Hmmja, het plaatje valt mij voor het eerst ook tegen...klein en niet echt veelzeggend
.
Op naar morgen dan maar
.
Op naar morgen dan maar
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd
Nee dat bedoel ik niet, maar wat moet je met die geluiden. Kun je ze ergens in een map plaatsen zodat ze in het spel gebruikt worden ofzo?Verwijderd schreef op woensdag 06 december 2006 @ 19:06:
@boaty: wat bedoel je precies? Kan je 'em niet vinden?
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Haha, raar je zou zeggen dat ze voor in het spel zouden zijnVerwijderd schreef op donderdag 07 december 2006 @ 18:34:
Nee, volgens mij kan je er alleen naar luisteren.
Net zo nutteloos als de screenshots.
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Verwijderd
Ja zoiets dacht ik al want ik wou ze in de map van het spel neer gaan zetten en kon geen map "Sounds" vinden ofzoiets.Verwijderd schreef op donderdag 07 december 2006 @ 19:12:
Het spel gebruikt geen mp3'tjes, maar samengepakte databestanden...
Dus dat zou al niet kunnen denk ik.
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Verwijderd
2006/12/08
First details on the upcoming patch 1.1
Today we want to give you a preview on the first concrete details of the forthcoming patch 1.1. Due to the fact that the patch is still in the development stage, this list is a preview on the bugfixes/features addressed so far.
The patch has now fixed the following bugs (errors in the game):
Bug: "Warehouse and pier next to each other"
There are no more problems with the trading route when a warehouse and a pier are next to each other.
Bug: "Problems with the balance sheet"
The bug has been fixed which caused the bank balance to sink when the account was in fact looking healthy.
Bug: "Problems with the trading routes"
Several bugs were fixed which, in rare cases, corrupted the trading routes.
E.g.:
- In rare cases, loading saved games made some trading routes inaccessible.
- Re-naming a warehouse could corrupt the trading route.
Bug: "Freeze in the scenario: The Heritage of the Ancestors"
A bug was fixed, which caused the scenario "The Heritage of the Ancestors" to crash.
Bug: "Enemy ships act stupid"
The AI should only act more intelligently when the enemy fleet displays a substantial superiority.
Balancing: "Storm balanced"
The special action "Storm" now adapts itself to the size of the island and its effect is generally weaker.
Balancing: "Revolutionary"
The Lodge activity "Revolutionary" has been somewhat reduced (shorter duration).
Balancing: "Bonus coins"
Bonus coins can no longer be used in the multiplayer game.
Following the suggestions of our community, we have also decided to integrate these new features into the game:
Feature: "Planting small trees"
In the Pioneer zone, the patch will now allow the player to use two different buttons to access all the trees in the game and to position them.
Feature: "Eye dropper mode can be used globally"
The eyedropper now copies (also without the cheat) virtually any object onto the game world. Only a few special objects cannot be copied.
Feature: "And/or combinations for the conditions for victory"
In a continuous game, the player can now set the “and/or” combos for the conditions for victory. (E.g. X gold AND X Aristocrats have to be attained to win.)
Feature: "Interface can be deactivated"
Players can now disable the interface to allow them to make pretty screenshots.
Feature: "Clouds can be deactivated"
The clouds can now be disabled. Players who prefer the maximum game view should now have a much more "laid-back" game experience.
Feature: "Pirate ship - reward"
Pirate ships can now lose some of their goods provided they are being destroyed.
We’ll let you know as soon as we receive any more info.
Stay tuned!
voordeeltje van een zelfstandige studio.Mombasa schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 20:47:
Zalig die nieuwe features en bugfixes! Bij sommige spellen kan je een jaar wachten voordat ze pas doen wat de community vraagt, maar hier doen ze het gewoon zoals het hoort!
Verwijderd
Nope, maar het bereik van de 2 warehousen moeten wel elkaar aanraken.Tha_Freak schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 12:50:
Is het trouwens nodig om bijvoorbeeld als je een warehouse bij je cloth gebouwen neerzet deze te verbinden met de main warehouse.
Dus er loopt een weg van de cloth gebouwen naar het 2de warehouse en het 2de warehouse is ook verbonden met de main warehouse.
Het is nogal tijdrovend namelijk als een kar van die 2de warehouse helemaal naar de andere kant van het eiland gaat om daar iets op te halen.
Ah ok, bedankt.XSNL schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 13:21:
[...]
Nope, maar het bereik van de 2 warehousen moeten wel elkaar aanraken.
Hoe bedoel je dit precies? Op mijn productie-eiland heb ik bij elke productielijn een warehouse staan maar deze zitten niet allemaal in elkaars influence area, wat betekent dit dan voor m'n opslagXSNL schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 13:21:
[...]
Nope, maar het bereik van de 2 warehousen moeten wel elkaar aanraken.
Ik ben toch malle pietje niet!
Volgens mij kan je niet eens een warehouse bouwen als die niet bij een ander warehouse in bereik zit. Kan het niet even proberen omdat ik op stage zitThe Legend schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 13:37:
[...]
Hoe bedoel je dit precies? Op mijn productie-eiland heb ik bij elke productielijn een warehouse staan maar deze zitten niet allemaal in elkaars influence area, wat betekent dit dan voor m'n opslagKunnen m'n schepen dan niet alle resources op dat betreffende eiland ophalen?
Ik ben toch malle pietje niet!
Verwijderd
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
[ Voor 39% gewijzigd door Verwijderd op 14-12-2006 07:58 ]
[ Voor 17% gewijzigd door _Eend_ op 14-12-2006 17:05 ]
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Marble: 999 (constant)
Tsja, wat zijn de overige specs van je systeem? Want Anno vraagt naast GPU power ook aardig wat CPU en RAM. Daarnaast ken ik de 8800GTX niet, maar als het met een redelijke stad op 1680!! goed draait zal dat wel goed zitten. Mocht de volledige versie niet draaien, dan kan je altijd een tandje lager schakelen.galien schreef op zondag 17 december 2006 @ 21:13:
de demo is nu afgelopennou moet ik morgen wel naar de winkel toe rennen voor het spel
is het spel nou zo zwaar? ik haal met me 8800GTX met een redelijke stad 20fps als ik inzoom uitgezoemt <13fps wel alles high en vsync aan op 1680x1050
Martijn.
[ Voor 67% gewijzigd door Verwijderd op 17-12-2006 21:55 ]
Verwijderd
Amd 4600+ dual coreVerwijderd schreef op zondag 17 december 2006 @ 21:41:
[...]
[...]
Tsja, wat zijn de overige specs van je systeem? Want Anno vraagt naast GPU power ook aardig wat CPU en RAM. Daarnaast ken ik de 8800GTX niet, maar als het met een redelijke stad op 1680!! goed draait zal dat wel goed zitten. Mocht de volledige versie niet draaien, dan kan je altijd een tandje lager schakelen.
Momenteel draai ik het spel op 100% (alles aangevinkt, alles high en AA + AF max) met een 2.0Ghz Intel Centrino Duo, 2 Gb DDR (667Mhz) ram en een 256mb Geforce GO 7900GS. Resolutie is 1400*900.
[ Voor 6% gewijzigd door galien op 18-12-2006 15:43 ]
Verwijderd
Het moet wel te verbouwen zijn op het eiland he. Als de grond er niet voor geschikt is groeit het amper..galien schreef op maandag 18 december 2006 @ 14:32:
[...]
ps: als ik een suiker plantage (voorbier) wil neerzetten flikkert het gassie meteen dooddoe ik iets niet goed ofzo?
edit2: het zelfde heb ik met tabaks plantage
Verwijderd
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 19-12-2006 00:17 ]
Battle.net Spud#2543
[ Voor 42% gewijzigd door Aubergine op 19-12-2006 18:41 ]
Verwijderd
En het officiele changelog:Anno website
2006/12/19
Patch 1.01 for ANNO 1701
Patch 1.01 is now available to download for the German and English versions of ANNO 1701. The patch includes, among others, more improvements to the game balance and gameplay and contains some small, general new features too!
Patch 1.01 itself is around 30 MB and is now available to download
Fans can read more about the actual content of the patch in the news section of the forum. Anyone who wants to chat about the content with fellow ANNO 1701 players would be really welcome too.
