Toon posts:

[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD

Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste
Acties:
  • 85.591 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 166068 schreef op vrijdag 23 juni 2006 @ 01:35:
[...]


Vriend van me werkt ook in de polyester en heeft een keer door te veel verharder te gebruiken de hele achterkant van een miljoenenjacht verneukt :X
Dus je weet het maar nooit :p

Nog updates?
Ik ben er nog druk aan bezig met het schuren en plamuren, maar dit is zo'n saai werkje en daar zie je zo weinig van op de foto's dat ik pas als ik met het polyester ga beginnen weer foto's ga maken.

Het laser project voor in de obelisk heb ik verschoven naar september...
Moet namelijk even de rust nemen om een goed motortje te ontwerpen (en autocad is niet mijn sterkste kant :D)


jup met poly moet je erg voorzichtig met de harder zijn :D |:(

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Anoniem: 167619

september? NOOOOOO

damn dat is *piep* man, kan echt niet wachten om hem af te zien, want het is het beste case-modding project dat ik tot nu toe heb gezien(ook al komt de nieuwe van terw_dan dicht in de buurt)

kan het echt niet wat sneller :'(

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 167619 schreef op vrijdag 23 juni 2006 @ 11:59:
september? NOOOOOO

damn dat is *piep* man, kan echt niet wachten om hem af te zien, want het is het beste case-modding project dat ik tot nu toe heb gezien(ook al komt de nieuwe van terw_dan dicht in de buurt)

kan het echt niet wat sneller :'(
Ik zal me best doen, maar t is nogal ambitieus.
maar de kast enzo probeer ik wel af te krijgen in de zomervakantie.
Er gaat een groot software project niet door dus komt weer vrije tijd vrij :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02:00
Is er al iets meer te zien of moeten we echt nog wachten tot september? :)

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Laagvliegerke schreef op dinsdag 01 augustus 2006 @ 13:16:
Is er al iets meer te zien of moeten we echt nog wachten tot september? :)
Helaas heb ik niet erg veel progessie gemaakt ... ik kan wel wat nieuwe foto's posten maar ben nu vooral bezig met afwerking.. daar is niet zo veel aan te zien.
maar als ik dat niet doe dan krijg ik een erg slechte mal...

Ik zal dit topic wel weer omhoog schoppen als ik met poly in de weer ga.

Btw. ik ben wel al verder gegaan met de laser sturing.
ik ben nu een paar mooie printen aan het ontwerpen
en mijn galvanometers aan t tekenen.
(nu alleen nog iemand die goed kan frezen :D)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Alien B.O.B.
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16-08-2021

Alien B.O.B.

kaas is lekker

ziin er al enige vorderingen ??

ziet er allemaal erg vet uit :)


maar nu is al september
en je laatste reactie was op 1 augustus dus ik moet toch aannemen dat je wel al iets verder bent ???

[Voor 58% gewijzigd door Alien B.O.B. op 09-09-2006 19:11]

Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me


  • jeroenikke
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 18-08 10:12
Ik hoop echt dat dit project niet dood is

Het was zooo mooi =D

We supporteren allemaal

  • DonMetal
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 02-08 15:50

DonMetal

Doet Iets Met Media

Alien B.O.B. schreef op woensdag 30 augustus 2006 @ 11:30:
ziin er al enige vorderingen ??

ziet er allemaal erg vet uit :)


maar nu is al september
en je laatste reactie was op 1 augustus dus ik moet toch aannemen dat je wel al iets verder bent ???
ik weet niet hoe het met jou zit maar ik heb m hier nog op 30 augustus staan...


Verder wacht ik ook met smart op een update

Joejoe!


  • BRAINLESS01
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19-08 15:18
Ik had hem nog niet eerder gezien, maar deze gaat in de favorites! Geweldig idee, en uitwerking tot nu toe! :D

  • SimplyMe
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16-08 13:20

SimplyMe

Geestelijk Prettig Labiel

cyclonite in "[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD"

Laatste update van de persoon zelf was op 1 Augustus
het is ondertussen oktober das na september

[HK Modus]
Update, PICS!!!!
[/HK modus]

Ik hoop dat het mooi geworden is en dat je er nog tijd in kan steken.
Soms willen de meest abitieuze projecten verzanden in het feit dat je tijd te kort hebt om het mooi af te werken. (of een vrouwe dinges tegen het lijf loopt :+)

-= Dual to the max AMD3800+ =-


  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 19-08 08:43

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

SimplyMe schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 12:16:
cyclonite in "[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD"

......

Ik hoop dat het mooi geworden is en dat je er nog tijd in kan steken.
Soms willen de meest abitieuze projecten verzanden in het feit dat je tijd te kort hebt om het mooi af te werken. (of een vrouwe dinges tegen het lijf loopt :+)
* floriske.nl heeft te weinig tijd en een vrouwe dinges tegen het lijf gelopen, maar:

Dan doe je er net als mij toch gewoon 2 jaar of meer over :P

Maar ontopic zou ik het ook erg jammer vinden als deze CIP een langame dood zou sterven.

Tweakblog - www.floriske.nl


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ja Hallo mensen,

Sorry sorry dat ik tot nu toe geen posts heb gedaan.
Maar zat erg krap in mijn tijd de laaste maanden, dit betekend niet dat ik niks aan mijn case mod heb gedaan.
Het is echter dat ik geen tijd heb (gevonden / genomen) om weer een mooie update in elkaar te zetten.
Ik zal eens kijken of ik van het weekeinde een mooie opsomming van alle progressie kan samenstellen.
In ieder geval wil ik jullie allemaal bedanken voor het support en wil jullie dan ook in vertrouwen stellen dat het project ZEKER niet een stille dood is gestorven.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Anoniem: 52251

View!!! Was echt bang voor een R.I.P...
maar goed, we wachten in spanning af... :)

  • TERW_DAN
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

TERW_DAN

Met een hamer past alles.

Woei, blij dat je er nog verder mee gegaan bent. Dit was een supermod en een ongelovelijk gaaf idee, dus ben heel benieuwd wat je er van gemaakt hebt :)

  • Kazu
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 19-08 15:16
Ik dacht ook al dat deze casemod een stille dood was toegezworen, gelukkig niet dus!
Ben benieuwd :)

PS5 PSN: UnrealKazu


  • jeroenikke
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 18-08 10:12
Woohoo, het heeft dus toch nog nut gehad dat ik hier elke week kwam kijken of er gepost was. Ik dacht ook al dat het gedaan was. We wachten in spanning af naar de pics :)

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 10 - 24 oktober 2006

Hallo mede modders en mod-liefhebbers
hier is ie dan de LANGVERWACHTE update 10

Onlangs heb ik al laten weten niet gestopt te zijn met het project.
Ik zal dit ook niet doen omdat ik mezelf heb voorgenomen pas een nieuwe pc aan te schaffen met dat ik mijn kast zo ver klaar heb dat deze erin kan.
Ik moet wel zeggen dat ik de laatste maanden niet zo veel aan de mod zelf heb gedaan maar meer aan onderdelen die in de mod gaan komen.

Zoals:
  1. Het laser systeem en de embedded hardware
  2. Het verlichtings systeem van de kast
  3. Het ontwerpen van custom waterkoeling
(1): Ik heb een linux based embedded bord ontworpen wat de galvanometers gaat aansturen.
Dit aansturen gaat gewoon digitaal, dit omdat ik ook een PID regelaar heb ontworpen welke digitaal is.
Dit is erg handig omdat ik mijn sensoren op mijn galvanometers ook digitaal kan uitlezen, de storing binnen mijn systeem blijft daarom minimaal.

(2): Ik heb voor het verlichtings systeem een systeem van modules uit gedacht waarop RGB leds zitten.
Het is de bedoeling dat zometeen iedere onafhankelijke led appart aangestuurd kan worden om zo allerlei lichtpatronen te creeren.

(3): Ik ben momenteel een aantal waterblokken aan het ontwerpen voor mijn toekomstige GPU en CPU tevens wil ik ook mijn voeding gaan waterkoelen.
Dit systeem zal beheerd worden door mijn embedded linux bordje.
Ook een flowmetertje ga ik maken om zo de doorstroming te kunnen meten.
Waarschijnlijk is het enige wat ik wel ga kopen de radiateur.

Zo even genoeg geluld, jullie willen foto's zien 8)
Allereerst wil ik even de voortgang van het laser onderdeel laten zien.
Ik ben hier galvanometers aan het draaien op mijn draaibank voor het sturen van het laserlicht.

(mijn draaibankje met een stuk zilverstaal ingespannen)


(Ik boor hier het centrale gat, waar de magneet in komt te hangen)


(Een ander speeltje van me een freesbank/boorkolom combinatie)


(hier ben ik 2 gaten ter grootte van 1mm aan het boren naast het centrale gat, hier komt de spoel in te zitten)


(lelijke ruwe delen mooi glad maken met frees)


(het resultaat een mooie electromagneet)


(nu nog even een paar hulsen maken om het geheel in te hangen)


(alle mechanische onderdelen van een galvanometer)


(en voila 2 mooie galvanometertjes, een vriend van me gaat nu de spoelen wikkelen en daarna deze galvo's testen)

En hier dan een aantal foto's van de mod zelf.
Het is nog een heel karwei geweest om de mod zelf helemaal symetrisch te krijgen.
Telkens verschilde wel een hoekje hier en daar en dat ga je dan toch weer zien.
Dan pak je de gips en schuurpapier maar weer.
Maar ik heb het vermoeden dat er eindelijk licht aan het eind van de tunnel aan het komen is.

(deels nog natte temple)


(voorzijde nu kan je goed zien hoe glad deze wordt)

Nog even een opmerking ik werk van voor naar achter, je kan dus ook zien dat het achter er nog niet zo goed uit ziet als voor.



(schuin achter, het grootste karwei aan deze mod was toch wel die poorten netjes glad krijgen, vooral omdat je er erg slecht bij komt.)

(schuin vooraanzicht, hier zijn de verhoudingen mooi te zien)

(en als laatste nog even een detail foto van de mod, zo kijken de NOD mannetjes er tegenaan)

Zo dat was weer even een kleine update met de stand van zaken.
De meeste tijd van deze mod is toch wel gaan zitten in het symetrisch en glad krijgen van deze mod, daarom duurde het dus stukken langer dan verwacht.
maar ik hoop dat als het een beetje mee zit ik aan het einde van de week dit model alvast in de lossing kan gaan zetten.

[Voor 4% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:43]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • lemming_nl
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Zier er erg goed uit. Je kan zo te zien best mooie dingen maken met die draaibank. Die hebben wij op school ook maar omdat niemand op school weet hoe dat ding werkt en ik maar elementaire kennis van draaibanken heb heb ik er nog niet veel moois uit gekregen. Volgens mij zat de beitel verkeerd, hij maakte mooie krullen maar piepte ziek hard.

Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
lemming_nl schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 00:50:
[...]
Zier er erg goed uit. Je kan zo te zien best mooie dingen maken met die draaibank. Die hebben wij op school ook maar omdat niemand op school weet hoe dat ding werkt en ik maar elementaire kennis van draaibanken heb heb ik er nog niet veel moois uit gekregen. Volgens mij zat de beitel verkeerd, hij maakte mooie krullen maar piepte ziek hard.
Hehehe of de beitel was natuurlijk zo bot als je um maar kan vinden:D
Maar het gaat erom dat je snijbeitel met het puntje in de richting van je werkstuk staat dus niet de platte kant.
Ik heb in het verleden zelfs wel eens hydrauliek gemaakt voor een sluis voor school.
Dit is alweer een flinke tijd geleden
6pack sluis project/

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Anoniem: 167619

eindelijk _/-\o_
ziet er erg goed uit, je kan duidelijk goed me gereedschap overweg.
ik zie het mezelf echt nog niet doen :p

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:43
Topicje staat al lang in mn bookmarks, ziet er écht goed uit. Die zelfgemaakte galvanometers zijn über _/-\o_

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


  • Kukel
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13-02 21:01
Weer een mooie update erbij! Ziet er allemaal netjes uit!
Mooie draaibank trouwens _/-\o_

  • vieux
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Als je dat al een mooie draaibank vind.... :)
GA ZO DOOR MAN!!!

JUHQOKG


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
vieux schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:55:
Als je dat al een mooie draaibank vind.... :)
GA ZO DOOR MAN!!!
Heheh t moet ook nog in mn werkhok passen he:D
dit is een mooi maatje waar je het meeste werk goed op kan doen dusse :D
maar wat heb jij staan dan?

Btw vandaag voor afwerking een ander product geprobeerd albastine muurvuller dat zou zogenaamd na 30 minuten vrij hard zijn maar na 3 uur kon ik het nog kneden :'(
dus ga gewoon weer terug op good ol gips :D

UPDATE
Morgen (vrijdag as) ga ik de eerste modellen in de lossing zetten.
Ik zal proberen er een hoop foto's van te maken.:D
IK d8 laat t even weten

[Voor 13% gewijzigd door cyclonite op 26-10-2006 18:07]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • k0ewl
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 16-08 11:11
/me k0ewl wacht met spanning af

A byte walks into a bar and orders a pint. Bartender asks him "What's wrong?" Byte says "Parity error." Bartender nods and says "Yeah, I thought you looked a bit off."


  • vieux
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
cyclonite schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 00:18:
[...]


Heheh t moet ook nog in mn werkhok passen he:D
dit is een mooi maatje waar je het meeste werk goed op kan doen dusse :D
maar wat heb jij staan dan?

IK d8 laat t even weten
Ik heb niets staan, maar heb wel de beschikking tot een aantal oude grote draaibanken.

JUHQOKG


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
vieux schreef op vrijdag 27 oktober 2006 @ 10:22:
[...]


Ik heb niets staan, maar heb wel de beschikking tot een aantal oude grote draaibanken.
Klinkt goed, zijn dat nog van die grote groene monsters?
vanuit de tijdvan: doe-maar-een-kilotje-extra-dan-kan-je-er-over-200-jaar-nog-mee-werken

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 11 - 13 Oktober 2006

Hallo tweakerts,

Conform mijn afspraak heb ik vandaag mn case mod in de lossing gezet en hier een foto verslag van gemaakt.
Ik zal deze meteen ff hier dumpen, misschien hebben mensen die iets soortgelijks in de toekomst gaan doen ook wel wat aan de informatie.

Allereerst een paar laatste foto's van voor het maken van de casemod voor als ik het nog eens echt verneuk dan zijn de foto's er in ieder geval nog :D .

(vooraanzicht rechts)


(vooraanzicht links)


(foto van achter)


(van bovenaf)

Vanaf hier ben ik vandaag naar DPC gegaan om daar verder alle voorbereidingen te treffen om zo dadelijk de mal te kunnen maken.


1:(met Bijenwas smeer je ieder deeltje van de casemod in en dat wrijf je dan weer schoon met een schone doek)

http://download.diecyde.com/cmton/update11/m6.jpg
(foto van een potje met vet:D)


(zoals je ziet glimt na het uitwrijven de casemod heel erg, deze is nu ook zo glad als het maar kan om zo de mal er goed af te krijgen)


2:(de volledige mal ingesmeerd met lossing, dit zorgt er ook voor dat de mal goed los te krijgen is)


3:(hier wordt de gelcoat in een pot gedaan om dan aangemengt te worden met harder)


4:(harder toevoegen aan het mengsel)


(even een voorbeeld malletje smeren alvast om te zien hoe t aantrekt)


5:(de mal insmeren met de gelcoat)




(en nu de grote mal insmeren)




(en dit is het resultaat, nu nog een dagje drogen en dan kan de epoxy met de matten eroverheen)



Zo dat is weer een updateje, kom maar op met die reacties! :D

[Voor 8% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:44]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Mrs Redhair
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 23:56
:Y Mooi man

  • Armageddon_2k
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 14:54

Armageddon_2k

Trotse eigenaar: Yamaha R6

EN toen paste er geen moederbord in.... :P
Nee, Vet project wachtte al een tijdje op nieuwe updates. Maar ik snap niet helemaal waarom je het op de 'kunstgebit' methode doet. Had je geen glasmatten over het piepschuim kunnen trekken??
Zou je dat toe kunnen lichten?

  • Ediejo
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online

Ediejo

EB cardetailing

Op verzoek verwijderd

EB cardetailing tot aan uw huis


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Armageddon_2k schreef op zaterdag 28 oktober 2006 @ 12:59:
EN toen paste er geen moederbord in.... :P
Nee, Vet project wachtte al een tijdje op nieuwe updates. Maar ik snap niet helemaal waarom je het op de 'kunstgebit' methode doet. Had je geen glasmatten over het piepschuim kunnen trekken??
Zou je dat toe kunnen lichten?
Ja dat kan ik helaas toelichten.
Schuim reageert met de epoxy-hars.
Als na het bekleden je het resultaat wil zien is deze ongeveer 2 cm kleiner en hobbelig aan elke kant.
Bovendien is gips een goed middel wat tegen een beetje warmte kan
(de epoxy-hars kan behoorlijk warm worden)

En om even aan te geven hoe nauwkeurig dat met epoxy -hars is:
als je een haar laat vallen in de gelcoat dan krijg je deze zeker te zien.

ps. dat moederboard gedeelte heb ik gelukkig vrij goed uitgezocht van te voren en ik heb ruimte genoeg om zelfs een luchtkoelingsfan op mn proc te zetten.
en aan de zijkanten genoeg ruimte om allerlei elektronica te plaatsen voor de verlichting.

@ediejo : thnx jij bent anders ook een uber modder, heb je batcase toen met veel enthausiasmet gevolgt, jammer dat het zo verlopen is.
Er moet toch maar eens een klasse komen met X-treme mods voor de die-hards :D

[Voor 9% gewijzigd door cyclonite op 28-10-2006 18:57]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • BarthezZ
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

BarthezZ

anti voetbal en slechte djs!

Er kwam toch zo'n toren ding op?

Afhankelijk van hoe groot die word, zou ik daar de aansluitingen op maken

dat alle hardware eigenlijk Intern blijft, je heb dan wel verleng kabels voor ps2 (als je dat nog gebruikt^^) Usb (hubje(s)?) Vga, Etc Etc

Zo zit je niet vast aan het moederbord ontwerp en kan je alle aansluitingen redelijk vrij en mooi wegwerken

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
BarthezZ schreef op zaterdag 28 oktober 2006 @ 22:51:
Er kwam toch zo'n toren ding op?

Afhankelijk van hoe groot die word, zou ik daar de aansluitingen op maken

dat alle hardware eigenlijk Intern blijft, je heb dan wel verleng kabels voor ps2 (als je dat nog gebruikt^^) Usb (hubje(s)?) Vga, Etc Etc

Zo zit je niet vast aan het moederbord ontwerp en kan je alle aansluitingen redelijk vrij en mooi wegwerken
Ik zat er aan te denken om in de "bek" een aantal usb poorten te maken voor usb sticks
daartussenin de cd-rom en in de achterkant een soort klep systeem die weg te nemen is om draden aan te sluiten.
verder lopen er een aantal draden van de temple of NOD naar de obelisk of light toe:
  • 2 slangen voor de waterkoeling
  • voeding voor waterkoeling /electronica /laser
  • ethernet voor communicatie met het obelisk systeem
Ik weet nog niet precies hoe ik dit ga wegwerken, ik heb al zitten te denken aan een laser fence ofzo, maarja werkelijk nog geen id.

de aansluitingen naar mn interface (schermen / muis en toetsenbord ga ik vermoedelijk via een KVm switch doen.

ps. De toren is nog nog niet mooi genoeg om een mal van te maken, tevens komt er ook nog een klein bekje (voorin) deze wordt aan de cd-rom speler vast gemaakt een schuift naar voren toe.
Dit bekje is ook nog niet klaar en zullen later gemaakt worden.
In de toren ben ik van plan een webcam te maken welke te draaien is zoals dat logitech ding

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Ediejo
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online

Ediejo

EB cardetailing

Op verzoek verwijderd

EB cardetailing tot aan uw huis


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ediejo873 schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 15:20:
Met de Batcase ben ik nog steeds bezig welop een minder stress niveau. Klik

Als er een klasse moet komen voor X-treme mods dan past die van jou daar prima in. Zal er eens een topic voor openen. Thnx voor het idee. ;)
Jup heb weer even de updates bekeken 8) , waar ging die ruzie toen eigenlijk nou precies om?

Btw ook nog een vraag aan alle tweakers hier.
Ik moet een aantal blokjes aluminium kopen om mn waterkoeling uit te frezen.
Weet iemand in de omgeving amsterdam (bij voorkeur rond amstelveen / zuid oost) een goede winkel waar ze gewoon ruw materiaal verkopen?
Ik rij nu telkens naar Hilversum toe maar dat is een irritant druk stuk weg. :X

Dan kan ik gewoon eens na mijn werk wat spul gaan halen. :*)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Ediejo
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online

Ediejo

EB cardetailing

Op verzoek verwijderd

EB cardetailing tot aan uw huis


  • ReseTTim
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 18-08 23:31

ReseTTim

Chocolate addicted

cyclonite schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 19:27:
Jup heb weer even de updates bekeken 8) , waar ging die ruzie toen eigenlijk nou precies om?

Btw ook nog een vraag aan alle tweakers hier.
Ik moet een aantal blokjes aluminium kopen om mn waterkoeling uit te frezen.
Weet iemand in de omgeving amsterdam (bij voorkeur rond amstelveen / zuid oost) een goede winkel waar ze gewoon ruw materiaal verkopen?
Ik rij nu telkens naar Hilversum toe maar dat is een irritant druk stuk weg. :X

Dan kan ik gewoon eens na mijn werk wat spul gaan halen. :*)
Motorenco te beverwijk groothandel in metalen. kan je koper / alu in elk formaat krijgen :P :)

http://www.motorenco.nl/

Mijn profiel - Te koop: Overzicht van spullen..


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
ReseTTim schreef op maandag 30 oktober 2006 @ 09:56:
Motorenco te beverwijk groothandel in metalen. kan je koper / alu in elk formaat krijgen :P :)

http://www.motorenco.nl/
Bedankt voor de tip in ieder geval.
Is enkel wat lastig rijden met files etc :'( :'(
(wanneer komen die 10 baans snelwegen nou een keer in NL 8) )
Wel jammer dat ze in t weekeinde niet open zijn.

Weet iemand nog iets anders in de buurt van zuid oost (daar werk ik)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • DaTiezl
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15-08 12:29

Yesterday's home runs don't win today's games. - Babe Ruth


  • Supreme
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22:21
Ziet er goed uit zeg. Echt mooi idee.
Ik hou hem in de gate:)

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
schaam schaam
bedankt in ieder geval.
De goudengids wist me dat niet te vertellen in de rubriek staalgroothandel |:( |:(

update:
Vandaag even langs geweest, weijntjes heeft enkel hang en sluitwerk.
Dus toch nog ff verder zoeken

[Voor 14% gewijzigd door cyclonite op 30-10-2006 17:12]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 12 - 1 November 2006

Zo ik heb een deel van mn gipsmallen nu eindelijk in de expoxy staan, nu heb ik ook de andere malletjes van de week even af gemaakt dus nu kan ik EINDELIJK het gips traject afsluiten :X :X

Hieronder heb ik wat fotowtjes van de andere toren van de temple of NOD en het binnenbekje:


De toren in de wax


het binnenbekje in de wax (die op de cd rom speler komt)


Even de 2 modellen in de lossing gezet


even op een plankje gelijmt om zo makkelijk te kunnen vol plakken.

En de andere modellen heb ik de eerst laat epoxy met glasmatten op gedaan:

De mal met gelcoat is nu gedroogd en kan bekleed worden.


Deze foto heb ik de eerste laag aangebracht, het bekleden gaat erg moeilijk dus ik heb erg weinig harder in de hars gedaan zodat ik genoeg tijd heb om overal alle lucht uit te werken.
Er komt later nog een laag op met wat dikkere matten zodat de mal steviger wordt.


mooi kleurtje van de hars die inmiddels al flink warm aan het worden is zal een graad of 70 a 80 zijn.
Dit is nu ook onbruikbaar geworden omdat het te stroperig is.


Even een nieuw bakje gemixed, zoals te zien is is het nu (nog) blauw.


De laser goed inde epoxy zetten , ik gebruik kleine stukjes mat omdat het zo makkelijker verwerkt.
anders krijg je op de hoeken nogal snel lucht.


nog een foto...


Collage van de obelisk of light.


Nog ff de final touch door overal de lucht uit te werken


Ondertussen het meeste deel van de matten die al redelijk droog zijn afgesneden, nu gaat dat nog makkelijk maar als het hard is moet je flink zagen.

Zo dat was dan alweer update12 >:) 8)

[Voor 6% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:45]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • WoBaDijk
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-04 17:21
Ziet er nog steeds erg goed uit _/-\o_

Ik ben zeer benieuwd naar het resultaat :*)

Apple MacBook Pro 13" 2,53Ghz | 4Gb | GeForce 9400M | 250Gb HDD |


  • RoBBS
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 07-07 09:39
Even mn complimenten voor je skillz, ik kan zien wat ik fout heb gedaan met mijn mod (Carputer) waarvoor ik een nieuw dashboard heb gemaakt. Ik ben met grote vlakken glasvezel aan de slag geweest, en waarschijnlijk ook te snel geprobeerd te werken.
edit:
resultaat, een iets bobbelig dash


edit:
weg ivm dataverkeer 1.03gb al


Supergoed bezig, oog voor detail en veel kennis, dit gaat een topmod worden, thumbs up :o

[Voor 25% gewijzigd door RoBBS op 08-11-2006 10:12]

je hebt zelf gezegt dat je nieuwe dingen wil doen, ga dan ook op zoek naar iets nieuws!....


  • DECOY88
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16-07-2015
(overleden)
ziet er goed uit. RoBBS toevallig een kranten mal gebruikt? je ziet er wat doorheen (houd je dashbord wel spannend als hij af is en je kan het nogsteeds zien.

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
RoBBS schreef op donderdag 02 november 2006 @ 15:01:
Even mn complimenten voor je skillz, ik kan zien wat ik fout heb gedaan met mijn mod (Carputer) waarvoor ik een nieuw dashboard heb gemaakt. Ik ben met grote vlakken glasvezel aan de slag geweest, en waarschijnlijk ook te snel geprobeerd te werken.
edit:
resultaat, een iets bobbelig dash

[image]

Supergoed bezig, oog voor detail en veel kennis, dit gaat een topmod worden, thumbs up :o
Ja snelheid is een killer helaas , ik ben normaal ook wel van het vlugge en snelle werken maar gaat hier zeker niet op 8)7
Ook met dit soort dingen niet teveel harder erin flikkeren >> dan gaat t ook mis.
en wees niet bang te segmenteren: je kan beter meerdere dingen los te maken en die dan later aan elkaar te zetten dan alle dingen in een keer.
Ten eerste krijg je t dan beter uit de mal
en ten tweede krijg je je hars beter op ieder plekje.
En wat je dan later gewoon doet is plakband pakken ... alles vast tapen en dan hars met erg veel harder nemen, dit in je ding flikkeren en langzaam heen en weer gaan tot het gestold is.

Hoop dat je wat aan de info heb.

Btw. vanavond ga ik weer klussen aan mn mal

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Anoniem: 167619

je noemt het steeds de mal, betekend dit dat je deze alleen voor de vorm gaat gebruiken? want hoe je dat dan wilde doen is mij een raadsel

voor de rest, het blijft een geweldige mod

  • _ferry_
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

_ferry_

Moderator Tweaking

Nipple Tweaker

^^ IDD, ik ben ook benieuwd hoe je dan de gips mal uit de polyester vorm krijgt. Met een hamer kom je ver, maar dat is denk ik niet de bedoeling :P

Heel mooi verder hoor, vooral als ik lees wat je van plan bent met de laser, aansturing en verlichting.

Houd dat polyester lekker stevig op een kunstof/PVC of andere ondergrond? (Om 2 delen te kunnen verbinden bijvoorbeeld)

[Voor 16% gewijzigd door _ferry_ op 02-11-2006 18:33]


  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02:00
Ik snap het ook nog niet volledig maar we zullen wel zien zeker? :)

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 167619 schreef op donderdag 02 november 2006 @ 18:12:
je noemt het steeds de mal, betekend dit dat je deze alleen voor de vorm gaat gebruiken? want hoe je dat dan wilde doen is mij een raadsel
Ik heb dus eigenlijk 2 mallen.
De eerste mal was dat schuimen ding met al dat gips erop.
Dat is de positieve mal. dat betekend dat het eindresultaat wordt als dit ding.

Nu ben ik de 2e mal aan het maken en dat is de Negatieve mal .... alles precies in spiegelbeeld van de vorige mal.

En het volgende wat ik ga doen is in mijn negatieve mal mijn case mod maken.
maar voor het zover ik ga ik eerst de negatieve mal weer helemaal spiegel glad maken voordat ik de werkelijke case mod eindelijk ga maken.
_ferry_ schreef op donderdag 02 november 2006 @ 18:32:
^^ IDD, ik ben ook benieuwd hoe je dan de gips mal uit de polyester vorm krijgt. Met een hamer kom je ver, maar dat is denk ik niet de bedoeling :P

Heel mooi verder hoor, vooral als ik lees wat je van plan bent met de laser, aansturing en verlichting.

Houd dat polyester lekker stevig op een kunstof/PVC of andere ondergrond? (Om 2 delen te kunnen verbinden bijvoorbeeld)
Ja vermoedelijk wordt dat eruit rammen met een hamer. ik ga er niet vanuit dat die gipsen mal er in een stuk uit komt hoe zonde ook.

Over dat deel van de laser :D ja ik ben gek :D

punt 3 dit spul hecht bijna overal wel goed op je kan er ook metaal in verwerken / plastics of andere troep. Het enige wat het te verwerken spul wel moet zijn is niet gevoelig voor temperatuur en niet gevoelig voor de bijtende middelen (week worden etc).

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Beugelfles
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 09-08 15:27

Beugelfles

I love rusty spoons

Vette CM ik ben benieuwd naar het eindresultaat! Kleuren en dergelijke maar ook hoe je alle hardware erin gaat bouwen!

Misschien kan je een hele NOD base bouwen? joystick --> zo'n faser, wireless accespoint wordt radar etc. of draai ik nu een beetje door? deze CM is al enorm veel werk

offtopic:
Ik ga maar weer eens een potje Tiberian Sun spelen, wat een vette game vond en vind ik dat!

Specs "It don't mean a thing if it ain't got that swing!"...


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
grolschbeugel schreef op donderdag 02 november 2006 @ 21:45:
Vette CM ik ben benieuwd naar het eindresultaat! Kleuren en dergelijke maar ook hoe je alle hardware erin gaat bouwen!

Misschien kan je een hele NOD base bouwen? joystick --> zo'n faser, wireless accespoint wordt radar etc. of draai ik nu een beetje door? deze CM is al enorm veel werk

offtopic:
Ik ga maar weer eens een potje Tiberian Sun spelen, wat een vette game vond en vind ik dat!
Ja je draait door maar ben er gek genoeg voor 8)7 8)7
Ik zat wel te denken om misschien een flame thrower tank te maken (werkende )
Maar dat is voor latere zorg :D O-) O-)

edit:
Mahgoed het grote probleem is dat ik t allemaal in mn eentje moet doen en t kost een HELE hoop tijd :D

ook nog ff de plaatjes opgezocht
http://www.cybergooch.com/pages/tibsunarchive/flametank.htm
zit er serieus aan te denken om dat ding te maken als ik deze mod af heb
maar dan moet ie wel echt vlammen kunnen spugen
nog ff over nadenken dus

[Voor 19% gewijzigd door cyclonite op 03-11-2006 00:57]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • RoBBS
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 07-07 09:39
DECOY88 schreef op donderdag 02 november 2006 @ 16:13:
ziet er goed uit. RoBBS toevallig een kranten mal gebruikt? je ziet er wat doorheen (houd je dashbord wel spannend als hij af is en je kan het nogsteeds zien.
Ik heb als eerste een aluminium frame gemaakt en daaroverheen kippengaas voor de vorm,
vervolgens heb ik met papier mache een mal gemaakt en daaroverheen glasvezel.
Uiteindelijk heb ik het glasvezel eraf gehaald en daaroverheen leer genaaid met onderstaande als resultaat.

edit:
weg ivm dataverkeer 740mb nu al:P
cyclonite schreef op donderdag 02 november 2006 @ 17:43:
[...]


Ja snelheid is een killer helaas , ik ben normaal ook wel van het vlugge en snelle werken maar gaat hier zeker niet op 8)7
Ook met dit soort dingen niet teveel harder erin flikkeren >> dan gaat t ook mis.
en wees niet bang te segmenteren: je kan beter meerdere dingen los te maken en die dan later aan elkaar te zetten dan alle dingen in een keer.
Ten eerste krijg je t dan beter uit de mal
en ten tweede krijg je je hars beter op ieder plekje.
En wat je dan later gewoon doet is plakband pakken ... alles vast tapen en dan hars met erg veel harder nemen, dit in je ding flikkeren en langzaam heen en weer gaan tot het gestold is.

Hoop dat je wat aan de info heb.

Btw. vanavond ga ik weer klussen aan mn mal
Tnx voor de tips, dit was een projectje van een tijd geleden. Momenteel heb ik geen auto meer nodig dus heb ik ook weinig te verbouwen, maar er gaat zeker nog een vervolg komen. En nu terug naar jou mod!

[Voor 53% gewijzigd door RoBBS op 08-11-2006 10:10]

je hebt zelf gezegt dat je nieuwe dingen wil doen, ga dan ook op zoek naar iets nieuws!....


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Hallo mensen,

Ik heb nog even na lopen denken over dat laatste id met de NOD flame tank...
http://www.cybergooch.com/images/tibsunarchive/flm_e040.jpg

Ik heb wel een id hoe ik de vlammen werper wil uitvoeren.
Ik zat te denken aan een paint brush principe waardoor er een vloeistof vernevelt
dus er komen dan 2 slangetjes naar de armen toe een met bv spiritus en de ander lucht.
aan de punt van de armen zet ik dan een ontsteker waardoor de vlammen eruit knallen >:)
Maar ik kan zo snel alleen maar denken aan Co2 patronen voor de lucht.
dit is niet zo handig aangezien co2 niet brand.
heeft iemand een ander id bv gewone lucht flesjes of iets met pure zuurstof :*)

btw heeft iemand zin om de schaal uit te rekenen voor de NOD flame tank tegenover de temple of NOD zodat het niet uit verhouding is?

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • ThinkPad
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 21:20

ThinkPad

Moderator Wonen & Mobiliteit
cyclonite schreef op vrijdag 03 november 2006 @ 23:56:
Verhaaltje over vlammenwerper.....
Is een omgebouwde aansteker die opgevoerd is enzo niet wat???

Gas besparen door CV-tuning | Elektriciteit besparen
Geen vragen via privébericht die ook via het forum kunnen a.u.b.


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
ThinkPadd schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 00:04:
[...]

Is een omgebouwde aansteker die opgevoerd is enzo niet wat???
ik heb er overna gedacht even maar als er iets mis gaat dan heb je een bom :D met vloeistoffen toch wat minder :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • PD2JK
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:05
Ik ben erg beniewd hoe het systeem zelf gemonteerd gaat worden. Ziet er ontzettend strak uit allemaal. :)

@Plaatje hierboven: flametank --> Devil's Tongue.
Eén van de betere spellenmakers hè. :P Helaas verleden tijd, de naam althans. ;(

[Voor 39% gewijzigd door PD2JK op 04-11-2006 18:07]

Pentium MMX 200 (95) / Athlon Classic 1 GHz (98SE) / P4 1,4GHz (ME) / AthlonXP 1700+ (XP) / Ryzen 5600X (10)


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Prutz0r schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 00:32:
Ik ben erg beniewd hoe het systeem zelf gemonteerd gaat worden. Ziet er ontzettend strak uit allemaal. :)
@Plaatje hierboven: flametank --> Devil's Tongue.
Hehehe ja ja I know :D

Ik ben zelf ook nog t een en ander aan het uitdenken qua montage maar dat verzin ik ter plekke wel.
alle mallen zijn nu geplakt en morgen alle schuim eruit beulen en de mallen schuren er polijsten.

Btw. mooi logo

[Voor 8% gewijzigd door cyclonite op 04-11-2006 00:45]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:09
en als je de vloeistof heel goed kunt vernevelen, dan heb je toch niet echt pure zuurstof nodig dacht ik?

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fr!st! schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 08:49:
en als je de vloeistof heel goed kunt vernevelen, dan heb je toch niet echt pure zuurstof nodig dacht ik?
misschien niet maar kan me voorstellen dat het dan veel minder goed brand.
aangezien je de Co2 ook door die nevel heen blaast.
maar ik ga denk ik maar eens een test opstelling maken en dan wat vloeistoffen en gassen testen :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • DECOY88
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16-07-2015
(overleden)
zijn er geen vloeistoffen die bij aanraking met elkaar ontbranden?

Anoniem: 167619

DECOY88 schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 11:10:
zijn er geen vloeistoffen die bij aanraking met elkaar ontbranden?
meestal is er een ontbrandingstemperatuur nodig, das basis-scheikunde.
er zijn wel stoffen die gaan ontleden of reageren bij kapertemperatuur, maar die maken geen vuur.
je moet gewoon een niet al te makkelijk ontbrandbare stof hebben/

maar ik zie niet wrm een aansteker niet kan, dat is heet makkelijk te controleren. Zo gevaarlijk is ga in zulke hoeveelheden niet en als je er een goed omhulsel over bouwt, kan je een eventuele explosie zelfs opvangen. Maar dat gebeurt wss toch niet.

vloeistoffen moet je niet gebruiken, dat zijn veel hogere concentraties. Gas is imo het best te regelen

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
DECOY88 schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 11:10:
zijn er geen vloeistoffen die bij aanraking met elkaar ontbranden?
Euhm ja dan moet je er kalium bij flikkeren (zit in napalm)
dat reageert met zuurstof en dan gaat het branden...
maar dat lijkt me toch wat overkill 8)7
Anoniem: 167619 schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 11:37:
maar ik zie niet wrm een aansteker niet kan, dat is heet makkelijk te controleren. Zo gevaarlijk is ga in zulke hoeveelheden niet en als je er een goed omhulsel over bouwt, kan je een eventuele explosie zelfs opvangen. Maar dat gebeurt wss toch niet.

vloeistoffen moet je niet gebruiken, dat zijn veel hogere concentraties. Gas is imo het best te regelen
Vloeistoffen kunnen HEEL erg goed branden, in vlammenwerpers wordt meestal lampenolie gebruikt in combinatie met lucht, als je die troep vernevelt is het contact oppervlak ERG groot.
Denk maar aan stof explosies e.d.

Maar ik zal eens een paar aanstekers uit elkaar halen om te kijken of ik er iets rondom kan maken, maar of je dan grote vlammen krijgt betwijvel ik :?

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:09
euhm stofjes als kalium en natrium worden niet voor niets in een petroleum achtige omgeving bewaard
als je er water enzo bijdoet dan ontploft het hele boeltje (kalium en water), aangezien dat er in de lucht ook een beetje water zit, kan dat dan ook boem doen, maar niet gwn ontbranden, gewoon boem ^^

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fr!st! schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 12:50:
euhm stofjes als kalium en natrium worden niet voor niets in een petroleum achtige omgeving bewaard
als je er water enzo bijdoet dan ontploft het hele boeltje (kalium en water), aangezien dat er in de lucht ook een beetje water zit, kan dat dan ook boem doen, maar niet gwn ontbranden, gewoon boem ^^
Je heb idd gelijk het is water waar het mee reageert :D

Ik heb net een aantal aanstekers gekocht en ga zo een paar vernevelaars bouwen voor wat testjes.
Ik wil die vlammen toch eigenlijk wel een meter ver laten schieten >:) >:)

Ik zat qua afmetingen van de tank te denken aan BxLxH = 14 x 18 x 8 cm lijkt jullie dit wat of zeggen jullie, groter of andere afmetingen.
Laat t me ff weten dan kan ik gaan kijken wat er in zou kunnen passen :D

Edit:
Ter vergelijking de temple is B x L x H = 60 x 90 x 16 cm

[Voor 3% gewijzigd door cyclonite op 04-11-2006 13:41]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Zjosh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18-08 16:46
Misschien kan je er een externe hdd in bouwen. Misschien maar een maxtortje er in ofoz, kan je die meteen als onderdeel van de vuurdriehoek beschouwen, ontbrandings temperatuur ;).

Opzich kan je wel met alluminium een hddbox bouwen, met daar boven een speciaal compartiment voor de tanks enzo. Beetje bescherming mag wat dat betreft wel en dan zit je meteen aan de goede hoogte. Dat alluminium kan je dan gebruiken als warmte afvoer voor je hdd, en het vliegt ook niet in de fik met die vuurstralen van je ;).

[Voor 47% gewijzigd door Zjosh op 04-11-2006 14:02]


  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:09
zeg het ons wanneer we een berichtje mogen verwachten dat er in nederland een pyromaan is opgepakt... en dat hij zei dat het voor z'n hobby was >:) >:) >:)

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fr!st! schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 13:53:
zeg het ons wanneer we een berichtje mogen verwachten dat er in nederland een pyromaan is opgepakt... en dat hij zei dat het voor z'n hobby was >:) >:) >:)
pyromaan?????
Gestoorde maniak bedoel je? O-)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:09
najah, als het je lukt om te maken, en het is nog wat mooi, dan wil ik er best eentje bestellen
dan hebben we dezelfde "gestoorde maniak"in belgie en nederland ^^

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fr!st! schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 15:55:
najah, als het je lukt om te maken, en het is nog wat mooi, dan wil ik er best eentje bestellen
dan hebben we dezelfde "gestoorde maniak"in belgie en nederland ^^
Ik heb net even wat testjes gedaan ... op 4 bar met een zandstraal pistool ...
Dit was enkel en alleen om de type vlammen even te testen
dus het resultaat kan nog heel anders worden uiteraard
Maar heb nu wel een indicatie wat de mooiste vloeistof is :D

Ik heb gebruikt:
lampenolie
spiritus
thinner

thinner was de meest aggresieve vlam echt ruimte vullend gewoon en lampenolie lijkt het meeste op napalm met uiteenvallende druppels brandend materiaal.
Ik denk dat spiritus de schoonste is maar de minst aggressieve.

Ik heb er films van gemaakt die zal ik zo even op mijn server zetten

EDIT:
<ideot mode>
OHWKEE mensen zoals beloofd de filmpjes
http://www.diecyde.com/~download/cmton/vlammentank/opstelling.jpg
allereerst de opstelling:
  • zandstraler
  • brandende kaars
  • compressor
  • brandbare test materialen
En zie hier de filmpjes:
(helaas zonder geluid, als iemand een betere cam heeft dan hou ik me aanbevolen :D )

Eerste test de instellingen waren nog niet helemaal goed

test op 4 bar met lampenolie

test 4bar met spiritus

test 4 bar met thinner

</ideot mode>

[Voor 33% gewijzigd door cyclonite op 04-11-2006 16:41]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22:06

Zeror

Ik Henk 'm!

Erg mooie mod. Detail is erg goed gedaan tot nu toe.
Succes verder ermee :)

En wat die vlammerwerper betreft:
Ik moest gelijk aan "Robot Wars" denken :P

Nintendo ID: Zeror_rk | SW-6670-3316-6323


  • Kukel
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13-02 21:01
Tempo zit er weer een beetje in zie ik :9 Idee van de flamethrower vind ik ook wel wat.. ben benieuwd of je er wat van kan maken. Kom binnenkort wel weer langs om ff te helpen.

Ziet er goed uit verder! :9~

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik heb even een polletje aangemaakt

Poll: Welk type brandstof gebruiken voor vlammenwerper?
lampenolie
spiritus
thinner
gas e.d.
iets anders
http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=150894&layout=2&sort=org
Ook een poll maken? Klik hier

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • DECOY88
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16-07-2015
(overleden)
leuke filmpjes miste alleen het geluid:P en spiritus kwam toch het mooiste over op film.

  • Borgoth
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 15-08 20:15

Borgoth

De botte lul.

Spiritus, ik weet niet of je een nieuw plafon wil maar ik denk dat er op deze manier niet veel van over blijft :X

Maakt zo'n compressor niet erg veel geluid? Meeste mensen maken hun pc zo stil mogelijk en jij hangt er een dikke compressor aan.

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


  • LyP0
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 28-07 15:29

LyP0

it is I , you worst nightmare

mss is een water pistool dat met druk werkt, zown supersoaker oid heten die, aan te passen , zo kun je er zelf druk op zetten en hoef je geen zware compressor te gebruiken.

ik voel me lekkaah !!!


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Borgoth schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 22:31:
Spiritus, ik weet niet of je een nieuw plafon wil maar ik denk dat er op deze manier niet veel van over blijft :X

Maakt zo'n compressor niet erg veel geluid? Meeste mensen maken hun pc zo stil mogelijk en jij hangt er een dikke compressor aan.
Dit wordt een mobiel iets :D dus kan t ook uitzetten.
Wil t via bluetooth besturen.
Ook rijden enzo

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:09
nu ben ik zeker, als zo'n ding rondrijd, dan hebben we binnen 5 maand een hele tijd berichten over de onvangbare pyromaan in nederland ^^

anyway, wel een cool projectje :p

  • Megaflix
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 05-03 09:53
Spiritus lijkt mij de meest controleerbare vlam te geven. In ieder geval iets wat later nog richting heeft in plaats van een oncontroleerbare explosie.

  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:09
zou het eerder handig zijn om te kijken hoe je je nevel verspreid? als je die zowat kunt controleren tot een mooie straal, dan ga je ook hele mooie resultaten krijgen denkik

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik denk eigenlijk ook wel dat spiritus de beste brandstof zal zijn, deze brandde het meest schone van allemaal en er zat haast geen geur aan.

Nu moet ik enkel nog iets zien te bedenken om de lucht in op te slaan.
want ik denk dat een compressor geen goed id zou zijn.
kost teveel energie voor op een batterij

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22:06

Zeror

Ik Henk 'm!

Moet je ook niet iets van een (speciale) wapenvergunning hebben als je zo'n vlammewerper gaat bouwen???
Lijkt mij wel belangrijk om daar even informatie over op te vragen.

Nintendo ID: Zeror_rk | SW-6670-3316-6323


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Rakkerzero schreef op zondag 05 november 2006 @ 13:40:
Moet je ook niet iets van een (speciale) wapenvergunning hebben als je zo'n vlammewerper gaat bouwen???
Lijkt mij wel belangrijk om daar even informatie over op te vragen.
Een wapen vergunning ?????
Zal wel goed komen denk ik zo :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Anoniem: 167619

ik blijf toch echt bij gas, of een vernevelde vloeistof.
Gas is toch wat veiliger imo
en als die mensen met reacties met lucht en water, das is geen vuur, maar explosie achtige. je ziet iig geen vlammen
in napalm creeart het reagerende kalium ook allewen voor gigantische hitte. Beetje als een niet radioactieve versie van kernenergie

  • Cablekevin
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 06-08 22:01

Cablekevin

CCCP Baby!

Anoniem: 167619 schreef op zondag 05 november 2006 @ 20:48:
ik blijf toch echt bij gas, of een vernevelde vloeistof.
Gas is toch wat veiliger imo
en als die mensen met reacties met lucht en water, das is geen vuur, maar explosie achtige. je ziet iig geen vlammen
in napalm creeart het reagerende kalium ook allewen voor gigantische hitte. Beetje als een niet radioactieve versie van kernenergie
En napalm blijft heel lang branden.

  • vso
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

vso

doei

cyclonite schreef op zondag 05 november 2006 @ 12:58:
Ik denk eigenlijk ook wel dat spiritus de beste brandstof zal zijn, deze brandde het meest schone van allemaal en er zat haast geen geur aan.

Nu moet ik enkel nog iets zien te bedenken om de lucht in op te slaan.
want ik denk dat een compressor geen goed id zou zijn.
kost teveel energie voor op een batterij
wat je ook kan doen is een lucht pompje voor vissenaquaria :) slangetjes zijn niet duur en met een vernauwing aan het eind v.h slangetje heb je nog wat meer druk .. ze verbruiken ook niet veel ..
ik heb er ook nog wel 1tje over .. mail me als je intresse hebt.

niet meer aanwezig


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
vso schreef op maandag 06 november 2006 @ 13:09:
wat je ook kan doen is een lucht pompje voor vissenaquaria :) slangetjes zijn niet duur en met een vernauwing aan het eind v.h slangetje heb je nog wat meer druk .. ze verbruiken ook niet veel ..
ik heb er ook nog wel 1tje over .. mail me als je intresse hebt.
Dat is misschien nog niet eens zo'n heel stom id.
Enige is ik moet ff kijken of ik er een 12 V systeem van kan maken .. op accu zeg maar die pompies zijn dacht ik 220

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Anoniem: 167619

Cablekevin schreef op zondag 05 november 2006 @ 21:11:
[...]

En napalm blijft heel lang branden.
maar dat is omdat de hitte van de kalium brandbare stoffen ontbrand
je verwacht tog niet serieus dat dat haalbaar is in het project van cyclonite
wel realistisch blijven]

Anoniem: 24306

Gewoon gasblikjes halen bij een camping zaak met een goedkope pit, waar de patronen in kunnen. Dan een luchtdruk pistool erop maken. Goedkoop en zeer effectief enige is dat hij naar paar seconden geen druk meer heeft omdat blikje bevriest. Ga geen waterpistolen gebruiken; dit doe je alleen als je levens moe bent, je pomp zuurstof bij de brandstof(je maakt een bom boven op het pistool). bovendien is het waterpistool niet bastand tegen de brandstof en smelt letterlijk.

  • _ferry_
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

_ferry_

Moderator Tweaking

Nipple Tweaker

Doe de vlammenwerper anders als laatste, ik zou graag de mod eerst af zien voordat je je klauwen verbrand en daardoor niet meer in staat bent te modden :+

  • saind
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-01-2017
Of nog erger, voordat de mod verbrand :P
Ik zou me inderdaad later maar zorgen maken om die brander, zover ben je nog Lang niet

Maar echt?


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
_ferry_ schreef op maandag 06 november 2006 @ 22:52:
Doe de vlammenwerper anders als laatste, ik zou graag de mod eerst af zien voordat je je klauwen verbrand en daardoor niet meer in staat bent te modden :+
danku voor de bezorgdheid

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • bakvis
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19-08 15:21

bakvis

Tweakers.Nerd

IK weet niet of je al een oplossing hebt voor je CO2 toevoer maar Cordo (fietsaccessoires) Heeft een fiets pomp waar een CO2 patroon in kan, zodat je niet hoeft te pompen. Deze patronen zijn los te krijgen bij iedere fietsenzaak die Cordo spullen levert (onderdeel van AGU)

Fototje:
http://www.cordo.nl/data/corprodukt/CO2_navulpatronen_310x.jpg

Mijn Specs


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
bakvis schreef op dinsdag 07 november 2006 @ 17:07:
IK weet niet of je al een oplossing hebt voor je CO2 toevoer maar Cordo (fietsaccessoires) Heeft een fiets pomp waar een CO2 patroon in kan, zodat je niet hoeft te pompen. Deze patronen zijn los te krijgen bij iedere fietsenzaak die Cordo spullen levert (onderdeel van AGU)

Fototje:
[afbeelding]
Ik ken dat type C02 flesjes ergens anders van.
je (heb/had?) van die spuitwaterflessen waar dit ook op ging.
Ik had ook iets dergelijks in mn hoofd.
Ik weet enkel niet of er met CO2 wel genoeg zuurstof voor een goede vlam bij komt.
Dat wordt testen dus. 8)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Liquid-Man
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 19-08 09:25
cyclonite schreef op dinsdag 07 november 2006 @ 17:11:
[...]


Ik ken dat type C02 flesjes ergens anders van.
je (heb/had?) van die spuitwaterflessen waar dit ook op ging.
Ik had ook iets dergelijks in mn hoofd.
Ik weet enkel niet of er met CO2 wel genoeg zuurstof voor een goede vlam bij komt.
Dat wordt testen dus. 8)
Zal niet gaan werken. Er komt alleen CO2 uit! Deze patronen worden ook gebruikt in de horeca om slagroom uit de Kidde's te krijgen (slagroomspuiten...). En aangezien vuur nou niet echt wilt branden met CO2...

[Voor 39% gewijzigd door Liquid-Man op 07-11-2006 20:28]


  • Alien B.O.B.
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16-08-2021

Alien B.O.B.

kaas is lekker

kan je niet gewoon een "deo bus " gebruiken :P dat doe ik altijd voor een vette vlammenwerper >:)

Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik ga eens kijken of zo'n aquarium pomp nog wat druk kan opbouwen.
Desnoods wat opvoeren... die dingen lopen normaal op 50 HZ

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • vso
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

vso

doei

cyclonite schreef op dinsdag 07 november 2006 @ 23:56:
Ik ga eens kijken of zo'n aquarium pomp nog wat druk kan opbouwen.
Desnoods wat opvoeren... die dingen lopen normaal op 50 HZ
Voordeel van die dingen is dat de slangetjes bij dieren/aquarium zaken te halen zijn en in diverse "volumes" ook denk ik dat je met een vernauwing aardig wat lucht toegevoegd krijgt.

Vraag is denk ik voor jou, kan je genoeg druk opbouwen en is de luchtstroom constant genoeg ?
anders moet je ergens je druk "opslaan" soort compressor ..

niet meer aanwezig


  • nugscree
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 19:46
Waarom maak je niet gewoon van een kleine deo bus een flammen werper dan is het patroon makkelijk te vervangen, je haalt best grote afstanden en ruikt je flam nog lekker ook :+
Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee