Marstek Venus E v3 | v145 | NoM | CT003 I v122
Psies... dit zijn de leuke potjes inderdaad. Vanvond kom ik maar weer eens ff kijken. Volgens mij een van de weinige servers waar het er gewoon leuk aan toe gaat.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 12:49:
[...]
Yup, dat was ik idd die daar zo fijntjes stierfJullie ownde ons aardig ernstig zeker in dragon valley. Netjes met 2 apc en 1 tank continu bij elkaar en wij konden daar geen vuist tegen maken. Zo werden wij systematisch teruggedreven naar onze homebase welke uiteindelijk ook overgenomen werd.
Goed gespeeld iig
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
anyways... heb weer een fresh install dus ik moet weer tweaken... dus als je me tig keer ingame en uitgame ziet gaan dan weet je waaraan het ligt
btw dit weekend wordt modmanager geinstalleerd op de server... dat zorgt ervoor dat de maxping kicker weer terug komt en miss ook idle limit (je moet gewoon wat doen
Verwijderd
Dan schiet je toch echt niet goed hoor. Er is, als je het goed doet, geen random afwijking met de M95. En wat moet jij met een sniperrifle??? Snipen is voor noobs die lak hebben aan teamplay. En nou niet komen met het onzin argument dat snipers het team wel helpen, want dat doen ze niet.Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2005 @ 23:28:
pffff eigenlijk vind ik BF2 in veel te veel opzichten behoorlijk ruk.
Ik speel vaak BF2, en ik vind het een leuk spel, maar er zijn een aantal dingen waar ik me super aan irriteer.
Het meest irritante vind ik nog wel de "random" afwijking die guns hebben. Helemaal wat betreft de sniper is dit goed te zien Moet je maar eens goed op het "rookpluimpje" letten. soms schiet je ergens en zie je dat stofwolkje 2 meter verderop naast je crosshair opspatten.
Schiet je vervolgens nogmaals op dezelfde plek, en dan klopt het opeens weer wel. en "matched" het rookpluimtje met je crosshair.
Wat er gebeurd in BF2 is wel duidelijk; normaliter loopt de z.g.n "impact vector" recht door het midden van je scherm, je crosshair of wat dan ook (iron sight)
In BF2 hebben ze deze impact vector per gun een bepaalde afwijking gegeven.
Bij de PKM is die afwijking dus dus heel groot en bij de M95 veel kleiner.
Het vervelende is, dat je op geen enkele manier op dit systeem kan anticiperen.
(ja je kan het afzwakken, door te gaan liggen)
Kijk ik vind het prima dat het moeilijk is gemaakt om "raak" te schieten, maar doe dat dan niet
op deze manier, maar doe dat bijvoorbeeld door je view te laten "wiebelen" en dat je je adem in moet houden om je view stabieler te maken, en dan nog laat je de view niet helemaal stabiliseren.
Kijk, op die manier is raak schieten ook lastig, maar kan je tenminste "beter" worden door te oefenen.
Staand wiebel je dan meer dan knielend en liggen is het woble effect nog minder. afijn dat systeem is ook niet nieuw, maar je kan er wat mee.
En afwijking door recoil mag er best zijn, maar als je view op single shot super strak is (doordat je ligt en je adem inhoud en het kleine "wiebel" effect wat er dan nog is kan compenseren) en je schiet, raak, dan moet het gewoon raak zijn. klaar.
Waar het op neerkomt is dat het spel het door verschillende factoren moeilijk(er) moet maken voor de speler om die crosshair (of iron sight) zuiver te richten. Dat is in het echt ook zo.
In BF2 is het richten zelf geen enkel probleem maar mis je vervolgens toch. "want ja, je kan niet altijd raak schieten, dat is niet realistisch": De random afwijking.
Ja, sorry, maar voelt bij mij erg "goedkoop" aan.
En voor mensen die aankomen met "ja maar BF2 is meer ARCADE. zeg ik: dan hadden ze ook niet aan moeten komen met die random afwijking.
ALs je het doet, doe je het goed, en anders niet.
Vooral spotten helpt het team geen zak. Ook je kills helpen helemaal niks.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:01:
[...]
Dan schiet je toch echt niet goed hoor. Er is, als je het goed doet, geen random afwijking met de M95. En wat moet jij met een sniperrifle??? Snipen is voor noobs die lak hebben aan teamplay. En nou niet komen met het onzin argument dat snipers het team wel helpen, want dat doen ze niet.
Sorry hoor maar een goede sniper kan echt wel een aantal spelers bezig houden.
Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje
Verwijderd
Soms lijkt het misschien random maar dan sproei je gewoon te veel.
Paar dingen waar je aan moet denken als je iemand op afstand probeerd te raken:Help!!!! schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 12:14:
[...]
Dat is ook mijn grootste ergernis. Bovendien klopt er volgensmij ook niet veel van de hitbox in BF2. Maar dat was ook al zo in BF1942.
Ik heb bij beide spellen toch erg het gevoel dat raak schieten bijna meer met geluk te maken heeft.....
Of ik ben gewoon waardeloos.....
1) ga hurken of liggen, beide voldoen prima
2) Hou rekening met de kogelsnelheid, vooral in bf42.
3)En vooral niet sproeien
[ Voor 61% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2005 14:23 ]
Verwijderd
Snipers kunnen echt wel bijdragen aan de teamplay. Als je een punt overneemt en de vijanden die van verder aan komen rennen al neerhaalt is dat wel erg handig voor de mensen rond de vlag.
Het is alleen een beetje jammer dat ze dat meestal niet doen.
Waarom draagt een sniper in een tank niet bij aan de teamplay?Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:01:
[...]
Dan schiet je toch echt niet goed hoor. Er is, als je het goed doet, geen random afwijking met de M95. En wat moet jij met een sniperrifle??? Snipen is voor noobs die lak hebben aan teamplay. En nou niet komen met het onzin argument dat snipers het team wel helpen, want dat doen ze niet.
Verwijderd
Snipers dragen zeker wel bij aan de teamplay. Als jij op afstand iemand raakt die in gevecht is met 1 van je teamgenoten, dan zal je teamgenoot het een stuk makkelijker krijgen. Vooral als het een goede sniper is. Hou wel in gedachten 1 schot is nog maar 2 streepjes overhouden.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:01:
[...]
Dan schiet je toch echt niet goed hoor. Er is, als je het goed doet, geen random afwijking met de M95. En wat moet jij met een sniperrifle??? Snipen is voor noobs die lak hebben aan teamplay. En nou niet komen met het onzin argument dat snipers het team wel helpen, want dat doen ze niet.
Btw dit was de bug die ik bedoelde:


Hoe ik daar ben gekomen zal ik hier maar niet meededelen om bug misbruik te voorkomen.
@delux @vraag in screenie nog ff
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2005 14:38 ]
Er is _wel_ een afwijkingVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:01:
[...]
Dan schiet je toch echt niet goed hoor. Er is, als je het goed doet, geen random afwijking met de M95. En wat moet jij met een sniperrifle??? Snipen is voor noobs die lak hebben aan teamplay. En nou niet komen met het onzin argument dat snipers het team wel helpen, want dat doen ze niet.
UBAR -->M95
Je mag trouwens ook best wel naar je medemens luisteren hoor, omdat jij snipers niet leuk vind is het niet meteen zo dat ze niks voor het team doen. Toen ik een keer een vlag probeerde te cappen toen was er een vervelende vijand toen vroeg ik aan een sniper op teamspeak of ie kon helpen en tada vijand was dood en ik kon vlag verder overnemen.Accuracy: High
Min Deviation: 5
Deviation Standing/Crouching/Prone: -/-/-
Deviation Added per Shot: 2(3.5)
Deviation Mod when Zoomed: 0.02
10100111001
Verwijderd
LOL! doh!innocent schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:18:
[...]
Waarom draagt een sniper in een tank niet bij aan de teamplay?
