Het Grote World of Warcraft topic - Deel 114 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.012 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • morpheus
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 09-07 21:38
MrOizo2005 schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 13:51:
[...]


Vroeg aan het begin van de instance hoevaak je dood zou gaan , je zei zelf 4x dus klopt wel redelijk :D
Oppassen met zulke insinuaties.

Hij zegt rustig aan het begin van de avond dat de tank minstens 8x doodgaat en zorgt daar ook persoonlijk voor.

3kwp pvoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
chromeeh schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:03:
[...]

Ik merk wel dat als een Demono specced lock in de groep zit dat die drukker is met z'n pet dan met de mobs. (nofi!) Demono is erg fijn voor solo questing, maar ik vind een (full) affliction build toch een betere teamplayer dan een Demono build.
Zal de pacman figuren even voor zijn: niet direct gaan happen, zo ervaar ik het alleen...
Is de Demono lock z'n pet kwijt dan is hij / zij erg onthand terwijl als een Afflict lock impsy kwijt is, hij/zij alleen de stamina buff mist.
hmmz ligt denk ik aan de demo build, zelf vind ik demo met een pet die niet gesacced wordt (felguard) erg onprettig, zeker omdat je geen positie kan bepalen voor je pet (cleaves)

beste demo build is volgens mij gewoon tot aan DT en dan ruin erbij, succy of imp saccen en hopen dat je geen aggro krijgt :P

teamplay heeft niets te maken met spec, tis gewoon dat je met felguard in instances op moet letten met attacks etc en positionering
Sallin schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:06:
[...]

Ik gooi immolate er meestal ook bij, hangt een beetje af hoe goed de tank is of of ik blessing of salvation van een pally heb gekregen. Shadowbolts totdat de dots vernieuwd moeten worden. Dit gaat uiteindelijk uit de pas lopen omdat ua en immolate een cast time hebben. Verder vraag ik me weleens af of CoS niet meer dps oplevert dan CoA. Jullie ideeen hierover?
daarom doe ik geen immo, met ua kom ik nog wel uit tussendoor qua casttime, das hooguit een shadowbolt minder

en CoS, effectiever, gebruik alleen in bepaalde situaties/fights en dan ook alleen als er een shadowpriest mee is, anders is coa denk ik beter, dat is een nadeel met de 10 man raids, minder profijt van zowel cos als coe tegenover coa

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paladin
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-09 23:26

Paladin

Play Ball!

Nhaixatael schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 11:39:
zat gister een beetje te kijken wat ik nodig heb voor mn laatste paar crafted tailoring gear. tis om te janken zoveel :'(

Battelcast hood

Bolt of Imbued Netherweave [x12]
Primal Might [x8]
= 8x Primal earth
= 8x primal water
= 8x Primal Air
= 8x Primal Fire
= 8x Primal Mana
Primal Nether [x1]
Hmz dat ik die nog niet eerder gezien heb die is echt zwaar riant gewoon, al komt geloof ik oblivion hood ook wel in de buurt qua stats. Maar als ik dit zo zie moet ik nog 1 primal might en een aardig iemand vinden die dat ding kan maken.

Nu nog revered met de Sha'Tar worden zodat ik eindelijk die head enchant is kan halen, want het schiet echt niet op zo.

|Yesterday is History, Today is a gift, Tomorrow a Mystery | M3 - LRAWD - Referral-link:https://ts.la/p66085


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Bokkie schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 13:44:
[...]


mwoah, ben nog steeds aan het zoeken naar juiste volgorde
op dit moment is het

ua,cor,coa,sl
2x shadowbolts, dots vernieuwen rinse and repeat
af en toe ip shadowbolts, even lifetap/drakpact/lifedrain en weer verder
ik heb een sm/ruin build, meestal is dat dan
CoA,Cor,Sl,immolate
4x shadow bolt en repeat :)

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:47
Bosmonster schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 11:29:
[...]


Ik gebruik nog steeds 2 greens...

Netherweave belt
Netherweave boots

2-set bonus is nog eens +23 spelldamage. Zolang ik geen betere belt vind (en ik heb gekeken, maar ze zijn er uberhaupt nauwelijks :P) zal ik de boots ook niet vervangen. De 2-set bonus geeft simpelweg teveel spelldamage. En beiden +30 sta... tja wat wil een affliciton lock nog meer :P
Nog ff gequote omdat ik vergeten was je in een andere reply te pasten, ik zit hier ook over te twijfelen. Heb nu alleen Firemaw's clutch (30 spelldmg, totaal wel veel betere stats) en die Shattrah slippertjes. Ik zou d'r iets van 10-15 spelldmg op vooruit gaan, maar verlies een boel int en mp5. Minder boeiend, wel jammer. Misschien boots icm legs ofzo, de mijne sucken atm nog :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Paladin schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:17:
[...]


Hmz dat ik die nog niet eerder gezien heb die is echt zwaar riant gewoon, al komt geloof ik oblivion hood ook wel in de buurt qua stats. Maar als ik dit zo zie moet ik nog 1 primal might en een aardig iemand vinden die dat ding kan maken.

Nu nog revered met de Sha'Tar worden zodat ik eindelijk die head enchant is kan halen, want het schiet echt niet op zo.
head enchant?

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
http://www.thottbot.com/i29191
Mektheb schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 13:42:
Mede Tweakers zijn er hier Wow'ers actief bezig met karazan ? zo ja mag ik even uw aandacht

Wij zijn de laatste paar dagen ( 2 days ) bezig met Curator

Wij nemen mee

2 mages
2 holy Paladins
1 Warlock
2 Tanks
1 Roque
2 Shamans

We komen tot hij voor de 2e x evocation gaat gebruiken daarna worden onze healers massaal gewiped en wij vervolgens ook..
heb verschillende guide's en wowforums gelezen hierover maar allemaal zeggen ze de boss easy is doen wij wat verkeerd ? iemand een suggestie

P.s iedereen heeft 100 arcane res ( tanks 150+ )
Die megabolt doet 'ie niet twee keer vlak na elkaar, healers moeten dat bij kunnen healen. Wij hebben standaard drie healers bij ons (laatste keer een resto druid, priest en ik) en behalve af en toe een HoT doen die andere twee niets dan raidhealing. Verder zetten we één persoon nonstop op Curator (die krijgt dan die 4k bolts op zich, vaak een rogue of shadowpriest) en schiet de rest die adds asap af, zelfs als Curator in evocation gaat. (waarbij ik dan weer met JoL naar 'm loop en wat DPS doe als healer zijnde :P) Arcane res niet doen, gimped je ongelofelijk en zo moeilijk is 't niet bij te healen. Verder een beetje uit elkaar blijven staan indien mogelijk.

Rare raidsetup zonder priest trouwens, scheelt je toch 1k health als 'ie improved PoF heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sallin
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online
Bokkie schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:16:

[...]


daarom doe ik geen immo, met ua kom ik nog wel uit tussendoor qua casttime, das hooguit een shadowbolt minder

en CoS, effectiever, gebruik alleen in bepaalde situaties/fights en dan ook alleen als er een shadowpriest mee is, anders is coa denk ik beter, dat is een nadeel met de 10 man raids, minder profijt van zowel cos als coe tegenover coa
Dat het uit de pas gaat lopen is niet verschrikkelijk hoor, het houdt alleen in dat je niet alles in dezelfde volgorde cast. Dat is sowieso al relatief zeldzaam aangezien best veel baasgevechten behoorlijk mobiel zijn. Tikkende dots zijn dan erg fijn.

Ik zou ook in eerste instantie denken dat coa beter is, maar ik vroeg me af of daar wel eens aan gerekend is. 10% extra damage is best flink en hogere kans om te raken is ook wel ok. Als je een andere lock of shadowpriest in de groep hebt is cos waarschijnlijk ruimschoots beter.

This too shall pass
Debian | VirtualBox (W7), Flickr


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 17:26
Sallin schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:32:
[...]


Dat het uit de pas gaat lopen is niet verschrikkelijk hoor, het houdt alleen in dat je niet alles in dezelfde volgorde cast. Dat is sowieso al relatief zeldzaam aangezien best veel baasgevechten behoorlijk mobiel zijn. Tikkende dots zijn dan erg fijn.

Ik zou ook in eerste instantie denken dat coa beter is, maar ik vroeg me af of daar wel eens aan gerekend is. 10% extra damage is best flink en hogere kans om te raken is ook wel ok. Als je een andere lock of shadowpriest in de groep hebt is cos waarschijnlijk ruimschoots beter.
Met SP of andere lock is er geen twijfel, dan is een CoS gewoon beter. Anders is CoA beter, zeker met flink wat +spelldamage en amplify curse af en toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paladin
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-09 23:26

Paladin

Play Ball!

Jah, hij heet vast anders (ben niet altijd even jofel in dat) maar geeft als ik het goed uit mijn hoofd zeg +22spell dmg en iets van 12hit rating ofzo.

Je kan het kopen voor geloof 100g als je revered bent met sha'tar

|Yesterday is History, Today is a gift, Tomorrow a Mystery | M3 - LRAWD - Referral-link:https://ts.la/p66085


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 00:10
Exitium schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:26:
http://www.thottbot.com/i29191


[...]

Die megabolt doet 'ie niet twee keer vlak na elkaar, healers moeten dat bij kunnen healen. Wij hebben standaard drie healers bij ons (laatste keer een resto druid, priest en ik) en behalve af en toe een HoT doen die andere twee niets dan raidhealing. Verder zetten we één persoon nonstop op Curator (die krijgt dan die 4k bolts op zich, vaak een rogue of shadowpriest) en schiet de rest die adds asap af, zelfs als Curator in evocation gaat. (waarbij ik dan weer met JoL naar 'm loop en wat DPS doe als healer zijnde :P) Arcane res niet doen, gimped je ongelofelijk en zo moeilijk is 't niet bij te healen. Verder een beetje uit elkaar blijven staan indien mogelijk.

Rare raidsetup zonder priest trouwens, scheelt je toch 1k health als 'ie improved PoF heeft.
Yeah i know maar aangezien onze pala's beter gear en meer healen als een priest , hebben we daarom pala's ik heb de Gm al gepm'd dat we een healer meeneme :) ( priest )
Thanks

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Paladin schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:35:
[...]


Jah, hij heet vast anders (ben niet altijd even jofel in dat) maar geeft als ik het goed uit mijn hoofd zeg +22spell dmg en iets van 12hit rating ofzo.

Je kan het kopen voor geloof 100g als je revered bent met sha'tar
Glyph of Power
Binds when picked up
Requires Level 70
Requires The Sha'tar - Revered
Use: Permanently adds up to 22 spell damage and healing and 14 spell hit rating to a head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.
Item Level 70

O+

[ Voor 5% gewijzigd door Verderf op 24-04-2007 14:37 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
Mektheb schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:36:
[...]


Yeah i know maar aangezien onze pala's beter gear en meer healen als een priest , hebben we daarom pala's ik heb de Gm al gepm'd dat we een healer meeneme :) ( priest )
Thanks
Wij hebben in Kara ook het liefst twee pala's en een priest voor healing. Eén van onze shammy's is momenteel resto maar zal binnenkort wel weer terugspeccen naar elemental en de andere is enhancement. Onze group bestaat bij voorkeur uit:

2x Paladin
1x Priest
1x Druid (feral)
1x Warrior
1x Warlock
1x Rogue
1x Mage
2x Hunter / Shaman / Rogue / Mage / Priest (shadow)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Mektheb schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 13:42:
Mede Tweakers zijn er hier Wow'ers actief bezig met karazan ? zo ja mag ik even uw aandacht

Wij zijn de laatste paar dagen ( 2 days ) bezig met Curator

Wij nemen mee

2 mages
2 holy Paladins
1 Warlock
2 Tanks
1 Roque
2 Shamans

We komen tot hij voor de 2e x evocation gaat gebruiken daarna worden onze healers massaal gewiped en wij vervolgens ook..
heb verschillende guide's en wowforums gelezen hierover maar allemaal zeggen ze de boss easy is doen wij wat verkeerd ? iemand een suggestie

P.s iedereen heeft 100 arcane res ( tanks 150+ )
Wat puntjes over hoe wij de curator doen:

Geen arcane resistance gimping. Dit schiet gewoon echt echt echt niet op. Het is een dps gevecht, als je genoeg dps hebt om de flares binnen 6 seconden neer te krijgen heb je vrijwel geen healing nodig buiten de MT.

Zorg serieus voor een priest. Prayer of Mending, Fortitude en Prayer of Healing zijn echt geweldig op deze boss. Zijn beide shamans healing specced? Zo ja, vervang er 1 voor een priest. je hebt gewoon alleen maar totems nodig in je dps groep. extra is mooi, maar niet perse nodig.

Zorg ervoor dat iedereen (maar vooral je melee) een targeting macro voor de add hebben. Dit bespaart je zo een seconde, wat vrij veel is op deze fight.

Sommige tactics zeggen dat iedereen uit elkaar moet staan. We hadden met de melee altijd problemen dat ze niet wisten waar de flare heen zou gaan. Sinds we iedereen op een kluitje op max range zetten is het pad van de flare voorspelbaar en dus veel makkelijker voor melee.

Zoals andere hier ook al zeggen, laat je tank zeggen wanneer ie op 50% mana zit en donder er een curse of doom op. Voor echte easymode: neem 2 locks mee. Laat je locks er ook voor zorgen dat (als de flares snel genoeg neer gaan) ze hun dots op de curator houden terwijl ie niet evocate, dat scheelt toch weer 10%.

4 healers is te veel voor dit gevecht. Je wil maximaal 3 healers en een "offspec" healer hebben (feral druid, elemental shaman, shadow priest) die alleen als het echt nodig is een heal erin dondert (tranquility van een feral druid ftw).

Zorg voor de meest efficiente buffs. Salvation van je paladins is nutteloos hier, geef iedereen kings en might danwel wisdom. Hetzelfde geldt voor totems. Het is geen aggrogevoelig gevecht. De enige die hoog op de aggro meter zouden mogen staan zijn locks en healers, maar dat moet je tank echt makkelijk kunnen voorblijven.

Zorg ervoor dat je de groepen optimaal indeelt. Als je vrij veel caster dps hebt zou ik voor 1 paladin in iedere groep gaan die concentration aura aanzetten (echt een lifesaver op dit gevecht). Als je vrij veel physical dps hebt zou ik voor 2 paladins in de tank groep gaan (concentration + devotion). Devotion is niet nodig voor je tank, de curator slaat gewoon niet hard. Demo shout + thunderclap ophouden zou genoeg moeten zijn.

In jullie groep zou ik gaan voor een indeling als volgt:

groep 1: MT, paladin, shaman (healing), mage, mage.
groep 2: rogue, warrior, shaman (dps), paladin, warlock

Op deze manier stack je de groepen het beste voor deze fight. groep 1 zorgt de MT voor commanding shout zodat je mages iets minder squishy zijn. Battleshout heb je als MT op deze fight toch niets aan. paladin dondert concentration aan zodat mages makkelijker kunnen blijven doornuken. shaman zorgt voor totems die maximale dps en mana regen geven.

groep 2 is de meer dps gerichte groep, warrior in die groep voor battleshout voor de rogue, shaman zorgt voor maximale melee dps totems (windfury, grace of air, etc.). De lock zit in groep 2 omdat damage op de tank toch redelijk steady is en iets minder voorspelbaar op squishies, waarbij geldt dat melee het vooral zwaar te verduren krijgt.

onze groepen gister waren nog iets meer volgens dit principe gemaxed (bij toeval)

groep 1: warrior, paladin, paladin, mage, warlock
groep 2: warrior, druid in catform, rogue, hunter, priest

op deze manier heb je geen paladin in groep 1 nodig voor concentration, de priest kan een PoH zo nu en dan groep 2 in donderen zodat de dps blijft staan, en je groep 2 wordt echt hard gebuffed door het stacken van battleshout, trueshot aura, imp. leader of the pack en blessing of might. De adds gaan binnen 5 seconden down, en omdat de kans groot is dat 1 van de melee de laatste flare heeft staan die allemaal naast de curator op het moment dat ie gaat evocaten. Op deze manier is het allemaal veel minder zwaar op je healing en merk je echt dat het veel makkelijker gaat.

[ Voor 3% gewijzigd door Hmzaniac op 24-04-2007 14:51 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osxy
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09:01

Osxy

Holy crap on a cracker

Hmzaniac schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:41:
[...]


Wat puntjes over hoe wij de curator doen:
Onze curator fight is ook redelijk basic:

Groep:
1 prot warrior
3 priest ( 1 shadow 2 holy)
1 mage
2 locks (curse of doom :) )
1/2 rogue's
1 pally

en dan hangen die laatse 1/2 plekken af wie er wil, welliswaar dps ;) (nu meestal minimaal 1 resto shammy :) ach 1 healer extra maakt niet uit aangezien we shitloads extra + dmg krijgen :) )

Alleen de shadow priest, tank en rogue's hebben 200 + arcane res (incl eventuele flask).(zo erg gimp ik me niet, heb erg goede arcane res gear. ik ben de shadow priest, normaal 790+ shadow dmg unbuffed)

Shadow priest full time op Curator voor mana regen (zit in groep van casters) en de hatefull bolts, rogue pakt de adds op en zorgt dat die niet in buurt van casters komt.

En dan 50 sec voor de evocation fase 2x de curse of doom op curator voor zo'n ±60k dmg.

Shadowfiends bewaren tot 2e of 3e evocation.

Alle healers krijgen BoS om te zorgen dat ze nooit adds op zich krijgen. En verder is het tank and spank :P

@hierboven, caster squisies? :P Haha, kom ik aan met me 12k buffed in arcane res ^^ (normaal 10k buffed :) best leuk beetje lock gear hebben als shadow priest ;) )

[ Voor 17% gewijzigd door Osxy op 24-04-2007 14:58 ]

"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

De tank zou geen arcane resist nodig hebben. De curator's doet alleen physical au, en voor die ene flare die langsvliegt hoef je het niet te doen. Rogues valt nog wel wat voor te zeggen, die hebben vaak problemen dat ze omvallen omdat ze zo stom zijn de hele tijd achter die flare aan te rennen 8)7

Healers zouden echt geen BoS nodig moeten hebben, wij geven ze gewoon kings/wisdom. Ze staan wel vaak hoog op de hatelist, maar dat is alleen van de curator. De adds zouden eigenlijk al dood moeten zijn voordat ze bij de healers aankomen. Bovendien is de hatelist van flares random totdat ze bij hun target aankomen, en dan zouden de rogues echt definetely al aggro moeten hebben.

Wat is jullie offtank in deze groep trouwens, of wijzigen jullie je groep speciaal voor de curator?

[ Voor 10% gewijzigd door Hmzaniac op 24-04-2007 14:58 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osxy
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09:01

Osxy

Holy crap on a cracker

Hmzaniac schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:57:
De tank zou geen arcane resist nodig hebben. De curator's aanvallen zijn physical. Rogues valt nog wel wat voor te zeggen, die hebben vaak problemen dat ze omvallen.

Healers zouden echt geen BoS nodig moeten hebben, wij geven ze gewoon kings/wisdom. Ze staan wel vaak hoog op de hatelist, maar dat is alleen van de curator. De adds zouden eigenlijk al dood moeten zijn voordat ze bij de healers aankomen. Bovendien is de hatelist van flares random totdat ze bij hun target aankomen, en dan zouden de rogues echt definetely al aggro moeten hebben.

Wat is jullie offtank in deze groep trouwens, of wijzigen jullie je groep speciaal voor de curator?
Soms doen we groep wissels ja, maar vaak doen we alles t/m prince met maar 1 tank. Kan makkelijk :) Op die grote dubbele arcane guards wat extra healing maar verder imba dps ;) (hoewel we ook wel vaak aran een extra rogue of dps warrior pakken)

[ Voor 3% gewijzigd door Osxy op 24-04-2007 15:00 ]

"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

1 tank is idd wel mogelijk, hoewel het me zelf vrij onprettig zou lijken op de trash voor netherspite en de ushers :) Het is vast wel te doen, alleen wij hebben een overschot aan warriors en een beetje sociale raids, dus we gaan geen mensen keer op keer vertellen dat ze niet mee kunnen.

En tegenwoordig ook wel vrij vaak fury/arms warriors mee die kunnen offtanken voor die paar trash pulls waar het nodig is.

