De Geforce 6800LE - Deel 21 | |
De GeForce 6800LE heeft al flink wat topicjes achter de rug maar nog steeds zijn we er nog druk mee bezig. Het vorige grote topic is eigenlijk verder gegaan waar Deel 18 onderweg faalde en was weer een mooi succesje. En omdat Pollewob al eerder om om een mooie nieuwe startpost vroeg, dion_b me vertrouwde en de oude outdated is heb ik de taak op me genomen om deze te herschrijven. Nieuw en toch old-school stijl. Enjoy | |
Eerst wat regeltjes | |
Om voor wat orde in de chaos te zorgen zijn wat extra regeltjes bovenop de al geldende huisregeltjes gewenst. • Houd het ontopic • 95% van de doorgaande vragen zijn al gesteld, zoek aub eerst de voorgaande delen even door of daar je antwoord al staat. Hele dikke kans dat dat zo is. • Als je enkel overclock/benchmark resultaten te melden hebt, post dan niet. Verder denk ik dat we er gesamenlijk wel uitkomen en anders kunnen we deze regels altijd nog even uitbreiden. | |
Inhoudsopgave | |
• Geschiedenis • Verschillen in 6800LE land • Waarom een 6800LE? • GeForce 68xx Cores • Unlocken van de GF6800LE • Maakt het merk nog iets uit? • GeForce 6800LE Hard-Mod • Ik kan niet overklokken! • Alternatieve Koeling • Drivers • Links & Credits | |
Nvidia 6800 LE Benchmarks Deel I Het grote Geforce 6800LE/NU tweak topic Deel II Het 6800LE topic Deel 3 Het 6800LE topic Deel 4 Het 6800LE topic Deel 5 Het 6800LE topic Deel 6 Het 6800LE topic Deel 7 Het 6800LE topic Deel 8 Het 6800LE topic Deel 9 Het 6800LE topic Deel 10 Het 6800LE topic Deel 11 Het 6800LE topic Deel 12 Het 6800LE topic Deel 13 Het 6800LE topic Deel 14 Het 6800LE topic Deel 15 Het 6800LE topic Deel 16 Het 6800LE topic Deel 17 Het 6800LE topic Deel 18 Unlockbare 6800LE Topic Het 6800LE topic Deel 20 | |
Er zijn 4 verschillende revisies van de GeForce 6800LE in omloop. Revisie 1.0 staat bekend om zijn problemen. Dit zijn voornamelijk de eerste series Aopens en ook zijn er XFX'en met problemen. De plaatjes aan de linkerkant zijn allemaal klikbaar voor meer details. |
Revisie 1 | ||
![]() ![]() | Met deze revisie zijn een aantal problemen. Ze zijn te herkennen aan het aparte koelblok (Aopen) en de XFX en de Aopen is te herkennen aan 2 groene condesatoren, hieronder meer daar over. Het eerste plaatje is van de Revisie 1 Aopen. Zie het afwijkende koelblok en de 2 groene condensatoren. Aopen is na de problemen met deze revisie overgestapt op de nVidia reference layout voor hun kaarten. Naast de eerste reeks Aopen geldt dit probleem ook voor de eerste reeks XFX kaarten. Het betreft het tweetal groene condensatoren, het tweede plaatje (XFX) heeft deze condensatoren omcirkeld.. Deze hebben de neiging los te gaan zitten wat tot instabiliteit kan leiden en het uitvallen van het beeld. Het is zelfs mogelijk dat deze condensatoren van de kaart af vallen! Het is mogelijk de kaart te repareren door ze terug te solderen maar het is natuurlijk aan te raden de kaart direct RMA te sturen. De kans dat je deze revisie nu nog in een shop aantreft is overigens nihil. Voor meer info en een reparatieguide voor het terug solderen van de condensatoren, kijk hier. | |
Revisie 1.01 | ||
![]() | Asus heeft van revisie 1 een nieuw type gebouwd, namelijk revisie 1.01. Deze revisie heeft niet de problemen waar de 1.0 mee is getroffen en werkt gewoon naar behoren. De kaart is doorgaans uitgerust met Hynix 2.2 geheugen, maar er zijn ook versies met 2.8 gesignaleerd. Let op!: de ASUS kaart heeft een aparte sensor voor het aflezen van de temperatuur. Dit gaat enkel via SmartDoctor (het programma dat er bijgeleverd wordt) en NIET met RivaTuner. Je temps loggen o.i.d. gaat dus niet. | |
Revisie 2 | ||
![]() ![]() | Het plaatje aan de linkerkant is van een Revisie 2 kaart. Dit is de revisie die je tegenwoordig in de winkels aantreft, op de Asus GF6800's na dan. Deze revisie werkt normaal zonder enig probleem Informatie over het RAM van deze revisie is even onbekend voor mij en houdt je dus te goed... Wie het weet mag het natuurlijk altijd posten. | |
Revisie 3 | ||
![]() | Er bestaat ook een 3de revisie van de Aopen. De koeler hiervan is dezelfde als op de 6600GT. Het RAM op deze revisie betreft Hynix 2.8 geheugen. |
Hier is heel erg veel over gedicussiëerd in voorgaande delen. Omdat deze vraag redelijk vaak terugkomt komt hier een samenvatting. Wil je nog meer details weten dan is het verstandig even terug te bladeren naar de voorgaande delen. De voornaamste reden is de prijs/kwaliteit verhouding. De 6800LE is op moment van schrijven verkrijgbaar voor +- €125 euro. Daarvoor levert hij al een goede prestatie voor een scherpe prijs. Maar het grote punt is dat je deze scherpe prijs nog scherper kunt maken! De AGP versies van de 6800LE zijn namelijk gebaseerd op Geforce 6800 Ultra chips. Daarvan zijn 8 van de 16 pipelines uitgeschakeld en werken ook maar 4 van de 6 vertex shaders. Omdat het mogelijk is om de 8 uitgeschakelde pipelines en de 2 andere vertex shaders in te schakelen kan de kaart een stuk sneller gemaakt worden. PCI-E kaarten zijn NIET unlockbaar daarintegen. Ik hoor daar een stem die zegt: "Zo makkelijk?!". Het antwoord daar op is Ja en Nee. Ja, het is heel makkelijk om die pipes en shaders in te schakelen. Maar je hebt niet altijd volledige winst. Er bestaat namelijk de kans dat pipelines of shaders niet functioneren. De 6800 Ultra chips zijn niet voor niets omgedoopt tot 6800LE's. Ze kunnen afgekeurd zijn voor de Ultra, maar wel goed zijn voor de 6800 GT, NU of LE. Het is een kansspel, maar wie de vorige topics bekijkt zal snel genoeg zien dat de kans dat je wel wat kunt unlocken erg groot is en dat de kans op een volledige unlock nog best behoorlijk is. Daarnaast is de 6800LE zeer goed over te klokken. Dus wie het aandurft om zijn kaart boven specificaties te draaien doet geen miskoop aan de 6800LE. Wie het graag safe speelt wijs ik graag in de richting van de 6600GT. Voor een iets hogere prijs een iets betere prestatie dan de standaard 6800LE. Maar een unlockte en overgeklokte 6800LE gaat de 6600GT voorbij en kan bijna het niveau van de 6800 Ultra halen. Maar dat hangt natuurlijk van je geluk af! Natuurlijk wil je dit graag met je eigen ogen kunnen zien en dat kan. Hier onder een plaatje van een volledig unlockte 6800LE en links naar records en testresultaten: ![]() Links: • Hoogst bekende 3DMark03 Score (13654 3DMarks) • Hoogst bekende 3DMark05 Score (5626 3DMarks) • Het 19de deel • Unlocking 6800LE topic (meest recent op GoT) • 3DMark03 Score van een GF6800LE op 16p6v @ stock speeds • Tyranium's 3DMark03 Score • Tyranium's 3DMark05 Score | |
De GeForce 68xx series zijn niet allemaal gebaseerd op dezelfde core. Om die reden zijn enkel de 6800LE's met een AGP bus unlockbaar. Dit is de NV40 core. 6800LE's gebaseerd op andere cores zijn niet unlockbaar. In de tabel is nog wat extra informatie te vinden per 6800 core. De NV45 is de PCI-E Native versie van de NV40, maar deze is niet te unlocken omdat deze bij 6800LE's of maar 8 pipelines en 4 vertex shaders bevat en enkel bij 6800 Ultra's volledig afgewerkt en functioneel is, of omdat deze een mogelijk hardwarebeveiliging bevat wat unlocken onmogelijk maakt. |
Naam Core | Uitleg Core | Welke Kaarten | Procedé | Max. PixelPipelines en Vertex Engines | AGP of PCI-E |
NV40 | Originele 6800 core (Unlockbaar) | 6800LE, 6800, 6800GT, 6800Ultra | 0.13µm | 16p6v | AGP-Native |
NV41 | Versimpelde 6800 | 6800LE, 6800 | 0.13µm | 12p5v | PCI-E-Native |
NV42 | 0.11µm refresh van NV41 | 6800LE, 6800 | 0.11µm | 12p5v | PCI-E-Native |
NV45 | PCI-E Native NV40 Core | 6800LE, 6800, 6800GT, 6800Ultra | 0.13µm | 16p6v | PCI-E-Native |
NV48 | 0.11µm Refresh van NV40 Core | 6800GT, 6800Ultra? | 0.11µm | 16p6v | AGP-Native |
Hoe moet je een GeForce 6800LE unlocken? Dit zou het GeForce 6800LE topic niet zijn als we daar geen antwoord op gaven. Dit kun je doen met het programma genaamd RivaTuner. Hieronder volgt een herschreven tutorial die origineel geschreven is door X-Licious. Let Op!: Alleen AGP kaarten zijn te unlocken, PCI-E kaarten dus niet. Overigens ben ik met het schrijven van deze tutorial niet verantwoordelijk voor de gezondheid van jou kaart, dit doe je dus op eigen risico. Dit niet om je te ontmoedigen maar puur als disclaimer 1. Download en installeer RivaTuner 2. In het venster dat dan opent staat bovenin een vak Target Adapter. Met in de 2 informatievakken de huidige geselecteerde kaart, zorg dat je de GeForce 6800LE geselecteerd hebt als je meerdere videokaarten hebt, en je monitor. En daaronder wat informatie van de kaart, merk op dat hier nu "8x1,4vp" staat, dwz 8 pipelines en 4 vertex shaders. Met "Customize..." in het vakje. Daarnaast staat een knop met ene pijl er op. Klik hier op een een menu schuift open. Klik op de eerste button, deze ziet er uit als een insteekkaart en geeft als infotekst "Low Level System Settings". In het venster dat dan opent moet je naar het tabblad NVStrap Driver. Druk daar onderin op "Install" om de opties bruikbaar te maken en vink het vakje bij "Allow enabling hardware masked units" aan. Klik nu op de knop "Customize". 3. Er opent zich een venster wat je de mogelijkheid geeft om de pipes en vertex shaders te unlocken. Er staan vinkjes voor de ingeschakelde bits. Bij mij waren de volgende bits uitgeschakeld • Bit 01 = De eerste set gelockte pipelines (4 pipes) • Bit 03 = De tweede set gelockte pipelines (4 pipes) • Bit 08 = Locked Vertex Shader Unit 0 • Bit 09 = Locked Vertex Shader Unit 1 Dit kan verschillen per 6800LE. De uitgeschakelde bits hebben geen vinkje en achteraan staat bij de groep "HW masked" yes in de lijst. Vink nu 1 set pipelines aan. En druk op OK. Waarom vinken we niet gelijk alles aan? Omdat we niet zeker weten wat wel en wat niet werkt. Mochten deze pipelines defect blijken te zijn dat weten we gelijk dat het deze set is en niet bijvoorbeeld de andere of één van de shaders. Je zult nu moeten rebooten om deze unlock te voltrekken. NA REBOOT 4. Start RivaTuner weer op. Controleer nu of er in het informatievak van de videokaart wat veranderd is. Waar we vorige keer 8x1,4vp gezien hebben zal als alles goed is gegaan 12x1,4vp staan. Als dat er staat is het gelukt. Het is nu verstandig om 3DMark te starten. Ik heb hier 3DMark03 gebruikt om te testen, maar vanzelfsprekend zou elke veeleisende 3D benchmark moeten volstaan. Tip: De officiele Nalu demo van nVidia is hier ook perfect voor en ook alle andere grafische demo's van nVidia voor de 6800. Deze maken immers gebruik van alle geadvanceerde functies van de GeForce 66xx/68xx series waardoor je geopende pipes natuurlijk het beste getest worden. Met dank aan Mr.Wizard voor de tip! Tijdens deze benchmark moet je uitkijken naar artifacts of eventuele andere "foutjes" die mogelijk op je scherm verschijnen. Gaat alles goed en heb je geen artifacts? Gefeliciteerd dat is 1 set pipelines volledig werkend. En zie ook je hogere 3DMark score Heb je wel artifacts? Dat is balen... Maar dan is die set pipelines defect. Het beste is om deze dan weer uit te schakelen met RivaTuner. Dit doe je door het vinkje voor de Bit gewoon weer weg te halen. 5. Dit zelfde proces van unlocken kun je herhalen voor de andere set pipelines en de 2 shaders. Krijg je artifacts? Dan is die set pipelines of shader defect en kun je hem beter uitschakelen. Werkt alles? Dan ben jij een van de vrolijke mensen met een GF6800 op 16x1,6vp! Zie je nieuwe 3DMark score en ga natuurlijk je vers geopende pipes&shaders testen in games. En natuurlijk is het ook leuk dan te gaan overklokken Voor wie dit wat abracadabra is en het graag mooi met meer uitleg en plaatjes heeft. Zie hier. | ||
Hier kan een heel kort antwoord op gegeven worden. Nee, dit maakt niets uit Elke fabrikant krijgt dezelfde (brakke) cores toegestuurd. Het is dus overal een loterij | ||
Ook bij de GeForce 6800 LE is het mogelijk een hardmod uit te voeren. Hiermee wordt je kaart dus hardwarematig herkend als bijvoorbeeld een GeForce 6800 Ultra. Hier zijn 2 manieren voor. 1. SMD Weerstanden omsolderen Of 2. BIOS Mod Ook is het core-voltage te verhogen door middels van een BIOS Mod. Het verhogen van het voltage op de RAM chips kun je helaas niet via het BIOS doen, ook hiervoor zul je moeten solderen. | ||
SMD Weerstanden omsolderen | ||
Dit wordt gedaan door middels van het omsolderen van een aantal SMD weerstanden achterop de kaart. Omdat de BIOS methode geprefereerd wordt boven deze wil ik je graag doorverwijzen naar Deel 18 als je interesse omsolderenin hebt. Deze guide is geschikt voor Revisie 2 van de GeForce 6800LE's. Ook is het slim om op Google op zoek te gaan mocht je willen omsolderen. | ||
BIOS Modificatie | ||
Ook is het natuurlijk mogelijk om je BIOS aan te passen zodat de kaart bijvoorbeeld altijd op 16x1,6vp loopt. En ook is het mogelijk om zo de standaard kloksnelheden te verhogen en timings strakker te zetten. Dit soort tweakage is voor de wat gevorderde tweaker en die hoeven dan ook niet aan de hand gehouden te worden. Maar natuurlijk zijn handige tips/sites altijd welkom. Het aanpassen van de kloksnelheden, timings en corecoltage gaat het gemakkelijkst met NiBiTor. Je zult daarvoor een BIOS ROMfile nodig hebben. Deze kun je uitlezen uit je kaart met bijvoorbeeld nvFlash, maar veel makkelijker is het om hem te downloaden op MVKTech. Daar zijn veel dingen te vinden over het modden van het BIOS zelf en ook staan er verschillende utils. Een makkelijke pipeline en shader modificatie kun je hier vinden, op Guru3D. Scroll wat naar beneden en je vind een tutorial om deze mod toe te passen met een RivaTuner Script. Wil je na het aanpassen van je BIOS ROM ook nog de BIOS kloksnelheden verhogen? Haal dan NiBiTor over de door RivaTuner gewijzigde versie heen. Net als je zou doen met een normale BIOS ROM. Ook valt er in Deel 18 vanalles te vinden over BIOS modding. | ||
RAM Voltmod | ||
Zoals je misschien eerder gelezen hebt is het niet mogelijk om het voltage op de geheugenchips te veranderen door het BIOS te editen. Hiervoor zul je naar de soldeerbout moeten grijpen. db87 heeft voor dit doeleinde een hele mooie guide geschreven en deze is tevens voorzien van plaatjes. Deze is gezipped en is hier te vinden. Bedankt db87 | ||
Dit komt regelmatig voor. Op 8 pipes gaat overklokken goed maar op meer pipes ineens geen Mhz erbij. Dus een unlock die lukt en geen artifacts geeft, maar als je dan probeert te overklokken met RivaTuner komt de kaart niet door de self-test. Je krijgt dan de volgende waarschuwing: ![]() Er zit dan dus toch ergens een foutje in je geopende pipes, die niet ten uiting komt op het beeld maar die de driver toch niet zo lief vind. Maar als het softwarematig is valt er natuurlijk vrijwel altijd wat aan te doen. En ook hier is zo'n override mogelijk. 1. In RivaTuner, ga naar de tab "Power User" 2. Zoek daar in de lijst op, \ NVIDIA \ Overclocking en vouw deze open 3. Zoek sleutel "DisableInternalClockTest" en verander de waarde erachter naar 1 ipv 0 De self-test van de kaart wordt nu overgeslagen en je kunt als het goed is nu wel overklokken. Let Op!: Aangezien de interne test nu uit staat moet je zelf bepalen welke hoeveel MHz een gezonde waarde voor je kaart is. Overclock en test je snelheden altijd met een zware 3D applicatie. Krijg je geen artifacts, lockups of andere rare fouten die het gevolg kunnen zijn van je overclock dan zit je wel goed. | ||
Wie aan het unlocken & overklokken slaat zal snel genoeg merken dat de temperaturen van GPU en RAM op zullen lopen. Of men heeft behoefte aan stilte en is op zoek naar passieve koeling dan kan alternatieve koeling ook een oplossing bieden. Bij de meeste 6800LE's wordt het geheugen niet gekoeld, waardoor het overklokken ervan minder goed verloop dan wanneer men deze actief zou koelen. Een uitzondering hierop zijn de kaarten van Leadtek. Deze zijn voorzien van een een groot koperen koelblok dat ook de geheugen modules bedekt, ook op de achterkant zit een grote koperen heatsink die de kaart bijna volledig bedekt. Slimme jongens daar bij Leadtek dus. Maar natuurlijk heeft niet iedereen een Leadtek en kan ook die natuurlijk nog wat beter. Dus voor de overklokkers zijn er daarom een aantal goede alternatieven die hieronder staan beschreven. |
Artic Cooling NV Silencer 5 | ||
![]() | Het eerste actieve alternatief voor het koelen van je 6800LE. Gemaakt van koper voor optimale hittegeleiding en voorzien van DHES (Direct Heat Exhaust System) om de warme lucht direct je kast uit te blazen. Bovenop deze betere koeling komt nog het feit dat deze stiller is dan menig standaard koeler. Ook zet de NV Silencer 5 uitstekende prestaties neer. Klik op het plaatje om naar de product pagina te gaan voor meer info. Let Op!: Deze koeler past niet op Asus kaarten, dit komt door het afwijkende PCB design. | |
Zalman VF700-(Al)Cu | ||
![]() ![]() | Zalman kan als fabrikant van allerlei koelingsoplossingen natuurlijk niet achterblijven en dus hebben ook zij een oplossing die geschikt is voor o.a. de GeForce 6800LE. Het bestaat uit een los koelblok, van puur koper of van een half aluminium - half koper oplossing, voor de GPU met daarop een wat grotere fan dan op de normale koelingen. Omdat deze fan wat groter is hoeft deze niet zo snel te draaien voor dezelfde luchtverplaatsing en is deze dus een stuk stiller. Ook worden vanwege het grotere oppervlak naast de GPU ook de RAM modules en de condensatoren gekoeld. Tevens worden er 8 heatsinks voor op de RAM modules bijgeleverd om ook die van hun hitte te kunnen ontdoen. Ook de Zalman set presteert prima Klik op het plaatje om naar de product pagina te gaan voor meer info. | |
Ook is er een oplossing van Zalman voor als je graag een passieve cooling hebt, maar natuurlijk is ook deze geschikt om over te clocken als je er een fan bij plaatst. En dan hebben we het over: | ||
Zalman ZM80D-HP | ||
![]() | Deze koeler is ten eerste geschikt voor mensen die van stilte houden. Het verbeterde passieve blok van Zalman maakt gebruik van Dual-Heatpipes om hitte af te voeren naar het monsterlijke koeloppervlak. Ook kan er een optionele fan op worden gezet om extra te koelen en dan is het ook een erg leuk blok om mee over te klokken. Het grote koeloppervlak met de vele vinnen is erg effectief en ziet er bovendien nog eens erg gelikt uit. Klik op het plaatje om naar de product pagina te gaan voor meer info. Let op!: Op de site van Zalman is gemeld dat deze koeler niet past op 6800GT en 6800 Ultra. Deze missen bevestigingsgaten. Dus het kan zijn dat deze koeler ook op jou PCB niet past. Controleerd dus van tevoren of jou PCB over de geschikte gaten beschikt om de koeler te bevestigen. Er zijn 6800LE's met deze koeler, waarvan er ook een te zien is op de thumbnail aan de linkerkant. | |
Om deze grafische wondertjes aan te sturen zijn natuurlijk drivers nodig. nVidia update deze regelmatig en daar zijn we natuurlijk hartstikke blij mee. Vanaf de laatste 7x.xx series wordt de beste performence op de 6800 serie gehaald. De nieuwe 8 serie van de ForceWare drivers werken bijna alleen nog maar bugs bij en de 6800 programmering die er in zit is dus al (bijna) zo geoptimaliseerd mogelijk voor onze kaarten, verwacht dus geen grote performence winsten bij het overschakelen van late 7x.xx naar de nieuwere 8x.xx serie, maar wel eventuele bug fixes dus Voor vrijwel iedereen zijn de gewone ForceWare's prima geschikt. Maar natuurlijk is het misschien leuk om ook eens met wat andere drivers te testen. De meest bekende zijn naar mijn weten de Omega Drivers en de Xtreme-G Drivers. Daarvan zijn de Xtreme-G's het meest interessant want de Omega's zijn niet meer up to date. Maar die in de gaten houden voor updates is nooit weg. Hieronder volgen een paar links: • nVidia ForceWare Drivers (32 & 64 bits, Windows / Linux / FreeBSD) • Omega Drivers (32 bits, Windows) • Xtreme-G nVidia Drivers (32 & 64 bits, Windows) Wie nog meer leuke tweaked drivers weet mag deze natuurlijk doorgeven Dit tooltje kan handig zijn bij het verwijderen van je oude drivers als je ze gaat updaten: • Driver Cleaner | ||
En niet te vergeten, een stapeltje links voor als je naar iets op zoek bent. Wie meer leuke & handige links weet, laat het even weten via het topic of de mail. Credits: cardinal808, de vele voorgaande delen Skazz, starten van de topicserie -Sir_Killalot-, maintainer Deel 18 + webspace db87, schrijven voltmod manual XanderDrake, support nieuwe TS + pichosting Toevoegingen, suggesties, commentaar welkom. Mijn emailadres staat in mijn profiel Revisie 1.23 |
[ Voor 15% gewijzigd door Ultraman op 15-11-2005 19:44 ]
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.