Bedankt voor je reactie. Ik heb besloten dat ik mijn Feral tree op dit moment toch laat zoals ik bedacht heb. Zelf kan ik overigens geen charge gebruiken, gezien ik me persé wil focussen op de cat form. Ik weet dat deze shapeshift vorm wat gebreken heeft, maar biedt tevens een aantal interessante extra's (prowl, vijanden zien in gebied, 30% sneller lopen, etc...). Het gaat me wat dat betreft ook gewoon een beetje om het RPG gehalte. Er zijn relatief weinig druids die zich hierin specialiseren, dus ik wil dat juist wel doen. Over pounce en ravage heb ik nog geen mening, ik heb nog niet de beschikking over die talents, maar wanneer dat zover is houdt ik rekening met je postThijs schreef op woensdag 15 juni 2005 @ 13:25:
Topic gaat erg hard, dus reageer ff op een 'paar' posts terug.
[...]
Ja, ik heb hier een mening over.Combat Endurance is een hele slechte talent. 10% health regeneration is niks. 100% health regeneration is zelfs al erg weinig, die 10% kan je beter laten zitten en je 5 punten in een wat efficientere healing spell stoppen (zoals Rejuvenation of Healing Touch). Dan kan je 1x vaker Rejuvenation gebruiken wat je in totaal veel meer health gaat opleveren dan die Combat Endurance. BTW: Gift of Nature kan je maar 1 punt in stoppen (en ik adviseer je te nemen gezien het een goeie talent is). Verder is Nature's Swiftness een lifesaver. Neem hem, gezien je toch al 20 punten in je Restoration tree hebt. Superhanding om te shiften, binnen 1 sec te healen (zo goed als full health) en dan weer snel terug.
Verder: catform is ontzettend slecht. Uiteraard is het natuurlijk aan jezelf om te kiezen wat je wilt doen en je kan met wat gear en de talents (die jij o.a. hebt) natuurlijk je catform wel een ontzettende boost geven. Bijna niemand doet dat, dus je kan de andere faction natuurlijk wel ff laten schrikken met 'wow die cat doet meer dmg dan ik had verwacht'.Die laatste 2 talents (Improved Pounce en Primal Instinct) zijn redelijk waardeloos. Pounce is echt een crappy catskill: doet weinig dmg, stunt maar voor 2 sec, en je moet achter je vijand staan in stealth. Niemand die dat ooit zal verkiezen boven Ravage, die gewoon lekker veel damage doet, vooral als je Primal Fury 'aan' hebt.
[...]
Ik zou Swiftshifting of Improved Enrage droppen en voor Feral Charge gaan. Swiftshifting lijkt een aardige talent en veel druids kiezen hem, maar eigenlijk is ie vet nutteloos. De reden waarom veel mensen hem 'goed' vinden is omdat het vaak voorkomt en dan zeg je: "cool ik heb mana bespaart". Maar vaak bespaar je dan mana op een moment dat je geen mana hoeft te besparen (je bent immers in bear/catform dus who cares hoeveel mana je dan hebt, als je maar genoeg hebt voor een snelle heal). Ik leef al heel lang zonder, terwijl ik toch zeker niet zonder Feral Charge zou kunnen. Perfect om snel het gevecht in te gaan of om wegrennende mobs/players tegen te houden. Het blijkt ook een goede escape tactiek te zijn (snel op een mob iets verderop chargen), maar dat heb ik nog nooit geprobeerd.
M.b.t. je argumenten voor de de andere trees: ik laat die 10% healing wel vallen voor die verbetering van de andere healing spells, zoals je hebt aangegeven. Nature's Swiftness en Gift of Nature zal ik ook ontwikkelen.
Microsoft Windows: A thirty-two bit extension and graphical shell to a sixteen-bit patch to an eight-bit operating system originally coded for a four-bit microprocessor which was written by a two-bit company that can't stand one bit of competition.