Dit moet een serieus topic worden voor de mensen wie partitioneren van het hart gaat.
Dit mag rustig een opsomtopic worden, maar als jij je partitieschema hier neerplant vertel dan wel waarom je voor deze indeling hebt gekozen. In vergelijking met andere topics waar massa's aan voorbeelden staan wil ik hier een topic verkrijgen met redenen van het partitioneren.
Mocht iemand langs komen dan kan hij/zij tips opdoen.
Omdat ik geleerd heb in datamanagement heb ik voor het volgende gekozen:

Ik beschik over slechts een 80 GB Harddisk ofwel 74,53 GB eff. Ik kan hiermee nog prima uit de voeten en de komende zomer komt er een andere 'snellere en grotere' schijf in alhoewel deze harddisk best snel is. De WD800JB Caviar SE serie staat erom bekend dat ze stil zijn met lage seeks en een gemiddelde transferrate van 58,5 MB/s outterzone tot en met 31,2 MB/s innerzone.
De eerste primaire partitie staat aan het begin en is heel snel. Ik beperk deze partitie in eerste instantie tot puur en alleen Windows XP met alle applicaties. Windows XP vraagt om veel IO bewerkingen en een volume in het begin is dan het snelst mogelijke.
Als we HDtune mogen geloven dan is de tweede partitie ook nog snel. Deze partitie is gecomprimeerd omdat deze partitie goed te comprimeren games bevat en dat merk ik in de snelheid. Als de partitie betrekkelijk klein is en een betrekkelijk klein gebied op de platters inneemt merk ik met compressie op goed te comprimeren bestanden een vooruitgang in prestaties met laadtijden. NTFS gebruikt het LZ77 algoritme (alsook het oude DoubleSpace en DriveSpace 2&3) wat met de huidige processoren bijzonder snel is. Bij het sequentieel lezen en decomprimeren van bestanden wordt mijn CPU met slechts een miezerige 23% belast.
De derde partitie staat na de helft en hier neemt de snelheid duidelijk af. Deze partitie is dus goed voor films en games met zwaar gecomprimeerde bestanden omdat deze moeilijker te decomprimeren zijn en het dan niet zozeer aankomt op rauwe leesprestaties. Omdat de partitie redelijk klein is zal de fragmentatiegraad niet exponentiëel kunnen worden. Een bestand bijbehorend bij dat spel kan nooit verder dan 20 GB verwijdert zijn van zijn opvolger in plaats van de volle harddiskgrootte bij een enkele partitie wat de boel vertraagd.
Met deze setup tracht ik allles, maar dan ook alles uit de harddisk te persen wat erin zit. Als ik straks overstap op een 150GB Raptor dan worden de partitiegroottes gewoon verdubbeld met de huidige situatie (dus 3x40 GB).
Ik houdt altijd ruimte vrij helemaal achteraan. Dat is verreweg het traagste gebied van heel je schijf en presteerd ongeveer voor de helft minder als de eerste partitie. Mocht ik hem gaan gebruiken dan richt ik het doel op een experimentele Linux. Linux is niet zo happig op rauwe lessprestaties.
Dit mag rustig een opsomtopic worden, maar als jij je partitieschema hier neerplant vertel dan wel waarom je voor deze indeling hebt gekozen. In vergelijking met andere topics waar massa's aan voorbeelden staan wil ik hier een topic verkrijgen met redenen van het partitioneren.
Mocht iemand langs komen dan kan hij/zij tips opdoen.
Omdat ik geleerd heb in datamanagement heb ik voor het volgende gekozen:

Ik beschik over slechts een 80 GB Harddisk ofwel 74,53 GB eff. Ik kan hiermee nog prima uit de voeten en de komende zomer komt er een andere 'snellere en grotere' schijf in alhoewel deze harddisk best snel is. De WD800JB Caviar SE serie staat erom bekend dat ze stil zijn met lage seeks en een gemiddelde transferrate van 58,5 MB/s outterzone tot en met 31,2 MB/s innerzone.
De eerste primaire partitie staat aan het begin en is heel snel. Ik beperk deze partitie in eerste instantie tot puur en alleen Windows XP met alle applicaties. Windows XP vraagt om veel IO bewerkingen en een volume in het begin is dan het snelst mogelijke.
Als we HDtune mogen geloven dan is de tweede partitie ook nog snel. Deze partitie is gecomprimeerd omdat deze partitie goed te comprimeren games bevat en dat merk ik in de snelheid. Als de partitie betrekkelijk klein is en een betrekkelijk klein gebied op de platters inneemt merk ik met compressie op goed te comprimeren bestanden een vooruitgang in prestaties met laadtijden. NTFS gebruikt het LZ77 algoritme (alsook het oude DoubleSpace en DriveSpace 2&3) wat met de huidige processoren bijzonder snel is. Bij het sequentieel lezen en decomprimeren van bestanden wordt mijn CPU met slechts een miezerige 23% belast.
De derde partitie staat na de helft en hier neemt de snelheid duidelijk af. Deze partitie is dus goed voor films en games met zwaar gecomprimeerde bestanden omdat deze moeilijker te decomprimeren zijn en het dan niet zozeer aankomt op rauwe leesprestaties. Omdat de partitie redelijk klein is zal de fragmentatiegraad niet exponentiëel kunnen worden. Een bestand bijbehorend bij dat spel kan nooit verder dan 20 GB verwijdert zijn van zijn opvolger in plaats van de volle harddiskgrootte bij een enkele partitie wat de boel vertraagd.
Met deze setup tracht ik allles, maar dan ook alles uit de harddisk te persen wat erin zit. Als ik straks overstap op een 150GB Raptor dan worden de partitiegroottes gewoon verdubbeld met de huidige situatie (dus 3x40 GB).
Ik houdt altijd ruimte vrij helemaal achteraan. Dat is verreweg het traagste gebied van heel je schijf en presteerd ongeveer voor de helft minder als de eerste partitie. Mocht ik hem gaan gebruiken dan richt ik het doel op een experimentele Linux. Linux is niet zo happig op rauwe lessprestaties.