http://rez1987.nl/GoT/Oblivion.gif

http://rez1987.nl/GoT/Intro.gif
Zo'n vier jaar geleden bracht Bethesda Softworks het derde deel uit de Elder Scrolls serie uit: Morrowind. Dankzij de voor die tijd schitterende graphics en grote spelwereld werd de game een enorm succes. Men ontving de nodige awards en de game verkocht uitstekend, wat resulteerde in de expansion packs Tribunal en Bloodmoon. Het leek dan ook een kwestie van tijd eer Bethesda zou beginnen aan een vierde Elder Scrolls game.

22 Oktober 2004 was het dan eindelijk zover, Bethesda Softworks heeft officieel bevestigd dat The Elder Scrolls IV in ontwikkeling is voor PC en XBox360. De opvolger van Morrowind gaat dus ook op de next-gen consoles uitkomen, wat de verwachtingen alleen maar hoger maakt. De game krijgt als subtitel Oblivion, wat in elk geval al goed klinkt.
(Rockville, MD) October 22, 2004 -- Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company, today announced that The Elder Scrolls IV: Oblivion™ is currently in development for PC and future generation consoles. In development since 2002, Oblivion is another leap forward in role-playing with its combination of freeform gameplay and cutting-edge graphics.

Oblivion is the sequel to the best-selling, award-winning role-playing game, The Elder Scrolls III: Morrowind®, named 2002 RPG and Game of the Year for both PC and Xbox."Since starting this project two years ago, our goal has been to create the quintessential RPG of the next generation," said Todd Howard, executive producer of The Elder Scrolls® series. "We looked back at what we had done with the series, and then looked ahead to what the future of video games could be, and we think this is it."

In keeping with the Elder Scrolls tradition, players will have the option to experience the main quest at their own pace, and there will be plenty of opportunities to explore the vast world and make your own way. Numerous factions can be joined, such as the thieves or mages guilds, and each contains its own complete storyline and the chance to rise to the head of the faction and reap further rewards.

Howard commented, "Our games have always been about great depth and variety in creating any kind of character you want and going out and doing whatever you want." He added, "With Oblivion, we're taking the idea of a virtual fantasy world as far as it will go." Oblivion features a groundbreaking new AI system, called Radiant AI, which gives non-player characters (NPCs) the ability to make their own choices based on the world around them. They'll decide where to eat or who to talk to and what they'll say. They'll sleep, go to church, and even steal items, all based on their individual characteristics. Full facial animations and lip-synching, combined with full speech for all dialog, allows NPCs to come to life like never before.

Oblivion is a single-player game that takes place in Tamriel's capital province, Cyrodiil. You are given the task of finding the hidden heir to a throne that sits empty, the previous emperor having been killed by an unknown assassin. With no true Emperor, the gates to Oblivion (the equivalent of hell in the world of Tamriel) open, and demons begin to invade Cyrodiil and attack its people and towns. It's up to you to find the lost heir to the throne and unravel the sinister plot that threatens to destroy all of Tamriel.

http://rez1987.nl/GoT/Movies.gif

Voor het uitbrengen van Oblivion zijn er een aantal trailers uitgebracht, die ervoor hebben gezorgd dat er honderden posts kwamen van mensen die niet meer konden wachten op het spel. Hieronder zijn de trailers te vinden.
"1 Week to go"
"6 Days to go"
"5 Days to go"
"4 Days to go"
"3 Days to go"
"2 Days to go"
"1 Day to go"

Er is ook een trailer van Shivering Isles te downloaden:
SIHDtrailerLG (wel even 'doel opslaan als' doen, anders opent hij in Windows Media Player, het is een 720p trailer van 79,4MB)

http://rez1987.nl/GoT/Screenshots.gif
http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv22S.jpg http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv16S.jpg http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv03S.jpg http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv07S.jpg


http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv12S.jpg http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv17S.jpg http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv18S.jpg http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv24S.jpg


http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv32S.jpg http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv31S.jpg


Shivering Isles
http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_01B.jpg.xs.jpg http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_02B.jpg.xs.jpg http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_03B.jpg.xs.jpg

http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_04B.jpg.xs.jpg http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_05B.jpg.xs.jpg http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_06B.jpg.xs.jpg

En nog veel meer screenshots zijn er hier(PC) en hier(X360) te vinden.

Voor de rest zijn hier ook een paar panorama plaatjes te vinden.

http://rez1987.nl/GoT/Websites.gif

Officiële Website
Voor alle officiële informatie kan je terecht op de officiele website van The Elder Scrolls.

Oblivion 1.1 Patch
Hier zijn de releasenotes.

Oblivion 1.2 Patch
Hier zijn de releasenotes.

Oblivion Wiki
Een erg handige wiki met veel informatie en uitleg.

The Unofficial Elder Scrolls Pages
Deze wiki gaat nog verder dan bovenstaande wiki; dwz dat deze ook informatie bevat van vorige delen van "The Elder Scrolls".

Charachter Generator
Mocht je niet weten wat de effecten van een bepaald character zijn, kan je altijd op deze handige website kijken.

Plug-in Wiki
Oblivion biedt netzoals Morrowind ook de mogelijkheid om eigen gemaakte plugins te gebruiken. Deze belgen hebben een Wiki gemaakt waarbij ze zeggen dat ze alle plugins bijhouden, momenteel staan er al een aantal op.

Reviews
Reviews vind je hier(X360) en hier (PC)
Anandtech - Oblivion GPU performance

Kaart van Oblivion
Op de website van Oblivionsource is een mooie kaart verschenen van Oblivion.

Nog meer kaarten van Oblivion
Volledige map #1[10,8mb]
Volledige map #2 [104kb]
Volledige map - High Resolution #3 [15,2mb]
Volledige map - High Resolution #2 [3,2mb]
Volledige map #4 [930kb]
Volledige map - Low Resolution [748 kb]

http://rez1987.nl/GoT/Kaart.gif



Logitech Gamepad?
Voor diegenen die in het bezit zijn van een Logitech gamepad heeft Chrasher een profiel gemaakt die met de default Oblivion instellingen werkt: [rml]Chrasher in "[ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion..."[/rml]

Nog steeds vragen of problemen?
Join irc.tweakers.net, #oblivion. Als je geen IRC client zoals mIRC hebt, kun je ook via http://irc.tweakers.net/ er op komen :)

leonpwner1 heeft een uitstekend stuk geschreven over de meest populaire mods voor Oblivion. Het oorspronkelijke bericht is hier te vinden. Hartelijk dank, Leonpwner1! _/-\o_
Populaire mods:


Depth of Field mod

Deze mod maakt de omgeving in de verte een beetje vaag (doormiddel van blur-effecten). Dit is waarschijnlijk vooral bedoeld om de lelijke omgeving te verbergen (in de verte althans).

Link naar de mod

http://i11.tinypic.com/2pte2vn.jpg


Natural Environments

Deze mod bevat kleine mod's om het water, de vegetatie, het weer en de dieren realistischer te weergeven. Deze mod is een aanrader voor de mensen die waarde hechten aan mooie realistisch ogende bossen.

Link naar de mod

http://i5.tinypic.com/339uh6u.jpg


Natural Weather

Dit is een onofficiele patch voor de Natural Weather Mod die in het Natural Environments pakket zit.

Link naar de mod


Athmospheric Weather System

Deze mod zorgt voor meerdere weersoorten verbetert de reeds bestaande weersoorten in Oblivion. Ook zorgt deze mod voor een realistischer weergave van de seizoenen. Deze mod kan gebruikt worden als vervanger voor de Natural Weather mod in de Natural Environments modpack.

Link naar de mod

http://i11.tinypic.com/2zflk6e.jpg


Quarl's Texture Pack 3.0

Deze mod zorgt voor nieuwe textures, normal maps, specular maps en parallex maps om de textures in de game te vervangen door textures die realistischer lijken en een hogere resolutie hebben.

Waarschuwing - deze mod alleen te gebruiken met 512MB videokaarten! Voor kaarten met minder geheugen zie de mod hier onder.

Link naar de mod


Quarl's Texture Pack 2.0

Deze mod doet hetzelfde als v3.0 van deze mod, echter hebben de textures in deze mod een lagere resolutie waardoor het makkelijker gebruikt kan worden door mensen met minder geheugen op hun videokaart.

Link naar de mod

http://i12.tinypic.com/2upfdr6.jpg


Oscuro's Oblivion Overhaul

Deze mod zorgt voor een veel realistischer gameplay. Het zorgt dat NPC's en monsters beter geleveled/gebalanceerd zijn en neemt de loot die je kunt vinden ook onder handen. Deze mod is dus bedoeld om alles wat beter over het spel te verdelen en het op een realistische wereld te laten lijken met echte mensen. Ook maakt deze mod het spel een stuk moeilijker voor beginners waardoor er een echt gevaar is.

Link naar de mod

http://i5.tinypic.com/4d1mpus.jpg


Martigen's Monster Mod

Deze mod zorgt voor meerdere skins voor monsters zodat er meer variatie in het spel zit. Ook gedragen dieren en monsters zich realistischer.

Link naar de mod

http://i12.tinypic.com/3323qpv.jpg


Living Economy Mod

Deze mod zorgt voor een realistischere economie in het spel. Zo hebben merchants daadwerkelijk meer geld nadat je iets gekocht hebt.

Link naar de mod

http://i5.tinypic.com/2r56hwg.jpg


DarNified UI mod

Deze mod geeft het spel een nieuwe UI waardoor de fonts kleiner (en overzichtelijker) zijn, zorgt voor een kleine topic-list, maakt healthbars kleiner en maakt het kompas langer een netter.

Link naar de mod
Link naar de download

http://i12.tinypic.com/2ef6wie.jpg


Qarl's Harvest

Deze mod zorgt ervoor dat geplukt fruit/groente daadwerkelijk verdwijnt uit het struikje. Ook kun je hiermee bijvoorbeeld appels uit een appelboom schieten. Ook zullen appels na een tijdje uit de boom vallen en op de grond onder de boom liggen.

Link naar de mod

http://i3.tinypic.com/4bp8gap.jpg


Illumination Within Revived

Deze mod zorgt voor licht dat uit ramen schijnt wanneer het nacht is. Dit geeft een realistischer en plezieriger gevoel bij het rondlopen door steden wanneer het nacht is.

Link naar de mod

Er is ook een update voor deze mod die er natuurlijk bij moet.

Link naar de mod


Overig

Tot slot wil ik nog even wijzen op TOTO waar je een hoop mods en guides kan vinden voor het verbeteren van textures en graphics en het realistischer maken van het spel.

Dank aan alle mensen die hebben gepost in dit topic en mij enkele links hebben bezorgd :)

http://rez1987.nl/GoT/Systeemeisen.gif

Minimum System Requirements:
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse

Recommended System Requirements:
3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, or higher video card

http://rez1987.nl/GoT/Tweaks.gif

Oblivion draait niet op elk systeem super, dus daarvoor zijn er al veel mensen op zoek geweest naar verschillende tweaks. Hieronder staan een aantal tweaks waarvan zeker is dat ze werken. Het kan altijd zijn dat een bepaalde tweak niet helemaal werkt, omdat sommige invloed hebben op andere. Er zijn twee *.ini bestanden en ze staan in "C:\Documents and Settings\$user$\My documents\My Games\Oblivion". Deze twee bestanden zijn: Oblivion_default.ini en Oblivion.ini, kijk even goed welke je moet hebben!

http://rez1987.nl/GoT/Opties.gif

Screenshots nemen
In de *.ini bestand het volgende opzoeken en veranderen, daarna kan je gewoon Printscreen gebruiken om screenshots te nemen.
bAllowScreenShot=1 (default 0)
Mocht dit niet werken, kan je altijd nog FRAPS installeren voor het nemen van screenshots

Beginfilmpjes overslaan
Met de onderstaande aanpassing is het mogelijk om de beginfilmpjes over te slaan.
SMainMenuMovieIntro=0
SIntroSequence=0
http://rez1987.nl/GoT/Drivers.gif

Pre-renderen
Het pre-renderen verminderen neemt de druk van de videokaart af, en heeft meer tijd voor de actuele rendering. Getest en werkt, voornamelijk in steden. Buiten locaties geen effect gemerkt.
Voor mensen met een nVidia kaart, installeer Coolbits (Als je het nog niet had gedaan), en zet Max frames to render ahead op 0. Schijnt soms zo maar 10-15 fps winst te geven!

install CoolBits, then go into your display settings under Advanced. Open the nVidia settings tab, and then look for a section called "Additional Direct3D Settings". Change the "Max frames to render ahead:" value to 0 and save the settings. Huge improvement for me. I didn't overclock my card beyond the factory settings.

The same setting can be found in "Rivatuner" in Direct Draw / Direct3D settings under "vsync" and im also curious as to if this isn't just another way to disable Vsync.
http://rez1987.nl/GoT/Performance.gif

Gras verminderen, meer FPS
Buitenlocaties hebben voornamelijk veel tijd nodig voor gras. Gras zorgt zeker voor FPS-drops, zeker te merken als je door de wildernis loopt. Onderstaande tweak zorgt ervoor dat de hoeveelheid gras vermindert, maar niet weghaalt.
[Grass]
iMinGrassSize=130 (default 80)
fGrassEndDistance=8000.0000 (default whatever you set in game)
fGrassStartFadeDistance=7000.0000 (default whatever you set in game)
Dual/HT Performance Increase
Is voor oorspronkelijk bedoeld voor Dual/HT, maar single core is ook beverstigd dat het werkt. Bevestigd door FnF.
iThreads=20
iOpenMPLevel=20
iPreloadSizeLimit=2000000000
In de verte geen vage omgeving meer
Het is mogelijk om het aantal ingeladen grids te verhogen. Het effect is dat de verte er beter uitkomt te zien. De standaard waarde staat op "5" en kan verhoogd worden naar maximaal "10". Dit zorgt er wel voor dat de laadtijden langer kunnen duren en kan een effect hebben op de FPS.
uGridsToLoad = 9 (default 5)
uExterior Cell Buffer=100 (default 36)
Booster
iPreloadSizeLimit=104857600 (default 2621440)
De waarde is in bytes. Als je minder dan een GB aan intern geheugen heb zet het naar 5242880.


Mooi water
Volgende tweak zorgt ervoor dat de performance iets naar beneden gaat, maar het effect is wel dat het water er veel mooier uitziet:
bUseWaterReflectionsMisc=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsStatics=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsTrees=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsActors=1 (default 0)
uSurfaceFPS=15 (default 12)
Bovenstaande tweaks zijn een verzameling van tweaks gehaald uit het forum van The Elder Scrolls. Een ander goed overzicht kan je hier vinden

Nog een tweaking guide kan je hier vinden

Oblivion Mod Manager
Oblivion Mod Manager (OBMM) is een programma dat Oblivion mods beheert. Voor alle informatie over dit programma kijk even op deze website.
leonpwner1 heeft een load order gemaakt die werkt. Deze is hier te vinden. :)


http://rez1987.nl/GoT/Vragen.gif
Sommige vragen komen meerdere malen terug en hoeven eigenlijk niet meer gesteld worden. Vandaar dat er een "veel gestelde vragen" is opgesteld. De meest gestelde vragen staan bovenaan.

Waar kan ik mijn gestolen spullen verkopen?
spoiler:
Bij de zogenaamde Fences, dit kan wel alleen wanneer je de Thieves Guild joined.


Waar ik veel lockpicks kopen?
spoiler:
Deze kan je ook alleen verkrijgen als je bij de Thieves Guild zit, bij de Fences.

of doe het volgende:
spoiler:
Doe de quest bij de Shrine of Nocturnal, waardoor je de Skeleton Key krijgt. Deze key is onbreekbaar en verhoogt je security level met 40.


Hoe verwijder ik items uit mijn inventory?
Simpel door de linker-shift in te houden en op het desbetreffende item te klikken.

Ik speel al een tijdje maar ik level niet up?
Je moet resten in een bed (!) voordat je een level omhoog gaat. Onder bij je karakter skills interface zie je een balkje hoever je nog moet naar je volgende level.

Hoe join ik de Thieves Guild?
spoiler:
Je moet een keer in de gevangenis geweest zijn. De volgende keer dat je een paar uur rest wordt je door iemand gecontacteerd. In Bruma is een quest waar je zowiezo voor in de gevangenis moet (de vrouw waarvan haar man in de gevangenis zit en zij zonder geld is overgebleven), pak die eventueel.

of
spoiler:
Aan de bedelaars vragen over de Gray Fox (met een disposition van minimaal 70). Ze zullen je een locatie geven van een contactpersoon. Je hoeft dus helemaal niet in de gevangenis te komen.


Hoe join ik de Dark Brotherhood?
spoiler:
Door een onschuldig iemand te vermoorden. Zoek iemand uit die ergens buiten in zijn eentje rondloopt, en vermoord hem/haar. Zodra je een paar uur rest krijg je bezoek.


Hoe zie ik m'n FPS?
Console openen met ~. Dan "tdt" (zonder de quotes) intypen.

Waar staan mijn *.ini bestanden?
Mijn Documenten > My Games > Oblivion

Hoe kom ik aan Ectoplasms?
Ghosts in diverse dungeons droppen deze.

Help, mijn spel crashed naar de desktop!
Daarvoor is een guide te vinden op het forum van Oblivion en kan je hier vinden. Als deze niet werkt kun je altijd je vraag in dit topic posten :).

Het gestolen schilderij in Chorrol
spoiler:
Je moet eerst met alle verdachten praten, en dan drie clues vinden:

1 - Schilderij op de benedenverdieping van de west-tower.
2 - Schilderspullen in de kamer van de verdachte die het gedaan heeft (en dat heb je nu al kunnen deduceren aan de hand van de alibi's van drie of vier mensen die je hebt ondervraagd, zal het dus niet verklappen.
3 - Verfvlekken aan het hoofd van de eettafel in de eetzaal beneden in het kasteel.

Je kan nu naar je verdachte gaan en kiezen voor 'accuse'


Hoe laad ik m'n geënchante wapens op?
  • Zorg dat die soul gem een lading heeft (koop/vind er een met een lading of vul er een door een soul trap spell te casten op een tegenstander vlak voor je hem afmaakt).
  • Zoek je soulgem op in je inventory en klik er op.
  • Klik in het lijstje dat verschijnt het wapen aan dat je wilt herladen.
Ik heb een sterk poison nodig!
spoiler:
Je moet wel expert in Alchemy zijn om alle 4 de effecten van een ingrediënt te kunnen zien. Ik heb nog geen vaste naam voor mn poison, ik twijfel nog tussen Grand Poison of Destruction en Chateau d'Oblivion .Benodigdheden: Spiddal Stick, Ectoplasm, Fire Salts (of iets anders dat Fire damage doet) en Ogre's Teeth (of iets anders dat Shock damage doet). Effecten (sterkte afhankelijk van skill en kwaliteit van alle apparatus) : Damage Health 8 pts 31 sec, Fire Damage 7 pts 31 sec, Shock Damage 7 pts 31 sec
Hiermee kreeg ik Umbra binnen een halve minuut klein met slechts een pijl.

en
spoiler:
Harrada, Spiddal stick, Steel Blue Entoloma Cap en Rice.
Effecten: Damage Health, Damage Magicka, Fire Damage en Silence.

Eentje die handig is tegen allerlei soorten tegenstanders:
Ingrediënten: Frost Salts, Harrada, Vampire Dust, Daedra Venin
Effecten: Silence, Damage Health, Paralyze, Frost Damage

Hier eentje die de nachtmerrie is van elke mage }) :
Ingrediënten: Harrada, Bergamot Seeds, Wisp Stalk Caps, Elf Cup Cap
Effecten: Damage Magicka, Damage Health, Damage Willpower, Damage Intelligence, Silence

Deze kunnen van pas komen tegen melee fighters:
Ingrediënten: Bread Loaf, Primrose Leaves, Dreugh Wax, Troll Fat
Effecten: Damage Strength, Damage Health, Damage Agility
Ingrediënten: Dreugh Wax, Harrada, Daedra Venin, Bonemeal
Effecten: Damage Health, Damage Fatigue, Paralyze

Tenslotte mag er natuurlijk geen ontbreken die speciaal tegen boogschutters is >:) :
Ingrediënten: Troll Fat, Green Stain Cup Cap, Mandrake Root, Dryad Saddle Polypore Cap
Effecten: Damage Health, Damage Speed, Damage Agility

De credits gaan naar de makers cq. bedenkers (duracell-konijn en MadMarky) natuurlijk :)


http://rez1987.nl/GoT/Vorigedelen.gif

Deel 1: [rml][ PC/Next-Gen Consoles] The Elder Scrolls IV: Oblivion[/rml]
Deel 2: [rml][ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 2[/rml]
Deel 3: [rml][ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 3[/rml]
Deel 4: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 4
Deel 5: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 5
Deel 6: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 6
Deel 7: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 7
Deel 8: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 8
Deel 9: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 9
Deel 10: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 10
Deel 11: [PC/X360/PS3] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 11
Deel 12: \[PC/X360/PS3] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 12


http://rez1987.nl/GoT/Keynotes.gif
Deze TS incompleet, niet goed genoeg, of staan er spelfouten in?
Zeg het in dit topic of mail me op: rez1987 (at) gmail (dot) com :Y)

Death Knight Zaebor(80), Warlock Thortur (80) en Druid Galithor (80). Retired.

Wat een beest van een TS _o_
Of was dat in het vorige deel ook al? :P

Edit:
Overigens paar dingetjes.
DoF-mod verwijst naar het Oblivion-forum, maar daar verdwijnen topics regelmatig (om een of andere reden), een linkje naar Tessource werkt beter :)

AWS zit al wat (sub)versies hoger (en geldt bovenstaande, tessource beter dan forum).
linkje

QTP3 staat er 2 keer in. 1 keer tussen mods (goed) en 1 keer bij de patches (foutje?).

MMM is weer een link naar forum. ElricM-linkje is hier

En het is Qarl's Harvest, Niet Quarl :)

Alstu :)

[Voor 127% gewijzigd door anandus op 30-05-2007 13:11]

anandus schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 13:02:
Wat een beest van een TS _o_
Of was dat in het vorige deel ook al? :P
Letterlijke copy paste van vorige keer :P. Al heb ik hem in het vorige deel wel meervuldig ge-edit ;).

Death Knight Zaebor(80), Warlock Thortur (80) en Druid Galithor (80). Retired.


  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:35

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Toch handig om de TS weer even door te lezen; heb net een nieuw systeem waardoor de mogelijkheden weer wat beter zijn dan eerst. Misschien QTP3 proberen, en MMM of OOO.
Heeft OOO nog zin als je al level eehhhh 30 oid bent?
Verder zou ik nog linkjes naar Oblivion mod manager (OBMM) en Oblivin Script Editor (OBSE) zetten; die zijn namelijk nodig voor veel mods, en als je je mods installeert als omod kan je ze veel gemakkelijker weer weghalen dan wanneer je (vooral textures) al die bestandjes één voor één moet verwijderen.
gwystyl schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 13:52:
Toch handig om de TS weer even door te lezen; heb net een nieuw systeem waardoor de mogelijkheden weer wat beter zijn dan eerst. Misschien QTP3 proberen, en MMM of OOO.
Heeft OOO nog zin als je al level eehhhh 30 oid bent?
Met OOO is het het beste om met een nieuw karakter te beginnen :)
Verder zou ik nog linkjes naar Oblivion mod manager (OBMM) en Oblivin Script Editor (OBSE) zetten; die zijn namelijk nodig voor veel mods, en als je je mods installeert als omod kan je ze veel gemakkelijker weer weghalen dan wanneer je (vooral textures) al die bestandjes één voor één moet verwijderen.
Eens :)

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:35

gwystyl

Beugeltje dan maar?

anandus schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 14:34:
[...]
Met OOO is het het beste om met een nieuw karakter te beginnen :)

[...]
Eens :)
zal ik maar 's proberen dan. Ben wel benieuwd of het dan niet snel verveelt om dingen die je al lang gedaan hebt weer te doen?
gwystyl schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 14:43:
[...]

zal ik maar 's proberen dan. Ben wel benieuwd of het dan niet snel verveelt om dingen die je al lang gedaan hebt weer te doen?
Als je OOO en MMM neemt zal je je niet zo snel vervelen (ik niet althans).

Vergeet niet dat je niet zomaar overal heen of in kan met OOO, vooral in het begin is het aan te raden wat meer op de wegen te blijven :)

De quests en dungeons zijn onveranderd, maar wat er in die dungeons zit is wel anders (monsters, items, etc).

Daarnaast is het belangrijker om op te levellen in tegenstelling tot vanilla, waar het levellen niet zo heel veel toevoegde (imho).

[Voor 21% gewijzigd door anandus op 30-05-2007 14:46]

anandus schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 13:02:
Edit:
Overigens paar dingetjes.
DoF-mod verwijst naar het Oblivion-forum, maar daar verdwijnen topics regelmatig (om een of andere reden), een linkje naar Tessource werkt beter :)

AWS zit al wat (sub)versies hoger (en geldt bovenstaande, tessource beter dan forum).
linkje

QTP3 staat er 2 keer in. 1 keer tussen mods (goed) en 1 keer bij de patches (foutje?).

MMM is weer een link naar forum. ElricM-linkje is hier

En het is Qarl's Harvest, Niet Quarl :)

Alstu :)
Fixed.
Bedankt dat je te veel tijd had, Anandus :P.

Death Knight Zaebor(80), Warlock Thortur (80) en Druid Galithor (80). Retired.


  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
De link naar de plugin wiki kun je wel weghalen. Die site werkt niet meer en ligt al maanden uit de lucht. Voor zover ik begrepen heb op het officiële forum is die site definitief uit de lucht en komt die ook niet meer terug.

en wat lockpicks betreft:
spoiler:
Lockpicks zijn ook verkrijgbaar bij een speciale merchant genaamd Shady Sam.
Deze Shady Sam vind je ten noorden van de Chestnut Handy Stables bij Imperial City.
Daarnaast zijn lockpicks als random loot te vinden in verschillende caves, fort ruins, mines, ayleid ruins en in sommige kratten in de steden. In Talos Plaza in Imperial City vind je een paar in kratten en in Crayfish Cave vind je boven op een kist een stuk of 8 a 10.


Zou het niet handig zijn om ook Tessource, planet elderscrolls en Oblivion's Real Estate in de startpost op te nemen? Tessource is de plek waar je de meeste mods vind en je vind daar ook een top 150 meest gekozen mods. Planet Elderscolls is een alternatief voor mensen die tessource niet zo geweldig vinden. Daar vind je dus ook talloze mods.
Oblivion's Real Estate is opgezet door forumlid Shezrie en is een site waar je vele populaire huizenmods vind zoals de Bravil Sea Domes, maar ook kastelen en sindskort ook huizen voor Shivering Isles.
Links:
TESSource
Planet Elder Scrolls
Oblivion's Real Estate

Ondertussen word er ook hard gewerkt aan een complete mod voor de verwoeste stad Kvatch.
Zoals bekend is Kvatch verwoest door de invasie van de daedra en het is de plek waar je de eerste Oblivion Gate tegenkomt.
Er zijn al wat mods uit zoals Kvatch Aftermatch die de stad weer opbouwd en ook deze doet dat, maar deze mod gaat wat verder. Kvatch Rebuild heet het. De mods bevat een aantal quests waarbij de stad dan stukje voor beetje weer wordt opgebouwd. Deze grote mod is al een tijdje in ontwikkeling, eigenlijk al sinds het uitkomen van Oblivion. De mod is nog steeds in ontwikkeling, maar het vordert al aardig. Het project is hier te volgen: http://www.kvatch.net

specs


  • Anoniem: 171278
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Ik herhaal mezelf even: zijn OOO en MMM al compatible met Shivering Isles (oftewel: doen ze daar ook wat), of ben je dan aangewezen op Francesco's?

En heb je voor QTP3 echt een 256MB kaart nodig, of is dat een richtlijn? Ik krijg binnenkort m'n nieuwe systeem met een Radeon X1950XT 256MB, toch een van de betere kaarten, nog steeds.

edit:
Ik denk dat ik toch voor Francesco's ga, vind ik toch wat overzichtelijker en lijkt me leuker. Werkt die ook samen met MMM? Ik heb daar erg weinig info over kunnen vinden.

[Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 171278 op 30-05-2007 17:48]

Anoniem: 171278 schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 17:13:
Ik herhaal mezelf even: zijn OOO en MMM al compatible met Shivering Isles (oftewel: doen ze daar ook wat), of ben je dan aangewezen op Francesco's?
Ze doen daar wel 'wat' (items, het levellen, etc), maar echt 100% SI up to date zijn ze niet (inrichting dungeons qua beesten, etc).
En heb je voor QTP3 echt een 256MB kaart nodig, of is dat een richtlijn? Ik krijg binnenkort m'n nieuwe systeem met een Radeon X1950XT 256MB, toch een van de betere kaarten, nog steeds.
Je kan dan beter voor QTP2 gaan, QTP3 trek je niet met die kaart.
Voor QTP3 is het aan te raden om
• Een redelijk vlotte kaart te hebben
• Minimaal 512Mb videokaart geheugen te hebben
• Minimaal 2Gb geheugen te hebben.

Al kan je ook proberen een hybride vorm te doen, dus sommige textures van QTP3 en sommige van QTP2 :)
Ik zou dat ook aanraden bij jouw nieuwe kaart, denk ik.
En als-ie dat niet trekt moet je QTP2 nemen :)

* anandus heeft ook QTP2 voor zijn 8800GTS :)
edit:
Ik denk dat ik toch voor Francesco's ga, vind ik toch wat overzichtelijker en lijkt me leuker. Werkt die ook samen met MMM? Ik heb daar erg weinig info over kunnen vinden.
Volgens mij wel, moet je even kijken, maar staat me van bij dat MMM ook met Fransesco's compatible is (met bijbehorende .esp).

Vertel hier overigens je ervaringen met Fransesco's. Ikzelf heb die nog niet gebruikt, ben benieuwd :)

Anoniem: 173098

ik speel oblivion nu ook op de 360 , heb nu een kleine 30 uur erin zitten
maar ik wil tog eigenlijk overniew beginnen met een char ( ik weet nu hoe alles werkt en das natuurlijk wel handig)

weet iemand misschien een leuke char , of custom car voor een beginnen oblivion speler ( op het moment ben ik breton ) en welke bijpassende signs
ik hou wel van melee vechten , maar wil ook wel graag magicka een beetje gebruiken ( soms wel handig )

ienamnd hints op tips ?

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 13:03
Anoniem: 173098 schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 21:41:
ik speel oblivion nu ook op de 360 , heb nu een kleine 30 uur erin zitten
maar ik wil tog eigenlijk overniew beginnen met een char ( ik weet nu hoe alles werkt en das natuurlijk wel handig)

weet iemand misschien een leuke char , of custom car voor een beginnen oblivion speler ( op het moment ben ik breton ) en welke bijpassende signs
ik hou wel van melee vechten , maar wil ook wel graag magicka een beetje gebruiken ( soms wel handig )

ienamnd hints op tips ?
ik heb nu:

Major Skills:

- Armorer
- Alchemy
- Destruction
- Restoration
- Light Armor
- Marksman
- Speechcraft

Race:

- Dark Elf

Birthsign:

- The Atronach

misschien een idee?
je zou in plaats van Marksman ook blade kunnen doen, en bijv. heavy armor in plaats van light armor, hangt af van wat je het meeste wil gaan gebruiken ;)

  • Anoniem: 171278
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Oke, dan ga ik wel voor QTP2 :) Ziet er ook prima uit.
Ik heb me net even ingelezen, het schijnt dat MMM voor een groot deel overlapt met Francesco's. Er is wel een speciale ESP voor MMM + Fran's maar hoe dat precies in z'n werk gaat weet ik nog niet, ik kan nergens een readme vinden van MMM namelijk. Ik ben nu maar even de hele package aan het downloaden, daar zit ws. wel een readme bij.

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 26-05 16:56
Bij MMM zit een speciale .esp voor Francesco's

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 16:34

swampy

Coconut + Swallow = ?

Anoniem: 173098 schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 21:41:
ik speel oblivion nu ook op de 360 , heb nu een kleine 30 uur erin zitten
maar ik wil tog eigenlijk overniew beginnen met een char ( ik weet nu hoe alles werkt en das natuurlijk wel handig)

weet iemand misschien een leuke char , of custom car voor een beginnen oblivion speler ( op het moment ben ik breton ) en welke bijpassende signs
ik hou wel van melee vechten , maar wil ook wel graag magicka een beetje gebruiken ( soms wel handig )

ienamnd hints op tips ?
Darkelf, magie + blade + bow!

En The Lady heeft zowel voordelen voor vechten als magie ( beter dan de wizardtype van birthsigns! )

Atronarch als birthsign is aardig maar The Lady geeft 10 Endurance en 10 Wilpower. Lijkt mij een betere keuze persoon ;)

[Voor 7% gewijzigd door swampy op 31-05-2007 13:29]

There is no place like ::1


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Anoniem: 171278
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
stefijn schreef op donderdag 31 mei 2007 @ 12:34:
Bij MMM zit een speciale .esp voor Francesco's
Psst... ;)
Anoniem: 171278 schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 22:32:
Oke, dan ga ik wel voor QTP2 :) Ziet er ook prima uit.
Ik heb me net even ingelezen, het schijnt dat MMM voor een groot deel overlapt met Francesco's. Er is wel een speciale ESP voor MMM + Fran's maar hoe dat precies in z'n werk gaat weet ik nog niet, ik kan nergens een readme vinden van MMM namelijk. Ik ben nu maar even de hele package aan het downloaden, daar zit ws. wel een readme bij.
De vraag blijft natuurlijk wat die MMM plugin alsnog overschrijft. NPC's heb ik net gelezen worden door MMM bepaald, ook met die plugin. Dus ik vraag me af of MMM ook wat aan het mee-levellen van NPC's doet (niet alleen hun uitrusting, maar ook echt hun level), of dat ze door MMM weer gewoon hetzelfde level zijn als jij. En aangezien MMM geen goede readme heeft, tast ik nog altijd in het duister...

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 12:26
Ik heb nu OOO met MMM en me oblivion crasht echt om het kwartier ofzo

5800X3D - RTX3080 - 1440p@270Hz Inventaris


Acties:
  • 0Henk 'm!
T!m0n schreef op vrijdag 01 juni 2007 @ 21:19:
Ik heb nu OOO met MMM en me oblivion crasht echt om het kwartier ofzo
Staan je .esps wel in de goede volgorde?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-05 09:19

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Heej, een nieuw draadje :)

wordt nodig weer eens tijd dat ik weer Oblivion ga spelen .. sta geloof ik alweer een weekje of 4 droog :/

Ik was ff naar de savegames aan het kijken en zag dat ik alweer lvl 36 ben met 184 uur speeltijd :*)

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


  • Leedbek
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 03-05 23:56

Leedbek

Luuk Luchtloper

In Search of Sunrise schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 15:44:
Ondertussen word er ook hard gewerkt aan een complete mod voor de verwoeste stad Kvatch.
Zoals bekend is Kvatch verwoest door de invasie van de daedra en het is de plek waar je de eerste Oblivion Gate tegenkomt.
Er zijn al wat mods uit zoals Kvatch Aftermatch die de stad weer opbouwd en ook deze doet dat, maar deze mod gaat wat verder. Kvatch Rebuild heet het. De mods bevat een aantal quests waarbij de stad dan stukje voor beetje weer wordt opgebouwd. Deze grote mod is al een tijdje in ontwikkeling, eigenlijk al sinds het uitkomen van Oblivion. De mod is nog steeds in ontwikkeling, maar het vordert al aardig. Het project is hier te volgen: http://www.kvatch.net
Hey, dat klinkt goed! Ik heb het altijd al jammer gevonden dat Kvatch niet als gewone stad speelbaar is. Ik stel de main quest zo lang mogelijk uit (heb nu nog geen zin in Oblivion Gates overal, en vermaak me prima met de side quests), en dan is het toch een beetje raar om elke keer langs een stad te komen die elke keer in de fik staat, zonder dat er iets te doen is.
Deze mod ga ik zeker in de gaten houden, thanks!

Klaar voor de steroorlogen?


  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 12:26
anandus schreef op vrijdag 01 juni 2007 @ 21:29:
[...]
Staan je .esps wel in de goede volgorde?
Hoe bedoel je precies?

5800X3D - RTX3080 - 1440p@270Hz Inventaris


  • Evano
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 26-05 10:58
Ik heb een jaar geleden Oblvivion gespeeld.. maar omdat ik een X600 XT heb, liep het allemaal niet geweldig.. maar nu ik binnenkort overga op een HD 2900 XT, wil ik het weer gaan spelen..

Maar ff een vraagje daarom: ik speel met een cracked versie (originele DVD gedownload, maar met cracked .exe, verder geen commentaar :+ ), kan ik dan wel mods installeren? Of moet je dan echt alles origineel en legaal hebben?
Als je Oblivion Mod Manager opstart, kan je links de .esps in de goede volgorde zetten, in de readme's staat de volgorde :)

@ Hierboven: Kan gewoon, al is het wel netjes om het spel te kopen als je het echt leuk vind :)

[Voor 15% gewijzigd door anandus op 02-06-2007 11:00]


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 15:58
Alles kan :) Maar je moet het spel wel kopen hoor! :o

  • Evano
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 26-05 10:58
Toen deed ik het meer om het uit te proberen.. nu ik weet wat het waard is misschien wel ja ;)
Deadly Reflex 3.3 is uit _o_

Eindelijk vechten en spellcasten vanaf het paard! _o_
(En natuurlijk onthoofden enzo :P )

[Voor 19% gewijzigd door anandus op 02-06-2007 11:50]


Anoniem: 92666

Anoniem: 173098 schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 21:41:
ik speel oblivion nu ook op de 360 , heb nu een kleine 30 uur erin zitten
maar ik wil tog eigenlijk overniew beginnen met een char ( ik weet nu hoe alles werkt en das natuurlijk wel handig)

weet iemand misschien een leuke char , of custom car voor een beginnen oblivion speler ( op het moment ben ik breton ) en welke bijpassende signs
ik hou wel van melee vechten , maar wil ook wel graag magicka een beetje gebruiken ( soms wel handig )

ienamnd hints op tips ?
Ik speel nu:

Woodelf

Birthsign Thief

Customclass : Zelf genoemd naar Sentinel :P

Weet ff niet alles meer uit mijn hoofd zoiets was het volges mij:

Agility
Endurance
Marksman
Acrobatic
Stealth
Lightarmor
Blade

Zit bij voor de helft bij de Thieves zodat ik lockpicks kan kopen, en ben volluit bezig bij de Dark Brotherhood, zit daar nu aardig ver en heb 2 questen terug een gaaf zwart paard gekregen die onsterfelijk is en heel snel, dit raad ik je zeker aan.
Vooral als je voor het eerst naar de Hideout moet van de dark brotherhood en je staat voor die deur van hun krijg je gewoon kippevel >D

  • TweakerNummer
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Is er een mod waarbij > 100% Chameleon teniet wordt gedaan als de enemy een infravision ring heeft? En een mod die de AI van intelligente wezens zo aanpast dat ze je gaan zoeken als je > 100% Chameleon hebt (slaan in de richting waarin ze geraakt worden, zoeken in de richting waarin ze geraakt zijn, luisteren naar sound, area of effect spreuken unleashen in de richting waarin ze geraakt zijn, infravision spel casten)?

In vanilla Oblivion had ik > 100% Chameleon en kon de enemy wizard met een infravision ring om mij niet zien en deed ie vrijwel niks, dat was nogal saai :(

Ja ik weet het, dan moet ik niet met 100% Chameleon spelen, maar het kan in het spel dus dan doe ik het als het effectief is (het was alleen iets te effectief).

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-05 09:19

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Luuk-Online schreef op zaterdag 02 juni 2007 @ 03:29:
[...]

Hey, dat klinkt goed! Ik heb het altijd al jammer gevonden dat Kvatch niet als gewone stad speelbaar is. Ik stel de main quest zo lang mogelijk uit (heb nu nog geen zin in Oblivion Gates overal, en vermaak me prima met de side quests), en dan is het toch een beetje raar om elke keer langs een stad te komen die elke keer in de fik staat, zonder dat er iets te doen is.
Deze mod ga ik zeker in de gaten houden, thanks!
wow, idd .. .klinkt erg goed! :)

http://www.kvatch.net/gallery/albums/userpics/10001/normal_kreb3qm.jpg
* clique ;)

.. ik moet wel zeggen dat ik die rook en vuur-effecten wel ga missen .. die zijn ERG gaaf gemaakt. Trouwens, ook het Oblivion Plane is geweldig .. dat lava, de rook .. om van te janken zo mooooi! :'( O+

http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/697/697547/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20060321074332871.jpg

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 12:26
Ik heb OOO en MMM maar er is geen .esm van OOO?

5800X3D - RTX3080 - 1440p@270Hz Inventaris


Acties:
  • 0Henk 'm!
T!m0n schreef op zondag 03 juni 2007 @ 13:29:
Ik heb OOO en MMM maar er is geen .esm van OOO?
Heb je niet per ongeluk een update gedownload?
Ik geloof dat OOO richting 400Mb was.

Ik heb dit (onder andere):
• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
• Mart's Monster Mod.esm
• [wat andere mods]
• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
• [MMM's .esps]


De Open Beta van Streamline 3 is begonnen, je kan het nu al testen (zie hier), of paar dagen wachten tot de final uitkomt.

