[PC] Civilization IV Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste
Acties:
  • 7.019 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bonzz.netninja
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:45

bonzz.netninja

Niente baffi

bij mij haperen alle begin filmpjes non stop, ik heb echter 1 gig ram, dus daar zal het niet aan liggen

vuistdiep in het post-pc tijdperk van Steve  | Joepie joepie. Dat ging echt toppie! | https://www.dedigitaletuin.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-09 15:11

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Hier scrambled filmpjes (de eerste seconde zie ik alleen maar vlakjes, in alle kleuren van de regenboog :P ). Verder niet echt storend, want daarna loopt hij meteen goed verder.

Ati radeon 9500 pro trouwens.

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sarinsarin
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 11-03 14:03
6600GT, 1 GB RAM, no probs

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingmuze
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 24-10-2024

kingmuze

so don't fear

Specs:

AMD XP2000+, 512MB Ram, G4Ti 4400.

Spel loopt in het begin erg soepel, maar na verloop van tijd, nadat je meerdere beschavingen hebt gevonden begint het wat minder soepel te lopen. Af een toe beetje haperen van het beeld. Vooral als je uitzoomd wil dat gebeuren. Filmpjes haperen ook. Verder heel cool spel.

Zijn er ook een soort van 'missies'. Het halen van levels oid? Ik speel nu iedere keer Continental missies, maar kan niet zien of ik een bepaald level aan het spelen ben.

[gvr]muze[nl] says: fear is the mind killer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-09 15:11

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Je hebt natuurlijk de scenario's die je kunt uitspelen.

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EraZor
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21:14

EraZor

Don't mention the war

Gizz schreef op donderdag 03 november 2005 @ 10:03:
Hier scrambled filmpjes (de eerste seconde zie ik alleen maar vlakjes, in alle kleuren van de regenboog :P ). Verder niet echt storend, want daarna loopt hij meteen goed verder.

Ati radeon 9500 pro trouwens.
Lijkt me een driverprobleem: heb dezelfde kaart, met de laatste Omega's gesoftmod naar 9700 en nergens last van. loopt als een trein...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sempy
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:32
Zijn er mensen die civ4 draaiend hebben op een pc met win98? Op de doos staat 2000/XP, maar is dit echt noodzakelijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:12
Heb een geforce 4 ti4600, 1 gig, AMD Opteron 244 (single :P). Maar zelfs hier happeren de filmpjes, speel in 1024*768.
Wat me ook verbaast is dat de ene keer heel schokkerig loopt als je beweegt met de muis. Doe je eff alt-tab dan en weer terug, dan loopt het supersoepel :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij mij loopt het ook niet altijd vloeiend. Soms moet ik na een beurt wissel wel
een minuut wachten, dan hangt ie ff ofzo 8)7
Heb zelf een AMD 2700+ met 1 gig en een Ti4200. Loopt wel goed genoeg om
te kunnen spelen, alleen naarmate het spel vordert en je worldmap groter wordt,
dus dat zwarte weg omdat je het hebt ontdekt, wordt het slomer.
Was bij Civ 2 ook al trouwens. (Toen op een mindere pc dan nu alleen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Ik heb nog geen enkel technisch probleem.... Geen gescrambled beeld, geluid prima, geen crashes.....

En @Sempy: wat dacht je zelf??? Ja, dat is het...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
6600GT, 1GB RAM, wel probs :P

81.85 WHQL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sempy
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:32
Darth Malak schreef op donderdag 03 november 2005 @ 13:22:

En @Sempy: wat dacht je zelf??? Ja, dat is het...
De vraag is minder voor de hand liggend dan die lijkt. W2000/XP staan namelijk gemeldt als supported operating systems. Vraag is of dit betekent dat een ander OS per definitie niet werkt of dat het wel mogelijk is maar dat men geen support geeft bij problemen met een ander OS?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kramon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-09 17:10
gf6200 nogwat, p4 3200, 1gb ram -> filmpjes schokken, spel crasht constant, blaat. Ik wil een patch.

XPENG G9 Performance 2024


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sempy schreef op donderdag 03 november 2005 @ 13:58:
[...]


De vraag is minder voor de hand liggend dan die lijkt. W2000/XP staan namelijk gemeldt als supported operating systems. Vraag is of dit betekent dat een ander OS per definitie niet werkt of dat het wel mogelijk is maar dat men geen support geeft bij problemen met een ander OS?
anders ga je het zelf proberen en ons vertellen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikmattie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:00
Dan zal ik mijn specs ook maar posten:
AMD64 3200+, Asus A8N-E, 1 Gb ram, Ati X-1300 pro 256 Mb --> filmpjes schokken niet, crasht wel regelmatig, soms naar de desktop, soms met een keiharde reboot.

Geluid:
Nforce 4 onboard met de laatste drivers


Ik wil ook een patch

[ Voor 13% gewijzigd door ikmattie op 03-11-2005 14:50 ]

Mijn Flickr; Sony A7iii


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • londonertje
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 01-08-2024
X800XT, P4 3.2 1gb ram en totaal geen probs :) alles draait lekker

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mike78
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-09 21:04

Mike78

Always

AMD XP 2700+ 1,5Gb ram Ti4800. Totaal geen problemen.

