Ben eventueel bereid straks na het werk men code omtrent het Milestag protocol (16 bits + pariteit) zend en ontvang te posten, weet echter niet of iemand hier er iets mee is aangezien het in 8052 assembler is geschreven.
@ Sprite; de basisstations ed kunnen idd hetzelfde gehouden worden, mss dmv dipswitches de mode instelbaar maken? eventueel achter een klepje ofzo waar dan de verschillende modi / posities genoteerd staan.
Mbt de SD kaart; is idd het makkelijkst gewoon als SPI eeprom te gebruiken, alleen moet je dan wel via je gun / pack nieuwe geluiden uploaden, maar zou zowieso makkelijk zijn om een stuk software voor de PC te schrijven wanneer we pack inpluggen op pc dat je nieuwe game/geluiden etc etc kan uploaden.. 2gb SD kaart kost tegenwoordig toch geen k*k meer, en makkelijker dan nog extra eeprom op de printen te bakken
/edit: effe compleet verkeerd antwoord op de vraag, ik bedoelde dus dat je dmv de dipswitches verschillende ID's uitzend die je pack dan uitleest en adh hiervan beslist wat er moet gebeuren.
Past dan ook weer beter in het hele VM verhaal waarbij je soort van game beslist wat er moet gebeuren bij welk event.
@ Sprite; de basisstations ed kunnen idd hetzelfde gehouden worden, mss dmv dipswitches de mode instelbaar maken? eventueel achter een klepje ofzo waar dan de verschillende modi / posities genoteerd staan.
Mbt de SD kaart; is idd het makkelijkst gewoon als SPI eeprom te gebruiken, alleen moet je dan wel via je gun / pack nieuwe geluiden uploaden, maar zou zowieso makkelijk zijn om een stuk software voor de PC te schrijven wanneer we pack inpluggen op pc dat je nieuwe game/geluiden etc etc kan uploaden.. 2gb SD kaart kost tegenwoordig toch geen k*k meer, en makkelijker dan nog extra eeprom op de printen te bakken
/edit: effe compleet verkeerd antwoord op de vraag, ik bedoelde dus dat je dmv de dipswitches verschillende ID's uitzend die je pack dan uitleest en adh hiervan beslist wat er moet gebeuren.
Past dan ook weer beter in het hele VM verhaal waarbij je soort van game beslist wat er moet gebeuren bij welk event.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 19-03-2007 14:03 ]