[PC][Racesim] netKar PRO

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:
  • 9.771 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Afbeeldingslocatie: http://www.netkar-pro.com/eng/images/home_01.png

:? netKar PRO

netKar PRO is de opvolger van het befaamde freeware racesim-project netKar van Stefano "kunos" Casillo, waarvan de laatste versie in 2003 is gereleased. Deze kun je overigens nog steeds downloaden en wel hier, evenals een aantal add-ons zoals extra tracks.

In tegenstelling tot zijn voorganger zal netKar PRO niet meer gratis zijn, het zal echter ook niet in de winkel te verkrijgen zijn maar je moet het kopen en downloaden via internet. Een prijs is nog niet bekend maar ik verwacht dat deze vergelijkbaar zal zijn met die van Live for Speed en rFactor (15-35 euro) die op een zelfde manier worden gedistribueerd.

:? En wat is er zo bijzonder aan netKar PRO

Dat het een echte hardcore sim is in de trend van Grand Prix Legends, meer nog dan bijvoorbeeld GTR, Live for Speed en rFactor. Het is dan ook vooral bedoeld voor de die-hard simfreaks onder ons. Even wat features op een rijtje:
  • de meest realistische physics en het beste bandenmodel ooit in een sim, met hoogstaande force feedback effecten
  • volledig interactieve cockpits waarin je met de muis elk knopje en schuifje kunt bedienen
  • de cockpits bevatten een exacte reproductie van het AIM racing display, inclusief telemetrie software
  • zichtbare tyrewear en de banden worden vies als je door gravel of gras rijdt
  • geen driver-aids beschikbaar
  • tyre wear en damage kan niet worden uitgezet
  • mogelijkheid om uit de auto te stappen en rond het circuit te lopen zoals in een FPS
:? Welke auto's en tracks zitten erin

Wat dit betreft is het niet bepaald een Gran Turismo. 4 tracks en 4 wagens, hoewel hier kwaliteit natuurlijk absoluut prevaleert boven kwantiteit.
De tracks zijn fictief, namelijk netKar Drome en Newbury en nog twee onbekende tracks. De auto's zijn een formule 3 (gemaakt in samenwerking met een echt F3-team) een formule Ford-achtige wagen en een formule Renault-achtige wagen.

:? Gameplay modes

netKar PRO is gericht op multiplayer en bevat slechts een zeer beperkte singleplayer mode. Vergeet een championship of career mode, er zijn namelijk niet eens AI rijders aanwezig. Je kunt online tegen anderen racen of offline in je eentje testen en that's it. Over de multiplayer opties is verder nog niet veel bekend, behalve dat het ook met een 56k modem nog goed speelbaar zou moeten zijn.

:? Release

Eerste kwartaal van 2006.

:? Meer informatie

Officiële website

nKZone.com

Uitgebreide preview in October issue van AutoSimSport magazine (.pdf) (aanrader)

SimHQ.com preview

Afbeeldingslocatie: http://www.drivingitalia.net/download/netkar/033.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.drivingitalia.net/download/netkar/030.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_42.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_41.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_40.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_39.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_38.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_37.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_36.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_35.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_34.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_33.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_32.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_31.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_30.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_29.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_28.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_27.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_26.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_25.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_24.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_23.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_22.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_21.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_20.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_19.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_18.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_14.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_12.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_6.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_5.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/NKPRO/screenshots/th_4.jpg

Screenshots van BHMS

[ Voor 39% gewijzigd door kNarf_ op 12-04-2006 21:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheeler
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-05 23:09
Ik volg NetKar al een tijdje, de "oude" versie heeft nog een tijdje naast Live for Speed 0.1 gedraaid maar die zijn op een gegeven moment verder gegaan. Nu ik de screenshot zo bekijk ziet het er veel belovend uit en je vraagt je af hoe één persoon dit hele project gaat trekken. De developer houdt een dagboek bij maar dit is helaas in het Italiaans.

zal topic bookmarken iig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Mooie OP kNarf! Zat zelf ook al de hele tijd te denken om er eentje te maken, maar chapeau! :)

On-topic: zeer veelbelovend ziet het er uit, met name de twee laatst vrijgegeven screenshots! Vond de huidige netKar altijd al de lekkerste physics hebben, en de beta-testers van netKar PRO zijn unaniem enorm lovend over de nieuwe versie dus dat wordt echt genieten!!

Moet zeggen dat Kunos leuke features er ook in gaat stoppen, zoals vrij rondlopen in de pitsstraat, je kan even op de 'pitwall' gaan zitten om je mede-online racers langs te zien scheuren enz.......... _/-\o_

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 143164

*Bookmark

Gaan we zeker in de gaten houden.. zou geweldig zijn zon spel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 03-05 16:14
Undeclinable schreef op dinsdag 15 november 2005 @ 18:56:
Moet zeggen dat Kunos leuke features er ook in gaat stoppen, zoals vrij rondlopen in de pitsstraat, je kan even op de 'pitwall' gaan zitten om je mede-online racers langs te zien scheuren enz.......... _/-\o_
dat zal wat worden dan _/-\o_ :D |:(
hebben hebben hebben :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wizzard
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-05 07:23
Ziet er goed uit hoor zal er eens op letten

MMO-Cataclysm We need people who can write !!!! want to be a news poster do ask :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Nieuw screenshot van de Formule Ford-like auto. Vet :)

Afbeeldingslocatie: http://www.drivingitalia.net/download/netkar/046.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36960

kNarf schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 11:47:
Nieuw screenshot van de Formule Ford-like auto. Vet :)

[afbeelding]
Het is eerste wat ik dacht toen ik die screens zag was: "Hey het lijkt net op GP3" :D 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Eindelijk zijn er dan een hoop ingame screenshots vrijgegeven:

http://www.drivingitalia....li.php?sez=software&id=55

Wat nou net GP3 ;)

Van wat ik er kan uit opmaken zal er naast de F3 en Formule Ford dus ook een Formule Renault in het spel zitten. Wel jammer dat er zo weinig interesse lijkt te zijn voor Netkar Pro want ik weet wel zeker dat het iets heel bijzonders gaat worden. Maar dat zal wel veranderen zodra 'ie gereleased is, binnen 4 weken als het goed is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Dit is toch wel één van de briljantste screenschots die ik ooit van een race-sim heb gezien!

Afbeeldingslocatie: http://www.drivingitalia.net/img_resize.php?orig=nk089.jpg&val=800&dir=/software/55/

Stel je toch eens voor, dat je in 'doom-mode' in de pits rondloopt en opeens dat ding weg ziet scheuren voor een nieuwe quali-stint :)

De demo gaat trouwens volgens mij het volgende bevatten: de langzaamste auto op 1 baan, zonder rondeinformatie en dus ook het LCD-scherm in de auto zal niet functioneren.

Kan echt niet wachten op deze sim!! _/-\o_

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-05 17:21

siggy

Wait.... what?

Nou, dit klinkt heel goed. LFS en rFactor kunnen me niet boeien, dus op dit moment heb ik alleen GPl, N2003 en GTR, maar dit klinkt echt goed. Ik kende Netkar al van een tijdje terug, maar verder dan dat kwam ik zelf ook niet.

Het ziet er in ieder geval strak uit, nu maar hopen dat er ook echte banen komen, want fantasy tracks zijn in veel gevallen niet interessant.

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37384

Undeclinable schreef op dinsdag 29 november 2005 @ 16:06:
Dit is toch wel één van de briljantste screenschots die ik ooit van een race-sim heb gezien!

[afbeelding]
Wow, inderdaad _/-\o_

Ik denk dat Paint is gebruikt :P

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 37384 op 29-11-2005 17:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheeler
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-05 23:09
siggy schreef op dinsdag 29 november 2005 @ 16:33:
..
Het ziet er in ieder geval strak uit, nu maar hopen dat er ook echte banen komen, want fantasy tracks zijn in veel gevallen niet interessant.
ik vind fantasie banen vaak wel erg leuk; er kan net wat meer fantasie in gelegd worden qua spannende bochten en heuvels. Ik denk dat NetKar niet bestaande banen gaat gebruiken, dit alleen al ivm licenties. Zodra de demo uit is ga ik zeker uitgebreid testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 03-05 16:14
wheeler schreef op dinsdag 29 november 2005 @ 20:21:
[...]


ik vind fantasie banen vaak wel erg leuk; er kan net wat meer fantasie in gelegd worden qua spannende bochten en heuvels. Ik denk dat NetKar niet bestaande banen gaat gebruiken, dit alleen al ivm licenties. Zodra de demo uit is ga ik zeker uitgebreid testen.
er zullen wel weer een heele zooi addon baanen komen voor nkp. en hoopelijk ook een hoop goede addon auto's :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Ik heb ook geen bezwaar tegen fantasy tracks, zolang ze er maar een beetje uitzien als echt bestaande tracks. En steeds maar weer Monza, Spa en Donington gaat ook wel een beetje vervelen.

Trouwens, dit was ook in ontwikkeling voor Netkar Pro (niet door kunos zelf), post is al van een tijd terug maar zou mooi zijn als 'ie straks ook daadwerkelijk gereleased wordt :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Sparrow
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 04-05 20:09
Dit ziet er echt goed uit, en idd ik dacht ook goh wat lijkt het op GP3, alleen dan met veel betere effecten. Als deze game ook goed rijdt dan is het helemaal een goed spel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-05 17:21

siggy

Wait.... what?

kNarf schreef op dinsdag 29 november 2005 @ 21:47:
Ik heb ook geen bezwaar tegen fantasy tracks, zolang ze er maar een beetje uitzien als echt bestaande tracks. En steeds maar weer Monza, Spa en Donington gaat ook wel een beetje vervelen.

Trouwens, dit was ook in ontwikkeling voor Netkar Pro (niet door kunos zelf), post is al van een tijd terug maar zou mooi zijn als 'ie straks ook daadwerkelijk gereleased wordt :9
True, maar dan nog, er zijn genoeg real life banen om niet verveeld te raken ;)

Over die plaatjes, hopelijk zijn dat geen renders want het ziet er prachtig uit :D

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J.apiooo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-05 11:31

J.apiooo

FWN

nKpro zal een hele berg addon-tracks krijgen. In principe is het track format namelijk amper veranderd ten opzichte van netKar099namie (de huidige versie). Ik heb nKpro beta getest en één dingen kan ik wel zeggen: dit wordt erg cool :) Dè sim voor de hardcode simracer.

De F3 rijdt ge-wel-dig. Precies zoals je het zou verwachten. Terwijl je (ik in elk geval) bij de F3 in rFactor constant het gevoel hebt dat je een spel aan het spelen, heb je bij nKpro het gevoel dat je echt met een F3 aan het racen bent. Moeilijk uit te leggen... het zorgt in elk geval voor het goede gevoel.

Het belangrijkste dat zich nog wel moet bewijzen is de multiplayer engine. Hier is kunos de afgelopen tijd erg druk mee geweest. Voor de release gaan we nog 1x een echt full server test doen. Ik ben benieuwd!

Jaap


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheeler
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-05 23:09
J.apiooo: ben je beta tester ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Opperhoof
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 10:46
wat zijn de min. system specs?
LFS s2 speel ik ook regelmatig, met de muis.... moet nog is zon stuur kopen...
en daar gaat redelijk goed tot 3 AI rijders.
ik heb;
- pentium IV 2001,98 mhz
- 512 mb SDram
- geforce 4 4200TI 128mb

gaat dat een beetje lukken zo denken jullie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J.apiooo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-05 11:31

J.apiooo

FWN

Ja, betatester hier. Echter, de laatste beta die ik heb gezien was die van augustus waarin de bijna-afgeronde F3 zat. Deze heb ik eens flink getest in nKpro op Monte Carlo (bijna klaar) en Zandvoort (uit nK099namie). Erg fijn :)

Zandvoort Masters anyone? nKpro zou er voor 2006 moeten zijn :)

Met die system specs zou je nKpro best aardig moeten kunnen draaien. De betaversies draaiden hier top (> 50 FPS) op een XP2800+, 1GB RAM en een 6800LE 128MB.

Jaap


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Toevallig Jaap Wagenvoort van RSC?

Erg goed om te horen dat Monaco en Zandvoort voor PRO ook al bijna klaar zijn!!!!

Kan echt niet wachten wat Kunos allemaal voor ons in petto heeft! Was ook mooi trouwens gisteren op RSC: user vraagt of het 'vervagen' van de band ivm slijtage ook afhangt van de camber-settings. Kunos zegt: nee.....zus en zo.....was lastig enz..... User zegt weer: anders doe je het toch zo en zo? Kunos weer: oh ja, je hebt helemaal gelijk, ga meteen kijken of ik het er nog op tijd in kan krijgen :)

Dat zijn pas developers die dicht bij hun fans staan! _/-\o_

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ah ik had niet gezien dat er hier op GoT ook al een nkPro topicje was. Goed om te zien.
Ik volg de vorderingen op RSC ook met veel interesse.

Even nog over de fantasy tracks, ik heb toch wel een sterke voorkeur voor real-life banen. Om iets na te maken ga je toch vaak een stap verder om het geloofwaardig te krijgen. Zandvoort zou idd geweldig zijn.
Ik ben wel benieuwd hoe het gevoel van snelheid is, met de rest van de graphics zit het voor een sim iig dik in orde zo te zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J.apiooo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-05 11:31

J.apiooo

FWN

Ja, Jaap Wagenvoort inderdaad ;)

Gisteravond heb ik een nieuwe beta gekregen: een bandentest met de F3 op 3 banen, waaronder nkDrome & het nieuwe Newbury. De ervaring die je hebt als je voor het eerst de motor van de F3 start is geweldig! :)

Het is allemaal nog wel afwachten wanneer de simulatie echt zal worden uitgebracht. Ik hoop voor het nieuwe jaar... nog even afwachten denk ik :)

Jaap


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
3 banen zeg je.........nKdrome en Newbury........en????? :)

Waarschijnlijk mag je helemaal niks vertellen en terecht ook, maar zijn er tips van de sluiter op te lichten over de beta?

Ik weet dat je de F3000 in netKar Namie helemaal van binnen en van buiten kent, hoe is de F3 daarmee te vergelijken?

En wat is de status van Monaco en Zandvoort? Zijn het min of meer conversies of ook echt opgepoetst ivm de nieuwe grafische engine??

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116370

Die screenshots zien er goed uit dat spel wil ik wel voor betalen ;)
Maar die netkar 0.99 is graphisch niet zo goed vind ik ik ben ook nog maar net aan het rijden maar is wel leuk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J.apiooo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-05 11:31

J.apiooo

FWN

Ik mag inderdaad niet al teveel onthullen, maar ik kan natuurlijk wel wat details loslaten :)

Tja, de vergelijking met de F3000 uit namie. In het kort: de F3 voelt beter ontwikkeld. De F3000 had een fout in de antirollbars (ARB) en dat had z'n weerslag op het gedrag van de wagen. Deze F3 voelt gewoon precies zoals je een F3 voor zou stellen. Veel minder BHP dan de F3000, maar wel echt een racewagen. Je voelt de downforce in werking treden als je met hogere snelheid een bocht neemt. Het is geen drift-wagen, maar dat hoort het ook niet te zijn. Je merkt aan alles dat ze intensief samenwerken met het F3 team uit de Italiaanse F3.

Daarnaast heb je de Formule Ford. Deze komt er in 2 smaken. Ik rijd nu met de 1600cc variant. Wat een geweldige wagen. Geen vleugels, beperkte power, maar wat een wagen! Je kan er mee gooien en smijten. De achterkant kan een beetje uitbreken, waarna je de fout kan herstellen door de beperkte kracht van de motor. Met de F3 is dit al lastiger. Als je de controle verliest, heb je een kans om de wagen op te vangen, maar het risico dat je de wagen naar de andere kant toe verliest is met de F3 veel groter. Echt, erg gaaf.

Je hebt echt het idee dat je aan het racen bent, in plaats van een spel aan het spelen. Het geluid draagt daar ook aan bij. Zo indrukwekkend!

De banen: de grafische engine van nKpro is vele malen beter dan versie 0.99. Daarom zijn conversies die ook al voor namie bestonden echt een heel stuk mooier in nKpro. Ook het feit dat de 'track smoothing' in nKpro is verwijderd, maakt de banen in nKpro veel gaver (veel meer hobbels.. de banen leven echt).

De derde baan is ook een fictionele track in Italië. Eentje met lange doordraaiende bochten.. erg goed om bandenperformance te testen :)

Gisteravond heb ik 1,5uur met Stefano en een andere Italiaan gewerkt aan de multiplayer engine. Veel tests uitgevoerd. Stefano is weer aan het bugfixen gegaan. Hij werkt echt 20 uur per dag o.i.d. Echt vreselijk veel. Hij is overigens wel bang dat een release voor kerst moeilijk gaat worden (dit was wel z'n doel), aangezien er nog een aantal losse eindjes zitten die aan elkaar dienen te worden geknoopt.

Maar echt waar: dit is de sim voor de echte simracers. Het klopt gewoon :) Als je de motor voor het eerst aanzet (door een knop in de cockpit in te drukken ;)), dan bezorgt het motorgeluid je echt rillingen op de rug. Ge-wel-dig gewoon! :)

Jaap


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Wat een onwijs gaaf verhaal Jaap!!

Dat het niet voor Kerst gaat lukken is dan jammer, beter om nog een paar weken extra te werken dan een product af te leveren waar je niet 100% tevreden mee bent. Ben zelf eigenlijk ook pas echt in de gelegenheid om veel tijd te spenderen aan sims na de Kerst :)

Heb je trouwens enig zicht op de nKdK? Denk je dat mod-teams over gaan stappen van rF naar nKpro? Is het makkelijk om series te maken? Kampioenschappen e.d.?

Hoop echt dat netKar PRO veel aandacht en 'exposure' gaat krijgen, maar dat zal waarschijnlijk vast wel lukken als ik de verhalen zo mag geloven!

Thnx voor de info Jaap! _/-\o_

Edit: nog even een plaatje van het vernieuwde Newbury:

Afbeeldingslocatie: http://www.drivingitalia.net/download/netkar/090.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door Undeclinable op 06-12-2005 11:01 ]

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-05 17:21

siggy

Wait.... what?

Het klinkt allemaal erg goed, maar nu een wat reeelere vraag. Wat gaat het kosten? Ik neem aan dat ie ervoor nog moet zorgen dat het gereleased kan worden via internet. En daar gaat ook tijd in zitten. Maar dus, de vraag is, heb je enig wat het gaat kosten? 50 euro of minder?


Ojaa, nog een belangrijke vraag voor mij persoonlijk. Zit er een functie in netkar pro dat je niet te snel kunt etrugschakelen achter elkaar? Zou wel handig zijn ;) Heb een klein probleempje met het terugschakelen dat ik automatisch soms 2x etrugschakel in een 'schakel-beweging'. In GPL heb ik hier geen last van omdat dat zowiezo traag gaat, maar gtr kan wel vergeten om een beetje normaal te doen op deze manier.

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J.apiooo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-05 11:31

J.apiooo

FWN

Dubbel terugschakelen: geen idee. Ik heb het in m'n tests nog geen een keer meegemaakt, maar het is nogal controller afhankelijk.

nK/dK: hier heb ik weinig zicht op. Stefano gaat zich hierop focusen na de release van 1.0. Het wordt vrij uitgebreid, met een beperking op de banden. Deze zullen niet te wijzigen zijn (omdat banden physics zeer complex zijn). Het is echt afwachten wat de mod-teams zullen doen.

Prijs: geen flauw idee. Ik denk dat het onder de 50 euro zal liggen, maar ik weet het echt niet.

Kampioenschappen: dit gaat er 100% zeker komen. Ik ben persoonlijk op dit moment met Stefano bezig om de server output af te ronden, zodat leagues kunnen starten na de release. Samen hebben we het outputformaat bepaald en ik ben in de tussentijd druk bezig (geweest) met GPCOS, een systeem waarmee online simracing kampioenschappen kunnen worden georganiseerd. De eerste versie hiervan, met support voor nK099namie & rFactor, staat inmiddels online en is gratis te gebruiken. Ik ga hier natuurlijk ook zo snel mogelijk nKPro support voor inbouwen.

Mijn persoonlijke doel is om het organiseren van nKPro kampioenschappen zo makkelijk mogelijk te maken na de release van 1.0 :)

Link naar GPCOS: http://www.wagenvoort.net/gpcos/latest-news.php?menu=home

Jaap


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 03-05 16:14
damn nkpro wordt echt een vette race sim :D de release kan niet snel genoeg zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Leuk om dit soort dingen te horen ja, het begint steeds beter te klinken. Ik kan ook niet wachten om zelf te horen en te zien hoe het is, maar we hebben geduld.
siggy schreef op dinsdag 06 december 2005 @ 11:00:

Ojaa, nog een belangrijke vraag voor mij persoonlijk. Zit er een functie in netkar pro dat je niet te snel kunt etrugschakelen achter elkaar? Zou wel handig zijn ;) Heb een klein probleempje met het terugschakelen dat ik automatisch soms 2x etrugschakel in een 'schakel-beweging'. In GPL heb ik hier geen last van omdat dat zowiezo traag gaat, maar gtr kan wel vergeten om een beetje normaal te doen op deze manier.
Ik meen in een dev report gelezen te hebben dat je idd niet te snel achter elkaar terug kunt schakelen. Hier zit in het echt een soort lock op, en dat is dan ook gemodeld in nKPro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheeler
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-05 23:09
wat is nK/dK precies? Goed te horen dat het allemaal lekker in elkaar grijpt, wellicht maak ik de switch van LfS wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
wheeler schreef op dinsdag 06 december 2005 @ 15:03:
wat is nK/dK precies? Goed te horen dat het allemaal lekker in elkaar grijpt, wellicht maak ik de switch van LfS wel :)
Hoezo switch, je kunt ze toch naast elkaar spelen?
Typisch LFS spelers. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheeler
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-05 23:09
Helaas, daar heb ik écht geen tijd voor... speel nu +/- 2 uur per week LfS na het eten of voor slapen gaan maar de rest van de tijd gewoon druk met dagelijkse bezigheden ;) Zeker als ik een beetje mee wil doen met racen wil ik graag mijn tijd aan één racespel besteden. Aangezien in de development van LfS de laatste tijd een beetje traag zie gaan stap ik daar liever een tijdje uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
J.apiooo schreef op dinsdag 06 december 2005 @ 11:44:
nK/dK: hier heb ik weinig zicht op. Stefano gaat zich hierop focusen na de release van 1.0. Het wordt vrij uitgebreid, met een beperking op de banden. Deze zullen niet te wijzigen zijn (omdat banden physics zeer complex zijn). Het is echt afwachten wat de mod-teams zullen doen.
Als ik het goed heb, is het een Pacejka-model (net als Racer).......en als ik het goed heb, bestaan er voor bepaalde typen auto's/banden specifieke Pacejka-waarden die mod-teams kunnen gebruiken.

@Wheeler: nK/dK staat dus voor netKar Development Kit, de mod-tools voor netKar PRO.

Als het goed is is er zelfs al een 70GT-mod in de maak!

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Ik volg ook al een ruime maand met zéér veel interesse de ontwikkelingen van netKar PRO op rscnet. Toen heb ik ook eventjes netkar099namie geprobeerd. Eerlijk gezegd viel dat me een beetje tegen. De 'road' auto's rijden voor mijn gevoel niet echt goed. Het is niet dat de physics niet kloppen, maar ik mis ongelofelijk het gevoel van snelheid. Daarom reed ik ook de eerste rondjes elke keer veel te enthousiast en hard op de bochten af :). De Formule auto's rijden al een stuk lekkerder, maar nog steeds heb ik het idee dat ik vrij langzaam rijd als ik met 220 over het rechte stuk vlieg. Aan de andere kant van dit spectrum heb je weer rFactor, waar de snelheidbeleving weer iets te is, vooral met de F1 (namaak)auto's. Ik hoop dat netKar PRO hier wat tussen in kan gaan zitten. En bovenal hoop ik dat ze al haar verwachtingen kan waarmaken.

De Monaco en Zandvoort banen, zijn dat conversies van andere spellen? Of worden die van de grond af opgebouwd? En is er trouwens ook al wat bekend over de vordering met de Ring?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Je zou kunnen proberen om de FOV anders in te stellen met de F5 en F6-knoppen als ik het goed heb.......

Ik geloof dat de banen conversies zijn, maar pin me er niet op vast.

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Requiem19 schreef op vrijdag 09 december 2005 @ 00:33:

En is er trouwens ook al wat bekend over de vordering met de Ring?
Goed nieuws.Dit schreef si3v op het rscnet forum van Netkar PrO:
The developement of the ring is stopped since I signed the contract with netKar Pro. I am officially part of the dev team as track maker and of course I cannot do any job as third party releaser. When my contract will end I'll have to see If I'll be able to continue by myself the ring or let another trusted person (already found) going on with the job. Personally I think there shouldn't have to be any problem going on by myself so I think that in about 4 months it should have to be ready. Obviously I (or he) won't release nothing before the release of the DK from the staff.
Don't worry, the green hell project is not dead... "He" is coming alive and "angry" as a real king must be.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 30-04 00:52

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

iemand nog nieuws het ziet er wel vet uit wanneerk omt het uit ?

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Niet meer in 2005 in ieder geval B)
Wel jammer dat de devs al een tijd niks meer van zich hebben laten horen. Ze mochten dan wel zelf nooit officieel hebben gezegd dat het nog in 2005 gereleased zou worden, die indruk is door een aantal previews wel gewekt en Kunos had best even mogen zeggen dat het niet meer ging lukken. Maar goed, hopelijk betekent deze stilte dat ze hard aan het werk zijn om de boel snel af te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Ze geven nu zelf als releasedate Q1 2006.

Kijk hier voor meer details

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=239147

Ik heb echt heel veel zin om dit te proberen.. netkar namie uit 2003 op Monaco is nu nog gewoon echt heel goed.. Hoe goed kan dit dan wel niet worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Nog wat aanvullende info:

buiten een compleet vernieuwde Newbury en de nieuwe track: nKDrome, zullen er nog 2 tracks in de initial release zitten! Niemand weet nog precies welke dat zullen worden.

En nog meer: niet 3, maar 4 verschillende auto's zullen hun opwachting maken in nKPro 1.0!!
Ook over deze 4e (nog niet eerder aangekondigde) auto kan niemand nog wat zeggen.

Kunos (maker nKPro), bring it on!! _/-\o_

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Waarschijnlijk is die 4e auto een andere Formule Ford variant, maar het zou me wel heel gaaf lijken als ze er ook nog een F3000 instoppen. :9

Kom maar op met die pre-order.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Een F3000 zou helemaal gaaf zijn ja.

Maargoed, ik ben erg benieuwd. Jammer dat er geen AI in zit, ik race niet vaak online, maar ik vermoed dat het sowiezo de moeite waard is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Zamorano schreef op maandag 09 januari 2006 @ 16:46:
Een F3000 zou helemaal gaaf zijn ja.

Maargoed, ik ben erg benieuwd. Jammer dat er geen AI in zit, ik race niet vaak online, maar ik vermoed dat het sowiezo de moeite waard is.
Ja ik hoop wel dat het online systeem goed werkt. GTR en GTL speel ik ook praktisch nooit online, omdat het me gewoon allemaal te lang duurt voordat ik kan racen. Vrij lange laadtijden, steeds weer je wachtwoord in moeten voeren, over het algemeen veel te lange practice sessions en het voten gaat daar meestal ook niet echt vlot.

In Live for Speed werkt het gewoon allemaal supersnel en handig, waardoor ik het alleen nog maar online speel. Ook vind ik het LFS volk wat serieuzer en netter rijden dan wat je in GTL en GTR tegenkomt. Logisch ook, omdat LFS in tegenstelling tot die anderen geen mainstream product is. Ik verwacht dat netKar Pro wat betreft het online gedeelte aardig dicht in de buurt komt van LFS.
(rFactor even buiten beschouwing gelaten omdat ik dat op dit moment uberhaupt nog niet echt de moeite waard vind om veel te spelen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ja das waar.

Als ik nu race, dan is het rFactor, de F3 mod of anders de PCC mod met aangepaste physics, maar ook niet online. LFS heb ik ook een tijdje online gedaan en dat zit idd beter in elkaar dan bijv. GTR.

Als ik het goed begrijp zou de 4e auto een Formule Ford 1600 cc kunnen zijn? Lijkt me niet echt de moeite waard om dat als extra wagen te noemen. Aangezien Stefano een echte openwheeler fan is, zou het een F3000/GP2 kunnen zijn, maar eigenlijk hoop ik op een 125cc kart ofzo. Of ik het ook online ga spelen zie ik wel, als de pickup races goed zijn is het wel de moeite waard om af en toe te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Voor mij is het online racen juist het mooiste. Het afgelopen GTR seizoen met simracing.nl was echt het allerleukste wat ik in tijden heb meegemaakt. De kick is zo groot als je in een spannend gevecht bent met iemand die goed kan rijden en ruimte voor je laat. De pick up races zijn bijna overal, op LFS na dan, vaak van te wisselend niveau. Op de servers van rFactor zitten soms ook erg snelle mensen, maar helaas ook wat botsautocoureurs. Maar als de online mogelijkheden van NetKar Pro goed zijn, wat ik wel waarschijnlijk acht, komt er vast een mooie league voor en daar heb ik toch wel vrij veel zin in ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ja als je genoeg tijd hebt om te racen is dat wel leuk. Bovendien vind ik het vervelende aan online racen (in vast verband, leagues e.d.) dat het verslavend is en het steeds meer tijd gaat kosten. ;)
Af en toe een offline race om een beetje te ontspannen is voor mij nu prima. Als de online races goed genoeg zijn, is dat mooi meegenomen.

Nu zal ik nKpro sowiezo aanschaffen omdat ik het een geweldig project vind, met zo'n klein team en zo veel liefde voor het simracen uitgevoerd, dat ik het een kleine financiele steun zeker waard vind.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Er is een FAQ over nKpro op het DrivingItalia forum, maar deze is uiteraard in het Italiaans.
Ik heb al een deel vertaald, en anderen op RSC hebben ook een deel vertaald, dus zijn we er bijna. :)
Het is geen overigens geen officiele FAQ, maar een verzameling quotes van de devs en feitjes die men op dat forum verzameld heeft.

What will be included in the NK-Pro Demo???
The demo will be the final product, therefore there will be a single download with everything included.
The unblocked items will be:

-1 car, the slowest one
-1 track
-Times and AIM display will be switched off in the demo
Everything else, obviously also the possibility to use the MULTIPLAYER part, will need the purchase of the license.

What will be the size of the download?
The press demo for autosimsport with 2 tracks and 1 car was 61MB (zipped)...
However, the runtime of Builder 6, which was quite big is now out of NK Pro, but as a compensation for those who don't have it, it will be necessary to download the .NET runtime.

TECHNICAL DETAILS

Which programming language is used for NK-Pro??
The simulation is in unmanaged C++

Which will be the minimum VGA configuration?
The Radeon 9600 is the card we choosed as minimum level to have the game at a minimum of 30 fps. Those with weaker gfx-cards should disable the shaders.

Perfomance with the following configuration:
AMD 2600 XP (2Ghz)
1GB RAM DDR
ATI 9600 Pro 128

At 1280x1024, without anisotropic filtering and Anti Aliasing (which are not of great use anyway as the image quality is always high), in Trackday mode (only one car on the track), with all details at maximum, you get approx. 50/55 fps and never below 45. In doom mode you get 70 fps. Testing multiplayer with 4 more persons (5 cars in total including my own) you stay always over 40 fps, mantaining the smoothness also during race start. And this is without LOD's, that means that all cars were being drawn at maximum detail independant of the distance

Used CPU resources:
The CPU is always used at 100%...as Netkar always "goes as strong as it can". The discussions about relative usage of the CPU have a meaning in e.g. GPL where the frame rate is cut at 36 fps. NKPro however would draw 300 fps if possible, always using 100% of the PC resources (obviously this is not true in dualcore systems or dual CPU's where the usage would be 100/quantity of CPU's).
One of the problems I have at the moment is that the program hangs with the server active...in fact 2 programs running at the same time cause problems and that convinced me to integrate the server into the game, so that the person who hosts doesn't have to do it at 30fps.


Will there be a manual?
Netkar Pro will have a complete manual in Italian.

Will there be an "EXTREME" mode for online play?
We'll have the modes super sim, super real, super natural, super ayu which will be selectable from the server options. In the super ayu mode you won't be able to use ESC to return to the box, you won't be able to change gear ratios and other heavy setup modification on the run, i.e. the "heavy" changes will only be made after the session ends.


License:
A reformat should not effect the existing license, as the system is hardware dependant and doesn't save anything in the registry or in windows/system32 etc.
In case of new hardware, a new license will be necessary. How the process of reactivation will work is still open, but we're evaluating the possibility of making the whole process automatic.
In the worst case, during the first phase of distribution it will be done via email. Considering the number of users we expect to have it NK Pro, it should be possible to analyse each request for a new license individualy.
To make it clear, the game still supports different users...it's not necessary to have two installations, at the moment you switch the user and there's no license for the new user, the full game contents will be blocked...but the usage of multiple drivers is still sopported.
The stats are only updated online, offline only the PB's and Km are registered. Km are automatic, but I don't believe that 10-20-30 minutes drive per week of "the friend" will change the total driven km of a dedicated user significantly. On the other hand the PB system is not automatic like in Namie...you have to go to the track, than you leave the game and IF you want to register the laps you have to press "download". So if you don't want to risk to have your times beaten by your friend, you just don't have to import the laptimes when he finishes to drive with your account.

DEVKIT

When will the DK be available?
It will be available 2-3 months later, because it's completely rewritten in Visual C++.

To add tracks, is it necesary to wait for the DK?
Considering the graphical format of nKPro is very different, yes.

Is it possible for a regular user to create something without being part of a modding team?
You won't need to be part of modding team to have the DK, and with that you can already create tracks and cars.

Will the DK be available for free? (Available to all or authorised by you based on the project it's being used for?)
There won't be any authorisations from us, we need the community to regulate this for itself.
It won't be for free, but prices are unknown at the moment.

-Commercial details:

There will be 3 types of mods:

1) Free mods for nKpro. You only need a nKpro license to use it.
2) Pay mods. You need both an nKpro license as well as a license for the mod.
3) Total conversion, sold separately from nKpro. You don't need a nKpro license for this.

Obviously, types 1 and 2 are very different (for us) from type 3, that will require a commercial approach and a different type of support.

Why is keyboard support going to be included?
NB: There aren't going to be any driving aids for keyboard use.

If someone who usually plays FPS's, RPG's, etc. (and obviously doesn't own a steering wheel) will be able to play netKar with a keyboard, it's possible he will develop a liking for simulations and aquires a wheel.
Obviously, the server configuration allows settings which oblige players to use a controller or restrict them to the cockpit view, like already available in other simulations. But this doesn't mean it's necessary to withold thousands of people from trying out nKpro and possibly developing a passion for it.

Why won't there be AI available in version 1.0?
Well, the absence of AI in v1.0 of nKpro isn't because we are against it, in the past we've experimented with it, but these were not encouraging. And having limited resources (read: CPU power) available that is mostly already being eaten up by our physics engine, to have both, the AI has to be simplified, or the code will become too heavy. It's certainly not an option to ccut down resources on the physics model. Inserting virtual drivers, to compare yourself to, but aren't actually convincing, just to feature "revolutionary, selfevolving artificial intelligence" would be contradictory, and there are some very good example of games that do just that. It's definately a feature that can (dertainly from a commercial point of view) be insterted in a future update, but to do it properly we would need more time, research and optimalisation. Just keep in mind, nKpro isn't the end of the line, it's a starting point where we will work from, with the same effort which we are making to finalise v1.0.

Future and development
nkPro won't be a stand-alone sim (like in 1.0 and that's it), but a platform that will be progressively expanded an enriched with new packages, which doesn't solely mean cars and tracks, but also new features that will be continually produced and tested.
This will always keep nKpro fresh and advanced. This way, players and drivers won't have to wait long to obtain the software and developers will have a little bit more room to concentrate on single aspects of the simulation.

GRAPHICS

Dx9
Shaders, normal maps and bump mapping are supperoded by the engine.
Talking about shadows, three models have been tested (lightmaps, shadowmaps, stencil shadows), to end up with a 4th solution.
Finally shadowmaps will not be present in nKpro 1.0 (since they are heavier and less definite), but they will be supported when the dk is out and the need of realistic time changes will be more evident.

Video formats
NKpro supports the native mode of the monitor, so lots of resolutions and ratios (4/3, 16/9...) will be supported.

[b]Multimonitors
By now there is no multimonitor support.

FOV
There will be a satisfying driving view 4 everbody. Driving view has been studied to offer a corrcet visualization of

distances, heighs and depth.

Steering Wheel visualization
3 options:
Wheel that rotates (with its display)
"freezed"wheel and display
no wheel with "freezed" display

Dirt on visor/visor change
We have thought about it, and we're testing it, since it could decrease the performance a lot (*it seems that this feature has been implemented)

Doom mode
In doom mode there will be a first person view.
You won't see youself
You won't see other drivers walking around (of course you'll se them if they are in their car)
There will be some limits in the "walking environment"
You won't be able to knock other drivers down (*nooooooooo!!!! *)
In doom mode you'll be able to cratch and to look 4 instance at the effect of setups on real camber and toe in.

Photomode
it is basically a particular replay that adds some filters (like blur) and goes much slower than normal replay.
There is then "gigh definition slow motion effect", that interpolates car movements to give the effect of high definition rate cameras that sometimes are used in F1

Rims
By now the solution used is 2d rims with a 3d effect provided by the normal maps.

Grass
The grass has a variable thickness

Why there are no arms in cockpit view?
Arms have been tested, but some problems have emerged, like how to manage arms movements when the steering wheel rotates a lot, or the fact that "virtual arms" are always "late"
So it has been excluded by now since it is not a priority.
Moreover to use the virtual cockpit is important to see it well.

[ Voor 7% gewijzigd door Zamorano op 11-01-2006 00:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 139113

Zamorano schreef op woensdag 11 januari 2006 @ 00:54:
...
Will there be a manual?
Netkar Pro will have a complete manual in Italian.
...
Maak je borst maar nat... :P

Maar even serieus, dit lijkt natuurlijk een super-sim te worden. Ben erg benieuwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Als ze dit spel maar 61 mb hoeven te maken, waarom kan geen enkele andere ontwikkelaar dat dan? Lijkt me trouwens wel erg weinig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-05 17:21

siggy

Wait.... what?

Jammer dat zer weer verschillende 'modes' instoppen (als ik het goed begrijp). Waarom kan men gewoon niet alleen het meest realistische gewoon laten, en de rest eruit slopen? Krijg je weer het vreemde gedoe met tijden vergelijken.

Ik ga het in ieder geval zeker aanschaffen. Ik heb de originele Netkar niet gespeeld, maar heb er veel positieve verhalen over gehoord van de mensen die ik vertrouw dat ze weten waar ze het over hebben.

Nu alleen nog maar mn stuurtje fixen....

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Je kan hem nog proberen. Het is maar een kleine download en je er de tijd mee doden tot Pro uitkomt.

http://www.gletellier.com/setup_netkar.zip

en hier kan je wat tracks downloaden:

Tracks

Vooral monaco is erg uitdagend.

Als er wat animo voor is wil ik wel eens een race hosten. Maar misschien loop ik nu wat op de zaken vooruit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Anoniem: 139113 schreef op woensdag 11 januari 2006 @ 08:20:
[...]


Maak je borst maar nat... :P

Maar even serieus, dit lijkt natuurlijk een super-sim te worden. Ben erg benieuwd!
Dat is voor de Italianen natuurlijk belangrijk in zo'n FAQ, maar zoals ik het begrijp zit er ook gewoon een Engelse handleiding bij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Er zijn weer wat nieuwe screenshots gereleased:

http://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&id=55&pag=2

ziet er erg strak uit

edit: Hier staan de screenshots in wat hogere resoluties:

http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?showtopic=25690

[ Voor 33% gewijzigd door Requiem19 op 23-01-2006 10:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Leuke plaatjes weer, vooral van de pitboxen. Maar ik heb nu wel genoeg plaatjes gezien eigenlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ja, plaatjes vullen geen gaatjes. :)

Een trailertje ofzo zou wel leuk zijn, dan met een paar weken een demo en weer een aantal weken daarna de release. :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 05-05 16:57

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Volgens de OP zitten er alleen maar Formule-wagens in :(

Ik dacht dat het zoals vroeger ging zijn met Ferrari, Pagani.. enz.

Maar niet dus :( Formule interesseert mij niet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • __xeno__
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 02-05 22:17
racesim

ik las natuurlijk weer:

racism 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Schopje... de officiele website is gelanceerd :)

http://www.netkar-pro.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Niet alleen dat, er zijn ook wat filmpjes van het evenement in Lanciano. :)
DrivingItalia

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-05 17:21

siggy

Wait.... what?

Mm, de info hadden we al, maar die beelden zijn interessanter. Ik weet niet of ze op de limiet rijden, maar had wat meer gedrift verwacht, al valt dat moeilijk te zien. Ik ben benieuwd, Q1 is bijna afgelopen ;)

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
http://www.autosimsport.com

Een leuk artikel.. om de spanning nog wat op te voeren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 03-05 16:14
duurt niet lang meer voor de release 8)7 _/-\o_ :9~ O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheeler
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-05 23:09
Goed verhaal in de Autosimsport, het helpt wel om de hype verder op te voeren maar ik denk dat het ook écht een goed nieuw product zal zijn. Kan niet wachten op de demo aangezien ik wel klaar ben met Live for Speed, misschien gokt NKpro ook wel op verveelde LfS spelers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Gokken op kleine doelgroepjes lijkt me niet handig, simracers in het algemeen is al niet zo'n grote groep ;)
Iedere (potentiele) simracer zal zich hier toch toe aangetrokken voelen, of je moet echt een hekel hebben aan single-seaters.

Erg interessant stukje in ASS idd (niet alleen dat stukje was interessant overigens).
Nu ben ik wel benieuwd naar het motorgeluid, dat biedt iig veel mogelijkheden voor de toekomst. Ik ben alleen bang dat het niet heel realistisch gaat klinken, maar daarentegen wel heel dynamisch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Ja voorlopig zal real-time geluid nog wel niet zo goed klinken als samples maar als het wat verder ontwikkeld is veel beter. Het geluid kan exact nagebootst worden wat met samples natuurlijk nooit helemaal kan. Volgens mij hebben Live for Speed en Richard Burns Rally het ook al, al dan niet gedeeltelijk.

Hopelijk zijn we niet al te lang meer verwijderd van de release, ik speel al een tijdje nauwelijks tot geen sims meer (de rFactor mods vind ik tot nu toe een beetje mager) en ik ben wel toe aan iets echt vernieuwends zoals netKar Pro :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-05 18:20

Arfman

Drome!

Same here. LFS speel ik niet veel meer (is altijd met vlagen bij mij) en RBR ligt ook alweer enkele weken stof te happen, het gebrek aan nieuwe proeven begint RBR nu echt op te breken, alle automods ten spijt.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Als je teveel schade hebt door een crash kan het zo zijn dat je mechanics je auto niet meer op tijd kunnen repareren voor de race. Dat is toch gewoon fantastisch? Bij elke sim die ik nu speel kan ik per kwalificatie 10 do or die rondjes doen waarvan er regelmatig eentje in een flinke crash eindigt. Nu word je gedwongen om tenminste een beetje voorzichtig om te gaan met je voertuig :)

Schitterend gewoon. Volgens mij moet ik oppassen dat ik er niet teveel van ga verwachten, kan het alleen maar tegenvallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Bij ASS zijn ze wel altijd erg goed in het (over)hypen naar mijn gevoel.

rFactor werd ook erg gehyped waardoor er bij sommigen te hoge verwachtingen waren van de standaard content. Niet dat rFactor slecht is, verre van, ik vermaak me prima met de GP2 en Superkart mods. Dát en de Nordschleife in GTL houden me nog prima bezig als ik eens wil racen.

Ik verwacht dus ook geen wonderen van nKpro, de race experience op zich zal wel niet veel verschillen van wat we nu al hebben. Die extraatjes zoals de gesimuleerde reparaties, de "doom mode" en het bandenmodel zullen gewoon de kersjes op de taart zijn.

Ik ben wel heel benieuwd naar de FOV, in hoeverre die nog aan te passen is, en het snelheidsgevoel. Als ik iets vervelend vind is het idee te hebben dat je 50 gaat als je met 120 door een bocht jakkert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J.apiooo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-05 11:31

J.apiooo

FWN

Dit weekend komt het team met 'nieuws'... de release komt in elk geval deze maand.

Verwacht geen perfecte sim. Verwacht netKar099namie, maar dat in alle gebieden verbeterd. Het is een klein development team. rFactor is veel rijker in features. Ik verwacht dat nKpro een betere rij ervaring biedt, maar denken dat nKpro de ultieme sim wordt, zal alleen maar leiden tot teleurstelling denk ik ;)

Jaap


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 11:17
Sodeknetter zeg, net netKar gedownload en uitgeprobeerd. F3000 op Monaco, jeez wat rijdt dat lekker :9~
Weet iemand of er veel stuurhulp en dergelijken aan staat? Heb af en toe wel het idee dat je een beetje wordt geholpen in bepaalde bochten.

Hoop dat netKar pro gauw uitkomt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Waarschijnlijk heb je de 'low speed bug' ervaren.........als je snelheid onder de 30-40 km/u komt, wordt opeens je steering ratio anders. Vooral in de Loews hairpin te merken.........maar het rijdt zeker heel erg gaaf!!! Overigens maakt netKar geen gebruik van hulpjes. In sommige auto's kan je wel ABS en TC aanzetten, maar wie wil dat nou? :)

Tip: Drijf de 360 Modena eens tot het uiterste op de Nordschleife, zelfs met z'n incorrecte ARB's is het echt een genot om te rijden!!!

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
De release date is officieel vastgesteld op 10 april. Je kan hem nu ook pre orderen met 6 euro korting: dan wordt het dus 30 euro. Maar ik wacht toch maar even op de demo. Die 6 euro kan me eigenlijk vrij weinig schelen ;).

Ook is er nu een kort promofilmpje en een hele lading screenshots vrijgegeven.


http://www.netkar-pro.com/eng/gallery.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-05 17:21

siggy

Wait.... what?

Woei, heb het maar ff besteld. Nu maar wachten. Hopelijk maakt het enigzins zijn features waar.

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Ik weet toch wel zeker dat ik hem koop, dus dan is 6 euro korting mooi meegenomen. Helaas moet ik eerst 3 dagen wachten voordat het geld op m'n Paypal account staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheeler
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 04-05 23:09
Is er dan ook bekend of 10 april ook meteen de demo uitgegeven gaat worden? Ook ik geef liever €6 meer uit aan iets wat ik ken in plaats van een serie (mooie) screenshots en een gelikte promo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
komt tegelijk. Demo is hele spel, maar dan met bijna alles gelocked.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Je krijgt dus €6 korting als je de gok neemt om het zonder de demo te proberen al aan te schaffen.

Hmm ik weet het nog niet.
Ik denk dat ik ga wachten op de demo. Eigenlijk speel ik bijna nooit online, dus het gebrek aan AI is voor mij denk ik toch een reden om het niet te kopen, of het verder nou een goeie sim is of niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 11:17
Hmm dan wacht ik nog wel even op de demo. Misschien valt het wel vies tegen (hoop het niet). Die paar euro meer maakt me dan ook niet uit als het echt goed blijkt te zijn.

Over netKar nog even, weet iemand of ik ergens car setups kan vinden? Zoek er een voor monaco met een F3000 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
http://www.wagenvoort.net/other/netkar/setup/Monaco_base_Jaap.nks

Deze werkt best goed. Heb er 1.28.8 mee gereden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Ik denk dat je daarvoor het beste op racesimcentral kunt kijken, anders misschien nog nkzone.com
Zelf heb ik m'n preorder al geplaatst, ik weet gewoon wel zeker dat het niet gaat tegenvallen. Met de graphics zit het sowieso goed en als je ziet hoe goed de physics van Netkar namie nu nog zijn (ongeveer 3 jaar na dato) en dan dat die van nKpro alleen maar beter kunnen zijn dan is dat voor mij genoeg om tot aanschaf over te gaan :P
Dat er geen AI is is ook geen punt voor mij, offline rijd ik in andere sims ook meestal zonder tegenstanders als ik niet online race. Hoe goed een AI ook is, tegen echte mensen rijden blijft altijd leuker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • duderuud
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-05 14:59

duderuud

Sliden is koel

Ook maar besteld. Weer een goede reden om mijn stuurtje weer eens aan te sluiten!

Motor-Forum.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 11:17
Bedankt :)
Had met de standaardsetup na een half uurtje rondbaggeren een 1m36 op de klokken staan, dus nog heel wat ruimte voor verbetering :P

-edit-
Heb nu 1m32.6 neergezet. Kan nog wel een seconde sneller denk ik. Misschien 2, maar een 1.28.8 haal ik denk ik niet :/ volgens mij doe ik hier en daar nog wat fout. Heb je een replay van die 1.28? Kan ik kijken hoe het moet :P

-edit2-
Zit inmiddels op 1.29.5 dus gaat de goede kant op :)


Weet iemand trouwens wat de systeemvereisten gaan worden voor netKar Pro? Ziet er allemaal mooi uit, maar vraag me af of het nog draaibaar is..

[ Voor 35% gewijzigd door [J.d.I.] DirtyHarry op 23-03-2006 15:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Mooie tijden op Monaco.. Ik zou Monaco maar goed oefenen. Zodra de devkit uitkomt zal men ook proberen Monaco om te zetten voor nK PRO.

De systeemeisen zijn de volgende:

1.7 GHZ processor of hoger
512 MB Ram
Radeon 9600 Pro/Geforce 5900 of hoger
Geluidskaart
1 GB ruimte op je HD
Windows 2000/XP

Dit zijn de systeemeisen waarop het spel goed (40+ fps met meerdere auto's) te spelen is. Zeer waarschijnlijk kan je het ook op minder snelle systemen spelen, maar voor de pre order is dit aangehouden, zodat mensen niet tegen een nare verrassing aanlopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danielson
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online
Als ik heb goed begreep, komt hij 10 April uit! Ik ga hem alvast pre-orderen _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quickshifter
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 25-03 23:22
Zal hij te koop zijn in de winkel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Nee, net als rFactor en LFS alleen online te koop. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Op het laatste plaatje, 2e van achteren zie je Stefano 'Kunos' Casillo himself :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Furbyk1ller schreef op dinsdag 28 maart 2006 @ 17:21:
Zal hij te koop zijn in de winkel?
Ik dacht nog misschien moet ik de startpost eens updaten maar nee, toch niemand leest hem ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danielson
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online
Wie van jullie speelt nu eigenlijk LFS S2? Binnenkort een keer een raceje organiseren :) Ik kan wel een server hosten :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bartvl
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:54

bartvl

Vlieg! Kan ik niet. Te laat...

Danielson schreef op vrijdag 31 maart 2006 @ 09:39:
Wie van jullie speelt nu eigenlijk LFS S2? Binnenkort een keer een raceje organiseren :) Ik kan wel een server hosten :D
Daar liep ergens al een topic over, maar kan um nu ff niet meer terugvinden : :?

Life is not about specs, it is about joy!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuelke
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 21:53

Fuelke

Forza Ferrari

La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bartvl
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:54

bartvl

Vlieg! Kan ik niet. Te laat...

Life is not about specs, it is about joy!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danielson
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online
Ik heb hem net gepre-orderd via PayPal, maar ik moet hem ook nog pre-orederen voor twee vrienden van mij! Maar kan ik dit met mijn eigen PayPal account, of moet ik voor hun een eigen PayPal account aanmaken :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:18
Ja dat kan. Je kan onbeperkt nK Pro kopen met 1 account. Elke keer krijg je een mailtje met een nieuwe unlock code, die je dan goed moet bewaren. Of in jouw geval netjes doorgeven aan je vrienden ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danielson
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online
Requiem19 schreef op vrijdag 31 maart 2006 @ 15:55:
Ja dat kan. Je kan onbeperkt nK Pro kopen met 1 account. Elke keer krijg je een mailtje met een nieuwe unlock code, die je dan goed moet bewaren. Of in jouw geval netjes doorgeven aan je vrienden ;).
OK, maar echt op hun naam, en hun email wordt lastig?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Danielson
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online
WOEI :)

Nog een nachtje slapen :D Iemand enig idee rond welke tijd hij online komt? _/-\o_
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste