[PC][RPG] Titan Quest Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 7.532 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Afbeeldingslocatie: http://img124.imageshack.us/img124/4607/tqh6up.jpg


Op 7 juli komt al het goed is een patch die het volgende zou gaan verbetern,

Patch fixes:
  • Fixed crash caused by teleporting in multiplayer after players used Rally skill
  • Fixed NPC dialogue windows closing when NPC moves to avoid other characters
  • Fixed bug with different relic bonuses for different players in multiplayer
  • Fixed relic completion sounds propagating to all clients in multiplayer
  • Fixed multiplayer lobby UI error with sort arrow
  • Fixed a multiplayer lobby crash
  • Fixed internet connection problem with custom maps
  • Fixed a memory leak
  • Improves multiplayer connection reliability
  • Improves multiplayer performance
  • Improves item auto-placement in inventory
  • Added character back-up functionality
  • Added option to disable compatibility check
Ik denk dat veel crashes ook veroorzaakt worden door de memory leak,
dus ik hoop dat ook deze dan tot de verleden tijd behoren.

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg


Titan Quest is een Hack&Slash Role Playing Game, die afspeelt in de regionen van het mythologische Griekenland en Egypte. Van mede-ontwikkelaars van Age of Empires en Age of Mythologie. Deze mensen waren/zijn ook volstreden fan's van Diablo,

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Er is een flexibele skill systeem, waarbij je zelf dus kan bepalen wat je wel en niet gaat gebruiken. Je kan zelf bepaalde skills leren (160 totaal) van een type (8 in totaal) Je kiest in het begin slechts je Gender, en vanaf daar kun je alle skills leren die je wilt. door van een bepaalde type de punten te verhogen unlock je hogere level skills van dezelfde type. je kan ook de geleerde skills zelf verhogen in level. Je bent ook niet gelimiteerd aan één bepaalde type door middel van een class te kiezen, maar je kan van elke type leren wat je wilt. (zie Dev#5)


Skills

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/defense.JPG Defense

The Defender specializes in surviving battles but offers little in the way of offensive enhancements. Many skills focus on utilizing the shield to deflect attacks and disable enemies.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/earth.JPG Earth

Adept at raining down destruction over large hordes of enemies. With most skills designed to deal damage, the Pyromancer relies on a colossal Earth Elemental to hold the attention of enemies.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/hunting.JPG Hunting

Master of bow and spear combat. Piercing attacks penetrate enemy armor and high level bow skills will tear through large groups of enemies. The Hunter must rely on speed and range to stay out of the reach of enemies.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/nature.JPG Nature

The Wanderer can call on denizens of the forest to deal damage and shield t hem from enemies. Healing and defensive auras allow allies to survive longer and fight more effectively.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/rogue.JPG Rogue

The rogue is unmatched at dealing rapid damage to single opponents or wearing them down with poison and bleeding. Reliant on hit-and-run tactics, the Rogue is less well suited for handling hordes of enemies and must employ trickery to avoid being overwhelmed.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/spirit.JPG Spirit

The Theurgist combines offense and defense with insidious life stealing skills that leech enemies' vitality while bolsering their own. At higher levels the ability to summon a powerful Liche King dramatically increases damage-dealing ability.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/storm.JPG Storm

Excels at dealing massive lightning and cold damage to single opponents or small groups. The Stormcaller has limited personal defenses but can slow, freeze, and stun enemies with frost and thunder attacks.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/frans.ellen/Meuk/warfare.JPG Warfare

The Warrior excels at dealing out physical damage but pays little heed to defense. With higher mastery levels the Warrior can learn to deal damage to several adversaries at once.



Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

In Tital Quest, als je een Mastery kiest, dan krijgt je character een bepaalde titel. Kies je (na het bereiken van level 8 ) je tweede Mastery, dan krijgt je character een andere titel, gebaseerd op de combinatie van de twee Masteries. Hier een overzicht van alle 36 combinaties:

Storm Mastery
Single Profession: Stormcaller
+ Earth Mastery: Elementalist
+ Warfare Mastery: Thane
+ Spirit Mastery: Oracle
+ Defense Mastery: Paladin
+ Nature Mastery: Druid
+ Hunting Mastery: Sage
+ Rogue Mastery: Sorcerer

Earth Mastery
Single Profession: Pyromancer
+ Warfare Mastery: Battlemage
+ Spirit Mastery: Conjurer
+ Defense Mastery: Juggernaut
+ Nature Mastery: Summoner
+ Hunting Mastery: Avenger
+ Rogue Mastery: Magician

Warfare Mastery
Single Profession: Warrior
+ Spirit Mastery: Spellbreaker
+ Defense Mastery: Conqueror
+ Nature Mastery: Champion
+ Hunting Mastery: Slayer
+ Rogue Mastery: Assassin

Spirit Mastery
Single Profession: Theurgist
+ Defense Mastery: Spellbinder
+ Nature Mastery: Soothsayer
+ Hunting Mastery: Bone Charmer
+ Rogue Mastery: Warlock

Defense Mastery
Single Profession: Defender
+ Nature Mastery: Guardian
+ Hunting Mastery: Warden
+ Rogue Mastery: Corsair

Nature Mastery
Single Profession: Wanderer
+ Hunting Mastery: Ranger
+ Rogue Mastery: Illusionist

Hunting Mastery
Single Profession: Hunter
+ Rogue Mastery: Brigand

Rogue Mastery
Single Profession: Rogue

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Ditjes en Datjes

Er zijn ook een groot aantal items te vinden die gedropped worden, ook bepaalde dingen die de vijanden aan hebben die normaal bij de model horen kun je nu ook oppakken. er zijn ongeveer 1500 verschillende soorten items, wat ook met een stats generator gedropped wordt, zodat er bijna ontelbaar verschillende items te vinden zijn. (zie Dev#4)

• Items droppen niet random: er wordt een What-You-See-Is-What-You-Get systeem gebruikt. (Als een monster een zwaard vast houdt, zal hij een zwaard droppen en geen boog. Vogels zullen ook geen wapens droppen).

• Als je het spel start, kies je alleen een naam, geslacht en kleur van je outfit. Skills (zowel primary als secundary) kies je in-game.

• Game lengte: 30 uur aan main-quests en tot 15 uur sub-quests
• Multiplayer: co-op modes over LAN of Internet (door middel van XFire en Gamespy) tot 6 spelers.

• Release Date: June 26th 2006 (USA) and June 30th 2006 (Europe)

(met dank aan Quexy)

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

De omgeving is zeer gedetaileerd, en de ontwikkelaars hebben hun best gedaan om de speler een zo'n best mogelijke indruk te geven echt in die tijd rond te lopen. Dit alles hebben ze gemaakt in een zeer gebruikers vriendelijke World editor, daarmee kun je zelf ook aan de slag, en kun je zelf een groot aantal world stukjes maken die je eenvoudig aan elkaar kan linken door in en uitgangen. (zie Dev#2)

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Ook zal een multiplayer modus aanwezig zijn, 6 players maximum in een Coop game.
De host van de game kan players kicken en bannen.

Als host kun je ook een limiet aan character levels instellen.
Je kan bij de internet game list filteren op player aantal en ping.

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

Screenshots

Afbeeldingslocatie: http://img101.imageshack.us/img101/610/1a8rz.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img220.imageshack.us/img220/3461/2a1qv.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img101.imageshack.us/img101/9719/3a1ko.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img220.imageshack.us/img220/7185/4a4rv.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img77.imageshack.us/img77/3527/5a9xb.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img84.imageshack.us/img84/8027/6a2xo.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img108.imageshack.us/img108/4382/7a3pz.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img238.imageshack.us/img238/5145/8a2wm.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img238.imageshack.us/img238/3390/9a3hh.th.jpg



Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

hier zijn een paar developer demo filmpjes.
(ik heb ze gelinkt naar live streaming omdat ze nogal groot te downloaden zijn)

Dev diary #1 Inleiding
Dev diary #2 World Editor
Dev diary #3 Sound en Music
Dev diary #4 Items en Equipment
Dev diary #5 Skills

Trailers

Official Trailer

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg


De Demo kun je downloaden van deze locatie.

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/4096/tq25bh.jpg

System Requirements


Minimum
Operating SystemWindows® 2000 or XP
Processor1.8 Ghz
Memory512 MB RAM
Harddisk space5 GB
Video Card64 MB NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 series with Pixel Shader 1.1 support
AudioDirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card



Recommended
Operating SystemWindows® XP
Processor3.0 Ghz
Memory1 GB RAM
Harddisk space5 GB
Video Card128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent
AudioDirectX® 9.0c compatible or Soundblaster X-Fi series sound card




Afbeeldingslocatie: http://img160.imageshack.us/img160/699/tq5sm.jpg

[ Voor 141% gewijzigd door Bulls op 06-07-2006 16:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:28

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Kan je die plaatjes ergens anders hosten? De Thumbnails werken namelijk niet.
Dit is de homepage: http://titanquestgame.com/ en die kan je het beste ook even vermelden in de startpost (misschien wel als een linkable plaatje) ;)

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoD
  • Registratie: September 2004
  • Niet online

RoD

Admin Mobile & FP PowerMod
Wauw, wat ziet dat er tof uit :9~
Als de gameplay net zoiets als Diablo is kan dit wel eens een fantastische game worden :) Ik wacht al tijden op een RPG zoals deze. Lekker meppen en skills leren. Vooral het gedeelte met classes en skills miste ik eigenlijk nog een beetje in Diablo (maargoed dat spel is ook oud)
Dit spel ziet er erg mooi uit, features klinken ook geweldig, nu de gameplay nog :)

* RoD kan niet wachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greyh0und
  • Registratie: December 2005
  • Niet online

Greyh0und

wandelende informatie stand

Dit ziet er erg :9~ in het kwadraat uit!!!

check op de homepage die video en check die skeletons hun schaduw :P . Precies valt het licht tussen hun botten door :o

Greyh0und


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Zo de Thumbs ff bijgewerkt. (3dgamers wil blijkbaar niet meewerken aan re-linking van hun plaatjes)

[ Voor 79% gewijzigd door Bulls op 19-04-2006 13:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
ook de TS ff van een facelift voorzien. Ik kan niet wachten tot ik deze game in mijn handen heb.
het installeren zal wel niet snel genoeg gaan :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
De demo voor Titan Quest komt uit op 10 mei !!!

Voor super veel informatie, plaatjes, filmpjes, vragen aan en antwoorden van de developers: Engelstalige Titan Quest fansite.

[ Voor 67% gewijzigd door Haay op 29-04-2006 16:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 131051

Hier kijk ik toch ook wel naar uit. De laatste tijd zijn er immers nogal weinig games die de moeite waard zijn. (kwartiertje demo spelen, *geeeeuuw*, delete)

Ik heb ook nog nooit een dergelijk game gespeeld (tot voor kort wist ik zelfs niet wat diablo was, shame on me :) )

En rpg heb ik ook pas leren kennen met oblivion, en hoewel ik het zeker geen slechte game vond heb ik er toch steeds een dubbel gevoel bij als ik het spel afsluit. Ik kan er niet echt de vinger op leggen.

Dan lijkt dit me veel fijner, heb je echt het gevoel dat je aan het spelen bent. Rondlopen, slashen, veel actie, RPG element erin.

In oblivion kan je paar uur rond lopen, paar quests doen en nog het gevoel hebben niets gedaan te hebben

(off topic: heb daarnet rise of legends demo gespeeld, wat een ubergame, dat is nog eens een toffe rts, mooi gebalanceerd, vlotte interface, veel opties, gewoon plezant om te doen, dus er komen toch een paar goede games aan lijkt mij)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Wat multiplayer betreft, er is alleen een coop mode. PvP wordt vooralsnog (misschien in een eerste expansion?) niet ondersteund.

Net als bij Diablo 2 zijn er drie moeilijkheidsniveaus om het spel in uit te spelen, waarbij je een volgende moeilijkheidsgraad unlocked door het lagere niveau uit te spelen. Je haalt overigens je hoogste level nog voordat je de hoogste moeilijkheidsgraad uitgespeeld hebt, om dat laatste stukje ECHT een uitdaging te maken. Volgens de developers is het vrijwel noodzakelijk om met andere spelers samen te werken om TQ op het hoogste niveau uit te spelen.

Je begint in het oude Griekenland, gaat dan door naar het oude Egypte, daarna richting Babylon, om langs de Zijde-route (Silkroad) naar China te trekken waar je zelfs op en rond de grote Chinese muur tegen monsters vecht! Omdat je telkens verder trekt (van stadje naar dorpje naar stadje enz) heb je geen centrale kist (stash) zoals in bv. Diablo of Sacred, maar draag je alles bij je. Je krijgt wel steeds meer opslagruimte bij je, vergelijkbaar met hoe dat in GuildWars is gedaan (kleine zakjes worden grote zakjes).

Monsters droppen nooit een item dat ze niet zelf kunnen dragen. Dus niet die onzin zoals in Diablo, DungeonSiege en Sacred dat je een wolf dood mept en er dropt een uniek zwaard. Monsters die een uniek harnas of wapen droppen zullen dat item ook aan hebben of zelf in hun hand hebben en jou daarmee te lijf gaan.

Er is een uitgebreid physics systeem in TQ, dat varieert met het verschil in kracht tussen jou en het monster. Ben jij VEEL sterker dan het monster dat je hakt, dan vliegt het monster met grote kracht achteruit bij de doodklap. Gedropte items kunnen hierdoor ook over een afgrond wegrollen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Als verstokt D2 speler ga ik deze zeker halen. Ziet er erg gaaf uit en lijkt in veel opzichten op D2, maar ook weer niet :)

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Plaatjes van harnassen in TQ: http://www.titanquest.net/local_links.php?catid=4

Plaatjes van wapens in TQ: http://www.titanquest.net/local_links.php?catid=3

Hele vette cinematic trailer van TQ op 1up.com: http://www.1up.com/do/download?cId=3140210 (aan te raden om de quicktime 640x480 versie te downloaden)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
De acht masteries in Titan Quest die je in elke combinatie van 2 (primary en secondary mastery) kunt combineren:

Warfare: offensive melee attacks, damage-dealing ability verhogen, dual-wielding en battle rage zijn voorbeelden;

Defense: armor en shield skills, je vaardigheid om damage te vermijden of sneller van hits te herstellen en skills voor shield-based attacks;

Earth: vooral magie, met variatie van direct attacks en enchantments en een tank pet;

Storm: focust op cold en lightning skills, ook defensive en crowd-control element door vijanden te vertragen, counter-damage te doen, of area-effect damage;

Hunting: bow and spear combat, en valstrikken, en voordeel bij het vechten tegen beesten of beastman hybrids;

Nature: meerdere pets en de vaardigheid om te genezen en defensieve barrieres te maken, ook recovery rate van je character of van je party versnellen;

Rogue: voornamelijk poisons en booby traps, veel actieve skills die melee combat meer tactisch maken;

Spirit: manipuleren van life force, dus life-stealing, life naar energy converteren, en tegenstanders verzwakken.

Dat maakt 28 verschillende combinaties mogelijk, wat een hoop verschillende manieren biedt om TQ te spelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online

Angeloonie

Cheeseburger Addict

:9~

Dat wordt dus deze combo :Y)

Afbeeldingslocatie: http://www.titanquest.net/local_resize.php?pic=ldm/1/0/1141883503.jpg&size=180
Afbeeldingslocatie: http://www.titanquest.net/local_resize.php?pic=ldm/1/0/1139412240.jpg&size=180
Afbeeldingslocatie: http://www.titanquest.net/local_resize.php?pic=ldm/1/0/1141238927.jpg&size=180

Afbeeldingslocatie: http://www.titanquest.net/local_resize.php?pic=ldm/1/0/1141238985.jpg&size=180
Afbeeldingslocatie: http://www.titanquest.net/local_resize.php?pic=ldm/1/0/1143109003.jpg&size=180
afgewisseld met:
Afbeeldingslocatie: http://www.titanquest.net/local_resize.php?pic=ldm/1/0/1139411529.jpg&size=180

Damn wat strak :D

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
Is er al een datum bekend?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Uit de TS:
Hij staat geplanned voor release in juni/juli van dit jaar.
Dimension Plus: 30 juni 2006
Play.com: 30/06/2006
Amazon.com: June 20, 2006

[ Voor 16% gewijzigd door Angeloonie op 30-04-2006 09:03 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
Angeloonie schreef op zondag 30 april 2006 @ 09:00:
[...]


Uit de TS:


[...]


Dimension Plus: 30 juni 2006
Play.com: 30/06/2006
Amazon.com: June 20, 2006
Aargh, ik had hem nog wel doorgelezen... |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Nog wat meer info over de demo die volgende week woensdag uitkomt:
  • Het wordt een file van +/- 500 MB
  • Je kunt spelen tot level 6
  • 3 van de 8 Masteries zijn in de demo beschikbaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Ja, en fileplanet krijgt volgens mij de primeur (voor alleen subscribers lijkt me), dus we weten niet hoe snel daarna de demo pas op andere sites beschikbaar wordt.
En een dev heeft gezegt dat het spel uitkomt op de 26ste, en de nieuwe website (www.titanquestgame.com) gaat maandag live met een hoop nieuwe info.

Ik hoop wel dat veel skills ook echt nuttig zijn. Sommige van deze spellen hebben soms een berg aan skills maar uiteindelijk gebruik je er nog maar 3 omdat de rest gewoon nutteloos is, of er nooit de situatie naar is.

[ Voor 31% gewijzigd door DeepSeven op 06-05-2006 12:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
DeepSeven schreef op zaterdag 06 mei 2006 @ 12:28:
Ik hoop wel dat veel skills ook echt nuttig zijn. Sommige van deze spellen hebben soms een berg aan skills maar uiteindelijk gebruik je er nog maar 3 omdat de rest gewoon nutteloos is, of er nooit de situatie naar is.
Dat is juist het mooie van Titan Quest, in vergelijking met vergelijkbare andere hack & slash RPGs. In tegenstelling tot bv. Diablo 2 waar je begint met bv. een firebolt die je niet meer gebruikt zodra je fireball krijgt, heb je in TQ geen skills die eerdere skills overbodig maken. De skills zijn variabel in zowel kracht als toegevoegde effecten. Neem je bv. de firebolt/-ball skill in TQ, dan begin je met een kleine firebolt op level 1. Stop je er meer punten in dan wordt hij steeds groter. Maar je kunt ook punten stoppen in extra effecten, zoals splash damage, after-burn, fragment on impacht, dat soort dingen. Zo kun je dus kiezen om je character op een skill te richten en die helemaal uit te bouwen. En een volgende keer spelen kun je eenzelfde character nemen, maar een totaal andere skillrichting op gaan. Net zoals dat je in D2 met de Sorceress helemaal op de Fire toer kon gaan met mega firewalls, of op de Lightning toer, en dan bv. een lightning-boltress maken. Alleen biedt TQ nog veel meer specialisatie mogelijkheden.

Check overigens het Titan Quest Gameplay filmpje, op 5 mei toegevoegd aan de downloadspagina van 1Up.com. Ziet er heel gaaf uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-07 09:35
Haay schreef op zaterdag 06 mei 2006 @ 23:34:
[...]Check overigens het Titan Quest Gameplay filmpje, op 5 mei toegevoegd aan de downloadspagina van 1Up.com. Ziet er heel gaaf uit!
Na het zien van dat filmpje kan ik niet wachten tot ie uitkomt, ziet er geweldig uit.. _/-\o_ _/-\o_

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
In de VS zijn de eerste mensen al sinds vrijdag in het bezit van de demo (op CD via Amazon in de pre-order van Titan Quest), en de systeemeisen zijn wel aan de zware kant. Iemand met een Athlon64 3200+, 1 GB RAM en een Geforce 6600TD had al last van wat grafische lag met settings op medium. Aangeraden wordt dan ook een Geforce 6800 of beter. Ben benieuwd hoe het op m'n Radeon X800XL draait...

Hm, als er al mensen in het bezit zijn van de demo, zou hij al te vinden zijn op P2P netwerken? Dan hoeven we niet tot woensdagavond laat (of nacht) te wachten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172229

Ik ben benieuwd of dit spel de verwachting waar maakt.
Vergeleken met Diablo II:

Zou het dezelfde overzichtelijke speelbaarheid hebben?
Dat mooie 3D is allemaal goed en wel, maar als het het overzicht verpest irriteert het me meer dan dat het me goed doet. Diablo II is wat mij betreft nog steeds een toonbeeld van gameplay. Tuurlijk heeft het verouderde elementen (en daar zou Titanquest kunnen scoren), maar de basis is ijzersterk.

Zou het dezelfde verzameldrang hebben als Diablo II?
Ik lees hierboven dat je niet meer "het onzinnige" itemdrop systeem hebt. Maar hoe leuk is het als je karakter nog maar toegang heeft tot bijvoorbeeld 10% van alle goede items, omdat de rest niet voor zijn klasse is?
Een gedeelte van de lol van diablo is de onvoorspelbaarheid in je finds. Met je Barbarian een Windforce vinden en vervolgens weer dagen bezig zijn om een Amazone te maken voor dat leuke wapen.
(edit: Elke keer weer de spanning van <alt> indrukken bij de Baal kill op Hell)

Community?
Traden, multiplayer, battle.net channels... Het voegt van alles toe. De vraag is nog of TitanQuest dit kan benaderen.


Ik weet het niet... Ik volg het spel pas kort, maar ik heb al zoveel teleurstellende games moeten kopen dat ik deze keer niet meer blind op de beloftes af ga van de maker of de hypende woorden van toekomstige spelers (nofi).
Neemt niet weg dat ik zo snel mogelijk de demo hoop te spelen en alles zelf kan bekijken. :)

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 172229 op 08-05-2006 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Hopen op Diablo 3 hé :)

Ik kijk alvast toch al uit naar Titan Quest, is een beetje het gat opvullen momenteel. Binnenkort Neverwinter nights 2 en natuurlijk Hellgate London (van enkele makers van Diablo 1 &2).

Het zal een spelende zomer worden :)

Ik vrees ook dat Titan quest niet diezelfde collectors-drang zal hebben, de itemkoorts.. Ik dacht dat dit spel ook random gegenereerd ging worden....maar hoor daar niets meer van. Drops zijn de wapens die de monster gebruiken, vind ik ook niet zooo goed .... We zullen wel zien

Nu maar wachten op de demo, nog niet gezien op de minder-legale netwerken :)

edit: heb net bovenstaand filmpje bekeken...toch ontzettend veel gelijkenissen met Diablo 2 ;) oa die slijmdinges, naam al vergeten, hoe die dungeons eruitzien...

[ Voor 14% gewijzigd door Blackminister op 08-05-2006 17:31 ]

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Iemand in de USA die sinds afgelopen vrijdag de demo heeft zegt het volgende:

I would say that if I had any concerns before the demo, they are gone now! This is the game I have been looking for. When it comes to RPG (action and traditional) I have played many D1, D2, DS, DS2, Baldur's Gate series(dating myself: Eye of the Beholder Series, Savage frontier Series, now there were some graphics!! what can I say, I like Forgotten Realms) but none had everything I wanted. Even D2 LOD was lacking in some ways that I was able to live with, but would have liked to work differently. "Item Farming" is my favorite thing about the genre and it looks like TQ is truly very robust in that area. Even though the demo limits you to a small part of the game and only 6 levels, you can still find good stuff. It seems to be more random than D2. There are times I make a run through the hardest parts of the demo and only find one or two chests with only basic equipment in them and get poor monster drops, then the next time there are 5 or 6 chests in the same area covered and I will get a couple good magic items and maybe a rare or two. I haven't found any set items, but maybe they were kept out of the demo somehow.
Overall I think the demo solidified it for me.


Oftewel, volgens mij kunnen we onze oude D2 verslaving binnenkort op TQ botvieren!!! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Even wat snelle reacties:
Zou het dezelfde overzichtelijke speelbaarheid hebben?
Dat mooie 3D is allemaal goed en wel, maar als het het overzicht verpest irriteert het me meer dan dat het me goed doet.
Ja, de camera positie is fixed (net als bij D2 dus). Wel kun je in- en uitzoomen. Dus zelfde overzichtelijkheid als in D2.
Zou het dezelfde verzameldrang hebben als Diablo II?
Ik lees hierboven dat je niet meer "het onzinnige" itemdrop systeem hebt. Maar hoe leuk is het als je karakter nog maar toegang heeft tot bijvoorbeeld 10% van alle goede items, omdat de rest niet voor zijn klasse is?
Een gedeelte van de lol van diablo is de onvoorspelbaarheid in je finds. Met je Barbarian een Windforce vinden en vervolgens weer dagen bezig zijn om een Amazone te maken voor dat leuke wapen.
Ja, zelfde verzameldrang als in D2. Er zijn random chests, monsters worden random geplaatst en hebben random items, er zijn magic, rare en unique items (en dan een paar duizend van die unique items), er zijn relics en shards die je per stuk aan je wapen (in een socket) kunt toevoegen, maar ook verzamelen tot je een complete relic-set hebt om die in z'n geheel in je wapen (in een socket ofzo) te zetten. Zo'n complete set geeft weer een extra bonus. En er kan dus prima gefarmed worden.
Community?
Traden, multiplayer, battle.net channels... Het voegt van alles toe. De vraag is nog of TitanQuest dit kan benaderen.
Hier zal TQ de meerdere moeten erkennen in D2. IronLore heeft als start-up bedrijf simpelweg het geld niet om vanuit het niets een permanent serverpark a la BattleNet op te zetten en in de lucht te houden. Een gegarandeerd cheat-vrije omgeving zal er dus ook niet zijn. Je kunt een MP game hosten en er een wachtwoord op zetten dat je met je vrienden deelt. Of je joint publieke games zonder wachtwoord. Maar je kunt dan niet weten of er niet iemand met een gehackt character met allemaal gedupete items bij komt. Want als de client-data lokaal op je PC verwerkt wordt, dan kan een 3rd party hack-tool geheugenlokaties wijzigen. Kwestie van tijd voordat er 'trainers' voor TQ te vinden zullen zijn. Maar ja, of je dat wilt gebruiken of niet is je eigen verantwoordelijkheid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Hehe, ik zit dat forum ook te volgen. Vooral die thread waar veel dev reacties in staan is interressant. Maar idd, met elk nieuw beetje info klinkt de game beter en beter. Dit wordt weer een zomer met vele slapeloze nachten, zoals in de goede oude d2 tijd _/-\o_ .

En in die itemkoorts heb ik wel vertrouwen. Wat daar nu heel cool aan is, dat als je een gast ziet met zwaar vette armor, dat je meteen weet dat jij die zo dadelijk draagt. Ik denk juist dat TQ een veel betere replay value krijgt als d2 door het unieke class system (mits het dezelfde verslaving heeft natuurlijk). Als ze het goed hebben uitgebalanceerd krijg je dadelijk superveel efficiente builds. Verder geven de custom maps de game natuurlijk ook een veel langere levensduur, en bevordert het community gedeelte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Inderdaad, de kleine review doet me wel deugd.... Nog twee dagen en we kunnen eraan beginnen (voor effekes) We kunnen toch al drie verschillende dingen testen......

Ben ook benieuwd naar de multiplayer.... Maar eerst beginnen met de single, is al genoeg nieuws :) Vooral alle mogelijkheden mbt de skills intrigeren me mateloos..de screens zien er alvast veelbelovend uit....

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172229

Hey dank je voor de antwoorden Haay! :)
Twee hele positieve antwoorden betreft de camera en de items.
Als ik lees over de vergelijking met battle.net, dan klinkt het een beetje ala "open bnet".
Dat maakt dit spel ongeveer meteen tot een singleplayer game, waardoor de itemkoorts toch wel tegen zal gaan vallen. Tenminste, voor mij persoonlijk. :)
Wie weet dat het bedrijf uiteindelijk wel een closed systeem opzet, maar misschien dat dat pas besproken wordt als de populariteit van het spel bekend wordt.

De potentie lijkt er dus daadwerkelijk wel te zitten. Waar blijft die demo... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Van degenen die al kunnen spelen lees je ook dat het een kick geeft om monsters op zo'n plaats te hakken dat ze op de mooist mogelijke manier wegstuiteren. Iemand had z'n strength zo ver (als mogelijk in de demo) omhoog gezet dat de zwakke monsters alle kanten opvlogen bij de doodklap, zelfs tot boven in de bomen aan toe. Hoe hoger het strength verschil is tussen jou en het monster, hoe harder hij wegstuitert. De afgrond in, randjes af, of al stuiterend een trapje af. Lijkt me een leuk toegevoegd effect zoiets!

Overigens is Ironlore al aan het kijken naar een expansion, welke mogelijk in het oude India af zou kunnen spelen. En als TQ een commercieel succes wordt dan hebben ze misschien tegen die tijd ook wel de financiele middelen om een permanente online closed server op te zetten. Laten we het hopen. Voorlopig ga ik me prima multiplayer vermaken met bekenden waarvan ik weet dat ze niet cheaten en net als ik echt voor de fun spelen en die niet met zo weinig mogelijk moeite alles maximaal willen krijgen (max stats, max items, etc).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Ik vind de interface maar lelijk. Zo'n gast die de demo al had heeft wat screenshots gepost, hier. Ik dacht eerst dat dit maar een template is, maar nu blijkt het toch de uiteindelijke te zijn. Had wel iets mooier gemogen als je het mij vraagt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
DeepSeven schreef op dinsdag 09 mei 2006 @ 16:13:
Ik vind de interface maar lelijk. Zo'n gast die de demo al had heeft wat screenshots gepost, hier. Ik dacht eerst dat dit maar een template is, maar nu blijkt het toch de uiteindelijke te zijn. Had wel iets mooier gemogen als je het mij vraagt.
hhmjaa..ziet er raar uit, maar als je vergelijkt met Diablo 2 LOD :) Daar moet je het nog spelen op 800x600, en dan nog spelen er ontzettend veel mensen dit :) Dus hier lig ik niet echt wakker van, zolang de gameplay maar naar D2 neigt :)

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Ach, denk dat het gewoon een kwestie van wennen is. Heb maandenlang Sacred gespeeld, en dat was in het begin ook wennen. Hoewel ik Sacred nog steeds rommelig vind. Dit ziet er in ieder geval wel overzichtelijk uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Tis vandaag 10 mei!! _/-\o_

Iemand al de demo gevonden? Waar beschikbaar? momenteel nog druk aan het werken...dus geen optie om even rond te neuzen waar die demo beschikbaar is......

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 158137

hij zal rond 7 uur op fileplanet verschijnen als het goed is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
7 uur pas???!!!! aaargh.... kan dus niet veel testen deze avond? :)

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Wat betreft de TS, dungeon siege wordt afgezeken terwijl ik dit toch een prima game vond. Ben nu DS2 aan het spelen omdat ik daar naast WoW niet aan toegekomen was. Maar iig nogal onprofessioneel om in een TS van spel a spel b af te zeiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
offtopic:
Ben met je eens dat DungeonSiege een prima game was, en grafische een stuk geavanceerder dan het later gereleasde Sacred. Wat ik aan DS minder vond was dat je een groepje characters moest managen, terwijl ik liever solo me op één character focus. Daarom houd ik ook niet van games als Rainbow Six, waarbij je een heel team moet managen. Laat mij maar lekker Rambo gaan met één character, zoals in bv. Quake 4 :-)

Anyway, volgens mijn berekening moet de TQ demo vanavond vanaf 20:00 uur vanaf Fileplanet te downloaden zijn. En mocht je er niet tussen komen, vanaf morgen is er in Canada een dude die een dikke pijp heeft die de demo wil hosten voor download...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 11-07 22:14
anders de torrentjes eens in de gaten houden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 11-07 22:14
Haay schreef op dinsdag 09 mei 2006 @ 19:33:
Ach, denk dat het gewoon een kwestie van wennen is. Heb maandenlang Sacred gespeeld, en dat was in het begin ook wennen. Hoewel ik Sacred nog steeds rommelig vind. Dit ziet er in ieder geval wel overzichtelijk uit.
amai de inventory van Sacred is ontzettend lelijk, grafisch vind ik dat spel zeer ok en aangenaam maar de items in je bags zien er echt niet uit.
de zoommogelijkheid van sacred is ook verre van optimaal: ofwel te dichtbij ofwel te ver af, nooit de perfecte hoogte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Dat vond ik idd ook zeer irritant aan sacred. Je had 3 standen, waarvan alleen de laatste 2 nuttig waren. De 1ste was zo ver weg dat combat simpeler werd, doordat je zoveel zag, maar je zag je char veel te klein. De 2de was weer net te dichtbij waardoor je de tactische overview kwijt was.
Maar aan de gameplay filmpjes van TQ te zien is hij precies goed.

Wel balen trouwens, had vandaag vrij en morgen niet. En met die leuke wachtrijen van fileplanet zit de kans er ook nog eens in dat ik hem vandaag helemaal niet speel. Btw, Haay, hoe weet je dat ie om 20:00 komt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
DeepSeven schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 16:49:
Btw, Haay, hoe weet je dat ie om 20:00 komt?
Om 11:00 uur PST wordt er een interview met Brian Sullivan, de leaddesigner van TQ, gehouden op de E3. Dan wordt ook de demo voor download vrijgegeven. --> post met info

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr_Knight
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 06-05-2023

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Zo, demo binnen! Nu installeren en spelen maar ! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Volgens mij is die van 3dgamers sneller. FF snel registreren en dan de fast free servers pakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
wiiiieeeeh.... bezig aan de download (bij filefront toch een relatief snelle server gevonden...400KB/s)
Die laatste link slecht 6KB/s :) Yeah right, ik ga niet nog een dag wachten :)

Nog 20minuten geduld..... :X

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gromba
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 01-07 13:56

Gromba

Tijdreiziger @ 1sec/sec

Snelle mirror
Anyhow, bij mij wil hij niet installeren omdat hij zegt dat er geen genoeg ruimte beschikbaar zijn op al m'n schijven (terwijl hij toch aangeeft bij 'available' dat er genoeg is).

Gromba.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Gromba schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 21:20:
Snelle mirror
Anyhow, bij mij wil hij niet installeren omdat hij zegt dat er geen genoeg ruimte beschikbaar zijn op al m'n schijven (terwijl hij toch aangeeft bij 'available' dat er genoeg is).
hm... bij mij 300Gb vrij...zal wel geen probleem zijn zeker? :*)

Anyway....nog drie minuten.... :O

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Gromba schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 21:20:
Snelle mirror
Anyhow, bij mij wil hij niet installeren omdat hij zegt dat er geen genoeg ruimte beschikbaar zijn op al m'n schijven (terwijl hij toch aangeeft bij 'available' dat er genoeg is).
Waar is je Temp folder dan? Je standaard Temp folder onder Windows misschien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gromba
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 01-07 13:56

Gromba

Tijdreiziger @ 1sec/sec

Haay schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 21:34:
[...]

Waar is je Temp folder dan? Je standaard Temp folder onder Windows misschien?
Afbeeldingslocatie: http://www.gromba.nl/etc/tq.png
En zo ook bij m'n andere hardeschijf

Gromba.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Are you kidding me..file corrupt....aaaaargh |:(

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Tag Not Found tekst in de game:
This will fix the tag not found errors:
(It may occur if you are installing the game on a Windows OS that is not in English)

In the Titan Quest\Settings folder open the defaults.txt file and add or edit the line to read:
language = English
to the bottom of the file.

Also in My Documents\My Games\Titan Quest Demo\Settings edit the options.txt file with the same line:
language = English
and save that as well.

This should make the text appear in english and then you can manually change the language when you are in the game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Thanks!! Want ik kreeg deze error nu net!! :>

trouwens m'n OS is Engels....??

[ Voor 37% gewijzigd door Blackminister op 10-05-2006 22:32 ]

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Woohoo, verslavend spel is dit! Gaat lekker zeg! Jammer dat ik morgen weer vroeg op moet om te werken, dus helaas bedtijd. Maar morgenavond weer verder hakken, heh heh! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Blackminister schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 22:31:
Thanks!! Want ik kreeg deze error nu net!! :>

trouwens m'n OS is Engels....??
Had ik ook ja, hoewel m'n Windows Engelstalig is. Maar de location-setting is wel Dutch, en daar zal hij het wel uit halen. Maar goed, na de settings textfiles ff aangepast te hebben werkt het prima bij mij. Was enige bug die ik gezien heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gromba
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 01-07 13:56

Gromba

Tijdreiziger @ 1sec/sec

Je moet de settings.txt bestanden nadat je ze aangepast hebt alleen lezen maken... dan werkt hij... teminste, hij is hier nu alleen Frans :?
//edit
je moet "English" blijkbaar zonder hoofdletter schrijven, dan werkt hij

[ Voor 23% gewijzigd door Gromba op 11-05-2006 00:25 ]

Gromba.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Vergeet ook niet dat er bij options.txt al language = dutch kan staan. Die moet je dus wijzigen, en niet gewoon die andere regel erbij pasten.

Heb het spel net gespeeld (uitgespeeld :P). Speelt erg lekker, wordt vast weer verslavend. Wel 2 puntjes. Je hebt geen map ala diablo, waar je door heen kan kijken/klikken, erg irritant. En als je alt indrukt duurt het meestal net iets te lang voordat je de items ziet. Verder een top game _/-\o_ , morgen de andere 2 classes spelen.

[ Voor 5% gewijzigd door DeepSeven op 11-05-2006 00:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gromba
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 01-07 13:56

Gromba

Tijdreiziger @ 1sec/sec

Ik loop er steeds tegen aan als de mannetjes een stuk sterker dan jou zijn. Dan pak je je boog, schiet je een pijl... loop je naar achteren om zijn aanval te ontwijken.. en herhaal je het weer. Alleen dan loop je een heel eind en komen er allemaal andere dingen op je af zodat je na een tijdje een heel leger achter je hebt en je gewoon geen kans meer hebt. Volgens mij hoor je dit toch anders te doen :)
Voor de rest is het echt een vette game!

Gromba.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161723

Mijn demo werkt niet helemaal goed. Krijg bij de keuze menus overal de melding: tab not functioning of i.d., hierdoor kan ik niet bij de instellingen.
Kan het spel wel spelen maar krijg dan ook steeds na iedere conversatie e.d. dezelfde foutmelding.
Hebben meer mensen hier last van en weet iemand hoe dit te verhelpen?

Is het tevens mogelijk om het beeld te draaien, ik vind het in/uitzoomen weinig overzichtelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Anoniem: 161723 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 09:07:
Mijn demo werkt niet helemaal goed. Krijg bij de keuze menus overal de melding: tab not functioning of i.d., hierdoor kan ik niet bij de instellingen.
Kan het spel wel spelen maar krijg dan ook steeds na iedere conversatie e.d. dezelfde foutmelding.
Hebben meer mensen hier last van en weet iemand hoe dit te verhelpen?

Is het tevens mogelijk om het beeld te draaien, ik vind het in/uitzoomen weinig overzichtelijk.
Toch niet de melding 'Tag not found'?? Staat hierboven uitgelegd dan wat te doen! 8)

Spel is superzaalig. Al tot level 4 gespeeld, ik hoop dat de limiet op 1 of andere manier (kuch) kan verlengd worden :*)

Toch ook enkele minpuntjes:
- Je kan potions drinken terwijl je vecht.....dat is net iets te makkelijk toch??
- Als je op Alt drukt, duurt het effe voor items getoond worden + niet alles is zichtbaar? Of toont hij niet de 'broken' ones?
- de map is inderdaad niet zo handig

- Wat wel goed is, zijn die shortcuts (dus 1&2&3) Superhandig is nu dat je uw spells activeert door gewoon het nummer in te tikken. Maar langs de andere kant vraag ik me dan af hoe het werkt als je bvb ice of fire wilt schieten..hoe kan je dan snel switchen? om met rechtermuis dan te .....u know

Voor de rest....zalig spel _/-\o_

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161723

Bedankt voor de tip het is inderdaad de tag not found error, had eroverheen gelezen.

Draaien van het beeld mogelijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 11-07 22:14
Anoniem: 161723 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 09:07:
Mijn demo werkt niet helemaal goed. Krijg bij de keuze menus overal de melding: tab not functioning of i.d., hierdoor kan ik niet bij de instellingen.
Kan het spel wel spelen maar krijg dan ook steeds na iedere conversatie e.d. dezelfde foutmelding.
Hebben meer mensen hier last van en weet iemand hoe dit te verhelpen?

Is het tevens mogelijk om het beeld te draaien, ik vind het in/uitzoomen weinig overzichtelijk.
zie hoger wat je moet aanpassen, kwestie van de taal te veranderen in 2 files.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 11-07 22:14
eerste indrukken:
- erg mooi
- inventory had er beter mogen uitzien (iets te clean ivgl met rest van de omgeving)
- diablo 2 kloon³ met heel wat Dungeon Siege 1/2 toevoegingen
- speelt niet helemaal lekker (in dungeon ging mijn framerate een stukie lager op 6600GT 128mb)
- ik vind dat spel ook traag reageert op commandos, had ook graag een cirkeltje gezien rond de getargete mobjes (er is ook geen aanduiding van lvl mob, of is dat enkel in WoW)

heb echt nog niet lang gespeeld, maar dan vind ik D2 en DS2 iets beter qua gameplay en balance, speelt alleszins een stuk vlotter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Hurtebise schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 09:51:
eerste indrukken:
- erg mooi
- inventory had er beter mogen uitzien (iets te clean ivgl met rest van de omgeving)
- diablo 2 kloon³ met heel wat Dungeon Siege 1/2 toevoegingen
- speelt niet helemaal lekker (in dungeon ging mijn framerate een stukie lager op 6600GT 128mb)
- ik vind dat spel ook traag reageert op commandos, had ook graag een cirkeltje gezien rond de getargete mobjes (er is ook geen aanduiding van lvl mob, of is dat enkel in WoW)

heb echt nog niet lang gespeeld, maar dan vind ik D2 en DS2 iets beter qua gameplay en balance, speelt alleszins een stuk vlotter.
Yep....agree met inventory...ik vind het nogal wat aan de kleine kant...zelfs diablo was groter dacht ik.... Hopelijk ergens een kist waar je uw gerief in kan stoppen..wat moet je anders doen met al je items? :'(
Je kijkt rap over kisten heen....geen aanduiding what so ever....

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Er is wel een lvl aanduiding voor mobs, hij staat alleen standaard uit. Gewoon een kwestie van ff in de options kijken, daar staat het tussen. Zodra je die aanzet, dan zie je de lvl van de mob aan de linkerkant van de healthbar.

...en als jullie me nu willen excuseren, tis tijd om te hakken! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreeShooter
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 19:10
Leuke demo, jammergenoeg was het ineens klaar toen ik bijna mijn elemental kon summonen. Die laatste boss is wel heel moeilijk, koste al m'n potions maar het is inderdaad een leuk spel maar echt een diablo kloon :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
FreeShooter schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 10:40:
Leuke demo, jammergenoeg was het ineens klaar toen ik bijna mijn elemental kon summonen. Die laatste boss is wel heel moeilijk, koste al m'n potions maar het is inderdaad een leuk spel maar echt een diablo kloon :)
I don't care dat het een diablo-kloon is, zolang het maar een goede kloon is :+

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 11-07 22:14
ik vind em misschien net iets té kloon...

[ Voor 3% gewijzigd door Hurtebise op 11-05-2006 17:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Hurtebise schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 17:36:
ik vind em misschien net iets té kloon...
heh..zolang mephisto of diablo maar niet in dit spel verschijnen, is het goed voor mij.... van zodra Diablo III zou uitkomen, ligt dit spel aan de kant :9

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Resistance_NL
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 02-07 15:05
Jammer genoeg is de demo wel erg kort, was er binnen een uur doorheen :(

Eerste indruk van het spel is goed, het meeste werkt allemaal prima.

Had ook al een leuk blauw item gevonden, cap met +1 to rogue skills (misschien wel erg vroeg in het spel, kon hem met lvl 4 al aandoen).

Helaas draaide hij op 1280 * 1024 @medium detail niet al te best op mijn schamele 9800 pro. Maar ik weet zeker dat ik het spel koop wanneer het in de schappen verschijnt. Iets wat ik bij andere diablo kloons zoals Sacred niet had.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Blackminister schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 10:06:
Yep....agree met inventory...ik vind het nogal wat aan de kleine kant...zelfs diablo was groter dacht ik.... Hopelijk ergens een kist waar je uw gerief in kan stoppen..wat moet je anders doen met al je items? :'(
Je krijgt in het volledige spel in de loop van het spelen extra "bags" (in de praktijk, extra tabbladen in je inventory) waar je weer meer spul in kwijt kunt. Uiteindelijk heb je dan 5 tabbladen als ik het goed heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Blackminister schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 09:15:
Toch ook enkele minpuntjes:
- Je kan potions drinken terwijl je vecht.....dat is net iets te makkelijk toch??
- Als je op Alt drukt, duurt het effe voor items getoond worden + niet alles is zichtbaar? Of toont hij niet de 'broken' ones?
- de map is inderdaad niet zo handig
- Potions drinken tijdens het vechten kan ook in Sacred. Zullen ze daar wel van afgekeken hebben.
- Alt laat alleen de normaal en hoger items zien. Wil je alles zien, dan moet je geloof ik op 'Z' drukken.
- Helaas mist een doorzichtige 'overlay' map zoals in D1/D2 waarbij je kunt lopen en tegelijk op de map kijken. Dat mis ik inderdaad ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Haay schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 21:30:
[...]

- Potions drinken tijdens het vechten kan ook in Sacred. Zullen ze daar wel van afgekeken hebben.
- Alt laat alleen de normaal en hoger items zien. Wil je alles zien, dan moet je geloof ik op 'Z' drukken.
- Helaas mist een doorzichtige 'overlay' map zoals in D1/D2 waarbij je kunt lopen en tegelijk op de map kijken. Dat mis ik inderdaad ook.
Ja....voor mij is dit net iets te makkelijk dan, potions drinken tijdens vechten...maar ja, is gewoon worden zeker? :)
Z-drukken is switchen tussen wapens... maar goed, Alt werkt dus behoorlijk?
Doorzichtige map zou nog mogen veranderd worden inderdaad

Het spel ziet er voor de rest toch super uit. M'n 9800Pro heeft het ook wel lastig om te spelen op medium, maar het werkt....dus no complaints here :) Heb het nu al twee keer uitgespeeld, alles eens uittesten van magic....die hunter vind ik wel wreed plezant met boog.....

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Blackminister schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 09:22:
Ja....voor mij is dit net iets te makkelijk dan, potions drinken tijdens vechten...maar ja, is gewoon worden zeker? :)
Z-drukken is switchen tussen wapens... maar goed, Alt werkt dus behoorlijk?
Doorzichtige map zou nog mogen veranderd worden inderdaad

Het spel ziet er voor de rest toch super uit. M'n 9800Pro heeft het ook wel lastig om te spelen op medium, maar het werkt....dus no complaints here :) Heb het nu al twee keer uitgespeeld, alles eens uittesten van magic....die hunter vind ik wel wreed plezant met boog.....
Grappig, bij mij is 'W' voor wisselen tussen wapen-set 1 en 2, en Z, Alt en X (?) voor verschillende maniere van laten zien wat er op de grond ligt.

Het spel ziet er inderdaad super mooi uit op m'n X800XL. Vind het meebuigen van het gras/graan ook een prachtig effect. En hoe de skeletons uit elkaar spatten als je ze neerhakt!

Trouwens, tipje.... Als je de laatste quest (de laatste boss in de demo) NIET afmaakt, dan kun je flink items farmen. Zodra je die laatste boss doodt vind je alleen nog maar crap, terwijl je daarvoor veel meer kans hebt op kewle items...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:28

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Kunnen jullie ook zien in een .txt bestand wat voor specs zijn vereist? Want ik wil dit wel dolgraag spelen, maar denk dat mijn pc het niet aan kan?

Asus A7V333
AMD Athlon XP 2000+
1280MB DDR PC2700
ATi Radeon 9000 Pro 64MB DDR (AGP) :X

Dus iemand een idee?

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Outerspace schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 11:55:
Kunnen jullie ook zien in een .txt bestand wat voor specs zijn vereist? Want ik wil dit wel dolgraag spelen, maar denk dat mijn pc het niet aan kan?

Asus A7V333
AMD Athlon XP 2000+
1280MB DDR PC2700
ATi Radeon 9000 Pro 64MB DDR (AGP) :X

Dus iemand een idee?
Of ze juist gaan zijn, weet ik niet. Zie het meer als een indicatie ... (gezocht op google trouwens)

Ik speel het op medium met AMD XP2600+ met 1.5Gb Ram 3200 & Radeon9800 Pro (niets OC)

Recommended System Requirements
- Windows XP
- 3.0 Ghz Intel Pentium IV or equivalent
- 1 GB RAM
- 5.0 GB or more free hard drive space
- 128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent
- DirectX 9.0c compatible or Soundblaster X-Fi sound card
- 8x or faster CD-ROM/DVD drive
- Keyboard, Mouse

Minimum

* CD ROM: 8X
* CPU Speed: 1.5GHz Processor
* Disk Space: 3GB
* Graphics: DirectX: DX9.1 (Included) but DX8.1 Supported
* Memory (RAM): 512MB
* Operating System Compatibility: Win98/ME/XP/2000; Not Mac Compatible

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
Aaarrgghhh, 256 mb met WinXP is veel te weinig geheugen! Buggie, dus. Overigens, bedankt voor de Tag Not Found solution!! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tr!gger
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17:08
Ik heb nog niemand gehoord over het geluid. De voice vond ik persoonlijk goed klinken en de muziek mocht er zeker ook wezen _/-\o_ . Voor de rest vond ik de demo toch best vermakelijk op enige slowdowns in grotten na.

"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:28

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Blackminister schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 13:29:
[...]


Of ze juist gaan zijn, weet ik niet. Zie het meer als een indicatie ... (gezocht op google trouwens)

Ik speel het op medium met AMD XP2600+ met 1.5Gb Ram 3200 & Radeon9800 Pro (niets OC)

Recommended System Requirements
- Windows XP
- 3.0 Ghz Intel Pentium IV or equivalent
- 1 GB RAM
- 5.0 GB or more free hard drive space
- 128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent
- DirectX 9.0c compatible or Soundblaster X-Fi sound card
- 8x or faster CD-ROM/DVD drive
- Keyboard, Mouse

Minimum

* CD ROM: 8X
* CPU Speed: 1.5GHz Processor
* Disk Space: 3GB
* Graphics: DirectX: DX9.1 (Included) but DX8.1 Supported
* Memory (RAM): 512MB
* Operating System Compatibility: Win98/ME/XP/2000; Not Mac Compatible
Kijk dat miste ik nou in de startpost :) Goed, ik hoor net dat ik het even ga uitproberen als het werkt :)

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Er zijn een hoop dingen die verbeterd/geimplementeerd zijn in de final version, maar niet in de demo zitten, volgens wat devs op die titan quest forums. Zo zal er wel een doorzichtige map zijn, overgang van binnen (grotten) naar buiten en omgekeerd loopt beter, de ui is wat meer verbeterd etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38232

Ik had hoge verwachtingen van dit spel, grafisch is ie top en de gameplay is redelijk
De demo was wel wat houterig bij mij, af en toe fikkerde het scherm wat. Wat ik wel klote vond om items op te pakken, dat gaat niet lekker, je kan ze zelf bijna niet met de muis vinden.

Maar het grote nadeel van dit spel tov D2 is dat er (nog) geen multyplayer realm ondersteuning in zit
ipv zit er wel multiplayer functie in dat vergelijkbaar is met open bnet (d2) Zo als er nooit een community ontstaan en na het uitspelen zal het spel snel in de kast gezet worden. Open bnet (diablo) is ook vrij snel uitgestorven ivm save game hacks en exploids.

Jammer dat ze de focus niet meer op online playing hebben gelegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Anoniem: 38232 schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 18:07:
Jammer dat ze de focus niet meer op online playing hebben gelegd.
Tsja, zoals al eerder uitgelegd, daar heeft een start-up bedrijf simpelweg het geld niet voor. Het opzetten van een compleet serverpark als BattleNet kost kapitalen, en Blizzard kan zich dat veroorloven, maar een nieuw bedrijfje met hun eerste game moet zich nu eenmaal nog waarmaken. Ze hebben een paar jaar lang heel veel geld geïnvesteerd in de salarissen van de ontwikkelaars (die moeten tenslotte ook eten, nietwaar?) en alle verdere ontwikkelkosten, en nu de game (bijna) in de winkel ligt gaan ze die investering terug verdienen. Maken ze dikke winst, dan hebben ze genoeg fonds om het bij de uitbreiding beter aan te pakken. Zo gaat dat nu eenmaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
oei even een tijdje niet opgelet, snel de demo downloaden :p

edit nu een beetje mee gespeeld te hebben, vind ik hem wel erg cool. alleen hij draait op sommige stukjes wat minder lekker. bijvoorbeeld als je grotten in of uit gaat. ik speeldan wel op 1280 en alles high plus 4x aa en 4x af maar dat moet toch wel kunnen neem ik aan (trouwens voor een RPG is 1024 ook zo slecht nog niet)

[ Voor 74% gewijzigd door Bulls op 13-05-2006 01:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
WSaeNoTSoCK schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 19:17:
oei even een tijdje niet opgelet, snel de demo downloaden :p

edit nu een beetje mee gespeeld te hebben, vind ik hem wel erg cool. alleen hij draait op sommige stukjes wat minder lekker. bijvoorbeeld als je grotten in of uit gaat. ik speeldan wel op 1280 en alles high plus 4x aa en 4x af maar dat moet toch wel kunnen neem ik aan (trouwens voor een RPG is 1024 ook zo slecht nog niet)
Zoals al eerder aangegeven, voor de final heeft Ironlore de performance rond de ingang van grotten verbeterd, dus dat hoeft straks denk ik geen probleem meer te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 167335

Is dit spel al in de winkels?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Beetje opletten helpt af en toe:
Uit startpost (en staat op meerdere plekken aangegeven):
Hij staat geplanned voor release in juni/juli van dit jaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-06 09:37
net even een uurtje gespeeld, ik moet zeggen dat ik het erg goed uit vind zien. Enige nadeel is idd het items oppakken, dat gaat vrij lastig.

Ben nu lvl5, in die spartan war camp, en wanneer ik naar beneden loop op de map kom ik ergens en komen er gruwelijk veel skeletten uit de grond, en dan ga ik heel hard dood :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
ravenger schreef op maandag 15 mei 2006 @ 15:00:
net even een uurtje gespeeld, ik moet zeggen dat ik het erg goed uit vind zien. Enige nadeel is idd het items oppakken, dat gaat vrij lastig.

Ben nu lvl5, in die spartan war camp, en wanneer ik naar beneden loop op de map kom ik ergens en komen er gruwelijk veel skeletten uit de grond, en dan ga ik heel hard dood :P
Wat voor type character speel je ? Overigens zijn skeletten minder gevoelig voor piercing damage van zwaarden, bijlen en speren, maar juist extra gevoelig voor bashing damage. Dus een flinke knots gebruiken tegen die skeletten helpt een hoop. En natuurlijk zorgen voor een goede skill indeling. Als je bv. Pyromancer bent en je wapen een fire-enchantment geeft (en daar wat punten in stopt) dan ram je elk monster in no-time aan gort.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
In de VS ligt het op 26 juni in de winkel. In Europa lijkt het 30 juni te worden (zie pre-order bij Dynabyte of bij Play.com.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarWolfer
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-06 14:55
Inderdaad een zeer vermakelijke demo.

Enige minpunten die ik (ook) kan vinden:

- Grafische errors op 6600GT (water en achtergrond van inventory zijn grote blauw/gele blokken :? ), zelfs met nieuwste drivers.
- Oppakken van items is soms (te) lastig
- Te kleine inventory

Ben erg benieuwd naar de full version :)

[ Voor 5% gewijzigd door StarWolfer op 16-05-2006 15:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Ik neem aan dat de final versie geen probleem meer zal hebben met de Geforce 6600.

In ieder geval zal de performance verbeterd zijn (is al aan gegeven).

Waar ik vooral benieuwd naar ben is de mogelijkheden voor het combineren van Masteries ! Dit lijkt mij JUIST één van de aspecten waarop TQ goed gaat scoren! Vind het ook cool dat elke combinatie van twee Masteries z'n eigen "naam" geeft aan je character. Als je bv. Earth als eerste Mastery kiest, dan word je "Pyromancer". Kies je vervolgens "Storm" als tweede Mastery, dan wordt je "Elementalist". Combi van bv. Hunter en Earth lijkt mij ook gaaf. Neem je die fire-enchantment spell van Earth om allemaal fire-enchanted pijlen te schieten!

Ben wel benieuwd wat uiteindelijk de sterkste combi zal blijken te zijn om in de hoogste moeilijkheidsgraad nog goed de monsters neer te kunnen hakken. En in multiplayer kun je ook nog jouw combi combineren met de combi van iemand anders, voor hele leuke effecten! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarWolfer
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-06 14:55
Is er in Titan Quest een mogelijkheid om van wapens de DPS (Damage Per Second) af te lezen ?

Ik heb nu bijvoorbeeld een Dual Wield character gemaakt, waarbij ik me afvraag of het beter is om fast attack wapens te gebruiken (ala Rogue in World of Warcraft) of juist slow attack wapens (maar meer damage per hit).

Ik zie op de huidige manier namelijk niet wat het verschil is...

Bijv.
Knive - 10-14 damage - "Very Fast" attack speed.
Sword - 14-19 damage - "Average" attack speed.

Welke is nu beter ? :?

[ Voor 10% gewijzigd door StarWolfer op 18-05-2006 10:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Ik heb zelf met 2x 6600GT helemaal nergens last van :? Geen error of andere dingen..

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
StarWolf schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 10:10:
Is er in Titan Quest een mogelijkheid om van wapens de DPS (Damage Per Second) af te lezen ?

Ik heb nu bijvoorbeeld een Dual Wield character gemaakt, waarbij ik me afvraag of het beter is om fast attack wapens te gebruiken (ala Rogue in World of Warcraft) of juist slow attack wapens (maar meer damage per hit).

Ik zie op de huidige manier namelijk niet wat het verschil is...

Bijv.
Knive - 10-14 damage - "Very Fast" attack speed.
Sword - 14-19 damage - "Average" attack speed.

Welke is nu beter ? :?
Neem aan snelheid.
10-14 is 12 gemiddeld
14-19 is 16 gemiddeld

als je 4 hits doet met 12 is dat 48 dam
en 2 hits in zelfde tijd met 16 is dat 34 dam.

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Volgens mij kan je zelfs bij je character screen zijn hoeveel damage je per seconde doet.. Dus gewoon ff daar checken wat het beste is..

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Hier nog wat leuke items die ik in de demo gevonden heb:

Boar Hunter's Shield: (epic item)
Afbeeldingslocatie: http://img478.imageshack.us/img478/2837/sshield9uv.jpg

Thorny Bracers: (epic item)
Afbeeldingslocatie: http://img463.imageshack.us/img463/3851/thornybracers7rj.jpg

Zealot's Maul: (epic item)
Afbeeldingslocatie: http://img463.imageshack.us/img463/314/smaul5un.jpg

Oracle's Winding: (set-item)
Afbeeldingslocatie: http://img463.imageshack.us/img463/1340/swindingsetitem1sg.jpg

Hood of the Magi: (rare item)
Afbeeldingslocatie: http://img475.imageshack.us/img475/470/hoodofthemagi1jy.jpg

[ Voor 16% gewijzigd door Haay op 20-05-2006 19:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
Zo, ik heb heb m'n Titan Quest in bestelling staan bij Dynabyte, in de vooruitbestellingsprijs van €43,50 (ipv. 49,99 vanaf releasedatum). Had hem ook bij Play.com kunnen bestellen voor plm 39 euro, maar ja, dan moet je nog daaaaagen wachten tot de postbode het pakje een keer komt bezorgen! Dan maar een paar euro meer betalen en het op de dag van release spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-06 15:08
Ik heb het niet meer zo op pre-orderen sinds ik oblivion 4 maanden van te voren had gepre-orderd, en half nederland hem nog eerder had als mij. Dus ik haal hem gewoon in de winkel :).
Wel las ik ergens dat iemand hem had gepre-orderd en er een artbook bij kreeg. Weet iemand of dat ergens in nederland mogelijk is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:29
DeepSeven schreef op dinsdag 23 mei 2006 @ 23:24:
Ik heb het niet meer zo op pre-orderen sinds ik oblivion 4 maanden van te voren had gepre-orderd, en half nederland hem nog eerder had als mij. Dus ik haal hem gewoon in de winkel :).
Wel las ik ergens dat iemand hem had gepre-orderd en er een artbook bij kreeg. Weet iemand of dat ergens in nederland mogelijk is?
Ik haal TQ ook in de winkel, maar heb hem op deze manier gewoon laten reserveren, en ik hoef er minder voor te betalen wanneer ik hem ophaal op de dag van release :-) Moet alleen niet MediaMarkt ofzo gaan stunten met TQ voor 40 euro op de dag van release, terwijl hij overal elders voor 50 euro ligt!

Overigens is er voor zover ik weet geen sprake van een collector's edition. Het enige wat bekend is is dat de eerste release in de winkel in steel-case (wat je ook wel bij sommige special edition DVD's ziet) uitgebracht wordt, en wanneer die uitverkocht is worden zeg maar de herdrukken in gewone plastic keep-case uitvoering uitgebracht.

[ Voor 8% gewijzigd door Haay op 24-05-2006 14:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanter
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16:35
TQ is zeker een vermakelijk spel. Voel de oude D2 verslaving al weer naar bovenkomen _/-\o_ Graphics zien er goed uit en gameplay is ook weer verslavend. Maar ik vind het toch wel jammer dat er geen gore in zit hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarWolfer
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-06 14:55
Nog maar 26 nachtjes slapen ? Kan niet wachten :9
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.