Met die bloom daar heb je gelijk in. Dat is pimpen met graphics en dat zie je veel te vaak terug.
Als hier en daar eens een licht bloom effect zou inzitten, ok, spicing up the graphs. Maar tegenwoordig ligt het er overal dik op. Zoals: "zie eens wat we kunnen doen met onze graph engine"
Zie idd ook need for speed, maar ook AoE III ea.
Ik vind trouwens die laatste drie officiële screens die verschenen zijn zwaar ondermaats.
Relatief natuurlijk, het ziet er nog altijd beter uit dan huidige rpg's, maar toch zie je dat het nog wat beter kon, zeker met wat ze beloofden.
Dat water... tja daar zal ik het niet over hebben, black hawk down had mooier water als ik dat zie.
En dan het eeuwige probleem met die stenen en dergelijke, dat je duidelijk ziet dat die gefacetteerd zijn. Geen enkel echt rotsblok ziet er zo uit. Ik begrijp het ook niet goed, gezichten en lichamen wordt met zoveel zorg gedesigned, maar dan krijg je van die plompe rotsen/buitenoppervlakken. En in het andere screenshot heb je dan waar dat bloom gedoe.
Waarmee ik allesbehalve wil zeggen dat dit een slecht game wordt. Ik heb nog nooit van mijn leven een rpg gespeeld, ik kan zelfs geen titels opnoemen waarvan ik zeker weet dat het rpg is. (ja ok, WoW en morrowind, ook nog nooit gespeeld). Dus van alles wat jullie hier lopen te zeggen over skills/characters/races en zo kan ik nauwelijk volgen. Maar ik lees dit topic al sinds het prille begin, dus geïnteresseerd ben ik wel.
Hopelijk gaat het me bevallen. Ik hoop in elk geval dat ze de drempel niet te hoog leggen zodat alleen de uber rpg-freaks hiermee aan de slag kunnen (en aangezien het moet verschijnen op een platform waar veel minder niche gamers zitten en meer mainstream gamers vermoed ik dat dit wel in orde komt, maar als ik jullie nu al voor de release bezig hoor over al die skills en zo krijg ik toch wat schrik)
Ik zal wel veel tijd verspillen in het begin, kijken wat wel en niet goed werkt, trial en error, zodoende leer ik vanzelf wel wat wel goeie dingen zijn. (je wil waarschijnlijk niet weten wat voor combo character/skill/armor ik kies in het begin, als mega-noob
) Maar al doende leer je, dit komt wel goed denk ik, ik zal vanzelf wel merken wat wel werkt en wat niet.
Misschien is het voor iemand zoals ik nog extra aangenaam omdat er nog veel meer zoeken en proberen in komt. M'n eigen ding doen, veel nieuwe dingen ontdekken
Ik ben al enorm blij dat het offline is. Iets als WoW zou ik dus nooit of nimmer kunnen spelen. Uren en uren MOETEN online zijn van je guild of wat dan ook. Uren en uren constant gelul en gezever van mensen die je toch niet kunnen boeien, oeverloos zeiken over weet ik wat nog allemaal... Het is zo al erg genoeg in andere online games. Wat moet dit dan niet zijn met 1000'en van die gasten op één server
Ik ken mensen die zelfs zeggen dat ze al helemaal niet meer online komen om te gamen, maar gewoon om 'samen te zijn' met hun 'guild members' of wat dan ook (je ziet: ik ken ook het jargon helemaal niet
). Als je dan niet meer online komt om te gamen, maar om daar drie uur wat rond te lopen om te babbelen met mensen die je toch helemaal niet kent, waar je niets aan hebt, en achteraf van denkt: waarom was dat nu weer nodig...
Om nog maar te zwijgen van de grote druk om toch maar niet achter te lopen met alle skill levels. Constant zorgen dat je gewoon bij blijft qua level, want team member x heeft al skill level y en ik nog maar y-5. Oh nee...
Misschien heb ik wel een helemaal verkeerd beeld, maar 15€ per maand om van bovenstaande taferelen te kunnen 'genieten' heb ik er niet voor over. Hell, ik heb er ook gewoon de tijd niet voor
Bij oblivion: gewoon zonder druk, OFFLINE
, zonder maandelijks te betalen, op eigen tempo, doing your thing.. lijkt mij echt ideaal.
Daarom dus, ik heb nog nooit rpg gespeeld, maar wil het zeker eens proberen. Ik ben heel nieuwsgierig en wil het gewoon eens gedaan hebben, weten wat het is, of het wat aangenaam speelt en zo. Maar zo 'gespecialiseerd' als WoW wil ik niet gaan.
Ik ga het ook zeker spelen op de xbox360. (heb er nog geen, maar als ik oblivion wil spelen koop ik wel een xbox) Voor 300€ (core) +30€ voor memcard en 60€ voor game= ongeveer 400€ ben je oblivion aan het spelen, itt de vele honderden euros die je nodig hebt om een pc samen te stellen om dit te spelen. (en dan nog ontgoocheld zijn zoals steeds het geval is, bij de console kan je niet ontgoocheld zijn, it comes as is. Geen gedoe met instellingen) En daarenboven game ik liever met een controller, dus de xbox is de way to go.
Verder had ik nog een laatste opmerking. Dit game had misschien wel een online component kunnen hebben. Maar dat niet MMO zoals nu blijbkaar 'in' is. Ik geef een voorbeeld: dat je op voorhand met tien mensen afspreekt om de game samen te spelen. Dus dezelfde groep van tien mensen die ongeveer gelijktijdig starten. Een soort 'co-op' als je wil. Je hoeft ook niet samen te spelen. Maar gewoon het idee dat somewhere out there, nog een paar andere intelligente, dus echte mensen rondlopen. Waar af en toe ook over geroddeld wordt door de NPC's, of waarvan de reputatie zich door oblivion verspreid. Oblivion is blijkbaar ook zo groot dat je ook lang kan spelen zonder die andere tegen het lijf te lopen, maar dat je elkaar bvb wel per toeval kan ontmoeten en dan een stukje van het verhaal samen aflegt, waarna de wegen zich weer scheiden. Je hoeft ook niet op hetzelfde moment online te zijn. In je huiskan je 'slapen'/'overnachten' wat dan ook. NPC's zullen ook wel niet constant beschikbaar zijn. En het lijkt mij ook 'realistischer' dan in een fantasy wereld maar een beperkt aantal high level personages rondlopen. Ik weet niet wat ik mij moet voorsellen bij WoW maar daar loopt het toch letterlijk vol van de high leven characters... boeiend hoor...
Als hier en daar eens een licht bloom effect zou inzitten, ok, spicing up the graphs. Maar tegenwoordig ligt het er overal dik op. Zoals: "zie eens wat we kunnen doen met onze graph engine"
Zie idd ook need for speed, maar ook AoE III ea.
Ik vind trouwens die laatste drie officiële screens die verschenen zijn zwaar ondermaats.
Relatief natuurlijk, het ziet er nog altijd beter uit dan huidige rpg's, maar toch zie je dat het nog wat beter kon, zeker met wat ze beloofden.
Dat water... tja daar zal ik het niet over hebben, black hawk down had mooier water als ik dat zie.
En dan het eeuwige probleem met die stenen en dergelijke, dat je duidelijk ziet dat die gefacetteerd zijn. Geen enkel echt rotsblok ziet er zo uit. Ik begrijp het ook niet goed, gezichten en lichamen wordt met zoveel zorg gedesigned, maar dan krijg je van die plompe rotsen/buitenoppervlakken. En in het andere screenshot heb je dan waar dat bloom gedoe.
Waarmee ik allesbehalve wil zeggen dat dit een slecht game wordt. Ik heb nog nooit van mijn leven een rpg gespeeld, ik kan zelfs geen titels opnoemen waarvan ik zeker weet dat het rpg is. (ja ok, WoW en morrowind, ook nog nooit gespeeld). Dus van alles wat jullie hier lopen te zeggen over skills/characters/races en zo kan ik nauwelijk volgen. Maar ik lees dit topic al sinds het prille begin, dus geïnteresseerd ben ik wel.
Hopelijk gaat het me bevallen. Ik hoop in elk geval dat ze de drempel niet te hoog leggen zodat alleen de uber rpg-freaks hiermee aan de slag kunnen (en aangezien het moet verschijnen op een platform waar veel minder niche gamers zitten en meer mainstream gamers vermoed ik dat dit wel in orde komt, maar als ik jullie nu al voor de release bezig hoor over al die skills en zo krijg ik toch wat schrik)
Ik zal wel veel tijd verspillen in het begin, kijken wat wel en niet goed werkt, trial en error, zodoende leer ik vanzelf wel wat wel goeie dingen zijn. (je wil waarschijnlijk niet weten wat voor combo character/skill/armor ik kies in het begin, als mega-noob
Misschien is het voor iemand zoals ik nog extra aangenaam omdat er nog veel meer zoeken en proberen in komt. M'n eigen ding doen, veel nieuwe dingen ontdekken
Ik ben al enorm blij dat het offline is. Iets als WoW zou ik dus nooit of nimmer kunnen spelen. Uren en uren MOETEN online zijn van je guild of wat dan ook. Uren en uren constant gelul en gezever van mensen die je toch niet kunnen boeien, oeverloos zeiken over weet ik wat nog allemaal... Het is zo al erg genoeg in andere online games. Wat moet dit dan niet zijn met 1000'en van die gasten op één server
Om nog maar te zwijgen van de grote druk om toch maar niet achter te lopen met alle skill levels. Constant zorgen dat je gewoon bij blijft qua level, want team member x heeft al skill level y en ik nog maar y-5. Oh nee...
Misschien heb ik wel een helemaal verkeerd beeld, maar 15€ per maand om van bovenstaande taferelen te kunnen 'genieten' heb ik er niet voor over. Hell, ik heb er ook gewoon de tijd niet voor
Bij oblivion: gewoon zonder druk, OFFLINE
Daarom dus, ik heb nog nooit rpg gespeeld, maar wil het zeker eens proberen. Ik ben heel nieuwsgierig en wil het gewoon eens gedaan hebben, weten wat het is, of het wat aangenaam speelt en zo. Maar zo 'gespecialiseerd' als WoW wil ik niet gaan.
Ik ga het ook zeker spelen op de xbox360. (heb er nog geen, maar als ik oblivion wil spelen koop ik wel een xbox) Voor 300€ (core) +30€ voor memcard en 60€ voor game= ongeveer 400€ ben je oblivion aan het spelen, itt de vele honderden euros die je nodig hebt om een pc samen te stellen om dit te spelen. (en dan nog ontgoocheld zijn zoals steeds het geval is, bij de console kan je niet ontgoocheld zijn, it comes as is. Geen gedoe met instellingen) En daarenboven game ik liever met een controller, dus de xbox is de way to go.
Verder had ik nog een laatste opmerking. Dit game had misschien wel een online component kunnen hebben. Maar dat niet MMO zoals nu blijbkaar 'in' is. Ik geef een voorbeeld: dat je op voorhand met tien mensen afspreekt om de game samen te spelen. Dus dezelfde groep van tien mensen die ongeveer gelijktijdig starten. Een soort 'co-op' als je wil. Je hoeft ook niet samen te spelen. Maar gewoon het idee dat somewhere out there, nog een paar andere intelligente, dus echte mensen rondlopen. Waar af en toe ook over geroddeld wordt door de NPC's, of waarvan de reputatie zich door oblivion verspreid. Oblivion is blijkbaar ook zo groot dat je ook lang kan spelen zonder die andere tegen het lijf te lopen, maar dat je elkaar bvb wel per toeval kan ontmoeten en dan een stukje van het verhaal samen aflegt, waarna de wegen zich weer scheiden. Je hoeft ook niet op hetzelfde moment online te zijn. In je huiskan je 'slapen'/'overnachten' wat dan ook. NPC's zullen ook wel niet constant beschikbaar zijn. En het lijkt mij ook 'realistischer' dan in een fantasy wereld maar een beperkt aantal high level personages rondlopen. Ik weet niet wat ik mij moet voorsellen bij WoW maar daar loopt het toch letterlijk vol van de high leven characters... boeiend hoor...