Het Grote World of Warcraft topic - Deel 101 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste
Acties:
  • 9.872 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verxx
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12-09 09:12
Hydra schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:36:
[...]


Ik vind dat nog wel meevallen dat er iets 'moest' gebeuren eigenlijk. Ik lig er niet enorm wakker van, ik zie wel hoe 'overpowered' we zijn. Ik ben wel weer blij met de Hunter nerf ;)


[...]


Tja, ik ben een frost-mage en het is m'n main nuke. In PvE gebruik ik weinig anders. Per mob cast ik nu rond de 3-5 frostbolts (afhankelijk van hoeveel ik crit) dus voor mij is de impact nogal groot. D5 bolts * 60 damage is zo'n 300 damage minder. Hey! Moet ik een frostbolt extra casten, fijn :/
Jup, en dit gaat later nog erger worden. Stel dat je op lvl 70 tegen de 1000 spelldamage aanzit, mis je toch zo'n 100 damage per frostbolt/fireball. En ik vind frostbolt/fireball vergelijken met lock curses ook zo dom, deze zijn toen enorm gebuffd en toen iets generfed, ze doen nog steeds veel meer damage dan voor 2.0 terwijl onze main damage spells nog steeds hetzelfde zijn dus waarom nerfen |:(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-09 14:23

Whuzz

Dodgeball!

Verxx schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:52:
En ik vind frostbolt/fireball vergelijken met lock curses ook zo dom,
Je vind vergelijken tussen classes dom...
deze zijn toen enorm gebuffd en toen iets generfed, ze doen nog steeds veel meer damage dan voor 2.0 terwijl onze main damage spells nog steeds hetzelfde zijn dus waarom nerfen |:(.
Interessante vergelijking :')

Wat heeft lock-dmg te maken met mage-dmg?
"Hij heeft meer dmg gekregen dus dat wil ik ook!!111one"

Een lock mag dan misschien op sommige punten wat meer damage doen, in een langdurig gevecht houd hij die damage niet lang vol. Iedere class heeft zo zijn sterktes/zwaktes.
End-game lvl70 mage-dmg was gewoon wat overpowered, dus een nerf in deze richting zat er aan te komen.

Daarentegen, de Mana-shield buff had ik niet zien aankomen. Daar zeuren we al 2 jaar om ofzo, en ik had de hoop inmiddels opgegeven.

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 14-09 12:40

On_E

Housemusic

Verxx schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:52:
[...]
En ik vind frostbolt/fireball vergelijken met lock curses ook zo dom, deze zijn toen enorm gebuffd en toen iets generfed, ze doen nog steeds veel meer damage dan voor 2.0 terwijl onze main damage spells nog steeds hetzelfde zijn dus waarom nerfen |:(.
Lock DOTs (Curse of Agony en Corruption) zijn generfed naar waarden lager dan ooit, ze doen dus niet alsnog meer damage dan voor 2.0.

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:47:
[...]


Hunters vinden ook niet dat ze overpowered zijn. Warlocks ook niet. Sterker nog, niemand vind zijn eigen (favoriete) class overpowered.
Blizz is echter onpartijdig, die wil een zo goed mogelijk gebalancde game. En als die zien dat een onderdeel anders reageert dan ze verwacht hadden, dan passen ze het aan. Sim-pel.


[...]


Nee. Frostbolt is je main nuke. Daar is niets aan veranderd. Het effect van improved frostbolts, dáár is iets aan veranderd. Dat is al wat anders.
Is het (in jouw geval) een nerf? Yup. Live with it. Kennelijk had Blizz het niet bedoeld dat jij met gemiddeld 4 frostbolts (die allemaal ook nog eens een reduced cast-time hebben!) een mob neer haalt. En dat hebben ze bij deze aangepast. Overigens is het aantal bolts dat je nodig hebt totaal irrelevant. Het gaat om de tijd die het kost. En die wordt nu inderdaad iets langer ja. Ben je nu ineens vreselijk underpowered? Welnee.

Het is standaard dat elke class over elke nerf zo hard mogelijk whined, onder het motto: "Als ik nu heel hard huil, krijg ik volgende keer misschien er wat bij". En of dat terecht is of niet, boeit ze weinig, we willen allemaal lekker sterk zijn. En dit is daar weer een typisch voorbeeld van. No offence hoor, maar het is allemaal niet zo'n drama.
mijn fav class is warlock, en ik lach de ballen uit mn broek hoe sterk ze solo zijn.. volgorde

immolate, fear, Unstable affliction, corruption, siphon life, CoA.. als de mob dan een vriendje meeneemt, dan dot ik die eerst met de instant dots, daarna fear, en dan pleurt mob 1 al dood neer..

ik kan ze makkelijk hebben.. 2x 63, 64 ook wel.. overpowered, tja, sterk, ja zeker..

als ze klappen krijgen en dazed raken, tegen elites die je niet kan fearen, ben ej dan de sjaak..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sleepie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 00:02
Hydra schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:36:
Tja, ik ben een frost-mage en het is m'n main nuke. In PvE gebruik ik weinig anders. Per mob cast ik nu rond de 3-5 frostbolts (afhankelijk van hoeveel ik crit) dus voor mij is de impact nogal groot. D5 bolts * 60 damage is zo'n 300 damage minder. Hey! Moet ik een frostbolt extra casten, fijn :/
Scorch voor die laatste 300dmg is weer net wat sneller ;)
remcio schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:48:
tja dat merk ik nu wel, ik pull nu te makkelijk een baas af van de tank en dat als frost mage :P, last ook in blood forace ik pulde gewoon de baas van de tank af, dag ik 2 shotted door de baas
Iceblock ftw
IK had het de eerste keer in Ramparts ook, te makkelijk de boss van de tank gepulled. Beetje inhouden met dmg dus maar.

[ Voor 7% gewijzigd door Sleepie op 22-01-2007 14:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remcio
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 24-08 13:48
Interessante vergelijking :')

Wat heeft lock-dmg te maken met mage-dmg?
"Hij heeft meer dmg gekregen dus dat wil ik ook!!111one"

Een lock mag dan misschien op sommige punten wat meer damage doen, in een langdurig gevecht houd hij die damage niet lang vol. Iedere class heeft zo zijn sterktes/zwaktes.
End-game lvl70 mage-dmg was gewoon wat overpowered, dus een nerf in deze richting zat er aan te komen.

Daarentegen, de Mana-shield buff had ik niet zien aankomen. Daar zeuren we al 2 jaar om ofzo, en ik had de hoop inmiddels opgegeven.
[/quote]

die nerf zat er ook al wel te komen want welke class stonden er altijd 2 van in de top 5 damage meters mages ofc mages burst dmg was en is nog steeds mega hoog. wij zullen altijd hoog blijven in de damage meters nerf of geen nerf. want ik kon op lvl 61 al lvl 68 mobs killen als frost mage terwijl warroirs en rogue's dit dus niet kunnen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mdmeijer
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 30-04-2021
ImdaMned schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:10:
[...]


1 van de leukere onderdelen van een mmorpg imo. Iemand lekker flamen omdat hij echt een retard is. Gisteren heel veel lol gehad met een speler op trollbane.

hij: Where is blacksting
50.59
hij: I don't have coordinates

Daarna zijn ze nog 3 uur bezig geweest om hem te helpen om ct_mod te installeren ><
Maar daarna had hij wel de coordinaten, waarna er een "Blacksting is not at 50.59, its 49, 58!!!" kwam, best wel erg grappig :) Ik vermaak me kostelijk met de Barrens/AV chat in de March of Peninsula. En omdat ik op het moment meelevel met het gros van de spelers, blijft dat de komende weken nog wel even. En direct flamen natuurlijk nooit. Altijd in de vragende vorm: "Are you blind or maybe mentally retarded, Sir?" Doet het altijd goed. Daarnaast kan het nooit kwaad om Eyahan even flink te flamen, altijd Drama..... :+

Paling Terran & Shaman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
zit nu trouwens beetje te kijken... ik ga denk ik mn lock klein beetje respeccen.. -1 malediction en -1 shadow embrace en dan 2/2 imp HoT te nemen.

dit wordt em dan:

http://talentcalculator.m...7OTQzLTU7OTgxLTI7OTYzLTF8

commentaar is welkom

[ Voor 51% gewijzigd door BootVluchteling op 22-01-2007 14:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedhaste
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-08 19:15
Voor alle mensen die op zoek zijn naar nieuwe versie's van Gatherer addon, die kun je niet meer via de meeste addon sites vinden maar op: http://www.gathereraddon.com/

Link naar download inc beta (test) versie's: http://www.gathereraddon.com/dl/Gatherer/

De versie van 2007-01-17 zou nu ook voor TBC moeten zijn, moet hem nog wel ff testen want zit nu nog op m'n werk :d .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Is bij iemand anders de server eigenlijk ook zo crap? Ik zit zelf op Emeriss en die is de afgelopen week eigenlijk vrijwel dagelijks meerdere keren plat (World server down), dat duurt dan soms 10 minuten, soms een paar uur. Begint nu toch wel behoorlijk irritant te worden :(

Dacht eerst dat het aan de TBC lag maar begin nu over de server te twijfelen, aangezien de anderen steeds redelijk up lijken te zijn.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vincentio
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:23:
Is bij iemand anders de server eigenlijk ook zo crap? Ik zit zelf op Emeriss en die is de afgelopen week eigenlijk vrijwel dagelijks meerdere keren plat (World server down), dat duurt dan soms 10 minuten, soms een paar uur. Begint nu toch wel behoorlijk irritant te worden :(

Dacht eerst dat het aan de TBC lag maar begin nu over de server te twijfelen, aangezien de anderen steeds redelijk up lijken te zijn.
Magtheridon en Emeriss lijken een hell te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedhaste
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-08 19:15
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:23:
Is bij iemand anders de server eigenlijk ook zo crap? Ik zit zelf op Emeriss en die is de afgelopen week eigenlijk vrijwel dagelijks meerdere keren plat (World server down), dat duurt dan soms 10 minuten, soms een paar uur. Begint nu toch wel behoorlijk irritant te worden :(

Dacht eerst dat het aan de TBC lag maar begin nu over de server te twijfelen, aangezien de anderen steeds redelijk up lijken te zijn.
Hmm leuk nog meer mensen van Emeriss te zien, als je op de official forums kijkt zie je dat er nog meer servers problemen hebben als op onze server, maar op Emeriss is het toch wel extreem atm :(

(atm main: Elohin lev 64 human priest)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 14-09 12:40

On_E

Housemusic

BootVluchteling schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:11:
zit nu trouwens beetje te kijken... ik ga denk ik mn lock klein beetje respeccen.. -1 malediction en -1 shadow embrace en dan 2/2 imp HoT te nemen.

dit wordt em dan:

http://talentcalculator.m...7OTQzLTU7OTgxLTI7OTYzLTF8

commentaar is welkom
Geen Amped Curse, geen CoEx, 2/5 Shadow Embrace ? 2/3 Malediction ?

Tsja, ik vind ‘t maar een vreemde Affliction build moet ik zeggen ;)

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sleepie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 00:02
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:23:
Is bij iemand anders de server eigenlijk ook zo crap? Ik zit zelf op Emeriss en die is de afgelopen week eigenlijk vrijwel dagelijks meerdere keren plat (World server down), dat duurt dan soms 10 minuten, soms een paar uur. Begint nu toch wel behoorlijk irritant te worden :(

Dacht eerst dat het aan de TBC lag maar begin nu over de server te twijfelen, aangezien de anderen steeds redelijk up lijken te zijn.
Turalyon is deze week ook al een paar keer plat gegaan (toevallig rond 1 uur 's nachts twee keer). Eerste keer was minder, want toen duurde het tot 5 uur de volgende ochtend.
En vorige week op woensdag was het (voor mij iig) een ramp, om de 2-3 minuten een disconnect.

Wat ik nog veel irritanter vind, sinds TBC is het bij mij al een paar keer voorgekomen dat WoW spontaan hangt. Mijn PC reageert nog wel (andere progs doen het gewoon), maar in WoW kan ik niks meer. Uiteraard gebeurt dat dan net op een boss, dus wipe :(

[ Voor 4% gewijzigd door Sleepie op 22-01-2007 14:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Well, mijn bevindingen;

Ik haal om 10am mijn special edition op bij de mediamarkt, mooie doos, wel 70 pleuro's, maar soit. Huisgenootje (tier2/3 priest) heeft hem ook net. We gaan online en maken een groep met nog een hunter (~tier1). We hoeken ons door de quests in HP (de priest was like, omgwtf dit gaat snel ^^) zo ongeveer de hele dag en beginnen later dezelfde dag aan Ramparts en Blood Furnace. Mijn eerste indruk was erg goed, ik hoor erg gemengde meningen over Hellfire Peninsula, maar ik vond het geweldig. Vanaf dat je TBC binnenstapt heb je het idee in een oorlogsgebied te zijn. Feit dat de hele aarde is verschoven draagt daar stevig aan bij (scheve barracks etc). En inderdaad, de bomb-quest owned.

Enfin, op lvl63 naar Zangermarsh gegaan, daar voornamelijk solo, hier en daar gegrouped voor een bossje, maar meer omdat er meer mensen stonden te wachten dan dat het nodig was (hunters kunnen toch praktisch alles solo-en). Soms wat samen met een guildie gequest en af en toe Rampart/Blood Furnace tussendoor en later wat Slave Pens. Op lvl64 naar Terokkar Forest vertrokken, niet alles afgemaakt daar, komt nog, leuke diverse quests wel. Het gebied an sich sprak me niet erg aan, maar dat is persoonlijk. Shattrah vond ik eerlijk gezegd niet zoveel aan, rare stad, en wat onoverzichtelijk. Uiteraard Aldor gekozen, die zijn alliance (Draenai).

Op lvl 65 naar Nagrand vertrokken (was er in Zangermarsh periode al doorheen gerend om FP te halen), vet mooi, STV all over again. Nesingwary camp, farmquests waar je u tegen zegt, maargoed, ik ben hunter, dus np, denk alleen dat healing-classes het over zullen slaan. Tja, inmiddels lvl67 en nog in Nagrand met, naar ik denk, de laatste quests aldaar die ik waarschijnlijk vanaaf afmaak. Dan naar Blades Edge mountains =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
speedhaste schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:26:
[...]


Hmm leuk nog meer mensen van Emeriss te zien, als je op de official forums kijkt zie je dat er nog meer servers problemen hebben als op onze server, maar op Emeriss is het toch wel extreem atm :(

(atm main: Elohin lev 64 human priest)
Ben je horde of ali en welke guild? :)

Instances doen is gewoon niet mogelijk, en ook lvlen schiet niet op (heb toch al niet zo gek veel tijd, en ALS ik dan ff een paar uurtjes heb en dan niks kan doen... jammer ;) ). Magoed we moeten maar geduld hebben dan...
Turalyon is deze week ook al een paar keer plat gegaan (toevallig rond 1 uur 's nachts twee keer). Eerste keer was minder, want toen duurde het tot 5 uur de volgende ochtend.
En vorige week op woensdag was het (voor mij iig) een ramp, om de 2-3 minuten een disconnect.

Wat ik nog veel irritanter vind, sinds TBC is het bij mij al een paar keer voorgekomen dat WoW spontaan hangt. Mijn PC reageert nog wel (andere progs doen het gewoon), maar in WoW kan ik niks meer. Uiteraard gebeurt dat dan net op een boss, dus wipe :(
Hmm daar heb ik geen last van, heb wel voor TBC install m'n hele Interface, cache en WTF folder weggegooid.
2 crashes valt nog mee, Emeriss was gisteren de hele avond af en aan up en down, met een max uptijd van 1 uur ofzo. 2x instance geprobeerd en maar gestopt, toen maar met een maatje gaan questen en na de 3e crash maar helemaal gestopt om frustratie te voorkomen :)

[ Voor 42% gewijzigd door porn* op 22-01-2007 14:34 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
On_E schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:26:
[...]


Geen Amped Curse, geen CoEx, 2/5 Shadow Embrace ? 2/3 Malediction ?

Tsja, ik vind ‘t maar een vreemde Affliction build moet ik zeggen ;)
verklaar je nader..?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 14-09 12:40

On_E

Housemusic

Amped Curse is een must, 50% dmg increase op je CoA elke 2 minuten voor 1 puntje.

Shadow Embrace vind ik hooguit 1 punt waard voor het extra Affliction effect voor Soul Siphon, zeker geen punt meer.

Fel Concentration is ook een must imo, helemaal nu Drain Life imba dmg/heals doet. (met Fel Armor al helemaal)

CoEx is onderschat, helemaal nu het maar 1 puntje kost, lach Warriors en Rogues met Sprint op CD uit, of lach die melee mob elites uit die je maar niet in kunnen halen terwijl je DOTs wegtikken.

Malediction is hooguit handig voor 1 warlock in een 25 man raid, al vind ik 3% voor 3 punten echt droevig en zou ik er zelf nooit een punt in doen.

Als ik jou was zou ik voor zoiets gaan :

http://www.wowhead.com/?talent=AA0rVRfkqtboZxx0k

[ Voor 20% gewijzigd door On_E op 22-01-2007 14:37 ]

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remcio
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 24-08 13:48
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:28:
Well, mijn bevindingen;

Ik haal om 10am mijn special edition op bij de mediamarkt, mooie doos, wel 70 pleuro's, maar soit. Huisgenootje (tier2/3 priest) heeft hem ook net. We gaan online en maken een groep met nog een hunter (~tier1). We hoeken ons door de quests in HP (de priest was like, omgwtf dit gaat snel ^^) zo ongeveer de hele dag en beginnen later dezelfde dag aan Ramparts en Blood Furnace. Mijn eerste indruk was erg goed, ik hoor erg gemengde meningen over Hellfire Peninsula, maar ik vond het geweldig. Vanaf dat je TBC binnenstapt heb je het idee in een oorlogsgebied te zijn. Feit dat de hele aarde is verschoven draagt daar stevig aan bij (scheve barracks etc). En inderdaad, de bomb-quest owned.

Enfin, op lvl63 naar Zangermarsh gegaan, daar voornamelijk solo, hier en daar gegrouped voor een bossje, maar meer omdat er meer mensen stonden te wachten dan dat het nodig was (hunters kunnen toch praktisch alles solo-en). Soms wat samen met een guildie gequest en af en toe Rampart/Blood Furnace tussendoor en later wat Slave Pens. Op lvl64 naar Terokkar Forest vertrokken, niet alles afgemaakt daar, komt nog, leuke diverse quests wel. Het gebied an sich sprak me niet erg aan, maar dat is persoonlijk. Shattrah vond ik eerlijk gezegd niet zoveel aan, rare stad, en wat onoverzichtelijk. Uiteraard Aldor gekozen, die zijn alliance (Draenai).

Op lvl 65 naar Nagrand vertrokken (was er in Zangermarsh periode al doorheen gerend om FP te halen), vet mooi, STV all over again. Nesingwary camp, farmquests waar je u tegen zegt, maargoed, ik ben hunter, dus np, denk alleen dat healing-classes het over zullen slaan. Tja, inmiddels lvl67 en nog in Nagrand met, naar ik denk, de laatste quests aldaar die ik waarschijnlijk vanaaf afmaak. Dan naar Blades Edge mountains =)
ben nu al 3/4 64 en ik zit nog steeds in hellfire pens quest te doen :), ik ga maar eens verkassen naar het andere gebied. in Zangermarsh maar is beginnen heb nu het lvl er wel voor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sleepie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 00:02
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:30:
[...]

Hmm daar heb ik geen last van, heb wel voor TBC install m'n hele Interface, cache en WTF folder weggegooid.
Ik heb er voor TBC ook nooit last van gehad.
Bij installatie van TBC inderdaad alles leeggegooid en alle addons opnieuw gedownload en geinstalleerd. Geen idee waar het aan ligt, ik hoop alleen dat het niet te vaak gebeurd, anders maar eens een compete reinstall proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Sleepie schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:38:
[...]

Ik heb er voor TBC ook nooit last van gehad.
Bij installatie van TBC inderdaad alles leeggegooid en alle addons opnieuw gedownload en geinstalleerd. Geen idee waar het aan ligt, ik hoop alleen dat het niet te vaak gebeurd, anders maar eens een compete reinstall proberen.
Ik zou voor de gein even wat addons die je kan missen uitschakelen, en anders proberen even wat videokaart/sound/chipset drivers te updaten. Wat terugklokken, mocht je iets overgeklokt hebben.

TBC specs zijn namelijk ietsje zwaarder dan normaal WoW, een vriend van me ging op z'n laptop even over de zeik toen de installer aangaf dat zijn systeem ineens niet meer voldeed :)
Kan me daarom voorstellen dat als je systeem al misschien niet helemaal stabiel was, dat je nu (sneller) crashes krijgt.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
En voor de healers ook wat nieuws :

Standaard vraag op onze server : zoek een goede healer voor .....
Dus mijn opmerking is natuurlijk : heb je wel eens gehoord dat een healer zichzelf slecht vind, wat is jouw definitie van een goede healer.
zijn antwoord : Je hebt een grote manapool.

Altijd fijn om te weten dat er dan alleen maar super-healers op de realms aanwezig zijn, want skill is niet belangrijk meer, alleen je hoeveelheid mana.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08-09 16:37

RaseriaN

So much choices..

Emeriss was gisteren toch zwaar laggy ?
Zag gisteren dat er een ping/lag was van 1500 tot 2000ms ofzo.
Random disconnects zaten er ook bij en zo af en toe een crash :/

Frostmane heb ik zelf nergens last van, alleen begint er een kleine queue te komen weer :(

[ Voor 39% gewijzigd door RaseriaN op 22-01-2007 14:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Worden hunters generfed ?

Zo ja, screenies or it didn`t happen.:P

ik hoorde iets van Silencing shot damage reduced van 75% , naar 50% ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-09 14:23

Whuzz

Dodgeball!

Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:47:
Worden hunters generfed ?

Zo ja, screenies or it didn`t happen.:P

ik hoorde iets van Silencing shot damage reduced van 75% , naar 50% ..
Volledige specs van de patch (inl hunter nerfs) zijn al gepost in het topic.
L2read! ;) :P

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verxx
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12-09 09:12
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:47:
Worden hunters generfed ?

Zo ja, screenies or it didn`t happen.:P

ik hoorde iets van Silencing shot damage reduced van 75% , naar 50% ..
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/testrealm.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
sabriel schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:46:
En voor de healers ook wat nieuws :

Standaard vraag op onze server : zoek een goede healer voor .....
Dus mijn opmerking is natuurlijk : heb je wel eens gehoord dat een healer zichzelf slecht vind, wat is jouw definitie van een goede healer.
zijn antwoord : Je hebt een grote manapool.

Altijd fijn om te weten dat er dan alleen maar super-healers op de realms aanwezig zijn, want skill is niet belangrijk meer, alleen je hoeveelheid mana.
De goede healers onstaan imho door mensen met een kleine manapool die toch goed mee kunnen komen met beter gegearde, door bv iets later te healen en dan een hogere rank te gebruiken, wat op zich mana technisch beter is.

btw Gief warriors stealth en vanish :+ :>

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:47:
[...]


Hunters vinden ook niet dat ze overpowered zijn. Warlocks ook niet. Sterker nog, niemand vind zijn eigen (favoriete) class overpowered.
Blizz is echter onpartijdig, die wil een zo goed mogelijk gebalancde game. En als die zien dat een onderdeel anders reageert dan ze verwacht hadden, dan passen ze het aan. Sim-pel.


[...]


Nee. Frostbolt is je main nuke. Daar is niets aan veranderd. Het effect van improved frostbolts, dáár is iets aan veranderd. Dat is al wat anders.
Is het (in jouw geval) een nerf? Yup. Live with it. Kennelijk had Blizz het niet bedoeld dat jij met gemiddeld 4 frostbolts (die allemaal ook nog eens een reduced cast-time hebben!) een mob neer haalt. En dat hebben ze bij deze aangepast. Overigens is het aantal bolts dat je nodig hebt totaal irrelevant. Het gaat om de tijd die het kost. En die wordt nu inderdaad iets langer ja. Ben je nu ineens vreselijk underpowered? Welnee.

Het is standaard dat elke class over elke nerf zo hard mogelijk whined, onder het motto: "Als ik nu heel hard huil, krijg ik volgende keer misschien er wat bij". En of dat terecht is of niet, boeit ze weinig, we willen allemaal lekker sterk zijn. En dit is daar weer een typisch voorbeeld van. No offence hoor, maar het is allemaal niet zo'n drama.
Sommige classes worden echter patch op patch generfed, waaruit je of kan afleiden dat Blizzard gewoon niet genoeg test (kom ik nog op terug), luisteren naar alle 'wahhh ik kan die mage/hunter niet killen.. wahhhh' op de fora, of dat ze gewoon maar 'wat doen'.

Ik neig toch meer naar het laatste, want je gaat mij niet wijsmaken dat na 3+ maanden van BC betatesting, ze nu ineens binnen een week zien (er zijn nog maar een handje vol level 70'ers, laat staan groepen die Karahzan doen) dat Hunters en Mages nerfs nodig hebben. En dan niet kleine tweaks, maar echt wel grote nerfs. Als er echt wat aan de hand was, dan hadden ze dit wel eerder ontdekt (zeker omdat de nerfs hier meer raid nerfs zijn dan grindnerfs; mages zullen vaak aoe grinden en voor hunters is hun pet van meer belang, dus als ze vinden dat hunters & mages te snel levelen hadden ze die dingen wel aangepakt)

Ik denk gewoon dat Blizzard te weinig man in dienst heeft om dit soort dingen te bekijken. Ze doen veel te lang over bugfixes en kleine tweaks waar mensen al tijden om roepen, maar spontaan een paar classes nerfen elke patch (om ze vervolgens weer 1 op de 7 patches ofzo te buffen met een revamp, waarna ze weer keer op keer generfed worden) is gewoon te gek. In de tijd van de class reviews werd het ook duidelijk dat het dagen kan duren voordat de wensen van de forums de developers überhaupt bereiken (omdat developers de forums dus haast niet lezen en ze ook weinig tijd hebben voor de community managers)
Ik denk dat ze het ook niet erg veel kan schelen wat de community denkt. WoW is een van de (zo niet DE) meest winstgevende game van de afgelopen jaren, en voor elke 10 mensen die quitten komen er 15 bij. De nerfs worden gewoon door je strot geduwd en je moet ze maar accepteren. De 'community managers' komen ook vrijwel nooit meer op de class fora.
Ik ben er nu van overtuigd dat Blizzard niet echt meer geeft om de community (mede ook door het vele gewhine toen ze wel luisterden), en het een eigen visie heeft en iedereen die maar moet slikken. Elke class heeft een groot aantal bugs/kleine dingen waar het al tijden om vraagt ((voor hunter bijvoorbeeld; alle pet-classes redelijke abilities (Raptor heeft geen Dash bijv, maar in het wild hebben ze die wel), meerdere kleuren huntersmark (als ze de tijd gevonden hebben om polymorph ook 3 verschillende versies te geven), leren van beast-abilities in het wild zonder te tamen (ze zeggen daar nu mee bezig te zijn... eindelijk, misschien met de volgende expansie?) en ga zo maar door)).

Afijn, je kan zien dat ik het niet meer zo heb op de Blizzard Developers. Maar ondanks alle stomme acties van development, zal vrijwel iedereen die het spel speelt de veranderingen gewoon maar slikken omdat ze het spel leuk vinden/verslaafd zijn. Wat er dus weer op neer komt dat de developers gewoon maar kunnen doen wat ze willen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
On_E schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:35:
[...]


Amped Curse is een must, 50% dmg increase op je CoA elke 2 minuten voor 1 puntje.

Shadow Embrace vind ik hooguit 1 punt waard voor het extra Affliction effect voor Soul Siphon, zeker geen punt meer.

Fel Concentration is ook een must imo, helemaal nu Drain Life imba dmg/heals doet. (met Fel Armor al helemaal)

CoEx is onderschat, helemaal nu het maar 1 puntje kost, lach Warriors en Rogues met Sprint op CD uit, of lach die melee mob elites uit die je maar niet in kunnen halen terwijl je DOTs wegtikken.

Malediction is hooguit handig voor 1 warlock in een 25 man raid, al vind ik 3% voor 3 punten echt droevig en zou ik er zelf nooit een punt in doen.

Als ik jou was zou ik voor zoiets gaan :

http://www.wowhead.com/?talent=AA0rVRfkqtboZxx0k
http://www.wowhead.com/?talent=NVMriRfkVtbocxZxx0z

Voor level 70 is zoiets wel lekker. (improved drain soul voor raiden -10% threat op je DoT's). En een flinke hoeveelheid extra health dankzij je improved imp/demonic embrace (ook voor raiden). Voor PvP is Demonic Embrace ook een must eigenlijk, maar dan pak je gewoon felhunter/succubus erbij naar gelang je voorkeur.

Zelf gebruikte ik CoEx nooit toen ik het had op het kiten van een elite soms na, maar je kan een puntje improved CoA naar CoEx verhuizen natuurlijk bijvoorbeeld. In PvP nam ik nooit de moeite eerlijk gezegd.

[ Voor 7% gewijzigd door Bosmonster op 22-01-2007 14:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
bedankt voor jouw visie.. ziet er goed uit.. alleen nu is de vraag.. is het die -2 in suppression waard..? wordt er niet téveel geresist dan..?

/edit over die andere warlock build..

ik ga geen punt spenderen in de demonology tree.. waardeloze tree, tenzij je er vol ingaat.. anders moet ik dingen opgeven als 5% crit op mn rechter tree.. voor óf meer stamina (barst er al van..) of een sterkere healthstone (dat heal ik er wel bij..)

[ Voor 34% gewijzigd door BootVluchteling op 22-01-2007 14:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sleepie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 00:02
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:40:
[...]


Ik zou voor de gein even wat addons die je kan missen uitschakelen, en anders proberen even wat videokaart/sound/chipset drivers te updaten. Wat terugklokken, mocht je iets overgeklokt hebben.

TBC specs zijn namelijk ietsje zwaarder dan normaal WoW, een vriend van me ging op z'n laptop even over de zeik toen de installer aangaf dat zijn systeem ineens niet meer voldeed :)
Kan me daarom voorstellen dat als je systeem al misschien niet helemaal stabiel was, dat je nu (sneller) crashes krijgt.
Systeem is helemaal stabiel, nog nooit problemen mee gehad. Niks overgeklokt momenteel trouwens en alle drivers up-to-date.
Dus inderdaad eens kijken of het aan een van de (vele) addons kan liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:47:
Het is standaard dat elke class over elke nerf zo hard mogelijk whined, onder het motto: "Als ik nu heel hard huil, krijg ik volgende keer misschien er wat bij". En of dat terecht is of niet, boeit ze weinig, we willen allemaal lekker sterk zijn. En dit is daar weer een typisch voorbeeld van. No offence hoor, maar het is allemaal niet zo'n drama.
Volgens mij valt het nog wel mee met dat heel hard huilen? :/ Ik vind het vervelend dat m'n main nuke generfed wordt, niet meer, niet minder. Als ze de base damage van de bolts wat uppen (zelfde damage maar niet de scaling problemen @ 70) ben ik tevreden hoor, het probleem is dat dit gewoon voor de weg naar 70 aardig wat uit gaat maken.
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:51:
Even voor de goede orde: ik zeg niet dat de mage-class perfect is, of dat Blizz altijd gelijk heeft. Er zijn een boel verbeteringen mogelijk en een aantal zelfs noodzakelijk imho, maar klagen over onze damage? :|
Welk level is je mage, en is die al in de outlands bezig?

[ Voor 19% gewijzigd door Hydra op 22-01-2007 15:00 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Oja mijn ervaringen so far, naast de bijna standaard lag en downtime die altijd de kop opsteken bij grote patches en updates, is dat TBC geweldig is. Goed groot mooi nieuw gebied, leuke en vooral genoeg quests. Wat ik wel jammer vind is dat grinden niet zo makkelijk is maar dat heeft ook met de drukte te maken, het is dan ook niet echt nodig met al die quests.

Instances vind ik erg tof, maar vraag me af hoe lang dat blijft. Heb alleen nog maar Ramparts en BF gedaan, denk dat die wel redelijk snel saai gaan worden. Dat ze een stuk korter is natuurlijk wel een pre :)
Moest erg wennen op mijn priest vooral, qua healing, ben dan nu wel shadow maar het is op sommige momenten flink aanpoten. Ligt ook wel aan de groep, een PuGje van greens healen was een stuk lastiger dan toen ik er met guildies doorheen aan het razen was.

Btw: resto druids met pre-TBC greens kunnen niet tanken! :X

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
RaseriaN schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:47:
[...]

Emeriss was gisteren toch zwaar laggy ?
Zag gisteren dat er een ping/lag was van 1500 tot 2000ms ofzo.
Random disconnects zaten er ook bij en zo af en toe een crash :/

Frostmane heb ik zelf nergens last van, alleen begint er een kleine queue te komen weer :(
Heel de week al, maar gisteren sloeg alles. :'(

* porn* is al 3x van een crappy server getransferred

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 14-09 12:40

On_E

Housemusic

BootVluchteling schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:57:
[...]


bedankt voor jouw visie.. ziet er goed uit.. alleen nu is de vraag.. is het die -2 in suppression waard..? wordt er niet téveel geresist dan..?
Ik denk dat het er aan ligt hoeveel +hit gear je hebt, 1/5 Supp staat volgens mij ongeveer gelijk aan +1% hit.

Ik heb zelf +3% hit van gear dus maar 2/5 Suppression, en er wordt zeker wel geresist maar niet overdreven veel ofzo.

3/5 heb ik altijd genoeg gevonden iig, zelf nooit meer erin gedaan.

@ Bosmonster : dit is mijn huidige planning voor lvl 70 : http://www.wowhead.com/?talent=IA0riRfkqtbocxczcb

Op 't moment ben ik 43/10/0

Denk nog lang niet aan raiden en dit vind ik heerlijk levellen moet ik zeggen, en ook nog eens goed voor PvP.

[ Voor 18% gewijzigd door On_E op 22-01-2007 15:10 ]

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:53:
[...]


Sommige classes worden echter patch op patch generfed, waaruit je of kan afleiden dat Blizzard gewoon niet genoeg test (kom ik nog op terug), luisteren naar alle 'wahhh ik kan die mage/hunter niet killen.. wahhhh' op de fora, of dat ze gewoon maar 'wat doen'.

Ik neig toch meer naar het laatste, want je gaat mij niet wijsmaken dat na 3+ maanden van BC betatesting, ze nu ineens binnen een week zien (er zijn nog maar een handje vol level 70'ers, laat staan groepen die Karahzan doen) dat Hunters en Mages nerfs nodig hebben. En dan niet kleine tweaks, maar echt wel grote nerfs. Als er echt wat aan de hand was, dan hadden ze dit wel eerder ontdekt (zeker omdat de nerfs hier meer raid nerfs zijn dan grindnerfs; mages zullen vaak aoe grinden en voor hunters is hun pet van meer belang, dus als ze vinden dat hunters & mages te snel levelen hadden ze die dingen wel aangepakt)

Ik denk gewoon dat Blizzard te weinig man in dienst heeft om dit soort dingen te bekijken. Ze doen veel te lang over bugfixes en kleine tweaks waar mensen al tijden om roepen, maar spontaan een paar classes nerfen elke patch (om ze vervolgens weer 1 op de 7 patches ofzo te buffen met een revamp, waarna ze weer keer op keer generfed worden) is gewoon te gek. In de tijd van de class reviews werd het ook duidelijk dat het dagen kan duren voordat de wensen van de forums de developers überhaupt bereiken (omdat developers de forums dus haast niet lezen en ze ook weinig tijd hebben voor de community managers)
Ik denk dat ze het ook niet erg veel kan schelen wat de community denkt. WoW is een van de (zo niet DE) meest winstgevende game van de afgelopen jaren, en voor elke 10 mensen die quitten komen er 15 bij. De nerfs worden gewoon door je strot geduwd en je moet ze maar accepteren. De 'community managers' komen ook vrijwel nooit meer op de class fora.
Ik ben er nu van overtuigd dat Blizzard niet echt meer geeft om de community (mede ook door het vele gewhine toen ze wel luisterden), en het een eigen visie heeft en iedereen die maar moet slikken. Elke class heeft een groot aantal bugs/kleine dingen waar het al tijden om vraagt ((voor hunter bijvoorbeeld; alle pet-classes redelijke abilities (Raptor heeft geen Dash bijv, maar in het wild hebben ze die wel), meerdere kleuren huntersmark (als ze de tijd gevonden hebben om polymorph ook 3 verschillende versies te geven), leren van beast-abilities in het wild zonder te tamen (ze zeggen daar nu mee bezig te zijn... eindelijk, misschien met de volgende expansie?) en ga zo maar door)).

Afijn, je kan zien dat ik het niet meer zo heb op de Blizzard Developers. Maar ondanks alle stomme acties van development, zal vrijwel iedereen die het spel speelt de veranderingen gewoon maar slikken omdat ze het spel leuk vinden/verslaafd zijn. Wat er dus weer op neer komt dat de developers gewoon maar kunnen doen wat ze willen.
Maar,

Hunters zijn overpowered in 1vs1 pvp, maar kunnen amper mee in pve, waar ze het keer op keer (ook tegen niet tranq bosses) af leggen tegen rogues, mages en zelfs warriors. Warriors krijgen rage nerf, nou ja neft? ik merk d'r niks van. 1k crits met 1h heroic strike, victory rush van 1k, en execues van dik over de 2k(meer is toch niet nodig). En gebrek aan rage, echt niet.

Mages deden veel dmg, en vind het raar dat arcane en fire niet generfed is nu gaan d'r nog minder frost speccen. Maar van de andere kant, mages wilde sufiviebility en dat hebben ze gekregen.

silencing shot tja boeie, ik bedoel dat dezen ze niet voor de dmg, al zou de dmg 0 zijn zou het nog leuk/goed zijn.

en warlocks euh... pvp imbah, maar waardeloos in PVE, je kan BWL makkelijk doen zonder warlocks, en alleen in MC is het wel nodig, maar 2 is dan ook voldoende.
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:03:
[...]


Heel de week al, maar gisteren sloeg alles. :'(

* porn* is al 3x van een crappy server getransferred
dan heb je dat niet goed uitgezocht ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Kevinp op 22-01-2007 15:04 ]

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remcio
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 24-08 13:48
o ja ik lees hier mages en aoe farm is al;weer mogelijk, ik kan alweer 4 lvl 62 mobs pullen en gewoon nuken zonder dood te gaan. puur door imp arcane explosion, en 8 sec cone of cold. en met een beetje healer erbij kun je makkelijk 8 none caster killen zonder moeite. dus aoe farmen is al weer moge thnx blizz :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
remcio schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:07:
die nerf zat er ook al wel te komen want welke class stonden er altijd 2 van in de top 5 damage meters mages ofc mages burst dmg was en is nog steeds mega hoog. wij zullen altijd hoog blijven in de damage meters nerf of geen nerf. want ik kon op lvl 61 al lvl 68 mobs killen als frost mage terwijl warroirs en rogue's dit dus niet kunnen
Christus, wat een opmerking... Of je al dan niet een level 68 kunt killen is gewoon geen criterium. Een frost mage kan vrijwel alles dat melee is killen zolang 'ie niet zonder mana raakt, dat is niks bijzonders. We hebben het hier alleen over standaard PvE en PvP, en daar doet kiten er niet heel erg veel toe.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft iemand nog tips om mining te levelen? Ik loop nu dik achter, met een skil van 263. Misschien zijn er handige addons ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:05:
Heeft iemand nog tips om mining te levelen? Ik loop nu dik achter, met een skil van 263. Misschien zijn er handige addons ofzo?
gatherer of dat cyropdinges, maar verder niks mining lvl'en is zo gedaan als het rustig is in het gebied. Ook moet je eerst nog heel wat thorium halen voordat je 300 bent. en ow ja +5 mining enchant nemen op gloves ofzo dat helpt ook zodat je bv niet een rich thorium vein hoeft te laten staan.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46
Heeft iemand ervaring met http://www.clansitemanager.com

Ik wil daar een site aanmaken voor de guild die we afgelopen weekend hebben opgericht. :)

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Kevinp schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:04:

dan heb je dat niet goed uitgezocht ;)
Tsja als ik helderziend was geweest had ik 't wel geweten ;)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Kevinp schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:10:
[...]

gatherer of dat cyropdinges, maar verder niks mining lvl'en is zo gedaan als het rustig is in het gebied. Ook moet je eerst nog heel wat thorium halen voordat je 300 bent. en ow ja +5 mining enchant nemen op gloves ofzo dat helpt ook zodat je bv niet een rich thorium vein hoeft te laten staan.
Cartographer, met mining addon :) zijn nog veel meer addons voor te krijgen die allemaal net zo handig zijn. Ben sinds ik Cartographer heb helemaal van Gatherer af. Wat een middeleeuws ding is dat vergeleken met Cartographer.

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedhaste
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-08 19:15
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:30:

Ben je horde of ali en welke guild? :)

Instances doen is gewoon niet mogelijk, en ook lvlen schiet niet op (heb toch al niet zo gek veel tijd, en ALS ik dan ff een paar uurtjes heb en dan niks kan doen... jammer ;) ). Magoed we moeten maar geduld hebben dan...
Ben Ali, gezien ik human ben :P, guild Fusion http://www.guild-fusion.org/ voor meer info

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
redfoxert schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:06:
[...]


Mote Extractor via een quest, kan je gasbollen vangen (yawn ?)

Of Healing Potion Injectors of Mana Potion Injectors. Alleen moet je daarvoor ook weer engineer zijn om ze te kunnen GEBRUIKEN. Oftewel ... bijna niemand krijg je die dingen aan verkocht. Kvind engineering knap waardeloos worden op deze manier. Voor TBC had ik alles wat engineers (Gnomish) konden maken maar ik had toch echt wel meer verwacht qua engineering plans.
Ik heb nog eens gekeken naar de zooi die Engineers kunnen gaan maken in de toekomst, en op de officiele forums over het feit dat Engineering toch wel zo goed als dood is ....


Mijn besluit staat vast, Engineering gaat de deur uit en ik ga lekker nemen. Ik heb een alt leatherworker die er vast heel blij mee is met alle extra leathers die binnen gaan komen. Om maar niet te spreken van de eventuele opbrengst op AH van de overtollige leathers....

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kevinp schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:04:
[...]

Maar,

Hunters zijn overpowered in 1vs1 pvp, maar kunnen amper mee in pve, waar ze het keer op keer (ook tegen niet tranq bosses) af leggen tegen rogues, mages en zelfs warriors. Warriors krijgen rage nerf, nou ja neft? ik merk d'r niks van. 1k crits met 1h heroic strike, victory rush van 1k, en execues van dik over de 2k(meer is toch niet nodig). En gebrek aan rage, echt niet.

Mages deden veel dmg, en vind het raar dat arcane en fire niet generfed is nu gaan d'r nog minder frost speccen. Maar van de andere kant, mages wilde sufiviebility en dat hebben ze gekregen.

silencing shot tja boeie, ik bedoel dat dezen ze niet voor de dmg, al zou de dmg 0 zijn zou het nog leuk/goed zijn.

en warlocks euh... pvp imbah, maar waardeloos in PVE, je kan BWL makkelijk doen zonder warlocks, en alleen in MC is het wel nodig, maar 2 is dan ook voldoende.


[...]

dan heb je dat niet goed uitgezocht ;)
ik weet niet hoor maar als bm hunter met t2 kon ik t2 rogue's inhalen
amper mee in pve je moet gewoon je shots beter plannen vriend want hier klopt niks van

ik zeg niet dat hunters de meeste dps doen (hoewel we dat wel kunnen) maar amper mee komen ga weg :N

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 22-01-2007 15:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-09 14:23

Whuzz

Dodgeball!

Hydra schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:04:
Christus, wat een opmerking... Of je al dan niet een level 68 kunt killen is gewoon geen criterium. Een frost mage kan vrijwel alles dat melee is killen zolang 'ie niet zonder mana raakt, dat is niks bijzonders. We hebben het hier alleen over standaard PvE en PvP, en daar doet kiten er niet heel erg veel toe.
En hoe killt ie iets zonder oom te gaan? Door genoeg damage per mana te kunnen doen. Als je niet genoeg damage doet, dan ga je te snel oom en kun je een higher-lvl mob dus moeilijker killen. Zo irrelevant was zijn opmerking dus niet.

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 13:26:
Ik kom er ff tussendoor, heb geen TBC nog :D Ik ga zelfs een nieuwe char rerollen, namelijk een dr00d.

Ze zijn zo lief

Maar nu wil ik wel een goeie talent build voor PVP. Zelf dacht ik aan 5/43/12: http://www.worldofwarcraf...lasses/druid/talents.html

Volgens mij is dit wel goed, maar ik wil graag tips/suggesties. En ojah, als je nog wat goeie addons weet, ik wil ze dan ook wel weten :)

EDIT: Iemand die een site weet waar de nieuwe pvp items te zien zijn? Zal je me een groot plezier meedoen :D
Sorry dat ik mezelf quote, maar ik word over het hoofd gezien heb ik het gevoel :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

Ik ben nog eens bezig met mijn talentpoints...

Ben net level 50. Op dit moment solo ik veel, en waarschijnlijk blijft dat ook nog wel even. Ik denk dus dat voorlopig Feral wel het handigste is. Of is Balance een betere optie?

Hier mijn build: http://www.wowhead.com/?talent=zZioGscrRgzfoxxckG
Tips en commentaar zijn altijd welkom natuurlijk. Graag zelfs. :)


-- edit --

AKooi22; je linkt naar een lege talent-calculator. ;)

[ Voor 9% gewijzigd door OkkE op 22-01-2007 15:29 ]

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:13:
[...]


Tsja als ik helderziend was geweest had ik 't wel geweten ;)
toch zijn er bepaalde servers die bekend staan om hun lag en andere (vooral de nieuwe) die het beter doen.

ik zit zelf op skullcrusher en die werkt pas voor het eerst in 2 jaar goed, dus ik zou nooit iemand aanraden om daar naartoe te komen, al werkt het nu als een zonnetje :P. Veer van onze server zijn naar tarren mill gegaan, en die doet het ook geod(zeggen ze).

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Perox
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 24-11-2024

Perox

Meestal niet

Ik vind het nogal wel meevallen met die mage nerf hoor. Alleen wat minder +bonus damage, ik kan dat best wel begrijpen. Het klinkt mij eerder als een tweak dan een nerf.

En ik level er vast niet minder snel door, daar geloof ik geen snars van. Toen ik nog AD faction aan het grinden was, dacht ik na een boost in +dmg sneller te kunnen grinden. Bij narekenen bleek dat enorm tegen te vallen. Vaak doe je met de laatst hit toch mega te veel damage, en maakte het dus per saldo niet uit of je Frosbolt nou 700 of 800 damage deed. AoE grinden ben ik nooit zo fan van geweest, op een of andere manier heb ik altijd het paranoia gevoel dat je dan minder loot krijgt dan normaal.... :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kevinp schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:04:
[...]

Maar,

Hunters zijn overpowered in 1vs1 pvp, maar kunnen amper mee in pve, waar ze het keer op keer (ook tegen niet tranq bosses) af leggen tegen rogues, mages en zelfs warriors. Warriors krijgen rage nerf, nou ja neft? ik merk d'r niks van. 1k crits met 1h heroic strike, victory rush van 1k, en executes van dik over de 2k(meer is toch niet nodig). En gebrek aan rage, echt niet.

Mages deden veel dmg, en vind het raar dat arcane en fire niet generfed is nu gaan d'r nog minder frost speccen. Maar van de andere kant, mages wilde sufiviebility en dat hebben ze gekregen.

silencing shot tja boeie, ik bedoel dat dezen ze niet voor de dmg, al zou de dmg 0 zijn zou het nog leuk/goed zijn.

en warlocks euh... pvp imbah, maar waardeloos in PVE, je kan BWL makkelijk doen zonder warlocks, en alleen in MC is het wel nodig, maar 2 is dan ook voldoende.


[...]
In TBC denk ik dat hunters toch wel iets meer gewild zijn, want in 25 man raids ben je toch net iets minder een 1-key trigger dan in 40 man raids (ook zijn de encounters in TBC net een tikkeltje interessanter dan tank&spank). Dus ik denk dat dat wel meevalt in TBC. Maar ja, nogmaals, er zijn nog maar een paar guilds die nu al Karazhan aan het doen zijn, dus alles moet nog een beetje uitwijzen.

Nog een kleine toevoeging op mijn laatste post;
Er zijn ook zoveel talents die gewoon crap zijn bij classes. Ik weet als hunter dat je gewoon gek moet zijn om op dit moment veel in survival te stoppen, want het doet gewoon zeer weinig. Dat is al tijden bekend en toch wordt er niks aan gedaan. Dit is vast ook het geval bij andere classes en zet je toch tot denken. 1 persoon extra bij Blizzard die fulltime talents en forums bekijkt kan dit makkelijk verhelpen denk ik, een paar rekensommetjes, een paar enquetes of focusgroups met customers...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mdmeijer
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 30-04-2021
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:53:
[...]
... Verhaal dat Blizzard Devs stom zijn...

Maar ondanks alle stomme acties van development, zal vrijwel iedereen die het spel speelt de veranderingen gewoon maar slikken omdat ze het spel leuk vinden/verslaafd zijn. Wat er dus weer op neer komt dat de developers gewoon maar kunnen doen wat ze willen.
Nou ik slik helemaal niets, en heb het spel gewoon het raam uitgeslingerd! NERF WOW! Wat denken die developers nou allemaal.

Maar serieus, waar maak je je druk om.

Paling Terran & Shaman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:30:
[...]


In TBC denk ik dat hunters toch wel iets meer gewild zijn, want in 25 man raids ben je toch net iets minder een 1-key trigger dan in 40 man raids (ook zijn de encounters in TBC net een tikkeltje interessanter dan tank&spank). Dus ik denk dat dat wel meevalt in TBC. Maar ja, nogmaals, er zijn nog maar een paar guilds die nu al Karazhan aan het doen zijn, dus alles moet nog een beetje uitwijzen.

Nog een kleine toevoeging op mijn laatste post;
Er zijn ook zoveel talents die gewoon crap zijn bij classes. Ik weet als hunter dat je gewoon gek moet zijn om op dit moment veel in survival te stoppen, want het doet gewoon zeer weinig. Dat is al tijden bekend en toch wordt er niks aan gedaan. Dit is vast ook het geval bij andere classes en zet je toch tot denken. 1 persoon extra bij Blizzard die fulltime talents en forums bekijkt kan dit makkelijk verhelpen denk ik, een paar rekensommetjes, een paar enquetes of focusgroups met customers...
ik zeg niet dat hunters niet gewild zijn. Zeker omdat ze kunnen pullen en agro op de MT kunnen stoppen dat is gewoon erg fijn, tank gaat op z'n plaats staan en hunter pulled hem en hij gaat naar de MT toe :D

Hoe zit het eigenlijk me tranq shot moet je straks met z'n 5en ff naar luci toe om die te gaan halen?

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OkkE schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:27:
Ik ben nog eens bezig met mijn talentpoints...

Ben net level 50. Op dit moment solo ik veel, en waarschijnlijk blijft dat ook nog wel even. Ik denk dus dat voorlopig Feral wel het handigste is. Of is Balance een betere optie?

Hier mijn build: http://www.wowhead.com/?talent=zZioGscrRgzfoxxckG
Tips en commentaar zijn altijd welkom natuurlijk. Graag zelfs. :)
Hehe, we gaan nog steeds redelijk gelijk op ;) Mn rerolled druid is inmiddels ook lvl50, full feral atm. Maar zit een beetje op een dood punt, moet eigenlijk naar nieuw gebied, maar daar zijn de questjes net een tikje aan de hoge kant.

Mijn huidige talent tree: http://www.wowhead.com/?talent=zZxMGcfrogzio
Pounce icm Shred (42 energy) vind ik erg prettig killen.

En ik zou lekker feral blijven, echt leuke balance gear is er pre-tbc niet echt.

Oh ja, mn andere lvl60 druid heb ik toch maar in Outland geparkeerd. 'k kon niet laten na alle mooie feral loot gezien te hebben daar. Is inmiddels 62, terwijl mn lvl50 rested stond te sparen >:)

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 22-01-2007 15:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-09 14:23

Whuzz

Dodgeball!

Kevinp schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:04:
Mages deden veel dmg, en vind het raar dat arcane en fire niet generfed is nu gaan d'r nog minder frost speccen.
nóg minder frost :?
Van de high-end mages is 70% (ik gok eerder 90%, maar ik hou het mild) frost specced anders.
Tot lvl40 zijn er een boel fire ja, maar daarna gaan de meesten toch echt frost. Enerzijds vanwege PVP, anderzijds omdat hun guild daarom vraagt.
Als er één tree is die juist een buff nodig heeft is het de fire-tree.
Maar van de andere kant, mages wilde sufiviebility en dat hebben ze gekregen.
We wilden hoe? Survivability? ;)
Vergis je overigens niet, zo heel groot is die buff ook weer niet, tenzij je talentpoints wil besteden aan imp-manashield, wat bijna niemand wil. De mana-drain-per-dmg van manashield is zo groot dat je het alleen gebruikt als je echt moet kiezen tussen dat en doodgaan. Niet iets dat je voor de lol gebruikt omdat het zo'n geweldige spell is, maar meer omdat we (iig fire-arcane mages) gewoon niets anders hebben.

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eth0
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21-06 17:24
Ishet nieuwe mana shielddan niet bijna het zelfde als de Ice barrier? Alleen dat het mana shield mana per dmg kost?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:34:
[...]

nóg minder frost :?
Van de high-end mages is 70% (ik gok eerder 90%, maar ik hou het mild) frost specced anders.
Tot lvl40 zijn er een boel fire ja, maar daarna gaan de meesten toch echt frost. Enerzijds vanwege PVP, anderzijds omdat hun guild daarom vraagt.
Als er één tree is die juist een buff nodig heeft is het de fire-tree.


[...]


We wilden hoe? Survivability? ;)
Vergis je overigens niet, zo heel groot is die buff ook weer niet, tenzij je talentpoints wil besteden aan imp-manashield, wat bijna niemand wil. De mana-drain-per-dmg van manashield is zo groot dat je het alleen gebruikt als je echt moet kiezen tussen dat en doodgaan. Niet iets dat je voor de lol gebruikt omdat het zo'n geweldige spell is, maar meer omdat we (iig fire-arcane mages) gewoon niets anders hebben.
ik weet niet waar jij hebt gezeten, maar na BWL gaan alle fire specc, en nu met TBC al helemaal, zeker mages die goede gear hebben, anders ga je wel erg snel dood. Mage firespecc owned gewoon als je gewoon 1 vs 1 mobs kilt.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sleepie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 00:02
Rakkerzero schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:12:
Heeft iemand ervaring met http://www.clansitemanager.com

Ik wil daar een site aanmaken voor de guild die we afgelopen weekend hebben opgericht. :)
Ik heb zelf iets in elkaar gedraaid met Joomla.
Met wat zoeken op internet ging dat eigenlijk best simpel, Joomla, itemstats en WoWRoster staat ergens helemaal uitgelegd hoe je dat moet doen.
Dan nog even een phpBB forumpje integreren in Joomla (ook dat is met wat Googlen wel te vinden) en je bent bijna klaar.
Zelf even een Joomla template maken (of jatten ;) ) en klaar is je site :9
Onze site : www.conclaveofshadow.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-09 14:23

Whuzz

Dodgeball!

Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:30:
Nog een kleine toevoeging op mijn laatste post;
Er zijn ook zoveel talents die gewoon crap zijn bij classes. Ik weet als hunter dat je gewoon gek moet zijn om op dit moment veel in survival te stoppen, want het doet gewoon zeer weinig. Dat is al tijden bekend en toch wordt er niks aan gedaan. Dit is vast ook het geval bij andere classes en zet je toch tot denken. 1 persoon extra bij Blizzard die fulltime talents en forums bekijkt kan dit makkelijk verhelpen denk ik, een paar rekensommetjes, een paar enquetes of focusgroups met customers...
Naiviteit O+ ;)

Ik denk dat je een groot project als WoW een klein beetje onderschat.
Voorbeeldje:

Tseric: Hey mr Developper. All the mages complain that blink is bugged. That needs to be fixed.

Vervolgens krijgt Tseric een enorm verhaal van de developper wat er allemaal moet veranderen om blink te fixen, omdat die bug inherent is aan de core engine achter WoW en dat dat een project van maanden zou zijn, zo niet een halve rewrite van de engine.
Geen blink-fix dus.

- De hunter-community vraagt om een betere survival-tree bij de hunters.
- Survival tree krijgt een revamp
- De mages, locks, warriors en druids klagen dat hunters overpowered zijn
- Hunter MM tree wordt generfed
- Hunters klagen dat MM tree te zwak en useless is
- etc etc

See the point? Bij ELKE buff heb je 1 class die juigt en de rest die klaagt. Bij elke nerf heb je een class die huilt en de rest die juicht. En zo gaat het altijd.
De balance in WoW is zo complex dat je maar hoogst zelden 1 ding tegelijk kunt aanpassen. Als je in class X iets wijzigt, zijn de volgende patch vaak Y en Z aan de beurt om de wijziging van X te compenseren, balance-wise. Het is niet zo makkelijk als even 1 mannetje er op zetten die wel even alles bestudeert en oplossingen aandraagt.
Er zijn zowel op de EU als de US forums hele topics VOL met berekeningen over hoe het beter zou kunnen, en wat er allemaal fout zou zijn. De devs zijn niet achterlijk, ook al roepen wij dat allemaal graag, die weten dat er een boel dingen anders zouden kunnen, maar zij hebben beter zicht op de effecten op de totale game van die veranderingen.
Kevinp schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:37:
ik weet niet waar jij hebt gezeten, maar na BWL gaan alle fire specc, en nu met TBC al helemaal, zeker mages die goede gear hebben, anders ga je wel erg snel dood. Mage firespecc owned gewoon als je gewoon 1 vs 1 mobs kilt.
Precies. En waar had ik het over? High end-game. En hoeveel procent daarvan bestaat nog uit 1-on-1 mobs killen? Bijna niets. Het is allemaal raiden en PVP. Met af en toe wat farmen er tussendoor.
En voor raiden vraagt het guild meestal om frost (en voor zover ik kan zien is daar nog niets aan veranderd, als ik de forums zo lees), en voor PVP wil je zélf frost, ivm survivability.

[ Voor 13% gewijzigd door Whuzz op 22-01-2007 15:45 ]

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

speedhaste schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:26:
[...]


Hmm leuk nog meer mensen van Emeriss te zien, als je op de official forums kijkt zie je dat er nog meer servers problemen hebben als op onze server, maar op Emeriss is het toch wel extreem atm :(

(atm main: Elohin lev 64 human priest)
>:) Ben ook van Emeriss, idd dat world server down is irritant, maar daar blijkt elke server weleens last van te hebben atm. Ik verwacht dan ook na woensdag geen server downtime meer :P

(Ik ben trouwens horde, duel? :9 )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Perox
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 24-11-2024

Perox

Meestal niet

Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:34:
[...]

nóg minder frost :?
Van de high-end mages is 70% (ik gok eerder 90%, maar ik hou het mild) frost specced anders.
Tot lvl40 zijn er een boel fire ja, maar daarna gaan de meesten toch echt frost. Enerzijds vanwege PVP, anderzijds omdat hun guild daarom vraagt.
Als er één tree is die juist een buff nodig heeft is het de fire-tree.


[...]


We wilden hoe? Survivability? ;)
Vergis je overigens niet, zo heel groot is die buff ook weer niet, tenzij je talentpoints wil besteden aan imp-manashield, wat bijna niemand wil. De mana-drain-per-dmg van manashield is zo groot dat je het alleen gebruikt als je echt moet kiezen tussen dat en doodgaan. Niet iets dat je voor de lol gebruikt omdat het zo'n geweldige spell is, maar meer omdat we (iig fire-arcane mages) gewoon niets anders hebben.
In mijn guild zijn er weinig Fire Mages, dat klopt wel, maar Arcane is bij ons net zo belangrijk als Frost hoor.. Ik ben zelf mainly Arcane specced.

Wat betreft Mana shield heb ik gemerkt dat het altijd nuttig is om aan te hebben in raids, al is het maar om de healers een beetje te helpen. Bij het trashmob gebeuren spendeer je toch zelden je totale mana voorraad, en aggro/damage heb je maar zo.

Voornamelijk PVP verbeteringen, maar ik zie mezelf (twee weken terug) nog tegen Vael vechten: mmmhhh mana shield tegen die vervelende fire damage de hele tijd, en unlimited mana.....yum

Toch wel jammer dat dat spontaan voorbij is met TBC, onze guild was net in de suppression rooms/bij Broodlord. :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:05:
Heeft iemand nog tips om mining te levelen? Ik loop nu dik achter, met een skil van 263. Misschien zijn er handige addons ofzo?
Ga naar EPL of WPL
Ik heb bijv. mijn herbskill van 300 naar 340 geboost in felwood. Is zo rustig nu dat ik naar hartelust kon herb-farmen.
Zelfde met alchemy. Ik heb iets van 50 Major trollpotions gemaakt, booste mijn alchemy van 300 naar 325. Daarna verder levelen met TBC-herbs.

Zo kan je vrij goedkoop je skills opwaarderen, en de duurdere ga je daarna maken met de materialen die je hebt verzameld in outlands.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:26:
En hoe killt ie iets zonder oom te gaan? Door genoeg damage per mana te kunnen doen. Als je niet genoeg damage doet, dan ga je te snel oom en kun je een higher-lvl mob dus moeilijker killen. Zo irrelevant was zijn opmerking dus niet.
Een level 68 mob heeft rond de 8k HP, mana is daar niet echt een issue. De reden dat melee classes dat niet goed kunnen is omdat ze veel en hard geraakt worden. Een frostmage wordt niet geraakt nee. Maar in standaard PvE of PvP doet dat dus helemaal niet ter zake.
Perox schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:29:
Ik vind het nogal wel meevallen met die mage nerf hoor. Alleen wat minder +bonus damage, ik kan dat best wel begrijpen. Het klinkt mij eerder als een tweak dan een nerf.
Het is hoe dan ook een nerf. Van m'n 436 +damage heb ik 10% minder profijt, dat scheelt dus 43 damage/bolt.
En ik level er vast niet minder snel door, daar geloof ik geen snars van. Toen ik nog AD faction aan het grinden was, dacht ik na een boost in +dmg sneller te kunnen grinden. Bij narekenen bleek dat enorm tegen te vallen. Vaak doe je met de laatst hit toch mega te veel damage, en maakte het dus per saldo niet uit of je Frosbolt nou 700 of 800 damage deed. AoE grinden ben ik nooit zo fan van geweest, op een of andere manier heb ik altijd het paranoia gevoel dat je dan minder loot krijgt dan normaal.... :/
Euh, ja. Als je afgaat op dat soort dingen kan ik me voorstellen dat je niet onder de indruk bent |:(
eth0 schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:36:
Ishet nieuwe mana shielddan niet bijna het zelfde als de Ice barrier? Alleen dat het mana shield mana per dmg kost?
Ja. Het vang alle damage op, maar in plaats van een base amount kost het dus per 1 HP 2 mana (untalented). Aangezien mijn manashield 480+285=765 damage absorbeert, raak je dus 1530 kwijt. Op een pool van ongeveer 5.5k is dat nogal wat.

Disclaimer: ik vind het geen enorme ramp ofzo, en ik ga d'r niet over lopen zeuren, maar als je net over de 1k hits heenzit is het jammer dat dankzei een nerf je damage hier weer onder komt. Nogal een psychologische grens.

Maargoed, dan maar http://www.thottbot.com/beta?i=2983 slikken :P

[ Voor 6% gewijzigd door Hydra op 22-01-2007 15:49 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-09 14:23

Whuzz

Dodgeball!

Hydra schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:45:
Het is hoe dan ook een nerf. Van m'n 436 +damage heb ik 10% minder profijt, dat scheelt dus 43 damage/bolt.
Dat bestrijd dan ook niemand. Alleen is het niet zo'n enorme nerf als jij wilt doen voorkomen.

1) Het is een talent nerf, geen main nuke nerf.
2) Het gaan om talents die lang niet elke mage heeft en al helemaal niet beiden tegelijk
3) Het gaan om de combo talent + gear.

Voor JOU is het -10% dmg op 436+dmg.
Voor mij is het 0%, omdat ik die talents niet kies. Voor anderen is het -10% dmg op heel weinig +dmggear en voor anderen is het misschien nog wel erger dan voor jou.
Overall is het een matige nerf en bovendien een die er aan zat te komen. We werden hoe dan ook generfed, linksom danwel rechtsom, dat zat er al sinds de TBC-beta aan te komen.

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Perox
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 24-11-2024

Perox

Meestal niet

Hydra schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:45:
[...]

Euh, ja. Als je afgaat op dat soort dingen kan ik me voorstellen dat je niet onder de indruk bent |:(
Hehe, plan jij alvast maar effe een extra vrije dag dan om tot level 70 te komen.. 8)7

Levelen kun je op verschillende manieren aanpakken, maar ik ga met TBC in ieder geval van de content proberen te genieten, en zeker niet mobs grinden, daar heb ik nu absoluut geen zin meer in.

Liever een instance in of leuke quests doen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:49:
[...]


Dat bestrijd dan ook niemand. Alleen is het niet zo'n enorme nerf als jij wilt doen voorkomen.

1) Het is een talent nerf, geen main nuke nerf.
2) Het gaan om talents die lang niet elke mage heeft en al helemaal niet beiden tegelijk
3) Het gaan om de combo talent + gear.

Voor JOU is het -10% dmg op 436+dmg.
Voor mij is het 0%, omdat ik die talents niet kies. Voor anderen is het -10% dmg op heel weinig +dmggear en voor anderen is het misschien nog wel erger dan voor jou.
Overall is het een matige nerf en bovendien een die er aan zat te komen. We werden hoe dan ook generfed, linksom danwel rechtsom, dat zat er al sinds de TBC-beta aan te komen.
waarbij komt dat TBC al geperst werd op v 2.0.1 (gezien het feit dat je nog naar 2.0.3 moest updraden). Dus was de beta vooral voor stabiliteit en hoe mense reageerden op encounters enzo.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:34:
[...]


Hehe, we gaan nog steeds redelijk gelijk op ;) Mn rerolled druid is inmiddels ook lvl50, full feral atm. Maar zit een beetje op een dood punt, moet eigenlijk naar nieuw gebied, maar daar zijn de questjes net een tikje aan de hoge kant.

Mijn huidige talent tree: http://www.wowhead.com/?talent=zZxMGcfrogzio
Pounce icm Shred (42 energy) vind ik erg prettig killen.

En ik zou lekker feral blijven, echt leuke balance gear is er pre-tbc niet echt.

Oh ja, mn andere lvl60 druid heb ik toch maar in Outland geparkeerd. 'k kon niet laten na alle mooie feral loot gezien te hebben daar. Is inmiddels 62, terwijl mn lvl50 rested stond te sparen >:)
Maar jij bent vast later begonnen als mij? ;) Ik level eigenlijk echt heel sloom... maargoed.

Anyway, ik vind het hele Pounce niet zo heel handig, aangezien je dan sneaky stealth moet lopen en ik daarbij te voorzichtig moet zijn bij beesten van mijn level en hoger. Maar ik zal het vanavond nog eens proberen. :)

Mijn standaard aanval is eigenlijk:

1. Faerie Fire (Feral)
2. Claw (tot 5 combopoints)
3. Tiger's Fury
4. Ferocious Bite
Terug naar 2 tot de enemy dood is.

Maar mocht iemand een beter idee hebben, alle tips zijn welkom.

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:49:
Dat bestrijd dan ook niemand. Alleen is het niet zo'n enorme nerf als jij wilt doen voorkomen.
Ik zeg niet dat het een enorme nerf is? Ik zeg precies wat het is, voor mij scheelt het ongeveer 43 damage per frostbolt.
1) Het is een talent nerf, geen main nuke nerf.
Elke frost mage heeft die talent omdat het een DPS verhoging betekent.
2) Het gaan om talents die lang niet elke mage heeft en al helemaal niet beiden tegelijk
Elke frost mage heeft die, en hoezo heb je het over 'beiden'?
3) Het gaan om de combo talent + gear.
Iedere mage verzamelt +damage gear? :/
Voor JOU is het -10% dmg op 436+dmg.
Voor mij is het 0%, omdat ik die talents niet kies. Voor anderen is het -10% dmg op heel weinig +dmggear en voor anderen is het misschien nog wel erger dan voor jou.
Overall is het een matige nerf en bovendien een die er aan zat te komen. We werden hoe dan ook generfed, linksom danwel rechtsom, dat zat er al sinds de TBC-beta aan te komen.
Vrijwel elke mage gebruikt frostbolts of fireballs als main nuke. Dat JIJ dat nu niet doet omdat je een vage build gebruikt doet daar niet aan af, deze nerf heeft een impact op een erg groot deel van de mages.

En of die nerf er aan zat te komen? Ik vind het wel meevallen. Na de afgelopen instance runs had ik niet bepaald het idee dat ik belachelijk veel damage deed.
Perox schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:51:
Hehe, plan jij alvast maar effe een extra vrije dag dan om tot level 70 te komen.. 8)7

Levelen kun je op verschillende manieren aanpakken, maar ik ga met TBC in ieder geval van de content proberen te genieten, en zeker niet mobs grinden, daar heb ik nu absoluut geen zin meer in.

Liever een instance in of leuke quests doen. :)
Het ging me om je opmerking dat je denkt dat je bij AoE grinding minder drops krijgt. Da's compleet ongefundeerd en dus nogal dom.

[ Voor 16% gewijzigd door Hydra op 22-01-2007 15:54 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:39
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:43:

[...]


Precies. En waar had ik het over? High end-game. En hoeveel procent daarvan bestaat nog uit 1-on-1 mobs killen? Bijna niets. Het is allemaal raiden en PVP. Met af en toe wat farmen er tussendoor.
En voor raiden vraagt het guild meestal om frost (en voor zover ik kan zien is daar nog niets aan veranderd, als ik de forums zo lees), en voor PVP wil je zélf frost, ivm survivability.
Enige reden om in MC/BWL frost te speccen was omdat draken en fire elementals zo fucking weinig van fire voelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OkkE schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:27:
Ik ben nog eens bezig met mijn talentpoints...

Ben net level 50. Op dit moment solo ik veel, en waarschijnlijk blijft dat ook nog wel even. Ik denk dus dat voorlopig Feral wel het handigste is. Of is Balance een betere optie?

Hier mijn build: http://www.wowhead.com/?talent=zZioGscrRgzfoxxckG
Tips en commentaar zijn altijd welkom natuurlijk. Graag zelfs. :)


-- edit --

AKooi22; je linkt naar een lege talent-calculator. ;)
Oh sry, had ik niet door, maar ik had dus dit in gedachte :P http://www.wowhead.com/?talent=zZioGscrRgzfoxxckG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verxx
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12-09 09:12
Kevinp schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:37:
[...]

ik weet niet waar jij hebt gezeten, maar na BWL gaan alle fire specc, en nu met TBC al helemaal, zeker mages die goede gear hebben, anders ga je wel erg snel dood. Mage firespecc owned gewoon als je gewoon 1 vs 1 mobs kilt.
Firespec is meer voor het grinden van mobs van je eigen lvl, frost vind ik toch iets meer voor elites die wat hoger level zijn als jezelf. In Raid instances is het echt fire all the way ja, zit ook iets meer variatie in dan dat constante frostbolt spam. Ben nu alleen wel arcane/frost specced omdat ik het toch makkelijk door de 5 man instances heen vind gaan, veel minder drinken tijdens trash.
Hier is m'n build http://www.wowhead.com/?talent=Rf0Vf0fzxuzbZZVVMc0bxo

btw hebben jullie ook last van priests die je arcane blast debuff blijven dispellen 8)7, ik heb er nu al 3 gehad die het aan het dispellen waren terwijl ik het aan het spammen ben om bosses lekker snel down te krijgen vanaf de laatste 30 %. Gaat echt lekker met arcane power/ToEP/berserking(40 % agro reduction ftw)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:43:
[...]


Precies. En waar had ik het over? High end-game. En hoeveel procent daarvan bestaat nog uit 1-on-1 mobs killen? Bijna niets. Het is allemaal raiden en PVP. Met af en toe wat farmen er tussendoor.
En voor raiden vraagt het guild meestal om frost (en voor zover ik kan zien is daar nog niets aan veranderd, als ik de forums zo lees), en voor PVP wil je zélf frost, ivm survivability.
ja, ik heb het ook over end game, maar dan wel AQ40 en Naxx, en ter afwisseling BWL(waar je op die draken maar ff frost moet schieten).

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13:14
Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:49:
[...]


Dat bestrijd dan ook niemand. Alleen is het niet zo'n enorme nerf als jij wilt doen voorkomen.

1) Het is een talent nerf, geen main nuke nerf.
2) Het gaan om talents die lang niet elke mage heeft en al helemaal niet beiden tegelijk
3) Het gaan om de combo talent + gear.

Voor JOU is het -10% dmg op 436+dmg.
Voor mij is het 0%, omdat ik die talents niet kies. Voor anderen is het -10% dmg op heel weinig +dmggear en voor anderen is het misschien nog wel erger dan voor jou.
Overall is het een matige nerf en bovendien een die er aan zat te komen. We werden hoe dan ook generfed, linksom danwel rechtsom, dat zat er al sinds de TBC-beta aan te komen.
Ik weet niet 100% zeker hoe de nerf is, maar als het echt is dat de +dmg nu een penalty krijgt omdat de casttime korter is en er verder niets veranderd, dan is het dus wel een dikke nerf.

Ten eerste gaat dat hele "ja maar als je weinig +dmg hebt, gaat dat niet op". Ik weet niet wat voor mage jij bent, maar voor elke fatsoenlijke mage wil je toch echt maximale +dmg hebben, gezien dat het *ENIGE* is dat je damage output verhoogd. Nu was dat op lvl 60 nogal lastig te krijgen, maar elke alt die nu naar 70 levelt krijgt ondertussen wel een lekkere hoeveelheid +dmg, want die nieuwe greenies / blues hebben dit keer wél +dmg erop.

Ten tweede is het wel degelijk een groot verschil qua output, gezien je in raids niet anders doet dan non-stop frostboltjes / fireballs te schieten. Als je casttime dan met 20% verlaagt (16% voor fireball) dan is dat een behoorlijk verschil. Echter, nu de +dmg daar dus ook mee verlaagt, maakt het effectief geen drol meer uit of je elke 2,5 sec een 750 frostbolt schiet of elke 3 seconde een 900 frostbolt; de dps blijft hetzelfde.
Echter, doordat je nu sneller / vaker schiet, ga je wel harder door je mana heen, wat neerkomt dat de talent in z'n totaliteit gewoon nadelig is in raids. Okay, daar tegenover staat dat de base-dmg wel gelijk blijft en dat is op zich een behoorlijk aandeel van de damage, maar dat maakt de talent voor de PvE'er echt totaal niet meer nuttig. Voor PvP is alle casttijd eraf natuurlijk meegenomen, gezien het daar al moeilijk genoeg is om een seconde stil te staan. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
speedhaste schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:22:
[...]

Ben Ali, gezien ik human ben :P, guild Fusion http://www.guild-fusion.org/ voor meer info
Ah die ken ik wel! Ik (pindle/doomsayer/calamity) zat in Noname, ben sinds dit weekend naar Foretold gegaan (kern van oude Legacy).
Kevinp schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:28:
[...]

toch zijn er bepaalde servers die bekend staan om hun lag en andere (vooral de nieuwe) die het beter doen.

ik zit zelf op skullcrusher en die werkt pas voor het eerst in 2 jaar goed, dus ik zou nooit iemand aanraden om daar naartoe te komen, al werkt het nu als een zonnetje :P. Veer van onze server zijn naar tarren mill gegaan, en die doet het ook geod(zeggen ze).
I know, maar Emeriss is vrij nieuw en had toen nooit problemen. Ach wordt vast wel opgelost.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
BootVluchteling schreef op maandag 22 januari 2007 @ 14:57:
[...]


bedankt voor jouw visie.. ziet er goed uit.. alleen nu is de vraag.. is het die -2 in suppression waard..? wordt er niet téveel geresist dan..?

/edit over die andere warlock build..

ik ga geen punt spenderen in de demonology tree.. waardeloze tree, tenzij je er vol ingaat.. anders moet ik dingen opgeven als 5% crit op mn rechter tree.. voor óf meer stamina (barst er al van..) of een sterkere healthstone (dat heal ik er wel bij..)
Lol.. je spect affliction en maakt je druk over crit % ipv health? :D

toch maar uitleg:

Voor het geval je het nog niet wist: DoT's critten niet bijster veel ;)

Voor PvP is iedere hoeveelheid extra health goed en heb je veel meer aan 1000 extra health dan paar procent crit. En met Unstable Affliction kies je voor een DoT/PvP build en dus past daar de extra health veel en veel meer bij dan wat crit... De 11 punten Destruction zijn puur voor raiden en een goeie finisher voor PvP, niet om Shadow Bolts te spammen en vet te critten (je hebt per slot van rekening ook geen Ruin..)

[ Voor 28% gewijzigd door Bosmonster op 22-01-2007 16:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

Nu heb je mijn build gepost.. of wilde je precies de zelfde als mij? :P


Wat ik trouwens erg jammer vind, is dat je alleen in Outland de Skinning en Herbalism voor 300+ kunt halen. Ik heb ze beide al enige tijd op 300, maar moet dus nu nog 8 levels wachten (ben pas 50) voor ik boven de 300 kan komen. :(

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
porn* schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:01:
[...]


Ah die ken ik wel! Ik (pindle/doomsayer/calamity) zat in Noname, ben sinds dit weekend naar Foretold gegaan (kern van oude Legacy).


[...]


I know, maar Emeriss is vrij nieuw en had toen nooit problemen. Ach wordt vast wel opgelost.
ja na 200 forum pagina's op general en nog een twintig tal gelockte threats is skullcrusher gefixed ;).

Het leuke was iemand maakt eeen topic over het feit dat skullcrusher lag spikes had. Toen een mod, van d'r zijn geen know issues with skullcrusher (iederen had minstens al zo'n 10 tickets naar GM's gemaakt), dus tja dat was niet zo'n handige opmerking want toen was de bom gebarsten.

[ Voor 23% gewijzigd door Kevinp op 22-01-2007 16:08 ]

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
OkkE schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:03:
[...]

Nu heb je mijn build gepost.. of wilde je precies de zelfde als mij? :P


Wat ik trouwens erg jammer vind, is dat je alleen in Outland de Skinning en Herbalism voor 300+ kunt halen. Ik heb ze beide al enige tijd op 300, maar moet dus nu nog 8 levels wachten (ben pas 50) voor ik boven de 300 kan komen. :(
Laat je even summonen. Bij ons op de server rende er dit weekend een level 51 rond in Outland .... het kan dus wel. Je moet alleen level 58 zijn om DOOR de portal heen te kunnen. Schijnbaar kan je dus wel gesummoned worden.

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Whuzz schreef op maandag 22 januari 2007 @ 15:43:
[...]


Naiviteit O+ ;)

Ik denk dat je een groot project als WoW een klein beetje onderschat.
Voorbeeldje:

Tseric: Hey mr Developper. All the mages complain that blink is bugged. That needs to be fixed.

Vervolgens krijgt Tseric een enorm verhaal van de developper wat er allemaal moet veranderen om blink te fixen, omdat die bug inherent is aan de core engine achter WoW en dat dat een project van maanden zou zijn, zo niet een halve rewrite van de engine.
Geen blink-fix dus.

- De hunter-community vraagt om een betere survival-tree bij de hunters.
- Survival tree krijgt een revamp
- De mages, locks, warriors en druids klagen dat hunters overpowered zijn
- Hunter MM tree wordt generfed
- Hunters klagen dat MM tree te zwak en useless is
- etc etc

See the point? Bij ELKE buff heb je 1 class die juigt en de rest die klaagt. Bij elke nerf heb je een class die huilt en de rest die juicht. En zo gaat het altijd.
De balance in WoW is zo complex dat je maar hoogst zelden 1 ding tegelijk kunt aanpassen. Als je in class X iets wijzigt, zijn de volgende patch vaak Y en Z aan de beurt om de wijziging van X te compenseren, balance-wise. Het is niet zo makkelijk als even 1 mannetje er op zetten die wel even alles bestudeert en oplossingen aandraagt.
Er zijn zowel op de EU als de US forums hele topics VOL met berekeningen over hoe het beter zou kunnen, en wat er allemaal fout zou zijn. De devs zijn niet achterlijk, ook al roepen wij dat allemaal graag, die weten dat er een boel dingen anders zouden kunnen, maar zij hebben beter zicht op de effecten op de totale game van die veranderingen.
Ik vind het juist naïef om te denken dat Blizzard alles zo goed op een rijtje heeft en dat zoveel mensen (waarvan er een deel echt veel (veel te veel?) tijd in het spel stoppen en in alle theorycraft erachter) niet weten waar ze het over hebben. Ze hebben nu slechts een paar mensen in het hele development team (wat ik haal uit de posts indertijd toen Caydiem enzo naar het 'devteam' ging met lijsten van de community, wat ze sindsdien dus ook niet meer gedaan hebben). Ondanks wat vele mensen denken, zijn er echt geen horden developers voor de game (en bij vele games zijn het slechts een handje vol mensen, als het zoveel is) en de developers weten zelf inmiddels ook dat wat ze ook doen het spel wel verkoopt.

Ik heb het niet gehad over de dingen als blink, maar wel over kleine dingetjes die vrij snel geïmplementeerd kunnen worden. Ik gaf als voorbeeld bijvoorbeeld Dash voor Raptors. Hierdoor worden raptors niet ineens overpowered, want ze hebben dan nog steeds minder abilities dan bijvoorbeeld een cat of ravager e.d. De skill zit al in het spel, en flavor-wise hebben de raptors in het wild ook al dash, dus dit zou echt geen maanden hoeven duren (terwijl dit wel het geval is).
Ook je voorbeeld voor talents kan ik niet echt inkomen; survival was namelijk niet gebuffed. Ja, het was gebuffed rond 1.7, maar sindsdien (alle nieuwe talents inbegrepen) is de tree erg underpowered.
Er *zijn* ook veel topics hierover, maar ondanks vele suggesties wordt er gewoon niks gedaan, dan kan je net zo goed de helft van de tree leeglaten en zeggen 'coming soon' ofzo.
Edit;
Ook als je het hebt over een blink verandering; dat is dus een programmeerprobleem, dan heb je in ieder geval al door dat de skill niet klopt en verandert moet worden. Het is dan een kwestie van tijd om een goede oplossing te vinden. Maar er zijn een groot aantal dingen waar geen oplossing voor is gekomen, en waar Blizzard dus blijkbaar geen aandacht aan besteedt. Dat kan dus verholpen worden met een mannetje meer die daar specifiek op let.

En nogmaals, als je maandenlang de beta hebt getest en binnen een week van de release met een paar grote nerfs komt op de testrealm, heb je toch een paar dingen erg fout gedaan en vind ik het eigenlijk vanzelfsprekend dat mensen klagen. Een bugfix, ala, dat kan ik nog begrijpen, maar zoiets als dit "Sorry jongens, we hebben 3+ maanden getest en blijkbaar hebben we toen vergeten de mages en hunters te nerfen, we merken namelijk dat nu binnen een week dat de raiddamage van deze 2 classes te goed is, er zijn namelijk al 2 hunters in Karazhan die meer damage doen dan rogues en er was een mage die bovenaan de damage charts stond", 7(8)7

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 22-01-2007 16:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
Op welk level ik ook speel (19/29/39/49), Alliance verliest in de Outland realm 80% van de BG's....
Nu is mijn vraag, wat is jullie mening daar over? Verlies of win je als alliance / horde zijde veel?

Het grootste zit hem natuurlijk in de samenwerking, maar ik vind zelf dat in AB de map in het voordeel is voor horde, omdat wie de BS controlled 9 van de 10x wint. Horde heeft een pad naar de BS, Alliance moet zwemmen waardoor horde de BS bijna altijd eerder hebben dan Alliance.

WSG is een ander verhaal, daar ligt het bijna 100% aan de samenwerking, want die maps zijn bijna hetzelfde qua indeling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 11:04
Capa schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:16:
Op welk level ik ook speel (19/29/39/49), Alliance verliest in de Outland realm 80% van de BG's....
Nu is mijn vraag, wat is jullie mening daar over? Verlies of win je als alliance / horde zijde veel?

Het grootste zit hem natuurlijk in de samenwerking, maar ik vind zelf dat in AB de map in het voordeel is voor horde, omdat wie de BS controlled 9 van de 10x wint. Horde heeft een pad naar de BS, Alliance moet zwemmen waardoor horde de BS bijna altijd eerder hebben dan Alliance.

WSG is een ander verhaal, daar ligt het bijna 100% aan de samenwerking, want die maps zijn bijna hetzelfde qua indeling.
nooit last van gehad ook niet als horde ik win net zoveel asl ik verlies iig PuG tegen PuG.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Al die Hunter nerfs, lol ik denk dat het allemaal wel los loopt 3% minder crit op Multi 3% minder damage, me multishot deed onderhand meer damage dan Aimedshot dus misschien wel logisch ;p

En Arcane shot ja, wat is een Nerf vroeger was het 182 damage en rond de 400 crit , nu heb ik 1500-2200+ crits.

Erger dan prepatch 2.0 kan het niet =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand dit toevallig?

Ik heb het origineel in het Engels geinstalleerd staan. BC kan ik hier alleen maar in castellano krijgen, dus gekocht, maar als ik hem wil installeren gaat hij piepen dat er misschien problemen komen met de language files en nu durf ik niet verder te gaan. De originele WoW is toch nooit in Castellano gereleased (ik heb die Engelse versie ook gewoon hier gekocht). Hoe kan ik nou toch mijn expansion installeren? Het liefste heb ik de hele bubs in het Engels, maar als het niet anders kan is in het Castellaans ook wel best (wordt lachen met opzoeken in Thottbot, maar wel goed voor mijn Spaans).

Heb geprobeerd de vraag te stellen aan blizzard, maar dat kan alleen maar via zo'n webformulier met aan het eind een plaatje dat je moet overtypen. Rara, dat plaatje krijg ik dus ook na op honderd verschillende manieren herladen niet te zien, dus kan ik die vraag niet stellen. Hopelijk weet iemand hier wat ik nu het beste kan doen. If needs be kan ik het origineel ook weer overnieuw installeren, maar volgens mij was er nooit een optie voor castellaans. Anyone?

en nou niet gaan roepen: dat staat er al 564 bladzijden terug, want met mijn verbinding kost het een minuut of 5 en drie pogingen om een pagina hier te laden dus dat is onmogelijk voor mij om allemaal terug te lezen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

redfoxert schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:07:
[...]


Laat je even summonen. Bij ons op de server rende er dit weekend een level 51 rond in Outland .... het kan dus wel. Je moet alleen level 58 zijn om DOOR de portal heen te kunnen. Schijnbaar kan je dus wel gesummoned worden.
Oeh, mooi! Dan ga ik vanavond eens aan iemand uit de guild vragen of hij me naar Outland kan summonen. Zou toch opzich wel een beetje raar zijn eigenlijk, als 't kan. :)

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verxx
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12-09 09:12
Als ik mij goed herinner kan je je taal aanpassen via accountmanagement. Als je hem aanpast naar Spaans kan je daarna gewoon je TBC installeren. En daarna weer naar Engels om zetten.

[ Voor 6% gewijzigd door Verxx op 22-01-2007 16:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:08:
[...]


Ik vind het juist naïef om te denken dat Blizzard alles zo goed op een rijtje heeft en dat zoveel mensen (waarvan er een deel echt veel (veel te veel?) tijd in het spel stoppen en in alle theorycraft erachter) niet weten waar ze het over hebben. Ze hebben nu slechts een paar mensen in het hele development team (wat ik haal uit de posts indertijd toen Caydiem enzo naar het 'devteam' ging met lijsten van de community, wat ze sindsdien dus ook niet meer gedaan hebben). Ondanks wat vele mensen denken, zijn er echt geen horden developers voor de game (en bij vele games zijn het slechts een handje vol mensen, als het zoveel is) en de developers weten zelf inmiddels ook dat wat ze ook doen het spel wel verkoopt.
100% truth. Er zit helemaal geen gigantische organisatie 100% van de tijd aan het spel te devven. Dat is de kracht en meteen de zwakheid van WoW. De kracht, omdat elke devver het complete spel van haver tot gort kent en er dus geen tot weinig gigantisch domme fouten in komen, of game breaking bugs. De zwakheid, omdat dingen als bijvoorbeeld, inderdaad, een te zwakke survival tree lang blijven liggen en pas bij een 'hunter patch' grondig naar gekeken wordt.

Het is zo duidelijk af te lezen aan de manier van "warrior patch", "warlock patch", dat er helemaal geen groot team aan WoW werkt. Ze pakken dingen beetje bij beetje aan, en daardoor blijven dingen superlang liggen. Bijvoorbeeld hunter pets, er werd in patch 1.7 beloofd dat er vanaf toen elke patch 1 of 2 pets gefixed zouden worden. Dat hebben ze welgeteld 1 patch volgehouden, en nu met TBC zijn er nieuwe pet abilities gekomen. De van oorsprong meest gangbare pet van allemaal, de beer, nota bene de pet die in het WoW intro filmpje het spel moest verkopen, heeft NOG steeds geen special abilities.

En zo zijn er voor elke class wel dingetjes die zo enorm simpel opgelost kunnen worden, maar waar het devteam gewoon niet aan toe komt. Er zijn misschien een paar bugs die niet opgelost kunnen worden zonder de game enginge te rewriten, maar die zijn echt op 1 hand te tellen. Het overgrote deel lijkt niet eens bekend/goed gedocumenteerd gemaakt voor de developers. Dat is gewoon jammer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • itsme
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Maak een backup van je addon en WTF folder en probeer het te installeren, op zn ergst moet je WoW opnieuw installen en daarna van bittorrent ofzo de engelse TBC client downloaden en installen, moet werken;

Nothing to see here


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:21:
Weet iemand dit toevallig?

Ik heb het origineel in het Engels geinstalleerd staan. BC kan ik hier alleen maar in castellano krijgen, dus gekocht, maar als ik hem wil installeren gaat hij piepen dat er misschien problemen komen met de language files en nu durf ik niet verder te gaan. De originele WoW is toch nooit in Castellano gereleased (ik heb die Engelse versie ook gewoon hier gekocht). Hoe kan ik nou toch mijn expansion installeren? Het liefste heb ik de hele bubs in het Engels, maar als het niet anders kan is in het Castellaans ook wel best (wordt lachen met opzoeken in Thottbot, maar wel goed voor mijn Spaans).

Heb geprobeerd de vraag te stellen aan blizzard, maar dat kan alleen maar via zo'n webformulier met aan het eind een plaatje dat je moet overtypen. Rara, dat plaatje krijg ik dus ook na op honderd verschillende manieren herladen niet te zien, dus kan ik die vraag niet stellen. Hopelijk weet iemand hier wat ik nu het beste kan doen. If needs be kan ik het origineel ook weer overnieuw installeren, maar volgens mij was er nooit een optie voor castellaans. Anyone?

en nou niet gaan roepen: dat staat er al 564 bladzijden terug, want met mijn verbinding kost het een minuut of 5 en drie pogingen om een pagina hier te laden dus dat is onmogelijk voor mij om allemaal terug te lezen
Je zult voor een euGB installatie ook een euGB uitbreiding moeten kopen. Destijds was er nog geen speciale Spaanse versie, die is pas later gekomen in de vorm van een aparte download die je hele game in het Spaans maakte. Dus nu verwacht ik dat je een Spaanse uitbreiding hebt die niet te installeren is op een Engelse basis. Je zult een Engelse installatie van TBC moeten bemachtigen om het zaakje goed geinstalleerd te krijgen.


Dat is althans wat ik overal lees :) Als er anderen er anders over denken, be my guest om te proberen.
Verxx schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:26:
[...]


Als ik mij goed herinner kan je je taal aanpassen via accountmanagement. Als je hem aanpast naar Spaans kan je daarna gewoon je TBC installeren. En daarna weer naar Engels om zetten.
Aanpassen ... helaas pindakaas. Dat houdt in dat je een volledige Spaanse client er overheen gooit in wezen. Nooit gezien dat je die zooi moest downloaden ? :)

[ Voor 10% gewijzigd door redfoxert op 22-01-2007 16:31 ]

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verxx
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12-09 09:12
redfoxert schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:29:

Aanpassen ... helaas pindakaas. Dat houdt in dat je een volledige Spaanse client er overheen gooit in wezen. Nooit gezien dat je die zooi moest downloaden ? :)
Dat wist ik niet :P, heb alleen die optie een keer gezien en nooit echt getest. Heb totaal geen reden om in het Spaan, Frans of Duits te spelen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OkkE schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:03:
[...]

Nu heb je mijn build gepost.. of wilde je precies de zelfde als mij? :P


Wat ik trouwens erg jammer vind, is dat je alleen in Outland de Skinning en Herbalism voor 300+ kunt halen. Ik heb ze beide al enige tijd op 300, maar moet dus nu nog 8 levels wachten (ben pas 50) voor ik boven de 300 kan komen. :(
Jah, haha, ik ben vet aan het prutsen, maar dit is het dus: http://www.wowhead.com/?talent=zzZxGMsfrogzioqVhzc

Dus is dit goed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46
Verwijderd schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:21:
Verhaal over engels en castellano...
Heb je je account al geupgrade naar Burning Crusade dmv. de serial die erbij zat??
Anders zou mede door de reden die je al noemde even mee wachten.

Misschien dat je een engelse versie van TBC ergens kunt bestellen/importeren ofzo.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-09 10:39
Capa schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:16:maar ik vind zelf dat in AB de map in het voordeel is voor horde, omdat wie de BS controlled 9 van de 10x wint. Horde heeft een pad naar de BS, Alliance moet zwemmen
Probeer de andere helft van de AB map eens te ontdekken ?

Dan kom je misschien die mooie grote brug over dat water tegen, waardoor je niet hoeft te zwemmen en je dus net zo snel bij de BS kan zijn als de horde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Capa schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:16:
Op welk level ik ook speel (19/29/39/49), Alliance verliest in de Outland realm 80% van de BG's....
Nu is mijn vraag, wat is jullie mening daar over? Verlies of win je als alliance / horde zijde veel?

Het grootste zit hem natuurlijk in de samenwerking, maar ik vind zelf dat in AB de map in het voordeel is voor horde, omdat wie de BS controlled 9 van de 10x wint. Horde heeft een pad naar de BS, Alliance moet zwemmen waardoor horde de BS bijna altijd eerder hebben dan Alliance.

WSG is een ander verhaal, daar ligt het bijna 100% aan de samenwerking, want die maps zijn bijna hetzelfde qua indeling.
AB is onzin, die is zo goed als gelijk, net als WSG.

Alleen AV is unbalanced en dan in het voordeel van Alliance. De Alliance basis is veel tactischer ingedeeld en veel makkelijker te verdedigen (smal pad door bergen en open brug zonder beschutting). Terwijl bij de Horde de basis eenvoudig te overrompelen is met heel veel dekking en geen goed verdedigbare punten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-08 19:41
Bosmonster schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:03:
[...]


Lol.. je spect affliction en maakt je druk over crit % ipv health? :D

toch maar uitleg:

Voor het geval je het nog niet wist: DoT's critten niet bijster veel ;)

Voor PvP is iedere hoeveelheid extra health goed en heb je veel meer aan 1000 extra health dan paar procent crit. En met Unstable Affliction kies je voor een DoT/PvP build en dus past daar de extra health veel en veel meer bij dan wat crit... De 11 punten Destruction zijn puur voor raiden en een goeie finisher voor PvP, niet om Shadow Bolts te spammen en vet te critten (je hebt per slot van rekening ook geen Ruin..)
daar heb je mij bij mn nederlandse cojones :P

uhm, misschien idd tactisch om die puntjes daar ook aan te passen.. shadowbolts díe ik schiet, zijn dan uit mn nightfall..

goed.. nieuwe vraag..

is die 11 punten (uitgaande dan van imp shadowbolt, bane en shadowburn) het waard t.o.v. puntjes in de demo tree..? ik hou sowieso 41 punten in de affliction tree, dus ik heb dan 20 puntjes beschikbaar voor een andere tree..

zit nu dus zwaar in dubio.. waar kan ik de 20 punten het beste besteden..? die 0.5 sec extra immolate zal niet zoveel boeien als ik ermee open op een mob..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Thijs schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:00:
Echter, doordat je nu sneller / vaker schiet, ga je wel harder door je mana heen, wat neerkomt dat de talent in z'n totaliteit gewoon nadelig is in raids. Okay, daar tegenover staat dat de base-dmg wel gelijk blijft en dat is op zich een behoorlijk aandeel van de damage, maar dat maakt de talent voor de PvE'er echt totaal niet meer nuttig. Voor PvP is alle casttijd eraf natuurlijk meegenomen, gezien het daar al moeilijk genoeg is om een seconde stil te staan. :+
Komt er nog eens bij dat je een tier 1 talent hebt die ervoort zorgt dat je 10% minder effect van +damage hebt, en dan helemaal onderin de tree een talent hebt die je 10% meer effect van +damage geeft. Ik bedoel, WTF? :D Je investeert 5 talent points voor snellere bolts en dan nog een keer 5 talent points om het nadelige effect van de eerste tier teniet te doen :)
ActualFantasy schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:38:
Probeer de andere helft van de AB map eens te ontdekken ?

Dan kom je misschien die mooie grote brug over dat water tegen, waardoor je niet hoeft te zwemmen en je dus net zo snel bij de BS kan zijn als de horde.
Zwemmen is de snelste route voor alliance, en omdat de meeste mensen dat niet doen zitten ze te klagen dat Horde een voordeel heeft m.b.t. het capturen van de BS.

Niet dat het overigens ook maar een zak uitmaakt. Je moet niet dismounten als je Horde ziet, je moet doorrijden en het taggen van de vlag interrupten. Maar vaak zie je dat ze de warrier die doorloopt targetten en fijn mij de flag laten taggen. Tja, en dan klagen dat we een voordeel hebben 8)7

[ Voor 29% gewijzigd door Hydra op 22-01-2007 16:51 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Rakkerzero schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:34:
[...]

Heb je je account al geupgrade naar Burning Crusade dmv. de serial die erbij zat??
Anders zou mede door de reden die je al noemde even mee wachten.

Misschien dat je een engelse versie van TBC ergens kunt bestellen/importeren ofzo.
Ik zou op zoek naar een manier om de engelse TBC ergens te downloaden. Je hebt de game immers gekocht en qua serials zullen ze niet moeilijk doen: het is en blijft een EU versie van TBC en valt dus prima op de EU site van WoW te upgraden.

In jouw geval zit het probleem hem gewoon in het feit dat TBC in verschillende talen beschikbaar is, waarbij de language files aangepast zijn; verder niks. Als jij dus ergens een english language pack weet te vinden, ben je eigenlijk al klaar. Ik zou voor de zekerheid wel even contact zoeken* met Blizzard: het zou me niks verbazen als ze ergens een english language pack ter download aanbieden.

Mocht dat alles falen, dan kun je altijd TBC eroverheen gooien. Maak voor de zekerheid even een back-up van de gehele WoW folder (gewoon kopiëren/plakken), zodat je die eventueel gewoon terug kunt zetten.

*Misschien helpt het updaten van je browser? Of probeer anders Mozilla Firefox of Opera.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
BootVluchteling schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:46:
[...]


daar heb je mij bij mn nederlandse cojones :P

uhm, misschien idd tactisch om die puntjes daar ook aan te passen.. shadowbolts díe ik schiet, zijn dan uit mn nightfall..

goed.. nieuwe vraag..

is die 11 punten (uitgaande dan van imp shadowbolt, bane en shadowburn) het waard t.o.v. puntjes in de demo tree..? ik hou sowieso 41 punten in de affliction tree, dus ik heb dan 20 puntjes beschikbaar voor een andere tree..

zit nu dus zwaar in dubio.. waar kan ik de 20 punten het beste besteden..? die 0.5 sec extra immolate zal niet zoveel boeien als ik ermee open op een mob..
Als je het mij vraagt niet :) Als je dan Affliction spect, ga dan voluit DoT/drain-power. Bijvoorbeeld:

http://www.wow-europe.com...0000000000000000000000000

(wowhead.com ff down helaas)

Hiermee kun je in raids/PvE/PvP gewoon heerlijk DoT's spammen en drainen (kun je oneindig volhouden en doet nog goeie damage ook).

Is wel iets saaier (heb het een tijdje geprobeerd in beta), aangezien je overal dezelfde tactiek voor gebruikt en nog maar een paar knopjes nodig hebt :P

[ Voor 12% gewijzigd door Bosmonster op 22-01-2007 16:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
Persoonlijk vind ik het helemaal niet erg dat de schade lager moet, ben al blij genoeg dat ze eindelijk hebben ingezien dat Counterspell op de global cooldown geen geweldig goed idee was. Waar ik me niet helemaal in vinden kan is de manier waarop ze Fireball & Frostbolt nerfen, precies om de redenen die jij aangeeft. In PvE komt nut van beide talenten in de buurt van dubieus, de DPS zal uiteindelijk (in ieder geval voor Fireball) nog wel wat hoger zijn dan normaal. Met een gelijke mana cost zal het uiteindelijk echter inderdaad bar weinig uitmaken of zelfs nadelig uitpakken (ik vrees ook voor Frostbolt; heeft uit zichzelf al geen al te hoge coefficiënt en krijgt toch dezelfde penalty als Fireball).

De schade is prima, het is hun spel, ik vind het alleen zo jammer dat het over de rug van twee (op het moment) toch heel redelijke talenten moet gebeuren. Pak dan ook meteen de hele spreuk aan en verlaag daarvan de base damage en eventueel ook coefficiënt, zoals ze tot nog toe (en ook in de afgelopen weken) bij zoveel andere klassen hebben gedaan.

Ach, time will tell, zie ook het Counterspell debacle. ;)
Hydra schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:49:
Komt er nog eens bij dat je een tier 1 talent hebt die ervoort zorgt dat je 10% minder effect van +damage hebt, en dan helemaal onderin de tree een talent hebt die je 10% meer effect van +damage geeft. Ik bedoel, WTF? :D Je investeert 5 talent points voor snellere bolts en dan nog een keer 5 talent points om het nadelige effect van de eerste tier teniet te doen :)
Juh, in plaats van 5 nu 10 punten voor een uiteindelijk net iets beter effect - maar dieper in de tree. Come to think of it, hadden ze net zo goed de "Empowered ..." talenten achterwege kunnen laten met iets originelers op hun plek, à la Blazing Speed. Hasjee!

[ Voor 22% gewijzigd door Balkz op 22-01-2007 16:58 ]

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 23:07
Hmm, toch vreemd dat ze nu ineens mages gaan nerfen, als ik ergens een nerf had verwacht was het wel bij Hunters en/of Warlocks.

En waar blijft de warrior boost? als iets op het moment een broken class is zijn het wel warriors.

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME

Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Slow-chat, one-liners, offtopic posts, en flames horen niet in dit topic thuis!