Het Grote World of Warcraft topic - Deel 123 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.942 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandor Scheffer
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-07 10:57
Dit is mijn ervaring in Karazhan run met de verschillende classes/specs:

healing:
- holy pallie, we hebben er 2, beiden semi epix, doen het ERG goed, vooral in single target healing, de occasional fear op een undead is lekker, maar alleen voor de blessings zou ik ze al meenemen
- resto shammie, bijna de healing output van de pallies, de group buffs zijn erg sterk (bloodlust, totems enzo)
- resto druid, healer met gebruiksaanwijzing, je moet hem niet de MT only laten healen en verwachten dat hij dan de healing output van een pallie haalt, gebruik je hem goed (group healing? :)) dan zijn ze super
- healing priest, tja, deze zijn eigenlijk de norm, een soort van volkswagen onder de healers
--> qua healing vind ik alle classes eigenlijk even goed, ze verschillen allemaal niet iets van elkaar, met 2 a 3 full healers zou je heel Karazhan moeten kunnen doen

tanking:
- prot warrior, goed geskilled en gegeared, beste MT (nogal nutteloos als iets anders), einde discussie
- feral druid, als ze goed gegeared zijn (zijn ze bij ons) kunnen ze bijna net zo goed tanken als de prot warrior, het mooie van hun is dat als er maar 1 tank nodig is ze iets anders kunnen doen (dps, beetje healen), de echt goede ferals switchen veel van form om af en toe een heal eruit te persen of een combat rez
--> geen ervaring met prot pallies, qua tanking kunnen zowel prot warriors als ferals prima, wel vind ik een feral veel beter als hij niet MT is, de combo prot warrior en feral is perfect

dps:
- mage, fire graag, vind de dps van frost net wat te laag, heeft ook geen synergy met bijvoorbeeld een lock (ikku), hij is natuurlijk ook een water/food machine
- rogue, super dps, wij hebben een combat swords, deze staat altijd wel in de top 3, over de hele Karazhan run haalt hij vaak niet niet nr1 spot omdat er veel ge-AO'ed wordt, stuns/evasion tanken enzo kunnen handig zijn maar een rogue is er voor zijn dps niet voor zijn utility
- elle shammie, niet van onder de indruk, ligt wellicht niet aan de class maar die van ons loop in niet echanted blues, haalt qua dps slechts 50% van de nr1
- melee shammie, deze is wel weer erg goed, die van ons heeft ook goede skillz en gear, qua dps kan ie goed meekomen (ongeveer 80%) en heeft veel utility
- hunter, tja, die van ons zijn wel ok, maar ben het helemaal eens met de stelling dat slechts een handvol op de server echt goed een hunter kan spelen, niet echt een essential class, je mist ze alleen op Moroes (trap van een add) en Nightbane (misdirect), in de raid (de 25 man) loopt een BM hunter, die rockt wel qua dps :)
- shadow priest, zijn echt super handig, de dps is goed (ongeveer 80%) weer, de group healing en mana regen rocken, goeie synergy met warlocks, beste hybrid healers, shackles, etc.
- feral druids, qua dps ook niet verkeerd, ze kunnen ook tanken, erg veelzijdig dus
- warlock, tja beetje gekleurd beeld hier (speel hem namelijk zelf), zeer goed qua dps (de felguard met wat affliction spec in ieder geval) als de lock goed geskilled is, SS's, HS's, banish, etc, voor sommige gevechten is ie super handig (opera 1 van die dingegen gefeared houden, illhoof Seed of Corruption spam om eingenhandig alle adds klein te krijgen en houden, Netherspite om zonder externe healing die blauwe beam de volle ronde te pakken)
--> qua dps is het zo dat skill > gear > class/spec, alle classes kunnen best goed dps'en daar hoef je de een niet echt voor thuis te laten, ook biedt iedere class wel weer wat extra dan dps MITS een goeie build, ik vind persoonlijk dat de volgende classes wat extra moeten doen (dingen die niet iedereen beheerst):
* rogues, als je niet kan stunnen, evasion tanken, interupten, etc. blijf alsjeblieft thuis :)
* shammies, geen healing setje bij je, totems vind je onzin, aggro boeit je niet, delete je account
* hunters, ja je moet kunnen chain trappen, en ja je moet je pet gebruiken ook al ben je niet BM
* de overige classes moeten gewoon niet slacken, en doen wat er van je class verwacht wordt

Tis een beetje lang verhaal geworden, sorry. Maar anders is het weer zo'n post waar niemand wat mee kan. Voel je vrij om erop te schieten, ook waarom graag, ben benieuwd hoe anderen het ervaren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Nhaixatael schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:05:
eergister eindelijk weer eens een epicje gehad na 2-3 weken niks :P


Formula: Enchant Weapon - Soulfrost

>:)

mats zijn alleen een beetje erg insane
6x Void Crystal
10x Large Prismatic Shard
8x Greater Planar Essence
10x Primal Water
10x Primal Shadow
-O-
Dat valt toch wel mee?

Void Crystal: Guild bank, we hebben er tientallen ongebruikt
Prismatic shards: kleine investering van 150-200G
PLanar essence: kleine investering van 40-60G
10x primal water: 2 uurtjes farmen
10x primal shadow: 2 uurtjes farmen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Atlas schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 00:54:

Na wat wikken en wegen lekker voor CC gekozen dus ik ben benieuwd hoe het er aan toe gaat in een die hard raiding guild :)
grats

CC is wel goeie raiding guild inderdaad, ga je er tanken of ga je weer healbot? Zal wel tanken zijn aangezien ze een tank zochten :).

Gisteren / vandaag 2 mensen bij ons uit de guild weggegaan naar Zeal :(. 1 Officer en onze druid tank. Das dus wel serieus balen aangezien we nog steeds aan het opbouwen zijn en we al mensen tekort kwamen. Vraag me nu echt af wat ik zelf wil gaan doen aangezien ik het niet meer zie gebeuren dat we de komende ~2 maanden nog iets leuks zullen gaan doen (lees SSC en TK).

Aan de andere kant vind ik het ook lullig tegenover vrienden in de guild om nu ook snel ergens te applyen. Maar eens afwachten welke ontwikkelingen er de komende dagen zijn, ben toch niet veel online op wow de komend 3 dagen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osxy
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 18-08 20:29

Osxy

Holy crap on a cracker

Bosmonster schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:21:
[...]


Dat valt toch wel mee?

Void Crystal: Guild bank, we hebben er tientallen ongebruikt
Prismatic shards: kleine investering van 150-200G
PLanar essence: kleine investering van 40-60G
10x primal water: 2 uurtjes farmen
10x primal shadow: 2 uurtjes farmen
Precies, zo ben ik ook aan mijn soulfrost gekomen :) Vind het helemaal niet zo'n dure.. lol.

"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Nu online
hoe zit het precies als je van een eiland afflikkert en je gaat dood..? móet je dan spirit healer pesten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
BootVluchteling schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:25:
hoe zit het precies als je van een eiland afflikkert en je gaat dood..? móet je dan spirit healer pesten?
je lijk ligt op de rand als je van het land zelf af valt
of je 'ressed' levend,

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 06-08 10:48
Atlas schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 00:54:
Ok ik ging dus van guild switchen, ik had al een semi andere invitation bij Citizens of Azeroth, maar op het moment dat ik mijn oude guild verliet kreeg ik een whisper van de warrior officer van Carpe Cevesi dat ze me toch wel konden gebruiken 8)7
Na wat wikken en wegen lekker voor CC gekozen dus ik ben benieuwd hoe het er aan toe gaat in een die hard raiding guild :)
Heb wel wat ervaring pre-tbc met Vision, dus dat gaat goed komen :)

Dit alles dus op Stormrage ;)
Ik was Officer in CC, maar toen de MT's (Psuedo en Peredur) besloten te stoppen met WoW wegens RL ging het helemaal mis daar en na ontiegelijk veel energie erin gestopt te hebben om te pogen het hoofd boven water te houden ben ik toen zelf naar Genesis gegaan.

Moet zeggen dat ze alles nu weer behoorlijk netjes op de rit hebben :)
Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:22:
[...]
grats

CC is wel goeie raiding guild inderdaad, ga je er tanken of ga je weer healbot? Zal wel tanken zijn aangezien ze een tank zochten :).

Gisteren / vandaag 2 mensen bij ons uit de guild weggegaan naar Zeal :(. 1 Officer en onze druid tank. Das dus wel serieus balen aangezien we nog steeds aan het opbouwen zijn en we al mensen tekort kwamen. Vraag me nu echt af wat ik zelf wil gaan doen aangezien ik het niet meer zie gebeuren dat we de komende ~2 maanden nog iets leuks zullen gaan doen (lees SSC en TK).

Aan de andere kant vind ik het ook lullig tegenover vrienden in de guild om nu ook snel ergens te applyen. Maar eens afwachten welke ontwikkelingen er de komende dagen zijn, ben toch niet veel online op wow de komend 3 dagen.
Zeal gaat ook heel netjes, afgelopen week hadden ze voor het eerst Vashj plat, probleem daar is (no offence) dat ik jou guild niet hardcore zie worden maar meer als een "pass-through" voor mensen die dat wel willen, jammergenoeg is dit ook een veelvoorkomend ding.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Sandor Scheffer schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:20:
Dit is mijn ervaring in Karazhan run met de verschillende classes/specs:

- warlock, tja beetje gekleurd beeld hier (speel hem namelijk zelf), zeer goed qua dps (de felguard met wat affliction spec in ieder geval) als de lock goed geskilled is, SS's, HS's, banish, etc, voor sommige gevechten is ie super handig (opera 1 van die dingegen gefeared houden, illhoof Seed of Corruption spam om eingenhandig alle adds klein te krijgen en houden, Netherspite om zonder externe healing die blauwe beam de volle ronde te pakken)
--> qua dps is het zo dat skill > gear > class/spec, alle classes kunnen best goed dps'en daar hoef je de een niet echt voor thuis te laten, ook biedt iedere class wel weer wat extra dan dps MITS een goeie build, ik vind persoonlijk dat de volgende classes wat extra moeten doen (dingen die niet iedereen beheerst):
Voor warlocks geldt juist wel dat build > all. Met een Demo-affliction build heb je misschien 75-80% van het potentieel van je Warlock gebruikt en is daarom niet echt een beste raid-spec. Skill is bij raid-dps niet meer dan weten hoe je efficient je dps trucje van je build kan herhalen (bij mij bijvoorbeeld CoS/UA/Corr - SB spam, niet bijster moeilijk ;)). Gear is wel belangrijk, maar het verschil tussen 800 +dmg en 1000 +dmg merk je niet zo heel hard als het verschil in builds.

Class/spec > all

Daarom horen warlocks bovenaan de damage meters te staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sallin
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online
Gisteren voor het eerst met het guild naar Kara geweest. Net niet snel genoeg om Midnight zonder adds te doen. Verder kunnen we nog wat werken aan raid discipline. Meerdere mensen die denken dat ze targets moeten gaan roepen op TS, niet op tijd online, algeheel veel commentaar, extreem traag looten, vergeten eten|drinken mee te nemen (mea culpa). Voor de rest erg leuk :):). Verschillen in gear werden ook mooi blootgelegd. De minder gegearde locks bleven 5% achter bij de beter gegearde locks (We hadden er drie mee, nog iets te weinig variatie in classes in het guilde op dit moment (0 mages/shammies)). Paar epic drops op trash. Verder is onze raid leader critadin, maar ik vraag me af of het echt de moeite waard is. Met dps zat hij direct boven de tank, maar op zich help extra healing/decursing/tanking best wel een eind. Kennen jullie dpsadins die het goed doen?

This too shall pass
Debian | VirtualBox (W7), Flickr


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stijnislike
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-08 12:48
porn* schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:15:
[...]


Hehe kan me er ook iets bij voorstellen, heb ook een priest en warrior alt op 70, met priest nog ff geraid ook dus qua afwisseling heb ik voldoende mogelijkheden :)

Het is idd jammer dat Mutilate niet qua raid dps mee kan idd, combat swords vind ik nog prima maar het aantal goeie zwaarden is op een paar vingers te tellen (en droppen verder toch nooit). Maarre als je al zolang ervaring hebt, heb je vast wel wat contacten toch? Goede rogues zijn nog steeds schaars imo, waarbij top rogues bijv. rond de 8-9% raid dmg doen, en de "standaard" rogues niet boven de 6-7% uitkomen.
Ja ik heb wel prima contacten op m'n realm, maar toch, alle goede guilds qua progress (in mijn ogen SSC of beter) hebben meer dan genoeg rogues. Qua damage zit ik ook prima en qua gear ook (full epic op m'n chest na, 2/4 netherblade, vindicator's brand en gladiator season 1 offhand sword, cot2 trinket), maar rogue is gewoon zooo saai :p in raids ook, mutilate was echt leuk (met malachazeen en emerald ripper of gladiator season 1 offhand), daar had je zoveel combopoints dat je nog wat kon doen zeg maar, maar met combat swords is het alleen snd ophouden en af en toe een rupture evi of envenom ofzo, te suf. Ik wil facemelten en meerdere spells casten tijdens raids, dus shadowpriest (en misschien ga ik ook nog wel eens holy, ook al lijkt me dat ook wat saai) lijkt me wel wat, maar ach, ik ben net lvl 21 :p dus het duurt nog wel even.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Routed
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-05 09:31
Verwijderd schreef op woensdag 04 juli 2007 @ 13:42:
Ik heb een vraag aan mensen die in high-end guilds zieten of gewoon vaak raiden

Hoelang duurt het om een raid als karazhan bijv.
Helemaal 100% te clearen als je een gewoon goede guild hebt en iedereen weet wat die moet doen ?
Gisteravond om iets na 20.00 begonnen met de eerste pull.
Om 00.50 lag Nethersprite als laatste down.
1 wipe op Nightbane en 1 op prince vanwege een oneshot gevalletje op de tank.
1keer een pauze van 5min oid voor drinken/wc enzow, 1keer 15min break om 3 man te vervangen die het om 23.30 wel genoeg vonden.

Dus basicly als je de downtime erafhaalt vanwege pauzes/wipes zijn we +/- 4uurtjes bezig geweest in kara voor een 99.99% clear (die meuk ik de kelder hebben we laten staan).

Nu is Denial een oude highend guild op Trollbane die na een winterslaap van een maandje of 4 sinds vorigeweek weer in de opstartfase zit en er zijin echt enorme gear verschillen.
Kara is nu echt ff upgearen voor het betere werk maar als je een guild heb die kara al op farm heeft en de meeste members al in karazhan en betere gear rondloopt moet het een stuk sneller kunnen.
Een van de pala's die mee was heeft gisteravond in 1klap 5 van zijn items kunnen vervangen, dat is nog eens een gearup :)
setup:
Pala tnak, feral druid als OT, 3 healers (priest/pala/druid) en 5 dps.

Slash Care
Mementô


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maranno schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:30:
[...]


Zeal gaat ook heel netjes, afgelopen week hadden ze voor het eerst Vashj plat, probleem daar is (no offence) dat ik jou guild niet hardcore zie worden maar meer als een "pass-through" voor mensen die dat wel willen, jammergenoeg is dit ook een veelvoorkomend ding.
Ja, ergens in onze guild omschrijving staat ook dat we niet voor 1st kills gaan, maar voor normale progress. Onze woensdag / donderdag (karazhan) raids zijn altijd tot de nok toe gevuld, en op 25 man raids hebben we altijd mensen tekort, ja dan krijg je idd geen 1st kills. Vakanties komen er ook aan dus progress zal nu voor alle guilds wel wat langzamer gaan en mensen zullen stoppen etc dus maar even kijken hoe het gaat,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 10-07 10:01
Sallin schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:33:
Verder is onze raid leader critadin, maar ik vraag me af of het echt de moeite waard is. Met dps zat hij direct boven de tank, maar op zich help extra healing/decursing/tanking best wel een eind. Kennen jullie dpsadins die het goed doen?
Ja, maar niet in raids. :P Prot is leuk, maar qua raiden is een pala toch verreweg het nuttigst als healer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:07
Nhaixatael schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:05:
eergister eindelijk weer eens een epicje gehad na 2-3 weken niks :P


Formula: Enchant Weapon - Soulfrost

>:)

mats zijn alleen een beetje erg insane
6x Void Crystal
10x Large Prismatic Shard
8x Greater Planar Essence
10x Primal Water
10x Primal Shadow
-O-
Snap nog niet echt waarom iedereen zo wild wordt van die soulfrost/sunfire enchants, het is maar 14 dmg meer dan de normale +40 spell power en voor de meeste classes maar goed voor 1 school, zodat als je eens gaat respeccen je gelijk een ander wapen erbij mag gaan pakken met andere enchant of gewoon gelijk heel veel damage mist.

Als de mats nu eens bijna gelijk waren aan +40dmg dan wat het nog te overzien geweest, maar imho betaal nu voor soulfrost/sunfire gewoon veel te veel, voor een veel te kleine verbetering. En soms zelfs een nadeel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Dennism schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:40:
[...]


Snap nog niet echt waarom iedereen zo wild wordt van die soulfrost/sunfire enchants, het is maar 14 dmg meer dan de normale +40 spell power en voor de meeste classes maar goed voor 1 school, zodat als je eens gaat respeccen je gelijk een ander wapen erbij mag gaan pakken met andere enchant of gewoon gelijk heel veel damage mist.

Als de mats nu eens bijna gelijk waren aan +40dmg dan wat het nog te overzien geweest, maar imho betaal nu voor soulfrost/sunfire gewoon veel te veel, voor een veel te kleine verbetering. En soms zelfs een nadeel.
Ieder beetje damage is een beetje extra. De enchant is ook niet bijster duur. En dat 1 school is ook meestal geen punt.

Ik ben warlock en zal nooit en te nimmer fire gaan doen. Een warlock hoort bij mij gewoon Shadow te zijn, dus daar ga ik dan ook 100% voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinosys
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 30-12-2023
Bosmonster schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:32:
[...]
Daarom horen warlocks bovenaan de damage meters te staan.
warlocks staan bovenaan dps meters != HOREN bovenaan dps meters


er is geen enkele logica voor dat warlocks mages en shadowpriests outdamagen
meer survivability, meer damage, meer utility.

het is puur krom en wordt ongetwijfeld nog wel gefixed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Dinosys schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:53:
[...]


warlocks staan bovenaan dps meters != HOREN bovenaan dps meters


er is geen enkele logica voor dat warlocks mages en shadowpriests outdamagen
meer survivability, meer damage, meer utility.

het is puur krom en wordt ongetwijfeld nog wel gefixed.
Met de huidige situatie HOREN ze dus bovenaan te staan. Doen ze dat niet, dan slacken ze of hebben ze een crap raid build en horen ze niet in de raid thuis imho. Kunnen ze beter gaan solo'en met hun felguard of gaan pvp'en ofzo.

Dat jij daar jaloers van wordt kan ik ook niet aan doen. Join the whiners @ wowforums zou ik zeggen.

[ Voor 7% gewijzigd door Bosmonster op 05-07-2007 10:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stijnislike
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-08 12:48
Dinosys schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:53:
[...]


warlocks staan bovenaan dps meters != HOREN bovenaan dps meters


er is geen enkele logica voor dat warlocks mages en shadowpriests outdamagen
meer survivability, meer damage, meer utility.

het is puur krom en wordt ongetwijfeld nog wel gefixed.
ruik ik hier jaloezie? :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:07
Waar ik trouwens wel van baal is dat mijn beoogde upgrades nooit droppen. Uitgaande van onze beide raidgroepen:

Bracers die maiden dropped > iedere week op 1 week na gekilled nu vanaf begin feb, nooit gedropped in mijn raid. wel 5x geloof ik in de andere raid.

Trash neck > nooit gedropped in een raid waar ik in zat, wel 4x in totaal voor guild geloof ik

Staff van Curator > 2 gedropped in totaal voor de guild, nooit voor mijn raid.

Wand van Aran > 1x gedropped in totaal voor guild, verloor de rol

Dagger van Prince > nooit gedropped voor de guild

Sword van gruul > 1x gedropped, enige gruul kill waar ik niet bij was.

Gister kara alweer gecleared op nightbane, netherspite en illhoof na en geen drops voor mij uiteraard, dus volgende week maar weer kara. Denk dat we nu ong 3 maanden met minimaal 1 group een full clear hebben schiet dus niet echt op :/

Naja, maar hopen op Gruul vanavond dan.......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben zelf ook een warlock, destruction spec'd, leek mij handiger dan afflicition/demon specced'd (lvl 40). Maar lees hier ook veel dat locks affliction specced zijn, is dat zoveel beter? Ik zag in de talent tree nou niet veel dingen die veel meer dmg opleveren en ik heb met destruction een +100% Crit hit, shadowbolt doet enorm veel meer dmg nu dus. Irritante is wel dat ik eigenlijk alleen met VW kan spelen ivm aggro, maar goed. Is het verstandig te respeccen naar affliction? En zo ja, waarom?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandor Scheffer
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-07 10:57
****** weet niet hoe je moet quoten *******
Voor warlocks geldt juist wel dat build > all. Met een Demo-affliction build heb je misschien 75-80% van het potentieel van je Warlock gebruikt en is daarom niet echt een beste raid-spec. Skill is bij raid-dps niet meer dan weten hoe je efficient je dps trucje van je build kan herhalen (bij mij bijvoorbeeld CoS/UA/Corr - SB spam, niet bijster moeilijk ). Gear is wel belangrijk, maar het verschil tussen 800 +dmg en 1000 +dmg merk je niet zo heel hard als het verschil in builds.

Class/spec > all

Daarom horen warlocks bovenaan de damage meters te staan.
***************************************************

Het is maar aan wie je het vraagt, affliction is zeker niet slecht hoor. Maar er zijn ook mensen (een aantal posts terug) die beweren dat destro locks het beste zijn. Persoonlijk vind ik demo locks het leukste en top ik de dps meestal, heb wel erg goede gear moet ik toegeven. Mijn punt is dat indien zelfde gear/skillz en focus het verschil in dps niet groot genoeg is om een gevecht te maken of te breken.

Er zit wel een groot verschil een de speelbaarheid c.q. moeilijkheidsgraad van verschillende builds.
Destro is eigenlijk heel makkelijk, of het is een shadowbolt spam (lijkt me super saai) op 1 target, of een fire rotatie, beide aangevuld met corruptie (goeie locks gebruiken ook immolate als ze shadow zijn), eigenlijk hoef je alleen je threat een beetje in de gaten te houden.
Affliction is al een stuk moeilijker, als het kan ga je natuurlijk multi target dps'en, je moet dan op verschillende targets een dot rotatie in de gaten houden. In de tijd die je over houdt is het een beetje nuken, drainen, etc.
Om een goede demo lock te spelen is al heel veel lastiger. Ben van mening dat die 'handvol per server' opmerking hier weer van pas is. Dit zijn de volgende zaken waar ik rekening mee hou:
- welke pet gebruiken, felguard is standaard maar zeker niet de beste in elke situatie, switchen dus
- aggro verdelen over meerdere targets als het kan en/of nodig is, je hebt als demo lock geen aggro reducing talents, is dus vaak wel een issue, blijven nadenken dus
- dot rotatie
- wat is mijn pet aan het doen? doodgaan? kan ie met cleave een CC breken? (cleave uitzetten dan, daarna meteen weer aan natuurlijk, scheelt me iets van 10% op dps output)
- kan ik een healer redden? of pet erin laten chargen/tanken of met searing pain aggro pullen (met 14k HP, soullink, drainlife en deathcoil hou ik het 5x langer uit dan menig healer) en daarna weer soulshatter als een tank het in de gaten krijgt
- aangezien mijn pet kan blijven dps'en en mijn dot's blijven ticken is het niet zo heel erg voor mijn dps als ik iets anders aan het doen ben, bij prince zoeken naar veilige plekkies, met ster boven mijn hoofd op Aran aangeven waar het veilig is voor de blizzard, etc.

Kortom, welke spec het beste is, tis maar aan wie je het vraagt en in welke omstandigheden (Kara is anders dan Gruul bijvoorbeeld). Dat locks de dps meters moeten toppen ben ik het niet mee eens. Toegegeven, we zijn zeer goede dps class (helemaal als je ziet hoeveel utility we meebrengen), maar rogues, fire mages zijn vergelijkbaar. De andere specs doen vaak wat minder schade, maar op ze nu 100% van de nr1 doen of 80-90%, vaak is dat niet het probleem. Als er bij ons al problemen zijn is het omdat mensen het verprutsen of dat er 50% dps peepz bijzitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren gelachen op Maiden. :) We hadden paar nieuwe mensen mee, en Pala had het sacrifisen niet helemaal goed door. Gevolg: tank dood, Maiden een hoop mensen gekilled, op een gegeven moment pakt onze feral drood in z'n dps gear aggro over. Zijn er nog 3 mensen in leven. Maiden 25%. Holy priest, resto druid (ikke) en dus feral druid. Duurde echt heel erg lang, maar we hebben hem neergehaald. :):)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stijnislike
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-08 12:48
wat een bullshit dit allemaal, bij nihilum als ze Illidian doen (in dat filmpje) zie je dat de rogues en shadowpriests vooral bovenaanstaan, waarop baseren jullie in godsnaam op dat locks bovenaan horen te staan, echt dikke bullshit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Dennism schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:57:
Waar ik trouwens wel van baal is dat mijn beoogde upgrades nooit droppen. Uitgaande van onze beide raidgroepen:

Bracers die maiden dropped > iedere week op 1 week na gekilled nu vanaf begin feb, nooit gedropped in mijn raid. wel 5x geloof ik in de andere raid.

Trash neck > nooit gedropped in een raid waar ik in zat, wel 4x in totaal voor guild geloof ik
Staff van Curator > 2 gedropped in totaal voor de guild, nooit voor mijn raid.
Wand van Aran > 1x gedropped in totaal voor guild, verloor de rol
Dagger van Prince > nooit gedropped voor de guild
Sword van gruul > 1x gedropped, enige gruul kill waar ik niet bij was.
Bracers of Havoc > bracers van maiden
The Black Stalk > wand van aran

trash neck is inderdaad balen, wij geven die dingen al aan holy priests voor het geval ze ooit shadow willen gaan :X

je kan ook tussendoor als je tijd hebt gewoon wat arena's doen, en intussen sparen voor Arena 2 dagger

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Sandor: Duidelijk, ik vind zelf destro leuker dan affliction, gewoon omdat je het effect direct ziet en niet elke x sec's wat dmg gedaan wordt ;). Maar hoe zou je als destro lock goed met felguard kunnen spelen? Deze houdt de aggro toch niet goed en dat lijkt me juist wel nodig? Waarom zou de felguard beter zijn?

/Edit: ben dus lvl 40 en heb die instances nog niet gedaan...

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 05-07-2007 11:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Routed
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-05 09:31
stijnislike schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:07:
wat een bullshit dit allemaal, bij nihilum als ze Illidian doen (in dat filmpje) zie je dat de rogues en shadowpriests vooral bovenaanstaan, waarop baseren jullie in godsnaam op dat locks bovenaan horen te staan, echt dikke bullshit.
Nihilum als maatstaaf voor de rest van de wow populatie nemen is pas bullshit, cker based op 1 fight.

Goede locks hebben cker een plek in de top van de dmgs meters.
nadruk ligt hierbij op goede.

Slash Care
Mementô


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:07
Dinosys schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:53:
[...]


warlocks staan bovenaan dps meters != HOREN bovenaan dps meters


er is geen enkele logica voor dat warlocks mages en shadowpriests outdamagen
meer survivability, meer damage, meer utility.

het is puur krom en wordt ongetwijfeld nog wel gefixed.
Surviveability, misschien in pvp ja maar PVP is niet echt PVE. Die 2k hp die ik meer heb gaat me echt niet redden t.o.v. een mage als ik aggro pak van een raidboss. Daarnaast hebben locks de minste armor van iedere class in game geloof ik, ik heb iig het enorme armor van 1291 (non issue in PVE ook trouwens). Voor de rest hebben beide classes een aggro dump, waar echter als ik het goed heb de mage dump een volledige is en een lock dump maar 50%. Denk dat de surviveability van locks en mages tijdens PVE encounters redelijk balanced zijn. Dat mages zelf kiezen voor low sta gear is natuurlijk niet de fout van locks, er is zat DPS gear voor zowel mages als locks met redelijk wat sta.

Meer damage: De verschillen zijn ook niet supergroot, bij ons is het zo dat de ene keer ik boven sta en een mage misschien 0.5% onder me, de volgende bossfight is het misschien weer anders om. De verschillen zijn zeker niet zo groot dat nerfs/buffs gerechtvaardigd zijn.

Meer utility: Locks hebben qua raidutility Soulwell, paar curses om dmg te boosten, danwel te verlagen. soulstone, banish en group utility met de imp.

Mages hebben: Portals, Water, Food, sheep, intellect buff en enkele spells om de raid damage te verhogen.

Ook hier vind ik dat warlocks misschien een kleine edge hebben, maar het is zeker weer niet zo dramatisch dat nerfs/buffs gelijk nodig zijn. Beide classes hebben hun sterke en zwakke punten en ik denk niet dat iemand hier graag als zijn mages zou ruilen voor locks omdat ze misschien iets meer damage potentieel hebben. En andersom ook niet, beide classes hebben hun plekje in raids.

En ik denk dat er zeker andere classes zijn waar blizz eerder eens naar moet gaan kijken dan de in mijn ogen redelijk gebalanceerde verhoudingen tussen mages en locks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 10-07 10:01
Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:03:
Ik ben zelf ook een warlock, destruction spec'd, leek mij handiger dan afflicition/demon specced'd (lvl 40). Maar lees hier ook veel dat locks affliction specced zijn, is dat zoveel beter? Ik zag in de talent tree nou niet veel dingen die veel meer dmg opleveren en ik heb met destruction een +100% Crit hit, shadowbolt doet enorm veel meer dmg nu dus. Irritante is wel dat ik eigenlijk alleen met VW kan spelen ivm aggro, maar goed. Is het verstandig te respeccen naar affliction? En zo ja, waarom?
Omdat je VW nou ook niet de beste tank is, houdt geen aggro als je begint te nuken, en omdat je geen downtime hebt. Destro betekent veel drinken, met affliction gooi je je mob vol DoT's, life tap of dark pact je een keer en drain je je health weer bij. Daarnaast verlies je met shadowbolt casting time als de mob eens wél op je staat in te hakken, terwijl je dan 70% kans hebt dat je gewoon door blijft drainen zonder verlies. (met talent that is)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stijnislike
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-08 12:48
Routed schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:16:
[...]

Nihilum als maatstaaf voor de rest van de wow populatie nemen is pas bullshit, cker based op 1 fight.

Goede locks hebben cker een plek in de top van de dmgs meters.
nadruk ligt hierbij op goede.
E wordt echter gesuggereerd dat locks ALTIJD bovenaan horen te staan. En met mensen die het woord zeker niet normaal kunnen typen ga ik soieso geen discussie aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Routed
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-05 09:31
stijnislike schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:18:
[...]


E wordt echter gesuggereerd dat locks ALTIJD bovenaan horen te staan. En met mensen die het woord zeker niet normaal kunnen typen ga ik soieso geen discussie aan.
brings a smile to my face :)

Voordat je een hoog van de toren af blazende opmerking maakt over iemands manier van tiepen/typen/spelling op een forum zorg je beter dat je zelf foutloos bent.

En aangezien je zelf Illidan wekelijks doet weet je ook precies of de locks hiet niet een andere taak hebben naast het dps doen op de boss.
maybe kunnen de rogues/SP hier gewoon allout gaan en heeft de rest van de raid wel secundaire jobs die ff belangrijker zijn dan hun dps, happend before weet je wel.

Je mening geven based op een filmpje warvan je het gevecht zelf nog nooit heb gedaan zonder dat je de volledige raid data heb gezien is kinda meh. 9 bosses in BT, maybe staan hun locks bij de andere 8 wel top DPS en de rogues niet, dan winnen de locks het gewoon hoor, hands down.

you my dear sir, you fail.

Slash Care
Mementô


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Exitium schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:18:
[...]

Omdat je VW nou ook niet de beste tank is, houdt geen aggro als je begint te nuken, en omdat je geen downtime hebt. Destro betekent veel drinken, met affliction gooi je je mob vol DoT's, life tap of dark pact je een keer en drain je je health weer bij. Daarnaast verlies je met shadowbolt casting time als de mob eens wél op je staat in te hakken, terwijl je dan 70% kans hebt dat je gewoon door blijft drainen zonder verlies. (met talent that is)
Oke, zal eens een Felguard proberen, maar ik had op een andere WoW site gelezen dat juist het nadeel van Destro was dat je eigenlijk alleen met VW kon spelen. Wat bedoel je met 'geen downtime'?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stijnislike
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-08 12:48
Routed schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:28:
[...]

brings a smile to my face :)

Voordat je een hoog van de toren af blazende opmerking maakt over iemands manier van tiepen/typen/spelling op een forum zorg je beter dat je zelf foutloos bent.

En aangezien je zelf Illidan wekelijks doet weet je ook precies of de locks hiet niet een andere taak hebben naast het dps doen op de boss.
maybe kunnen de rogues/SP hier gewoon allout gaan en heeft de rest van de raid wel secundaire jobs die ff belangrijker zijn dan hun dps, happend before weet je wel.

Je mening geven based op een filmpje warvan je het gevecht zelf nog nooit heb gedaan zonder dat je de volledige raid data heb gezien is kinda meh. 9 bosses in BT, maybe staan hun locks bij de andere 8 wel top DPS en de rogues niet, dan winnen de locks het gewoon hoor, hands down.

you my dear sir, you fail.
nee, laten we gewoon gaan roepen dat locks ALTIJD boven aan staan en vervolgens geen bron noemen of ook maar enig bewijs leveren. En de locks in de guild waar ik raidde stonden hoog, maar niet ALTIJD bovenaan. Juistem!. Cker. :O daarnaast was mijn zin foutloos, soieso is de juiste spelling, doei!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buckwhead
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 09:34
Bij ons halen 3 hunters op Magtheridon 1000+ dps over het hele gevecht.
(http://www.lossendil.com/wws/?report=dy2jp55ght4bu)
Ik haal ook wel eens 1000+, maar hangt meer af van welke curses door welke lock gedaan worden.
Bij ons zijn het in ieder geval zowel rogues als hunters als locks die de top afwisselen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

stijnislike schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:39:

[...] daarnaast was mijn zin foutloos, soieso is de juiste spelling, doei!
U hebt gezocht op soieso:

Het door u gezochte woord is niet gevonden in het eendelige Van Dale Hedendaags Nederlands. Dit kan komen doordat het er niet in staat, bijvoorbeeld omdat het te nieuw is, of omdat het niet voldoet aan de opnamecriteria. Maar ook is mogelijk dat de spelling niet correct is. Kijk ook eens bij de zoekinstructies.
:p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
stijnislike schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:39:
[...]


nee, laten we gewoon gaan roepen dat locks ALTIJD boven aan staan en vervolgens geen bron noemen of ook maar enig bewijs leveren. En de locks in de guild waar ik raidde stonden hoog, maar niet ALTIJD bovenaan. Juistem!. Cker. :O daarnaast was mijn zin foutloos, soieso is de juiste spelling, doei!
http://www.vandale.nl/opzoeken/woordenboek/?zoekwoord=soieso
Rofl.

Dit is wel leuk om te lezen btw: http://www.vandale.nl/nieuws/taalnieuws/75748

[ Voor 7% gewijzigd door Smultie op 05-07-2007 11:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 06-08 10:48
Buckwhead schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:42:
Bij ons halen 3 hunters op Magtheridon 1000+ dps over het hele gevecht.
(http://www.lossendil.com/wws/?report=dy2jp55ght4bu)
Ik haal ook wel eens 1000+, maar hangt meer af van welke curses door welke lock gedaan worden.
Bij ons zijn het in ieder geval zowel rogues als hunters als locks die de top afwisselen.
Bak ik krijg wws nog steeds niet aan de praat :S

iig laatste Mag zat ik op 1200dps incluus pet en laatste gruul op 1000, het hangt compleet van de fights af, een hunter die bij Vashj op de elites zit kan voluit gaan en 1000+ halen en 1 op dps, maar ik heb elemental duty waar je wacht op spawns, en maybe wat extra dps in midden kan doen tussen al het rennen door en kom op Vashj dan ook niet boven de 900 uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinosys
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 30-12-2023
mijn punt eerder was dat warlocks het hoogste damage potentieel hebben. dat toevallig warlocks in jou guild het niet zo goed doen, tsja :).

en als je bewijs wil ga is op WoW forums kijken of elitist jerks. het is common knowledge.

@Dennism

warlock aggro dump is een hoop sneller. en 50% is MEER dan genoeg om 10 plaatsen op aggro list te vallen.

als je kijkt naar equally geared mage/lock heb je het zeker over een 3-4k+ hp verschil en armor is gewoon hetzelfde

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:28
Bosmonster schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:32:
[...]
Daarom horen warlocks bovenaan de damage meters te staan.
Eh... waarom dan precies? Kon tbh geen reden vinden in je post. :P
stijnislike schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:36:
[...]


Ja ik heb wel prima contacten op m'n realm, maar toch, alle goede guilds qua progress (in mijn ogen SSC of beter) hebben meer dan genoeg rogues. Qua damage zit ik ook prima en qua gear ook (full epic op m'n chest na, 2/4 netherblade, vindicator's brand en gladiator season 1 offhand sword, cot2 trinket), maar rogue is gewoon zooo saai :p in raids ook, mutilate was echt leuk (met malachazeen en emerald ripper of gladiator season 1 offhand), daar had je zoveel combopoints dat je nog wat kon doen zeg maar, maar met combat swords is het alleen snd ophouden en af en toe een rupture evi of envenom ofzo, te suf. Ik wil facemelten en meerdere spells casten tijdens raids, dus shadowpriest (en misschien ga ik ook nog wel eens holy, ook al lijkt me dat ook wat saai) lijkt me wel wat, maar ach, ik ben net lvl 21 :p dus het duurt nog wel even.
Jep ben ook sinds kort van Muti naar combat dagger nu gespecced, heerlijke dps maar verder gewoon beetje jammer :P
Maarre... priests zijn wat dat betreft niet veel uitdagender, is nog makkelijker om je skillrotatie mee te doen in raids zelfs. Magoed verandering van spijs doet eten!

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buckwhead
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 09:34
Nee wij hebben gewoon goede rogues en goede hunters die net zoveel eruit persen als de locks doen.
Uiteindelijk komt het toch aan op een zo optimaal mogelijke cast sequence, en niet te vroeg, maar ook niet te laat je dots re-applyen.

Verder is het echt per fight verschillend wat voor'n CC etc er gedaan moet worden.
Mij Magtheridon lopen wij als locks in de eerste fase alleen maar rond te rennen, CoT Banish en Fear te spammen, en als je toevallig dicht bij een kill-target komt die de raid aan het neerhalen is kan je nog een paar dots erop doen. Maar basically begint voor locks het dmg doen pas als de 5 adds down zijn.

Verder is gear (+hit en +dmg) net zo'n belangrijke factor in de dps verschillen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Routed
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-05 09:31
stijnislike schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:39:
[...]


nee, laten we gewoon gaan roepen dat locks ALTIJD boven aan staan en vervolgens geen bron noemen of ook maar enig bewijs leveren. En de locks in de guild waar ik raidde stonden hoog, maar niet ALTIJD bovenaan. Juistem!. Cker. :O daarnaast was mijn zin foutloos, soieso is de juiste spelling, doei!
Erm even 'for the record" ik roep niet dat de locks altijd bovenaan staan, ik weet uit ervaring dat het niet zo is.

En claimen dat het niet zo is aan de hand van 1 filmpje van 1 boss kill van de best wowguild op deze aardbol is lekker objectief zeker?

Mages doen goede dps, locks/rogues/sp/elemental shammy's ook.

Het gevecht/geluk/niet doodgaan bepaald wie bovenaanstaat, maar locks horen gewoon in de top mee te draaien.

En hier heb je de missende letter "W", stop hem er ergens tussen en je hebt de goede spelling.
'hint', ergens tussen een O en een I zal hij niet misstaan.

/edit enzow
Ow, en ik hoor vaker van combatsword rogues dat hij saai raiden is zo, cp's bouwem, snd erop en als je hier en daar cp's over heb een evis.

Maar als je rerolled naar SP wordt je instant de grote liefde van alle mana users in je guild, ze zullen om je vechten:)
Holly priests moeten er nog gewoon zijn, maar je ziet steeds vaker bomen/spampala's die dik gegearde priests er uithealen. Daar zit iets echt scheef imho.

[ Voor 17% gewijzigd door Routed op 05-07-2007 12:18 ]

Slash Care
Mementô


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stijnislike
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-08 12:48
ik wil gewoon faces melten :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arto
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 11-08 10:15
spring in de lava bij ironforge ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-08 14:23
en maar blijven zeuren over wie er op de dmg lijst bovenaan staat. In elke guild is het weer heel anders .Dit doordat het allemaal verschillende spelers zijn, met verschillende build, die weer verschillende combo's gebruiken, die weer andere gear hebben, die weer andere taken hebben.
Iedere class heeft verschillende abilities die hij moet gebruiken en dat kan vaak veel belangrijker zijn dan top dps.
Uiteraard zullen vaak dezelfde personen bovenaan staan. Dit omdat ze ervaren zijn, goede gear hebben en weten hoe ze max dmg uit hun build/class kunnen halen.
top 2 dps BM hunter en Felguard warlock. Daarna full fire mage meestal en mix tussen shadowpriest, rogues en overige mages volgen.
we hebben geen dps paladin in de raid, maar die doen ook crap dmg. De dps druids zijn ook niet echt bijzonder. dps shaman kan ook aardig meekomen.
Bijv dps warriors kunnen ook behoorlijk imba zijn mits ze in de juiste groep zitten (totems etc) en dat zelfde geld voor eigenlijk alle classes. Of de juiste dots op het target zitten (die waar bijv fire dmg mee verhoogd word etc).
conclusie: je kan niet spreken over een class die het meeste dmg doet want het licht zo ontzettend erg aan een hoop factoren!

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 10-07 10:01
Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:34:
[...]

Oke, zal eens een Felguard proberen, maar ik had op een andere WoW site gelezen dat juist het nadeel van Destro was dat je eigenlijk alleen met VW kon spelen. Wat bedoel je met 'geen downtime'?
Nono, gogo affliction. ;) Je bent geen tijd kwijt aan eten en drinken, dus je kan sneller mobs killen. Felguard is ook wel leuk, houdt in ieder geval beter aggro, maar persoonlijk vind ik affliction lekkerder. Vijf DoT's, dark pact en een sterke drain life zorgen ervoor dat je mobs in no time liggen en dat je health/mana eigenlijk altijd op 80% of hoger staat. Vaak gebruik ik zelf immolate al niet eens.
stijnislike schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:39:
daarnaast was mijn zin foutloos, soieso is de juiste spelling, doei!
Het is sowieso... :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wij hebben een goede prot pallie en die doet het erg goed in Kara. Naast het tanken zijn de buf, de healing en cleansing bij sommige gevechten zeker een aanwinst. Bij Nightbane en de prince heb ik het idee dat hij lastiger in leven te houden is als een warrior of druid, maar dat komt ook gedeeltelijk omdat hij meehealt als hij niet tankt.
Verschillen in DPS en healing done verschillen vaak veel te veel. We hebben wat goede spelers, wat redelijke spelers en ook spelers die ronduit zuigen. Gisteren tot en met de curator Karazhan gecleared. Holy pala, prot pala en holy priest voor healing. Prot pala deed meer healing dan de full epic holy priest, een hunter deed net iets minder dan 200 dps en sommige mages doen niet veel beter.
Wij hebben 1 hunter die zeer goede dps doet, met z’n shammie in blue gear doet hij het ook erg goed.
Natuurlijk is gear belangrijk, maar de verschillen zijn gewoon te groot. Volgens mij zijn er te veel spelers die niet de moeite nemen om zich te verdiepen in hun class. Een pot of een enchant doe misschien niet zoveel voor je dps of healing, maar spelers die het niet doen laten gewoon zien dat ze het weinig interesseert hoe effectief ze zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

minder dan 200 dps is wel echt om te janken hoor, zelfs een prot warrior haalt de 200dps wel op bossfights.

En ik kreeg zojuist een tankplek aangeboden in 1 van de meer progressed raidguilds op onze server... void reaver down in tk, hydross/lurker/tidewalker/karathress down in ssc.

Nou is mn huidige guild wel heel gezellig, maar qua progress zie ik het nooit verder gaan dan misschien magtheridon, de dps is gewoon veel te laag bij het overgrote deel van de mensen. Twijfel twijfel... :/

Mnumero: Is dat op thunderhorn? die groep + kills kwam wel heel erg overeen met wat de andere kara groep gister had. of het is natuurlijk gewoon toeval :)

[ Voor 13% gewijzigd door Hmzaniac op 05-07-2007 13:30 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 09:34
Maranno schreef op woensdag 04 juli 2007 @ 14:38:
Hoe hoog ligt de TPS van jullie tanks en de DPS van je DPS classes?
Dat vroeg Maranno gister en ik ben zelf nogal geinteresseerd in de eerste vraag, tps van de tanks nl..
BootVluchteling schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 07:41:
wat is de snelste manier om consortium rep te grinden..? ben bezig om die 18 slot ammo pouch te scoren.. ben nu bijna friendly, maar moet nog een flinke sloot..

er zijn afaik minimaal 3 manieren..

- elk tusk
- crystals
- instance X

wat is de beste manier?
Zaxxis Insignia ook en in Netherstorm zijn er geloof ik nog een paar Consortium rep. gevende quests ook.
Dinosys schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:55:
@Dennism

warlock aggro dump is een hoop sneller. en 50% is MEER dan genoeg om 10 plaatsen op aggro list te vallen.
Dennis, geef dit ook even door aan guildhopper Pipwarlock ajb, Pipoveraggro noemt men hem al. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Perox
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 24-11-2024

Perox

Meestal niet

Goede spelers halen hoge plekken op de dps lijst. Of het nu locks, rogues, mages of hunters zijn. Ik zie het verschil voornamelijk in voorbereiding, ervaring en slim gebruik maken van alle mogelijkheden van je class.

Bij ons gisteren (Attumen t/m Opera, korte avond):
1. Frost mage
2. Frost mage
3. Rogue
4. Arcane mage
5. Warlock

Maar de rogue is meestal #1, ik denk dat hij dit keer geen zin had om te potten of nog pvp specced was. Bovendien is er een kleine frost mage synergie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulligan
  • Registratie: Februari 2002
  • Nu online
Wat een gezeik over locks etc. Iedereen weet dat mages rulen in de dps meters :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulligan
  • Registratie: Februari 2002
  • Nu online
check Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/quote.gif bij de post die je wilt quoten.

-edit-...rofl...had een Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/edit.gifmoeten zijn in mijn bovenstaande post. 8)7

[ Voor 23% gewijzigd door Bulligan op 05-07-2007 14:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geen toeval :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:34:
[...]

Oke, zal eens een Felguard proberen, maar ik had op een andere WoW site gelezen dat juist het nadeel van Destro was dat je eigenlijk alleen met VW kon spelen. Wat bedoel je met 'geen downtime'?
Felguard kan pas op 50, aangezien het een 41 point talent is :+

Van 50 ~ 65 is het echter wel easy mode grinden met felguard (nickname EZ-guard ook :P)

Na 65 is Affliction wel weer beter, schaalt beter met gear (FG schaalt voor geen meter meer naar 70).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Blijf ontopic ;)

[ Voor 86% gewijzigd door Crash op 05-07-2007 23:40 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Sandor Scheffer schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:03:

Het is maar aan wie je het vraagt, affliction is zeker niet slecht hoor. Maar er zijn ook mensen (een aantal posts terug) die beweren dat destro locks het beste zijn. Persoonlijk vind ik demo locks het leukste en top ik de dps meestal, heb wel erg goede gear moet ik toegeven. Mijn punt is dat indien zelfde gear/skillz en focus het verschil in dps niet groot genoeg is om een gevecht te maken of te breken.

Er zit wel een groot verschil een de speelbaarheid c.q. moeilijkheidsgraad van verschillende builds.
Destro is eigenlijk heel makkelijk, of het is een shadowbolt spam (lijkt me super saai) op 1 target, of een fire rotatie, beide aangevuld met corruptie (goeie locks gebruiken ook immolate als ze shadow zijn), eigenlijk hoef je alleen je threat een beetje in de gaten te houden.

[blablabla]
Er zit wel degelijk een verschil in DPS per build. Dat is gewoon simpelweg wiskunde wat je kunt halen uit een build. Dat Affliction (41/0/20) daar een van de toppers van is is algemeen bekend. Ook Full destro kan daar prima in meekomen.

Goeie locks die full shadow zijn gebruiken overigens geen Immolate, omdat een enkele shadowbolt 2x zoveel doet in de tijd/mana van een immolate als je +1100 shadow hebt en maar +600 dmg. Dan is Immolate simpelweg zonde van de tijd en mana. Daarom gebruik ik bijna alleen CoS/UA/Corr - SB spam (met de nodige nightfall/imp SB procs) en soms een Shadowburn om het af te maken.

Groot verschil met fire-spec is het gebrek aan imp SB procs. Dat is toch een +20% die je mist.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buckwhead
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 09:34
Ik heb een hele tijd een felguard build gehad, alleen had ik later dat ik meer raidde en dus dan de imp gebruikte ipv de felguard. Toen ben ik naar een 0/40/21 build overgestapt, met max punten in Demonic Knowledge en Demonic Aegis, en dan had ik dacht ik nog 2 punten over voor Demonic Tactics.
Als je zorgt dat je tijdens het buffen de +stam en +int buffs van de priest en mages krijgt, en MotW van de druids, dan krijg je met DK al gauw zo'n 180 tot 200 +dmg.
Ik had dan mijn pet op shape-shift om maar te zorgen dat ie levend bleef (dode imp is de +200 dmg buff weg).

Later ben ik naar een affliction build gegaan met Malediction en Shadow Embrace voor de raid support, maar ik was iig altijd heel blij met mijn demonology spec.
Goeie locks die full shadow zijn gebruiken overigens geen Immolate, omdat een enkele shadowbolt 2x zoveel doet in de tijd/mana van een immolate als je +1100 shadow hebt en maar +600 dmg.
Hier ben ik het niet mee eens. Een immolate doet (mits ie volledig kan ticken) meer voor die 2sec cast dan een shadowbolt doet voor zijn 2,5 sec cast, en kost minder mana.

[ Voor 20% gewijzigd door Buckwhead op 05-07-2007 14:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Buckwhead schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 14:18:

Hier ben ik het niet mee eens. Een immolate doet (mits ie volledig kan ticken) meer voor die 2sec cast dan een shadowbolt doet voor zijn 2,5 sec cast, en kost minder mana.
Wat ik al zei, als je full shadow bent heb je misschien +1100 shadow en +600 dmg. Wat betekent dat je SB al profiteert van een extra +500 dmg bijvoorbeeld. Daarnaast profiteert je SB van imp SB +20% en kan daar zelf ook voor zorgen. En SB profiteert nog van bijvoorbeeld Shadowpriest buffs en je CoS.

Alle bij elkaar doet mijn Immolate, zelfs als die volledig tikt, misschien 70-80% van een SB en dat is nog zonder alle voordelen van bijvoorbeeld een imp SB proc die al mn shadow dmg verhoogt daarna.

Als je een build hebt als 41/0/20 is je hele build feitelijk gebaseerd op shadow en de imp SB proc (daar heb je die 20 in destro voor) en je +10% shadow damage buff. Om dan niet-shadow spells te gaan gebruiken is echt zonde van je tijd en mana en een stomp in de maag van je DPS.

[ Voor 18% gewijzigd door Bosmonster op 05-07-2007 14:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 06-08 10:48
Hooli-gan schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 14:04:
Wat een gezeik over locks etc. Iedereen weet dat mages rulen in de dps meters :P
LoL was altijd lachen met Sindurella in pvp ;), maar de tijd dat mages zwaar ruleden is over :p

[ Voor 51% gewijzigd door Ashrah op 05-07-2007 14:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 04 juli 2007 @ 12:10:
[...]


Eehm bij heel veel DKP systemen is het doodnormaal dat je in de - kunt staan |:(

Enneh dat hij van -120 naar 0 ging ha dik even niet gelezen idd. Ik vind het sowieso absurd dat hij zo kan rejoinen, ik zal dan wel eikelig zijn, maar als je in mijn guild zou leaven en terug zou willen, kon je gewoon opnieuw applyen.
Ik heb een tijdje geleden ge applied bij een guild, maar daar werd je dus verplicht guildless te zijn. Oftewel eerst guild moeten verlaten.. Toen apply gedaan, vervolgens niet geaccept, en toen kon ik weer terug naar mijn oude guild met hangende pootjes. Sta je toch best wel voor lul.

Hier even een stukje van hun policy "Note that you have to be unguilded to apply to our guild. Any application made by someone allready in a guild will not be accepted."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Huh ik snap het niet

Als lock level 70 worden
Krijgen ze een super groot dps buf ofzo ?

Gisteren was ik met level 63 lock , level 60 hunter ,en ik
En ik stond op nummer 1 terwijl ik level 57 ben :S


En als rogue vraag ik altijd of ze agro control willen , of gewoon puur dps
Want ik kan gewoon monsters de eerste 10 sec stunnen maar ben ik veel energy kwijt en is mijn dps net wat lager :(
En vooral casters vind ik leuk silence , meele vijand >evasion
alle deuren open maken :D

Ik vind indd , sword rogue niet echt rogue's
Ze moeten echt iets aan doen dat een rogue kan top dpsen , en nog steeds from behind komt

Ja er is combat daggers , maar dat is gewoon hele tijd BS , en je slice en dice ophouden

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 05-07-2007 14:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiS-K
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 14-07 22:46
Dan word ik nu toch wel nieuwsgierig wie jullie dan zijn >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Bosmonster schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 14:37:
[...]

Wat ik al zei, als je full shadow bent heb je misschien +1100 shadow en +600 dmg. Wat betekent dat je SB al profiteert van een extra +500 dmg bijvoorbeeld. Daarnaast profiteert je SB van imp SB +20% en kan daar zelf ook voor zorgen. En SB profiteert nog van bijvoorbeeld Shadowpriest buffs en je CoS.
zo groot zal je verschil niet zijn hoor ik zit op 1040 shadowdmg en iets van 700+ fire dmg
met theory crafting zal je met immo in je cast rotatie ietsje meer dmg doen op de lange gevechten

dit zonder zonder shadow priest of fire mage, uiteindelijk zal het niet zo veel uitmaken, dat het cruciaal is, maar met het verschil is zo hihil dat per raidsetup (veel fire mages mee, meerdere locks, sp aanwezig) zal verschillen of immo meer dmg doet dan sb of andersom

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Nu online
Dat een SB profiteerd van een van shadowweaving + CoS klopt, maar dat een immolate profiteerd van een scorch debuff en CoE klopt net zo hard.

Daarnaast profiteerd een SB minder van shadowdmg dan een immolate alleen puur vanwege z'n cast time / duration.

Niet dat ik zelf een immolate zou gooien hoor : )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sallin
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online
ik kwam toevallig vandaag voor het eerst op elitistjerks waar ze een topic hadden over dps maximalisatie. En daar zit immolate er toch wel tussen tijdens boss fights. Verder nog wel een aardige tip dat het als de mob nog meer dan +/- 10s leeft het de moeite waard is er een dot op te gooien. Drie tics zijn meestal meer waard dan shadowbolt spam zonder de dot. Voor siphon life geldt dit als de mob nog +/- 20s leeft.

This too shall pass
Debian | VirtualBox (W7), Flickr


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buckwhead
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 09:34
Dat kan je dus uitrekenen door DrBoom ff te bezoeken en gedurende 120 seconden alleen maar immolate te laten lopen (tellen hoeveel casts je gedaan hebt, en de gemiddelde dmg per cast uitrekenen per cast-seconde).

Daarna dmg meter resetten en het zelfde doen met 120 seconden Shadowbolt spammen. Ook weer uitrekenen, en dan weet je of het rendabel is om immolate mee te nemen in je cast sequence of niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Buckwhead schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 14:55:
Dat kan je dus uitrekenen door DrBoom ff te bezoeken en gedurende 120 seconden alleen maar immolate te laten lopen (tellen hoeveel casts je gedaan hebt, en de gemiddelde dmg per cast uitrekenen per cast-seconde).

Daarna dmg meter resetten en het zelfde doen met 120 seconden Shadowbolt spammen. Ook weer uitrekenen, en dan weet je of het rendabel is om immolate mee te nemen in je cast sequence of niet.
dat is een fucked up test en geeft een totaal verkeerd beeld omdat je dan niet het totale plaatje hebt

gewoon 3 man party

Fire mage
Shadow Priest
Lock

en dan gewon net zo lang doornuken op dr boom tot hij dood is en dat 2x :P 1x met immo en een keer alleen met sb

de reden waarom je wel of niet immo in je cast rotatie hebt is omdat hij een dot geeft, je gebruikt hem dus ook als dot en vernieuwd hem pas als hij afgelopen is/bijna afloopt

[ Voor 10% gewijzigd door Bokkie op 05-07-2007 15:02 ]

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Buckwhead schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 14:55:
Dat kan je dus uitrekenen door DrBoom ff te bezoeken en gedurende 120 seconden alleen maar immolate te laten lopen (tellen hoeveel casts je gedaan hebt, en de gemiddelde dmg per cast uitrekenen per cast-seconde).

Daarna dmg meter resetten en het zelfde doen met 120 seconden Shadowbolt spammen. Ook weer uitrekenen, en dan weet je of het rendabel is om immolate mee te nemen in je cast sequence of niet.
Theorycraften is inderdaad leuk, maar ik heb mijn rotaties getest op Mr Boom. Immo blijft er bij mij dus uit, want het is bij mij een dps verlaging, en ook nog een extra DoT (met weer een andere doorlooptijd) om op te letten. UA/Corr combo knalt op de target tegelijkertijd en kan ik dus altijd samen in 1.5 sec refreshen. Geen door elkaar lopende rotaties dus. En dat scheelt ook behoorlijk.

In 10-man raids heb ik bovendien vaak alleen CoS als we maar 1 lock hebben (en dat is eigenlijk altijd).

[ Voor 15% gewijzigd door Bosmonster op 05-07-2007 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

DiS-K schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 14:46:
[...]


Dan word ik nu toch wel nieuwsgierig wie jullie dan zijn >:)
Van ironhand union resp. the vipers :)

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Irby
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:47
/wave van Aegis (Diska en ik dus :P)

11 x 270wp / 10 x 300wp, All electric


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HolyCorn
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
[b][message=28349290,noline]Bosmonster schreef op donderdag 05 juli 2007 @
Goeie locks die full shadow zijn gebruiken overigens geen Immolate, omdat een enkele shadowbolt 2x zoveel doet in de tijd/mana van een immolate als je +1100 shadow hebt en maar +600 dmg.
Dat klopt dus zeker niet, als ik even uitga van mezelf, 1067 shadowdmg, 778 spelldmg, dan heb ik met coefficients (van wowwiki)

Shadow Bolt 85.71% base 541-603
Immolate (Direct Damage Effect) 20.0%
Immolate (DoT Effect) 65.0%
Immolate base 327 damage and 615 damage over 15 seconds

Dus, mijn sbolt wordt dan: 1.1*(1067*0.8571+(541+603)/2) = 1634 dmg -> 2.5 sec cast = 654 dps
en immolate: (778*.2) + (778*0.65)+327+615 = 1603 dmg -> 1.5 sec cast = 1068 dps

Gaan we er even vanuit dat imp cos wel op is en coe niet, shadow weaving wel en scorch niet, en ook nog is imp sb proc:
sbolt wordt dan: 1634*1.13*1.2*1.1 = 2436 dmg -> 974 dps

Nu even met full debuffs: 15% fire (scorch), 10% shadow (weaving), 13% alle 2 (imp cos/coe ), 20% shadow (imp sbolt), 5% alle 2 (misery)
sbolt: 1634*1.1*1.13*1.2*1.05= 2559 -> 1023 dps
immo: 1603*1.15*1.13*1.05= 2187 -> 1458 dps

Voor de lol ook nog even een sbolt crit, en immolate niet (affli spec, dus zonde ruin):
2559*1.5 = 3838 -> 1535 dps

Ik type dit zo even uit m'n hoofd verder qua debuffs enzo, dus pin me er niet op vast, maar ik geloof dat het vrij aardig klopt.
Wat ik maar wil zeggen, het zal dus niet zoveel uitmaken qua dps of je het wel of niet gebruikt, zoals bokkie ook al aangaf, maar jouw bewering dat sbolt 2x zoveel dps is, is gewoon onjuist.
Ik cast immolate ook niet vaak, meestal bij fights waar je veel moet bewegen of gefeared kan worden, dan zijn extra dots wel lekker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Je vergeet dat SB imp SB kan laten proccen (wat de DPS van mn volgende bolts en mn lopende shadow DoT's verhoogt). Aangezien mijn build daar grotendeels op gebaseerd is en dit effect ook voor andere shadow-classes van nut is, zoals andere locks of shadow priests, heeft dat bij mij een flinke voorkeur. Daarom gebruik ik ook geen Siphon op trash, maar alleen mn sterkste instant DoT's (UA/Corr.. en ja UA is feitelijk instant gezien de 1.5s cast time). En begin vervolgens al met SB spam.

Theory crafting ben ik niet zo goed in, wat ik wel weet is dat ik altijd bovenaan sta op de damage meters met deze simpele rotatie, vaak met een flinke voorsprong op de rest. Zo experimenteer ik met DPS, of op Dr. Boom als ik wat specifieks wil testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HolyCorn
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Bosmonster schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 15:33:
Je vergeet dat SB imp SB kan laten proccen (wat de DPS van mn volgende bolts en mn lopende shadow DoT's verhoogt). Aangezien mijn build daar grotendeels op gebaseerd is en dit effect ook voor andere shadow-classes van nut is, zoals andere locks of shadow priests, heeft dat bij mij een flinke voorkeur. Daarom gebruik ik ook geen Siphon op trash, maar alleen mn sterkste instant DoT's (UA/Corr.. en ja UA is feitelijk instant gezien de 1.5s cast time). En begin vervolgens al met SB spam.

Theory crafting ben ik niet zo goed in, wat ik wel weet is dat ik altijd bovenaan sta op de damage meters met deze simpele rotatie, vaak met een flinke voorsprong op de rest. Zo experimenteer ik met DPS, of op Dr. Boom als ik wat specifieks wil testen.
Mja, like i said, het was meer om jouw statement te ontkrachten dat sbolt 2x zoveel dps is, en dat is gewoon niet waar. Sbolt heeft idd ook kans om weer imp sb te proccen, maar het is ook niet zo dat je immolate chaincast. Tis puur een extra dot en verder draai je je normale rotatie van sbolt spam. En zoals ik al zei, ik gebruik hem ook niet altijd. Op normale trash in bijv kara gebruik ik ook alleen cos/ua/corr en sbolt, maar bij fights waar een extra dot gewoon fijn is, is immolate imo het dus wel waard om te gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
HolyCorn schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 15:42:
[...]

Mja, like i said, het was meer om jouw statement te ontkrachten dat sbolt 2x zoveel dps is, en dat is gewoon niet waar. Sbolt heeft idd ook kans om weer imp sb te proccen, maar het is ook niet zo dat je immolate chaincast. Tis puur een extra dot en verder draai je je normale rotatie van sbolt spam. En zoals ik al zei, ik gebruik hem ook niet altijd. Op normale trash in bijv kara gebruik ik ook alleen cos/ua/corr en sbolt, maar bij fights waar een extra dot gewoon fijn is, is immolate imo het dus wel waard om te gebruiken.
Ok ok :P Het is meer een gevoelskwestie dan denk ik :)

Ik ben gewoon een shadow freak, daarom heb ik warlock gerolled lang geleden. Fire damage is aan mij gewoon ook niet zo besteed :P

[ Voor 8% gewijzigd door Bosmonster op 05-07-2007 15:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 14:43:
Ik heb een tijdje geleden ge applied bij een guild, maar daar werd je dus verplicht guildless te zijn. Oftewel eerst guild moeten verlaten.. Toen apply gedaan, vervolgens niet geaccept, en toen kon ik weer terug naar mijn oude guild met hangende pootjes. Sta je toch best wel voor lul.
Hoe goed zo'n guild dan misschien ook is, met zulke regels kunnen ze wat mij betreft de spreekwoordelijke boom in ...

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 09:34
Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 14:43:
[...]


Ik heb een tijdje geleden ge applied bij een guild, maar daar werd je dus verplicht guildless te zijn. Oftewel eerst guild moeten verlaten.. Toen apply gedaan, vervolgens niet geaccept, en toen kon ik weer terug naar mijn oude guild met hangende pootjes. Sta je toch best wel voor lul.

Hier even een stukje van hun policy "Note that you have to be unguilded to apply to our guild. Any application made by someone allready in a guild will not be accepted."
Mja, ik denk dat ik je zelfs niet eens meer toegelaten had. Ik kreeg, als mede-GM, laatst een whisp van een onzer guildies, of hij een andere guild mocht uitproberen maar als dat niet beviel, dan weer terug mocht komen. Ik zeg, stel je eens voor, ik vraag mijn vrouw om een andere dame tijdelijk even uit te proberen en bevalt ze niet, of ik dan terug mag komen. Wat denk je dat mijn vrouw zou zeggen (nadat zij me een ongelofelijke schop in het kruis heeft gegeven)?...

Jij wilt met een reden weg bij je guild, vind ik best dat je dan voor lul mag staan (op zijn minst) bij terugkomst.

Dat zij (die andere guild) dat eisen is een tweede trouwens, apart, maar ik kan me zo hun beweegredenen wel bedenken/voorstellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Alle realms zijn down volgens http://www.wow-europe.com/en/serverstatus :? :'(
Net even dan... Maar mijn realm is wel down, bronze dragonflight :'(

[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 05-07-2007 16:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 16:48:
Alle realms zijn down volgens http://www.wow-europe.com/en/serverstatus :? :'(
Net even dan... Maar mijn realm is wel down, bronze dragonflight :'(
/care ?

Default blanke hetero


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

Dubbelposts ftw :/

[ Voor 94% gewijzigd door Ebayzo op 05-07-2007 16:56 ]

Default blanke hetero


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Weakling schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 16:18:
[...]

Hoe goed zo'n guild dan misschien ook is, met zulke regels kunnen ze wat mij betreft de spreekwoordelijke boom in ...
Das vrij gebruikelijk dat je guildless moet zijn om te applyen. Ik zie het regelmatig in ieder geval. Dat is om de 'gras is groener bij de buren' types te mijden en serieuzere kandidaten te ontvangen die echt geinteresseerd zijn in de guild.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Dat het ons eigenlijk niet echt boeit als er een realm down is :>

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:40
Niet op letten, sommige mensen moeten blijkbaar overwerken en leven hun frustraties uit op onschuldige forum bezoekers. Wel jammer dat ze hun frustraties dusdanig belangrijk vinden dat ze die "verstuur bericht" knop maar in blijven rammen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmzaniac schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 17:15:
[...]


Dat het ons eigenlijk niet echt boeit als er een realm down is :>
Tsjah, nou ik vind het wel boeiend als voor het eerst sinds maanden ineens ik eraf gegooid word, is me nog niet eerder overkomen. En dan vind ik zo'n reactie als /care wel vrij triest, maar goed. We leven volgens mij nog gewoon in Nederland...

@FireAge: :) Agreed :)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 05-07-2007 17:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Ok, das waar, maar zoals volgens mij ook in de TS staat is het gewoon niet heel erg boeiend als er 1234908234 mensen gaan posten "realm x is down" en "realm y is down". Het kan idd wel op een iets vriendelijke manier gezegd worden, maar de mensen die op desbetreffende realms zitten weten het waarschijnlijk al en voor de rest is het van geen enkele toegevoegde waarde.

beetje om te voorkomen dat er binnen no time 10 pagina's aan gejank gepost wordt over dat realm z nou al n uur down is en zo.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Hmzaniac schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 17:15:
[...]


Dat het ons mij eigenlijk niet echt boeit als er een realm down is :>
fixed :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

echt, ik stop die fixed nog eens ergens waar de zon vrij weinig schijnt O-)

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 20:53
Hmzaniac schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 17:21:
echt, ik stop die fixed nog eens ergens waar de zon vrij weinig schijnt O-)
in de kast :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

bijvoorbeeld, dan kan ie er mooi uitkomen...

offtopic:
Wat je al niet doet terwijl je verveeld aan het wachten bent totdat een server gereboot is...

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmzaniac schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 17:20:
Ok, das waar, maar zoals volgens mij ook in de TS staat is het gewoon niet heel erg boeiend als er 1234908234 mensen gaan posten "realm x is down" en "realm y is down". Het kan idd wel op een iets vriendelijke manier gezegd worden, maar de mensen die op desbetreffende realms zitten weten het waarschijnlijk al en voor de rest is het van geen enkele toegevoegde waarde.

beetje om te voorkomen dat er binnen no time 10 pagina's aan gejank gepost wordt over dat realm z nou al n uur down is en zo.
Ik zie dat niet in de TS staan, maar dat ligt dan mss wel aan mij? Ik vond het wel grappig dat alle servers ineens op down stonden toen ik checkte waarom ik niet meer in kon loggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arto
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 11-08 10:15
ja :-)
ben allang blij dat vashj nog up is,
dies altijd de pineut met down zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandor Scheffer
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-07 10:57
Bosmonster schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 10:32:
[...]


Voor warlocks geldt juist wel dat build > all. Met een Demo-affliction build heb je misschien 75-80% van het potentieel van je Warlock gebruikt en is daarom niet echt een beste raid-spec. Skill is bij raid-dps niet meer dan weten hoe je efficient je dps trucje van je build kan herhalen (bij mij bijvoorbeeld CoS/UA/Corr - SB spam, niet bijster moeilijk ;)). Gear is wel belangrijk, maar het verschil tussen 800 +dmg en 1000 +dmg merk je niet zo heel hard als het verschil in builds.

Class/spec > all

Daarom horen warlocks bovenaan de damage meters te staan.
In 25 mans gaat dat vaak wel op. In Karazhan (daar ging mijn post over) is er veel meer te doen dan je dps cycle voor een demo lock :) Ik pak in 25 mans ook meestel de special assignments, banishen 'achter" de vijandelijke linies, enslaven, etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandor Scheffer
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-07 10:57
Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:15:
@Sandor: Duidelijk, ik vind zelf destro leuker dan affliction, gewoon omdat je het effect direct ziet en niet elke x sec's wat dmg gedaan wordt ;). Maar hoe zou je als destro lock goed met felguard kunnen spelen? Deze houdt de aggro toch niet goed en dat lijkt me juist wel nodig? Waarom zou de felguard beter zijn?

/Edit: ben dus lvl 40 en heb die instances nog niet gedaan...
Neem dus aan dat het om solo PvE gaat. Hij hoeft ook geen aggro te houden :)

Start met CoA, dan corruption, dan die fire dot, als het goed is heeft ie nog steeds aggro dan aangezien er pas 1 tick van je CoA is afgegaan. Waarschijnlijk verliest je pet dan aggro na de eerste nuke. Geeft niks (kan zelfs goed zijn) hij moet nu een eind naar je toe rennen, staat inmiddels op ongeveer 60% health, 3 dots ticken, pet hakt hem in de rug, oftewel: you win :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joker1977
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 08:42

joker1977

Tweakert

stijnislike schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:39:
[...]


nee, laten we gewoon gaan roepen dat locks ALTIJD boven aan staan en vervolgens geen bron noemen of ook maar enig bewijs leveren. En de locks in de guild waar ik raidde stonden hoog, maar niet ALTIJD bovenaan. Juistem!. Cker. :O daarnaast was mijn zin foutloos, soieso is de juiste spelling, doei!
De correcte spelling is sowieso. Niet soieso. Helaas, U gaat niet door voor de koelkast, maar verderop verloten we nog een magnetron ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Verwijderd schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 17:45:
[...]

Ik zie dat niet in de TS staan, maar dat ligt dan mss wel aan mij? Ik vond het wel grappig dat alle servers ineens op down stonden toen ik checkte waarom ik niet meer in kon loggen.
Je hebt gelijk, het heeft een tijdje in de topicwarning gestaan.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MysticSnake
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-06-2023
Die 5v5 Arena is wel wat overdreven hoor. Een wedstrijd winnen is +5 rating, een wedstrijd verliezen is -18 rating. Deze week 14 gewonnen en er 4 verloren. Dus qua rating er op achteruit gegaan.Wat klopt hier niet :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MysticSnake
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-06-2023
Dennism schreef op donderdag 05 juli 2007 @ 11:17:
[...]


Surviveability, misschien in pvp ja maar PVP is niet echt PVE. Die 2k hp die ik meer heb gaat me echt niet redden t.o.v. een mage als ik aggro pak van een raidboss. Daarnaast hebben locks de minste armor van iedere class in game geloof ik, ik heb iig het enorme armor van 1291 (non issue in PVE ook trouwens). Voor de rest hebben beide classes een aggro dump, waar echter als ik het goed heb de mage dump een volledige is en een lock dump maar 50%. Denk dat de surviveability van locks en mages tijdens PVE encounters redelijk balanced zijn. Dat mages zelf kiezen voor low sta gear is natuurlijk niet de fout van locks, er is zat DPS gear voor zowel mages als locks met redelijk wat sta.

Meer damage: De verschillen zijn ook niet supergroot, bij ons is het zo dat de ene keer ik boven sta en een mage misschien 0.5% onder me, de volgende bossfight is het misschien weer anders om. De verschillen zijn zeker niet zo groot dat nerfs/buffs gerechtvaardigd zijn.

Meer utility: Locks hebben qua raidutility Soulwell, paar curses om dmg te boosten, danwel te verlagen. soulstone, banish en group utility met de imp.

Mages hebben: Portals, Water, Food, sheep, intellect buff en enkele spells om de raid damage te verhogen.

Ook hier vind ik dat warlocks misschien een kleine edge hebben, maar het is zeker weer niet zo dramatisch dat nerfs/buffs gelijk nodig zijn. Beide classes hebben hun sterke en zwakke punten en ik denk niet dat iemand hier graag als zijn mages zou ruilen voor locks omdat ze misschien iets meer damage potentieel hebben. En andersom ook niet, beide classes hebben hun plekje in raids.

En ik denk dat er zeker andere classes zijn waar blizz eerder eens naar moet gaan kijken dan de in mijn ogen redelijk gebalanceerde verhoudingen tussen mages en locks.
Bij ons staan warlocks meestal iets hoger dan mages, alleen in Karazhan waar veel AoE gedaan wordt staan mages hoger.
Maar ik moet er direct bijzeggen dat mages geholpen worden door een warlock die Curse of Elements gebruikt. Bij Gruul deden we dat in het begin niet, toen stonden de mages niet eens in de top 5.

Verder vind ik het onderdeel aggro slecht geregeld bij zowel warlocks, mages en hunters (en soms zelfs shadow priests). Het is niet normaal hoe snel je aggro kan pullen. Ik vind dat Blizzard met een skill of talents (of desnoods item) moet komen dat de threat dat gegeneerd wordt door die classes wordt gehalveerd ofzo. Laatst bij Magtheridon, met Flask, Superior Wizard Oil, etc. had ik +1340 shadowdamage en iets van 20% crit. Als Magtheridon dan gebanished wordt dan crit ik voor 9K....met nightfall 2x9K in 1 seconde + de dots die dan tikken voor 1100....gevolg is dat ik zo dicht op de tank kom te zitten (over er even overheen ga) qua aggro dat ik even 10 seconden helemaal geen dps meer kan doen (soulshatter al gebruik natuurlijk, 5 minuten cooldown op soulshatter is ook véél te lang)....zonde van mijn flask, zonde van mijn dps.

In mijn ogen moeten tanks (warriors én feral druids) zonder al te veel moeite en epics aggro kunnen houden. Elke healer kan met gemak healen, elke dps kan met gemak damage doen, waarom kunnen tanks dan zó moeilijk aggro vasthouden? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22:15
MysticSnake schreef op vrijdag 06 juli 2007 @ 06:10:
[...]
In mijn ogen moeten tanks (warriors én feral druids) zonder al te veel moeite en epics aggro kunnen houden. Elke healer kan met gemak healen, elke dps kan met gemak damage doen, waarom kunnen tanks dan zó moeilijk aggro vasthouden? :?
Zal wel aan jullie tanks liggen dan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-08 14:23
gister voor de 2e x naar voidreaver gegaan en gelijk ge oneshot :D
1x cowl of the grand engeneer en 2x de pauldrons voor de mage/hunter/x.

heb de cowl gewonnen :D
175 Armor
+22 Stamina
+27 Intellect
Yellow Socket
Yellow Socket
Blue Socket
Socket Bonus: +5 Spell Damage
Durability: 60 / 60
Requires Level 70
Equip: Improves spell hit rating by 16.
Equip: Improves spell critical strike rating by 35.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 53.

Hij is echt super :D. had eerst die quest reward uit shadowmoon (evokers helm of insight ofzo). Zeker heel erg blij mee. Shoulders niet gewonnen, helaas. Had ook een super upgrade geweest. Ging naar de andere mage en hunter voor 35dkp (en ik had nog maar 14 over van de 30 want de cowl heeft mij 16dkp gekost)
Daarna ff gruul gekilled. Dat loopt allemaal erg soepeltjes en hij was zo neer.
Nog 2x doomwalker geprobeerd, maar iedereen was maar aan het aankloten en die is dus niet neergegaan. Die 15min mark of death is behoorlijk klote!

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinosys
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 30-12-2023
guild nu toch maar vakantie genomen, dus we raiden niet meer echt :(

maaaar, heb wel nieuwe boots gemaakt gisteren :D

http://www.wowhead.com/?item=30037
Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.