Neem van mij maar aan dat Snipen geen ruk zin heeft, Als ik b.v. op karkand rondloop kleine kans dat ik door sniper geraakt wordt, het gaat simpelweg op de manier hoe je rondloopt....oftewel een combi van bunnyhoppen en duiken...als je dat goed onder controle hebt is er geen sniper die je pakt :-) (En nou niet gaan zeggen...bunnyhoppen is lame blablalbla...eindeloze discussie...it's part of the game dan moeten ze de spatiebalk maar uitschakelen
ook met de noobtube kan je lekker killen trouwens
niet omdat ik het niet eerlijk vind dat ze van zo'n grote afstand schieten, maar eerder omdat ik het laf vind. Hoe makkelijk is het niet om van een afstandje te schieten, wetend dat je toch niet neergeschoten wordt (tenzij ik in een goede mikbui ben
ook vind ik dat gedoe van meedoen aan teamplay gezeik, want als je echt je teamgenoot wilt helpen die verderop staat, moet je erbij in de buurt spawnen en dan kun je hem, zei het van dichtbij, ook afmaken en desnoods nog healen ook nog indien nodig.
en een sniper in een tank is hetzelfde als een medic, support of wat dan ook, maakt niet uit wat je bent, op dat moment ben je een tankmember. Bovendien is die sniper dan volkomen nutteloos, aangezien je vaak als je uit je tank moet omdat ie op springen staat, dichtbij vijanden bent, en probeer dan nog maar es fatsoenlijk te winnen (lukt erg slecht iig)
wat ook is, snipers doen naar mijn mening het minst van iedereen, als er namelijk niemand in jouw buurt komt (omdat je een mooi plekje hebt gevonden waar je een paar minuten voor nodig had om te komen) dan heb je dus helemaal niets eraan. Er zal vast wel een keer iemand komen maar dat weegt niet op tegen het aantal vijanden dat je kan killen in een gebied waar je teamleden je WEL nodig hebben!
(ik heb gesproken, is mijn mening en je kunt die toch niet veranderen... )
je kan niet eens bunnyhopen in bf hooguit als een kip zonder kop rondspingenVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:32:
[...]
LOL! doh!
Neem van mij maar aan dat Snipen geen ruk zin heeft, Als ik b.v. op karkand rondloop kleine kans dat ik door sniper geraakt wordt, het gaat simpelweg op de manier hoe je rondloopt....oftewel een combi van bunnyhoppen en duiken...als je dat goed onder controle hebt is er geen sniper die je pakt :-) (En nou niet gaan zeggen...bunnyhoppen is lame blablalbla...eindeloze discussie...it's part of the game dan moeten ze de spatiebalk maar uitschakelen)
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Whehe, kan me nog herinneren dat je dat meldde ja, lekker droge opmerking die ik erbij plaatste ook.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:27:
[...]
Btw dit was de bug die ik bedoelde:
[afbeelding]
[afbeelding]
Hoe ik daar ben gekomen zal ik hier maar niet meededelen om bug misbruik te voorkomen.
geheelonthouder met geheugenverlies
djmantri schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:43:
(ik heb gesproken, is mijn mening en je kunt die toch niet veranderen... )
Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje
Verwijderd
Ja dat kan ik ook zeggen over mensen die altijd in vliegtuigen rondvliegen en zo hun kills maken. Snipen is bruut.djmantri schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:43:
ik heb ook een hekel aan snipers hoor...
niet omdat ik het niet eerlijk vind dat ze van zo'n grote afstand schieten, maar eerder omdat ik het laf vind. Hoe makkelijk is het niet om van een afstandje te schieten, wetend dat je toch niet neergeschoten wordt
Bunny hoppen is volgens mij alleen een langzamere manier van dood gaan, dan wanneer je normaal rondloopt. Debiel in het rond springen zorgt er volgens mij alleen voor dat je zelf niet meer de kans krijgt om een tegenstander af te schieten aangezien je niet meer weet wat voor en achter is.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:32:
[...]
LOL! doh!
Neem van mij maar aan dat Snipen geen ruk zin heeft, Als ik b.v. op karkand rondloop kleine kans dat ik door sniper geraakt wordt, het gaat simpelweg op de manier hoe je rondloopt....oftewel een combi van bunnyhoppen en duiken...als je dat goed onder controle hebt is er geen sniper die je pakt :-) (En nou niet gaan zeggen...bunnyhoppen is lame blablalbla...eindeloze discussie...it's part of the game dan moeten ze de spatiebalk maar uitschakelen)
Het afschieten van zo'n dolfijn wordt dan gewoon een kwestie van timing, als je het gedrag van het beestje maar lang genoeg volgt is een headshot op het hoogste punt van een sprong niet eens zo moeilijk.
Ik moet echter altijd wel even griniken als een zo'n huppende noob voorbij zie komen
Verwijderd
bij dat van de vliegtuigen is het nog wel een doel (in tegenstelling tot sniperen) je moet namelijk proberen ook andere jets e.d. uit te schakelen die van grote inpakt kunnen zijn op het spelverloop (snipers verandere nl niets, behalve dat het makkelijker wordt voor de tegenstander aangezien dr weer iemand minder is om te cappen)
@ SunStorms_sletje
Verwijderd
nou dan moet je in de map van de dam onder aan de dam zijn, daar zit de aansluiting......(helemaal links bij de andere buis ingang)Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:15:
Misschien een stomme vraag maar hoe kan je in BF2 een joystick aansluiten want ik kan nergens de optie vinden.....
maar goed wat dacht je van de instellingen?????
Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje
Zelf ben ik vrijwel nooit sniper aangezien ik er niets van bak. Bovendien vind ik het ook snel vervelen, maar goed... ieder zijn ding.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd
ach ik vind het wel cool vooral een aantal x de zelfde cappen en je ziet ze zoeken naar je ... lachen...jagermeister schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:25:
Ik heb opzich geen hekel aan snipers. Waar ik wel een hekel aan heb is.... veel snipers.....
Zelf ben ik vrijwel nooit sniper aangezien ik er niets van bak. Bovendien vind ik het ook snel vervelen, maar goed... ieder zijn ding.
maar ja ook wel grappig zo heb ik al een aantal keren alleen voor mezelf arti op me dak gekregen omdat ik ze zat te cappen
Verwijderd
Nee echt joh dat snap ik ook nog wel maar bij de instellingen kan ik niks instellen.... Ik heb een Logitech extreme 3d pro.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:22:
[...]
nou dan moet je in de map van de dam onder aan de dam zijn, daar zit de aansluiting......(helemaal links bij de andere buis ingang)
maar goed wat dacht je van de instellingen?????
Verwijderd
die heb ik ook je kan alleen vliegen dus je moet bij de instellingen van helicopter en jet veranderen dus klik op de knop die je wilt aanpassen en dan wat die moet doen dus w veranderen en dan je joy bewegen zoals jij het wiltVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:29:
[...]
Nee echt joh dat snap ik ook nog wel maar bij de instellingen kan ik niks instellen.... Ik heb een Logitech extreme 3d pro.
Je moet gewoon naar de opties gaan. En dan ff een toets aanklikken (met de muis) die je wilt veranderen. Vervolgens klik je op een joystick buttonVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:29:
[...]
Nee echt joh dat snap ik ook nog wel maar bij de instellingen kan ik niks instellen.... Ik heb een Logitech extreme 3d pro.
Verwijderd
Wanneer jij goed kan mikken met de M24 of M95 op afstanden van 200m of meer dan heeft de tegenstander geen goede kans om jou te raken. In gebieden met weinig cover heb je een voordeel als sniper dat je de tegenstander op afroep kan afmaken. In steden is de sniper an sich niet zo waardevol en kan je beter commando of medic worden, of als je goed met de assaultwapens om kan gaan assault. Een sniper is niet persé iemand die rondloopt met een snipergun, het is iemand die zo onopgemerkt mogelijk infanterie kan uitschakelen op elk moment dat dat nodig is.
Snipen is een vak (sort of). Het vak bestaat niet alleen uit het vermogen alles te raken wanner jij dat wil, maar ook om niet op te vallen, om op te gaan in het terrein. In BF2 kan dat niet altijd even goed, maar onder struiken, op de juiste plaatsen in de heuvels of in gebouwen is het wel mogelijk.
Wanneer jij diep achter de linies van de tegenstander weet door te dringen zonder opgemerkt te worden kan je daar spotten voor vliegtuigen en teammates als er wel sprake is van teamwork. (ok dat is zeldzaam op publics) Spotten heeft alleen zin als er wat mee gedaan wordt, een commander heeft heel veel aan die info. Die ziet alleen wat er gespot wordt, en wat de UAV aangeeft op zijn scherm. Ik heb in het verleden gemerkt dat de scan veel false positives oplevert. Een sniper die spot vanuit achter de vijandelijke linies kan een team wat op het front opereert tijdig waarschuwen voor die tank of APC die eraan komt zonder zich bloot te hoeven geven. Een persoon in sniuperpakje die open en bloot op een reling van een schoorsteen of op een kraan gaat liggen is geen sniper, dat is een boer met een jachtgeweer die zich heeft omgekleed.
[ Voor 5% gewijzigd door ocf81 op 11-11-2005 16:17 ]
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Verwijderd
zodra jij binnen een bereik van, wat zal ik zeggen, 100 m bent zijn die snipers echt wel in het nadeel. Het is maar net hoe je het bekijkt. Snipers zijn goed op afstand maar zodra je dichtbij weet te komen/besluipen. Ik vind niet dat je daarop je mening over snipers kan baseren.djmantri schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:43:
ik heb ook een hekel aan snipers hoor...
niet omdat ik het niet eerlijk vind dat ze van zo'n grote afstand schieten, maar eerder omdat ik het laf vind. Hoe makkelijk is het niet om van een afstandje te schieten, wetend dat je toch niet neergeschoten wordt (tenzij ik in een goede mikbui ben)
ook vind ik dat gedoe van meedoen aan teamplay gezeik, want als je echt je teamgenoot wilt helpen die verderop staat, moet je erbij in de buurt spawnen en dan kun je hem, zei het van dichtbij, ook afmaken en desnoods nog healen ook nog indien nodig.
en een sniper in een tank is hetzelfde als een medic, support of wat dan ook, maakt niet uit wat je bent, op dat moment ben je een tankmember. Bovendien is die sniper dan volkomen nutteloos, aangezien je vaak als je uit je tank moet omdat ie op springen staat, dichtbij vijanden bent, en probeer dan nog maar es fatsoenlijk te winnen (lukt erg slecht iig)
wat ook is, snipers doen naar mijn mening het minst van iedereen, als er namelijk niemand in jouw buurt komt (omdat je een mooi plekje hebt gevonden waar je een paar minuten voor nodig had om te komen) dan heb je dus helemaal niets eraan. Er zal vast wel een keer iemand komen maar dat weegt niet op tegen het aantal vijanden dat je kan killen in een gebied waar je teamleden je WEL nodig hebben!
(ik heb gesproken, is mijn mening en je kunt die toch niet veranderen... )
Over dat bunnyhoppen wat je later nog eens zegt. Dat je vindt dat je er alleen maar mee opvalt. Je gaat toch niet bunnyhoppen als er niet op je geschoten wordt. Hoezo val je dan meer op? Je bent toch al gespot. En het helpt wel degelijk. Soms hoor ik mensen dat ik niet zoveel moet bunnyhoppen bij vuurgevechten op 10m afstand, omdat ze me niet kunnen raken. Moet er wel bij zeggen dat ik het zelf meestal niet door heb, maar probeer het mezelf nu ook af te leren
1.04 PATCH ANNOUNCED*
Official* 1.04 Patch for Betafield 2 changelog.
==================================================
Commander
- Improved friendly targeting on supply drop; they now more reliably land on infantry
- New "Teamkill barrage" option
Infantry
- Increased splash damage radius of genade launcher
- Increased jump height and duration 'hang time'
- Each time you jump you now automatically go prone, preventing the pesky need to press 'z' each time you jump
- Improved range of DAO-12. You may now snipe with it.
- Replaced sniper rifle with 'ultra-realistic' AirSoft(TM) BB gun
- Removed bug where medics appeared when requested to ensure the medic must chase their patient the length of Kubra Dam
Vehicles
- Increased 'nudge' damage to prevent bug where friendlies could occupy empty vehicle seats
- Occupants must now exit vehicle and summarize 'War and Peace' through intepretive dance to capture a control point
Aircraft
- Implemented 'Fastpass' option to reduce lineup waiting times for aircraft
- Improved friendly heat-source tracking on Anti-Aircraft emplacements
- Replaced AA stinger missiles with Nerf(TM) foam rubber projectiles
- Made Nerf(TM) foam rubber projectiles more effective against friendly Aircraft
General Gameplay
- Improved reliability of 'red tag' feature to include at least one member of each team at all times
- Increased teamkill death to count as 2 for victim to discourage getting teamkilled
- Increased rate of desktop returns (aka 'crashes') to help player regulate their gameplay with their real life
Late addition(s)
- Vented Prachutes for even faster descents, and chute deployment has been lowered from 75% to 50% success rate.
*May not be entirely accurate
Ben benieuwd
Verwijderd
- Improved range of DAO-12. You may now snipe with it.
- Replaced sniper rifle with 'ultra-realistic' AirSoft(TM) BB gun
-Occupants must now exit vehicle and summarize 'War and Peace' through intepretive dance to capture a control point
[ Voor 33% gewijzigd door JohnD op 11-11-2005 16:46 ]
Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje
- Replaced AA stinger missiles with Nerf(TM) foam rubber projectiles
- Made Nerf(TM) foam rubber projectiles more effective against friendly Aircraft
Improved reliability of 'red tag' feature to include at least one member of each team at all times
- Increased teamkill death to count as 2 for victim to discourage getting teamkilled
- Increased rate of desktop returns (aka 'crashes') to help player regulate their gameplay with their real life
HAHAH LOL
Mijn zoon & dochter zijn de toekomst, de rest is tijdsvermaak. Home assistant & & Nibe S2125-12/SMO-S40, RMU-s40 & Tado - Volvo C40 ER, SE
Verwijderd
haha dees danfragcompany schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 16:37:
Implemented 'Fastpass' option to reduce lineup waiting times for aircraft
Verwijderd
9 van de 10 keer doen ze het inderdaad niet en goede snipers zijn zeer sporadisch.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:17:
Mag ik raden dat jij vaak door snipers te pakken word genomen en het zelf niet zo heel erg goed kan?![]()
Snipers kunnen echt wel bijdragen aan de teamplay. Als je een punt overneemt en de vijanden die van verder aan komen rennen al neerhaalt is dat wel erg handig voor de mensen rond de vlag.
Het is alleen een beetje jammer dat ze dat meestal niet doen.
Het gros van de snipers zijn campers die nog geen olifant kunnen raken als ze 30 cm van ze af staan
En nee, ik word zelden gepakt door een sniper. Gewoon in voertuigen blijven, uit je doppen kijken en altijd in beweging blijven.
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2005 17:11 ]
Gewoon naar controls en dan airplane of chopper en je assen instellen, ik heb dezelfde stick en die werkt gewoonVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:29:
[...]
Nee echt joh dat snap ik ook nog wel maar bij de instellingen kan ik niks instellen.... Ik heb een Logitech extreme 3d pro.
BTW over snipers. Snipers dragen wel degelijk bij aan het winnen van een map en in mindere mate ook aan teamplay. Dat spotten ten eerste, en ten tweede, als ik bij Mashtuur city bij powerplant lig te snipen, en ik zie een antitank dude van mijn kant een specop aanvallen van de andere kant, en het zou me lukken om hem te raken dan heb ik er een hele slappe tegenstander van gemaakt. Want 1x met je pistool boem doen en hij ligt. Er zijn rondes geweest dat ik als sniper meer dan 25 kills maakte en dan draag je wel bij aan het winnen van de map.
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
Ik snap het.......kan inderdaad erg kl*te zijn. En vooral als BH gunner bent, want dat is altijd wel opper hoorSmarty77 schreef op donderdag 10 november 2005 @ 22:10:
[...]
De functies zijn bekend Twix.... Maar zoals ik al zei... als het je bedoeling is om GETRANSPORTEERD te worden ga dan achter in de chopper zitten en laat een ander vliegen!! En als je van de carrier weg bent en eenmaal boven land bent pleur hem dan op de grond en peer hem dan.... Maarja, laat maar ik denk dat het wel duidelijk is... en ik moest alleen mijn frustratie kwijt...![]()
/back to happymodus!
Ik was net lekker bezig op je server in mn vliegtuig om mn vliegtuigribbon te halen, krijg ik een kick aan mn broek!
wegens tk. Geloof me, dat doe ik echt niet express, mn raketten gingen achter mn eigen chopper aan, en niet die van de usa
is dit permanent
ik hoop het niet want ik vond het net zo leuk op je server
5D MK II | 24-105L | 35 1.44 Art | 50 1.8 MKII | 100L | 15" RMBP
[ Voor 9% gewijzigd door ocf81 op 11-11-2005 18:26 ]
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Die kick kan komen van de teamkills (automatisch)Huig schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 18:15:
Hey DJmanti!
Ik was net lekker bezig op je server in mn vliegtuig om mn vliegtuigribbon te halen, krijg ik een kick aan mn broek!![]()
wegens tk. Geloof me, dat doe ik echt niet express, mn raketten gingen achter mn eigen chopper aan, en niet die van de usa. hoppa, 2 tk's en 2 keer punish. toen ik wilde reconnecten kreeg ik te horen dat ik gebanned was.
is dit permanent![]()
ik hoop het niet want ik vond het net zo leuk op je server
Die ban moet van een admin komen, of DJMantri heb met de server settings lopen kloten.
Van mij komt het niet, want GoTters kick/ban ik niet
PS: dat doet me eraan herinneren, DJMantri, op die nieuwe server stond punish nog aan... Na teveel klachten van GoTters heb ik die uitgezet met BF2Rcon
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
10100111001
]|[ Apple Macbook Pro Retina 13" ]|[
Verwijderd
Is gewoon een automatische kick/ban bij teveel tk's. Die ban is voor 1 ronde...zodra de nieuwe ronde begint kan je er gewoon weer in. Als het een echte ban was geweest had je t wel geweten denk ik. Had ik in het begin ook toen ik voor het eerst speelde..toen dacht ik ook van: als dat zo door gaat kan je strax nergens meer spelen. Ze hadden gewoon een betere kickmessage moeten maken vind ik.Mr. Bondt schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 19:21:
[...]
Die kick kan komen van de teamkills (automatisch)
Die ban moet van een admin komen, of DJMantri heb met de server settings lopen kloten.
Van mij komt het niet, want GoTters kick/ban ik niet![]()
PS: dat doet me eraan herinneren, DJMantri, op die nieuwe server stond punish nog aan... Na teveel klachten van GoTters heb ik die uitgezet met BF2Rcon
Verwijderd
Oh en heb je die server nou specifiek gehuurd voor GoT djmantri? Respect
Vrijdagavond zijn de standaard avonden voor punkbuster en gamespy om updates ed door te voeren (inclusief ongeplande problemen)Dark Lord schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 20:09:
Zijn er problemen met de stats servers ofzo? Ik heb vanmiddag op i3d GOF server en i3d #04 (dacht ik) gespeeld en veteran command badge gehaald en van die medals aan het eind van de rondes maar geen van allen meegeteld
Verwijderd
Wat ik me wel aan erger de velen noobs op Djmantri.... ik heb 5 verschillende gunners gehad waar maar 1 iemand van wist hoe hij een guided missle moest schieten en besturen..
Ik kon het trouwens ook niet laten om even de bease binnen te gaan en wat te stelen!!.... maar toen moest hoog nodig iemand vertrekken

Ohh wat zei hij wel niet denken toen ik die knop indrukte
Verwijderd
AHaha was jij dat ik zag het recht voor me neus gebeurenVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 22:49:
Net op de GoT server: ik zit in een jet. Ik zie een heli. Ik geef hem 3 raketten die allemaal op magische wijze terecht komen op de friendly chopper ernaast. Ja hoor: 4 tk: kickedBegrijpelijk dat je met 4 tk gekicked wordt, maar om ff te zeggen: sorry guys
Oh en heb je die server nou specifiek gehuurd voor GoT djmantri? Respect
ik zat al te denken wat doe jij nou!
Verwijderd
In tegendeel mijn vriend ik gebruik het juist om grenades lauchers te ontwijken! of ga in steegje in en er is een afslag dan spring ik meestalocf81 schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 18:16:
BTW, bunnyhoppen is niet heel effectief wanneer je een beetje kan schieten. Je moet gewoon voorspellen waar iemand land, en dan het goede moment afwachten om de trekker over te halen. Als je mist moet je gewoon wachten tot iemand uitgesprongen is omdat hij/zij moe is, dan moet die persoon wel lopen
Of gewoon om iemand te pesten als ik even geen ammo heb en dus moet reloaden en nog veel meer mogelijkheden
en met die nieuwe patch 1.04
dat je telkens naar prone gaat geen probleem, ik heb meer knoppen op me muis (MX1000)
trouwens ik hoop dat ze erover hebben na gedacht want ik spring meestal van hop naar her, en ik wil niet eigenlijk dat ik elke keer naar prone switch.. messchien als je 2x achter elkaar springt
hee was jij die specop die zo tactisch lag in de usmc basisVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 23:24:
Ik heb me weer zeer vermaakt, deze avond op de DJmantri en vooral met de tow
![]()
Wat ik me wel aan erger de velen noobs op Djmantri.... ik heb 5 verschillende gunners gehad waar maar 1 iemand van wist hoe hij een guided missle moest schieten en besturen..
Ik kon het trouwens ook niet laten om even de bease binnen te gaan en wat te stelen!!.... maar toen moest hoog nodig iemand vertrekken![]()
[afbeelding]
Ohh wat zei hij wel niet denken toen ik die knop indrukte
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Verwijderd
Het is alleen zo dat je als sniper die afwijking heel erg goed merkt, en ik het daarom als voorbeeld geef.
Wat ik graag had gezien, is dat ze in BF2 die "random" afwijking _ENKEL_ van toepassing hadden laten zijn op het moment dat je niet de rechtemuisknop indrukt om te "richten". maar gewoon zo uit de "losse pols" schiet.
Op het moment dat je _WEL_ richt door de RMB in te drukken en je dus door de "iron sight" of scope kijkt dan zou de random afwijking weg moeten zijn, en zou het "wobble" effect (zoals in America's Army) in het spel moeten komen. (leuke woordspeling...:))
In "richtmodus" (RMB) is er dan dus geen afwijking, echter het wobble effect zal dingen bemoeilijken.
Dit wobble effect is echter te compenseren door de speler door het te reduceren (adem inhouden) en te anticiperen (timen) op de "wobble" beweging.
Overigens nog iets....als er naast je artillery neerploft, of als er naast je een tank een shell schiet dan krijg je zo'n blurred view....waarom is dat in godsnaam niet zo als de kogels in je eigen lijf inslaan???
Het enige effect is een "auw!" en -soms- een rode indicator in je view... soms hoor ik dat niet eens en dan kom ik er achter dat ik bijna dood ben doordat mijn levenmeter nog 1 streepje heeft ofzo....
Beeeeeeetje meer realisme in deze was geen gek idee geweest.
Je skills waren weer als vanouds in de chopper.
Wij hebben er iig flink wat geraakt met de tv-guided missile.
Het gebeurt ook vaak dat de pilot niet in goede positie vliegt om de guided missile te gebruiken. Je moet ook wel erg precies mikken met dat ding als je er een beetje naast zit dan gebeurt er niks.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 23:24:
Ik heb me weer zeer vermaakt, deze avond op de DJmantri en vooral met de tow
![]()
Wat ik me wel aan erger de velen noobs op Djmantri.... ik heb 5 verschillende gunners gehad waar maar 1 iemand van wist hoe hij een guided missle moest schieten en besturen..
In dat soort gevallen bunnyhop ik ook vaak ik denk dat dat nog een beetje van UT komt, moet het echt eens aflerenVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 23:51:
[...]
In tegendeel mijn vriend ik gebruik het juist om grenades lauchers te ontwijken! of ga in steegje in en er is een afslag dan spring ik meestal![]()
Of gewoon om iemand te pesten als ik even geen ammo heb en dus moet reloaden en nog veel meer mogelijkheden
Ehm.. die post over die 1.04 patch was een grap.en met die nieuwe patch 1.04
dat je telkens naar prone gaat geen probleem, ik heb meer knoppen op me muis (MX1000)
trouwens ik hoop dat ze erover hebben na gedacht want ik spring meestal van hop naar her, en ik wil niet eigenlijk dat ik elke keer naar prone switch.. messchien als je 2x achter elkaar springt
10100111001
Verwijderd
Inderdaad zeg, ik schoot al die tijd gewoon krom!Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:01:
[...]
Dan schiet je toch echt niet goed hoor.
Echtwaar vriend?Er is, als je het goed doet, geen random afwijking met de M95.
Uit de config file van BF2: (m95)
Magazine Capacity: 5
Magazines: 5
Rate of Fire: -
Damage: 95
Fire Modes: Bolt-Action
Accuracy: High
Min Deviation: 5
Deviation Standing/Crouching/Prone: -/-/-
Deviation Added per Shot: 2(3.5)
Deviation Mod when Zoomed: 0.02
Recoil: 4-5.2
Recoil Mod when Zoomed: 0.25
Uit het engels woordenboek:
deviation
1. The act of deviating.
Thesaurus: departure, variation, alteration, fluctuation, divergence, inconsistency, disparity; aberration, anomaly, eccentricity, quirk; Antonym: conformity.
Schieten?En wat moet jij met een sniperrifle???
Teamplay is voor noobs die lak hebben aan snipenSnipen is voor noobs die lak hebben aan teamplay.
Maar ik ben altijd Medic. En hier gaat mijn post ook helemaal niet over.
Inderdaad, ik kom niet met een argument.En nou niet komen met het onzin argument dat snipers het team wel helpen, want dat doen ze niet.
Verwijderd
Ik gebruik sinds dat ik de M95 heb unlocked altijd de M95, nooit geen probleem mee gehad, soms wou het een keer niet lukken en dan heb je een heel magazijn nodig voor een gastje. Zeer frustrerend
En ik zag het ook al voorbij komen, een aantal keer dezelfde persoon neerschieten en dan dat ze naar je gaan zoeken, dat is echt grappig.
Er is ook nog iets wat zeer frustrerend is en dat is namelijk als de enemy commander alleen op mij artillery gooit...
Nou ja, je ziet me nog wel een keer schieten (het liefst niet natuurlijk
Wel crap dat je perse 500 uur gespeelt moet hebben voor deze medal, terwijl het "moeilijkste" die Basic badges zijn.Combat Infantry Medal
Awarded to individuals who have distinguished themselves above and beyond that normally expected of infantry in a combat situation.
IAR: Play for 34 minutes
Global: 500h Total time played
Awards: Basic Knife Combat Badge, Basic Pistol Combat Badge, Basic Assault Combat Badge, Basic Anti-tank Combat Badge, Basic Sniper Combat Badge, Basic Spec Ops Combat Badge, Basic Support Combat Badge, Basic Engineer Combat Badge, Basic Medic Combat Badge
tubby.nl - Artes Moriendi - q1 - bf1942 - WoT - pubg - LinkedIN
Could not load stats for "". Error: Invalid Player ID
General Stats Tips: First, try searching for the Player ID -- it's much more reliable than a nick. If that doesn't work, the system may simply be too busy to provide stats at this time.
[ Voor 5% gewijzigd door ROFLASTC op 12-11-2005 08:44 ]
And it goes BRAAAAAPP!
Verwijderd
ik hang stil in de lucht en zelf nog wat hoger dan de tegenpartij dan ga je toch niet met een gun schieten als zij bij een vlag hangenDark Lord schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 00:17:
[...]
Het gebeurt ook vaak dat de pilot niet in goede positie vliegt om de guided missile te gebruiken. Je moet ook wel erg precies mikken met dat ding als je er een beetje naast zit dan gebeurt er niks.
[...]
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 08:59 ]
eventueel een idee voor de SP, nick GoT samen met nick BF2 vermelden? niet iedereen heeft hier dezelfde nick als op BF2
Marstek Venus E v3 | v145 | NoM | CT003 I v122
Ik blijf het leuk vinden snipers op te ruimen vanuit een chopper, veel snipers zitten zo te turen en te schieten dat ze niet eens merken dat er een mi-28 bezig is op ze te landen
Meestal stoppen ze met snipr wezen wanneer ze paar keer opgeruimd zijn:) probleem opgelost.
Verwijderd
Of ze zien nooit infantry vanuit hun flanken aankomenBasb schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 10:17:
Hele discussies over snipers:)
Ik blijf het leuk vinden snipers op te ruimen vanuit een chopper, veel snipers zitten zo te turen en te schieten dat ze niet eens merken dat er een mi-28 bezig is op ze te landen
Meestal stoppen ze met snipr wezen wanneer ze paar keer opgeruimd zijn:) probleem opgelost.
Het leukste van alles is guerilla tactiek uitvoeren als AT'er samen met een FAV. Meteen een buggy opblazen als er 3 man inzitten, de rest met je FAV neermaaien en meteen wegrijden
Heel weinig mensen gaan AT terwijl AT 1 van de sterkste klasse in het spel is
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 11:24 ]
Verwijderd
Als ik me dan toch even in de hele sniper kwestie mag mengen...Basb schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 10:17:
Hele discussies over snipers:)
Ik blijf het leuk vinden snipers op te ruimen vanuit een chopper, veel snipers zitten zo te turen en te schieten dat ze niet eens merken dat er een mi-28 bezig is op ze te landen
Meestal stoppen ze met snipr wezen wanneer ze paar keer opgeruimd zijn:) probleem opgelost.
Ja het is wel waar dat snipers op dit moment geen toegevoegde waarde hebben.
Misschien is het een idee om snipers een target device (o.i.d.)
Ik vind zo en zo dat de jets het op dit moment veels te gemakkelijk hebben. Als ze overvliegen zien ze direct al groene rondjes waar alles zit. ik vind dat dat afgelopen moet zijn, en dat de sniper hierin een "scout" rol kan spelen.
Het aller aller mooiste was natuurlijk de (niet helemaal goed werkende) constructie uit battlefield 1942 en desert combat, waarbij mobiele artillery een target kreeg.
Ik vind het echt jammer dat op dit principe niet verder is doorgebouwd, ik vond het een van de meest inovatieve ideeën van battlefield 1942, alleen niet zo goed uitgevoerd en daarom niet vaak gebruikt.
Van mij mogen ze (en dat meen ik echt) die hele artillery van de commander schrappen, en terug gaan naar bemande "howitzers" e.d. maar dan WEL goed uigevoerd.
en op het moment van spotten moet het dan ook appeltje eitje zijn om te richten (unlike DC en BF1942)
De "point en click" artillery van BF2 ruineerd ook het hele squad principe, want mensen die bij elkaar lopen (e.a. een "squad") zijn natuurlijk HET doel voor een commander. die veels te gemakkelijk met een volledige map scan precies kan zien waar alles zit.
En aangezien spec ops maar montjesmaat zorgen dat dingen niet functioneren, komt het veel te vaak voor dat je als squad "lekker bezig bent" en dat dat in 1 keer afgelopen is door een simpele click van de commander. te makkelijk.
Introduceer artillery, geef ze een big-ass radar zodat ze alles zien aankomen, gezien het grote logge tanks betreft die nauwelijks weerbaar zijn.
en geef die radar trouwens ook gelijk aan AA-tanks. (en maak ze wat beter)
Maar zeg nou zelf (mensen die DC hebben gespeeld) het is toch zwaar kicken om een "gespotte" target helemaal vol te pompen met de MLRS ?? of een tank van een mega afstand in 1 keer van de kaart te vegen met een howitzer.....? je had ook nog eens een camera die de shell volgde....zodat je de impact goed kon zien. fantastisch !
komt BF2....clickerdeclick...... en vervolgens lees je in je scherm dat je blijkbaar iemand geraakt hebt..... das toch goedkoop ????
ik ben voor het spotten van voertuigen en voor terugkeer van artillery zoals in desert combat, maar dan wel goed uitgevoerd, i.p.v. de artillery zoals die er nu is.
Wat denken jullie ervan??
Omdat ik weinig tijd heb om te spelen heb ik besloten om me te concentreren op 1 klasse, dat is AT gewordenVerwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:23:
[...]
Of ze zien nooit infantry vanuit hun flanken aankomen![]()
Het leukste van alles is guerilla tactiek uitvoeren als AT'er samen met een FAV. Meteen een buggy opblazen als er 3 man inzitten, de rest met je FAV neermaaien en meteen wegrijden
Heel weinig mensen gaan AT terwijl AT 1 van de sterkste klasse in het spel is
AT is de leukste klasse, en de guns zijn na oefening best goed te gebruiken (In wars speel je altijd zonder unlocks). Op publics kun je gewoon de DAO12 gebruiken, slecht voor je aim, maar maait wel lekker weg
Eh, dat device bestaat, dat heet "Spotted"Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:29:
[...]
Als ik me dan toch even in de hele sniper kwestie mag mengen...(en een uitstapje mag maken naar artillery...)
Ja het is wel waar dat snipers op dit moment geen toegevoegde waarde hebben.
Misschien is het een idee om snipers een target device (o.i.d.)waarmee ze tanks en andere voertuigen kunnen pinpointen voor de gevechtsheli's en de jets.
Bovendien kan de commander alles zien en steekt de arty net iets anders in elkaar als bv de destroyer/battleship in 1942
[ Voor 37% gewijzigd door Tubby op 12-11-2005 11:33 ]
tubby.nl - Artes Moriendi - q1 - bf1942 - WoT - pubg - LinkedIN
Verwijderd
Klopt AT is ook goed. het is de enige klasse die geen random afwijking heeft met de Eryx LOLVerwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:23:
[...]
Of ze zien nooit infantry vanuit hun flanken aankomen![]()
Het leukste van alles is guerilla tactiek uitvoeren als AT'er samen met een FAV. Meteen een buggy opblazen als er 3 man inzitten, de rest met je FAV neermaaien en meteen wegrijden
Heel weinig mensen gaan AT terwijl AT 1 van de sterkste klasse in het spel is
Tipje voor de snipers: ga op een plek liggen met 1 of 2 toeganswegen, en leg je claymores daar neer.
Wel even onthouden dat ze daar lagen....... ik bedoel veel genanter kan niet.
Overigens.... die claymores gaan soms gewoon niet af. Als ik sniper ben, dan doe ik bovenstaande _ALTIJD_ en heb al meerdere malen meegemaakt, dat mensen gewoon over claymores heen lopen.
Ook een keer lag ik op zo'n dakje in karkand, met 1 toegangstrap (je kent ze wel)
En ik zie dus een vijand naar mij toelopen en de trap op gaan. had hem makkelijk kunnen snipen, maarja....die claymore is zoveel leuker. ik zie hem de trap op lopen en loopt ZO over die claymore heen en komt met z'n mes op me af... nog net weg kunnen vluchten maar de "WHAT THE FUCK!!!" was niet van de lucht, dat begrijp je.
Verwijderd
Ok "spotted" vind het prima. terug in het spel met dat ding.Tubby schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:29:
[...]
Eh, dat device bestaat, dat heet "Spotted"![]()
Bovendien kan de commander alles zien en steekt de arty net iets anders in elkaar als bv de destroyer/battleship in 1942
Weet niet precies wat je bedoel met dat de arty iets anders in elkaar steekt....
Als we het "spotted" idee uit Battlefield 1942 even doortrekken naar BF2.... dan zouden we in Wake Island inderdaad gewoon een "DESTROYER" hebben naast het vliegdekschip.
Nu hebben we een vreemd geplaatst eilandje, want ja die artillery moet ook ergens staan.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 11:42 ]
Ik zeg toch niet dat in dit geval jij fout zat, ik was er niet bij dus ik weet de omstandigheden niet. Daarom zei ik ook dat het vaak zo was. Ik vlieg ook niet zo heel vaak in de heli maar ik heb vaak meegemaakt dat de piloten je niet de kans geven om die TV-missile te gebruiken want die richt natuurlijk iets meer naar beneden en hun kunnen het zelf natuurlijk ook niet altijd zien dus als je dan niet samen in een squad zit kan je ook niet ff snel over de voip zeggen van richt ff hoger.Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 08:57:
[...]
ik hang stil in de lucht en zelf nog wat hoger dan de tegenpartij dan ga je toch niet met een gun schieten als zij bij een vlag hangen
de stats van gistermiddag zijn jammergenoeg nog steeds niet erbij gezet
10100111001
Verwijderd
TrippleSix schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 09:59:
Ja ik had vandaag wat vreemde probelemen, heb nooit eerder vastlopertjes gehad maar vandaag toch echt 2 keer achter elkaar wat leidde tot dat ik de pc moest resette, de eerste keer deed hij dat zelf in een keerIemand enig idee waar plotselinge vastlopers vandaan komen, aangezien mn specs en instellingen het zelfde zijn gebleven.
Verwijderd
Ik doe het liefst met me clanleden dan weet ik zeker dat ze met die dingen schieten!Dark Lord schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:49:
[...]
Ik zeg toch niet dat in dit geval jij fout zat, ik was er niet bij dus ik weet de omstandigheden niet. Daarom zei ik ook dat het vaak zo was. Ik vlieg ook niet zo heel vaak in de heli maar ik heb vaak meegemaakt dat de piloten je niet de kans geven om die TV-missile te gebruiken want die richt natuurlijk iets meer naar beneden en hun kunnen het zelf natuurlijk ook niet altijd zien dus als je dan niet samen in een squad zit kan je ook niet ff snel over de voip zeggen van richt ff hoger.
de stats van gistermiddag zijn jammergenoeg nog steeds niet erbij gezet
Verwijderd
maar nu het probleem. Als ik battlefield speel, het maakt niet uit of het online is, of dat ik gewoon local speel doet battlefield brak. Ik kan niet normaal spelen omdat de muis raar doet. Hij stotterd, blijft soms hangen etc. Erg raar want dit had ik niet bij de "andere" battlefield.
ik heb al gekeken of het aan mn hardware ligt, maar of ik nou op een resolutie van1024 of op een 800 speel, het is allemaal een pot nat.
iemand idee wat dit kan zijn? ben gepatched naar 1.3
Verwijderd
Kom nou, die basic badges heb je binnen voor dat je Corporal bent. Je hoeft niet eens 10 kills met elke kit "straight-up" te maken. Als jij lekker in een tank, APC, noem maar op gaat zitten, en je knalt lekker in het rond tot je 10 kills hebt, komt die basic badge ook zo binnenzeilen.Tubby schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 07:53:
[...]
Wel crap dat je perse 500 uur gespeelt moet hebben voor deze medal, terwijl het "moeilijkste" die Basic badges zijn.
Omdat ik sniperen moeilijk vind, en ik toch nooit sniper, heb ik via commander-kills ook m'n basic sniper badge gehaald.
Het is juist bagger dat je er 500 uur op moet wachten tot je eindelijk eens een "echte medaille" binnen kunt slepen.
@Bovenbuurman: Al naar de drivers voor je muis gekeken?
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 12:30 ]
Verwijderd
Ja kwam soms even joy riden om een tank te jatten of de heli neer te schieten, als ik zag dat ze uit de lucht werden gehaald!!!The Widow Maker schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 23:56:
[...]
hee was jij die specop die zo tactisch lag in de usmc basis?
Maar ik wou jullie eigelijk het zelfde doen maar telkens werd ik ontdekt dus kon ik me c4 niet tot ontploffing brengen
Maar waarom laat jullie met niet rust als ik een maal een tank heb
Wil ik de aftocht blazen om niet veder te lamen.....
ik vind het wel jammer dat de base niet ineembaar is had ik hem al lang gehad
Die hoge berg bij de umsc is wel relexd als je met een autoje kom, maar jullie zouden best kwetsbaar zijn als ik daar met een tank zou staan!!! long range dude
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 12:34 ]
Verwijderd
het is een LOGITECH PREMIUM OPTICAL ; heeft niet echt drivers nodig dacht ik. Speelde het met mn "vorige" bf2 ook zonder drivers. maar ik zal eens kijken of logitech wat drivers voor me liggen heeft.Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 12:28:
@Bovenbuurman: Al naar de drivers voor je muis gekeken?
Met spotted bedoel ik de Q rose en dan spotted, daarmee krijg je het bij iedereen op de minimap. En de arty werkt anders omdat je 'm als commander gewoon kunt plaatsen op de minimap. In 1942 moest je nog echt met de grote guns gaan mikken, en daarbij was de verrekijker wel nuttig ja.Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:40:
[...]
Ok "spotted" vind het prima. terug in het spel met dat ding.![]()
Weet niet precies wat je bedoel met dat de arty iets anders in elkaar steekt....
Als we het "spotted" idee uit Battlefield 1942 even doortrekken naar BF2.... dan zouden we in Wake Island inderdaad gewoon een "DESTROYER" hebben naast het vliegdekschip.
Nu hebben we een vreemd geplaatst eilandje, want ja die artillery moet ook ergens staan.
Edit: wat wel geinig zou zijn is dat er een destroyer naast ligt met daarop de arty guns en 1 commander goodie ofzow. En nog wat bootjes achterop (en/of helipad met blackhawk
[ Voor 13% gewijzigd door Tubby op 12-11-2005 13:05 ]
tubby.nl - Artes Moriendi - q1 - bf1942 - WoT - pubg - LinkedIN
Verwijderd
ik heb het nu dus nog steeds na bf2 te hebben herinstalleerd, en niet direct naar 1.3 te patchen, maar in stappen, 1.1,1.2,1.3Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 12:09:
ik heb sinds gisteren battlefield 2 (legaal) alleen baal nu best van een probleem dat ik heb. Het zit zo ; voordat ik bf2 legaal had speelde ik wel cracked en dit liep allemaal goed op 1024 / medium. Door het spel zo te ontdekken kocht ik bf2 legaal want 1 cracked server is natuurlijk niet leuk
maar nu het probleem. Als ik battlefield speel, het maakt niet uit of het online is, of dat ik gewoon local speel doet battlefield brak. Ik kan niet normaal spelen omdat de muis raar doet. Hij stotterd, blijft soms hangen etc. Erg raar want dit had ik niet bij de "andere" battlefield.
ik heb al gekeken of het aan mn hardware ligt, maar of ik nou op een resolutie van1024 of op een 800 speel, het is allemaal een pot nat.
iemand idee wat dit kan zijn? ben gepatched naar 1.3
ik word er ondertussen erg chaggi van ... koop ik eens een spel...
heb muisdrivers van logitech gedownload, maar mocht niet baten.
heeft iemand suggesties? zou de uninstalled-cracked invloed hebben op mn spel nu met een legale?
ik wil erg graag weer normaal kunnnen spelen, dus als iemand me zou kunnen helpen
He jij ook hier!...over een naald gesprokenVerwijderd schreef op woensdag 09 november 2005 @ 23:26:
[...]
Dat was IK in de BH met jou (ik was ook de commander die jullie naar "5 in row winstreak" bracht)
We waren heel sportief en deden niks verkeerd want het is voor alle redelijkheid zo dat je pas mag basecampen als ALLE andere afzetpunten zijn ingenomen. Zo spelen we bij de die-hards ook.
Dus die gasten die klaagden moesten gewoon hun wafel houden. Hadden ze maar beter moeten spelen.
Trouwens waar maak je het mee dat de commander meegaat met zijn troepen naar het front?
Weinig
Over de AT class: Ik speel deze haast alleen maar en ik mis een paar granaten. Wanneer je in je 1tje een sqaud lopend op je af ziet komen moet ze wat dichter bij je laten komen zonder dat je ze eerst wat uit kan dunnen ivm de DOA. Dit eindigt vaak in een zelfmoordactie waarbij je er nog zoveel mogelijk mee probeert te nemen.. Voordeel van die DOA is dan wel weer dat je er nog wel eens mee wegkomt ook
wat een geteamkill op DJMantri net, freaks!!
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Welja, leg er gewoon de hele Pacific Fleet naastTubby schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 12:47:
[...]
Edit: wat wel geinig zou zijn is dat er een destroyer naast ligt met daarop de arty guns en 1 commander goodie ofzow. En nog wat bootjes achterop (en/of helipad met blackhawk)
Verwijderd
Het leuke van de artillery in DC en BF1942 was (dat het ALS het OOIT eens gespot werd) het richten van de artillery. Gaf je altijd wel een kick als je opeens 5 kills in1 erbij krijgt. Het probleem is alleen dat op publics NOOIT iemand een spot doorgaf, en dat terwijl je team meestal wel gemiddeld 40% sniper was/is. (nog een arugment trouwens waarom veel mensen snipers voor nOObs aanzien)Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:29:
[...]
Als ik me dan toch even in de hele sniper kwestie mag mengen...(en een uitstapje mag maken naar artillery...)
Ja het is wel waar dat snipers op dit moment geen toegevoegde waarde hebben.
Misschien is het een idee om snipers een target device (o.i.d.)waarmee ze tanks en andere voertuigen kunnen pinpointen voor de gevechtsheli's en de jets.
Ik vind zo en zo dat de jets het op dit moment veels te gemakkelijk hebben. Als ze overvliegen zien ze direct al groene rondjes waar alles zit. ik vind dat dat afgelopen moet zijn, en dat de sniper hierin een "scout" rol kan spelen.
Het aller aller mooiste was natuurlijk de (niet helemaal goed werkende) constructie uit battlefield 1942 en desert combat, waarbij mobiele artillery een target kreeg.
Ik vind het echt jammer dat op dit principe niet verder is doorgebouwd, ik vond het een van de meest inovatieve ideeën van battlefield 1942, alleen niet zo goed uitgevoerd en daarom niet vaak gebruikt.
Van mij mogen ze (en dat meen ik echt) die hele artillery van de commander schrappen, en terug gaan naar bemande "howitzers" e.d. maar dan WEL goed uigevoerd.
en op het moment van spotten moet het dan ook appeltje eitje zijn om te richten (unlike DC en BF1942)
De "point en click" artillery van BF2 ruineerd ook het hele squad principe, want mensen die bij elkaar lopen (e.a. een "squad") zijn natuurlijk HET doel voor een commander. die veels te gemakkelijk met een volledige map scan precies kan zien waar alles zit.
En aangezien spec ops maar montjesmaat zorgen dat dingen niet functioneren, komt het veel te vaak voor dat je als squad "lekker bezig bent" en dat dat in 1 keer afgelopen is door een simpele click van de commander. te makkelijk.
Introduceer artillery, geef ze een big-ass radar zodat ze alles zien aankomen, gezien het grote logge tanks betreft die nauwelijks weerbaar zijn.
en geef die radar trouwens ook gelijk aan AA-tanks. (en maak ze wat beter)
Maar zeg nou zelf (mensen die DC hebben gespeeld) het is toch zwaar kicken om een "gespotte" target helemaal vol te pompen met de MLRS ?? of een tank van een mega afstand in 1 keer van de kaart te vegen met een howitzer.....? je had ook nog eens een camera die de shell volgde....zodat je de impact goed kon zien. fantastisch !
komt BF2....clickerdeclick...... en vervolgens lees je in je scherm dat je blijkbaar iemand geraakt hebt..... das toch goedkoop ????
ik ben voor het spotten van voertuigen en voor terugkeer van artillery zoals in desert combat, maar dan wel goed uitgevoerd, i.p.v. de artillery zoals die er nu is.
Wat denken jullie ervan??
Ik weet eigenlijk niet hoe dit beter kan in BF2 vergeleken met de bestaande arty functie van de commander.
De gevechten tussen tanks, APC's en arty was in DC veel leuker dan in BF2 vind ik.
Maar aan de andere kant:
Infantrygameplay in BF > Infantrygameplay in DC
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 16:54 ]
Verwijderd
Het is erg mooi als je een MI, Blackhawk of Cobra neerhaalt met Eryx. In je eentje samen met een FAV is dat zo gepiept. Of je gaat met zn tweeen (beide AT) bij een helipad zitten, als er dan 1tje aankomt knallen = ownage en veel effectiever dan C4MagNiDude schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 16:10:
[...]
He jij ook hier!...over een naald gesproken...ging erg lekker ja. Met z'n 3en is makkelijker maar zo wisselen met f2-f3 gaat ook best
![]()
Over de AT class: Ik speel deze haast alleen maar en ik mis een paar granaten. Wanneer je in je 1tje een sqaud lopend op je af ziet komen moet ze wat dichter bij je laten komen zonder dat je ze eerst wat uit kan dunnen ivm de DOA. Dit eindigt vaak in een zelfmoordactie waarbij je er nog zoveel mogelijk mee probeert te nemen.. Voordeel van die DOA is dan wel weer dat je er nog wel eens mee wegkomt ook
Als infantry het spel spelen vind ik veel leuker dan in een jet of heli. Jammer dat veel spelers dat niet willen en veel liever campen op de main base. Ik noem maar Operation Clean Sweep als voorbeeld waar niemand op het idee komt om uit de Blackhawk te bailen en eenmaal op land squads te vormen...
btw, als jeje FAV of buggy naast een vliegveld neerzet en wacht tot er een vliegtuig langskomt kun je ze heel erg goed neerhalen omdat ze in een rechte lijn vliegen voor bevoorrading
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 17:08 ]
Nou dat weet ik zo net nog niet, ik parkeerde vandaag namelijk mijn voetuig iets te dicht naast een mazen hek en toen ik tussen het hek en het voertuig door wou lopen/rennen was ik opeens doodVerwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:36:
[...]
Klopt AT is ook goed. het is de enige klasse die geen random afwijking heeft met de Eryx LOL![]()
Tipje voor de snipers: ga op een plek liggen met 1 of 2 toeganswegen, en leg je claymores daar neer.
Wel even onthouden dat ze daar lagen....... ik bedoel veel genanter kan niet.![]()
.
Verwijderd
Ehm wil je dat met die groene stipjes even uitleggen. De enige manier dat jij groene stipjes in een jet ziet is als je je squadleden ziet lopen op de minimap. In desert combat had je radar in sommige jets waarbij je mannetjes op kon pikken maar hier echt niet hoor.Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 11:29:
[...]
Ik vind zo en zo dat de jets het op dit moment veels te gemakkelijk hebben. Als ze overvliegen zien ze direct al groene rondjes waar alles zit. ik vind dat dat afgelopen moet zijn, en dat de sniper hierin een "scout" rol kan spelen.
Ik vind het nadeel van snipers dat als jij denkt dat je veilig in een bosje ligt je dus niet veilig bent voor mensen met Low settings.
There is no replacement for displacement!
Verwijderd
In een vliegtuig zie je op je HUD je doelen oplichten vierkant:: zonder kruis is enemy met kruis is friendly.Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 19:01:
[...]
Ehm wil je dat met die groene stipjes even uitleggen.
eerste pagina van dit topic gekeken ? Daar staat het IP opeXistenZ_NL schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 19:07:
Ik hoor enge geruchten over een GoT server, daar wil ik wel eens even de bloemetjes buiten hangen, maar hoe kom ik aan het IP? (En evt. pass)
]|[ Apple Macbook Pro Retina 13" ]|[
maar voertuigen die net verlaten zijn, door je teammates, zijn ook n vierkantje. Dat heeft mij al ongeveer 400 tk's opgelevertVerwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 19:11:
[...]
In een vliegtuig zie je op je HUD je doelen oplichten vierkant:: zonder kruis is enemy met kruis is friendly.
Net weer ff gespeelt op djmantri server, ging mooi
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
Verwijderd
ben straks ook weer van de partij. over 15minuten denk ik.
wie heeft er vanavond ook nog zin in een potje?
Ik was weggegaan toen jij voor de tweede keer kwam.Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 22:50:
was net ook even op djmantri's server. was weer even leuk al vind ik die s.... stealmate maar een erg brakke map. rot mist
ben straks ook weer van de partij. over 15minuten denk ik.
wie heeft er vanavond ook nog zin in een potje?
Ik had nogal haperingen.
Denk dat het komt door Norton, ik had een virusje ontdekt en doe moes even weg
Ik had ook een ander nieuw probleem: mijn muis ging alleen maar diagonaal, hoe ik hem ook bewoog.
Was best irritant, zeker omdat ik in dat rondje op Sharqi lekker ant fraggen in de MEC chopper
http://home.hccnet.nl/t.floor/wtf.avi
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
Verwijderd
een eng geluidje eronder en het is compleet lolThe Widow Maker schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 23:37:
OMG dit dan, ik loop een beetje rond op n carrier totdat ik bijna doodging door n bombardement, zit er ineens n MECer op mijn bootje![]()
http://home.hccnet.nl/t.floor/wtf.avi
Verwijderd
moest battlefield even warm lopen op mn pc? ik weet het niet
het draait nu weer mooi, en zal morgen eindelijk eens goed van mn nieuwe spel genieten
nu slapen
Verwijderd
Dat zei ik laatst ook al...alsof je spel achter loopt op je bewegingen...zo heb ik regelmatig dat als ik probeer weg te komen dat ik gewoon niet een deur ik kan omdat het spel "achter loopt". Best wel irri als je naar binnen wilt omdat de arty om je oren knalt....Verwijderd schreef op zondag 13 november 2005 @ 01:48:
het probleem van mn muis - dat ie soms doorgaat terwijl ik allang stop, hetzelfde met lopen etc - komt nu soms nog voor.
moest battlefield even warm lopen op mn pc? ik weet het nietmaar ik vind het raar.
het draait nu weer mooi, en zal morgen eindelijk eens goed van mn nieuwe spel genieten
nu slapen
Het punt was dat als er meer realisme in zou zitten je ook wel eens je gun net iets anders vast kon houden elke keer dat je schiet i.c.m. vervorming van de loop. Een sniper is meester van zijn wapen, incusief de eigenaardigheden die daar bij horen. De random factor mag wel een stuk minder idd, maar niet weg. eigenlijk zou het wel leuk zijn dat elke keer als je je sniper badge haalt je random factor gedeeld door 2 zou gaanVerwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 00:07:
heeft mijn punt nog niet helemaal begrepen wat mij betreft
Arty en tanks veroorzaken een enorme schokgolf, genoeg om een ruit te laten springen op 10m afstand, dat heeft ook zo zijn uitwerking op je lichaam in het veld
BTW, is er echt een GoT clan of mag iedereen die hier post [GoT] voor zijn naam zetten?
[ Voor 80% gewijzigd door ocf81 op 13-11-2005 11:21 ]
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Verwijderd
ghehe ik kan je 100% garanderen dat de m95 een afwijking heeft als je je scope hebt bewogen en je schiet gelijk, is het vaak mis. De afwijking bij de m24 is er ook wel, maar heel wat minder dan bij de m95. (ik kan het weten want ik sta vrij hoog in de sniper rifle leaderboardVerwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 00:25:
[...]
Inderdaad zeg, ik schoot al die tijd gewoon krom!![]()
[...]
Echtwaar vriend?
Uit de config file van BF2: (m95)
Magazine Capacity: 5
Magazines: 5
Rate of Fire: -
Damage: 95
Fire Modes: Bolt-Action
Accuracy: High
Min Deviation: 5
Deviation Standing/Crouching/Prone: -/-/-
Deviation Added per Shot: 2(3.5)
Deviation Mod when Zoomed: 0.02
Recoil: 4-5.2
Recoil Mod when Zoomed: 0.25
Uit het engels woordenboek:
deviation
1. The act of deviating.
Thesaurus: departure, variation, alteration, fluctuation, divergence, inconsistency, disparity; aberration, anomaly, eccentricity, quirk; Antonym: conformity.
[...]
Schieten?
[...]
Teamplay is voor noobs die lak hebben aan snipen![]()
![]()
![]()
Maar ik ben altijd Medic. En hier gaat mijn post ook helemaal niet over.
[...]
Inderdaad, ik kom niet met een argument.
Verwijderd
niet als je de scope beweegd alleen als je aan het bewegen bent, dus met w,a,s,d.Verwijderd schreef op zondag 13 november 2005 @ 11:21:
[...]
ghehe ik kan je 100% garanderen dat de m95 een afwijking heeft als je je scope hebt bewogen en je schiet gelijk, is het vaak mis. De afwijking bij de m24 is er ook wel, maar heel wat minder dan bij de m95. (ik kan het weten want ik sta vrij hoog in de sniper rifle leaderboard). Achja, goeie snipers zijn effectief en slechte snipers zijn leuke targets. Ik speel bij clanwars ook altijd sniper, en als je dan zonder commander speelt dan is een sniper echt onmisbaar want hij is de ogen van je team dan
zou misschien wel leuk zijn, maar degene die goed zijn hebben meestal eerder hun badge te pakken dan de normale gamers. Wat je dan krijgt is dat ze bijna onverslaanbaar worden en de beginnelingen al helemaal geen kans hebben.ocf81 schreef op zondag 13 november 2005 @ 11:10:
[...]
eigenlijk zou het wel leuk zijn dat elke keer als je je sniper badge haalt je random factor gedeeld door 2 zou gaan
BTW, is er echt een GoT clan of mag iedereen die hier post [GoT] voor zijn naam zetten?
iedereen die got waardeerd, mag het voor zijn naam zetten
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 13-11-2005 12:00 ]
Dit topic is gesloten.
![]()
