[PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Deel 5 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 ... 11 Laatste
Acties:
  • 15.000 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rival24 schreef op woensdag 06 juni 2007 @ 18:27:
Als alles goed gaat is de patch er donderdag.

Bron.
Nog even

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
Darkasantion schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 09:09:
[...]


Vind ik niet, GDI is heel duidelijk sterk met de mammoth MK III die heel veel aan kan(ground en air),
De AA van die tank is zo traag lol .....

en in aankomende patch wordt die tank nog trager gemaakt dus.. tegen die tijd dat die bij een basis aan komt is die al verwoest door een vertigo ofzo :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bouw je een pitbull en 2 straaljagers met air to air missiles

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:55

Stewie!

Keen must die!

Patch is al uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben nu in Kroatie, echt wat een verschrikking ik moest hem zelfs op easy doen en toen lukte die eindelijk, heb de volgende nog niet gedaan hoop dat die iets simpeler wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar dan?

Edit: Yep nu zie ik het :P ooohh hijs maar klein man maar 700 mb >:)

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2007 19:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:55

Stewie!

Keen must die!

70 mb ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

INDD maarja je denkt snel dat het 700 is als je kijkt hoe lang het duurt voordat het binnen is ;(


edit: Grrrr download failed daar krijg je het gezijk weer |:(

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2007 20:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:55

Stewie!

Keen must die!

Download failt bij mij al 22x, dus ik download hem over een paar dagen maar :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DaMorpheus schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 20:04:
Download failt bij mij al 22x, dus ik download hem over een paar dagen maar :P
Ja want dis geen doen nu :( is hij niet via de site te downloaden of via een download site waarschijnlijk nog niet denk ik..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

DaMorpheus schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 20:04:
Download failt bij mij al 22x, dus ik download hem over een paar dagen maar :P
Beetje onbeleefd, maar ik vind 'm dus niet?

2000ste bericht *O*

[ Voor 6% gewijzigd door Snake op 07-06-2007 20:09 ]

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Snake schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 20:06:
[...]

Beetje onbeleefd, maar ik vind 'm dus niet?

2000ste bericht *O*
Via update center van je spel..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Nergens een mirror te vinden ook zo te zien. Ik ga ff verder zoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09 16:45
Gimbooze schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 20:31:
Nergens een mirror te vinden ook zo te zien. Ik ga ff verder zoeken.
Lijkt er op dat hij bij CONFIG.TXT stopt en het lijkt er op dat iedereen dit probleem heeft /

Asus RTX 5090 OC - AMD 7-9800X3D en DDR5 G-Skill 64GB Ram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

mmxmmx schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 20:53:
[...]


Lijkt er op dat hij bij CONFIG.TXT stopt en het lijkt er op dat iedereen dit probleem heeft /
Inderdaad, kennelijk is er iets mis met de patch op de server en kan daarom niemand deze downloaden. Het komt IMHO wel een beetje slordig over, het kost niet eens zo heel veel moeite om het downloaden van de patch te testen voor de release.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09 16:45
MetroidPrime schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:03:
[...]


Inderdaad, kennelijk is er iets mis met de patch op de server en kan daarom niemand deze downloaden. Het komt IMHO wel een beetje slordig over, het kost niet eens zo heel veel moeite om het downloaden van de patch te testen voor de release.
Ja dit is wel heel slordig .
Voor al ook omdat het forum en de webside het ook niet doen en wat jij al zecht je moet natuurlijk een file wat zo veel problemen moet oplossen wel ff zelf via autoupdate testen lol

Wat een domper is dit en wat een deuk in de naam van de makers .
Ik vind het zo bie zo al slordig dat wij als beta testers worden ingezet .

Asus RTX 5090 OC - AMD 7-9800X3D en DDR5 G-Skill 64GB Ram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11:11

glashio

C64 > AMIGA > PC

Laatste topic van APOC op het EA.forum ging erover dat bij het uploaden van de patch verkeerd was gegaan. En dat het binnen 2 uur het werkend zou zijn.

Topic die het dus niet doet ;)

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09 16:45
glashio schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:13:
Laatste topic van APOC op het EA.forum ging erover dat bij het uploaden van de patch verkeerd was gegaan. En dat het binnen 2 uur het werkend zou zijn.

Topic die het dus niet doet ;)
Das goed nieuws :)

En wanneer zijn die 2 uur ingegaan dan ? Daar zijn vast al wel wat minutjes van voorbij :)

Asus RTX 5090 OC - AMD 7-9800X3D en DDR5 G-Skill 64GB Ram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zijn de fora ook al down.

Mijn god wat een kneuzen daar.

Ik ben niet echt een gamer. Dus snapte al dat EA ge:R niet.

Maar nu maak ik het toch zelf mee.

Kleine problemen die niet ff snel worden opgelost. Cheaters die ze gewoon hun gang laten gaan. Het straalt gewoon heel weinig liefde uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11:11

glashio

C64 > AMIGA > PC

Topic was geopend om +/- 20:00

Edit :
APOC schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 20:16:
Hey guys,

We live in a technical world and unfortunately things of this nature can happen. We had an uploading error issue with the files that we could see until everything was "supposedly live". Not all the files got deployed correctly to our FTP servers and hence we thought it was live.

Apologies in advance, everything is being re-uploaded. We should have this baby live again within 2 hours world-wide.

I will do my best to keep you posted on the play by play. We've been all over it this morning.

A minor technical fluke, damn the C&C patch gods!!!!

-APOC

[ Voor 95% gewijzigd door glashio op 07-06-2007 21:31 ]

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En EA maar zeggen van ja we releasen hem veel later want we willen er zeker van zijn dat er dit keer geen fouten in zitten, we hebben het 1000x keer getest, en nu gaat het al bij het downloaden fout xD!!!!!!

Je kan zeggen wat je wil over EA maar met EA ist wel altijd lachen gieren en brullen :P

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2007 21:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WR.
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-09 20:25

WR.

Hij werkt nu wel,maar wel @16KB. Dus wordt duurt nog wel even. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09 16:45
WR. schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:32:
Hij werkt nu wel,maar wel @16KB. Dus wordt duurt nog wel even. :+
Ja werkt hier ook ben op de helft en nog 4 min te gaan

Asus RTX 5090 OC - AMD 7-9800X3D en DDR5 G-Skill 64GB Ram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mmxmmx schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:35:
[...]


Ja werkt hier ook ben op de helft en nog 4 min te gaan
Hoe kan het dat ie zo snel gaat bij jouw O_O bij mij duurt het nog 80 minuten |:(

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2007 21:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09 16:45
Verwijderd schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:36:
[...]


Hoe kan het dat ie zo snel gaat bij jouw O_O
Chello extreme 2MB down en 200KB up

Asus RTX 5090 OC - AMD 7-9800X3D en DDR5 G-Skill 64GB Ram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 15:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:19:
zijn de fora ook al down.

Mijn god wat een kneuzen daar.
Ja, net als met de nieuwe layout van t.net twee dagen terug zijn het idd erge kneuzen als de servers het niet eens trekken als mensen massaal ernaartoe gaan om de nieuwe layout te checken cq info over de patch te bemachtigen 8)7

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mmxmmx schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:36:
[...]


Chello extreme 2MB down en 200KB up
denk je 20mbit bedoeld :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

glashio schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:20:
Topic was geopend om +/- 20:00

Edit :


[...]
ok foutje met het uploaden. En wat is het excuus dat iedereen nu met 1kbs aan het dl'en is?
Ze hadden de drukte niet verwacht oid?
Of ze geven er niks om.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:38:
[...]


ok foutje met het uploaden. En wat is het excuus dat iedereen nu met 1kbs aan het dl'en is?
Ze hadden de drukte niet verwacht oid?
Of ze geven er niks om.
Das altijd al bij EA geweest, zo gauw als er een neiuwe patch uitkwam kan je elke keer erg lang wachten.

oh ja joh download weer failed X_X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WR.
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-09 20:25

WR.

mmxmmx schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:36:
[...]


Chello extreme 2MB down en 200KB up
Dat maakt niets uit, als EA je niet meer ruimte geeft. ;) (302:36) :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WR. schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:42:
[...]


Dat maakt niets uit, als EA je niet meer ruimte geeft. ;) (302:36) :O
Ja daarom vroeg ik me ook af waarom je sneller downloade

anyway heeft iemand de patch al binnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09 16:45
Verwijderd schreef op donderdag 07 juni 2007 @ 21:38:
[...]


ok foutje met het uploaden. En wat is het excuus dat iedereen nu met 1kbs aan het dl'en is?
Ze hadden de drukte niet verwacht oid?
Of ze geven er niks om.
Edit na 2 keer het spel opstarten werkt het wel en ben ik online .

GL and Have funn

[ Voor 14% gewijzigd door mmxmmx op 07-06-2007 21:46 ]

Asus RTX 5090 OC - AMD 7-9800X3D en DDR5 G-Skill 64GB Ram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Als je niets nuttigs te posten hebt, post dan niet.

[ Voor 88% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2007 22:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xdc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:23

xdc

kan imenad zodra die er zijn hier een aantal mirrors posten va de patch 1.05

fileplanet en fileshack hebben hem nog niet

alleen via ea update , maar die breekt telkens af....

slimmehotspot.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bram V
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 15:55
Er is ruimte op de lijnen. 10á12 minuten en hij was binnen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorchor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-08 12:43
o wat fijn is het toch om af en toe een webserver te hebben

via ea was constant crash en maar 2,1 kb/sec
ben em nu aan het downloaden op de server in het data center, met 600-900kb/sec
en nu wel stabiel

ik kan em daar niet hosten voor de rest dus als iemand voor mij een plekkie heeft waar ik em kan uploaden wil ik dat best even doen
(kheb overigens alleen de engelse versie gedownload (CNC3_patch105_english.exe)

[ Voor 31% gewijzigd door Scorchor op 08-06-2007 06:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-09 18:35

TrailBlazer

Karnemelk FTW

De Gesnaakte schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 06:31:
o wat fijn is het toch om af en toe een webserver te hebben

via ea was constant crash en maar 2,1 kb/sec
ben em nu aan het downloaden op de server in het data center, met 600-900kb/sec
en nu wel stabiel

ik kan em daar niet hosten voor de rest dus als iemand voor mij een plekkie heeft waar ik em kan uploaden wil ik dat best even doen
(kheb overigens alleen de engelse versie gedownload (CNC3_patch105_english.exe)
dat lijkt trouwens meer op een beroerde ISP met hele beroerde peerings. Ik heb het nog niet geprobeerd maar ik denk dat het met XS4All niet zo heel veel uitmaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorchor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-08 12:43
TrailBlazer schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 06:48:
[...]

dat lijkt trouwens meer op een beroerde ISP met hele beroerde peerings. Ik heb het nog niet geprobeerd maar ik denk dat het met XS4All niet zo heel veel uitmaakt.
@home heb ik thuis
verder nooit problemen met mn verbinding, alleen altijd van de ea server downloaden is bagger
was met de vorige patch ook, of het aan ea , @home of de drukte ligt interresseert me ook eigelijk geen ruk,

via datacentre ging het erg snel en kheb de patch nu binnen en mocht er iemand plek hebben/weten waar ik een mirror kan zetten laat het me dan even weten. de patch is 111mb

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hebben ze het poppetje dat stopt met lopen bij plaatsen gebouw al gefixed eigenlijk?
En de harvesters die niet handig hun tib lossen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tranzy
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-06 12:21
Jammer dat ze de afstand niet hebben ingekort waarmee die Devastator Warship van scrin kan schieten. Dus dat ze wel in range moeten komen van je AA.

Ik heb ook een leuke computer..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorchor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-08 12:43
Tranzy schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 09:03:
Jammer dat ze de afstand niet hebben ingekort waarmee die Devastator Warship van scrin kan schieten. Dus dat ze wel in range moeten komen van je AA.
volgens mij schieten je rocket launchers nu veel verder en zijn de aa vehicles ook sneller gemaakt dus op zich maakt dat het wel weer goed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

net 1 potje gespeeld.

Duurde meteen langer als 10 oude potjes :o

scorps zijn idd een stuk minder handig. Venoms zijn nog steeds erg goed.
Als ze maar uit de buurt blijven van anti air, maar ze zijn best snel dus dat kan wel.

Rocketlaunchers zijn idd ideaal tegen scorps.

En basecrawling lukt ook nog steeds wel redelijk :)

En ik ben officieel weer een noob. De tegenstanders haddden Superweapons. 1ste keer sinds lange tijd dat ik die weer zie in een 2vs2 skirmisch

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 08-06-2007 09:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisO
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 12-09 13:26
Tranzy schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 09:03:
Jammer dat ze de afstand niet hebben ingekort waarmee die Devastator Warship van scrin kan schieten. Dus dat ze wel in range moeten komen van je AA.
Ik hoop niet dat die Devastator Warships nu binnen bereik van AA moeten komen om te kunnen schieten... De Devastator Warships dwing(d)en de tegenstander nu eenmaal om uit hun basis te komen en actie te ondernemen ipv lekker achterover zitten en wachten tot de tegenstander eens komt aanvallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xdc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:23

xdc

De Gesnaakte schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 06:31:
o wat fijn is het toch om af en toe een webserver te hebben

via ea was constant crash en maar 2,1 kb/sec
ben em nu aan het downloaden op de server in het data center, met 600-900kb/sec
en nu wel stabiel

ik kan em daar niet hosten voor de rest dus als iemand voor mij een plekkie heeft waar ik em kan uploaden wil ik dat best even doen
(kheb overigens alleen de engelse versie gedownload (CNC3_patch105_english.exe)
nu ik weet wat de bestandsnaam is , is het zoeken op google
een piece of cake

1ste result http://games.internode.on.net/filelist.php
download binnen in 10 minuten! thx !

slimmehotspot.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zij de ladders nu ook ge-reset eigenlijk?, wel zo eerlijk lijkt me..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hav0c
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-10-2021

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hav0c
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-10-2021
xdc schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 10:51:
[...]


nu ik weet wat de bestandsnaam is , is het zoeken op google
een piece of cake

1ste result http://games.internode.on.net/filelist.php
download binnen in 10 minuten! thx !
Bestandsnamen:

http://www.commandandconq...nity/patches/default.aspx

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou de patch komt prima binnen nu. De overkant van de oceaan slaapt, dus nu is de snelheid uitstekend te noemen.

Ik lees op de fora van EA zeer goede ervaringen, en de rating van de patch ligt heel hoog. Scorpion rushes worden nu makkelijk afgeslagen met rocket infantry aldaniet voorzien van een APC eromheen, en de bruikbaarheid van een mammoth rush is ook afgenomen als ik lees dat 7 rocketeers, met 3 zone trooper squads een rush van 7 mammoths afsloeg. :)

Eindelijk weer wat strategie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Vraag me af hoe goed Scrin de infantry buff aan kan. Buzzers zijn erg slecht in grote battles en Gunwalkers traag en doen weinig damage. Bovendien kunnen de Scrin tanks en harvesters geen infantry pletten.

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 12:01:
Nou de patch komt prima binnen nu. De overkant van de oceaan slaapt, dus nu is de snelheid uitstekend te noemen.

Ik lees op de fora van EA zeer goede ervaringen, en de rating van de patch ligt heel hoog. Scorpion rushes worden nu makkelijk afgeslagen met rocket infantry aldaniet voorzien van een APC eromheen, en de bruikbaarheid van een mammoth rush is ook afgenomen als ik lees dat 7 rocketeers, met 3 zone trooper squads een rush van 7 mammoths afsloeg. :)

Eindelijk weer wat strategie :)
dus Scorps mixen met buggy's en bikes dus!! goede ontwikkeling..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
De Gesnaakte schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 06:31:
o wat fijn is het toch om af en toe een webserver te hebben

via ea was constant crash en maar 2,1 kb/sec
ben em nu aan het downloaden op de server in het data center, met 600-900kb/sec
en nu wel stabiel

ik kan em daar niet hosten voor de rest dus als iemand voor mij een plekkie heeft waar ik em kan uploaden wil ik dat best even doen
(kheb overigens alleen de engelse versie gedownload (CNC3_patch105_english.exe)
''

zal hem over uurtje uploaden, post ik dan wel mirror...


upload zat wat later worden, download pas over 20 minuutjes, klaar, en dan is me stage bijna afgelopen dus kan ik em niet over pompen volle gaas via me stage bedrijf en zal ik dus via me 1mbit lijntje de stuff moeten overpompen.

[ Voor 25% gewijzigd door Dutch2007 op 08-06-2007 16:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ankh
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 22:18

Ankh

|true

Voor de mensen die hem nog niet hebben: ik haal hem hier met 2MB/s binnen via gamershell ;-)

-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jezus ligt dat nu aan mij of ist het spel een stuk moeilijker geworden in skirmish...


Btw: zijn die scorps ook zwakker met laser erbij?

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 08-06-2007 21:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makkelijk
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13-09 17:08
Verwijderd schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 21:17:
[...]


Jezus ligt dat nu aan mij of ist het spel een stuk moeilijker geworden in skirmish...


Btw: zijn die scorps ook zwakker met laser erbij?
nee ligt niet aan jou, skirmish bouwde de CPU altijd al veel infantery, maar nu heeft dat ook zin. Vroeger was dat weggegooid geld als jij alleen mammoths bouwde maar die rocket dingen zijn sterk

Badieboediemxvahajwjjdkkskskskaa


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRG
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11-08 08:02

TRG

Technotium99-m

Mothership is nu echt niet meer normiel....

Zie replay op youtube (1 brutal / custom map om ff te testen)

http://www.youtube.com/watch?v=b7CUliww6q8

Verder G15 support :)

http://www.nietbelangrijk.nl/download.php?id=2208
http://www.nietbelangrijk.nl/download.php?id=2209

[ Voor 29% gewijzigd door TRG op 08-06-2007 23:15 ]

Regular meth users are referred to as tweakers, so-called because they can go ALL TWEAKEND LONG, BABY. They can be awake for three to fifteen days straight: irritable, violent and paranoid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Makkelijk schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 22:27:
[...]


nee ligt niet aan jou, skirmish bouwde de CPU altijd al veel infantery, maar nu heeft dat ook zin. Vroeger was dat weggegooid geld als jij alleen mammoths bouwde maar die rocket dingen zijn sterk
Nee maar ook nadat ik de infantry heb afgeslagen ist nog steeds zweten, en op bepaalde mappen word het beeld ineens donkerder en word tevens heel sloom (redzone rampage bijv) iemand anders last van gehad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

TRG schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 23:14:
Mothership is nu echt niet meer normiel....

Zie replay op youtube (1 brutal / custom map om ff te testen)

http://www.youtube.com/watch?v=b7CUliww6q8

Verder G15 support :)

http://www.nietbelangrijk.nl/download.php?id=2208
http://www.nietbelangrijk.nl/download.php?id=2209
Hoe krijg je die G15 support aan de praat? Ik zie er nergens een optie voor in het menu staan en ik krijg op het toetsenbord ook niets te zien.

EDIT: Er bleek dus een nieuwere G15 driver te zijn, terwijl de G15 updater zei van niet. Ik had versie 1.02 en versie 1.04 is al beschikbaar. Nu werkt alles prima.

[ Voor 13% gewijzigd door MetroidPrime op 09-06-2007 00:24 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wow ik ben wel focking inpressed hoe sterk de blackhands en de flame tanks zijn geworden ha 5 black hand quads en gebouwen gewoon binnnen een paar seconde plat , met 5 flame tanks gaat het nog rapper (sneller dan 5 beam cannons), ik denk we deze tanks erg vaak gaan terug zijn ze zijn veel effectiever dan scrops :)


edit: Rolf 2 elite flame tanks vernielen mcv binnen 3 seconde damn man die dingen zijn echt sterk geworden :P scorps zijn echt nutteloos geworden :P

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 09-06-2007 01:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
wat doet dat mothership in godsnaam. ik dacht altijd dat je alleen 1 beam naar beneden kon doen.

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

_MB_ schreef op zaterdag 09 juni 2007 @ 10:40:
wat doet dat mothership in godsnaam. ik dacht altijd dat je alleen 1 beam naar beneden kon doen.
De mothership heeft (en had altijd al) een chain reaction attack. Alles wat geraakt wordt door de shockwave van de explosie van een unit word ook beinvloed en ontplofd ook.

Dit gebruikte ze door hun eigen units te attack en die door een warpgate te knallen, insta boom
:P

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het snelle is wel enigzins uit de game.

Wat ik er van meekrijg dan he.
Scorps tegen sonic towers en bazzooka's werkt niet echt. enige Wat wel lekker werkt zijn obelisks met beam wagentjes.
Maar goed dan word het zo'n torrentjes game... ook niet alles

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30
Ik heb nog geen potje gespeeld, maar wel een aantal 1.05 replays gezien en voor zover ik het nu kan bepalen maakt deze patch het spel stukken beter. De redenen moge duidelijk zijn :). Of de balance nu een beetje in orde is, geen idee. Te vroeg om dat te stellen. 100% balance met deze patch is iig niet mogelijk, er is teveel veranderd en er worden toch steeds nieuwe dingen gevonden.

De replays die ik nu gezien heb waren een stuk afwisselender dan de "bouw 5 warfactories en stamp scorpions" van vroeger. Heb af en toe ff verbaasd staan kijken wat infantrie nu kan. Upgraded NOD rocket squads schieten echt ver.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wmm schreef op zaterdag 09 juni 2007 @ 17:50:
Ik heb nog geen potje gespeeld, maar wel een aantal 1.05 replays gezien en voor zover ik het nu kan bepalen maakt deze patch het spel stukken beter. De redenen moge duidelijk zijn :). Of de balance nu een beetje in orde is, geen idee. Te vroeg om dat te stellen. 100% balance met deze patch is iig niet mogelijk, er is teveel veranderd en er worden toch steeds nieuwe dingen gevonden.

De replays die ik nu gezien heb waren een stuk afwisselender dan de "bouw 5 warfactories en stamp scorpions" van vroeger. Heb af en toe ff verbaasd staan kijken wat infantrie nu kan. Upgraded NOD rocket squads schieten echt ver.
Hoe bedoel je upgraded nod rocket squads? hun rank?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:09
Pff speel nu het spel met die nieuwe patch. Singleplayer op hard, je merkt wel veel verschil met die nieuwe patch. Vooral die Black Hand van Nod zijn best sterk geworden. Ook merk je idd dat ze veel mannetjes bouwen die toch wel sterk zijn, terwijl je ze voor de patch zo van de vlakte kon vegen met 1 Mammoth Tank. Goed gedaan van EA aangezien er nu wel redelijk wat uitdaging in de singleplayer zit :)

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30
Verwijderd schreef op zaterdag 09 juni 2007 @ 18:40:
[...]


Hoe bedoel je upgraded nod rocket squads? hun rank?
Tiberium Infusion en Confessor upgrade bedoel ik. Hoewel ze daar niet verder door schieten, beetje ongelukkig geformuleerd in vorige post.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wmm schreef op zaterdag 09 juni 2007 @ 19:27:
[...]


Tiberium Infusion en Confessor upgrade bedoel ik. Hoewel ze daar niet verder door schieten, beetje ongelukkig geformuleerd in vorige post.
Huh word die ook toegepast op rocket infantry dacht alleen rifles en die zelf moord commando's

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:09
OMG. Dat level in Sarajevo tegen Nod is echt gigantisch zwaar geworden nu met die nieuwe patch. Aanval na aanval op mijn 2 bassisen en dan moet ik ook nog zien aan te vallen. Pff echt Nod is stuk beter geworden nu in de single player iig :) Echt een uitdaging.

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyrus The Virus
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 11-09 05:35
Spel blijft crashen met 1.05, Direct3D error na 10 tot 20min spelen :@

AMD 5950x || Asus VIII Dark Hero || G.Skill Trident Z Neo 2x16GB C16-16-16-36 || EVGA FTW3 3080 Ultra || 2x WD SN850 1TB || Corsair HX850i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30
Verwijderd schreef op zaterdag 09 juni 2007 @ 19:35:
[...]


Huh word die ook toegepast op rocket infantry dacht alleen rifles en die zelf moord commando's
Uiteraard, maar het verhoogd de range van de units niet ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
Wmm schreef op zaterdag 09 juni 2007 @ 17:50:.....
Heb af en toe ff verbaasd staan kijken wat infantrie nu kan......
Dan mag je deze replay echt niet missen, geweldig gdi commando gebruik... _/-\o_

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Occy74 schreef op zondag 10 juni 2007 @ 18:03:
[...]

Dan mag je deze replay echt niet missen, geweldig gdi commando gebruik... _/-\o_
Geweldige game :D

Die commando wat een beest.

Over het einde
spoiler:
Ik dacht echt dat die commando die hele basis zou pakken. Dozer blades :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
Verwijderd schreef op zondag 10 juni 2007 @ 20:41:
[...]


Geweldige game :D

Die commando wat een beest.

Over het einde
spoiler:
Ik dacht echt dat die commando die hele basis zou pakken. Dozer blades :'(
Ja daar hoopte ik ook op.. helaas, maar toch.. _/-\o_ _/-\o_

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SileX
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
TRG schreef op vrijdag 08 juni 2007 @ 23:14:
Mothership is nu echt niet meer normiel....

Zie replay op youtube (1 brutal / custom map om ff te testen)

http://www.youtube.com/watch?v=b7CUliww6q8

Verder G15 support :)

http://www.nietbelangrijk.nl/download.php?id=2208
http://www.nietbelangrijk.nl/download.php?id=2209
Top die G15 support..

Alleen jammer dat je alleen de tijd ziet gaan in een netwerk spel.. Alleen in een Skirmish tegen de computer zie je wel 'goeie' informatie...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SileX schreef op zondag 10 juni 2007 @ 21:50:
[...]

Top die G15 support..

Alleen jammer dat je alleen de tijd ziet gaan in een netwerk spel.. Alleen in een Skirmish tegen de computer zie je wel 'goeie' informatie...
Echt geweldig ik own dus echt veel mensen met me flame + scorp + stealth rush echt schitterd :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gremen
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-08 21:54
Hoe kan je eerder gespeelde missies spelen? (of verder gaan)

Ik deed steeds 'verder gaan' zonder te saven (ja stom), daarna klikte ik per ongeluk op 'nieuwe campagne' en nu gaat hij alleen daar nog mee verder. Was bij missie 7 van de GDI, lijkt er alleen op dat ik nu overnieuw moet beginnen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Occy74 schreef op zondag 10 juni 2007 @ 21:41:
[...]
Ja daar hoopte ik ook op.. helaas, maar toch.. _/-\o_ _/-\o_
Nu pas valt het echt op hoe zwak de commando van de NOD is. :)

Ik had straks ook een soortgelijke situatie, maar met een shot van een avatar was er toch best veel af van de NOD commando, veel minder als bij de GDI commando in dat filmpje.

Leuke replay ook, alleen had hij die commando echt veel beter kunnen toepassen, oa de jump jets en het feit dat de hele basis van de tegenstander gewoon open en bloot lag. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SileX
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 10 juni 2007 @ 22:06:
[...]


Echt geweldig ik own dus echt veel mensen met me flame + scorp + stealth rush echt schitterd :D
:?

Verkeerde ge-quote ? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 11 juni 2007 @ 00:14:
[...]


Nu pas valt het echt op hoe zwak de commando van de NOD is. :)

Ik had straks ook een soortgelijke situatie, maar met een shot van een avatar was er toch best veel af van de NOD commando, veel minder als bij de GDI commando in dat filmpje.

Leuke replay ook, alleen had hij die commando echt veel beter kunnen toepassen, oa de jump jets en het feit dat de hele basis van de tegenstander gewoon open en bloot lag. :)
euh hij was wel gerank maxed die commando he?
En dat hij jumpjets had moeten gebruiken... tjah dat zei de commentator ook maar een paar keer :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
is het mogelijk om tech levels in te stellen en super weapons uit te zetten in een multuplayer game?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XyritZz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 11:46
Ik ben net begonnen met C&C3, dus de pre 1.05 versies niet gespeeld aangezien ik meteen de patch er overheen gegooid heb.

Valt me op dat de balance ver te zoeken is, zoals al eerder genoemd word die black hand is veel te sterk, als ik gebouwen garrison vlammen ze de units meteen dood (zelfs met veteran snipers er in...), units die gewoon buiten rondlopen vlammen ze ook kapot en tegen vehicles zijn ze ook gewoon sterk.

I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-09 18:35

TrailBlazer

Karnemelk FTW

ye blackhands zijn inderdaad belachelijk sterk. Bunkers bouwen heeft dus nul zin terwijl ik daar nu net goede hoop voor had nu de kosten daarvan drastisch omlaag zijn gegaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
een simpele apc of 2 haalt ze toch hard neer en ja blackhands zijn bedoeld als counter tege garrisond gebouwe en inf. dus anti-infant. voertuige ertege gebruike of snipers op afstand

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xdc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:23

xdc

TrailBlazer schreef op maandag 11 juni 2007 @ 17:02:
ye blackhands zijn inderdaad belachelijk sterk. Bunkers bouwen heeft dus nul zin terwijl ik daar nu net goede hoop voor had nu de kosten daarvan drastisch omlaag zijn gegaan.
heeft iemand nog goede strategieen ?
ik word sinds 1.05 patch , geowned door gasten die de truukjes al kennen

(ik speel nog met oude build order)
lees , crane , refi, refi , power, warfac warfac predator spam

maar dat gaat nu dus niet meer werken
(speel meestal GDI)

Irritante strategieen die ik ben tegen gekomen is vooral de volgende:

Scrin : Mothership , mastermind midden in de basis , game over , imho is de mothership overpowered ...

slimmehotspot.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

xdc schreef op maandag 11 juni 2007 @ 17:19:
[...]


Scrin : Mothership , mastermind midden in de basis , game over , imho is de mothership overpowered ...
Wat gebeurd er dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 15:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ha ha blijft een strakke actie, een goede speler weet dit natuurlijk te counteren, tevens is deze tactiek heel erg lastig toe passen, je moet echt op de goede plaats zijn op het goede moment.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 15:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Counteren? Beetje kort door de bocht. Je kan zorgen dat de vijand niet zover door kan techen of dat ie niet 5000 credits over heeft, maar zodra er een mastermind in je basis zit (bijv. via wormhole) ben je al vrijwel direct de sjaak, de signal transmitter en het mothership zijn er natuurlijk verder instantly.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xdc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:23

xdc

.oisyn schreef op maandag 11 juni 2007 @ 19:57:
Counteren? Beetje kort door de bocht. Je kan zorgen dat de vijand niet zover door kan techen of dat ie niet 5000 credits over heeft, maar zodra er een mastermind in je basis zit (bijv. via wormhole) ben je al vrijwel direct de sjaak, de signal transmitter en het mothership zijn er natuurlijk verder instantly.
dat betekent een vroege attack (rush) omdat je niet wil dat de vijand kan techen.

kom er beetje achter dat 3 refinerys maken niet voldoende , is en dat aanvullen van harvesters uit de warfac wel degelijk nodig is .... , dus nieuwe buildorder

crane , power , refi, refi, warfac --> 4 harvester , refi , warfac2 --> predators, techen , late game units ....

slimmehotspot.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 15:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

xdc schreef op maandag 11 juni 2007 @ 20:12:

dat betekent een vroege attack (rush) omdat je niet wil dat de vijand kan techen.
Een rush is geen garantie voor victory, en in je basis ben je in het voordeel omdat je je eigen tanks kunt repareren. Een goede verdediger kan daardoor (langzaam maar zeker) doortechen, terwijl de aanvallende rusher z'n geld verspeelt aan low tech units.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30
.oisyn schreef op maandag 11 juni 2007 @ 19:57:
Counteren? Beetje kort door de bocht. Je kan zorgen dat de vijand niet zover door kan techen of dat ie niet 5000 credits over heeft, maar zodra er een mastermind in je basis zit (bijv. via wormhole) ben je al vrijwel direct de sjaak, de signal transmitter en het mothership zijn er natuurlijk verder instantly.
8000 Credits eigenlijk, die Signal Transmitter moet klaar staan in je build queue en die kost 3000.
Als jij je tegenstander de ruimte geeft om die 8000 te hebben en te gebruiken hiervoor dan doe je zelf ook iets verkeerd :). Vraag me eigenlijk af of dat mothership niet veel te veel kracht heeft, op deze manier kun je de match in één keer eindigen. Aan de andere kant is ie op de normale manier waardeloos, hij is veel te traag om van de ene naar de andere base te vliegen en dat nog te overleven ook. Als je hierdoor verliest verdien je het te verliezen denk ik :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:55

Stewie!

Keen must die!

Ik weet zeker dat ze dit wel gaan wijzigen. Vandaag weer meegemaakt, 2 vs 2 en dat mothership schakelt mijn tegenstander in 1 schot uit terwijl zijn basis bizar groot was 7(8)7

Waarom zou iemand nog een superwapen kopen als je een mothership kan deployen. GDI en NOD hebben geen one-shot-one-kill wapen, dus het zal snel eindigen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R4NCOR
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 09-09 15:33

R4NCOR

eigenlijk gewoon Niels

Voor de mac gebruikers misschien een leuk weetje: In Juli brengt EA C&C3 voor Mac OS X uit _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vraag me af of de mensen die roepen dat iets unbalanced is of overpowered een beetje zelfrelativerend vermogen hebben.

:)

Kan zijn dat sommige dingen niet helemaal in balans zijn hoor. Maar omg ben tien keer ingemaakt door vlammenwerpers, die dingen zijn te sterk...

Vind ik niet een heel bijzondere redenatie.
Zoek het eerst bij jezelf zou ik zeggen voordat je gaat klagen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30
DaMorpheus schreef op maandag 11 juni 2007 @ 22:35:
Ik weet zeker dat ze dit wel gaan wijzigen. Vandaag weer meegemaakt, 2 vs 2 en dat mothership schakelt mijn tegenstander in 1 schot uit terwijl zijn basis bizar groot was 7(8)7

Waarom zou iemand nog een superwapen kopen als je een mothership kan deployen. GDI en NOD hebben geen one-shot-one-kill wapen, dus het zal snel eindigen :)
In patch 1.05 is dat mothership toch ook niet aangepast? In alle vorige patches kon het ook al zo. Enige wat aangepast is volgens mij is dat je niet meer je eigen units kunt beschieten, door wormhole kunt sturen naar tegenstander en zo z'n base opblazen.
Verwijderd schreef op maandag 11 juni 2007 @ 22:43:
ik vraag me af of de mensen die roepen dat iets unbalanced is of overpowered een beetje zelfrelativerend vermogen hebben.

:)

Kan zijn dat sommige dingen niet helemaal in balans zijn hoor. Maar omg ben tien keer ingemaakt door vlammenwerpers, die dingen zijn te sterk...

Vind ik niet een heel bijzondere redenatie.
Zoek het eerst bij jezelf zou ik zeggen voordat je gaat klagen
Zelf heb ik idd de indruk dat 9 van de 10 mensen die roepen dat iets imba is, zelf geen flikker snappen van het spel zelf of rts games in het algemeen. Iets wat nu zwaar "imba" is, is over een week misschien waardeloos als de goede counter erop gevonden is. In feite roepen veel mensen, als ze iets imba vinden, hetzelfde als "omg omg, Predators zijn imba!!oneone" terwijl ze alleen rifleman squads maken.

[ Voor 39% gewijzigd door Wmm op 11-06-2007 22:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 15:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Wmm schreef op maandag 11 juni 2007 @ 22:25:
[...]


8000 Credits eigenlijk, die Signal Transmitter moet klaar staan in je build queue en die kost 3000.
Ja maar die heb je dan al betaald, dus je hebt 5000 credits op de bank nodig. Als je slechts 100 credits hebt kun je al de signal transmitter bouwen, en na een tijdje is die wel af. Voor het mothership heb je in 1 keer 5000 nodig, hence my point :)

[ Voor 21% gewijzigd door .oisyn op 11-06-2007 22:50 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:55

Stewie!

Keen must die!

Wmm schreef op maandag 11 juni 2007 @ 22:44:
[...]


In patch 1.05 is dat mothership toch ook niet aangepast? In alle vorige patches kon het ook al zo. Enige wat aangepast is volgens mij is dat je niet meer je eigen units kunt beschieten, door wormhole kunt sturen naar tegenstander en zo z'n base opblazen.
=
Ik heb de changelog niet bij de hand maar ik dacht dat er in stond dat deze veel sterker was geworden :)

edit
via cnc3.nl:
· Moederschip: aanvalskracht is verhoogd met 100%. Het Catalyst-kanon veroorzaakt nu een snellere en grotere kettingreactie. Schade aan het moederschip heeft minder impact op de aanvalskracht.

[ Voor 18% gewijzigd door Stewie! op 11-06-2007 23:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

.oisyn schreef op maandag 11 juni 2007 @ 22:49:
[...]

Ja maar die heb je dan al betaald, dus je hebt 5000 credits op de bank nodig. Als je slechts 100 credits hebt kun je al de signal transmitter bouwen, en na een tijdje is die wel af. Voor het mothership heb je in 1 keer 5000 nodig, hence my point :)
... kost het nog steeds 8.000.

Zie het als een rekenspel als ik voor 20.000 credits aan tanks haal. en jij voor 12.000
En ik maak je nog niet in... tjah dan doe je toch iets verkeerd.

En geld op de bank krijg je ook door torens die je gebouwd hebt, te cancellen... dus volgens jou redenering is die taktiek dan helemaal gratis...

P.s Lol@afkorting imba. kun je die ook dansen?
.... edit: en wat vind de leeuwenkoning eigenlijk van deze afkorting? :P

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 11-06-2007 23:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

btw, als je ziet dat dat moederschip op een bepaalde plek gaat vuren.. verkoop je gewoon gebouwen die daar in de buurt staan als hij begint. Dan is er geen ketting reactie + schade beperkt. En dan rush je die gozer als het vrij vroeg begint want dan heeft hij zo goed als geen leger :P klaaaaaaaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 15:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op maandag 11 juni 2007 @ 23:19:
btw, als je ziet dat dat moederschip op een bepaalde plek gaat vuren.. verkoop je gewoon gebouwen die daar in de buurt staan als hij begint. Dan is er geen ketting reactie + schade beperkt.
Alsnog de lul: je bent vergeten de infantry van het resultaat van de sell te verplaatsen :Y)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.

Pagina: 1 ... 9 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Tech gerelateerde problemen en vragen horen niet thuis in dit topic!