Het Grote Guild Wars Topic - Deel 5 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste
Acties:
  • 5.193 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Vuurvoske schreef op donderdag 03 november 2005 @ 00:21:
Ik wil niet gaan liggen zeiken hoor, maar ik heb dit spel zelf gehad en als je een rpg fan bent zou ik toch zeker voor world of warcraft gaan.... :S
Dat hangt er totaal vanaf hoor. Ik zelf vind het grote voordeel aan GW het PvP gedeelte en het feit dat je niet maandelijks hoeft te betalen. Ik heb in het begin ook zitten twijfelen tussen WoW en GW maar heb toch voor GW gekozen, mede om dit feit. Reken maar eens uit wat je nu al aan WoW kwijt zou zijn als je het sinds de nederlandse release zou spelen. Mij niet gezien hoor, zonde van het geld. Voor de rest is het natuurlijk altijd een kwestie van reviews lezen :)

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Zonde van het geld slaat nergens op en vind ik niet een argument.

Ik speelde het sinds de beta en het enige wat mij nu richting GW heeft getrokken is dat je niet "casual" kan spelen op lvl 60. Een instance of ed kost al gauw 3 a 4 uur per keer. Die tijd heb ik gewoon niet.

Maar laten we hier die discussie niet oprakelen.

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Muppet schreef op donderdag 03 november 2005 @ 07:41:
Zonde van het geld slaat nergens op en vind ik niet een argument.

Ik speelde het sinds de beta en het enige wat mij nu richting GW heeft getrokken is dat je niet "casual" kan spelen op lvl 60. Een instance of ed kost al gauw 3 a 4 uur per keer. Die tijd heb ik gewoon niet.

Maar laten we hier die discussie niet oprakelen.
Zonde van het geld vind ik het zeker hoor. Dat is gewoon een mening. Waarom zou het geen argument zijn? Het is voor veel mensen de reden om voor GW te gaan ipv voor WoW. Je betaalt in totaal ontzettend veel voor WoW, zeker als je het vergelijkt met GW. Daarbij kun je GW ook gewoon een half jaar in de kast leggen, je characters zullen er dan nog gewoon allemaal zijn. Bij WoW ligt dat allemaal net even anders.

Het grote verschil is ook dat GW eigenlijk min of meer rond PvP gebouwd is in tegenstelling tot WoW. Maar zoals ik al zei: je moet altijd zelf reviews lezen om tot een beslissing te komen.

[ Voor 6% gewijzigd door Bor op 03-11-2005 10:35 ]

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CookiePower
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 07-10 15:42

CookiePower

Heeft iemand mijn bal gezien?

Die hele discussie rond WoW vs. GW is zo achterhaald. Toch grappig dat WoW-spelers hem de hele tijd komen aanzwengelen. Als ik WoW leuker had gevonden, had ik dat wel gespeeld. Sterker nog, ik heb het gespeeld, maar ben uiteindelijk bij GW blijven hangen, omdat dat spel mij meer trekt.

Als jij WoW leuker vindt, blijf je dat toch lekker spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JimmyWoo
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-08 20:32

JimmyWoo

sambalbij?

Ik heb een vraagje:

Ik ben al een tijdje 'opzoek' naar een leuke mmorpg, en ben laatst R.O.S.E tegen gekomen.
Erg leuk concept, maar een beetje kinderachtig. Groot voordeel is dat er geen monthly fee nodig is, want dat vind ik namelijk te gek worden als ik nog eens €30,- per 2 maanden moet betalen.
(ik zou namelijk graag wow willen spelen, maar ik weiger dat ervoor te betalen)

Nu zag ik dat Guild Wars ook geen monthly fee heeft, dus was mijn vraag: is het te vergelijken met R.O.S.E / WOW? (qua gameplay) of is het totaal iets anders?
Wat is de algemene bedoeling in het spel? (quests oplossen?)
Hoe zijn de grafics van het spel? (het oog wil ook wat ;) )

En mochten jullie nog andere opmerkingen hebben, dan hoor ik het graag!

Alvast bedankt,
JW

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

JimmyWoo schreef op donderdag 03 november 2005 @ 15:25:
Ik heb een vraagje:

Ik ben al een tijdje 'opzoek' naar een leuke mmorpg, en ben laatst R.O.S.E tegen gekomen.
Erg leuk concept, maar een beetje kinderachtig. Groot voordeel is dat er geen monthly fee nodig is, want dat vind ik namelijk te gek worden als ik nog eens €30,- per 2 maanden moet betalen.
(ik zou namelijk graag wow willen spelen, maar ik weiger dat ervoor te betalen)

Nu zag ik dat Guild Wars ook geen monthly fee heeft, dus was mijn vraag: is het te vergelijken met R.O.S.E / WOW? (qua gameplay) of is het totaal iets anders?
Wat is de algemene bedoeling in het spel? (quests oplossen?)
Hoe zijn de grafics van het spel? (het oog wil ook wat ;) )

En mochten jullie nog andere opmerkingen hebben, dan hoor ik het graag!

Alvast bedankt,
JW
www.guildwars.com

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JimmyWoo
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-08 20:32

JimmyWoo

sambalbij?

Daar heb ik natuurlijk al gekeken |:(

Ik vraag het juist hier, omdat ik wat reacties van mensen wil horen die ervaring met het spel hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

asl ik hoor dat R.O.S.E. kinderachtig is, zal het vast heel anders zijn dan GW. Kinderachtige spellen worden niet gespeeld door volwassenen (de normale volwassenen dan), maar alleen al op dit forum zie je zat volwassenen. Ikzelf ben dan pas 15, maar ook voor mij is het een fantasties spel.

Over de bedoeling is nog niet iedereen het eens. De meesten zeggen dat het om de PvP gaat, en dat PvE bijzaak is, maar ik zie dat helemaal anders. Ikzelf speel bijna geen PvP, hoogsten een keer een guildbattle of met een nieuwe charr om meer xp te krijgen zonder verder in het verhaal te komen.
Ofwel, er is voor iedereen wat. PvP en PvE spelers verschillen over de mening, maar toch kunnen we allemaal dit spel aanraden.

Grafisch: tja, dat ligt aan het gebied waar je in bent. Na het trainingsgedeelte ziet ascalon er niet mer uit, maar tijdens te training ligt het er prachtig bij. Maar dat ligt aan het verhaal, en de gevolgen. Ik zou zeggen, zoek eens wat screens en aanschouw de schoonheid van GW zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JimmyWoo
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-08 20:32

JimmyWoo

sambalbij?

Kijk, dat is een antwoord waar ik wat mee kan, thanks :)

Mischien was kinderachtig het verkeerde woord, maar de gehele game is in anime stijl gemaakt. En daardoor krijg je toch het idee dat je met jongere mensen speelt.

Maar is het met GW ook de bedoeling dat je bijv. bepaalde grondstoffen zoekt om zo bepaald wapens etc. te kunnen maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JimmyWoo schreef op donderdag 03 november 2005 @ 16:26:

Maar is het met GW ook de bedoeling dat je bijv. bepaalde grondstoffen zoekt om zo bepaald wapens etc. te kunnen maken?
Kan, maar je enemy's kunnen ze ook gewoon droppen. :) Armour moet je overigens wel zelf kopen, of ruilen voor een ander goedje bij traders. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

JimmyWoo schreef op donderdag 03 november 2005 @ 16:26:
Kijk, dat is een antwoord waar ik wat mee kan, thanks :)

Mischien was kinderachtig het verkeerde woord, maar de gehele game is in anime stijl gemaakt. En daardoor krijg je toch het idee dat je met jongere mensen speelt.
Guildwars in anime stijl gemaakt? Hebben we het wel over dezelfde GuildWars dan :?

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JimmyWoo schreef op donderdag 03 november 2005 @ 16:26:
Kijk, dat is een antwoord waar ik wat mee kan, thanks :)

Mischien was kinderachtig het verkeerde woord, maar de gehele game is in anime stijl gemaakt. En daardoor krijg je toch het idee dat je met jongere mensen speelt.

Maar is het met GW ook de bedoeling dat je bijv. bepaalde grondstoffen zoekt om zo bepaald wapens etc. te kunnen maken?
Waarschijnlijk is het verkrijgen van grondstoffewn niet wat jij bedoeld. Het is niet zo dat je met een bijl gaat minen en bomen om gaat hakken, en daar beter in wordt, naarmate je het vaker doet.

In GW draaid alles om het verslaan van vijanden, zowel in PvP als in PvE. De gekillde vijanden laten spullen vallen, zoals wapens (die je als ze goed zijn zelf kan gebruiken of verkopen), crafting material, items en armor. De meest kan je salvagen, met een salvage kit die je moet kopen.
Dat is vooral het geval zo bij de armors, daar heb je verder niets aan. Als je items gesalvaged hebt, krijg je crafting material, en die heb je weer nodig om je nieuwe armor en wapens te laten maken bij crafters, NPCs. Ook kan je die crafting materials kopen bij andere spelers en NPC trader.

Zoals je ziet is dit dus heel anders dan met een bijltje op bomen te staan hakken.

@ Bor: hij heeft het over R.O.S.E, slimpie

(wie kent dat R.O.S.E. eigenlijk, ik heb er nog nooit iets van gehoort)

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 03-11-2005 16:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JimmyWoo
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-08 20:32

JimmyWoo

sambalbij?

Zoals jij het nu uitlegt lijkt het precies op R.O.S.E, maar dan in een ander jasje. :)

Je moet ook bij R.O.S.E. via pve, traders of npc's van alles halen om bepaalde wapens etc. te kunnen (laten)maken. Er is bij R.O.S.E alleen geen mogelijkheid voor pvp.

Thanks voor de info, ik denk dat ik GW van het weekend ga halen ;)
(wie kent dat R.O.S.E. eigenlijk, ik heb er nog nooit iets van gehoort)
[rml][ PC MMORPG] ROSE Online deel 14[/rml] :)

[ Voor 22% gewijzigd door JimmyWoo op 03-11-2005 17:03 . Reden: ff linkje voor viper ertussen gestopt ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

JimmyWoo schreef op donderdag 03 november 2005 @ 17:00:
Zoals jij het nu uitlegt lijkt het precies op R.O.S.E, maar dan in een ander jasje. :)

Je moet ook bij R.O.S.E. via pve, traders of npc's van alles halen om bepaalde wapens etc. te kunnen (laten)maken. Er is bij R.O.S.E alleen geen mogelijkheid voor pvp.

Thanks voor de info, ik denk dat ik GW van het weekend ga halen ;)
Ik heb ROSE ook even gespeeld maar daar lijkt GW (gelukkig in mijn geval) totaal niet op. Lees gewoon eens een paar goede reviews en bekijk screenshots. Ik zou GW eerder met WoW vergelijken dan met Rose overigens. Hierbij moet je wel letten op het feit dat WoW vele malen uitgebreider en groter is.

De hele stijl is ook gewoon anders:

[ROSE]
Afbeeldingslocatie: http://img486.imageshack.us/img486/4512/haan9qw.png

[GUILDWARS]
Afbeeldingslocatie: http://www.gwonline.net/screenshots/images/screens/2008.jpg

[ Voor 14% gewijzigd door Bor op 03-11-2005 17:07 ]

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:09

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Hmm. Ik ben ook net begonnen met het spel. Ik dacht dat het wel een simpel spel was omdat er maar 20 levels waren, en ik zag hoe snel je kon levelen. Totdat ik hetzelf moest doen :P
Ik ging al met level 3 naar Old Ascarion als een necro/monk, maar dat had ik niet moeten doen :+

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheKeeper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-08 11:28

TheKeeper

In 2 words: NO!

Het grote verschil met de meeste andere RPG's is juist het hele skills verhaal. Normaal wordt je beter in iets door het veel te doen. Bij GW is dit anders. Je kiest gewoon zelf waar je het beste in wil zijn voordat je een quest in gaat.

Zo zijn er 6 klassen waar je er 2 van kunt kiezen met één karakter. Elk karakter heeft daarna 7 gebieden waar hij 'skillpoints' in kan stoppen, maar ook weer uit kan halen. Zo kun je dus binnen een klasse nog weer bepalen wat het dichtste bij je ligt, maar als je na verloop van tijd merkt dat het niet bij je past, kun je gewoon je karakter opnieuw opbouwen, zonder uren van training.

Voorbeeldje:
Ik ben nu een Ranger (standaard boogschuttertje die overal voorkomt) en heb me gespecialiseerd in het onderbreken van acties van anderen (om te voorkomen dat monsters zichzelf kunnen healen/ons veel pijn doen). Maar er zijn ook quests bij (of PvP), daar is het niet bij nodig. Dan leg ik allemaal vallen om de anderen in m'n party heen, zodat tegenstanders al veel schade oplopen voor ze een klap uitdelen. Hier hoef ik niet eerst een flink aantal uren voor te trainen, dit pas ik gewoon aan voordat ik de quest ga spelen.

Qua grafics... zien er redelijk goed uit, ik vind het alleen jammer dat de gezichten geen beweging hebben.

Over PvE vs PvP: Ik denk dat de PvE er is om je zelf te trainen en veel skills te unlocken voordat je een PvP maakt. Gewwon een trainingsmissie dus van vele uren, waarna je in PvP uit kunt maken wie de allerbeste speler/guild is. Gewoon een goede mix met vrije keus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JimmyWoo
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-08 20:32

JimmyWoo

sambalbij?

@ Bor: En dat is nou juist hetgene waar ik me aan erger, die stijl 8)7
Het spel opzich vind ik erg leuk, maar ik erger me dood aan die happy tree troep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bor de Wollef schreef op donderdag 03 november 2005 @ 17:03:
[...]


Ik heb ROSE ook even gespeeld maar daar lijkt GW (gelukkig in mijn geval) totaal niet op. Lees gewoon eens een paar goede reviews en bekijk screenshots. Ik zou GW eerder met WoW vergelijken dan met Rose overigens. Hierbij moet je wel letten op het feit dat WoW vele malen uitgebreider en groter is.
Eigenlijk is Guildwars momenteel niet te vergelijken met een ander spel. De vergelijking GW-WoW word ook te vaak gemaakt. De spellen lijken totaal niet op elkaar, ookal zijn het allebij MMORPG's.
NFSU en Burnout zijn ook allebij racegames, maar echt niet te vergelijken (vind ik), NFSU moet je meer vergelijken met Juiced. Dat is nou juist het vervelende, iedereen wil iets hebben om GW mee te vergelijken, maar soms is er gewoon geen goede vergelijking.

Als we dan toch wel moeten vergelijken: de grote komt natuurlijk ook omdat WoW betaald per maand is, dat is algemeen bekend. maar de vraag is of we die grote ook echt nodig hebben. het is natuurlijk wel leuk, maar als het te uitgebreid is, kom je nooit op sommige plaatsen in het spel, terwijl je daar we lvoor betaald. GW is dan wel kleiner, maar ik ben ook nog niet overal geweest, ik heb geen flouw idee wat er allemaal na The Grantie Citadel en achter Ventari's Refuge zit, en ik ben ook nog nooit vanuit Divinity Coast het hele eind naar Druids Overlook gelopen.

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 03-11-2005 17:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-10 20:57
Zucht, word zo moe van deze verhalen dat mmorpgs zoveel kosten.
Kijk verdorie eerst is naar de afschrijvingskosten van je computer en randdingen, inclusief meubilair en kijk naar de stroomrekeningen en internetkosten die je zowiezo al betaald.
Kijk dan ook is wat je betaald als je 1x per jaar betaald, dan is het al stukken goedkoper en als je die kosten dan over een maand verdeeld, vallen ze in het niet bij de afschrijvings+stroom+internetkosten.

Nog een andere opmerking, guildwars is eigenlijk totaal geen MASSIVE multiplayer online spel, want dan zou je diablo 2 daar ook al onder moeten noemen. Als je het speelt, kom je behalve je eigen groep niemand tegen, behalve in de stad, wat ik eigenlijk meer een graphische chatkamer noem.

Persoonlijk vind ik guildwars dodelijk saai, vanwege die beperkte instants waar je dus niks geen andere speler kunt tegenkomen, waardoor het een dooie wereld wordt.
GW kun je dus ook echt niet echt vergelijken met spelen zoals everquest, wow, daoc, etc.
Het is namelijk veel beperkter in het massive gedeelte.
Tuurlijk blijft een leuke morpg, maar aub haal de eerst m ff weg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JimmyWoo
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-08 20:32

JimmyWoo

sambalbij?

@ bangkirai: Mischien dat jij een geldboom in de tuin heb, maar ik zeker niet ;)
Ik begrijp wel dat er extra kosten zijn voor blizzard voor het draaien/onderhouden van de servers (waarom kan GW dan wel gratis btw?) maar ik vind €29.95 voor een 60dagen kaart wel erg veel.

Helemaal als je kijkt naar het systeem wat ze gebruiken: vanaf het moment dat je de kaart activeert begint de teller te lopen. Of je een paar dagen geen gebruik ervan maakt maakt niet uit, je bent die dagen gewoon kwijt. Hadden ze het nou zo gedaan dat ze alleen de echte tijd tellen die je online bent,dan had het al een stuk aangenamer geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

We weten ongeveer allemaal wel dat GW geen echte MMORPG is, maar omdat W over wel een MMORPG wordt genoemd, doe ik dat ook maar. Ik weet ook wel dat GW door Anet een CORPG noemt, mar aangezien die term voor beginnende GW spelers waarschijnlijk nietbekend is, noem ik het hier maar gewoon MMORPG (zo wordt dit topic trouwens ook genoemd)

En je spreekt je zelf tegen. Ik citeer:
Persoonlijk vind ik Guild Wars dodelijk saai...

... Tuurlijk blijft het een leuke MORPG...
Wat is het nou?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

JimmyWoo schreef op donderdag 03 november 2005 @ 18:33:
@ bangkirai: Mischien dat jij een geldboom in de tuin heb, maar ik zeker niet ;)
Ik begrijp wel dat er extra kosten zijn voor blizzard voor het draaien/onderhouden van de servers (waarom kan GW dan wel gratis btw?) maar ik vind €29.95 voor een 60dagen kaart wel erg veel.
Agree, daarnaast moet je natuurlijk de client ook gewoon kopen (wat ik erg slecht vind als je een maandelijkse fee vraagt).

Persoonlijk vind ik de PvE content veel te weinig voor de echte PvE spelers die zich wat minder interesseren voor PvP zaken. Je komt toch redelijk snel op een punt dat je alle quests en missies minimaal 1x hebt gedaan. Op dat vlak vind ik ook dat er wel wat uitbreiding mag komen tussen het uitbrengen van de chapters door. Een gratis uitbreiding als "Sorrows furnace" is weliswaar mooi maar helaas niet genoeg. Relatief weinig quests, geen nieuwe missies etc.

Persoonlijk vind ik de manier waarop GW de quests aan pakt (elke party in een eigen instance) erg goed werken. Het hele gezeur rond drops etc zoals dat bij WoW zo is (ninjaing anyone?) heb je hier ook niet.

Maar goed, de discussie WoW vs GW is al vaak genoeg gevoerd imho. Persoonlijk heb ik voor GW gekozen maar als ik eerlijk ben komt dat hoofdzakelijk doordat je niet maandelijks hoeft te betalen (en ik van 29 euro voor een 60 dagen kaartje ook erg veel). Ik betaal niet voor online content of online games behalve de eenmalige aanschaf.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zelfde bij mij. Als GuildWars ook maadelijkse betalingen had vereist, zou ik er niet eens overnagedacht hebben om het te kopen. Ik vind die balans tussen de betaling en de spelinhoud heel goed. Natuurlijk in WoW is alles groter enzo, maar daar staan dus die betalingen tegenover. Ieder zijn eigen keus. In GW zit genoeg voor de prijs die je betaalt.

Qua uitbrengen van nieuwe content, vergeet niet dat originele quests moeilijk te verzinnen zijn. Zelfs nu is het al vaak, ga daar heen, praat met een NPC, ga naar een nieuwe plek, kill een boss, terug naar NPC, klaar. Dat is het principe van ongeveer alle quests. dat wordt op den duur ook wel saai, en om het spel dus interessant tehouden, doen ze er minder van dat soort quests in. Dat klink mij logisch in de oren.

Misschien wel een leuk idee om hier je idee te plaatsen voor je eigen bedachte ORIGINELE quest.
Je zal zien dat het niet zo makelijk is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Verwijderd schreef op donderdag 03 november 2005 @ 20:59:
Misschien wel een leuk idee om hier je idee te plaatsen voor je eigen bedachte ORIGINELE quest.
Je zal zien dat het niet zo makelijk is.
Ideetje: iedereen behalve de party leader wordt aan het begin van de quest ontvoerd. De leader moet dan met behulp van een paar npcs 1 voor 1 de andere teamleden bevrijden. De gevangen genomen teamleden moeten ondertussen tijdgebonden klusjes uitvoeren voor een boss. De straf voor het niet volbrengen van zo'n klus is een dp van -5 per keer.

Wanneer de leader bij een boss aan komt, moet hij die verslaan, waarna de party member vrijgelaten wordt en een npc uit de party verdwijnt. Samen trekken ze dan verder om de rest te bevrijden. Nadat de gehele party weer vrij is moeten ze de eindboss, de opdrachtgever van de ontvoering, verslaan.

Nog steeds wel een soort boss killing quest, maar toch wel origineel vinnik :P

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Ik vind het helemaal niet zo erg als de quests veel raakvlakken hebben als je maar of door een nieuw gebied gaat, of goede rewards krijgt (als in skills, gold etc). Dat het moeilijk is om originele quests te bedenken is absoluut waar overigens. Ik mis zelf wat meer quests die min of meer grappig zijn of echt met de verhaallijn hebben te maken.

"The price winning hog" (oid) vond ik bv wel erg origineel :)

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exyge
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 03-10 09:08
Guildwars is gewoon zeer beperkt in het PvE gedeelte, het PvE gedeelte kun je vergelijken met een offline RPG die je online moet spelen met andere mensen. Het doorlopen van missies waarin je echt iets uit moet voeren ipv "ga hierheen, slacht 5 trollen en kom weer terug". Het spel is hardstikke leuk om te doorlopen en er zit ook daadwerkelijk een verhaal, verteld met cutscenes en een einde in.

Het nadeel aan dit systeem is dat zodra je een nieuw character start je weer precies dezelfde missies moet doen en hetzelfde verhaal weer moet doorlopen. Bij WoW is dat allemaal veel dynamischer, heb je verschillende start dorpen en is er gewoon meer variatie.

Maar PvP is gewoon het deel van Guildwars het beste naar voren komt. Maar helaas heeft PvP ook nadelen, je moet echt een goede groep spelers hebben. Voice communicatie is een must. En je moet eigenlijk zoveel skills hebben dat je toch best veel aan PvE moet doen om dit alles te unlocken. Als je geen georganiseerd team hebt en iedereen doet maar wat, dan is de PvP van Guildwars ook vrij saai en dan snap ik dat mensen ook snel uitgekeken zijn op het PvP gedeelte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Exyge schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 11:30:

Maar PvP is gewoon het deel van Guildwars het beste naar voren komt. Maar helaas heeft PvP ook nadelen, je moet echt een goede groep spelers hebben. Voice communicatie is een must. En je moet eigenlijk zoveel skills hebben dat je toch best veel aan PvE moet doen om dit alles te unlocken. Als je geen georganiseerd team hebt en iedereen doet maar wat, dan is de PvP van Guildwars ook vrij saai en dan snap ik dat mensen ook snel uitgekeken zijn op het PvP gedeelte.
Skills unlocken doet de PvP'er natuurlijk ook met faction :) Deze faction verdien je weer door PvP te spelen. Sterker nog, als je veel PvPed zou je alle skills met faction kunnen unlocken en het PvE gedeelte helemaal kunnen overslaan.

Om nog even terug te komen op het het feit dat mensen vaak GW kiezen omdat ze er niet voor hoeven te betalen: ongeveer 65 tot 75 % van de mensen die ik ingame spreek hebben deze keuze gemaakt. Bij veel mensen is WoW eerste keus maar kiezen ze uiteindelijk voor GW omdat de kosten gewoon vele malen lager zijn.

[ Voor 30% gewijzigd door Bor op 04-11-2005 12:38 ]

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exyge
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 03-10 09:08
Je kunt inderdaad al die skills unlocken met faction maar dat gaat nog steeds stukken langzamer dan met skillpoints. Als je een volledige character nog moet unlocken kun je het beste gewoon een PvE char starten. Is natuurlijk minder leuk, maar daarna heb je wel meer opties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Ik heb de skills net zo snel of sneller met faction bij elkaar dan wanneer ik elke keer een nieuwe skill point moet verdienen.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-10 20:57
Verwijderd schreef op donderdag 03 november 2005 @ 18:37:
We weten ongeveer allemaal wel dat GW geen echte MMORPG is, maar omdat W over wel een MMORPG wordt genoemd, doe ik dat ook maar. Ik weet ook wel dat GW door Anet een CORPG noemt, mar aangezien die term voor beginnende GW spelers waarschijnlijk nietbekend is, noem ik het hier maar gewoon MMORPG (zo wordt dit topic trouwens ook genoemd)

En je spreekt je zelf tegen. Ik citeer:


[...]


Wat is het nou?
Ja precies: MORPG= multiplayer online role playing game.
En dus niet MMorpg= massive multiplayer online role playing game.
Leer ff lezen :P

Over kosten: afschrijvings kosten pc apparatuur 50 euro per maand, stroomkosten rond de 30 a 40 euro per maand, internet kosten hmm 15 a 30 euro per maand. Zit je al op 85 euro, betaal je per jaar, delen door 12, ben je is 10 euro kwijt voor een mmorpg per maand.

Een mmorpg kost in zulke gevallen ongeveer 1/3 van wat een los spel in winkel kost en dat klopt zelfs niet helemaal want cod2 is bijvoorbeeld al tegen de 55 euro. Daar zou je dus ook 1/2 jaar een mmorpg voor kunnen spelen.
Ja, dat noem ik een fractie, kijk je even hoeveel je speelt per maand, dan is een mmorpg vaak stukken goedkoper dan de meeste spelen, die je gewoon koopt.
Ook heeft een mmorpg vaak goeie service, best redelijk vaak updates, heel soms speciale events, je leert veel meer mensen kennen, wat zeer handig is voor vakanties en/of leuke meetings in het weekends soms. Ja, je krijgt er vaak een hele close community er gratis bij.

Maar spijt me, het is beetje onbenullig, dat als je kosten gaat vergelijken, dat je de pc/stroom/internet kosten niet meerekent. (tja of je ouders moeten dat betalen en dan is het natuurlijk een ander verhaal)
En als je dus als minimale kosten per maand al zo op de 85 euro zit en dan heb je een best goedkoop game systeem, dan moet je niet zo pietluttig doen over 1/8 a 1/7 daarvan.

[ Voor 50% gewijzigd door bangkirai op 04-11-2005 13:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

bangkirai schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 13:25:
[...]

Over kosten: afschrijvings kosten pc apparatuur 50 euro per maand, stroomkosten rond de 30 a 40 euro per maand, internet kosten hmm 15 a 30 euro per maand. Zit je al op 85 euro, betaal je per jaar, delen door 12, ben je is 10 euro kwijt voor een mmorpg per maand.
Sorry maar zo'n berekening raakt kant noch wal. Voor een normaal online spel ben je die kosten namelijk ook al kwijt. In het geval van bv Wow komt daar nog eens een mooi bedrag bovenop. De kosten die jij hier noemt zijn voor WoW en GW spelers gelijk.
Ja, dat noem ik een fractie, kijk je even hoeveel je speelt per maand, dan is een mmorpg vaak stukken goedkoper dan de meeste spelen, die je gewoon koopt.
Ook onzin imho. Kijk naar een spel als Battlefield. Dat speel ik nog steeds sinds de release :) Daar heb ik nooit in de tussentijd voor betaald. Wat geef jij per jaar uit aan een spel als WoW voor zowel de initiele aanschaf als het abonnementsgeld?

[ Voor 26% gewijzigd door Bor op 04-11-2005 13:48 ]

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Volgens mij is het toch heel simpel:

Abbo per maand voor WoW ongeveer 15 euro, abbo per maand voor GW 0 euro. Alle overige kosten, inclusief de aanschafkosten van het WoW en GW zijn gelijk. Dus je bent per jaar zo'n 180 euro meer kwijt voor WoW dan voor GW.

Nou is het leuk dat je 180 euro peanuts vindt in vergelijking met alle andere kosten die je jaarlijks hebt, maar het blijft 180 euro die je maar eenmalig kunt uitgeven. Als ik dan mag kiezen geef ik ze toch liever aan iets anders uit ...

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-10 20:57
Flauwekul die 180 euro per jaar, das dus net 1 van die dingen, die de drama figuren die altijd klagen over abonnement geld naar voren brengen, ze rekenen altijd het minst gunstigste en willen alle andere kosten niet naar voren brengen + dat ze alle andere extra's van een echte mmor

Wow kost iets van 130 euro per jaar, als je dat niet wilt geloven, dan zou ik ff de echte abonnementkosten maar is gaan kijken. Cod2 kost al rond de 55 euro.
Alleen de grap is, dat iemand die echt serieus wow of everquest of daoc speelt, eigenlijk nauwelijks spelen de bijkopen, want daar maken ze echt geen tijd voor vrij, ze vinden het veel te leuk om met hun guild te raiden etc.
Zoals echter wel te lezen is, doen sommige GW spelers dat dus blijkbaar wel, dus komen ze toch al aan dezelfde kosten terecht.

Domweg de overige kosten negeren, slaat totaal nergens op.
Dus per jaar GW kost grofweg rond de 900 euro en dan kost wow rond de 1030 euro. in het geval je pc apparatuur+stroom+internetkosten rond de 85 euro per maand zijn.

En dan kom je dus op een klein verschil van 12 percent.
Dus AUB, stop is met rond te schreeuwen dat mmorpgs zo belachelijk duur zijn.
Bibliotheek kost ook al 50 euro per jaar hoor, daar leen je ook hoogstens is 60 a 70 boeken voor.
Voor veel mensen is een boek lenen dan al duurder per uur dan wow spelen, vooral als ze niet niet zoveel lezen.

Echt, tuurlijk is GW goedkoper, maar het is echt niet zo, dat mmorpg zo tering duur zijn, overdrijven is blijkbaar ook een vak. Ook even iets over de aanschafkosten, de makers van guildwars hebben wel de bedoeling, dat je elke expansie straks bij moet kopen. Bij veel mmorpgs krijg je al veel updates van contents gratis.

Spijt me echt, maar ik moest even reageren, om het overdreven gedoe van de maandelijkse abonnement kosten van sommige gasten, al veel eerder in topic, hou het aub een beetje realistisch.
MMorpg spelers kopen niet zoveel spelen, de niet-mmorpg spelers kopen ongemerkt altijd veel meer spelen en als je dan de top spelen koopt van de niet-mmorpg types, dan betalen ze zonder klagen 50 a 60 euro blijkbaar.
Als je dan echt naar alle centjes kijkt, kom je op een verschil van plus minus 12 a 15 percent uit, dat is gewoon niet veel. Niet mijn schuld als sommige mensen liever niet willen weten wat ze allemaal aan een pc uitgeven om bepaalde spelen te kunnen spelen. En ja durf te wedden, dat de meesten de pc en internet en stroomkosten ook niet zelf hoeven te betalen, echter je kunt ze moeilijk verwaarlozen.

GW is leuk spel, maar het is echt niet supergoedkoop :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exyge
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 03-10 09:08
Voor GW komt volgend jaar een expansion uit, die hoef je niet te kopen om door te kunnen spelen maar dit drijft de kosten wel weer een beetje. Het was de bedoeling dat expansions om de 6 tot 9 maanden uit zouden komen. Dit is tot nu toe helaas nog niet gebeurd. Het expansion idee vind ik zelf veel prettiger. Omdat ik eigenaar ben van het spel, en ik niet een account lease.

Volgens mij hoeven tegenwoordig de maandelijkse kosten echt niet meer zo hoog te liggen. Dit wordt gewoon nog steeds betaald omdat dit de standaard prijzen zijn. Server krijgen steeds meer power voor het geld wat er neergelegd moet worden en bandbreedte is sinds everquest ook stukken goedkoper geworden. Als het spel in de winkel 100, 120 euro zou kosten zou ik het zo halen, als ik maar onbeperkt met het spel kan spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

bangkirai schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 15:57:
Wow kost iets van 130 euro per jaar, als je dat niet wilt geloven, dan zou ik ff de echte abonnementkosten maar is gaan kijken. Cod2 kost al rond de 55 euro.
Alleen de grap is, dat iemand die echt serieus wow of everquest of daoc speelt, eigenlijk nauwelijks spelen de bijkopen, want daar maken ze echt geen tijd voor vrij, ze vinden het veel te leuk om met hun guild te raiden etc.
Zoals echter wel te lezen is, doen sommige GW spelers dat dus blijkbaar wel, dus komen ze toch al aan dezelfde kosten terecht.
Ja, sommige WoW spelers doen dat ook gewoon: non argument dus. De kosten voor een ander spel kun je niet meerekenen imho. Ik koop bv hooguit 1 of 2 games per jaar. Daarmee zit ik dus ver onder de kosten voor een game als WoW.
Domweg de overige kosten negeren, slaat totaal nergens op.
Dus per jaar GW kost grofweg rond de 900 euro en dan kost wow rond de 1030 euro. in het geval je pc apparatuur+stroom+internetkosten rond de 85 euro per maand zijn.
Dat zijn kosten die je met elk spel hebt dus die kun / hoef je niet mee te rekenen. Jij gebruikt je pc ook totaal niet voor andere dingen?
Echt, tuurlijk is GW goedkoper, maar het is echt niet zo, dat mmorpg zo tering duur zijn, overdrijven is blijkbaar ook een vak. Ook even iets over de aanschafkosten, de makers van guildwars hebben wel de bedoeling, dat je elke expansie straks bij moet kopen. Bij veel mmorpgs krijg je al veel updates van contents gratis.
MMORPG's zijn in mijn ogen zeker heel duur. De expansions van GW kosten ongeveer de helft van het "normale" spel. Er komen er max 2 per jaar uit. Daarmee zit je dus ook nog makkelijk onder de WoW kosten.

[ Voor 4% gewijzigd door Bor op 04-11-2005 16:04 ]

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

helemaal mee eens. maar laten we die discussie over de kosten nou maar eens sluiten, ik heb beter dingen te doen dan over die kosten lopen te zeuren. Ik geef ze ook liver aan iets anders uit, maar ieder zijn eigen keus.

@ bangkirai:

Dus GW is als een MMORPG waardeloos, en als MORPG, of CORPG wat je wilt, een goed spel?
we hebben het hier niet over de soorten spellen en of ze daar goed in zijn, maar over het hele spel, hoe het speelt enzo.

Maar ik zou 1 ding willen vragen:
laten we nou met deze discussie ophouden, laat de mensen van WoW hun eigen forum opzoeken en niuet hier ons favoriete spel af komen zeiken. We zijn hier tenslotte voor onze lol, om dingen over GW te vertellen/vragen, en niet te discusieren of het dan al wel of niet leuker is dan WoW, in combinatie met de kosten.

En nog een vraagje over GW, als je de favor hebt, kun je knielen bij die dwayna standbeelden, maar komt er bij elke een quest of niet?

(zal je zijn dat over een paar pagina's dit onderwerp weer aangeboort wordt,zoals altijd, maarja, dat komt dan wel, ondertussen kunnen de WoW fans wat betere argumenten verzinnen ;) :P)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 06-11-2005 00:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gvd ben ik de enige die zoveel connectie problemen heeft? vorig weekend had ik onvoorstelbare lag, was niet meer speelbaar. dat was na het weekend gelukkig weer voorbij, maar nu wordt ik al voor de derde keer op rij uit de Borliss Pass missie geknikkerd met de melding "You have been disconnected from GuildWars because another client has connected using your account. Please try again later (NetErr=35)" :( :(

Verkopen die lui mijn naam en wachtwoord ook aan anderen door ofzo? :( :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 06 november 2005 @ 18:51:
gvd ben ik de enige die zoveel connectie problemen heeft? vorig weekend had ik onvoorstelbare lag, was niet meer speelbaar. dat was na het weekend gelukkig weer voorbij, maar nu wordt ik al voor de derde keer op rij uit de Borliss Pass missie geknikkerd met de melding "You have been disconnected from GuildWars because another client has connected using your account. Please try again later (NetErr=35)" :( :(

Verkopen die lui mijn naam en wachtwoord ook aan anderen door ofzo? :( :(
Ik had ook een beetje lag, daar waar ik normaal niets heb. Maar bij de melding 'You have been disconnected from GuildWars because another client has connected using your account' zou ik inderdaad toch maar even wat verder denken... toevallig iets gedownload ofzo? :X

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 06-11-2005 19:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Verwijderd schreef op zondag 06 november 2005 @ 18:51:
gvd ben ik de enige die zoveel connectie problemen heeft? vorig weekend had ik onvoorstelbare lag, was niet meer speelbaar. dat was na het weekend gelukkig weer voorbij, maar nu wordt ik al voor de derde keer op rij uit de Borliss Pass missie geknikkerd met de melding "You have been disconnected from GuildWars because another client has connected using your account. Please try again later (NetErr=35)" :( :(

Verkopen die lui mijn naam en wachtwoord ook aan anderen door ofzo? :( :(
Heb je toevallig een van de minder bekende "skill management" programma's gedownload? In veel van die programma's zitten keyloggers om je Guildwars account te stelen helaas. Ik zou in ieder geval beginnen met het veranderen van je wachtwoord.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:09

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Klopt het dat er een bug is waardoor je plotseling niet meer in je guild zit :?
En dat na een poosje weer in je guild zit :? Zelfs reconnecten heeft geen nut.

Wat betreft de discussen van Bor de Wollef en bangkirai:
Ikzelf hou niet zo van betalen voor spellen. GW vindt ik daarom qua kosten ook een stuk beter dan WoW. Ik houd niet van maandelijkse fee's en dergelijke.
GW is leuk spel, maar het is echt niet supergoedkoop
Ik vind dat je de plank gigantisch mis slaat. WoW is niet echt supergoedkoop zul je bedoelen.

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naluh!
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
Outerspace schreef op maandag 07 november 2005 @ 01:29:
Klopt het dat er een bug is waardoor je plotseling niet meer in je guild zit :?
En dat na een poosje weer in je guild zit :? Zelfs reconnecten heeft geen nut.
Ons guild heeft hier al dagenlang last van ja...

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheKeeper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-08 11:28

TheKeeper

In 2 words: NO!

Die fout geeft ie wel eens aan als je te snel weer wilt inloggen.
Ik speel GW via een draadloos netwerk. Het netwerk is hardstikke goed en stabiel.. totdat ik GW opstart (erg vaag is dat). Dan krijg ik ook regelmatig de beroemde/beruchte NetErr7 op mijn scherm. Als ik dan te snel weer wil inloggen, krijg ik andere fouten. De verbinding is dan namelijk aan mijn kant verbroken en kan op de server nog actief zijn (niet goed uitgelogd). Dit om te voorkomen dat je dingen doet die daarna nog geupload moeten worden (voorkomt scamming met voor je zelf al identified items).

Gebeurt het echter langer na de verbreking, zou ik toch eens kijken wat er allemaal meedraait en hoe jij je skills probeert te verwerven.
Maar het kan ook te maken hebben met al die offline weergeven bugs die sinds de halloween update de ronde doen. Echt niet normaal hoe vaak ik niet weergegeven wordt bij de Guild of als ik al uren offline ben nog online weergegeven wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zandhaas
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 16-09 13:28

Zandhaas

snelst haas op deze aardekloot

ben nieuw hier.
heb meestal rare kuur van GW.

als ik eerst Xfire opstart daarna GW, word ik in no time naar windows gekickt. (moet juist andersom zijn om normaal mode zijn werid)

ten tweede. maffe lag: ik ren maar stuk door inees stop ik ( kun wel met muis overwegen) verder doet ie niets, weer daarop ben ik aardig eind stuk verderop (zoiets van A naar B, heb ik echter B overslaan naar C)

Ja guild-bug. iedere dag zit ik in Guild en andere dagen ben ik uitgekickt. :S

Heb rare bug met elementaire: Fireballs. ik gooide wat fireball neer. ze blijven doorgaan ik heb geklokt. bijna 4 minuten lang 'geregend'. Hebben jullie dat ook? (wel handig voor BATTLE :D)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn GW wordt instabiel zodra ik switch naar een ander window. Niet direct, maar binnen een half uur daarna ligt ie toch wel plat. Zolang ik GW voortdurend gemaximaliseerd hou, crashed hij niet. Erg vaag...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Verwijderd schreef op maandag 07 november 2005 @ 05:50:
Mijn GW wordt instabiel zodra ik switch naar een ander window. Niet direct, maar binnen een half uur daarna ligt ie toch wel plat. Zolang ik GW voortdurend gemaximaliseerd hou, crashed hij niet. Erg vaag...
Dat lijkt bij mij ook zo te zijn. Ik krijg zelfs het gevoel dat err=7 ook sneller optreed als je het window unmaxed hebt. Erg irritant want dat is de mode waarop ik speel als ik veel TS gebruik. Dit is een gevoel dat ik heb, ik kan het helaas nog niet echt bewijzen.

[ Voor 7% gewijzigd door Bor op 07-11-2005 09:33 ]

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23:05

Vrijdag

De Zwarte

Ik heb zelf weinig last van instabiliteit maar af en toe wel van lag. Zo wil het nog wel eens voorkomen dat ik door een mob omsingeld ben, erin slaag er uit te ontsnappen en dan ineens weer "teruggewarpt" wordt ín de mob. Dan ben ik meestal wel toast :(

@ Aad Prost: zgn. "skillcalculators" die je kan downloaden bevatten veelal keyloggers. Alles wat niet van de officiële site komt kan je daarom maar beter niet downloaden. Misschien is het ook wel iets anders geweest, maar het zou kunnen. Verander iig je wachtwoord voor de zekerheid.

@ Viper: Niet alle Dwayna statues geven je een quest. Voor zover ik weet alleen die in Druid's overlook en Sardelac Sanitarium. Die op Nebo Terrace kan je wel +3 health regen geven en tot +10 morale.

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Poeh, dat kan ineens rap gaan, ik ben vanaf de ene op de andere dag helemaal afgekickt van GW. Zo zit ik het iedere dag een paar uur te spelen en zo speel ik het ineens helemaal niet meer.

Mijn karakters hebben het leuke armor dat ik ze wilde geven en de bijbehorende kleurtjes, ik heb alle groene, gouden en andere goede wapens die ik nodig heb, op xp, skillpoint en fame zit ik niet meer te wachten, heb zo'n beetje alle skills, kortom: er valt niks meer te halen in GW. Echt een vreemd gevoel zo ineens.

Nou ja, ik kan nog een ranger/necro maken, das er eentje die ik nog niet gespeeld heb, maar dan houdt het toch echt wel op. Raar hoor als je ruim een half jaar zo ongeveer samenleeft met dit spel. Chapter 2 lijkt voor mij net ff te laat te komen ... hoewel ik die nog steeds wel zal kopen denk ik ...

*denkt nu al met weemoed terug aan die goede oude GW tijd :/

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheKeeper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-08 11:28

TheKeeper

In 2 words: NO!

Ook al in HoH gespeeld en gewonnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

TroonStaal schreef op maandag 07 november 2005 @ 10:24:
Die op Nebo Terrace kan je wel +3 health regen geven en tot +10 morale.
Is handig als je de defend Kryta quest doet, je komt er toch langs vanuit Temple of Ages :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dat had ik eerst ook, ik was GW ff helemaal zat. Maar opeens kreeg ik weer zin om een warrior en een monk te beginnen. M'n warrior is al ascended en mn monk doet het ook best goed. Dus houd moed, over een paar dagen/weken speel je je weer suf en moet je er achter vanadaan gesleept worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

TheKeeper schreef op maandag 07 november 2005 @ 16:30:
Ook al in HoH gespeeld en gewonnen?
Dat niet nee, maar na 1000x proberen (niet achter elkaar he) en steeds niet verder komen dan de eerste hooguit tweede ronde, is daar de lol wel een beetje vanaf gegaan.
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2005 @ 19:27:
dat had ik eerst ook, ik was GW ff helemaal zat. Maar opeens kreeg ik weer zin om een warrior en een monk te beginnen. M'n warrior is al ascended en mn monk doet het ook best goed. Dus houd moed, over een paar dagen/weken speel je je weer suf en moet je er achter vanadaan gesleept worden.
Ik hoop het echt en denk het zelf ook wel hoor, want ik wil bijvoorbeeld nog steeds een keer HoH winnen :P

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sensei_D
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-10 08:56
Ik vind het hele PvE gebeuren inmiddels ook al niet zo heel leuk meer. Ik heb nog lang niet alles aan items, skills en runes, maar een simpele party vinden duurt me gewoon erg lang vaak. Dan start ik liever een rondje PvP, gewoon gaan!

sensei_d.fpv channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

MariahCareyLover schreef op dinsdag 08 november 2005 @ 12:22:
Ik vind het hele PvE gebeuren inmiddels ook al niet zo heel leuk meer. Ik heb nog lang niet alles aan items, skills en runes, maar een simpele party vinden duurt me gewoon erg lang vaak. Dan start ik liever een rondje PvP, gewoon gaan!
Ik speelde PvE vrijwel altijd met henchmen, op de Grenths Footprint en Sorrows Furnace farm parties na tenminste.

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sensei_D
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-10 08:56
Ja ok, vaak wordt ik ook gedwongen met henchies te gaan spelen, maar als ik bijvoorbeeld Iron Mines of Moladune wil doen dan gaan die lui toch best wel hard dood door de mursaat en haal ik het niet omdat ze zoveel dp hebben.

Als voorbeeld: er zit in die missie zoon necro boss met life transfer en die krijg ik met henchies gewoon onmogelijk dood en ik heb zeker een kwartier staan hakken met ze. Ik weet wel dat je life transfer makkelijk kan interupten, maar niet alle klasses hebben zulke skills ;)

sensei_d.fpv channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

MariahCareyLover schreef op woensdag 09 november 2005 @ 12:42:
Ja ok, vaak wordt ik ook gedwongen met henchies te gaan spelen, maar als ik bijvoorbeeld Iron Mines of Moladune wil doen dan gaan die lui toch best wel hard dood door de mursaat en haal ik het niet omdat ze zoveel dp hebben.

Als voorbeeld: er zit in die missie zoon necro boss met life transfer en die krijg ik met henchies gewoon onmogelijk dood en ik heb zeker een kwartier staan hakken met ze. Ik weet wel dat je life transfer makkelijk kan interupten, maar niet alle klasses hebben zulke skills ;)
Het probleem is gewoon dat GW een beetje aan het leeg lopen is. Door de komst van SW zijn veel mensen alleen nog in dat deel te vinden. Ik ben dan ook best benieuwd hoe het straks met de release van Chapter 2 (die in mijn ogen veel te laat komt) zal gaan. Ik vrees dat het aantal chapter 1 spelers dan enorm minder zal gaan worden waardoor het bijna helemaal onmogelijk zal worden om voor sommige missies nog een goede party samen te stellen.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balachmar
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 29-09 21:54

Balachmar

The truth is out there

Bor de Wollef schreef op woensdag 09 november 2005 @ 12:45:
[...]


Het probleem is gewoon dat GW een beetje aan het leeg lopen is. Door de komst van SW zijn veel mensen alleen nog in dat deel te vinden. Ik ben dan ook best benieuwd hoe het straks met de release van Chapter 2 (die in mijn ogen veel te laat komt) zal gaan. Ik vrees dat het aantal chapter 1 spelers dan enorm minder zal gaan worden waardoor het bijna helemaal onmogelijk zal worden om voor sommige missies nog een goede party samen te stellen.
Het zou natuurlijk kunnen dat ze met deel twee ook een aantal dingen toevoegen op de map van deel 1.

Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02-09 22:48

Apie!

Newer, better & confusinger

Dat is wel waar ik op zit te hopen ja, want zo 'dwing' je de spelers om toch ook deel te blijven spelen :Y)

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Apie! schreef op woensdag 09 november 2005 @ 13:23:
Dat is wel waar ik op zit te hopen ja, want zo 'dwing' je de spelers om toch ook deel te blijven spelen :Y)
Laten we het inderdaad hopen :) Een soort van samenvoeging van beide chapters zou heel mooi zijn :) Ik ben ook erg benieuwd naar wat ze hebben bedacht zodat chapter 1 en chapter 2 bezitters nog steeds goed met elkaar kunnen spelen.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sensei_D
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-10 08:56
Mwa het aantal spelers is niet altijd het probleem(wel vaak)
Maar gister bijvoorbeeld, waren er behoorlijk wat mensen in de wat latere missies, maar een party vormen is er niet bij...
Met mijn ranger was het het ergst, mensen moeten geen rangers :( ALS er in hell's precipe genoeg mensen zijn dan zoeken ze altijd tanks, nukers en monks, jammer...

sensei_d.fpv channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gsteen
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 13-01-2020
Dat zie je vaker ja, men onderschat de professions buiten warrior, elementalist en monk nogal. Rangers.. Ik wilde er iig 1 of 2 hebben in Hell's Precipice vanwege de Winter spirit. Als ik als monk in een party zit, vind ik het ook wel handig om een necromancer met Blood is Power in de party te hebben. Zo hebben deze overige professions gewoon erg makkelijke skills voor support en aanval.

"In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23:05

Vrijdag

De Zwarte

Necromancers met Wells kunnen ook heel effectief zijn in de latere missies. Snel health of energy regen. Iets wat volgens mij nogal vaak wordt vergeten :{

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Als mijn necro lvl 20 is Troon wil ik je wel helpen hoor :D

There is no art to find the minds construction in the face


  • CookiePower
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 07-10 15:42

CookiePower

Heeft iemand mijn bal gezien?

Je ziet vaak dat het echt afhangt van waar je zit, of je profession populair is of niet. Toegegeven, monks en warriors zijn altijd benodigd.

Maar als je bijvoorbeeld bij Hell's Precipe bent (slecht voorbeeld in dit geval), zijn rangers best gewild, zoals al eerder gezegd. Je kan er bij de Tombs ook meestal wel met een IWAY team meedoen of bij de UW met een trapperteam.

Necro's zijn weer heel erg gewild bij SF, liefst als minion masters. Zo heeft elke profession wel zijn plekjes. :)

Verwijderd

Toch is het bij de missies vooral onwetendheid en domheid van de gemiddelde speler. "we don't need a mesmer", en tegelijk klagen dat ze die monk of undead boss niet dood krijgen :P

Het is me met mijn mesmer dan ook nog niet gelukt om Hell's precipice te volbrengen. Een goede PUG daar krijgen lijkt echt onmogelijk. Ik ga het maar met henchies proberen, er zijn hier en daar geluiden te horen dat dat wel mogelijk is, als je geduld hebt...

  • gsteen
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 13-01-2020
'k Denk ook wel dat het mogelijk is, als je met henchies probeert gewoon heel rustig aan doen. Heb hem al meerdere keren gehaald (met PUG dat wel). Dus had toen waarschijnlijk erg geluk met de groep die ik vond.

@CookiePower
Ik vind Hell's Precipice juist een mooi voorbeeld. Daar zijn rangers over het algemeen vanwege een Winter Spirit erg gewild. Maar als je in Thunderhead Keep moeite hebt om een groep te krijgen als ranger? Dan kom je er nogal lastig. Heb daarom Thunderhead Keep met mijn ranger dan ook maar met een guild party gedaan (gelukkig wilden members wel helpen hoewel ze het niet nodig hadden).

"In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is."


  • CookiePower
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 07-10 15:42

CookiePower

Heeft iemand mijn bal gezien?

gsteen schreef op donderdag 10 november 2005 @ 09:09:
@CookiePower
Ik vind Hell's Precipice juist een mooi voorbeeld. Daar zijn rangers over het algemeen vanwege een Winter Spirit erg gewild. Maar als je in Thunderhead Keep moeite hebt om een groep te krijgen als ranger? Dan kom je er nogal lastig. Heb daarom Thunderhead Keep met mijn ranger dan ook maar met een guild party gedaan (gelukkig wilden members wel helpen hoewel ze het niet nodig hadden).
Ik zei "slecht voorbeeld" omdat er eerder werd verteld dat het daar juist niet lukte met een ranger. :)

Dat idee om wat guildmembers te vragen had ik ook al in mijn hoofd. Sowieso kunnen mensen elkaar best wat vaker helpen. Het maakt mij persoonlijk niet uit of ik anderhalf uur in SF aan het farmen ben of dat ik iemand uit mijn friend's list even met een character door de laatste missies help.

Verwijderd

op zich b est raar, iedereen wil een party, dan zou je toch zeggen dat je dan veel monks hebt. Maar nee, iedereen denkt dat een ander wel monk wordt. Maar zoals eerder gezegt, ongeveer tot aan de maguuma jungle of zelfs nog tot verder maakt je party niet veel uit, zolang er maar een monk inzit. Ik denk ook dat daarom de meeste "jonge" monks er daarom mee op houden, in het begin valt er nog niet zoveel te doen.

Verwijderd

Inderdaad ja, met mn monk (en warrior ook) heb ik het spel al uitgespeeld en met mn necro en mn ranger ben ik blijven hangen in Thunderhead.
Terwijl ik met mn ranger wel UW doe in een 4 mans trapperteam :/


Maar misschien lukt Thunderhead ook wel met een trapperteam, als je traps bij de poorten legt (in het 2de deel) dan zou het me niet verbazen.... ;) eens proberen.....

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2005 @ 17:06:
Inderdaad ja, met mn monk (en warrior ook) heb ik het spel al uitgespeeld en met mn necro en mn ranger ben ik blijven hangen in Thunderhead.
Terwijl ik met mn ranger wel UW doe in een 4 mans trapperteam :/


Maar misschien lukt Thunderhead ook wel met een trapperteam, als je traps bij de poorten legt (in het 2de deel) dan zou het me niet verbazen.... ;) eens proberen.....
Heb gehoord dat het kan ....niet zelf gedaan succes!

Verwijderd

Heb ff een vraag voor een guild member van me (wil het zelf ook graag weten ):
Klopt het dat je met een warrior met bv. een axe niet meer attribute points hoeft toe tewijzen dan dat het betreffende wapen nodig heeft? dus bij een axe met req.8 maakt het niks uit als je axe mastery bv. op 12 zet?

Weet dat het bij mijn chars (monk en een ele) wel uitmaakt omdat dan je healing cq. fire damage hoger wordt maar je axe kan toch niet meer doen dan de max. damage ?

Nou zal vast wel een vette NOOB }:O vraag zijn maar ik wil het graag weten!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2005 @ 22:18:
Heb ff een vraag voor een guild member van me (wil het zelf ook graag weten ):
Klopt het dat je met een warrior met bv. een axe niet meer attribute points hoeft toe tewijzen dan dat het betreffende wapen nodig heeft? dus bij een axe met req.8 maakt het niks uit als je axe mastery bv. op 12 zet?

Weet dat het bij mijn chars (monk en een ele) wel uitmaakt omdat dan je healing cq. fire damage hoger wordt maar je axe kan toch niet meer doen dan de max. damage ?

Nou zal vast wel een vette NOOB }:O vraag zijn maar ik wil het graag weten!
Als je in dit geval je axe mastery points op 8 hebt staan heeft je axe inderdaad max damage. Het maakt voor die axe niet uit nee.
Maar je gebruikt toch ook axe skills? En voor die skills kun je je atribute points beter zo hoog mogelijk hebben, dan doen ze meer.

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2005 @ 22:51:
[...]


Als je in dit geval je axe mastery points op 8 hebt staan heeft je axe inderdaad max damage. Het maakt voor die axe niet uit nee.
Maar je gebruikt toch ook axe skills? En voor die skills kun je je atribute points beter zo hoog mogelijk hebben, dan doen ze meer.
Thnx voor je snelle antwoord ! Ben zelf geen warrior maar ik neem aan dat hij ook axe skills gebruikt . Best wel logische eigenlijk hehe :)

Klasse

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2005 @ 22:51:
[...]


Als je in dit geval je axe mastery points op 8 hebt staan heeft je axe inderdaad max damage. Het maakt voor die axe niet uit nee.
Maar je gebruikt toch ook axe skills? En voor die skills kun je je atribute points beter zo hoog mogelijk hebben, dan doen ze meer.
Ik dacht dat het wel uitmaakte voor de damage berekeningen....

http://www.guildwarsguru..../game-mechanics-id674.php

zie daar ergens :P

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Muppet schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 07:33:
[...]


Ik dacht dat het wel uitmaakte voor de damage berekeningen....

http://www.guildwarsguru..../game-mechanics-id674.php

zie daar ergens :P
Wow ff snel gelezen aardig wat handige info 8) vanavond uit mn werk nog ff goed verder kijken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoi mensen, nu we het toch over punten enzo hebben... Sinds kort werk ik met een monk. Er wordt gezegd dat divine power extra kracht bijdoet. Nu staat het op 6, maar is dat wel nodig??? Ik zou die punten best goed voor mijn fire power kunnen gebruiken, voor mijn 2e profession.... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 12:17:
Hoi mensen, nu we het toch over punten enzo hebben... Sinds kort werk ik met een monk. Er wordt gezegd dat divine power extra kracht bijdoet. Nu staat het op 6, maar is dat wel nodig??? Ik zou die punten best goed voor mijn fire power kunnen gebruiken, voor mijn 2e profession.... :)
Dat kun je prima testen met een skill calculator zoals het programma van gwfreaks. Let wel op: sommige tools bevatten keyloggers.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 12:17:
Hoi mensen, nu we het toch over punten enzo hebben... Sinds kort werk ik met een monk. Er wordt gezegd dat divine power extra kracht bijdoet. Nu staat het op 6, maar is dat wel nodig??? Ik zou die punten best goed voor mijn fire power kunnen gebruiken, voor mijn 2e profession.... :)
Ligt er helemaal aan wat voor soort monk je wilt worden. Een meevechtende monk wordt in mijn ervaring meestal niet gewaardeerd als je een healer of protector bent. Damage kun je als monk beter overlaten aan de warriors en eles in je team. Als smiting monk kun je wel een eindje komen, maar dan nog ...

Nou moet ik wel zeggen dat die tweede profession voor mij niet echt werkt met mijn monk. Na veel uitproberen kwam ik uiteindelijk toch bij een full healing monk uit met alles op healing en divine. Vond een aanvallende monk totaal niet werken, maar goed, misschien lukt het jou wel.

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-10 13:17
Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 12:17:
Hoi mensen, nu we het toch over punten enzo hebben... Sinds kort werk ik met een monk. Er wordt gezegd dat divine power extra kracht bijdoet. Nu staat het op 6, maar is dat wel nodig??? Ik zou die punten best goed voor mijn fire power kunnen gebruiken, voor mijn 2e profession.... :)
als monk zijnde zou ik niet attack dingen gebruiken van m'n secondary prof, er zijn soms wel handige support skills. ik snap best dat jij ook wilt aanvallen, maar dat kun je beter overlaten aan de rest van het team, van een monk word verwacht dat jij de rest beschermt, verder niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:24

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

unfor schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 13:32:
[...]


als monk zijnde zou ik niet attack dingen gebruiken van m'n secondary prof, er zijn soms wel handige support skills. ik snap best dat jij ook wilt aanvallen, maar dat kun je beter overlaten aan de rest van het team, van een monk word verwacht dat jij de rest beschermt, verder niet.
Tenzij je een smiter bent ;)

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja als er een groot gevecht is en er gaat veel health vanaf is richt ik mij inderdaad wel op het healen. Ik ben namelijk een healing monk.
Maar als er ineens 2 warriors om me heen komen te staan verdedig ik me liever wel even... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balachmar
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 29-09 21:54

Balachmar

The truth is out there

Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:46:
Ja als er een groot gevecht is en er gaat veel health vanaf is richt ik mij inderdaad wel op het healen. Ik ben namelijk een healing monk.
Maar als er ineens 2 warriors om me heen komen te staan verdedig ik me liever wel even... :P
Dat moet je dan dus even vragen aan de rest van je team, speel je met hanchies, moet je je target gewoon callen.

Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Njah... ik ben toch maar overgestapt op full healing, kijken hoe dat bevalt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maar toch word hier het doel van divine niet vermeld, dus doe ik het maar even. Per level divine favor krijgt de perwoon die je healt extra healing, ik geloof 3 health per level. Dat is toch wel handig af en toe.

BTW, want is jouw monk build? ik heb wer zelf ook een, maar weet niet bepaald wat de beste monk build is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Muppet schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 07:33:
[...]


Ik dacht dat het wel uitmaakte voor de damage berekeningen....

http://www.guildwarsguru..../game-mechanics-id674.php

zie daar ergens :P
Je hebt gelijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 12:17:
Hoi mensen, nu we het toch over punten enzo hebben... Sinds kort werk ik met een monk. Er wordt gezegd dat divine power extra kracht bijdoet. Nu staat het op 6, maar is dat wel nodig??? Ik zou die punten best goed voor mijn fire power kunnen gebruiken, voor mijn 2e profession.... :)
Ik heb ook monk/ele maar de enige keer dat ik fire heb gebruikt was tegen doppelganger. Voor de rest alleen maar monk....
Smiting gebruik ik alleen met farmen of als ik een missie of quest doe met henchmen.
Speel ik in teams dan doe ik healing/divine of protection/healing. Daar zet ik dan alle attribute points op en de points die dan nog over zijn doe ik op smiting dan kun je (met 1 skill) toch nog een beetje van je afbijten.
Gewoon eens wat dingen uitproberen, dat doe ik ook nog steeds. En teamleden geven ook vaak wel aan wat (welke skills) ze van jou verwachten.
Healing/divine beviel me wel, met het divine healing skill kun je met je laatste energy soms nog net de missie redden. En protection/healing bevalt me nu ook wel al kom ik dan door het skillgebruik wel eens minder goed met mn energy uit. Prettig als er dan een blood necro in het team zit.

Maar die 2de professie zou ik in jouw geval niet gebruiken anders hink je op twee gedachten en daar wordt je monk niet sterker van. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 16:43:
maar toch word hier het doel van divine niet vermeld, dus doe ik het maar even. Per level divine favor krijgt de perwoon die je healt extra healing, ik geloof 3 health per level. Dat is toch wel handig af en toe.

BTW, want is jouw monk build? ik heb wer zelf ook een, maar weet niet bepaald wat de beste monk build is.
Aha, 3 per healing, dus dat is 3*9=27 punten. :P

Ik heb een MO/E. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 17:46:
[...]

Maar die 2de professie zou ik in jouw geval niet gebruiken anders hink je op twee gedachten en daar wordt je monk niet sterker van. :)
Neen inderdaad daar ben ik nu ook al achter, alleen jammer dat ik nu volledig afhankelijk ben van mijn partymembers :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mag
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-10-2020

Mag

Kan ik dit spel spelen op me 1Ghz, 256 mb ram en GeForce2 Ti? Want ik haal wel de minimum req's (voor zover dat wat waard is). Anders kan ik hem trouwens alsnog op me pa's pc spelen.

Anyways, wat ik ook nog wilde vragen is; Wat onderscheid dit spel van RPGs? Want het is geen MMORPG want je zit per server maar met zo'n 20-30 mensen oid? Dat is dus hetzelfde als de online modes van een normale RPG. Ik twijfel namelijk of ik hem ga halen of niet... Level limit van 20? Zit je daar niet snel aan? Je kan toch ook een lvl 20 aanmaken? Heb je voordelen als je je character lvl 1-20 traint? Zoja, welke? Etc etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sperenvanger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 07-10 06:47
Nieuwe patch uit vandaag. Helaas hebben ze de AI van de computer zo aangepast dat ze van alle Area Of Effect spells (Firestorm, Meteor Shower, Cry of Frustration, etc) als een gek gaan rennen. Op een groepje wat bij elkaar staat zorgt het er dus voor dat ze alle kanten op rennen wat het moeilijker maakt om schade te doen, moeilijker voor warriors en ook voor monks. Bah!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sperenvanger schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 20:03:
Nieuwe patch uit vandaag. Helaas hebben ze de AI van de computer zo aangepast dat ze van alle Area Of Effect spells (Firestorm, Meteor Shower, Cry of Frustration, etc) als een gek gaan rennen. Op een groepje wat bij elkaar staat zorgt het er dus voor dat ze alle kanten op rennen wat het moeilijker maakt om schade te doen, moeilijker voor warriors en ook voor monks. Bah!
Heb er met mn ranger ook last van, met bow attack lopen ze ook weg en als je niet uitkijkt slepen ze je naar het volgende groepje :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MonkeySandwich
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 23-09 09:54
Weet iemand welke nvidia drivers geen last hebben van de bug met aa en textures. Ik ben me pc opnieuw aan het installeren en ik weet ff niet meer welke drivers ik moet hebben. Iig niet de 81.85 en hoger want die hebben er zeker last van.

Alvast bedankt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kl*te update...

Ik speel al sinds Guildwars uit is samen met Sperenvanger....maar zo'n grote bak domme vijanden heb ik nog nooit gezien.

Ze doen soms niets anders als rennen... maar de maatjes van de rennende enemy staan wel vrolijk te knallen...

BAH BAH BAH

Guildwars heeft 2 spelers verloren ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sperenvanger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 07-10 06:47
En dat is nou juist het grote probleem met henchies. Ik ben net met een paar maten Sorrow Furnace in geweest, en daar triggerde de henchies meerdere groepen omdat ze er dom achteraan gingen rennen. Als Ranger lukte het me ook bijna niet om wat te raken met attacks behalve Quick Shot. Zucht...

Opsomming:

Elementalists: Probleemveroorzaker #1. Het nut van Orion en Cynn is ver te zoeken omdat ze niet te controlen zijn en Firestorm gebruiken. Ook kijk ik vanaf nu met een schuin ook naar de E's in mijn party, zullen ze niet voor alleen maar meer werk zorgen?
Warriors: Rennen zich nu rot achter de vijanden aan omdat ze constant weg rennen, wat ook weer als gevolg heeft dat ze extra vijanden kunnen triggeren en;
Monks: Meer achter de warriors aan moeten rennen om ze te healen.
Rangers: Kunnen door het geren bijna niets meer raken met hun boog

[ Voor 49% gewijzigd door Sperenvanger op 11-11-2005 21:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MonkeySandwich
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 23-09 09:54
LFG NECROMANCERS AND MESMERS ONLY! NO AOE!!! :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Monks: Meer achter de warriors aan moeten rennen om ze te healen.
#$!@!@#!@#!@#!@#!@ ~ !!!!

:'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23:05

Vrijdag

De Zwarte

Ja, dat rennen is niet al te best nee. Ik vraag me af wanneer ze nou eens wat aan die henchie monk ai gaan sleutelen. Élke keer weer denkt ze dat ze een warrior is ofzo, nóóit blijft ze op een afstandje healen.

Heb net GW er af gegooid trouwens, via het menu. Maar er staat nog steeds een flink bestand in de dir :?

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tja, ik zie deze update ook niet zitten. Marr nu moet je wel meer samenwerken. bijvoorbeeld eerst een ranger met pin down een ventje vast zetten, de ele gooit er een fire storm over heen en de warriors gaan er ook tussen in staan, om de rangers wat te helpen met hamstring enzo. Maar een party die zoiets voor elkaar krijgt zal je niet zo makelijk vinden. Echter, het wordt wel een stuk realistischer, nu de vijanden niet meer blijven staan terwijl er gezellig een fire storm op hun kop valt. Zo heb je gelijk meer uitdaging, waar iedereen altijd al om vraagt (hoewel dit vast niet jullie bedoeling was). Nu we het daar toch over hebben, de uitdaging om zelf een goede quest te verzinnen blijkt toch wel moeilijk. Diegene waarbij iedereen behalve de leader gevangen wordt gezet klinkt wel leuk, maar hoe doe je dat dan met de drops, en vind iedereen het we leuk om klusjes op te knappen?Maar toch een leuk idee, misschien zou Anet daar wel iets mee kunnen.

Mijn eigen volgende uitdaging is om vanaf ascalon echt naar alle hoeken van het hele spel te gaan, elk gebied volledig verkennen, zodat je alles mooi op de map hebt staan. vooral in kryta en de maguuma jungle zijn er veel plekken waar ik nog nooit ben geweest.
Wat me weer brengt bij een ander idee: verzin eens een uitdaging voor iedereen op dit forum, bijvoorbeeld farm dit of dat gebied hel;emaal uit en kill alle vijanden. Dat heb ik al eens gedaan in lakeside country, met mn lvl 5 monk. Ik kon alles in mijn eentje aan, behalve de skale brood in de grot. Ik heb ook nog een leuke screen daarvan, waarop je ziet hoe ik allemaal gelopen ben. Ik heb alleen geen zin om die online te zetten.

@ woutabest: ik gooi al mijn attribute points op healing en divine, en wat ik over heb doe ik bij smithing. aangezien ik nu pas lvl 6 ben en in kryta zit, heb ik niet al te veel healin te doen, alleen als we een paar groepen tegelijk hebb. Daar om kan ik het met de volgende build wel goed af: healing breeze, orizon of healing, purge conditions, heal party, mending, ressurect, banish, bane signet.

En nou ga ik weer GW spelen, laterz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Farmen met een 4 of 5 mans party word denk ik nu een stuk lastiger in SF....zal dit ook 1 vd redenen geweest zijn voor de update ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Allemaal leuk en aardig dat " realisme" maar het is meer dom rennen geworden.

Het is echt kip zonder kop werk en met henchies hebben ze zojuist een hoop onmogelijk gemaakt om precies die reden die Sperenvanger hierboven vermeld.

Geen slimme zet.

Had er LVL 35 vijanden neergezet om het farmen iets in te dammen...
Haal de droprate van groene dingen naar beneden... Zorg ervoor dat als vijanden over de helft van hun health zijn, dan pas hun heil ergens anders gaan zoeken...

Ik hoop echt dat ze dit terug draaien, maar zie dit niet gebeuren...

Voor mij geen Deel 2... ze veranderen mij te veel dingen ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naluh!
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
Ok, deze update heeft in 1 klap mijn hele plezier in de game verziekt. Ik houd niet van PvP, dus ik moest het altijd van PvE hebben. Momenteel heb ik 3 chars waar ik de game mee uitgespeeld heb en met alle 3 heb ik erg veel plezier gehad. 1 van mijn chars is een W/mo, voornamelijk bedoeld om mee te farmen. Ik heb plezier in farmen, ik vind het leuk om goede items te vinden, te verkopen, weg te geven en iemand dolgelukkig te maken, guildies te helpen met geld, upgrades en items en ze farmbuilds te leren. Dat plezier is nu dus weg, terwijl plezier toch de reden moet zijn dat je een spel speelt, niet?

Het plezier werd nog eens extra verziekt door het feit dat ik niet zo lang geleden aan char 4 begonnen ben, een elementalist. Ik wou ook wel eens voor de lol een nuker spelen, is weer eens wat anders dan een mesmer waarbij je altijd totaal gefocussed moet zijn. Gewoon dom fire en forget en massive damage dealen, dat leek mij ter afwisseling wel eens leuk... Goed, dat plan kan dus ook de kast in, spells casten die 25 energy kosten en exhaustion veroorzaken om vervolgens nauwelijks damage te doen zijn niet cool...

Op de forums zijn al weer de gebruikelijke geluiden te horen:
-Je moet je gewoon aanpassen
-blij dat er eindelijk wat strategie bij komt kijjken!

en meer van dat soort kreten. Goed, laat ik je dan dit vertellen: IK HEB GEEN ZIN MEER OM ME AAN TE PASSEN!!! Los van het feit dat aanpassen in dit geval waarschijnlijk betekent: maak een necro en wacht totdat die afgeknepen wordt... Bij vorige updates heb ik nooit liggen zeuren maar me vrolijk aangepast. Maar het wordt zo een gebed zonder eind en ik word er een beetje moe van.

De patch beïnvloedt niet alleen het farmen, het verandert de hele gameplay! Hele rijen skills en builds zijn zo goed als waardeloos geworden, warriors hebben last van het gebruik van AoE skills van hun allies en monks ook, henchies gedragen zich nog achterlijker door blind achter de vijand aan te rennen.... Alles wat ik het afgelopen half jaar geleerd heb zal ik opnieuw tegen het licht moeten houden om te kijken of het nog (enigzins) werkt... Ja, daar baal ik van, ik heb wel wat beters te doen dan me steeds weer helemaal aan te passen aan de grillen van ANET. Guildwars werd neergezet als een online spel dat ook voor casual gamers was, een van de belangrijkste redenen dat ik het kocht. Ik wou graag eens een online rpg spelen zonder me meteen helemaal in de spelwereld onder te dompelen. Maar ANET krijgt het steeds weer voor elkaar om het speelveld te veranderen waardoor ik steeds weer tijd moet besteden om me aan te passen. Well, f*ck it! Ik ben bang dat mijn GW dagen gesleten zijn....

Specs

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.