Een handig stukje informatie welke ik in één van de eerste delen heb gepost (de ingame tips waren destijds uitgebreider, jammer dat ze dat niet meer zijn). Ik weet niet of er wat is veranderd aan dit systeem maar voor wat ik tot nog toe heb gezien is het nog hetzelfde.
Volgens de in-game tips:
STRENGTH
- Max HP - beïnvloed hoeveel HP je maximaal kunt hebben
- Near Attack - beïnvloed de schade die jij aanricht met korte afstands wapens
- Defense Power - beïnvloed hoe goed je verdediging is
- Item Carrying Capability - beïnvloed hoeveel je kunt dragen (in gewicht)
DEXTERITY
- Moving Speed - beïnvloed de snelheid waarmee je character zich voort beweegt *
- Distance Attack - beïnvloed de schade die jij aanricht met lange afstands wapens
- Dodge Rate Physical Attack - beïnvloed je kunnen om fysieke aanvallen (niet-magische) te ontwijken
* Geldt dus kennelijk niet meer.
INTELLIGENCE
- Max MP - beïnvloed hoeveel MP je maximaal kunt hebben
- Magic Resistance - beïnvloed je kunnen om magische aanvallen te weerstaan
- Attack Power Magical Weapon - beïnvloed hoeveel schade je magische wapens aanrichten
CONCENTRATION
- Accuracy - bepaald de nauwkeurigheid van je aanvallen
- Crafting Success - beïnvloed je succes rate in het craften van items
- Recovery Speed - beïnvloed de snelheid waarmee HP & MP worden aangevuld
- Power of Guns - beïnvloed de kracht van aanvallen van schietwapens
CHARM
- Quest Conditions - beïnvloed wat/hoeveel je moet doen om een quest succesvol uit te voeren
- Quest Rewards - beïnvloed de beloning die je krijgt voor het succesvol uitvoeren van een quest
- Hunting Danger - ?
SENSIBILITY
- Crafting - beïnvloed character's gevoel voor het uitvoeren van craften van items
- Battle - beïnvloed character's gevoel voor het uitvoeren van gevechten
- Critical Attack - beïnvloed character's gevoel voor het uitvoeren van critical attacks
- Quality of Crafted Items - beïnvloed de kwaliteit van gecrafte items
- Skill Damages - beïnvloed de schade die (active) skills veroorzaken
Leek me wel handig om weer ff te posten aangezien ROSE weer gratis is (n00bs
)
Volgens de in-game tips:
STRENGTH
- Max HP - beïnvloed hoeveel HP je maximaal kunt hebben
- Near Attack - beïnvloed de schade die jij aanricht met korte afstands wapens
- Defense Power - beïnvloed hoe goed je verdediging is
- Item Carrying Capability - beïnvloed hoeveel je kunt dragen (in gewicht)
DEXTERITY
- Moving Speed - beïnvloed de snelheid waarmee je character zich voort beweegt *
- Distance Attack - beïnvloed de schade die jij aanricht met lange afstands wapens
- Dodge Rate Physical Attack - beïnvloed je kunnen om fysieke aanvallen (niet-magische) te ontwijken
* Geldt dus kennelijk niet meer.
INTELLIGENCE
- Max MP - beïnvloed hoeveel MP je maximaal kunt hebben
- Magic Resistance - beïnvloed je kunnen om magische aanvallen te weerstaan
- Attack Power Magical Weapon - beïnvloed hoeveel schade je magische wapens aanrichten
CONCENTRATION
- Accuracy - bepaald de nauwkeurigheid van je aanvallen
- Crafting Success - beïnvloed je succes rate in het craften van items
- Recovery Speed - beïnvloed de snelheid waarmee HP & MP worden aangevuld
- Power of Guns - beïnvloed de kracht van aanvallen van schietwapens
CHARM
- Quest Conditions - beïnvloed wat/hoeveel je moet doen om een quest succesvol uit te voeren
- Quest Rewards - beïnvloed de beloning die je krijgt voor het succesvol uitvoeren van een quest
- Hunting Danger - ?
SENSIBILITY
- Crafting - beïnvloed character's gevoel voor het uitvoeren van craften van items
- Battle - beïnvloed character's gevoel voor het uitvoeren van gevechten
- Critical Attack - beïnvloed character's gevoel voor het uitvoeren van critical attacks
- Quality of Crafted Items - beïnvloed de kwaliteit van gecrafte items
- Skill Damages - beïnvloed de schade die (active) skills veroorzaken
Leek me wel handig om weer ff te posten aangezien ROSE weer gratis is (n00bs
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry