Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Erikje: in de E3-demovideo op IGN kun je aan het einde een stukje terugzien van interplanetaire relaties in verband met oorlogsvoering. Verder vermoed ik dat het hele handelsgedeelte nog heel erg in de kinderschoenen staat, aangezien ze dat echt nog nooit hebben laten zien. De civ- en city stages slaan ze in de demo's eigenlijk steeds over, of ze behandelen ze heel vluchtig.

Ik denk dat het nog wel goed gaat komen. Het zal nooit een volwaardige SimCity worden, maar ik denk dat de city stage vermakelijk genoeg gaat zijn om het vol te houden tot de space stage. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 08-08 17:58
http://www.pistolwimp.com/media/45747/ je kunt best veel lol beleven met deze game :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Mjah, vooral met Robin Williams erbij. :P Briljante presentatie. Overigens staan er in het E3-videodraadje op de Spore-forums van Gaming Steve (zie mijn link een paar posts hierboven) nog meer filmpjes en highres afbeeldingen. Niks schokkends overigens, aangezien veel filmpjes gewoon hetzelfde zijn, maar dan vanuit een andere hoek. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Oh Man!!!
Kheb echt behoorlijk hard moeten lachen om die Robin Williams :D

Best raar om zo'n bekende persoon te horen praten over welke spellen hij speelt en leuk vind. Blijkt toch dat het maar gewone mensen zijn :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat niet alleen maar ook omdat ie al aardig op leeftijd is en toch (populaire/goede) games speelt :) dat is wat anders dan mijn ouders, mijn moeder weet de powerknop niet te vinden en mijn vader haakt al af vanwege het 'verderfelijke geweld' dat games hebben (laat staan dat hij weet de powerknop te vinden), discussie niet mogelijk dus tsja ...

maar goed het is en blijft een acteur, wie weet krijgt ie wel betaalt om zo positief te zijn :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Net filmpje met Williams gezien heel erg leuk!
Kan niet wachten op Spore 2 :P

"Will Wright, will you marry me?" :+

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 14:16

Erikie

www.erikie.nl

spore 2, lol

2017 ofzo :) misschien (hopelijk) gaan ze dit spel ook helemaal uitmelken zoals simcity & sims

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TYNOz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-07-2023
voor de mensen die Qtime haten ;)

http://www.youtube.com/watch?v=P3DRiREBm9Q

hier nog een x robin williams plays spore !!!

echt dubbel liggen dit man _/-\o_ :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Geweldig filmpje van Robin Williams :D.
Je ziet gelijk hoe makkelijk het ook echt is om een beest te maken.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
...en hoe makkelijk het is om de editor te laten crashen. :+ En nòg zijn er mensen die roepen: "It looks like it's done! Just release it!" 8)7

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Overigens:
In een onlangs gehouden interview met GameSpy liet Will Wright weten dat zijn aankomende game Spore niet alleen aan de PC voorbehouden is. Ook zal Spore verschijnen op de PS3, Xbox 360 en Nintendo Wii. De PC is wel het eerste platform waarop de game het levenslicht zal zien.

Eerder werd al gemeld dat de game ook op de Nintendo DS en PSP zal komen, ongetwijfeld in een iets andere vorm. verwachtingen zijn dat de game rond april/mei 2007 in de winkels ligt.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Klopt, ik moet ook de startpost nog updaten. Overigens heeft Wright ook gezegd dat mobiele telefoons een optie zijn. De Sporepedia zou daarheen geport kunnen worden voor een soort ruilkaartenspel. 8)7

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Staat een artikel over Spore op de BBC :)
Althans het gaat over het 'Next-Gen'*-gedeelte van Spore:
Ultimately the true significance of Spore may be measured in how widely its technology is adopted. If successful, it could raise the game of user-generated content throughout the industry.
Klik

Er is ook een interview (video) met Will Wright op die pagina :)
*link weggehaald, omdat het de layout verneukte*
Hij wil het rtsp-protocol niet in URL gooien?

* Next-Gen betekent voor mij echt next generation games, en niet gewoon grafisch mooier. Xbox360 en PS3 zijn bijvoorbeeld alles behalve next-gen. Spore en Nintendo Wii daarentegen zie ik wel als next-gen :)

Edit:
Ah, de FP heeft het ook opgepakt :P
Hoge verwachtingen voor gebruikerscontent games

[ Voor 80% gewijzigd door anandus op 20-05-2006 16:21 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alsem
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 27-01-2022
Erikie schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 15:54:
maar wat is nou eigenlijk het doel van het spel? :)
dat is het zelfde als vragen naar het doel van het leven 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Alsem schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 16:45:
[...]

dat is het zelfde als vragen naar het doel van het leven 8)7
+1 scherp

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flapp
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 20-05-2024
Typefoutje in de TS
Dat klinkt natuurlijk allemaal leuk en aardig, maar wat is dan nu het doeL van het spel?
Verder mooie TS, Ben zelf ook zeer geinteresseerd in dit spel

Edit: Nog een rammelende zin gevonde in de TS:
. So yeah, you should be able to do something that looks kind of looks like an octopus.
Is het al duidelijk wanneer de eerste open-beta's verschijnen?

[ Voor 37% gewijzigd door Flapp op 20-05-2006 17:39 ]

"Stilte, een gat in het geluid...."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Flapietoetoe schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 17:29:
Typefoutje in de TS

[...]
Verder mooie TS, Ben zelf ook zeer geinteresseerd in dit spel
Foutje verbeterd, thanks.
Edit: Nog een rammelende zin gevonde in de TS:
[...]
Rammelende zin inderdaad, maar het is een letterlijke quote, dus die laat ik zo staan. ;)
Is het al duidelijk wanneer de eerste open-beta's verschijnen?
Ik denk niet dat je erop moet rekenen dat die er überhaupt gaan komen. Er gaan geruchten dat de creature editor een eerdere release krijgt dan het complete spel, net zoals dat bij The Sims 2 gebeurde. Echter is niks zeker. Vooralsnog lijkt het spel in april/mei 2007 uit te komen.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ik heb dus dankzei de FP kennis gemaakt met dit spel, wow! Ik kan, vooral na de filmpjes gezien te hebben, absoluut niet wachten! Ik heb SC2000 ook helemaal sufgespeeld, Will is een genie :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

een interviewtje van de Power Unlimited:
http://www.powerweb.nl/ar...rubriek=423271&id=1508269
Misschien niet zo'n interessant, maar het is wat

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • seamus21
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-02-2018
Alsem schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 16:45:
[...]

dat is het zelfde als vragen naar het doel van het leven 8)7
Ik denk dat het doel van het spel wel verschilt met 'de zin van het leven' en zeker met ieders zijn eigen levensdoel.

Always shoot for the moon. Even if you miss you will land among the stars...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Misschien, maar op beide vragen moet je zelf een antwoord geven, aangezien het niet iets is wat iemand anders voor je moet gaan vertellen. :P

[ Voor 4% gewijzigd door NMe op 30-05-2006 16:33 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gaat zon spel als dit niet enorm snel vervelen? beetje beestjes maken en thats it? beetje overhyped allemaal imo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Heb je überhaupt de moeite genomen om een review door te lezen of naar één van de verschillende demofilmpjes te kijken? :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:56

Shabbaman

Got love?

Verwijderd schreef op dinsdag 30 mei 2006 @ 23:30:
gaat zon spel als dit niet enorm snel vervelen? beetje beestjes maken en thats it? beetje overhyped allemaal imo :)
Heb je enig idee hoeveel exemplaren van the sims er verkocht zijn?

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-NMe- schreef op dinsdag 30 mei 2006 @ 23:47:
Heb je überhaupt de moeite genomen om een review door te lezen of naar één van de verschillende demofilmpjes te kijken? :)
ok, heel uitgebreid beestjes maken dan ;) lijkt me wel grappig voor even, maar voor de langere termijn lijkt het me niet interresant genoeg... alleen maar beestjes creeeren :P

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 31-05-2006 09:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 09:32:
[...]


ok, heel uitgebreid beestjes maken dan ;) lijkt me wel grappig voor even, maar voor de langere termijn lijkt het me niet interresant genoeg... alleen maar beestjes creeeren :P
Of een soort simcity spelen, Of een soort Galactic Civilizations spelen. Of een soort Age of Empires. Of. Of. Of.

Het beestje creeëren is maar een onderdeel. Net als dat je je huis kan bouwen in de Sims, of je schepen kan ontwerpen in Galactic Civilizations 2 :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • king of rats
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 13-09 21:34
Lijkt me ook een heel leuk spel (maar is nog wel lang wachten :'( )

Vraagje: is er al iets bekent over een beperking, maximum aan armen, benen, ogen enz. of kan je echt een gigantisch wezen maken (30 poten 10 ogen 5 monden) Ik kan me best voor stellen dat waneer het te veel lichaams delen zijn dat mijn pc het niet meer trekt.

Wii \\ xbox 360 \\ samsung 32a656 \\ pc: e6400, hd3870, p5w dh deluxe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Ik denk niet dat daar een beperking op zit. Ze zullen eerder het aantal beesten dat je in één keer in beeld kan zien beperken dan het aantal ledematen per beest. Zoveel extra rekenwerk kost dat namelijk niet. :)

Overigens kun je wel maar zoveel ledematen kwijt als dat je beest groot is. En ik heb geen idee hoe groot je ze kan/mag maken. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Niks ledematen, ik ga gewoon een gigantische worm maken met een mond waarin een autobus past :D.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ga gewoon iets... IETS maken wat zich op een of andere manier wel voortbeweegt :P :+

ding met 100 poten en 20 monden ofzo :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik ben erg benieuwd naar dit spel...
Zit al te denken aan een Beholder-achtig creature :P

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:56

Shabbaman

Got love?

Tjee, als ik jullie ideeën lees over wat er allemaal geëvolueerd moet worden, kan ik alleen maar denken: "Zou je ook een beest met z'n poepgat op z'n voorhoofd kunnen maken?".

Maar goed.

In een wat meer serieuzer opzicht, waarom duurt het nog zo lang voordat dit spel uit gaat komen? En dan eigenlijk vooral omgekeerd, waarom wordt dit spel al zo hard gehypet zo lang voordat het uit gaat komen? Ik bedoel, deel 1 dateert van 15 maart 2005. Werd de Sims ook zo lang van te voren al aangekondigd?

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Shabbaman schreef op vrijdag 02 juni 2006 @ 16:15:
Tjee, als ik jullie ideeën lees over wat er allemaal geëvolueerd moet worden, kan ik alleen maar denken: "Zou je ook een beest met z'n poepgat op z'n voorhoofd kunnen maken?".
  1. Het lijkt me heel sterk dat je poepgaten kunt plaatsen op je beesten.
  2. Ranzige content wordt weggefilterd en bij herhaling mag/kun je je creaties niet meer uploaden.
In een wat meer serieuzer opzicht, waarom duurt het nog zo lang voordat dit spel uit gaat komen? En dan eigenlijk vooral omgekeerd, waarom wordt dit spel al zo hard gehypet zo lang voordat het uit gaat komen? Ik bedoel, deel 1 dateert van 15 maart 2005. Werd de Sims ook zo lang van te voren al aangekondigd?
Het duurt nog zo lang omdat Wright blijkbaar van EA ruim de tijd krijgt om een goed product af te leveren. Juist door die enorme hype heeft EA heel wat verwachtingen waar te maken, en no way dat ze dit willen verprutsen.

En waarom het gehyped wordt? Programmeertechnisch zit het briljant in elkaar. De replaywaarde is (lijkt me) ook enorm. Je hebt gewoon totale vrijheid, en dat trekt mensen heel erg aan. The Sims werd ook aardig gehyped vooraf, en is ook mateloos populair geworden. (Een beetje tè populair zelfs naar mijn smaak. Gelukkig lijkt de mogelijkheid tot expansion packs me voor Spore erg klein.)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:56

Shabbaman

Got love?

Ach, laat het maar aan de uitgevers over om op de proppen te komen met uitbreidingssets. Voor civilization lukt het ze ook steeds. Misschien komen ze wel met een multiplayeruitbreiding. Maar het lijkt me wat vroeg om over uitbreidingen te speculeren... Het spel past iig goed in EA's strategie om nieuwe IP's te ontwikkelen.

Overigens zit de echt interessante "evolutie" van binnen, en niet zozeer in langere klauwen. Ik betwijfel of er echt iets in het spel zit over rudementaire lichaamsdelen, het ziet er erg cosmetisch uit.

Wie is trouwens de ontwikkelaar van SimLife, is dat niet ook Wright?

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Spore doet me denken aan Microsoft .NET Terrarium

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Shabbaman schreef op vrijdag 02 juni 2006 @ 17:00:
Overigens zit de echt interessante "evolutie" van binnen, en niet zozeer in langere klauwen. Ik betwijfel of er echt iets in het spel zit over rudementaire lichaamsdelen, het ziet er erg cosmetisch uit.
Je hebt verschillende stats bij je beest. Scherpe klauwen op een goeie plaats zorgen voor een hoge attack stat. Goed geplaatste benen en goeie voeten zorgen voor speed, en zo zijn er nog een stuk of 4 stats. Die zijn allemaal pas te upgraden als je daar genoeg upgrade points voor hebt, dus die echt interessante evolutie moet je eerst eens verdienen. ;)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Een paar nieuwe screenshots.
Klik. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:56

Shabbaman

Got love?

Hm, wat zie ik daar op z'n voorhoofd? ;) Mooie plaatjes.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die Google ads zitten ECHT op de verkeerde plek (offtopic note).

Maareh, kan je ook evolueren tot ruimte wezen/civilisatie als je onderwater blijft? Wil een soort van onderwater rijkdom uitbouwen.

Zat er ook aan te denken om het ultime moord monster te maken. >:) Nog beter dan een haai of een orca.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 26 juni 2006 @ 12:48:
Die Google ads zitten ECHT op de verkeerde plek (offtopic note).
offtopic:
Hier kan je erover discussieren: [rml][ AdSense] Feedback[/rml]
Maareh, kan je ook evolueren tot ruimte wezen/civilisatie als je onderwater blijft? Wil een soort van onderwater rijkdom uitbouwen.
Jups :)
Je hebt dan koepels gevuld met water :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cooool!

En vogel achtigen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Volgens mij moest het inderdaad mogelijk zijn om vleugels op je beesten te zetten, maar aangezien ik nog niets gezien heb van vliegende beesten vermoed ik dat die mogelijkheid nog niet af is. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Je kan vogelachtigen maken, maar die nestelen nog steeds op de grond, geloof ik

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spider.007
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Spider.007

* Tetragrammaton

Hoorde hier laatst ook iemand wat over vertellen en kwam zo dit topic tegen; maar dit klinkt echt verschrikkelijk interessant inderdaad! Aan de screenshots te zien is het best wel ver; ben erg benieuwt hoe hij met dergelijke vrijheden regels en grenzen wil bepalen in het spel. Hoe makkelijk zou het zijn om die grenzen vervolgens te overtreden met vrijheid die je krijgt?

---
Prozium - The great nepenthe. Opiate of our masses. Glue of our great society. Salve and salvation, it has delivered us from pathos, from sorrow, the deepest chasms of melancholy and hate


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Dat hangt er natuurlijk een beetje vanaf wat je met "grens" bedoelt. Sommige dingen zullen gewoon echt niet mogelijk zijn; een vis die ook kan vliegen zal bijvoorbeeld niet mogen, noch kun je buiten de grenzen van het universum treden. (Alsof je dat zou willen met tienduizenden planeten tot je beschikking. :+)

Verder zijn er wel een paar regels die met wat creativiteit te omzeilen zijn. Tentakels zijn niet mogelijk, aangezien alles met skeletten werkt; de animaties worden nou eenmaal op basis van dat skelet gemaakt. Echter, als je heel veel kleine botjes aan elkaar maakt, dan kun je wel iets maken dat goed een tentakel benadert. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

gewoon een arm of been zonder hand die wat puntig afloopt en je hebt een tentakel :P
denk alleen dat dit niet echt "gunstig" is, gezien het je veel punten zal kosten al dat te upgraden maar als je er geen wapen op zet het gewoon een nutteloos aanhangsel is en in de loop van evolutie gaan nutteloze dingen vaak weg :9, maar een oktopus achtig beest maken zou denk ik toch moeten kunnen zoalng alle tentakels maar botten bevatten, maar of de AI er iets van snapt dat hij 5 tentakels als "hand" kan gebruiken om een prooi te pakken en op te eten in het water vraag ik me toch af, zel lastig in te programeren zijn ben ik bang.

ik mis nogsteeds screenshots waar hele planeten vol zijn gestampt als bijna 1 grote stad, het blijven kleine steden met een muurtje eromheen. tuurlijk zullen veel mensen na een korte tijd citybuilden al snel willen vliegen maar zullen er ook best wel wat zijn die gewoon flink zin hebben 1 zonnestelsel vol te bouwen en dan pas echt ruimte verkennen. maar het spel is nog niet af dus er is nog hoop op veel verandering ^^

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Er is een nieuw interviewtje opgedoken met Will Wright.
Niet heel veel nieuwe info, maar toch leuk om te lezen.

Wat er ook instaat:
GS: We understand that the game will be going on tour in Germany for the Games Convention later this month. What's being shown there?

WW: We're going to be at Leipzig. We'll have [Spore] on the floor so that people can actually come up and experiment with it. We'll be doing demos. [Editor's note: According to EA, Wright himself will be present on the floor, giving demonstrations in person.]
Dus binnenkort krijgen we weer wat meer te zien en te horen over Spore! :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Nice. :) Al hoop ik dat ze zich deze keer niet beperken tot dezelfde gameplay die ze steeds al hebben laten zien. Ik wil vooral van de tribal en city stage meer zien, ben erg benieuwd op welk niveau alles daar uitgewerkt is.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ziet er leuk uit, maar ik weet niet of het na een tijdje nog wel boeiend blijft. Ik wacht af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:56

Shabbaman

Got love?

Eind 2007 ondertussen...

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Bron? :)

Als je bron een (web)winkel is: die doen ook maar wat. Ze weten de releasedatum net zo min als jij en ik.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ixion
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 02-02-2024

Ixion

[DPC]TeamGrazzie + KletsCows

Uit URL paar posts terug.

GS: Finally, we've heard a few different dates get tossed around for the release of Spore. When is the game scheduled to launch?

WW: We're saying the second half of next year [2007] for now.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
De tweede helft van het jaar is heel wat anders dan eind 2007. :P Voor hetzelfde geld komt het spel op 1 juli uit.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ixion
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 02-02-2024

Ixion

[DPC]TeamGrazzie + KletsCows

Hehe, ik gaf alleen de bron.

Zelf ben ik aanhanger van het complot wat EA voert. Spore komt gewoon voor kerst uit. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

ik gooi het op september 2007 :P
mja denk niet echt dat je kan rekenen en vooruit kijken naar een release date maar dat we gewoon maar op moeten w8en tot hij echt af is voorlopig verw8 ik geen vaste release date maar alleen schattingen :p
maar voor iets wat dan bijna binnen een jaar af moet zijn hebben ze nogwel heel weinig laten zien vind ik dan :o

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:56

Shabbaman

Got love?

Nieuwe screenies! Al staat er niet echt wat nieuws op, het is wel weer eens wat anders.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


  • Ixion
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 02-02-2024

Ixion

[DPC]TeamGrazzie + KletsCows

Er druppelt weer mondjesmaat informatie binnen!

Ik kan niet wachten op een aantal nieuwe screenshots :)

Van een site geplukt:

CURRENT CONFIRMATIONS:
- Venom Spray for creatures
- Hands selection affects social skills
- Feathers and fur textures
- Decorative body-parts like flowers, leaves, fins, and spikes.
- Rings around planets
- Armor-like skin
- Hand-held weapons (though this was known) - but we now know there are clubs

[ Voor 48% gewijzigd door Ixion op 24-08-2006 11:55 ]


  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Shabbaman schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 11:33:
Nieuwe screenies! Al staat er niet echt wat nieuws op, het is wel weer eens wat anders.
Die screens staan AFAIK al een hele tijd op spore.ea.com? :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Het blijkt dat de info die hierboven gepost werd door Ixion incompleet is. :P Er zijn nog meer nieuwe video's en screens, zie ook hier. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seth_Chaos
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
-NMe- schreef op woensdag 31 mei 2006 @ 20:46:
Ik denk niet dat daar een beperking op zit. Ze zullen eerder het aantal beesten dat je in één keer in beeld kan zien beperken dan het aantal ledematen per beest. Zoveel extra rekenwerk kost dat namelijk niet. :)

Overigens kun je wel maar zoveel ledematen kwijt als dat je beest groot is. En ik heb geen idee hoe groot je ze kan/mag maken. :+
Zo'n beperking komt er zeker weten wel op te zitten. Anders creeer je op den duur vanzelf een beest waarmee je je hele pc vast zal laten lopen. Verglijkbaar met galactic civilisations. Daar zit ook een beperking in die ik subtiel verwijderd had. Vervolgens heb ik een schip gebouwd dat tot in de details was uitgewerkt. Bestond uit meer dan 100.000 parts. Toen ik deze in het spel gooide veranderde mn spel in een diavoorstelling met 1 frame per minuut.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
En toch verwacht ik eerder een beperking in grootte van het beest dan in het aantal ledematen. Als je maar een bepaalde grootte kan maken, dan past daar ook maar een x aantal ledematen in.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lex
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2024

lex

interessant stuk idd, er wordt wel veel van verwacht zeg, hopen dat het allemaal waargemaakt gaat worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10:31

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

De verwachtingen liggen wel heel erg hoog dit keer. Ik hoop maar dat men dat waar kan gaan maken. Meestal draait het op een teleurstelling uit in dit soort gevallen namelijk.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mwah vrij moeilijk te voorspellen. Ik denk dat The Sims qua doelgroep beter te verkopen is dan Spore. Sims is vrij goed te "begrijpen" voor jongens, meisjes, mannen en vrouwen. Je kan heel creatief zijn maar dan heel realistisch, zodat je het goed kan verbeelden, jezelf in je creaties verplaatsen. Ook meer in de stijl van "zoiets wil ik ook hebben als ik later een huis neem". Je bent een beetje je eigen smaak van een realistisch leven aan het nabootsen.

Spore daarentegen is echt "fantasie" creatief zijn. Je kan je dan veel moeilijker verplaatsen in je eigen creaties. Dan wordt het echt meer een Sandbox spel ipv realistische simulatie waar je over van kan dromen.

Voor de echte gamers zal Spore veel meer aanspreken dan Sims, maar voor de casual speler denk ik haast niet dat Spore zo goed zal aanslaan als Sims. Ik zie iig niet heel veel meiden/vrouwen dit spel kiezen ipv The Sims.

Zoals het er nu naar uitziet is Spore mijn ultieme sandbox spel. Ik hou zeer veel van sandbox games, en ook heel veel van "dierlijke" simulaties. SimAnt heb ik verschrikkelijk lang gespeeld. Dat vond ik echt een meesterlijk spel. Voor mij is het dus onmogelijk dat Spore een slecht spel gaat worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Gaaf stuk inderdaad. Alles van Spore wordt ook goed uitgelegd :)
Geinig:
An entire planet in Spore — teeming with plants, weather and creatures — takes up about 80K of memory. [...] You could download an entire galaxy of Spore planets before you could download all the tracks on “Dark Side of the Moon.”

[ Voor 28% gewijzigd door anandus op 11-10-2006 13:45 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Grappig, dat zo'n spel op zo'n gigantische schaal toch weer dusdanig geoptimaliseerd kan worden dat je met een gemiddelde bak ook lekker kan gamen.

Kan ik van andere hedendaagse spellen dus echt niet zeggen :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Of het lekker gamet zien we vanzelf wel. :+ Voor mij is dat zo'n punt ook niet, aangezien ik een vrij nieuwe pc heb; zolang de gameplay maar goed is, is dit spel voor mij goud. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Ixion schreef op maandag 14 augustus 2006 @ 16:20:
Zelf ben ik aanhanger van het complot wat EA voert. Spore komt gewoon voor kerst uit. ;)
Dat wordt nu wel erg krap dan. :+

Ik zie net trouwens dat er een nieuwe video is, zometeen even kijken. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Nieuwe video van Spore? Sweeeeeet :D Enige spel wat me interesant lijkt van alle komende titels.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

Hmm, het lijkt me dat ze kerstmis 2006 toch niet meer gaan halen...
Gevonden @ www.sporerevolution.com
Spore release date pushed some more

I just read a great Will Wright interview from GameSpot, entitled EA not Spore-ing until late '07. The article was written by Tor Thorsen, and the interview entitled Will Wright talks Spore, Leipzig, next-gen was written by Andrew Park. Both were published on August 9th. I pulled three important facts out of this interview.

Firstly, the release date has furthur been pushed to at least July 2007. They are in the home-stretch because all levels are playable, but they still have a lot of fine tuning to do.
*zucht*¨het lijkt me ook dat er tóch expansions aan gaan komen...
http://www.sporerevolution.com

IGN released an interview with Will Wright on August 9th entitled Interview: Will Wright on Breeding Spore, by Daemon Hatfield. A lot of what has been said already is being repeated, but they have some fresh expansion pack questions that really caught my eye.

Yes- they are planning on expansion packs. I quote Will Wright: "We've thought a little about that. When you're making a game, you start out with all these ideas. Then as the deadline draws near, you have to start cutting stuff out. And that stuff is the first content you want to get into expansions." With the next couple questions, he continues on to say that one of the things on the cusp of being cut out right now is the ability to have underwater creatures.

[ Voor 36% gewijzigd door Elvis op 30-11-2006 00:19 ]

[GoT] TF2 Clan


  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Expansions zijn niet zo erg, al had ik wel gehoopt dat ze nieuwe content online zouden aanbieden.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • BlackBull
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 28-08 17:18
ik had een tijd geleden al een filmpje gezien van een presentatie met Robin Williams, kwam het topic nu toevallig tegen. Dit spel wordt echt geniaal, cool nieuw filmpje!

Verwijderd

Expansions zijn WEL erg, imho dan. En zeker bij EA. En helemaal bij een spel als Spore.
Er komen dus minder mogelijkheden/features die je 'god' mogelijkheden geeft (waar de game om draait), in dit geval geen onderwater mogelijkheden. Je moet dus extra geld betalen om de game volledig te kunnen spelen.
I quote Will Wright: "We've thought a little about that. When you're making a game, you start out with all these ideas.
Dat is precies dezelfde CRAP wat men bij de Battlefield series ook steeds aanhalen... en bij Battlfield zijn ze drukker bezig nieuwe expansions te maken dan de game te fixen, ik zie geen enkele reden waarom dit zou veranderen bij Spore of ieder ander game uitgegeven door EA.

Mijn support heb ik bij deze opgegeven voor Spore...

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
De aangehaalde interviews zijn al bijna 3 maanden oud. Inmiddels zijn er nieuwe screenshots waar nog gewoon onderwaterwezens op te zien zijn. Het lijkt me dat die er dus ook nog in zitten. ;)

Verder is het ook gewoon een erg ambitieus project dat door de gigantische omvang een hel moet zijn om te maken als programmeur. Het is geen crap dat deadlines ideeën in de prullenbak laten verdwijnen, dat gebeurt gewoon bij elke game. Ik denk dat je ook had gezeurd als ze ineens de deadline naar 2008 hadden verschoven. Nu doen ze dus beiden; én de deadline wat verschuiven, én een beetje snijden in de content. Ik ben van mening dat de gulden middenweg hier inderdaad de beste is. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Jah, nieuw materiaal.

http://online.wsj.com/pub...=86272812&bctid=348410999

Zo te zien is Spore nu flink grafisch onder handen genomen. Moet zeggen dat het er nu ook aantrekkelijk uit begint te zien. Maarja, iedereen weet wel dat Spore het natuurlijk van de gameplay moet hebben.

PS.: Niet klikken als je het wachten niet kan verdragen! :P

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Je linkje werkt alleen in IE. :P

Even kijken hoor. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11:39
Hier werkt 'ie prima met Fx 2.0.

Spore is niet echt mijn ding. Net zoals de vorige games van Wright kan het mij niet zo lang vastgrijpen maar het lijkt me wel eens leuk om een vreemde dier in elkaar te zetten en te zien voortgroeien. Misschien dat 'ie me dan ergens vastgrijpt. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Hier niet, en ik krijg ook niet de melding dat ik een plugin mis ofzo. :P Maar goed, ik heb het filmpje gezien en hoewel ik inderdaad wat nieuw spul zie is het spel er grafisch niet meer op vooruit gegaan sinds de E3. Niet dat dat voor mij hoefde, want ik vond het er al aardig gelikt uitzien. :+
Spore is niet echt mijn ding. Net zoals de vorige games van Wright kan het mij niet zo lang vastgrijpen maar het lijkt me wel eens leuk om een vreemde dier in elkaar te zetten en te zien voortgroeien. Misschien dat 'ie me dan ergens vastgrijpt. :P
Ik moet zeggen dat, hoewel het hele spel mij leuk lijkt, voor mij ook het maken van creatures het interessantst zal zijn. De rest is allemaal ondergeschikt. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Als je Adblock gebruikt in Firefox moet je proberen de site te whitelisten, dat hielp bij mij om het filmpje te kunnen zien.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Meende dat het wat opgepoetst was. Heb al een hele tijd niet meer om gekeken naar Spore. Lijkt me nog steeds wel geinig om het spelen. Ben benieuwd hoe het eind resultaat is.

PS.: Werkt prima in Firefox hoor.

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Arx schreef op zondag 10 december 2006 @ 12:47:
Meende dat het wat opgepoetst was. Heb al een hele tijd niet meer om gekeken naar Spore. Lijkt me nog steeds wel geinig om het spelen. Ben benieuwd hoe het eind resultaat is.
Het was op de E3 al opgepoetst. :+ Ik denk verder niet dat er grafisch nog veel gaat veranderen, als ik het goed begrepen heb hoeven ze nu alleen nog maar alle game modes wat uit te diepen. En mogelijk gaan waterbeschavingen dus op de schop. :(

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Wright gaat weer spreken op D.I.C.E. 2007. :) En op de GDC van dit jaar wordt er ook weer gepresenteerd door de makers van Spore: klik. :)

Oh, en om ons tot die tijd niet te vervelen: een "nieuw" plaatje van een boerderij: hier.

[ Voor 23% gewijzigd door NMe op 01-02-2007 19:18 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wil dit spel zo graag....
Ben alleen bang dat mijn comp niet echt up to date is voor dit spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 14-09 19:42

Hoogie2004

Whohooooo

Volgens Gamespot is de releasedate Q2 van dit jaar.
Ik heb er een hard hoofd in maar het zou wel erg leuk zijn....

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Ze hebben ook een tijd lang Q2 geroepen vanuit het development team, maar dat is een tijdje terug verlaat door Wright, op zijn minst naar Q3.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:56

Shabbaman

Got love?

Erg lang interview met Will Wright over Spore: *click*

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


  • lex
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2024

lex

Leuk interview! kan nog steeds niet wachten :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Castor385
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 07:21
Nieuwe video:
Will Wright lead the Keynote for SXSW (South by Southwest) which is an interactive festival held in Austin today.
http://totalspore.com/art...-news/spore-demo-at-sxsw/

Study everything, You'll find something you can use


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 14:16

Erikie

www.erikie.nl

jammer, ik kon tot 60% afkijken, daar waar hij volgens mij de stad & civs behandelde. op youtube wil hij ook niet laden :(

vraag me nog steeds af of het spel ooit nog uitkomt :) (hopelijk nog voor 2010 :) )

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Erikie schreef op woensdag 14 maart 2007 @ 15:04:
jammer, ik kon tot 60% afkijken, daar waar hij volgens mij de stad & civs behandelde. op youtube wil hij ook niet laden :(

vraag me nog steeds af of het spel ooit nog uitkomt :) (hopelijk nog voor 2010 :) )
Ze liggen zo ver redelijk op productie schema :)

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Postius schreef op donderdag 15 maart 2007 @ 00:16:
[...]

Ze liggen zo ver redelijk op productie schema :)
...en toch laten ze in dit filmpje wéér de tribal- en city stages niet zien. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat we kunnen rekenen op Kerst 2007, zo niet iets eerder. Dit soort spellen moet je gewoon hun tijd gunnen om te developen (willen we een half-afgemaakte game straks?). Ik zou zeggen, wachten op een beta? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-09 13:47
-NMe- schreef op donderdag 15 maart 2007 @ 10:52:
[...]

...en toch laten ze in dit filmpje wéér de tribal- en city stages niet zien. :)
In deze laten ze wat meer zien, nog steeds niet veel maar het is iets.
http://www.gametrailers.c...id=17722&type=mov&pl=game

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Oeh. :9 De tribal en civ stages worden daadwerkelijk nog steeds ontwikkeld. :+

Ziet er goed uit, ik begin er vertrouwen in te krijgen dat het spel dit jaar nog uitkomt. Alleen hoop ik wel iets eerder dan rond de kerst. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

roch gedelijk wat verandert als je naar oudere dingen kijkt, zowel interface als graphics :p graphics lijken 'simpeler'. kan ook aan mij liggen of gewoon dat ze met een mindere comp presenteerde :p maar ik denk dat er aardig wat aangepast is voor betere preformance ed, zie maar eens hoeveel mensen al probs met Supreme Commander hebben, zelfs B&W2 draait op weinig systemen vloeiend (alles op high) door met alle werelden (onderandere door slechte programering).

spel blijft nog wel op m'n lijstje staan :p niet alles er aan zal geweldig worden omdat complete vrijheid in gameplay (nog) niet te doen is blijf ik bij. maar neemt niet weg dat je uren fun kan hebben planeten opblazen ed ^^

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wimjongil
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Heb je hier een heel goede computer voor nodig dan? Want het klinkt natuurlijk retegaaf :)

@ topicstarter: bij de vaak gestelde vragen staat bij de laatste vraag nog de naam revolution, dat moet natuurlijk de Wii zijn [/mierenneukerij]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
daves2hd schreef op vrijdag 16 maart 2007 @ 16:35:
[...]

roch gedelijk wat verandert als je naar oudere dingen kijkt, zowel interface als graphics :p graphics lijken 'simpeler'. kan ook aan mij liggen of gewoon dat ze met een mindere comp presenteerde :p maar ik denk dat er aardig wat aangepast is voor betere preformance ed, zie maar eens hoeveel mensen al probs met Supreme Commander hebben, zelfs B&W2 draait op weinig systemen vloeiend (alles op high) door met alle werelden (onderandere door slechte programering).
Ik heb niet de indruk dat de graphics slechter zijn geworden, hooguit wat kleuriger? :)
wimjongil schreef op vrijdag 16 maart 2007 @ 16:44:
Heb je hier een heel goede computer voor nodig dan? Want het klinkt natuurlijk retegaaf :)
Er zijn voor zover ik weet nog geen systeemvereisten bekend. :)
@ topicstarter: bij de vaak gestelde vragen staat bij de laatste vraag nog de naam revolution, dat moet natuurlijk de Wii zijn [/mierenneukerij]
Aangepast. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

-NMe- schreef op vrijdag 16 maart 2007 @ 16:57:
[...]

Ik heb niet de indruk dat de graphics slechter zijn geworden, hooguit wat kleuriger? :)

[...]

Er zijn voor zover ik weet nog geen systeemvereisten bekend. :)
systeem eisen om het vloeiend te kunnen draaien (vooral op space niveau met nog een redelijke instellingen) zullen denk ik niet al te laag liggen, hoger dan gemiddeld denk ik iig.

ik heb het woord slechter niet gebruikt ? :+ zeg alleen dat ze wat verandert zijn. omgevingen ed zien er toch iets anders uit :o in mijn ogen, ogen de graphics wat simpeler :p voornamelijk ingezoomed op land.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58
Simpeler is slechter in mijn woordenboek. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.

Pagina: 1 2 ... 14 Laatste