[PC-RPG] Titan Quest [Deel 3] Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 19.885 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
Afbeeldingslocatie: http://img124.imageshack.us/img124/4607/tqh6up.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg
Game Information

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Titan Quest is een Hack&Slash RPG, die afspeelt in de regionen van het mythologische Griekenland, Egypte, Babilon en ancient Azië. Van mede-ontwikkelaars van Age of Empires en Age of Mythologie. Deze mensen waren/zijn ook volstreden fan's van Diablo,

Er zijn in totaal 3 moeilijkheids graden:
Normal
Epic
Legendary

Je moet eerst 1 moeilijkheidsgraad uitgespeeld hebben voor je aan de 2e mag beginnen.


Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg
Skill System

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Er is een flexibele skill systeem, waarbij je zelf dus kan bepalen wat je wel en niet gaat gebruiken. Je kan zelf bepaalde skills leren (160 totaal) van een type (8 in totaal) Je kiest in het begin slechts je Gender, en vanaf daar kun je alle skills leren die je wilt. door van een bepaalde type de punten te verhogen unlock je hogere level skills van dezelfde type. je kan ook de geleerde skills zelf verhogen in level. Je bent ook niet gelimiteerd aan één bepaalde type door middel van een class te kiezen, maar je kan van elke type leren wat je wilt. (zie Dev#5)


Skills

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/defense.JPG Defense

The Defender specializes in surviving battles but offers little in the way of offensive enhancements. Many skills focus on utilizing the shield to deflect attacks and disable enemies.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/earth.JPG Earth

Adept at raining down destruction over large hordes of enemies. With most skills designed to deal damage, the Pyromancer relies on a colossal Earth Elemental to hold the attention of enemies.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/hunting.JPG Hunting

Master of bow and spear combat. Piercing attacks penetrate enemy armor and high level bow skills will tear through large groups of enemies. The Hunter must rely on speed and range to stay out of the reach of enemies.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/nature.JPG Nature

The Wanderer can call on denizens of the forest to deal damage and shield t hem from enemies. Healing and defensive auras allow allies to survive longer and fight more effectively.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/rogue.JPG Rogue

The rogue is unmatched at dealing rapid damage to single opponents or wearing them down with poison and bleeding. Reliant on hit-and-run tactics, the Rogue is less well suited for handling hordes of enemies and must employ trickery to avoid being overwhelmed.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/spirit.JPG Spirit

The Theurgist combines offense and defense with insidious life stealing skills that leech enemies' vitality while bolsering their own. At higher levels the ability to summon a powerful Liche King dramatically increases damage-dealing ability.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/storm.JPG Storm

Excels at dealing massive lightning and cold damage to single opponents or small groups. The Stormcaller has limited personal defenses but can slow, freeze, and stun enemies with frost and thunder attacks.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/warfare.JPG Warfare

The Warrior excels at dealing out physical damage but pays little heed to defense. With higher mastery levels the Warrior can learn to deal damage to several adversaries at once.



Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

In Tital Quest, als je een Mastery kiest, dan krijgt je character een bepaalde titel. Kies je (na het bereiken van level 8 ) je tweede Mastery, dan krijgt je character een andere titel, gebaseerd op de combinatie van de twee Masteries. Hier een overzicht van alle 36 combinaties:

Storm Mastery
Single Profession: Stormcaller
+ Earth Mastery: Elementalist
+ Warfare Mastery: Thane
+ Spirit Mastery: Oracle
+ Defense Mastery: Paladin
+ Nature Mastery: Druid
+ Hunting Mastery: Sage
+ Rogue Mastery: Sorcerer

Earth Mastery
Single Profession: Pyromancer
+ Warfare Mastery: Battlemage
+ Spirit Mastery: Conjurer
+ Defense Mastery: Juggernaut
+ Nature Mastery: Summoner
+ Hunting Mastery: Avenger
+ Rogue Mastery: Magician

Warfare Mastery
Single Profession: Warrior
+ Spirit Mastery: Spellbreaker
+ Defense Mastery: Conqueror
+ Nature Mastery: Champion
+ Hunting Mastery: Slayer
+ Rogue Mastery: Assassin

Spirit Mastery
Single Profession: Theurgist
+ Defense Mastery: Spellbinder
+ Nature Mastery: Soothsayer
+ Hunting Mastery: Bone Charmer
+ Rogue Mastery: Warlock

Defense Mastery
Single Profession: Defender
+ Nature Mastery: Guardian
+ Hunting Mastery: Warden
+ Rogue Mastery: Corsair

Nature Mastery
Single Profession: Wanderer
+ Hunting Mastery: Ranger
+ Rogue Mastery: Illusionist

Hunting Mastery
Single Profession: Hunter
+ Rogue Mastery: Brigand

Rogue Mastery
Single Profession: Rogue

Voor een uitgebreide skill calculator, kun je hier terecht:
TitanCalc

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg
Extra Informatie

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Er zijn ook een groot aantal items te vinden die gedropped worden, ook bepaalde dingen die de vijanden aan hebben die normaal bij de model horen kun je nu ook oppakken. er zijn ongeveer 1500 verschillende soorten items, wat ook met een stats generator gedropped wordt, zodat er bijna ontelbaar verschillende items te vinden zijn. (zie Dev#4)

Op deze site is een groot database waarin veel, dan wel alle items te vinden zijn.

Items droppen niet random: er wordt een What-You-See-Is-What-You-Get systeem gebruikt. (Als een monster een zwaard vast houdt, zal hij een zwaard droppen en geen boog. Vogels zullen ook geen wapens droppen).

Als je het spel start, kies je alleen een naam, geslacht en kleur van je outfit. Skills (zowel primary als secundary) kies je in-game.

Game lengte: 30 uur aan main-quests en tot 15 uur sub-quests
Multiplayer: co-op modes over LAN of Internet (door middel van XFire en Gamespy) tot 6 spelers.

De omgeving is zeer gedetaileerd, en de ontwikkelaars hebben hun best gedaan om de speler een zo'n best mogelijke indruk te geven echt in die tijd rond te lopen. Dit alles hebben ze gemaakt in een zeer gebruikers vriendelijke World editor, daarmee kun je zelf ook aan de slag, en kun je zelf een groot aantal world stukjes maken die je eenvoudig aan elkaar kan linken door in en uitgangen. (zie Dev#2)

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg
Multiplayer

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Er is een multiplayer modus aanwezig, je kan games hosten of joinen tot maximaal 6 spelers.
Multiplayer is gelijk aan singleplayer, en je speelt het in Coop.

Als host kun je ook een limiet aan speler aantal en character levels instellen.
Je kan bij de internet game list filteren op player aantal en ping.

De host van een game kan ook spelers kicken en/of verbannen om vervelende spelers of cheaters buiten de deur te houden.

Natuurlijk kan de host ook de game van een paswoord voorzien, voor een besloten mutliplayer sesie.

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

hier zijn een paar developer demo filmpjes.
(ik heb ze gelinkt naar live streaming omdat ze nogal groot te downloaden zijn)

Dev diary #1 Inleiding
Dev diary #2 World Editor
Dev diary #3 Sound en Music
Dev diary #4 Items en Equipment
Dev diary #5 Skills

Trailers

Official Trailer

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg


De Demo kun je downloaden van deze locatie.

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

System Requirements


Minimum
Operating SystemWindows® 2000 or XP
Processor1.8 Ghz
Memory512 MB RAM
Harddisk space5 GB
Video Card64 MB NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 series with Pixel Shader 1.1 support
AudioDirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card



Recommended
Operating SystemWindows® XP
Processor3.0 Ghz
Memory1 GB RAM
Harddisk space5 GB
Video Card128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent
AudioDirectX® 9.0c compatible or Soundblaster X-Fi series sound card




Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Vorige delen:


Deel 1
Deel 2

Afbeeldingslocatie: http://img160.imageshack.us/img160/699/tq5sm.jpg

[ Voor 85% gewijzigd door Bulls op 29-10-2006 02:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
keep on posting >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Oh yeah >:) .

Speel nu een warden (defense + hunter), wat een geweldige class zeg, zeker aan te raden. Veel leuke skills, hij staat zijn mannetje en met een goede spear doet hij ook flink wat damage. Bovendien is de aoe van batter super :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dfr0st
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 30-04 11:19

dfr0st

Geel is mooier

gaat lekker!

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Ben ook met een nieuw poppetje begonnen. Ga nu eens de Defense mogelijkheden bekijken. Lekker rammen met m'n schild! Kijk tegen einde Normal / begin Epic wel naar een tweede mastery... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brede P
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 01-05 12:03
Ben normaal gesproken niet zo into de RPG's, maar hoorde veel goede verhalen over deze game.
Dus toch maar eens aangeschaft om te proberen. Wat verslavend, en wat gaaf zeg.
Denk dat hier wel weer de nodige uurtjes in zullen gaan zitten.

Systemspecs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
ik ga te vaak dood met mijn summoner
ben nu maar overgestapt op een nieuwe, heb nu spirit met ternion attack full en die upgrade daarvan 3/6 geloof ik, dat werkt wel lekker. Heb ook de lichking, die erg handig is, scheelt mij veel potions, al ben ik er wel heel veel kwijt ook (vooral energy door die ternion). Ik hoor veel mensen dat je dan het beste storm erbij kan nemen ivm ice shards, maar ik heb al ternion attack dus dan heb ik 2 attacks die meerdere stralen schieten en waarvan je er toch maar 1 van gaat gebruiken, dus wat raden jullie aan.

ps ik heb echt veel in int gestopt, nu iets van 90 str, 250 int en 100 dex, maar ik merk er niet echt veel van bij de dps, soms wel een puntje erbij maar niet echt veel. Hoe kan ik ervoor zorgen dat ik meer dps krijg (behalve een legandary staff krijgen :P)

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanter
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:26
Gisteren normal uitgespeelt met m'n stormcaller. Heel normal was een eitje tot aan Typhon. Voor ranged attacks ben ik aardig fragiel en ik werd dan ook een aantal keer ge-oneshot door hem. Maar na twee keer dood te zijn gegaan dan toch neergehaald ;) De loot van hem natuurlijk weer niet voor casters.

Op Epic ook nog niet echt problemen tegengekomen maar ik merk dat de mobs toch wat meer damage moeten krijgen om neer te gaan, waar op normal alles in een hit neerging. Ben nu klaar met de stormmastery en ben nu nature aan het levelen. Extra hp en resistance lijken mij wel handig voor later.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
Kanter schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 09:44:
Gisteren normal uitgespeelt met m'n stormcaller. Heel normal was een eitje tot aan Typhon. Voor ranged attacks ben ik aardig fragiel en ik werd dan ook een aantal keer ge-oneshot door hem. Maar na twee keer dood te zijn gegaan dan toch neergehaald ;) De loot van hem natuurlijk weer niet voor casters.

Op Epic ook nog niet echt problemen tegengekomen maar ik merk dat de mobs toch wat meer damage moeten krijgen om neer te gaan, waar op normal alles in een hit neerging. Ben nu klaar met de stormmastery en ben nu nature aan het levelen. Extra hp en resistance lijken mij wel handig voor later.
Ik ben ook bezig met een Druid (storm/nature), maar heb gelijk maar beide masteries genomen zodra het kon. De combinatie van shards/heart of frost/wolven is wel erg lekker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SilencerNL
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 03-05 17:56

SilencerNL

No remorse

thewizard2006 schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 08:46:
ik ga te vaak dood met mijn summoner
ben nu maar overgestapt op een nieuwe, heb nu spirit met ternion attack full en die upgrade daarvan 3/6 geloof ik, dat werkt wel lekker. Heb ook de lichking, die erg handig is, scheelt mij veel potions, al ben ik er wel heel veel kwijt ook (vooral energy door die ternion). Ik hoor veel mensen dat je dan het beste storm erbij kan nemen ivm ice shards, maar ik heb al ternion attack dus dan heb ik 2 attacks die meerdere stralen schieten en waarvan je er toch maar 1 van gaat gebruiken, dus wat raden jullie aan.

ps ik heb echt veel in int gestopt, nu iets van 90 str, 250 int en 100 dex, maar ik merk er niet echt veel van bij de dps, soms wel een puntje erbij maar niet echt veel. Hoe kan ik ervoor zorgen dat ik meer dps krijg (behalve een legandary staff krijgen :P)
Ik heb zelf ook een spirit char, en deze aangevuld met earth (Conjurer). Ik moet zeggen dat die Ternion attack idd erg sterk is. Ik gebruik zelf een energy leech staff, dus ik verbruik bijna geen energy 8) elke keer als ik schiet, word ongeveer de helft weer aangevuld.

Heb gekozen voor earth voor de Core Dweller die je dan als tank kan gebruiken. Hij lekker op de vijanden af en ze taunten, en ik en de lich king lekker spammen. Ik moet trouwens ook zeggen dat de earth enchant je damage behoorlijk vergroot. Zeker in combinatie met ternion. Soms kan ik met 1 ternion aanval wel 4 of meer vijanden doden. Earth enchant verhoogt trouwens ook de damage van je pets heb ik al gemerkt.

Alaena, lvl 25 Conjurer

Don't dream your life, live your dreams!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
thewizard2006 schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 08:46:
ik ga te vaak dood met mijn summoner
ben nu maar overgestapt op een nieuwe, heb nu spirit met ternion attack full en die upgrade daarvan 3/6 geloof ik, dat werkt wel lekker. Heb ook de lichking, die erg handig is, scheelt mij veel potions, al ben ik er wel heel veel kwijt ook (vooral energy door die ternion). Ik hoor veel mensen dat je dan het beste storm erbij kan nemen ivm ice shards, maar ik heb al ternion attack dus dan heb ik 2 attacks die meerdere stralen schieten en waarvan je er toch maar 1 van gaat gebruiken, dus wat raden jullie aan.

ps ik heb echt veel in int gestopt, nu iets van 90 str, 250 int en 100 dex, maar ik merk er niet echt veel van bij de dps, soms wel een puntje erbij maar niet echt veel. Hoe kan ik ervoor zorgen dat ik meer dps krijg (behalve een legandary staff krijgen :P)
Door ringen te zoeken met +% damage van je staff (lightning, fire of cold), die geven meestal wel een lekkere dps boost, maar str brengt je dps ook niet hard omhoog bij warfare char, het is gewoon meer voor de gear dat je het erin stopt. Storm word vaak met spirit gekozen vanwege de whisp, die met upgrade de damage van ternion attack en spells kan verdubbelen. Ternion attack is overpowered en kan daarom wat saai worden (je blaast alles weg), ice shards spammen is wat leuker alleen moet je wel wat mana efficiente gear zoeken.

[ Voor 6% gewijzigd door DeepSeven op 25-07-2006 12:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
owk die wisp heb ik vaker gehoord ja maar aangezien je daar behoorlijk wat skillpoints voor moet gebruiken ga ik denk ik eerst mijn lich maxen en maybe lifeleech ff wat puntjes in stoppen en vandaaruit ga ik dan maybe mijn tweede mastery kiezen.

die earth enchantement werkt dan ook bij een staff?? dan krijg je gewoon fire damage erbij ofzow?? heb je niet zoiets maar dan voor lightning of cold (dat is volgens mij toch beter met ternion)
lastig al die combo's :P

ps met die ternion blast ik nu hele groepen (3-5) in een keer kapot, ik hou hier wel van, kan je lekker doorlopen en hoef je niet overal zo lang over te doen

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
Haay schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 07:52:
Ben ook met een nieuw poppetje begonnen. Ga nu eens de Defense mogelijkheden bekijken. Lekker rammen met m'n schild! Kijk tegen einde Normal / begin Epic wel naar een tweede mastery... :)
het nadeel van te laat aan je 2e masterie te beginnen is dat alle skills die je daarmee kan kiezen dan nog veel te zwak zijn. bijvoorbeeld als je earth besluit te doen, en je wilt de core dweller nemen.
dan moet je eerst level 48 zijn voordat hij een beetje sterk is.

Ik kies altijd zo snel mogelijk de 2e mastery want als je alles op 1 gooit, dan zijn de skillst toch overpowered voor de slappe monsterjes in normal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
thewizard2006 schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 08:46:
ik ga te vaak dood met mijn summoner
ben nu maar overgestapt op een nieuwe, heb nu spirit met ternion attack full en die upgrade daarvan 3/6 geloof ik, dat werkt wel lekker. Heb ook de lichking, die erg handig is, scheelt mij veel potions, al ben ik er wel heel veel kwijt ook (vooral energy door die ternion). Ik hoor veel mensen dat je dan het beste storm erbij kan nemen ivm ice shards, maar ik heb al ternion attack dus dan heb ik 2 attacks die meerdere stralen schieten en waarvan je er toch maar 1 van gaat gebruiken, dus wat raden jullie aan.

ps ik heb echt veel in int gestopt, nu iets van 90 str, 250 int en 100 dex, maar ik merk er niet echt veel van bij de dps, soms wel een puntje erbij maar niet echt veel. Hoe kan ik ervoor zorgen dat ik meer dps krijg (behalve een legandary staff krijgen :P)
als ik jou was zal ik de ternion attack minder doen met je punten en juist de upgrade maxen, want projectile speed en radius is velemalen sterker dan +5% dammage (iedereen is al in 1 schot dood als je hem op -40% hebt) en met de radius op max heb je een heel groepje in 1 keer toast.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
WSaeNoTSoCK schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 12:22:
[...]

als ik jou was zal ik de ternion attack minder doen met je punten en juist de upgrade maxen, want projectile speed en radius is velemalen sterker dan +5% dammage (iedereen is al in 1 schot dood als je hem op -40% hebt) en met de radius op max heb je een heel groepje in 1 keer toast.
ik kan is ff kijken bij zown paars mannetje wat er gebeurd als ik 6 puntjes eraf haal en die in mijn lich stop, tnx voor het advies

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SilencerNL
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 03-05 17:56

SilencerNL

No remorse

WSaeNoTSoCK schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 12:19:
[...]


het nadeel van te laat aan je 2e masterie te beginnen is dat alle skills die je daarmee kan kiezen dan nog veel te zwak zijn. bijvoorbeeld als je earth besluit te doen, en je wilt de core dweller nemen.
dan moet je eerst level 48 zijn voordat hij een beetje sterk is.

Ik kies altijd zo snel mogelijk de 2e mastery want als je alles op 1 gooit, dan zijn de skillst toch overpowered voor de slappe monsterjes in normal.
Je kan natuurlijk altijd nog je skills terugkopen bij zo'n mystic, en dan alsnog die punten in de 2e mastery stoppen.

Don't dream your life, live your dreams!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freelance
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 02-05 13:25
Vrijdag besteld, vandaag in huis!. Heerlijk spel. Nu alleen nog mijn character van mijn vorige minder legale versie compatible krijgen met deze versie en ik kan weer verder spelen!.

Hoop dat nu de vastlopers ook afgelopen zijn..

(...)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
thewizard2006 schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 12:12:


ps met die ternion blast ik nu hele groepen (3-5) in een keer kapot, ik hou hier wel van, kan je lekker doorlopen en hoef je niet overal zo lang over te doen
geen uitdaging, geen fun. Zo zie ik het dan ;)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Freelance schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 13:01:
Vrijdag besteld, vandaag in huis!. Heerlijk spel. Nu alleen nog mijn character van mijn vorige minder legale versie compatible krijgen met deze versie en ik kan weer verder spelen!.

Hoop dat nu de vastlopers ook afgelopen zijn..
Gefeliciteerd met je legale versie. Met het programma Cheat Engine is het mogelijk je nieuwe legale key in de character file van je character met de illegale key te hacken zodat je die mee kan nemen naar je legale game.

Laat ons ook ff weten of je vastlopers hier ook mee verdwenen zijn. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
thewizard2006 schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 12:12:
ps met die ternion blast ik nu hele groepen (3-5) in een keer kapot, ik hou hier wel van, kan je lekker doorlopen en hoef je niet overal zo lang over te doen
Geniet er nog maar ff van. Ternion Attack gaat 100% zeker generfed worden! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
Ik heb het spel eerst op de PC van mn vriendin geinstalleerd en daar crashte die al na een paar minuten. Op mijn eigen systeem draait ie als een trein.

Die crashes liggen eerder aan een of ander conflict dan aan het feit of die legaal is of niet volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Als het goed is komt deze week de tweede patch voor TQ uit, hoewel Iron Lore er nog geen geplande release-datum voor heeft vrijgegeven. Na het 2 dagen uitstellen van de eerste patch branden ze hier nu hun vingers niet nog een keer aan... ;)

Helaas (voor velen) zitten er nog geen game-play balancing wijzigingen in de aankomende patch, maar Iron Lore is er wel mee bezig, getuige onderstaande post van Medierra op titanquest.net:
There are some issues related to the power of melee and caster classes that we intend to correct in a future balancing patch. We are currently looking at making adjustments to the balance of Ternion Attack, monster targeting, the way melee armor scales up in Epic and Legendary, and the bonuses pets get when entering Epic and Legendary - currently they recieve the same bonuses as the monsters but are supposed to be getting pet difficulty modifiers that are not quite as powerful.

The bottom line is that certain ranged characters can currently progress farther than they should be able to more easily and at lower levels because it is almost always possible for them to avoid being hit. Some changes to the targeting of certain monsters should add a little more challenge to projectile avoidance and even things out more.

I also believe melee characters do need a boost but I'm not quite convinced that they are horribly underpowered. I think a few minor changes will make a noticeable difference. Physical damage is by far the most prevelant damage type in the game; even arrows are mostly physical damage. If the melee armor values where scaled more appropriately in Epic and Legendary, it should have a huge impact. I think some minor skill boosts may also be necessary for Warfare and Rogue masteries.

For the record: melee classes do have greater access than casters to certain defensive parameters such as Pierce Resistance, +% Life, etc. These bonuses either do not occur on non-unique caster gear or they only occur in lower quantities.

Oh - finally, I think there may very well be an issue with % damage converted to life in Epic and Legendary. I haven't looked into this yet but I'd bet monster resistance to this was scaled up too high and simply bringing it back down will fix the problem.
Dus: armor die beter opschaalt met Epic/Legendary, pets die wat minder sterk opschalen naar Epic en Legendary en o.a. een nerf van Ternion Attack. Hiermee moet het voor melee characters wat speelbaarder worden op de hogere difficulties, en voor de caster/ranged characters wat meer uitdaging gaan geven.

Hopelijk duurt het niet al te lang tussen de 2e en 3e patch!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
thewizard2006 schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 12:39:
[...]


ik kan is ff kijken bij zown paars mannetje wat er gebeurd als ik 6 puntjes eraf haal en die in mijn lich stop, tnx voor het advies
je moet natuurlijk wel de ternion upgrade wel hoog hebben he?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Bosmonster schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 13:23:
Ik heb het spel eerst op de PC van mn vriendin geinstalleerd en daar crashte die al na een paar minuten. Op mijn eigen systeem draait ie als een trein.

Die crashes liggen eerder aan een of ander conflict dan aan het feit of die legaal is of niet volgens mij.
Dat is het lastige van het crash-probleem in TQ. Beide oorzaken KUNNEN crashes veroorzaken. Er zijn veel mensen die last hadden van random crashes met de illegale versie en crashloos met de legale versie spelen (inclusief ikzelf).

Terwijl er aan de andere kant ook weer mensen zijn met de legale versie en het hen toch niet lukt om zonder crashes te spelen, wat ze ook tweaken aan hun PC.

Het wordt dan lastig voor Iron Lore om te filteren welke crash-reports veroorzaakt worden door een illegale versie, en welke door een hardware of software conflict... In ieder geval komt er met de komende patch een crash-report collector die Iron Lore moet helpen waar TQ bij bepaalde mensen crasht en waarom.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melk
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 28-04 09:27
Bosmonster schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 13:23:
Ik heb het spel eerst op de PC van mn vriendin geinstalleerd en daar crashte die al na een paar minuten. Op mijn eigen systeem draait ie als een trein.

Die crashes liggen eerder aan een of ander conflict dan aan het feit of die legaal is of niet volgens mij.
De niet legale versie had nogal wat crash problemen. geen idee hoe het na de patch is. maar ervoor waren er veel problemen mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • intuliegend
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-04-2024

intuliegend

Wist ik wel....

heel fijn enzo die balancing meuk maar zolang ik op 1 pc niet eens de tekst kan lezen heb ik er niet zoveel aan..is er al bekend aan welke bugs er op het moment gewerkt wordt??

specs: AMD 8 core+Cryorig Ultimate @ 5,2Ghz - 16GB - 2x R9 290 met wc - HyperX Fury SSD - 2x1TB Raid1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
cbxmelk schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 13:35:
[...]

De niet legale versie had nogal wat crash problemen. geen idee hoe het na de patch is. maar ervoor waren er veel problemen mee.
Mwah, dat weet je pas zeker als diegene daarna de legale versie installeert (zelfde versie) en daarna de crashes wegzijn.

Tot nu toe zie ik alleen maar reports van mensen met legale of illegale versies die beiden crashes hebben. Als er nu nog mensen zijn met een illegale versie die niet crasht dan lijkt het me duidelijk dat het niet aan het no-cd crackje ligt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
WSaeNoTSoCK schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 13:31:
[...]
je moet natuurlijk wel de ternion upgrade wel hoog hebben he?
uiteraard
vanavond weer ff spelen, nu nog ff volhouden op mijn werk :(
ik hou jullie op de hoogte :D

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freelance
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 02-05 13:25
met mijn legale titan quest zijn de game-crashes eruit. Het probleem is nu alleen dat mijn videokaart te warm wordt -opzich niet zo heel raar met een kamertemperatuur van 33 graden-. De GPU rond de 70 C & het de RAM rond de 50c. Heb mijn ventilator al op stand drie tegen de open kast aan staan, maar veel helpt het niet. Plus als titan quest dan freezed & ik een BSOD krijg wordt mijn desktop teruggezet naar 1990, met 640x480 met 4bit!

iemand een oplossing?

systeem:

AMD Athlon 64 3200+
2048 DDR
Asus Radeon X800 XL

Heb de laatste drivers uiteraard allemaal al geprobeerd :)

[ Voor 7% gewijzigd door Freelance op 25-07-2006 18:26 ]

(...)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 04-05 11:47

Eijkb

Zo.

Ik heb die freezes met opnieuw opstarten in lage resolutie ook. Athlon64 3000+, 1 GB RAM en een ATI 9800 PRO. Overigens had ik voorheen ook last van crashes naar desktop maar na patch 1.08 en update ATI drivers zijn die verleden tijd.

Met radiator houdt ik het ongeveer 2,5 uur vol, zonder een drie kwartier. Freezes treden meestal op bij heftige aktie met veel effecten. Denk dat het combi weer / spel is. Misschien dat een betere koeler helpt, maar t'is toch te warm om te gamen :+ Dus laat het spel effe rusten tot na de hittegolf.

[ Voor 4% gewijzigd door Eijkb op 25-07-2006 20:48 ]

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Railgunner
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-12-2023
Gisteren heb ik de game gekocht en ik moet zeggen dat het lekker wegspeelt (zit pas op lvl5 maargoed). Als Diablo 1 fan snapte ik direct hoe alles werkte, lijkt wel een 1-op-1-kopie qua interface.
Hoe doen jullie het met het verkopen van alle wapens die je onderweg vindt? In Diablo was ik gewend om een Town portaltje te pakken en dan alles bij de blacksmith te verkopen. Ik ben echter pas 1 portal tegengekomen en dat is in het 1e dorp. Om nu steeds helemaal terug te lopen (is toch wel 5 minuten heen en 5 minuten terug) voor alleen het verkopen van wat simpele zwaardjes vind ik toch wat te gortig. Daarom laat ik alles nu maar liggen (interessante items neem ik uiteraard wel mee). Is hier een simpele oplossing voor?

Mooie grafische effecten qua schaduwen, lichtinval en water zeg! Draait prima op 1280*800 op mijn Mobile Radeon X700.

Intel Core i7-6700 | 16 GB | GeForce GTX1060 6 GB | 850 EVO 500 GB SSD + 1 TB HDD | 34" QHD | Logitech G5 | Win10 Pro x64
Apple iPad Air 2 64 GB | Apple iPhone 15 Pro 128 GB | Sony 49" 4K Android TV | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 131758

Er zit een knop onderin je balk waarmee je altijd een portal kan maken zoals de townportal van Diablo.

Je kan ook op de L drukken, doet hetzelfde

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:23

inXs

known as inXs

Inderdaad dezelfde vraag als meneer bovenstaande en nog 1 ;) Ikzelf heb net voor het eerst ff multiplayer gedaan.. Alleen in de multiplayer waren ze verder dan dat ikzelf was.. Ofwel, ik ging flink level up en heb dus uiteraard ook gesaved. Maar als ik de single player start dan begin ik bij de rebirth fountain van de multiplayer. Ofwel veel verder dan dat ik zelf ben. Ik kan dan wel teleporten, maar er zijn niet zoveel town portals, dus ik moet daarna weer een heel stuk heen lopen. Is de enige manier om dit tegen te gaan in je single player een portal stone neer te gooien? Dan kan je dit dus niet meer doen in de single player?

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Railgunner
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-12-2023
Anoniem: 131758 schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 23:17:
Er zit een knop onderin je balk waarmee je altijd een portal kan maken zoals de townportal van Diablo.

Je kan ook op de L drukken, doet hetzelfde
Is dat altijd gratiez of moet je een soort scrolls kopen?

Intel Core i7-6700 | 16 GB | GeForce GTX1060 6 GB | 850 EVO 500 GB SSD + 1 TB HDD | 34" QHD | Logitech G5 | Win10 Pro x64
Apple iPad Air 2 64 GB | Apple iPhone 15 Pro 128 GB | Sony 49" 4K Android TV | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182205

ik probeer de cyclop ( act 1 ) op lvl 3 te mollen nu, zal een filmpje maken B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Portals zijn gratis ja (gelukkig). Het doet vrij weinig afbreuk aan de gameplay vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182205

heb m gemold op lvl 3 hoor _/-\o_

gewoon melee combat :7

ik upload de filmpje wel dalijk, ff copyright enzo :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Freelance schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 18:25:
met mijn legale titan quest zijn de game-crashes eruit. Het probleem is nu alleen dat mijn videokaart te warm wordt -opzich niet zo heel raar met een kamertemperatuur van 33 graden-. De GPU rond de 70 C & het de RAM rond de 50c. Heb mijn ventilator al op stand drie tegen de open kast aan staan, maar veel helpt het niet. Plus als titan quest dan freezed & ik een BSOD krijg wordt mijn desktop teruggezet naar 1990, met 640x480 met 4bit!

iemand een oplossing?

systeem:

AMD Athlon 64 3200+
2048 DDR
Asus Radeon X800 XL

Heb de laatste drivers uiteraard allemaal al geprobeerd :)
Apart... Heb vrijwel een identiek systeem als jij:
Asus A8N-E mobo, Athlon 64 3200+, 2048 MB DDR in dual-channel, H.I.S. Radeon X800XL, SATA harddisk, WinXP SP2, Omega Driver voor m'n Radeon.

Heb zelf totaal geen last van freezes, ondanks dat ik ook op een warme zolder zit met m'n PC. Misschien wel dank zij de custom Arctic videokaart koeler die H.I.S. op deze kaart bevestigd heeft, heh heh.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
inXs schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 23:19:
Inderdaad dezelfde vraag als meneer bovenstaande en nog 1 ;) Ikzelf heb net voor het eerst ff multiplayer gedaan.. Alleen in de multiplayer waren ze verder dan dat ikzelf was.. Ofwel, ik ging flink level up en heb dus uiteraard ook gesaved. Maar als ik de single player start dan begin ik bij de rebirth fountain van de multiplayer. Ofwel veel verder dan dat ik zelf ben. Ik kan dan wel teleporten, maar er zijn niet zoveel town portals, dus ik moet daarna weer een heel stuk heen lopen. Is de enige manier om dit tegen te gaan in je single player een portal stone neer te gooien? Dan kan je dit dus niet meer doen in de single player?
Als je in een party zit werkt het voltooien van een (sub)quest door één persoon voor de hele party, ook al zit die ene persoon in Egypte en jij nog in Griekenland. Dat kan in het ergste geval tot gevolg hebben dat een bepaalde deur niet meer voor je open gaat omdat de quest-volgorde niet meer klopt, waardoor je vast komt te zitten. En je character start ALTIJD bij de laatst geactiveerde rebirth-fountain.

Als ik ga multiplayeren stel ik ook altijd als voorwaarde dat degene die het minst ver is gaat hosten, zodat de game-state qua voltooide quests op zijn character is ingesteld. De andere spelers die al verder zijn gaan dan die persoon helpen, maar laten die laagste persoon altijd de quests voltooien. Zo voorkom je screw-ups...

Wat betreft de town-portal feature vind ik het een goede zet van Iron Lore dat ze de een vaste "portal stone" feature hebben ingebouwd, ipv. de "scroll of town portal" zooi van Diablo 1 en 2. Onzinnig om de ruimte in je backpack voor die scrollen te moeten gebruiken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
war blijft dat filmpje dan :P
heb hem ook pas weer verslagen en ging makkelijker dan de eerste keer
maar geen idee wat voor level ik was

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
Anoniem: 182205 schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 23:39:
heb m gemold op lvl 3 hoor _/-\o_

gewoon melee combat :7

ik upload de filmpje wel dalijk, ff copyright enzo :+
copyright Iron Lore bedoel je ;) (ja ook op filmpjes die jezelf maakt :P) Maar goed.. mierengeneuk, laat gewoon dat filmpje zien, who cares wat voor tekst je er allemaal in plakt, dat leeest toch niemand.
Haay schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 09:07:
[...]

Apart... Heb vrijwel een identiek systeem als jij:
Asus A8N-E mobo, Athlon 64 3200+, 2048 MB DDR in dual-channel, H.I.S. Radeon X800XL, SATA harddisk, WinXP SP2, Omega Driver voor m'n Radeon.

Heb zelf totaal geen last van freezes, ondanks dat ik ook op een warme zolder zit met m'n PC. Misschien wel dank zij de custom Arctic videokaart koeler die H.I.S. op deze kaart bevestigd heeft, heh heh.
Om een weergave te geven van waar 1.08 bij mij wel crasht en waar niet:

Wel crashes:
P4 2.4, 1GB RAM, 5900XT, Det. 91.31

Geen crashes (alles max), ook na paar uur spelen in 30+ graden :P
AMD 3800+ (AM2), 2GB DC DDR2, Asus 7900GT TOP (factory OC), Det. 84.21 (ivm chipset conflicten laatste detonators)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Haay schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 09:17:
[...]

Wat betreft de town-portal feature vind ik het een goede zet van Iron Lore dat ze de een vaste "portal stone" feature hebben ingebouwd, ipv. de "scroll of town portal" zooi van Diablo 1 en 2. Onzinnig om de ruimte in je backpack voor die scrollen te moeten gebruiken!
Ja dat vind ik ook maar dat was ook al zo met D2 :> , vaste portals + scrolls. Maar vind het gratis neerzetten van een portal wel handig hoef je niet steeds nieuwe portals te kopen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:23

inXs

known as inXs

Haay schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 09:17:
[...]

Als je in een party zit werkt het voltooien van een (sub)quest door één persoon voor de hele party, ook al zit die ene persoon in Egypte en jij nog in Griekenland. Dat kan in het ergste geval tot gevolg hebben dat een bepaalde deur niet meer voor je open gaat omdat de quest-volgorde niet meer klopt, waardoor je vast komt te zitten. En je character start ALTIJD bij de laatst geactiveerde rebirth-fountain.

Als ik ga multiplayeren stel ik ook altijd als voorwaarde dat degene die het minst ver is gaat hosten, zodat de game-state qua voltooide quests op zijn character is ingesteld. De andere spelers die al verder zijn gaan dan die persoon helpen, maar laten die laagste persoon altijd de quests voltooien. Zo voorkom je screw-ups...

Wat betreft de town-portal feature vind ik het een goede zet van Iron Lore dat ze de een vaste "portal stone" feature hebben ingebouwd, ipv. de "scroll of town portal" zooi van Diablo 1 en 2. Onzinnig om de ruimte in je backpack voor die scrollen te moeten gebruiken!
Ah op die fiets, maarja de enige mensen die ik ken die dat spel spelen zitten op GoT ;) En ik ging gewoon ff een server in via TQ zelf. Ben ook pas lvl 10 hoor, was meer een beetje aan het kijken hoe het allemaal werkte. Kon nog wel aardig meekomen daaro, ging wel verdacht snel level up, dat was wel erg grappig.

Yeah me eerste epic gevonden :Y) http://www.gamebanshee.co...Items&_cgifunction=search

[ Voor 17% gewijzigd door inXs op 26-07-2006 10:59 ]

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 03-05 21:59

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik vond gisteren mijn eerste legendary op lvl 35. Ben net aan Epic begonnen en zit op ongeveer 3/4 van de eerste act. Het was een random drop in een grot ergens.

Klik

Heb ik als caster natuurlijk weer geen reet aan :(

[ Voor 20% gewijzigd door Nyarlathotep op 26-07-2006 13:10 ]

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182205

jajajajja filmpje komt eraan maar, ik wil hem eerst rezisen naar 30-50 mb :S steekt nu boven de 100mb uit ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freelance
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 02-05 13:25
Anoniem: 182205 schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 14:49:
jajajajja filmpje komt eraan maar, ik wil hem eerst rezisen naar 30-50 mb :S steekt nu boven de 100mb uit ...
hoelang is dat filmpje dan? als je quicktime codec gebruikt met 1024 stream compressie hoeft het echt niet zo groot te zijn. En natuurlijk 640px*480px ongeveer.

(...)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182205

Freelance schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 14:54:
[...]


hoelang is dat filmpje dan? als je quicktime codec gebruikt met 1024 stream compressie hoeft het echt niet zo groot te zijn. En natuurlijk 640px*480px ongeveer.
zal ff quictime codec downen dan

't gaat niet echt goed met renderen :r qt geeft ook 100mb + aan, 4 minuten film

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 182205 op 26-07-2006 15:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
zat ff op die banshee site te kijken naar die combinaties (van armour, wapen etc) maar tis bijna allemaal melee (slagwapen) en ik heb nog geen gezien met staff of boog. Heb ze nog niet allemaal gezien maar toch......

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182205

oke, het is gelukt

50mb

http://www.yousendit.com/...oad&ufid=4C2567D464F358DC


B)

[ Voor 65% gewijzigd door Anoniem: 182205 op 26-07-2006 16:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freelance
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 02-05 13:25
sorry maar je codec komt bij mij niet voor. Heb het in 3 players geprobeert maar krijg alleen wazige kleuren.

Waarmee compress je het eigenlijk?

(...)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182205

Freelance schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 18:15:
[...]


sorry maar je codec komt bij mij niet voor. Heb het in 3 players geprobeert maar krijg alleen wazige kleuren.

Waarmee compress je het eigenlijk?
heb je bsplayer al geprobeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Wat boeiend, 3 en een halve minuut kijken naar hoe jij een bugged cyclops neer hakt met een lvl 3 :O .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Globkul
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 02-09-2024
Sorry, maar zo kan iedereen het zelfs een lvl 1 character.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freelance
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 02-05 13:25
Anoniem: 182205 schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 18:17:
[...]


heb je bsplayer al geprobeerd?
sorry my fault, zie het nu. Alleen echt boeiend is het niet echt..

(...)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mokumouse
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-01 07:51

mokumouse

LOLstoel User

Een van jullie het volgende al eens gehad??

Ik was bezig in het doolhof van de minotaurus (Epic) en ik savede om te gaan eten, later verder gegaan (bij de laatste rebirth fountain voor dat je het gevecht met de minotaurus en telkine). Ik wilde verder spelen maar me ventje rende als een bezetene. Dus ik kijken in met caracter window. Heb ik volgens de statistieken een run speed van 492% !?!? :+

Helaas geen screenshot van genomen :X (was op dat moment meer bezorgt dat me save rot zou raken). maar na een restart zat ik weer op de (voor mijn caracter) normale 110%

Blaat...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182205

Globkul schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 19:36:
[...]


Sorry, maar zo kan iedereen het zelfs een lvl 1 character.
nou, verrassende reacties =p, maar idd de hele game was bugged xD

niemand valde me aan, dus ik dacht, laat ik ff lekker die trol voor de gek houden =p B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:25
Ik zit met een dillema, ik weet namelijk niet of ik nu het beste Ice shard moet nemen of Chain lightning. Ik heb in het vorige deel gezocht en daar zijn de meningen verdeeeld. Momenteel lijkt Ice shard de beste oplossing, maar misschien heeft er iemand ervaring mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Test je toch gewoon beide uit (begint met ice shards, daarna chain lightning), en dan respec naar degene die je het best bevalt. Je wilt waarschijnlijk toch wel 32 punten in storm voor de whisp + upgrade.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19:37

Magic666

No one's neighbour!

ff een vraagje: ik heb momenteel de minder legale versie maar ben absoluut onder de indruk van dit spel zodat ik het wil gaan kopen, alleen valt het mij op dat als ik save tussendoor en daarna weer start ik bij zo'n rebirth plek kom. Ok dat was al bekend, alleen zijn alle monsters weer gerespawned!

Is dat met de legale versie ook? Het gekke is dat je character wel op het niveau blijft (dus opzich zijn de gerespawnde monsters extra xp points natuurlijk ;))

* Magic666 die op antwoord wacht en de game op bestellen heeft staan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 174566

Magic666 schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 22:06:
ff een vraagje: ik heb momenteel de minder legale versie maar ben absoluut onder de indruk van dit spel zodat ik het wil gaan kopen, alleen valt het mij op dat als ik save tussendoor en daarna weer start ik bij zo'n rebirth plek kom. Ok dat was al bekend, alleen zijn alle monsters weer gerespawned!

Is dat met de legale versie ook? Het gekke is dat je character wel op het niveau blijft (dus opzich zijn de gerespawnde monsters extra xp points natuurlijk ;))

* Magic666 die op antwoord wacht en de game op bestellen heeft staan
Dat is bij de legale versie ook ja. Zelfs de bosses respawnen ook. Kan je lekker XP harvesten en dus toch lvl 65 bereiken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19:37

Magic666

No one's neighbour!

dat viel mij dus ook op ja! Die eerste grote vent/half paard pijn met moeite verslagen, gesaved en potverdikke! Liep die weer op zijn hoorn te blazen! hahaha

Ok, dan weet ik dat. Zag ook al dat je character mee kon nemen, ik ben over! Spel is besteld :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01-05 16:04
Patch 1.11 is uit !!
Rapidshare mirror
There have been a few new additions since I posted the patch notes last week. Again I want to remind everyone that one of the big additions in this patch is the new “Exceptions.txt” file that will be generated on game crash. This should help you help us identify the cause of some of the crash bugs that people have been reporting.

General:
- Fixed NPC dialogue fading when bumped by pets
- Fixed crash when loading a custom map in-game that contains a sheep herder
- Fixed a word wrap error in monster and NPC name dialogs that appears in some languages
- Changed mouse input to swap left and right buttons when the option is selected in Windows
- Implemented Time Smoothing to reduce hitches and decrease blur when the player character is moving
- Implemented logging system to track crashes in Titan Quest™. Upon a crash, Titan Quest™ will create a log file named "Exceptions.txt" in the My Games\Titan Quest directory.

Video:
- Fixed crashes and graphical corruptions related to low video memory on PCs
- Fixed a 'Fatal Error' message appearing when the game is booting up after the update process on a system with a Mobility™ Radeon® 9200
- Improved video memory test to correctly identify 128 MB ATI Radeon® x300 and ATI Mobility™ Radeon® 9200 cards
- Fixed graphic elements becoming corrupted when running NVIDIA® 6600 series card over a long period of time
- Implemented Triple Buffering to allow smoother gameplay and less blurring with V-Sync enabled.

To enable Triple Buffering, go to the My Games\Titan Quest\Settings directory and open the options.txt file after changing any option in game. Find the setting called "tripleBuffer" and change its value to true. If the setting does not exist, add the line “tripleBuffer=true” to the end of the options.txt file. Note that enabling triple buffering uses more Video memory, so you may have to try it both ways to find the correct setting for your system.

Multiplayer:
- Fixed slow down in gameplay due to large amounts of player chat
- Fixed items being lost in the trade window if the server shuts down while the trade window is open

Editor:
- Portal selection with the portal link tool can now be selected from the front and the back. Previously some portals required 180 degree rotation to be selected.
- Portal status colors will now render properly with the portal link tool
- Impassable terrain and sector layers will now be visible when using ATI cards
- Fixed issue where building the mini-maps could discard unsaved work
- Fixed the sector layer list not properly updating when deleting a sector type
- Fixed system modal dialogs showing up behind the Editor window

Other Notes :
This patch updates the Miles Sound System drivers in the game. If you have manually altered or updated these files previous to this patch you will need to restore the drivers that the game installed initially for the patch to install properly.

There have been a lot of posts about people editing the main game database, code, and character files. You should always back up your original files when you make these changes or when you install someone’s mod (unless it is a custom map mod). While making mods as Custom Games is supported, editing the main game .exe and campaign database archive is not officially supported and altering those files can result in your game being unpatchable in the future, which would require a reinstall.

Just want folks to keep that in mind and remind everyone to backup any files that they are making changes to. It will save everyone a lot of headaches when they try and patch the game and can’t because they have modified the main executable or the database archive for the main game.

The patch can be downloaded through the “Update” button on the main menu or stand alone versions of the patch are available here:

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Een mooie lijst van fixes en updates! Ben vooral blij met de optie om Triple Buffering aan te zetten, en de update van de Miles Sounddrivers. Met Triple Buffering i.c.m. V-sync aan heb je een meer smooth beeld. Het heeft geen invloed op de max fps, maar haalt de minimum fps wel omhoog.

Hopelijk zijn de modders en custom-quest mappers ook erg blij met de fixes voor de Editor, zodat er binnenkort mooie custom quests beschikbaar komen! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
ik vind het vooral irritant dat je pets door die mannetjes lopen als ze aant praten zijn....
hopen dat hij bij mij ook wat minder vastloopt hierdoor
heb vaak last dat ik mijn linkerknop ingedrukt houd waardoor mijn mannetje blijft rennen en dan opeens kan ik alleen nog maar mijn handje bewegen en voor de rest niets, geen alt tab, geen ctrl alt del....

voor de rest minder vastlopers dan int begin door wat aanpassingen
Go to
"My Documents/My Games/Titan Quest/Settings"
and edit "options.txt":

ambientFrequency = false
forceSingleProcessorMode = true

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Haay schreef op donderdag 27 juli 2006 @ 08:05:
Een mooie lijst van fixes en updates! Ben vooral blij met de optie om Triple Buffering aan te zetten, en de update van de Miles Sounddrivers. Met Triple Buffering i.c.m. V-sync aan heb je een meer smooth beeld. Het heeft geen invloed op de max fps, maar haalt de minimum fps wel omhoog.

Hopelijk zijn de modders en custom-quest mappers ook erg blij met de fixes voor de Editor, zodat er binnenkort mooie custom quests beschikbaar komen! :)
Triple buffering had je ook al kunnen gebruiken door gewoon dxtweaker te gebruiken. Dat doe ik al langer. Helpt wel iets maar lost nog lang het probleem niet op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:23

inXs

known as inXs

Is er ook een patch die je kan gebruiken als je al 1.08 hebt? Want deze is alleen voor 1.01.

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
inXs schreef op donderdag 27 juli 2006 @ 10:20:
Is er ook een patch die je kan gebruiken als je al 1.08 hebt? Want deze is alleen voor 1.01.
Hij zal wel in het ingame patch menu komen neem ik aan. (al zat ie er gisteravond nog niet in)

[ Voor 8% gewijzigd door Bosmonster op 27-07-2006 10:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:23

inXs

known as inXs

Bosmonster schreef op donderdag 27 juli 2006 @ 10:29:
[...]


Hij zal wel in het ingame patch menu komen neem ik aan. (al zat ie er gisteravond nog niet in)
Ah ja, verrek nu wel :Y) Daar had ik nog heel niet aan gedacht :P

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Er zijn gewoon 2 downloads beschikbaar. 1 om te patchen van 1.01 naar 1.11 en een download van 1.08 -> 1.11.

En anders gewoon ff de update knop gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Darth Malak schreef op donderdag 27 juli 2006 @ 09:52:
Triple buffering had je ook al kunnen gebruiken door gewoon dxtweaker te gebruiken. Dat doe ik al langer. Helpt wel iets maar lost nog lang het probleem niet op.
Ik gebruikte daar Ati Tray Tools for, maar vind het prettiger als ik geen ander programma moet gebruiken om de mogelijkheid te kunnen hebben. Gewoon binnen TQ zelf, dan hoef ik ATT niet meer te draaien :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127797

ik ben nu bij athene, maar waar zit de haven? kan het echt niet vinden, of zie iets over het hoofd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-05 16:12

H3llSiNG

Meh.

eerst door de catacombs en dan kom je bij de haven

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111703

Wilt iemand nog een Emerald Crown? :)

Ik zoek nog een Sabertooth zwaardje :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nap
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 17-04 17:55

Nap

Die van mij kan je gewoon wel krijgen? (had er in totaal vier gevonden, maar had maar 2 handen; dus nog 2 over - :z )

[ Voor 52% gewijzigd door Nap op 27-07-2006 19:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111703

Iemand nog deze:

Afbeeldingslocatie: http://i51.photobucket.com/albums/f363/Pageuseun/armor_OM.jpg

Volgens mij een hele mooie keuze voor een Thane of Paladin :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Railgunner
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-12-2023
Phuncz schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 23:35:
Portals zijn gratis ja (gelukkig). Het doet vrij weinig afbreuk aan de gameplay vind ik.
Ik vind van wel, de monsters laten bizar veel items vallen zodat je elke 5-10 minuten weer naar het dorp moet. En dat voor een paar wapens met damage 3-11, te triest eigenlijk. Maar ja, het levert toch een beetje geld op he ;).

Intel Core i7-6700 | 16 GB | GeForce GTX1060 6 GB | 850 EVO 500 GB SSD + 1 TB HDD | 34" QHD | Logitech G5 | Win10 Pro x64
Apple iPad Air 2 64 GB | Apple iPhone 15 Pro 128 GB | Sony 49" 4K Android TV | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-05 16:12

H3llSiNG

Meh.

Heeft er iemand een mooi armor over of een staff of amulet en ringetjes. Ben een elementalist. (storm en earth)

Ik vind echt noppes en baal ik wel van. Als ik wat vind is het zooi die ik toch niet gebruik. Ik heb alleen wenig te ruil.

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NiaX
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
RAILGUNNER schreef op donderdag 27 juli 2006 @ 22:25:
[...]


Ik vind van wel, de monsters laten bizar veel items vallen zodat je elke 5-10 minuten weer naar het dorp moet. En dat voor een paar wapens met damage 3-11, te triest eigenlijk. Maar ja, het levert toch een beetje geld op he ;).
er moet niks :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brede P
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 01-05 12:03
RAILGUNNER schreef op donderdag 27 juli 2006 @ 22:25:
[...]


Ik vind van wel, de monsters laten bizar veel items vallen zodat je elke 5-10 minuten weer naar het dorp moet. En dat voor een paar wapens met damage 3-11, te triest eigenlijk. Maar ja, het levert toch een beetje geld op he ;).
Je kan natuurlijk ook een selectie maken. Als je weet dat een "rusty iron sword" maar 2 goldcoins oplevert, neem ik de moeite niet meer die op te pakken. Zelfde geldt voor de goedkope schildjes, leather breastplates etc. Gewoon laten liggen, en alleen meepakken wat je ofwel zelf goed kunt gebruiken, ofwel wat je goed kan verkopen.

Systemspecs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nap
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 17-04 17:55

Nap

BredeP schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 08:42:
[...]


Je kan natuurlijk ook een selectie maken. Als je weet dat een "rusty iron sword" maar 2 goldcoins oplevert, neem ik de moeite niet meer die op te pakken. Zelfde geldt voor de goedkope schildjes, leather breastplates etc. Gewoon laten liggen, en alleen meepakken wat je ofwel zelf goed kunt gebruiken, ofwel wat je goed kan verkopen.
.....dus alleen de gele items! (en beter) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Mmmm net de update 1.08-1.11 gedaan, krijg ik securom fouten. Blijkbaar denkt het programma dat ik het spel met daemon tools wil opstarten, wat uiteraard niet het geval is (Daemon wel installed)
Conflict met Emulation Software opgetreden.
Zie http://www.securom.com/message.asp?m=emu&c=6000&l=nl voor meer details.
SecuROM™ has determined that you are trying to start the application with a 'Daemon Tools 4' Emulation of the original disc. Please be informed that SecuROM™ protected applications will not work with such tools.
Voor de patch geen problemen..

Daemon tools uitzetten heeft geen zin :'(

Uiteraard heb ik het hier over het originele spel, geen images, downloads of whatsoever

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Fly-guy schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 09:03:
Mmmm net de update 1.08-1.11 gedaan, krijg ik securom fouten. Blijkbaar denkt het programma dat ik het spel met daemon tools wil opstarten, wat uiteraard niet het geval is (Daemon wel installed)

Voor de patch geen problemen..

Daemon tools uitzetten heeft geen zin :'(

Uiteraard heb ik het hier over het originele spel, geen images, downloads of whatsoever
Ikzelf heb Daemon Tools ook op mijn PC geïnstalleerd staan, maar geen probleem om TQ origineel vanaf de DVD te draaien. Wat ik WEL gedaan heb in mijn Daemon Tools is het aantal virtuele drives op 0 (nul) te zetten. Als ik een andere game zou willen spelen die ik vanaf een image wil mounten, dan zet ik simpelweg eerst in Daemon Tools het aantal virtuele drives van 0 op 1, wacht even tot die virtuele drive beschikbaar is, mount de andere game, en speel dat. Wil ik daarna TQ weer spelen, dan disable ik de virtuele drive vanuit Daemon Tools, wacht even tot hij uit m'n lijst van drive-letters verdwenen is, en vervolgens kan ik weer TQ spelen vanaf de originele DVD.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Interessant stuk van iemand die wat meer research heeft gedaan naar de oorzaken van de performance problemen van Titan Quest !

http://vnboards.ign.com/M...?topic=98032090&brd=23097

Het stuk is door door ~V~ van Iron Lore doorgestuurd naar de programmeurs, dus hopelijk nemen ze de tips en aanbevelingen mee in een volgende patch !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Haay schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 09:11:
[...]

Ikzelf heb Daemon Tools ook op mijn PC geïnstalleerd staan, maar geen probleem om TQ origineel vanaf de DVD te draaien. Wat ik WEL gedaan heb in mijn Daemon Tools is het aantal virtuele drives op 0 (nul) te zetten. Als ik een andere game zou willen spelen die ik vanaf een image wil mounten, dan zet ik simpelweg eerst in Daemon Tools het aantal virtuele drives van 0 op 1, wacht even tot die virtuele drive beschikbaar is, mount de andere game, en speel dat. Wil ik daarna TQ weer spelen, dan disable ik de virtuele drive vanuit Daemon Tools, wacht even tot hij uit m'n lijst van drive-letters verdwenen is, en vervolgens kan ik weer TQ spelen vanaf de originele DVD.
Werkt inderdaad, bedankt. Jammer dat het zo moet, maar goed, het werkt, en dat is het belangrijkste...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NiaX
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Haay schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 09:11:
[...]

Ikzelf heb Daemon Tools ook op mijn PC geïnstalleerd staan, maar geen probleem om TQ origineel vanaf de DVD te draaien. Wat ik WEL gedaan heb in mijn Daemon Tools is het aantal virtuele drives op 0 (nul) te zetten. Als ik een andere game zou willen spelen die ik vanaf een image wil mounten, dan zet ik simpelweg eerst in Daemon Tools het aantal virtuele drives van 0 op 1, wacht even tot die virtuele drive beschikbaar is, mount de andere game, en speel dat. Wil ik daarna TQ weer spelen, dan disable ik de virtuele drive vanuit Daemon Tools, wacht even tot hij uit m'n lijst van drive-letters verdwenen is, en vervolgens kan ik weer TQ spelen vanaf de originele DVD.
ik gebruik Curerom, ondanks dat ik de originele dvd heb :-S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127797

Heb belkin dood en kom ik zo buiten aan zegt die gast " You can leave anytime" maar die NPC bij de boot doet niets :'( :'( :'( !

denk dat het hier ophoud ;(

heb belkin en die stier ervoor al 2x geslayed 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:23

inXs

known as inXs

Ff een vraagje mensen.. Ik heb een keertje online meegedaan, toen zijn we blijkbaar in de catacombes van athene geweest? Die quest kreeg ik er dus bij, terwijl ik daar zelf nog niet was. We moesten ook met een oude man spreken in de catacomben? Dat hebben we niet gedaan. Wel hebben we alle beesten afgemaakt. Die quest is dus klaar. Maar nu kom ik zelf bij athene aan en spreek ik de generaal leonidas aan en dan zegt hij dat ik terug moet om met de oude man te spreken in de catacomes? Waar is dat dan? Echt terug, of is dat wel iets voor bij athene? Ik heb nergens namelijk een oude man gezien ofzo en nergens ook catacombes zoals in die multiplayer game van me. Dus moet ik echt terug? Of moet ik athene in en is het in athene ergens?

edit: ah in athene zelf, was al bang dat het een beetje verpest was voor me :P

[ Voor 6% gewijzigd door inXs op 28-07-2006 13:23 ]

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NiaX
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Anoniem: 127797 schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 12:10:
Heb belkin dood en kom ik zo buiten aan zegt die gast " You can leave anytime" maar die NPC bij de boot doet niets :'( :'( :'( !

denk dat het hier ophoud ;(

heb belkin en die stier ervoor al 2x geslayed 8)
nee had ik ook
moet je ff zoeken op de titan quest forums
je moet een aantal filetjes deleten
daarna kun je teleporten naar het laatste gebied waar je was. En dan moet je die stier en die telkine nog even een keer weer opnieuw slachten. En dan werkt het wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanter
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:26
Gister dropte er een ring met een stat van "Gives skill Energy Shield". Ik heb een druid zonder punten in energy shield en ik kan de skill ook niet bij m'n actionbar kiezen :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
RAILGUNNER schreef op donderdag 27 juli 2006 @ 22:25:
[...]


Ik vind van wel, de monsters laten bizar veel items vallen zodat je elke 5-10 minuten weer naar het dorp moet. En dat voor een paar wapens met damage 3-11, te triest eigenlijk. Maar ja, het levert toch een beetje geld op he ;).
Probeer X eens in te drukken (al heb ik zelf X/Alt omgedraaid, Alt is wat makkelijker in te drukken). Dan laat ie alleen nog gele items en hoger zien en potions.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mokumouse
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-01 07:51

mokumouse

LOLstoel User

Kanter schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 14:15:
Gister dropte er een ring met een stat van "Gives skill Energy Shield". Ik heb een druid zonder punten in energy shield en ik kan de skill ook niet bij m'n actionbar kiezen :?
Zo'n skill komt er alleen extra bij als je deze niet in een van je twee masteries hebt zitten volgens mij. Ik had op een gegeven moment ook een item die warwind gaf terwijl ik al warfare had. Deze kreeg ik er dus ook niet bij (had geen punten er in zitten). Nu hebt ik een item met de charge skill, en die hebt ik er wel automatisch bij gekregen (lvl. 1). Items die een +1 op alle skills doen beinvloeden ook deze verkregen skills.

Blaat...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162077

Ik vind de performance nog steeds bagger, wil je een beetje lekker vlot kunnen spelen ben je gedwongen om m in 1024 te spelen, dat is niet echt bevordelijk op een 23" beeld...

Die tripple buffering helpt een beetje.
Dit lijkt op de engine van AoE en dara had ik helemaal geen performance problemen.
Beter programmeren jongens!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 174566

Anoniem: 162077 schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 16:09:
Ik vind de performance nog steeds bagger, wil je een beetje lekker vlot kunnen spelen ben je gedwongen om m in 1024 te spelen, dat is niet echt bevordelijk op een 23" beeld...

Die tripple buffering helpt een beetje.
Dit lijkt op de engine van AoE en dara had ik helemaal geen performance problemen.
Beter programmeren jongens!!
Ik heb na de laatste patch alleen last van een lag zo eens in het half uur. Meer niet. ik kan spelen op 1280*1024 zonder problemen op 75 fps of hoger... np hier... Ligt wel sterk aan je beschikbare geheugen hoe hij loopt :) TQ kan nogal wat zuipen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
Anoniem: 162077 schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 16:09:
Ik vind de performance nog steeds bagger, wil je een beetje lekker vlot kunnen spelen ben je gedwongen om m in 1024 te spelen, dat is niet echt bevordelijk op een 23" beeld...

Die tripple buffering helpt een beetje.
Dit lijkt op de engine van AoE en dara had ik helemaal geen performance problemen.
Beter programmeren jongens!!
Ik speel op 1280/1024 met alles max en draait als een tierelier?

AMD 3800+, 2GB ram, 7900GT TOP

redelijk normaal systeem voor nu denk ik

Ik heb AA overigens uit staan. Niet omdat het dan minder draait (merk er niks van), maar AA in TQ ziet er om een of andere reden niet uit... ziet er uit alsof ik op een niet native resolutie draai op mn tft zeg maar..

[ Voor 26% gewijzigd door Bosmonster op 28-07-2006 16:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:39
Mocht je ineens niet meer online kunnen komen via Hamachi, dan komt omdat ergens een DNS server een fout heeft gemaakt waardoor het IP-adres niet juist geresolved wordt.

Als je in je hosts file (c:\windows\system32\drivers\etc\) de volgende entries plaatst kun je weer met Hamachi connecten:

63.208.197.212 bibi.hamachi.cc
63.208.197.212 my.hamachi.cc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jig
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 17-04 14:19

Jig

Ik ben een lvl 12 Spellbreaker (Warfare + Spirit). Iemand tips qua build enzo? En wat is de meest effectieve hand als je dual wield? Het linker inventory vakje of de rechter? Dus welke is de primaire hand welke altijd slaat en welke is de 2e die af en toe slaat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182259

mokumouse schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 15:50:
[...]


Zo'n skill komt er alleen extra bij als je deze niet in een van je twee masteries hebt zitten volgens mij. Ik had op een gegeven moment ook een item die warwind gaf terwijl ik al warfare had. Deze kreeg ik er dus ook niet bij (had geen punten er in zitten). Nu hebt ik een item met de charge skill, en die hebt ik er wel automatisch bij gekregen (lvl. 1). Items die een +1 op alle skills doen beinvloeden ook deze verkregen skills.
oh... Ik had anders een Theban shield die geeft batter en was een defender kon batter gewoon 2x gebruiken achterelkaar (zonder cooldowntime)
stond ook in mij lijst batter(item skill) en gewoon batter

PS: ik vond net een hoplite helmet +1 all defense skills en +1 all warfare skills iemand intresse?
http://www.gamebanshee.co...Items&_cgifunction=search

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127797

NiaX schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 13:47:
[...]

nee had ik ook
moet je ff zoeken op de titan quest forums
je moet een aantal filetjes deleten
daarna kun je teleporten naar het laatste gebied waar je was. En dan moet je die stier en die telkine nog even een keer weer opnieuw slachten. En dan werkt het wel.
zou je me precies kunnen vertellen hoe en wat? kan niets vinden op het forum helaas! :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:23

inXs

known as inXs

Anoniem: 127797 schreef op zaterdag 29 juli 2006 @ 09:03:
[...]


zou je me precies kunnen vertellen hoe en wat? kan niets vinden op het forum helaas! :'(
Heet die telkine echt belkine? Ik dacht ik zoek ff mee, maar ik vind sowieso niets over belkin eigenlijk.

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • technoaddict
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 21:16
hmmz.
ik heb voor een ander spel sd4hide moeten gebruiken om het te kunnen spelen, maar nu kan ik TQ niet meer starten. Krijg de melding: Conflict with Disc Emulator detected.
Terwijl ik niks heb runnen ( net pc herstart )
Om even duidelijk te zijn over TQ, die heb ik origineel. Bij cd-wow gekocht tijdje terug.
Weet iemand hoe dit op te lossen is?
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste