Waarschijnlijk pas begin van de avond.Danielson schreef op zondag 09 april 2006 @ 19:08:
WOEI
Nog een nachtje slapenIemand enig idee rond welke tijd hij online komt?
Ligt het aan mij, of is dat pre-orderen alweer voorbij? Ik zie niets om op te klikken...
A good way to test the effectiveness and strength of a strategy is to look at whether it contains a strong and authentic tagline.
Today is the day 
Waarschijnlijk komt de download pas laat op de avond beschikbaar.
Waarschijnlijk komt de download pas laat op de avond beschikbaar.
Jaap
Ahhhh
Waarom zo laat op de avond
Ik zit hier al klaar
Omdat kunos echt alle tijd heeft benut om de game zo ver mogelijk af te ronden.
Gisteren sprak ik hem aan.. het enige dat ie zei was 'I'm tired'
Gisteren sprak ik hem aan.. het enige dat ie zei was 'I'm tired'
Jaap
Er stond idd ergens bij racesimcentral dat ie pas later in de avond is te downloaden. Ben benieuwd...
Hou eigenlijk pas sinds kort dit spel in de gaten.
Hou eigenlijk pas sinds kort dit spel in de gaten.
J.apiooo schreef op maandag 10 april 2006 @ 12:26:
Omdat kunos echt alle tijd heeft benut om de game zo ver mogelijk af te ronden.
Gisteren sprak ik hem aan.. het enige dat ie zei was 'I'm tired'
Ik ben benieuwd of dit een nieuwe stap in de racesim's is!
[ Voor 14% gewijzigd door Danielson op 10-04-2006 15:14 ]
Is er misschien al iemand die heb kan mirroren? Want het is nu al duidelijk dat die server het niet gaat trekken als tie online komt

Ja, ik kan hem mirroren @ 100 mbit. Probleem is dat ik hem eerst moet zien te krijgen
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Daar hou ik je aanArfman schreef op maandag 10 april 2006 @ 15:12:
Ja, ik kan hem mirroren @ 100 mbit. Probleem is dat ik hem eerst moet zien te krijgen
toen hij nog in de pre-order was, was hij toen alleen met pay-pall te betalen of kon het ook met creditcard????
Vincere Per Belli
Je kan via PayPal met je creditcard betalen
Jaap
Helaas niet puur alleen via CC, dat vind ik toch wel een misser voor een spel wat alleen online te koop is. Als je via CC betaalt, gaat dat toch via PayPal, dat werkt dan ook niet als je met die CC al een PayPal account hebt, dus ben je verplicht dat wel te doen.
Maar goed, ik ga eerst eens de demo uitproberen vanavond, en dan zien we wel of het het kopen waard is.
Edit: Hier vind je een handige quick start guide voor nKp. Scheelt waarschijnlijk wel weer een paar veelgestelde vragen hier.
Maar goed, ik ga eerst eens de demo uitproberen vanavond, en dan zien we wel of het het kopen waard is.
Edit: Hier vind je een handige quick start guide voor nKp. Scheelt waarschijnlijk wel weer een paar veelgestelde vragen hier.
[ Voor 21% gewijzigd door Zamorano op 10-04-2006 17:25 ]
Het komt pas snachts, dus eigenlijk niet 10 april. Zie hun website.
Hij komt idd pas rond middernacht.
Je download gewoon het hele spel en zolang je niet activeert (waar je dus voor moet betalen) functioneert deze gewoon in demo-mode. Dus, ja.Verwijderd schreef op maandag 10 april 2006 @ 18:19:
komt vanavond dan ook een demo?
De mensen die gepreorderd hebben (including me) krijgen als het goed is al eerder een snellere downloadlink per mail, dus met overbelaste servers zal het wel meevallen denk ik.
Jammer, had vanavond nog wel ff willen racen. Zal dan wel woensdag worden denk ik
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Nou, ik ben benieuwd, voor de geinteresseerden kan ik een kleine review makenkNarf schreef op maandag 10 april 2006 @ 18:54:
De mensen die gepreorderd hebben (including me) krijgen als het goed is al eerder een snellere downloadlink per mail, dus met overbelaste servers zal het wel meevallen denk ik.
"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."
Weet je dit overigens zeker ?kNarf schreef op maandag 10 april 2006 @ 18:54:
De mensen die gepreorderd hebben (including me) krijgen als het goed is al eerder een snellere downloadlink per mail, dus met overbelaste servers zal het wel meevallen denk ik.
"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."
Las ik op RSC ergens, maar het zal wel niet uren eerder zijn maar gewoon iets eerder
rond welke tijd kunnen wij nkpro downloaden ???
ik kan niks vinden over het tijd verschil tussen nederland en italie
ik kan niks vinden over het tijd verschil tussen nederland en italie
Dat is dezelfde tijd; er staat CET (Central European Time) en daar valt zowel Nederland als Italië onder.
Als iemand die hem eerder heeft hem kan uploaden, kan ik hem mirroren .. email is arfman kringelding bigfoot punt com
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Op de pagina die Zamorano gegeven heeft, http://www.flyingpig.info/pedia/index.php/Fast_start, op screen 3 staat stick up and down en paddle up and down. Ik snap op zich wel wat ze betekenen, pook en paddles aan het stuur, maar moeen hier dan per se aparte controls voor gemapped worden ?
"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."
Ja dat zou kunnen, opzich wel vreemd.siggy schreef op maandag 10 april 2006 @ 23:43:
Op de pagina die Zamorano gegeven heeft, http://www.flyingpig.info/pedia/index.php/Fast_start, op screen 3 staat stick up and down en paddle up and down. Ik snap op zich wel wat ze betekenen, pook en paddles aan het stuur, maar moeen hier dan per se aparte controls voor gemapped worden ?
Het lijkt overigens alsof ik hem nu ergens geupload zie worden.
Waar ?
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Ik had zo een voorgevoel dat hier iets te zien zou zijn.
Ligt al plat ... 
EDIT: grrr, hebben die mensen nog nooit van torrents gehoord ofzo ?!
EDIT: grrr, hebben die mensen nog nooit van torrents gehoord ofzo ?!
[ Voor 68% gewijzigd door Arfman op 10-04-2006 23:56 ]
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Binaries zou leuker zijnArfman schreef op maandag 10 april 2006 @ 23:56:
Ligt al plat ...
EDIT: grrr, hebben die mensen nog nooit van torrents gehoord ofzo ?!
"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."
Iemand een idee hoe groot het moet worden dan ? Dan weet ik of ik naar bed kan gaan of nog even moet wachten
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Hoe groot is dat filetje ik download nu netkarpro_v10 maar dat is maar 25 mb haha dat kan het nooit zijn??
Vet man, net zoals in 1990 de file uploaden naar 1 server die vervolgens finaal op z'n bek gaat. Ik ga naar bed, zie het morgen wel

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Corrupted maar als het goed is, is het circa 235 236 mb. Die gene is he tnog aan het uploaden
Ik ga ook op bed. gelukkig hebben de bezoekers van LfS forum de makers zover gekregen ook een torrent in de lucht te brengen op moment van grote patch, dat zorgde iig voor een downloadplek. Vreemd dat de Italianen daar niet aan gedacht hebben.
[ Voor 5% gewijzigd door wheeler op 11-04-2006 00:05 ]
Toch best klein 235 mb maar goed de content is dan ook niet zoveel.
Nog niet op racesim zeggen
. Anders gaat die download direct langzaam
Verwijderd
wel credits aan Wakaman geven heZamorano schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 00:10:
Lol, m'n handen jeuken al om een subtiele hint te laten vallen.
Aan mij
.. Maar stond op gamer.nl forum en inmiddels op Netkar-pro.com ook.
Verwijderd
Oops... is de spanning heZamorano schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 00:13:
[...]Requiem19 bedoel je.
downloading @ 600 kbs van gamers hell dat word spelen over 4 min ;D 224 mb
corrupt
@ gamerz hell
corrupt

[ Voor 17% gewijzigd door BruceLee op 11-04-2006 00:48 ]
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
iemand al erachter hoe je knoppen insteld?
knop duwen en dan op zon button rammen steld hem in, maar dan heb je meer functies op 1 knop, en deselecten gaat niet
knop duwen en dan op zon button rammen steld hem in, maar dan heb je meer functies op 1 knop, en deselecten gaat niet
Verwijderd
Zamorano schreef op maandag 10 april 2006 @ 17:13:
Helaas niet puur alleen via CC, dat vind ik toch wel een misser voor een spel wat alleen online te koop is. Als je via CC betaalt, gaat dat toch via PayPal, dat werkt dan ook niet als je met die CC al een PayPal account hebt, dus ben je verplicht dat wel te doen.
Maar goed, ik ga eerst eens de demo uitproberen vanavond, en dan zien we wel of het het kopen waard is.
Edit: Hier vind je een handige quick start guide voor nKp. Scheelt waarschijnlijk wel weer een paar veelgestelde vragen hier.
Gewoon functie indrukken, knop indrukken, klaar.
Ik kan alleen niet racen, alles netjes ingesteld en dan druk ik op "race" en dan krijg ik een foutmelding. Dan kan ik continue drukken maar gebeurt er verder niks.
Ik kan alleen niet racen, alles netjes ingesteld en dan druk ik op "race" en dan krijg ik een foutmelding. Dan kan ik continue drukken maar gebeurt er verder niks.
dat werkt dus niet :<
knoppen blijven ook random omlaag hangen lol.
lekker geprogged
Kan wel de pits in maar dan kan nie rijden, mot je zeker eerst motor aanmaken ofzo.
Dat lukt dus ook niet lol
knoppen blijven ook random omlaag hangen lol.
lekker geprogged
Kan wel de pits in maar dan kan nie rijden, mot je zeker eerst motor aanmaken ofzo.
Dat lukt dus ook niet lol
[ Voor 81% gewijzigd door Unique op 11-04-2006 00:48 ]
waar download ik nou een goede ?
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
Goed.. ik heb m aan de praat gekregen.. Instellen van knoppen kost even moeite. Maar je moet ervoor zorgen dat er geen knoppen dubbel gemapped zijn. Dan werkt het.
Moet je daarna wel power aanzetten en de auto starten
Toen ik in demo mode zat werkte dat overigens niet, lukte pas toen ik geregistreerd was.
Moet je daarna wel power aanzetten en de auto starten
Toen ik in demo mode zat werkte dat overigens niet, lukte pas toen ik geregistreerd was.
zie net de cfg dir met inis, ff prutse:)
zelfs daarmee krijg ik ut nie goed, ding zet altijd stick up/dn op een knop
en nu crasht ie opeens constant, lets start from scratch
maagoed heb de power/egine button nog niet gevongen
Ok
shift f - show fps
h - maakt straat wit
k - keyboard control
numpad knoppen - sturen
??? - power/engine
Loopt zon 50 fps hier maargoed die gast kan dus echt 0.0000 guis programeren
zelfs daarmee krijg ik ut nie goed, ding zet altijd stick up/dn op een knop
en nu crasht ie opeens constant, lets start from scratch
maagoed heb de power/egine button nog niet gevongen

Ok
shift f - show fps
h - maakt straat wit
k - keyboard control
numpad knoppen - sturen
??? - power/engine
Loopt zon 50 fps hier maargoed die gast kan dus echt 0.0000 guis programeren
[ Voor 198% gewijzigd door Unique op 11-04-2006 01:16 ]
gwelidge simulatie dus al
de auto is zelfs moeilijk aan de praat te krijgen
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
Je kunt in cockpit op de knopjes klikken als het goed is.
En zowel de online als de offline manual doen het niet.
En zowel de online als de offline manual doen het niet.
K heb hem aan, alvast ghehe knopje zit links van dat stuur. In het midden in het donkere gedeelte.
goeie wakka, kheb hem aan nu nog een versnelling erin, hij stond in achter uit 
met stuur/pedalen werkt gassen, maargoed schakelen niet, daarbij is mn downshift dubbel assigned dus als ik die duw is me rem balance naar beneden LOL
ok de stick schijnt schakkele te zijn, die paddle geen idee wa da is
verder klinkt het alsof ie maar 1 versnelling heb
heb half rondje gerede
met stuur/pedalen werkt gassen, maargoed schakelen niet, daarbij is mn downshift dubbel assigned dus als ik die duw is me rem balance naar beneden LOL
ok de stick schijnt schakkele te zijn, die paddle geen idee wa da is
verder klinkt het alsof ie maar 1 versnelling heb
heb half rondje gerede
[ Voor 74% gewijzigd door Unique op 11-04-2006 01:24 ]
Ff serieus is mijn soundcard niet goed ingesteld of is dit dat vette motor geluid waar autosimsport het over had?
het geluid is uitermate bagger
nog slechter dan in lfs lol
je ken wel mooi driften met die bak..
maargoed ik vind hem nie echt realistisch...
met dat geluid weet je nooit je schakelpunten, geen gevoel van snelheid.
en hoe de fuck veeg je je helm schoon, ding zit vol stof na 2 rondes
(gevonden denk ik "L")
op die skidmarks kun je rondjes racen, maar echt gevoel van grip heb ik nie, misschien omdat nu speel zonder FF
nog slechter dan in lfs lol
je ken wel mooi driften met die bak..
maargoed ik vind hem nie echt realistisch...
met dat geluid weet je nooit je schakelpunten, geen gevoel van snelheid.
en hoe de fuck veeg je je helm schoon, ding zit vol stof na 2 rondes
op die skidmarks kun je rondjes racen, maar echt gevoel van grip heb ik nie, misschien omdat nu speel zonder FF
[ Voor 19% gewijzigd door Unique op 11-04-2006 01:47 ]
Verwijderd
De versie van Gamershell werkt inderdaad dus niet. Iemand enig idee waar ik een werkende versie vandaan kan halen?
http://nismo.1g.fi/nkpro/netkarpro_v1.0_hikki.exe
1MB/s hier. Ik ben hem ook opnieuw aan het binnenhalen.
1MB/s hier. Ik ben hem ook opnieuw aan het binnenhalen.
Nope dat schakelen voelt helemaal niet lekker. Heb ik misschien me pit limiter aan ofzo?
En die physics voelen alles behalve realistisch als je het mij vraagt, lijkt wel alsof ik een flash game speel ofzo. Die sound is echt verschrikkelijk, lfs 2 klinkt geweldig naast dit, dat zegt genoeg volgens mij
. Die graphics zijn zwaar matig alleen die cockpit is mooi en schademodel is wel vet, ben tot nu toe alles behalve impressed.
En die physics voelen alles behalve realistisch als je het mij vraagt, lijkt wel alsof ik een flash game speel ofzo. Die sound is echt verschrikkelijk, lfs 2 klinkt geweldig naast dit, dat zegt genoeg volgens mij
het valt mij idd ook tegen
gelukkig heb ik het niet gepreordered
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
yep erg matig spel...
damage model lijkt uitgewerkt dat wel..
zit vanalles in maar voelt gewoon niet goed.
het geluid is het eerste wat ie mot verandere, betere engine / banden geluid.
verder vond ik de power van die auto ook totaal niet overkomen,
kan zijn dat het een noobie auto is die niet wil doordraaien in zn 2, maargoed
lijkt dat het best leuk spel kan worden.. maar op moment zeker weten nog niet.
(misschien zijn we te verwend met gplegends, gtlegens, richard burns rally, lfs2
)
wakaman: je weet het beslist al maar voor schakelen mot je geheel gas los laten etc..
controls heb ik nu goed btw, in de controls.ini dingen die ik niet moest ff op button=10 gezet( die bestaat nie op mn stuur )
damage model lijkt uitgewerkt dat wel..
zit vanalles in maar voelt gewoon niet goed.
het geluid is het eerste wat ie mot verandere, betere engine / banden geluid.
verder vond ik de power van die auto ook totaal niet overkomen,
kan zijn dat het een noobie auto is die niet wil doordraaien in zn 2, maargoed
lijkt dat het best leuk spel kan worden.. maar op moment zeker weten nog niet.
(misschien zijn we te verwend met gplegends, gtlegens, richard burns rally, lfs2
wakaman: je weet het beslist al maar voor schakelen mot je geheel gas los laten etc..
controls heb ik nu goed btw, in de controls.ini dingen die ik niet moest ff op button=10 gezet( die bestaat nie op mn stuur )
[ Voor 28% gewijzigd door Unique op 11-04-2006 02:11 ]
Ok het ligt dus aan Win XP Pro schijnt het.
Ik ben net even terug naar Win2k geboot en dan werkt het gewoon.
Physics voelen wel heel erg lekker aan, schakelen vond ik geen probleem, ik ben gewend te blippen en te liften. Voelt aan als een grote kart.
Maar het geluid is idd dramatisch, Grand Prix 2 niveau, en de graphics matig.
Ik ben net even terug naar Win2k geboot en dan werkt het gewoon.
Physics voelen wel heel erg lekker aan, schakelen vond ik geen probleem, ik ben gewend te blippen en te liften. Voelt aan als een grote kart.
Maar het geluid is idd dramatisch, Grand Prix 2 niveau, en de graphics matig.
Eerste impressies van NKpro vallen toch wel behoorlijk tegen. Et lijkt wel alsof er soort van stuur lag is, het reageert niet echt direct. Stuur begon ook gigantisch te keer te gaan met een aantal flat spots, me stuur klonk niet echt geweldig iig
Het voelt gewoon nog niet af, onvriendlijke interface, saaie baan (omgeving), geluid.. nah.. gelukkig niet gepreordered
ik zag twee beren fout parkeren....
Helemaal mee eens. Het is in mijn optiek een diepe teleurstelling. Het is allemaal net niet iets en de feeling vind ik zowiezo brak. Ik heb ff een botte review gepland op http://www.vsportsnews.com/news.php?id=4 . Ik ga maar naar bed, nog 4 uurtjes tukken....kaspur schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 02:09:
Eerste impressies van NKpro vallen toch wel behoorlijk tegen. Et lijkt wel alsof er soort van stuur lag is, het reageert niet echt direct. Stuur begon ook gigantisch te keer te gaan met een aantal flat spots, me stuur klonk niet echt geweldig iigHet voelt gewoon nog niet af, onvriendlijke interface, saaie baan (omgeving), geluid.. nah.. gelukkig niet gepreordered
"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."
Het valt zwaar tegen, dat is wel duidelijk.
Ik snap echt niet dat de mensen die het al geprobeerd hadden zo positief waren. Ik vind het ergens wel een beetje sneu voor Kunos en z'n team maar aan de andere kant vind ik niet dat je hiervoor geld kunt vragen.
Net nog wat rondjes gedaan, echt ongelovelijk hoeveel grip je hebt, dit kan niet kloppen.
Ik ben echt zo blij dat ik geen pre-order geplaatst heb.
Anyway het is wel bedtijd zo langzamerhand.
Ik snap echt niet dat de mensen die het al geprobeerd hadden zo positief waren. Ik vind het ergens wel een beetje sneu voor Kunos en z'n team maar aan de andere kant vind ik niet dat je hiervoor geld kunt vragen.
Net nog wat rondjes gedaan, echt ongelovelijk hoeveel grip je hebt, dit kan niet kloppen.
Ik ben echt zo blij dat ik geen pre-order geplaatst heb.
Anyway het is wel bedtijd zo langzamerhand.
[ Voor 31% gewijzigd door Zamorano op 11-04-2006 02:37 ]
Klinkt niet al te positief hiero. Ik heb zelf nK nooit gevolgd en heb er dus ook weinig interesse in. Als de geluiden hier allemaal goed zouden zijn geweest zou ik de demo wel ff hebben gedownload. Voorlopig echter blijft mijn interesse op een zeer laag pitje, al blijf ik dit topic nog wel ff volgen.
Fijn...kat in de zak gekocht dus 
Dan maar wachten op v1.1 !
Dan maar wachten op v1.1 !
lol, stelletje cynisten. Als je nK Namie had geprobeerd dan wist je waar je aan toe was en dat is precies dit. Het spel is misschien vrij onhandig in z'n user interface, maar als je gaat rijden. Dat is toch gewoon te gek? Het voelt heerlijk rauw en realitisch aan. Met de FF kan je super tailbraken, de F3 is een geweldige onderstuurde formule auto. Over de physics heb je weinig te klagen denk ik. Dat geluid viel me ook een beetje tegen. Qua geluid zelf dan, maar de verschillen tussen half gas, gas los enzo klinkt goed. Online ben ik nog neit geweest eigenlijk.. Maar dat schijnt ook nog niet optimaal te werken.
Wordt vervolgd
Wordt vervolgd
Voor degenen die vinden dat het geluid lijkt op een C64, Indy500 of whatever: zet de latency lager!
Ik heb verschillende soundclips gehoord op RSC, eentje die inderdaad echt vreselijk klonk! (Precies Indy500 uit een PC speaker) Maar ook eentje die goede instellingen had gebruikt (naar ik meen had hij de latency op 50 gezet), en die klonk gewoon exact als het geluid dat ik bij een real-life clip van de FF1600 had gehoord.
In ieder geval verschillen de meningen nogal, maar als ik zo RSC lees, beginnen de positieve geluiden (met name betreft de physics) toch steeds meer te komen! Ik denk dan ook dat over een dag of twee iedereen al een stuk positiever zal zijn!
Helaas kan ik het zelf allemaal nog niet testen, maar dat komt nog wel goed......
Edit: voor mensen die geen AA/AF aan de praat krijgen: wijs het programmaatje waarin je de AA en AF instelt op de executable van nKPro (nks.exe geloof ik). Op die manier moet het wel werken....
Ik heb verschillende soundclips gehoord op RSC, eentje die inderdaad echt vreselijk klonk! (Precies Indy500 uit een PC speaker) Maar ook eentje die goede instellingen had gebruikt (naar ik meen had hij de latency op 50 gezet), en die klonk gewoon exact als het geluid dat ik bij een real-life clip van de FF1600 had gehoord.
In ieder geval verschillen de meningen nogal, maar als ik zo RSC lees, beginnen de positieve geluiden (met name betreft de physics) toch steeds meer te komen! Ik denk dan ook dat over een dag of twee iedereen al een stuk positiever zal zijn!
Helaas kan ik het zelf allemaal nog niet testen, maar dat komt nog wel goed......
Edit: voor mensen die geen AA/AF aan de praat krijgen: wijs het programmaatje waarin je de AA en AF instelt op de executable van nKPro (nks.exe geloof ik). Op die manier moet het wel werken....
[ Voor 12% gewijzigd door Undeclinable op 11-04-2006 09:46 ]
"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris
Dit spel had eerst nog wel een half jaartje doorontwikkeld mogen worden, het voelt nog lang niet zo als een racesim zou moeten zijn als je versie 1.0 krijgt.
Ik speel al jaren LfS en dan mag ik denk ik enigzins kritisch zijn over geluid, de interface (instellingen, calibratie) en physics; zeker als je bedenkt dat dit al deze tijd gewoon in beta-status is. Maar ik denk dat dit een kwestie is van hoe de ontwikkelaar tegen zijn eigen product aankijkt. De graphics zijn leuk, net als crashes.
Al met al moet er aardig wat verbeterd worden wil de term Just Drive waar gemaakt worden.
Ik speel al jaren LfS en dan mag ik denk ik enigzins kritisch zijn over geluid, de interface (instellingen, calibratie) en physics; zeker als je bedenkt dat dit al deze tijd gewoon in beta-status is. Maar ik denk dat dit een kwestie is van hoe de ontwikkelaar tegen zijn eigen product aankijkt. De graphics zijn leuk, net als crashes.
Al met al moet er aardig wat verbeterd worden wil de term Just Drive waar gemaakt worden.
Gelukkig ben ik dus naar bed gegaan 
Jammer dat het een teleurstelling is .. ik ken ondertussen RBR en LFS en GPL uit m'n hoofd, ik ben toe aan een nieuwe sim
Jammer dat het een teleurstelling is .. ik ken ondertussen RBR en LFS en GPL uit m'n hoofd, ik ben toe aan een nieuwe sim

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Niet generaliseren hoor Arfman, het is niet voor iedereen een teleurstelling. Je moet even flink doorzetten om het volle potentieel te aanschouwen. Dat controller gebeuren is niet heel handig, maar als het werkt, werkt het top. Op rsc zijn inmiddels ook steeds meer positieve reacties aan het binnenkomen. Er zullen altijd mensen zijn die een spel niet leuk vinden en een ander spel. Het moet maar net bij je passen. Maar ik zie echt enorm potentieel in deze sim. Weet niet echt of de demo daar recht aan doet.
Potentieel heeft het wel ja.Requiem19 schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 10:31:
Niet generaliseren hoor Arfman, het is niet voor iedereen een teleurstelling. Je moet even flink doorzetten om het volle potentieel te aanschouwen. Dat controller gebeuren is niet heel handig, maar als het werkt, werkt het top. Op rsc zijn inmiddels ook steeds meer positieve reacties aan het binnenkomen. Er zullen altijd mensen zijn die een spel niet leuk vinden en een ander spel. Het moet maar net bij je passen. Maar ik zie echt enorm potentieel in deze sim. Weet niet echt of de demo daar recht aan doet.
Maar er zijn nog zoveel dingen die niet goed zijn dat het nog geen 'af' product te noemen is.
Bovendien breng je een demo uit om mensen enthousiast te maken, als mensen er dan nog uren aan moet rotzooien om dingen goed te krijgen ben je gewoon verkeerd bezig.
Het geluid is out of the box gewoon prut. Help files werken niet, er is blijkbaar geen support, ondanks dat veel mensen allerlei bugs en crashes hebben.
De physics zijn op sommige gebieden behoorlijk goed, maar ik had wel erg veel grip op koude banden in een auto zonder vleugels en de remmen waren ook superstabiel. Beetje gemengde gevoelens bij mij wat dat betreft, want je voelt alles wel heel goed en de FF is geweldig.
Voor een gratis product is dat allemaal prima, maar de demo mist zijn doel volledig en om voor het spel in zijn huidige staat geld te vragen vind ik eerlijk gezegd belachelijk.
Dit is een ononderbouwde mening. Het nKPro team heeft gigantisch veel effort gestoken in het het physics model én de data van een echt team. De coureurs van het team hebben het uitgebreid getest en waren 100% betrokken bij de ontwikkeling. Geen garantie voor succes natuurlijk, maar als ik ergens vertrouwen in heb, is het het physics model van nKPro.Zamorano schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 02:22:
Het valt zwaar tegen, dat is wel duidelijk.
Ik snap echt niet dat de mensen die het al geprobeerd hadden zo positief waren. Ik vind het ergens wel een beetje sneu voor Kunos en z'n team maar aan de andere kant vind ik niet dat je hiervoor geld kunt vragen.
Net nog wat rondjes gedaan, echt ongelovelijk hoeveel grip je hebt, dit kan niet kloppen.
Ik ben echt zo blij dat ik geen pre-order geplaatst heb.
Anyway het is wel bedtijd zo langzamerhand.
Verder erger ik me gigantisch aan de negativiteit op internet. Echt niet te geloven. Alleen maar gezeik.
Dit is de sim waar ik van heb gedroomd. Pure racesimulatie, gaaf geluid (is perfect hier), een super multiplayer (met goede collision detection) en een wagenhandling waar je van gaat watertanden.
Dan zijn er nog de extra's als visuele bandenslijtage, een geweldig damage model (had m'n ophanging op de kerbs stuk gereden...), een vuil wordend vizier, geweldige graphics.
Mensen oordelen zo snel. Ze weten niet eens hoe een sim werkt en kraken het dan al af. Zo kortzichtig. Je zult zien.. na verloop van tijd worden deze mensen ineens toch erg positief.
Jaap
Mwa zo slecht vind ik het nog niet hoor als je de latency ff op 50 zet werk het geluid al een stuk beter en de FF is erg goed je voelt precies wanneer je achterkant wegbreekt. Alleen nog ff een vraagje heb iemand dat cockpit display al aan de praat gekregen of is dat alleen in de volledige versie. Dus dat je ook kan zien hoe hard je rijd en welke versnelling ronde tijd enz. Heb elk knopje wel geprobeert maar krijg het niet aan.
Wat verwacht je dan van first impressions?
Vergeet dit zelf vooral niet. Ga je niet ergeren aan mensen die het spel nu afkraken. Als het echt goed is, zullen mensen dit na verloop van tijd idd vanzelf zienJ.apiooo schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 13:13:
[...]
Je zult zien.. na verloop van tijd worden deze mensen ineens toch erg positief.
[ Voor 50% gewijzigd door Benotti op 11-04-2006 13:40 ]
Ononderbouwd? Dat denk ik niet, ik heb de ontwikkeling van nkpro redelijk goed gevolgd en ga lang genoeg mee in het simrace wereldje om zelf goed te kunnen bepalen wat ik kan verwachten en van een product vind. De eerste algemene impressie is bij mij gewoon slecht, punt. En ik hoef niet te zeggen dat ik lang niet de enige ben (maar nu doe ik het toch). maar ik zal het toch nog even verder toelichten.J.apiooo schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 13:13:
[...]
Dit is een ononderbouwde mening. Het nKPro team heeft gigantisch veel effort gestoken in het het physics model én de data van een echt team. De coureurs van het team hebben het uitgebreid getest en waren 100% betrokken bij de ontwikkeling. Geen garantie voor succes natuurlijk, maar als ik ergens vertrouwen in heb, is het het physics model van nKPro.
Verder erger ik me gigantisch aan de negativiteit op internet. Echt niet te geloven. Alleen maar gezeik.
Dit is de sim waar ik van heb gedroomd. Pure racesimulatie, gaaf geluid (is perfect hier), een super multiplayer (met goede collision detection) en een wagenhandling waar je van gaat watertanden.
Dan zijn er nog de extra's als visuele bandenslijtage, een geweldig damage model (had m'n ophanging op de kerbs stuk gereden...), een vuil wordend vizier, geweldige graphics.
Mensen oordelen zo snel. Ze weten niet eens hoe een sim werkt en kraken het dan al af. Zo kortzichtig. Je zult zien.. na verloop van tijd worden deze mensen ineens toch erg positief.
Negativisime? Ach ja, mensen vinden het gewoon niet prettig dat dingen niet intüitief werken, veel bugs vertoont (waar ik nog geen support voor zie) en out of the box niet aan de (door de community zelf gegenereerde) verwachtingen kan voldoen. En mensen oordelen inderdaad snel, daar dien je als developer toch rekening mee te houden als je een demo of eindproduct op de markt slingert.
Dat jij het er niet mee eens bent is een ander verhaal.
Prima voor jou dat je er wel blij mee bent, mooi toch? Maar mensen hebben serieuze problemen met het spel, kijk maar eens wat voor bugs er allemaal boven komen drijven. Dat simpelweg afdoen als 'gezeik' vind ik ook een beetje respectloos, zeker voor de mensen die de full version hebben gekocht. En dan heb ik het natuurlijk niet over mensen die zeuren dat ze de wagen niet aan de praat krijgen, maar echte bugs.
Over het physicsmodel heb ik het minste klagen, dat vergt vaak wat gewenning en je ziet duidelijk dat er veel aandacht aan is besteed. En ik denk dat iedereen met een klein beetje voorkennis van het product daar genoeg vertrouwen in heeft om het een goede kans te geven.
Overigens, begrijp me niet verkeerd. Ik zeg niet dat het een slecht spel is, maar wel dat het een behoorlijk slechte eerste indruk achter laat, wat de doodsteek kan zijn voor zo'n product. Dat het wel veel potentieel heeft is duidelijk, maar het spel doet zichzelf geen plezier met een release in een staat waarvan je je sterk kunt afvragen of het wel klaar is om op de markt gebracht te worden.
Ik vind dus niet dat je hier op dit moment geld voor kunt vragen, maar dat moet ieder maar voor zich uit maken.
[ Voor 10% gewijzigd door Zamorano op 11-04-2006 13:53 ]
Nou echt .... ik kan dus juist al die positieve reacties niet begrijpen. Behalve dat die interface en sound waardeloos zijn, vind ik nog veel belangrijker de physics uitermate slecht. Het kan aan mij liggen, maar een raceauto gaat echt niet zo soepel de bocht door? Als je die in camera beelden ziet zie je ze altijd als een gek worstelen met dat stuur, en hetzelfde ervaar je in een kart. Hier gaat het allemaal zo soepeltjes dat het dus echt als een game aanvoelt en niet als een sim. Bij LFS 2 moet je in die fox auto's behoorlijk vechten en corrigeren om een bocht door te komen (oke op lage snelheid reageert die fox niet goed). Nu wil ik er geen VS topic van maken, maar even ter vergelijking. Sommigen komen met de opmerking dit is een echte racesim voor diehards, nou ik vind het dus harstikke makkelijk naast andere sims. Te makkelijk!J.apiooo schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 13:13:
[...]
Dit is een ononderbouwde mening. Het nKPro team heeft gigantisch veel effort gestoken in het het physics model én de data van een echt team. De coureurs van het team hebben het uitgebreid getest en waren 100% betrokken bij de ontwikkeling. Geen garantie voor succes natuurlijk, maar als ik ergens vertrouwen in heb, is het het physics model van nKPro.
Verder erger ik me gigantisch aan de negativiteit op internet. Echt niet te geloven. Alleen maar gezeik.
Dit is de sim waar ik van heb gedroomd. Pure racesimulatie, gaaf geluid (is perfect hier), een super multiplayer (met goede collision detection) en een wagenhandling waar je van gaat watertanden.
Dan zijn er nog de extra's als visuele bandenslijtage, een geweldig damage model (had m'n ophanging op de kerbs stuk gereden...), een vuil wordend vizier, geweldige graphics.
Mensen oordelen zo snel. Ze weten niet eens hoe een sim werkt en kraken het dan al af. Zo kortzichtig. Je zult zien.. na verloop van tijd worden deze mensen ineens toch erg positief.
Het geluid supergaaf? Werk je misschien voor Autosimsport
Ik zie totaal geen potentieel, bijna alles is ondermaats zelfs die graphics vind ik maar matig. Willen ze dit spel beter maken moet ze gewoon met een geheel nieuwe versie komen. En ik heb gisternacht gespeeld en net weer ff een klein uurtje en begrijp oprecht niet dat mensen positief over dit spel zijn. Het kan best dat het NKpro team uitermate hun best hebben gedaan en echte data hebben gebruikt, zoals je zelf zegt is dat geen garantie dat de physics waarheidsgetrouw zijn. Het overbrengen op een computer is namelijk ook een kunst en daar zijn ze niet in geslaagd als je het mij vraagt.
Mjah vergelijken met lfs is ook beetje gaar, lfs is leuk om te spelen, en de nieuwere versies hebben al wat meer grip maar voor mijn gevoel heb lfs nog steeds te weinig grip.Wakkaman schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 13:58:
[...]
Hier gaat het allemaal zo soepeltjes dat het dus echt als een game aanvoelt en niet als een sim. Bij LFS 2 moet je in die fox auto's behoorlijk vechten en corrigeren om een bocht door te komen
Het geluid supergaaf? Werk je misschien voor Autosimsport?
Ik zie totaal geen potentieel
En deze heeft weer teveel grip, beetje middenmaatje van beiden zou wel relax zijn.
En het geluid, kheb op 200 ms 100ms 50ms, klinkt allemaal als een commodore...
Potentieel zie ik nog wel, hij moet alleen al die bugs eruit halen (vooral die van control setting, sjesus).
Verder mis ik een deadzone setting voor mn analoge stuur.
En zonder FF heb je geen gevoel in dit spel, en dat heb je wel in andere spellen.
Zal vanavond eens bij me broer met de momo spelen.
Verder waar slaan al de limitaties op in de demo? nieeens dat display aan.. wtf..
Dacht zelf toch dat die ene bagger track + underpowered bagger auto al genoeg limitaties zijn voor een demo. Met een demo verkoop je een spel, zet er dan een fatsoenlijke baan en 2 autos in.. maargoed.
Zal wel "gefixte" versie binnenkort van zijn
maar ff serieus wat is er nou zo speciaal aan die physics?, je gaat naar links en die auto gaat heel droog en soepel naar links, zonder verder enig gevoel erin verwerkt.Unique schreef op dinsdag 11 april 2006 @ 14:08:
[...]
Mjah vergelijken met lfs is ook beetje gaar, lfs is leuk om te spelen, en de nieuwere versies hebben al wat meer grip maar voor mijn gevoel heb lfs nog steeds te weinig grip.
En deze heeft weer teveel grip, beetje middenmaatje van beiden zou wel relax zijn.
En het geluid, kheb op 200 ms 100ms 50ms, klinkt allemaal als een commodore...
Potentieel zie ik nog wel, hij moet alleen al die bugs eruit halen (vooral die van control setting, sjesus).
Verder mis ik een deadzone setting voor mn analoge stuur.
En zonder FF heb je geen gevoel in dit spel, en dat heb je wel in andere spellen.
Zal vanavond eens bij me broer met de momo spelen.![]()
Verder waar slaan al de limitaties op in de demo? nieeens dat display aan.. wtf..
Dacht zelf toch dat die ene bagger track + underpowered bagger auto al genoeg limitaties zijn voor een demo. Met een demo verkoop je een spel, zet er dan een fatsoenlijke baan en 2 autos in.. maargoed.
Zal wel "gefixte" versie binnenkort van zijn
En dan die opmerkingen dat die gasten hun best hebben gedaan, dat kan wel wezen, maar je betaald voor een product. Dus mensen willen waar voor hun geld. Al hebben ze er hun hele leven aangewerkt wat kan mij dat nou weer schelen als consument. Vooral als er andere goeie concurrenten zijn oordeelt men kritisch en terecht.
Het blijft een mening, van iedereen natuurlijk. Als jij die physics niet lekker vind is dat prima. Maar dan is het ook prima als een aantal andere mensen het wel goed vinden voelen. Het is echter lastig om uit te leggen waarom je de physics goed vindt. Feitelijk gezien zijn we daarvoor allemaal niet slim genoeg. Wij kunnen niet uitleggen welke programmeer fouten rFactor in zijn bandenmodel heeft/of niet en waarom nk pro's bandenmodel wel goed is etc. Het is vaak een kwestie van gevoel.
Wat voor mij heel goed voetl in de FF1600 is de weight transfer. Je voelt heel goed bij het aanremmen de grip toenemen aan de voorkant. Veel subtieler dan bij rFactor. Ook voel je het onderstuur prima komen door je FFB en zelfs het overstuur, alhoewel de FF's dat niet echt hebben. Als je dan nog een beetje met de setup gaat spelen rijden ze nog een stuk lekkerder. Je kan echt onwijs gooien en smijten met die dingen. Net een paar races gereden met een man of 10 en dat is gewoon te gek.
Als je door kan bijten is het spel gewoon echt onwijs. Maar ik kan wel begrijpen dat dat voor veel mensen lastig is. Het lijkt niet eens een beetje op alle andere commerciele racesims qua interface, dit is gewoon straightforward, simpel en duidelijk (voor sommigen niet:)). Je kan heerlijk dingen blijven ontdekken in de sim. Dat is echt mooi.
Ik ben er in ieder geval nog een hele tijd zoet mee. En GTR/GTL/rFactor blijven lekker even een tijdje in de kast liggen.
Wat voor mij heel goed voetl in de FF1600 is de weight transfer. Je voelt heel goed bij het aanremmen de grip toenemen aan de voorkant. Veel subtieler dan bij rFactor. Ook voel je het onderstuur prima komen door je FFB en zelfs het overstuur, alhoewel de FF's dat niet echt hebben. Als je dan nog een beetje met de setup gaat spelen rijden ze nog een stuk lekkerder. Je kan echt onwijs gooien en smijten met die dingen. Net een paar races gereden met een man of 10 en dat is gewoon te gek.
Als je door kan bijten is het spel gewoon echt onwijs. Maar ik kan wel begrijpen dat dat voor veel mensen lastig is. Het lijkt niet eens een beetje op alle andere commerciele racesims qua interface, dit is gewoon straightforward, simpel en duidelijk (voor sommigen niet:)). Je kan heerlijk dingen blijven ontdekken in de sim. Dat is echt mooi.
Ik ben er in ieder geval nog een hele tijd zoet mee. En GTR/GTL/rFactor blijven lekker even een tijdje in de kast liggen.