En we hebben onze prettig gestoorde prot paladin nog die tot en met de curator perfect getankt heeft toen ik een vlaag van verstandsverbijstering arms gespecced ben geweest :P

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Hmzaniac schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:57:
De tank zou geen arcane resist nodig hebben. De curator's doet alleen physical au, en voor die ene flare die langsvliegt hoef je het niet te doen. Rogues valt nog wel wat voor te zeggen, die hebben vaak problemen dat ze omvallen omdat ze zo stom zijn de hele tijd achter die flare aan te rennen 8)7
Dan hebben jullie erg domme rogue, je ziet namelijk 1 sec van te voren waar de flare gaat spawnen en kun je dus al naartoe rennen. Onze rogues (ben er 1 van) pikken de flares op alle dps nuken ze down. Eitje. En 1x per minuut een tactisch geplaatste CloS voor wat extra ontlasting van de healers is ook fijn.
Als je rogues neervallen dan slacken je healers, rogues hebben gewoon aardig wat healing nodig bij curator. Staat wel tegenover dat we nog steeds de #1 dps'ers zijn... en dat wordt alleen maar meer in 2.1 :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paladin
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-09 23:26

Paladin

Play Ball!

Nhaixatael schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:36:
[...]


Glyph of Power
Binds when picked up
Requires Level 70
Requires The Sha'tar - Revered
Use: Permanently adds up to 22 spell damage and healing and 14 spell hit rating to a head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.
Item Level 70

O+
Ha ja die bedoel ik :) heerlijk dt ding, maarja moet nog ff een keer botanica in om eindelijk Revered te zijn, ook de laatste faction van de heroic keys waar ik het nog niet mee ben :(

|Yesterday is History, Today is a gift, Tomorrow a Mystery | M3 - LRAWD - Referral-link:https://ts.la/p66085


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

QuarK schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 15:18:
[...]

Dan hebben jullie erg domme rogue, je ziet namelijk 1 sec van te voren waar de flare gaat spawnen en kun je dus al naartoe rennen. Onze rogues (ben er 1 van) pikken de flares op alle dps nuken ze down. Eitje. En 1x per minuut een tactisch geplaatste CloS voor wat extra ontlasting van de healers is ook fijn.
Valt best mee, alleen op deze manier is het gewoon makkelijker. Je ziet wel waar ze spawnen, maar op deze manier hoeven de rogue/warrior/feral druid alleen maar heen en weer te lopen tussen de curator en de groep. Gezien het feit dat de flare toch al neer is voordat ie bij de groep is heeft het dus geen enkel nadeel om op elkaar te gaan staan.
Als je rogues neervallen dan slacken je healers, rogues hebben gewoon aardig wat healing nodig bij curator. Staat wel tegenover dat we nog steeds de #1 dps'ers zijn... en dat wordt alleen maar meer in 2.1 :9~
Klopt, sommige healers zijn helaas niet al te geweldig in alles behalve MT healing.... gheal... gheal... gheal.... mending... gheal... gheal... gheal...

En idd, een rogue maakt de curator zo veel makkelijker. op een gemiddelde karazhan run staat vrijwel altijd een rogue bovenaan. Dat je het dan wat moeilijker hebt op andere fights moet je maar voor lief nemen :P

[ Voor 8% gewijzigd door Hmzaniac op 24-04-2007 15:27 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wij nemen in kara zowieso eigenlijk maar 1 tank mee, maar hebben altijd ook een feral druid mee, die tankt als er twee tanks nodig zijn en op andere fights doet die gewoon netjes melee dps en kan hij best wel meekomen met de rest van de dps.

We hebben curator neer gehad na de tweede evocate btw.

Twee warriors zijn echt compleet nutteloos in karazhan, zeker twee prot warriors. Dat je naast een tank ook een arms of fury warrior meeneemt dat kan ik nog begrijpen, want die kan naast een add tanken ofzo net zoals de druid ook dps doen wanneer er maar 1 tank nodig is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Ik ben al erg lang een grote Bigwigs fan voor bossmods, maar heb nu al van verschillende guildies gehoord dat zij Deadly Bossmods (La Vendetta) beter vinden... maar kunnen het niet uitleggen waarom. Yay voor onderbouwde meningen.

Ik ben echter nu wel nieuwsgiering naar Deadly Bossmods. Aangezien ik vandaag geen raidavond heb maar morgen pas, en het dus morgen pas voor mezelf kan uitproberen, ben ik wel benieuwd naar ervaringen hier.

Zijn er dus mensen hier die beiden hebben uitgeprobeerd en dus duidelijk een voorkeur hebben? Ik weet dat beiden erg goed zijn maar ben dus benieuwd naar onderbouwde meningen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ilya
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
Poosje topic niet meer gelezen, maar iemand vroeg om mn addons:

Afbeeldingslocatie: http://i18.tinypic.com/2hdb5ag.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06:58
Bij ons heeft melee 150+ arcane res gear aan bij curator. Tank niks. Verder hebben we vaak 1 lock die voor max resist gaat.

De lock komt gewoon altijd als tweede op de agro lijst van curator waardoor hij de arcane bolts te eten krijgt. Met zijn trusty felguard is dat geen probleem, doet amper schade. Ik ben zelf bij curator gewoon in kitty, en heb buffed ongeveer 225 arcane res, zonder dat dit mijn dps erg gimped. Krijg dan ook amper schade terwijl ik achter de adds aan mangle.

Adds gaan gewoonlijk snel neer, en eventuele schade wordt met gemak door onze healers voor rekening genomen. Tijdens de evocate sturen de priest hun shadowpet op curator af, waardoor ze na de evocate weer een volle mana bar hebben.

2e of 3e Evocate gaat ie altijd neer. In het begin waren we bezig met arcane res pots etc, maar al snel werd duidelijk dat dit gewoon verspilling is, de healers kunnen het prima bijhouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ansjo
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 26-05 16:07
Ilya schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 15:41:
Poosje topic niet meer gelezen, maar iemand vroeg om mn addons:

[afbeelding]
Thanks... ;)
Ben wel toe aan wat vernieuwing ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Hateful bolts zijn niet aggro based. De enige reden dat het lijkt dat je lock hem iedere keer krijgt omdat ie 2e op de aggro list staat is omdat ie iedere keer de eerste of 2e is die de curator damage doet nadat ie zn primer voor hateful bolt heeft gereset.

En ja, 2 prot warriors zijn idd nutteloos, maarja, sociaal blijven gaat voor raid progress he, en aangezien we iets van 6 prot warriors voor 2 raid groepen iedere week hebben ;)

[ Voor 34% gewijzigd door Hmzaniac op 24-04-2007 16:17 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 09:14
Sallin schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:32:
[...]


Dat het uit de pas gaat lopen is niet verschrikkelijk hoor, het houdt alleen in dat je niet alles in dezelfde volgorde cast. Dat is sowieso al relatief zeldzaam aangezien best veel baasgevechten behoorlijk mobiel zijn. Tikkende dots zijn dan erg fijn.

Ik zou ook in eerste instantie denken dat coa beter is, maar ik vroeg me af of daar wel eens aan gerekend is. 10% extra damage is best flink en hogere kans om te raken is ook wel ok. Als je een andere lock of shadowpriest in de groep hebt is cos waarschijnlijk ruimschoots beter.
CoA vs CoS is opzich vrij makkelijk uit te rekenen, Je neemt gewoon de damage die jou CoA doet (2945 in mijn geval en die deel je door 24) is in mijn geval 122DPS wat CoA doet, daarna kijk je dus of het aantal shadow damage gebruikers in je groep uit CoS meer DPS zal halen als de DPS die je CoA doet zo ja gebruik CoS, zo nee gebruik CoA :) Laat bij meerdere locks dus ook altijd degene met de "slechtste" CoA, CoS casten en de andere(n) CoA tenzij er natuurlijk meerdere curses nodig zijn.

Stel je hebt 2 locks die beide dezelfde spec hebben en beide dezelfde gear en ze doen 700DPS tijdens een boss fight als ze allebij CoA gebruiken. Ook gebruiken ze in dit voorbeeld geen fire spells. Dat is 1400 (shadow) DPS. Laten we voor de berekening even aannemen dat hun CoA 125DPS doet. Mijn unbuffed DPS op DrBoom is ong 690-695 met een 122DPS CoA dus denk dat een 125CoA bij 700DPS geen hele verkeerde schatting is. Mocht dit wel zo zijn meld het dat even. Kleine verschillen zullen er altijd zijn, deze berekening is alleen om te laten zien dat het schil tussen CoA en CoS bij kleine aantallen niet echt groot is.

Nu gaat 1 van beide CoS casten hij zal dus 575 DPS over houden doordat hij CoS cast, de ander blijft op 700 zonder CoS meegerekend. Nu komt daar dus 10% aan DPS bij door CoS voor beide. 632.5 DPS voor de lock die CoS cast, 770 voor de lock die CoA cast is samen 1402.5 DPS geen erg groot verschil dus.

Nu dezelfe lock, echter dan in een groep met een shadowpriest. beide doen weer 700 shadow DPS unbuffed. Echter zal de SP de damage van beide met 20% boosten (shadowweaving en misery).
Dus komen ze uit op 1680DPS als de warlock CoA cast. Met CoS wordt het dan weer 575 DPS en 700DPS echter nu met een 30% increase. 747DPS voor de warlock en 910DPS voor de SP samen 1657DPS wat dus minder is dan dat de Warlock gewoon CoA zou casten.


Op een fight met erg shadowresisant mobs zal CoS het iets beter doen. Maar erg groot, en ruimschoots zal het niet worden tenzij je echt in 25 man raids zit waar je bijv 3-4 locks en 1-2 SP's mee hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
QuarK schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 15:37:
Ik ben al erg lang een grote Bigwigs fan voor bossmods, maar heb nu al van verschillende guildies gehoord dat zij Deadly Bossmods (La Vendetta) beter vinden... maar kunnen het niet uitleggen waarom. Yay voor onderbouwde meningen.

Ik ben echter nu wel nieuwsgiering naar Deadly Bossmods. Aangezien ik vandaag geen raidavond heb maar morgen pas, en het dus morgen pas voor mezelf kan uitproberen, ben ik wel benieuwd naar ervaringen hier.

Zijn er dus mensen hier die beiden hebben uitgeprobeerd en dus duidelijk een voorkeur hebben? Ik weet dat beiden erg goed zijn maar ben dus benieuwd naar onderbouwde meningen.
draaien hier ook DBM (was eerst vendetta)
reden waarom we dbm draaien:
-meer bosses
-meer opties
-meer timers & range meters
-Meer raid shouts
-betere look 'n feel van t geheel

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Heeft deadly bossmods ook een message blocker? Aangezien ik mijn eigen timers draai ben ik erg gehecht aan die optie van Bigwigs.. geen 5x whispers bij elk event.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
QuarK schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:33:
Heeft deadly bossmods ook een message blocker? Aangezien ik mijn eigen timers draai ben ik erg gehecht aan die optie van Bigwigs.. geen 5x whispers bij elk event.
zou het eigenlijk niet weten, aangezien ik er geen last van heb. dbm doet overigens niet aan whisperen maar doet alles in /rw voor zover ik weet.

zijn er andere mods dan die timers hebben voor bijv curator zn evocate dan?

[ Voor 8% gewijzigd door Verderf op 24-04-2007 16:37 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jurjens
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 08-09 14:35
Verwijderd schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 15:33:
Wij nemen in kara zowieso eigenlijk maar 1 tank mee, maar hebben altijd ook een feral druid mee, die tankt als er twee tanks nodig zijn en op andere fights doet die gewoon netjes melee dps en kan hij best wel meekomen met de rest van de dps.

We hebben curator neer gehad na de tweede evocate btw.

Twee warriors zijn echt compleet nutteloos in karazhan, zeker twee prot warriors. Dat je naast een tank ook een arms of fury warrior meeneemt dat kan ik nog begrijpen, want die kan naast een add tanken ofzo net zoals de druid ook dps doen wanneer er maar 1 tank nodig is.
Bij moroes vind ik 2 tanks wel handig.
Ook zijn ze bij die skeletons voor the opera event wel handig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
QuarK schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:33:
Heeft deadly bossmods ook een message blocker? Aangezien ik mijn eigen timers draai ben ik erg gehecht aan die optie van Bigwigs.. geen 5x whispers bij elk event.
Mensen krijgen een whisper over je raidstatus (blabla is busy, fighting bossthingy, 10/10 alive, 78%) of iets in die richting, en een whisper als je wiped of de boss neergaat.

Werk zelf wel met Bigwigs maar denk erover om ook over te gaan. We werkten pre TBC altijd met CTRA maar speciaal voor die meldingen had ik DBM. :P

[ Voor 14% gewijzigd door Exitium op 24-04-2007 16:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben bijna level 40 en zou dit een goede opstelling zijn? Aanmerkingen of suggesties heel welkom.
http://www.worldofwarcraf...0000500320000000000000000

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Exitium schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:38:
[...]

Mensen krijgen een whisper over je raidstatus (blabla is busy, fighting bossthingy, 10/10 alive, 78%) of iets in die richting, en een whisper als je wiped of de boss neergaat.

Werk zelf wel met Bigwigs maar denk erover om ook over te gaan. We werkten pre TBC altijd met CTRA maar speciaal voor die meldingen had ik DBM. :P
ja klopt dat is als mensen buiten de raid je whisperen ;)

dan krijg je zowiets als

Deadly boss modds: auto responded:
I am currently doing shade of aran, his health is 17k and 9/10 of the raid is alive

of iets dergelijks :P

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Verwijderd schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:39:
Ik ben bijna level 40 en zou dit een goede opstelling zijn? Aanmerkingen of suggesties heel welkom.
http://www.worldofwarcraf...0000500320000000000000000
Waarom geen full fire => iets meer fire dps?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 00:10
barfieldmv schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:50:
[...]

Waarom geen full fire => iets meer fire dps?
Ik zou persoonlijk tot 68 full frost nemen ( meer defends en lvl't lekker) als je 68+ word respeccen naar fire / arcane of full fire

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiS-K
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-09 03:34
1 van de grote bezwaren tegen Deadly Boss Mods is dat ie continu alle data in z'n geheugen heeft staan. Big Wigs werkt on-demand. Ik heb geen Naxx bossmods nodig als ik in Karazhan bezig ben. Mogelijk dat DBM dat inmiddels al verbeterd heeft hoor, laatste keer dat ik het gebruikte heette het nog Vendetta :)
Verder ben ik nog nooit en te nimmer tegen het probleem aan gelopen dan BigWigs een baas niet ondersteund. Zorg dat je wowace updater gebruikt en je versie uptodate houdt, dat doet wonderen. Wil je dat niet gebruiken, haal de addon dan niet bij curse-gaming vandaag maar gewoon direct bij http://files.wowace.com
BigWigs word mede ontwikkeld door een coder uit de topguild van Arathor en is daardoor over het algemeen erg goed uptodate.
Het enige wat ik mis uit Vendetta is de pizza timer eigenlijk, best handig om af en toe een wekkertje in-game te kunnen zetten als je aan het koken bent ;)
Verder is de optie van DBM die mensen whispered dat je met een boss fight bezig bent wel nuttig, maar veel meer dan een speeltje is dat niet. Ik zou daar mijn keuze iig niet van laten afhangen.

Persoonlijk zie ik niet al te veel verschil tussen DBM en BW, maar ik heb regelmatig begrepen dat BW technisch veel beter in elkaar steekt.

[ Voor 15% gewijzigd door DiS-K op 24-04-2007 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06:58
Hmzaniac schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:16:
Hateful bolts zijn niet aggro based. De enige reden dat het lijkt dat je lock hem iedere keer krijgt omdat ie 2e op de aggro list staat is omdat ie iedere keer de eerste of 2e is die de curator damage doet nadat ie zn primer voor hateful bolt heeft gereset.

En ja, 2 prot warriors zijn idd nutteloos, maarja, sociaal blijven gaat voor raid progress he, en aangezien we iets van 6 prot warriors voor 2 raid groepen iedere week hebben ;)
Ja mijn fout, ik bedoel dat hij nr2 is qua hitpoints. Voor zover ik het begrepen heb, komen die bolts neer op de persoon die in zijn agro lijst staat met de meeste hitpoints, na de tank, of zoiets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • William/Ax3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 30-08 08:36

William/Ax3

We are Starstuff

Mektheb schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:54:
[...]


Ik zou persoonlijk tot 68 full frost nemen ( meer defends en lvl't lekker) als je 68+ word respeccen naar fire / arcane of full fire
Ik was idd ook in begin eerst fire (tot ergens in de 20) maar irriteerde me mateloos aan hoe snel je door de mana heen was + hoe snel je ermee dood ging. Toen ->Respecc frost en ben dat tot op heden nog steeds (59) atm nooit spijt van gehad (mana shield O+). Ben wel van plan om idd 68-70 ergens naar fire+arcane te gaan.

|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

- is het handig om een tree te kiezen?
- is het als vraag 1 ja is handiger om frost of fire te kiezen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

is dit misschien wel een goede frost build? en dan later voor "ice foes" kiezen?
http://www.worldofwarcraf...0000505322301121013011000

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 24-04-2007 17:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiS-K
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-09 03:34
Verwijderd schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 17:10:
- is het handig om een tree te kiezen?
- is het als vraag 1 ja is handiger om frost of fire te kiezen?
Over het algemeen kan je stellen dat "een beetje van alles" niet veel goeds oplevert. Uiteraard zijn er uitzonderingen, maar in het algemeen is het beter om te specialiseren in 1 of 2 trees.
Fire/frost is een oneindige discussie. Tis maar net wat je leuker vind spelen. Met Frost kan je dmv freeze effects de mobs beter onder controle houden, met fire kan je ze plat gooien voor ze bij je zijn.
Uiteraard is dit heeeeeeel erg kort door de bocht, maarja, dat was je vraag ook :)

Probeer eens zelf een talent build bij elkaar te klikken en link die dan hier om de mensen er op te laten schieten, dan kunnen de mensen hier je veel beter uitleggen welke punten zij anders ingedeeld zouden hebben en waarom.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DiS-K schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 17:19:
[...]


Over het algemeen kan je stellen dat "een beetje van alles" niet veel goeds oplevert. Uiteraard zijn er uitzonderingen, maar in het algemeen is het beter om te specialiseren in 1 of 2 trees.
Fire/frost is een oneindige discussie. Tis maar net wat je leuker vind spelen. Met Frost kan je dmv freeze effects de mobs beter onder controle houden, met fire kan je ze plat gooien voor ze bij je zijn.
Uiteraard is dit heeeeeeel erg kort door de bocht, maarja, dat was je vraag ook :)

Probeer eens zelf een talent build bij elkaar te klikken en link die dan hier om de mensen er op te laten schieten, dan kunnen de mensen hier je veel beter uitleggen welke punten zij anders ingedeeld zouden hebben en waarom.
bedankt! zie het bericht voor de jouwe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiS-K
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-09 03:34
Verwijderd schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 17:22:
[...]

bedankt! zie het bericht voor de jouwe
Ik had em gezien maar waag me er niet aan om er commentaar op te leveren. Ik speel zelf geen mage en heb geen verstand van de mage talenttree. Genoeg echte mages hier die goed onderbouwd commentaar kunnen geven :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

k bedankt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Helox-in-a-box
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-09 23:53
Verwijderd schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 17:15:
is dit misschien wel een goede frost build? en dan later voor "ice foes" kiezen?
http://www.worldofwarcraf...0000505322301121013011000
gewoon zelf uitproberen en kijken wat het beste bij je past kwa stijl, respeccen kan je bij de mage trainer, praat met hem/haar -> daar kan je kiezen dat je opnieuw je talents wilt indelen.
Eerste keer is 1g, 2e keer is 5g, daarna iedere keer 5g duurder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Katala schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 11:55:
[...]


Gister shade weer niet down gekregen terwijl de andere raid group prince + illhoof down had. Ik gaf ook al vanaf het begin af aan dat we niet genoeg interrupters (1 rogue, 1 warrior en 2 mages) hadden, maar gewoon eigenwijs toch proberen. 't is zonde van de tijd op die manier. Vanavond gaan ze t waarschijnlijk weer proberen, maar dat is iig zonder mij. Progress is een ding, maar gewoon zinloos wipen de hele tijd is gewoon zonde van mijn tijd :(
aran is alleen lastig als de adds spawnen, hebben hem laatst met 3x interrupters down gekregen in 1 try, imo is luck+ goede lock de key voor een dode aran (volgende patch krijgen de adds weer minder hp dus is killen een optie)

Doe even normaal.

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 24-04-2007 20:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DiS-K schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:54:
1 van de grote bezwaren tegen Deadly Boss Mods is dat ie continu alle data in z'n geheugen heeft staan. Big Wigs werkt on-demand. Ik heb geen Naxx bossmods nodig als ik in Karazhan bezig ben. Mogelijk dat DBM dat inmiddels al verbeterd heeft hoor, laatste keer dat ik het gebruikte heette het nog Vendetta :)
Verder ben ik nog nooit en te nimmer tegen het probleem aan gelopen dan BigWigs een baas niet ondersteund. Zorg dat je wowace updater gebruikt en je versie uptodate houdt, dat doet wonderen. Wil je dat niet gebruiken, haal de addon dan niet bij curse-gaming vandaag maar gewoon direct bij http://files.wowace.com
BigWigs word mede ontwikkeld door een coder uit de topguild van Arathor en is daardoor over het algemeen erg goed uptodate.
Het enige wat ik mis uit Vendetta is de pizza timer eigenlijk, best handig om af en toe een wekkertje in-game te kunnen zetten als je aan het koken bent ;)
Verder is de optie van DBM die mensen whispered dat je met een boss fight bezig bent wel nuttig, maar veel meer dan een speeltje is dat niet. Ik zou daar mijn keuze iig niet van laten afhangen.

Persoonlijk zie ik niet al te veel verschil tussen DBM en BW, maar ik heb regelmatig begrepen dat BW technisch veel beter in elkaar steekt.
DBM heeft inmiddels ook alle instances on-demand, niets is loaded totdat je n instance ingaat. Verder ligt het aan de mod per boss soms wel ns, voor King Maulgar heeft DBM bijvoorbeeld n timer voor de spellsteal buff op de mage tank die BW weer niet heeft, ik heal de mage vaker en met die timer is t toch wel handig om n grote heal te laten landen bij de volgende fireball als de buff net weg valt. ;)

En yep, Funkydude van Mythical Honour is een van de coders van BW. Werkt er zover ik weet erg veel aan en is op t serverforum n graag geziene gast. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Master
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-09 20:27
Gisteren maar even resto gespecced voor een paar heroic :+ .
Damn dat gaat lekker iemand die zegt dat resto dr00ds niet kunnen healen in heroics moet echt L2P :D .

Ik bedoel ik hot de tank in het begin, daarna een big heal en als het echt misgaat, NS of swiftmend.
Ik was btw wel echt bang met heroics door al dat gedram wat ik heb gehoord op wow forums.
Maarja ik had dan ook wel een goeie tank echt guildruns, wat ik wel jammer vind dat ik gewoon niks geen protection heb 8)7 .
En het blijft gewoon dom dat je geen big heals zou kunnen casten in tree of lol form, laat staan abolish poison of remove curse kan nog niet eens.

Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:34

Bezulba

Formerly known as Eendje

mjah.. dat je geen big heals kan doen oke, maar zelfs geen poison en curse removen is een beetje heel erg pauper.

oh btw de kans dat de patch al morgen live gaat is erg klein right?

[ Voor 24% gewijzigd door Bezulba op 24-04-2007 20:33 ]

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Master
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-09 20:27
En hoezo dat je geen big heals kan doen dan ?
Ik speel nu al een jaar druid mijn primaire spec is balance.
Zelf hier ontbreekt gewoon nog veel aan hoewel ik atm wel tevreden ben.

Ik bedoel je moet als resto toch mana efficiënt zijn de enigste keer dat ik tol gebruik is in raids. :D
Maarja meningen zullen verdeeld zijn ik zeg GIEF healing touch in tree form.

Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

Verwijderd schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 18:24:
[...]


DBM heeft inmiddels ook alle instances on-demand, niets is loaded totdat je n instance ingaat. Verder ligt het aan de mod per boss soms wel ns, voor King Maulgar heeft DBM bijvoorbeeld n timer voor de spellsteal buff op de mage tank die BW weer niet heeft, ik heal de mage vaker en met die timer is t toch wel handig om n grote heal te laten landen bij de volgende fireball als de buff net weg valt. ;)

En yep, Funkydude van Mythical Honour is een van de coders van BW. Werkt er zover ik weet erg veel aan en is op t serverforum n graag geziene gast. :)
Tja, de ontwikkelaars van BW willen geen "onzin" toevoegen aan BW :P

Bijvoorbeeld, er waren een aantal requests voor de Mage spellshield timer, maar deze wilden ze niet toevoegen omdat het voor 1 class 1 timer zou zijn. Beetje lui misschien, maar Bigwigs blinkt juist uit in zijn modulairheid.

En zeg nou zelf, hoe geautomatiseerd moet het worden voor een speler? Ik blijf braaf bij bigwigs, zeker omdat het gewoon goed werkt en anders de hele guild moet overstappen. Sowieso heeft Bigwigs sneller bazen toegevoegd dan DW aangezien BW totaal door de community geupdate kan worden.

DW had bijv pas Void Reaver ondersteuning vanaf 22 april./

[ Voor 7% gewijzigd door Wiebbe op 24-04-2007 20:54 ]

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mektheb is marokkaans voor 'het lot', dus geenzins een beledigende bedoeling van mij, Ik zou het wel grappig vinden mocht Mektheb marokkaans zijn, en anders nieuwsgierig hoe hij aan die nick komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Potame
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05-09 09:47
Misschien wel een heel erg domme vraag, maar hoe krijg je van iedereen in je raid de health bars in beeld? Dus van die groene balkjes die je ergens random op je scherm kunt zetten.

Ryzen 3700X, RX5700, 16gb ram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Potame schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 23:05:
Misschien wel een heel erg domme vraag, maar hoe krijg je van iedereen in je raid de health bars in beeld? Dus van die groene balkjes die je ergens random op je scherm kunt zetten.
De wow vanilla manier
Klik op social => O
Klik op raid

Sleep een group die je wil zien in je scherm.

anders kan je makkelijk een addon installeren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dennism schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:20:
[...]

[...]
Nu dezelfe lock, echter dan in een groep met een shadowpriest. beide doen weer 700 shadow DPS unbuffed. Echter zal de SP de damage van beide met 20% boosten (shadowweaving en misery).
Dus komen ze uit op 1680DPS als de warlock CoA cast. Met CoS wordt het dan weer 575 DPS en 700DPS echter nu met een 30% increase. 747DPS voor de warlock en 910DPS voor de SP samen 1657DPS wat dus minder is dan dat de Warlock gewoon CoA zou casten.


Op een fight met erg shadowresisant mobs zal CoS het iets beter doen. Maar erg groot, en ruimschoots zal het niet worden tenzij je echt in 25 man raids zit waar je bijv 3-4 locks en 1-2 SP's mee hebt.
Je vergeet wat, de 10% extra shadow damage heeft ook effect op de VE en VT van de shadowpriest, waardoor je mages, locks en priests langer door kunnen gaan met dps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atlas
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Atlas

Ik flits niet meer terug!

Dennism schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:20:
[...]


Op een fight met erg shadowresisant mobs zal CoS het iets beter doen. Maar erg groot, en ruimschoots zal het niet worden tenzij je echt in 25 man raids zit waar je bijv 3-4 locks en 1-2 SP's mee hebt.
Leuke berekening :)
Je vergeet echter 1 ding: CoA duurt 24 sec, CoS duurt 5 minuten. CoS kost dus een stukje minder mana wat je dus weer minder life tap kost en je dus langer in leven houd :P

Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 09:14
Verwijderd schreef op woensdag 25 april 2007 @ 00:39:
[...]

Je vergeet wat, de 10% extra shadow damage heeft ook effect op de VE en VT van de shadowpriest, waardoor je mages, locks en priests langer door kunnen gaan met dps.
Shadowpriests zitten bij ons eigenlijk altijd in de pally/healer aangezien pallies dubble mana krijgen geloof ik waardoor het voor DPS eigenlijk weinig uitmaakt, maar sowieso ben ik in TBC nog geen gevecht tegen gekomen waar ik als lock echt oom ben gegaan. Lifetap/lifedrain of een HoT en darkpact zorgen voor ruim genoeg mana., zelfde geld voor onze mages/priest die eigenlijk ook nooit oom gaan, echter zullen die wel mana pots/gems gebruiken.

Maar als jij zin hebt om voor de complexiteit het effect van ik denk 2-3 mana per tick in een berekening te verwerken om te zien wat het verschil, graag :), voor mij als lock zou dat ong iedere ~110-130 ticks 1 shadowbolt zijn. ik heb expres de berekening redelijk simpel gehouden, dat het puur theorie is en dat het in realaliteit iets verschillend zal zijn geef ik ook al aan in mijn post. De post is dan ook alleen bedoeld om aan te geven dat het verschil tussen CoA/CoS in kleine groepen zoals karazhan nihiel is, en dat het niet bepaald veel uitmaakt wat gebruikt wordt. tenzij je groep zwaar unbalanced is :)
Atlas schreef op woensdag 25 april 2007 @ 00:56:
[...]

Leuke berekening :)
Je vergeet echter 1 ding: CoA duurt 24 sec, CoS duurt 5 minuten. CoS kost dus een stukje minder mana wat je dus weer minder life tap kost en je dus langer in leven houd :P
Voor een deel bovenstaand al uitgelegt, alhoewel ik meen dat je het meer als grap toch bedoeld toch een reactie :P het casten van zowel CoA als CoS zal voor de meeste locks geen mana problemen opleveren. Als warlocks van lifetappen doodgaan (tenzij het een whipe is en ze lifetappen om te kunnen hellfiren) ligt dat toch echt aan de locks en niet aan de curse die ze casten ;)

[ Voor 20% gewijzigd door Dennism op 25-04-2007 04:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osxy
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09:01

Osxy

Holy crap on a cracker

Dennism schreef op woensdag 25 april 2007 @ 04:03:
[...]


Shadowpriests zitten bij ons eigenlijk altijd in de pally/healer aangezien pallies dubble mana krijgen geloof ik waardoor het voor DPS eigenlijk weinig uitmaakt, maar sowieso ben ik in TBC nog geen gevecht tegen gekomen waar ik als lock echt oom ben gegaan. Lifetap/lifedrain of een HoT en darkpact zorgen voor ruim genoeg mana., zelfde geld voor onze mages/priest die eigenlijk ook nooit oom gaan, echter zullen die wel mana pots/gems gebruiken.

Maar als jij zin hebt om voor de complexiteit het effect van ik denk 2-3 mana per tick in een berekening te verwerken om te zien wat het verschil, graag :), voor mij als lock zou dat ong iedere ~110-130 ticks 1 shadowbolt zijn. ik heb expres de berekening redelijk simpel gehouden, dat het puur theorie is en dat het in realaliteit iets verschillend zal zijn geef ik ook al aan in mijn post. De post is dan ook alleen bedoeld om aan te geven dat het verschil tussen CoA/CoS in kleine groepen zoals karazhan nihiel is, en dat het niet bepaald veel uitmaakt wat gebruikt wordt. tenzij je groep zwaar unbalanced is :)


[...]


Voor een deel bovenstaand al uitgelegt, alhoewel ik meen dat je het meer als grap toch bedoeld toch een reactie :P het casten van zowel CoA als CoS zal voor de meeste locks geen mana problemen opleveren. Als warlocks van lifetappen doodgaan (tenzij het een whipe is en ze lifetappen om te kunnen hellfiren) ligt dat toch echt aan de locks en niet aan de curse die ze casten ;)
1-2 mana per tick is het niet, is stuk meer vergis je niet. 5% van de dmg, en mijn dots en MF ticken voor 550 + atm (rond de 600dps).
Iedere seconden 600dmg gemiddeld (nuke mode stuk meer :*) ), 5% van 600: 0.05 * 600 = 30.
Dus 30mp1, oftwel 150mp5. Je moet als caster verdomt goede gear hebben om die hoeveelheid mp5 te halen ;)
(HP/s is nog leuker: 0.3 * 600 = 180hp1)

"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

osxy schreef op woensdag 25 april 2007 @ 06:46:
[...]


1-2 mana per tick is het niet, is stuk meer vergis je niet. 5% van de dmg, en mijn dots en MF ticken voor 550 + atm (rond de 600dps).
Iedere seconden 600dmg gemiddeld (nuke mode stuk meer :*) ), 5% van 600: 0.05 * 600 = 30.
Dus 30mp1, oftwel 150mp5. Je moet als caster verdomt goede gear hebben om die hoeveelheid mp5 te halen ;)
(HP/s is nog leuker: 0.3 * 600 = 180hp1)
Het ging over de effectiviteit van CoS, dus jij zal 10% meer damage doen, dus 10% meer mana en hp/5 genereren voor je party, wat dus 1.5 extra mana/5 en 1.8 extra hp/5 is, dus die 1-2 extra die je krijgt klopt wel degelijk :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rochette
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Ik twijfel over mijn build nu ik lvl 70 ben. Ik heb een shadowpriest (full) en mijn tweede wil ik holy hebben (full). Ik kom er niet uit wat beter is.

Deze
Holy en toch een beetje shadow of

Deze
Holy en wat Disc.
Iemand een goed idee of betere build?

Thanks

A dead heealer can't heal you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11:27
Rochette schreef op woensdag 25 april 2007 @ 08:02:
Ik twijfel over mijn build nu ik lvl 70 ben. Ik heb een shadowpriest (full) en mijn tweede wil ik holy hebben (full). Ik kom er niet uit wat beter is.

Deze
Holy en toch een beetje shadow of

Deze
Holy en wat Disc.
Iemand een goed idee of betere build?

Thanks
disc is meer mana regen en hiermee hou je het langer uit. als je naast raiden ook flink wil grinden moet je shadow ernaast nemen, anders cast je geen deuk in een pakje boter :P

als je je SP als grinder houdt, kan je holy/disc gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-08 14:23
Verwijderd schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 16:39:
Ik ben bijna level 40 en zou dit een goede opstelling zijn? Aanmerkingen of suggesties heel welkom.
http://www.worldofwarcraf...0000500320000000000000000
zeer slecht!!!! op dit level moet je in 1 tree investeren. Voor Fire is dit
http://www.worldofwarcraf...0000000000000000000000000
--> Geeft je veel (burst) dmg en minder survivability. Goed om single targets te pullen.
Voor frost ligt het eraan of je wilt aoe of single target:
AOE:http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/mage/talents.html?0000000000000000000000000000000000000000000000500023313230013221000
single target: http://www.worldofwarcraf...0000505320310205010031000

Mocht je onverhoopt in de arcane tree willen zitten (niet aan te raden nog)
http://www.worldofwarcraf...0000000000000000000000000

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sallin
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online
Volgens mij ligt is het verlies in dps minder dan het niet meer hebben van je CoA, omdat je meer tijd over hebt om een shadowbolt te casten. Ik geloof dat global cooldown op instant spells 1.5 seconden is? In dat geval heb je per CoA die je niet cast ongeveer een halve shadowbolt + 10% op die halve shadowbolt. Met +/- 800 spelldmg doet een shadowbolt iets van 1400 schade, dus dat is inclusief de 10% extra 1540 (+ kans op crit/effect imp shadowbolt). Geen idee hoeveel spelldmg dat is in vergelijking met jouw voorbeeld. Maar voor deze getallen komt dat neer op iets van 32 dps (1540/48 (48sec=2x duur CoA)).

edit:
Ik kwam trouwens die dps calculator op de warlock forums weer eens tegen klik. Als ik daar voor mijn spec 41/3/17 (geen amplify curse, geen imp CoA), mijn gear (+/-600 spelldmg 200 shadow, en voor een gevecht van 600s reken kom je met CoS net iets lager uit 793 vs 798 dps.

Met een andere lock lijkt het dus wel dikke winst te zijn.

Geen idee hoe betrouwbaar dit is, maar ze nemen in ieder geval veel effecten mee.

[ Voor 25% gewijzigd door Sallin op 25-04-2007 08:41 ]

This too shall pass
Debian | VirtualBox (W7), Flickr


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

thewizard2006 schreef op woensdag 25 april 2007 @ 08:06:
[...]


zeer slecht!!!! op dit level moet je in 1 tree investeren. Voor Fire is dit
http://www.worldofwarcraf...0000000000000000000000000
--> Geeft je veel (burst) dmg en minder survivability. Goed om single targets te pullen.
Voor frost ligt het eraan of je wilt aoe of single target:
AOE:http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/mage/talents.html?0000000000000000000000000000000000000000000000500023313230013221000
single target: http://www.worldofwarcraf...0000505320310205010031000

Mocht je onverhoopt in de arcane tree willen zitten (niet aan te raden nog)
http://www.worldofwarcraf...0000000000000000000000000
wat een onzin met: JE MOET IN 1 TREE investeren. Ik heb altijd clearcasting als gehad(10 punten in arcane) en daarna pas spullen stoppen in of fire of ice. 10% kans op succesfull cast om je volgende spell geen mana te laten kosten is behoorlijk imba en zorgt voor langere kill periodes en waardoor je minder snel moet gaan zitten met een beker water. Zelf heb ik het niet zo op Fire aangezien ik een hekel heb aan dat geluid van die spells. En fire is pvp build tbh, je mist survivability met die spec en je bent echt extreem snel door je mana heen. Tijdens mijn hele level periode genoeg fire mages gezien met meer mana dan ik die na elke 2 mobs moesten gaan zitten om te drinken, en ik sloopte er zeker 5 a 6 voor dat da moest en uiteindelijk was mijn mobs per uur meer dan een fire mage. Ik zou zeggen frost ftw.

http://www.wowhead.com/?talent=Rf0VZZVVGc0bo dat was mijn build op lvl 40, daarna gewoon punten in shatter, dan ice block, dan frost channeling(minder mana = <3) dan cold snap, dan ice barrier en dan is het pretty straight forward :) Je zou ipv die 5 punten in eerste tier arce in arcane missiles kunnen stoppen om een 2de geupgrade spell te hebben tegen mobs die frost immune zijn.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

Zou zelf vijf punten meer in disc stoppen. Mental Agility vol en dan nog divine spirit. Die twee geven je iets meer raid utility (instants spammen en een goede buff) en je verliest er niet echt veel healing power door. Je kan DI wel overslaan als er genoeg andere priests zijn met DI. Zou ook eerder wat punten in inspiration stoppen gezien je crit bonus. Misschien twee van holy reach afhalen en ze bij inspiration zetten.

|{ brrr }] |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

chromeeh schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 14:03:
[...]


Ik merk wel dat als een Demono specced lock in de groep zit dat die drukker is met z'n pet dan met de mobs. (nofi!) Demono is erg fijn voor solo questing, maar ik vind een (full) affliction build toch een betere teamplayer dan een Demono build.
Zal de pacman figuren even voor zijn: niet direct gaan happen, zo ervaar ik het alleen...
Is de Demono lock z'n pet kwijt dan is hij / zij erg onthand terwijl als een Afflict lock impsy kwijt is, hij/zij alleen de stamina buff mist.
Ik wil zelf ooit nog wel een keer een Demonology build uitproberen, maar nu ga ik gewoon lekker op vier tegelijk inhakken; de Voidwalker pakt er twee of drie en ik dan ook wel twee. Soms gaat er iets mis en zit ik ineens met een soort lopende-band-werk opgescheept, waarbij er een stuk of zes mobs achter elkaar voorbij komen. Fear wil dan nogal eens helpen, als er verder weinig andere mobs in de buurt zijn. Bij mij is het in ieder geval bij alles wat niet immuun is voor vuur: Immolate, Curse of Agony, Corruption en dan Drain Life en af en toe Drain Soul, maar ik heb eigenlijk nooit minder dan 15 Soul Shards, dus het is dan meer voor de vorm. :P

Bij de irritante mobs gaat er dan ook nog Siphon Life overheen, gevolgd door Fear en daarna Drain Life, zodat er fijn 40 HP per seconde uitgezogen wordt (buiten de DOTs die volgens mij nog eens zo'n 200-300 damage iedere 3 seconden doen) en dan gaat het vrij vlot allemaal. En als ik zonder mana zit, gewoon even een caster opzoeken, geen DOTs erop, maar alleen Drain Mana; tegen de tijd dat ik weer 'vol' zit, is de mob in kwestie vrij dood. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
Aantal puntjes:

- Geen Silent Resolve? -20% threat is erg lekker voor een priest.
- Martyrdom is niet super in een healing build, zeker niet als je Healing Focus al hebt (wat imo weer een must is, zeker met een pala met concentration aura in je groep)
- Gooi Mental Agility en Divine Spirit vol


Ben zelf nog aan het twijfelen tussen 21/40/0 en 24/37/0. Gaat met name voor 5-10 man content worden. Hoe is in dat geval de vergelijking tussen improved DS en Empowered Healing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ye-roon schreef op woensdag 25 april 2007 @ 08:48:
[...]
Zelf heb ik het niet zo op Fire aangezien ik een hekel heb aan dat geluid van die spells. En fire is pvp build tbh, je mist survivability met die spec en je bent echt extreem snel door je mana heen. Tijdens mijn hele level periode genoeg fire mages gezien met meer mana dan ik die na elke 2 mobs moesten gaan zitten om te drinken, en ik sloopte er zeker 5 a 6 voor dat da moest en uiteindelijk was mijn mobs per uur meer dan een fire mage. Ik zou zeggen frost ftw.
Het is dan ook de vraag welke spells en specs deze fire mages hadden. Ja als je op 1 mob blastwave, dragonsbreath en fireblast gaat gebruiken dan ben je zo ~2000 mana kwijt. Dan gaat het wel snel, gebruik je 2x fireball en 2x scorch dan kost het maar 800/900 mana. Als je dan ook nog puntjes hebt in Clearcasting en master of elements dan scheelt het al enorm qua mana verbruik. Het is dan ook vooral slim omgaan met je mana en niet dom aoe spells gebruiken.

Gisteren trouwens voor het eerst weer op me priest gespeeld, was holy, is nu shadow. Toch best wel jammer als je 120 shadowdmg hebt en iets van ~300 healing. Ondertussen helft van me holy gear vervangen voor +dmg en toch best wel leuke class die shadowpriest :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Kun je een instance te vaak gespeeld hebben?

Gister voor de ongeveer 40ste keer Zul'Farrak gedaan, want ik moet het zwaard van Antu'sul hebben (om er samen met die van Chief Urkoz een epic zwaardje van te maken). Met een groep ZF compleet leeg gespeeld. Dropten ongeveer 20 groene en blauwe dingen en geen enkele voor mij. Ik kwam uit ZF met een lading Troll Sweat, maar dat was dan ook het enige na een stief uurtje spelen.

Zou bijna denken dat Blizz niet meer wil dat ik in ZF kom :P

*is blij met geswitched te zijn van blacksmith naar enchanting ... veel handiger

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Dennism schreef op woensdag 25 april 2007 @ 04:03:
[...]


Shadowpriests zitten bij ons eigenlijk altijd in de pally/healer aangezien pallies dubble mana krijgen geloof ik waardoor het voor DPS eigenlijk weinig uitmaakt,
Waarom krijgt een pally dubbele mana terug? ik weet wel dat ze bij overhealing op hun ook extra mana terug krijgen (misschien bedoel je dat) maar volgens mij is dat alleen bij een protection build maar dat weet ik niet zeker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • William/Ax3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 30-08 08:36

William/Ax3

We are Starstuff

ye-roon schreef op woensdag 25 april 2007 @ 08:48:
[...]
Je zou ipv die 5 punten in eerste tier arce in arcane missiles kunnen stoppen om een 2de geupgrade spell te hebben tegen mobs die frost immune zijn.
Beetje nutteloos als je ice barier hebt/neemt ;).

|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Weakling schreef op woensdag 25 april 2007 @ 09:37:
Kun je een instance te vaak gespeeld hebben?

Gister voor de ongeveer 40ste keer Zul'Farrak gedaan, want ik moet het zwaard van Antu'sul hebben (om er samen met die van Chief Urkoz een epic zwaardje van te maken). Met een groep ZF compleet leeg gespeeld. Dropten ongeveer 20 groene en blauwe dingen en geen enkele voor mij. Ik kwam uit ZF met een lading Troll Sweat, maar dat was dan ook het enige na een stief uurtje spelen.

Zou bijna denken dat Blizz niet meer wil dat ik in ZF kom :P

*is blij met geswitched te zijn van blacksmith naar enchanting ... veel handiger
Paar high level guildies meeslepen en die boss keer op keer farmen ? met een kwartiertje sta je weer buiten, met of zonder zwaardje :)

Is ook mooi qua resets want je mag maar 5x een instance in per uur. Neem vooral gewoon heel veel dps mee en hooguit een shaman of druid als healer. In principe heb je met 4x70 niks anders nodig :)

Laatst Kaap nog geboost in ZF omdat ie niemand kon vinden de Mallet of Zul'Farrak. Ging aardig snel :) Weekend daarvoor met wat guildies een ander geboost en de stairs event deden we met AoE onder aan de trap (veel sneller op die manier :P).

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

redfoxert schreef op woensdag 25 april 2007 @ 09:46:
[...]


Paar high level guildies meeslepen en die boss keer op keer farmen ? met een kwartiertje sta je weer buiten, met of zonder zwaardje :)

Is ook mooi qua resets want je mag maar 5x een instance in per uur. Neem vooral gewoon heel veel dps mee en hooguit een shaman of druid als healer. In principe heb je met 4x70 niks anders nodig :)

Laatst Kaap nog geboost in ZF omdat ie niemand kon vinden de Mallet of Zul'Farrak. Ging aardig snel :) Weekend daarvoor met wat guildies een ander geboost en de stairs event deden we met AoE onder aan de trap (veel sneller op die manier :P).
met 4x70 ook nog een healer hahaha. Op level 70 met een protection build kan ik nog die hele instances met 2 vingers in mn neus soloen.
Mn vrouw heeft een rogue das echt ideaal om lager level instances te doen, zij stealth overal langs en ik loop op lvl 70 overal langs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
eendje schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 20:32:
oh btw de kans dat de patch al morgen live gaat is erg klein right?
Dan was er wel een maintenance aangekondigd geweest en die was er niet (gewoon rolling restarts deze week tussen 05:00 en 06:00)

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Mektheb schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 13:58:
Maar het probleem wat we tot nu toe tegen kwamen is de healer krijgt toch de agro dan gaat bv 1 priest neer , en dan redden de pala's zich wel tot de 2e evoc,
Ik als healer krijg ook wel eens agro van een add, maar ik ben er nog nooit aan doodgegaan.
Diegene die de agro heeft, die vangt de klappen op, en als DPS goed genoeg is heb je maar 2-3k damage te pakken. Renew op jezelf en gaan maar

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 25 april 2007 @ 07:42:
[...]


Het ging over de effectiviteit van CoS, dus jij zal 10% meer damage doen, dus 10% meer mana en hp/5 genereren voor je party, wat dus 1.5 extra mana/5 en 1.8 extra hp/5 is, dus die 1-2 extra die je krijgt klopt wel degelijk :p
10% extra op 150m/5 is bij mijn weten 15 m/5 en net zo met de hp/5 18 dus en geen 1.8.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
MantaMania schreef op woensdag 25 april 2007 @ 09:49:
[...]


met 4x70 ook nog een healer hahaha. Op level 70 met een protection build kan ik nog die hele instances met 2 vingers in mn neus soloen.
Mn vrouw heeft een rogue das echt ideaal om lager level instances te doen, zij stealth overal langs en ik loop op lvl 70 overal langs.
Die "healer" mag best enhancement, elemental of feral zijn natuurlijk :)

Als je een hele area in 1 keer gaat AoE-en is een healer erbij wel handig anders ligt je mage alsnog om ;)

Ging er meer om dat ie wel eens af en toe een heal moet kunnen casten :)

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
MantaMania schreef op woensdag 25 april 2007 @ 09:40:
[...]


Waarom krijgt een pally dubbele mana terug? ik weet wel dat ze bij overhealing op hun ook extra mana terug krijgen (misschien bedoel je dat) maar volgens mij is dat alleen bij een protection build maar dat weet ik niet zeker.
Is met elke build (Spiritual Attunement is een skill, geen talent) maar wordt generfed. Vanaf 2.1.0 werkt het niet meer met overhealing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rochette
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Exitium schreef op woensdag 25 april 2007 @ 09:21:
Aantal puntjes:

- Geen Silent Resolve? -20% threat is erg lekker voor een priest.
- Martyrdom is niet super in een healing build, zeker niet als je Healing Focus al hebt (wat imo weer een must is, zeker met een pala met concentration aura in je groep)
- Gooi Mental Agility en Divine Spirit vol


Ben zelf nog aan het twijfelen tussen 21/40/0 en 24/37/0. Gaat met name voor 5-10 man content worden. Hoe is in dat geval de vergelijking tussen improved DS en Empowered Healing?
Bedankt voor de reactie.
Ik heb de silent resolve vol gezet (was ik helemaal vergeten omdat ik al meer dan een jaar alleen maar shadowpriesten heb en daarmee maakt het niet uit ;) )
Mental Agility ook vol, maar de Divine Spirit lukt niet. Of het moet tekosten gaan van mijn circle of healing. Die wil ik eigenlijk wel graag hebben. Lijkt mij een goede healing, hoewel ik er nog geen ervaring mee heb.
Het wordt tijd dat Blizzard ons op lvl 9 de eerste talent pint geeft ...
Jammer ook dat ik de lightwell niet kan mee nemen in de talents. Bijna niemand begrijpt hoe dat ding werkt, maar het is toch lekker om voor een fight dat ding effe neer te zetten, drinken en starten met de fight.
Jammer dat de meeste players, als ze healing nofig hebben en er aan denken, meteen 3 of 4 keer op de lightwell klikken ...

A dead heealer can't heal you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15-09 23:31
Soms wordt ik echt schijt ziek van de zielige andere faction. In mijn geval Horde.

Ik had gisteren een party bijeen geraapt om Scarlet Monastery te gaan doen. Maar onze party kreeg niet eens de kans om in de buurt van SM te komen. Er stonden een gehele party lvl 35-40 + een 60+'er (wij waren zelf lvl 32 tot 36) onze party te corpse campen. Het was gewoon dikke ruzie rondom de meeting stone van SM.
Dat onze party gekilled wordt, prima, part of the game, maar om dan vervolgens dik een half uur gaan lopen corpse campen met je hele party + high level vriendje, vind ik rond uit zielig. :/

Toen zijn we maar RFK gaan doen.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Rakkerzero schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:04:
Soms wordt ik echt schijt ziek van de zielige andere faction. In mijn geval Horde.

