Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Verwijderd
Mooie stad heb je trouwens, maar wat je daar noemt (productie van hoofdeiland afhalen)...daar moet je veel eerder mee beginnen. Ik heb toen ik naar Settlers ging gelijk 4 andere eilanden bezet, 2 grote voor productie en 2 kleinere voor de oneindige mijnen
Ik mis trouwens wel een overzichts shot van helemaal bovenaf
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 15-11-2006 22:06 ]
Ja, dat merk ik nu dus ook. Hoewel ik met iedereen op goede voet sta (trading) wordt het tijd voor oorlog denk ikVerwijderd schreef op woensdag 15 november 2006 @ 22:05:
Mooie stad heb je trouwens, maar wat je daar noemt (productie van hoofdeiland afhalen)...daar moet je veel eerder mee beginnen. Ik heb toen ik naar Settlers ging gelijk 4 andere eilanden bezet, 2 grote voor productie en 2 kleinere voor de oneindige mijnen![]()
.
Ik mis trouwens wel een overzichts shot van helemaal bovenaf.
Overzichtsshot komt wel als ik alles heb zoals ik wil, nu even de lelijke delen buiten beeld gelaten
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Als je nu je clap pits opent zul je de mogelijkheid hebben om ze te upgraden.Dutch_Razor schreef op woensdag 15 november 2006 @ 22:09:
Erg leuk spel, ik heb nu allemaal kooplieden, en heb de diepe mijnen onderzocht, maar waar kan ik deze nu bouwen? Moeten ze nog bij de aristocraten komen?
// Trouwens, ik heb geen scroll lock meer op mijn tobo, dus ik was blij dat je ook zelf de toetsen kunt aanwijzen voor de verschillende functies
[ Voor 17% gewijzigd door Wom op 15-11-2006 22:12 ]
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Verwijderd
Mijn hoofddorp bestaat momenteel uit een Haven + Dockyard aan de andere kant, een Whaler + Small Shipyard.
Gelijk na die Haven zitten wat productie dingen zoals hout, kleding en vlees (food). Daarnaast nog een oneindige Clay Pit...maar verder alleen huizen en dingen die het volk willen
Later komt er nog wel een oneindige Marble mijn bij...maar meer ook niet.
En meerdere eilanden in het begin pikken kost je misschien 40 goud op je balans...dat is nog wel te overzien
Alleen had ik een klein stukje niet gepakt met mn warenhuizen, daar zit nu mn ally op
En een diepe mijn bouwen gaat idd via een upgrade, dat groene pijltje op die cirkel rechtsonder in je HUD wanneer je een Clay pit/[grondstof] mijn selecteerd.
Dit was voor mij ook even wennen
Trouwens, bij Merchants pas Deep Mining onderzoeken? Ik heb nu bijna allemaal Citizens...maar heb wel alles al onderzocht
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 15-11-2006 22:14 ]
Ik ben er net een uur of 6 mee bezig geweest, had op het laatst best een mooi stadje, allemaal merchant en dergelijke. Beetje mooie screens maken enzow. 3 á 4000 inwoners geloof ik, kunnen er iets meer zijn. Maar had na een uur of 2 gesaved een keer via quicksave. Maar lette ik verder niet op, want hij draait hier op vista op zich wel erg lekker en is nog niet vastgelopen.
Ik had net bijna al mijn productie op orde, hoefde opzich niets meer te kopen, alleen soms wat extra chocolaatjes. Marble en dergelijke verkocht ik nog voor wat extra inkomsten.
Maar nu wou ik eens kijken hoeveel mijn FPS was als ik mijn stadje bekeek en normaal had ik fraps aanstaan, maar dat was nog op mijn windows XP, zat ik me later te bedenken. Dus ik F12 drukken. Ik denk van, het duurt wel lang voordat hij de fps weergeeft. Toen ineens het laadscherm tevoorschijn sprong. Toen * Infinchible
Ik heb nu nog maar een stadje met net 1000 inwoners, waarvan allemaal citizens. Volgende keer ga ik het beter doen.
Hier nog een shotje van toen mijn stad nog lief was (Klikbaar) :
Verwijderd

In de verte zie je een ander eiland.

Een visser die bij een watervalletje aan het vissen is

Ik verbaas me er af en toe echt over hoe mooi de details in dit spel zijn.
Multiplayer is trouwens ook heel erg leuk om te doen
10100111001
Verwijderd
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
Verwijderd
Heb nu een stad vol met merchants, die alles in overvloed hebben
Ga ook voor aristocrats, maar hou er niet van om van de free trader afhankelijk te zijn, of ik moet in een keer 100 jade kunnen kopen, maar dat lukt ook niet echt
Je kan wel gewoon op verschillende warehouses kopen, dus dat ga ik zo eens proberen.
Ik wil ook met pirates traden, maar om met hun een goede rep te krijgen moet je volgens mij eerst oorlog voeren met iemand zodat ze je gaat respecteren
Me huisjes, zit aan de 2090 max inwoners, maar er past nog genoeg bij op het eiland. Heb ook alles op andere eilanden zitten, alleen alcohol en clothing zitten nog op dit eiland. Cloth mag blijven, maar alcohol gaat helemaal weg, die zit nu al gedeeltelijk op een ander eiland.

Sugarcane en wat clothing plantages
Dat lege gedeelte word denk ik mijn kasteel...maar eigenlijk is het nog steeds te weinig ruimte
Iig gaan de sugarcane plantages weg, heb ik alweer wat ruimte erbij.

Stock
Alles behalve jade gaat eigenlijk omhoog, maar ik heb geen zin om het allemaal te gaan verkopen, vind het wel leuk zo. Heb nog wel meer stock op andere eilandjes, maar zo weet ik iig zeker dat er geen tekorten komen

Misschien ook nog leuk plekje voor mijn kasteeltje

Speel overigens nog wel op easy, wou eerst gewoon even alles lekker makkelijk unlocken en beetje alles testen.
Verwijderd
Heb zelf ook al bijna 2000 inwoners, maar enkel Citizens. En nog mn halve eiland leeg ofzo
Maar zie ik daar nu wat artifacts op je screenshots (die strepen bovenaan)?
Ik ben toch malle pietje niet!
Verwijderd
Bedoel je niet: ondersteunt dit spel widescreen resoluties?The Legend schreef op donderdag 16 november 2006 @ 17:13:
Ondersteunt dit scherm widescreen resoluties?
In dat geval: Het spel ondersteunt widescreen resoluties
Verwijderd
Verwijderd
Weet eigenlijk ook niet wat dat is...kon er niks vinden iigVerwijderd schreef op donderdag 16 november 2006 @ 17:06:
Mooi hoor. Lekker veel stocks idd
.
Heb zelf ook al bijna 2000 inwoners, maar enkel Citizens. En nog mn halve eiland leeg ofzo.
Maar zie ik daar nu wat artifacts op je screenshots (die strepen bovenaan)?
Vis raakt op.
Boerderij - Slachter neem meer ruimte en is slechter te maken in een goede infrastructuur.
Vindt ik.
Ook kan je graan/meel goed opslaan en later die gebouwen op pauze zetten, of meerdere bakkers neerzetten etc. Je kan het heel goed beheren
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
JuistVerwijderd schreef op donderdag 16 november 2006 @ 17:14:
[...]
Bedoel je niet: ondersteunt dit spel widescreen resoluties?
In dat geval: Het spel ondersteunt widescreen resoluties
Ik ben toch malle pietje niet!
Wat mij opvalt is de plaatsing van je bovenste communitycenter zeg maar. Misschien beter om wanneer je je stad gaat herzien deze wat anders te plaatsen zodat je meer hebt aan het bereik ervan? Nu zul je al snel in het westen weer een moeten bijbouwen lijkt me?
Bakker zoals eerder aangehaald. Sneller te managen (shift knop inhouden en je kan de hele productie stilleggen ipv. 1 enkel gebouw) en de verhouding voedsel <> plaats is de beste die je kan hebben op vis na, maar dat is niet onuitputtelijk.johan12 schreef op donderdag 16 november 2006 @ 17:29:
Speel het spel nu ook al een tijdje, maar zit een beetje te dubben, wat is volgens jullie de beste/goedkoopste en meest efficiente manier om voedsel te maken... Vissershutten, slager of bakker?
[ Voor 37% gewijzigd door Wom op 16-11-2006 19:34 ]
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Verwijderd
Verwijderd
(edit: Nu ik er zo naar aan het kijken ben mag de senaat ook wel een beetje naar beneden
Heb zelf overigens 2 bakery's en 2 slachthuizen staan. Die twee slachthuizen staan op een eiland waar je cacao en tabak kan groeien, maar daar had ik al genoeg van, dus ik dacht ik doe er wat nuttigs mee
Vissen heb ik een hekel aan, want (zoals gezegd) die raken op, en dan moet je je weer druk gaan maken over voedsel.
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 16-11-2006 20:13 ]
Verwijderd
Resultaten:
Inwoners: 1700 => 2600 (bijna allemaal Citizens)
Balans: +177 => +823 (en vanaf +800 zag ik ook werkelijk geld erbij komen...daarvoor ging er nog steeds geld af
Stocks: Kleding/alcohol/tabak kunnen wat extra gebruiken, rest zeer goed.
Verwijderd
Komen die natives toch nog handig van pas