En ik kan jullie vertellen dat dit met stip de beste fps-optimizer voor Oblivion is tot nu toe, Oblivion was nooit zo soepel! 8)

Het helpt zowel hele trage computers als de snelste setup die er is! Een échte must-have! (Maar nu nog beta, dus)

[Voor 40% gewijzigd door anandus op 03-06-2007 13:41]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 12:26
Ik heb die ooo1.3.exe gedownload en OOO_131.exe daarna
Maar daarin zitten 2 .esp's namelijk 1 in de hoofd map en 1tje in de Full en Lite map
ze heten beide : Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

5800X3D - RTX3080 - 1440p@270Hz Inventaris


Acties:
  • 0Henk 'm!
T!m0n schreef op zondag 03 juni 2007 @ 14:30:
Ik heb die ooo1.3.exe gedownload en OOO_131.exe daarna
Maar daarin zitten 2 .esp's namelijk 1 in de hoofd map en 1tje in de Full en Lite map
ze heten beide : Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Misschien kijk je niet goed? Want volgens mij is in de hoofdmap, is dat de .esm, en in Full en lite zitten de .esp's?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 12:26
daar staat toch echt een .esp net zo groot als in de FULL map
Kan je anders de 1.31 .em uploaden?

Heb nu 1.32 beta gedownload zit wel ESP bij

[Voor 20% gewijzigd door Rynji op 03-06-2007 20:27]

5800X3D - RTX3080 - 1440p@270Hz Inventaris


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Anoniem: 218232
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online
Hallo,

Ik heb dringend een Poisson of Paralysis/spell nodig om Umbra te verslaan, ik heb me rot gezocht maar ik kan het NERGENS vinden of kopen.

Heeft iemand enig idee waar ik het kan vinden of kopen of zelf kan maken, en waar ik dan de ingredienten Daedra Venin + Clannfear Claws kan vinden.

Bedankt

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 43565

Anoniem: 218232 schreef op maandag 04 juni 2007 @ 23:43:
Hallo,

Ik heb dringend een Poisson of Paralysis/spell nodig om Umbra te verslaan, ik heb me rot gezocht maar ik kan het NERGENS vinden of kopen.

Heeft iemand enig idee waar ik het kan vinden of kopen of zelf kan maken, en waar ik dan de ingredienten Daedra Venin + Clannfear Claws kan vinden.

Bedankt
Die ingrediënten kun je in een Oblivion Gate vinden. Zo'n spin en zo'n beest met een scherm op z'n kop moet je daarvoor verslaan.

Je kunt ook even wachten tot je een Marksman-skill van 100 hebt :P

Ik heb eindelijk de Nirnroot quest klaar. Nu staat alleen de ShadowBanish nog open 8)

[Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 43565 op 05-06-2007 08:29]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Anoniem: 218232
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online
Anoniem: 43565 schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 08:28:
[...]

Die ingrediënten kun je in een Oblivion Gate vinden. Zo'n spin en zo'n beest met een scherm op z'n kop moet je daarvoor verslaan.

Je kunt ook even wachten tot je een Marksman-skill van 100 hebt :P

Ik heb eindelijk de Nirnroot quest klaar. Nu staat alleen de ShadowBanish nog open 8)
Dat beest met zo'n scherm op zn kop, zijn dat niet die wana-b dinosaurusen die ook wel bij de Vindasel ruine lopen?

En die spin in de Oblivion gate,, nooit gezien eigenlijk, terwijl ik er al zo'n 6 gesloten heb.
De enige spin achtige wezen die ik ken is de crab...

[Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 218232 op 05-06-2007 10:54]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:35

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Anoniem: 218232 schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 10:52:
[...]


Dat beest met zo'n scherm op zn kop, zijn dat niet die wana-b dinosaurusen die ook wel bij de Vindasel ruine lopen?

En die spin in de Oblivion gate,, nooit gezien eigenlijk, terwijl ik er al zo'n 6 gesloten heb.
De enige spin achtige wezen die ik ken is de crab...
Misschien is je level nog niet hoog genoeg en kom je ze nog niet tegen?
Daedra venin kan je krijgen van Spider Daedra's, en die wannabe-dino's zijn Clannfears inderdaad.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Anoniem: 218232
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online
gwystyl schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 11:09:
[...]

Misschien is je level nog niet hoog genoeg en kom je ze nog niet tegen?
Daedra venin kan je krijgen van Spider Daedra's, en die wannabe-dino's zijn Clannfears inderdaad.
Oke bedankt maar die Daedra venin kan je alleen maar in bij die spinnen vinden? Of nog mij een ander wezen?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • KnetterGek
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 21-01-2020

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

swampy schreef op donderdag 31 mei 2007 @ 13:27:
[...]
Atronarch als birthsign is aardig [...]
Ik snap niet helemaal wat er zo fijn aan is. Ik heb het eens genomen omdat het de enige is die me echt bijzonder leek en ik heb m'n Alchemy op 100 omdat je gewoon gedwongen bent je magicka en health aan te vullen met liters en liters DoeHetZelf-Zuip. Ernstiger nog, omdat je Magicka niet bijlaadt kan ik het dus vergeten met m'n vampiertje een Health spell te knutselen die +10 hlt per second geeft voor 60 seconden zodat je een beetje normaal kan opereren overdag. De reductie in magic damage is nou niet bepaald een paalzetter: die vuurbolletjes die ontloop je sowieso met het grootste gemak en die paar keer per jaar dat er iemand een lightningbolt op je afvuurt, daar wordt ik nou niet bepaald bang van. Alleen een niet-bloeddorstige fighter-alchemist heeft volgens mij écht profijt van deze birthsign. En dan nog denk ik dat je alternatieven genoeg gehad had. 50% spellabsorption moet ook met een paar ringen en een amuletje wel te regelen zijn. Nu is dat lastig want je moet eerst iemand zoeken die je met magic kan bekogelen voor je je soultrap uberhaupt afvuren kan, of je moet een paar flesjes achterover hakken.

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 16:34

swampy

Coconut + Swallow = ?

KnetterGek schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 11:52:
[...]

Ik snap niet helemaal wat er zo fijn aan is. Ik heb het eens genomen omdat het de enige is die me echt bijzonder leek en ik heb m'n Alchemy op 100 omdat je gewoon gedwongen bent je magicka en health aan te vullen met liters en liters DoeHetZelf-Zuip. Ernstiger nog, omdat je Magicka niet bijlaadt kan ik het dus vergeten met m'n vampiertje een Health spell te knutselen die +10 hlt per second geeft voor 60 seconden zodat je een beetje normaal kan opereren overdag. ....
50% spellabsorption moet ook met een paar ringen en een amuletje wel te regelen zijn. Nu is dat lastig want je moet eerst iemand zoeken die je met magic kan bekogelen voor je je soultrap uberhaupt afvuren kan, of je moet een paar flesjes achterover hakken.
Geef je daar gelijk in het is een van de minst bruikbare star signs! Sure je krijgt een 150 magicka bonus maar het is slechter dan zelfs de Apprentice ( tja handig 100% weakness against magicka :! )

Nee de atronach heeft zijn problemen! Ik zelf vindt de Lady aardig bruikbaar..niets speciaals maar permanente bonussen voor magische vechters!

There is no place like ::1


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nick_S
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-05 19:27

Nick_S

++?????++ Out of Cheese Error

Met de goede build en spells kan het toch erg sterk zijn:
The Atronach
(Fortified Magicka 150
Spell Absorption 50
No Magicka regeneration! )

This sign is just great. And I'm not talking about the Magicka bonus.
I would pick it even if it had a Magicka malus - the real special is
the 50% Spell Absorption - imagine this: Your Breton gets hit by magic
(at half strength if non-elemental) in 50% of all cases, the rest gets
absorbed completely. If you get items or spells that add another 50%
Spell Absorbtion, thats like immunity to fire, frost, shock and magicka
all in one ! For pure fighters, there is no downside, But you
might think, no Magicka regeneration really gimps a caster ? The
obvious solution - Potions - costs time and money. Shrines and the
like replenish Magicka, but wont help in the middle of a dungeon. Your
Spell Absorption will do the trick: If your enemies don't cast spells
on you anyway, summon a wraith (or ghost), hit it three times and it
will start to attack you with magic only. Full Magicka guaranteed (low
level ghosts may damage you a little and take three or four summons)! If
you foresee a tough fight, you can take the ghost with you to keep your
Magicka up. It also works with other summoned casters, but the ghost/
wraith/gloom wraith line works best.

A possible downside: In big fights, pure destruction mages may run out
of Magicka if all opponents are melee without any magic weapons. This
should not happen very often if you followed my "focus on prime damage
skill and attribute" rule - but keeping some selfmade Magicka potions
just in case won't hurt. Also, if you are first level and your
summoning skill is 25, summoning the ghost might be more expensive
than the mana returned. This won't happen later on (later as in level
3 and more).

[Clarification: Unlike Resistance, Spell Absorbtion 50 absorbs 100%
of a spell - and it will work on 50% of all spells]

Note: The Summon Ghost spell or better is essential for this build,
so first thing out of prison should be a quick trip to Chorrol. If you
don't have enough money, sell the Mage Guilds Alchemy equipment & potions.

Rating: A+

'Nae King! Nae quin! Nae Laird! Nae master! We willna' be fooled agin!'


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 33599

Nick_S schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 13:56:
Met de goede build en spells kan het toch erg sterk zijn:

[...]
daar zit wat in, een mundane ring + astronauch birthsign = 100% resistent tegen magicka.
klinkt toch wel interessant :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • uppie8374
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-02 19:38

uppie8374

Sososo

Even een probleempje met Oblivion... ik weet niet of dat hier hoort alleen.

Ik installeer het spel op een systeem met een Nvidia 7300 LE met 512 MB videogeheugen. Echter deze kaart wordt niet herkend door Oblivion. Toen heb ik nog bedacht om de drivers te vernieuwen. De drivers die ik daarna heb geïnstalleerd zijn de 94.24 drivers, maar ook dit hielp niet.

Rebuilding knowledge database


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Evano
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 26-05 10:58
Ik weet niet of je dat wel zo erg moet vinden, ookal zou de kaart wel herkend worden, zou je een FPS (aantal frames per seconde) hebben van ongeveer 5-10, denk ik. Niet mee te spelen dus.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • uppie8374
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-02 19:38

uppie8374

Sososo

blacktarantulaX schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 16:51:
Ik weet niet of je dat wel zo erg moet vinden, ookal zou de kaart wel herkend worden, zou je een FPS (aantal frames per seconde) hebben van ongeveer 5-10, denk ik. Niet mee te spelen dus.
Hmm dan ben ik verkeerd voorgelicht :'(

Rebuilding knowledge database


Acties:
  • 0Henk 'm!
blacktarantulaX schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 16:51:
Ik weet niet of je dat wel zo erg moet vinden, ookal zou de kaart wel herkend worden, zou je een FPS (aantal frames per seconde) hebben van ongeveer 5-10, denk ik. Niet mee te spelen dus.
Volgens Tom's Hardware Guide ongeveer 4.8fps bij 1024x768 zonder AA of dat soort dingen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 43565

blacktarantulaX schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 16:51:
Ik weet niet of je dat wel zo erg moet vinden, ookal zou de kaart wel herkend worden, zou je een FPS (aantal frames per seconde) hebben van ongeveer 5-10, denk ik. Niet mee te spelen dus.
Als je je grafische settings laag houdt dan kan processorkracht een hoop goed maken. Een videokaart is vooral voor de fancy dingetjes, hippe schaduwen (alles met mooie belichting) en grote textures.
Ok, ik ken de kaart in kwestie niet, maar 512 mb klinkt best hip :P

In plaats van je videokaart te upgraden zou je ook nog kunnen overwegen om te downgraden. Ik draai ook nog steeds onder oude videokaartdrivers (Radeon 9800 PRO 128 MB) omdat ik anders allemaal mysterieuze vlakken in Tamriel te zien krijg.

[Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 43565 op 05-06-2007 17:03]


Acties:
  • 0Henk 'm!
Je kan misschien ook 'Oldblivion' proberen.

Dit maakt het mogelijk om op oudere kaarten ook Oblivion te draaien (Shader Model 2 ipv 3, geloof ik), maar het schijnt voor langzamere kaarten ook te werken :)

(Maar als ik eerlijk zou zijn: Spaar 50 á 100 euro en koop een 8600 of 2600 :) )

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 15:58
anandus schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 17:21:
Je kan misschien ook 'Oldblivion' proberen.

Dit maakt het mogelijk om op oudere kaarten ook Oblivion te draaien (Shader Model 2 ipv 3, geloof ik), maar het schijnt voor langzamere kaarten ook te werken :)

(Maar als ik eerlijk zou zijn: Spaar 50 á 100 euro en koop een 8600 of 2600 :) )
Oblivion werkt standaard met SM2.0, je kunt 3.0 activeren door middel van een oblivion.ini modificatie.

Acties:
  • 0Henk 'm!
leonpwner1 schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 17:24:
[...]


Oblivion werkt standaard met SM2.0, je kunt 3.0 activeren door middel van een oblivion.ini modificatie.
Ohja, nu weet ik het weer :P
Dan doet Oldblivion SM1.1 ipv SM2.0 :)

(En volgens mij maakt SM3.0 aanzetten in Oblivion.ini niets uit, ikzelf heb er nooit iets van gemerkt, overigens).
Ik moet overigens zeggen dat Oblivion nu echt geweldig speelt met SL3 _o_

1280x720, HDR, 16xAF, 4xAA en bijna altijd alles op max met fps~24, veel mods (oa QTP2, MMM en OOO) en zo soepeltjes :) (@8800GTS320 ;( )

Ook al is SL3 een open beta, ik kan het eigenlijk nú al iedereen aanraden. SL3 is eigenlijk af, maar de open beta is om te kijken of er iets vreemds gebeurd (wat tot nu toe niet echt het geval is).

Maar 50% of 100% extra fps is geen uitzondering :9

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 16-05 00:16

PcManiaxx

ondertitel duh

Het zal me wel ontgaan zijn, maar wat is SL3?

Acties:
  • 0Henk 'm!
PcManiaxx schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 17:52:
Het zal me wel ontgaan zijn, maar wat is SL3?
Streamline 3.0, een serieuze performance verbeteraar (plus nog een berg handige dingetjes, zoals autosave plús een stuk minder CTD's (dit heb ik zelf duidelijk gemerkt en vele anderen ook :) ))

Imho een must voor iedereen die Oblivion speelt!
(Zodra-ie final is mag-ie van mij gelijk in de startpost :) )

Probeer het eens.
Maar vergeet niet, zoals altijd, goed de readme te lezen! ;)
(En als je de sl.ini goed tweakt wordt het nog een stuk beter (default was voor mij niet goed genoeg)).

Voor mensen met goede systemen (zoals bij mij, 2Gb ram en een 8800GTS320 (;()) werkt het volgende het beste:
AF en AA in de drivers voor Oblivion zetten zoals je wil (bi mij 16xAF en 4xAA).
Je Oblivion.ini backuppen en daarna deleten.
Oblivion opstarten, alles op max zetten (plus gewenste resolutie)
Oblivion weer sluiten (zo wordt een nieuwe Oblivion.ini aangemaakt, vergeet niet eventuele custom ini-veranderingen, zoals geheugengebruik, terug te zetten).
Eventueel sl.ini te veranderen (al kan een hoop ingame)
Oblivion opstarten met SL
Eventeel de aangepaste sl.ini in SL te laden
Genieten maar ;)

[Voor 55% gewijzigd door anandus op 05-06-2007 18:04]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 16:34

swampy

Coconut + Swallow = ?

uppie8374 schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 16:52:
[...]


Hmm dan ben ik verkeerd voorgelicht :'(
Niet getreurt als je de kwaliteits settings tweakt dan zou je toch het spel moeten kunnen spelen op een normale manier. Als je maar niet super graphics verwacht!

Het uitzetten van shadows helpt al veel, zowel HDR als BLOOM gebruiken veel kracht van je videokaart dus als beide uitstaan helpt het veel ( ook al is het lelijker ) etc... je kan de verte van het zicht aanpassen voor vele kleine onderdelen zoals grass en bomen.

En als je de knop "minimal" indrukt dan krijg je zelfs een Dx7 kwaliteit representantie zonder enige belichting etc ;)

Geloof me dat draait als een tierelier! Zelfs op een Fx5200 ;)

There is no place like ::1


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • TweakerNummer
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
anandus schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 17:28:
[...]
Ohja, nu weet ik het weer :P
Dan doet Oldblivion SM1.1 ipv SM2.0 :)

(En volgens mij maakt SM3.0 aanzetten in Oblivion.ini niets uit, ikzelf heb er nooit iets van gemerkt, overigens).
Ik moet overigens zeggen dat Oblivion nu echt geweldig speelt met SL3 _o_

1280x720, HDR, 16xAF, 4xAA en bijna altijd alles op max met fps~24, veel mods (oa QTP2, MMM en OOO) en zo soepeltjes :) (@8800GTS320 ;( )

Ook al is SL3 een open beta, ik kan het eigenlijk nú al iedereen aanraden. SL3 is eigenlijk af, maar de open beta is om te kijken of er iets vreemds gebeurd (wat tot nu toe niet echt het geval is).

Maar 50% of 100% extra fps is geen uitzondering :9
En als je de AF & AA afzet kom je niet met QTP3 weg? En je blijft de RNM-QTP3 mod lelijker vinden? Ik kan namelijk geen screenshots vinden van die latere mod, maar het lijkt mij we dat je door het ietwat zwaarder compressen van (diffuse/specular/normal map) textures het netjes zou moeten werken.

Anders kan iemand misschien een NVIDIA-only paletized normal-map compression / red & alpha swap normal-map mod maken (ala Doom 3).

Jah, ik wil uber-high quality textures op 8800 320 MB >:)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • TweakerNummer
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
swampy schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 22:05:
[...]


Niet getreurt als je de kwaliteits settings tweakt dan zou je toch het spel moeten kunnen spelen op een normale manier. Als je maar niet super graphics verwacht!

Het uitzetten van shadows helpt al veel, zowel HDR als BLOOM gebruiken veel kracht van je videokaart dus als beide uitstaan helpt het veel ( ook al is het lelijker ) etc... je kan de verte van het zicht aanpassen voor vele kleine onderdelen zoals grass en bomen.

En als je de knop "minimal" indrukt dan krijg je zelfs een Dx7 kwaliteit representantie zonder enige belichting etc ;)

Geloof me dat draait als een tierelier! Zelfs op een Fx5200 ;)
En het ziet er niet uit, dan kan ie beter met oldblivion proberen te spelen. Heel veel modden, settings aanpassen, ini-tweaken en dan maar het beste ervan hopen is het enige wat je kan doen. Overigens heeft die 7300 geen 512 MB maar 256, 128 of 64 MB geheugen, en is de rest artificeel gemaakt door turbocache.

http://i44.photobucket.com/albums/f32/kctree/oldblivion.jpg

[Voor 11% gewijzigd door TweakerNummer op 05-06-2007 22:53]


  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 16:34

swampy

Coconut + Swallow = ?

TweakerNummer schreef op dinsdag 05 juni 2007 @ 22:49:
[...]

En het ziet er niet uit, dan kan ie beter met oldblivion proberen te spelen. Heel veel modden, settings aanpassen, ini-tweaken en dan maar het beste ervan hopen is het enige wat je kan doen. Overigens heeft die 7300 geen 512 MB maar 256, 128 of 64 MB geheugen, en is de rest artificeel gemaakt door turbocache.

[afbeelding]
Helemaal gelijk daar, het ziet er ook niet uit zonder bepaalde effecten. Maar het is wel speelbaar, uiteindelijk zal iedereen toch een balans moeten vinden tussen mooi en speelbaar!

En ja oldoblivion ziet er mooier uit :)

There is no place like ::1


  • dartbord
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 10-05 18:35
Ultra low lijkt wel op een screenshot van medal of honor ofzo :+

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 16:34

swampy

Coconut + Swallow = ?

dartbord schreef op woensdag 06 juni 2007 @ 10:10:
Ultra low lijkt wel op een screenshot van medal of honor ofzo :+
Het word wel makkelijk zo zonder schaduwen en belichting ;) Het herinnert me aan Counterstrike....die had de belichting berekent bij het compileren van de map. Dus net zoals hier "super rigid". Vuur bijvoorbeeld is zeer lelijk zonder shaders.

There is no place like ::1


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 15:58
Kan iemand mij vertellen of er standaard al files staan in de Oblivion/Data dir? En kan iemand even uitleggen hoe het zit met de load-volgorde bij de QTP3, BTQ4096 LOD en OOO OMOD's?

  • Anoniem: 19388
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
ik ben ondertussen al weer een tijdje bezig met oblivion,
maar ik loop toch nog steeds tegen 1 dingetje aan. Bij
de quest van de Ninroots heb ik de eerste lading Ninroots
afgegeven. Daarna ben ik opzoek gegaan naar 20 nieuwe
plantjes. Deze heb ik gevonden, maar nu kan ik die gast
niet meer terug vinden bij wie ik de eerste lading heb ingeleverd
ik weet in welke stad hij zit, maar ik kan hem dus niet meer vinden
er staat bij de quests ook geen aanwijzing waar hij zich bevind en
hij heeft ook geen eigen huis. Hoewel ik het kasteel niet helemaal
heb doorzocht kon ik hem hier ook niet vinden. Kan iemand mij
helpen hiermee?

Grtz Marcoevich

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 15:58
In een of andere bar, in de basement.

Anoniem: 43565

Die gast van Nirnroot heet Sinderion en is te vinden in de Basement van de The West Weald Inn in Skingrad. Haast je niet je met de 20 plantjes naar hem toe te snellen want daarna moet je er 30 zoeken en daarna 40. In het totaal moet je dus 100 nirnrootplantjes verzamelen. Ik meen dat er in het totaal 150 te vinden zijn.

  • Anoniem: 19388
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
dank jullie wel!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 23-05 16:26
Anoniem: 43565 schreef op woensdag 06 juni 2007 @ 20:06:
Ik meen dat er in het totaal 150 te vinden zijn.
Ik meen volgens de UESP-Wiki zelfs: 327 !!!

  • Leedbek
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 03-05 23:56

Leedbek

Luuk Luchtloper

Kosh66 schreef op woensdag 06 juni 2007 @ 21:30:
[...]


Ik meen volgens de UESP-Wiki zelfs: 327 !!!
Misschien is dat het totale aantal Nirnroot plantjes wat in geheel Cyrodiil te vinden is, maar voor de quest "Finding Your Roots" heb je 'slechts' 100 plantjes nodig.

Over die quest:
spoiler:
Uiteindelijk vind ik die quest behoorlijk tegenvallen. Ik heb echt nog nooit gebruik gemaakt van die Elixers of Exploration, terwijl je wel continu op zoek langs de waterkant om Nirnroot te vinden. Het idee van de quest is leuk, de beloning is eigenlijk de moeite niet waard.

Klaar voor de steroorlogen?


  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-05 09:19

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Iemand die zich hier in herkent?
Lag bij Oblivion door audio

P5N32-E SLI Plus met onboard geluid dat hapert tijdens Oblivion ..

:?

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2

leonpwner1 schreef op woensdag 06 juni 2007 @ 15:48:
Kan iemand mij vertellen of er standaard al files staan in de Oblivion/Data dir? En kan iemand even uitleggen hoe het zit met de load-volgorde bij de QTP3, BTQ4096 LOD en OOO OMOD's?
Ja, er staan standaard al files in de data map.
En de load-volgorde voor die drie maakt volgens mij niet uit.
Bij texture replacements die elkaar overlappen blijft de laatst geïnstalleerde staan, maar de LOD en QTP overlappen elkaar niet, dus de volgorde maakt niet uit, en OOO (in combinatie met andere mods) staat het in de readme :) (OOO en QTP overlappen elkaar ook niet, dus maakt onderling niets uit).
ing._Buttje schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 11:59:
Iemand die zich hier in herkent?
Lag bij Oblivion door audio

P5N32-E SLI Plus met onboard geluid dat hapert tijdens Oblivion ..

:?
Probeer de mod 'quiet feet' eens?

[Voor 20% gewijzigd door anandus op 07-06-2007 12:35]


  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-05 09:19

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Dat lijkt er verdacht veel op! Thnx :)

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • KRG
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 02-05 18:24
Ik ben het ook weer aan het spelen, al draait het niet altijd even snel, maar dat maakt me niet zoveel uit.

Heb net de gatekeeper verslagen. 1e keer ging die vriend dood, dus ik in mn eentje nog een keer proberen, dit keer mét tranenpotion. Gelukt. Dus ik ga zo die gate binnen, beetje rondsnuffelen links, ga ik later naar het dorp toe, kom ik halverwege die vriend tegen, dood op de grond. Ach ja helaas, zo'n ramp is het geloof ik niet, maar voelt toch kut ofzo :P.

Trouwens ik heb Oblivion CE + Knights of the Nine + alle mini expansions + SI, maar ik kon die patch voor SI niet installeren ofzo :S, hopelijk heb ik niet dat overbekende probleem straks. Mijn exe had al het versienummer waar iedereen het over had, zonder dat ik ooit gepatcht heb.

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 124441

Ben weer begonnen met spelen na het lezen van deze thread.

Vanaf het begin de volgende mods geinstalleerd :

OOO 1.31
Qarls Parallexed texture pack 2
Real Lights (echt fantastisch)
Illumination Within Revived + Optimized (leuke mod, wel beetje last van framedrops naar 15-20 fps op sommige plekken gek genoeg)
Living Economy

KotN en SI liggen klaar maar ik wil ik pas gaan spelen als ik een stuk verder ben.

Ben nu een High Elf met The Lady en Mage als specialisaties.
Alle major skills zijn de 6 magic skills + alchemy (erg fijne combinatie vind ik zelf)

Kan ook prima met armor en blades overweg... en dat is een erg leuke combinatie, zeker met enchantments en potions :)

Ben nu trouwens lvl 10 en dat merk je echt met OOO. Veel leuker dan vanilla oblivion. Je kan niet zomaar meer dingen doen maar als je iets toch weet klaar te spelen krijg je daar ook vroeg een leuke reward voor. :)

Heb ook ff die Tweakguide voor oblivion doorgelopen en het draait echt fantastich op m'n laptop.
Speel in 1920x1200 met alles max + HDR (geen AA, ook niet nodig bij deze reso trouwens) en frames komen nooit beneden 25 buiten, meestal tussen de 35-50. Heb ook geen last van stuttering dus ik denk dat ik binnenkort QTP 3 ipv 2 er op gooi :)

Gek genoeg in de stad 's nachts dus wat framedrops (naar 15-20) door Illumination Within, toch raar zeker met de optimized versie. Iemand een idee waar dit aan kan liggen? (aangezien ik het spel voor de rest eigenlijk perfect kan draaien)

  • Leedbek
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 03-05 23:56

Leedbek

Luuk Luchtloper

Whaha, ik hoorde net een geweldig mooi foutje in de voice acting: ik sprak Aurelinwae aan, een of andere dame in Emperial City Market District (in Mystic Emporium om precies te zijn), en vroeg om Rumors. Toen zei ze iets als het volgende:

"Did you know that thieves broke in to the blablabal, the blablabla and the blablabla, all at the same time?"

Daarna hoorde ik gemompel: "Wait a minute, let me do that one more time."

En daarna zei ze precies dezelfde zin nog een keer! Behoorlijk slordig, maar wel grappig om te horen :D

Klaar voor de steroorlogen?


  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12:19

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Wat trouwens ook een handige tips is om lockpicks te krijgen is bandieten aanvallen en vechten tegen orcs (vaak te vinden in de sewers en mines) :)

Ben ook maar eens begonnen aan dit spel, erg vermakelijk :)

Jack of all trades | Screener | Tweakers Gallery | Spotify!
Zoekt nieuwe collega's in omgeving Twente


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 15:58
Outerspace schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 02:11:
Wat trouwens ook een handige tips is om lockpicks te krijgen is bandieten aanvallen en vechten tegen orcs (vaak te vinden in de sewers en mines) :)

Ben ook maar eens begonnen aan dit spel, erg vermakelijk :)
Dat vind ik nou niet echt handig :P dan krijg je misschien 3 lockpicks per keer, weet je hoeveel bandits je dan moet killen om er een paar honderd te krijgen? Beter doe je die quest voor die skeletonkey, die breekt nooit.

  • Leedbek
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 03-05 23:56

Leedbek

Luuk Luchtloper

Outerspace schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 02:11:
Wat trouwens ook een handige tips is om lockpicks te krijgen is bandieten aanvallen en vechten tegen orcs (vaak te vinden in de sewers en mines) :)

Ben ook maar eens begonnen aan dit spel, erg vermakelijk :)
Orcs? Zeker in de war met LOTR, want Orcs komen in het hele spel niet voor. Goblins wel ;)
Verder ben ik het met leonpwner1 eens, die Skeleton Key is reuze handig, de bijbehorende quest (die je krijgt bij Nocturnal's Shrine) niet al te moeilijk en het levert je ook nog eens een flinke boost in security op.

Klaar voor de steroorlogen?


  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12:19

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

leonpwner1 schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 10:12:
[...]


Dat vind ik nou niet echt handig :P dan krijg je misschien 3 lockpicks per keer, weet je hoeveel bandits je dan moet killen om er een paar honderd te krijgen? Beter doe je die quest voor die skeletonkey, die breekt nooit.
Dat is waar, maar volgens mij moet je minstens level 10 zijn en als je level 3 bent en je hebt geen lockpicks meer is het verhaal een beetje anders :D

Jack of all trades | Screener | Tweakers Gallery | Spotify!
Zoekt nieuwe collega's in omgeving Twente


  • Masterfvz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 05-05 22:09

Masterfvz

AKA Freakazoid

Ok, ik heb een probleem met dat het spel constand crasht. Het heeft iets te maken met mpeg2dmx.ax.

Nu heb ik naar oplossingen gezocht, en de Oblivion site verteld dat ik de bestandsnaam moet veranderen in mpeg2dmx.ax.old.

Het probleem is alleen dat ik dit bestand helemaal niet kan vinden op m'n PC. search gedaan over alle partities en helemaal niets gevonden.

Ik vind het een beetje vreemd dat Oblivion met een foutmelding komt in een bestand dat geeneens bestaat. Misschien is dat wel het probleem, maar ik heb het nog nergens kunnen vinden op het internet.

Iemand een oplossing? thnx

SPECS


Anoniem: 92666

Luuk-Online schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 10:37:
[...]

Orcs? Zeker in de war met LOTR, want Orcs komen in het hele spel niet voor. Goblins wel ;)
Verder ben ik het met leonpwner1 eens, die Skeleton Key is reuze handig, de bijbehorende quest (die je krijgt bij Nocturnal's Shrine) niet al te moeilijk en het levert je ook nog eens een flinke boost in security op.
Huh? orcs komen wel in oblivion voor hoor? Ken je ook zelf mee beginnen als je wilt :)

Anoniem: 221598

Ik loop eigenlijk altijd met die zwaarden uit de arena rond.. nou vroeg ik me af waar de vettere wapens te vinden zijn (kerkers ofzo) Iemand tips?

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12:19

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Anoniem: 92666 schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 14:48:
[...]


Huh? orcs komen wel in oblivion voor hoor? Ken je ook zelf mee beginnen als je wilt :)
Ik doelde inderdaad op goblins :)
Foutje van mij :)

Jack of all trades | Screener | Tweakers Gallery | Spotify!
Zoekt nieuwe collega's in omgeving Twente


  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 13:03
Anoniem: 221598 schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 15:35:
Ik loop eigenlijk altijd met die zwaarden uit de arena rond.. nou vroeg ik me af waar de vettere wapens te vinden zijn (kerkers ofzo) Iemand tips?
inderdaad, gewoon kerkers, grotten (vooral de npc's die er in zitten dan, bijv. bandits of necromancers), hoe hoger je level hoe betere wapens/armor je vindt ;)

  • Leedbek
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 03-05 23:56

Leedbek

Luuk Luchtloper

Anoniem: 92666 schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 14:48:
[...]


Huh? orcs komen wel in oblivion voor hoor? Ken je ook zelf mee beginnen als je wilt :)
Haha OMG, domme fout aan mij. Ik dacht alleen maar aan monsters, inderdaad is er gewoon het complete speelbare ras dat ik vergeten ben 8)7
Maar hij bedoelde wel goblins, geen Orcs ;)

Klaar voor de steroorlogen?


  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12:19

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Bah, ik heb nu last van die vampire decease. Alleen niet zo snugger dat ik al naar die heks toe ben gegaan, want ik kom nu niet meer terug :P Het enige wat rest is 4 uur wachten ofzo tot dat het weer donker is :o

Jack of all trades | Screener | Tweakers Gallery | Spotify!
Zoekt nieuwe collega's in omgeving Twente


  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15:31

KneoK

Not in a million lightyears

Luuk-Online schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 17:59:
[...]

Haha OMG, domme fout aan mij. Ik dacht alleen maar aan monsters, inderdaad is er gewoon het complete speelbare ras dat ik vergeten ben 8)7
Maar hij bedoelde wel goblins, geen Orcs ;)
Ook in dit geval bedoelt hij nog steeds Orcs ;) Elk speelbaar ras komt voor in de wereld als NPC en ook als vijand dus. Ren maar eens wat bandit camps af, dan zul je er vast wel een aantal tegenkomen die niet zo op je gesteld zijn :)

Ben net als lvl 16er begonnen aan Shivering Isles. Het begint meteen al spectaculair met die vlinders. Heb voor de gekleurde wereld van, uhm, volgens mij Mania gekozen. Gatekeeper was niet zo moeilijk.
Net de quest voor Dawnfang/Duskfang gedaan, komt zeker van pas, want als lvl 17 inmiddels is het nog geen eitje. Het ziet er allemaal wel gelikt uit.

Anoniem: 221598

-Eraser- schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 16:34:
[...]
inderdaad, gewoon kerkers, grotten (vooral de npc's die er in zitten dan, bijv. bandits of necromancers), hoe hoger je level hoe betere wapens/armor je vindt ;)
Cool dankje... enneh.. ik heb nou de main quest gedaan en heel wat side quests + bijna alles van de guilds maar ik wil verder :P Nog geheime quests ofzo die leuk zijn?

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:35

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Anoniem: 221598 schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 07:55:
[...]


Cool dankje... enneh.. ik heb nou de main quest gedaan en heel wat side quests + bijna alles van de guilds maar ik wil verder :P Nog geheime quests ofzo die leuk zijn?
Om alles af te strepen kan je het makkelijkst op de Wiki kijken welke quests je al gedaan hebt en welke nog niet. Je kan evt alleen de beschrijving lezen en niet de preciese uitwerking als je het verloop nog een beetje een verrassing wil houden.

Anoniem: 221598

Dankje.. altijd handig :-D

  • Anoniem: 171278
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Net opnieuw begonnen met Francesco's + MMM, maar het is toch wel heel makkelijk :/ Op level 1 kan ik al met een beetje tactiek en één healing potion een guard verslaan, terwijl die me toch echt tot moes zou moeten stampen. Is weer compleet het tegenovergestelde van OOO, waar je bij wijze van spreken door een rat in elkaar werd gestampt.

Ben wel echt zwaar teleurgesteld. Misschien toch maar weer eens OOO installeren?

[Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 171278 op 14-06-2007 14:38]


  • fjboere
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 15-02 19:14
Ik begin er nu een beetje in te komen, mijn favoriete bezigheid (zoals met elke RPG) is lekker rijk worden en spullen verzamelen (ik hoef geen hints ;)) Die raiders zijn best leuk om tegen te trainen en spullen te pakken!

Dit is voor als ik geld te weinig heb :P :
http://i17.tinypic.com/6hdc2g5.jpg

[Voor 12% gewijzigd door fjboere op 14-06-2007 20:28]


  • Anoniem: 171278
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
fjboere schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 20:27:
Ik begin er nu een beetje in te komen, mijn favoriete bezigheid (zoals met elke RPG) is lekker rijk worden en spullen verzamelen (ik hoef geen hints ;)) Die raiders zijn best leuk om tegen te trainen en spullen te pakken!

Dit is voor als ik geld te weinig heb :P :
[afbeelding]
Welke UI mod draai je daar?

Ben zelf net een nieuwe game begonnen met OOO 1.3, bevalt een stuk beter dan Francesco's en een stuk beter dan OOO 1.2 die ik meer dan een half jaar geleden uitprobeerde :)

[Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 171278 op 14-06-2007 23:51]


  • Nick_S
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-05 19:27

Nick_S

++?????++ Out of Cheese Error

fjboere schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 20:27:
Ik begin er nu een beetje in te komen, mijn favoriete bezigheid (zoals met elke RPG) is lekker rijk worden en spullen verzamelen (ik hoef geen hints ;)) Die raiders zijn best leuk om tegen te trainen en spullen te pakken!

Dit is voor als ik geld te weinig heb :P :
[afbeelding]
Tsss. wat een zooitje maak je van je huis! :( Ik zou eens een paar mannequins neerzetten, zodat je je spullen een beetje kan ordenen.

'Nae King! Nae quin! Nae Laird! Nae master! We willna' be fooled agin!'


  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 13:03
ziet eruit als Darnified UI ;)

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 15:58
Ik heb een rare bug in Oblivion sinds ik mijn mods heb geïnstalleerd: ik krijg overal gele vlakken met een uitroepteken. Weet iemand waar het aan kan liggen?

Screenie van het probleem:
http://img243.imageshack....ion200706151450399gv2.jpg

Ik dacht dat het aan mij QTP3 zou liggen, dus ik heb mijn zelfgemaakte OMOD uitgeschakeld en de mod via de 'normale weg' geïnstalleerd maar nu heb ik er nog last van.

Screenie van Oblivion Mod Manager:
http://img363.imageshack.us/img363/5969/obmmea6.jpg

Ook had ik problemen met de Dark + DarN UI mod, maar dat is nu gefixt en ik denk niet dat het daar aan kan liggen.
leonpwner1 schreef op vrijdag 15 juni 2007 @ 14:55:
Ik heb een rare bug in Oblivion sinds ik mijn mods heb geïnstalleerd: ik krijg overal gele vlakken met een uitroepteken. Weet iemand waar het aan kan liggen?

Screenie van het probleem:
http://img243.imageshack....ion200706151450399gv2.jpg

Ik dacht dat het aan mij QTP3 zou liggen, dus ik heb mijn zelfgemaakte OMOD uitgeschakeld en de mod via de 'normale weg' geïnstalleerd maar nu heb ik er nog last van.

Screenie van Oblivion Mod Manager:
http://img363.imageshack.us/img363/5969/obmmea6.jpg

Ook had ik problemen met de Dark + DarN UI mod, maar dat is nu gefixt en ik denk niet dat het daar aan kan liggen.
anandus in "\[PC/X360/PS3] The Elder Scrolls IV: Obli..."

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 15:58
Maar daar staat geen oplossing ;( Ik heb QTP3 + de patch al opnieuw geïnstalleerd maar het werkt nog niet. Ook nog ff met OBMM die Archive Invalidation gedaan, maar geen resultaat :(

Opnieuw installeren heb ik echt geen zin in, want deze installatie is al een herinstallatie omdat ik eerst steeds crashes had. Bovendien ben ik zeker z'n 5 uur bezig met Oblivion + Plug-ins + Expansion + mod's installeren en hierna de mod's nog eens aan te passen.
leonpwner1 schreef op vrijdag 15 juni 2007 @ 16:44:
[...]


Maar daar staat geen oplossing ;( Ik heb QTP3 + de patch al opnieuw geïnstalleerd maar het werkt nog niet. Ook nog ff met OBMM die Archive Invalidation gedaan, maar geen resultaat :(
Nee, QTP is een texturepack en heeft dus niets met missende meshes te maken ;)
Opnieuw installeren heb ik echt geen zin in, want deze installatie is al een herinstallatie omdat ik eerst steeds crashes had. Bovendien ben ik zeker z'n 5 uur bezig met Oblivion + Plug-ins + Expansion + mod's installeren en hierna de mod's nog eens aan te passen.
En alle mods/omods weghalen en opnieuw installeren?
Kloppen alle omods ook qua directory-structuur? :)

Die gele dingen betekent dus dat er meshes missen, m.a.w. er is iets misgegaan met het installeren van de mods (onvolledig/verkeerde locatie).

[Voor 14% gewijzigd door anandus op 15-06-2007 16:48]


Anoniem: 223141

Ik speel TES ook al een tijdje, alleen nu heb ik in de laatste Quest van het Thieves Guild een fout gemaakt.

spoiler:
ik ben gesnapt door die Blind Moth Priests en nu zegt mijn Map Marker dat ik terug naar Otrhello's House moet naar de Gray Fox.
Deze vraagt echter of ik het scroll al heb, wat dus niet t geval is. Zijn reactie is dat er dan niets te praten valt. Alleen deze Quest kan ik ook niet resetten of over doen geloof ik.


iemand een tip?

ja ik weet het, reloaden eventueel alleen had geen fatsoenlijke back up save game 8)7

alvast bedankt

  • fjboere
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 15-02 19:14
Tsja geen speciale volgens mij:

http://i15.tinypic.com/5y9xcuu.jpg

En dit is niet mijn huis, dit is een dungeon of hoe je het noemt met veel van die raiders, er liggen daar wel lichamen naast... ;)

Ik heb nog een vraagje: heeft het nut om bijvoorbeeld geheel Dwemer armor te dragen? Krijg je dan bonussen zoals in Dungeon Siege het geval is?

  • Anoniem: 171278
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
fjboere schreef op vrijdag 15 juni 2007 @ 18:10:
[...]
Tsja geen speciale volgens mij:

[afbeelding]

En dit is niet mijn huis, dit is een dungeon of hoe je het noemt met veel van die raiders, er liggen daar wel lichamen naast... ;)

Ik heb nog een vraagje: heeft het nut om bijvoorbeeld geheel Dwemer armor te dragen? Krijg je dan bonussen zoals in Dungeon Siege het geval is?
Hmm draai zelf BTMod, maar dat doet niks met kompas en dergelijke, alleen met de inventory. En Quest markers. Je krijgt verder geen bonus voor het dragen van een complete set. Het ziet er wel cool uit, daar moet je het maar mee doen ;)

edit: is dat de volgorde waarin je je ESPs laadt, of staan ze random gesorteerd? Volgens mij moet je OOO vóór MMM laden namelijk.

Trouwens: OOO ruled *O* Echt weer ontzettend veel plezier met Oblivion nu :)

[Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 171278 op 15-06-2007 20:02]

Pagina: 1 2 3 ... 20 Laatste


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee