Het Grote World of Warcraft Topic - Deel 41 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 ... 10 Laatste
Acties:
  • 5.554 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomSmit82
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-05 22:14
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 09:16: Uiteindelijk (vanish dropt ook nog steeds aggro :r ) ben ik 7x door hem afgemaakt. Ik kreeg toen een klein beetje alliance dekking
Kerel verveelde zich zeker |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robobeat
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-05 13:16
M@NIC schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 07:38:
Weet iemand misschien hoe ik een instance kan resetten die ik solo heb gedaan?
Ik doe regelmatig SM Graveyard in m'n eentje alleen is de pret voorbij als hij éénmaal leeg is.
Heb gisteren al geprobeert om in een party te gaan, uit de party, de instance uit en toen er weer in en toen was hij nog steeds leeg.

Iemand een idee?
Het beste wat werkt imo is 2 macro's:

1 > zet erin /invite Character (<- naam van persoon die je wilt inviten)
2 > /promote Character
/script LeaveParty()

je runt de instance, als je buiten komt klik je button 1, als hij in de party zit klik je button 2 en je instance is gereset.
Dit werkt niet als:
dezelfde persoon ook alleen aan het runnen is, invite alleen dan als hij in de instance zit. Je kunt elkaar gebruiken voor reset, maar als je invite als je beide buiten staat, krijgt 1 van jullie 2 elkaars instance (geeft leuke gevolgen :) ). wat je dan wel kan doen als beide buiten staat. een invite de ander. klikt button 2, dan geet hij naar binnen. dan kan de tweede die nog buiten staat de ander inviten.
deze wijze werd door mij en vele anderen op mijn server gebruikt. Er zijn nog 2 andere mogelijkheden maar deze vind ik persoonlijk gezien de makkelijkste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
wij hebben dus echt teveel shamans mee elke keer

dus maar even snel mijn mage levellen 34 nu, nog flink wat te gaan

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
Ryceck schreef op woensdag 20 juli 2005 @ 15:37:
[...]


je moet toch revered hebben voor die enchant of ben ik nu gek?

je begint op neutral > friendly > honored > revered.
Das toch al gauw een paar 100 furbolgjes slopen, en nu ga jij me vertellen dat je daar geen dagen mee bezig bent?
Ik maak morgen 10g naar je over als het je lukt in 1 dag.....
Je begin hoogst waarschijnlijk in unfriendly of zelfs in Hostile als je ze een keer hebt aangevallen in de tunnel onderweg naar Winterspring of hun familie hebt gekilled in Ashara.

Maar laten we ervan uitgaan dat je op 0 Neutral begint dan is het 3000 punten naar Friendly en van daar 6000 naar Honored. Per Furbolg krijg je 5 reputation points (of 5.5 als je Human bent) daarnaast leveren zogenaamde boss-Furbolgs 25 reputation points op. Je kunt de quest ook doen, maar je kunt net zo goed grinden. Ik zelf heb de Deadwood Furbolgs, die vlakbij de tunnel naar Winterspring zitten in het noorden van Felwood, gedaan. Maar laten we even van 5 punten per kill uitgaan: 9000/5 = 1800 dode Furbolgs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robobeat
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-05 13:16
Galahad schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 09:38:
[...]


Je begin hoogst waarschijnlijk in unfriendly of zelfs in Hostile als je ze een keer hebt aangevallen in de tunnel onderweg naar WP of hun familie hebt gekilled in Ashara.
ik neem je aan dat je WS (winterspring) bedoelt? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
robobeat schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 09:49:
[...]


ik neem je aan dat je WS (winterspring) bedoelt? :)
Nee aszhera :P N/W zit een soort keep van de die gasten (en een tunnel naar winterspring)

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
robobeat schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 09:49:
[...]


ik neem je aan dat je WS (winterspring) bedoelt? :)
WP moet idd WS (Winterspring) zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-04 12:41
Ik ben nu lvl 36 *gaat sig aanpassen* en wil zondag 40 worden. Wat is de beste plek om te levelen voor me? Heb al aardig wat quests in SV gedaan, zit daar nu tussen de 37 en 45. Zoek een plek waar veel XP te halen is voor mijn lvl. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
Galahad schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 09:38:
Maar laten we even van 5 punten per kill uitgaan: 9000/5 = 1800 dode Furbolgs.
10 uur werk, tops :) Maar ik ben op dit moment al niet meer KoS voor ze, en heb zeker niet geprobeerd me vechtend een weg door die tunnel te banen :)

Edit; hmm, ik ziet niet op Neutral. Nouja, ik zie wel. Als je met 2 man 1 furbolg killed, krijg je dan beiden 5 punten of wordt dat verdeeld?

[ Voor 18% gewijzigd door Hydra op 21-07-2005 10:22 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15:30
Exitium schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 10:14:
Ik ben nu lvl 36 *gaat sig aanpassen* en wil zondag 40 worden. Wat is de beste plek om te levelen voor me? Heb al aardig wat quests in SV gedaan, zit daar nu tussen de 37 en 45. Zoek een plek waar veel XP te halen is voor mijn lvl. :)
Southshore/Aarathi? Zorgen dat je 38 wordt en dan ASAP naar SM.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robobeat
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-05 13:16
Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 10:21:
[...]


10 uur werk, tops :) Maar ik ben op dit moment al niet meer KoS voor ze, en heb zeker niet geprobeerd me vechtend een weg door die tunnel te banen :)

Edit; hmm, ik ziet niet op Neutral. Nouja, ik zie wel. Als je met 2 man 1 furbolg killed, krijg je dan beiden 5 punten of wordt dat verdeeld?
je krijgt nog steeds 5 punten.
heb het geprobeerd met 3 man, allemaal lvl 60, het woord grinden kwam wel mooi naar boven toen :) , we hebben er een uur of 3 rondgerent heb heb net niet tot friendly gehaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-05 12:24
Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 10:21:
[...]


10 uur werk, tops :) Maar ik ben op dit moment al niet meer KoS voor ze, en heb zeker niet geprobeerd me vechtend een weg door die tunnel te banen :)

Edit; hmm, ik ziet niet op Neutral. Nouja, ik zie wel. Als je met 2 man 1 furbolg killed, krijg je dan beiden 5 punten of wordt dat verdeeld?
Met 2 man krijg je ook allebei 5 punten, met 3 ook. Er zit trouwens een boss in het camp, die geeft 25 rep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 146357

HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 09:16:


Soullink, mount, nieuwe skills en een dikke geldvoorraad omdat mijn enchanting essences op de veiling allemaal verkocht waren :D

Nu begint het pas écht te komen :P
Kan je me mooi die 10g terugbetalen :P


Even een vraagje tussendoor. Mijn guild is klaarblijkelijk verslaafd aan WSG. Het is zelfs zo erg dat ik geen instance meer kan doen met guildies. Op zich geen probbleem, want ik ben 1 van de weinig lvl 60 warriors momenteel, maar komt dit bij meer guilds voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 29-05 11:01

Snappie88

Mr. Hollywood

Niet bij de Alliance op Ravencrest in ieder geval. We (de Horde) zitten echt te wachten tot de Alliance wakker word voor de BG's :P

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-04 12:41
Kaap schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 10:23:
[...]
Southshore/Aarathi? Zorgen dat je 38 wordt en dan ASAP naar SM.
Heb ook al wat Southshore gedaan. :p Denk dat ik weer een keer in Hillsbrad ga kijken binnenkort. Eerst nog m'n quests in SV afmaken, krijg net te horen dat m'n guildmate waar ik gisteren mee op stap geweest ben (lvl 45 rogue) vanaaf wel weer met me mee wil hobbelen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

SkyStreaker

Move on up!

Zijn er ook pala's op Zenedar die binnenkort hun epic mount moeten halen uit scholomance? Ik moet de diamantjes hebben en dan daarheen ^^ naar het schijnt is een party van 5 Pally's uitermate goed ^^

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
Jaded schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 10:40:
Met 2 man krijg je ook allebei 5 punten, met 3 ook. Er zit trouwens een boss in het camp, die geeft 25 rep.
Heel fijn :) We hebben nl. vrij unaniem besloten (nouja, de mensen die graag die +agi enchant willen) dat we de enchanters een beetje gaan helpen. Ik hoop niet dat er andere mensen aan 't soloen zijn in die Furbolg camps, met een man of 5 level 60 ben je d'r zo doorheen :)
Anoniem: 146357 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 10:41:
Even een vraagje tussendoor. Mijn guild is klaarblijkelijk verslaafd aan WSG. Het is zelfs zo erg dat ik geen instance meer kan doen met guildies. Op zich geen probbleem, want ik ben 1 van de weinig lvl 60 warriors momenteel, maar komt dit bij meer guilds voor?
Bij ons is het meer andersom, ik krijg geen mensen mee naar WSG :)

[ Voor 32% gewijzigd door Hydra op 21-07-2005 10:50 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

nu waarschijnlijk wel.

eerst als je het met meer dan 3 pala´s deed kwam je er niet. omdat je te weinig damage dealers had.
nu hoorde ik dat er 30% van de mobs weg zijn gehaald. dus 5 man is al makkelijker.

ach als je weet wat je moet judgen op de mobs word het wel vrij simpel. :)
1 priest is wel makkelijk. dan moet je de laatse mob. (semi-boss) shacklen.
dit geeft je eventueel nog wat tijd om te regennen.

semi-bosses zijn totaal niet moeilijk ofzo, maar zodra je ze killed begint de volgende wave.
noodzaak is dus wel om die als laatste te killen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Anoniem: 146357 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 10:41:
[...]


Kan je me mooi die 10g terugbetalen :P
Was dat geen humanitaire gift dan?' B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomSmit82
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-05 22:14
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:11:
[...]Was dat geen humanitaire gift dan?' B)
Schijnbaar wel anders had ie er wel +3g rente bij gedaan :P
Iets anders hebben jullie ook last van dat je steeds opnieuw /join channel moet doen als je opnieuw WoW opstart (afgezien van de standaard channels natuurlijk). Voorheen deed ie dat automatisch

[ Voor 32% gewijzigd door TomSmit82 op 21-07-2005 11:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Wie kent er trouwens alle /silly geintjes? Omdat ik een ud rogue op bloofhoof heb aangemaakt om op de WoW fora te kunnen posten, heb ik daar ook even een paar keer /silly gedaan:

- Roses are grey, violets are grey, i'm dead, and colourblind :')

Of night elves:

- Frankly, i'm more of a morning elf :D

Gnome:

- I think that last vendor short-changed me! Oh, that was a bad one :')

Human:

- I'm a Tipi! I'm a Wigwam! I'm a Tipi! I'm a Wigwam! Relax! You're two tents! (doordenkertje)
- A duck walks in to an apothecary. He says: Give me some chapstick, and put in on my bill!

