Wat ik nu na een weekje spelen een beetje jammer vind is dat de map te beperkt is. Ik had vooraf ook het idee gekregen dat het wat dynamischer zou zijn dan voorheen. Je kunt bijvoorbeeld steden of havens of agrarische bedrijfjes innemen maar zodra je er weer uit gaat ben je het weer kwijt aan de eigenlijke eigenaar.
Wat ik vooraf ook een beetje mee kreeg omdat ze er zo op hamerden dat je alles van iedereen kon innemen en zo hen belangrijke strategische onderdelen afhandig maken maar dat doe je nooit omdat het geen noodzaak heeft, je rusht naar de stad en klaar, neemt het in en je hebt gelijk, bij frankrijk of spanje een kwart van europa. Precies het zelfde als voorheen.
Wat ik mee had gekregen is dat het dynamisch is. Dat je elk stadje, dorpje of stukje industrie kon in nemen en dat je het er ook daadwerkelijk bij krijgt. Nu zit je nog steeds met dat stugge stuk provincie wat helemaal niet logisch is. Elk onderdeel op de kaart heeft een eigen grondgebied en vormt zo een land, landsgrenzen veranderen zo dynamisch waardoor het realistisch is, bijv spanje neemt Rotterdam in vanuit belgië en dan veranderd de landsgrens van het spaanse gedeelte, dat zou veel logischer zijn
Elke boerderij, plantage en mijn zouden bijv dorpen moeten zijn waar je hoogstens 1 garnizoen bewapende burgers kunt recruteren. Industrie kun je en steden kun je bijvoorbeeld verstevigen met een vesting zoals het sterfort en kun je bijv in de industrie 1 en in steden met kerken, school, etc kun je 2 line infantery recruteren. Grote steden zoals Parijs, Amsterdam, Londen, etc dat zijn de grote belangrijke centra waar je speciale eenheden zoals artillerie en kanonnen kunt fabriceren, die belangrijke handel centra vormen en die extra sterke verdediging en meer recruit slots hebben dan de rest. Als je bijvoorbeeld alle historische provincies in neemt rondom die stad krijg je een bonus in bijv extra verdeding mocht je hoofdstad toch aangevallen worden of extra geld of een bijzonder unit ofzo.
Het spel opzich is leuk als Pre-beta maar dit spel is verre van af en 1 van de grootste problemen van de vorige total war games, de statische map die krampachtig wil vasthouden aan iets wat juist heel dynamisch was in die tijd zit er nog steeds in. Hopelijk kunnen modders hier iets aan veranderen of eventueel zelf als er modtools uit komen.
Wat ik vooraf ook een beetje mee kreeg omdat ze er zo op hamerden dat je alles van iedereen kon innemen en zo hen belangrijke strategische onderdelen afhandig maken maar dat doe je nooit omdat het geen noodzaak heeft, je rusht naar de stad en klaar, neemt het in en je hebt gelijk, bij frankrijk of spanje een kwart van europa. Precies het zelfde als voorheen.
Wat ik mee had gekregen is dat het dynamisch is. Dat je elk stadje, dorpje of stukje industrie kon in nemen en dat je het er ook daadwerkelijk bij krijgt. Nu zit je nog steeds met dat stugge stuk provincie wat helemaal niet logisch is. Elk onderdeel op de kaart heeft een eigen grondgebied en vormt zo een land, landsgrenzen veranderen zo dynamisch waardoor het realistisch is, bijv spanje neemt Rotterdam in vanuit belgië en dan veranderd de landsgrens van het spaanse gedeelte, dat zou veel logischer zijn
Elke boerderij, plantage en mijn zouden bijv dorpen moeten zijn waar je hoogstens 1 garnizoen bewapende burgers kunt recruteren. Industrie kun je en steden kun je bijvoorbeeld verstevigen met een vesting zoals het sterfort en kun je bijv in de industrie 1 en in steden met kerken, school, etc kun je 2 line infantery recruteren. Grote steden zoals Parijs, Amsterdam, Londen, etc dat zijn de grote belangrijke centra waar je speciale eenheden zoals artillerie en kanonnen kunt fabriceren, die belangrijke handel centra vormen en die extra sterke verdediging en meer recruit slots hebben dan de rest. Als je bijvoorbeeld alle historische provincies in neemt rondom die stad krijg je een bonus in bijv extra verdeding mocht je hoofdstad toch aangevallen worden of extra geld of een bijzonder unit ofzo.
Het spel opzich is leuk als Pre-beta maar dit spel is verre van af en 1 van de grootste problemen van de vorige total war games, de statische map die krampachtig wil vasthouden aan iets wat juist heel dynamisch was in die tijd zit er nog steeds in. Hopelijk kunnen modders hier iets aan veranderen of eventueel zelf als er modtools uit komen.