heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Anoniem: 199803
wip:

Anoniem: 103571
EDIT: Woeps werd al ergens vermeld. Nevermind.
[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 103571 op 16-08-2007 00:11 ]

I love sports, miniature versions
Ik zou de pockets (gaten) een stuk kleiner maken als ik jou was, verder: (insert borat accent:) Naaice!KneoK schreef op donderdag 16 augustus 2007 @ 02:34:
Wipje nummer 2:
[afbeelding]
I love sports, miniature versionsBen nog wat meer van plan, eerst maar eens zien of ik dat voor elkaar ga krijgen.
Joejoe!
Komen er nog meer ballen bij of heb je die er al in zitten?KneoK schreef op donderdag 16 augustus 2007 @ 02:34:
Wipje nummer 2:
[afbeelding]
I love sports, miniature versionsBen nog wat meer van plan, eerst maar eens zien of ik dat voor elkaar ga krijgen.
En bedankt voor de tip (sport). Mischien dat ik wel een voetbaltafel maak op een voetbalveld.
Wii \\ xbox 360 \\ samsung 32a656 \\ pc: e6400, hd3870, p5w dh deluxe

@DonMetal >>> Het idee is ook niet om een realistische tafel te maken, maar doe-het-zelf pakketjes. Ik ga proberen om alle onderdelen van deze tafel in zo'n plastic frame te plaatsen, zoeen waar je alle onderdelen uit moet breken, mooie grijze kleur erop enzo. Een doos in de scene, wat kleine potjes verf bijvoorbeeld. Maar je hebt wel gelijk, de gaten moeten nog een stuk kleiner.
Ga denk ik sowieso het hele "laken" overnieuw maken. Dit was de eerste test om te zien of het een beetje leuk uit zou pakken.

De omgeving van mijn scene gemodeled.. (dit wordt ongeveer het hele idee)
C&C?
Update:

[ Voor 21% gewijzigd door StackMySwitchUp op 17-08-2007 20:46 ]
Ik bouw rare dingen.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Was dat voor mij bedoeld? or am i just sucking it up?
Ik bouw rare dingen.
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Als het goed is ben ik nu de final aan het renderen (hopelijk)
Toen ik wegging stond de ETA op 4 uur

Ik bouw rare dingen.
Echt super tof, ik denk dat als je deze op CGTalks zet of een andere grote site dat je dan wel veel reacties kan verwachten. Super gedaanStackMySwitchUp schreef op vrijdag 17 augustus 2007 @ 18:59:
WIP
[afbeelding]
De omgeving van mijn scene gemodeled.. (dit wordt ongeveer het hele idee)
C&C?
Update:
[afbeelding]
Neh, CGTalks is nog een stapje te hoog voor merobin222 schreef op zaterdag 18 augustus 2007 @ 16:59:
[...]
Echt super tof, ik denk dat als je deze op CGTalks zet of een andere grote site dat je dan wel veel reacties kan verwachten. Super gedaan
Bedankt.. de final is nog bezig hoorde ik.. ^^
Upd:
Final klaar maar valt zwaar tegen, vanavond maar weer een poging
[ Voor 9% gewijzigd door StackMySwitchUp op 18-08-2007 18:30 ]
Ik bouw rare dingen.
Kan het toch niet laten om weer mee te doen. Heb alleen niet al te veel tijd. Net even 3 uurtjes bezig geweest.
Het idee: een legopoppetje bungeejumpt van een boekenkast. De eerste WIP:

Zoals jullie zien moet er nog heel veel aan gebeuren:
- een tuigje voor de beste man
- inhoud van de kast
- toeschouwers
- (betere) textures
[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 105511 op 18-08-2007 20:29 ]
Anoniem: 163535
de scene ziet er erg mooi uit, heel realistisch, maar het lieveheersbeestje valt er te veel uit, het lijkt net of hij er later met photoshop bij is geplant of zo.
ik denk dat je nog wat aan de belichting, of textures van het beestje moet doen.
verder ziet het er al erg goed uit
Rofl, ziet er cool uit ^^ leuk idee!Anoniem: 105511 schreef op zaterdag 18 augustus 2007 @ 20:27:
Jo allemaal,
Kan het toch niet laten om weer mee te doen. Heb alleen niet al te veel tijd. Net even 3 uurtjes bezig geweest.
Het idee: een legopoppetje bungeejumpt van een boekenkast. De eerste WIP:
[afbeelding]
Zoals jullie zien moet er nog heel veel aan gebeuren:
- een tuigje voor de beste man
- inhoud van de kast
- toeschouwers
- (betere) textures
Yep, vond ik ook, de "final" was nog erger in dat aspect, dus ga ik em opnieuw renderen, ik heb het beestje nu een stukje buiten focus geplaatst, en zijn texture wat donkerder gemaakt, verder nog wat extraatjes, en de belichting wat getweakedAnoniem: 163535 schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 00:06:
over het lieveheersbeestje-scene:
de scene ziet er erg mooi uit, heel realistisch, maar het lieveheersbeestje valt er te veel uit, het lijkt net of hij er later met photoshop bij is geplant of zo.
ik denk dat je nog wat aan de belichting, of textures van het beestje moet doen.
verder ziet het er al erg goed uit
Thanks!
Ik bouw rare dingen.

-realistischer elastiek
-schilderijtje aan de muur (pokerende honden
-begin met vullen boekenkast
-twee legopoppetjes op de kast, maar die zie je niet door de depth of field
-een bungee tuigje
(sorry voor de vele updates, hopelijk flood ik het forum niet

C&C please!
Ik bouw rare dingen.
...mond valt open...hmm, het enige C&C dat ik zou kunnen geven is dat het er supergoed uit ziet. final waardig. waar render je in?StackMySwitchUp schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 11:59:
Update:
(sorry voor de vele updates, hopelijk flood ik het forum niet)
[afbeelding]
C&C please!
Ja!!StackMySwitchUp schreef op vrijdag 17 augustus 2007 @ 21:03:
[...]
Was dat voor mij bedoeld? or am i just sucking it up?
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Verder zou het natuurlijk helemaal awesometastisch zijn als je dauwdruppeltjes maakt
Zou het niet leuker zijn om een closeup van het lieveheersbeestje te maken met een fisheye-lens ofzo? En dan miss op een rand van het blad zodat je ook nog een wazige achtergrond kunt zien. Zo heb je een mooi contrast tussen het kleine lieveheersbeestje die groot wordt afgebeeld en de grote omgeving die op de achtergrond verschuift. Nu zie je de details die je in je beestje hebt gemoddeld niet zo goed meer...StackMySwitchUp schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 11:59:
Update:
(sorry voor de vele updates, hopelijk flood ik het forum niet)
[afbeelding]
C&C please!
Btw, ik ga zelf niet meer meedoen, ik had de zeilvereniging gevraagd of ze bouwtekeningen van t schip hadden maar ik heb tot op heden geen mail teruggehad. Verder zal ik het straks ook wel druk krijgen denk ik met de intro op de UT.
3dsMax 9 met VrayAdv 1.5, geen post-processing (zoals photosoep)Anoniem: 105511 schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 12:11:
[...]
...mond valt open...hmm, het enige C&C dat ik zou kunnen geven is dat het er supergoed uit ziet. final waardig. waar render je in?
Bedankt voor het compliment
Ok, bedankt!!
Lucht-Met-Zon staat er al in, maar als ik die meer brightness geef, dan gaat de belichting eraanBozozo schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 12:51:
@Agony: ik mis highlights. Gooi eens een mooie lucht-met-zon hdri in je Environment-slot, of zet lamp in je scene die de zon voor moet stellen.
Verder zou het natuurlijk helemaal awesometastisch zijn als je dauwdruppeltjes maakt
De lamp die de zon moet voorstellen heb ik ook iets lichter gezet, en ik denk dat ik de final een beetje retoucheer met highlights
Dauwdruppeltjes had ik gemaakt, maar die vielen een beetje weg in de achtergrond.. iik zal me eens moeten verdiepen daarin
Bedankt voor de constructieve kritiek
Is een goed idee, dat idee had ik ook in het begin, maar de achtergrond is een beetje uniform (ik heb niet echt veel planten eromheen gemaakt..)De Hupie schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 13:04:
[...]
Zou het niet leuker zijn om een closeup van het lieveheersbeestje te maken met een fisheye-lens ofzo? En dan miss op een rand van het blad zodat je ook nog een wazige achtergrond kunt zien. Zo heb je een mooi contrast tussen het kleine lieveheersbeestje die groot wordt afgebeeld en de grote omgeving die op de achtergrond verschuift. Nu zie je de details die je in je beestje hebt gemoddeld niet zo goed meer...
Ik denk dat ik nog wat ga spelen met de lens, ik ben nu nog een grote render aan het maken, is bezig.. Als die niet mooi wordt ga ik een ander aanzicht proberen ^^
Bedankt voor je kritiek!
Ik bouw rare dingen.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router

Toegevoegd:
- hele boeken collectie (allemaal kaften hier thuis gefotografeerd)
- publiek (inclusief spandoek)
- familie portretje
- 'Playmobil is for pussies' t-shirt
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
1 woord:StackMySwitchUp schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 11:59:
Update:
(sorry voor de vele updates, hopelijk flood ik het forum niet)
[afbeelding]
C&C please!
Permanent wintericon!
Da's geen woord
Ik bouw rare dingen.
[mierenneuken] Dat poppetje is Lego, geen Playmobil [/mierenneuken]Anoniem: 105511 schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 19:27:
Weer een wipje (jaja, druk bezig vandaag)
[afbeelding]
Toegevoegd:
- hele boeken collectie (allemaal kaften hier thuis gefotografeerd)
- publiek (inclusief spandoek)
- familie portretje
- 'Playmobil is for pussies' t-shirt
Daarom zegt ie ook dat Playmobil voor pussies is en Lego voor de echte kerelsCdD schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 23:40:
[...] [mierenneuken] Dat poppetje is Lego, geen Playmobil [/mierenneuken]
Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.
Inderdaad!BamiHap schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 23:52:
[...]
Daarom zegt ie ook dat Playmobil voor pussies is en Lego voor de echte kerels

vray pakt alleen om de een of andere reden de bump map niet goed. In het begin wel en nu ineens weer niet
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
De bumpmap hoger zetten? of anders een scherpere map gebruiken, misschien heb je de PSD overschrevenDaNiEl KuNsT schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 14:29:
en heir weer een update van mij. Misschien ga ik er ook nog een andere wagon bij modeleren, maar dat ligt eraan hoeveel tijd ik nog over heb. Vanaf morgen 10 dagen intro
[afbeelding]
vray pakt alleen om de een of andere reden de bump map niet goed. In het begin wel en nu ineens weer nietIemand enig idee hoe ik dat aan moet pakken...? Alle deurtjes enz zijn namelijk bumpmaps, je kunt het een beetje zien nu.
Ik bouw rare dingen.
verder staat ie ook al op 150. Maar eerst deed ie eht wel goed en nou ineens niet meer. Ik kan me echt niet herinneren dat ik wat veranderd heb behalve er 3 bij zetten...
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
BamiHap schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 23:52:
[...]
Daarom zegt ie ook dat Playmobil voor pussies is en Lego voor de echte kerels
Anoniem: 103571

Heb vandaag vooral het poppetje aangepast. Hij hangt nu dichter bij de kast en het publiek. Verder heeft hij ook een dynamischer houding. Ook weer een beetje met de belichting geklooid, nog niet echt ideaal nu. Te donker.
DOF en GI even uitgezet om de rendertijden redelijk te houden.
Ik heb er geen skylight in zitten... Alleen de indirect Illumination van Vray staat aan.Anoniem: 103571 schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 22:16:
@Daniel Kunst: heeft je skylight er niks mee te maken? Skylights en bumpmaps zijn vaak een lastige combinatie.
Anyways, hier nog een wagonnetje om er naast te zetten strax. Hier ben k net 2 uurtjes mee bezig geweest ofso.

Let verder niet op de kleuren, dit wordt allemaal nog aangepast. Ook voor deze moet ik weer textures gaan maken. Heel leuk met de lettertjes van minder dan een milimeter hoog, is bijna niet te lezen op het model...
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
DaNiEl KuNsT schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 14:29:
en heir weer een update van mij. Misschien ga ik er ook nog een andere wagon bij modeleren, maar dat ligt eraan hoeveel tijd ik nog over heb. Vanaf morgen 10 dagen intro
[afbeelding]
vray pakt alleen om de een of andere reden de bump map niet goed. In het begin wel en nu ineens weer nietIemand enig idee hoe ik dat aan moet pakken...? Alle deurtjes enz zijn namelijk bumpmaps, je kunt het een beetje zien nu.
Je komt aan de UT studeren? Gezellig..

Om toch nog wat ontopic te zeggen.. Mooie wagonnekes
[ Voor 3% gewijzigd door geez op 21-08-2007 00:42 ]
geez schreef op dinsdag 21 augustus 2007 @ 00:42:
[...]
offtopic:
Je komt aan de UT studeren? Gezellig..Maak wat van de intro, het zijn 10 gave dagen!
Om toch nog wat ontopic te zeggen.. Mooie wagonnekes
Ik studeer er al, maar vond 1 intro niet genoeg
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
I like itStackMySwitchUp schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 11:59:
Update:
(sorry voor de vele updates, hopelijk flood ik het forum niet)
[afbeelding]
C&C please!
Knight who says ä½
Sure, welke reso?tigid schreef op dinsdag 21 augustus 2007 @ 22:25:
[...]
I like it. Wil je er misschien een wallpaper van maken als je klaar bent?
Update

Belichting verbeterd.. nu nog de grote render *zucht*
[ Voor 26% gewijzigd door StackMySwitchUp op 22-08-2007 00:18 ]
Ik bouw rare dingen.
DaNiEl KuNsT schreef op dinsdag 21 augustus 2007 @ 09:22:
[...]
offtopic:
Ik studeer er al, maar vond 1 intro niet genoegNu ben ik zelf doegroep papa
Bij welke studie? Ik doe AT
WauwStackMySwitchUp schreef op dinsdag 21 augustus 2007 @ 23:57:
Update
[afbeelding]
Belichting verbeterd.. nu nog de grote render *zucht*
[ Voor 4% gewijzigd door geez op 22-08-2007 01:01 ]
heel netjes, maar volgens mij is het schild/de vleugels veel glanzender, het oogt erg dof nu... misschien dat het nog lukt om dat aan te scherpen ?StackMySwitchUp schreef op dinsdag 21 augustus 2007 @ 23:57:
[...]
Sure, welke reso?
Update
[afbeelding]
Belichting verbeterd.. nu nog de grote render *zucht*
dan is ie echt heel netjes!
zie hier bijvoorbeeld:

[ Voor 9% gewijzigd door Tjeemp op 22-08-2007 01:05 ]
Ik doe IO. En zit bij AEGEE
Lieveheersbeestje lijkt idd een beetje dof. Verder ziet hij er echt super uit!
Waarschijnlijk komen er pas in het weekend of het weekend erna updates van mijn kant
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
Ik bouw rare dingen.
Hij ziet er wel nice uit, alleen mag ik vragen waar het bloed vandaan komt.. ze lijken namelijk heel erg schoon voor punaises die al zo'n plas bloed hebben veroorzaaktAnoniem: 215154 schreef op woensdag 22 augustus 2007 @ 20:52:
Wipje = klikbaar
[afbeelding]
Rendertijd met MentalRay: 33 sec
Nu ook de render aan het lopen voor de DOF, die komt er later nog bij, als die klaar is met renderen.
Misschien ook mijn final, i.v.m. priveproblemen
Hopelijk zijn de prive-problemen niet al te erg
Anyway, met trots kan ik jullie verkondigen dat mijn final gerenderd is, 3200x2400 pixels groot, 4 uur lang, en 36 mb in BMP breed..
Nu nog de laatste hand met fotosoep, en hij is klaar om te posten!
Ik bouw rare dingen.
Anoniem: 215154
wipje DOF:
Wipje = klikbaar

Rendertijd met Scanline: 29:01 min
todo-list:
-bloed op punaise (thx to 4g0ny)
-DOF nog iets beter instellen
-Belichting nog iets bijstellen (wil het liefst laten lijken dat het 's avonds is)
-Misschien nog rotzooi op straat / aan de muur
[ Voor 78% gewijzigd door Anoniem: 215154 op 22-08-2007 22:21 ]
Final:

Klik voor 1280x960 render: http://www.storm-artists.net/full/37332
in eerste instantie 3200x2400, maar hij was al bijna te groot voor mn widescreen, dus heb em wat omlaag gedaan
Hopelijk gaat het weer goedkomen tussen jullie..Anoniem: 215154 schreef op woensdag 22 augustus 2007 @ 21:16:
//off-topic. vriendin waar ik bijna 4 jaar mee samen ben een fikse ruzie mee gehad...
wipje DOF:
Wipje = klikbaar
[afbeelding]
Rendertijd met Scanline: 29:01 min
todo-list:
-bloed op punaise (thx to 4g0ny)
-DOF nog iets beter instellen
-Belichting nog iets bijstellen (wil het liefst laten lijken dat het 's avonds is)
-Misschien nog rotzooi op straat / aan de muur

Je kan het beste ook nog wat bloed op het scherpe gedeelte maken
[ Voor 14% gewijzigd door StackMySwitchUp op 23-08-2007 00:55 ]
Ik bouw rare dingen.
Anoniem: 215154

Rendertijd ditmaal: 1:01:34
added:
-zooi op de muur
-sigaretten peuk op de grond (orange-wit vlekje)
extra todo:
-punaise beter neerleggen, hij zweeft nog
-en nog steeds het bloed erop fixen
ik hoop ook dat het weer goed komt, volgende week woensdag nemen we samen een definitief besluit, en ik vrees het ergste...
[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 215154 op 23-08-2007 01:34 ]

Crap, i know. Maar het is ook in een half uurtje gemaakt
Ik sla twee vliegen in een klap met dit model, want ik ben bezig aan een Flash turret spelletje waar ik miniatuur soldaatjes en tankjes in ga verwerken
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Anoniem: 163535
als iedereen nu stopt, dan wint er nog niemandGuillome schreef op donderdag 23 augustus 2007 @ 12:33:
Iedereen kan wel stoppen hoor, de winnaar is al langgggggggg duidelijk
maar de wips zien er idd al erg goed uit
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Maar, maar, maar.. Mijn ik heb 1600x1200+ op mijn al mijn schermen!StackMySwitchUp schreef op donderdag 23 augustus 2007 @ 00:39:
lik voor 1280x960 render: http://www.storm-artists.net/full/37332
in eerste instantie 3200x2400, maar hij was al bijna te groot voor mn widescreen, dus heb em wat omlaag gedaan

De displacement map verneukt de gordel enzo een beetje, maar ik heb geen zin om echte kreukels te gaan modellen voor een mannetje dat je straks amper ziet.
Nu een mini tankje denk ik.
Als er interesse is voor wallpaper formaat dan moet degene even zijn reso neerzetten, en aangeven of het dual screen is
Ik bouw rare dingen.
Anoniem: 215154
als je die zou willen renderen voor mij/ons
Precies dezelfde resoluties als mij...Anoniem: 215154 schreef op donderdag 23 augustus 2007 @ 15:22:
Ik werk op 1600*1200 op mijn PC, en 1440*900 op mijn flaptopje
als je die zou willen renderen voor mij/ons
Klik hier om op linkedIn lid te worden van de Freelance Tweakers groep.
laten we weer ontopic gaan
edit: Het lijkt me het handigst als je hem rendert op een 2xxx resolutie en vervolgens kan er naar wens gecropt/resized worden door de rest
[ Voor 43% gewijzigd door geez op 23-08-2007 17:53 ]
Anoniem: 215154
maar, dan gaat toch ook de kwaliteit omlaag? of niet als je via Photoshop gaat resizen (en niet via Windows Bureaublad achtergrond "fit to screen")geez schreef op donderdag 23 augustus 2007 @ 16:54:
2x 1600x1200 op workstation en 1680x1050 op laptop
laten we weer ontopic gaan
edit: Het lijkt me het handigst als je hem rendert op een 2xxx resolutie en vervolgens kan er naar wens gecropt/resized worden door de rest
Maar, allemaal nette renders/ideeën
3200x2400
Veel plezier met resizen
Anyway, nee het maakt niet uit als je het kleiner maakt in photoshop.. if anything, de kwaliteit wordt dan beter
Ik bouw rare dingen.


Anoniem: 215154
ziet er netjes uit, lijkt verrekte veel op de orginele groene speelgoed poppetjesBozozo schreef op donderdag 23 augustus 2007 @ 22:40:
Ik doe gewoon alsof mijn neus bloedt![]()
[afbeelding]
@4g0ny, zou je misschien je wire willen posten/sturen, ben benieuwd hoe je nette render eruit ziet
//edit
heeft er iemand misschien een tip voor mij, om het bloed om de punaise heen te krijgen?
zou het van een cube kunnen moddelen, maar dat word heel veel werk op dat kleine puntje
//edit 2
kheb hem al gefixt, zal hem zo ff renderen
[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 215154 op 23-08-2007 23:05 ]
't is dat ik geen tijd heb om uit te vinden hoe dat 3d-en werkt anders had ik meegedaan
Als je die punaise naar poly convert en dan alleen dat puntje kopieert, groter maakt en daarna de onderkant van het grotere puntje weer laat aansluiten op de punaise, heb je een dik laagje bloed, material erop, beetje bumpy en druppeltje maken, ziet er best goed uit..Anoniem: 215154 schreef op donderdag 23 augustus 2007 @ 22:56:
[...]
ziet er netjes uit, lijkt verrekte veel op de orginele groene speelgoed poppetjes
@4g0ny, zou je misschien je wire willen posten/sturen, ben benieuwd hoe je nette render eruit ziet
//edit
heeft er iemand misschien een tip voor mij, om het bloed om de punaise heen te krijgen?
zou het van een cube kunnen moddelen, maar dat word heel veel werk op dat kleine puntje
De wire post ik later wel ^^
Ziet er goed uit btw, betere belichting, en dat groene soldaatje ziet er ook heel goed uit!
Update:
Wireframe en render settings, sorry voor gare thumb, maar anders krijg je te zien " imageshack, Popups!!"


[ Voor 15% gewijzigd door StackMySwitchUp op 24-08-2007 11:54 ]
Ik bouw rare dingen.
Thanks!StackMySwitchUp schreef op donderdag 23 augustus 2007 @ 19:02:
http://img519.imageshack....58/ladybugfinalbigmq2.jpg
3200x2400
Veel plezier met resizen
rofl


Ik ben mijn soldaatje netjes aan het riggen / skinnen, en nu gebeurt dit! Het probleem zit alleen in de onderarmen, de benen doen het prima. Het vervangen van de botten helpt niet.
Wat veroorzaakt deze stretch?
edit: het wordt veroorzaakt doordat ik de bovenarm een keer heb gescaled. Je moet de bones blijkbaar in 1 keer lang genoeg tekenen
[ Voor 18% gewijzigd door Bozozo op 25-08-2007 16:12 ]
Da's inderdaad een veel voorkomend probleem.. heb ik ook last van, vooral met machines en assemblies :<Bozozo schreef op zaterdag 25 augustus 2007 @ 15:52:
Wheeeelp!
[afbeelding]
Ik ben mijn soldaatje netjes aan het riggen / skinnen, en nu gebeurt dit! Het probleem zit alleen in de onderarmen, de benen doen het prima. Het vervangen van de botten helpt niet.
Wat veroorzaakt deze stretch?
edit: het wordt veroorzaakt doordat ik de bovenarm een keer heb gescaled. Je moet de bones blijkbaar in 1 keer lang genoeg tekenen
Ik bouw rare dingen.
al lijkt het wel alsof je hier gescaled hebt
edit:
ik moet edits lezen

[ Voor 37% gewijzigd door Schuey op 25-08-2007 16:52 ]

Ik zit echt jeugdherinneringen op te halen hier
edit: betere rendersettings en GI gebruikt.
[ Voor 21% gewijzigd door Bozozo op 25-08-2007 23:29 ]
Nice!Bozozo schreef op zaterdag 25 augustus 2007 @ 20:28:
[afbeelding]
Ik zit echt jeugdherinneringen op te halen hier
Ik bouw rare dingen.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Anoniem: 224515
omg, roflolBozozo schreef op zondag 26 augustus 2007 @ 01:02:
Tnx, en ja ik ga zeker nog voertuigjes maken. Maar eerst nog even spelen met dit poppeke![]()
[afbeelding]

Er zit eigenlijk iets te weinig detail in de bovenkant van de tank, maar ik begin haast te krijgen want morgen begint de uni weer
Op de final verplaats ik de tank waarschijnlijk naar de achtergrond, zodat de DOF de schoonheidsfoutjes wegmoffelt
edit: de tegenpartij wil ook graag even in beeld...

[ Voor 31% gewijzigd door Bozozo op 26-08-2007 18:32 ]
Ik moet wel even toevoegen dat de grijze ventjes duitse helmen hadden, die waren iets vierkanter.. en uiteraard geen thomson machinegeweren!Bozozo schreef op zondag 26 augustus 2007 @ 17:22:
Nu met tank en nog drie mannetjes (allemaal unieke poppetjes nu):
[afbeelding]
Er zit eigenlijk iets te weinig detail in de bovenkant van de tank, maar ik begin haast te krijgen want morgen begint de uni weer
Op de final verplaats ik de tank waarschijnlijk naar de achtergrond, zodat de DOF de schoonheidsfoutjes wegmoffelt
edit: de tegenpartij wil ook graag even in beeld...
[afbeelding]
Ik bouw rare dingen.
En dat is een MP44 voor zover ik weet

edit : net te laat
[ Voor 13% gewijzigd door Rynji op 26-08-2007 19:56 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Ik bouw rare dingen.
Anoniem: 199803
M'n miniatuur sneeuwding staat nu op de vensterbank, met op de achtergrond het melkwegstelsel.
wip:

nog te doen:
-betere achtergrond photosjoppen
-krant op vensterbank, met daarop vergrootglas.
-de woonkamer
-sneeuw op kasteeltje en rotsen
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Oeh oeh.. make him boogieBozozo schreef op zondag 26 augustus 2007 @ 01:02:
Tnx, en ja ik ga zeker nog voertuigjes maken. Maar eerst nog even spelen met dit poppeke![]()
[afbeelding]
Geweldig, keep it up
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Maak is een korte animatie met meerdere soldaatjes. Zoals die ene bekende animatie waar 4 van die gasten in zo een pretpark met zo een beesten pak aan dancen maar dan gelooped. Met die tiger enzo. Ik weet niet of je weet welke ik bedoel.Bozozo schreef op zondag 26 augustus 2007 @ 01:02:
Tnx, en ja ik ga zeker nog voertuigjes maken. Maar eerst nog even spelen met dit poppeke![]()
[afbeelding]
Gevonden:

Of maak deze!!
Peanut Butter Jelly Time
klik 2
En dan dus zo een soldaat die 2 machine geweren vast houdt ipv samba's
[ Voor 8% gewijzigd door Sir_Hendro op 28-08-2007 23:12 ]
GTA VI - All aboard the hype train!!

edit:

weer een uur verspild
[ Voor 39% gewijzigd door Bozozo op 29-08-2007 12:42 ]
Doet me wat denken aan Toy Story. Ik ga mijn WIPs niet meer afmaken, dus verwacht ook geen final.
Hopelijk post ik over een paar maanden (ja maanden!) in het algemene 3D topic. Op vakantie ben ik tot 2 conclusies gekomen:
* ik internet teveel, met name GoT
* huisjes in het Schwarzwald zijn veel te mooi om alleen daar te zien. 3D!
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Echt gruwlijk vetBozozo schreef op woensdag 29 augustus 2007 @ 10:20:
Wat zouden jullie ervan denken als ik het poppetje met bones en al eens upload
edit:
[afbeelding]
weer een uur verspild
GTA VI - All aboard the hype train!!
Anoniem: 215154
Ik post hem morgen, omdat hij op de vaste pc staat, en ik post hem ook nog als wip, dus als je nog iets weet, wat ik kan verbeteren graag, want doorvoor doe ik mee.
indien er geen post na mij komt morgen, update ik deze, ander doe ik een nieuwe post...
Roelofs-Hengelo @ niet zo blij a.t.m.
Geen hand vol maar een land vol hè