[PS3] Metal Gear Solid 4 **spoilers**

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste
Acties:
  • 51.670 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07

GZ

!!

Ook uitgespeeld sinds eergisteren.

Mensen al fanatiek online bezig ?

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P.E.No.1
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 31-10-2023
Verwijderd schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 11:12:
Ga zometeen aan mijn 3e run beginnen, wil nu de big boss emblem halen, maar stacken die emblems ook? dus krijg ik ook de foxhound emblem als ik de big boss emblem heb?

Is het ook mogelijk om een game te loaden zonder terug te gaan naar het main menu, want heb mijn 2e run op easy gedaan en als je dan een keer een alert hebt moet je helemaal terug naar het begin menu via het save menu om je game opnieuw te loaden.
Nee, je kan niet mid-game een savegame loaden...beetje jammer wel.

Ik vind het trouwens jammer dat je geen spoilers meer hoeft te gebruiken want als ik dit topic lees ga je altijd wel per ongeluk iets lezen wat je niet wilt weten. Zet alles wel gewoon in spoilertags dan kan je toch zelf bepalen of je het leest?

[ Voor 17% gewijzigd door P.E.No.1 op 26-06-2008 12:55 ]

PSN id: PENo1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

brrr.. Act 5 is frustrerend. Wil je sneaken staat er weer een gast achter je, boven net op een railing, en zelfs met 99% camo toch de alert fase uitroepen. De solid eye geeft ook niet altijd wat aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Als de enemy volledig stil staat dan zie je niet zoveel op de Solid Eye nee. Dat eerst stuk in act 5 is ook vrij frustrerend ja. Op Solid normal is het overigens wij eenvoudig om te ontsnappen tijdens een alert fase: ren zo snel mogelijk naar voren en ga vervolgens zo ver mogelijk naar de linkerkant. Loop dan terug en langs de ronde tanks (daar kan je alleen langs als je tegen de tank aan gaat staatn met driehoekje). Daar kan je eigenlijk altijd rustig blijven staan. Vanaf daar is het maar een klein stukje naar de deur toe. Eén figuur afschieten met een silencer en op het moment dat 1 van de gecko's zich omdraait naar de deur toesprinten en openmaken.

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • leech1984
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-09 20:43
De Solid Eye (infra rood) geeft geluid af... waarschijnlijk dat daarom de guards jouw "zien".

Dit wordt volgens mij ook vermeld halverwege Act 2 wanneer je iemand zoekt in het bos...

PSN: Leech1984


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m4yall
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 14-09 11:10
leech1984 schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 15:26:
De Solid Eye (infra rood) geeft geluid af... waarschijnlijk dat daarom de guards jouw "zien".

Dit wordt volgens mij ook vermeld halverwege Act 2 wanneer je iemand zoekt in het bos...
Die 'frogs' kunnen dat inderdaad horen. Het zal vervolgens wel van de moeilijkheidsgraad afhangen op welke afstand ze je kunnen zien.. Ik lag op solid normal in het gras en de 'frog' stond voor mijn neus en zag me nog niet echt..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ben opzoek naar een mooie posters van metal gear solid 4.. web/winkel link anyone ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heb pas een PS3 gekocht en dat metalgearsolid4 spel zat erbij. ik heb het 10 minuten gespeeld en toen was ik het al zat. je bent een ouwe zak die veel te veel rookt. wat een dom spel, snel met iemand geruild voor GTA4.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Verwijderd schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 15:54:
heb pas een PS3 gekocht en dat metalgearsolid4 spel zat erbij. ik heb het 10 minuten gespeeld en toen was ik het al zat. je bent een ouwe zak die veel te veel rookt. wat een dom spel, snel met iemand geruild voor GTA4.
Wauw, wat een goed stuk kritiek, ook zo goed onderbouwd. Een super toevoeging aan dit topic _/-\o_

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Misschien stinkt de hoes ook wel!

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harlekein
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-04 20:16

harlekein

Creator Owner

Verwijderd schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 15:54:
heb pas een PS3 gekocht en dat metalgearsolid4 spel zat erbij. ik heb het 10 minuten gespeeld en toen was ik het al zat. je bent een ouwe zak die veel te veel rookt. wat een dom spel, snel met iemand geruild voor GTA4.
Oppassen. In GTA4 ben je een middelbare zak, illegaal, slecht engels sprekend en met een buikje. Om je heen zijn allemaal rokers, drinkers en druggebruikers. Ook niet echt jouw ding.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mace
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-09 13:12

mace

Sapere Aude

Een spel als MGS4 schrikt de casual-gamer redelijk af, daar ben ik blij om, die kunnen mooi allemaal halo gaan spelen en elkaar "brah" noemen en kijken hoe vaak ze "gay" kunnen roepen.

De intelligente gamers weten wel beter.

Ik persoonlijk hoop snel dit spel te kunnen spelen, en als ik er mee klaar ben dan wordt het volgende grote spel waarschijnlijk Resident Evil 5. :)

[ Voor 4% gewijzigd door mace op 26-06-2008 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat ik op een gegeven moment wel irritant vond is dat ik bijna de hele game de NV aan heb gehad om alles maar beter te zien. Misschien ligt het eraan dat ik op een ouwe crt tv aan het gamen ben maar ik vond het makkelijker om zo de enemies en items te spotten.
Heb het spel uitgespeeld op solid normal maar heb toch het gevoel gehad dat ik veel heb gemist. Heb ook veel minder gesneaked dan in de eerdere versies dus doe ik het de 2e run maar. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zerokill
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09-07 21:46
Als er meer mensen zin hebben: Ik ga nu ff online spelen, mijn nick is Maurice

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 15:45:
ben opzoek naar een mooie posters van metal gear solid 4.. web/winkel link anyone ?
Voor originele Konami promo-posters moet je op ebay kijken maar die zijn op het moment niet het goedkoopst :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icekiller2k6
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 09:06
Verwijderd schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 19:39:
[...]


Voor originele Konami promo-posters moet je op ebay kijken maar die zijn op het moment niet het goedkoopst :P
mag eigenlijk een ebay link? anyway:
Metal Gear Solid 4 Solid Snake New A1 Poster
8euro + verzending vind ik nog redelijk...

MT Venus E 5KW (V151) P1 HomeWizard | Hackerspace Brixel te Hasselt (BE) - http://www.brixel.be | 9800X3D, 96GB DDR5 6000MHZ, NVIDIA GEFORCE 4090, ASRock X670E Steel Legend, Seasonic GX1000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tankbuster
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 07:55
Weet iemand wanneer er extra gratis content komt voor MGS4?Ze zeggen wel,dat er wat komt maar zeggen niet erbij wanneer of of het gratis is. Want zoals het niet uitziet gaan ze voor een extra map al 15€ vragen als ze al 6€ vragen voor wat stemmen :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Vamp verslaan met die nanospuit... ik had de M4 equipped maar dan komt ie nooit in CQC mode... :(. Anyway, na talloze malen proberen het klapperpistool maar geprobeerd.. toen werkte het. Maar daarna... die gekko's... onmogelijk die te verslaan... Echt al 20 keer doodgegaan. Hoe versla je die?

En wat doet ondergetekende dan nadat het allemaal te frustrerend wordt? Hij doet 'exit' ipv continue -> save... :X grmbl.. en dus kan ik NOG eens die vamploser te lijf..

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tankbuster
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 07:55
Rainl gun

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13:31
Nou ik heb hem eigenlijk al tijdje binnen maar nog niet aan toe gekomen om te spelen. Maar damn dit is weer goed. :D

1 vond ik helemaal te gek, zelfs 2 vond ik goed, heb ik volgens mij 4x uitgespeeld (ik zou en moest al die dogtags halen :+), helaas 3 maar 1 keer omdat ik snel na MGS3 uitgespeeld te hebben, de 360 had, en tja dan ga je niet echt snel meer terug naar de PS2.

Maar MGS4 is weer helemaal top. :D
Gelukkig ook weer echt veel sneaken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

EfBe schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 19:22:
Vamp verslaan met die nanospuit... ik had de M4 equipped maar dan komt ie nooit in CQC mode... :(. Anyway, na talloze malen proberen het klapperpistool maar geprobeerd.. toen werkte het. Maar daarna... die gekko's... onmogelijk die te verslaan... Echt al 20 keer doodgegaan. Hoe versla je die?

En wat doet ondergetekende dan nadat het allemaal te frustrerend wordt? Hij doet 'exit' ipv continue -> save... :X grmbl.. en dus kan ik NOG eens die vamploser te lijf..
Railgun op de zwakke plek op het hoofd. Je kan eerst even de benen verdoven zodat ze hopeloos rondspartelen. Dat splitscreen deel is trouwens niet heel handig. Geen tijd om te kijken als je in gevecht bent met die Gecko's.

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harlekein
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-04 20:16

harlekein

Creator Owner

Shiver23 schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 20:12:
[...]

Railgun op de zwakke plek op het hoofd. Je kan eerst even de benen verdoven zodat ze hopeloos rondspartelen. Dat splitscreen deel is trouwens niet heel handig. Geen tijd om te kijken als je in gevecht bent met die Gecko's.
Mee eens. Maar wel een supercool cinematisch effect. Ook in een van de laatste game momenten. Echt fantastisch mooi gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Ah, railgun, L1 inhouden! tja, weet ik veel :) Ik was al zo snel door mn ammo heen. 8)

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

Dat MG:O is ook zo gaaf. Zeker als je op een beetje goede server zit komt er een hoop teamplay bij kijken. En die XBR (of hoe heet dat ding) is echt een lekker apparaat. Jammer dat het levelen zo langzaam gaat. Ik snap ook nog niet helemaal hoe dit zit. Je hebt je levels van je skills en ook nog een algemeen level?

Misschien handig om even wat character-id's te verzamelen? De mijne is (heel verrassend) Shiver23.

[ Voor 3% gewijzigd door Shiver23 op 27-06-2008 22:53 ]

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harlekein
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-04 20:16

harlekein

Creator Owner

Shiver23 schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 22:52:
Dat MG:O is ook zo gaaf. Zeker als je op een beetje goede server zit komt er een hoop teamplay bij kijken. En die XBR (of hoe heet dat ding) is echt een lekker apparaat. Jammer dat het levelen zo langzaam gaat. Ik snap ook nog niet helemaal hoe dit zit. Je hebt je levels van je skills en ook nog een algemeen level?

Misschien handig om even wat character-id's te verzamelen? De mijne is (heel verrassend) Shiver23.
Mijn nick is hetzelfde als hier.

Je level heeft te maken met je kill/death ratio. Je skill level groeit naarmate je skills actief gebruikt. Deze levels staan los van elkaar.

Kijk hier voor een FAQ

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

EfBe schreef op vrijdag 27 juni 2008 @ 19:22:
Vamp verslaan met die nanospuit... ik had de M4 equipped maar dan komt ie nooit in CQC mode... :(. Anyway, na talloze malen proberen het klapperpistool maar geprobeerd.. toen werkte het. Maar daarna... die gekko's... onmogelijk die te verslaan... Echt al 20 keer doodgegaan. Hoe versla je die?

En wat doet ondergetekende dan nadat het allemaal te frustrerend wordt? Hij doet 'exit' ipv continue -> save... :X grmbl.. en dus kan ik NOG eens die vamploser te lijf..
Voor Vamp een wapen pakken om lekker mee te knallen en als Vamp dan ligt direct omschakelen naar de syringe en een CQC wapen (of geen wapen). Het enige wat je moet doen is vastpakken en op driehoek drukken om de syringe te gebruiken.

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteravond uitgespeeld, wat een mooi spel!! Enige wat ik jammer vond was dat hij op Solid Normal veelste makkelijk was. Misschien nu maar op Big Boss hard proberen.. IMO Spel van het jaar voor de PS3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12-09 20:30
heb hem net 2dehands gekocht, krijg hem dinsdag binnen denk ik, zijn best veel casual gamers die hem hebben gekocht en uiteindelijk niets vinden, zelf kan ik niet wachten eigenlijk.

ik heb alleen Metal Gear op de MSX en MGS2 op de PC (met controller) gespeeld en ik vind het allebei supervette spellen.

Ik heb Metal Gear Solid 1 ook nog gekocht, daar ga ik vandaag denk ik maar aan beginnen, dan heb ik wat meer van het verhaal meegekregen.

trouwens erg irrtant dit topic zonder spoiler tags, voor je het weet heb je weer een spoiler gelezen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arthas
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 01-09 11:14
Ik kreeg MSG4 bij de aankoop van mijn PS3, bruut :) Het is niet een spel dat ik direct los zou kopen, een rpg. Vooral het relatief weinige gamen tov de filmpjes doet voor mij een beetje aan het spel af. Neemt niet weg dat ik na drie dagen het spel uit had. Je blijft wel bezig zo :)
Vooral de grappige tussendoortjes maken het voor mij een geweldig spel. En de eindbazen (B&B en Vamp) verslaan is natuurlijk een hels karwei.
Nu eens proberen of het mogelijk is zonder een schot te lossen er door te komen. Dat kan wel even duren...

"A person ignorant of the possibility of failure can be a halfbrick in the path of the bicycle of history" - Terry Pratchett


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tankbuster
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 07:55
Dit topic wordt niet meer echt bezocht,ik denk dat we beter weer in spoilers kunnen schrijven. Een goeie Topic begint bij jezelf he. Ik heb nog een Easter Egg ontdekt. In spoilers omdat het wat spoilerachtige material bezit.

spoiler:
Als je in de eerste Mission Briefing zit,moet je met de Mkll naar boven gaan en sunny blijven bekijken na een tijdje gaat ze PSP spelen. En je moet de kop wat omhoog krijgen van de Mk.ll met de L3 of R3 omhoog denk ik. Dan moet je op een tafeltje bij de grote TV een afstandbediening zien. Die moet je activeren met L1 of R1,tenminste dat de Mk.ll een stootje afgeeft. Dan schakelt die TV naar een slideshow van een die ene chinese model.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Wat een intens brakke end-game (bossfight) zeg..
spoiler:
Als ik een suffe knockgame wil spelen, dan koop ik wel tekken. Die controls werken ook echt voor geen centimeter. Ben wellicht te oud voor dit soort droevenis, het nadeel wil dat je wel door deze drek heen moet voor de ending...

[ Voor 3% gewijzigd door EfBe op 29-06-2008 13:02 ]

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roland_EM25
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 14-09 23:12

Roland_EM25

Steek 'r een infuus in!

EfBe schreef op zondag 29 juni 2008 @ 13:02:
Wat een intens brakke end-game (bossfight) zeg..
spoiler:
Als ik een suffe knockgame wil spelen, dan koop ik wel tekken. Die controls werken ook echt voor geen centimeter. Ben wellicht te oud voor dit soort droevenis, het nadeel wil dat je wel door deze drek heen moet voor de ending...
Ik vond die bossfight juist een mooie afsluiting van het geheel. Heel smerig en rauw, geef m.i. heel goed de strijd aan.

spoiler:
zeker die muziek uit voorgaande delen en het veranderen van de life bars

[ Voor 7% gewijzigd door Roland_EM25 op 29-06-2008 13:36 ]

Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Roland_EM25 schreef op zondag 29 juni 2008 @ 13:35:
[...]


Ik vond die bossfight juist een mooie afsluiting van het geheel. Heel smerig en rauw, geef m.i. heel goed de strijd aan.

spoiler:
zeker die muziek uit voorgaande delen en het veranderen van de life bars
Het zal wel. Ik heb erg veel metal gear games gespeeld al vanaf de MSX, en er was altijd wel 1 frustry bossbattle in de game, maar dit is wel erg droevig. Het punt is dat sommige mensen dit soort
spoiler:
knok
games niet spelen, omdat ze er bar slecht in zijn. Ik ben er 1 van. Ik kan ze gewoon niet, ik zit altijd in een sequence vast omdat ik een knop heb ingedrukt en dan wil ik wegduiken, maar dat gaat dan niet, want dat kan pas na de sequence, en je moet precies timen, wat altijd fout gaat... :/

Ben nu 23 uur bezig met de game maar dit is dus echt de grootste afknapper in jaren in een game voor mij. Ik wil dolgraag de end sequence zien, dus ga nu op zoek naar een cheat of savegame, want of ik die end-battle haal of niet, dat zal me echt aan mn reet roesten.

(edit) grmbl :( Nergens een EU savegame te vinden voor de ending part. Wel voor de US versie, maar die pakt ie natuurlijk niet (nee, stel je voor zeg). Ik ben nu 1 keer van de tig duizend keer dat ik heb geprobeerd in de 3e fase beland maar dat overleefde ik natuurlijk niet.

Als iemand een EU savegame voor me heeft voor de ending sequence, ik hou me aanbevolen :). Tot die tijd ga ik wel een andere game spelen oid, want dit soort gameplay verpest mn humeur te veel

[ Voor 17% gewijzigd door EfBe op 29-06-2008 14:52 ]

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pasajo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-10-2021
Jeez wat overdrijf je zeg, de eindscene is eigenlijk té makkelijk. Je hoeft alleen maar een beetje te button bashen met r1 , wat te dodgen en af en toe eens een countertje uitvoeren. Makkelijkste boss fight in het spel..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Punt 1:
Zoals jullie weten heb je in MGS4 de mogelijkheid om de codec weer te gebruiken en Otacon en Rosemary staan dan ook gezellig in je codec rijtje op je te wachten. Nu was het altijd zo dat je bij MGS tenminste 5 of 6 mensen in je codec had staan die je ten alle tijden kon oproepen om de meest nutteloze of lollige conversaties mee te houden.
Ik kan nergens op het internet details vinden over meer codec contacten in MGS4. Het zouden er maar 2 zijn in dit spel. Otacon en Rosemary. Maar bekijk dit eens:

http://i76.photobucket.com/albums/j2...x/DSC01550.jpg

Ik heb de foto gemaakt van de officiele strategy guide van piggyback/konami. In de tekst wordt toch duidelijk gehint naar MEER codec contacten.

Iemand hier een update over misschien?


Punt 2:
Camouflage.
Net zoals Snake Eater bevat Guns of the Patriots ook een geweldig camouflage systeem. Het is erg leuk om te zien etc. Maar nu komt mijn vraag: WAT moet ik met al die camouflage als je Octocammo Automatic hebt geselecteerd? Ik heb het op diverse plekken getest, maar wanneer zouden de anderen outfits/camouflages procentueel gezien MEER cammo geven dan de nagenoeg superieure Octocammo?


Punt 3:
In deel 2: Sons of Liberty kon je DOGTAGS verzamelen.
In deel 3: Snake Eater kon je FROGS schieten.

Is er een ook 'sub game' in deel 4? Ik kan er niets over vinden namelijk.


Punt 4:
Kojima heeft zelf een keer gezegd dat het onrealistisch was om een soldaat meer dan 5 missies van dit caliber toe te dienen en daarom wilde hij een einde maken aan de Solid Snake reeks. Ook heeft hij een keer gezegd dat de spellen die voor Metal Gear Solid zijn gemaakt eigenlijk niet in de reeks passen.

Maar nu is mijn vraag: Waarom zouden we eigenlijk moeten stoppen met Solid Snake? Ik bedoel, in weze hebben we alleen in Metal Gear Solid en in Guns of the Patriots met hem kunnen spelen. Snake Eater werd gespeeld met Big Boss / Naked Snake en Sons of Liberty...nou ja, dat was nog net een cameo van Solid Snake. Laten we die laatste voor de helft meetellen, dan zijn er nog steeds maar 2,5 missies gespeeld met Solid. Er kan nog best een nieuw deel komen wat mij betreft.
Daarom was ik ook niet zo diep geroerd aan het einde van het spel misschien. Aangezien we niet eens zo heel veel met snake hebben gedaan. Maar goed, dit is eigenlijk meer een aantekening van mijn kant dan een vraag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
DinoPK schreef op zondag 29 juni 2008 @ 15:44:
Jeez wat overdrijf je zeg, de eindscene is eigenlijk té makkelijk. Je hoeft alleen maar een beetje te button bashen met r1 , wat te dodgen en af en toe eens een countertje uitvoeren. Makkelijkste boss fight in het spel..
huh? na een uur heb ik het opgegeven, maar zoals ik al zei: ik ben slecht in dit soort gameplay. Dat jij het meteen had, leuk voor je, jij bent vast weer brak in dingen waar ik goed in ben, so what? (solid normal level btw). Het punt is dat ik geen moment het gevoel heb dat ik Snake bestuur en dus invloed heb op de game. Bij alle bossfights was het even nadenken wat te doen en dat dan uitvoeren, het mislukte wel eens, maar dat is niet erg. Hier heb ik gewoon geen invloed oid... als ik L1 indruk gaat ie zelden of nooit blocken, druk ik op X dan duikt ie wel weg maar veelal te laat, of krijg ik 2 keer direct achter elkaar een 'take this', de 1e ontwijk ik dan, de 2e krijg ik dan vol in mn harses 8). Ik vond MGS3 endboss fight ook lastig bv, maar daar kon je gewoon nadenken wat je moest doen en had je als speler het gevoel dat je zelf snake bestuurde... Maar goed, ik klink nu als phusebox, dat is niet de bedoeling, maar het verbaast me dat je het kennelijk een makkelijke fight vond...

(edit) gehaald! :D. Ik dacht, ik geef me nog 50 minuten, en binnen 10 minuten was het over. Idd, je moet gewoon button bashen en niet nadenken welke moves je moet doen, dus die L1 button: forget it. Dus Dino, als je het zo doet is het idd vrij simpel, wanneer je gaat blocken e.d. dan loop je het risico dat je gewoon te laat bent etc. *pfew* :)

[ Voor 52% gewijzigd door EfBe op 29-06-2008 17:29 ]

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • leech1984
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-09 20:43
Verwijderd schreef op zondag 29 juni 2008 @ 16:33:


Maar nu is mijn vraag: Waarom zouden we eigenlijk moeten stoppen met Solid Snake? Ik bedoel, in weze hebben we alleen in Metal Gear Solid en in Guns of the Patriots met hem kunnen spelen. Snake Eater werd gespeeld met Big Boss / Naked Snake en Sons of Liberty...nou ja, dat was nog net een cameo van Solid Snake. Laten we die laatste voor de helft meetellen, dan zijn er nog steeds maar 2,5 missies gespeeld met Solid. Er kan nog best een nieuw deel komen wat mij betreft.
Daarom was ik ook niet zo diep geroerd aan het einde van het spel misschien. Aangezien we niet eens zo heel veel met snake hebben gedaan. Maar goed, dit is eigenlijk meer een aantekening van mijn kant dan een vraag
Metal Gear
Metal Gear 2
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2
Metal Gear Solid 4

Ik tel 5 missies... MGS 2 is voor hem ook een missie geweest... ook al speelde je niet met hem...

PSN: Leech1984


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Icekiller2k6 schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 21:07:
[...]

mag eigenlijk een ebay link? anyway:
Metal Gear Solid 4 Solid Snake New A1 Poster
8euro + verzending vind ik nog redelijk...
Dat is inderdaad goedkoop maar ook geen officiele Konami-promo poster, bij officiele zoek je meer in deze (gestoorde) prijsklasses:
http://cgi.ebay.com/MGS4-...ZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
http://cgi.ebay.com/RARE-...ZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Verwijderd schreef op zondag 29 juni 2008 @ 16:33:
Punt 3:
In deel 2: Sons of Liberty kon je DOGTAGS verzamelen.
In deel 3: Snake Eater kon je FROGS schieten.

Is er een ook 'sub game' in deel 4? Ik kan er niets over vinden namelijk.
Ook in MGS4 zit weer genoeg verstopt. Zo kun je bijv. een aantal bizarre wapens unlocken, stealth en bandana (unlimited ammo) krijgen en natuurlijk alle emblems verzamelen waar soms ook nieuwe wapens e.d. aan vast zitten. Verder zitten er ook nog een aantal mp3's en podcasts in het spel verstopt, dus er is zat om het minimaal een aantal keer overnieuw te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nickbn
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 19-08 18:38

Nickbn

Betrokken

Geweldig is in dat mp3 aspect dat je dat nummer van de MSX game kan afspelen, is een heel gek contrast dat je dat "nummer" luistert, terwijl je zo'n mooi spel speelt :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 13:57

pjvandesande

GC.Collect(head);

EfBe schreef op zondag 29 juni 2008 @ 13:40:
[...]
Als iemand een EU savegame voor me heeft voor de ending sequence, ik hou me aanbevolen :). Tot die tijd ga ik wel een andere game spelen oid, want dit soort gameplay verpest mn humeur te veel
Ik zit ongeveer op de helft van Act4. Volgens me collega heb ik nog een uur of zes te gaan, dat moet te doen zijn deze week. Dus ik moet je deze week nog blij kunnen maken met een save-game. Mocht ik er niet uit komen deze week of kun je niet zolang wachten dan kan ik die van me collega wel rippen. Hij heeft hem gisteren uitgespeeld.
EfBe schreef op zondag 29 juni 2008 @ 16:45:
[...]

(edit) gehaald! :D. Ik dacht, ik geef me nog 50 minuten, en binnen 10 minuten was het over. Idd, je moet gewoon button bashen en niet nadenken welke moves je moet doen, dus die L1 button: forget it. Dus Dino, als je het zo doet is het idd vrij simpel, wanneer je gaat blocken e.d. dan loop je het risico dat je gewoon te laat bent etc. *pfew* :)
WTF, daar gaat me LLBLgen 2.6 licentie :'(

[ Voor 28% gewijzigd door pjvandesande op 29-06-2008 22:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

pjvandesande: dat is wel 6 uur inclusief movies he ;) En neem de tijd voor de einddemo!
spoiler:
Net als je denkt dat die voorbij is gaat ie nog een half uur door!

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12-09 20:30
ik word gek, ik moest MGS1 nog uitspelen voor ik met MGS4 begin maar die eindbaas wil me na een uur nog niet lukken.

eerste deel kom ik makkelijk langs maar ik ben nu al een aantal keren gedood in het 2de deel terwijl ik hem nog maar een 1 x moest raken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De game is OK, maar krijg het gevoel dat ik meer filmpjes zit te kijken dan te gamen, nu vind ik wel dat de filmpjes van hoge kwaliteit zijn en krijg het gevoel dat ik een manga zit te kijken.

Ik heb net de twee eind boss verslagen ofzo. dus ik denk aan het aantal vijanden dat ik op 1/3 van de game zit.

Ik geef de game zelf ondanks langdurige filmpjes een 9 als cijfers, maar dat is exclusief
de online functie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
pjvandesande schreef op zondag 29 juni 2008 @ 22:53:
[...]


Ik zit ongeveer op de helft van Act4. Volgens me collega heb ik nog een uur of zes te gaan, dat moet te doen zijn deze week. Dus ik moet je deze week nog blij kunnen maken met een save-game. Mocht ik er niet uit komen deze week of kun je niet zolang wachten dan kan ik die van me collega wel rippen. Hij heeft hem gisteren uitgespeeld.


[...]


WTF, daar gaat me LLBLgen 2.6 licentie :'(
heh :) Ik ben wel blij dat ik het gehaald heb want tussen de endgame en de start van de epilogue zit ook nog een video en die mis je dan. De epilogue duurt ong 1 uur en 10 minuten als ik het goed getimed (op klok kijken) heb, dus ga die niet zitten kijken pal voor het eten ;)

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tankbuster
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 07:55
De Epilogue duurt toch 90 minuten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
EfBe schreef op maandag 30 juni 2008 @ 08:56:
[...]

heh :) Ik ben wel blij dat ik het gehaald heb want tussen de endgame en de start van de epilogue zit ook nog een video en die mis je dan. De epilogue duurt ong 1 uur en 10 minuten als ik het goed getimed (op klok kijken) heb, dus ga die niet zitten kijken pal voor het eten ;)
Je kunt cut scenes gewoon pauzeren hoor, dus je hoeft het niet te bewaren voor na het eten ;)

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Tankbuster schreef op maandag 30 juni 2008 @ 14:15:
De Epilogue duurt toch 90 minuten?
Time het eens zou ik zeggen. Voor m'n gevoel was het iets langer dan een uur maar geen 90 minuten.

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Chester schreef op maandag 30 juni 2008 @ 14:23:
[...]


Je kunt cut scenes gewoon pauzeren hoor, dus je hoeft het niet te bewaren voor na het eten ;)
Weet ik, maar dan staat die PS3 tijdens het eten te stampen voor helemaal niks, beetje zonde ;).

Btw, je kunt altijd bij elk filmpje op digipad omhoog drukken en dan zoomt hij in. Voor het geval men dat nog niet wist.

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is vooral handig bij de endbosses O-) Even inzoomen op de kont...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je kunt 40 emblems verzamelen in totaal. Ik kreeg na mijn eerste run 5 of 6 emblems, maar WAAR kun je die bekijken? Ik kan het nergens vinden. Niet bij extra's niet bij options.

Het zou toch mogelijk moeten zijn? Hoe weet je anders welke je hebt gehaald?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tankbuster
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 07:55
spoiler:
Waar snake bij Noami onder de rok kijkt kan je L1 drukken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 juni 2008 @ 17:37:
Je kunt 40 emblems verzamelen in totaal. Ik kreeg na mijn eerste run 5 of 6 emblems, maar WAAR kun je die bekijken? Ik kan het nergens vinden. Niet bij extra's niet bij options.

Het zou toch mogelijk moeten zijn? Hoe weet je anders welke je hebt gehaald?
Voor zover ik weet kun je ze alleen op het eind zien.. Ik ben nu bezig met alle emblems te verzamelen dus heb alle emblems die ik al heb even opgeschreven zodat ik niet dezelfde ga doen de volgende run :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op zondag 29 juni 2008 @ 16:33:Punt 4:
Kojima heeft zelf een keer gezegd dat het onrealistisch was om een soldaat meer dan 5 missies van dit caliber toe te dienen en daarom wilde hij een einde maken aan de Solid Snake reeks. Ook heeft hij een keer gezegd dat de spellen die voor Metal Gear Solid zijn gemaakt eigenlijk niet in de reeks passen.
Dat heb ik hem nooit horen zeggen. De MGS games zijn wel wezenlijk verschillend van MG1 en MG2, maar dat is toch voornamelijk het moralistische en storytelling dat Kojima er in heeft gestopt. Qua gameplay ligt Metal Gear 1 nog akelig dicht bij MGS4. Snake's Revenge behoort écht niet tot de reeks, en dat heeft Kojima wel verschillende malen gezegd.
Maar nu is mijn vraag: Waarom zouden we eigenlijk moeten stoppen met Solid Snake? Ik bedoel, in weze hebben we alleen in Metal Gear Solid en in Guns of the Patriots met hem kunnen spelen. Snake Eater werd gespeeld met Big Boss / Naked Snake en Sons of Liberty...nou ja, dat was nog net een cameo van Solid Snake. Laten we die laatste voor de helft meetellen, dan zijn er nog steeds maar 2,5 missies gespeeld met Solid. Er kan nog best een nieuw deel komen wat mij betreft.
Daarom was ik ook niet zo diep geroerd aan het einde van het spel misschien. Aangezien we niet eens zo heel veel met snake hebben gedaan. Maar goed, dit is eigenlijk meer een aantekening van mijn kant dan een vraag
Dat is misschien voor jou zo, had je wat eerder geboren moeten worden. Ik "speel" al met Snake sinds 1987 en toen was Metal Gear echt het gaafste spel dat ik ooit had gespeeld. (Zoek maar eens een PU uit 1996 (dacht ik), waarin ik dat in de rubriek "Made in Holland" nog steeds al favoriet spel noemde, en JJ geen idee had waar ik het over had ;)

Toen Konami aankondigde dat er na zeven jaar een nieuwe Metal Gear game kwam ben ik ook helemaal gaan flippen, en meteen de Limited Edition Silver box uit Japan besteld.
Nickbn schreef op zondag 29 juni 2008 @ 21:25:
Geweldig is in dat mp3 aspect dat je dat nummer van de MSX game kan afspelen, is een heel gek contrast dat je dat "nummer" luistert, terwijl je zo'n mooi spel speelt :>
IS DAT GEEN MOOIE MUZIEK DAN?!?!?!

:P

Ik vind Theme of Tara nog steeds een geweldig nummer...ik ben ooit eens begonnen met het nummer te herschrijven in de Harry Gregson-Williams stijl, dus meer richting de MGS soundtrack. Die zou ik echt nog eens af moeten maken eigenlijk....

Link voor de liefhebbers

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 30-06-2008 20:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • leech1984
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-09 20:43
Zo... zojuist "even" Metal Gear uitgespeeld.

Vanaf het laatste gevecht tot en met de aftiteling is een en al genot!

spoiler:
Het gevecht met de Metal Gear's was ook gaaf! Denk dat iedereen wel een keer in de Metal Gear heeft willen zitten en lekker ermee rondlopen


Ik moet wel zeggen dat je wel een Metal Gear fan moet wezen om de lange aftiteling te waarderen.... ik weet niet of iemand die alleen MGS4 heeft gespeeld het ook zo kan waarderen.

Heb de titel Tarantula gekregen.... als enige....

Nu nogmaals spelen en wat meer badges halen!
En ff lekker spelen met de Rail Gun!


Owja... en even eten... ben de tijd een beetje kwijtgeraakt...

PSN: Leech1984


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 juni 2008 @ 20:50:
[...]
[...]


Dat is misschien voor jou zo, had je wat eerder geboren moeten worden. Ik "speel" al met Snake sinds 1987 en toen was Metal Gear echt het gaafste spel dat ik ooit had gespeeld. (Zoek maar eens een PU uit 1996 (dacht ik), waarin ik dat in de rubriek "Made in Holland" nog steeds al favoriet spel noemde, en JJ geen idee had waar ik het over had ;)
Ik heb die spellen ook gespeeld toen ze uitkwamen eind jaren '80. :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op maandag 30 juni 2008 @ 23:03:
[...]


Ik heb die spellen ook gespeeld toen ze uitkwamen eind jaren '80. :O
Leuk zo'n gaap-smiley, maar hoe kom je dan op 2.5 missie met Snake? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 juni 2008 @ 23:46:
[...]


Leuk zo'n gaap-smiley, maar hoe kom je dan op 2.5 missie met Snake? :)
Nou laten we eerlijk zijn, die eerste 2 spellen stellen geen hol voor. Een screenshot van MGS4 is nog groter dan de complete NES spellen. Voor 99% van de gamers begon Metal Gear bij de 'allereerste' in 98 of 99 wat was het? Metal Gear Solid. In SoL had hij een bijrol in mijn opinie, dus dat tel ik als 0,5 ;) En in Snake Eater speel je met Big Boss en in Guns of the Patriots weer met Solid Snake.

Nu maakt deze discussie natuurlijk geen hol uit want ze veranderen er toch niets aan. Wat wij ook zeggen _O-

Maar ik bedoel er grotendeels mee dat ik het een beetje overtrokken vind met al dat 'Old Snake' gebeuren etc aangezien de meesten hem maar 9/10 jaar 'kennen'. Ik had er nog wel een Solid Snake deel achter aan willen plakken :'(

Maar ja, Kojima wil ook wel een keer andere spellen maken natuurlijk dus nu zal het wel einde oefening zijn :P

Tijd voor ons om de oude delen nog eens te spelen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 01:42:
[...]


Nou laten we eerlijk zijn, die eerste 2 spellen stellen geen hol voor.
:'( Metal Gear 1 staat nog steeds in mijn top-10 beste spellen ooit hoor. Niet de NES versie trouwens, de MSX versie. Ik beoordeel spellen in mijn top 10 niet op data-grootte, grafisch vermogen, audio kwaliteit of wat dan ook, maar de impressie die ze op me gemaakt hebben op het moment dat ik het voor het eerst speelde. Snake was in 1987 mijn held, en in 1990 weer, om acht jaar later een glorieuze comeback te maken.
Maar ik bedoel er grotendeels mee dat ik het een beetje overtrokken vind met al dat 'Old Snake' gebeuren etc aangezien de meesten hem maar 9/10 jaar 'kennen'. Ik had er nog wel een Solid Snake deel achter aan willen plakken :'(
Oh ik ook...nog wel 100 delen, maar ik denk dat Kojima ook wel snapt dat er nu niet veel meer toe te voegen valt aan het karakter Snake, en dat nieuwe delen om hem heen afbreuk aan zijn personage zou doen. Wat dat betreft heeft hij handig gebruik gemaakt van de beperkingen in de jaren 80...toen was Snake een rookie, en had ie nog niet zoveel inhoud. Metal Gear 2 had al een veel uitgebreider verhaal, karakters die doodgaan bijvoorbeeld (Dianne, Petrovich, Gray Fox). Ik denk dat Kojima vind dat hij zijn (Snake's) leven nu heeft verteld. En dat recht heeft ie.
Maar ja, Kojima wil ook wel een keer andere spellen maken natuurlijk dus nu zal het wel einde oefening zijn :P
Ja...dat ie maar een Snatcher vervolg gaat maken dan :) Nog zo'n spel dat past in 1 screenshot van MGS4 maar absoluut briljant was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Verwijderd schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 01:42:
[...]


Nou laten we eerlijk zijn, die eerste 2 spellen stellen geen hol voor.
Nu niet meer nee. In 1987 was het vernieuwend en 1 van de beste games op dat moment. Metal Gear 2: Solid Snake borduurde daar weer voort en was weer groter (qua omvang en spelduur) dan zijn voorganger. Om dat nu te bestempelen als "het stelt geen hol voor" qua verhaal klopt van geen kanten. Grappig dat je het over de NES versies hebt, dat betekent, gok ik, dat je de echte MG2 nooit hebt gespeeld. Dus niet de NES versie want dat is een ramp, de MSX 2 versie wel te verstaan.

Als die MSX games echt geen hol voorstelden dan zaten ze waarschijnlijk ook niet in de MGS database :P
Een screenshot van MGS4 is nog groter dan de complete NES spellen. Voor 99% van de gamers begon Metal Gear bij de 'allereerste' in 98 of 99 wat was het? Metal Gear Solid.
Nah, alleen voor de figuren die gewoon niet willen verder kijken. Elke MG(S) fan kent MG1 en 2 (of zou het moeten kennen)
Nu maakt deze discussie natuurlijk geen hol uit want ze veranderen er toch niets aan. Wat wij ook zeggen _O-
Dat is helemaal waar ja :)
Maar ik bedoel er grotendeels mee dat ik het een beetje overtrokken vind met al dat 'Old Snake' gebeuren etc aangezien de meesten hem maar 9/10 jaar 'kennen'. Ik had er nog wel een Solid Snake deel achter aan willen plakken :'(
Same here. Dat "oude" had van mij ook niet gehoeven.
Maar ja, Kojima wil ook wel een keer andere spellen maken natuurlijk dus nu zal het wel einde oefening zijn :P

Tijd voor ons om de oude delen nog eens te spelen :9
Uh uh.. ik kreeg echt enorm veel zin in een MG(S) marathon, alle games op chronoligische volgorde uitspelen: MGS3, MG, MG2, MGS, MGS2, MGS4. (MGS: PO laat ik even uit het rijtje...)

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
metal gear op de MSX1 was 128KB groot, die pastte net in een Philips MSX2 met 128KB en 128KB videoram (en pagen maar ;)). een 720p screenshot is 720*1280*3 = 2764800 bytes, dus ja, een screenshot van MGS4 is veel groter dan Metal gear 1, maar dat boeit natuurlijk niet.

Het spel metal gear was dan wel weer heel erg groot (iedereen die net als ik op papier layouts heeft getekend van de maps tijdens het spelen weet dat ;)) en voor het verhaal wel degelijk van belang.

Nu MGS4 achter de rug is, kan ik echter alleen maar concluderen dat ik MGS3 beter vond, qua game en verhaal. MGS4 was op sommige momenten gewoon te langdradig, en het verhaal op sommige momenten gewoon TE vergezocht (bovenop het al vergezochte verhaal). Ook vond ik de epiloog op het eind een zwaktebod: epilogen horen niet in goede verhalen, net of de lezer / kijker / speler totaal 0.0 fantasie heeft en alles moet worden voorgekauwd hoe het tot in detail afloopt.

MGS3 had personages waar je je (ik althans) veel meer bij betrokken voelde. Ik voelde me bv eigenlijk best wel ruk toen ik the boss had gekilled in MGS3 op het eind, maar dat heb ik in MGS4 geen een keer gehad.

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 02:58:
[...]
Ja...dat ie maar een Snatcher vervolg gaat maken dan :) Nog zo'n spel dat past in 1 screenshot van MGS4 maar absoluut briljant was.
Kan hij geen complete remake maken van Metal Gear Solid .... ( de PS one versie? ) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 11:48:
[...]


Kan hij geen complete remake maken van Metal Gear Solid .... ( de PS one versie? ) ;)
Alweer? (MGS: Twin Snakes)
EfBe schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 09:51:
MGS3 had personages waar je je (ik althans) veel meer bij betrokken voelde. Ik voelde me bv eigenlijk best wel ruk toen ik the boss had gekilled in MGS3 op het eind, maar dat heb ik in MGS4 geen een keer gehad.
Tijdens mijn eerste MGS4-run was er een bepaald moment waarop het net leek alsof Meryl dood ging, doordat de camera uitzoomde of iets dergelijks.
spoiler:
(Niet op het eind samen met Johnny, maar volgens mij was het toen aan het eind van Act 3 bij die boten)

Ik vind dat de cutscenes echt goed geschoten zijn.

[ Voor 57% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2008 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oeps, dubbelpost..

[ Voor 96% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2008 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McWolf82
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 02-12-2022
Compleet verkeerde topic wat ik had staan sorry!

[ Voor 92% gewijzigd door McWolf82 op 01-07-2008 19:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zerokill
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09-07 21:46
EfBe schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 09:51:

Nu MGS4 achter de rug is, kan ik echter alleen maar concluderen dat ik MGS3 beter vond, qua game en verhaal. MGS4 was op sommige momenten gewoon te langdradig, en het verhaal op sommige momenten gewoon TE vergezocht (bovenop het al vergezochte verhaal). Ook vond ik de epiloog op het eind een zwaktebod: epilogen horen niet in goede verhalen, net of de lezer / kijker / speler totaal 0.0 fantasie heeft en alles moet worden voorgekauwd hoe het tot in detail afloopt.

MGS3 had personages waar je je (ik althans) veel meer bij betrokken voelde. Ik voelde me bv eigenlijk best wel ruk toen ik the boss had gekilled in MGS3 op het eind, maar dat heb ik in MGS4 geen een keer gehad.
Ik ben het met je eens dat de cutscenes soms gewoon te lang zijn en dat het verhaal soms te vergezocht is. Het was bijna beter geweest als Kojima MGS4 had opgedeeld in twee delen zodat je meer tijd had om het verhaal te doorgronden.

Verder vond ik MGS3 eigenlijk niet goed. Ik vond dat er tijdens het spelen zo goed als geen verhaal aanwezig was maar dat pas aan het einde van het spel (de epiloog dus) het verhaal tot stand kwam. Beetje gemiste kans vond ik dat.

De motivatie van the boss kwam bijv pas aan het einde van het spel terwijl het denk ik leuker zou zijn geweest als dit tijdens het spel naar voren kwam om echt te laten merken hoe moeilijke situatie het is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gusev
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 10:39
Een grappig en super mini detailtje...anderen misschien ook opgevallen?!

Tijdens de Mission Briefing van Act 3, heeft Otacon sjans :9 nou heel leuk allemaal, maar het mooie is, is dat hij zijn bril af doet tijdens die briefing? Nou bij de 'cutscene' van Otacon daarna zet hij zijn 'onzichtbare' bril de hele tijd goed zoals hij dat in de overige cutscenes ook doet, maar hij heeft geen bril op...vond het wel grappig :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 21:04
Heb MGS4 nu ook eindelijk.

Vandaag meteen 10 uur straight mee bezig geweest _/-\o_

de laatste keer dat ik een spel zolang achter elkaar heb gespeeld in mn eentje moet haast wel MGS zijn :)


ben er nog niet helemaal over uit of de gameplay erop vooruit gegaan is, het schieten sowieso wel, maar ik was altijd erg fan van de nauwe gangetjes en simpele manier van bewakers ontwijken maargoed daar wil ik pas echt over oordelen als ik hem uitgespeeld heb(een keer of 3 :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12:27

Phydomir

Dennis

Gisteravond uitgespeeld en heb me toch wel heel erg vermaakt. Ik heb alleen deel 1 gespeeld en de rest van het verhaal op internet / via zo meegeleverde dvd gezien. Maar toch is alles wel duidelijk.

Zijn eigenlijk maar twee minpuntjes en dat zijn de te lange cutscenes en dat het veel meer run and gun is geworden. In mijn herinnering was dit bij deel 1 echt heel minimaal en was het echt het betere sluipwerk.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Phydomir schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 09:31:
Zijn eigenlijk maar twee minpuntjes en dat zijn de te lange cutscenes en dat het veel meer run and gun is geworden. In mijn herinnering was dit bij deel 1 echt heel minimaal en was het echt het betere sluipwerk.
Run en gun is echt 100% je eigen keuze van hoe je het spel wilt spelen.
Vind ik zelf 1 van de sterke punten van het spel, als je gaat voor de hogere emblems is het echt geen run en gun anders mag je je save zo weer opnieuw laden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Gusev schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 20:15:
Een grappig en super mini detailtje...anderen misschien ook opgevallen?!

Tijdens de Mission Briefing van Act 3, heeft Otacon sjans :9 nou heel leuk allemaal, maar het mooie is, is dat hij zijn bril af doet tijdens die briefing? Nou bij de 'cutscene' van Otacon daarna zet hij zijn 'onzichtbare' bril de hele tijd goed zoals hij dat in de overige cutscenes ook doet, maar hij heeft geen bril op...vond het wel grappig :P
Dat doe ik als bril drager ook wel eens. Het wordt na een tijdje gewoon een tic, en je gaat er ook mee door wanneer je je bril even af zet :P

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Paar vragen over MGS4 t.o.v. de andere delen in de reeks.


Op dit screenshot is te zien dat je maar moet experimenteren met de codec. Heb de foto gemaakt van de officiele Konami/Piggyback strategy guide. Konami zegt dat het een beetje een MGS traditie is om te klooien met de codec. Waarom staat het in de guide en kun je helemaal niet klooien met de codec? Er zijn immers maar 2 characters waarmee je codec gesprekken kunt voeren. Ja, sommigen bellen jou op, maar die kun je niet terugbellen. Otacon en die Rose blijven de enige twee. De guide heeft het toch echt over meerdere codec contacten.

Zie hier:
http://i76.photobucket.co...9/tripandfox/DSC01550.jpg


In deel 2: Sons of Liberty kon je Dogtags verzamelen en een heel rijtje volmaken.
In deel 3 kon je een hele serie dieren opeten/verzamelen om weer iets nieuws te unlocken EN je kon ook 30/40 Frogs/Kikkers schieten in het spel om iets nieuws te unlocken.

Zit er in deel 4 ook een dergelijke easter egg? Echt dat je een hele serie van iets moet verzamelen of schieten ofzo? Ik heb de 5 beeldjes/statues al wel van de bosses, dus daar doel ik niet op.


Laatste vraag:

In Metal Gear Solid kon je in misschien wel het meest briljante gevecht allertijden (Psycho Mantis) je controller van port verwisselen en daardoor het gevecht winnen.

In Snake Eater kon je, wanneer je The End moest verslaan, je PS2 klok een week vooruit zetten zodat hij 'died of old age' en zodoende winnen.

Is er in deel 4 ook een 'hardware geintje' uitgehaald? Ik vind bovenstaande voorbeelden echt te briljant voor woorden. Misschien zat er ook wel zoiets in Sons of Liberty, maar die ben ik dan even kwijt.


Mocht iemand trouwens nog vragen hebben over emblems of iets dergelijks of andere extra's. Ik heb de guide van het spel en ben meer dan bereid om te helpen.

S. Krizal
:D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CSB
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 01:56

CSB

:D

Zo te zien heb je de guide. Als je deze guide vanaf het BEGIN leest staat er ergens:" If it's not in this guide, it's not in the game."
Ik denk dat dat een duidelijk antwoord op je vraag is?

[ Voor 74% gewijzigd door CSB op 04-07-2008 15:17 ]

Met zo'n administrator heb je geen users meer nodig...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harlekein
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-04 20:16

harlekein

Creator Owner

Phydomir schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 09:31:
Zijn eigenlijk maar twee minpuntjes en dat zijn de te lange cutscenes en dat het veel meer run and gun is geworden. In mijn herinnering was dit bij deel 1 echt heel minimaal en was het echt het betere sluipwerk.
Probeer het eens op hard of extreme. Dan red je het echt niet meer met run and gun.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 21:04
Verwijderd schreef op maandag 30 juni 2008 @ 20:50:
[...]


IS DAT GEEN MOOIE MUZIEK DAN?!?!?!

:P

Ik vind Theme of Tara nog steeds een geweldig nummer...ik ben ooit eens begonnen met het nummer te herschrijven in de Harry Gregson-Williams stijl, dus meer richting de MGS soundtrack. Die zou ik echt nog eens af moeten maken eigenlijk....

Link voor de liefhebbers
heb je de muziek van metal gear nou nog steeds in je mp3 lijst staan? :D

Ik zit nu net bij het gevecht met crying wolf. Het spel begint nu echt helemaal tot level te komen. Steeds meer indrukwekkende cut-scenes en plot-twists.

En zoals anderen al zeiden...het moment dat je op shadow moses komt is echt heel erg vet gedaan _/-\o_

Toch ben ik nog niet echt een fan van het Drebin point system.
in het begin zei Otacon dat MKII de wapens van hem naar jou zou brengen, maar...
1) je hebt alles meteen tot je beschikking. Dit maakt het spel een stuk makkelijker, een vertraging zou beter zijn.
2) Ik betwijfel of die Drebin op shadow moses is(misschien dat ie later nog tevoorschijn komt) maar hoe kun je dan met hem handelen.

Dit zou het systeem misschien een beetje te serieus maken maargoed nu is het wel erg makkelijk. Zit je in een bossfight en koop je gewoon even wat extra kogels.

Maargoed ik ga te ver door, dit spel is geweldig _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 14:34:
Op dit screenshot is te zien dat je maar moet experimenteren met de codec. Heb de foto gemaakt van de officiele Konami/Piggyback strategy guide. Konami zegt dat het een beetje een MGS traditie is om te klooien met de codec. Waarom staat het in de guide en kun je helemaal niet klooien met de codec? Er zijn immers maar 2 characters waarmee je codec gesprekken kunt voeren. Ja, sommigen bellen jou op, maar die kun je niet terugbellen. Otacon en die Rose blijven de enige twee. De guide heeft het toch echt over meerdere codec contacten.
Ik heb zelf nog niet gezocht naar andere codec nummers die werken dus ik zou het zo niet weten. Ik hoop eigenlijk van wel want slechts 2 codec contacten vond ik ook een serieus minpunt van het spel. Het is wel een MG traditie ja, wat ze in je screenshot al zeggen. Zo kon je in MG2 door je sigaretten als actief item te kiezen en vervolgens op de codec 140.07 te kiezen alle nummers uit het spel luisteren. Toen al die iPod dus eigenlijk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een paar van de codec frequencies uit MGS1 geprobeerd, maar geen één werkte :P

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 05-07-2008 10:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • leech1984
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-09 20:43
Op GameFaqs heeft er iemand al geprobeerd om alle frequenties langs te lopen... maar op geen enkele frequentie gehoor...

Misschien dat je met "speciale" items mensen moet "bellen"?

PSN: Leech1984


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Jups, zoals Rose bellen met een ration in je handen ;)

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m4yall
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 14-09 11:10
Creepy schreef op zaterdag 05 juli 2008 @ 14:04:
Jups, zoals Rose bellen met een ration in je handen ;)
Vanavond maar even testen wat dat voor een effect heeft. Het zal vast iets met haar kookkunsten te maken hebben ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • leech1984
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-09 20:43
Even een vraagje:

Ik ben nu bezig met de Chicken Run.
Tellen sigaartjes roken ook als recovery items?

Of is het echt alleen rations etc?

PSN: Leech1984


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

leech1984 schreef op dinsdag 08 juli 2008 @ 18:58:
Even een vraagje:

Ik ben nu bezig met de Chicken Run.
Tellen sigaartjes roken ook als recovery items?

Of is het echt alleen rations etc?
Volgens mij is het alleen rations, noodles en regain. Dus items waarvan je health omhoog gaat.

De syringe zorgt namelijk voor een volle Psyche maar telde bij mijn vorige run niet als recoveryitem (had hem gebruikt bij Screaming Mantis).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 21:04
net metal gear ray verslagen met rex. Moet zeggen dat ik het gevecht wel erg simpel vond. Had 0,0 damage aan mn rex toen ray kapot was maargoed het blijft een geweldig spel, nu maar weer genieten van cut-scenes :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 21:04
zojuist metal gear solid 4 uitgespeeld...

Aan de ene kant ben ik blij dat ik hem uit hem omdat ik nu eindelijk weet hoe het verhaal in elkaar steekt, aan de andere kant ben ik minder blij omdat ik hier toch jaren op heb gewacht en het nu toch echt wel afgelopen is met solid snake.

Over het spel zelf valt veel te zeggen, maar er is maar 1 ding belangrijk en dat is dat het een waardige opvolger is van de serie. Voor mensen die de eerdere spellen nooit hebben gespeeld zal het spel daardoor echter beduidend minder indrukwekkend zijn, maar voor de echte fans is het gewoon smullen geblazen.

Tot welke groep je ook behoort, over 1 ding valt niet te twisten:

Diep respect aan de mensen die dit spel gemaakt hebben, en met name natuurlijk Kojima zelf. Het detail in dit spel(en vorige delen) in niet alleen graphics maar vele andere dingen steken wat mij betreft met kop en schouders boven elk ander spel uit dat op de markt is.

De band die je als fan krijgt met de characters in het spel wordt in dit spel wederom naar een hoger niveau getild. Het gevecht tussen Solid en Liquid was geweldig, met wat mij betreft een hoogtepunt op het moment dat zij elkaar een shot gaven.

In deze serie heeft Kojima iets bereikt wat veel films en games proberen te bereiken, namelijk dat de karakters echt tot leven worden gewekt.


Ik ga nu maar eens even naar mijn bed om dan over een paar dagen maar weer opnieuw te beginnen _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik weet niet of het hier mag maar is er misschien iemand die de originele Metal Gear Solid voor de Playstation nog heeft en hem wil verkopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Ik heb hem, en nee, ik wil hem niet verkopen ;) Overigens is er een speciaal deel op tweakers voor het (ver)kopen van zaken, gebruik dat dan ook.

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Creepy schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 22:04:
Ik heb hem, en nee, ik wil hem niet verkopen ;) Overigens is er een speciaal deel op tweakers voor het (ver)kopen van zaken, gebruik dat dan ook.
Waar software verkoop niet is toegestaan?

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:58

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

offtopic:
Dat zal best, ik ben meer thuis op het forum waar vraag en aanbod helemaal niet is toegestaan ;)

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 21:43:
Ik weet niet of het hier mag maar is er misschien iemand die de originele Metal Gear Solid voor de Playstation nog heeft en hem wil verkopen?
Kwestie van even Marktplaats of Ebay bezoeken.
Let alleen wel op: De prijzen van MGS-spul zijn door de release van MGS4 wel een beetje omhooggegaan..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rvrbtcpt
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 15:37
bolleh schreef op zaterdag 05 juli 2008 @ 01:57:
[...]


Dit zou het systeem misschien een beetje te serieus maken maargoed nu is het wel erg makkelijk. Zit je in een bossfight en koop je gewoon even wat extra kogels.

Maargoed ik ga te ver door, dit spel is geweldig _/-\o_
Ach het is wel handig, dan heb je even een rustpunt.
En op een gegeven moment kun je ook niet meer kogels meenemen dus dan zou je in een bossfight zonder kunnen komen te zitten.

Het is in ieder geval een prachtige game. Ik had nog nooit eerder een MSG game gespeeld maar ik moet zeggen het een van de beste is op de PS3

[ Voor 12% gewijzigd door rvrbtcpt op 17-07-2008 14:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cpt-Cholo
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-09 15:37

Cpt-Cholo

I did it again...

Verwijderd schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 21:43:
Ik weet niet of het hier mag maar is er misschien iemand die de originele Metal Gear Solid voor de Playstation nog heeft en hem wil verkopen?
Deze is wel uitgekomen op de pc en staat gelinked op uw dichtstbijzijnde torrentsite. Je PC kan het spel waarschijnlijk wel aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok, Octocamo probleem opgelost. De verschillende Octocamo suits zijn er hoofdzakelijk voor bedoeld om de emoties van de rebellen te manipuleren?

Heeft er iemand ervaring met de Amerikaanse versie van Metal Gear Online? Ghosting, lag, etc. Heel erg jammer.

[ Voor 69% gewijzigd door Verwijderd op 18-07-2008 16:27 . Reden: Ok. ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 18 juli 2008 @ 15:52:
Heeft er iemand ervaring met de Amerikaanse versie van Metal Gear Online? Ghosting, lag, etc. Heel erg jammer.
Heb je een Amerikaanse MGS4 dan? Op zich best logisch dat je lag krijgt lijkt mij.. Aangezien jij in Europa zit en de hostende partij in Amerika.
Helaas is MGO gebonden aan de region waar hij uitgebracht is (Is bij andere spellen met het onlinegedeelte vaak ook zo geloof ik).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kenny_026
  • Registratie: Juli 2007
  • Niet online
(overleden)
Wat is het nut van die "show help" in de mission briefings? Ik begin nu aan de derde act maar heb bij de vorige briefing voor de tweede act echt niets interessants gevonden in die help. Is het gewoon een gadget om 3 camera's te bekijken en je score?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tankbuster
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 07:55
Nog een vraagje over MGO: Die Reward shop werkt bij niet,ik wordt alsmaar doorverwezen naar de normale website van MGO.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EgoPro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-09 16:08

EgoPro

Time is an illusion.

Ik weet niet of andere mensen dit ook hebben maar ik speel het spel heeel langzaam zodat ik er langer van kan genieten, meer het gevoel van "ik wil 'em nog niet uitspelen" helaas ben ik nu bij haven aangeland, en zal het niet lang meer duren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tsjonge ... Gaaf spel ... maar...
Ik zit vast en blijf vast zitten.

* spoiler allert *

Ben bij Act2 BOSS: Laughing Octopus. Het lukt me niet om die lachende 'trut' te elimineren. Ik schiet op haar, ontwijk haar, ik wacht en doe ... maar er gebeurt niets! Af en toe verandert ze in rook als ik lang genoeg op haar geschoten heb. Of verandert ze in die MKII.
Heeft iemand een idee hoe ik verder kan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 30 juli 2008 @ 18:54:
tsjonge ... Gaaf spel ... maar...
Ik zit vast en blijf vast zitten.

* spoiler allert *

Ben bij Act2 BOSS: Laughing Octopus. Het lukt me niet om die lachende 'trut' te elimineren. Ik schiet op haar, ontwijk haar, ik wacht en doe ... maar er gebeurt niets! Af en toe verandert ze in rook als ik lang genoeg op haar geschoten heb. Of verandert ze in die MKII.
Heeft iemand een idee hoe ik verder kan?
Als je alleen maar blijft wachten komt ze inderdaad niet. Ze heeft een stuk of 5 plekken waar ze zich verstopt. Zoek haar op en schiet zodra haar tentakels niet voor haar lichaam zitten.

Als k geen rations of noodles meer heb dan ga k altijd een tijdje onder een bed liggen om full health te krijgen. Als ze in die MK2 veranderd moet je ook juist op haar schieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkje.doc
  • Registratie: November 2005
  • Nu online
Vandaag voor het eerst even gespeeld. Echt een vette game (y)

Domme vraag, maar ga om zo op de zondagavond toch nog even stellen.

Hoe kan ik in act 1 de RPG selecteren? Ik heb al diverse malen een RPG opgepakt. Deze verschijnt echter niet in het lijstje aan de linkerkant tussen mijn andere wapens.

Of is dit soms de bedoeling?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grannd
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 12-09 11:49

Grannd

da Granndest

Je draagt niet al je wapens bij je in wapenmenu, vanaf het startmenu kan je je volledige wapenarsenaal toevoegen aan je gelimiteerde aantal wapens in je in-game wapenmenu.
Misschien zijn ze nog gelocked, dat kan Drebin voor je oplossen maar kan pas als je hem in het spel ben tegengekomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisboers
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 04-08 10:22
kbloem schreef op zaterdag 26 juli 2008 @ 11:36:
Wat is het nut van die "show help" in de mission briefings? Ik begin nu aan de derde act maar heb bij de vorige briefing voor de tweede act echt niets interessants gevonden in die help. Is het gewoon een gadget om 3 camera's te bekijken en je score?
nee, die show help is best nuttig. Je kan dan zowiezo swappen tussen full screen en de drie cameras, maar je kan ook je MKII/MKIII overnemen, en door het vliegtuig heen crossen. Daarmee vind je altijd nog wel wat leuke items. Ook altijd even tegen alle personen aan rijden, daar krijge je nog wel eens een face camo voor!
Vergeet ook niet de trap op te rijden, daar ligt per act een batterij, die de levensduur van je solid eye vergroot. (waarom je die niet gewoon mee krijgt, snap ik ook niet :) )

Trouwens, ik ben eigenlijk helemaal geen fan van 'sneak em up' games, maar vind MGS toch wel echt geweldig. ben nu bij Act 4, en die 'droom' aan het begin verraste me enorm! Wel erg veel lange cutscenes, regelmatig langer dan 15 minuten! Het is eigenlijk meer een interactieve film, dan echt een spel. Maar wel een grandioze ifilm!

-

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste

Let op:
Dit topic bevat spoilers, zoals de titel zegt.
De [spoiler]-tag hoeft dan ook niet meer gebruikt te worden.