De uitgever (was het nou Ubisoft of THQ?) zat toch in de financiële problemen waardoor ze een aantal afdelingen hadden gesloten? Onder andere Stuntman, Juiced en FFoW?DaMorpheus schreef op donderdag 24 januari 2008 @ 20:06:
Nee, het probleem is anders in dit geval, kan het helaas niet zeggen.
Of praat ik nu poep? Het stond eergisteren op de frontpage iig.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Verwijderd
Nee de demo op de PC. En die is alleen maar online. Ben een echte pc gamert, console is een vloekwoordDaMorpheus schreef op donderdag 24 januari 2008 @ 19:04:
Demo? Op de xbox360 single player?
Er komt binnenkort een zeer leuke xbox360 multiplayer aan
Dat nieuws stond 3 weken geleden ook al op de site van FFOW zelf.KillaH87 schreef op donderdag 24 januari 2008 @ 19:47:
PS3 versie is gecancelled:
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=32381
maakt mij niet zoveel uit, ik heb de demo op de 360 gespeeld en ik vond het niet echt een leuk spel en ... die ook wel op de PS3 uit
Helaas is het wel te merken dat het crossplatform is, het menu in de PC versie is veel te console achtig gebouwd. Te grote knoppen en naar mijn gevoel erg traag, dat verliezen ze in ieder geval al van BF2 waar alle klik knoppies lekker dicht bij elkaar waren gepropt zodat je lekker veel kon klikken en makkelijk kon wisselen in tabs.
Dat is de betaVerwijderd schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 09:39:
[...]
Nee de demo op de PC. En die is alleen maar online. Ben een echte pc gamert, console is een vloekwoord.
THQ heeft alleen de PS3 versie van Frontlines gecanelled, die had enorme achterstand op de 2 andere platformen.TroonStaal schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 08:09:
[...]
De uitgever (was het nou Ubisoft of THQ?) zat toch in de financiële problemen waardoor ze een aantal afdelingen hadden gesloten? Onder andere Stuntman, Juiced en FFoW?
Of praat ik nu poep? Het stond eergisteren op de frontpage iig.
Ah okee, dus voor de pc komt ie nog wel. Komt er ook nog iets van een CE oid uit? Dat vind ik altijd leukDaMorpheus schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 12:35:
[...]
THQ heeft alleen de PS3 versie van Frontlines gecanelled, die had enorme achterstand op de 2 andere platformen.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Ik ben niet geheel onpartijdig hierin, maar ik heb sterk het idee dat de SP demo te gehaast was en de MP demo veel meer features en verbeteringen heeft. Uniek voor XBL is 32 spelers op online servers.
[ Voor 11% gewijzigd door Stewie! op 25-01-2008 15:38 ]
Verwijderd
Ach beta of beta demo, niet veel verschil in
En CE?
CE = Collectors Edition.Verwijderd schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 17:32:
[...]
Ach beta of beta demo, niet veel verschil in. Beter brengen ze wel snel een echte demo uit. (Dus de grapichs op full detail en zonder de rits debug code.
En CE?
Overigens leuk om te zien, een filmpje bij Kaos met interview/ingame beelden: http://www.frontlinesfuel...v_On_location_Part_1.html
Heeft nog iemand vragen voor de ontwikkelaar? Ik werk volgende week vanaf hun kantoor aan iets heel spannends en kan best een mini interviewtje doen!
[ Voor 54% gewijzigd door Stewie! op 06-02-2008 23:13 ]
Maar binnenkort is er wel de MP demo op de XBox360!
Ik wil ook werken in de game-industrieDaMorpheus schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 23:12:
Oh wat wordt deze game leuk! Het zal veel mensen gaan verrassen!
Heeft nog iemand vragen voor de ontwikkelaar? Ik werk volgende week vanaf hun kantoor aan iets heel spannends en kan best een mini interviewtje doen!
Heb niet echt heel veel vragen, behalve wat er allemaal voor goodies in de CE komen natuurlijk
Ohja, toch wel: In de beta had je geen spawnprotectie, wat het best vervelend maakte als er ergens een camper zat en je geen meter kon lopen of je werd weer omgelegd. Al was het maar een paar seconde, het zou wel prettig zijn.
Nog iets, tijdens het spelen had ik het idee dat de verschillende wapens weinig uitmaakte qua accuraatheid en dodelijkheid. Een assaultrifle was mét gebruik van scope net zo goed, zo niet beter dan een sniper rifle, onder andere omdat je niet zo snel hoeft te herladen. Wordt dat nog uitgebalanceerd? Ik vind het namelijk niet heel logisch dat een klein kaliber net zoveel damage doet als een .50 sniper, so to speak. Tenzij je het hoofd raakt.
Dit is wat ik in het begin opmerkte trouwens, ik heb het nu al een week of twee niet gespeeld wegens tijdgebrek dus het kan inmiddels al wel aangepast zijn.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Ik schat zelf meer half maart/ eind maart.
Dit is dus ook direct de reden waarom ik geen games meer pre-order tot ik de gold opmerking voorbij zie komen.
[ Voor 27% gewijzigd door PulsatingQuasar op 07-02-2008 21:21 ]
32 spelers maximaal in een server!
Geen bron. Alleen als je ziet wat ze nog wilden aanpassen( tenzij ze besluiten dit in een patch te doen) en dat dat dan 2 weken moet kosten.....ik denk het niet.
Er is minimaal 2 weken nodig om de schijfjes te maken, de hoesjes te regelen en de zooi te distribueren naar importeurs en wederverkopers.
Ook hoor je ze niet over een mogelijke gold deze week dus dan gaan we zeker al maart in.
minimaalrkomduur schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 09:27:
[...]
Geen bron. Alleen als je ziet wat ze nog wilden aanpassen( tenzij ze besluiten dit in een patch te doen) en dat dat dan 2 weken moet kosten.....ik denk het niet.
Er is minimaal 2 weken nodig om de schijfjes te maken, de hoesjes te regelen en de zooi te distribueren naar importeurs en wederverkopers.
Ook hoor je ze niet over een mogelijke gold deze week dus dan gaan we zeker al maart in.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 13-02-2008 09:30 ]
Kaos|Mitch — “A PC demo? No.”
http://www.totalgamingnet...php?p=1855533#post1855533
En ook hier wordt het niet tegengesproken:
http://www.frontlineswar....33ef7677feaef8016b7913ec9
Verder hoop ik dat ie over 11 dagen af is maar het blijft wel verdacht stil, dit gebeurde ook met ETQW
Iemand nog vragen?DaMorpheus schreef op woensdag 06 februari 2008 @ 23:12:
Heeft nog iemand vragen voor de ontwikkelaar? Ik werk volgende week vanaf hun kantoor aan iets heel spannends en kan best een mini interviewtje doen!
[ Voor 6% gewijzigd door Stewie! op 13-02-2008 20:31 ]
Grafisch is het ook niet zo spectaculair als COD4, het geluid vind ik wel weer ok. Het klinkt wat blikkerig, maar vind het wel realistisch.
De mp speelt wel veel beter dan de sp demo, maar het voldoet nog niet aan de hoge eisen die ik er van had. Ook wordt het spel nog niet echt veel gespeeld op XBL, ik ben dan ook bang dat het spel vrij snel z'n houdbaarheidsdatum heeft bereikt.
Het is wel de eerste xbl game waarbij het zoeken van een game gelijk is als op de pc. THQ heeft gewoon 32-slots servers geinstalleerd. Dat vind ik wel een positief iets!
PC demo yes
quote: Stealth97Mitch Gross, Community Manager from Kaos Studios, has informed us that the PC Multiplayer Demo for Frontlines: Fuel of War will be released on March 11, 2008 at 1pm EST and will contain the maps Invasion and Oilfield.
[box]Many people have been asking and we're happy to announce that we will be releasing a PC multiplayer demo of Frontlines: Fuel of War on Tuesday, March 11, 2008 at 1pm EST.
This PC multiplayer demo will be based on the final version of the game and feature an all-new map "Invasion" in addition to the final "Oilfield" map. We will be posting more information on how to get the demo as well as a list of fixes and changes that have been made since the last beta patch, as we get closer to the release of the demo.
Kaos Studios and THQ would also like to thank you for all of your time, effort, and enthusiasm during the Frontlines beta. As part of our preparation for the demo, we will be bringing the open beta servers offline on Monday, February 18, 2008 at 11pm EST. Your participation during the beta has been extremely helpful and we again thank you for all your time and efforts.
The forums at http://community.kaosstudios.com will stay open in the meantime and we will post any updates about the demo there. We are planning a "Fight the Devs" beta event for Monday. Watch the forums for more info shortly.
Thanks and see you on the frontlines![/box]
[ Voor 87% gewijzigd door Verwijderd op 14-02-2008 13:59 ]
Verwijderd
Verwijderd schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 16:26:
vandaag is ie uit toch?
*wacht tot ie op matje valt*
Even klagen..Verwijderd schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 16:09:
Hmm mjah ik ben ook nog niet echt overtuigd. Ik vind dat de MP demo op de 360 wel al wat beter speelt dan de PC beta, maar ik vind het nog steeds wat te houterig en de levels (met name oil field) te leeg en kaal.
Oil field is dessert oil map wat verwacht je dan
[ Voor 51% gewijzigd door Verwijderd op 14-02-2008 16:30 ]
Klopt. En het mooie is, dit is pas het begin!mobygo76 schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 09:33:
Het is wel de eerste xbl game waarbij het zoeken van een game gelijk is als op de pc. THQ heeft gewoon 32-slots servers geinstalleerd. Dat vind ik wel een positief iets!
De 32 slot servers draaien extreem soepel, en er zijn wat kleine issues in het vinden van deze 32 slot servers (door de hoeveelheid homemade servers die er draaien).
Geluid vol aanzetten en genieten van wat er voor je ogen gebeurdt. De audio is zo goed in deze game, op drukke servers hoor en zie je de intense gevechten. In combinatie met de vertraging en vervorming van het geluid is dit het sterkste punt van de game!Verwijderd schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 16:09:
Hmm mjah ik ben ook nog niet echt overtuigd. Ik vind dat de MP demo op de 360 wel al wat beter speelt dan de PC beta, maar ik vind het nog steeds wat te houterig en de levels (met name oil field) te leeg en kaal.
Verwijderd
Ok, ik ben wel benieuwd wat er nog aan levels in de "volledige" game zit dan. Ik wacht de reviews wel ff af en haalt het > 7 dan pik ik hem wellicht alsnog wel ff op om te kijken denk ik.Verwijderd schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 16:28:
[...]
je weet meer dan ik
[...]
Even klagen..
Oil field is dessert oil map wat verwacht je danmaar in vergelijking met street is het kaal ja!
Wat betreft die servers, is het ook zo dat je dedicated kan huren "net zoals op de pc" zegmaar? Dus dat ze binaries releasen ofzo die je ergens kan draaien? Of moet dat dan in de Kaos serverfarm draaien? (of moet je je 360 in een datacenter neer gooien?
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 14-02-2008 20:27 ]
Frontlines: Fuel of War for Xbox 360 and PC will ship on February 25, 2008 and is expected to arrive on shelves in the U.S by the 26th or 27th and in Europe and Worldwide locations by the 29th.
Ik hoop alleen niet dat de pc versie teveel een clone van de Xbox360 wordt. Met COD 4 is dat nog heel goed gelukt, hoewel ik graag iets kleinere crosshairs had willen zien, maar met een hoop andere spellen valt deze conversie minder goed uit. Ik hoop echt op een goede opvolger voor BF2!
Verwijderd
Besturing van drones hadden ze ook aangepast las ik, maar ik ben er nog niet helemaal uit hoe ik die moet gebruiken in de MP.
Ook grafisch is het niet het meest oogstrelende, en het spel loopt nog niet zo soepel als COD, maar de gameplay is wel super. De bots zijn erg goed, en de map street is toch wel een pareltje. Ik denk dat ik de game wel ga aanschaffen. Ben alleen wel benieuwd of het veel verkocht gaat worden, want zonder genoeg spelers is de community zo dood.......
about the xbox 360 version?mobygo76 schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 16:48:
Ik heb de game gisteravond nog even gespeeld, en na een aantal uurtjes moet ik toch wel bekennen dat ik het een tof spel vind.
Ook grafisch is het niet het meest oogstrelende, en het spel loopt nog niet zo soepel als COD, maar de gameplay is wel super. De bots zijn erg goed, en de map street is toch wel een pareltje. Ik denk dat ik de game wel ga aanschaffen. Ben alleen wel benieuwd of het veel verkocht gaat worden, want zonder genoeg spelers is de community zo dood.......
Wat me opvalt dat de geluiden sterk zijn verbeterd in de MP demo..
hier goed voorbeeld van FFOW MP xbox 360 demo.
Verwijderd
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 15-02-2008 21:59 ]
Verwijderd
en mocht je het je afvragen... ik heb geen geldteveel
Op de Xbox360 zijn de multiplayer games nu met maximaal 50 spelers!
Verwijderd
Het spel loopt op mijn PC (AMD 5000+, NVidia 7900GTX) anders erg goed en ik vind de gameplay juist prima. Natuurlijk in het begin even uitvinden hoe alles werkt, maar dat lijkt me normaal.Verwijderd schreef op maandag 18 februari 2008 @ 20:27:
Nee hoor het spel is zeker vernieuwend kwa concept maar word echt geen succes , loopt op PC ook zeer moeizaam en speelt daarbij-nog belangrijker) erg warrig
Wel heb ik moeite om man tegen man gevechten (van dichtbij) te winnen, maar dat zal wel aan mijn slechte mikken liggen...
WP: Remeha Elga Ace 6kW. PV: 14 x 310 wp Suntech + 10 x 380 wp Q-Cells, micro omvormers IQ7 & IQ7+ Enphase.
Verwijderd
Dat heb ik ook wel eens gehad, net alsof er een onzichtbare muur tussenzit (of een hek dat andere openingen heeft dan getekend). Ik hoop dat het testen dit eruit haalt of gehaald heeft en dat de release er geen last meer van heeft.Verwijderd schreef op maandag 18 februari 2008 @ 21:37:
Kan ook aan de gebrekkige hit detectie liggen, aangezien ik als sniper al meerdere malen een andere sniper vol in het vizier heb gehad, maar geen een van mijn 5 a 6 kogels als hit registreerden.
WP: Remeha Elga Ace 6kW. PV: 14 x 310 wp Suntech + 10 x 380 wp Q-Cells, micro omvormers IQ7 & IQ7+ Enphase.
Verwijderd
50 man spreekt me echt gewoon aan
www.oldskoolnl.nl
beta is paar dagen afgelopenVerwijderd schreef op vrijdag 22 februari 2008 @ 20:48:
Ligt het nou aan mij, of kan niemand meer servers vinden op de beta versie?
Verwijderd
In de 2e week van maart.Verwijderd schreef op zaterdag 23 februari 2008 @ 01:29:
Hmmm, jammer, ik moet nu 2 weken lang elke dag retourtjes voor de trein kopen (16.50 per stuk) omdat een of andere l*l van een conducteur op Valentijnsdag (dat zal dan wel meteen zijn probleem geweest zijn) mijn OV kaart heeft afgepakt. Daardoor kan ik em nu even niet halen, komt/is er wellicht een demo versie?
Verwijderd
Dat mag toch zomaar nietVerwijderd schreef op zaterdag 23 februari 2008 @ 01:29:
Hmmm, jammer, ik moet nu 2 weken lang elke dag retourtjes voor de trein kopen (16.50 per stuk) omdat een of andere l*l van een conducteur op Valentijnsdag (dat zal dan wel meteen zijn probleem geweest zijn) mijn OV kaart heeft afgepakt. Daardoor kan ik em nu even niet halen, komt/is er wellicht een demo versie?
Wel jammer, had wel ff zin in het olieveld nu...
WP: Remeha Elga Ace 6kW. PV: 14 x 310 wp Suntech + 10 x 380 wp Q-Cells, micro omvormers IQ7 & IQ7+ Enphase.
Verwijderd
Geen xbox? Die beta of demo wat het ook is werkt volgens mij nog wel.fmb schreef op zaterdag 23 februari 2008 @ 11:06:
[...]
Wel jammer, had wel ff zin in het olieveld nu...
Helaas (in dit geval), alleen een pc hierVerwijderd schreef op zaterdag 23 februari 2008 @ 11:42:
Geen xbox? Die beta of demo wat het ook is werkt volgens mij nog wel.
WP: Remeha Elga Ace 6kW. PV: 14 x 310 wp Suntech + 10 x 380 wp Q-Cells, micro omvormers IQ7 & IQ7+ Enphase.
Volgens Steam is het op 27 februari beschikbaar.DaMorpheus schreef op zaterdag 23 februari 2008 @ 02:23:
Je kan het maandag ook gewoon op Steam kopen
Ik vindt het allemaal een beetje raar gaan. 25 februari ligt het dus echt niet in de winkels, er is geen gold melding, 27 feb op Steam.
En wanneer is GCShop.nl dan in staat te leveren?
[ Voor 30% gewijzigd door PulsatingQuasar op 24-02-2008 12:20 ]
Verwijderd
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 24-02-2008 13:35 ]
Verwijderd
Hij vond de kaart teveel beschadigd, terwijl er alleen een randje was omgebogen >.< Ach ja doe je nu weinig meer aan.Dat mag toch zomaar niet
Door de wat scheve balans ja, maar uiteraard kan daar nog goed aan gewerkt worden. We zien wel na de releaseGame mag nog wel wat aan gesleuteld worden, dus dat er geen gold mededeling zou zijn zou voor mijn gevoel wel terecht zijn. Klaar voor release is het toch nog niet
Verwijderd
Hou de Kaos forums goed in de gaten, veel nieuws morgen en dinsdag!
Verwijderd
kolere....post om 01:29,ben je de hele nacht op of zo....lol
wat ik je wou vragen;heb jij toevallig ook ervaring in modelling /modden,ik ben namelijk nog op zoek naar modders voor Ffow
we hebben al een tournament lopen voor 2142,en gaan Ffow aanpakken voor sponsored laddermatches,en een full scale tournament(sponsored by Kaos...!)
ik ben dus naarstig op zoek naar modders/modelers
Check www.conflict-frontlines.com mocht je interesse hebben,pm mij daar(St.Sabath lead dev) of post in deze post ff....
Verwijderd
Ik had het over de 360 mp demoDaMorpheus schreef op maandag 25 februari 2008 @ 01:29:
De graphics in de beta waren van lagere kwaliteit dan de graphics in de full game.
Nee, ik werk vanuit de Kaos Studios in New York. Half twee Nederlandse tijd is dus half acht hierVerwijderd schreef op maandag 25 februari 2008 @ 08:57:
@Da Morpheus:
kolere....post om 01:29,ben je de hele nacht op of zo....lol
wat ik je wou vragen;heb jij toevallig ook ervaring in modelling /modden,ik ben namelijk nog op zoek naar modders voor Ffow
we hebben al een tournament lopen voor 2142,en gaan Ffow aanpakken voor sponsored laddermatches,en een full scale tournament(sponsored by Kaos...!)
ik ben dus naarstig op zoek naar modders/modelers
Check www.conflict-frontlines.com mocht je interesse hebben,pm mij daar(St.Sabath lead dev) of post in deze post ff....
Ik heb toevallig eea over conflict frontlines gehoord deze ochtend van Tim, ik zal in de middag contact opnemen mbt jullie project.
Sommige delen van de map zijn kapot te maken. 95% van de omgeving niet.SiErRa schreef op maandag 25 februari 2008 @ 16:38:
Heeft FFOW nu wel of niet een volledig vernietigbare omgeving? Aangezien het de UT3 engine gebruikt? Ik kon het uit alle youtube filmpjes namelijk niet echt goed opmaken.
Wat kapot gaat is meestal een muurtje of een andere goede plek om je als infantry te verschuilen.
Verwijderd
Verder zag ik hierboven een pre-order staan van ongeveer 40 euro, kun je hem voor die prijs ook in de winkel halen? Zou wel erug mooi zijn
Meer waarde dat het geen EA is "need to tell more look at the history"SiErRa schreef op maandag 25 februari 2008 @ 18:48:
Dat is wel jammer, want dan biedt het eerlijk gezegd voor mij weinig meerwaarde tegenover BF2142. Of jullie moeten me nog kunnen overtuigen van andere coole features van dit spel
29 februari (check o.a. hier)Verwijderd schreef op maandag 25 februari 2008 @ 20:01:
Niemand die iets weet over de nederlandse release datum?
WP: Remeha Elga Ace 6kW. PV: 14 x 310 wp Suntech + 10 x 380 wp Q-Cells, micro omvormers IQ7 & IQ7+ Enphase.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
http://www.gamestats.com/objects/823/823999/
Of http://www.metacritic.com...ox360/frontlinesfuelofwarmobygo76 schreef op dinsdag 26 februari 2008 @ 09:10:
Er zijn al meerdere reviews:
http://www.gamestats.com/objects/823/823999/
(gemiddeld 77% op het moment)
https://www.strava.com/athletes/10490675
De release is ramp voor PC en beetje voor de xbox 360..
kijk maar op de community forums http://community.kaosstudios.com/index.php
Some goeie statemants.
- What is quality?
Quality is what the customers want
- FFOW is car without wheels
- BF2 has the functionality but ffow has the quality but the functionality is killing fow
Zelf ga ik niet beginnen want ffow mist nu gewoon de functionalieteit maar de inhoud is goed.
maar ze missen gewoon de belangrijkste stuff in de retail versie dus zijn ze plan om te gaan patchen.
Verwijderd
Vliegtuigjes bouwer - i.o.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Verwijderd
Verwijderd
1e keer dat ik hem opstart, begint het filmpje ontzettend te haperen, vond ik al vreemd.
Maar goed, xbox opnieuw opgestart, fimpje loopt prima,spel begint.....
Ik kan bukken, liggen, granaten gooien en inzoomen... voor de rest werken de controls niet!
3 verschillende controllers geprobeerd zonder succes.
Straks nog maar een keer proberen.. *iets met scheepsrecht*
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 27-02-2008 19:48 ]
Een game gelijk patchen is meestal een slecht teken. En nog steeds geen info over dedicated servers.
www.oldskoolnl.nl
Ik ben erg benieuwd naar hoe het werkt bij jou. Als ik de ervaring van ulekai lees denk ik toch wel zoiets van "ai, als dat maar goed gaat"Roppedop schreef op woensdag 27 februari 2008 @ 19:47:
M'n SE editie is verzonden door play.com. No way back voor mij. De support van KAOS lijkt me nu behoorlijk slecht. Hopen dat het nog goed komt.
Een game gelijk patchen is meestal een slecht teken. En nog steeds geen info over dedicated servers.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Verwijderd
Ik kan nu zelfs rondlopen *wow*
Het ziet er naar uit dat het nu wel werkt..
Of het ook goed is bekijk ik later wel.
http://www.insidegamer.nl...fuelofwar/recensies/19929
Game is binnen bij Dim.plus. Dus vanavond maar echt ff testen
Verwijderd
Het spel speelt lekker weg, is erg arcade, de ''droids'' stellen ook bijzonder weinig voor.
Het enige gemiste punt wat ik tot nu toe ben tegengekomen is dat als je crouch, je eerst prone moet gaan voordat je weer kan opstaan, je kan niet crouchen en dan weer opstaan.
Je kan oneindig sprinten, en tegelijkertijd herladen.
Ik ben tot nu toe nog geen noemenswaardige game momenten tegengekomen, waarvan ik dacht wow..
Edit: Voor een shooter zit er best weinig wapentuig in het spel, alles is er wel, maar niet in overvloed.
Nieuwe wapens kun je vinden bij basissen.
Maar zo kun je bijvoorbeeld niet de wapens of munitie van tegenstanders oppakken.
En voor een oorlog om de laatste restanten olie op aarde word er aardig veel in benzine slurpende voertuigen rondgereden/vlogen.
[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2008 14:06 ]
Grappig zeg. Doe de groeten aan Tim (van MYIS neem ik aan).DaMorpheus schreef op maandag 25 februari 2008 @ 16:17:
[...]
Nee, ik werk vanuit de Kaos Studios in New York. Half twee Nederlandse tijd is dus half acht hier
Ik heb toevallig eea over conflict frontlines gehoord deze ochtend van Tim, ik zal in de middag contact opnemen mbt jullie project.
Hij weet wie ik ben
Tim is tevens owner van 21CW, het toernooi dat de overstap van BF2 naar FFOW heeft gemaakt.
http://21cw.totalgamingnetwork.com/index.php
[ Voor 15% gewijzigd door Dikkie op 28-02-2008 16:44 ]
[ Voor 89% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2008 21:08 ]