Het Playstation Portable topic Deel 7 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste
Acties:
  • 3.129 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
De PSP-fanboy is weer aan het woord :+

Overigens snap ik ook niet dat hij er een wil importeren maar de line-up niks vind. Voor N64 ROMs misschien ofzo? Daar hoef je het denk ik ook niet voor te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • matthijst
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 15-02 10:35
Anoniem: 64636 schreef op woensdag 06 juli 2005 @ 15:55:
'kleine' aanpassing :X

Ik heb 1 GBA gesloopt met het inbouwen van een afterburner, en 1 afterburner heeft het ook niet gehaald. En nou ben ik niet bepaald onhandig met een soldeerbout!

Maar uiteindelijk werkte het wel zeer prima inderdaad! :P
Ai, heb er geen last mee gehad :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kiddyl
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Spellen worden zeker wel beter en beter. De ontwikkelaars kunnen het ook niet veroorloven om slechte spellen op de markt te brengen.

Ik heb trouwens zeker al mensen gehad die een PSP kopen voor emu's en de andere functies omdat ze de huidige spellen nog niet zo heel bijzonder vinden. Al raad ik ze meestal wel Lumines aan. Ieder zijn keus natuurlijk.

Als ik een spel moet noemen waarmee ik me ook vermaak is dat Hot Shots Golf. Het nodigt je zeker uit om het even te spelen. Een potje duurt niet lang en je kan altijd even stoppen. Verder is het gewoon leuk om alles proberen te halen. De replayability factor is zeer hoog bij dit spel. Hij staat toevallig ook op #1 op de Japanse charts dacht ik van totale verkopen.

[ Voor 35% gewijzigd door kiddyl op 06-07-2005 18:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yellowneck
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Yellowneck

Dure hobby....:\

Mja.ik vind m'n PSP nie zo interessant meer, soms raak ik em een paar dagen geeneens aan.
Ik wacht echt nog op goede spellen zoals GTA en Final Fantasy

Fotogear: Canon EOS RP | Canon 400D + BG-E3 | RF 24-105mm F4.0L | 50mm F1.8 | 17-40mm F4.0L | 70-200mm F4.0L | 100mm F2.8L Macro | 430EX II


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaZo
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik heb nou heel ff Lumines gespeeld, maar kan iemand mij het doel van het spel uitleggen? Ik begon maar ala Tetris, maar dit leek niet echt de bedoeling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TranceSetter
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-05 13:35
MaZo schreef op woensdag 06 juli 2005 @ 18:29:
Ik heb nou heel ff Lumines gespeeld, maar kan iemand mij het doel van het spel uitleggen? Ik begon maar ala Tetris, maar dit leek niet echt de bedoeling.
U vraagt, wij draaien:

De normale Challenge Mode: Er vallane steeds vierkantjes bestaande uit 4 blokjes naar beneden. Die zijn wel of niet gemixed in twee kleuren. je moet zorgen dat er je 4 van die kleine blokjes in een vierkant legt. Dit doe je door meerdere blokken naast elkaar te leggen en natuurlijk ook door ze te draaien. Als je 4 blokjes aan elkaar hebt liggen, dan zul je zien dat ze grijs worden. Zodra dan de tijdlijn eroverheen gaat verdwijnen ze en vallen de blokjes die erop liggen omlaag. Je kunt ook combo's maken door meer blokjes aan elkaar te leggen. Echter hier gaat de tijd meespelen, aangezien je maar een bepaalde tijd hebt voordat de tijdlijn voorbijkomt. Bij deze mode is het gewoon oefening baart kunst. Als je het zo blijft spelen, dan merk je dat op een gegeven moment de blokjes van kleur veranderen, en de achtergrond en de muziek ook veranderen. Dan zit je in een hoger level. Ben je hier nog niet geweest, dan unlock je deze skin en kun je die spelen in de single-skin mode

Single Skin Mode: Hetzelfde als de Challenge Mode maar dan zonder levels.

Puzzle Mode: Je moet het afgebeelde figuurtje in het speelveld leggen door middel van 1 kleur. Het eerste figuurtje is bijvoorbeeld een klein kruisje. Je moet dus het kruisje leggen met de oranje óf de zilveren blokjes. Als je hem hebt en de tijdlijn gaat eroverheen heb je het lvl gehaald. Heb je alle 24 puzzels opgelost, dan kun je deze nogmaals doen, maar dan moet je de figuurtjes 2 keer binnen de tijd doen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaspur
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

kaspur

#1 typo matser /o/

Groot nadeel van lumines is dat de score niet verder loopt dan 999999(99) ? Haalt een groot deel van de replay waarde weg.

ik zag twee beren fout parkeren....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TranceSetter
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-05 13:35
kaspur schreef op woensdag 06 juli 2005 @ 19:09:
Groot nadeel van lumines is dat de score niet verder loopt dan 999999(99) ? Haalt een groot deel van de replay waarde weg.
Hoelang ben je wel niet bezig om die score te halen... Ik speel het regelmatig, maar hoger als 71k ben ik nog niet gekomen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 64636

YellowNeck schreef op woensdag 06 juli 2005 @ 18:21:
Mja.ik vind m'n PSP nie zo interessant meer, soms raak ik em een paar dagen geeneens aan.
Ik wacht echt nog op goede spellen zoals GTA en Final Fantasy
Juist, dat is EXACT waar ik op aan het wachten ben nu, een mooie (3D) RPG!

In elk geval iets wat een verhaallijn heeft waar je maanden mee zoet bent (niet continue spelen uiteraard)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TranceSetter
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-05 13:35
Jup, laat FF, GTA en GT4 maar fijn komen. en ik hoop dat die gasten van Ubisoft dat forum hier ook lezen, want ik zou echt superblij zijn als ze Rayman 2 - The Great Escape uitbrengen op de PSP. Rayman 3 was brak, maar Rayman 2 was echt geweldig :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 10-05 08:26

Aight!

'A toy robot...'

Ik denk dat ik gewoon wacht tot de release in de EU, dan zijn er hopelijk betere games, maar 1 titel lijkt mij een beejte leuk en dat is Tony Hawk, racing vind ik niks, lummies lijkt me al helemaal niks en MGS acid lijkt mij slaap verwekkend.

Deze ronde sla ik over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 136331

Kiddyl, ik speel nu ook FF V op de SNES emu.
Welke save methode gebruik je?
Die vanuit de game of die van de emulator die je op elk moment kan saven.
En ik zet de psp clock op 333mhz is dat eigenlijk wel goed want hij staat dan op rood en draait denk ik volle toeren.
Is dat wel goed voor het systeem?
Maar ik gebruik het omdat hij anders een beetje sloom loopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [FrEEzEr]
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 30-03 09:33
PSPX - Mass Storage Converter

For some time now we have been working hard on a PSP hack. If you remember we never said it was a modchip or anything that could boot dumped games or homebrew (currently you have psp-dev and the WAB team to thank for these breakthroughs). In fact what we designed was our own development hardware to tap into every aspect of the PSP, from the Memory Stick port through to its NAND flash memory and infrastructure.

As there are more and more homebrew applications and games and other exciting developments within the growing PSP scene there is obviousley a need for more storage - and with that comes a heavy price. The cost of a 2Gb DUO memory stick can cost over $400 !

However, what if you could use a Smart Media Card, Compact Flash Card, SD Card, USB Flash Drive or even a USB HDD !

Well it's possible. We are developing a simple plug in device where you can expand the PSP Memory Stick Port to connect to several other memory devices, thus saving massive costs and giving you a multitude of storage options for your PSP no matter what you wish to play with be it games, web browsers, ebooks, music players, media managers and much more !

Using this same development kit we have been able to downgrade v1.52 / v1.51 down to v1.50 or even a v1.00 with no problems whatsoever. We can also tell you its easily possible to patch the kernel to be able to boot anything you like without any type of software loader. It can be acheived in both a modchip AND a non-modchip form so no doubt teams like WAB and others will have solutions for you in the coming weeks as the methods to achieve this are indeed known by others - we are simply confirming its very possible. Before anyone makes a rumour - no Xecuter is not doing any form of modchip for the PSP - it will be a waste of time as every patch can be achieved without the need for this. However maybe certain dealers will have capabilities to downgrade your PSP firmware for you - or to repair PSP's damaged by the over zealous hacker - who knows ?

On a final note good luck to teams like WAB and PSP-DEV - they are worth supporting.

Here is a picture of our pspx dev kit (this version is v0.2 we are currently on v0.5, some things we like to keep internal for now). You may notice an Ethernet connection too.
toon volledige bericht
Afbeeldingslocatie: http://img132.imageshack.us/img132/5020/pspx4em.jpg

Ik kan nu stoppen met het zoeken naar die 2gb memorystick _/-\o_

iMac i7, 8GB | MacMini (2,0-GHz/4GB) | Playstation3 | Wii | Panasonic 42pz85


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 134162

ik hoop wel dat ze gewoon een verloopstuk maken dat in de psp zelf past dat zou helemaal mooi zijn natuurlijk.
Maar ff lekker je portable HDD er aan hangen en gaan met die banaan :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chilodus
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 17-05-2024
Degene die dat met zn psp heeft gedaan moeten ze ophangen voor heilig schennis!!

Chilodus - lvl60 Priest - RUIN - Darksorrow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aidix
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 09-05 23:30

Aidix

Geluidspietlut

Anoniem: 136331 schreef op woensdag 06 juli 2005 @ 21:55:
En ik zet de psp clock op 333mhz is dat eigenlijk wel goed want hij staat dan op rood en draait denk ik volle toeren.
Is dat wel goed voor het systeem?
Vergelijk:
'Hoi ik heb een P3-500 die normaal op 300mhz draait. Is het schadelijk om mijn P3-500 op 500mhz te laten draaien?'
Nee natuurlijk niet.

Een PSP is gemaakt om op 333mhz te draaien. Vanwege het hogere batterijverbruik gebruiken doen spellen het niet. Het is dus niet schadelijk, en in alle officiele specs staat dat de PSP 333mhz draait.
Het is dus niet overclocken. Integendeel, het systeem loopt juist te langzaam als je het niet doet.
Chilodus schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 08:53:
Degene die dat met zn psp heeft gedaan moeten ze ophangen voor heilig schennis!!
Dat is geen PSP maar een soort Atmel developer board.

[ Voor 20% gewijzigd door Aidix op 07-07-2005 08:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • addictive
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-02 22:54
Aidix schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 08:54:
[...]


Vergelijk:
'Hoi ik heb een P3-500 die normaal op 300mhz draait. Is het schadelijk om mijn P3-500 op 500mhz te laten draaien?'
Nee natuurlijk niet.

Een PSP is gemaakt om op 333mhz te draaien. Vanwege het hogere batterijverbruik gebruiken doen spellen het niet. Het is dus niet schadelijk, en in alle officiele specs staat dat de PSP 333mhz draait.
Het is dus niet overclocken. Integendeel, het systeem loopt juist te langzaam als je het niet doet.
Nu lul je dus! Waarom denk je dat hij standaard niet op 333Mhz loopt?
Er zijn al meldingen geweest van mensen wiens PSP kapot is gegaan door emu's te draaien op 333Mhz!

Ik zou hier dus zeer voorzichtig mee zijn!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 54899

Wat ik raar vind is dat de release net na de vakantie komt.
Ik ben aan het zoeken naar iets om te gamen op de vakantie, maar ik wilde eerst voor de PSP gaan maar dat is pas 1-9.

Raar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
addictive schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 12:16:
[...]
Nu lul je dus! Waarom denk je dat hij standaard niet op 333Mhz loopt?
Hij lult niet. Een PSP op 333Mhz laten draaien is niet overklokken maar gewoon de maximale kloksnelheid benutten. En meldingen van kapotte PSP's moet je dus ook met een korreltje zout nemen.

Het kost wel iets meer batterij maar omdat de UMD drive niet gebruikt word bij 'homebrew' merk je dat totaal niet.

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • addictive
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-02 22:54
Count schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 12:49:
[...]


Hij lult niet. Een PSP op 333Mhz laten draaien is niet overklokken maar gewoon de maximale kloksnelheid benutten. En meldingen van kapotte PSP's moet je dus ook met een korreltje zout nemen.

Het kost wel iets meer batterij maar omdat de UMD drive niet gebruikt word bij 'homebrew' merk je dat totaal niet.
ik snap ook dat dat geen overclocken is :Z

Maar waarom zouden ze er standaard dan niet oplopen?

Je kunt met een auto ook een bepaalde maximum snelheid halen. Maar dat betekend niet dat het goed voor de auto is om contstant met die snelheid te rijden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaurens
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 17-03 14:34
addictive schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 12:16:
[...]
Nu lul je dus! Waarom denk je dat hij standaard niet op 333Mhz loopt?
Over het algemeen wordt gedacht dat dit is om de batterij te sparen. Waarom zouden zelf de specificaties op 333mhz zetten als hij er stuk van kan gaan? Zie http://en.wikipedia.org/w...#Technical_specifications.
addictive schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 12:16:
Er zijn al meldingen geweest van mensen wiens PSP kapot is gegaan door emu's te draaien op 333Mhz!
Heb je een link waar dit gemeld wordt? Ik heb nl. van niemand nog gezien dat hij _ECHT_ stuk is gegaan. Af en toe hangen is wat anders - dat kan door van alles komen. Wipeout hangt bij mij ook (extreem) af en toe. Graag een link, zodat het duidelijk is dat jij niet ook gewoon maar wat 'lult'.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TranceSetter
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-05 13:35
@Count

Je hebt helemaal gelijk. De processor van de PSP is gemaakt om op 333 Mhz te lopen. Echter om batterijduur te sparen heeft Sony de keuze gemaakt om hem nu op 222 Mhz te laten lopen. Er gingen ook al speculaties over dat dadelijk bij nieuwere games de PSP wél op 333 Mhz kan lopen, zodat ook later de spellen nog mooier en beter te spelen zullen zijn. Het laten lopen van een PSP op 333 Mhz is hoe dan ook niet schadelijk. Echter zou ik het nooit doen met homebrew/emu's, aangezien deze de PSP dit wel op een verkeerde manier kunnen laten doen. Dan zou het natuurlijk wel kunnen dat je PSP er stuk van gaat...

Ik wacht wel fijn op de Sony spellen die op 333 Mhz lopen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • addictive
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-02 22:54
ik heb dat vaker op pspupdates (toen nog psphacker) langs zien komen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aidix
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 09-05 23:30

Aidix

Geluidspietlut

Ik zie ook vaak angskomen dat een DS Gamecube gfx heeft en een PSP PS2 gfx heeft.
Dat je iets ziet op een forum wilt niet zeggen dat het waar is. Als de hoge clock schadelijk zou zijn gooien ze er wel een lock op. Ik heb ook begrepen dat tijdens het draaien van umd movies de processor wel op volle snelheid draait.

Laat je geen oor aannaaien, veel posts op die forums zijn van kleuters die geen PSP van hun mamma hebben gekregen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spyro_the_Dragon
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22-04-2013
Anoniem: 54899 schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 12:44:
Wat ik raar vind is dat de release net na de vakantie komt.
Ik ben aan het zoeken naar iets om te gamen op de vakantie, maar ik wilde eerst voor de PSP gaan maar dat is pas 1-9.

Raar.
Precies de reden dat ik m via import heb nu! Vindt het ook een vreemde releasedate BTW.

Ik heb eerst geprobeerd om m in de USA aan te schaffen (door collega) maar daar was ie uitverkocht (in een flink aantal winkels)... zegt wel iets over de verkrijgbaarheid en waarom ze de release in EU hebben uitgesteld...

Ha! Ha! Ha! That feisty little dragon Spyro thinks he and his pal can stop me? ME? GNASTY GNORC? NEVER!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Randeazy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-09-2024
kan je meerdere games viaje MS starten?!

aangezien je de iso uitpakt in de root en alle games werken vanaf de map PSP_GAMES!?

iemand al iets werkends gekregen!?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Royal
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

Royal

Flush

Ja dat kan, zoek maar eens op triloader oid

There is no dark side of the Moon really... as a matter of fact it's all dark


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kiddyl
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
De PSP op 333MHz laten lopen is geen probleem. Wordt een beetje warmer en de batterij moet iets sneller opgeladen worden ook al wordt de memory stick niet aangesproken. Maar schadelijk is het niet. Het schijnt dat GT4 Mobile en GTA van de 333MHz gebruik gaan maken. Alle spellen tot nu toe gebruiken 222MHz voor de batterijduur.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Randeazy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-09-2024
Royal schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 15:30:
Ja dat kan, zoek maar eens op triloader oid
thnx...alleen werkte t niet...strax thuis ff goed uitzoeken.....puzzlebobble loopt vast op please wait schermpje...en lumines doet t dan niet....

heeft er iemand dat Kick prog al eens gedaan....best lollig om je eigen beats te creeren in de trein!! 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Randeazy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-09-2024
Voor degene die Lumines draaien van hun MS en geen geluid hebben...
hier is een manier die simpel is en voor mij werkte!!


How to make sound work on USA
1. Download Hex Workshop and install: http://www.hexworkshop.com/
2. Browse to your PSP's root folder and drag the boot.bin from the \PSP_GAME\SYSDIR folder into Hex Workshop. (or file:open, and open your boot.bin that way)
3. Hit Ctrl+F(or edit:find) to open the search box, and enter:86E37D97 (make sure Type is set to: Hex Values)
4. With that area highlighted, type in the new value:B5610F71
5. The new hex value has now been added, so just Save and Close (backup original reccomended.)


thnx to PSP-HACKS.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reptile-X
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05-05 19:14

Reptile-X

߀ åf®åîÐ!

Sommige loaders kunnen problemen geven, check even de folder namen zoals % en 1, bij sommige moet je die tekens deleten of lange spatie tussen uit halen, ik zou even uitzoeken wat je exact moet doen :)

Ik had gisteren 1GB card binnen, ik heb om te testen 5 games opgezet die met een UMD laden zodat ik niet telkens de UMD hoef vervangen. Alles werkt prima na een exploit en paar homebrew games heb ik maar nog 40mb over :| , die ruimte zal ik dan gebruiken om roms te testen want die heb ik nog niet op zitten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aidix
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 09-05 23:30

Aidix

Geluidspietlut

Kan je ook PSP movies encoden met een hogere audio bitrate, 96/32000 bijvoorbeeld?

/edit/ ja dat kan dus.

Maar misschien komt er nog eens een betere homebrew decoder, die gewoon fullscreen video ondersteunt. (niet stretched).

[ Voor 32% gewijzigd door Aidix op 07-07-2005 20:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • matthijst
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 15-02 10:35
Gok dat Sony de eerste games op 222 laat/liet lopen omdat een serie reviews waarin de accuduur maar 4 uur maximaal is helemaal slecht uitkomt: over de huidige 6 uur liepen al genoeg mensen te janken ;)

Iemand al die homebrew drumkit gedownload (pspupdates.com); geinig gemaakt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aidix
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 09-05 23:30

Aidix

Geluidspietlut

Effe een video geknutseld:

Amuro Namie - Want Me ( PSP video ).rar
(op emule, razorback2)

Kan iemand ff checken of hij het ook echt doet op een PSP :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nioz
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-05 15:34
Randeazy schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 16:18:
[...]


heeft er iemand dat Kick prog al eens gedaan....best lollig om je eigen beats te creeren in de trein!! 8)
Bedankt voor de tip :)
Ik heb het er net even erop gegooit en het is zeker leuk; ik heb versie 1.0 en ik heb ook nog geen nieuwere kunnen vinden, ik hoop dat die wel snel komt want de huidige sounds zijn wel een beetje beperkt. : /

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-05 16:12

H3llSiNG

Meh.

Hmm zat te denken, gaat er ooit nog een SCUMMVM emulator voor de PSP komen zodat je ook Monkey Island, Day of the Tentacle en Indiana Jones kan spelen?

Zoiets zou compleet mn dag maken!

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crashcat
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-05 09:50
Again some Jpop-clips.

Maar vandaag ook een klein stukje reclame van Pocky ^_-

Pocky
Aya Matsuuri - Minna no Terebi
Hitomi - Japanese Girl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nioz
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-05 15:34
H3llsing schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 08:22:
Hmm zat te denken, gaat er ooit nog een SCUMMVM emulator voor de PSP komen zodat je ook Monkey Island, Day of the Tentacle en Indiana Jones kan spelen?

Zoiets zou compleet mn dag maken!
Van het Penny-Arcade forum:
ScummVM.

PSP Port.

Done.

SCUMM Games:

* Maniac Mansion
* Zak McKracken and the Alien Mindbenders
* Indiana Jones and the Last Crusade
* LOOM
* The Secret of Monkey Island
* Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
* Indiana Jones and the Fate of Atlantis
* Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle
* Sam & Max Hit the Road
* Full Throttle
* The Dig
* The Curse of Monkey Island

If you have 'em you'll be able to play them on your PSP.
toon volledige bericht
Hij staat blijkbaar op het punt om gereleased te worden:
When this is released I'm channging the title of the thread
Dus nog eventjes geduld :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • addictive
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-02 22:54
woah! Monkey Island op PSP 8) te vet :D

Zo zijn er trouwens nog wel een groot aantal games die ik vroeger op de pc speelde en die ik best op de PSP zou willen spelen. Dan denk ik aan:
-Kyrandia
-Gobblins (alle 3 de delen, super serie!)
-Space Quest
-King's Quest

goeie ouwe tijd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guffy
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-09-2008
nioz schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 09:25:
[...]


Van het Penny-Arcade forum:


[...]


Hij staat blijkbaar op het punt om gereleased te worden:


[...]


Dus nog eventjes geduld :D
toon volledige bericht
De meeste van deze games zou je ook via de amiga emulator kunnen spelen, voor zover ze op de amiga zijn uitgekomen. De meeste herken ik iig wel uit mijn amiga tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaurens
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 17-03 14:34
addictive schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 12:15:

Zo zijn er trouwens nog wel een groot aantal games die ik vroeger op de pc speelde en die ik best op de PSP zou willen spelen. Dan denk ik aan:

-Gobblins (alle 3 de delen, super serie!)
Gobli(i(i))ns is (bijna) werkend met ScummVM, dus die wens zal dan spoedig in vervulling gaan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

124138

Reptile-X schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 16:40:
Sommige loaders kunnen problemen geven, check even de folder namen zoals % en 1, bij sommige moet je die tekens deleten of lange spatie tussen uit halen, ik zou even uitzoeken wat je exact moet doen :)

Ik had gisteren 1GB card binnen, ik heb om te testen 5 games opgezet die met een UMD laden zodat ik niet telkens de UMD hoef vervangen. Alles werkt prima na een exploit en paar homebrew games heb ik maar nog 40mb over :| , die ruimte zal ik dan gebruiken om roms te testen want die heb ik nog niet op zitten...
Welke spellen draaien nu dan ZONDER umd naast lumines (want die heb ik op me MS en die draait zonder UMD en met geluid) Zijn er nog andere games die zonder umd in drive die we dus vanaf de MS kunnen spellen ??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guffy
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-09-2008
Welke spellen draaien nu dan ZONDER umd naast lumines (want die heb ik op me MS en die draait zonder UMD en met geluid) Zijn er nog andere games die zonder umd in drive die we dus vanaf de MS kunnen spellen ??
Bij mijn weten geen enkele. :'(
Misschien wel bij sommige insite ppl maar er is verder niets gereleased behalve lumines wat zonder UMD draait.

Ik zit er ook op te wachten aangezien ik zelf geen games heb. :|

Deze week voor mij een uitstekend psp weekje:
- maandag zelf psp gekocht
- dinsdag wipeout pure laatste resterende gouden medailles gehaald (nu op 174) op psp van broer van me vriendin
- gisteren lumines op 32 mb stickie na lang proberen aan gang gekregen (zonder geluid ofcoz)
- en vandaag komt als goed is 1gb stickie binnen
:*) :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

124138

Ja ik heb ook geen spellen en ik heb lumines ook aan het praat gekregen "met" geluid. Maar draaien alle geripte spellen dan nu met ridge racer in de umd drive? of is dat ook verschillend ???? en zoja waar kun je zien welk UMD spel je in de umd drive moet doen om een bepaalde geripte spel te kunnen spellen vanaf je MS.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

124138 schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 14:04:
[...]


Welke spellen draaien nu dan ZONDER umd naast lumines (want die heb ik op me MS en die draait zonder UMD en met geluid) Zijn er nog andere games die zonder umd in drive die we dus vanaf de MS kunnen spellen ??
Geen enkele.
In Lumines zelf zit namelijk een "fout" waardoor dit mogelijk is.

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Randeazy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-09-2024
en Puzzle Bobble dan?
ik dacht dat die t ook deed? :S... kan t fout hebben....


ondertussen Lumines ik weer verder...... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • addictive
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-02 22:54
Puzzle Bobble doet het ook :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guffy
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-09-2008
Zonder UMD ja? :? :?

Ik zie loaders voor puzzle bobble met
Demo disk, Untold Legends, Twisted Metal, Tiger Woods, Gretzky Hockey of Wipeout Pure
maar nog nergens eentje die totaal geen UMD nodig heeft....

ik kijk er misschien overheen :? .....heb gekeken op alle major psp newssites, newsgroupjes en torrentsites

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 118070

Guffy schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 16:09:
[...]


Zonder UMD ja? :? :?

Ik zie loaders voor puzzle bobble met
Demo disk, Untold Legends, Twisted Metal, Tiger Woods, Gretzky Hockey of Wipeout Pure
maar nog nergens eentje die totaal geen UMD nodig heeft....

ik kijk er misschien overheen :? .....heb gekeken op alle major psp newssites, newsgroupjes en torrentsites
Xecuter heeft een 32 MB versie die sowieso gelanceerd kan worden zonder UMD. Ik heb hem op een torrentsite gevonden dat iets te maken heeft met "spion".... :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaZo
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Guffy schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 14:29:
[...]
Ik zit er ook op te wachten aangezien ik zelf geen games heb. :|

Deze week voor mij een uitstekend psp weekje:
- dinsdag wipeout pure laatste resterende gouden medailles gehaald (nu op 174) op psp van broer van me vriendin
Ik neem dus aan dat die Wipe Out van die broer is? Zo ja, je kunt die natuurlijk even lenen, dan heb je in ieder geval een UMD game waar je die ISO's mee kunt draaien.

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guffy
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-09-2008
MaZo schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 17:05:
[...]
Ik neem dus aan dat die Wipe Out van die broer is? Zo ja, je kunt die natuurlijk even lenen, dan heb je in ieder geval een UMD game waar je die ISO's mee kunt draaien.

:)
Haha ja alleen wil hij zelf ook wipeout-en helaas :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nioz
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-05 15:34
Op IGN staat een nieuwe burnout trailer, inclusief wat (bewerkt?) ingame footage: Clique

Vond het er zelf iig wel lekker uitzien =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 143024

als het goed is, heb ik het ergens gezien maar weet ff niet meer waar....maar.... het is toch mogelijk om de psp_game map te veranderen? waardoor je meerdere games op je ms kan draaien? heb triloader gebruikt maar krijg dan het geluid van lumines niet aan de praat...

/edit lama is gelukt

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 143024 op 09-07-2005 20:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-05 16:12

H3llSiNG

Meh.

Deze week een PSP bij Kiddyl gekocht. Maar aangezien het een Japanse PSP is, hoe zit dat nou met de lader (de plug ervan) hoe hebben jullie dat gedaan? Wil de goede plug in huis hebben voor wanneer de PSP aan komt zodat ik gelijk aan de slag kan en niet eerst nog de hele dag in de stad moet lopen om de goede stekker te kopen

Had al wat gezocht op google maar vind het niet echt 1,2,3...

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crashcat
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-05 09:50
H3llsing schreef op zondag 10 juli 2005 @ 08:19:
Deze week een PSP bij Kiddyl gekocht. Maar aangezien het een Japanse PSP is, hoe zit dat nou met de lader (de plug ervan) hoe hebben jullie dat gedaan? Wil de goede plug in huis hebben voor wanneer de PSP aan komt zodat ik gelijk aan de slag kan en niet eerst nog de hele dag in de stad moet lopen om de goede stekker te kopen

Had al wat gezocht op google maar vind het niet echt 1,2,3...
Je kan gewoon de stroomkabel van de PS2 gebruiken, die vind je bij elke elektronica-zaak

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14032

de stekker die in de lader moet, is hetzelfde als in de playstation, een 2-gaten-plattestekker, deze zijn overal best wel te vinden. Je hoeft dus niet aan de 220v stroom-stekker kant een adapter te halen. (de kabel die van 220v naar je adapter loopt is dus een losse kabel), de adapter zelf kan 110v-240v lopen.


--]]]                     [-----------]
  ]]]---------------[[[[  [-----------]-----------------[[[[[
--]]]                     [-----------]

220v     2-gat-stk    adapter           psp-ingang

misschien heeft iemand een foto? (zegt meer dan 1000 woorden ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126062

Dead To Rights is ook speelbaar zonder UMD. Nieuwe loader is er :) ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 88245

Anoniem: 14032 schreef op zondag 10 juli 2005 @ 08:41:
de stekker die in de lader moet, is hetzelfde als in de playstation, een 2-gaten-plattestekker, deze zijn overal best wel te vinden. Je hoeft dus niet aan de 220v stroom-stekker kant een adapter te halen. (de kabel die van 220v naar je adapter loopt is dus een losse kabel), de adapter zelf kan 110v-240v lopen.


--]]] [-----------]
]]]---------------[[[[ [-----------]-----------------[[[[[
--]]] [-----------]

220v 2-gat-stk adapter psp-ingang

misschien heeft iemand een foto? (zegt meer dan 1000 woorden ;) )
Deze dus:

Afbeeldingslocatie: http://www.portagame.com/images/psp_plugs.jpg

Met mijn japanse psp (standard pack) kreeg ik trouwens gewoon zo'n adapter (platte stekker naar europees stopcontact) erbij. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaZo
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik heb zelf gewoon zo'n converter gebruikt, je weet wel van die vakantie kits.

Kosten hooguit een euro. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Royal
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

Royal

Flush

WAB 2.5 loader is uit, iemand al geprobeerd of meer spellen hiermee werken ?

There is no dark side of the Moon really... as a matter of fact it's all dark


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 88245

Royal schreef op zondag 10 juli 2005 @ 15:51:
WAB 2.5 loader is uit, iemand al geprobeerd of meer spellen hiermee werken ?
Puzzle bobble werkt in ieder geval, verder weet ik het niet.

offtopic: In hoevere is het hier eigenlijk toegestaan om over loaders/hacks te praten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 143024

[quote]Anoniem: 88245 schreef op zondag 10 juli 2005 @ 16:06:
[...]

Puzzle bobble werkt in ieder geval, verder weet ik het niet.

[...]

load je het met iso file of uitgepakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bob Popcorn
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:33

Bob Popcorn

Plop!

ik krijg coded arms niet werkend :(

Kan niet stoppen met ontploffen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 88245

[quote]Anoniem: 143024 schreef op zondag 10 juli 2005 @ 16:43:
Anoniem: 88245 schreef op zondag 10 juli 2005 @ 16:06:
[...]

Puzzle bobble werkt in ieder geval, verder weet ik het niet.

[...]

load je het met iso file of uitgepakt?
Uitgepakt, de ISO loader komt in v3.0 :)
Verder zeg ik niks meer want dat is niet toegestaan op GoT ;)

@Vaal

Wat werkt niet; gewoon de UMD erin en het spel starten.
Anders contact opnemen met de winkel waar je het hebt gekocht ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119364

Wab launcher 2.5 werkt nog niet met iso's daarvoor moeten we wachten op 3.0. 2.5 is een auto patcher die de boot.ini aan past zodat je games zonder umd in de drive kan spelen. Werkt tot nu toch nog met de games die ik geprobeerd heb (mercury, lumines en puzzle bobble). Zo meteen even coded arms testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bob Popcorn
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:33

Bob Popcorn

Plop!

Anoniem: 119364 schreef op zondag 10 juli 2005 @ 17:14:
Wab launcher 2.5 werkt nog niet met iso's daarvoor moeten we wachten op 3.0. 2.5 is een auto patcher die de boot.ini aan past zodat je games zonder umd in de drive kan spelen. Werkt tot nu toch nog met de games die ik geprobeerd heb (mercury, lumines en puzzle bobble). Zo meteen even coded arms testen.
Kun je me even vertellen wat je precies hebt gedaan?

De unpacked iso staat op de root van de MS en de map common bevat alle PRX data uit USRDIR van CA. Ik geloof toch echt dat het zo moet werken?

Kan niet stoppen met ontploffen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126062

Dead To Rights (no umd needed)
Ape Escape (any UMD will work)
NBA 2k5 (no umd needed)
Word Puzzle Mojipittan (no umd needed)
Leuk :) ..
there's also a NBA Street rip that fits on a 32MB memorycard
Ook leuk..
Kollon was just added as well...

[ Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 126062 op 10-07-2005 17:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 88245

Bob Popcorn schreef op zondag 10 juli 2005 @ 17:18:
[...]


Kun je me even vertellen wat je precies hebt gedaan?

De unpacked iso staat op de root van de MS en de map common bevat alle PRX data uit USRDIR van CA. Ik geloof toch echt dat het zo moet werken?
Coded arms werkt niet met de WAB loader (is nog maar een alpha ;) )

Working
Dead To Rights
Kollon (with UMD in drive)
Puzzle Bobble
Smart Bomb
Soukyuu No Fafner
Word Puzzle Mojipittan
Space Invaders Pocket (Loads but does not begin game)

Not Working
ATV Offroad Fury
Adventure Player
Ape Escape (Sarugetchu P)
Bleach
Coded Arms
Darkstalkers (Vampire Chronicle)
Densha De Go
Dokodemo Issyo
Dynasty Warriors
FIFA
Glorace Phantastic Carnival
Gretzky NHL 2K5
Hot Shots Golf
Intelligent License
Korean Utility Disc
Lumines
Mahjong Fight Club
Mercury
Metal Gear Acid
Minna no Golf (Hot Shots Golf)
NBA Street
Namco Museum
Need for Speed Underground Rivals
Piposaru Academia (Ape Academy)
Puyo Puyo Fever
Rengoku
Ridge Racers
Shutoku Battle Zone of Control (Tokyo Extreme Racer)
Spiderman 2
Tales Of Eternia
Tenchi no Mon
The Legend of Heroes: White Witch
The Legend of Heroes: A Tear of Vermilion
Twisted Metal Head On
Untold Legends
Wipeout Pure
World Tour Soccer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119364

Coded Arms werkt niet blijft hangen bij loading...jammer. Ridge racers en wipe out pure net getest die doen het wel. Als je een v1.50 psp hebt moet je wel eerst met kxploit tool over de eboot.ini van de 2.5 wab loader dan .prx files in de common\prx. De .prx files staan onder usdir\ en dan zoeken naar een map module. Let op bij ridge racers zijn er 2 mappen met .prx files.

Edit: Coded Arms werkt niet door de auto-update functie (waarschijnlijk)

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 119364 op 10-07-2005 18:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 88245

Anoniem: 119364 schreef op zondag 10 juli 2005 @ 18:14:
Coded Arms werkt niet blijft hangen bij loading...jammer. Ridge racers en wipe out pure net getest die doen het wel. Als je een v1.50 psp hebt moet je wel eerst met kxploit tool over de eboot.ini van de 2.5 wab loader dan .prx files in de common\prx. De .prx files staan onder usdir\ en dan zoeken naar een map module. Let op bij ridge racers zijn er 2 mappen met .prx files.

Edit: Coded Arms werkt niet door de auto-update functie (waarschijnlijk)
Coded arms werkt wel met een loader i.c.m. WipeOut pure.

Kan een mod even duidelijkheid verschaffen in hoevere het hier toegestaan is om over loaders/hacks te praten (linken?) ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119364

En ridge racers ook met wipe out pure en untold legends als disc. Niet zonder umd dus. De 2.5 wab loader is tot dusver alleen mogelijk met de paar werkende games die -Daniël- postte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • interp
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Gelijk wat ik op de memorycard zet (mp3, converted movies, homebrew dingen, pics) de data is altijd corrupt. Hij gebruikt nog firmware 1.50.
winxp herkent de psp ook niet (gelijk welke memcard), wel als ik hem via slot rechtstreeks op laptop steek..
Weet iemand de reden hiervoor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 136331

Ik speel nu een aantal games via iso:
coded arms
mercury
puzzle bobble
nba 2k5

maar ik snap niet waarom de games zo klein zijn.
Puzzle bobble bijv. die is 16mb
coded arms 144mb

waarom zo klein op een umd disc past toch 1,8 gb
is toch hartstikke zonde op daar een game van 16 mb op te zetten

kunnen ze netzo goed een stuk of 10 games op een umd zetten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • interp
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Anoniem: 136331 schreef op zondag 10 juli 2005 @ 23:03:
Ik speel nu een aantal games via iso:
coded arms
mercury
puzzle bobble
nba 2k5

maar ik snap niet waarom de games zo klein zijn.
Puzzle bobble bijv. die is 16mb
coded arms 144mb

waarom zo klein op een umd disc past toch 1,8 gb
is toch hartstikke zonde op daar een game van 16 mb op te zetten

kunnen ze netzo goed een stuk of 10 games op een umd zetten
500€ voor deze 10 games umd + leuk als hij kapot is }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119364

Anoniem: 136331 schreef op zondag 10 juli 2005 @ 23:03:
Ik speel nu een aantal games via iso:
coded arms
mercury
puzzle bobble
nba 2k5

maar ik snap niet waarom de games zo klein zijn.
Puzzle bobble bijv. die is 16mb
coded arms 144mb

waarom zo klein op een umd disc past toch 1,8 gb
is toch hartstikke zonde op daar een game van 16 mb op te zetten

kunnen ze netzo goed een stuk of 10 games op een umd zetten
Via iso spelen dat vind ik knap er is nog geen iso loader beschikbaar of je moet zelf een van de coders zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119364

Meer games werken nu met wab loader 2.5b!

Wab launcher Version 2.5b (auto patcher)
use original boot.bin without any modification !!

More stable with other game now you can use 2 Methode :=)

put the common folder on root of your memory stick .
and copy all the PRX you got in it ;)

and put your game on roots of your memory stick on PSP_GAME

can remove the umd check like on bubble

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0X55AA
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 07-05-2023
Met al die problemen van leverbaarheid in de US, zal dit in september ook zo zijn in de EU?
Want als de PSP's na 5 minuten zullen uitverkocht zijn, ga ik eens overwegen om hem te pre-ordenen.

Weet iemand of dit zo zal zijn of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prototype
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

prototype

Cheer Bear

Anoniem: 119364 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 01:33:
Meer games werken nu met wab loader 2.5b!

Wab launcher Version 2.5b (auto patcher)
use original boot.bin without any modification !!

More stable with other game now you can use 2 Methode :=)

put the common folder on root of your memory stick .
and copy all the PRX you got in it ;)

and put your game on roots of your memory stick on PSP_GAME

can remove the umd check like on bubble
Handig misschien om erbij te vermelden dat je de prx bestanden LOS erin moet zetten; de common\prx dir mag geen subdirs bevatten, enkel prx bestanden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 143024

hoe zit het eigenlijk met wifi ondersteuning? is dat eigenlijk al werkend gekregen? of is dat de volgende stap?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126062

0X55AA schreef op maandag 11 juli 2005 @ 01:56:
Met al die problemen van leverbaarheid in de US, zal dit in september ook zo zijn in de EU?
Want als de PSP's na 5 minuten zullen uitverkocht zijn, ga ik eens overwegen om hem te pre-ordenen.

Weet iemand of dit zo zal zijn of niet?
Dat denk ik niet. Ik denk dat de verkoop zal tegenvallen, iedereen die een PSP graag zou willen, heeft er al een. Ook gaan de games (waarschijnlijk) tot 60 euro kosten, wat ook de verkoop remt.

I guess..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

-Daniël- schreef op maandag 11 juli 2005 @ 08:58:
[...]
Dat denk ik niet. Ik denk dat de verkoop zal tegenvallen, iedereen die een PSP graag zou willen, heeft er al een. Ook gaan de games (waarschijnlijk) tot 60 euro kosten, wat ook de verkoop remt.
I guess..
I guess not.
Er is maar een beperkte groei die een PSP importeert. Zijn echt voldoende mensen die nog geen PSP hebben, maar er zeker eentje willen.
En daarbij moet er waarschijnlijk nog een groep gecreeerd worden met mensen die een PSP willen d.m.v. reclame wat binnenkort wel langzaam op gang zal komen hier.

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoctorV64
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:56

DoctorV64

Cosmopoliet

-Daniël- schreef op maandag 11 juli 2005 @ 08:58:
[...]


Dat denk ik niet. Ik denk dat de verkoop zal tegenvallen, iedereen die een PSP graag zou willen, heeft er al een. Ook gaan de games (waarschijnlijk) tot 60 euro kosten, wat ook de verkoop remt.

I guess..
Daarbij hebben de mensen die nu al een PSP hebben de importkanalen ook al ontdekt. Ik denk dat er minder games verkocht zullen worden dan ze verwacht hebben. Of ik moet het fout hebben dat uiteindelijk het percentage import psp-bezitters laag uitvalt.

Als er een zwerfkei op je weg ligt, ga erop staan en geniet van het overzicht ...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bob Popcorn
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:33

Bob Popcorn

Plop!

Jongens, WAB launcher 2,5b is uit!

Wat ik heb gedaan:

Op de root van mijn MS staat de map common met daarin alle .PRX files uit de map modules van Coded Arms.
Tevens staat CA op de root onder de map PSP_GAME.

Ik heb de map GAME in /psp/ gezet, en nu staat er op mijn PSP bij Memory Stick "WAB Launcher...blablabla"

Als ik deze start krijg ik dus de bekende foutmelding.

Wat doe ik in vredesnaam fout? :?

Kan niet stoppen met ontploffen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElayZ
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 06-05 22:08
Ja ik krijg t ook nog niet aan de praat, want hij zegt patch finished, start game.
En vervolgens loopt ie vast...

BTW. Misschien kan een mod even duidelijk maken of we wel over het installeren van diverse exploits en alles mogen praten of niet? We hebben het immers niet over WAAR dingen te vinden zijn, alleen over hoe ze werkend te krijgen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • matthijst
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 15-02 10:35
Vraagje: ik dacht dat de beveiliging van de PSP o.a. was dat prx-files alleen maar vanaf memorystick geladen konden worden?

Anders is het dus een kwestie van Twisted Metal en Wipeout Pure prx-bestanden kopieren en dan heb je ze zon beetje allemaal wel te pakken en zou elk spel moeten werken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

124138

Wab2.5b werken ook niet alle spellen op. je moet toch wachten tot wab V3 uit komt.

[ Voor 6% gewijzigd door 124138 op 11-07-2005 10:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 00:26

NoTimeRemains

I know

ik zie overal films die ik kan downloaden en al klaar zijn voor de PSP. Dus die hoef ik niet te converten of what so ever. Heel mooi. :)

maar hoe zou ik zo'n film op de PSP kunnen afspelen? Uberhaupt op een PSP kunnen zetten.

Ik weet niet helemaal of dit binnen de policy past....

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElayZ
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 06-05 22:08
Op de memory stick zetten via USB, in de map (vanaf de root) \MP_ROOT\100MNV01\M4V100001.MP4

waarbij M4V100001.MP4 je filmpje is maar namen moeten zo anders herkent de psp ze niet.


even wat anders, zou (als dat is toegestaan...) iemand niet even bijv. schematisch duidelijk kunnen maken hoe je die folders moet maken om een spel werkend te krijgen? hoe da tnou zit emt PRX files en alles...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 136331

Check je mail

[ Voor 90% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 11-07-2005 11:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79793

Check je mail

[ Voor 75% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 11-07-2005 11:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Randeazy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-09-2024
Check je mail

[ Voor 92% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 11-07-2005 11:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kiddyl
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Iemand solliciteerd hier naar een hele harde ban! En als dat Frank niet weer eens is. Lees de regels van dit forum eens goed door en hopelijk heb je dan door dat dit dus nou net niet de bedoeling is. Geld overigens ook voor de personen die er op reageren.

Hoewel je gelijk hebt, kun je beter het topic z'n gang laten gaan en een Topic Report plaatsen. Dat scheelt een hoop opruimwerk :)

[ Voor 42% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 11-07-2005 11:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bob Popcorn
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:33

Bob Popcorn

Plop!

Het probleem waarom ik de foutmelding kreeg was dat ik KXploit nog niet had gebruikt op de EPBOOT.EPB oid van WAB 2.5

Coded Arms werkt hier niet, vastloper op ´Now Loading´

Ik heb versie 1.5, iemand anders die hem wél werkend heeft gekregen?

Kan niet stoppen met ontploffen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Randeazy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-09-2024
xcuses bij deze...kwas alleen benieuwd waar hij wat vandaan haalde ne hoe hij t draaiend kreeg...(gewoon om te overleggen).... :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TranceSetter
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-05 13:35
Nog 107 reply's voordat ik een nieuw topic mag starten... En over anderhalve week ga ik op vakantie. Dus jullie weten wat je te doen staat ;) 8)

ps. Ideeën zijn natuurlijk altijd welkom! Stuur maar een mail naar: Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/forum/user_email_gfx/110998/FFFFFF/000000/1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79793

excuses van deze zijde, dacht dat ie me wel wat links mocht geven via msn naar wat loaders.
maargoed point taken....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

124138

Sorry jongens even er tussen. Ik wil een Memorystick pro duo van 1GB gaan halen maar ik hoor nou lees eerlijk gezegd op veel forums dat ze ineens kappen met werken dus kapot gaan. Dus ik ben wel nieuwsgierig of er ook mensen zijn die dat zelfde probleem gehad hebben ?? Zoja dan wacht ik nog wel met het aanschaffen van een memorystick van 1gb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiver23
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Shiver23

Wat sta je nou te kijken!

124138 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 12:57:
Sorry jongens even er tussen. Ik wil een Memorystick pro duo van 1GB gaan halen maar ik hoor nou lees eerlijk gezegd op veel forums dat ze ineens kappen met werken dus kapot gaan. Dus ik ben wel nieuwsgierig of er ook mensen zijn die dat zelfde probleem gehad hebben ?? Zoja dan wacht ik nog wel met het aanschaffen van een memorystick van 1gb.
Ten eerste. Ik heb er 1tje en totaal geen problemen.
Ten tweede. Je hebt gewoon garantie, dus als ze kapotgaan dan moet dat opgelost worden.

PSN: Shiver23


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TranceSetter
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-05 13:35
124138 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 12:57:
Sorry jongens even er tussen. Ik wil een Memorystick pro duo van 1GB gaan halen maar ik hoor nou lees eerlijk gezegd op veel forums dat ze ineens kappen met werken dus kapot gaan. Dus ik ben wel nieuwsgierig of er ook mensen zijn die dat zelfde probleem gehad hebben ?? Zoja dan wacht ik nog wel met het aanschaffen van een memorystick van 1gb.
Ik heb m'n 1 GB SanDisk kaartje nu 2 maanden en hij werkt nog steeds perfect. Zou je maybe ook ff het merk kunnen vertellen, maybe dat daar wat meer over bekend is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prototype
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

prototype

Cheer Bear

Slechts een handjevol spellen werken met de WABLauncher, en het is ook vrij eenvoudig om meerdere games op je memstick werkend te krijgen met de launcher, namelijk door te hexeditten. Je moet dan de hexadecimale waarde van PSP_GAME b.v. vervangen met een andere dirnaam met hetzelfde aantal letters (8 dus), en common ook replacen met een andere dirnaam (6 letters).
Start vervolgens op, en dan zal hij waarschijnlijk zeggen "Patching finished, start game", waar hij vervolgens op zal blijven 'hangen'. In werkelijkheid houdt het in dat de PATCHED_BOOT.bin nog verwijzingen heeft naar PSP_GAME en common... die dien je dus ook gewoon even aan te passen met een hexeditor, analoog aan wat je eerder gedaan hebt. De game zal dan gewoon moeten booten vanuit een eigen gespecificeerde dir anders dan b.v. PSP_GAME icm common :)
Pagina: 1 ... 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Post nuttig of post niet. Zoek eerst zelf naar het antwoord op jouw probleem voordat je het uit luiheid hier maar gewoon gaat posten.