[PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Deel 2 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 10.279 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
trouwens, wat zijn die CPU's een vieze vuile maphackers werkelijk waar ongelofelijk...
ik heb laatste potje misschien 10 Engineers moeten maken om uiteindelijk zo'n Spike in te nemen....en werkelijk alles gedaan....escortes meegestuurd....tanks ertussen ervoor eronder erboven...hij ziet t gewoon als ik er een engineer opuit stuur...dikke maphack dus...
zelfs als ik een engineer in een APC deed, kwam de gek alsnog aanrijden super snel als ik hem uitlaadde en knalde tussen alles door dat ventje neer...pfff wat word ik daar geirriteerd door heb maar meteen zijn 2 torens afgeschoten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bitage
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 19-05-2024
Thrills33ka schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 20:43:
trouwens, wat zijn die CPU's een vieze vuile maphackers werkelijk waar ongelofelijk...
ik heb laatste potje misschien 10 Engineers moeten maken om uiteindelijk zo'n Spike in te nemen....en werkelijk alles gedaan....escortes meegestuurd....tanks ertussen ervoor eronder erboven...hij ziet t gewoon als ik er een engineer opuit stuur...dikke maphack dus...
zelfs als ik een engineer in een APC deed, kwam de gek alsnog aanrijden super snel als ik hem uitlaadde en knalde tussen alles door dat ventje neer...pfff wat word ik daar geirriteerd door heb maar meteen zijn 2 torens afgeschoten
mja, ik heb ook altijd het idde dat de CPU je toch wel een stapje voor is qua intel, gewoon simpelweg omdatie ziet wat je doet, kansen berekent en zijn taktiek daarop aanscherpt om het je zo moeilijk mogelijk te maken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osiris
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Balen, 't geluid loopt hier echt vét achter bij een filmpie :(

Ik las ergens dat 't HD-filmpjes waren ofzo? Zou 't teveel CPU vreten van m'n 2.6 GHz P4?

En zodra dat Ion-Canon in de Prologue afgeschoten wordt, nou, dan wil je ook niet weten hoe traag 't gaat 8)7

[ Voor 26% gewijzigd door Osiris op 06-03-2007 20:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20:43

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
MetroidPrime schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 20:36:
[...]


Als er bijna een maand voor de release al bekend is wat er in de eerste patch zal zitten, is er toch echt iets mis. :X
Dus omdat ze extra features alvast gepland hebben voor een eerste patch vind jij dat er wat mis mee is :) ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osiris
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
MetroidPrime schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 20:36:
[...]

Als er bijna een maand voor de release al bekend is wat er in de eerste patch zal zitten, is er toch echt iets mis. :X
Als alle CD's al geperst zijn en dus niet meer aan te passen zijn, dan is 't IMO alleen maar een teken van goed "actief development" van de devvers. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:50
Net nog ff een potje geprobeerd te spelen, dit ingesteld:

- ik als Nod (door nod aan te klikken en op n te drukken)
- tegen Hard balanced GDI (gdi aanklikken, op g drukken)

Maar als ik dan de eerste units van de tegenstander tegenkom zie ik dat hij ook Nod is :?, toen ik hiervoor tegen een easy en daarna een medium speelde werkte het wel goed (dus ik als nod tegen gdi).

Heb het 2x geprobeerd, maar steeds werkte het dus niet ...
Meer mensen met dit probleem?

[ Voor 7% gewijzigd door -Eraser- op 06-03-2007 21:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Osiris schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:00:
[...]

Als alle CD's al geperst zijn en dus niet meer aan te passen zijn, dan is 't IMO alleen maar een teken van goed "actief development" van de devvers. ;)
Dat hangt er vanaf hoe goed en stabiel de uiteindelijke versie wordt :).

1) Als deze al goed is en er komt snel een patch om zelfs de kleine foutjes aan te passen, dan is dat heel netjes.
2) Als de final regelmatig vastloopt, rare exploits kent, features mist en er komt een patch, dat is dat erg schraal.

Normaal is het bij EA spellen optie 2), maar de demo ziet er zo uit dat ik nu voor optie 1) ga 8).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127468

-Eraser- schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:10:
Net nog ff een potje geprobeerd te spelen, dit ingesteld:

- ik als Nod (door nod aan te klikken en op n te drukken)
- tegen Hard balanced GDI (gdi aanklikken, op g drukken)

Maar als ik dan de eerste units van de tegenstander tegenkom zie ik dat hij ook Nod is :?, toen ik hiervoor tegen een easy en daarna een medium speelde werkte het wel goed (dus ik als nod tegen gdi).

Heb het 2x geprobeerd, maar steeds werkte het dus niet ...
Meer mensen met dit probleem?
je moet het wel in de goede volgorde doen.

trouwens klopt het dat een engineer zeer makkelijk overal door heen loopt.
ik schiet met van alles maar ze blijven maar doorlopen, een enkele gaat dood.
(over hem rijden is ook een optie maar daar kom je vaak telaat achter)

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 127468 op 06-03-2007 21:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Thrills33ka schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 20:43:
trouwens, wat zijn die CPU's een vieze vuile maphackers werkelijk waar ongelofelijk...
ik heb laatste potje misschien 10 Engineers moeten maken om uiteindelijk zo'n Spike in te nemen....en werkelijk alles gedaan....escortes meegestuurd....tanks ertussen ervoor eronder erboven...hij ziet t gewoon als ik er een engineer opuit stuur...dikke maphack dus...
zelfs als ik een engineer in een APC deed, kwam de gek alsnog aanrijden super snel als ik hem uitlaadde en knalde tussen alles door dat ventje neer...pfff wat word ik daar geirriteerd door heb maar meteen zijn 2 torens afgeschoten
Heel veel mensen snappen ook nog steeds niet dat het geen zin heeft om gap generators (jaja RA2 o.a. :P) te bouwen als je tegen cpu's speelt... |:( En denk je nou echt dat die cpu een 'map' zoals jij die ziet, voor zich ziet?

[ Voor 4% gewijzigd door MensionXL op 06-03-2007 21:33 ]

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:50
Anoniem: 127468 schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:28:
[...]


je moet het wel in de goede volgorde doen.
dat zou kunnen, maar lijkt me niet aangezien het bij easy en medium wel werkte. maar goed, zal het nog wel proberen dan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-07 09:35
-Eraser- schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:38:
[...]
dat zou kunnen, maar lijkt me niet aangezien het bij easy en medium wel werkte. maar goed, zal het nog wel proberen dan ;)
Net met NOD gespeeld tegen een brutal GDI.. pff das dus echt niet leuk meer, al helemaal niet met die brakke NOD defence en mijn turtler speelstijl, hou ervan mezelf volledig in te bouwen met zoveel mogelijk defence :)

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 201130

MensionXL schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:32:
[...]


Heel veel mensen snappen ook nog steeds niet dat het geen zin heeft om gap generators (jaja RA2 o.a. :P) te bouwen als je tegen cpu's speelt... |:( En denk je nou echt dat die cpu een 'map' zoals jij die ziet, voor zich ziet?
Echte AI is dan ook onmogelijk te implementeren in een dergelijk spel. Het lukt ze net om de AI goed te laten schaken tegen profs. En dat is vooral vooruit rekenen met een paar factoren. Een RTS bouwen met zulke AI dat de computer als een echte speler speelt is nog onmogelijk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
MensionXL schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:32:
[...]


Heel veel mensen snappen ook nog steeds niet dat het geen zin heeft om gap generators (jaja RA2 o.a. :P) te bouwen als je tegen cpu's speelt... |:( En denk je nou echt dat die cpu een 'map' zoals jij die ziet, voor zich ziet?
Nee, dat zeg ik toch ook niet...maar t zijn wel mephekkers :+
Als je ze als een menselijke tegenstander zou beschouwen zijn 't gewoon pure maphackers, want je kunt dat nooit zien normaal...maar als je zag hoe die CPU me bleef irriteren, leek wel of ie echt dacht dat ik dat torentje persee wilde hebben en hij daar alles aan wilde doen om het te voorkomen, frustrerende shit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:50
Occy74 schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:41:
[...]
Net met NOD gespeeld tegen een brutal GDI.. pff das dus echt niet leuk meer, al helemaal niet met die brakke NOD defence en mijn turtler speelstijl, hou ervan mezelf volledig in te bouwen met zoveel mogelijk defence :)
had net even tegen medium gespeeld, was meteen naar de linkerbovenhoek gegaan (goed te verdedigen. daarna wat defence gebouwd (shredders, obelisks, en 2 gebouwjtes vol met rocket squads), daarna met een stuk of 16 stealth tanks een groot deel van z'n basis in het noorden gesloopt, daarna nog wat extra tanks erbij en z'n basis rechtsonder gesloopt. dus dat was niet zo heel moeilijk ;) zo ff hard probere ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
-Eraser- schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:47:
[...]
had net even tegen medium gespeeld, was meteen naar de linkerbovenhoek gegaan (goed te verdedigen. daarna wat defence gebouwd (shredders, obelisks, en 2 gebouwjtes vol met rocket squads), daarna met een stuk of 16 stealth tanks een groot deel van z'n basis in het noorden gesloopt, daarna nog wat extra tanks erbij en z'n basis rechtsonder gesloopt. dus dat was niet zo heel moeilijk ;) zo ff hard probere ..
Hard kan wel lastig zijn....ik win er wel van...met GDI vs NOD iig...maar heb ook een potje NOD vs GDI gedaan (waarbij ik dus NOD was) en dat zuigt hard...
mijn conclusie is ook eigelijk dat GDI een stuk beter is...of is dat te voorbarig? die kanontankjes zijn zo ontzettend zwak tegen infantry...maargoed ik heb ook pas 1 x met NOD gespeeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enermax
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 06-07 22:22
Thrills33ka schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:44:
[...]

Nee, dat zeg ik toch ook niet...maar t zijn wel mephekkers :+
Als je ze als een menselijke tegenstander zou beschouwen zijn 't gewoon pure maphackers, want je kunt dat nooit zien normaal...maar als je zag hoe die CPU me bleef irriteren, leek wel of ie echt dacht dat ik dat torentje persee wilde hebben en hij daar alles aan wilde doen om het te voorkomen, frustrerende shit
Probeer een hack toe te voegen, die je hele radar map ziet. Als de cpu niet random hoeken afgaat maar gelijk naar jou hoek weet je het :P
Heb het spel trouwens nog niet installed, maar zit er ook zo een irri suicide droon vlieg ding in, dat random ff je mammoet opblaast zoals in tiberian sun.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104593

Thrills33ka schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:52:
[...]

Hard kan wel lastig zijn....ik win er wel van...met GDI vs NOD iig...maar heb ook een potje NOD vs GDI gedaan (waarbij ik dus NOD was) en dat zuigt hard...
mijn conclusie is ook eigelijk dat GDI een stuk beter is...of is dat te voorbarig? die kanontankjes zijn zo ontzettend zwak tegen infantry...maargoed ik heb ook pas 1 x met NOD gespeeld
Dacht ik in het begin ook, GDI is echter een beetje de "beginners" groep, je kunt met een paar mammoths zo de vijand slopen en NOD meer de "Expert". Die laserwagentjes kun je bijvoorbeeld al op 4 manieren gebruiken, gewoon met eentje aanvallen, de stralen van 4 a 5 samenvoegen, een gebied beschieten via de "Venom" of de obelisk of Light super chargen. Een goede NOD speler kan met gemak de GDI verslaan door heel slim te spelen.
enermax schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 21:55:
[...]


Probeer een hack toe te voegen, die je hele radar map ziet. Als de cpu niet random hoeken afgaat maar gelijk naar jou hoek weet je het :P
Heb het spel trouwens nog niet installed, maar zit er ook zo een irri suicide droon vlieg ding in, dat random ff je mammoet opblaast zoals in tiberian sun.
Niet dat ik weet, maar wel suicide mannetjes zoals in Generals en een aantal andere units die mammoth makkelijk kunnen slopen,
spoiler:
avatar battlemecht met 2 lasers bijvoorbeeld

[ Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 104593 op 06-03-2007 22:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BFmango
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 15-12-2024
Ja er zit inderdaad een suicide inut in, maar je mammoth heeft die meestal snel gepwnd als je hem upgrade met railguns.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:50
Anoniem: 104593 schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 22:03:Dacht ik in het begin ook, GDI is echter een beetje de "beginners" groep, je kunt met een paar mammoths zo de vijand slopen en NOD meer de "Expert". Die laserwagentjes kun je bijvoorbeeld al op 4 manieren gebruiken, gewoon met eentje aanvallen, de stralen van 4 a 5 samenvoegen, een gebied beschieten via de "Venom" of de obelisk of Light super chargen. Een goede NOD speler kan met gemak de GDI verslaan door heel slim te spelen.
dat superchargen van de obelisk, hoe gaat dat precies (versterk je hem dan, zoiets als met de tesla coils in RA2?)?
die "laserwagentjes" zal ik ook eens proberen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 201130

Kan ik in de demo ook met NOD spelen op Skirmish? Waarom kan ik die niet selecteren? :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Anoniem: 201130 schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 22:20:
Kan ik in de demo ook met NOD spelen op Skirmish? Waarom kan ik die niet selecteren? :(
weg ^_^

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 06-03-2007 22:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:40
Anoniem: 201130 schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 22:20:
Kan ik in de demo ook met NOD spelen op Skirmish? Waarom kan ik die niet selecteren? :(
1. Klik op NOD in het dropdown menu.
2. Druk op N op je toetsenbord.
3. Dit staat in de startpost.

@ outcast within: dat is ook niet echt gewenst op GoT.

[ Voor 8% gewijzigd door NitroX infinity op 06-03-2007 22:24 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

NitroX infinity schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 22:24:
[...]


1. Klik op NOD in het dropdown menu.
2. Druk op N op je toetsenbord.
3. Dit staat in de startpost.

@ outcast within: dat is ook niet echt gewenst op GoT.
}:O oja oeps :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coptician
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 21:05
-Eraser- schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 22:11:
[...]
dat superchargen van de obelisk, hoe gaat dat precies (versterk je hem dan, zoiets als met de tesla coils in RA2?)?
die "laserwagentjes" zal ik ook eens proberen ;)
Yup, zelfde idee. Schiet constant op de Obelisk, die krijgt range en rate of fire. 1 is volgens mij max om hem beter te maken, je kan er wel meer laten vuren.

HP Brio - Pentium iii 733 MHz - 128 MB SDRAM - 20 GB Ultra-ATA/66 - 3.5" 1.44MB FDD - S3 ProSavage 8MB graphics - 1024x768 - Windows Me


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:50
coptician schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 22:31:
[...]


Yup, zelfde idee. Schiet constant op de Obelisk, die krijgt range en rate of fire. 1 is volgens mij max om hem beter te maken, je kan er wel meer laten vuren.
ok tnx, zal het eens proberen ;)

edit: nieuw deeltje ;)

[PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Deel 3

[ Voor 12% gewijzigd door -Eraser- op 06-03-2007 22:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Anoniem: 104593 schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 22:03:
[...]

Dacht ik in het begin ook, GDI is echter een beetje de "beginners" groep, je kunt met een paar mammoths zo de vijand slopen en NOD meer de "Expert". Die laserwagentjes kun je bijvoorbeeld al op 4 manieren gebruiken, gewoon met eentje aanvallen, de stralen van 4 a 5 samenvoegen, een gebied beschieten via de "Venom" of de obelisk of Light super chargen. Een goede NOD speler kan met gemak de GDI verslaan door heel slim te spelen.
Eensch. NOD is lastiger, maar kan wel sterker en zeker leuker zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 201130

NitroX infinity schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 22:24:
[...]


1. Klik op NOD in het dropdown menu.
2. Druk op N op je toetsenbord.
3. Dit staat in de startpost.

@ outcast within: dat is ook niet echt gewenst op GoT.
Hmm, ben ik nu zo slechtziend aan het worden? :'( Zou zweren dat ik er niet op kon klikken... Maar goed, thanks voor de oh zo simpele uitleg O-)

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 201130 op 06-03-2007 23:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yori1989
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 23-06 20:19
Anoniem: 201130 schreef op dinsdag 06 maart 2007 @ 23:50:
[...]


Hmm, ben ik nu zo slechtziend aan het worden? :'( Zou zweren dat ik er niet op kon klikken... Maar goed, thanks voor de oh zo simpele uitleg O-)
gewoon N indrukken en ondertussen op Nod klikken, en daarna kan je als het goed is gewoon op Nod klikken en spelen :)
Ik ben benieuwd naar dat ''Alien'' Ras

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:40
Alien? Die puppy's noemen we gewoon Scrin hoor :P

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024
^^ misschien een idee :o. post eens vast in het nieuwe deel voor er 2 discussies door elkaar lopen :p

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:05

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

oops - deeltje 3 :)

[ Voor 93% gewijzigd door SinergyX op 07-03-2007 07:59 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Patsen met specs is not done.
Tech gerelateerde problemen horen in SPV thuis.

Prijzen van het spel of zoek in het topic. Prijzenvraagposts worden verwijderd.