Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Deze game draaide zelfs niet echt lekker op een X1900XTX. De Pc versie is gewoon een sloppy port met zelfs een polygon budget cutback tov de X360 versie.

Na missie 2 hield ik de PC versie voor gezien en ik heb de game eergisteren met beide eindes uitgespeeld op de 360. Uiteindelijk vindt ik het toch een heel vermakelijke game al vind ik dat ze de klassieke SC light-meter wel in de donkere missies hadden mogen behouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Teunis schreef op maandag 27 november 2006 @ 19:48:
gebruik je alleen quicksave, of heb je ook de normale geprobeerd ?

heb het ook met quick save (sinds 1.01 dacht ik maaar quicksave werkt minder ieder geval) , maar pause en dan save werkt wel.
Enkel autosave game nog maar getest :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
Verwijderd schreef op maandag 27 november 2006 @ 19:46:
Maar nu ben ik deze dus kwijt en heb ik geprobeert of er trainers waren
Iemand een oplossing???
in SCDA-Offline\System\SplinterCell4User1.ini staan debug keys, waaronder invinsible, invisible, ghost (clipping), als je die in SCDA-Offline\System\SplinterCell4User.ini zet kun je die gewoon gebruiken, zo wordt elk level kinderspel >:)

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja maar ik wil een zuiver geweten O-) en niet zoveel gehannes vantevoren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:48

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Bah

spoiler:
Weet iemand hoe je die enhanced nightvision krijgt?


Ik lees overal JBA HQ3, maar daar krijg ik hem niet, ook al doe ik alle primary objectives. Komt dat omdat ik het spel al heb uitgespeeld? Kan je gadgets alleen unlocken als je voor de 1e keer een missie speelt?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch_Razor
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 01-11-2024
Verwijderd schreef op maandag 27 november 2006 @ 19:53:
Deze game draaide zelfs niet echt lekker op een X1900XTX. De Pc versie is gewoon een sloppy port met zelfs een polygon budget cutback tov de X360 versie.

Na missie 2 hield ik de PC versie voor gezien en ik heb de game eergisteren met beide eindes uitgespeeld op de 360. Uiteindelijk vindt ik het toch een heel vermakelijke game al vind ik dat ze de klassieke SC light-meter wel in de donkere missies hadden mogen behouden.
Op mijn X1900XT doet ie t anders perfect..

Alle unlockable gadgets werken wel niet in de pc versie das dan weer minder.

Verwijderd

weet iemand al iets over dat je 't spel ook met SM.2.0 kunt spelen??
volgens mij kunnen we lang wachten zo :S

  • JohnD
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21-09 11:15

JohnD

Bernd

Verwijderd schreef op donderdag 30 november 2006 @ 16:25:
weet iemand al iets over dat je 't spel ook met SM.2.0 kunt spelen??
volgens mij kunnen we lang wachten zo :S
nee: Jejking in "[multi platform] Splinter Cell: Double A..."

[ Voor 12% gewijzigd door JohnD op 30-11-2006 16:44 ]

Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje


  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-09 15:01

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Dutch_Razor schreef op woensdag 29 november 2006 @ 08:11:
[...]


Op mijn X1900XT doet ie t anders perfect..

Alle unlockable gadgets werken wel niet in de pc versie das dan weer minder.
Hier niet, ik haal op mijn systeem maar 20 FPS. Ik heb nieuw geheugen en een raptor schijf besteld en hoop dat ik hiermee me problemen kan fixxen. Elke keer als ik nu "Load saved game" doe nadat ik dood ben gegaan oid crasht de game.

Ik kom ook overal BSOD tegen etc etc.. matig :(

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

En nog altijd geen antwoord van der Herren Ubisoft... gisteren m'n question geupdated, maar het heeft niet mogen baten.

* Jejking wacht rustig verder :)

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 07:29

flessuh

Set sail for fail!

en wij wachtem met je verder:)

even een vraagje...
hoeveel tijd heb je ongeveer nodig om dit spel uit te spelen?

https://www.dutchsolarboat.com


  • UgotHeinzzd
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online

UgotHeinzzd

Wat kèk je nâh!

Teunis schreef op zondag 26 november 2006 @ 16:59:
[...]


tip: denk sudoko 3d

spoiler: 1 van de mogelijkheden
xxx xxx 000 110 xxx xxx
xxx xxx 001 111 xxx xxx
100 110 010 000 011 001
111 101 011 001 000 010
xxx xxx 100 010 xxx xxx
xxx xxx 101 011 xxx xxx
xxx xxx 110 100 xxx xxx
xxx xxx 111 101 xxx xxx
Nou deze klopt niet :| .... ik haat sudoko 3D

[CiP] Aqueum initium TJ09


  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:48

Angeloonie

Cheeseburger Addict

UgotHeinzzd schreef op donderdag 30 november 2006 @ 22:55:
[...]


Nou deze klopt niet :| .... ik haat sudoko 3D
Die klopt perfect hoor, kijk maar vertikaal naar beneden en horizontaal opzij: geen enkele keer hetzelfde cijfer in een rij.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UgotHeinzzd
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online

UgotHeinzzd

Wat kèk je nâh!

Angeloonie schreef op donderdag 30 november 2006 @ 23:25:
[...]


Die klopt perfect hoor, kijk maar vertikaal naar beneden en horizontaal opzij: geen enkele keer hetzelfde cijfer in een rij.
Kan zijn maar werken doet hij niet en nee ik heb geen bril nodig heb precies getypt wat er stond. Anders tik ik het toch niet..,Maar lama ik ben er al voorbij eigenlijk best simpel :X

[CiP] Aqueum initium TJ09


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoi

vraag

ik zit in het level waarbij je binenloopt met moss in de cel, waar cole op de grond zit.
dan staat die man met de gun recht van cole en moss links van cole.
en dan blijf ik kijken naar cole maar kan niks doen of wat dan ook.
Weet iemand wat het probleem hier is of wat ik fout doe?

PC Consule

alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-09 22:22
je moet even richten en dan moet klikken; je moet Jaeger Cole afschieten (of je schiet expres mis en dan is jouw objective van de JBA failed, maar van de NSA geslaagd).

Mocht het een vastloper zijn: terugladen van je vorige savegame en weer opnieuw proberen, zitten namelijk wel wat bugs in het spel.

[ Voor 28% gewijzigd door Jorn1986 op 02-12-2006 11:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bedankt

maar ik krijg geen pistol ik hoor en zie hem alleen kreunen

van die savegame, heb ik al paar keer gedan blijft het zelfde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
is dit een savegame voor dat je naar binnen gaat ?

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
hmm, dan blijft er over:
* Een save game voordat Moss je komt halen
* Opnieuw beginnen
* Een save game van iemand anders (speel je easy,normal of hard ?)

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

easy

bedankt dat je wil helpen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit ook vast:S

ik ben ook bij de opdracht van : Seize the supertanker,
maar ik kan niet binnen in het schip komen tenminste weet niet waar ik er in kan....
ikkan alleen in de Bridge komen en voorde rest alleen buiten...

wie weet het antwoord?

Groeten
Gerard

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
Verwijderd schreef op zondag 03 december 2006 @ 14:21:
ik ben ook bij de opdracht van : Seize the supertanker,
maar ik kan niet binnen in het schip komen tenminste weet niet waar ik er in kan....
ikkan alleen in de Bridge komen en voorde rest alleen buiten...
En is iedereen ook dood/knockout (je hoort de kaptein zegen dat iemand de crew vermoord heeft) ?
aangezien dan het 2de deel van het schip bereikbaar wordt.

[ Voor 6% gewijzigd door Teunis op 03-12-2006 17:28 ]

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wortel1
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 14-06 20:08
Het is inderdaad een mooi spel en ook uitdagend.
Echter na drie dagen uitgespeeld op de moeilijkste setting.
Dus te kort spel, of te lang gespeeld :+ .
Wel erg buggy maar gelukkig kun je als je een missie al kent sneller lopen omdat je weet waar de tegenstanders zijn dus linear.

“I am so clever that sometimes I don't understand a single word of what I am saying.” ― Oscar Wilde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
tuurlijk moet het linear zijn, aangezien je anders nooit 100% stealth haalt.
zo kun je nog een actie timen, zo kun je ook somige dingen op een bepaalt moment beter doen dan later in het spel. (bv de spraak opnames)

maar ik ben het inderdaad met je eens dat het spel vrij eenvoudig was.
de level mnet de tanks blijft het lastigs. en natuurrlijk key hacking zonder upgrade is ook niet echt fijn (PC versie)

[ Voor 31% gewijzigd door Teunis op 03-12-2006 19:03 ]

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

IK WIL HET SPEL OOK SPELEN!! maar kheb geen SM:3.0 :( :P
zoo balen, ben aan 't sparen, weet iemand trouwens of ze bezig zijn met een patch??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
zijn genoeg mensen die het willen, er zelfs een handtekeningen actie 8)7
maar er is nog geen feedback van ubisoft, of het er komt ja of de nee.
moet je dus afwachten

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul Hewson
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 02:14
Verwijderd schreef op zondag 03 december 2006 @ 14:21:
Ik zit ook vast:S

ik ben ook bij de opdracht van : Seize the supertanker,
maar ik kan niet binnen in het schip komen tenminste weet niet waar ik er in kan....
ikkan alleen in de Bridge komen en voorde rest alleen buiten...

wie weet het antwoord?

Groeten
Gerard
spoiler:
Voor op de tanker zit een luik in het dak, dus gewoon op het scheepsdek. Deze staat volgens mij open zodra je het bericht hebt gekregen dat de kapitein zich heeft verscholen in het binnenste van de tanker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UgotHeinzzd
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online

UgotHeinzzd

Wat kèk je nâh!

Ehm,... wat-de-neuk dit is nieuw voor mij klik en klik nog maar eens. Is dit een bekend iets met dit spel of wat :S Ow,..en dat vrouwlijke vleesch is om de oogjes te strelen :Y)

[CiP] Aqueum initium TJ09


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
Zoals je in dit topic kan lezen is SP: DA behoorlijk buggy dus random errors zijn op dit moment behoorlijk normaal. een extra save game kan dus echt geen kwaad.
dit soort errors krijg ik als probeer te alt+tab uit de game.
gewoon save game laden en weer verder spelen.
de meer irritante bugs vind waar je dus vast zit in een level
* de deuren gaan niet open bij de geheime ontmoeting
* geen gun tijdens de missie met cole
misschien zijn er nog wel meer. ieder geval moet er nog een behoorlijk patch komen

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 20-07 21:27
Ik ben net begonnen aan level 1 maar zit nu al weer vast, ik moet die raket uitschakelen maar hoe?
Als ik voor doe computer sta bij de raket waar ik één of andere code moet invoeren weet ik niet meer wat ik moet doen. Hoe kan ik doe code weten en hoe werkt het?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Uuh, de handleiding lezen?

Je kunt een beetje terugbladeren in dit topic, daar staat uitgelegt hoe het hacken werkt.

Kort samengevat:

Met je cursor toetsen kun je getallen selecteren. Je hebt 4 kolommen waar een reeks getallen in wisselen.
Bij iedere kolom hoort een juist getal.
Het juiste getal is het getal dat niet veranderd.
Alle juiste getallen slecteren en op spatiebalk rammen binnen de tijd en klaar is je hack.

Daarna spreekt het vanzelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online

TommyGun

Stik er maar in!

UgotHeinzzd schreef op dinsdag 05 december 2006 @ 01:14:
Ehm,... wat-de-neuk dit is nieuw voor mij klik en klik nog maar eens. Is dit een bekend iets met dit spel of wat :S Ow,..en dat vrouwlijke vleesch is om de oogjes te strelen :Y)
Ooit gehoord van alt+print screen?

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Angeloonie schreef op dinsdag 28 november 2006 @ 18:23:
Bah

spoiler:
Weet iemand hoe je die enhanced nightvision krijgt?


Ik lees overal JBA HQ3, maar daar krijg ik hem niet, ook al doe ik alle primary objectives. Komt dat omdat ik het spel al heb uitgespeeld? Kan je gadgets alleen unlocken als je voor de 1e keer een missie speelt?
Je speel gadgets vrij door de missies met een ster er voor te volbrengen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UgotHeinzzd
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online

UgotHeinzzd

Wat kèk je nâh!

TommyGun schreef op woensdag 06 december 2006 @ 17:08:
[...]


Ooit gehoord van alt+print screen?
Jawel,.maar hoezo dan? Hou je niet van vrouwen ;)?
Vond het einde wel tegenvallen trouwens.

[CiP] Aqueum initium TJ09


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
TommyGun schreef op woensdag 06 december 2006 @ 17:08:
Ooit gehoord van alt+print screen?
offtopic:
idd dat wist ik nog niet, thanks


maar ook alle 3 de verschilende eindes dus gezien ?

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online

TommyGun

Stik er maar in!

UgotHeinzzd schreef op woensdag 06 december 2006 @ 18:15:
[...]


Jawel,.maar hoezo dan? Hou je niet van vrouwen ;)?
Vond het einde wel tegenvallen trouwens.
Jawel hoor maar is sneller met laden enzo ;)

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Teunis schreef op woensdag 06 december 2006 @ 18:32:
[...]


offtopic:
idd dat wist ik nog niet, thanks


maar ook alle 3 de verschilende eindes dus gezien ?
offtopic:
wat is het verschil met gewoon printscreen??


Ik vind het spel wel lastig, op de middelste moeilijkheidsgraad. 100% score is moeilijk te behalen en Ik moet wat meer donkere verstopplekjes hebben, haha.

En er zitten idd toch best wel wat bugs in het spel, wat is het nut van gadgets vrijspelen als je ze toch niet kunt/mag gebruiken in de pc-versie. En ALT+TAB moet toch gewoon kunnen, zonder dat het spel dan vastloopt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:48

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Verwijderd schreef op woensdag 06 december 2006 @ 17:14:
[...]


Je speel gadgets vrij door de missies met een ster er voor te volbrengen
Joh :z Dat vraag ik ook niet. Ik heb op 1 na alle gadgets, maar als ik de missie waar je die gadget moet krijgen opnieuw speel krijg ik niets, omdat er ook geen ster staat bij het objectives

spoiler:
Het gaat om de Enhanced Nightvision, die je kan unlocken door de e-mail van Massoud te decrypten in JBA HQ 3 (of 4). Heb dat gedaan, maar heb niets unlocked.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
@YuSwa
offtopic:
het verschil dat je met alt+print screen alleen een scherm afdruk krijgt van het actieve venster, en dus niet je hele desktop, scheelt soms wat croppen als je sommige dingen liever niet toont


en die alt+tab is bij mij dat hoeft niet te betekenen dat het ook bij jou gebeurt.

En bij de Pc versie krijg je dus niet de geunlockte gadget mee.
dat is gewoon nu onderhand wel bekent. geeft wel extra dimmentie nu niet, en na de aptch wel
kun je het allemaal nog eens doen, maar dan wordt het makkelijker.

hmm nu ik het zo zeg, vraag ik me nog af of ik het nog wel een keer ga spellen alleen omdat ik dan meer gadgets heb

[ Voor 3% gewijzigd door Teunis op 07-12-2006 12:49 ]

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Angeloonie schreef op donderdag 07 december 2006 @ 09:35:
[...]


Joh :z Dat vraag ik ook niet. Ik heb op 1 na alle gadgets, maar als ik de missie waar je die gadget moet krijgen opnieuw speel krijg ik niets, omdat er ook geen ster staat bij het objectives

spoiler:
Het gaat om de Enhanced Nightvision, die je kan unlocken door de e-mail van Massoud te decrypten in JBA HQ 3 (of 4). Heb dat gedaan, maar heb niets unlocked.
Die kreeg ik daar ook nog niet, dacht toen idd ook dat ik hem zou krijgen, maar tijdens de missie daarna heb ik he, wel verdiend.
(tijdens die missie heb je er toch geen moer aan)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sirono
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 07-08 14:24
Verwijderd schreef op zaterdag 02 december 2006 @ 15:05:
bedankt

maar ik krijg geen pistol ik hoor en zie hem alleen kreunen

van die savegame, heb ik al paar keer gedan blijft het zelfde.
exact hetzelfde probleem hier...

heb van alles geprobeerd. maar wil niet lukken :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
ziet er echt een stuk beter uit met ati aa patch :) Wat ben ik toch blij dat ik een x1900 heb, 4x aa for the quality

@X-LimiTed
ja die bedoel ik, ati owns again. Eerst lekker van oblivion met aa genoten, nu splintercell :)

[ Voor 32% gewijzigd door evilpin0 op 08-12-2006 20:17 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

evilpin0 schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 19:40:
ziet er echt een stuk beter uit met ati aa patch :) Wat ben ik toch blij dat ik een x1900 heb, 4x aa for the quality
Lol door een simpele patch van Splinter cell naar versie 1.01 kan je ook 4xAA gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Nu we het toch over patchen hebben:

1. Patch 1.02 is uit!
Splinter Cell: Double Agent
US Patch v1.02
Installation Information
===============

*NOTE*
These patches are for the US version of the game ONLY.

1. Before installing Splinter Cell: Double Agent patch v1.02 please close all other programs.

2. Run patch installation file.

3. Follow the instructions.


Changes in patch v1.02
===============

Multiplayer :
- Disconnection issues have been fixed during loading times and ingame
- Invitations are shown in the main online menu and in the lobby
- A few bugs in squad management have been fixed
- Fixed a minor display bug while displaying Overall ranking score at the end of a game session
- Number of particles have been diminished when the corresponding option is set to low.
- No longer display the 'invite' command when the player you want to invite is already in your game session


Solo :
- This patch fixes the infamous “unlockables” bug.
The gadgets the player unlocks by completing secondary objectives can be used in the next missions.
En niks over SM2.0 hoor :(

2. Ik ga dat topic in de helpdesksectie over Shadermodel 2.0-support opnieuw openen hoor, volgens mij negeren ze het gewoon daar, maar ik zal ze kríjgen!
[Future Shadermodel 2.0(B)-support for SC:DA?]

Dear Ubisoft,

As we speak you have already produced lots of Splinter Cell-games, which we (me and lots of other Splinter Cell-fans) really appreciate because of the good gameplay and a good atmosphere ingame...

With the introduction of Splinter Cell Double Agent lots of people have been left outside alone, because of the one-and-only-support for Shader Model 3.0-cards, like the ATi Radeon X1x00-series and nVidia's GeForce 6x00, 7x00, and 8x00-productlines. The problem is that cards like the ATi 9x00 (SM2.0) and X300/X600/X700/X8x0 (SM2.0B) won't run the game at all, because they are not supported by Ubisoft.

When we look in the past, we saw with Chaos Theory that these older cards could only run SM1.0 and SM1.1-modes, and after a month you brought out a patch which enabled SM2.0 with (almost) the same possibilities as the SM3.0-cards. I'd like to thank you for that because personally I love thingies like HDR and Tone Mapping and stuff, because it has made the gameplay even more immersive!

With this on my mind, I would like to stress the point that a real big share of the market has real SM2.0(B)-cards. And if you know that in a large number of countries people just have no money to buy a new videocard, I think it is not totally rubbish to emphasise the point that Ubisoft is about to miss a real big piece of the money-pie. And that would be a shame because I find you one of the better game-developerstudios nowadays, simple as that.
Finally, with all these information read and considered, I have two questions for you, which are the following:

1. Has Ubisoft plans to release a patch for SC: Double Agent in order to support older videocards like mentioned above?

2. If the answer to question 1 is Yes, can you say anything about the releasedate of this patch?

Please do note that we customers are quickly satisfied, we don't ask to play the game on detailsettings which are practically only reachable on SM3.0-hardware with High Dynamic Range Lighting, we are prepared to play Splinter Cell Double Agent with lower graphics, because we know that programming is hard so we do not ask the most impossible things of you. But do not leave us outside alone, that would hurt your imago of a great game-producer in the future, think on the longterm.

With kind regards,

Jejking
Member of GoT (gathering.tweakers.net)
Nu post ik het op Ubisoft England Techsupport, krijg ik na het posten meteen een automessage terug met een auto-answer, en de status is meteen Solved? :S

[ Voor 50% gewijzigd door Jejking op 12-12-2006 19:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
Solo :
- This patch fixes the infamous “unlockables” bug.
hehe eindelijk morgen toch maar eens een paar levels opniew doen :)
ben benieuw hoeveel mensen nu nog een keer splintercell gaan spelen, want deze was vrij eenvoudig en deze gadgets maken het alleen maar makelijker op.

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Jejking schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 18:48:
Nu post ik het op Ubisoft England Techsupport, krijg ik na het posten meteen een automessage terug met een auto-answer, en de status is meteen Solved? :S
Ik had een ander Ubisoft spel dat de hele tijd reboots veroorzaakte. Ik heb op hun website een probleem aangemeld en kreeg een automessage terug dat ik binnen enkele dagen geholpen zou worden en dat ik voor snelle support een 0900 nummer zou moeten bellen. De status was meteen solved en ik heb nooit een bericht terug gekregen van Ubisoft. Ik moest direct contact opnemen met de ontwikkelaars van het spel voordat ik een antwoord kreeg(het spel was in opdracht van Ubisoft door een ander bedrijf ontwikkeld). Zolang je dus geen 0900 nummer belt hoef je volgens mij geen antwoord te verwachten van Ubisoft.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PacinoAllstars
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 00:03
Mensen echt een leuke game, maar 1 ding begrijp ik maar niet.

Zowel in de training mode als de eerste missie (raket disablen) moet ik 1 of andere computer hacken en zie ik allemaal getalletjes over mijn beeldscherm springen.

Wat is in hemelsnaam hiervan de bedoeling? (dit is mijn eerste splintercel game).

Vriendelijk bedankt voor de held die mij het antwoord verschaft, want ik wil verder spelen!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-09 22:22
er zijn 4 rijen: elke rij heeft bewegende getallen... op een gegeven moment binnen de 30 sec. zullen bepaalde getallen in de rijtjes niet meer bewegen, je moet daarheen gaan (gewoon met de ASDW of cursortoetsen), het aanklikken met spatiebalk en dan alle 4 de rijen goed hebben (dus de stilstaande getallen selecteren). Gewoon heel goed kijken dus, dan komt het vaak wel goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:48

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Jejking schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 18:48:
Nu we het toch over patchen hebben:

1. Patch 1.02 is uit!

[...]

En niks over SM2.0 hoor :(

2. Ik ga dat topic in de helpdesksectie over Shadermodel 2.0-support opnieuw openen hoor, volgens mij negeren ze het gewoon daar, maar ik zal ze kríjgen!


[...]


Nu post ik het op Ubisoft England Techsupport, krijg ik na het posten meteen een automessage terug met een auto-answer, en de status is meteen Solved? :S
Met dat soort taalfouten in het engels zou ik het ook meteen solven :P _O-

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Angeloonie schreef op woensdag 13 december 2006 @ 08:46:
[...]


Met dat soort taalfouten in het engels zou ik het ook meteen solven :P _O-
Welke taalfouten :S? Ik volg je even niet eigenlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Jejking schreef op woensdag 13 december 2006 @ 21:14:
[...]

Welke taalfouten :S? Ik volg je even niet eigenlijk.
Mja, als je ze zelf gezien had had je ze nooit laten staan natuurlijk ;)

Het ziet er misschien een beetje slordig, uit.. Maar wat dan? Niet iedereen is native-speaker, of heeft 'n goede opleiding Engels gehad.. Zullen we het weer over SCDA zelf gaan hebben? O-)

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

TheZeroorez schreef op woensdag 13 december 2006 @ 21:22:
[...]

Mja, als je ze zelf gezien had had je ze nooit laten staan natuurlijk ;)

Het ziet er misschien een beetje slordig, uit.. Maar wat dan? Niet iedereen is native-speaker, of heeft 'n goede opleiding Engels gehad.. Zullen we het weer over SCDA zelf gaan hebben? O-)
Ja mail ze maar dan, ik heb weinig tijd en in de tijd die ik heb kon ik ze niet vinden, dus ja... all put the blame on that old centre-of-wisdom-English-teacher :+

O ja, ik geef de hoop op een SM2.0-patch. Tijd voor SM3.0 enzo, op Ubisoft kan je blíjven wachten :(

[ Voor 4% gewijzigd door Jejking op 14-12-2006 20:16 ]


Verwijderd

krl die hele ubisoft is naar zn grootje.. ik vond ik het nog wel goed enzo, maar nu...
zien ze en snappen ze nou niet dat duizende mensen het spel niet kunnen spelen!!
en met een patch kan ubisoft weer een heleboel mensen blij maken.. maar nee hoor.. ze blijven op hun luie reet zitten :(

ik geef de hoop alleen nog niet helemaal op.. maar ik ben al hard aan het sparen voor de ati x 1950

ojaa. blijf brieven sturen ;) misschien komt er eentje een keertje over :P

gr ik

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Ubisoft gaat ook echt 'n patch voor 'n spel uitbrengen dat heel de UT3 engine ombouwt..? :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tja, achteraf een spel dusdanig modificeren dat je een hele programmeerlaag aan effecten wegtovert voor de SM2.0 users onder ons is natuurlijk _onmogelijk_. Wat niet onmogelijk is, om vanaf dag 1 al te bedenken van "Hey, een vrij groot percentage heeft nog geen SM3.0 kaart, laten we in ieder geval compatibiliteit voor SM2.0 kaarten in de game zetten!" en dit dan ook uit te voeren. Er komt geen SM2.0 patch omdat je dit achteraf gewoon niet _kan_ doen zonder de gehele engine te veranderen. Helaasch. Toch maar gaan nadenken over die upgrade :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tja dan moet dat dan maar he ;)
wel balen dat ik het spel voor de pc heb gekocht terwijl ik een xbox heb 8)7 :9 |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

TheZeroorez schreef op donderdag 14 december 2006 @ 20:36:
Ubisoft gaat ook echt 'n patch voor 'n spel uitbrengen dat heel de UT3 engine ombouwt..? :X
Nog even sideways...

Zal ik je vertellen dat ik op meerdere plekken heb gelezen dat SC:DA niét op de Unreal Engine 3 draait maar wéér op de oude maar nóg zwaarder gemodificeerde Unreal Engine 2.0 loopt? Dát was een schok :/

Maar het geeft wel weer hoop dat UE3 wél SM2.0 ondersteunt, van een maat van me gehoord :)

[ Voor 16% gewijzigd door Jejking op 16-12-2006 14:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Jejking schreef op zaterdag 16 december 2006 @ 14:08:
[...]

Nog even sideways...

Zal ik je vertellen dat ik op meerdere plekken heb gelezen dat SC:DA niét op de Unreal Engine 3 draait maar wéér op de oude maar nóg zwaarder gemodificeerde Unreal Engine 2.0 loopt? Dát was een schok :/

Maar het geeft wel weer hoop dat UE3 wél SM2.0 ondersteunt, van een maat van me gehoord :)
Da's inderdaad 'n schok. Verklaart misschien ook wel 'n beetje waarom het zo brak loopt t.o.v. hoe het eruit ziet... :P

En ja, dat geeft wel wat meer hoop ja...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oke goed nieuws dus, maar kan het allemaal even in het kort verteld worden, die termen snap ik nog niet allemaal, srry :P
ik hoop in iedergeval niet dat ik dingen moet kopen maar dat zal vast wel :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch_Razor
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 01-11-2024
Rainbow Six Vegas schijnt op de Unreal 3 engine te draaien en die ondersteunt ook geen SM 2.0...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 18 december 2006 @ 14:52:
oke goed nieuws dus, maar kan het allemaal even in het kort verteld worden, die termen snap ik nog niet allemaal, srry :P
ik hoop in iedergeval niet dat ik dingen moet kopen maar dat zal vast wel :/
Tja, wat heb je nu..?
Dutch_Razor schreef op maandag 18 december 2006 @ 18:55:
Rainbow Six Vegas schijnt op de Unreal 32.0 engine te draaien en diedeze zwaar aangepaste ondersteunt ook geen SM 2.0...
:Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dis mijn info..

ATI Radeon 9800 PRO
Asus a7n8x-x moederbord bios geupdate
AMD xp 2400+ CPU
Windows XP Legaal + geupdate

;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Ik zou er niet aan beginnen, ook niet als je een vid hebt die dit spel wél aan kan.

Een andere processor heb je ook zeker nodig, en iets zegt mij dat hier ook niet genoeg geheugen bij zit.

Helaas maar waar, dit spel is zeer inefficiënt, en wil snelle bakken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
ATI Radeon 9800 PRO
deze onderstued geen sm3 dus geen SP:DA

wil je het toch proberen download dan ff de demo :P

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DEiE
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 22-09 13:39
mijn spel loopt vast in de 3de hq. kan iemand misschien een save posten, of anders mailen?

Verwijderd

Teunis schreef op dinsdag 19 december 2006 @ 19:13:
[...]

deze onderstued geen sm3 dus geen SP:DA

wil je het toch proberen download dan ff de demo :P
TheZeroorez schreef op dinsdag 19 december 2006 @ 17:44:
Ik zou er niet aan beginnen, ook niet als je een vid hebt die dit spel wél aan kan.

Een andere processor heb je ook zeker nodig, en iets zegt mij dat hier ook niet genoeg geheugen bij zit.

Helaas maar waar, dit spel is zeer inefficiënt, en wil snelle bakken...
ik hoef de demo niet te downloaden want ik heb het hele spel al :P
en idd, ik moet echt niet beginnen aan nieuwe spullen kopen, dat haal ik echt niet met mn geld :P
dan maar geen SPDA voor mij 8)7
wat ook best dom is, is dat ik een xbox heb en het spel voor de pc heb gekocht :9
nu koop ik hem wel voor de xbox.

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
geheugen is vrij groter probleem dan processor is zelf draai om AMD64 3000+ (zonder SSE3)
maar heb mijn geheugen geupgrade naar 1.5 GB dat scheelde echt veel
waar ik anders rustig 10 min zat te wachten (tijdens het laden) loopt het spel nu vrij rap door
en natuurlijk de video kaart die SM3 moet hebben maar die had ik al voor SP:CT gekocht dus :)

das wel jammer dat je het spel al had gekocht, ach misschien kan je iemand anders blij mee maken :D

das wel een voordeel van spel computer daar kunnen ze niet even gaan patchen als het niet werkt.
dus de release daarop is denk dus ook veel stabieler.
want ja of ik nou (als pc) 5 of 10 patches moet downloaden maakt me niet zo echt veel uit :*)

[ Voor 22% gewijzigd door Teunis op 21-12-2006 13:24 ]

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor de graphics-h%#ren onder jullie:

Patch 1.02 integreerd de mogelijkheid om AA aan te zetten, waarmee HDR automatisch uitgeschakeld wordt. Jeuj.....

Dit was d8 ik nog niet in de eerste of eerdere versies van de game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:34
ik ben nog vrij in het begin. Heb deze objective gehad. "upload trojan". En heb nu alle primaire objectives gehad. Waar moet ik nu heen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch_Razor
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 01-11-2024
Volgens n boel sites is t toch wel de U3 engine..

http://www.google.com/sea...+vegas+engine&btnG=Search

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08:07
Rainbow Six Vegas draait op een aangepaste Unreal 3.0 engine.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 12:51
jaaoie17 schreef op zaterdag 23 december 2006 @ 16:07:
ik ben nog vrij in het begin. Heb deze objective gehad. "upload trojan". En heb nu alle primaire objectives gehad. Waar moet ik nu heen?
secondary objectives doen (als je die niet wilt doen of al gedaan hebt)
kun je gaan wachten waar je na de kluis er uit kwam, daar zal moss naar je toe komen.

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

is er inmiddels al een oplossing voor het graphics probleem dat de video steeds terug springt naar "next gen"?? Ik wil hem elke keer op standaard zette maar hij springt gewoon terug :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch_Razor
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 01-11-2024
D. Ninjai schreef op zaterdag 23 december 2006 @ 16:51:
Rainbow Six Vegas draait op een aangepaste Unreal 3.0 engine.
Dat is wel even mei 2006 volgens Anadtech vorige week is t 1e spel op de U3 engine (http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2895).

Anyway, back on topic, komt er eigenlijk ook nog die Splinter Cell film uit?

Zou wel leuk zijn als ze daarin het verhaal van DA af zouden maken ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:48

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Dutch_Razor schreef op dinsdag 26 december 2006 @ 23:20:
[...]

Zou wel leuk zijn als ze daarin het verhaal van DA af zouden maken ofzo.
http://www.imdb.com/title/tt0439829/

Ik gok van niet :P

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

in chaos theory was er wel een kleine trailer voor die film, maar das al heel lang geleden en nu hoor je er helemaal niks meer van

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ow -_- laat maar 2010 :(

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 22 december 2006 @ 08:30:
Voor de graphics-h%#ren onder jullie:

Patch 1.02 integreerd de mogelijkheid om AA aan te zetten, waarmee HDR automatisch uitgeschakeld wordt. Jeuj.....

Dit was d8 ik nog niet in de eerste of eerdere versies van de game.
huh wtf wrom hdr dan uitgeschakeld? |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mensen, laten we het nu eens eerlijk houden,

als je zo een games wenst te spelen, weet je zowieso dat je een High End VGA kaart nodig hebt.

Als je geld genoeg hebt, ga dan voor de 8800GTX of GTS.
Indien niet, ga dan voor de 7950GT of 7950GX2.

En stop daarna met lullen, want het spel zal degelijk goed draaien.

Cheers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Verwijderd schreef op zaterdag 30 december 2006 @ 05:42:
Mensen, laten we het nu eens eerlijk houden,

als je zo een games wenst te spelen, weet je zowieso dat je een High End VGA kaart nodig hebt.

Als je geld genoeg hebt, ga dan voor de 8800GTX of GTS.
Indien niet, ga dan voor de 7950GT of 7950GX2.

En stop daarna met lullen, want het spel zal degelijk goed draaien.

Cheers.
Stop zelf anders met lullen. Zelfs de door jou genoemde kaarten hebben het veel te zwaar met het spel. Het is en blijft een feit dat de engine gewoon kudt is. Ook met mid-end kaarten moet een spel te spelen zijn. Vergelijkbare, of zelfs mooiere/uitgebreidere spellen draaien beter op een 7800GT dan dit spel op een 8800GTX... :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 01:36

Wildfire

Joy to the world!

Dutch_Razor schreef op dinsdag 26 december 2006 @ 23:20:
[...]


Dat is wel even mei 2006 volgens Anadtech vorige week is t 1e spel op de U3 engine (http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2895).
"Based on the Unreal 3 engine"

Een aangepaste U3 engine is nog steeds een U3 engine natuurlijk :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trinity_232
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18-07 10:00
Ik heb niet zo'n probleem om het spel te draaien, terwijl ik toch echt niet een supersnelle pc heb (Athlon 3700, 1 GB en 7900 GT kaartje). De graphics zijn super (draai op 1600x1200), maar dat zijn we wel gewend van SC. Ook duurt het laden niet zo lang als menigeen beweert hier. Waar ik echter strontziek van word zijn al die bugs die het spel heeft. En elke keer is het wat anders. De ene keer kan ik geen kluis kraken (bedankt voor de tips hier, het is me toch gelukt), de andere keer kan ik niet via de "bootlift" op het schip komen, dan kan ik ineens geen lades meer opentrekken..... om moe van te worden. Het rare is dat hij het soms wel en soms niet doet. Verder heb ik geregeld vastlopers als ik n spel probeer te laden. Mijn advies is dan ook: niet kopen die handel, je frustreert je kapot!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heey iedereen.

kheb laatst scda uitgespeeld :) _/-\o_
echt zo'n leuk spel joh, alleen t einde vind ik jammer dat 't zo open is.
maar wat ik wel leuk vind is dat er staat '' to be continued ''.
weet iemand hier iets meer over?? of er nog een andere splintercell uitkomt ?? of ze verder gaan met de film?? zoeists, iemand misschien ??

gr ruud

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Trinity_232 schreef op zondag 14 januari 2007 @ 16:39:
Ik heb niet zo'n probleem om het spel te draaien, terwijl ik toch echt niet een supersnelle pc heb (Athlon 3700, 1 GB en 7900 GT kaartje). De graphics zijn super (draai op 1600x1200), maar dat zijn we wel gewend van SC. Ook duurt het laden niet zo lang als menigeen beweert hier. Waar ik echter strontziek van word zijn al die bugs die het spel heeft. En elke keer is het wat anders. De ene keer kan ik geen kluis kraken (bedankt voor de tips hier, het is me toch gelukt), de andere keer kan ik niet via de "bootlift" op het schip komen, dan kan ik ineens geen lades meer opentrekken..... om moe van te worden. Het rare is dat hij het soms wel en soms niet doet. Verder heb ik geregeld vastlopers als ik n spel probeer te laden. Mijn advies is dan ook: niet kopen die handel, je frustreert je kapot!!
WAAR HEEFT IEDEREEN HET OVER.
ik heb het spel zonder bugs uitgespeeld!!
ik heb gewoon alle patches gedownload verder niet !
niet luisteren hoor naar hem. wel aanschaffen deze handel, het spel is super, 't verhaal is mooi, grafics zijn ultra mooi. echt een genot voor je game hersenen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trinity_232
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18-07 10:00
Verwijderd schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 16:57:
[...]


WAAR HEEFT IEDEREEN HET OVER.
ik heb het spel zonder bugs uitgespeeld!!
ik heb gewoon alle patches gedownload verder niet !
niet luisteren hoor naar hem. wel aanschaffen deze handel, het spel is super, 't verhaal is mooi, grafics zijn ultra mooi. echt een genot voor je game hersenen ;)
Op de 1e plaats ben ik een zij en geen hij!!
Ik ben oprecht blij voor je dat je het spel zonder problemen hebt kunnen spelen, je zult wsl. een van de weinigen zijn. Dat neemt niet weg dat hele volkstammen dit spel helemaal niet of niet zonder problemen kunnen spelen. Ik erger me echt dood, ben eindelijk in Kinshasa en nu crasht het spel elke keer als ik als in het spel een savegame wil laden. Ook ik heb de 2 patches die er zijn gedownload, dus dat zegt helemaal geen bal! Een spel waarbij zich zoveel problemen voordoen kun je moeilijk aanprijzen lijkt me. En zoals dit topic duidelijk maakt hebben veel mensen problemen met het spel. Wat niet wegneemt dat het, als die het doet, een mooi spel is, maar dat is niks nieuws voor SC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Trinity_232 schreef op vrijdag 19 januari 2007 @ 13:31:
[...]


Op de 1e plaats ben ik een zij en geen hij!!
Ik ben oprecht blij voor je dat je het spel zonder problemen hebt kunnen spelen, je zult wsl. een van de weinigen zijn. Dat neemt niet weg dat hele volkstammen dit spel helemaal niet of niet zonder problemen kunnen spelen. Ik erger me echt dood, ben eindelijk in Kinshasa en nu crasht het spel elke keer als ik als in het spel een savegame wil laden. Ook ik heb de 2 patches die er zijn gedownload, dus dat zegt helemaal geen bal! Een spel waarbij zich zoveel problemen voordoen kun je moeilijk aanprijzen lijkt me. En zoals dit topic duidelijk maakt hebben veel mensen problemen met het spel. Wat niet wegneemt dat het, als die het doet, een mooi spel is, maar dat is niks nieuws voor SC.
oke, misschien ben ik een van de weinige, en je hebt wel gelijk dat het **** is dat ze een spel maken die maar enkelingen kunnen spelen. kun je beter een psp kopen met sc essentails. dan ben je goedkoper uit dan dat je nieuwe computeronderdelen koopt. maargoed. ik heb genoten van het spel.
wat ik echter wel stom vind, is dat de psp een heel ander vehaal heeft. wat mij ook wel leuk lijkt.
mooi voor bij mijn verzameling sc items. maarjah. psp's zijn nou ook weer niet zo goedkoop

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-09 22:22
Ik heb nu dus een ASUS 8800GTX, maar zit met een probleempje: Splinter Cell Double Agent wil niet opstarten... Eerst start hij door, je krijgt even een zwart scherm te zien (dat hij dus normaal opstart), maar vervolgens krijg ik iedere keer dat ik hem opstart een foutmelding van Windows...

wat ik al heb gedaan: SCDA opnieuw geinstalleerd, mocht niet baten. De nieuwste patch er op (1.02) ; mocht ook niet baten. De nieuwste Nvidia 8800-driver (97.92), mocht ook al niet baten...

wie weet hoe ik SCDA aan de praat krijg?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jorn1986 schreef op zondag 21 januari 2007 @ 11:53:
Ik heb nu dus een ASUS 8800GTX, maar zit met een probleempje: Splinter Cell Double Agent wil niet opstarten... Eerst start hij door, je krijgt even een zwart scherm te zien (dat hij dus normaal opstart), maar vervolgens krijg ik iedere keer dat ik hem opstart een foutmelding van Windows...

wat ik al heb gedaan: SCDA opnieuw geinstalleerd, mocht niet baten. De nieuwste patch er op (1.02) ; mocht ook niet baten. De nieuwste Nvidia 8800-driver (97.92), mocht ook al niet baten...

wie weet hoe ik SCDA aan de praat krijg?
de asus 8800gtx ondersteund volgens mij geen shader 3.0.
als je geen shader 3.0 hebt kun je het spel niet spelen. had je ff moeten wachten met aanschaffen want bijna deze hele topic gaat over het probleem met shader 3.0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 05:45
Verwijderd schreef op zondag 21 januari 2007 @ 16:06:
[...]


de asus 8800gtx ondersteund volgens mij geen shader 3.0.
als je geen shader 3.0 hebt kun je het spel niet spelen. had je ff moeten wachten met aanschaffen want bijna deze hele topic gaat over het probleem met shader 3.0
Hoe kom je erbij dat die geen shader 3.0 ondersteund?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-09 22:22
Sterker nog; de 8800 ondersteund al shader 4.0 (!), die overigens natuurlijk ook alle oude ondersteund (dus ook 3). Dus daar ligt het echt niet aan. Weet iemand iets anders?

EDIT: ik heb DIT nou ook geprobeerd, maar mocht ook niet baten.

[ Voor 27% gewijzigd door Jorn1986 op 21-01-2007 17:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-09 22:22
*kickje* :$ weet iemand een oplossing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaxPayne
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-06 12:11

MaxPayne

Supertweaker

Weet iemand wat ik er nu aan kan doen dat deze :( game geen enkel level wil laden buiten het eerste level? Bij het gevangenis level (2) en alles daarna raakt mijn PC in een euwig durende laad lus/loop...en ja neem maar aan dat dat ALTIJD gebeurt want heb de PC al een hele nacht aan laten staan en de volgende ochtend was het het laadindicator nog steeds bezig! :'(

Niks help...geen savegames van alle andere levels een brandschone windows XP setup mocht ook niet helpen...laden blijft gewoon loopen en alleen een reset van de PC helpt dan nog want kom ook niet meer in windows (draai onderstaande setup met Forceware 97.92 maar ook andere drivers geprobeert en de nForceware 6.91 in RAID 0)
Wie o wie heeft dit probleem ook en kan mij helpen?

Game staat op de K: partitie en geluid werkt dus ook niet..alles loopt wel tot aan het laden van level 2 of ander levels laden :(

It's a plane, its a bird..no it's super tweaker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaxPayne
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-06 12:11

MaxPayne

Supertweaker

IS er niemand met vastlopen tijdens het laden van een level? :?

It's a plane, its a bird..no it's super tweaker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Help!

Ik zit vast in de laatste missie, als ik de recorder moet plaatsen en ik moet snel de ruimte uit komen, word ik ALTIJD gezien! Achter welk shot ik me ook verschuil????

Is dit een bug of doe ik toch iets verkeerd? Hoop dat iemand me kan helpen ik wil verder.

Alvast bedankt.
Tim.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firestone
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 11:48

Firestone

$ su - vuursteen

MaxPayne schreef op woensdag 31 januari 2007 @ 22:21:
IS er niemand met vastlopen tijdens het laden van een level? :?
Ik denk dat dit hetzelfde probleem is als ik in de bonuslevel had. Het spel laadt namelijk eerst de scripts/AI en pas daarna het grafische gedeelte. Met bepaalde grafische setups duurt het laden van de omgeving 'te' lang, waardoor het spel al begonnen is terwijl je nog tegen het laadscherm aankijkt. Hierdoor ziet het spel je als dood en reload het de level meteen weer. Bij mij hielp het laag zetten van de grafische settings, spel laden, ergens verderop saven en weer settings terugzetten.
Verwijderd schreef op zondag 11 februari 2007 @ 18:46:
Help!

Ik zit vast in de laatste missie, als ik de recorder moet plaatsen en ik moet snel de ruimte uit komen, word ik ALTIJD gezien! Achter welk shot ik me ook verschuil????

Is dit een bug of doe ik toch iets verkeerd? Hoop dat iemand me kan helpen ik wil verder.

Alvast bedankt.
Tim.
spoiler:
Je moet omhoog klimmen tot je aan het plafon zit en daar wachten.

En ik maar denken dat dit spel al te oud was om spoilers te verantwoorden :P

[ Voor 3% gewijzigd door Firestone op 11-02-2007 19:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Firestone schreef op zondag 11 februari 2007 @ 18:56:
Je moet omhoog klimmen tot je aan het plafon zit en daar wachten.
Denk aan de
spoiler:
Spoilertags!
;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Laat maar ben er al uit, ik deed het verkeerd ;) thx.

Heb em ook uitgespeeld, na uitgespeeld ben nu volgensmij bij de bonus missie, erg vet spel!

[ Voor 124% gewijzigd door Verwijderd op 11-02-2007 21:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phrantic
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-09-2022

Phrantic

booya!

Ik zie dat veel mensen nog steeds allerlei problemen hebben met het spel. Ik had dat niet op m'n oude pc, maar wel op m'n nieuwe. Directx9 herinstalleren leek de oplossing maar werkte niet. Toen had ik SCDA herinstalleerd en via de installer ook Dx9 herinstalleerd en toen liep alles perfect; geen bugs meer, geen opstartproblemen, geen crashes. Vind het een beetje vreemd dus dat dat wel werkt en nie tde Dx9 die op m'n moederbord CD stond. Dus probeer eens Dx9 eroverheen te installeren in plaats van 'nee dank je, ik heb al Dx9'. :)

Verder vind ik het spel geweldig, de graphics op nextgen heel hoog en een goede framerate. Alleen hier en daar aanzienlijke framedrops op momenten dat het niet hoeft (bijvoorbeeld in een van de eerdere missies in de sneeuw, als ik een tent binnenloop draait 'ie opeens 20fps). Maar afgezien van deze zeldzame momenten is het een mooi afgewerkte game.

hoi

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste

Let op:
Dit topic is bedoelt voor discussies en ervaringen.
Technische problemen horen hier niet thuis!