Ze hebben wel humor bij blizzard :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:23:
Wie kent er trouwens alle /silly geintjes? Omdat ik een ud rogue op bloofhoof heb aangemaakt om op de WoW fora te kunnen posten, heb ik daar ook even een paar keer /silly gedaan:

- Roses are grey, violets are grey, i'm dead, and colourblind :')

Of night elves:

- Frankly, i'm more of a morning elf :D

Gnome:

- I think that last vendor short-changed me! Oh, that was a bad one :')

Human:

- I'm a Tipi! I'm a Wigwam! I'm a Tipi! I'm a Wigwam! Relax! You're two tents! (doordenkertje)
- A duck walks in to an apothecary. He says: Give me some chapstick, and put in on my bill!

Ze hebben wel humor bij blizzard :')
- Moo, there you happy now?
- Here's the beef
- They say the way to a mans heart is through his stommack, i go through the ribcage
- if canibalism is wrong, i dont want to be right
- why does everyone allways asume i know cooking and tailoring
- im so prettyy, oh so pretty -> /spit
- kill 2 dwarves blablablabla kill 2 more

enz enz enz :)

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

Btw, wie heeft er zo een lvl guide voor engineering?
dus hoe ik hem met de minste kosten zo snel mogelijk omhoog kan krijgen?

mooiste zou zijn iets van

250 copper bars
200 tin bars
zoveel cloth
zoveel steen enz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
robobeat schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 09:32:
[...]


Het beste wat werkt imo is 2 macro's:

1 > zet erin /invite Character (<- naam van persoon die je wilt inviten)
2 > /promote Character
/script LeaveParty()

je runt de instance, als je buiten komt klik je button 1, als hij in de party zit klik je button 2 en je instance is gereset.
Dit werkt niet als:
dezelfde persoon ook alleen aan het runnen is, invite alleen dan als hij in de instance zit. Je kunt elkaar gebruiken voor reset, maar als je invite als je beide buiten staat, krijgt 1 van jullie 2 elkaars instance (geeft leuke gevolgen :) ). wat je dan wel kan doen als beide buiten staat. een invite de ander. klikt button 2, dan geet hij naar binnen. dan kan de tweede die nog buiten staat de ander inviten.
deze wijze werd door mij en vele anderen op mijn server gebruikt. Er zijn nog 2 andere mogelijkheden maar deze vind ik persoonlijk gezien de makkelijkste.
Volgens mij is dit niet toegestaan, een guildy heeft hier wel eens een waarschuwing voor gehad.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Tpn schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:33:
Btw, wie heeft er zo een lvl guide voor engineering?
dus hoe ik hem met de minste kosten zo snel mogelijk omhoog kan krijgen?

mooiste zou zijn iets van

250 copper bars
200 tin bars
zoveel cloth
zoveel steen enz
Wat ik 't makkelijkst vond was gewoon de meest goedkope reagents die nog oranje/geel waren gebruiken om te levelen.
Je blasting powders bijvoorbeeld, Mithril tubes, Thorium widgets, Thorium tubes.. die dingen zeg maar.
Echt dingen zoals Shrink-rays, Scopes etc zijn niet echt voordelig om op te levelen.
Ammo is ook erg goedkoop om op te skillen btw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Als warlock kun je best leuke geintjes uithalen.

Als je bijvoorbeeld met een PUG quest, en die roepen vol verontwaardiging naar je dat je ze moet healen, gewoon mid-battle een trade openen en hem een healthstone aanbieden :')

En gisteren in SM was sirdalord met een fire elemental minion aan het vechten, en gaf ik even snel een banish :') 'immune-immune-immune' :D

Daarna, bij de cathedral, moesten wij steeds buiten wachten van dalord, hij zou de mobs wel naar buiten brengen.

Toen met ik samen met de mage buiten op het richeltje bij het water gaan zitten fluiten :')

/bored

:D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robobeat
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-05 13:16
FragNeck schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:43:
[...]


Volgens mij is dit niet toegestaan, een guildy heeft hier wel eens een waarschuwing voor gehad.
wat zou hier niet aan toegstaan zijn? we maken gebruik van de mogelijkheden die blizzard zelf aanlevert. :)
ik heb er anders (en zover ik weet andere ook nog nooit) nog niets over gehoord.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 146357

HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:47:
Als warlock kun je best leuke geintjes uithalen.

Als je bijvoorbeeld met een PUG quest, en die roepen vol verontwaardiging naar je dat je ze moet healen, gewoon mid-battle een trade openen en hem een healthstone aanbieden :')

En gisteren in SM was sirdalord met een fire elemental minion aan het vechten, en gaf ik even snel een banish :') 'immune-immune-immune' :D

Daarna, bij de cathedral, moesten wij steeds buiten wachten van dalord, hij zou de mobs wel naar buiten brengen.

Toen met ik samen met de mage buiten op het richeltje bij het water gaan zitten fluiten :')

/bored

:D
ow, je deed toen niet mee met het gevecht?

Ik had die zielige dmg die jij doet niet echt gemist blijkbaar 8)

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 146357 op 21-07-2005 11:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
robobeat schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:50:
[...]


wat zou hier niet aan toegstaan zijn? we maken gebruik van de mogelijkheden die blizzard zelf aanlevert. :)
ik heb er anders (en zover ik weet andere ook nog nooit) nog niets over gehoord.
Exploits zitten ook in de game... :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Anoniem: 146357 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:52:
[...]

ow, je deed toen niet mee met het gevecht?

Ik had die zielige dmg die jij doet niet echt gemist blijkbaar 8)

om vervolgens heel verontwaardigd te zijn dat je een roll van een
:P
Warlocks doen echt geen zielige damage hoor :P
Gister stond de Max Hit in MC weer op de naam van een lock die met een of andere aanval in de 3300 damage had gedaan, wij moeten blij zijn als we dat met een 100rage crit execute redden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Anoniem: 146357 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:52:
[...]

ow, je deed toen niet mee met het gevecht?

Ik had die zielige dmg die jij doet niet echt gemist blijkbaar 8)

om vervolgens heel verontwaardigd te zijn dat je een roll van een
Uhuh, je hebt me pas halverwege de eerste instance ingehaald qua totaal gedane damage, en aan het eind van de run had ik precies 50% zoveel schade gedaan als jij, terwijl met 1 of andere grote 2h axe rondloopt :P

Niet slecht voor een toen nog 39 warlock tegen een 60 warrior lijkt me :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 146357

kEv4h schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:55:
[...]

:P
Warlocks doen echt geen zielige damage hoor :P
Gister stond de Max Hit in MC weer op de naam van een lock die met een of andere aanval in de 3300 damage had gedaan, wij moeten blij zijn als we dat met een 100rage crit execute redden ;)
ik weet het. locks hebben een spell waarbij na 1 min 3k schade wordt gedaan. Lijkt me niet bepaald handig in pvp, maar het is toch zieke schade :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 146357

HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:56:
[...]


Uhuh, je hebt me pas halverwege de eerste instance ingehaald qua totaal gedane damage, en aan het eind van de run had ik precies 50% zoveel schade gedaan als jij, terwijl met 1 of andere grote 2h axe rondloopt :P

Niet slecht voor een toen nog 39 warlock tegen een 60 warrior lijkt me :P
:o
ik liep begin van de instance zonder wapen rond :o

mooi ff mijn unarmed skill tot 280 gebracht gisteren :D
hoe vaak ik als warrior wordt gedisarmed, is niet leuk meer.
Ben al een tijdje op zoek naar die anti-disarm plan voor blacksmith, maar ik heb hem nog niet gevonden helaas.

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 146357 op 21-07-2005 11:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 124693

probeer dat maar te herhalen op lvl 50+ mobs :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Squatt_
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Anoniem: 146357 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 11:57:
ik weet het. locks hebben een spell waarbij na 1 min 3k schade wordt gedaan. Lijkt me niet bepaald handig in pvp, maar het is toch zieke schade :P
Curse of Doom inderdaad, werkt echter niet in PvP. En ook in PvE maar matig vind ik. Die 50 dps is maar zo-zo, en een Curse of Shadows/Elements zorgt voor veel meer extra damage. Ook lijkt het me niet ideaal als je tijdens een gevecht opeens een Doomguard als add krijgt :).

"He took a duck in the face at two hundred and fifty knots."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
_Squatt_ schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 12:09:
[...]

Curse of Doom inderdaad, werkt echter niet in PvP. En ook in PvE maar matig vind ik. Die 50 dps is maar zo-zo, en een Curse of Shadows/Elements zorgt voor veel meer extra damage. Ook lijkt het me niet ideaal als je tijdens een gevecht opeens een Doomguard als add krijgt :).
Volgens mij deed deze lock 't met een andere aanval, kan het zijn dat dit met gewoon een shadowbolt crit was?
Anyway 't kan ook die Curse of Doom zijn hoor, ben niet echt bekend met Warlocks hoger dan lv6 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrData
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-07-2022
kEv4h schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 12:20:
[...]

Volgens mij deed deze lock 't met een andere aanval, kan het zijn dat dit met gewoon een shadowbolt crit was?
Anyway 't kan ook die Curse of Doom zijn hoor, ben niet echt bekend met Warlocks hoger dan lv6 :P
Het kan met (eventueel) Curse of Shadows en een shadowbolt. Maar die warlock zal dan wel destruction gespecced zijn en wellicht nog wat speciale spulletjes dragen.

"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robobeat
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-05 13:16
Hier een lijst van alle jokes (sry voor de grote post):

- Human Male

How does a tauren hide in a cherry tree? He paints his hooves red.

Cover for me... I gotta wizz behind the tree.

A duck walks into an apocethary and he said, "Give me some chapstick, and put
it on my bill."

So an orc walks into a bar with a parrot on his shoulder, the bartender says,
"Hey! Where'd you get that?", the parrot says, "Durotar, they got them all
over the place."

A guy walked up to me and said "I'm a teepee, I'm a wiggwam,I'm a teepee,
I'm a wiggwam.", I said relax man, you're too tense.

So I have this idea for a great movie. It's about two gnomes, who find a
bracelet of power and they have to take it to the burning steppes and cast it
into the cauldron. They form the brother hood of the bracelet, along the way
they're trailed by a murloc named gollum who is obsessed with the breacelet
and nine bracelet boogie men. It could be a 3 parter called "Ruler of The
Bracelet." The first part would be called "The Brotherhood of The Bracelet",
followed by "A Couple of Towers" with a climatic ending called "Hey! The Kings
Back!"
(Really long one here, maybe too obvious refrence to Lord of The Rings.)

---
Human Female
---

Why does everyone automaticly assium I know tailoring and cooking?

I can't find anywhere to get my nails done.

I lke to fart in the tub.
(Thanks to "Nick" for clarifying what she said, I was sure she said this, but
I wanted to verify it first instead of sounding like a fool.

Sometimes, I have *pitch begins to accelerate faster* trouble controlling the
volume of my VOICE!
(Talset of Durotan tells me this is a reference to Austin Powers: International
Man of Mystery when he's reclaiming consciounes from the freezing process.)

Me and my girlfriends exchance clothes all the time, we're all the same size!

I can't wait till this quest is done and I can look for another Gariboldi
artifact.
(Thanks to "Nick" for this, http://www.reformation.org/garibaldi.html, although
this seems a bit stretched for a joke.)

Do you ever feel like your not in control of your own destiny? Like your being
controlled by invisible hands.

---
Dwarf Male
---

I like my beer like I like my woman, stout an bitter.
(Thanks to Lookadwarf of Lightningsblade & Boxybrown of Uther for a bit of
clarification.)

I don't have a drinkin problem, I drink, I get drunk, I fall down, no problem.

Oh, I'm just a social drinker, everytime someone says, "I'll have a drink", so
shall I!

I don't drink anymore... coourse I don't drink any less either.

Ahh winter.. yesss winter.

*Ripping Sound* Oh! I'm having a wardrob malfunction. *Boing Sound* Aooh,
there's me hamma.

Hi ho! Hi Ho!... uhh, second verse same as the first.
(Thanks to Lookadwarf of Lightningsblade for a bit of clarification.)

---
Dwarf Female
---
(Irish Accent)

Tis like my father always use te say, shut up and ghet out.

My uncle has brass balls, no reeally!

I like my ale like I like ma men, dark an rich.

I give myself a dutch oven pedicure evhery night, I got no toe fungus at all,
my toes are pristine.

No there not real, but thanks for askin.

I don't like to be underground, it reminds me of death.
(Thanks to "Nick", most likely a refrence to the fact that Dwarves, are in
general related to the underground, caves and mountains.)

---
Gnome Male
---

I hope to find some intresting gadgets around here, I do love tinkering with
things.

I had an idea for a device that you could put small pieces of bread into cook,
but in the end I didn't reall think there would be much of a market for it.

I think that last vendor short-changed me, ahaha! Oh... that was a bad one.

I look bigger in those mirrors where things look bigger.

You know, I really wish I had a garden where I could put a couple of human
statues.
(An obvious ploy on the fact that some people place gnome statues in their
garden.)

I'd like to give a shouout to my boys in Gnomeregon! Keep in it real, Big T,
Snoop-pup, and little d's, you all are short but you're real baby!

---
Gnome Female
---

I've discovered that getting pummeled by a blunt weapon can be quite painful.

I apologize perfusly for any inconveinience my murderous rampage may have
caused.

Someday I hope to find the nuggets on a chicken.

Yeh know, squrriels can be quite deadly when cornered.

---
Night Elf Male
---

Is that thing sharp? Could that thing cut me? I'm not an immortal now.

What? I didn't hear that.

Man I was halfway through the Emerald Dream when I had to pee.

I don't know about you, but I don't understand a thing those wisps say. I
usually just nod.

Last night I went to an awsome stag party.

You know those ancient protectors in Darnasuss? They're not that old.

Who wants to live forever?
(This was the main chorus in a song by Queen, from their album Classic Queen.
Thanks to Gabbelgak of Lightning's Blade, Tsuru Hiromi Inochi and FatAttack of
Ner'zhul tell me this is a refrence to the awesome movie "Highlander"'s
soundtrack, the fact that I forgot this is a shame.)

I don't mind gnomes, but I'm always worried about tripping over them.

---
Night Elf Female
---

Actully I'm more of a morning elf.

You know wisps are actully pretty useful for personal hygene.
(I don't wanna know.)

Oh, I'm dancing again, I hope all your driends are enjoying the show.

You know, I have to keep moving at night, or I'll disappear.
(In Warcraft 3, shadowmeld was basicly a passive ability and would work at
night whenever the unit stopped moving.)

I think that guys just use the emerald dream as an excuse for not calling me
back.

---
Orc Male
---

It's not easy being green.
(This is a classic line from Warcraft 2 if I'm not mistaken, although I could
be confusing it with Warcraft 3. I've also been reminded by Naussica of
Shadowcouncil that this is a line by Kermit the Frog from my favorite show
Seseame Street & The Muppets Show.)

Stop poking me! Well... that was okay.
(In Warcraft 2 if you constantly clicked a unit it would begin saying "pissed"
phrases, this also happened in Starcraft and Warcraft 3.)

Orcs Smash!
(Thanks to Kanelathar of Bladefist, this is obvious refrence to The Incredible
Hulk who is also big, green and angry, like our little orc friends.)

Man dog it's like I'm feeling yeh, but I'm not feeling yeh, you know?
(All I can credit this to is street talk? Sounds like something the Randy guy
from American Idol would say.

I will crush and destroy! ... ooo, shiney.
(Sounds like something Homer Simpson would say.)

We come from the Orcs
We eat with spoons and forks
We love to eat our pork!

---
Orc Female
---

What's estrogen? Can you eat it?

Man, I think that boar meats comin back on me, I gotta hit the can, anyone here
got a hearthstone?

I feel very feminine, and I'll beat the crap out of anyone who disagrees.

Get between me and my food and you'll lose a hand.

Ahh, I got to have my chest waxed again.

I have no respect for people with small pirecings, I say go full haul, put a
spear through your head.

---
Troll Male
---

I heard if you cut off an extremity, it regenerates a little bigger, don't
belive it.

I got a shrunken head, I just came out of the pool.
(For those of you who don't know, shrunken heads appear to be some sort of
voodoo thing, and when you put them in water, they expand. Naussica of
Shadowcouncil also reminds me stuipdly of this obvious reference I missed,
the term "shrinkage" should be enough. This is probally a reference to
Seinfeld.

New troll here.
(The trolls in Warcraft 2 said this when they were produced from the Barracks)

I like my woman dumpy and droop with halitosis.

Cookings done, stew here!

I kill two dwarves in the mornin,
I kill two dwarves at night,
I kill two dwarves in the afternoon,
And dam I feel alright.
I kill two dwarves in time of peace,
And two in time of war,
I killed two dwaves before I killed two dwarves,
And dam I killed to more.
(Juggz of Dragonblight & Oculit of Frostwolf tells me that this is a reference
to Sublime's track, "Smoke Two Joints".)
http://www.lyred.com/lyri...Freedom/Smoke+Two+Joints/

---
Troll Female
---

I feel pretty, oh so pretty... *spitting soudn*

I got all this and personality tooo.

The way to a man's heart is through his somach, but I go through the ribcage.

If canabalisim be wrong, I don't want to be right.

Stong halitosis be but one of my femine traits.

---
Tauren Male
---

Moo, are you happy now?

Here's the beef.
(I'm guessing this is a refrence to the phrase, "Where's The Beef?".

Yee mess with the bull, ye get the horns.

Homogenized? No way I like the ladies.
(Thanks to "Nick", for the spelling of this word.)

You know taurens are born hunters, have you ever seen a tauren catch a salmon
out of a stream, really it's quite exciting, ever seen a tauren stalk a python?
Of course you haven't because Taurens are so in-depth at blending in with their
surroundings.

---
Tauren Female
---

You know it's hard to get a groove on with the spirit of your great-grand
mother looking over you?

I once laughed so hard I milked all over the floor.

Happy taurens come from Mulgore.

In my native tounge my name means "dances with tassles".

---
Undead Male
---
I'm Dead and I'm Pissed
(I've heard of this somewhere, I know this is a refrence to some movie.

Roses are Gray
Violets are Gray
I'm dead and color blind
(Obvious knockoff of a popular poem.)

Hey diddle diddle,
The mucus and the spiddle,
The corpse sank into the lagoon,
the murloc said,
"arr ot see such a site"
and the orc spanked the baboon!
(Obvous knockoff on the nursery ryhme about the cow jumping over the moon)

I can stand the smell of orcs.

Anyone have any odorents? Either wetdog, fresh garbage or low tide will do.
(I've been informed by Darksabre of Bloodhoof this is from Monsters Inc. Don't
know why this didn't hit me in the first place.)

---
Undead Female
---

This stinks.

Aww, doornails.

I'd paint my toenails but I'm not sure where they fell off.

I'm in a rotten mood.

Yes they're real, they're not mine, but they're real.

You know once your dead, nothing smells bad anymore, rotten eggs, no problem,
dead fish, like a spring breeze!

You don't need deoderant when you don't have any armpits.

I heard a real knee-slapper and it skipped my knee right across a lake.
(Thanks to "Nick", A Knee-Slapper is a really funny joke.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 130680

-=BoKKiE=- schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 09:33:
[...]


wij hebben dus echt teveel shamans mee elke keer

dus maar even snel mijn mage levellen 34 nu, nog flink wat te gaan
Nog even en ik haal je in met mijn Rogue is ook al bijna 32 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 130680 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 12:34:
[...]

Nog even en ik haal je in met mijn Rogue is ook al bijna 32 ;)
mwah kan ook me lvl 49 frostmage respeccen :P dus valt wel mee

komend weekend alleen geen tot weinig tijd helaas :/

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Ondertussen ben ik wel flink uitgelopen op mijn vriendin (ongeveer 9 levels) dus ik die ga ik nu maar eens helpen met een flinke serie quests :P

Des te sneller is ze ook 40 en dan heeft ze ook haar (gratis) paardje :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
hmmz had alleen gisteren last van een buggende add on en ik heb geen idee welke

tijdens de MC run tijdens gevechten werdt mijn chat venster constant volgespammed met

here
here
here
here

en dat was alleen tijdens combat :/ erg vaag, vanmiddag maar even all mijn addons wegflikkeren
de WTF folder verwijderen en alles opnieuw installeren en instellen qua addons

wel een klote klus :( hele gatherer informatie weg en ook me lootlink weer helemaal leeg

naja mooi moment om weer opnieuw te beginnen echt clean, zonder resten van addons die ik coth niet meer gebruik ^^

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • robobeat
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-05 13:16
-=BoKKiE=- schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 12:54:
hmmz had alleen gisteren last van een buggende add on en ik heb geen idee welke

tijdens de MC run tijdens gevechten werdt mijn chat venster constant volgespammed met

here
here
here
here

en dat was alleen tijdens combat :/ erg vaag, vanmiddag maar even all mijn addons wegflikkeren
de WTF folder verwijderen en alles opnieuw installeren en instellen qua addons

wel een klote klus :( hele gatherer informatie weg en ook me lootlink weer helemaal leeg

naja mooi moment om weer opnieuw te beginnen echt clean, zonder resten van addons die ik coth niet meer gebruik ^^
voor lootlink is een backup progje te krijgen (zie curse-gaming of ui.worldofwar.net)
voor gatherer heb ik zelf ff de savedvariables.lua liggen doorspitten. als je het goed doet kan je ze gewoon plakken aan het einde van je nieuwe savedvariables.lua en heb je al die info weer terug :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

Ik lees nu al een paar posts over de damage van characters en hetgeen mij hetmeest opvalt is dat mensen denken dat warriors damage monsters zijn.

Ik heb daar zelf nog nooit van gemerkt en ik wil ook nooit een instance in met een warrior die wel even denkt wat damage te gaan doen. Ze zijn er om te tanken en ik (mage) doe zelf de damage wel...Als hij de aggro maar houdt. En daar is een warrior voor.

Het warlock verhaal is helemaal appart..ze kunnen zelf dikke damage doen, en ze kunnen ook nog leuke buffs meebrengen (denk aan de IMP Blood Pact).

De enige 2 classes echter waaar ik damage van verwacht zijn van Rogues en Mages.
Een dps van 400 is voor een mage niet zeldzaam (fire specced is het zelf meer gewoonte dan uitzondering)...en een rogue kan er met de poisons en de juiste mainhand dagger best aan tippen dan niet overtreffen (hangt van de kwaliteit mage af)...

Ik zwijg over de hunter, maar die neem ik dan ook niet graag mee een instance in (persoonlijke mening, hoewel ik weet dat die class heel veel damage kan doen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:14:
Ik lees nu al een paar posts over de damage van characters en hetgeen mij hetmeest opvalt is dat mensen denken dat warriors damage monsters zijn.

Ik heb daar zelf nog nooit van gemerkt en ik wil ook nooit een instance in met een warrior die wel even denkt wat damage te gaan doen. Ze zijn er om te tanken en ik (mage) doe zelf de damage wel...Als hij de aggro maar houdt. En daar is een warrior voor.

Het warlock verhaal is helemaal appart..ze kunnen zelf dikke damage doen, en ze kunnen ook nog leuke buffs meebrengen (denk aan de IMP Blood Pact).

De enige 2 classes echter waaar ik damage van verwacht zijn van Rogues en Mages.
Een dps van 400 is voor een mage niet zeldzaam (fire specced is het zelf meer gewoonte dan uitzondering)...en een rogue kan er met de poisons en de juiste mainhand dagger best aan tippen dan niet overtreffen (hangt van de kwaliteit mage af)...

Ik zwijg over de hunter, maar die neem ik dan ook niet graag mee een instance in (persoonlijke mening, hoewel ik weet dat die class heel veel damage kan doen).
Ja, sure
En jij bent er alleen om vreten voor me te maken...

Dat een warrior goed kan tanken wil niet zeggen dat dat hun enige taak is.
Een warrior is betrouwbaarder dan een mage voor damage omdat wij een bron van constante dmg-output zijn terwijl jij om de zoveel tijd je mana moet regennen.
Dat is dan ook de reden dat warriors over een bepaalde tijd of op een boss-gevecht van meerdere minuten vrij vaak in de top staan terwijl we op 1 single target trashmob gewoon totaal geowned worden door mages wat damage betreft.

Een warrior met de goede talentbuild en de juiste equipment kan elke class outdamagen, dat jij ze nog niet tegen ben gekomen wil niet zeggen dat ze er niet zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:14:
Ik lees nu al een paar posts over de damage van characters en hetgeen mij hetmeest opvalt is dat mensen denken dat warriors damage monsters zijn.

Ik heb daar zelf nog nooit van gemerkt en ik wil ook nooit een instance in met een warrior die wel even denkt wat damage te gaan doen. Ze zijn er om te tanken en ik (mage) doe zelf de damage wel...Als hij de aggro maar houdt. En daar is een warrior voor.

Het warlock verhaal is helemaal appart..ze kunnen zelf dikke damage doen, en ze kunnen ook nog leuke buffs meebrengen (denk aan de IMP Blood Pact).

De enige 2 classes echter waaar ik damage van verwacht zijn van Rogues en Mages.
Een dps van 400 is voor een mage niet zeldzaam (fire specced is het zelf meer gewoonte dan uitzondering)...en een rogue kan er met de poisons en de juiste mainhand dagger best aan tippen dan niet overtreffen (hangt van de kwaliteit mage af)...

Ik zwijg over de hunter, maar die neem ik dan ook niet graag mee een instance in (persoonlijke mening, hoewel ik weet dat die class heel veel damage kan doen).
Veel plezier bij Magmadar zonder hunters!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:14:
Ik lees nu al een paar posts over de damage van characters en hetgeen mij hetmeest opvalt is dat mensen denken dat warriors damage monsters zijn.

Ik heb daar zelf nog nooit van gemerkt en ik wil ook nooit een instance in met een warrior die wel even denkt wat damage te gaan doen. Ze zijn er om te tanken en ik (mage) doe zelf de damage wel...Als hij de aggro maar houdt. En daar is een warrior voor.

Het warlock verhaal is helemaal appart..ze kunnen zelf dikke damage doen, en ze kunnen ook nog leuke buffs meebrengen (denk aan de IMP Blood Pact).

De enige 2 classes echter waaar ik damage van verwacht zijn van Rogues en Mages.
Een dps van 400 is voor een mage niet zeldzaam (fire specced is het zelf meer gewoonte dan uitzondering)...en een rogue kan er met de poisons en de juiste mainhand dagger best aan tippen dan niet overtreffen (hangt van de kwaliteit mage af)...

Ik zwijg over de hunter, maar die neem ik dan ook niet graag mee een instance in (persoonlijke mening, hoewel ik weet dat die class heel veel damage kan doen).
Warlocks zijn een beetje hybride wat dmg betreft. Ik weet dat er warlocks zijn (somewhere, out there :P) die shadowbolts voor 3k+ kunnen critten, maar ook al ben ik nog maar 40, heb ik voorzover ik weet nooit hoger dan 400dmg gecrit.

Mijn crit rate is ook niet betrouwbaar. Normale PvE fights, over een lange tijd, maken dat mijn crit rate ongeveer 2% is. Waardeloos dus. Volgens mijn spellbook zou het 3% zijn.

Ga ik echter naar een instance run, met imp (die ik als ik zeker weet dat hij geen aggro meer kan krijgen mee laat vuren), firestone in offhand en CoElements, stijgt mijn crit rate met gemak naar 7%.

Ik doe wel redelijk gestage dps, en omdat mijn dps lager is dan andere warlocks, plus de 20% minder aggro van de imp, kan ik wél voluit gaan.

Het probleem is echter, als je als warlock echt een dps monster wilt worden, net zoals de mage, dan moet je daar je defense skills voor inleveren, dus heb je al je punten in desctruction en/of affliction zitten, terwijl de demo tree mij juist zo stevig maakt.

Je word een al vaker hier genoemd 'glass cannon' en dat heb ik niet graag. Hoog kunnen critten is wel gaaf, maar trekt ook weer makkelijker aggro, en dat kan een dmg warlock niet hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:14:
Ik lees nu al een paar posts over de damage van characters en hetgeen mij hetmeest opvalt is dat mensen denken dat warriors damage monsters zijn.

Ik heb daar zelf nog nooit van gemerkt en ik wil ook nooit een instance in met een warrior die wel even denkt wat damage te gaan doen. Ze zijn er om te tanken en ik (mage) doe zelf de damage wel...Als hij de aggro maar houdt. En daar is een warrior voor.

Het warlock verhaal is helemaal appart..ze kunnen zelf dikke damage doen, en ze kunnen ook nog leuke buffs meebrengen (denk aan de IMP Blood Pact).

De enige 2 classes echter waaar ik damage van verwacht zijn van Rogues en Mages.
Een dps van 400 is voor een mage niet zeldzaam (fire specced is het zelf meer gewoonte dan uitzondering)...en een rogue kan er met de poisons en de juiste mainhand dagger best aan tippen dan niet overtreffen (hangt van de kwaliteit mage af)...

Ik zwijg over de hunter, maar die neem ik dan ook niet graag mee een instance in (persoonlijke mening, hoewel ik weet dat die class heel veel damage kan doen).
mja inderdaad geen idee waarom warriors 600g aan een AR geven, want ze kunnen er toch geen critter mee doodslaan :O

sorry hoor, ja als je in een instance zit en je bent tank, dan doe je geen dmg nee, maar als je lekker aan eht solo' en bent of je doet een 15 man ubrs heb je echt niet maar 1 warrior bij je, die andere warrior gaat lekker 2h zerker stance met zijn ice barbed/AR en doet gewoon lekker harde damage

een goede specced en geared hunter outranged elke mage en kan met de juiste gear ook een mage outdamagen

Mage = burst dmg
Hunter = sustained dmg

ik snap eerlijk gezegd niet waarom iedereen zo dmg geil is? ook in MC constant mensen die vragen of de dmg meters geswisperd kunnen worden

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

Ja, sure
En jij bent er alleen om vreten voor me te maken...

Dat een warrior goed kan tanken wil niet zeggen dat dat hun enige taak is.
Een warrior is betrouwbaarder dan een mage voor damage omdat wij een bron van constante dmg-output zijn terwijl jij om de zoveel tijd je mana moet regennen.
Dat is dan ook de reden dat warriors over een bepaalde tijd of op een boss-gevecht van meerdere minuten vrij vaak in de top staan terwijl we op 1 single target trashmob gewoon totaal geowned worden door mages wat damage betreft.

Een warrior met de goede talentbuild en de juiste equipment kan elke class outdamagen, dat jij ze nog niet tegen ben gekomen wil niet zeggen dat ze er niet zijn.
Ja en een mage met de juiste equipment....bla bla...

zo blijf je bezig, het is gewoon een feit dat een warrior aggro moet houden. En dit is niet door beserk te gaan of in battle stance...dit is in defensive stance (10% minder damage ding weet je weer?)

ik heb het hier ook over 5 man runs....bij 40 man raids is de warrior eerst 5 minuten aan het hakken voor de rest erop klimt (om aggro te voorkomen)...
Als je bij deze 5 man runs dus de aggro verliest is het vaak afgelopen met de cloth dragers omdat de aggro niet zo makkelijk terug komt met Beserker stance of battle stance...

De warriors waar ik dungeon runs mee doe die zijn zich er allemaal van bewust dat ik een veel hogere damage output heb dan zij hebben. (ik heb alleen maar +xx damage on fire of spells gear)...

En als je echt denkt dat warriors een dikkere damage output kunnen hebben dan mages dan moet je je toch maar eens verdiepen in een mage.

zet ze allebei maar naakt neer, maar allebei hun wapen wel aan en ga dan maar een damage competitie aan. Ik hoop dat je dan tegen je verlies kunt want je zult uitkomen op minder dan 25% van de totale damage.
Mages zijn Uber als het gaat om damage (rogues zijn ook niet onaardig)
Warriors zijn uber in het beschermen van de rest van de groep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

Bij 40 mans runs neem ik trouwen met genoegen hunters mee :D, even voor de duidelijkheid, ik had het over de 5 man runs.
Bij raids is de ice trap ook heel handig, dus hunters zijn handig maar niet mijn favo class waardoor ik ze liever niet mee heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 30-05 09:13

RaseriaN

So much choices..

Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:27:
[...]
Mages zijn Uber als het gaat om damage (rogues zijn ook niet onaardig)
Warriors zijn uber in het beschermen van de rest van de groep.
Right, heb je ooit wel eens een andere class gespeeld.. niet onaardig!
Rogues hebben de hoogste single target dmg output van de game :/
Warriors KUNNEN veel dmg doen.. maar hun taak ligt @ tanken in normale groups..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:27:
[...]

zet ze allebei maar naakt neer, maar allebei hun wapen wel aan en ga dan maar een damage competitie aan. Ik hoop dat je dan tegen je verlies kunt want je zult uitkomen op minder dan 25% van de totale damage.
Mages zijn Uber als het gaat om damage (rogues zijn ook niet onaardig)
Warriors zijn uber in het beschermen van de rest van de groep.
over welke tijdspanne hebben we het hier?

30 seconden of 30 minuten?

Mage = burst
Rogue/hunter/warior = sustained

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

RaseriaN schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:34:
[...]

Right, heb je ooit wel eens een andere class gespeeld.. niet onaardig!
Rogues hebben de hoogste single target dmg output van de game :/
Warriors KUNNEN veel dmg doen.. maar hun taak ligt @ tanken in normale groups..
Helemaal mee eens, maar ik heb ook in mijn vorige post al gezegd dat rogues echt zieke damage kunnen doen.
Ik heb overigens alle classes al gespeeld en alles boven de level 40...meeste zelfs al level 60...op 2 na, de warlock en de hunter. (die stomme pets ook ;p )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Speedy55
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 25-04 06:47

Speedy55

www.jpl-racing.nl

Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:27:
[...]


Ja en een mage met de juiste equipment....bla bla...

zo blijf je bezig, het is gewoon een feit dat een warrior aggro moet houden. En dit is niet door beserk te gaan of in battle stance...dit is in defensive stance (10% minder damage ding weet je weer?)

ik heb het hier ook over 5 man runs....bij 40 man raids is de warrior eerst 5 minuten aan het hakken voor de rest erop klimt (om aggro te voorkomen)...
Als je bij deze 5 man runs dus de aggro verliest is het vaak afgelopen met de cloth dragers omdat de aggro niet zo makkelijk terug komt met Beserker stance of battle stance...

De warriors waar ik dungeon runs mee doe die zijn zich er allemaal van bewust dat ik een veel hogere damage output heb dan zij hebben. (ik heb alleen maar +xx damage on fire of spells gear)...

En als je echt denkt dat warriors een dikkere damage output kunnen hebben dan mages dan moet je je toch maar eens verdiepen in een mage.

zet ze allebei maar naakt neer, maar allebei hun wapen wel aan en ga dan maar een damage competitie aan. Ik hoop dat je dan tegen je verlies kunt want je zult uitkomen op minder dan 25% van de totale damage.
Mages zijn Uber als het gaat om damage (rogues zijn ook niet onaardig)
Warriors zijn uber in het beschermen van de rest van de groep.
Misschien bedoelt ie wel, dat als een mage en warrior level 60, en ze vechten tegen een 62 elite, dat je dan gaat kijken wat de damage output is tot aan de dood, denk ik toch dat een warrior wint, qua damage. Mages doen ook meer damage offcourse, maar ze zijn wel in 2 slagen dood, of 3. warrior toch wel 7 a 8 denk ik. Ik heb dit niet ondervonden ben zelf een priest, maar goed doe dit met alleen logisch denken misschien vergeet ik wel wat.

JPL-Racing --- iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

-=BoKKiE=- schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:36:
[...]


over welke tijdspanne hebben we het hier?

30 seconden of 30 minuten?

Mage = burst
Rogue/hunter/warior = sustained
Een mage is er om mensen snel neer te krijgen. Een warrior is er om hem vast te houden.
Een rogue ben ik trouwens neit mee eens dat het sustained is....het is en blijf een leather class, dat betekend dat hij niet veel klappen kan vangen. Ik zie rogue dus meer als hybride tussen sustained en burst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:40:
[...]


Een mage is er om mensen snel neer te krijgen. Een warrior is er om hem vast te houden.
Een rogue ben ik trouwens neit mee eens dat het sustained is....het is en blijf een leather class, dat betekend dat hij niet veel klappen kan vangen. Ik zie rogue dus meer als hybride tussen sustained en burst.
appel en peer dus B)
confirmed

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

Speedy55 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:38:
[...]

Misschien bedoelt ie wel, dat als een mage en warrior level 60, en ze vechten tegen een 62 elite, dat je dan gaat kijken wat de damage output is tot aan de dood, denk ik toch dat een warrior wint, qua damage. Mages doen ook meer damage offcourse, maar ze zijn wel in 2 slagen dood, of 3. warrior toch wel 7 a 8 denk ik. Ik heb dit niet ondervonden ben zelf een priest, maar goed doe dit met alleen logisch denken misschien vergeet ik wel wat.
De basis armor ligt voor allebei op verwaarloosbaar als je naakt bent. Dus geloof me maar als ik zeg dat de warrior ook meteen neer is :D....laat dan maar zien wat voor damage je in huis hebt....met je boog kun je het wel vergeten dacht ik zo ;)...

Ik bedoelde eigenlijk de dps tegen een level 60 mob (non-elite) en naakt. Dus geen buffs of wat dan ook. De tegenstander gaat als het goed is neer, maar zal met een warrior langer duren (als deze al neit dood gaat omdat zijn plate hem niet beschermd)...

Een normale level 60 mob komt neer te vallen na 35 yards te lopen bij mij (heb een fire range van 41 yards en hij kan me niet slaan, dus buiten de 5 yards)...dus dan weet je hoe snel hij neer gaat (weet niet of het zonder gear ook zo is, maar mijn gear stelt niet zoveel voor)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

-=BoKKiE=- schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:43:
[...]


appel en peer dus B)
confirmed
haha, ook daar kun je wel eens gelijk in hebben, zat er net over na te denken maar ik wou mijn eigen theorie niet omgooien ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
-=BoKKiE=- schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:26:
[...]


mja inderdaad geen idee waarom warriors 600g aan een AR geven, want ze kunnen er toch geen critter mee doodslaan :O

sorry hoor, ja als je in een instance zit en je bent tank, dan doe je geen dmg nee, maar als je lekker aan eht solo' en bent of je doet een 15 man ubrs heb je echt niet maar 1 warrior bij je, die andere warrior gaat lekker 2h zerker stance met zijn ice barbed/AR en doet gewoon lekker harde damage

een goede specced en geared hunter outranged elke mage en kan met de juiste gear ook een mage outdamagen

Mage = burst dmg
Hunter = sustained dmg

ik snap eerlijk gezegd niet waarom iedereen zo dmg geil is? ook in MC constant mensen die vragen of de dmg meters geswisperd kunnen worden
valt me ook op dat het meestal roque's zijn die de dmg meter laat zien, of een andere class die bovenaan of bijna boven aan staat. zal wel een competie voor hun zijn..

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomSmit82
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-05 22:14
bla die bla die bla, lekker boeiend deze discussie. Twee totaal verschillende karakters.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 30-05 09:13

RaseriaN

So much choices..

Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:40:
[...]


Een mage is er om mensen snel neer te krijgen. Een warrior is er om hem vast te houden.
Een rogue ben ik trouwens neit mee eens dat het sustained is....het is en blijf een leather class, dat betekend dat hij niet veel klappen kan vangen. Ik zie rogue dus meer als hybride tussen sustained en burst.
Normaal gesproken doen we lekkere dmg en dankzij een hoog crit gehalte doen we redelijke sustained dmg.. als we dus skills gaan gebruiken verkrachten we onze energy waardoor we burst krijgen op onze dmg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

haha, zo zit er ook een rogue in de guild bij ons.
Die wilde in het begin van MC altijd de dmg reports zien, maar zodra je de aoe kreeg op die imps telde het allemaal niet meer.
Dat was namelijk niet eerlijk. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:14:
Ik zwijg over de hunter, maar die neem ik dan ook niet graag mee een instance in (persoonlijke mening, hoewel ik weet dat die class heel veel damage kan doen).
Nee, slechts 300 dps sustained ofzo, zonder mana te spenderen.

*zucht*

Oh nee, DPS in je char scherm neemt crits niet mee, waar ook. En die 250 dps + 61dps van m'n pet houden dus geen rekening met crits en het gebruik van extra shots.

[ Voor 20% gewijzigd door Hydra op 21-07-2005 13:57 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
RaseriaN schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:47:
[...]

Normaal gesproken doen we lekkere dmg en dankzij een hoog crit gehalte doen we redelijke sustained dmg.. als we dus skills gaan gebruiken verkrachten we onze energy waardoor we burst krijgen op onze dmg :)
de bursts van rogues is redelijk sustained imho

Energy komt er sneller bij dan mana van een caster


als rogue kan je in een bepaald ritme je specials blijven doen, combo points winnen, dumpen met een finnishing move

als caster kan dat niet ivm de verhouding mana verbruik/mana regen en de 5 seconden regel

dus rogues zijn wel degelijk sustained dmg

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61797

Ka iemand me btw vertellen waar in darnassus ik mijn runecloth in moet leveren om daar exhaulted mee te worden ??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:40:
Ik zie rogue dus meer als hybride tussen sustained en burst.
De sustained damage van elke willekeurige rogue is minder waard dan een level 5 bracer enchant man :P

De enige manier waarop ik uberhaupt nuttige dmg kon doen met mn rogue was door continue combopoint op te bouwen voor een rupture, en veel Hem. en SS spammen.

Burst dmg wil je als rogue niet hebben want dan krijg je aggro, en met sustained dmg ligt je dps zo laag dat elke willekeurige class je bijhoud. Met een ambush ga je vaak hard (maar niet tegen de in grote getale aanwezig zwaar ge-armorde mobs in veel runs) en cheapshot+kidneyshot is leuk om je tank even 10 seconden dmg te besparen maar nerfed je eigen dps nóg verder.

Ik denk dat je voor sustained dps beter een hunter (lekker met zijn bow knallen + pet) kan hebben, of een warlock met zijn dots.

Mages zijn gevaarlijk, maar soms ook onmisbaar. Ik kan bij lange na niet zo goed AoE grinden als een mage, maar samen mét een mage zijn we halfgoden. Dan vallen ze als dooie vliegen. Probleem is dat ze zo inmens veel aggro trekken. Ik krijg ook langzaam het idee dat firebased spells sowieso meer threat genereren dan shadow/arcane/frost based magic.

Sustained dmg voor een mage betekent meestal wand op autoshoot, terwijl ik naast die wand toch weer 3 dots en een pet in te brengen heb.

Begrijp me niet verkeerd, ik neem niets liever mee dan een mage, naast de gebruikelijke tank en healer, maar voor gestage, controleerbare dps moet je een hunter of warlock hebben.

- edit - De vergelijking die ik hier probeer te trekken moet je in het licht zien van - dmg doen zonder aggro te trekken. Instance runs dus. Sustained dmg is geen sustained dmg wanneer je er aggro mee trekt. En dat doet een mage vaak wel, veel makkelijker en vaker dan een hunter of lock.

[ Voor 9% gewijzigd door HTT-Thalan op 21-07-2005 13:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:27:
[...]


Ja en een mage met de juiste equipment....bla bla...

zo blijf je bezig, het is gewoon een feit dat een warrior aggro moet houden. En dit is niet door beserk te gaan of in battle stance...dit is in defensive stance (10% minder damage ding weet je weer?)

ik heb het hier ook over 5 man runs....bij 40 man raids is de warrior eerst 5 minuten aan het hakken voor de rest erop klimt (om aggro te voorkomen)...
Als je bij deze 5 man runs dus de aggro verliest is het vaak afgelopen met de cloth dragers omdat de aggro niet zo makkelijk terug komt met Beserker stance of battle stance...

De warriors waar ik dungeon runs mee doe die zijn zich er allemaal van bewust dat ik een veel hogere damage output heb dan zij hebben. (ik heb alleen maar +xx damage on fire of spells gear)...

En als je echt denkt dat warriors een dikkere damage output kunnen hebben dan mages dan moet je je toch maar eens verdiepen in een mage.

zet ze allebei maar naakt neer, maar allebei hun wapen wel aan en ga dan maar een damage competitie aan. Ik hoop dat je dan tegen je verlies kunt want je zult uitkomen op minder dan 25% van de totale damage.
Mages zijn Uber als het gaat om damage (rogues zijn ook niet onaardig)
Warriors zijn uber in het beschermen van de rest van de groep.
In 5-man groepen als enige warrior is de taak van een warrior om te tanken, dat ben ik met je eens en dat is dan ook gewoon de rol van een warrior in een 5 man groep.

Maar je vergist je gewoon zwaar als je zegt dat dat het enige is dat een warrior kan.
Zet een mage neer met Staff of Dominance en z'n damage gear en zet een warrior neer in z'n crit/AP gear met een Spinal Reaper, ik durf al m'n goud eronder te verwedden dat na 20 minuten spelen de warrior hoger staat dan de mage :)
En als je echt denkt dat warriors een dikkere damage output kunnen hebben dan mages dan moet je je toch maar eens verdiepen in een mage.
Die kan ik ook naar je teruggooien natuurlijk. Als jij denkt dat het niet zo is moet jij je misschien maar eens in de warrior-class gaan verdiepen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 30-05 09:13

RaseriaN

So much choices..

-=BoKKiE=- schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:54:
[...]


de bursts van rogues is redelijk sustained imho

Energy komt er sneller bij dan mana van een caster


als rogue kan je in een bepaald ritme je specials blijven doen, combo points winnen, dumpen met een finnishing move

als caster kan dat niet ivm de verhouding mana verbruik/mana regen en de 5 seconden regel

dus rogues zijn wel degelijk sustained dmg
Mwah vind het persoonlijk wel meevallen.. ik heb dus echt bergen energy nodig wil ik op hoge DPS blijven .. kijk die ColdBlood talent + Preperation maakt het leuk om een leuke burst erin te gooien terwijl we sustained bezig zijn. Achja tis maar net hoe je het interperteert denk ik zo! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:56:
De sustained damage van elke willekeurige rogue is minder waard dan een level 5 bracer enchant man :P

De enige manier waarop ik uberhaupt nuttige dmg kon doen met mn rogue was door continue combopoint op te bouwen voor een rupture, en veel Hem. en SS spammen.

Burst dmg wil je als rogue niet hebben want dan krijg je aggro, en met sustained dmg ligt je dps zo laag dat elke willekeurige class je bijhoud. Met een ambush ga je vaak hard (maar niet tegen de in grote getale aanwezig zwaar ge-armorde mobs in veel runs) en cheapshot+kidneyshot is leuk om je tank even 10 seconden dmg te besparen maar nerfed je eigen dps nóg verder.

Ik denk dat je voor sustained dps beter een hunter (lekker met zijn bow knallen + pet) kan hebben, of een warlock met zijn dots.

Mages zijn gevaarlijk, maar soms ook onmisbaar. Ik kan bij lange na niet zo goed AoE grinden als een mage, maar samen mét een mage zijn we halfgoden. Dan vallen ze als dooie vliegen. Probleem is dat ze zo inmens veel aggro trekken. Ik krijg ook langzaam het idee dat firebased spells sowieso meer threat genereren dan shadow/arcane/frost based magic.

Sustained dmg voor een mage betekent meestal wand op autoshoot, terwijl ik naast die wand toch weer 3 dots en een pet in te brengen heb.
Sorry Thalan, maar je hebt nu werkelijk waar geen idee waarover gepraat wordt. We hebben het hier niet over mobs die in een 15 seconden dood zijn, maar over lange bossfights. Geen enkele mage gaat lopen wanden. Daarnaast is aggro in een end-game instance vaak niet een heel erg groot issue dankzei BoS en tanks die weten wat ze doen. In end-game instances zijn boss monsters vooral vervelend vanwege hun abilities en hun damage, niet omdat een mage een warrior out-aggroed.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 13:56:
[...]


De sustained damage van elke willekeurige rogue is minder waard dan een level 5 bracer enchant man :P

De enige manier waarop ik uberhaupt nuttige dmg kon doen met mn rogue was door continue combopoint op te bouwen voor een rupture, en veel Hem. en SS spammen.

Burst dmg wil je als rogue niet hebben want dan krijg je aggro, en met sustained dmg ligt je dps zo laag dat elke willekeurige class je bijhoud. Met een ambush ga je vaak hard (maar niet tegen de in grote getale aanwezig zwaar ge-armorde mobs in veel runs) en cheapshot+kidneyshot is leuk om je tank even 10 seconden dmg te besparen maar nerfed je eigen dps nóg verder.

Ik denk dat je voor sustained dps beter een hunter (lekker met zijn bow knallen + pet) kan hebben, of een warlock met zijn dots.

Mages zijn gevaarlijk, maar soms ook onmisbaar. Ik kan bij lange na niet zo goed AoE grinden als een mage, maar samen mét een mage zijn we halfgoden. Dan vallen ze als dooie vliegen. Probleem is dat ze zo inmens veel aggro trekken. Ik krijg ook langzaam het idee dat firebased spells sowieso meer threat genereren dan shadow/arcane/frost based magic.

Sustained dmg voor een mage betekent meestal wand op autoshoot, terwijl ik naast die wand toch weer 3 dots en een pet in te brengen heb.

Begrijp me niet verkeerd, ik neem niets liever mee dan een mage, naast de gebruikelijke tank en healer, maar voor gestage, controleerbare dps moet je een hunter of warlock hebben.
standaard hate wordt gegenereerd per dmg point, tenzij anders aangegeven in tooltip

fire = meer dmg dus meer hate => meer aggro
Arcane is terug te brengen met talent, maar volgens mij heeft geen enkele mage dat

sustained dmg met mage = scorch :P

@Rasserian

je bent dusdanig sustained bezig, omdat je energy max 100 is en zich dusdanig bijvult dat je sustained kan bursten

een mage kan spells casten , en al zijn dps ontladen, maar dat vreet mana

de verhouding verbruik/regen van mana is gewoon bagger, tov van energy

plus dat na elke spell er 5 sec geen mana geregenereerd wordt

[ Voor 9% gewijzigd door Bokkie op 21-07-2005 14:07 ]

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skeiron462
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-10-2022
Warrior kan hoge damage doen maar geen hoge dps houden.. hun damage output in een raid is hoog omdat ze hate moeten opbouwen.. En de warrior heeft geen downtijd.. alleen de downtijd van de healers die hem helpen.. dus.....

Dan hebben we de mage.. niet de hoogste dps over een totale raid door downtijd maar hoge dps per mob waardoor een mob sneller dood is... en dan hebben we de AoE nog van de mage..

Opmerking dat een warrior zonder gear 7 klappen kan hebben van een elite is niet waar.. Hier de uitleg: Een warrior kan meerdere klappen hebben van een elite omdat deze door hoge ARMOR crits tegen houden.. een squishy heeft bijna geen ARMOR door cloth dus is in 2 crits dood.. Sla maar eens tegen een level 1 critter.. gegarandeerd dat je een crit hebt door geen armor.. niet omdat hij zo laag is (helpt wel mee natuurlijk)

Er worden hier veel onwaarheden in korte tijd vermeld..

[ Voor 9% gewijzigd door Skeiron462 op 21-07-2005 14:06 ]

Ascension - Server : Bladefist - lvl 60 Mage - lvl 55 paladin - lvl 53 rogue


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

-=BoKKiE=- schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:00:
[...]


standaard hate wordt gegenereerd per dmg point, tenzij anders aangegeven in tooltip

fire = meer dmg dus meer hate => meer aggro
Arcane is terug te brengen met talent, maar volgens mij heeft geen enkele mage dat

sustained dmg met mage = scorch :P
Ik hoor niks anders dan mages die teveel critten in raid/instance runs :P Ik denk dat de kans op crits hoger is bij ze. Wat ik ook vreemd vind, ze doen enorme dmg, maar hebben voor veel spells een enorm lange castingtijd. Langer dan mij, vaak. In de tijd dat zij 2 fireballs casten, heb ik er 2 dots af. Die doen uiteindelijk dezelfde schade, maar die ene fireball is vaak al genoeg om ze naar de mage te jagen.

Ik vind het altijd wel heel fijn om met mages samen te spelen, vooral vet als ze (naam vergeten) die spell doen waarmee alle mobs aan de vloer vastvriezen. RoF time :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 27-05 14:56

Nyarlathotep

Crawling Chaos

HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:07:
[...]


Ik hoor niks anders dan mages die teveel critten in raid/instance runs :P Ik denk dat de kans op crits hoger is bij ze. Wat ik ook vreemd vind, ze doen enorme dmg, maar hebben voor veel spells een enorm lange castingtijd. Langer dan mij, vaak. In de tijd dat zij 2 fireballs casten, heb ik er 2 dots af. Die doen uiteindelijk dezelfde schade, maar die ene fireball is vaak al genoeg om ze naar de mage te jagen.

Ik vind het altijd wel heel fijn om met mages samen te spelen, vooral vet als ze (naam vergeten) die spell doen waarmee alle mobs aan de vloer vastvriezen. RoF time :D
Je bedoelt Frost Nova :) Die ownt vet... zeker als de mage ook de Shatter talent heeft (50% crit chance against frozen targets).
Sinds ik die talent vol heb gepompt gaat grinden nog harder 8)

Edit: taaipoo

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

Frost nova is dat.

Wat voor een damage de verschillende classes doen maakt weinig uit endgame.

So what dat je 20k meer damage heb gedaan op die mob. dat doet de hele raid in 1 seconde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
Skeiron schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:04:
Opmerking dat een warrior zonder gear 7 klappen kan hebben van een elite is niet waar.. Hier de uitleg: Een warrior kan meerdere klappen hebben van een elite omdat deze door hoge ARMOR crits tegen houden.. een squishy heeft bijna geen ARMOR door cloth dus is in 2 crits dood.. Sla maar eens tegen een level 1 critter.. gegarandeerd dat je een crit hebt door geen armor.. niet omdat hij zo laag is (helpt wel mee natuurlijk)
Sorry, maar volgens mij klopt dit niet. Crit% wordt beinvloed door het level, niet door je armour. Armour helpt wel omdat een percentage van de totale damage geabsorbeerd wordt, maar het beinvloed je crit chance niet.

Hunters doen ook physical damage, en ik zie geen verschil in critrate tussen caster mobs (laag armour, die per hit meer damage) en melee mobs. Crit % wordt bepaald door je native crit % + gear + level verschil. + Defence zou ook mee kunnen tellen, armour doet dit volgens mij niet.
Skeiron schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:04:
Warrior kan hoge damage doen maar geen hoge dps houden.. hun damage output in een raid is hoog omdat ze hate moeten opbouwen..
Warriors bouwen dus typisch geen hate op dankzei damage, ze lopen ook nooit met een 2-hander rond in instances als ze tanken. Sunder is een, voor een mob, hele ernstige debuff. Debuffs leveren altijd veel hate op.

[ Voor 19% gewijzigd door Hydra op 21-07-2005 14:12 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:07:
[...]


Ik hoor niks anders dan mages die teveel critten in raid/instance runs :P Ik denk dat de kans op crits hoger is bij ze. Wat ik ook vreemd vind, ze doen enorme dmg, maar hebben voor veel spells een enorm lange castingtijd. Langer dan mij, vaak. In de tijd dat zij 2 fireballs casten, heb ik er 2 dots af. Die doen uiteindelijk dezelfde schade, maar die ene fireball is vaak al genoeg om ze naar de mage te jagen.

Ik vind het altijd wel heel fijn om met mages samen te spelen, vooral vet als ze (naam vergeten) die spell doen waarmee alle mobs aan de vloer vastvriezen. RoF time :D
een fire mage heeft meerdere talents om crits te verhogen

je zegt zelf al DOTS = dmg over time
uiteindelijk dezelfde schade, maar de mage doet hem in een keer

jij doet de mob, en doet 10 dmg per tick
de mage gooit en fireball en doet 150 dmg in 1x
dat is na 4 ticks, jij hebt voor de mob pas 40 dmg gedaan, de mage 150, dus aggro => mage

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skeiron462
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-10-2022
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:07:
[...]


Ik hoor niks anders dan mages die teveel critten in raid/instance runs :P Ik denk dat de kans op crits hoger is bij ze. Wat ik ook vreemd vind, ze doen enorme dmg, maar hebben voor veel spells een enorm lange castingtijd. Langer dan mij, vaak. In de tijd dat zij 2 fireballs casten, heb ik er 2 dots af. Die doen uiteindelijk dezelfde schade, maar die ene fireball is vaak al genoeg om ze naar de mage te jagen.

Ik vind het altijd wel heel fijn om met mages samen te spelen, vooral vet als ze (naam vergeten) die spell doen waarmee alle mobs aan de vloer vastvriezen. RoF time :D
Crits van mages komt doordat ze spells casten en zijn dus niet armor afhankelijk.. Hierdoor heb je zonder resistance je volle spell damage.. Als de tank dus niet genoeg hate heeft opgebouwd heb je de mob op je.. melee crits worden verlaagd door armor waardoor het effect veel minder is..

Ascension - Server : Bladefist - lvl 60 Mage - lvl 55 paladin - lvl 53 rogue


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 27-05 14:56

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Vandaar dat je als mage ook niet gelijk huge damage moet gaan lopen spammen (Pyroblast / Frost Bolt / Fireball)... Scorch is goed om mee te beginnen, maar wacht natuurlijk altijd totdat de warrior wat klappen heeft uitgedeeld. En dan is die mana inefficiente Arcane Missiles handig, want die doet zijn schade over een langere periode.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Skeiron schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:13:
[...]

Crits van mages komt doordat ze spells casten en zijn dus niet armor afhankelijk.. Hierdoor heb je zonder resistance je volle spell damage.. Als de tank dus niet genoeg hate heeft opgebouwd heb je de mob op je.. melee crits worden verlaagd door armor waardoor het effect veel minder is..
Ja, ik heb me altijd al afgevraagd in hoeverre spelldmg beinvloed word door armor. De logica zegt natuurlijk dat het niet beinvloed word, en je dus altijd full dmg doet. Dat zou verklaren waarom een warrior toch redelijk veel schade krijgt in gevecht met een caster.

Maar het gebeurt vaak genoeg dat mobs die in principe geen resistances zouden moeten hebben (helaas kun je dat niet checken) toch redelijk veel spelldmg blokkeren. Vooral de zwaardere mobs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HTT-Thalan
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:43

HTT-Thalan

technically, I'm not pedantic.

Nyarlathotep schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:15:
Vandaar dat je als mage ook niet gelijk huge damage moet gaan lopen spammen (Pyroblast / Frost Bolt / Fireball)... Scorch is goed om mee te beginnen, maar wacht natuurlijk altijd totdat de warrior wat klappen heeft uitgedeeld. En dan is die mana inefficiente Arcane Missiles handig, want die doet zijn schade over een langere periode.
Arcane missiles roelen! Echt heel vet om te zien en te horen wanneer ze dat doen.

Het enige vette soundeffect dat ik heb is sense demons, en dat kunnen anderen nog niet eens horen ook ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:07:
Ik vind het altijd wel heel fijn om met mages samen te spelen, vooral vet als ze (naam vergeten) die spell doen waarmee alle mobs aan de vloer vastvriezen. RoF time :D
Doe dat maar niet als de mage die Frost Nova cast om weg te komen. Damage breakt die root namelijk.

Frost mages hebben een talent waarmee ze een verhoogde crit chance hebben op bevroren mobs. Als een mage 3 mobs FN-ed doet 'ie dat OF om weg te komen OF om ze met Cone of Cold veel schade toe te brenngen. Een Warlock die ze dan ff bevrijd is bijzonder vervelend.
Nyarlathotep schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:15:
Vandaar dat je als mage ook niet gelijk huge damage moet gaan lopen spammen (Pyroblast / Frost Bolt / Fireball)... Scorch is goed om mee te beginnen, maar wacht natuurlijk altijd totdat de warrior wat klappen heeft uitgedeeld. En dan is die mana inefficiente Arcane Missiles handig, want die doet zijn schade over een langere periode.
AM is erg fijn na een clearcast. Het is niet erg efficient damage / mana wise, maar wel flinke damage en bovendien gebruik je die CC meteen en kun je dus weer een CC krijgen.

Crap, krijg meteen weer zin met m'n mage op stap te gaan :D

[ Voor 36% gewijzigd door Hydra op 21-07-2005 14:19 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 27-05 14:56

Nyarlathotep

Crawling Chaos

HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:15:
[...]


Maar het gebeurt vaak genoeg dat mobs die in principe geen resistances zouden moeten hebben (helaas kun je dat niet checken) toch redelijk veel spelldmg blokkeren. Vooral de zwaardere mobs.
Dat klopt volgens mij niet... Ze hebben dan OF resistances, of een of andere buff... Ik doe iig altijd full damage voor zover ik weet... Tenzij dus de buffs of resistances.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 97943

Skeiron schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:04:
Opmerking dat een warrior zonder gear 7 klappen kan hebben van een elite is niet waar.. Hier de uitleg: Een warrior kan meerdere klappen hebben van een elite omdat deze door hoge ARMOR crits tegen houden.. een squishy heeft bijna geen ARMOR door cloth dus is in 2 crits dood.. Sla maar eens tegen een level 1 critter.. gegarandeerd dat je een crit hebt door geen armor.. niet omdat hij zo laag is (helpt wel mee natuurlijk)
Volgens mij is het zo dat armor damage reductie geeft. Hoe meer armor hoe meer damage reductie.
De defense skill heeft invloed op de crits. Hoe meer defense, hoe kleiner de kanse dat je gecrit wordt. Vandaar dat tanks ook graag +defense op hun armor hebben.
Dit alles in melee natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skeiron462
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-10-2022
Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:10:
[...]


Sorry, maar volgens mij klopt dit niet. Crit% wordt beinvloed door het level, niet door je armour. Armour helpt wel omdat een percentage van de totale damage geabsorbeerd wordt, maar het beinvloed je crit chance niet.

Hunters doen ook physical damage, en ik zie geen verschil in critrate tussen caster mobs (laag armour, die per hit meer damage) en melee mobs. Crit % wordt bepaald door je native crit % + gear + level verschil. + Defence zou ook mee kunnen tellen, armour doet dit volgens mij niet.


[...]


Warriors bouwen dus typisch geen hate op dankzei damage, ze lopen ook nooit met een 2-hander rond in instances als ze tanken. Sunder is een, voor een mob, hele ernstige debuff. Debuffs leveren altijd veel hate op.
K de crits komen wel aan maar zijn verlaagd omdat bosses melee damage doen.. dus 7 verlaagde crits op warrior of 2 volle crits op mage.. om maar wat op te noemen.. tegen mobs is de regel wel dat minder crits gemaakt tegen je worden als je hogere armor hebt.. en PvP is dat weer niet zo.. hebben ze 1 keer getest op de US.. volgens mij stond het bij de Warrior topics.. En net zo'n topic bij de rogue kant..

Nee maar je start het gevecht wel.. als mage ga je niet bij de eerste hit van de warrior al je damage spammen.. tenminste dat doe ik niet.. wacht 1 a 2 secs en dan spam ik..(ik bedoel dus als ik minimaal een hit zie op de balk van de mob)

Zal de topics nogmaals opzoeken en ff speuren of ik het mis heb.. :X ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Skeiron462 op 21-07-2005 14:22 ]

Ascension - Server : Bladefist - lvl 60 Mage - lvl 55 paladin - lvl 53 rogue


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 27-05 14:56

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:17:
[...]


Doe dat maar niet als de mage die Frost Nova cast om weg te komen. Damage breakt die root namelijk.

Frost mages hebben een talent waarmee ze een verhoogde crit chance hebben op bevroren mobs. Als een mage 3 mobs FN-ed doet 'ie dat OF om weg te komen OF om ze met Cone of Cold veel schade toe te brenngen. Een Warlock die ze dan ff bevrijd is bijzonder vervelend.
Damage breekt de root niet altijd. Het percentage weet ik niet precies, maar in PvE gebruik ik ALTIJD Frost Nova voor de 50% extra crit chance, of om hard weg te rennen...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27963

Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:17:
[...]


Doe dat maar niet als de mage die Frost Nova cast om weg te komen. Damage breakt die root namelijk.

Frost mages hebben een talent waarmee ze een verhoogde crit chance hebben op bevroren mobs. Als een mage 3 mobs FN-ed doet 'ie dat OF om weg te komen OF om ze met Cone of Cold veel schade toe te brenngen. Een Warlock die ze dan ff bevrijd is bijzonder vervelend.


[...]


AM is erg fijn na een clearcast. Het is niet erg efficient damage / mana wise, maar wel flinke damage en bovendien gebruik je die CC meteen en kun je dus weer een CC krijgen.

Crap, krijg meteen weer zin met m'n mage op stap te gaan :D
Damage _kan_ die root breken, het hoeft niet, het is niet zo "fragiel" als sheep oid.

Grappig trouwens dat we dezelfde main en dezelfde alt hebben,, ik heb alleen ook nog een lvl32 rogue 8)

Oh, en mijn mage is lvl22 :P

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 27963 op 21-07-2005 14:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cutthroat
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-12-2022
Meestal breekt frost nova na zo'n 400-500 dmg bij mij, het is dus nauwelijks mogelijk om twee spells erop te gooien (frostbolt of coc) voordat FN breekt. Zou wel relax zijn, 2 keer een 1k crit achter elkaar :)

[ Voor 61% gewijzigd door Cutthroat op 21-07-2005 14:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
HTT-Thalan schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:15:
Ja, ik heb me altijd al afgevraagd in hoeverre spelldmg beinvloed word door armor. De logica zegt natuurlijk dat het niet beinvloed word, en je dus altijd full dmg doet. Dat zou verklaren waarom een warrior toch redelijk veel schade krijgt in gevecht met een caster.
Armour beinvloed magic damage niet. Dat is het verneukeratieve als je als Warrior tegen casters moet vechten. Vergeet niet dat een goeie tank niet alleen veel armour heeft, maar ook veel hitpoints. Een mage heeft in verhouding van beiden erg weinig.

Spell resists wordt beinvloed door level verschil vooral. Spell absorbs komen van buffs of resistancies voor zover ik weet, ik geloof dat mobs standaard geen resist hebben, maar end-game wil het nogal eens voorkomen dat monsters zelfs compleet immune zijn voor bepaalde dingen.

En bepaalde typen monsters zijn immune tegen bepaalde effecten. Elementals zijn vaak immune tegen poisons (stings), en mechanicals trekken zich niks aan van de growl van m'n pet om een of andere reden :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
Nyarlathotep schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:19:
Damage breekt de root niet altijd.
Nee, maar de kans is evenredig aan de hoeveelheid damage. Een AoE bovenop de FN-de mobs breekt de FN meestal wel. DoTs hebben elke tick een kans een dergelijke root te breken, maar die kans is VEEL lager dan bijvoorbeeld een CoC.
De mijne ook ;)

En dus weet ik ook echt wel dat een FN (net zoals de druid root) een kans op breken heeft :)

[ Voor 26% gewijzigd door Hydra op 21-07-2005 14:26 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27963

Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:23:
[...]


Armour beinvloed magic damage niet. Dat is het verneukeratieve als je als Warrior tegen casters moet vechten. Vergeet niet dat een goeie tank niet alleen veel armour heeft, maar ook veel hitpoints. Een mage heeft in verhouding van beiden erg weinig.

Spell resists wordt beinvloed door level verschil vooral. Spell absorbs komen van buffs of resistancies voor zover ik weet, ik geloof dat mobs standaard geen resist hebben, maar end-game wil het nogal eens voorkomen dat monsters zelfs compleet immune zijn voor bepaalde dingen.

En bepaalde typen monsters zijn immune tegen bepaalde effecten. Elementals zijn vaak immune tegen poisons (stings), en mechanicals trekken zich niks aan van de growl van m'n pet om een of andere reden :)
Bij conncussive shot en serpent sting krijg je op hoger lvl idd steeds vake "immune" te zien :|
Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:25:

Nee, maar de kans is evenredig aan de hoeveelheid damage. Een AoE bovenop de FN-de mobs breekt de FN meestal wel. DoTs hebben elke tick een kans een dergelijke root te breken, maar die kans is VEEL lager dan bijvoorbeeld een CoC.
acrcane misseles breekt hem vaak pas na de 2e of 3e shot. Fireball maakt vrijwel zeker meteen een einde aan de frost nova idd (smelt waarschijnlijk meteen ^^)

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 27963 op 21-07-2005 14:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 149865

En ik maar stingen op die elementals..

sorry voor tussenpost. Zat topic met veel interesse te lezen. Speel nu pas een paar weken WoW, lvl 32 dwarven hunter op Realm Azjol-Nerub.

Keep up this topic!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:10:
[...]


Sorry, maar volgens mij klopt dit niet. Crit% wordt beinvloed door het level, niet door je armour. Armour helpt wel omdat een percentage van de totale damage geabsorbeerd wordt, maar het beinvloed je crit chance niet.

Hunters doen ook physical damage, en ik zie geen verschil in critrate tussen caster mobs (laag armour, die per hit meer damage) en melee mobs. Crit % wordt bepaald door je native crit % + gear + level verschil. + Defence zou ook mee kunnen tellen, armour doet dit volgens mij niet.


[...]


Warriors bouwen dus typisch geen hate op dankzei damage, ze lopen ook nooit met een 2-hander rond in instances als ze tanken. Sunder is een, voor een mob, hele ernstige debuff. Debuffs leveren altijd veel hate op.
Crit chance word tevens beinvloed door agility....dus als het daar om gaat zal een warrior meer kunnen hebben dan een squishy.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 27-05 14:56

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Cutthroat schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:21:
Meestal breekt frost nova na zo'n 400-500 dmg bij mij, het is dus nauwelijks mogelijk om twee spells erop te gooien (frostbolt of coc) voordat FN breekt. Zou wel relax zijn, 2 keer een 1k crit achter elkaar :)
Hmm... mijn frostbolt crit nu voor zo'n 700 dmg, en ik kan er regelmatig 2 op een mob gooien voordat hij loskomt. Wellicht dat die damage beperking afhangt van jouw lvl en evt die van de mob?

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Skeiron schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:19:
[...]

K de crits komen wel aan maar zijn verlaagd omdat bosses melee damage doen.. dus 7 verlaagde crits op warrior of 2 volle crits op mage.. om maar wat op te noemen.. tegen mobs is de regel wel dat minder crits gemaakt tegen je worden als je hogere armor hebt.. en PvP is dat weer niet zo.. hebben ze 1 keer getest op de US.. volgens mij stond het bij de Warrior topics.. En net zo'n topic bij de rogue kant..

Nee maar je start het gevecht wel.. als mage ga je niet bij de eerste hit van de warrior al je damage spammen.. tenminste dat doe ik niet.. wacht 1 a 2 secs en dan spam ik..(ik bedoel dus als ik minimaal een hit zie op de balk van de mob)

Zal de topics nogmaals opzoeken en ff speuren of ik het mis heb.. :X ;)
idd, eerst opzoeken voordat je wat uitkraamt.
+defense geeft meer kans op parry, dodge (block?) en verlaagt de kans dat je critted wordt. Met 400+ defense krijg je amper crits op je. De reden dat je vaak crit tegen low lvls is dus gewoon dat hun defense skill laag is

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skeiron462
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-10-2022
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:29:
[...]


Crit chance word tevens beinvloed door agility....dus als het daar om gaat zal een warrior meer kunnen hebben dan een squishy.
Bij spells gaat het om +int.. bij melee gaat het in +agi.. dus wat is je punt? 100 int op mijn mage is 1% crit erbij..

Ascension - Server : Bladefist - lvl 60 Mage - lvl 55 paladin - lvl 53 rogue


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86671

Skeiron schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:33:
[...]

Bij spells gaat het om +int.. bij melee gaat het in +agi.. dus wat is je punt? 100 int op mijn mage is 1% crit erbij..
ik bedoel het ontwijken sorry. Hoe hoger je agility is hoe hoger de kans is dat je een melee crit kunt ontwijken

EDIT: gadverdamme, ik bedoelde defense....laat mijn posts over die agility maar zitten want het was pure kolder...sorry!! :+

[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 86671 op 21-07-2005 14:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:29:
Crit chance word tevens beinvloed door agility....dus als het daar om gaat zal een warrior meer kunnen hebben dan een squishy.
Dat bedoelde ik met 'native crit %' :)
evilpin0 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:32:
De reden dat je vaak crit tegen low lvls is dus gewoon dat hun defense skill laag is
+defense compenseert het level verschil. Er wordt niet naar het daadwerkelijke level gekeken, maar naar de defence skil. Een level 60 heeft 300 defence, een level 50 250. Een level 50 met +50 defence heeft ook 300, en zal kwa crits vergelijkbaar zijn met een level 60. Chance-to-hit wordt daar ook door bepaald. Ook telt weapon skill mee.

Armour doet niks anders dan damage absorberen.
Nyarlathotep schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:30:
Hmm... mijn frostbolt crit nu voor zo'n 700 dmg, en ik kan er regelmatig 2 op een mob gooien voordat hij loskomt. Wellicht dat die damage beperking afhangt van jouw lvl en evt die van de mob?
Kan ook zijn dat die Frostbolt de mob opnieuw bevriest natuurlijk, als je daar de talents voor hebt. vergeet niet, het is een kansberekening. Die frostbolt heeft gewoon een hoge kans de FN te breken, het is niet gegarandeerd.
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:36:
ik bedoel het ontwijken sorry. Hoe hoger je agility is hoe hoger de kans is dat je een melee crit kunt ontwijken

EDIT: gadverdamme, ik bedoelde defense....laat mijn posts over die agility maar zitten want het was pure kolder...sorry!! :+
Refresh 4 teh w1n, ik begreep er al weinig meer van :D

[ Voor 14% gewijzigd door Hydra op 21-07-2005 14:39 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skeiron462
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-10-2022
Anoniem: 86671 schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:36:
[...]


ik bedoel het ontwijken sorry. Hoe hoger je agility is hoe hoger de kans is dat je een melee crit kunt ontwijken

EDIT: gadverdamme, ik bedoelde defense....laat mijn posts over die agility maar zitten want het was pure kolder...sorry!! :+
Hehe.. ik ben ook bezig om ff de topics op de US te vinden met duidelijke tests en uitleg.. Heb alles ook maar van lezen en niet van zelf testen.. dus ervanuit gaan dat het klopt wat je leest.. ;) maar meer agi is ook meer dodge.. daz waar in iedergeval..

Ascension - Server : Bladefist - lvl 60 Mage - lvl 55 paladin - lvl 53 rogue


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Hydra schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:39:
[...]


+defense compenseert het level verschil. Er wordt niet naar het daadwerkelijke level gekeken, maar naar de defence skil. Een level 60 heeft 300 defence, een level 50 250. Een level 50 met +50 defence heeft ook 300, en zal kwa crits vergelijkbaar zijn met een level 60. Chance-to-hit wordt daar ook door bepaald. Ook telt weapon skill mee.

Armour doet niks anders dan damage absorberen.
Nu haal je twee dingen door de war afaik.
Defense wordt gebruikt voor wanneer _jij_ een hit op je krijgt.
Dan wordt er dus berekend of je gecrit wordt, of je parried, of je dodged etc en in deze berekeningen wordt je defense dus meegenomen.

Chance-to-hit heeft dan weer niets met Defense te maken maar met je skill-level van het wapen dat je in je hand hebt.
Axes, Swords etc.. Die skills gaan erover of jij hit, crit etc.

+5 Swords betekent dus dat jij (op lv60 met standaard 300/300 Swords) dus inprincipe als een lv61 slaat, je zal dan dus een lv63 raken als dat 't een lv62 mob is voor iemand met gewoon 300swords.
+5 defense betekent dat jij als een (op lv60) lv61 mannetje wordt geraakt door een mob waardoor je dus meer dodges, parried etc.


De cijfers kloppen misschien niet helemaal, maar afaik is dit de goede uitleg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-05 10:27
kEv4h schreef op donderdag 21 juli 2005 @ 14:49:
Nu haal je twee dingen door de war afaik.
Nee, ik bedoelde danook dat de weapon skill van de tegenstander meetelt :) maar dat was inderdaad niet duidelijk :)

https://niels.nu

Pagina: 1 ... 8 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Lees dit om problemen te voorkomen.