Blauw

Zo kom je ook aan eilanden

Voedsel, lamp oil en ambergris eilandje

Stad, met senate iets naar onder, anders had ik nog wat huizen die geen power hadden


Welcome kasteel, alleen moet nog 2k aristocrats om hem af te maken
Verwijderd
En mn food begint nu ook lekker te lopen, heb op een van mijn eilanden (
Maar sabz, is jou hoofdeiland niet erg klein als ik het zo zie?
Leuk Paleis/kasteel trouwens...alleen heb je ook niet echt veel ruimte overgelaten voor uitbouwen en ornamentals
Verwijderd
Zal vanavond even wat screenshots posten.
[ Voor 4% gewijzigd door Silent Thunder op 17-11-2006 11:31 ]
volgens mij kan hij niet meer dan 40t van elk ding meenemen, lijkt me. want je eigen plek voor 1 item is ook 40tSilent Thunder schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 11:30:
Hoeveel koopt de free trader eigenlijk max. van je? Kun je bijvoorbeeld 250t van iets in 1 keer aan 'em kwijt; of is ergens 'n grens per bezoek.
Verwijderd
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
De Free Trader kocht ene keer iets van 7 dingen tegelijk bij mij (en verkocht ook nog iets), het paste geeneens op 1 schermpje rechtsboven dus kwamen er 2 schermpjes achter elkaarVerwijderd schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 17:22:
40t is het max voor 1 vakje in je schip ja. En ik neem aan dat hij 3 vakjes heeft, dus maximaal 3x 40 ton.
Dus ik denk dat de wetten van het spel voor de Free Trader niet helemaal opgaan
10100111001
Verwijderd
@ Dark Lord :
7 dingen
☀️ 39 Panelen |⚡SolarEdge SE12.5K | 🔆 Panasonic 7KW KIT-WC07J3E5 | ❄❄❄❄ Mitsubishi SRK 20ZSX-W
Dan zal het wel bij de Universiteit zijnVerwijderd schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 17:48:
Waar. Ik ben het nog niet tegenkomen bij de school?
Kheb nu een stad met precies 200 huizen
[ Voor 25% gewijzigd door MrVegeta op 17-11-2006 19:38 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Maar is er nog een snelle manier om je aantal huizen te tellen/berekenen?
Hmm, ik dacht 4 naast elkaar en twee rijenMrNOnamE schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 19:33:
En niet alleen koopt hij meerdere dingen tegelijk. Ik heb hem ook wel 100+ ton van iets zien kopen en dan ook nog 5 andere dingen kopen / verkopen.
@ Dark Lord :
7 dingenje kan toch maar in 6 vakken in je warehouse zeggen of je iets koopt / verkoopt? Of waren dat er 8...
Ik had iig alle dingetjes gebruikt voor koop of verkoop en de free trader kocht van alles wat.
10100111001
Vanavond ben ik maar eens begonnen met het laatste nodigheidje voor Merchants, de chocolade. Op één van de eilanden heb ik iets van 20 cacoavelden, op een ander eiland iets van 20 honing velden en op mijn hoofdeiland heb ik een stuk of 10 gebakmakers. Dit schiet wel op dus. De chocolade kan ik nu ook verkopen.
Mijn stadje heeft onderhand 5000+ inwoners en ik ben op dit moment bezig met het maken van jewelry.
Wat een verslavend spel moet ik zeggen
Pics van mijn stadje:
(allen klikbaar voor groter)


En mijn personal anti-piraten vlootje (waar op dit moment een 'large' versie van in aanbouw is
Jup, gewoon een huisje aanklikken, dan zie je rechts een cijfer staan dat zijn je aantal huizenVerwijderd schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 19:47:
Hmm, dat zou kunnen. Die heb ik nog niet. Ik ga eerst mn hele eiland volproppen met Citizens, en dan kijk ik wel verder.
Maar is er nog een snelle manier om je aantal huizen te tellen/berekenen?
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Verwijderd
En ik dacht zo: laat ik eens de kranen open zetten voor mn Citizens om ze te laten upgraden. En voor ik wist had ik 1000 inwoners erbij, en kelderde de voorraden Food, Cloth, Tabak, Alcohol en Chocolate
Maar dat is inmiddels helemaal rechtgetrokken.
Stats
Inwoners: 2700 => 3650
Balans: +800 => +1700

Dichtbij mn enige Theatre (tot nu toe) beginnen ze up te graden.

Zo komt er wel food binnen ja
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Waarschijnlijk heb ik straks 14.000 inwoners ongeveer.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
*kuch, 500.000$ kuch*.Verwijderd schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 23:32:
In het rood? Ik heb welgeteld 1 minuut op -10 gestaand ofzo. Verder altijd in de plus. En momenteel dus meer dan 50.000 saldo...maar dat is vergeleken bij andere nog niet zoveel.
Geld stelt weinig voor in de game hoor, ik heb ook een poosje rood gestaan, maar nog nooit een lening geaccepteerd ofzo.
Kheb nu 200 settlers huizen, morgen de drank vooraad daar ff spekken en naar citezens gaan
Kreeg trouwens opeens de melden "There is no food!" ik zo "wtf.. er zit 800T food daar.." heb ik de trading route verneukt
Das wel heel vreemd ja, mss proberen je haven ergens anders neer te zetten?Wom schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 23:34:
Ik heb op een bepaald eiland waar ik mijn honing en tabak vandaan haal het probleem dat elke trading route die ik daarnaartoe laat gaan vastloopt op de haven van dat eiland? Heel vreemd.
[ Voor 53% gewijzigd door MrVegeta op 17-11-2006 23:56 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Maar jij speelt zonder enemiesMrVegeta schreef op vrijdag 17 november 2006 @ 23:53:
[...]
*kuch, 500.000$ kuch*.genoeg geplaagd voor vandaag
Geld stelt weinig voor in de game hoor, ik heb ook een poosje rood gestaan, maar nog nooit een lening geaccepteerd ofzo.
Kheb nu 200 settlers huizen, morgen de drank vooraad daar ff spekken en naar citezens gaan
Kreeg trouwens opeens de melden "There is no food!" ik zo "wtf.. er zit 800T food daar.." heb ik de trading route verneukt.
[...]
Das wel heel vreemd ja, mss proberen je haven ergens anders neer te zetten?
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
[...]
Wat wellicht ook wel handig is, de poorten die nodig zijn voor het spel staan in de readme van de demo:
[...]
ja...leuk die settings, maar wat vul je waar in? ik heb hier de nat settings voor m'n neus, en heb geen flauw idee HOE dit in te moeten vullen? (heb nooit geen poorten hoeven te verbouwen bij spellen?)
Verwijderd
Heeft een ander dit probleem ook?
Dat ligt niet aan je volle pakhuizen, als je pakhuizen vol zijn dan vaart ie gewoon naar de volgende bestemming.Verwijderd schreef op zaterdag 18 november 2006 @ 12:52:
Ik heb een probleem met mijn trade-routes, enkelen stoppen ineens bij mijn wooneiland. Ze laden de goederen niet meer uit maar varen ook niet verde Heel irritant, maar ik heb mijn opslag bij veel goederen wel vol (540 stuks). Zou het daar aan liggen? Bij Anno 1602 en 1503 liepen ze dan gewoon door.
Heeft een ander dit probleem ook?
Heb je in je boten de trading route wel op 0T staan bij het uitladen? Ik geloof dat dit wel moet.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Ik heb met volle pakhuizen last van hetzelfde en ben er zeker van dat ik de route goed ingesteld heb.MrVegeta schreef op zaterdag 18 november 2006 @ 13:25:
[...]
Dat ligt niet aan je volle pakhuizen, als je pakhuizen vol zijn dan vaart ie gewoon naar de volgende bestemming.
Ik heb hetzelfde dus, maar bij ligt het absoluut niet aan volle pakhuizen, want mijn trading ship moet juist items oppikken en naar een ander eiland wegbrengen. Heb er ook nog geen oplossing voor gevonden eerlijk gezegd.Verwijderd schreef op zaterdag 18 november 2006 @ 12:52:
Ik heb een probleem met mijn trade-routes, enkelen stoppen ineens bij mijn wooneiland. Ze laden de goederen niet meer uit maar varen ook niet verde Heel irritant, maar ik heb mijn opslag bij veel goederen wel vol (540 stuks). Zou het daar aan liggen? Bij Anno 1602 en 1503 liepen ze dan gewoon door.
Heeft een ander dit probleem ook?
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Eerste balkje is voor hoeveel je wil inladen, het tweede balkje is voor hoeveel Ton jij in je schip wil houden.Bjk schreef op zaterdag 18 november 2006 @ 14:37:
Ik heb hetzelfde, ik geef aan dat ze bij haven y 30 bricks moeten ophalen en bij haven x moeten droppen en weer terug. (Beide havens zijn van mijzelf) Hij laad de 30 bricks in, gaat naar andere haven, dropped niks en gaat weer naar haven y doet niks, en gaat weer naar haven x. Iemand?
Dus dat betekend als je schip als moet unloaden dat je tweede balkje op 0T staat
[ Voor 7% gewijzigd door -Mike- op 18-11-2006 14:44 ]
Verwijderd
Thx ga ik even proberen.B1gk1ller schreef op zaterdag 18 november 2006 @ 14:42:
[...]
Eerste balkje is voor hoeveel je wil inladen, het tweede balkje is voor hoeveel Ton jij in je schip wil houden.
Dus dat betekend als je schip als moet unloaden dat je tweede balkje op 0T staat
Stuit nu op het probleem dat ik ivoor nodig heb. Heb hele map al verkent en volgens de hulp file (f1) kan je dit krijgen van andere culturen (niet te vinden) of de free trader. Maar die heb ik ook nog niet langs zien komen. Iemand hier nog tips voor?
ivoor, talismannen ed zijn "colonian goods".Bjk schreef op zaterdag 18 november 2006 @ 18:22:
[...]
Thx ga ik even proberen.
Stuit nu op het probleem dat ik ivoor nodig heb. Heb hele map al verkent en volgens de hulp file (f1) kan je dit krijgen van andere culturen (niet te vinden) of de free trader. Maar die heb ik ook nog niet langs zien komen. Iemand hier nog tips voor?
die kan je alleen krijgen van de "natives" door een goede relatie met ze op te bouwen (door met ze te traden, of bergen geld te geven)
moet je natuurlijk wel natives aan hebben gezet toen je de game startte
edit: soms krijg je ze ook als reward voor opdrachten van de free trader
[ Voor 5% gewijzigd door RocketKoen op 18-11-2006 18:38 ]
op normal wel
easy nog niet geprobeerd
Verwijderd
Inwoners: 3600 => 4600
Balans: +1700 => +1800
Productie: redelijk stabiel

Stenen bruggetje in gebruik

Bronzen Medaille voor een totale speeltijd van 10+ uur (equivalent)

Senaat etc.

Mijn mooi verzorgde stad, geven mijn medespelers (allies iig) complimenten over

Voorraden.

En nog even de speciale Screenshot mode (Scroll Lock) uitproberen
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 18-11-2006 21:49 ]
Ik heb vandaag een aantal keer me pc geformat etc, straks nog een keer en dan Anno weer installe en zien of mijn save games het nog doen.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Computer doet erg vaag, ik heb nu een Windows versie er op staan in het engels en een taal pakket kan het niet om zetten. Zucht. Me computer liep gister vast tijdens een Flash spelletje en ging wou niet meer opstarten, steeds een BSOD maar vanochtend ging het weer prime
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Maar k heb wel een probleem,
stel, je speelt gewoon alleen in een map (zonder allies, zonder natives, zonder freetrader), tijdens de eerste fasen kan je geen tools produceren, maar je hebt ze wel heel hard nodig. Hoe zorg je er dan voor dat je niet zonder komt te zitten?
ik kwam dus zonder te zitten, en dankzij de freetrader had ik er wel genoeg, maar ik wil het zelfstandig kunnen
Dan moet je starten op een eiland met een Iron mine en zien of dat lukt. Wordt wel heel lastig om dan aristocraten te krijgen, aangezien je geen Colonial goods kan krijgen.SyS_ErroR schreef op zondag 19 november 2006 @ 12:52:
Dit is de eerste Anno die ik speel, en het is zoo ontzettend verslavend!
Maar k heb wel een probleem,
stel, je speelt gewoon alleen in een map (zonder allies, zonder natives, zonder freetrader), tijdens de eerste fasen kan je geen tools produceren, maar je hebt ze wel heel hard nodig. Hoe zorg je er dan voor dat je niet zonder komt te zitten?
ik kwam dus zonder te zitten, en dankzij de freetrader had ik er wel genoeg, maar ik wil het zelfstandig kunnen
[ Voor 64% gewijzigd door MrVegeta op 19-11-2006 12:55 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Zelf blijf ik altijd nog een tijdje afhankelijk van andere en de free trader om mij van tools te voorzien, en daarna inderdaad een (deep) Iron Mine
Ja, dat snap ik.. Maar als je net begint heb je nog niets aan die Iron mine!MrVegeta schreef op zondag 19 november 2006 @ 12:53:
[...]
Dan moet je starten op een eiland met een Iron mine en zien of dat lukt. Wordt wel heel lastig om dan aristocraten te krijgen, aangezien je geen Colonial goods kan krijgen.
Dus dan ben je gewoon afhankelijk van je allies/freetrader.. weet k dat ook weer!
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Dit moet mijn woonstad worden, puur gericht op groei van mensen en dus alles goederen moeten uiteindelijk naar hiertoe verscheept worden.

Tweede stad die ik in eerste instatie liet levelen om alles te kunnen unlocken en researchen. Gaat later dienst doen als bron van Cacao, Voedsel en Alcohol. Ook een flink aantal clay pits hier waar ik gebruik van kan maken. Hier wordt ook veel cloth gemaakt al.

Tabak, cacao en voedel moet hiervandaan komen. Tevens zullen hier de cocolates geproduceerd worden.
Op alle drie mijn productie eilanden haal ik tools vandaan en ook trade ik cloth en wood met de stammen om later artifacts te kunnen bemachtigen.

Whale oil, parfum en honing komt hier vandaan.
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Verwijderd
Alleen heb ik een enorm overschot van Honing op mn eiland waar ik Chocolade maak...het is toch per 'Candy Store' 2 Cacao en 2 Bijen velden
En met Toolsmith is het inderdaad wel handig, die heb ik ook gehad in het begin...maar toch nog gebruik moeten maken van de handelaren. Misschien had dat niet gehoeven als ik het slim had gespeeld...maar het heeft me verder niet in de problemen gebracht ofzo
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 19-11-2006 13:43 ]
Twee dingen:
- Je kan van die speciale goederen kopen, zoals talismannen en ivoor, maar mijn aritocraten hebben dat niet nodig, dus waar dient dat voor?
- Elke keer als je een spel laad krijg je van die tips te zien, één van die tips was dat als je op een speciaal knopje klikte dan kon je de stijl van je huizen veranderen, maar ik heb dat knopje nergens terug gevonden (het waren twee kleine vierkantjes naast elkaar).
Ik vind trouwens dat er bijna niks is veranderd (graphics niet meegerekend natuurlijk) tov de voorgangers, niet dat ik er een probleem mee heb, ik vind 't een vet spel.
Verwijderd
Zo zijn er nieuwe productieketens (Parfum, Chocolade), nieuwe gebouwen met nieuwe functies (Dorpscentrum, Gilde, Senaat) etc. etc.
En er zijn ook wat dingen verdwenen...zo kan je nu zelf geen Fur (bond) meer maken bijvoorbeeld.
En die goederen zorgen ervoor dat je hoogste level inwoners zich nog blijer gaan voelen, waardoor je ongestraft meer belasting kan gaan vragen
Verwijderd
En ik heb zowaar een nut gevonden voor de DPI switch functie op mijn Logitech G7 muis (waardoor je muis van heel gevoelig naar heel traag gaat met een druk op de knop). Zo kan ik op de laagste gevoeligheids stand heel precies dat balkje van aantal ton verkopen/inladen etc. regelen. Prachtig
En omdat mijn Food eiland nu op volle toeren draait heb ik eindelijk alle butchers en cattle farms van mn hoofdeiland kunnen gooien...best prettig
Stats:
Inwoners: 4600 => 6000
Balans: +1800 => +3100
Productie: Alcohol, Tabak en Chocolade moeten nog bijgewerkt worden. Rest prima.

Screenshot mode, een mooi 'pad' naar mijn eerste dorpscentrum

Bovenaanzicht hoofddorp

Voorraden hoofddorp

Eiland met Tools, Kanonnen en Parfum.

Eiland met Food, Alcohol en Chocolade

Eiland met Tools, Cloth, Cacao en Tabak

Eiland met Cloth, Goud en Edelstenen
Overige aardigheden

Large Warship...yeah


Via de allerlaatste research bij de Universiteit kan je zelf je gasten uitnodigen...en even de Bierwagen getest
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
...uh je kunt ook net naast de cijfertjes klikken en het juiste aantal ff intikkenVerwijderd schreef op zondag 19 november 2006 @ 22:05:.
En ik heb zowaar een nut gevonden voor de DPI switch functie op mijn Logitech G7 muis (waardoor je muis van heel gevoelig naar heel traag gaat met een druk op de knop). Zo kan ik op de laagste gevoeligheids stand heel precies dat balkje van aantal ton verkopen/inladen etc. regelen. Prachtig.
Verwijderd
Ja heb alles op 0T staan, maar ze lopen gewoon vast op een gegeven moment. Vind dat wel lastig want ik ben nu meer bezig met de routes herstellen dan andere dingen.MrVegeta schreef op zaterdag 18 november 2006 @ 13:25:
[...]
Dat ligt niet aan je volle pakhuizen, als je pakhuizen vol zijn dan vaart ie gewoon naar de volgende bestemming.
Heb je in je boten de trading route wel op 0T staan bij het uitladen? Ik geloof dat dit wel moet.
Verwijderd
...gvd, zeg dat eerderBobnofski schreef op zondag 19 november 2006 @ 23:41:
[...]
...uh je kunt ook net naast de cijfertjes klikken en het juiste aantal ff intikken
Ik had het ook aan het begin, weet zo niet meer wat ik heb veranderd. Maar je doet het wel verkeerdVerwijderd schreef op maandag 20 november 2006 @ 07:30:
[...]
Ja heb alles op 0T staan, maar ze lopen gewoon vast op een gegeven moment. Vind dat wel lastig want ik ben nu meer bezig met de routes herstellen dan andere dingen.
Haal alle trading routes er uit en doe het opnieuw.
- Eerste bestemming is waar je boot de goederen ophaalt.
- Als je de 1e bestemming hebt ingevuld, vul je in welke goederen die moet vervoeren.
- Dan kies je of die deze moet inladen of uitladen (inladen is groen, uitladen is rood, in dit geval inladen dus).
- Dan kies je een eindbestemming.
- Klik je op de goederen dat die die moet uitladen op dat eiland.
Als het goed is zou die trading route het gewoon moeten doen, ookal zit de boot zelf vol en en de goederen die die moet ophalen/leveren helemaal vol/leeg zijn.
Dan krijg je steeds de melden "A trading route is lacking goods."
Succes.
//offtopic.
Ik heb me pc nu al aardig gefixed enzo dus hopelijk vandaag were Anno spelen voor ik naar het trainen ga..
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Ik heb dit op een gegeven moment ook gehad. M'n bootjes gingen gezellig voor de haven liggen niks doen. Dit probleem ontstond vlak na ik een kade gebouwd had. Het oplossen was gelukkig vrij simpel: in het 'handels route-menu' moet je het pakhuis door de kade vervangen. Ze gaan dan direct weer varen.Verwijderd schreef op maandag 20 november 2006 @ 07:30:
[...]
Ja heb alles op 0T staan, maar ze lopen gewoon vast op een gegeven moment. Vind dat wel lastig want ik ben nu meer bezig met de routes herstellen dan andere dingen.
Verwijderd
Daarnaast kan je ook meer belasting vragen, tot in het Oranje (zolang je uit het laatste kleurgebied blijft) vinden je inwoners nog acceptabel.
Enige waar je bij meer belasting op moet letten:
Alleen in het donkerste groen (eerste kleur) willen ze upgraden naar een volgend niveau of hun huis helemaal vullen met bewoners.
Dus wil je naar een volgend niveau, dan moet je de belasting even wat lager zetten.
[ Voor 91% gewijzigd door Verwijderd op 20-11-2006 20:24 ]
Verwijderd
Heb alleen 1 probleem, heb net gesaved en toen viel mijn mini map weg, de eilanden zijn er niet meer op te zien, misschien zometeen als ik het nog eens opnieuw opstart.
Verwijderd
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 21-11-2006 08:00 ]
"Mekker, blaat"
Verwijderd
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 21-11-2006 09:04 ]