Anno forums
Third announcement (15.12.2006)
Hi there.
The following list is the complete overview of what the patch contains.
Errors corrected
- A ship following a trade route and stopping in front of the warehouse, failing to continue along that trade route.
- A team win in multi-player was sometimes impossible to achieve.
- Ships belonging to an AI (which had given up) could get stuck at the edge of the map.
- The AI failing to react to the destruction of a foreign culture.
- A display problem which occurred in multi-player save games.
- Possible Blood brotherhood with more than one culture.
- Errors in the balance sheet when a save game had been saved and then re-loaded.
- Computer opponents could erect a warehouse on a location unsuitable for construction.
- Construction could be carried out „free of charge” during lags in multi-player matches.
- Existing fraternizations are now terminated when a foreign culture is destroyed.
- Occasionally an escort’s companions stayed in one place as soon as the escort target was sent on patrol.
- Patrol points “jumping” after a battle.
- Escort ships leaving the escort after a battle.
- A foreign culture’s special action still being carried out after that culture had been destroyed.
- Bonus coins can no longer be redeemed in multi-player matches.
- Occasionally a so-called “Freeze” in the "The Legacy of the Ancestors" scenario.
- Sometimes the “Eichendorff” AI stopping production.
- Problems with the AI portraits once an AI had been destroyed.
- Setting the video settings to "very high" on an ATI video card, does not result in the statue on the village center not being displayed.
- Players spying upon an opponent’s ships.
- Damaged trade routes after a saved game was loaded.
- Damaged trade routes whenever a warehouse was renamed.
- Ships appearing to be floating inside one another upon completion.
Balancing
- The AI ships now react more intelligently when faced outnumbered by the enemy.
- Storm strength now adjusts to fit island size.
- The Queen’s fleets are now somewhat more powerful.
- Die Queen now demands two additional tribute payments or sends one additional fleet.
- The normal AI no longer adjusts to suit the player but instead advances on its own.
- The foreign cultures’ landmarks are now immune to catastrophes.
- The Revolutionary doesn’t stay in the city as long as before.
- The AI no longer advances right after the player does, but instead waits a short while.
New
- Players can now choose whether they must fulfil all of the conditions for win just one.
- A tool tip was added for the time limit for reaching independence.
- A multi-player game no longer pauses when Escape is pressed.
- The delay in saving has been removed from the multi-player game.
- The interface can now be hidden to allow better screenshots.
- Clouds can now also be hidden to allow better screenshots.
- Inhabitant message no longer come as often as before.
- Trees can now be planted both over the menu and using the pipette. It is no longer necessary to enter a cheat to do so.
- In multi-player the clients now also show both the game name and the password.
- Pirate ships are now likely to leave some flotsam floating on the water when sunk.
Graphics
- A number of adjustments have been made for the new G80 graphics chip from Nvidia in order to take full advantage of its potential, e.g. 8x & 16x CSAA support (Coverage Sampling Aliasing).
As soon as we can say anything about a concrete release date we'll let you know - stay tuned!
Cheers,
Nadine
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Als je goed leest:galien schreef op woensdag 20 december 2006 @ 18:07:
is er nog geen patch voor de uk versie? of kijk ik er overheen?
Verwijderd schreef op woensdag 20 december 2006 @ 00:13:
Patch 1.01
Zo snel? Jawel, zo snel al de eerste patch!
Hij is 30 MB groot, en is hier te halen.
(enkel duitse versie tot op heden, maar de engelse link zal weldra verschijnen daar...)
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Verwijderd
Als je op easy of normal speelt, en verder geen ruzie zoekt, heb je helemaal geen reden om je eilanden te verdedigen. Niemand zal ze ooit aan komen vallen.Aubergine schreef op woensdag 20 december 2006 @ 17:13:
Hoe kan je je leger capaciteit uitbereiden? Door naar het volgende level van burgers te gaan (wat me slecht lukt omdat je cacao en honing van 2 verschillende eilanden moet halen+ je moet die eilanden nog eens goed beschermen ook)?
Hoe kan je nou winnen als je geen ruzie zoekt? Ik bedoel op een gegeven moment zijn alle mines toch bezet? Dan moet je toch iemand aanvallen.Verwijderd schreef op donderdag 21 december 2006 @ 00:38:
[...]
Als je op easy of normal speelt, en verder geen ruzie zoekt, heb je helemaal geen reden om je eilanden te verdedigen. Niemand zal ze ooit aan komen vallen.
Enkel wanneer je zelf ruzie gaat zoeken met een van je medespelers of de piraten is het handig om wat verdediding te hebben.
[ Voor 39% gewijzigd door Aubergine op 21-12-2006 19:19 ]
Verwijderd
Dan moet de de belasting verlagen totdat ze "euphoric" zijn. Dan zullen ze massaal gaan upgraden.Aubergine schreef op vrijdag 22 december 2006 @ 12:42:
Ik zit nu vast bij de Citizens, ik kom niet verder naar de volgende soort populatie terwijl ik al hun behoeftes gewoon voorzien heb.
http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.
je kan die grondstoffen ook kopen van de free trader om je pop limit nog wat te verhogen.Verwijderd schreef op vrijdag 22 december 2006 @ 00:03:
Wel een pop limiet ddor het hebben van bijvoorbeeld 1 mijn ja...
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!
Wel rekening houden met je voorraden, der komen altijd veel meer mensen bij als ze euphoric zijnMetzie schreef op vrijdag 22 december 2006 @ 12:48:
[...]
Dan moet de de belasting verlagen totdat ze "euphoric" zijn. Dan zullen ze massaal gaan upgraden.
[ Voor 0% gewijzigd door _Eend_ op 22-12-2006 21:38 . Reden: typo ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
[ Voor 24% gewijzigd door _Eend_ op 23-12-2006 21:17 ]
_Eend_ schreef op zaterdag 23 december 2006 @ 21:15:
En met die 1.01 patch wacht ik ook wel even totdat er een no-DVD patch voor uit is, ben te lui om elke keer die DVD erin te doen. Beide DVD drives worden al bezet door m'n BF2 en ArmA DVD's
[ Voor 51% gewijzigd door Aubergine op 23-12-2006 22:34 ]
Verwijderd
Ik vind IMO dat ze gewoon te veel vraagt en dat dit gefixt moet worden..Wat is het voordeel van onfhankelijkheid? Behalve dan dat je die belachelijke tributes niet meer hoeft te betalen aan de queen. Ze kwam laatst met een eis voor ruim 30.000 goudstukken aanzetten terwijl ik al eerder had geweigerd te betalen. De vloot die ze stuurt is peanuts, een paar exploration ships en een kleine warship, maar ik speel dan ook op Easy. Had ik daarvoor 5 grote warships gebouwt
Verwijderd
je kunt het ook op de amerikaanse manier doen, en vechten voor je onafhankelijkheidAubergine schreef op zondag 24 december 2006 @ 01:08:
[...]
Ik vind IMO dat ze gewoon te veel vraagt en dat dit gefixt moet worden..
Van haar kreeg ik:
-50.000 om mee te beginnen
-exploration ship (zeer goedkoop)
En ik moest ruim 300.000 betalen
En dus alle natives afslachten.RocketKoen schreef op zondag 24 december 2006 @ 05:25:
[...]
je kunt het ook op de amerikaanse manier doen, en vechten voor je onafhankelijkheid
Ah vandaar, ik dacht ze spelen gewoon beter dan mij, verdienen geld met traden enz wat ik over het hoofd zag.Verwijderd schreef op zondag 24 december 2006 @ 05:03:
Ja de computers ontwikkelen altijd sneller...maar die spelen ook vals. Ze hebben oneindig geld...
[ Voor 40% gewijzigd door Freak op 24-12-2006 12:09 ]
Maar die dingen zijn echt niet aan te slepen. Met bijv. 6000 aristo's moet je bijna elke paar minuten een courier ship zenden om een beetje aan de vraag te kunnen voldoen. Traden met 1 cultuur levert nooit genoeg op..Verwijderd schreef op zaterdag 23 december 2006 @ 23:12:
Je aristo's eisen een van die 4 goederen (van de culturen). Per game is dat verschillend, en de overige 3 zijn dan inderdaad overbodig.
Die folgende Sendung ist für Zuschauer unter sechzehn Jahre nicht geeignet
Gewoon een flinke vloot grote warships bouwen. De vloot van de queen stelt niet zo heel veel voor. Maar in 1.01 is die vloot wel sterker gemaakt volgens het changelog, maar dan nog zou ik me niet al te druk maken over haar 'machtige' vlootAubergine schreef op zondag 24 december 2006 @ 01:08:
[...]
Ik vind IMO dat ze gewoon te veel vraagt en dat dit gefixt moet worden..
Van haar kreeg ik:
-50.000 om mee te beginnen
-exploration ship (zeer goedkoop)
En ik moest ruim 300.000 betalen
Verwijderd
Ik heb nu ook ongeveer 6000 Aristo's, en een Furs voorraad van 500 tonWinnetou schreef op zondag 24 december 2006 @ 12:18:
[...]
Maar die dingen zijn echt niet aan te slepen. Met bijv. 6000 aristo's moet je bijna elke paar minuten een courier ship zenden om een beetje aan de vraag te kunnen voldoen. Traden met 1 cultuur levert nooit genoeg op..
[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 24-12-2006 15:13 ]
[ Voor 12% gewijzigd door Aubergine op 24-12-2006 17:05 ]
Verwijderd
Inkopen? Ik snap je nietbij elk eiland dat je hebt de colonial goods inkopen
Verwijderd
Het lijkt me van wel, je zou het kunnen checken door bijv te kijken of je nog een firestation kan bouwen, zo ja dan blijven de researches gelden.Aubergine schreef op zondag 24 december 2006 @ 19:40:
Ah k thx
Maar wanneer je je school vernietigd verdwijnt de tabblad met de reseaches van de school ook. Weet iemand of deze gewoon blijven gelden?
Die folgende Sendung ist für Zuschauer unter sechzehn Jahre nicht geeignet
Verwijderd
Verwijderd schreef op zondag 24 december 2006 @ 22:17:
En je hebt pas 5k inwoners?
Ik heb er nu totaal 9k, en heb het tot ongeveer 8k met 1 schip op 1 route kunnen redden. Heb er nu even een 2e route bijgegooid.
[ Voor 22% gewijzigd door Aubergine op 24-12-2006 23:20 ]
Verwijderd
Oh schepen heb ik ook zat hoor, dat was enkel foodAubergine schreef op zondag 24 december 2006 @ 23:14:
[...]
Ik heb ruim 6 schepen 24/7 die aan het heen en weer varen zijn
edit: Ik heb net ff je SS bekeken, je hebt ruim 4/5 eilanden... hoe wou je dat met 1 schip redden?
btw hoe komt het dat je zo weinig gold hebt? Ik heb nu constant 900k gold met een inkomst van 6K.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
ATM maak ik alles zelf behalve Ivory, dat koop ik in. En productie keten hoeft niet per se verdubbelt te worden. Ik heb nooit +100% moeten doen. Eerder +50%. Maar bedenk wel dat je bijna al je productie methodes op andere eilanden moet doen aangezien op het simpel niet op je main island gaat passen (8 bakerys + 16 mills + 32 grain velden passen niet op je main denk ik..)Tha_Freak schreef op zondag 24 december 2006 @ 23:47:
Hoe doen jullie het met resources, kopen jullie alles in of maken jullie alles zelf ?
Ik zit nu aan de 2k+ inwoners en wil dit verdubbelen om het paleis enz te kunnen bouwen, maar dan zou ik dus ook mijn productieketens moeten verdubbelen.
Ik koop Ivory van de Indians + Free Trader, en toch houd ik genoeg geld overEn waarom ik zo weinig geld heb? De balans is wel +5000 (bijna), maar dat gaat allemaal weer op aan het inkopen van Furs .
[ Voor 17% gewijzigd door Aubergine op 25-12-2006 10:38 ]
Verwijderd
Whehe, zekersMrVegeta schreef op maandag 25 december 2006 @ 04:21:
@slindenau, je bent zeker wel blij met je laptop! Ziet er goed uit zeg.
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 25-12-2006 12:53 ]
Verwijderd
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
[ Voor 79% gewijzigd door Verwijderd op 26-12-2006 17:16 ]
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq