Ik ben nu een beetje MGO aan het spelen. De demo vond ik maar niks, maar nadat ik de feel van MGS in de vingers heb vind ik het eigenlijk wel erg cool. Ik krijg helaas alleen nogal "unstable connection" en vervolgens wordt ik er uit gegooid.
Ik vind het jammer in MGO dat niet alle wapens erin zitten(behalve de Rail gun dan
, maar zou wel graag de M82 zien
)
spoiler:
Disc Swap @ Shadow Moses

Eh....leuk die spoilers....dit had ik dus nog niet gelezen.Verwijderd schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:44:
Wat ik op een gegeven moment wel leuk vond was:
spoiler:Dat Octagon een call starte dat je de 2e cd erin moest doen en vervolgens te zeggen van ohja het is een blue-ray disk en niet nodig blablabla
[ Voor 94% gewijzigd door max op 22-06-2008 18:41 ]
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
Van 1 van de co-producers van MGS:
There are some misunderstandings that this is the final Metal Gear game. But it's really the final chapter of the Solid Snake story. That's all.
Bron psonly.nl
There are some misunderstandings that this is the final Metal Gear game. But it's really the final chapter of the Solid Snake story. That's all.
Bron psonly.nl
nu ik het spel anderhalve week heb en in totaal misschien 1,5 uur gespeeld ga ik em maar weg doen, heb al iemand die em wil overnemen.Verwijderd schreef op vrijdag 20 juni 2008 @ 13:34:
[...]
Er zijn inderdaad veel opties. Gelukkig is het ook mogelijk om met weinig opties de levels door te komen:
Sneaken en schieten is genoeg. En je hebt ook geen extra wapens nodig, alle wapens die je nodig hebt, pik je gewoon op op straat. Dus de Drebin winkel kan je links laten liggen. (Misschien af en toe wat munitie bijkopen).
Ik zou me ook niet al te druk maken over je mes, of cqc acties. CQC heb je zo goed als nooit nodig, en je mes eigenlijk ook niet.
Wat ik trouwens zelf wel fijn vond om te doen is veel kruipen en gebukt lopen. Je bent minder goed zichtbaar en maakt niet zo veel geluid, waardoor je minder opvalt en makkelijker langs tegenstanders komt.
[...]
Dit snap ik niet zo goed. Of je nou schiet met R1 en wisselt met R2, of andersom maakt toch niet zoveel uit? Kwestie van wennen denk ik.
[...]
Ja kan lastig zijn. Gelukkig is het niet nodig om vijanden vast te pakken en ze door elkaar te schudden. Dus ik zou dit gewoon uit je hoofd zetten, of later pas weer gaan doen.
[...]
Ja, de camera is niet zo goed. Een overview van wat verder weg zou af en toe wel fijn zijn. Om het hoekje kijken kan niet echt goed, zoals je zelf al zegt. Het handigst is om gewoon dicht bij een hoek te gaan staan, en vervolgens probeer je de camera zo te richten dat je kan zien wat er om de hoek gebeurt.
denk dat ik sowieso die hele ps3 maar wegdoe... niks boeiends op uit en als mediageval wil het ook allemaal niet werken hier... probeer al een jaar hoe ik een HD film kan streamen maar lukt voor geen meter... neiging om dat ding met een hamer aan gort te slaan
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
De PS3 klinkt inderdaad niet als jou soort console nee. Over het feit dat je alle games niet boeiend vindt kunnen wij verder weinig nuttigs kwijt.Phusebox schreef op zondag 22 juni 2008 @ 18:47:
[...]
nu ik het spel anderhalve week heb en in totaal misschien 1,5 uur gespeeld ga ik em maar weg doen, heb al iemand die em wil overnemen.
denk dat ik sowieso die hele ps3 maar wegdoe... niks boeiends op uit en als mediageval wil het ook allemaal niet werken hier... probeer al een jaar hoe ik een HD film kan streamen maar lukt voor geen meter... neiging om dat ding met een hamer aan gort te slaan
Als mediaspeler vind ik hem ook wat tegen vallen omdat de PS3 niet alle media formaten kan afspelen en omdat het geen gebruikt maakt van gangbare filesystemen voor USB HD's.
Maar als je eenmaal door hebt waar je je files naar moet converteren en het niet erg vind om media te streamen werkt het perfect. En omdat hij zo stil is in mijn ogen veel beter geschikt voor mediacenter dan elke andere console.
On topic:
Ik vermaak me echt prima met MGS4. Die kleine details die er in zitten, ik vind het geweldig. Volgende week start ik met Act 4
Zit er trouwens een soort van New Game Plus in? Dus als je het spel uitgespeeld hebt je opnieuw kan beginnen maar dan met al je gevonden wapens enzo?
[ Voor 12% gewijzigd door Cidolfas op 22-06-2008 18:53 ]
i5-10600K | MSI MAG Tomahawk Z490 | Asus DUAL GeForce RTX 3070 OC | Corsair Vengeance 32 GB 3600 Mhz | Noctua NH-D15 Chromax.Black | Corsair RM850x | Fractal Design Meshify S2
Ja. Tot het punt waar je de MK II krijgt moet je het even basic doen, daarna krijg je al je goodies en wapens.Cidolfas schreef op zondag 22 juni 2008 @ 18:52:
[...]
Zit er trouwens een soort van New Game Plus in? Dus als je het spel uitgespeeld hebt je opnieuw kan beginnen maar dan met al je gevonden wapens enzo?
De replay value is enorm omdat je het spel op verschillende manieren kunt spelen, je kunt verschillende routes kiezen en veel dingen unlocken.
spoiler:
Ik kwam er tijdens de tweede keer achter dat als je de lokale militia goed helpt tegen de PMC's in act 2 het volgende gebied door de militia bezet is en niet door de PMC's.
Eerlijk gezegd werd dit voor een paar posts al gezegd maar hier nog een keer:
Je moet je end of story save laden en dan kan je weer een moeilijkheidgraad kiezen en nadat je Mk.ll hebt ontmoet krijg je alles weer. Maar hoe zit het nou met die commando vest,krijg je dan elke upgrade? En ik heb vernomen dat Drebin een wapen heeft van 1 miljoen,klopt dat?
Je moet je end of story save laden en dan kan je weer een moeilijkheidgraad kiezen en nadat je Mk.ll hebt ontmoet krijg je alles weer. Maar hoe zit het nou met die commando vest,krijg je dan elke upgrade? En ik heb vernomen dat Drebin een wapen heeft van 1 miljoen,klopt dat?
sorry dat ik nog ff offtopic doorga: maar streamen werkt dus niet bij mij, heb er echt al zeker 60 uur pielwerk inzitten maar niks werkt...Cidolfas schreef op zondag 22 juni 2008 @ 18:52:
[...]
Maar als je eenmaal door hebt waar je je files naar moet converteren en het niet erg vind om media te streamen werkt het perfect. En omdat hij zo stil is in mijn ogen veel beter geschikt voor mediacenter dan elke andere console.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Lijkt me een goed plan. Ik ben vandaag erg fanatiek bezig geweest met MGO. Veel verschillende skills geprobeerd en nu een goede set gevonden die mij wel ligt. Hoe vaker je er gebruik van maakt hoe beter je er in wordt. Dat vind ik een leuk concept. Dat iedere speler echt andere specialisaties heeft.zerokill schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 09:34:
Zijn er hier al mensen die MGO spelen?
Mijn nick is ieg Maurice
Als mensen zin hebben om keer in de avond ergens GOT servertje te maken oid.
Ik denk dat het ook heel veel potentieel heeft in clan opties aangezien je de skills binnen een team kunt afstemmen. Wat ik wel jammer vind is dat je echt meteen aan de kleding van je character vast zit. Je kunt niet eens van kleur veranderen. Goed om te weten dus als je er mee aan de slag gaat.
Verwijderd
Als ik jou was zou ik maar compleet stoppen met gamen op welke console of pc dan ook. Ik check zo af en toe de topics en werkelijk bij zo wat elke game heb jij wel wat aan te merken...Phusebox schreef op zondag 22 juni 2008 @ 18:47:
[...]
nu ik het spel anderhalve week heb en in totaal misschien 1,5 uur gespeeld ga ik em maar weg doen, heb al iemand die em wil overnemen.
denk dat ik sowieso die hele ps3 maar wegdoe... niks boeiends op uit en als mediageval wil het ook allemaal niet werken hier... probeer al een jaar hoe ik een HD film kan streamen maar lukt voor geen meter... neiging om dat ding met een hamer aan gort te slaan
Hoe kan je nou een game beoordelen op een lullige 90 minuutjes gameplay? Bijt je er in vast, toon wat ruggegraat ofzo.
Verwijderd
Na de eerste endboss, laughinh octopus krijg je ook een video te zien waarin de delen van MGS worden opgesomd en daaronder tweemaal "work in progress". Het was toen al duidelijk dat er nog delen gingen komen. 
Wat zijn trouwens een beetje goede tactieken voor crying wolf? Stil liggen was niet echt een idee, want als de wind gaat draaien ben je meteen de sjaak en die draait best snel. Op de torens klimmen had ook niet veel nut, want dan komt hij nooit langs, dus wat ik heb gedaan is een BM-25 genomen, een paar keer extra ammo gekocht en gewoon als een lompe boer dat beest opgejaagd en platgeschoten. Niet echt stealth, wel effectief. Overigens heb je daar helemaal niets aan je NV, aangezien crying wolf gewoon zwart blijft.
Wat zijn trouwens een beetje goede tactieken voor crying wolf? Stil liggen was niet echt een idee, want als de wind gaat draaien ben je meteen de sjaak en die draait best snel. Op de torens klimmen had ook niet veel nut, want dan komt hij nooit langs, dus wat ik heb gedaan is een BM-25 genomen, een paar keer extra ammo gekocht en gewoon als een lompe boer dat beest opgejaagd en platgeschoten. Niet echt stealth, wel effectief. Overigens heb je daar helemaal niets aan je NV, aangezien crying wolf gewoon zwart blijft.
[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 23-06-2008 08:25 ]
Doen, Phuse! Scheelt de rest van de wereld ook een boel nutteloos geklaag in PS3-topics.Phusebox schreef op zondag 22 juni 2008 @ 18:47:
[...]
nu ik het spel anderhalve week heb en in totaal misschien 1,5 uur gespeeld ga ik em maar weg doen, heb al iemand die em wil overnemen.
denk dat ik sowieso die hele ps3 maar wegdoe... niks boeiends op uit en als mediageval wil het ook allemaal niet werken hier... probeer al een jaar hoe ik een HD film kan streamen maar lukt voor geen meter... neiging om dat ding met een hamer aan gort te slaan
Verwijderd
Verwijderd schreef op maandag 23 juni 2008 @ 08:19:
Na de eerste endboss, laughinh octopus krijg je ook een video te zien waarin de delen van MGS worden opgesomd en daaronder tweemaal "work in progress". Het was toen al duidelijk dat er nog delen gingen komen.
Wat zijn trouwens een beetje goede tactieken voor crying wolf? Stil liggen was niet echt een idee, want als de wind gaat draaien ben je meteen de sjaak en die draait best snel. Op de torens klimmen had ook niet veel nut, want dan komt hij nooit langs, dus wat ik heb gedaan is een BM-25 genomen, een paar keer extra ammo gekocht en gewoon als een lompe boer dat beest opgejaagd en platgeschoten. Niet echt stealth, wel effectief. Overigens heb je daar helemaal niets aan je NV, aangezien crying wolf gewoon zwart blijft.
spoiler:
Als ze met haar rail gun op je aan het schieten is komt ze omhoog uit haar harnas. Op dat moment zie je haar ook met je NV. In eerste instantie is het een wat klein raar gevormt wit stukje, maar als je eenmaal doorhebt dat zij dat is kan je het vervolgens heel makkelijk met je sniper gun afknallen. Zo heel vaak hoef je haar niet eens te raken.
Verwijderd schreef op maandag 23 juni 2008 @ 08:19:
Na de eerste endboss, laughinh octopus krijg je ook een video te zien waarin de delen van MGS worden opgesomd en daaronder tweemaal "work in progress". Het was toen al duidelijk dat er nog delen gingen komen.
Wat zijn trouwens een beetje goede tactieken voor crying wolf? Stil liggen was niet echt een idee, want als de wind gaat draaien ben je meteen de sjaak en die draait best snel. Op de torens klimmen had ook niet veel nut, want dan komt hij nooit langs, dus wat ik heb gedaan is een BM-25 genomen, een paar keer extra ammo gekocht en gewoon als een lompe boer dat beest opgejaagd en platgeschoten. Niet echt stealth, wel effectief. Overigens heb je daar helemaal niets aan je NV, aangezien crying wolf gewoon zwart blijft.
spoiler:
Ik ben wel de toren opgeklommen! Daar zal ze afstand opzoeken en je onder vuur nemen met d'r railgun. Dan komt ze ook omhoog uit het harnas. Met de DSR sinperrifle icm NV is het dan een koud kunstje om haar naar het hiernamaals te verwijzen. Komt eigenlijk neer op de taktiek hierboven beschreven 
Gisteren voor de tweede keer die octopus verslagen, toen ook maar even op bed gaan liggen, face up. Leuk gedaan...
Crying wolf:
Als je vlak voor een boss de omgeving wat verkend kom je vaak wapens tegen die bij de boss goed zijn te gebruiken Bij Crying wolf dus
Ikzelf had nog best wat moeite met Octopus. Maar alle bosses daarna gingen mij een stuk makkelijker af (zit nu in de start van act5).
spoiler:
Ze staat vaak stil, al dan niet met d'r rail gun klaar. Ook als ze nog niet omhoog is gekomen is ze te herkennen want aan elke kant zitten 3 eeh.. touwtjes (??) die te zien zijn met de NV. Als ze omhoog is sniper rifle pakken en op haar schieten of de RPG-7 pakken en een rakket schieten. De RPG-7 werkt ook prima als ze nog helemaal in d'r pak zit. Als je die van dichtbij gebruikt als ze op je afkomt kan je haar zo op de grond krijgen door de klap en er nog een tweede RPG-7 direct achteraan afvuren.
Ik bleef gewoon rustig rondlopen en frogs afknallen met de sniper rifle totdat ik Wolf ontdekte en dan knallen maar met de RPG of Sniper.
Ik bleef gewoon rustig rondlopen en frogs afknallen met de sniper rifle totdat ik Wolf ontdekte en dan knallen maar met de RPG of Sniper.
Als je vlak voor een boss de omgeving wat verkend kom je vaak wapens tegen die bij de boss goed zijn te gebruiken Bij Crying wolf dus
spoiler:
een sniper rifle en RPG-7 ammo 
Ikzelf had nog best wat moeite met Octopus. Maar alle bosses daarna gingen mij een stuk makkelijker af (zit nu in de start van act5).
[ Voor 30% gewijzigd door Creepy op 23-06-2008 09:52 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Dan kan je er beter mee stoppen ja en een mooie DVD speler kopenPhusebox schreef op zondag 22 juni 2008 @ 19:57:
[...]
sorry dat ik nog ff offtopic doorga: maar streamen werkt dus niet bij mij, heb er echt al zeker 60 uur pielwerk inzitten maar niks werkt...
i5-10600K | MSI MAG Tomahawk Z490 | Asus DUAL GeForce RTX 3070 OC | Corsair Vengeance 32 GB 3600 Mhz | Noctua NH-D15 Chromax.Black | Corsair RM850x | Fractal Design Meshify S2
En uit.
Holy crap deze game is echt erg vet. Beetje langdradig en vergezocht die cutscene op het eind, maar who cares!
Vanavond beginnen aan de 2de keer en kijken of ik wat van die eastereggs kan vinden.
Holy crap deze game is echt erg vet. Beetje langdradig en vergezocht die cutscene op het eind, maar who cares!
Vanavond beginnen aan de 2de keer en kijken of ik wat van die eastereggs kan vinden.
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
En benut je eye ding! Zet hem op nightvision en je hebt echt veel minder moeite met het vinden van rations etc. en het ontdekken van de bosses tijdens gevechten.tjvdberg schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:27:
[...]
Ik denk dat ik mischien iets te ongeduldig ben ja, ik ga nog eens wat rustiger spelen, kijken of dat lukt.
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com
Octopus vond ik een van de makkelijkste. Die Raven had ik even wat moeite mee om een goede taktiek te vinden en met Vamp heb ik nog de meeste moeite gehad..Creepy schreef op maandag 23 juni 2008 @ 09:44:
Ikzelf had nog best wat moeite met Octopus. Maar alle bosses daarna gingen mij een stuk makkelijker af (zit nu in de start van act5).
spoiler:
En dat kwam alleen omdat ik er een tijd niet achter kwam dat je de syringe equipped moest hebben

Ik ga nu voor de tweede keer act3 in. Hopelijk dat het deze keer beter gaat met het sneaken. De eerste keer heb ik half Boedapest (was het Boedapest of Boekarest of?) omgelegd en nog een helikopter laten crashen

Raven:
Vamp:
Ik gok dat de moeite met Ocotopus kwam omdat ik nog niet echt helemaal gewend was aan de besturing e.d. Ik denk dat een tweede keer me een stuk makkelijker af zal gaan.
Act4:
spoiler:
Raven duurde hier wat aan de lange kant maar viel me echt mee. Gewoon op de beneden verdieping blijven en daar in een hoek gaan staan. Alle losse units afknallen met een willekeurige gun (de M4 is mijn favo) en zodra Raven naar binnenkomt zoveel mogelijk RPG's erop knallen. Als ze overheated is haar ff zoeken en vanuit een raam een RPG op haar schieten. Als je dat gepiep hoort komen er rakketen op je af, als je onder de trap gaat staat wordt je niet/nauwelijks geraakt.
Vamp:
spoiler:
Is een watje. Ik hier weer de M4 gepakt en op z'n kop blijven schieten totdat ie ligt. Af en toe ff opzij springen om wat messen of zijn been te ontwijken. Voordat ie opstaat inderdaad de syringe en een CQC wapen equipen en als ie omhoog komt vastpakken, driehoekje en klaar
Ik gok dat de moeite met Ocotopus kwam omdat ik nog niet echt helemaal gewend was aan de besturing e.d. Ik denk dat een tweede keer me een stuk makkelijker af zal gaan.
Act4:
spoiler:
Metal Gear Rex
Eindelijk eens rondlopen met een Metal Gear
[ Voor 22% gewijzigd door Creepy op 23-06-2008 10:53 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Leuk om te zien dat iedereen andere taktieken heeftCreepy schreef op maandag 23 juni 2008 @ 10:51:
Raven:
spoiler:Raven duurde hier wat aan de lange kant maar viel me echt mee. Gewoon op de beneden verdieping blijven en daar in een hoek gaan staan. Alle losse units afknallen met een willekeurige gun (de M4 is mijn favo) en zodra Raven naar binnenkomt zoveel mogelijk RPG's erop knallen. Als ze overheated is haar ff zoeken en vanuit een raam een RPG op haar schieten. Als je dat gepiep hoort komen er rakketen op je af, als je onder de trap gaat staat wordt je niet/nauwelijks geraakt.
Vamp:spoiler:Is een watje. Ik hier weer de M4 gepakt en op z'n kop blijven schieten totdat ie ligt. Af en toe ff opzij springen om wat messen of zijn been te ontwijken. Voordat ie opstaat inderdaad de syringe en een CQC wapen equipen en als ie omhoog komt vastpakken, driehoekje en klaar
Ik gok dat de moeite met Ocotopus kwam omdat ik nog niet echt helemaal gewend was aan de besturing e.d. Ik denk dat een tweede keer me een stuk makkelijker af zal gaan.
Act4:
spoiler:Metal Gear RexEindelijk eens rondlopen met een Metal Gear
Raven
spoiler:
Ik ben naar de bovenste verdieping gegaan. Nu ik jou verhaal lees denk ik dat dat misschien niet het slimste is omdat je Raven dan erg veel vrijheid geeft. Ik had alleen geen zin om te wachten totdat Raven iedere keer binnenkomt. Buiten raak je Raven bijna niet met een RPG. Die worden erg gemakkelijk ontweken.
Vamp
spoiler:
Je wil niet weten hoe ik me voelde. Ik heb die kerel wel 30x gevloerd, 20x zijn keel doorgesneden en toen ik die syringe voor de eerste keer deed was het meteen klaar. Vamp moet dus te verslaan zijn in 2 minuten ofzo. pff.. anti-climax was het want ik ben er wel een 25 minuten mee bezig geweest en 10 rations armer...
Einde act 4
spoiler:
Met Rex aan de slag was inderdaad vet! Die Ray had niets, maar dan ook niets in te brengen!!
Wat een vet spel hé.
Het eerste uur spelen vond ik niet veel aan, maar daarna is het alleen maar genieten.
Het leukst vind ik nog 't sluipend/kruipend van achter benaderen van de vijand, en dan onder schot houden; vervolgens fouilleren met de minigame
Heb net mijn eerste eindbaas achter de rug (laughing octopus). Geweldig!
P.S. Heeft iemand ook de
Het eerste uur spelen vond ik niet veel aan, maar daarna is het alleen maar genieten.
Het leukst vind ik nog 't sluipend/kruipend van achter benaderen van de vijand, en dan onder schot houden; vervolgens fouilleren met de minigame
Heb net mijn eerste eindbaas achter de rug (laughing octopus). Geweldig!
P.S. Heeft iemand ook de
spoiler:
al gevonden? graancirkel
Fouilleren lukt me totaaaal niet.. Ik houd ze onder schot, vervolgens gebeurd er niets. Geen tekentie niets. Ik druk op van alles en dat eindigt vaak in R1 van frustratieDasHMauL schreef op maandag 23 juni 2008 @ 11:07:
Wat een vet spel hé.
Het eerste uur spelen vond ik niet veel aan, maar daarna is het alleen maar genieten.
Het leukst vind ik nog 't sluipend/kruipend van achter benaderen van de vijand, en dan onder schot houden; vervolgens fouilleren met de minigame![]()
Heb net mijn eerste eindbaas achter de rug (laughing octopus). Geweldig!
P.S. Heeft iemand ook despoiler:al gevonden?graancirkel![]()
Dat is echt 1 van de betere dingen van MGS: je kan op meerdere manieren aan de slag om een level door te lopen of een boss af te makenm4yall schreef op maandag 23 juni 2008 @ 10:59:
[...]
Leuk om te zien dat iedereen andere taktieken heeft
My4all: op driehoekje drukken om het fouilleren te starten. Dan vervolgens goed opletten en weer optijd op driekhoekje drukken om een item te pakken.
[ Voor 20% gewijzigd door Creepy op 23-06-2008 11:35 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Je moet voor ze staan en op hun kruis of hoofd richten, dan beginnen ze te bibberen en valt er van alles uit hun zakken.m4yall schreef op maandag 23 juni 2008 @ 11:09:
[...]
Fouilleren lukt me totaaaal niet.. Ik houd ze onder schot, vervolgens gebeurd er niets. Geen tekentie niets. Ik druk op van alles en dat eindigt vaak in R1 van frustratie
Wat mij opvalt is dat de tranq gun voor mij het beste werkt. 1 keer raken en ze gaan sowieso neer, tenzij je een robot-achtig iets treft. Dus uitspelen zonder kills te maken zou mogelijk kunnen zijn, ware het niet dat je stukken hebt waarbij je geen wapenkeuze hebt.
En ik ben bang dat het laastste stuk ook erg frustrerend gaat worden.
Ik kan me ook niet voorstellen dat iemand op BigBoss Hard ongezien het spel door komt... Ik ben al tig keer gezien zodra Snake van dat vrachtwagentje afspringt in Act 1.
Ach ja, proberen we voor de 3e speelronde weer.
@boven mij: Als ik een holdup doe sta ik meestal ACHTER ze. Hoe kom jij aan de voorkant zonder je wapen te laten zakken?
spoiler:
zoals op de motor met Eva
En ik ben bang dat het laastste stuk ook erg frustrerend gaat worden.
Ik kan me ook niet voorstellen dat iemand op BigBoss Hard ongezien het spel door komt... Ik ben al tig keer gezien zodra Snake van dat vrachtwagentje afspringt in Act 1.
Ach ja, proberen we voor de 3e speelronde weer.
@boven mij: Als ik een holdup doe sta ik meestal ACHTER ze. Hoe kom jij aan de voorkant zonder je wapen te laten zakken?
[ Voor 9% gewijzigd door CSB op 23-06-2008 11:37 ]
Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...
Voor raven had ik:
Voor die Crying Wolf:
spoiler:
M60 en gewoon knallen, en dan op en neer rennen, eitje
. Zo ook gelijk alle items gehaald die over liggen, die M4 vind ik echt een draken wapen, 3x niks die M14 veel fijner, enige voordeel is dat je het meeste ammo voor de M4 hebt.
Voor die Crying Wolf:
spoiler:
Ging ik gewoon op de start positie staan, die frogs sniperen met mijn M14 + silencer, en zij zelf met die sterkste sniper rifle van ver af. Komt ze op je af rennen, lang leve grenade's
. Eitje :)Geloof 3x schieten met de sniper en ze was dood.Is het trouwens als je haar niet stuned maar doodschiet, dat de wolven je nog steeds leuk vinden?Allemaal die hartjes, heb eigenlijk alleen de laatste 2 dames gestunend, de andere 2x gemold. Kreeg dus alleen face cammo van die ladies
Moet je dan je wapen laten zakken ofzo? Anders switched hij naar FP view..Creepy schreef op maandag 23 juni 2008 @ 11:18:
[...]
Dat is echt 1 van de betere dingen van MGS: je kan op meerdere manieren aan de slag om een level door te lopen of een boss af te maken
My4all: op driehoekje drukken om het fouilleren te starten. Dan vervolgens goed opletten en weer optijd op driekhoekje drukken om een item te pakken.
@ymmv: Die taktiek heb ik ook geprobeerd aangezien ik zo bijna alle dogtags heb gehaald in MGS2, maar hier shaken ze wel maar laten ze niets los.
Ik neem aan dat zulke 'set pieces' waar je niet van wapen kan wisselen niet gelden voor je killratio. Ik heb net Act 1 iig uitgespeeld met 0 deaths...vanavond Act 2 es proberen. Ik krijg alleen nog echt TE veel alerts gewoonCSB schreef op maandag 23 juni 2008 @ 11:35:
Wat mij opvalt is dat de tranq gun voor mij het beste werkt. 1 keer raken en ze gaan sowieso neer, tenzij je een robot-achtig iets treft. Dus uitspelen zonder kills te maken zou mogelijk kunnen zijn, ware het niet dat je stukken hebt waarbij je geen wapenkeuze hebt.spoiler:zoals op de motor met Eva
Niet dus. Dat dacht ik ook. Totdat ik na dat bekende stuk mijn stats zag. Toen had ik zoiets van: "Fuck it." en ben als een Rambo met een lijntje coke gaan knallen.Verwijderd schreef op maandag 23 juni 2008 @ 12:02:
[...]
Ik neem aan dat zulke 'set pieces' waar je niet van wapen kan wisselen niet gelden voor je killratio. Ik heb net Act 1 iig uitgespeeld met 0 deaths...vanavond Act 2 es proberen. Ik krijg alleen nog echt TE veel alerts gewoon
spoiler:
En wat nog erger is, ik had op m'n 2 playthrough in act 3 zoiets van: laat ik die Mantis-doll eens proberen... 1 kill. 
Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...
Rambo on coke style kan af en toe ook erg bevredigend werken. Ik ben nu op jacht naar de stealth camouflage. Die kost alleen 5 miljoen bij mr. Dreblin. Ik denk dat je die krijgt als je een hele game niet (of nauwelijks) wordt gespot. Of zijn er al mensen die het hebben weten te bemachtigen op een andere manier?CSB schreef op maandag 23 juni 2008 @ 13:08:
[...]
Niet dus. Dat dacht ik ook. Totdat ik na dat bekende stuk mijn stats zag. Toen had ik zoiets van: "Fuck it." en ben als een Rambo met een lijntje coke gaan knallen.
spoiler:En wat nog erger is, ik had op m'n 2 playthrough in act 3 zoiets van: laat ik die Mantis-doll eens proberen... 1 kill.
spoiler:
Ja kan die stealth camo dus krijgen door geen enkele alert fase te krijgen, maar hoe ga je dat in vredesnaam doen waarbij je een gekko moet afleiden van de Mk.3?!
Learn something new every day.
Bal0n schreef op maandag 23 juni 2008 @ 14:27:
spoiler:Ja kan die stealth camo dus krijgen door geen enkele alert fase te krijgen, maar hoe ga je dat in vredesnaam doen waarbij je een gekko moet afleiden van de Mk.3?!
spoiler:
headshot met de railgun zonder dat de gekko jou heeft gezien? Dat lijkt me de meest directe oplossing. Ik heb dat zo gedaan en toen ging de deur ook meteen open. Geen Alert bovenin beeld gezien.. Voor mij wordt het dus gewoon sparen, want dat gaat mij niet lukken. De hele game zonder ook maar 1 alert
Bal0n schreef op maandag 23 juni 2008 @ 14:27:
spoiler:Ja kan die stealth camo dus krijgen door geen enkele alert fase te krijgen, maar hoe ga je dat in vredesnaam doen waarbij je een gekko moet afleiden van de Mk.3?!
spoiler:
Volgens mij krijg je ook geen alert als je eerst de benen stunned en dan kapot schiet.
PSN: Shiver23
Hm? Sta je wel dicht genoeg bij de persoon die je wilt fouilleren? Ik zal het vanavond nog eens controleren...m4yall schreef op maandag 23 juni 2008 @ 11:58:
[...]
Moet je dan je wapen laten zakken ofzo? Anders switched hij naar FP view..
@ymmv: Die taktiek heb ik ook geprobeerd aangezien ik zo bijna alle dogtags heb gehaald in MGS2, maar hier shaken ze wel maar laten ze niets los.
[ Voor 5% gewijzigd door Creepy op 23-06-2008 15:16 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Zo dicht dat Snake zijn wapen zelfs niet meer fatsoenlijk kan richten.. Maar je moet je wapen dus niet laten zakken.. Ik zal er nog wel een keer rustig voor gaan zitten. Zit nu alleen in Act3 en daar iedereen 'overvallen' kost nogal wat tijd..Creepy schreef op maandag 23 juni 2008 @ 15:13:
[...]
Hm? Sta je wel dicht bij de persoon die je wilt fouilleren?
Je moet echt heel even je wapen laten zakken hoor
Kan geen kwaad, gewoon snel op driehoekje duwen
Ok, nu wordt het dus wel duidelijk. Het was nog niet duidelijk of je je wapen moest laten zakken. Vaak is het zo als je je wapen laat zakken dat de gijzelaar zijn armen ook heeel langzaam naar beneden doet en dan later wat fratsen uit wil halen. Ben benieuwd. Ronde 3 wordt de ronde van de overvallen..ETzPliskin schreef op maandag 23 juni 2008 @ 15:42:
Je moet echt heel even je wapen laten zakken hoorKan geen kwaad, gewoon snel op driehoekje duwen
Ik heb bij dat stuk gewoon gewacht totdat de gekko zich omdraaide en dan erlangs rijden. Werkte goed. Ik heb overigens Bandana en Stealth al gehaald door geen enkele keer gezien te worden en niemand dood te schieten, inclusief de frogsBal0n schreef op maandag 23 juni 2008 @ 14:27:
spoiler:Ja kan die stealth camo dus krijgen door geen enkele alert fase te krijgen, maar hoe ga je dat in vredesnaam doen waarbij je een gekko moet afleiden van de Mk.3?!
Inderdaad!m4yall schreef op maandag 23 juni 2008 @ 10:59:
[...]
Leuk om te zien dat iedereen andere taktieken heeft
spoiler:
Ik was ook erg lang met Vamp bezig. Tot hij wat zei over nano machines. Toen viel bij mij het kwartje.
Wat Ray betreft: De eerste keer vond ik het wel lastig en op Big Boss Hard ook. Maar goed te doen en wel megacool! Wat een spelmoment.
Wat Ray betreft: De eerste keer vond ik het wel lastig en op Big Boss Hard ook. Maar goed te doen en wel megacool! Wat een spelmoment.
Zo heb ik het wel gedaan. Leuke uitdaging, maar knap irritant dat als je gespot wordt je quit game moet doen en opnieuw starten en laden. Er is geen load of quit optie in het pauze menu.m4yall schreef op maandag 23 juni 2008 @ 14:07:
[...]
Ik denk dat je die krijgt als je een hele game niet (of nauwelijks) wordt gespot. Of zijn er al mensen die het hebben weten te bemachtigen op een andere manier?
Nu bezig aan 0 kills, maar aan het einde van act 2 zag ik er toch nog 1. Weer opnieuw dus! (vanaf act 2)
zerokill schreef op maandag 23 juni 2008 @ 16:27:
[...]
Ik heb bij dat stuk gewoon gewacht totdat de gekko zich omdraaide en dan erlangs rijden. Werkte goed. Ik heb overigens Bandana en Stealth al gehaald door geen enkele keer gezien te worden en niemand dood te schieten, inclusief de frogs
spoiler:
Hoe zit dat dan als je op Outer Haven zit en je naar die deur moet rennen om binnen te komen? Daar zit je volgens mij al meteen in een Alert Fase...
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
Dat is caution, geen alert. En caution mag gelukkig wel.max schreef op maandag 23 juni 2008 @ 16:38:
[...]
spoiler:Hoe zit dat dan als je op Outer Haven zit en je naar die deur moet rennen om binnen te komen? Daar zit je volgens mij al meteen in een Alert Fase...
spoiler:
Overigens kun je die gecko bij de MK III ook direct kapotmaken met de javelin als deze nog boven op de railing staat. Dat vereisde wel een aantal keer verschillende dingen proberen voor ik dat goed en wel door had.
Verwijderd
Omdat ik deze week geen tijd heb om me in MGS4 onder te dompelen, zat ik gister tijdens werk met iemand te praten over de volgende MGS games. We kwamen op de volgende opties:
-Een game over Raiden: tussen MGS 2 en 4.
-Een game over The Boss: snakes mentor en over hoe Foxhound tot stand is gekomen.
-Een game over Big Boss/Naked snake/Jack; wat er voor MGS3 gebeurd is.
-Een remake van MGS1 en/of de MSX delen; met PS3 graphics.
Er kan nog heel wat leuks gemaakt worden alleen nu moeten ze het allemaal niet zo vaag en langdradig maken, daardoor haken veel mensen af die de voor het eerst aan de serie beginnen. Persoonlijk kan ik de 90min cutscenes wel waarderen.
De gameplay en AI mag wel weer meer 2008, ik wil de moves van Altaïr en de AI van CoD4. Soms sta je voor een rots waar je gewoon niet op kunt klimmen.
-Een game over Raiden: tussen MGS 2 en 4.
-Een game over The Boss: snakes mentor en over hoe Foxhound tot stand is gekomen.
-Een game over Big Boss/Naked snake/Jack; wat er voor MGS3 gebeurd is.
-Een remake van MGS1 en/of de MSX delen; met PS3 graphics.
Er kan nog heel wat leuks gemaakt worden alleen nu moeten ze het allemaal niet zo vaag en langdradig maken, daardoor haken veel mensen af die de voor het eerst aan de serie beginnen. Persoonlijk kan ik de 90min cutscenes wel waarderen.
De gameplay en AI mag wel weer meer 2008, ik wil de moves van Altaïr en de AI van CoD4. Soms sta je voor een rots waar je gewoon niet op kunt klimmen.
Zeg maar een nieuwe snakekloon met de genen van snake en Prince of PersiaVerwijderd schreef op maandag 23 juni 2008 @ 20:04:
Omdat ik deze week geen tijd heb om me in MGS4 onder te dompelen, zat ik gister tijdens werk met iemand te praten over de volgende MGS games. We kwamen op de volgende opties:
-Een game over Raiden: tussen MGS 2 en 4.
-Een game over The Boss: snakes mentor en over hoe Foxhound tot stand is gekomen.
-Een game over Big Boss/Naked snake/Jack; wat er voor MGS3 gebeurd is.
-Een remake van MGS1 en/of de MSX delen; met PS3 graphics.
Er kan nog heel wat leuks gemaakt worden alleen nu moeten ze het allemaal niet zo vaag en langdradig maken, daardoor haken veel mensen af die de voor het eerst aan de serie beginnen. Persoonlijk kan ik de 90min cutscenes wel waarderen.
De gameplay en AI mag wel weer meer 2008, ik wil de moves van Altaïr en de AI van CoD4. Soms sta je voor een rots waar je gewoon niet op kunt klimmen.
Doordat je niet overal klakkeloos op en over kan, moet je soms nog wat moeite doen om een pad te vinden als je iets wil hebben.
Over de volgende delen. Ik ben erg benieuwd, ik denk dat we nog lang kunnen wachten voordat we de inhoud te weten komen. Geruchten die er nu zijn, zijn denk ik gebasseerd op niets. Ik denk dat Hideo zelf ook nog even goed na gaat denken. Ik denk niet dat zijn plan al klaar ligt.
lol:
Leuk
spoiler:
Als je met die mantis doll, als een gek gaat schudden met je controller, dan geven die poppetjes extra veel items 
Leuk
Zoals Shinkawa al zei: "MGS4 is het einde van het Solid Snake verhaal" dus ik neem aan ook van The Boss, Big Boss, Solidus, Liquid, Les Enfants Terribles & The Patriots.Verwijderd schreef op maandag 23 juni 2008 @ 20:04:
Omdat ik deze week geen tijd heb om me in MGS4 onder te dompelen, zat ik gister tijdens werk met iemand te praten over de volgende MGS games. We kwamen op de volgende opties:
-Een game over Raiden: tussen MGS 2 en 4.
-Een game over The Boss: snakes mentor en over hoe Foxhound tot stand is gekomen.
-Een game over Big Boss/Naked snake/Jack; wat er voor MGS3 gebeurd is.
-Een remake van MGS1 en/of de MSX delen; met PS3 graphics.
Mijn eerste gedachte?
spoiler:
Meryl & Johnny 
Waarom zou Kojima anders zo'n karakter (Johnny) introduceren die dan weer ontzettend achterlijk is (gestotter, diarree, slecht in teamwork etc) en dan weer heel stoer (stand-off samen met Meryl). Mij lijkt het wel wat...Meryl is toch al leuk
Waarom zou Kojima anders zo'n karakter (Johnny) introduceren die dan weer ontzettend achterlijk is (gestotter, diarree, slecht in teamwork etc) en dan weer heel stoer (stand-off samen met Meryl). Mij lijkt het wel wat...Meryl is toch al leuk
Ik denk trouwens ook (@ m4all) dat Kojima zelf nu definitief zal stoppen met MGS, wat ie eigenlijk al na MGS2 van plan was. Time for a new generation. Dat die eikel van een Kojima maar eens een Snatcher remake/vervolg gaat maken
[edit]
@ Shiver23: You make a good point
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 23-06-2008 23:41 ]
Misschien wat dingen spoileren? Niet dat het heel veel verteld, maar toch.
PSN: Shiver23
Spelen veel mensen nou MGO of niet? Ik vind het zo veel diepgang hebben. Het is echt niet een beetje een multiplayer er bij geplakt, maar een spel in eigen recht. Misschien het demo topic weer oprakelen? Of ben ik de enige hier die er enthousiast over is?
Vandaag ook even speeld, zeker wel leuk, vooral tegen snake
Ik was tijdens de demo al enthousiast, maar kom er deze week even niet aan toe. Sowieso de laatste weken met het EK op 'gametijden' voetbal gekeken. Mijn ID is zelfde als mijn nickname.harlekein schreef op maandag 23 juni 2008 @ 23:31:
Spelen veel mensen nou MGO of niet? Ik vind het zo veel diepgang hebben. Het is echt niet een beetje een multiplayer er bij geplakt, maar een spel in eigen recht. Misschien het demo topic weer oprakelen? Of ben ik de enige hier die er enthousiast over is?
PSN: Shiver23
Ik gok zelf eerder op een game die zich afspeelt tussen Metal Gear Solid 3 en Metal Gear 1, daar zit namelijk ook een tijdspanne tussen van ongeveer 20jr, en in die tijd is er heel veel gebeurd.Verwijderd schreef op maandag 23 juni 2008 @ 20:04:
Omdat ik deze week geen tijd heb om me in MGS4 onder te dompelen, zat ik gister tijdens werk met iemand te praten over de volgende MGS games. We kwamen op de volgende opties:
-Een game over Raiden: tussen MGS 2 en 4.
-Een game over The Boss: snakes mentor en over hoe Foxhound tot stand is gekomen.
-Een game over Big Boss/Naked snake/Jack; wat er voor MGS3 gebeurd is.
-Een remake van MGS1 en/of de MSX delen; met PS3 graphics.
Er kan nog heel wat leuks gemaakt worden alleen nu moeten ze het allemaal niet zo vaag en langdradig maken, daardoor haken veel mensen af die de voor het eerst aan de serie beginnen. Persoonlijk kan ik de 90min cutscenes wel waarderen.
De gameplay en AI mag wel weer meer 2008, ik wil de moves van Altaïr en de AI van CoD4. Soms sta je voor een rots waar je gewoon niet op kunt klimmen.
spoiler:
..dit laatste maak ik vooral op uit het verhaal van Eva/Big Mama in MGS4
Naar mijn mening valt dat nog gigantisch veel uit te diepen, vooral hoe Big Boss uiteindelijk "slecht" is geworden.
Maar het verhaal van Raiden lijkt me ook een hele mooie optie nu ik erover nadenk.
[ Voor 3% gewijzigd door SD5k op 24-06-2008 00:10 ]
Hoe Big Boss slecht is geworden is toch uitgelegd?
Dacht ik?
Dacht ik?
Volegsn mij is het anders hoor. Ik zet het wel ff tussen spoiler tags.
Tenminste, zo zie ik het ff in een notendop samengevat.
spoiler:
Big Boss is Outer Heaven gaan starten omdat hij een onafhankelijke staat wilde TEGEN de Patriots. Hij wilde geen gecontroleerde gevechten zoals in MGS4, geen Guns of the Patriots. Dus feitelijk is hij een good-guy als je het zo bekijkt. Dat Solid Snake hem tot 2x aan toe afmaakt... Tja. Dat alles in opdracht van de US government, dus de Patriots. Aan het eind van MGS4 maakt dezelfde Snake een eind aan de Patriots. Dus voor BigBoss die terugkomt ook geen reden meer om te vechten. Zijn doel is bereikt.
Tenminste, zo zie ik het ff in een notendop samengevat.
Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...
Verwijderd
MGS Database nu ook naar Europa:
Bron is Gamespot.MGS4 Database sneaks into Europe
Online encyclopedia of all things Solid Snake will stealthily come to the PlayStation Network on June 26.
By Emma Boyes, GameSpot UK
Posted Jun 23, 2008 3:32 pm CET
When Hideo Kojima's highly anticipated Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots had a simultaneous worldwide release on June 12, there was one notable absence for those in Europe. The Metal Gear Solid Database, which was available on June 19 in both Japan and America, could not be found using European accounts on the PlayStation Network.
Whether it was an issue with getting everything translated into all of the European languages, or some other glitch, Konami's not saying. But it has confirmed that the Database will be coming to Europe this week on June 26.
Contrary to the name, the MGS4 Database does not just have info for the latest Solid Snake game, but instead is an archive of all characters, weapons, and plotlines starting from the first Metal Gear in 1987. There are three hubs: GENE (a glossary), MEME (which maps relationships), and SCENE (a timeline). Gamers can also search using keywords.
The database is free to use, but only those who have a saved game for Metal Gear Solid 4 on their PlayStation 3 hard drive will be able to access intel about this game "to avoid spoiling the final adventure." All spoilers have also been blacked out until the game has been completed.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots has been several years in the making, and is the final game to feature the main character Solid Snake. In Japan, it sold almost 500,000 copies in its first three days on sale. It was the sixth game ever in the history of GameSpot to be given a score of 10; read the full review here.
Verwijderd
Ik denk het gevoel dat het niet zoveel diepgang heeft, komt omdat het (nog) niet compleet is.harlekein schreef op maandag 23 juni 2008 @ 23:31:
Spelen veel mensen nou MGO of niet? Ik vind het zo veel diepgang hebben. Het is echt niet een beetje een multiplayer er bij geplakt, maar een spel in eigen recht. Misschien het demo topic weer oprakelen? Of ben ik de enige hier die er enthousiast over is?
Wat er bij MGS4 zat is het basispakket van MGO; je moet DLC gaan downloaden (en ervoor gaan betalen) zodat je de volle opties van MGO kan unlocken.
Dat vind ik nou ook jammer,ze willen dat je een CC hebt en daarna nog even 5 € wilt betalen voor 3 extra characters. Ik zie ook in MGO langzaam clans ontstaan. Maar dat heeft nog geen voordeel in MGO om makkelijker je clanmates te vinden ofwel? O,en mijn Game ID is: Sibren. Ik heb een Master of Headshots reward gekregenVerwijderd schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 10:51:
[...]
Ik denk het gevoel dat het niet zoveel diepgang heeft, komt omdat het (nog) niet compleet is.
Wat er bij MGS4 zat is het basispakket van MGO; je moet DLC gaan downloaden (en ervoor gaan betalen) zodat je de volle opties van MGO kan unlocken.
Je wapen en skill keuze is al taktiek. Doodmaken of stun? Tel daarbij het SOP systeem en de stealth mogelijkheden op en ik vind er meer diepgang in zitten dan andere games terwijl het toch mooi overzichtelijk blijft.Verwijderd schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 10:51:
[...]
Ik denk het gevoel dat het niet zoveel diepgang heeft, komt omdat het (nog) niet compleet is.
Wat er bij MGS4 zat is het basispakket van MGO; je moet DLC gaan downloaden (en ervoor gaan betalen) zodat je de volle opties van MGO kan unlocken.
Nu is het nog niet zover, maar ik heb een headset besteld. Stel dat je in een leuke clan komt waarbij je je skills op elkaar afstemt, zorgt voor goed SOP contact en elkaar op de hoogte houdt via voice chat. Daar kun je een hoop mee doen.
De DLC zie ik niet als een probleem. Tot nu toe kun je meer characters kopen. (Een beetje cheap, vind ik ook, maar meer als één heb je toch niet nodig.) En andere voice commands. Alsof je die nodig hebt. Zolang ze geen wapens te koop gaan aanbieden of andere dingen die overduidelijk spelvoordeel geven vind ik het prima.
Basispakket of niet. Ik vind het uitgebreid genoeg en zoals ik al zei, een spel in eigen recht. Het was voor mij een verassing dat het bij MGS4 inbegrepen zat. Gratis bonus terwijl ik het op dit moment zelfs voor 30 euro zou kopen als ik het nog niet had.
Overdrijven is ook een kunst, want ik bedoel je hebt in MGS4 veel meer wapens en die DP zijn alleen tenadeel van het loser team
Verwijderd
Ik vind een andere char of een ander pakje geen DLC die de MGA gameplay beinvloedt; dat gaat het echter wel doen zodra er andere speltypes gaan komen.
Zo, heb hem nu ook uitgespeeld, en heb bij het eindfilmpje echt met een brok in m'n keel zitten kijken. Wow!
Ik zie niet waar je op reageert.Tankbuster schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 13:12:
Overdrijven is ook een kunst, want ik bedoel je hebt in MGS4 veel meer wapens en die DP zijn alleen tenadeel van het loser team
Mee eens. Maar ik zie dit nog niet gebeuren. Overigens vind ik alleen TDM echt de moeite waard. De CTF modus moet beter uitgewerkt worden. Defend is geen zak aan. Sneak is grappig, maar vind ik ook niet serieus te nemen. Gewone DM mist de dynamiek die je in teams hebt.Verwijderd schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 14:09:
Ik vind een andere char of een ander pakje geen DLC die de MGA gameplay beinvloedt; dat gaat het echter wel doen zodra er andere speltypes gaan komen.
Nou ja, ieder zijn meug. Ik ben van plan dit heel erg veel te gaan spelen en een leuke clan te vinden.
Sorry voor de korte bericht maar zat op de PS3. Ik bedoel ermee,dat ik echt nooit 30€ alleen voor MGO zou uitgeven. Omdat 1. niet alle wapens van MGS4 erin zitten,weinig maps. Ik begrijp dat er niet meer plaats op de Blu-Ray zat maar nu gaan ze alle extra's geld kosten laten.
[ Voor 24% gewijzigd door Tankbuster op 24-06-2008 18:52 ]
Iemand zin om vanavond MGO te spelen met zn allen?
ik heb even de vrijheid genomen om op de tweakers IRC server een room te openen
room is hier te vinden:
irc://irc.sorcery.net/PS3-MGO
voor de duidelijkheid ik ben noob qua IRC dus wees gewaarschuwd
ik heb even de vrijheid genomen om op de tweakers IRC server een room te openen
room is hier te vinden:
irc://irc.sorcery.net/PS3-MGO
voor de duidelijkheid ik ben noob qua IRC dus wees gewaarschuwd
Verwijderd
Oh mijn god, wat een spel ook weer he. Die sfeer. Werkelijk waar, beste spelervaring tot nu toe. Na alle MGS's gespeeld te hebben op PS1/2 is dit zonder gein een waardige afsluiting.
Nu 1 keer uitgespeeld. 42 uur over gedaan
ja dat is lang, maar ik hou van klooien en koekeloeren in zo'n spel als dit.
498 Kills
. Al die verwijzingen naar MGS123
Zeker de Database Leechen als hij van de week in de Europese Store staat.
Nog een vraagje over het Rank gebeuren. Hoe zit dit precies? Je kiest dus 4 skills (ik heb Assault Rifles, CQC+ Runner, en nog iets) maar ik heb al Uren gespeeld. Maar alle skills zijn nog net zo laag. Dit snap ik dus niet helemaal. Moet je dan persee kills maken met CQC ofzo? of kan je niet aan 1 skill werken.
Voor de Online broeders. Mijn nick is Solidgiel (orgineel ja
Nu 1 keer uitgespeeld. 42 uur over gedaan
498 Kills

spoiler:
Die quote flashbacks als je een secret plekje vindt. Heerlijk nostalgisch. Act op Shadow Mozes. Met de flashback naar young snake met MGS1 graphics. Al vaker genoemd het gevecht tussen de Metal Gears, en het Eindgevecht met Liquid/Ocelot. Kippevel met die ondergaande zon en die muziek uit alle eerdere delen. Meesterlijk.
Maar waarom heten al die lekkere chicks nou allemaal hetzelfde als de dudes uit MGS1 (decoy octopus, sniper wolf, raven enzo.)
Maar waarom heten al die lekkere chicks nou allemaal hetzelfde als de dudes uit MGS1 (decoy octopus, sniper wolf, raven enzo.)
Zeker de Database Leechen als hij van de week in de Europese Store staat.
Nog een vraagje over het Rank gebeuren. Hoe zit dit precies? Je kiest dus 4 skills (ik heb Assault Rifles, CQC+ Runner, en nog iets) maar ik heb al Uren gespeeld. Maar alle skills zijn nog net zo laag. Dit snap ik dus niet helemaal. Moet je dan persee kills maken met CQC ofzo? of kan je niet aan 1 skill werken.
Voor de Online broeders. Mijn nick is Solidgiel (orgineel ja
Ik zit een beetje vast bij het begin van act 3.
Vraagje over item bij Drebin shop
spoiler:
Met een soort afluisterapparaat moet je iemand van het verzet vinden. Nu vind ik hem ook in het begin zie hem rustig fluitend lopen, dus sneaky er achteraan.
Zodra er echter pmc soldiers op de loer staan raak ik hem iedere keer kwijt, op de map zie ik dan een groot geel blinked veld maar nergens dat mannetje.
Dus weer ieder hoekje,straatje gekeken maar niks, dan zegt otacon " you lost the target try again" Moet ik dan weer helemaal naar het begin van het level lopen? Is me wel opgevallen dat als je game over gaat en opnieuw start hij er direct is.
Zodra er echter pmc soldiers op de loer staan raak ik hem iedere keer kwijt, op de map zie ik dan een groot geel blinked veld maar nergens dat mannetje.
Dus weer ieder hoekje,straatje gekeken maar niks, dan zegt otacon " you lost the target try again" Moet ik dan weer helemaal naar het begin van het level lopen? Is me wel opgevallen dat als je game over gaat en opnieuw start hij er direct is.
Vraagje over item bij Drebin shop
spoiler:
Helaas gelezen over dat stealth item wat 5 miljoen dp moet kosten. Krijg je zoveel bij elkaar na een keer de game uitgespeeld te hebben? Lijkt me opzich wel geining dat pak.
je moet perse gebruik maken van de skill. Als het goed is zal de runner rank al redelijk vergevordert zijn als je veel hebt gerent. Ik ben nu op lvl2 assault omdat ik veel met die wapens speel. CQC lvl1 is nog steeds handig om te selecteren want je hebt nog steeds de voordelen van lvl1 cqc maar als je het niet gebruikt dan gaat het lvl ook niet omhoog.Verwijderd schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 20:19:
Nog een vraagje over het Rank gebeuren. Hoe zit dit precies? Je kiest dus 4 skills (ik heb Assault Rifles, CQC+ Runner, en nog iets) maar ik heb al Uren gespeeld. Maar alle skills zijn nog net zo laag. Dit snap ik dus niet helemaal. Moet je dan persee kills maken met CQC ofzo? of kan je niet aan 1 skill werken.
Voor de Online broeders. Mijn nick is Solidgiel (orgineel ja
Overigens duurt het sowieso best lang om te levellen. Ik heb nu meer dan 6 uur gespeeld en heb alleen asault op lvl2. maargoed ik speel ook me veel verschillende wapens.
Mijn nick is Maurice maar door dat stomme konami ID systeem moet je perse online zijn om iemand toe te voegen.
luxzenburcht schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 20:22:
Ik zit een beetje vast bij het begin van act 3.
spoiler:Met een soort afluisterapparaat moet je iemand van het verzet vinden. Nu vind ik hem ook in het begin zie hem rustig fluitend lopen, dus sneaky er achteraan.
Zodra er echter pmc soldiers op de loer staan raak ik hem iedere keer kwijt, op de map zie ik dan een groot geel blinked veld maar nergens dat mannetje.
Dus weer ieder hoekje,straatje gekeken maar niks, dan zegt otacon " you lost the target try again" Moet ik dan weer helemaal naar het begin van het level lopen? Is me wel opgevallen dat als je game over gaat en opnieuw start hij er direct is.
spoiler:
Die gast van het verzet verkleed zich op een bepaald moment als PMC soldaat (zodra hij de hoek omgaat bij dat soort binnenplaatsje), maar dan met een nét iets andere outfit. Duurde bij mij ook even voordat ik het doorhad omdat ik hem verdoofd had.
luxzenburcht schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 20:22:
Vraagje over item bij Drebin shop
spoiler:Helaas gelezen over dat stealth item wat 5 miljoen dp moet kosten. Krijg je zoveel bij elkaar na een keer de game uitgespeeld te hebben? Lijkt me opzich wel geining dat pak.
spoiler:
Je krijgt die Stealth Camo ook wanneer je de game uitspeelt zonder iemand te doden en zonder gezien te worden.
-Sander schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 22:03:
[...]
spoiler:Die gast van het verzet verkleed zich op een bepaald moment als PMC soldaat (zodra hij de hoek omgaat bij dat soort binnenplaatsje), maar dan met een nét iets andere outfit. Duurde bij mij ook even voordat ik het doorhad omdat ik hem verdoofd had.
[...]
spoiler:Je krijgt die Stealth Camo ook wanneer je de game uitspeelt zonder iemand te doden en zonder gezien te worden.
spoiler:
Maakt de moeilijkheidsgraad iets uit? Het is natuurlijk makkelijk om het op z'n allermakkelijkst uit te spelen zonder iemand te doden en zonder gezien te worden 
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Chester schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 22:07:
spoiler:Maakt de moeilijkheidsgraad iets uit? Het is natuurlijk makkelijk om het op z'n allermakkelijkst uit te spelen zonder iemand te doden en zonder gezien te worden
spoiler: Bij twijfel toch maar spoilertags
Vreemd genoeg maakt het inderdaad niet uit op welke moeilijkheidsgraad je dat doet, al doen de echte bikkels het natuurlijk op The Boss Extreme (ik kom er in dat geval na de eerste act al niet meer voor in aanmerking
).
Correctie:-Sander schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 22:03:
[...]
spoiler:Je krijgt die Stealth Camo ook wanneer je de game uitspeelt zonder iemand te doden en zonder gezien te worden.
spoiler:
Kills maken niet uit. 0 alerts = stealth item. 0 kills = bandana. Je mag het in twee potjes doen op welke moeilijkheidsgraad je maar wilt.
Er is ook nog een award voor Big Boss Extreme binnen 5 uur met 0 continues, 0 recovery items, 0 kills en 0 alerts! Dat is echt waanzin. Wie dat doet is echt een bikkel.
Het is inderdaad wachten op de eerste gekke Japanner die een speedrun doetharlekein schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 22:33:
[...]
Correctie:
spoiler:Kills maken niet uit. 0 alerts = stealth item. 0 kills = bandana. Je mag het in twee potjes doen op welke moeilijkheidsgraad je maar wilt.
Er is ook nog een award voor Big Boss Extreme binnen 5 uur met 0 continues, 0 recovery items, 0 kills en 0 alerts! Dat is echt waanzin. Wie dat doet is echt een bikkel.
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
Dat is allang gebeurd, een paar dagen na de release eigenlijk al.

De laagste tijd staat inmiddels op 3:15u

De laagste tijd staat inmiddels op 3:15u
[ Voor 18% gewijzigd door SD5k op 24-06-2008 23:45 ]
-Sander schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 22:03:
[...]
spoiler:Die gast van het verzet verkleed zich op een bepaald moment als PMC soldaat (zodra hij de hoek omgaat bij dat soort binnenplaatsje), maar dan met een nét iets andere outfit. Duurde bij mij ook even voordat ik het doorhad omdat ik hem verdoofd had.
spoiler:
Je ziet als je op iemand mikt ook gewoon of het een enemy (rood balkje) of niet is (blauw of groen balkje)...hoe kun je hem dan verdoven?!?! Beetje triggerhappy?? 
Ik ben hem echt geen 1 keer kwijtgeraakt...gewoon alle soldaten verdoven als hij er bij in de buurt komt, en verder het bewegende ding op de Solid Eye volgen...net zo makkelijk.
Is trouwens niet helemaal waar...ik ben hem wel 1 keer kwijtgeraakt, in dat deel waar ze met street patrols beginnen werd die sukkel overreden door een jeep!!! (foutje Kojima?)....ik vond het wel humor trouwens
Ik ben hem echt geen 1 keer kwijtgeraakt...gewoon alle soldaten verdoven als hij er bij in de buurt komt, en verder het bewegende ding op de Solid Eye volgen...net zo makkelijk.
Is trouwens niet helemaal waar...ik ben hem wel 1 keer kwijtgeraakt, in dat deel waar ze met street patrols beginnen werd die sukkel overreden door een jeep!!! (foutje Kojima?)....ik vond het wel humor trouwens
luxzenburcht schreef op dinsdag 24 juni 2008 @ 20:22:
Ik zit een beetje vast bij het begin van act 3.
spoiler:Met een soort afluisterapparaat moet je iemand van het verzet vinden. Nu vind ik hem ook in het begin zie hem rustig fluitend lopen, dus sneaky er achteraan.
Zodra er echter pmc soldiers op de loer staan raak ik hem iedere keer kwijt, op de map zie ik dan een groot geel blinked veld maar nergens dat mannetje.
Dus weer ieder hoekje,straatje gekeken maar niks, dan zegt otacon " you lost the target try again" Moet ik dan weer helemaal naar het begin van het level lopen? Is me wel opgevallen dat als je game over gaat en opnieuw start hij er direct is.
spoiler:
gewoon je night vision gebruiken. Je ziet dan waar hij is. Of even wachten en wat rondlopen. De persoon komt altijd weer terug en je kunt dan verder gaan met volgen. Ik ben hem wel 5 keer kwijtgeraakt 
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com
EfBe schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 08:45:
[...]
spoiler:gewoon je night vision gebruiken. Je ziet dan waar hij is. Of even wachten en wat rondlopen. De persoon komt altijd weer terug en je kunt dan verder gaan met volgen. Ik ben hem wel 5 keer kwijtgeraakt
spoiler:
Of gewoon je octo-camo pak aan trekken. Gewoon achter hem aan kruipen, hij ziet je niet, en de PMC's zien je niet 
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Chester schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 08:51:
[...]
spoiler:Of gewoon je octo-camo pak aan trekken. Gewoon achter hem aan kruipen, hij ziet je niet, en de PMC's zien je niet
spoiler:
Dat heb ik dus ook op het einde gedaan en ik wou dat ik het al eerder had gedaan zeg. Dat scheelde veel in moeilijkheidsgraad. Niemand die je ziet. Je kruipt zo op enkele cm's achter ze langs.
Ik had hem ook per ongeluk ook verdoofd. Er kwam ineens een PMC recht op me af lopen. Geen tijd om balkjes te checken, verdoven die hap!! Toen maar even een paar keer op zijn rug geklopt!
Ik had hem ook per ongeluk ook verdoofd. Er kwam ineens een PMC recht op me af lopen. Geen tijd om balkjes te checken, verdoven die hap!! Toen maar even een paar keer op zijn rug geklopt!
Brilianste flashback ervaring naar MGS 1 was
spoiler:
In het gevecht met Screaming Mantis je controller instellen op poort 2 (net zoals bij MGS 1 tegen Psycho Mantis). Het codec gesprek wat je dan krijgt is geweldig 
Timmy!!! schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 12:36:
Brilianste flashback ervaring naar MGS 1 was
spoiler:In het gevecht met Screaming Mantis je controller instellen op poort 2 (net zoals bij MGS 1 tegen Psycho Mantis). Het codec gesprek wat je dan krijgt is geweldig
spoiler:
Als je een DualShock3 controller hebt, dan zegt Screaming Mantis dat je de controller voor je op tafel moet leggen. Dan gebeurt er hetzelfde als in MGS1 bij Psycho Mantis.
With the sun and the moon on either side of his helmet, a new star is born in the name of Valentino Rossi
Steffie schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 12:41:
[...]
spoiler:Als je een DualShock3 controller hebt, dan zegt Screaming Mantis dat je de controller voor je op tafel moet leggen. Dan gebeurt er hetzelfde als in MGS1 bij Psycho Mantis.
spoiler:
Gaat hij nog je savegames napluizen? 
Steffie schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 12:41:
[...]
spoiler:Als je een DualShock3 controller hebt, dan zegt Screaming Mantis dat je de controller voor je op tafel moet leggen. Dan gebeurt er hetzelfde als in MGS1 bij Psycho Mantis.
spoiler:
Dat zegt ie ook als je een gewone Sixaxis hebt 
spoiler:
Dat probeert ie wel, maar klaagt dan weer dat er geen memory card is oid
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Chester schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 12:48:
spoiler:Dat probeert ie wel, maar klaagt dan weer dat er geen memory card is oid
spoiler:
Werkt volgens mij ook alleen als je andere konami spellen speelt, bij MGS1 herkende hij castlevania enz.
Chester schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 12:48:
spoiler:Dat zegt ie ook als je een gewone Sixaxis hebt
spoiler:
Ja maar dan gaat die dus niet trillen. Krijg je in dat geval ook nog een leuke opmerking van Screaming Mantis, zoals bij het niet kunnen lezen van een memory card?
With the sun and the moon on either side of his helmet, a new star is born in the name of Valentino Rossi
Jep:Steffie schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 13:26:
[...]
spoiler:Ja maar dan gaat die dus niet trillen. Krijg je in dat geval ook nog een leuke opmerking van Screaming Mantis, zoals bij het niet kunnen lezen van een memory card?
spoiler:
"What!? No vibration either!?"
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
Kan hier wat zuiniger worden omgegaan met spoiler-tags? Het topic is volkomen onleesbaar geworden en aan 90% van de 'spoilers' zal werkelijk niemand zich storen.
Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.
Ten eerste: Het is de bedoeling dat het onleesbaar is.Marcks schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 14:13:
Kan hier wat zuiniger worden omgegaan met spoiler-tags? Het topic is volkomen onleesbaar geworden en aan 90% van de 'spoilers' zal werkelijk niemand zich storen.

Ten tweede: Gebeurt het niet, dan heb je weer iemand anders die erover gaat klagen dat hij iets las wat hij nog niet wilde weten.
Marcks schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 14:13:
Kan hier wat zuiniger worden omgegaan met spoiler-tags? Het topic is volkomen onleesbaar geworden en aan 90% van de 'spoilers' zal werkelijk niemand zich storen.
Wat mace zegt ^^^.mace schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 14:15:
[...]
Ten eerste: Het is de bedoeling dat het onleesbaar is.
Ten tweede: Gebeurt het niet, dan heb je weer iemand anders die erover gaat klagen dat hij iets las wat hij nog niet wilde weten.
Maar: ik snap goed wat Marcks bedoelt, datzelfde viel mij ook al op. En van de andere kant als je niks gespoilerd wil hebben, moet je dit topic gewoon niet lezen.
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
Laten we SPOILER in de titel zetten. Het viel mij ook al op. Ik druk gewoon CTRL+A in dit topic.
Zeropunctuation review
http://www.escapistmagazi...ion/99-Metal-Gear-Solid-4
Totaal niet mee eens, maar ik zal wel in de fan-categorie vallen
http://www.escapistmagazi...ion/99-Metal-Gear-Solid-4
Totaal niet mee eens, maar ik zal wel in de fan-categorie vallen
PSN: Shiver23
Er wordt zoveel tussen die tags geplaatst.... Laten we het in ieder geval dit topic dan maar zonder doen
[ Voor 21% gewijzigd door TheZeroorez op 25-06-2008 22:35 ]
Je moet de zero punctuation reviews ook niet als een serieuze review zienShiver23 schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 22:31:
Zeropunctuation review
http://www.escapistmagazi...ion/99-Metal-Gear-Solid-4
Totaal niet mee eens, maar ik zal wel in de fan-categorie vallen
Ik heb vandaag eindelijk de Japanse LE editie ontvangen, en die ziet er toch best vet uit







Ik heb ook meteen de extra Blu-ray gekeken, en ik raad het alle MGS fans aan om het een keer te kijken
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Zojuist einde van act: 2 op het makkelijkste niveau (ik ben totaal niet goed in dit spel maar vind het verhaal super... dus daarom maar eerst op easy alles kijken en later op een moeilijker niveau rondsneaken).
Tot nu toe is het best briljant... je moet wel goed opletten wat er verteld wordt en waar de afkortingen voor staan...
Laughing Octopus heeft een ZIEK verhaal als ik Drebin mag geloven...
Maar het laat ook wel weer zien hoe goed over alles is nagedacht qua verhaallijn
Voorlopig heb ik er nu 5 uur en 33 minuten opzitten... ik denk dat ik de 30 uur wel red op dit tempo.
Offtopic:
Over de spoilers: kan er niet aan het begin van een post neer worden gezet over welke act het gaat?
Bijvoorbeeld:
Act 2:
heel verhaal met spoilers.....
Op die manier hebben mensen het sneller door over welke act het gaat en hoeven ze het ook niet te lezen.
Tot nu toe is het best briljant... je moet wel goed opletten wat er verteld wordt en waar de afkortingen voor staan...
Laughing Octopus heeft een ZIEK verhaal als ik Drebin mag geloven...
Maar het laat ook wel weer zien hoe goed over alles is nagedacht qua verhaallijn
Voorlopig heb ik er nu 5 uur en 33 minuten opzitten... ik denk dat ik de 30 uur wel red op dit tempo.
Offtopic:
Over de spoilers: kan er niet aan het begin van een post neer worden gezet over welke act het gaat?
Bijvoorbeeld:
Act 2:
heel verhaal met spoilers.....
Op die manier hebben mensen het sneller door over welke act het gaat en hoeven ze het ook niet te lezen.
PSN: Leech1984
Verwijderd
Hier ben ik het dus ook mee eens, geen spoiler tags meer betekent dat ik, die niet veel tijd heeft om te gamen momenteel, niet meer in dit topic veilig kan lezen zonder het verhaal al uitgekauwt te zien, als de mensen nou gewoon boven hun spoiler kort vermelden waar het over gaat, bijv inderdaad een act vermelding of een boss naam dan kun je zelf bepalen of je wil lezen of niet.leech1984 schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 22:47:
Over de spoilers: kan er niet aan het begin van een post neer worden gezet over welke act het gaat?
Bijvoorbeeld:
Act 2:
heel verhaal met spoilers.....
Op die manier hebben mensen het sneller door over welke act het gaat en hoeven ze het ook niet te lezen.
even een dubbelpost uit andere topic:
Ik heb iets vreemds gemerkt bij het spelen met de DS3. Het lijkt mij alsof de framerate bij MGS4 lager is als ik DS3 gebruik. Bij het stuk net nadat je de MK2 hebt gekregen heb ik echt het gevoel dat de framerate inzakt terwijl ik bij de andere 2-3 keren dit gevoel niet had. Ik ga vanmiddag even met mijn sixaxis of er duidelijk verschil te merken is.
Ik heb iets vreemds gemerkt bij het spelen met de DS3. Het lijkt mij alsof de framerate bij MGS4 lager is als ik DS3 gebruik. Bij het stuk net nadat je de MK2 hebt gekregen heb ik echt het gevoel dat de framerate inzakt terwijl ik bij de andere 2-3 keren dit gevoel niet had. Ik ga vanmiddag even met mijn sixaxis of er duidelijk verschil te merken is.
Zow, ik heb hem gisteren uitgespeeld dus dat van de spoiler tags maakt me niet zoveel uit.
Anyway, een heerlijk einde. Het verhaal wordt echt goed afgesloten en alle losse eindjes zijn weggewerkt
Ik heb wel het gevoel dat ik te weinig heb gegamed en dat had ik bij de vorige Metal gears eigenlijk helemaal niet. Tijd om hem nog eens uit te spelen.
offtopic:
Jammer is het wel dat ze niet meer worden mogen gebruikt want iemand die hem nog niet heeft uitgespeeld kan maar beter helemaal uit dit topic wegblijven....
Jammer is het wel dat ze niet meer worden mogen gebruikt want iemand die hem nog niet heeft uitgespeeld kan maar beter helemaal uit dit topic wegblijven....
Anyway, een heerlijk einde. Het verhaal wordt echt goed afgesloten en alle losse eindjes zijn weggewerkt
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Ziet er inderdaad erg goed uit! Is het niet jammer dat alles in het Japans is? Of bevat jouw copy ook de Engelse taal /je bent het Japans meesterChester schreef op woensdag 25 juni 2008 @ 22:44:
[...]
Je moet de zero punctuation reviews ook niet als een serieuze review zien
Ik heb vandaag eindelijk de Japanse LE editie ontvangen, en die ziet er toch best vet uit
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
[afbeelding] [afbeelding]
[afbeelding] [afbeelding]
Ik heb ook meteen de extra Blu-ray gekeken, en ik raad het alle MGS fans aan om het een keer te kijken
Verwijderd
Ga zometeen aan mijn 3e run beginnen, wil nu de big boss emblem halen, maar stacken die emblems ook? dus krijg ik ook de foxhound emblem als ik de big boss emblem heb?
Is het ook mogelijk om een game te loaden zonder terug te gaan naar het main menu, want heb mijn 2e run op easy gedaan en als je dan een keer een alert hebt moet je helemaal terug naar het begin menu via het save menu om je game opnieuw te loaden.
Is het ook mogelijk om een game te loaden zonder terug te gaan naar het main menu, want heb mijn 2e run op easy gedaan en als je dan een keer een alert hebt moet je helemaal terug naar het begin menu via het save menu om je game opnieuw te loaden.
De Blu-ray heeft Engelse ondertiteling, en is gedeeltelijk zelfs Engels gesproken. Het spel is wel in het Japans, maar dat boeit niet omdat ik ook een Engels gesproken versie van het spel heb.ceelcoumans schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 10:53:
[...]
Ziet er inderdaad erg goed uit! Is het niet jammer dat alles in het Japans is? Of bevat jouw copy ook de Engelse taal /je bent het Japans meester?
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Let op:
Dit topic bevat spoilers, zoals de titel zegt.
De [spoiler]-tag hoeft dan ook niet meer gebruikt te worden.
Dit topic bevat spoilers, zoals de titel zegt.
De [spoiler]-tag hoeft dan ook niet meer gebruikt te worden.