Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
d3lph schreef op woensdag 24 december 2008 @ 10:19:
[...]


*PcDealer gaat wat slapeloze nachtjes tegemoet ;)
Nah, valt mee. Ben blij als ik tijd heb om mijn mail te bekijken (twee kids) :)

Vannacht wel een eind gekomen. Nu weer verder :D

[ Voor 9% gewijzigd door PcDealer op 03-01-2009 12:01 ]

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GreatDictator
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20:36
Een sterk leger zorgt er trouwens niet alleen voor dat je anderen kunt aanvallen, het zorgt er ook voor dat de AIs jou minder snel zullen aanvallen omdat ze min of meer bang zijn voor je.

Overigens bouw ik vrijwel altijd eerst een Warrior, dan een Worker zodra m'n stad 2 groot is. Dan kun je vast sneller improvements bouwen, zodat je daar sneller profijt van hebt. Vooral cottages hebben veel tijd nodig om te groeien, maar leveren veel op als ze eenmaal groot zijn. Zo is het ook verstandig om een stad te bouwen bij een of twee voedselbronnen, omringd door veel grasland, en het liefst nog met een rivier erbij. Dan bou je dat vol met cottages, en dat voorziet dan je rijk van een flink deel van je inkomsten.

Und weil der Mensch ein Mensch ist | Drum hat er Stiefel im Gesicht nicht gern | Er will unter sich keinen Sklaven seh'n | und über sich keinen Herr'n


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johan12
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 04-10 16:38
Ik ben nu met India, gandhi proberen de tactiek van de specialist economy uit te voeren. Het is een redelijk moeilijk onder de hand te krijgen tactiek, je moet geluk hebben met je tegenstanders en ook met de resources. Die tactiek gaat er vanuit dat je altijd science steden hebt met minstens 2 scientists op het begin, daarnaast heb je productie steden en je hoofdstad die de meeste inkomsten moet genereren. Het belangrijkste is je superscience stad, die wonders als great library en oxford moet krijgen, daarnaast ook een academy en een paar gesettlede great scientist.

Ik heb het nu eindelijk een beetje onder de knie en dan werkt het ook goed! Je krijgt echt om de haverklap great scientists en je kan dus veel technologieeen gewoon met hun uitvinden, je science rate kan op een gegeven moment omlaag omdat je steden gewoon genereren om uit te vinden. De tactiek werd beschreven op civfanatics.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BSTNjitRam
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 04-10 11:45
Ben de laatste tijd ook wat uurtjes kwijt aan Civ IV.

Echter heb ik de "complete" versie van Civ IV, dus de DVD met BTS en Warlords ineen.
Echter zit hier geen hardcopy manual of techtree bij.
Heeft iemand hier enig idee waar de volledige versie (iig van Civ IV original) mét hardcopy manual en techtree-poster te krijgen is?

Ik had al een vraagadvertentie geplaatst, maar zoals verwacht weinig reactie daarop,
lijkt me echt fijner spelen als je regelmatig iets op kan zoeken in de manual ipv steeds via de Civilopedia te moeten gaan.

Wishlist Backpack Survivors op Steam !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
BSTNjitRam schreef op dinsdag 17 februari 2009 @ 09:01:

Ik had al een vraagadvertentie geplaatst, maar zoals verwacht weinig reactie daarop,
lijkt me echt fijner spelen als je regelmatig iets op kan zoeken in de manual ipv steeds via de Civilopedia te moeten gaan.
Zijn toch wel als pdf te vinden?

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22:49

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

een printje hiervan? :
http://www.civfanatics.co...s/1/techtree_original.jpg

verder zijn dit soort dingen en nog belachelijk veel meer info te vinden op civfanatics.com

manuals voor civ 4 en de twee uitbreidingen:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=237098

Googlen:
http://www.google.nl/sear...official&client=firefox-a

[ Voor 47% gewijzigd door LtMarx op 17-02-2009 09:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BSTNjitRam
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 04-10 11:45
Yup, staan ook wel als pdf op de DVD, maar het zoekt gewoon veel fijner in een boek, wat je ook tegelijk met Civ kan gebruiken. Anders moet ik steeds terug naar Windows om in de pdf te lezen.

En ik wil uiteraard ook de techtree-poster om naast de techtree van Civ II te hangen ;)

Maar nieuw is de "volledige" versie van Civ IV dus nergens meer te vinden, vandaar dat ik mijn hoop had gevestigd op een 2ehands exemplaar.

Wishlist Backpack Survivors op Steam !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mindcrash
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-11-2019

mindcrash

Rebellious Monkey

BSTNjitRam schreef op dinsdag 17 februari 2009 @ 10:05:
Yup, staan ook wel als pdf op de DVD, maar het zoekt gewoon veel fijner in een boek, wat je ook tegelijk met Civ kan gebruiken. Anders moet ik steeds terug naar Windows om in de pdf te lezen.
Printen met instelling dubbelzijdig afdrukken en boekformaat, beetje vouwen, paar nietjes erdoorheen, klaar? ;)

"The people who are crazy enough to think they could change the world, are the ones who do." -- Steve Jobs (1955-2011) , Aaron Swartz (1986-2013)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HCMarX
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:34
De officiele techtreeposter zit ook in Civilization Chronicles

Hoewel ik al jarenlang civ fan ben heb ik pas laatst een serieze pot civ 4 gespeeld. Helaas kom ik er op dit moment niet echt aan toe.

Hier mijn verzameling Civilization:

Afbeeldingslocatie: http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2009/02/25/1235582157-230.jpg

Gamecube (games) kopen of ruilen??


Verwijderd

Mooie collectie, zijn ze dat allemaal? (volgens mij zie ik de xbox 360 ' revolution-versie niet)

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
Verwijderd schreef op donderdag 26 februari 2009 @ 12:56:
Mooie collectie, zijn ze dat allemaal? (volgens mij zie ik de xbox 360 ' revolution-versie niet)
Klopt, dacht ik ook al aan.

LinkedIn WoT Cash Converter


  • Delph
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 02-08 13:54
Hier mijn verzameling Civilization:
Zelfs de SNES versie in je collectie, daar is het voor mij allemaal mee begonnen. Vriendje van vroeger wou die persé huren omdat je met leiders zoals Napoleon (stond volgens mij ook achter op het doosje) kon spelen. Vanaf de eerste dag verslaafd aan het "one more click" virus 8)

[ Voor 4% gewijzigd door Delph op 26-02-2009 13:09 ]


  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22:49

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

en Alpha centauri? Hoort er toch stiekem ook een klein beetje bij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shao Kahn
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-10 15:02
*schop*

Heeft een van julllie goed ervaring met het specialiseren van steden.

Ik heb wel geprobeerd om bv 1 stad te specialiseren in gold (cottage spam) en 1 stad op productie (mine spam) en 1 stad op millitaire productie (de gebruikelijke wonders) alsook 1 stad als Great People Far.

Echter waar het meestal op neerkomt is dat mijn 1e stad gewoon in alles de beste is.

-Genereert meeste GP points
-bouwt het snelst
-levert meeste science
enz enz.

Los van het feit dat bv een stad die gespecialiseert is in productie en dus gespammed is met mines en workshops nooit groot zal groeien wegens te weinig voedsel.

Hoe doen jullie dit?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Panzerfaust-2779/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22:49

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

mijn ervaring is dat je vooral moet weten wanneer je specialiseert! Food cities kan je al snel hebben en zijn meteen handig voor workers en settlers.

Productiesteden begin ik altijd later pas. Als je daar teveel op focust mis je wat commerce en groei in die steden. Deze steden worden ook makkelijk(er) na biology (farms +1 food) en factories en coal plants. In de era's ervoor kan je levee's, forges en dat soort dingen proberen.

Een onderschatte strategie is om erg op 1 geloof te spelen (met een boel cultuur en GP's) en dan proberen met great engineers (of gewoon zelf) de apostolic palace (+1 productie voor religieuze gebouwen) spiral minaret (+1 gold voor religieuze gebouwen) en the university of sankore (+1 science voor religieuze gebouwen). Zo kan je al je steden boosten en speel je minder op 1 stad specialisatie danwel een algehele specialisatie.

national parks helpen ook erg met specialisatie met specialists.

Daarnaast maken je civ's ook erg veel uit. Soms is het handig om alles op je hoofdstad te gooien en dus bureaucracy te hebben, maar het is beter dit te vermijden en 3 á 4 sterke steden te hebben ipv 1 superstad.

Ik probeer elke situatie apart te bekijken. Waar kan ik een stad neerleggen, heeft die ligging gevolgen voor een eventuele specialisatie en kan ik dat al doen gezien mijn andere steden/techs/buurlanden/etc. Heel vaak komt het ook niet uit en dan maak ik er liever een goede all round stad van dan een gekunstelde specialisatiestad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shao Kahn
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-10 15:02
agree..

Ik focus eigen vrijwel altijd op hammers zonder natuurlijk in het rood te komen. In die zin probeer ik iedere stad zo goed mogelijk te ontwikkelen. Uiteraard bouw ik wel altijd science buildings.

Uiteraard als ik een settler plaats op een area met veel van die "ondergelopen desert-tiles" (hoe heetten ze ook al weer) maak ik dat een gold (cottage) of food (farm) stad.

Maar wat ik probeerde te zeggen is ook al probeer ik altijd 4 a 5 sterke steden te krijgen, geen van die steden zal op vrijwel enig gebied de capital overschrijden. iig niet qua GP, Science of productie.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Panzerfaust-2779/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zoals er op de civforums (forums.civfanatics.com) gezegd word play the map! Ikzelf ben nogal een voorstander van de specialist economy. Dat wil zeggen dat je science vooral door scientist specialist en great people word gedaan. Ik bouw eigenlijk zelden cottages.

van de week voor het eerst een game op immortal gewonnen :D

[ Voor 63% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2009 09:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22:49

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

^^ feli! hij heeft gelijk maar dat is dus het allermoeilijkste (vind ik).

Ik speel het spel al een tijdje en heb meerdere strategieën in meerdere scenarios waarmee ik meestal de winst eruit kan slepen. Maar er zijn gewoon sommige startposities en mappen waar ik het gewoon niet haal. En om eerlijk te zijn vind ik dan het micromanagen van alles te saai om dat er ook bij te doen om een potje te winnen. Dan liever een moeilijkheidsgraad lager.

Maar mensen die dit wel kunnen bij dit spel: respect!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

flood-plains ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shao Kahn
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-10 15:02
foodplains indeed ;)

Immortal win... respect _/-\o_ Wat voor een overwinning was het?

Ik heb eigenlijk nog nooit gewonnen door domination. Vooral omdat ik het niet echt geprobeerd hebt daar ik het haat om oorlog te voren over lange afstanden. Nieuwe veroverde steden liggen bij domination vaak verweg en duurt het weet ik hoeveel beurten om die units uberhaupt aan de frontlinie te krijgen om er dan achter te komen dat de fronlinie zich al verplaatst heeft naar de volgende stad.

Ik weet het, ik ben een luie Civ speler :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Panzerfaust-2779/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brons
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 01-10 12:27

Brons

Fail!

Ik heb hetzelfde hoor :). Veroveren doe ik zelf liever zo weinig mogelijk omdat je dan zoveel micro doet. En uiteindelijk zijn de voordelen die je krijgt van het vernietigen van een andere civ redelijk klein (behalve als je voor een militaire victory gaat)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FiraNove
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

FiraNove

Where angels play

Op 10 juni is een nieuwe patch (v3.19) voor Civ4 BTS uitgekomen. Een goede reden om weer wat leven in dit draadje te blazen.. :) De patch kun je hier o.a. hier vinden..

Ik ben een oude Civ rot, begonnen met CiV I in 1993.. Speel op dit moment BTS op monarch / emperor niveau met random leader.

Mijn tips voor city specialisation:
  • Het land bepaalt de specialisatie van de stad: steden aan rivieren met veel grassland/flood plains worden commerce cities, veel heuvels (evt. met rivier) wordt productiestad, veel grasslands/flood plains met meerdere voedsel-resources wordt een Great Person Farm
  • Mijn eerste stad bouw ik altijd bij een militaire resource (bronze / horses), indien aanwezig natuurlijk. Dit wordt niet noodzakelijk een productiestad.
  • Voor 1 AD minimaal 6 steden gebouwd of veroverd, bestaande uit: hoofdstad, 1x productiestad, 3x commerce stad, 1x Great Person Farm. Het is mogelijk dat 1 stad meerdere specialisaties krijgt, b.v. een stad aan een rivier, met veel floodplains/grassland én twee of meer voedsel resources wordt een commerce / GPF city
  • Bouw alleen de noodzakelijke gebouwen in gespecialiseerde steden.. Granaries + courthouses komen in alle steden
  • Commerce cities krijgen daarnaast: library, university, observatory, market (+ eventueel bank, harbor & customes house)..
  • Productie city krijgt: baracks, forge, stable, factory, power.. Aan het begin van het spel bouwt deze stad bijna non-stop militaire eenheden..
  • Great Person Farm krijgt library, observatory en National Epic (eventueel forge en market)
  • Super specialisatie: commerce city met meeste beakers krijgt Oxford University, commerce city met meeste goud (lieft met een shrine) krijgt Wallstreet, productie city krijgt Ironworks
Wat betreft overwinningen:
Ruimteschip of domination. Dominiation is idd vaak veel ge-micro, echter er zijn handigheidjes (zoals waypoints) die je leven een stuk makkelijker kunnen maken. Cultural victory vind ik saai, om van diplomatic & time victories maar te zwijgen. Conquest heb ik nog nooit gehaald, ik werd moe van constante settler-spamming achter de frontlinies.
Meestal kies ik voor een overwinning die ik het snelst kan bereiken, de laaste eeuwen in een spel zijn vanuit strategisch oogpunt meestal niet heel erg interssant.. Over het algemeen is dit ruimteschip (alleen op continent en goede productie) of domination (grote landmassa en/of beperkte productie).. Ik moet eerlijk toegeven dat ik 80% van de spellen nooit uitspeel, rond 1000-1500 AD weet ik al welke kant het op gaat ;)


Ik kijk uit jullie tips en ervaringen..

Rob.

Looking for a blessed bag of holding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
RobbieTheHut schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 13:19:
Mijn eerste stad bouw ik altijd bij een militaire resource (bronze / horses), indien aanwezig natuurlijk. Dit wordt niet noodzakelijk een productiestad.
Ik mag aannemen dat je het hier over je tweede stad hebt? Voorafgaand aan je eerste stad heb je over het algemeen namelijk nog geen bronze working en animal husbandry.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wat netjes dat ze nog een patch uitbrengen, zo laat :)
Nu even kijken hoe compatible hij is met de BAT en BUG, want zonder spelen doe ik nooit meer :P

[ Voor 50% gewijzigd door anandus op 16-06-2009 13:52 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brons
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 01-10 12:27

Brons

Fail!

RobbieTheHut schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 13:19:
• Commerce cities krijgen daarnaast: library, university, observatory, market (+ eventueel bank, harbor & customes house)..
Tenzij je je research slider erg laag hebt is het maken van +gold gebouwen meestal niet echt efficiënt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FiraNove
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

FiraNove

Where angels play

Anakha schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 13:42:
[...]

Ik mag aannemen dat je het hier over je tweede stad hebt? Voorafgaand aan je eerste stad heb je over het algemeen namelijk nog geen bronze working en animal husbandry.
Je hebt gelijk.. Ik bedoel de eerste stad na mijn hoofdstad.. De reden is dat op hogere levels de barbaren (met archers of axemen) al vroeg - 2000 tot 1800 BC - je land betreden en resources / steden aanvallen..

Looking for a blessed bag of holding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FiraNove
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

FiraNove

Where angels play

anandus schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 13:50:
Wat netjes dat ze nog een patch uitbrengen, zo laat :)
Nu even kijken hoe compatible hij is met de BAT en BUG, want zonder spelen doe ik nooit meer :P
De laatste patch werkt met BUG versie 3.6

Rob.

Looking for a blessed bag of holding


Acties:
  • 0 Henk 'm!
RobbieTheHut schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 15:33:
[...]


De laatste patch werkt met BUG versie 3.6

Rob.
Thanks :)
Het forum van BUG is een beetje errorig, dus kon het niet nachecken :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hm, ik ben toch best wel een ervaren Civ speler, maar nog nooit gehoord van BUG of BAT. :) Wat is dat? (het lijken mij mods, zoja, zijn deze echt de moeite waard om Civ weer eens aan te knallen?)

edit: Ik had eerst even moeten googlen 8)7 http://civ4bug.sourceforge.net/ . Zal eens door lezen of het de moeite waard is.

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 16-06-2009 15:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 15:39:
Hm, ik ben toch best wel een ervaren Civ speler, maar nog nooit gehoord van BUG of BAT. :) Wat is dat? (het lijken mij mods, zoja, zijn deze echt de moeite waard om Civ weer eens aan te knallen?)

edit: Ik had eerst even moeten googlen 8)7 http://civ4bug.sourceforge.net/ . Zal eens door lezen of het de moeite waard is.
Het is zeker de moeite waard.
BUG is een Interface mod, zorgt ervoor dat je héél veel info snel op kan zoeken enzo. Als je er eenmaal een spelletje mee gespeeld hebt, dan wil je niet meer zonder :)

BAT is BUG plus grafische veranderingen, zoals ethnische units enzo. (Zulu-workers die neger zijn in plaats van blank, en meer van dat soort dingen).

Helemaal de moeite waard!

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Okay top.. Thanks voor de tip. Ga dat zeker eens uit proberen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FiraNove
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

FiraNove

Where angels play

Brons schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 14:55:
[...]

Tenzij je je research slider erg laag hebt is het maken van +gold gebouwen meestal niet echt efficiënt.
Je bedoelt indien je de research slider erg hoog hebt staan? ;)
Dan ben ik het gedeeltelijk met je eens..

Echter, een market is over het algemeen een gebouw dat in commerce steden bijna altijd tot zijn recht komt. Ook als er weinig commerce naar goud gaat (ipv research, culture of espionage).. Los van de economie die je voert:
Specialist economie - market geeft happiness (mogelijk meer specialisten inzetten) + je kunt twee merchants specialisten inzetten om zo je economie van goud te voorzien + 25% goud
Cottage economie - market geeft happiness (mogelijk meer cottages die je kunt werken) + 25% goud

De toegevoegde waarde van een market is kleiner in een cottage economie, maar ook dan biedt dit gebouw nog mooie voordelen. Daarnaast is het één van de eerste gebouwen dat voor iedere speler beschikbaar is dat hapiness kan creeeren.
Daarom bouw ik in mijn commerce cities ook bijna altijd een market. In tegenstelling tot banken.

Oh en de BUG MOD RULES!! Er zitten zoveel goede dingen in deze mod, daar kan ik een pagina mee vullen. Maar laat ik twee voorbeelden noemen:
- CIV4lerts, toont waarschuwingen wanneer: een stad groeit, unhappy wordt, unhealthy wordt, een tegenstander technologie / resources / goud wil ruilen, etc, etc..
- Dotmap, in-game dotmap maken? geen probleem, ALT+x en je bent er!


Rob.

[ Voor 0% gewijzigd door FiraNove op 16-06-2009 16:35 . Reden: Typos en tags ]

Looking for a blessed bag of holding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gremen
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-10 23:33
Hey, rare vraag misschien:
In een van de civ games zat zo een leuk deuntje wat volgens mij in je stad afspeelde als deze happy werd en er een optocht oid werd gehouden. Weet iemand welk deuntje ik bedoel en hoe dat heet? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AlphaWierie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 02-07 20:26
super spel. speel deeltje 4 (binnekort ff die expansion kopen) ben het nu al bijna 2 jaar regelmatig aan het spelen.

tis alleen best verleidelijk om die world editor te openen (a) haha

Speel zelf vaak de map Earth huge, hoe meer civs hoe beter.
speel zelf met india. ben nu van de 20x spelen alle 20x binnen gevallen door China en Persie haha

[ Voor 30% gewijzigd door AlphaWierie op 20-09-2009 17:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
AlphaWierie schreef op zondag 20 september 2009 @ 17:37:
super spel. speel deeltje 4 (binnekort ff die expansion kopen) ben het nu al bijna 2 jaar regelmatig aan het spelen.
Ik dacht dat ik laatst de Civ met alle officiële uitbreidingen voor (minder dan) EUR 10,00 bij Dixons zag liggen.

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!
PcDealer schreef op zondag 20 september 2009 @ 17:46:
[...]

Ik dacht dat ik laatst de Civ met alle officiële uitbreidingen voor EUR 10,00 bij Dixons zag liggen.
De afzetters :o
:P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
Post aangepast. Kan me ook vergissen. Maar het was bijna alsof men de Dixons zou bestelen ;)

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YellowOnline
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-03-2023

YellowOnline

BEATI PAVPERES SPIRITV

*bump*

Mja, heb CIV IV gekocht omdat ik L4D2 even beu ben en de nieuwe Settlers pas voor Q2 2010 is. Ik speel momenteel op het laagste niveau (moet ergens beginnen) en ben het zo aan het leren. Waar het mij toch aan ontbreekt is een goeie FAQ: de enigen die ik vind op het net gaan allemaal al uit van een bepaalde voorkennis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
YellowOnline schreef op maandag 07 december 2009 @ 18:20:
*bump*

Mja, heb CIV IV gekocht omdat ik L4D2 even beu ben en de nieuwe Settlers pas voor Q2 2010 is. Ik speel momenteel op het laagste niveau (moet ergens beginnen) en ben het zo aan het leren. Waar het mij toch aan ontbreekt is een goeie FAQ: de enigen die ik vind op het net gaan allemaal al uit van een bepaalde voorkennis.
Ben je op www.civfanatics.com geweest?

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AlphaWierie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 02-07 20:26
heb de expansion maar ook gehaald nu.

hoe krijg je een rijk binnen je rijk?

ik zien namelijk vaak dat de computer in 2en breekt en dus bijvoorbeeld frankrijk onder leiding van napoleon en louis x komt.

hoe kan ik bepaalde eilanden ''semi vrij'' maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
In je steden-overzicht (F1), zie je achter sommige steden een rood vuistje staan (tenzij je geen steden hebt die onafhankelijk willen zijn of bij een andere natie willen horen). Met die knop kun je steden weggeven of de onafhankelijkheid laten verklaren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AlphaWierie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 02-07 20:26
ohwja k zie het thxz!

gebruikt iemand deze optie eigenlijk wel eens?
volgensmij is dit op langertermijn weggeven ?
aangezien je relaties vast een keer omlaag gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
AlphaWierie schreef op woensdag 20 januari 2010 @ 18:35:
ohwja k zie het thxz!

gebruikt iemand deze optie eigenlijk wel eens?
volgensmij is dit op langertermijn weggeven ?
aangezien je relaties vast een keer omlaag gaan.
Ik geef nooit wat weg. Ik laat ze wel toevoegen aan mijn rijk. Expansie!

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 01-10 22:44

djidee

Mr. Slungel

Wil het nog wel eens doen als ik op een grote map (met 12 spelers oid) 1tje op een eiland ver weg heb weggevaagd.. Die steden onderhouden kost dermate veel dat het je eigen kracht in de weg zit en je hebt communisme nog niet geresearched (zodat je de economy civic State Property kan gebruiken)...

Een zelfstandige sterkere vassal state heb je dan meer aan...

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shao Kahn
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-10 15:02
Anakha schreef op woensdag 20 januari 2010 @ 18:30:
Met die knop kun je steden weggeven of de onafhankelijkheid laten verklaren.
huuhuhuuh.. the horror!!! :)

maar serieus, alleen als ze zich op een eiland ver weg beinden zoals hierboven al vermeld. Echter als ik eiland ver weg koloniseer ben ik meestal al zo sterk dat ik de "drag" van die stad wel kan tillen. Meestal heb ik die stad dan ook wegens tactische reden.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Panzerfaust-2779/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vandaag mijn eerste online pot gewonnen.
Wel met mijn settings, geen barbarians, geen espionage en geen simultaan beurten. Simultaan beurten is mij te hectisch volgens mij.
Moet wel toegeven dat ik meer lol heb met civilizations revolutions.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-09 16:34
Zijn er nog tweakers die mee doen aan de nieuwe demogame van civfanatics?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik krijg dit spel binnenkort en dit wordt dan de eerste Civilization die ik ga spelen. :) Ik ben niet helemaal nieuw in de turn-based spellen, maar zit er ook een soort tutorial in het spel? Want ik las dat er wel een behoorlijke learning-curve in zit, of valt dat wel mee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandaX
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21:44

SandaX

Nicht Ärgern nur wundern

Naar eigen ervaring is het vrij lastig en tijdrovend om helemaal onder de knie te krijgen. Ik speel het al een tijdje (maandje spelen, half jaar vergeten), en ik kom nog altijd achter nieuwe mogelijkheden, strategieën en tactieken (ik durf nog altijd niet boven de prince graad te spelen).

Mijn tip: begin lekker op settlerniveau, zorg dat je rijk groeit en leer de knoppen en mogelijkheden kennen. Mocht je met enorme overmacht winnen van de AI, gooi het niveau dan langzaam omhoog om tot inzichten te komen over efficiëntere verdeling van je resources.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tollo71
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 16:28:
Ik krijg dit spel binnenkort en dit wordt dan de eerste Civilization die ik ga spelen. :) Ik ben niet helemaal nieuw in de turn-based spellen, maar zit er ook een soort tutorial in het spel? Want ik las dat er wel een behoorlijke learning-curve in zit, of valt dat wel mee?
Er zit geen echte tutorial in het spel. Ik kan daarom inderdaad begrijpen dat het in het begin zeer overweldigend kan zijn. Je kunt het beste eens op het forum van Civfanatics kijken. Daar staan een aantal "pictorials", speciaal voor beginners, waarin alle basisprincipes en de interface haarfijn wordt uitgelegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dit forum van Civfanatics dus :)
SandaX schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 16:34:
Naar eigen ervaring is het vrij lastig en tijdrovend om helemaal onder de knie te krijgen.
Ik speel het al jaren en heb het nog niet onder de knie. Het kan altijd beter en efficiënter :P

Maar ik denk dat gewoon proberen de beste manier is, de lage difficulties zijn heel erg makkelijk, dat scheelt.
En paar keer dood gaan in het begin hoort erbij.

[ Voor 77% gewijzigd door anandus op 24-03-2010 08:03 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben er achtergekomen dat dit dus niet het soort spel voor mij is! Ik vind het te traag en zelfs een beetje saai in vergelijking met RTS games.

[ Voor 47% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2010 21:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
Verwijderd schreef op zaterdag 27 maart 2010 @ 21:10:
Ik vraag me wel af waarom dit spel zulke hoge cijfers krijgt!
Omdat het voor dit type spel echt heel erg goed gemaakt is, bijzonder veelzijdig en afwisselend is, en ook na jaren spelen nog steeds uitdagend is, zeker als je gebruik maakt van de vele mods en scenario's uit de fan-community.
Ik ben er wel achtergekomen dat dit dus niet het soort spel voor mij is, ik had wat anders verwacht :P
Dat kan natuurlijk, smaken verschillen. Maar je zult begrijpen, dat dat niet betekent dat het geen goed spel is. Het is alleen niet jouw ding, blijkbaar. :)

(terwijl ik dit type, heb je je post aangepast, zie ik...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, je dat van de hoge cijfers heb ik maar veranderd, want dat is niet eerlijk inderdaad, smaken verschillen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jep, smaken verschillen. Ik weet nog dat ik rond '91 bij m'n buurman achter de pc zat als een 11 jarig onderdeurtje. En op Civilization stuitte, er ging toen een wereld open. Ik heb die veel meer gespeeld dan Dune 2, die was ook erg leuk, maar geef mij toch maar een turnbased game. Doet mij op z'n beurt, denken aan UFO: Enemy Unknown. :9

Je moet wel een boel investeren en geduld hebben, maar dan krijg je er ook wel weer wat voor terug. :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 01-10 22:44

djidee

Mr. Slungel

Vanaf Civ1 verslaafd... Om de 2/3 maand heb ik weer een 2 weken civtijd ofzo... Dat is een bijzonder gevalletje kansloos, nog eventjes civven, en het wordt weer licht buiten... Je blijft nieuwe tactieken proberen, de lat hoger leggen, de boel nog weer anders managen of je units weer ff anders groeperen... Veel te verslavend, en zolang de basis gameplay zo blijft, eindeloos vermaeck!

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ah ja, het 'nog één beurt' syndroom. :P

Ik heb ook heel wat uurtjes Colonisation gespeeld, de oude natuurlijk. En Alpha Centauri uiteraard, dat is ook nog een meesterlijk spel waar ik een goede remake van wil zien. Was echt leuk om het landschap volledig te kunnen aanpassen, naast een vijandelijke basis de grond hoog genoeg verhogen zodat er geen regen meer komt aan de andere kant.

Eerst maar verheugen op Civilization 5, ik ben benieuwd hoe het speelt met hexagonale vakjes. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op zaterdag 27 maart 2010 @ 21:10:
Ik ben er achtergekomen dat dit dus niet het soort spel voor mij is! Ik vind het te traag en zelfs een beetje saai in vergelijking met RTS games.
Het is dan ook geen RTS-game, maar een TBS-game ;)
Je zou het op de snelste snelheid kunnen spelen, maar dan gaat alles zo snel voorbij dat je er niet echt 'in kan komen'.

Maar als je een spel zocht waar een potje na een uur voorbij is dan zit je inderdaad verkeerd :)
Andere mensen, andere smaken, kan gebeuren ;)
Ik vraag me wel af waarom dit spel zulke hoge cijfers krijgt!
Omdat het een van de beste spellen ooit gemaakt is misschien? ;)

[ Voor 10% gewijzigd door anandus op 28-03-2010 13:09 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Japser
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 03-10 16:12

Japser

Jeej!

ik vraag me af he, als ik nou eens lekker oorlog wil voeren met een andere grootmacht...Ik heb echt een heel arsenaar aan legers gebouwd maar op een of andere manier wordt ik altijd wel de pan in gehakt omdat de tegenstander nog meer units heeft lijkt het wel.

Zijn er nog speciale tactieken waarmee jullie je landveroveringen uitvoeren? Speciale combinaties van units?

En echt, hoe komt het dat mijn marine wordt afgemaakt door een bowman bij wijze van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 23:24

Shabbaman

Got love?

XP is wel belangrijk. Geef je units die upgrades die goed zijn tegen de units van je tegenstander. Je moet je oorlog ook goed plannen. Bij voorkeur val ik aan als ik een technologische voorsprong heb. En zorg dat je genoeg siege units (cats, trebs) hebt, anders kan je het wel vergeten om een stad te veroveren.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

Ik heb in een soortgelijk geval een specialistische taktiek moeten ontwikkelen.

Men neme een unit-stack van ca 80 units. 20 Mech infs, 20 houwitsers, 35 moderne tanks en nog wat SAM-dingen. Met deze stapel kon ik een vijandelijke stad benaderen en dankzij 20 howitzers alle defense-bonussen slopen. Daarna met de howitzers de sterk verzwakte stad aanvallen zodat de aanwezige units beschadigen. dat kost je in het begin wat meuk, maar na een tijdje zijn hun sterkste units niet meer opgewassen tegen je geweld. Dan begint het domme sloopwerk met je tanks (die dabn lekker veel bonussen pakken). Op een bepaald moment is die stad gewoon leeg en neem je deze in met al je bewapening.
Je blijft dan 1 beurt in die stad, zodat de eerste tegenaanval volledig opgevangen kan worden door die Mech infs, dat kost de vijand immers ook materiaal. De daaropvolgende beurt verlaat je de stad en trek je je hele legerstapel terug zodat ze op bevriend terrein ff kunnen bijkomen (schade aflopen). De stad wordt teruggepakt uiteraard, maar je hebt op deze manier zonder noemenswaardige verliezen hun leger wat uitgedund.

Bij mij werkte het trouwens maar half. Na 5 keer de stad uitwisselen kon ik wel oprukken en de tegenstander half verslaan maar tegen die tijd was mijn leger weer zo verdeeld dat íe mij alsnog kon afslachten. Achteraf gezien had ik de vervolgsteden moeten slopen zodat ze iig niet terugveroverd konden worden.
Een sterke tegenstander die zulke omstandigheden vraagt is IMO het grootste nadeel van Civ4. De unitstacks kunnen zo ontzettend uit de hand lopen dat een middelgroot rijk dat een lange periode van vrede kent gewoon echt omvalt van de bewapening. 1 oorlogsverklaring betekend 100+ units in beweging en dat counteren is bijna niet te doen.

Een onervaren marinier is dan wel 20, een boogschutter kan zoveel defensebonussen pakken dat een goed geupgrade unit in die richting komt. Indien je dat overkomt, neem dan iig 2 mariniers mee want het motto "if it doesn't kill you it makes you stronger" is echt van toepassing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 01-10 22:44

djidee

Mr. Slungel

Forse unitstacks met genoeg artillery ondersteuning kom je een heel eind mee, en genoemde tactiek is een beproefde. Zorg ervoor dat je leger klappen kan opvangen... Zwaar gehavend? Niet gokken, maar terug trekken en vervangen voor een vers exemplaar...

Werk zelf het liefst met een forse zeemacht om de zeesteden snel lam te leggen, en veel airunits... Valt mij namelijk op dat de AI toch vaak relatief weinig anti air units bouwt, zeker wanneer er een stevige dreiging is van een grondleger... Op 2 fronten inzetten met snelle mobiele legers (immers trekt een AI vaak ook al zijn legers samen naar een bepaald punt) geeft ook vaak goede resultaten. En uiteraard proberen economisch te isoleren zodat hij snel problemen krijgt met zijn productie en handhaven gold balans. Blokkeren van de havens, vernietigen van improvements (middels bombers/guided missiles of spy's) en andere naties ervan overtuigen niet meer met hem te handelen zijn daar methodieken voor.

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
Als ik oorlog voer tegen een AI-tegenstander met (veel) meer units dan ik, dan zorg ik eerst dat ik weet waar zijn grootste stacks zich bevinden, positioneer mijn grootste stack daar in de buurt op mijn eigen grondgebied, en vervolgens verklaar ik de oorlog, zonder dat ik aanval.

De volgende beurt trekken zijn units massaal mijn grens over. Als hij niet direct naast een stad staat, wacht ik vaak zelfs nóg een beurt, zodat hij nog wat dieper mijn grondgebied in komt. Op dat moment heb ik een mobiliteitsvoordeel: mijn mobiele units kunnen een unit aanvallen en zich dan direct terugtrekken naar een stad, om te healen. Zijn gewonde units zijn inmiddels te ver van het eigen grondgebied, dus kunnen niet meer terug om te healen. En tja, dan is er eigenlijk maar één recept: eerst een stack siege units kapot gooien op zijn megastack, en daarna één voor één zijn inmiddels verzwakte units slopen. Die tactiek werkt zelfs als hij een technologisch voordeel heeft, als je tenminste genoeg siege units hebt.

Als je die megastack uiteindelijk kapot hebt, kun je zelf binnen een paar beurten je units weer laten healen, en dan trek je met je overige siege units het vijandelijke grondgebied binnen. De AI is helaas niet slim genoeg om een goede mobiele verdediging achter te laten als hij ten aanval trekt, dus meestal kom je dan weinig verdediging van betekenis meer tegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shao Kahn
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-10 15:02
Civ4 is een fantastische game maar ik heb echt de gruwel van oorlogvoeren. Kost zoveel tijd, je ziet al je duur gebouwde units verloren gaan en je moet overzicht houden over welke units waar staan en welke nog movenpoints over hebben etc etc.

Wat ik wil is gewoon in 2 a 3 beurten mijn doel bereiken (2 grenssteden inpikken ofzo) en dan weer aan mijn cultuur werken. Maar meestal sleept zo'n oorlog veel te lang door en dan erger ik me en stop ik met spelen.

Ok, dit komt natuurlijk omdat ik altijd veel te weinig units bouw en dat komt natuurlijk weer omdat ik alle andere bonusgevende gebouwen wil bouwen :).

Zeker in de 1e helft van de game tot ca. Riflemen heb ik meestal maar 2 units per stad en dit is natuurlijk veel te weinig. Ik ben dan ook meer een empirebouwer. Ik zou eigenlijk "always peace" moeten enablen maar dat vind ik dan weer cheaten.

Meestal na zo'n potje Civ strat ik Flatout 2 ff om om mijn fustratie eruit te rammen :)


Iemand anders dezelfde ervaringen? :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Panzerfaust-2779/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 01-10 22:44

djidee

Mr. Slungel

Vind dat ook een fijnere tactiek.. Zowieso ga ik voor een snelle tech voorsprong, probeer ik een leading nation te worden met religie, en die ook snel te verspreiden samen met veel diplomacy... Zorgen dat je het apostolic palace krijg, en je hebt vrij veel macht in handen. En later de UN natuurlijk.
Een minimaal maar mobiel leger, goede infrastructuur is vaak genoeg om een eerste aanval af te slaan als ik dan eens een aggressieveling tegenover mij heb.. En vaak met een aantal defensive pacts bedenken ze zich wel een 2e keer voor ze aanvallen. En speel ik de game uit op een dipl. victory of een space race...

[ Voor 9% gewijzigd door djidee op 31-05-2010 17:15 ]

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shao Kahn schreef op maandag 31 mei 2010 @ 16:02:
Civ4 is een fantastische game maar ik heb echt de gruwel van oorlogvoeren. Kost zoveel tijd, je ziet al je duur gebouwde units verloren gaan en je moet overzicht houden over welke units waar staan en welke nog movenpoints over hebben etc etc.

Wat ik wil is gewoon in 2 a 3 beurten mijn doel bereiken (2 grenssteden inpikken ofzo) en dan weer aan mijn cultuur werken. Maar meestal sleept zo'n oorlog veel te lang door en dan erger ik me en stop ik met spelen.

Ok, dit komt natuurlijk omdat ik altijd veel te weinig units bouw en dat komt natuurlijk weer omdat ik alle andere bonusgevende gebouwen wil bouwen :).

Zeker in de 1e helft van de game tot ca. Riflemen heb ik meestal maar 2 units per stad en dit is natuurlijk veel te weinig. Ik ben dan ook meer een empirebouwer. Ik zou eigenlijk "always peace" moeten enablen maar dat vind ik dan weer cheaten.

Meestal na zo'n potje Civ strat ik Flatout 2 ff om om mijn fustratie eruit te rammen :)


Iemand anders dezelfde ervaringen? :)
:Y :Y :Y klinkt me heel bekend in de oren, alleen bij mij is het dan COD:MW2... Het duurt gewoon allemaal soms zo lang voordat de oorlog eindelijk ergens komt of dat ik eindelijk mijn Stack of Death klaar heb en het is dan gewoon echt te vermoeidend (of je wordt verrast door 3 stacks van hem midden in je zwakke gebied) maarja, one.more..turn....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Japser
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 03-10 16:12

Japser

Jeej!

Het gaat al iets beter maar god wat een werk zeg, een beetje oorlog voeren kost je al een halve avond aan voorbereiding (als in bouwen van units, positioneren, etc.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shao Kahn
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-10 15:02
Hoe gaan jullie daar nu in te werk? Laten jullie 1 specifieke stad constant militaire units uitbraken of bouwen jullie in een korte "burst" militaire units in vrijwel alle steden zodra bv nieuwe unit beschikbaar word?

Vooral tijdens net opstarten (als je pas 3 steden oid hebt) ben ik echt alleen maar aan het focussen op granary, temple, library om goed ontwikkelde steden te krijgen Terwijl de AI dan echt veel meer units heeft.

Ik erger me al als er 3 barbs komen in het begin want dan moet ik mijn normale productie onderbreken om axemen te bouwen.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Panzerfaust-2779/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dunbar
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08-07 12:12
Als je een zwak leger hebt, valt de AI je ook sneller aan. Het hebben van een sterk leger is dus altijd wel handig ;)

Het slopen van de SoD van de enemy is ook vaak best simpel. Zet gewoon een gigantisch verdedigingsleger in de stad die hij aanvalt. De CPU focust zich namelijk altijd op 1 stad. Als deze stad op hill staat ben je helemaal goed bezig. Je eigen SoD net buiten de stad. CPU valt aan, verliest een boel units en beschadigt een boel en je eigen SoD kan het de volgende turn afmaken.

Tomorrow is often the busiest day of the week


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
Shao Kahn schreef op woensdag 02 juni 2010 @ 13:26:
[...]
Ik erger me al als er 3 barbs komen in het begin want dan moet ik mijn normale productie onderbreken om axemen te bouwen.
Handig juist voor XP's.

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kickje, en wel hierom:
Civilization 4 wins grammy for Baba Yetu six years after release

Civilization 4 has become the fist game ever to receive a Grammy. The prestigious prize was awarded to one track from the game’s soundtrack called Baba Yetu. You’ll find the music video for the piece above.

Baba Yetu was composed by Christopher Tin for his album Calling All Dawns, but was originally used in Firaxis’ brilliant 2005 strategy game Civilization IV. The song scooped the prize for the Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists category at yesterday’s Grammy awards.
Beetje apart, maarja, het is wel een tof nummer, natuurlijk :)




Oh, en dit weekend is Civ4 Complete (Civ4, Civ4:Warlords, Civ4:Beyond the Sword en Civ4:Colonization) bij steam in de aanbieding voor €6,25 :)

[ Voor 6% gewijzigd door anandus op 18-02-2011 11:02 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 10K
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 22-01-2024

10K

10.000

Na civ 5 ben ik eindelijk begonnen met civ 4; een geweldig spel, 5 jaar oud maar nog steeds vermakelijk. :) (en imo ook leuker dan civ5)
Alleen nu heb ik een probleem, op noble kan ik met wat moeite meestal wel winnen maar prince is me nog geen 1 keer gelukt. Ik heb al een hoop tutorials gelezen etc, maar ik weet nog steeds niet wat ik nou fout doe.
Het grootste probleem is dat ik toch vaak achter loop met technologie en geld tekort heb, en als het dan eindelijk is lekker gaat en alle zaakjes een beetje op orde begin te krijgen dan wordt ik opeens aangevallen met een leger van units die net wat sterker zijn, en dan is het dus gauw gebeurd.
Iemand tips voor het winnen van prince?

[ Voor 5% gewijzigd door 10K op 17-07-2011 12:55 ]

"Above And Beyond The Call"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
Had al meer prijzen gewonnen.

Check ook deze knappe cover:

[ Voor 6% gewijzigd door PcDealer op 17-07-2011 13:30 ]

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FiraNove
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

FiraNove

Where angels play

10K schreef op zondag 17 juli 2011 @ 12:54:
Iemand tips voor het winnen van prince?
Nog leven in het Civ4 draadje, mooi!

Je beschrijft een aantal algemene problemen dus is het moeilijk specifieke tips te geven. Prince is het eerste level waar de AI bonussen krijgt. Dat betekent dat je efficienter en slimmer moet leren spelen.

In je post beschrijf je 2 problemen:
1) AIs lopen voor in technologie
Om de AI bij te houden moet je er voor zorgen dat je je economie snel ontwikkeld, d.w.z. dat je zo snel mogelijk een aantal steden hebt die veel commerce per beurt genereren.
  • specialiseer je steden. Waarschijnlijk bouw je in iedere stad zoveel mogelijk gebouwen. Niet doen! Bibliotheken en universiteiten bouw je alleen in steden met veel commerce. Barakken bouw je alleen in steden met veel productie. Enzovoort.. Meer tips in deze post
  • onderzoek belangrijke economische technologieen zo vroeg mogelijk: The Wheel (wegen bouwen), Writing (bibliotheken) en eventueel Pottery (granary en eventueel cottages)
  • ontwikkel trade routes, d.w.z. verbind je steden met elkaar (met wegen) en met steden van de AI (nog belangrijker!)
  • bouw genoeg Workers: gemiddeled 1,5 worker per stad (dus 9 workers voor 6 steden). Zo kun je snel je land ontwikkelen, niets is zo zonde als een stad onontwikkeld land bewerkt.
  • specialiseer de technologieen die je onderzoekt.. Bepaal een strategie en focus op de technologieen die je daarvoor nodig hebt. Ruil ontbrekende techs met de AI. Voorbeeld: stel je hebt een buur die vlak bij je rijk wat steden heeft gebouwd en je hebt net een stad gebouwd bij olifanten. Met de juiste technologieen kun je War Elephants (zeer sterke units) bouwen om vroeg in het spel oorlog te voeren. Onderzoek alleen die technologien die je daarvoor nodig hebt: Horseback Riding & Construction (geloof ik).. Andere techs negeer je voorlopig.
2) AI valt je aan..
Probeer vriendjes te worden (en blijven) met je buren. Zolang de AI "Pleased" of "Friendly" met je is, is de kans klein(er) dat je wordt aangevallen. Hoe doe je dat? Verbeter je relatie met je buren met positieve invloeden door:
  • altijd grenzen te openen
  • goederen / technologie te ruilen. Let op! Niet ruilen met de "worst enemy" van je buren
  • neem dezelfde religie
  • af en toe ingaan op de eisen van een buur (technologie of een resource)
Er zijn nog meer mogelijkheden, maar dit zijn de meest eenvoudige.
Andere tip: bouw veel militaire units, dat schrikt AIs af.
Nog iets anders: de AI is erg dom als het op oorlog voeren aankomt. Dus je bent zeker niet kansloos als je wordt aangevallen door units die geavanceerder zijn. Simpele truuk: lok een vijandige stack naar een vlak veld (geen heuvels of bos), verzwak de stack met catapults of kanonnen, vernietig de stack met jouw zwakkere units.

Neem ook een kijkje op het strategie forum van Civfanatics, daar worden ook veel forum games gespeeld (van Nobel level tot Diety) met heel veel tips.

Misschien dat je eens een save kan posten, dan kunnen we mee kijken en je beter op weg helpen.

Succes,
Rob.

Looking for a blessed bag of holding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 10K
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 22-01-2024

10K

10.000

Bedankt, goede post!
Ik heb nog niet op prince gewonnen, ik zal anders een keer save posten, maar het gaat iig veel beter. :P
Vooral technologie en geld lukt me beter om in orde te krijgen. Alleen de juiste stad uitzoeken om te specialiseren en 'specialists' gebruiken gaat wat moeilijker.
Maar dat is ook het leuke natuurlijk dat er uitdaging in zit, want het is een behoorlijk ingewikkeld spel als je nog nooit civ hebt gespeeld ;)

"Above And Beyond The Call"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-10 17:00
http://www.reddit.com/r/l..._appearance_on_linux_but/

Kan bevestigen dat Civ4 inderdaad in mijn lijst is verschenen onder linux games. De download is momenteel 0 bytes, dus het kan gewoon een fout zijn, maar we zullen zien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YellowOnline
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-03-2023

YellowOnline

BEATI PAVPERES SPIRITV

Ik ben weer beginnen spelen *O* Soms snap ik AI helemaal niet: na 200 beurten heb ik nog niemand aangevallen en ik heb zelfs geen leger, behalve één bootje. Ik doe één aanval met die boot: bam, warmonger, iedereen op hostile en de volgende ronde verklaart iedereen me oorlog. WTF?

(OK, die ene aanval was wel een stad innemen die 2 andere AI spelers platgebrand hadden... heel sympathiek was mijn move dus niet).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-10 17:00
Op zich nog wel logisch te verklaren. Je had nog geen penalties voor vijandige daden en je land was blijkbaar niet strategisch van belang* en dan kan je inderdaad heel lang zonder leger. Jouw fout was dat je de balans naar iets vijandig hebt laten doorslaan. Doordat je praktisch geen leger hebt ben je dan ineens een gewild target, want makkelijk te vernietigen en kan geen kwaad dat te doen. Probleem is ook dat dit soort dingen vaak doorwerken. Dus 1 AI besluit dat die je wel kan hebben, zelfs over een onbenullig iets. Dan besluiten ineens zijn allies, joh waarom ook niet? En gaan dan ook mee doen.

Overigens levert het innemen van een stad altijd een enorme eenmalige penalty op, ongeacht of je het vervolgens platbrand tot de grond of niet.

*volgens AI dus. Geen voor de tegenstanders belangrijke resources, niet een obstakel op pad naar een "echte" vijand.


Wat ik wel altijd mooi vind aan de Civ 5 vanilla is dat je een wereldoorlog kan ontketenen door de juiste AI om te kopen en een andere AI aan te laten vallen. Vaak hoef je maar twee oorlogen te orchestreren om vervolgens echt elke AI de oorlog te laten verklaren aan een andere ^^

*ediT*
Oh dit is het Civ 4 topic ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 01:53
Iemand een idee waarom steam.exe in de Steam versie van Civilization 4 een volledige core vol trekt? Op mijn quadcore systeem is dit geen probleem maar mijn e8400 krijgt er framedrops door.

Natuurlijk kan ik steam.exe priorty low geven maar een wat permanentere oplossing zou prettiger zijn.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-10 17:00
Lijkt me iets aan de hand te zijn met Steam zelf dan. Denk niet dat dit aan Civ 4 ligt. Dit al geprobeerd?

  • YellowOnline
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-03-2023

YellowOnline

BEATI PAVPERES SPIRITV

Caelorum schreef op dinsdag 12 augustus 2014 @ 21:36:
Op zich nog wel logisch te verklaren. Je had nog geen penalties voor vijandige daden en je land was blijkbaar niet strategisch van belang* en dan kan je inderdaad heel lang zonder leger. Jouw fout was dat je de balans naar iets vijandig hebt laten doorslaan. Doordat je praktisch geen leger hebt ben je dan ineens een gewild target, want makkelijk te vernietigen en kan geen kwaad dat te doen. Probleem is ook dat dit soort dingen vaak doorwerken. Dus 1 AI besluit dat die je wel kan hebben, zelfs over een onbenullig iets. Dan besluiten ineens zijn allies, joh waarom ook niet? En gaan dan ook mee doen.

Overigens levert het innemen van een stad altijd een enorme eenmalige penalty op, ongeacht of je het vervolgens platbrand tot de grond of niet.

*volgens AI dus. Geen voor de tegenstanders belangrijke resources, niet een obstakel op pad naar een "echte" vijand.


Wat ik wel altijd mooi vind aan de Civ 5 vanilla is dat je een wereldoorlog kan ontketenen door de juiste AI om te kopen en een andere AI aan te laten vallen. Vaak hoef je maar twee oorlogen te orchestreren om vervolgens echt elke AI de oorlog te laten verklaren aan een andere ^^

*ediT*
Oh dit is het Civ 4 topic ^^
Oops, ik heb me ook vergist, mijn reactie was wel degelijk Civ5 :X

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 01:53
Caelorum schreef op donderdag 14 augustus 2014 @ 10:42:
Lijkt me iets aan de hand te zijn met Steam zelf dan. Denk niet dat dit aan Civ 4 ligt. Dit al geprobeerd?
Zelfde "probleem" op 3 verschillende platformen
-2500k
-4670k
-e8400

Wel alle 3 windows 7 x64.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-10 17:00
Vreemd dan :/ Neem aan dat je het gebruikelijke wel hebt geprobeerd? Drivers updaten, andere software uitzetten, etc? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 01:53
Ad Hoc wat proberen zie ik niet zo veel heil in. Alle drie totaal andere systemen met andere software. Zelfs de driverversies zullen niet overeenkomen. Kan haast niet anders dan dat het een bekend probleem is.

Niemand anders met Civilization 4 Beyond the Sword op steam?

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-10 10:33
Klein kickje ;)

Ben sinds gisteren voor het eerst Civ4 aan het spelen, ooit opgepikt in een steam sale maar nooit aan toe gekomen.

Ik heb een probleem. Er is een AI-speler waarvan ik met succes alles van het geraised, alle z'n steden ook behalve de laatste (zn beginstad). Ik neem die nu al 2000 jaar onder vuur, maar een directe aanval verlies ik altijd, en hij blijft er maar units op houden. Ik heb hem omsingeld, hij valt nooit uit, en heeft kennelijk voldoende voorraad om het zo lang uit te houden.

Is er een taktiek om de stad over te nemen?

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
Alles er omheen plunderen, straten kapot maken.

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-10 10:33
PcDealer schreef op zondag 07 juni 2015 @ 18:05:
Alles er omheen plunderen, straten kapot maken.
Yep, allemaal gedaan. Duizend jaar verder, ze zitten er nog ;)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-09 03:32

PcDealer

HP ftw \o/

Topicstarter
Hm.... dan weet ik het ook niet.

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
Als zij maar 1 stad hebben die door jou vakkundig klein gehouden wordt met plunderingen, en desondanks kun jij 2000 jaar later nog niet van ze winnen, dan is het probleem veel breder dan een trucje om een stad in te nemen. Jij zou inmiddels qua technologie en productiecapaciteit ver op hem voor moeten liggen. Dus je zou makkelijk een stack of doom met geavanceerdere units richting die stad moeten kunnen sturen en hem onder de voet lopen. Als dat niet zo is, dan gaat er dus op veel algemener niveau iets mis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-10 10:33
Anakha schreef op maandag 08 juni 2015 @ 08:11:
Als dat niet zo is, dan gaat er dus op veel algemener niveau iets mis.
Ik luister ;)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
Daar kan ik uiteraard weinig over zeggen zonder je spelletje inhoudelijk te bekijken (en ik heb Civ4 al een tijdje niet meer geïnstalleerd staan).

Hoe goed ken je de strategy guides van civfanatics? Als het antwoord op die vraag iets anders is dan 'heel goed', dan zou ik daar eens beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-10 10:33
Ben net begonnen, spel staat op lage moeilijkheid (tweede standje geloof ik). Is het werkelijk zo moeilijk te zien? Kwa score sta ik op ~5000 en hij schommelt rond de 1000.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
Begin hier eens. Dat gaat al een enorm verschil maken, gok ik zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-10 10:33
Anakha schreef op maandag 08 juni 2015 @ 10:56:
Begin hier eens. Dat gaat al een enorm verschil maken, gok ik zo.
Maar het werpt geen licht op de vraag ;)

Misschien moet ik hem anders stellen. In welke omstandigheid kan een stad het zo uithouden? Let dus op: ik verlies elke directe aanval.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
Het lijkt me sterk dat je in 10 minuten de hele guide hebt doorgelezen, dus hoe weet je dat dat geen licht op de vraag werpt?

Ik ken je spel niet en weet niet waarmee jij aanvalt en waarmee hij verdedigt. Simpele conclusie is: als jij elke directe aanval verliest, dan is zijn verdediging blijkbaar beter dan jouw aanval. Dat kan met directe troepen te maken hebben, met aanval- en verdedigingsbonussen die je niet goed gebruikt, maar ook met foute keuzes in je eigen steden, foute keuzes in de tech tree, ontbreken van resources, etc, etc.

Er zijn 100 mogelijkheden, dat maakt Civ zo leuk, maar ook het beantwoorden van jouw vraag onmogelijk zonder mee te kijken in je spelletje. Maar als je op zo'n lage moeilijkheidsgraad al zoveel problemen hebt, dan moet je gewoon echt even beginnen met het uitpluizen van de strategy guide, want dan kan waarschijnlijk elk aspect van je huidige speelwijze nog flink verbeterd worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

Brent schreef op maandag 08 juni 2015 @ 11:08:
[...]

Maar het werpt geen licht op de vraag ;)

Misschien moet ik hem anders stellen. In welke omstandigheid kan een stad het zo uithouden? Let dus op: ik verlies elke directe aanval.
Je verliezen nemen? Als je 20 tanks laat aanrukken en je verliest er 10 dan heb je toch gewonnen?

Anders nuken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-10 10:33
Anakha schreef op maandag 08 juni 2015 @ 11:38:
Maar als je op zo'n lage moeilijkheidsgraad al zoveel problemen hebt, dan moet je gewoon echt even beginnen met het uitpluizen van de strategy guide, want dan kan waarschijnlijk elk aspect van je huidige speelwijze nog flink verbeterd worden.
Kijk, als je alleen maar het voor de hand liggende kunt vertellen, kun je toch beter niets zeggen?

Ik vraag me gewoon af hoe het kan dat op een lage moeilijkheidsgraad de AI het zo lang uithoud. Lijkt me namelijk vreemd. Zeker ook gezien ik zijn 3 andere steden zo plat had. Kennelijk is de eerste stad een speciaal geval.
Delerium schreef op maandag 08 juni 2015 @ 11:55:
[...]

Je verliezen nemen? Als je 20 tanks laat aanrukken en je verliest er 10 dan heb je toch gewonnen?

Anders nuken.
Ben nu net bij de kanonnen en zeppelins aangekomen, maar zoals ik al zei, als ik 20x aanval heb ik 20x verloren. Hij moet er dikke veteranen hebben staan ofzo. Ook lijkt hij kwa technologie niet al te ver achter bij mij.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 23:22
Je hebt gelijk, ik had niet moeten denken dat jij daadwerkelijk iets wilde leren. Succes ermee!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Brent schreef op maandag 08 juni 2015 @ 13:09:
[...]

Kijk, als je alleen maar het voor de hand liggende kunt vertellen, kun je toch beter niets zeggen?
Het punt is natuurlijk dat als jij het spel niet kent, jij ons niet kan vertellen wat nou het probleem is, derhalve kunnen we jou niet helpen.
Focus je niet zozeer op dit specifieke probleem. Je hebt er veel meer aan als je begrijpt hoe het spel werkt.
De eerder genoemde War Academy is een ideaal beginpunt.

En de oplossing voor jou probleem? Een goede stack of doom (véél) met je allernieuwste units gebruiken, zorg voor voldoende siege units, en gaan.

[ Voor 18% gewijzigd door anandus op 08-06-2015 14:15 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-10 10:33
Stack of doom werkte goed idd. Duurde nog wel een hele tijd ;)

rtfm is het juiste en verkeerde antwoord op alle vragen ;)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos

Pagina: 1 2 3 4 Laatste