[PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Deel 2 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 10.278 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-07 19:12

Vuurvoske

Nunquam cede!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/site_01.jpg
Inleiding
Omdat we in het vorige topic al ver over de 1000 posts heen waren gaan we hier verder. Als iemand nog wat moois heeft als startpost, kan dat via DM. Startpost is final. Aanvullingen zijn altijd welkom :) !Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/insideCC3Header.jpg
[Inhoudsopgave]

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/932602.jpg
[Vriendelijk verzoek]

- Hou op met patsen over je specs
- Post meer screens!
- Hou het gezellig

[Background Story]
March, 2047. A massive nuclear fireball explodes high in the night sky, marking the dramatic beginning to the Third Tiberium War and long-awaited return of the most groundbreaking Real-time Strategy franchise (RTS) of all time.

The critically-acclaimed Command & Conquer™ (C&C) series returns with Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ (C&C 3). Setting the standard for the future of RTS gaming once more, C&C 3 takes you back to where it all began—the Tiberium Universe.

In 2047, Tiberium has blanketed the Earth, which is now divided into zones based on the level of Tiberium infestation. Pristine Blue Zones represent 20% of the planet's surface and are the last refuge of the civilized world. Partially habitable Yellow Zones make up 50% of the planet's surface; most of the world's population lives in these war-torn and ecologically ravaged areas. The remaining 30% of the planet is uninhabitable, a Tiberium wasteland swept by violent Ion Storms. Red Zones are like the surface of an Alien planet.

The infamous Kane has returned to lead the Brotherhood of Nod in a massive global assault on the Global Defense Initiative and the few remaining Blue zones left on the planet. Only you can stop him. The fate of humanity – and the planet – is in your hands.

Featuring state-of-the-art, next-generation graphics, an epic story with live action, full-motion video sequences, and the classic fast-paced C&C style of play, C&C 3 sets the standard for the single player RTS experience.

When you decide to test your skills online, a suite of truly innovative features, such as the ability to transform online battles into a spectator sport, unfold.

Welcome back, Commander.

Key FeaturesFast, Fluid, Fun
The ultra-responsive, smooth-as-silk gameplay C&C invented is now better than ever, intuitively placing your entire arsenal at your fingertips.

Over 30 Single Player Missions
In a vast open-world 'theatre of war' where each decision you make matters, you'll experience one cohesive, epic story told from the unique perspective of all three warring factions.

RTS as a Sport - Battlecast™
Observe, broadcast, and compete in thrilling online battles with innovations including all-new interactive spectator modes, VoIP communication, player commentary, and more.

Story Like You've Never Seen
High-definition, live action video sequences that seamlessly tie the game's epic story together featuring an unparalleled, diverse cast.

Adaptive AI
The game AI matches your style of play - choose from distinct AI playing styles such as 'rushing', 'turtling', and more, or level the battlefield and let the AI use its own tactics to give you the highest level of challenge.

New Ways to Attack
Keep your opponent guessing by building flying battleships, wielding the power of terrifying Ion Storms, and combining units to form powerful never-before-seen super-units.

Technology Makes the World Come Alive
Lose yourself in reflected sunlight and scream in sheer joy as you blow chunks off of enemy tanks, structures, and anything else you can launch a rocket at. The game world gains a new dimension and the battlefield comes to life as the atmosphere fills with smoke, fire, haze, tracers, explosions, and state-of-the-art weather effects.

Intuitive and Evolved Interface
Fully evolved side-bar interface that allows you to fully manage your base operations while never leaving the action.

Battle the Best Online
With multiple online game modes, all-new multiplayer maps, and a fully featured content editor, go online to see how you stack up in RTS' ultimate forum.

Product SpecificationsPublisher: Electronic Arts Inc.
Developer: EA Los Angeles
Ship Date: March 26th 2007
Category: Real-time Strategy (RTS)
[Units & Buildings]

[System Requirments]
Command & Conquer 3 Tiberium Wars requires DirectX 9.0c. You can
install DirectX 9.0c by following the onscreen prompts during the
demo installation process.

REQUIRED SYSTEM SPECIFICATIONS:

· OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of
Vista are not supported)
· CPU: 2.0 GHz or higher
· RAM: 512 MB or more
· Hard Drive: 1.4 GB or more of free space
· Video: DirectX 9.0c compatible video card. Video card with 64
MB or more memory and one of these chipsets is required: ATI
8500 or greater, NVIDIA GeForce4 or greater. (ATI Radeon 9200
and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.)
· Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

NOTE: While you will be able to play Command & Conquer 3 Tiberium
Wars with the specifications above, play experience may improve if
you have additional RAM, above the required 512 MB.
[Screens]

[Boxshot]

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/boxshot_uk_large.jpg

[Pricewatch]

[Mirrors]

[Links]

[Releasedate]

[Issues / Problemen / Oplossingen]

Het vermoeden bestond dat C&C3: Tiberium Wars niet onder Vista X64 zou draaien.
Dit is ondertussen door meerdere spelers ontkracht. Ikzelf speel ook onder Vista Home Premium 64bits en het draait uitstekend! :)

Installeren onder Vista 32/64bits:
Rechtermuisknop op het icoontje van de installer; eigenschappen; compatibiliteit; Bevoegdheidsniveau; Vink aan: Dit programma als administrator uitvoeren

Problemen met het bestand d3dx9_29.dll (vista en xp 32/64bits):
Ga naar de volgende website: Toymaker.info, download het bestand, unzip het, vervolgens executen en het zou moeten werken.

Spelen als NOD in skirmish:
-Thunder- in "[PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars ..."
To choose Nod simply do this, In the Skirmish menu highlight/click Nod as the faction you want to play. Since Nod starts with 'N', you have to hit "N" on your keyboard.

You have now selected Nod. This also works as choosing to fight against GDI (hit 'G' instead of 'N'). And works for the AI traits thing ( the one that says Balanced, Rusher, etc...)
De exe uitpakken naar een andere locatie dan die hardcoded in de installer zit:
- Hernoemen naar .zip en 'm dan zelf uitpakken?
- WinZIP/WinRAR installeren en vervolgens Rechter muisknop -> Extract to doen

Hoe win je een skirmish battle van Medium (balanced):
spoiler:
[quote]Angeloonie schreef op woensdag 28 februari 2007 @ 20:00:
1. Powerplant
2. Refinery
3. Surveyor + Barracks (Surveyor naar rechtsonder sturen)
4. Warfactory + 2 engineers (voor die 2 torens)
5. Command Centre + Refinery voor bij de surveyor rechts
6. Machinegun turrets, 1 bij de surveyor aan de brug, 1 in je basis zo ver mogelijk rechts van het tiberiumveld, 1 in je basis zo ver mogelijk naar links van het tiberiumveld, maar wel zo ver mogelijk naar hun basis toe!
7. Tech Centre
8. Zone Troopers, zo veel je maar kan

Na 7 kan je ook wel wat van die super wachttorens neerzetten bij je basis en outpost.
[/quote]

[De Acteurs en Actrices]

Voor een lijstje van alle acteurs en informatie over hun: http://imdb.com/title/tt0848263/
Hieronder een samenvatting:
(Credited cast)

Shanon Cook ... Cassandra Blair
rest of cast listed alphabetically:

Jennifer Morrison ... Kirce James

Josh Holloway ... Ajay - Nod Intelligence Officer

Tricia Helfer ... Kilian Qatar

Grace Park ... Lt. Sandra Telfair

Billy Dee Williams ... GDI Director Redmond Boyle

Michael Ironside ... GDI Gen. Jack Granger

Courtenay Taylor ... Alien A.I.
Joseph D. Kucan ... Kane

Kiko Ellsworth ... NOD Commander

Shauntay Hinton ... Reporter
John Huck ... Himself
Stefan Marks ... Nod MCV, Nod EVA, Venom Patrol Craft (voice)

[Poll]

Let er dus op, ik bedoel het geluid in de filmpjes!
Poll: Heb jij er ook last van dat het geluid niet gelijk loopt ?
Ja ;(
Nee :)
Geen idee
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=171851&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Poll: C&C3: Tiberium Wars weer oud en vertrouwd C&C gevoel?
Jazeker!
Nee.
Weet niet; dit is mijn eerste C&C game.
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=171971&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier
[Credits]

Timocos - voor het openen van het eerste topic
Ben.Hahlen - hosten van demo op eigen 100mbit server \o/
MensionXL - mirror
Pudy - mirror
SDH - Voor het posten van de system requirments
Bleet - voor het jatten van zijn layout / tables ^^
TheRookie - Voor de pricewatch tip

[Vorige topics]

[Changelog]

1. Added downloadlinks + content
2. Torrentsites weggehaald, screenshots toegevoegd
3. In overleg nzb op eigen site gezet en link geplaatst. Nog meer content toegevoegd.
4. Tables toegevoegd en plaatjes geresized.
5. Layout aanpassingen gedaan in tabellen
6. Toevoegen van releasedate links + nog meer layoutaanpassingen
7. Boxshot toegevoegd
8. Geluidspoll toegevoegd
9. Nog een poll toegevoegd, link naar Ben.hahlen's server verwijderd.
10. pricewatch en webshops toegevoegd
11. Acteurs en Actrices toegevoegd.

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/adPlaceHolder.jpg

[ Voor 255% gewijzigd door Vuurvoske op 01-03-2007 01:08 ]

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Misschien een idee om wat screenshots + mirrors te plaatsen :)?

http://www.gamershell.com/download_17978.shtml

[ Voor 31% gewijzigd door MensionXL op 27-02-2007 09:42 ]

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-07 06:47
Ik heb het vanmorgen even gespeeld. Het is in ieder geval low speelbaar op mijn oude bak, zie mijn sig voor specs. Dat lijkt me interessanter dan die patserbakken waarmee je je zou moeten schamen als het niet liep :)

Ik wil het nog uit testen op een K7, maar die staat mijn mijn ouders thuis.
Screens komen van mij iig later, maar op low ziet het er natuurlijk niet zo mooi uit als op het high verhaal. Ik ga eens kijken wat ik er uit kan persen, ik ben eigenlijk alleen maar even de campaign gaan spelen om 6 uur 's ochtends, dus tuning komt vanavond :)

Maar de full version kan ik iig rustig kopen, het draait lekker soepel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Ik draai alles op max met mijn AMD Athlon 64 3200+ S754 2.5GB en een 7900GT/GTO
Draait zeer soepel, als er prog is om fps te zien zla ik eens kijken
verder leuk spel, vergeten screens te maken, in demo zijn tamelijk makelijke missies

Het lijkt me dus een niet zo zwaar spel als SupCom

[ Voor 10% gewijzigd door Napo op 27-02-2007 09:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 14:52

flessuh

Set sail for fail!

ik ben nu nog aan het binnentrekken via EA LINK,
maar heb net even bij die gamershell link gekeken, maar damn, die servers zitten nog stampvol :P

mmm, bijna alle servers die ik kan vinden zitten vol, naja, nog 10 minuten via Link

[ Voor 22% gewijzigd door flessuh op 27-02-2007 09:52 ]

https://www.dutchsolarboat.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 16:00

Polycom

Poes van goud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cpt.Iglo
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 21-06 22:33
Uit de readme, misschien slim om even in de startpost te vermelden:

==================================================================
System Requirements
==================================================================

Command & Conquer 3 Tiberium Wars requires DirectX 9.0c. You can
install DirectX 9.0c by following the onscreen prompts during the
demo installation process.


REQUIRED SYSTEM SPECIFICATIONS:

· OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of
Vista are not supported)
· CPU: 2.0 GHz or higher
· RAM: 512 MB or more
· Hard Drive: 1.4 GB or more of free space
· Video: DirectX 9.0c compatible video card. Video card with 64
MB or more memory and one of these chipsets is required: ATI
8500 or greater, NVIDIA GeForce4 or greater. (ATI Radeon 9200
and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.)
· Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

NOTE: While you will be able to play Command & Conquer 3 Tiberium
Wars with the specifications above, play experience may improve if
you have additional RAM, above the required 512 MB.


Ik zal zo trouwens even wat screens maken, ik speel het nu in 1440x900 @ medium en het loopt prima :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

FaTaLeKe schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 09:47:
Ik draai alles op max met mijn AMD Athlon 64 3200+ S754 2.5GB en een 7900GT/GTO
Draait zeer soepel, als er prog is om fps te zien zla ik eens kijken
verder leuk spel, vergeten screens te maken, in demo zijn tamelijk makelijke missies

Het lijkt me dus een niet zo zwaar spel als SupCom
Dat kan met Fraps :)

[ Voor 14% gewijzigd door MensionXL op 27-02-2007 10:28 ]

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Links naar torrentsites zijn niet toegestaan, ook niet voor demo's

[ Voor 80% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 27-02-2007 10:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blue2k
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 25-06-2023
Vista (32-bit; 64-bit versions of Vista are not supported)
Que? Hoezo wordt de 64 bit versie niet ondersteund dan? Het hoeft toch niet persee een 64 bit versie te zijn, SupCom draait ook gewoon in 32 bits modus op Vista 64bit. Nou ja, ik laat XP er toch nog een tijdje op staan, er is nogal een groot performance verschil tussen Vista en XP (voornamelijk in SupCom) dus ik verwacht hetzelfde in cnc3.

Bijna de demo binnen, ben zeer benieuwd, hoop vooral dat de camera beter is als in Generals. Daar ergerde ik me zo aan dat ik Generals niet eens zoveel heb gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 02-05 20:21

Gorion3

ABC++

Ik heb het net fftjes gespeeld, en het voelt zekers goed aan :) (na een tijdje supcom gespeeld, ben ik weer blij als ik netjes 30 fps heb ipv 7 :P hehe)

ik draai het spel max met athlon64 @ 2.6 ghz, 1 gig ram, x1800XT @ 710/810 (minimale wat ik haalde was 30 fps, meestal rond de 40)

Maar de actie is behoorlijk snel, voelt erg arcade aan :)

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:52

inXs

known as inXs

Damnz dat ziet er allemaal leuk uit, baal heel erg dat ik pas donderdagavond de mogelijkheid heb om uberhaubt te spelen :(

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • x3rius
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 14-06 17:09
Gisteren gespeeld op mijn oude GF3 en daar deed ie 't prima (welliswaar alles op Low).

Rest van de specs:

AMD 2200+
512 DDR
ECS K7S5A
GF3 Ti200

Maar het zag er beduidend minder uit dan op deze screens :D
Kan niet wachten tot ik morgen mn nieuwe PC binnen krijg!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mrsar
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

mrsar

waar een sar is,is een wodka

Blue2k schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 10:06:
[...]


Que? Hoezo wordt de 64 bit versie niet ondersteund dan? Het hoeft toch niet persee een 64 bit versie te zijn, SupCom draait ook gewoon in 32 bits modus op Vista 64bit. Nou ja, ik laat XP er toch nog een tijdje op staan, er is nogal een groot performance verschil tussen Vista en XP (voornamelijk in SupCom) dus ik verwacht hetzelfde in cnc3.

Bijna de demo binnen, ben zeer benieuwd, hoop vooral dat de camera beter is als in Generals. Daar ergerde ik me zo aan dat ik Generals niet eens zoveel heb gespeeld.
en toch ga ik proberen om het te installeren op mijn vista,wil niet meer terug booten naar xp,er staat niet supported :P betekend natuurlijk niet dat het niet werkt ;) maar gaat dit voor de final ook zo zijn?hoop van niet :/

steam: mr_sar1 / Battle.net : mrsar#2189 / xbox : mrsar1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Wat een belachelijk goed spel zeg _/-\o_

Heerlijk om weer die oude C&C stem te horen, new construction options!

Spel speelt lekker, toffe units alles ziet er mooi uit. Supreme commander kan weer weg dat liep toch voor geen meter. C&C ownage.

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-07 06:47
Jammer dat mijn pc niet echt meer te upgraden is, het gemis van een pci express slot is erg pijnlijk. Toch maar eens op zoek naar een upgrade set, als dat een beetje betaalbaar is. Want die screens op high level zijn wel erg :~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
BTW een aantal dingen zijn hetzelfde als generals, zoals die bonussen aan de linkerkant, zie screens boven, gelukig kosten ze hier ook geld, niet al te overpowerd dus. Daarnaast scorebord van BFME2, met welke unit meeste gebruikt.
ION canon ziet er relex uit, grote circle en wordt kleiner :D.
Ach de filmpjes zijn niet geweldig maar leuke onderbreking tussen missies.

Ik wil mijn titan en wolverines :-(.

[ Voor 5% gewijzigd door Napo op 27-02-2007 10:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voxie2
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-01-2022

Voxie2

//\\RoCkS//\\

Heeft iemand een suggestie waar je deze het beste kunt pre-orderen, zodat je het ook echt op de 23ste binnen hebt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BitchCrew
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-07 16:55
man die screens zien der mooi uit hoor !

:+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluedevil
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 14-06 00:31
FaTaLeKe schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 10:16:
BTW een aantal dingen zijn hetzelfde als generals, zoals die bonussen aan de linkerkant, zie screens boven, gelukig kosten ze hier ook geld, niet al te overpowerd dus. Daarnaast scorebord van BFME2, met welke unit meeste gebruikt.
ION canon ziet er relex uit, grote circle en wordt kleiner :D.
Ach de filmpjes zijn niet geweldig maar leuke onderbreking tussen missies.

Ik wil mijn titan en wolverines :-(.
titans heb ik al wel gezien maar nog geen wolverines maar die waren idd erg vet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-07 19:12

Vuurvoske

Nunquam cede!

Topicstarter
ik besef me nu net, ik zit hier een startpost ed te maken. Maar ik heb Vista home premium 64bits. Dus ben niet eens zeker of ik deze game wel kan spelen. Kan er iemand uitsluitsel geven of het nu wel of niet mogelijk is om Tiberium wars op Vista 64bits te spelen? :)

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:27

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Die APC is trouwens echt nep, er kan maar 1 Engineer in :'( Wat is dat voor stoms?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 06-07 21:03
Een vraagje: ik heb een potje Skirmish gespeeld met GDI, maar vond het aantal units een klein beetje tegenvallen (met name op het gebied van ariforce en tanks). Zitten er meer units in de full version of is dat niet bekend?

Overigens vind ik de rechter sidebar wel relatief groot.

Het ziet er allemaal wel echt prachtig uit hoor, netjes gedaan. Toch heb ik het C&C gevoel (in ieder geval in skirmish) niet echt. Dat komt ook omdat ik voornamelijk RA1-fan ben, dus het kan aan mij liggen ;)

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-07 19:12

Vuurvoske

Nunquam cede!

Topicstarter
daar hebben we dan ook de volgende kreet voor:

NOD, FOR KANE!

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mrsar
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

mrsar

waar een sar is,is een wodka

Vuurvoske schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 10:41:
ik besef me nu net, ik zit hier een startpost ed te maken. Maar ik heb Vista home premium 64bits. Dus ben niet eens zeker of ik deze game wel kan spelen. Kan er iemand uitsluitsel geven of het nu wel of niet mogelijk is om Tiberium wars op Vista 64bits te spelen? :)
daar ben ik dus ook benieuwd naar ;) ben ook pas tegen 20:00 thuis voordat ik kan gaan testen :P

steam: mr_sar1 / Battle.net : mrsar#2189 / xbox : mrsar1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
IK mis de superunits in de game, had graag een mk-2 gezien ofzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZandBak
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-06-2023
ben juist blij dat er geen mk-2 dat was gewoon niet CnC stijl

1337


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
ONGE-LOOFLIJK!
Wat een spel!! Draati echt 10x beter als Supreme Commander of als LOTR BFME2. Misschien ook omdat er minder units zijn, maar ik heb echt alles op max, aa 4x en 1280x1024, draait geweldig op een volle skirmish game.

Wat een spel! De animaties/ graphics en explosies zijn geweldig. Iets wat ik enorm mis bij Supreme Commander, althans op de settings waarop ik het speelde leken de battles net pong met streepjes en balletjes schieten. Maargoed dit is ook een heel ander spel.

Maar verbaas me echt over hoe goed het draait, ik heb dan wel geen slecht systeem maar ook geen super nieuw. Heerlijk spel, ga ik zeker kopen!

Specs:
AMD X2 3800+
2GB
ATI Radeon 1900 XTX 512mb

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111246

Is de uiteindelijke versie wel DX10?
Of eventueel later met een of andere patch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Anoniem: 111246 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 10:56:
Is de uiteindelijke versie wel DX10?
Of eventueel later met een of andere patch?
Waarom DX10?
Ten eerste moet daarvoor de hele game omgebouwd worden, de engine aangepast worden, omdat DX10 een grote verandering is ten op zichte van DX9c.

En (voor zover ik weet) word nog niet eens het maximale uit DX9(c) gehaalt, waarom denk je dat DX9 inmiddels zo oud is? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
Men gaat er altijd vanuit dat wat nieuw is automatisch veel beter is. Nou is natuurlijk DX10 vast een enorme verbetering, maar DX9 voldoet prima voor C&C voor zover ik dat kan beoordelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Thunder-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 06-10-2024

-Thunder-

Freude ahm fahren.

Als ze het spel DX10 hadden gemaakt, zal het hoogswaarschijnlijk nog niet zo goed verkopen, DX10 kaarten zijn nog maar net op de markt :)

Blij Met Wilco


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZandBak
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-06-2023
alles op max 4 x aa @ 1680x1050
Opteron146
1Gb Ram
7900Gtx 512

en alles loopt zo vlekkeloos zelfs als ik met 30 mamooths ^^ door beeld rij echt super gewoon
supreme commander heb ik al weer in de kast gegooid, dit is gewoon kwijl kwijl kwijl.

[ Voor 7% gewijzigd door ZandBak op 27-02-2007 11:17 ]

1337


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aval0ne
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 03-07 09:22
nudie schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 10:53:
ONGE-LOOFLIJK!
Wat een spel!! Draati echt 10x beter als Supreme Commander of als LOTR BFME2. Misschien ook omdat er minder units zijn, maar ik heb echt alles op max, aa 4x en 1280x1024, draait geweldig op een volle skirmish game.

Wat een spel! De animaties/ graphics en explosies zijn geweldig. Iets wat ik enorm mis bij Supreme Commander, althans op de settings waarop ik het speelde leken de battles net pong met streepjes en balletjes schieten. Maargoed dit is ook een heel ander spel.

Maar verbaas me echt over hoe goed het draait, ik heb dan wel geen slecht systeem maar ook geen super nieuw. Heerlijk spel, ga ik zeker kopen!

Specs:
AMD X2 3800+
2GB
ATI Radeon 1900 XTX 512mb
Yep net wat ik ervan denk. Bij supcom kan je beter helemaal uitgezoomd spelen en wat pixels naar her en der sturen. Grafisch ziet supcom er niet uit en nochtans draait het voor geen meter op mijn systeem. C&C3 daarentegen ... fantastisch gewoon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4th
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07 14:18

4th

voor degenen die al wat skirmish games hebben gespeeld: is het beetje een goeie game om over lan te spelen, qua units en buildings? want houd wel van potje van uurtje of 3 spelen zoals je vroeger kon met andere games. Afgelopen weekend SC over lan maar ene computer trok het wat minder dus na uurtje en 1000 units viel die weg :( (asus 9600se radeon 128mb, 512mb, 2,4Ghz P4)

edit: ga deze game in het weekend op een 8800 gtx, 2gb, core duo 6600 proberen :) dat wordt groot feest, zelf heb ik maar een 7800gtx, amd 4200+, 2gb :(
Vuurvoske schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:33:
Effe Reminder:

[...]


Wat snappen sommigen van jullie hier niet aan?
die eerste stats waren ivm het probleem dat een computer eruit klapte, de volgende om te zorgen dat hij het niet meer doet.

[ Voor 40% gewijzigd door 4th op 27-02-2007 11:36 ]

Blij met weinig maar weinig blij | D3 <SG>Fourthaarts | Uplay x4thx | BDO family Aarts |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cpt.Iglo
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 21-06 22:33
4th schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:26:
voor degenen die al wat skirmish games hebben gespeeld: is het beetje een goeie game om over lan te spelen, qua units en buildings? want houd wel van potje van uurtje of 3 spelen zoals je vroeger kon met andere games. Afgelopen weekend SC over lan maar ene computer trok het wat minder dus na uurtje en 1000 units viel die weg :( (asus 9600se radeon 128mb, 512mb, 2,4Ghz P4)

edit: ga deze game in het weekend op een 8800 gtx, 2gb, core duo 6600 proberen :) dat wordt groot feest, zelf heb ik maar een 7800gtx, amd 4200+, 2gb :(
Ik vind persoonlijk de skirmisch mode wat tegenvallen maar dat zou ook kunnen omdat ze naar mijn idee net de saaiste map uitgekozen hebben voor de demo :P Ik speel liever 1 vs 1 op een map voor 8 spelers en zonder een stad in het midden. :)

Ik ben zelf al een uur bezig om een hard enemy te verslaan, dus qua speeltijd zal het wel goed zitten :+

[ Voor 5% gewijzigd door Cpt.Iglo op 27-02-2007 11:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-07 19:12

Vuurvoske

Nunquam cede!

Topicstarter
Als je iets ziet wat je niet bevalt, plaats dan een topic report. Niet er zelf op ingaan.

[ Voor 92% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 27-02-2007 13:15 ]

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-07 06:47
Vuurvoske schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:33:
Effe Reminder:

[...]


Wat snappen sommigen van jullie hier niet aan?
Uhm, een demo kan prima gebruikt worden om even te weten of het ook op je pc draait. Al ben ik met je eens dat de high end bakken nu toch wel moeten weten dat het draait. Maar lowbudget bakeigenaren zoals ik willen toch eerst even weten of het draait voordat ik geld ga uitgeven :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blue2k
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 25-06-2023
Het draait iniedergeval prima onder XP, 1920x1200, alles max (5mb per stuk):

http://home.student.utwente.nl/r.p.heuts/CNC3_1.PNG
http://home.student.utwente.nl/r.p.heuts/CNC3_2.PNG
http://home.student.utwente.nl/r.p.heuts/CNC3_3.PNG

Alleen ben ik nog steeds een beetje bang voor die camera, zeker na SupCom een tijdje te hebben gespeeld. Ik zit af en toe te scrollen om nog verder uit te zoomen. Maar goed, al die oude interface geluidjes maken een hoop goed ;) En wat ziet het er mooi uit, vooral de gevechten zijn prachtig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Legend
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 15:15

The Legend

*Plop*

Waar zijn alle criticasters trouwens? Geen EA bashers gezien nog itt het vorige topic :P

Ik ben toch malle pietje niet!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10:46

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Pheno79 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:44:
[...]

Uhm, een demo kan prima gebruikt worden om even te weten of het ook op je pc draait. Al ben ik met je eens dat de high end bakken nu toch wel moeten weten dat het draait. Maar lowbudget bakeigenaren zoals ik willen toch eerst even weten of het draait voordat ik geld ga uitgeven :)
Vandaar dat er ook staat 'Patsen' ;) Het gaat dus om het dumpen van al die 8800GTX-en in SLI en dergelijke. Compleet overbodig. Discussies over budgetsystemen zijn imo ook niet erg.

Heeft de demo ook multiplayer mogelijkheden trouwens ?

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dreester
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
hij lijkt bij mij niet helemaal lekker te lopen. met medium settings @ 1680x1024 loopt hij wel goed, alleen heb ik van die momenten dat het geluid niet lekker loopt of soms gewoon wegvalt en niet meer te herstellen is tenzij ik CnC opnieuw start. Iemand anders hier last van?

specs:
Athlon XP 3200+
2x512MB DDR400
6800GT
geluid: Onboard Asus A7N8XE-Deluxe MCP-T (DDL enabled)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:36
4th schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:26:
voor degenen die al wat skirmish games hebben gespeeld: is het beetje een goeie game om over lan te spelen, qua units en buildings? want houd wel van potje van uurtje of 3 spelen zoals je vroeger kon met andere games. Afgelopen weekend SC over lan maar ene computer trok het wat minder dus na uurtje en 1000 units viel die weg :( (asus 9600se radeon 128mb, 512mb, 2,4Ghz P4)

edit: ga deze game in het weekend op een 8800 gtx, 2gb, core duo 6600 proberen :) dat wordt groot feest, zelf heb ik maar een 7800gtx, amd 4200+, 2gb :(


[...]


die eerste stats waren ivm het probleem dat een computer eruit klapte, de volgende om te zorgen dat hij het niet meer doet.
Niet zo zeuren man, het gemiddelde hier op tweakers die gamed is miss 1gb met x800xt met een amd 3200. Met die pc kan je bijna alles nog op max draaien. (Of doe je dit soms om op te vallen?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Vuurvoske schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:33:
Effe Reminder:

[...]


Wat snappen sommigen van jullie hier niet aan?
Is toch juist handig? of word jij er jaloers van ofzo :P
Met Pheno79.

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BitchCrew
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-07 16:55
hm, op mijn laptop kan ik het wel starten maar als ik echt speel en in kijk over de map dan vlieg in naar bureaublad en krijg ik error.

heb niet een echte goeie graka, vermoed dat het dit is :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-07 19:12

Vuurvoske

Nunquam cede!

Topicstarter
MensionXL schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:54:
[...]


Is toch juist handig? of word jij er jaloers van ofzo :P
Met Pheno79.
rofl:

C2D E6600
2GB pc2 6400
x1900xt 512mb

Heb niks om jaloers over te worden. Ik vind het gewoon nergens over gaan dat gepost van specs.
Iig zit wat te klooien met de tables dus startpost kan af en toe vaag eruit zien :+

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107573

Even over de fps in de game. Ik heb het met Fraps gecheckt, en ik heb echt constant 30fps, altijd en overal. Volgens mij is de fps locked op 30? Wel op 1600x1200 8xQaa/16xaf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trigalti
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 10-02 07:18

Trigalti

Hmm

Als dit lekker draait, denk ik dat et wel een kopertje wordt. Ziet er toch verdomde goed uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaannO
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 04-07 09:17
Ok, iedereen weet nu dat de performance van de game goed zijn. :)

Heb het net ff gespeeld en ik kan niet wachten totdat de game gereleased wordt! Ze hebben overgins ook goeie acteurs ingehuurd voor de rollen. Eentje uit battlestar gallactica en die gozer waarvan ik de naam niet weet.

Al met al, een erg goede en mooie game!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-07 06:47
DaannO schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:05:
Ok, iedereen weet nu dat de performance van de game goed zijn. :)

Heb het net ff gespeeld en ik kan niet wachten totdat de game gereleased wordt! Ze hebben overgins ook goeie acteurs ingehuurd voor de rollen. Eentje uit battlestar gallactica en die gozer waarvan ik de naam niet weet.

Al met al, een erg goede en mooie game!
En Saywer uit Lost bij de NOD ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaannO
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 04-07 09:17
Pheno79 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:10:
[...]

En Saywer uit Lost bij de NOD ;)
Ik kijk geen lost. :P

Maar al met al is het best een indrukwekkende cast voor zo een game. Ik denk dat weinig andere games zich zo iets kunnen veroorloven. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Op mijn laptop (m'n enige PC die meetelt eigenlijk) met de volgende specs:
- AMD Turion T50 (2x1,6 GHz, 64Bit)
- 1 GB DDR
- NVidia GeForce 7300 Go(256 MB)
En dat op een redelijk schone XP-installatie. Het spel waarschuwde mij bij het verhogen van de instellingen dat de performance achteruit kon gaan, bla bla, dus ik alle sliders op ongeveer 1/3 gezet. Het liep prima, en dat op 1280x800. Lekkere anti-aliasing, stoere, scherpe landschappen, en het Ion Cannon: :9~

Maar goed, halverwege het level moest ik stoppen, en kon ik niet saven. Da's dan wel weer jammer.

https://oneerlijkewoz.nl
Het ergste moet nog komen / Het leven is een straf / Een uitgestrekte kwelling van de wieg tot aan het graf


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jedi_Pimp
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 29-06 08:29
Ik heb een ontzettend irritant probleem met betrekking tot het geluid:
Bij elk geluidje, muziek, of pratende mensen, schokt het ontzettend. Je hoort het wel, maar in een tak-tak-tak-tak-tak vorm (als je begrijpt wat ik bedoel :+ ).. Dit is echt heel irritant :'(

Ik heb al mijn headset en boxen geprobeerd, hardwareacceleratie in DXDiag uitgezet en aangezet, maakt allemaal geen verschil.. ik had dit probleem ook al in het spel War Rock.. komt iemand dit bekend voor?

"Ich verteidige den Atheismus als die notwendige und selbstverständliche Form menschlicher Intelligenz" - Max Bense, Professor der Philosophie und Wissenschaftstheorie, 1910-1990


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkus_donor
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-11-2024

henkus_donor

bla is bla

Boomer uit Battlestar Gallactica (Grace Park)
Sawyer uit Lost (Josh Holloway)
Lando Calrissian uit Star Wars (Billy Dee Williams)

Opzich geen verkeerde acteurs in dit spel :)

[ Voor 3% gewijzigd door henkus_donor op 27-02-2007 12:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 05-07 00:38
Holy crap!! Die Ion Cannon is niet normaal man :|

Maak ik een super groot leger met rocket soldiers om de NOD base te vernietigen komen er ineens allemaal minigun torens uit de grond die mijn grote leger erg gauw aan gort schoot. :X

Komt die chick in beeld:
Their base is to large, i'll grand you access to the ion cannon.

Dus ik klik op ion cannon en toen... uber explosie en in 1x de hele basis weg 8)7

Is dat niet een beetje overdreven sterk :P

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-07 06:47
DaannO schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:12:
[...]


Ik kijk geen lost. :P

Maar al met al is het best een indrukwekkende cast voor zo een game. Ik denk dat weinig andere games zich zo iets kunnen veroorloven. :)
Voordeel om bij de EA club te zitten ;)
Het zou voor mij het eerste spel zijn dat EA niet vern**kt, tot nu toe ziet het er iig goed uit. Als de support maar niet zo bagger is als bij First Decade, patch 1.03 is volgens mij nog steeds niet uit....

En dan kun je zeggen: "ja maar het zijn oude spellen gebundeld". Boeien, ze maken reclame op de doos voor bv net play etc, dan moet het ook werken. Niet goedkoop cashen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluedevil
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 14-06 00:31
wel jammer dat je niet online kan gamen.dat mis ik nou wel weer maarja dan maar wachten op de release heb hem al gepreorderd :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Thunder-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 06-10-2024

-Thunder-

Freude ahm fahren.

Ik heb de 2 missies uitgespeeld :) Beetje kort maarja het is een demo. Heb de volledige versie al een tijdje in pre-order staan :)

Wie heeft trouwens nog meer last van dat het geluid bij filmpjes niet goed loopt ? Geluid is er eerder dan het beeld...

Blij Met Wilco


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 14:40

Hoogie2004

Whohooooo

Anoniem: 107573 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:01:
Even over de fps in de game. Ik heb het met Fraps gecheckt, en ik heb echt constant 30fps, altijd en overal. Volgens mij is de fps locked op 30? Wel op 1600x1200 8xQaa/16xaf.
Ik speel em zelf met een X1400, echter heb ik uitgevonden dat je makkelijk kan uitzoeken of het vloeiend loopt, als je grafische instellingen te hoog staan, dan duurt het bouwen van je gebouw / units langer als dat staat aangegeven als je em aanklikt. Het beeld gaat bij mij namelijk ook totaal niet schokken als ik em te hoog heb staan, het gaat dan alleen zo verdomde traag.

Ik had em dus eerst te hoog staan (standaard) en toen duurde iets van 20 sec, 40 sec.om te maken.
Graphics iets lager en toen duurde het net als het venstertje aangaf, 20 sec. (ipv 40 sec. in real-life)

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaannO
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 04-07 09:17
Sir_Hendro schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:14:
Holy crap!! Die Ion Cannon is niet normaal man :|

Maak ik een super groot leger met rocket soldiers om de NOD base te vernietigen komen er ineens allemaal minigun torens uit de grond die mijn grote leger erg gauw aan gort schoot. :X

Komt die chick in beeld:
Their base is to large, i'll grand you access to the ion cannon.

Dus ik klik op ion cannon en toen... uber explosie en in 1x de hele basis weg 8)7

Is dat niet een beetje overdreven sterk :P
Idd :P

Ik zat stijl achterover in mn stoel toen ik naar het vuurwerk keek. :+
Maar de effects zagen er wel gruwelijk mooi uit zeg!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sluuut
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 04-07 11:09
Screenshots zien er wel aardig uit, beter dan de normale CnC, maar die vond ik qua graphics al meer dan voldoende :)

Nou maar hopen dat EA:
- Meer patches gaat uitbrengen (denk het niet) tegen bugs (scudbug - laserbug - nukebug -
- Een ander online rating systeem maakt. Het liefst een aantal %wins, %looses en %disconnects. Geen aantal wins want dan word ik weer 10x gekicked voordat ik een game mag joinen.
- Meer opties inbouwd, zoals een norush zone (gewoon een aantal in te stellen minuten dat je tot een bepaald gebied van de map kunt komen); geen SW maar toch ranked game; bepaalde units kunt uitschakelen (auroras anyone..)

Ik heb de demo iig binnen en ben wel benieuwd. Maar kan hem pas vanavond rond 9 uur spelen :(

57696520646974206c65657374206973206e657264


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
Wat was de rls date alweer dan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:36
Kom op, doe dan in ieder geval alsof je er al naar gezocht hebt 8)7

Ik zeg dit nog 1 keer: Op www.tothegame.com staan bijna altijd als eerste de release-date's van de games. 29 maart dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FDMK
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:30
* FDMK volgt vanaaf pas de demo spelen :(

Any job you can do in your pajamas is not the hardest job in the world.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Sir_Hendro schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:14:
Holy crap!! Die Ion Cannon is niet normaal man :|

Maak ik een super groot leger met rocket soldiers om de NOD base te vernietigen komen er ineens allemaal minigun torens uit de grond die mijn grote leger erg gauw aan gort schoot. :X

Komt die chick in beeld:
Their base is to large, i'll grand you access to the ion cannon.

Dus ik klik op ion cannon en toen... uber explosie en in 1x de hele basis weg 8)7

Is dat niet een beetje overdreven sterk :P
Ik ben dus niet de enige die die mening deelt...
Mijn indruk is opzich wel positief, echt C&C vind ik het niet, ik vind het meer een mix tussen C&C (Origineel) en Tiberiun Sun...

Ik weet alleen nog niet of ik hem ga kopen, moet ik nog even verder de demo voor spelen...

Over de patches... Support is qua patches érg slecht vind ik en is al heel lang zo.
Ook bij BattleField 2 is het wachten op patches lang, zeker nu er ook nog eens Battefield 2142 is... ;) En zo zijn er wel meer games, sommigen zelfs die (volgens mij) geen support krijgen.
Ik heb bijvoorbeeld nog nooit een patch gezien voor The Sims (op de nude patches na :+)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Margin Call
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 12-01 11:41
ik heb problemen met het opstarten en als ik de demo heb opgestart heb ik geen geluid 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • saigon66
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-01 12:54
Lees de startpost eens door

[ Voor 74% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 27-02-2007 13:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _the_crow_
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-03 14:35

_the_crow_

Rare vogel

henkus_donor schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:14:
Boomer uit Battlestar Gallactica (Grace Park)
Sawyer uit Lost (Josh Holloway)
Lando Calrissian uit Star Wars (Billy Dee Williams)

Opzich geen verkeerde acteurs in dit spel :)
Vergeet Jennifer Morrison uit House niet. :P :9

Ik moet zeggen dat het grafisch er redelijk mooi uit ziet. Het ontbrak nog een beetje aan tactiek bij mij. Het kwam meer neer op APV en Mammoth-tanks en blijven aanvallen. Jammer dat je zo snel, zo sterk kan zijn.

Enige puntje van kritiek is het feit dat m'n pc vastliep bij het afsluiten. :/

[ Voor 6% gewijzigd door _the_crow_ op 27-02-2007 13:21 ]

Schrödingers cat: In this case there are three determinate states the cat could be in: these being Alive, Dead, and Bloody Furious.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N-Freak
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-07 08:49
Even over die Ion Cannon, die is alleen in de eerste missie zo sterk, als je skirmish speelt is hij een stuk minder krachtig. Hij is dan nog steeds sterk, maar vaagt niet de hele basis helemaal weg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 53628

aval0ne schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:24:
[...]

Yep net wat ik ervan denk. Bij supcom kan je beter helemaal uitgezoomd spelen en wat pixels naar her en der sturen. Grafisch ziet supcom er niet uit en nochtans draait het voor geen meter op mijn systeem. C&C3 daarentegen ... fantastisch gewoon.
Ik vind die feature juist perfect. Eindelijk eens een goed overzicht in een RTS. Bij C&C krijg ik, naarmate ik de reacties lees, het gevoel dat het meer van hetzelfde is. Vorige C&C delen een beetje gemixt, een nieuwe grafisch laagje er overheen, iemand nog even wat uurtjes over het vervolg van het verhaal laten denken en voila C&C TW is born.
Supcom heeft een leuk concept en dat maakt het qua gameplay erg goed.
Maar eerst vanavond de demo maar eens proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • procyon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 05-07 20:51
saigon66 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:20:
[mbr]Lees de startpost eens door[/]
aah hij stond al in de startpost :+

[ Voor 44% gewijzigd door procyon op 27-02-2007 13:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chunyu
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2023
Wow...lang gewacht!!!
Eindelijk...ik ben zo'n CNC fan!! (eigenlijk tiberium fan!)
elke versie...een prachtstuk!
"Medic!" "Ion storm approaching!"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jedi_Pimp
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 29-06 08:29
Jedi_Pimp schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:13:
Ik heb een ontzettend irritant probleem met betrekking tot het geluid:
Bij elk geluidje, muziek, of pratende mensen, schokt het ontzettend. Je hoort het wel, maar in een tak-tak-tak-tak-tak vorm (als je begrijpt wat ik bedoel :+ ).. Dit is echt heel irritant :'(

Ik heb al mijn headset en boxen geprobeerd, hardwareacceleratie in DXDiag uitgezet en aangezet, maakt allemaal geen verschil.. ik had dit probleem ook al in het spel War Rock.. komt iemand dit bekend voor?
Iemand..?

"Ich verteidige den Atheismus als die notwendige und selbstverständliche Form menschlicher Intelligenz" - Max Bense, Professor der Philosophie und Wissenschaftstheorie, 1910-1990


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
Waar ik me een klein beetje zorgen over maak is dat het nogal basic is. Zelfde opties eigenlijk als voorgaande C&C, en geen uitgebreide tactische verbeteringen (heerlijk arcade desalnietemin), maar zijn er in de full versie meer unites/structures etc?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yor
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 11-06 16:19

Yor

Yor1313#2571

Zelf ben ik best een grote fan van de C&C serie, maar ik snap dat geheisa om de acteurs niet?

Spelen jullie een game of kijken jullie TV? En Billy Dee Williams een groot acteur....wow, één lullig rolletje in Starwars en je bent een groot acteur?

Nee mensen, de game, daar draait het om. Gameplay, SFX, intelligente AI en dat soort dingen...filmpjes zijn leuk, maar kosten alleen maar loadtime...

http://yor.minitroopers.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chunyu
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2023
De graphics enzo maakt mij niet veel uit, als het maar beetje degelijk is.
De filmpjes...die sla ik vaak over, maar wel leuk om de verhaal lijn te volgen, maar als je dat 1 keer gehad heb is het overslaan overslaan! en dan nog maar Multiplayer!
Bij mij gaat het om de gameplay! Bijna alleen de gameplay, zo verslavend..!

ik hoop dat het op me pc aankan :s
damn wat heb ik een belabbert videokaart..nvidia..FX5500
2,4 celeron..
1gb ram gelukkig

[ Voor 33% gewijzigd door chunyu op 27-02-2007 13:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-07 06:47
Oh, C&C3 is inderdaad meer van hetzelfde, maar imho is dat niet gelijk aan "slecht". SupCom draait bij mij helemaal niet, wat ik wel jammer vind.

Maar de tutorial bij C&C 3 heb je iig niet nodig als je maar een ander C&C spel hebt gespeeld.
Daar dus niets nieuws onder de zon, engineers fixen brug, mannetjes kunnen gebouwen in, etc, etc.
Maar dat is ook wat ik wil! Ik wil geen "no story included" generals, ik wil Kane! En ik wil met een vlammentank mannetjes in de fik zetten :) C&C is dus gewoon terug, met opgepoetste graphics en wat tweaks in de interface. YES! Nu nog die AI :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Probeer andere drivers?

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _the_crow_
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-03 14:35

_the_crow_

Rare vogel

Yor_13 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:33:
Zelf ben ik best een grote fan van de C&C serie, maar ik snap dat geheisa om de acteurs niet?

Spelen jullie een game of kijken jullie TV? En Billy Dee Williams een groot acteur....wow, één lullig rolletje in Starwars en je bent een groot acteur?
De cutscenes (met echte acteurs) zijn een essentieel punt van de C&C reeks. Het zet een bepaald sfeertje neer, die je zonder die scenes niet zou hebben. Goeie acteurs dragen daar zeker aan bij.
En daarnaast is het een in mijn ogen een welkome afwisseling tussen de missies. Als een idioot door alle missies stampen, vind ik namelijk niks aan. :)
chunyu schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:38:
Ja die AI, wat is ermee?

zijn die comp dan slimmer geworden?
ik baal ervan als de AI alleen maar betekent dat de comp, illigaal aan geld komt en supersnel kan bouwen of herbouwen.
en alleen meer meer troepen maakt.
okok meer troepen is niet zo erg, maar ze komen maar van 1 kant.of 2 kanten...wel makkelijk doorzien hoor..
AI staat voor het niet klakkeloos van punt naar punt sturen van units. Dus niet in een rechte streep met alle units doorstampen. Maar daarvoor in de plaats gestructureerd units in het level neerzetten en de vijand het lastig maken met gespecialiseerde units. Helaas heb ik dat nog niet heel erg gezien.

[ Voor 34% gewijzigd door _the_crow_ op 27-02-2007 13:42 ]

Schrödingers cat: In this case there are three determinate states the cat could be in: these being Alive, Dead, and Bloody Furious.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chunyu
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2023
Ja die AI, wat is ermee?

zijn die comp dan slimmer geworden?
ik baal ervan als de AI alleen maar betekent dat de comp, illigaal aan geld komt en supersnel kan bouwen of herbouwen.
en alleen meer meer troepen maakt.
okok meer troepen is niet zo erg, maar ze komen maar van 1 kant.of 2 kanten...wel makkelijk doorzien hoor..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-07 06:47
chunyu schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:38:
Ja die AI, wat is ermee?

zijn die comp dan slimmer geworden?
ik baal ervan als de AI alleen maar betekent dat de comp, illigaal aan geld komt en supersnel kan bouwen of herbouwen.
en alleen meer meer troepen maakt.
okok meer troepen is niet zo erg, maar ze komen maar van 1 kant.of 2 kanten...wel makkelijk doorzien hoor..
Hopelijk is dat beter geworden. Vanavond ga ik het maar eens checken, maar de missie die ik gespeeld had was nogal old school C&C AI: tankje kapot: tankje wordt weer gemaakt. Stroom ventjes om de x minuten jouw kant uit. Ik verwacht geen wonderen, helaas. Maar misschien kan iemand me tegenspreken met skirmish AI verhalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33272

Pheno79 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:42:
[...]

Hopelijk is dat beter geworden. Vanavond ga ik het maar eens checken, maar de missie die ik gespeeld had was nogal old school C&C AI: tankje kapot: tankje wordt weer gemaakt. Stroom ventjes om de x minuten jouw kant uit. Ik verwacht geen wonderen, helaas. Maar misschien kan iemand me tegenspreken met skirmish AI verhalen.
hmn de skirmish AI is inderdaad best wel goed. Op easy wals je er zo overheen maar op medium had ik het toch wel zwaar :X nog maar net gewonnen. Ze pakken ook alternatieve routes zo vielen ze een outpost van me via de achterkant aan na het eerst via de voorkant geprobeerd te hebben. AI vind ik tot nu toe erg goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:36
Heeft iemand er al iets op gevonden om monsterlijke resoluties in te kunnen stellen :P Hoorde ik daar 2560x1024? >:)

Erg jammer dat ik niets kan vinden erover, en in de game.dat zit het ook niet. Misschien is het niet eens mogelijk :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 06-07 21:03
Mwoah, gisteren in een potje tegen easy (even kijken wat er was) kwam hij toch van 3 verschillende kanten in skirmish. Dat vond ik wel aardig gedaan.

Overigens, wat wel anders is zijn de engineers. Die gingen vroeger toch gewoon repareren? Of moest je ze toen ook opofferen voor een reparatie?

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:27

Angeloonie

Cheeseburger Addict

cheiron schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:45:
Overigens, wat wel anders is zijn de engineers. Die gingen vroeger toch gewoon repareren? Of moest je ze toen ook opofferen voor een reparatie?
Ja.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33272

cheiron schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:45:
Mwoah, gisteren in een potje tegen easy (even kijken wat er was) kwam hij toch van 3 verschillende kanten in skirmish. Dat vond ik wel aardig gedaan.

Overigens, wat wel anders is zijn de engineers. Die gingen vroeger toch gewoon repareren? Of moest je ze toen ook opofferen voor een reparatie?
ja volgens mij heb je die in iedere c&c moeten opofferen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheno79
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-07 06:47
cheiron schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:45:
Mwoah, gisteren in een potje tegen easy (even kijken wat er was) kwam hij toch van 3 verschillende kanten in skirmish. Dat vond ik wel aardig gedaan.

Overigens, wat wel anders is zijn de engineers. Die gingen vroeger toch gewoon repareren? Of moest je ze toen ook opofferen voor een reparatie?
Volgens mij was het opofferen hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-07 19:12

Vuurvoske

Nunquam cede!

Topicstarter
Zo startpost is klaar.
Nog effe half uurtje les en dan naar huis en die game uitproberen.

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 84159

Het is sinds RA opofferen geworden. Je had altijd natuurlijk de repair button, en in RA is daar geloof ik de repair functie van de engineer bij gekomen.
Is engineers trouwens wel weer instant overname? of nog steeds eerst damage en dan overname zoals RA2?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jozz
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-07 20:23
nudie schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:32:
Waar ik me een klein beetje zorgen over maak is dat het nogal basic is. Zelfde opties eigenlijk als voorgaande C&C, en geen uitgebreide tactische verbeteringen (heerlijk arcade desalnietemin), maar zijn er in de full versie meer unites/structures etc?
Ik ben hem momenteel nog aan het downloaden, dus over de units/structures kan ik weinig zeggen.

Een onofficeel lijstje hierover heb ik even uit het vorige topic geplukt:
GDI Units
GDI Gebouwen
NOD Units
NOD Gebouwen

Vaak is het bij een demo wel zo dat je maar tot een beperkt "technical level" kan komen en dat je in de volledige game helemaal voluit kan.

Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 71324

Anoniem: 84159 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:50:
Het is sinds RA opofferen geworden. Je had altijd natuurlijk de repair button, en in RA is daar geloof ik de repair functie van de engineer bij gekomen.
Is engineers trouwens wel weer instant overname? of nog steeds eerst damage en dan overname zoals RA2?
in RA had je toch eerst damage en dan overname :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Remco20
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 09-04 11:51
Anoniem: 84159 schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:50:
Het is sinds RA opofferen geworden. Je had altijd natuurlijk de repair button, en in RA is daar geloof ik de repair functie van de engineer bij gekomen.
Is engineers trouwens wel weer instant overname? of nog steeds eerst damage en dan overname zoals RA2?
instant

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BigFast
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-11-2021

BigFast

Cantona.

Wat ik mij kan herinneren was het met RA het geval dat je minimaal 3 of 4 engineers nodig had om een gebouw over te nemen, met 1 of 2 deed je iig alleen damage aan het gebouw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 06-07 14:57
AI is een stuk beter als in general hoor.

Ik gebruikte mn eerste skirmish matches dezelfde taktiek als in generals. kijk volgens welke route de vijand aanvalt, en zet een berg defence ergens op die route.
maja, wat doet de AI nu, hij garrisonned een berg units in de gebouwen in de buurt waar ik mn defence heb neergezet, zodat ik niet verder op kan rukken. en vervolgens valt hij me met een flink leger aan in mn flanken.
volgende game daar rekening mee gehouden, en overal in gebouwen units gezet om mn flanken te beschermen. wat doet die sneaky basterd. maakt ie een heel leger suicide soldaten, en loopt helemaal via de rank van de map, om al mijn garrisonned gebouwen heen, en blaast mn halve basis op....
naja, weer verloren.... dus de volgende game zorg ik dat ik ook in mn basis goed verdedigd is
nu heb ik dus een hele berg defence, helemaal rondom mn basis staat al best snel.
wat doet hij nu? hij maakt een verdedigende linie om mijn linie heen, zodat ik ook niet op kan rukken. en 5 minuten later land er een nuke op mn basis.....
heel mn basis weggevaagd, alleen de contructionbase, warfactory en refinary hadden nog een peer hitpoints over....
een andere keer had ik ff geen units die iets tegen air targets konden doen. en hij komt met 20 van die harpies (ofzo) aan....

ook kleine dingen is de AI heel irritant in. er staan bvb vlakbij je basis op de demo map 2 tiberium spikes (capturen met een engineer en je krijgt geld).
die sneaky AI maakt dus heel vroeg in het spel al 2 van die machinegun buggies. en die parkeert ie in de buurt van die tiberium spikes.
als mijn engineer dan in de buurt komt, rijd dat autootje van hem mijn engineer plat.... en dan snel weer wegrijden.
dus moet eerst defence sturen naar die spike, voordat ik hem over kan nemen.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dj-sannieboy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online

Dj-sannieboy

Nee.... beter!

Damn ik heb liggen slapen! Wist natuurlijk wel van deze game, maar dacht dat hij nog ver weg was. Niet dus.. nog een maandje :9~ Ben nu ff de demo aan het binnenhalen.. (love usenet) Hoop dat hij een beetje wil lopen. >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:27

Angeloonie

Cheeseburger Addict

BigFast schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:59:
Wat ik mij kan herinneren was het met RA het geval dat je minimaal 3 of 4 engineers nodig had om een gebouw over te nemen, met 1 of 2 deed je iig alleen damage aan het gebouw.
Ff duidelijk doen:

C&C1:

Repareren: opofferen
Capturen: schade/geen schade, maakt niet uit

RA:

Repareren: opofferen
Capturen: beschadigd, tot in het rood, of meerdere engineers.


Repareren is ALTIJD opofferen geweest.


Overigens had ik in die missie de hele NOD basis overgenomen :D Die Vertigo bombers zijn vet :o

[ Voor 8% gewijzigd door Angeloonie op 27-02-2007 14:05 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024
mja iedereen allemaal leuk bezig met die acteurs ed,.. maar valt het niemand op dat er niets van de sfeer klopt in de filmpjes? blauwe uniformen ed? GDI heeft geel als main kleur niet blauw :/ heb meer het idee als of ik de gemiddelde scifi-film aan het kijken ben als starship troopers ipv een kijkje in een GDI base. hoe goed de acteurs ook zijn,...

verder krijg ik qua units, gebouwen en technologie meer het idee alsof Tiberian Sun nooit bestaan heeft, nuke power die op C&C1 lijkt bij GDI? :S waar is de fusie techniek van GDI gebleven?
nod heeft besloten maar overal legers op te gooien en terroristen te maken? :/ waar zijn NOD's teberian expirimenten heen, de cyborgs, de cyborgs met tiberian? ondergrondse voertuigen? mobile stealth detecter? banshee's aka's NOD's nieuweste vlieg unit in tiberian sun, gemaakt na dat NOD info van de alien crash site heeft geript. Paar jaar later alweer wegegooit in de prullenbak?

verder vind ik map opbouw erg stom, dat base expanden met een voertuig is erg saai. hoort gewoon niet in C&C, laat dat maar bij Generals waar de workers en dozers over de map spurten. de maps zijn ook echt opgebouwd om een 2e/3e basis te maken.
tiberian groeit verder alleen uit spawn plekken in een klein cirkeltje? dan zie ik niet wat het probleem is met tiberian? :P bij Tiberian sun had je overal velden met Tiberian, wel het dubbele van wat je nu vind. Natuurlijk snap ik dat qua gameplay en mogenlijkheden ze het steeds verder willen uitbreiden, maar dan zou het nog steeds in C&C stijl moeten blijven.


ik blijf voorlopig bij wat ik eerder heb gezegt, leuk als RTS maar geen C&C opvolger in mijn ogen. Te veel dingen kloppen gewoon niet om het een opvolger van Tiberian Sun te maken, het moet een opvolger daarvan zijn niet van Tiberian Dawn. beetje jammer in mijn ogen :p

edit: wat is er trouwens met de mooie ion cannon gebeurd :( ding was een single target hit iets, niet om halve/hele basissen op te blazen >.<'


edit 2:
Angeloonie schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 14:03:
[...]


Ff duidelijk doen:

C&C1:

Repareren: opofferen
Capturen: schade/geen schade, maakt niet uit

RA:

Repareren: opofferen
Capturen: beschadigd, tot in het rood, of meerdere engineers.


Repareren is ALTIJD opofferen geweest.
^ in tiberian sun had je ook multi engineer, bij skirmish en multiplayer dan. kon je het aanzetten dan was dat ook zo, bij ra1 was dit ook zo in de single player. bij ra2 weer niet meer.

[ Voor 12% gewijzigd door daves2hd op 27-02-2007 14:06 ]

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:27

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Heeft iemand trouwens überhaupt die jeeps/tanks of andere voertuigen gebruikt? :P

Ik win in skirmish alles met die Zone Troopers _O_ Zelfs die mammoth tanks zijn niet handig, vooral omdat ze erg zwak zijn tegen infanterie...
daves2hd schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 14:04:

[...]

^ in tiberian sun had je ook multi engineer, bij skirmish en multiplayer dan. kon je het aanzetten dan was dat ook zo, bij ra1 was dit ook zo in de single player. bij ra2 weer niet meer.
TS niet gespeeld, trok me absoluut niet. Ik ben dan ook blij dat er bijna geen units van TS in deze game zitten.

[ Voor 48% gewijzigd door Angeloonie op 27-02-2007 14:09 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 22706

RocketKoen schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 14:01:
AI is een stuk beter als in general hoor.

tekst
Dit had ik dus ook ong....

Kon niet eens winnen van medium :'( :P
Ik ben niet zo'n die hard c&c'r, maar in generals had ik geen moeite tegen brutal AI.

[ Voor 72% gewijzigd door Anoniem: 22706 op 27-02-2007 14:10 ]

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Patsen met specs is not done.
Tech gerelateerde problemen horen in SPV thuis.

Prijzen van het spel of zoek in het topic. Prijzenvraagposts worden verwijderd.