Ik had gisteren een party bijeen geraapt om Scarlet Monastery te gaan doen. Maar onze party kreeg niet eens de kans om in de buurt van SM te komen. Er stonden een gehele party lvl 35-40 + een 60+'er (wij waren zelf lvl 32 tot 36) onze party te corpse campen. Het was gewoon dikke ruzie rondom de meeting stone van SM.
Dat onze party gekilled wordt, prima, part of the game, maar om dan vervolgens dik een half uur gaan lopen corpse campen met je hele party + high level vriendje, vind ik rond uit zielig. :/

Toen zijn we maar RFK gaan doen.
Tjah ... die zullen ook wel staan wachten op iets en je weet niet of ze samen in een party zitten :) Als ik iemand door SM boost dan heb ik ook maar 1 of 2 personen hooguit bij me.

En als je dat niet bevalt, dan ga je toch PvE spelen ? :P (ja, cliché)

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:34

Bezulba

Formerly known as Eendje

tjah dat krijg je met pvp.. reroll pve dan maar he. (om deze discussie gelijk maar even dood te meppen)

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arto
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 15-09 18:14
Rakkerzero schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:04:
Soms wordt ik echt schijt ziek van de zielige andere faction. In mijn geval Horde.

Ik had gisteren een party bijeen geraapt om Scarlet Monastery te gaan doen. Maar onze party kreeg niet eens de kans om in de buurt van SM te komen. Er stonden een gehele party lvl 35-40 + een 60+'er (wij waren zelf lvl 32 tot 36) onze party te corpse campen. Het was gewoon dikke ruzie rondom de meeting stone van SM.
Dat onze party gekilled wordt, prima, part of the game, maar om dan vervolgens dik een half uur gaan lopen corpse campen met je hele party + high level vriendje, vind ik rond uit zielig. :/

Toen zijn we maar RFK gaan doen.
PVP is idd erom vragen, zit zelf ook op een PVP server, en als hun wachten op iemand dan lijkt dat op corpsecampen. maar is ik met men party BV bij ZF sta en ik zie een horde zal ik em ook omleggen.
dat is PVP, maar zal em daarna ook wel weer de kans geven om te vluchten O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Exitium schreef op woensdag 25 april 2007 @ 09:59:
[...]

Is met elke build (Spiritual Attunement is een skill, geen talent) maar wordt generfed. Vanaf 2.1.0 werkt het niet meer met overhealing.
das jammer zeg dat was zeker voor paladin tanks de ideale manier om vol mana te blijven. Beetje jammer van die nerf dan vond het juist een grappige skill. Nu is het dus alleen bij gewone healing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15-09 23:31
Nou wij repawnden steeds bij onze corpse en kregen nog niet eens de kans om te lopen of we waren al weer gekilled door de opwachtende party daar. Dat hebben wij en hun een half uur volgehouden.
Zulk gedrag vind ik zielig. Uiteindelijk zijn wij maar weggegaan.

[ Voor 6% gewijzigd door Zeror op 25-04-2007 10:18 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11:27
Arto schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:14:
[...]


PVP is idd erom vragen, zit zelf ook op een PVP server, en als hun wachten op iemand dan lijkt dat op corpsecampen. maar is ik met men party BV bij ZF sta en ik zie een horde zal ik em ook omleggen.
dat is PVP, maar zal em daarna ook wel weer de kans geven om te vluchten O-)
/relog to main, wtfpwn ze met seed of corruption.. BOEM

ow, heb je mn lock dan nodig? :+ i know, hij's nog niet 70, maar goed.. kwestie van dagje grinden.. hij zit op max rested xp.. ff geen tijd meer voor WoW of poker.

vriendin vraagt veel aandacht, en dat doet me net iets meer dan een paar geile pixels in de vorm van een human female..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 09:06
Ik had eerst potency (+20 strength) op mijn onehand-sword maar laatst overgestapt op +15 agi maar twijfel nog wat nu het beste is, sommige zeggen weer mongoose... pffff, kweetut even niet meer... maarrrrrr nu kom ik een warrior tegen die zweert bij het battlemaster-enchant op het onehand-sword.

Dus, jullie (ietwat onderbouwde) meningen graag, of wat jullie mt's in de guild hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • William/Ax3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 30-08 08:36

William/Ax3

We are Starstuff

Rakkerzero schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:04:
Soms wordt ik echt schijt ziek van de zielige andere faction. In mijn geval Horde.
Alsof Alliance van die lieverdjes zijn _/-\o_. Toen ik me succubus ging halen was ook een ramp toen ik door hillsbrad en die map erna liep. Leuk hoor als lvl ?? me steeds rammen ben gewoon een uur bezig geweest om er te komen ><. Tja das nou eenmaal het risico op een pvp server.

|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 15-09 17:15
eendje schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:08:
tjah dat krijg je met pvp.. reroll pve dan maar he. (om deze discussie gelijk maar even dood te meppen)
Ben je op een PvE server ook beschermd als je effectief in 'enemy territory' (in dit geval dus tirisfall glades) rondloopt? Ik heb dat nooit uitgeprobeerd in feite...

Clowns to the left of me, Jokers to the right


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
gisteravond even rep gefarmd in Tempest keep
(Botanica en Arcatraz)

2x Warlock (affliction)
1x bare tank
1x Priest
1x Shadowpriest

man dat ging hard }>

wel jammer dat je tegenwoordig minder gold verdient met instance runs dan vroeger (in verhouding)
voor TBC had je gewoon een redelijk inkomen van instance runs, nu is dat echt zwaar minder

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osxy
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09:01

Osxy

Holy crap on a cracker

MantaMania schreef op woensdag 25 april 2007 @ 09:40:
[...]


Waarom krijgt een pally dubbele mana terug? ik weet wel dat ze bij overhealing op hun ook extra mana terug krijgen (misschien bedoel je dat) maar volgens mij is dat alleen bij een protection build maar dat weet ik niet zeker.
Voorzover ik weet geld het voor alle pally's maar dit gaat ook generfd worden, na de 2.1 patch tellen overheals niet meer mee.

"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sander_dr
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15-09 06:55
Rochette schreef op woensdag 25 april 2007 @ 08:02:
Ik twijfel over mijn build nu ik lvl 70 ben. Ik heb een shadowpriest (full) en mijn tweede wil ik holy hebben (full). Ik kom er niet uit wat beter is.

Deze
Holy en toch een beetje shadow of

Deze
Holy en wat Disc.
Iemand een goed idee of betere build?

Thanks
Ik zou nooit gaan voor een holy/shadow combi. Zeker niet de build die jij in gedachten hebt. Je moet er ook goed over nadenken of je Circle of Healing, lightwell en spirit of redemption wel wil. Circle of Healing doet heel weinig aan heal. Bovendien is de range vrij klein. Lightwell wordt, zoals hierboven gezegd, vaak verkeerd gebruikt, en healt maar 800hp. Dat doet Prayer of mending ook, maar dan veel handiger. En spirit of redemption gebruik ik nooit. Op het moment dat de healer (in 5-10 instances) doodgaat, wipet meestal de hele groep. (niet altijd, meestal)

Heb een tijdje Full Holy geprobeerd, maar vond het niks. Ben terug gegaan naar Disc Holy. Ik miste de spirit buff. En ook punten Mental strength. Extra mana is nooit weg.
zit nu op 25/36/0.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:34

Bezulba

Formerly known as Eendje

Kapoen schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:21:
[...]


Ben je op een PvE server ook beschermd als je effectief in 'enemy territory' (in dit geval dus tirisfall glades) rondloopt? Ik heb dat nooit uitgeprobeerd in feite...
ja, alleen als je enemy towns binnen gaat word je geloof ik automagisch geflagged als pvp..

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Svenneh
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 15-09 20:48
William/Ax3 schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:21:
[...]


Alsof Alliance van die lieverdjes zijn _/-\o_. Toen ik me succubus ging halen was ook een ramp toen ik door hillsbrad en die map erna liep. Leuk hoor als lvl ?? me steeds rammen ben gewoon een uur bezig geweest om er te komen ><. Tja das nou eenmaal het risico op een pvp server.
Het is des te leuker om als je zelf 70 bent er te gaan staan :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:34

Bezulba

Formerly known as Eendje

William/Ax3 schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:21:
[...]


Alsof Alliance van die lieverdjes zijn _/-\o_. Toen ik me succubus ging halen was ook een ramp toen ik door hillsbrad en die map erna liep. Leuk hoor als lvl ?? me steeds rammen ben gewoon een uur bezig geweest om er te komen ><. Tja das nou eenmaal het risico op een pvp server.
nog leuker is dat zelfs op pve servers je genaait word daar.. 2de ventje is namelijk PVP flagged.. dus als je hem aanvalt ben jij gelijk ook pvp enabled.. erg leuk :|

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-08 14:23
ye-roon schreef op woensdag 25 april 2007 @ 08:48:
[...]


wat een onzin met: JE MOET IN 1 TREE investeren. Ik heb altijd clearcasting als gehad(10 punten in arcane) en daarna pas spullen stoppen in of fire of ice. 10% kans op succesfull cast om je volgende spell geen mana te laten kosten is behoorlijk imba en zorgt voor langere kill periodes en waardoor je minder snel moet gaan zitten met een beker water.
nou idd, dat scheelt al snel 1 mob :S
ow je doet btw dan wel minder dmg etc en frost is al zo mana efficient. Echt een waste dus. Maar goed ieder zijn mening en als jij dat prettig vind spelen heel veel succes ermee. Ik denk dat je zoiets pas moet doen als je eenhoger level bent en alle usefull skills al hebt. Daarnaast is clearcasting icm fire volgens mij een stuk beter dan met frost

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 09:06
Rakkerzero schreef op woensdag 25 april 2007 @ 10:04:
Soms wordt ik echt schijt ziek van de zielige andere faction. In mijn geval Horde.
Ja dat is klote, eensch maar mij zal je nooit en te nimmer horen zeggen dat de andere kant zielig is, ik vind het juist zielig dat mensen die bij de horde danwel alliance zitten zeggen dat de anderen zielig zijn. Ok, jij zegt dit omdat je zwaar de pest in hebt maar dan nog, klootzakken (die dit soort dingen doen) zitten aan beide kanten, echt.

Uiteraard komen ze natuurlijk wel op de KoS-lijst terecht. ;-)

P.S. ik merk wel dat het na 10 uur 's avonds een heel stuk minder is, dit soort capriolen.
Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.