snede zit te healen, jonglerend met al je cooldowns and verschillende heals om te party overeind te houden merken 'mindere' spelers dat zelden. Een schouderklopje krijg je eigenlijk bijna nooit, terwijl wel om elk gevecht de DPS meter wordt gespammed and gejoeld over de laatste crit. :X
Als je dan wel eens een keer de bal laat vallen als healer merken ze dat wel en wordt je opeens beschuldigd van slacking ....

Bekend fenomeen voor healers.

Veel mindere spelers letten ook niet erg op hun leven en met name niet op healing die ze krijgen.
Omdat de healer meestal achter hun staat en ze hem/haar niet bezig zien gaan ze er dan ook maar dat die uit zijn neus staat te vreten. Dus bij dood van een partymember om wat van reden dan ook is het lekker handig om de healer te beschuldingen :P
De Gesnaakte schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 11:58:
[...]
ik ben zondag met een pally begonnen , al 5x bij alliance geprobeerd tot lvl 20 en toen afgehaakt,
nu met blood elves 1 gemaakt en ben nu level 18 in <8 uur playtime

.........knipperdeknip...........

pally als healer ga ik niet maken, ben mn priest gewend en tot nu toe heb ik van de paladin maar 1 heal spell, verder is het niet veel, kan nog komen natuurlijk..
Inderdaad pally spelen als priest-speler is leuk.
Voor leveling inderdaad als DPS/retri, maar ik heb in instances al geheald / offtanked.
Geen probleem. Je krijgt er later nog een heal spel bij, een dispell en je kan redelijk mana-regennen dus spammen als pally.
Dat vind ik juist het leuke aan een pally, je kan wat makkelijker 'schakelen' in je rol dan een priest.

En endgame is een pally juist wel een healer in raids. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KillGhost schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:27:
[...]

Ik zelf gebruik gewoon bij 1 Cp de SnD. Dan tot 5 opbouwen voor rupture, dan weer 1 of 2 CP ligt eraan hoeveel ik dan heb weer SND en repeat dat, als ik CP over heb gaan die naar eviscerate of renew de SnD.
Inderdaad. 1 cp SnD is combopoint wise het beste. Met imp SnD en t4 setbonus is 1 cp SnD 15sec (als ik me niet vergis) en 5 cp's zit ergens in de 30sec . Iets meer dan de helft van de duration voor 5x zoveel cp's.

Rupture wil je wel altijd op 4 a 5 combopoints doen. Hij scaled met combopoints, hoe meer punten, hoe harder de dot tikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Nu online

Seraphin

Meep?

Hmzaniac schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:19:
[...]


Nofi hoor, maar volgens mij is dat meer een kwestie l2p dan daadwerkelijk je spec. Onze vaste feral OT voor gruul/mag/VR solohealed in zn feral spec de meeste heroics, en dan heeft ie voor 75% nog blues, de rest komt uit kara en een enkel stuk van gruul geloof ik.
Ben ik toch niet helemaal met je eens. Het probleem zit hem niet eens in het in leven houden van je groepsleden want dat lukt wel, maar puur in het feit dat je na elk groepje trash OOM bent. Mana pots compenseren dat gedeeltelijk, maar -noem me aso als je wil- ik ga niet voor iedere pug half tegen me zin healen en dan ook nog eens kapitalen aan mana pots verstouwen.

Dus; ja het kan, maar alleen als iedereen: (a) weet wat ze doet en (b) geduld heeft. Met mn quotes probeerde ik het gebrek daaraan duidelijk te maken.

edit:
Ter aanvulling n.a.v. onderstaande post: ik kom nauwelijks aan +800 healing in healgear. Maar goed dat bestaat dan ook uit BoE greens en de enkele boss drop waar niemand anders wat aan had

[ Voor 10% gewijzigd door Seraphin op 18-09-2007 13:41 ]

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 11:19
Hmzaniac schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:19:
[...]

Nofi hoor, maar volgens mij is dat meer een kwestie l2p dan daadwerkelijk je spec. Onze vaste feral OT voor gruul/mag/VR solohealed in zn feral spec de meeste heroics, en dan heeft ie voor 75% nog blues, de rest komt uit kara en een enkel stuk van gruul geloof ik.
Eensch, ik ben zelf ook feral druid, maar heb een paar purples meegepikt uit kara. Voor de rest ben ik voornamelijk blauw in mijn healgear (1300+ geloof ik). De meeste heroics zijn dan nog prima te healen, als je maar weet hoe en als je een party hebt met genoeg hersens en cc. Ik heb heroic BM geprobeerd, maar dat is nogal moeilijk voor een druid, en ik kwam niet voorbij de tweede baas.

Rejuvenation en 3x Lifebloom zijn je vrienden, regrowth = oom, en low rank healing touch als je lifeblooms en rejuvs niet genoeg zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
jongens,

het is me dit weekend al voor de 2e x gebeurt..

worden gegankt door een noob 3 min mage terwijl je vliegt, en dan heb je nog 10% hp, en dan komt meneer naast je vliegen om nog een instant attack te doen.

gevolg, je lichaam drijft in de lucht, en je kan je lichaam niet bereiken met je spirit..

wordt dit een keer gefixt..?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HolyCorn
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:25:
Gisteren met mn affliction lock (69) Shadow labyrinth in geweet en de eerste keyfragment gehaald. Ik ben enigzins teleurgesteld in affliction. Op level 55 in BRD kon ik goed mee komen qua damage in groepen, maar nu :(

De dps is minder dan 50% van wat ik in solo pve haal. Op bosses wordt het iets beter, maar dan nog is het iets van 60%. De trash was vaak dood voordat ik een SB kun afvuren. En dat terwijl ik al terug was gegaan naar 2 DoT's.

Ik wil hem zo snel mogelijk klaarstomen voor 25 mans raids, dus zal wel tijdelijk een felguard build worden. Die doet bij weinig +dmg meer schade. Als mn shadow damage rond de 900 is probeer ik wel weer affliction.
Dan is je gear crap ivm de rest van de group, of je moet l2p. Affliction is super dps als je weet hoe ermee te spelen. (Ja ook in 5 mans) Als de trash dood is voordat jij een sbolt kunt doen na 2 dots moet je misschien iets eerder beginnen met je dots casten ;q

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4nt0m
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11-09 12:23
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:38:
jongens,

het is me dit weekend al voor de 2e x gebeurt..

worden gegankt door een noob 3 min mage terwijl je vliegt, en dan heb je nog 10% hp, en dan komt meneer naast je vliegen om nog een instant attack te doen.

gevolg, je lichaam drijft in de lucht, en je kan je lichaam niet bereiken met je spirit..

wordt dit een keer gefixt..?
tja ik denk dat t zo in t spel gebakken zit dus ik zou zeggen leg t voor aan bliz :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:33:
[...]

Inderdaad. 1 cp SnD is combopoint wise het beste. Met imp SnD en t4 setbonus is 1 cp SnD 15sec (als ik me niet vergis) en 5 cp's zit ergens in de 30sec . Iets meer dan de helft van de duration voor 5x zoveel cp's.

Rupture wil je wel altijd op 4 a 5 combopoints doen. Hij scaled met combopoints, hoe meer punten, hoe harder de dot tikt.
Yep, 1 CP voor SnD is by far the best. Tenzij het b.v. niet uitkomt in je rotation dan kun je ook 2-3 of meer doen uiteraard :D En ja ik doe nooit minder dan 5 Cp per rupture omdat deze voor een bepaalde tijd loopt en je deze niet kan tussentijds refreshen. Dan is het zonde als je dat maar voor 1 of 2 CP doet omdat hoe meer CP je geeft aan rupture hoe meer schade het doet.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokidrink
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09-09 15:06
iemand enig idee hoe vaak de armory wordt geupdate? staat al een week met dezelfde status terwijl ik toch echt elke dag speel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 11:19
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:38:
jongens,

het is me dit weekend al voor de 2e x gebeurt..

worden gegankt door een noob 3 min mage terwijl je vliegt, en dan heb je nog 10% hp, en dan komt meneer naast je vliegen om nog een instant attack te doen.

gevolg, je lichaam drijft in de lucht, en je kan je lichaam niet bereiken met je spirit..

wordt dit een keer gefixt..?
Ja dit wordt gefixed in de volgende patch.
Tevens is dit geen noob mage, maar een pro repair bill creator :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:30:
[
[...]
Bekend fenomeen voor healers.

Veel mindere spelers letten ook niet erg op hun leven en met name niet op healing die ze krijgen.
Omdat de healer meestal achter hun staat en ze hem/haar niet bezig zien gaan ze er dan ook maar dat die uit zijn neus staat te vreten. Dus bij dood van een partymember om wat van reden dan ook is het lekker handig om de healer te beschuldingen :P
[...]
Misschien had ik wat meer info in mijn post moeten plaatsen, maar ik probeer niet alle healers over 1 kam te scheren.
Op The Maelstrom is het over het algemeen moeilijk een party cq goede party te vinden.
Wachttijden zijn erg lang.
Healers en tanks zijn zeer moeilijk te vinden en veelal wordt er gegrepen naar Druid tanks, waar ik zeer tevreden over ben en wannabee healers, spelers die het wel proberen bij te houden, maar niet lukt.
Ik sta meestal achter de healer, aangezien ranged mijn vriend is, dus ik zo wie zo wel wat er speelt bij een healer. Daarnaast let ik ook op de hoeveelheid mana van mijzelf als van de healer.
Als hunter heb ik totaal de verwachting niet dat een healer mijn pet healed, daar ben ik zelf verantwoordelijk voor. Pet health low, mend pet erop en pet healt very low, pet terugtrekken en mend pet erop.
Daarnaast gebruik ik ook bandage voor mezelf in een instance, niet alles hoeft af te hangen van een priest.

Flames in een instance heb je altijd wel, zij het tussen warrior en pala, rogue of lock, whatever. Is niets tegen te doen.
Ik hou er in ieder geval niet van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
HolyCorn schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:39:
[...]

Dan is je gear crap ivm de rest van de group, of je moet l2p. Affliction is super dps als je weet hoe ermee te spelen. (Ja ook in 5 mans) Als de trash dood is voordat jij een sbolt kunt doen na 2 dots moet je misschien iets eerder beginnen met je dots casten ;q
ik zit in full blue, maar ik heb toch ook flink moeite om de dps-top te bereiken..

mn spec is niet helemaal zuiver, 41/9/11, zit er ook aan te denken om UA te droppen en ruin te pakken, samen met die -spirit + sta talent in demon tree..

welke DoTs plaatsen jullie, in welke volgorde en wat doen jullie erna..?

ik dééd eerst immolate, incinerate, UA, CoA, siphon life, corruption.

na gesprekje met een Spriest heb ik de fire-spells weggelaten.

dus nu heb ik UA,CoA, siphon life, corruption. gevolgd door 1 of 2x life tap, en dan shadowbolts tot mn dots afgelopen zijn. (of als ik low mana zit, meer life-tappen en drainen)

wat doen jullie, en welke spec, met iig 5 punten in die demon tree, is goed/het beste..? ik heb rond de 500 spelldmg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoera ik heb ook eens een keer een dubbelpost !

[ Voor 90% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 13:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11:33

On_E

Housemusic

BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:50:
wat doen jullie, en welke spec, met iig 5 punten in die demon tree, is goed/het beste..? ik heb rond de 500 spelldmg.
Met 500 spelldmg maakt het weinig uit wat je doet, minimaal 300 erbij, en dan nog eens proberen ?

En in 5-mans zou ik op trash Immo > CoS > Corr > Bolt spam doen.

[ Voor 9% gewijzigd door On_E op 18-09-2007 13:56 ]

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KillGhost schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:43:
[...]

Yep, 1 CP voor SnD is by far the best. Tenzij het b.v. niet uitkomt in je rotation dan kun je ook 2-3 of meer doen uiteraard :D En ja ik doe nooit minder dan 5 Cp per rupture omdat deze voor een bepaalde tijd loopt en je deze niet kan tussentijds refreshen. Dan is het zonde als je dat maar voor 1 of 2 CP doet omdat hoe meer CP je geeft aan rupture hoe meer schade het doet.
Yep, maar voor rapture geldt eigenlijk in zekere mate hetzelfde als voor SnD. Als je met een 4cp rupture, net een backstab kan doen en daarmee een 1 cp SnD doen, is dat beter dan een 5cp rapture zonder SnD.

Maar je hebt gelijk. In principe wil je altijd een 5cp rupture erop hebben zitten. Praktijk laat het niet altijd toe, maar 4cp is ook goed. Lager moet je echter niet gaan.

Met SnD doe ik inderdaad soms de 2cp versie. Ik open heel vaak met garrote, en ik backstab dan automatisch ook meteen. Maar om nu een 2 cp rapture te doen, of die 2 naar 5 uitbouwen zie ik niet zitten.

Dan maar een 2cp SnD :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
On_E schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:55:
[...]


Met 500 spelldmg maakt het weinig uit wat je doet, minimaal 300 erbij, en dan nog eens proberen ?

En in 5-mans zou ik op trash Immo > CoS > Corr > Bolt spam doen.
altijd fijn, een goed onderbouwde reactie..

hou ff mijn shadowdmg buiten beschouwing. hier wordt hard aan gewerkt. ik vraag alleen, wat is de beste methode..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:00:
[...]

altijd fijn, een goed onderbouwde reactie..

hou ff mijn shadowdmg buiten beschouwing. hier wordt hard aan gewerkt. ik vraag alleen, wat is de beste methode..
Ik vind het wel goed onderbouwd hoor. Je hebt gewoon teweinig damage atm.

Daarnaast ligt het eraan of je het bedoelt in 5 man / raid ( CoS / CoE / CoD / CoA )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11:33

On_E

Housemusic

BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:00:
[...]


altijd fijn, een goed onderbouwde reactie..

hou ff mijn shadowdmg buiten beschouwing. hier wordt hard aan gewerkt. ik vraag alleen, wat is de beste methode..
Die zet ik er toch onder ? (iig de beste methode naar mijn mening)

Op 5-mans trash iig geen CoA gebruiken, waste of mana.

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:53:
[...]

Yep, maar voor rapture geldt eigenlijk in zekere mate hetzelfde als voor SnD. Als je met een 4cp rupture, net een backstab kan doen en daarmee een 1 cp SnD doen, is dat beter dan een 5cp rapture zonder SnD.
4 is inderdaad echt wel het minimum. Het is nog steeds rupture btw ^^. Ik zelf zou dan gewoon doorgaan tot 5 cp en dan is de kans best groot dat je gratis een CP krijgt door talents en t4 setbonus van 1/2 CP. Dan meteen SnD. Loop je misschien 1 seconde ofzo zonder SnD dan is 5 CP rupture wel beter. Ik ben dan wel swords rogue dus minder energy nodig voor SS. Misschien dat het voor een backstab inderdaad anders is door de hoge energykosten :)

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:50:
[...]


ik zit in full blue, maar ik heb toch ook flink moeite om de dps-top te bereiken..

mn spec is niet helemaal zuiver, 41/9/11, zit er ook aan te denken om UA te droppen en ruin te pakken, samen met die -spirit + sta talent in demon tree..

welke DoTs plaatsen jullie, in welke volgorde en wat doen jullie erna..?

ik dééd eerst immolate, incinerate, UA, CoA, siphon life, corruption.

na gesprekje met een Spriest heb ik de fire-spells weggelaten.

dus nu heb ik UA,CoA, siphon life, corruption. gevolgd door 1 of 2x life tap, en dan shadowbolts tot mn dots afgelopen zijn. (of als ik low mana zit, meer life-tappen en drainen)

wat doen jullie, en welke spec, met iig 5 punten in die demon tree, is goed/het beste..? ik heb rond de 500 spelldmg.
UA droppen voor Ruin gaat je dps alleen maar omlaag brengen. Verder kun je beter die 9 in demon droppen voor juist 9 punten in destro voor extra dps. (41/0/20 is dps wise waarschijnlijk het beste dat je als warlock kunt speccen)

Meestal is het enige wat ik in 5-mans doe: UA/Corr/CoS, SB spam. In raids voeg ik daar vaak immo/SL aan toe indien nuttig.

[ Voor 3% gewijzigd door Bosmonster op 18-09-2007 14:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandor Scheffer
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 03-09 08:28
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 13:50:
[...]


ik zit in full blue, maar ik heb toch ook flink moeite om de dps-top te bereiken..

mn spec is niet helemaal zuiver, 41/9/11, zit er ook aan te denken om UA te droppen en ruin te pakken, samen met die -spirit + sta talent in demon tree..

welke DoTs plaatsen jullie, in welke volgorde en wat doen jullie erna..?

ik dééd eerst immolate, incinerate, UA, CoA, siphon life, corruption.

na gesprekje met een Spriest heb ik de fire-spells weggelaten.

dus nu heb ik UA,CoA, siphon life, corruption. gevolgd door 1 of 2x life tap, en dan shadowbolts tot mn dots afgelopen zijn. (of als ik low mana zit, meer life-tappen en drainen)

wat doen jullie, en welke spec, met iig 5 punten in die demon tree, is goed/het beste..? ik heb rond de 500 spelldmg.
er zijn erg veel specs die je kan gebruiken, er is niks mis met een affliction spec, de meesten zijn het er wel over eens dat UA beter is dan Ruin, zou ik gewoon zo laten dus

wat de beste volgorde van spells is (en welke je uberhaupt gebruikt) hangt voor een groot deel af van de verwachte levensduur van de mobs, mobs die in 10 sec neergaan vragen een hele andere aanpak dan mobs die 30 sec overeind blijven, voor bosses helemaal

ik ben even kwijt hoelang UA ook al weer duurt, was dat niet iets van 18 sec.?

hier wat pointers voor een efficiente dot/nuke rotatie

- siphon life kan handig zijn om healers wat te ontlasten en/of mobs erg lang leven (30 sec. of meer), zou hem niet standaar in je rotatie meenemen, als je hem cast dan wellicht als 1e

- CoA is erg goed mits een mob niet erg snel doodgaat, de meeste damage van een CoA zit aan het einde van zijn looptijd, denk dat bij ongeveer 12 sec het breekpunt ligt, dus mobs die langer dan 12 sec. blijven leven krijgen een CoA, is na siphond life aan de beurt dus 2e

- UA, ken ik niet goed, sorry

- corruption, erg goede damage als een mob langer leeft dan 6 of 9 sec., 4e

- immolate, welke spec je ook hebt, een immolate zou als hij helemaal kan tikken meer schade moeten doen dan een shadowbolt, 5e

- nuken totdat een dot uitgetikt is, als het de moeite waard is dan die dot recasten, dit blijft zich gewoon herhalen

wat wellicht voor normale mobs een leuke standaard rotatie is:
- UA
- corruption
- Curse of Shadows (hebben de eerste tikken van je dots hier al profijt van)
- shadowbolts totdat ie dood is

die +stamina-spirit is best handig, maar voor instances hoeft ie niet echt

wat ik vaak affliction locks zie doen is dat ze ALTIJD een imp bij zich hebben, wat zeker de moeite waard is om als het kan de succubus te nemen, zet dan gewoon alle abilities op manual zodat ze geen mana gebruikt, heb je en je mana batterij en een pet om te dps'en, ze kan trouwens ook heel goed gebruikt worden om te chain-seducen (heb je wel focus en macro's voor nodig), pas op voor mobs die cleaven en AoE damage

suc6

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:03:
[...]


Ik vind het wel goed onderbouwd hoor. Je hebt gewoon teweinig damage atm.

Daarnaast ligt het eraan of je het bedoelt in 5 man / raid ( CoS / CoE / CoD / CoA )
vooral zo neer blijven trappen op iemands dmg.. IK WEET DAT IK LAGE SPELLDMG HEB maar ik vroeg dit buiten beschouwing te houden..

ik mik op dit moment eigenlijk op beide..

5, 10, 25 man raids/group..

ik gebruik in een 5 man eigenlijk nooit CoE/CoS tenzij ik een mage daar een groot plezier mee doe..

10 man nog ff geen ervaring, moet kara nog inzien.. 25 man op bijvoorbeeld void reaver gebruikte ik tóen nog al mn dots.. onder het motto van "ik ben een DoT-lock, dots zal die vangen ook"..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Master
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 21:58
Wooot vandaag mijn laatste paar honor punten binnenhalen, en dan kan ik mijn epic belt ophalen. :)
Hierna ben ik vrijwel bijna full epix. ^^
Het gaat lekker en als ik vanavond eerder thuis ben maulgar nog even downen en gruul als het meezit.


Lekker rond de 1k spelldamage nu wat voor een balance dr00d gewoon uber is uiteraard!
Mag alleen wel iets meer aan mijn spellhit werken though.

Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11:33

On_E

Housemusic

BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:08:
[...]


vooral zo neer blijven trappen op iemands dmg.. IK WEET DAT IK LAGE SPELLDMG HEB
Denk om je hart, en ik trapte niet, ik constateerde. :+

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
hulde _/-\o_
duidelijke uitleg


de #1 dps warlock bij onze guild heeft een 32/8/21 build

die heeft dus dark pact, imp imp, demonic embrace en ruin.. zijn deze builds alleen "bruikbaar" bij hoge spelldmg..?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:08:
[...]


vooral zo neer blijven trappen op iemands dmg.. IK WEET DAT IK LAGE SPELLDMG HEB maar ik vroeg dit buiten beschouwing te houden..

ik mik op dit moment eigenlijk op beide..

5, 10, 25 man raids/group..

ik gebruik in een 5 man eigenlijk nooit CoE/CoS tenzij ik een mage daar een groot plezier mee doe..

10 man nog ff geen ervaring, moet kara nog inzien.. 25 man op bijvoorbeeld void reaver gebruikte ik tóen nog al mn dots.. onder het motto van "ik ben een DoT-lock, dots zal die vangen ook"..
Op void reaver kom ik niet verder dan 3 DoT's. Hij's immune voor SL en CoA gebruikt niemand in raids tenzij je meer dan 3 locks hebt.

Affliction is goed, omdat het goed schaalt met +dmg gear. De opmerking dat je +dmg te laag is voor je build is dus niet zo heel vreemd overigens...

Niet zo snel op je teentjes getrapt zijn als iemand je op iets wijst dat 100% waarheid is.

[ Voor 4% gewijzigd door Bosmonster op 18-09-2007 14:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:12:
[...]


hulde _/-\o_
duidelijke uitleg


de #1 dps warlock bij onze guild heeft een 32/8/21 build

die heeft dus dark pact, imp imp, demonic embrace en ruin.. zijn deze builds alleen "bruikbaar" bij hoge spelldmg..?
Die warlock zou ik minimaal met 10% overtreffen. 8 punten in demo zijn weggegooid, die leveren namelijk geen enkele dps op, maar zijn survivability. Verder is ruin ondergeschikt aan UA.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:08:
[...]
10 man nog ff geen ervaring, moet kara nog inzien.. 25 man op bijvoorbeeld void reaver gebruikte ik tóen nog al mn dots.. onder het motto van "ik ben een DoT-lock, dots zal die vangen ook"..
25 man ligt het eraan wat andere locks doen, afspreken wie welke CoE CoS doet. CoD op offtank mobs ( doen ze bij ons in de raid altijd ) CoA op mobs die eerste dood moeten als je geen CoE of CoS duty hebt.

CoD is altijd beter in langere gevechten dan CoA ( CoA is eigenlijk je slechtste spell )


Maarja ik ben over het algemeen blijer met Destro locks ( <3 +shadowdamage van hun crits )

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 14:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:12:
[...]


hulde _/-\o_
duidelijke uitleg


de #1 dps warlock bij onze guild heeft een 32/8/21 build

die heeft dus dark pact, imp imp, demonic embrace en ruin.. zijn deze builds alleen "bruikbaar" bij hoge spelldmg..?
Om heel eerlijk te zijn zijn alle builds wel redelijk viable voor warlocks imho. Het ligt vooral aan de skills/gear en natuurlijk ook wat build, maar staar je daar niet te blind op.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
Bosmonster schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:12:
[...]


Op void reaver kom ik niet verder dan 3 DoT's. Hij's immune voor SL en CoA gebruikt niemand in raids tenzij je meer dan 3 locks hebt.

Affliction is goed, omdat het goed schaalt met +dmg gear. De opmerking dat je +dmg te laag is voor je build is dus niet zo heel vreemd overigens...

Niet zo snel op je teentjes getrapt zijn als iemand je op iets wijst dat 100% waarheid is.
ja idd, VR kon ik weinig spannends op doen.. immolate, incinerate, corruption en UA.. daarnaast Sbolts spammen..

feit dat ik low spelldmg heb, weet ik, maar dat is mn main iets waar ik nu hard aan werk..

opzich ook wel slim ook, om de zwakste lock CoS/CoE te dumpen.. scheelt een boel dmg.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:14:
[...]


25 man ligt het eraan wat andere locks doen, afspreken wie welke CoE CoS doet. CoD op offtank mobs ( doen ze bij ons in de raid altijd ) CoA op mobs die eerste dood moeten als je geen CoE of CoS duty hebt.

CoD is altijd beter in langere gevechten dan CoA ( CoA is eigenlijk je slechtste spell )
Wordt tijd dat ze CoR in gaan voeren bij jullie dan. Das in veel gevallen de beste curse in 25-man raids, beter dan CoS/CoE.

[ Voor 3% gewijzigd door Bosmonster op 18-09-2007 14:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Bosmonster schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:12:
[...]

Niet zo snel op je teentjes getrapt zijn als iemand je op iets wijst dat 100% waarheid is.
Mjah, gelukkig gaf hij zelf ook al aan dat hij weinig spelldmg had, dus de meerwaarde in het melden van "de waarheid" zie ik ook niet echt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KillGhost schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:04:
[...]

4 is inderdaad echt wel het minimum. Het is nog steeds rupture btw ^^. Ik zelf zou dan gewoon doorgaan tot 5 cp en dan is de kans best groot dat je gratis een CP krijgt door talents en t4 setbonus van 1/2 CP. Dan meteen SnD. Loop je misschien 1 seconde ofzo zonder SnD dan is 5 CP rupture wel beter. Ik ben dan wel swords rogue dus minder energy nodig voor SS. Misschien dat het voor een backstab inderdaad anders is door de hoge energykosten :)
Ja daar heb je dan wel weer gelijk in. Lager dan 4 is echt zonde. Want dan zit je er iets van 12 seconden aan vast. Het is trouwens wel een hele omslag voor mij om het rupture te noemen ipv rapture. Ik wist echt niet beter. Daarom haal ik het nu nog wel door de war :P

Maar het kan zijn dat jij een andere voorkeur hebt omdat je swords bent. Als ik 0 energy heb, duurt het best lang voordat ik weer kan backstabben en omdat SnD toch wel DE ability is die je het eerst gebruikt wil ik die ten alle tijden up hebben. Maar er is voor allebei wat te zeggen. Kwestie van voorkeur denk ik.

Ik doe het namelijk ook wel soms hoor. Ff net dat laatstje cp'tje voor die 5cp rupture en dan een paar sec zonder SnD, maar het heeft niet mijn voorkeur.

Damagewise zal het ook niet echt veel uitmaken, dus denk dat allebei wel kan.

Ik heb overigens nooit met swords geraid dus ik heb geen flauw idee hoe dat is. Ook te lang geleden dat ik met swords heb gespeeld.

Tot lvl 25 ofzo heb ik dagger gespeeld. Toen verder gelvld naar 70 met swords. Voordat ik 70 werd een leuk "daggers-starterspakket" gekocht en op 70 gelijk gerespecced.

Ik zou zelf niet meer iets anders spelen omdat:

- Dagger imho the only way is.
- Je de leukste dingen kan doen (backstab/ambush)
- Ik vind grote swords echt niet staan op een rogue. Maargoed, mijn undead is ook niet zo groot. Zelfs die merciless shiv prikt met het handsvat in mijn oksel. (sheeted). de Malchazeen vind ik een voorbeeld van de perfecte dagger. Precies goed. Niet te groot, niet te klein. Hij had alleen wat mooier en wat puntiger geslepen mogen zijn , zoals bijv die Riftkeeper en Retainers Blade. Van Malchazeen vind ik die rode glow die hij achterlaat alleen een beetje zonde. Gewoon een spoor wat ik achterlaat en waar een ally mij mee kan herkennen als ik vlucht :(

Zoals je ziet dus echt persoonlijk, al durf ik het 1e punt wel een "feit" te noemen. Maargoed, wijd een beetje te ver uit ;)

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2007 14:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
Bosmonster schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:16:
[...]


Wordt tijd dat ze CoR in gaan voeren bij jullie dan. Das in veel gevallen de beste curse in 25-man raids, beter dan CoS/CoE.
recklessness..? dat is toch -armor +attackpower..?

+135 attackpower, -800 armor..

wowwiki zegt:
In raid encounters you can increase melee DPS by 6-12% for a nominal increase in damage on the main tank. Use this Curse on any boss who does not use abilities modified by Attack Power (ie Mortal Strike or Enrage).
hm.. klinkt boeiend..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bosmonster schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:13:
[...]


Die warlock zou ik minimaal met 10% overtreffen. 8 punten in demo zijn weggegooid, die leveren namelijk geen enkele dps op, maar zijn survivability. Verder is ruin ondergeschikt aan UA.
Met jouw dmg en crit vast wel. Als je enorm gaat theory-craften dan is ruin uiteindelijk ongeveer gelijk aan UA (afhankelijk van het gevecht). Daarnaast, heeft iemand Tom al gezegd dattie weinig spelldamage heeft?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:08:
[...]


vooral zo neer blijven trappen op iemands dmg.. IK WEET DAT IK LAGE SPELLDMG HEB maar ik vroeg dit buiten beschouwing te houden..

ik mik op dit moment eigenlijk op beide..

5, 10, 25 man raids/group..

ik gebruik in een 5 man eigenlijk nooit CoE/CoS tenzij ik een mage daar een groot plezier mee doe..

10 man nog ff geen ervaring, moet kara nog inzien.. 25 man op bijvoorbeeld void reaver gebruikte ik tóen nog al mn dots.. onder het motto van "ik ben een DoT-lock, dots zal die vangen ook"..
Een belangrijk onderdeel van elke spec is de hoeveelheid +Damage Crit en Hit rating. De spec die daarbij het beste is zijn compleet doorgerekend (theorycrafting ftl) het antwoord dat met +500 spelldamage het niet uitmaakt is dan ook geen belediging over je spelldamage maar puur een feit.

Mijn mage zit nu ook rond de +500 spelldamage en daar loop ik ook niet te koop mee als ik de raid in wil. Feit is wel dat ik in kara onder (-10% oid) een mage stond die +1000 spell damage aan had en een stuk betere equip verder had (die run begon ik door wat pech met 0% durability). Stond ik in kara met 5000 healt en 6000 mana en +300 spelldmage 14%crit en 80hit :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sinds ik lvl 46 ben geworden heb ik me talents veranderd van Shadow naar Disc/Holy, want de mate dat je speelt in instances neemt nu toe, althans bij mij. Toen ik een priest heb aangemaakt had ik al voor mezelf besloten om als healer te fungeren en ik merkte gewoon dat je mana en healing power tekort komt als je de talents points in Shadow hebt staan. Alleen nu weet ik niet of ik de ideale mix heb gemaakt met mijn punten in Holy en Discipline.

Heeft 1 van jullie misschien een link naar een goede heal combinatie qua talent points of misschien een overzichtje wat dan ook?

In ieder geval bedankt voor de moeite....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:20:
[...]


recklessness..? dat is toch -armor +attackpower..?

+135 attackpower, -800 armor..

wowwiki zegt:


[...]


hm.. klinkt boeiend..
De + attackpower is vrij verwaarloosbaar bij de meeste bosses, tenzij ze een of andere multiplier gebruiken bij bepaalde skills. Wat is 135 op 10000 bijvoorbeeld :P

-800 armor echter is een flinke hoeveelheid voor alle physical dps (dus niet alleen melee dps zoals wowwiki zegt, maar ook bijvoorbeeld hunters). Daarnaast verhoogt het ook threat een beetje die de tank doet door wat extra damage.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandor Scheffer
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 03-09 08:28
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:12:
[...]


hulde _/-\o_
duidelijke uitleg


de #1 dps warlock bij onze guild heeft een 32/8/21 build

die heeft dus dark pact, imp imp, demonic embrace en ruin.. zijn deze builds alleen "bruikbaar" bij hoge spelldmg..?
graag gedaan :)

het probleem rond de build discussies is vaak dat het gaat over de "beste build", deze bestaat niet:
1. hangt af van hoe je als speler bent, het moet je ook liggen
2. kan verschillen afhankelijk van je gear, voor beginnende locks kan een bepaalde build weer beter zijn dan voor T6 locks, sommige talents scalen erg goed met gear

affliction is wel een build die best gear afhankelijk is, bijna alle bonussen die erin zitten zijn % gebaseerd, dus 10% meer shadow damage, 20% meer spelldamge op dat, 10% extra damage op dit, etc. om eerlijk te zijn is 500 spelldamage (of shadowdamage) erg weinig om daar dan het optimale uit te halen

als je bijvoorbeeld naar de demo tree kijkt zitten daar een aantal talents in met een boost die ook fijn is voor minder gegearde locks, je krijgt gewoonlijk iets van 100 spelldamage daaruit, 100 stelt misschien niet zoveel voor als je full T6 bent en er als 1200 hebt, maar als je rond de 500 zit is dat 20% extra spelldamage!!!

een ander ding uit de demo tree is het gebruik van pets, heel veel mensen (ikzelf) vinden de scaling absurd slecht (ze worden nauwelijks beter naarmate je betere gear krijgt), de postieve kant daarvan is dat ze juist met wat mindere gear enorm OP'ed zijn :)

aangezien ik een echte demo lock ben zal ik je hier wat pluspunten van een standaard demo build geven:
- felguard is te gebruiken in raids, bijna alle encounters zijn tegenwoordig pet friendly, met jouw gearlevel moet je er niet raar van opkijken als ie ongeveer 30% van je dps doet in raids
- felguard geeft je 5% extra damage en +35 resist op alle schools
- soulllink geeft je 5% extra damage (samen met de felguard is dat al 10%)
- demonic knowledge geeft je spelldamage (bepaald % van stamina en int van pet, laat je pet ook lekker buffen, stamina, int, blessing of kings, etc.), is ongeveer 100 voor jou
- soullink zorgt ervoor dat je niet zo snel doodgaat, kan je gearwise iets meer op damage concentreren
- je bent niet afhankelijk van shadow, een immolate/incinerate spam geeft ook leuke dps, je gaat dus het volledige lock spell arsenaal gebruiken :)
- je kan er ook leuk mee PvP'en en grinden
- door het switchen van pets kan je heel makkelijk op een gevecht of situatie inspelen, je HOEFT NIET altijd de felguard te gebruiken

wederom suc6

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
de 8 punten in demonology (imp imp en demonic embrace) zijn qua dmg-output een waiste..

ik denk dat ik ff de huidige spec aanhoud totdat ik rond de 1000 spelldmg heb, en dan omschakelen..

nu ben ik nog ff meer raid-support dan dmg..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Resistance_NL
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 13:51
Feit is wel dat ik in kara onder (-10% oid) een mage stond die +1000 spell damage aan had en een stuk betere equip verder had (die run begon ik door wat pech met 0% durability). Stond ik in kara met 5000 healt en 6000 mana en +300 spelldmage 14%crit en 80hit
Ik vraag me toch serieus af, wat het verhaal hierachter is... Ik kan me namelijk niet voorstellen dat pech de reden is dat je met 0% durability begint, kan wel een andere redenen bedenken, maar die zal ik voor de vriendelijkheid maar niet plaatsen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Nu online

Seraphin

Meep?

Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:20:
[...]

Daarnaast, heeft iemand Tom al gezegd dattie weinig spelldamage heeft?
whehehehe "Zoals Cato de Oudere al zei, wil ik graag opmerken dat Tom weinig spelldamage heeft" >:)

Carthago delenda est TomvdBurg non magii violentia est (of zoiets :P )

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Bosmonster schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:16:
[...]


Wordt tijd dat ze CoR in gaan voeren bij jullie dan. Das in veel gevallen de beste curse in 25-man raids, beter dan CoS/CoE.
Mwoah, lijkt me nogal afhankelijk van de setup van de raid hè ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
BootVluchteling schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:28:
de 8 punten in demonology (imp imp en demonic embrace) zijn qua dmg-output een waiste..

ik denk dat ik ff de huidige spec aanhoud totdat ik rond de 1000 spelldmg heb, en dan omschakelen..

nu ben ik nog ff meer raid-support dan dmg..
hangt ook beetje van je eigen gear af verder. Ik zit zonder DE (41/0/20) al op 10K+ raid buffed HP. Dus ik heb die survivability talents gewoon niet nodig. Kan me wel voorstellen dat het in het begin met mindere gear wel de moeite kan zijn om tot een beetje fatsoenlijke HP te komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
SMulTiE schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:33:
[...]

Mwoah, lijkt me nogal afhankelijk van de setup van de raid hè ;)
Hoe vaak heb je meer mages of locks/SP's dan het totaal van tanks, hunters en melee dps? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

SS is zowat de helft in energy dacht ik van een backstab. Ik ben ooit wel daggers geweest, dat is toch niet mijn stijl. De hele tijd maar stunnen als je wilt solo'en etc. Misschien binnenkort toch maar eens proberen als ik Malchazeen ofzo krijg. Ik wil er nog geen arenapoints voor geven voor de MH. Dat is toch net iets te prijzig voor een probeersel. Sowieso hou ik wel van grote weapens etc dus is swords ook beter ^^.

[ Voor 6% gewijzigd door KillGhost op 18-09-2007 14:36 ]

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandor Scheffer
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 03-09 08:28
SMulTiE schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 14:33:
[...]


Mwoah, lijkt me nogal afhankelijk van de setup van de raid hè ;)
voor bijna iedere setup is CoR beter dan een CoA, CoE en CoS krijgen bij ons wel prio

pas inderdaad op met bosses die cleaven enzo, dan telt die extra AP wel heel vaak mee

wij nemen vaak 4 soms 3 of 5 locks mee, juist door CoE/CoS/CoR, CC, etc. bewijzen we onze meerwaarde, als het alleen om dps gaat kan je vaak beter een rogue meenemen :)
Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.