24 uur per dag, 24 biertjes in een krat. Toeval?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HCMarX
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:38
Verwijderd schreef op donderdag 03 november 2005 @ 14:28:
[...]


anders ga je het zelf proberen en ons vertellen
Misschien wil hij het spel niet kopen als hij er niet zeker van is dat het werkt onder zijn huidige operating system.

Ik ga eens kijken of ik iets aan de startpost kan doen. Ik heb het spel zelf ook op de kop getikt voor 39 euro bij de mediamarkt (Amsterdam)

Gamecube (games) kopen of ruilen??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • empheron
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 10-03 14:26
Kunnen die crashbug en happerende filmpjes niet veroorzaakt worden door de audio drivers? Laat eens even wat specs horen van de Audio kaart en driver versies? Ben wel benieuwd, wil hem zelf ook kopen, maar heb geen zin in urenlang prutsen en iedere vijf minuten saven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
hm.. AMD XP2600 met 1.5Gb Ram & Rad.9800Pro
Dit spel geeft geen problemen in den beginne, maar idd, naarmate het veld groter wordt, durft ie af en toe wat te schokken....Zeker als er veel units op m'n mapke staat.....

Voor de rest -> bangelijk spel. speelde vroeger Civ2 ontzettend veel....3 effe overgeslagen en nu uuuuuren in een andere wereld 8)7

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-09 15:11

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Eigenlijk horen deze bugs niet in dit topic, dus nog even wat gameplay praat:

Klopt het dat nukes eigenlijk niet zo sterk zijn?
Welke victory hebben jullie het meest? Al mijn potjes zijn beslist met een spaceracevictory.

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Als je keiharde reboots krijgt heeft dat over het algemeen geen ruk met het spel te maken maar meer met een conflict, driver probleem... Zou dus maar eens goed mijn systeem gaan monitoren (temperatuur etc...)... Verder je drivers maar eens updaten en niet te vergeten je bios.

Dus ik zou niet zo snel firaxis de schuld geven alleen omdat jullie systeem niet optimaal werkt. Zoek het eerst eens bij jezelf.
ikmattie schreef op donderdag 03 november 2005 @ 14:28:
Dan zal ik mijn specs ook maar posten:
AMD64 3200+, Asus A8N-E, 1 Gb ram, Ati X-1300 pro 256 Mb --> filmpjes schokken niet, crasht wel regelmatig, soms naar de desktop, soms met een keiharde reboot.

Geluid:
Nforce 4 onboard met de laatste drivers


Ik wil ook een patch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren mijn eerste game gefinished: Diplomatic victory :9

'k had zelf iets van een 50% van de stemmen (60% required) maar met de hulp van mijn goede vrienden (de mongolen) had ik bij de eerste stemming direct de nodige aantal stemmen. Niemand was opgewassen tegen de technologische voorsprong van mijn rijk... en de evil americanen hebben dat hardleers moeten ondervinden >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikmattie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:00
Darth Malak schreef op donderdag 03 november 2005 @ 16:14:
Als je keiharde reboots krijgt heeft dat over het algemeen geen ruk met het spel te maken maar meer met een conflict, driver probleem... Zou dus maar eens goed mijn systeem gaan monitoren (temperatuur etc...)... Verder je drivers maar eens updaten en niet te vergeten je bios.

Dus ik zou niet zo snel firaxis de schuld geven alleen omdat jullie systeem niet optimaal werkt. Zoek het eerst eens bij jezelf.


[...]
Ik heb een groot gedeelte van mijn systeem net, heb alles zoveel mogelijk geupdate, en aangezien het bij veel mensen gebeurt (kijk maar eens op het forum van civfanatics) vind ik in ieder geval dat het probleem niet alleen bij de gebruiker gezocht moet worden.

Mijn Flickr; Sony A7iii


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
pfff...ik sta ontzettend ver vóór in technologie, doch nog altijd geen winst. Ben 1 rijk aan het 'demolishen' en wow, duurt da lang eer ik een stadje plat krijg. Best wel irriterend als je daar met de 'modern tank' afkomt naar een stad, staan daar 3 longbows die m'n tank naar de hemel sturen?! 8)7

Realisme ten top soms |:(

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blackminister schreef op donderdag 03 november 2005 @ 16:28:
pfff...ik sta ontzettend ver vóór in technologie, doch nog altijd geen winst. Ben 1 rijk aan het 'demolishen' en wow, duurt da lang eer ik een stadje plat krijg. Best wel irriterend als je daar met de 'modern tank' afkomt naar een stad, staan daar 3 longbows die m'n tank naar de hemel sturen?! 8)7

Realisme ten top soms |:(
Je moet ook heel goed in de gaten houden wat voor bonussen ze hebben. Voorbeeldje:

Modern armor heeft 20 str(weet niet heel zeker, maar dacht 20)
longbow heeft 6 str

60% city bonus(met grote cultuur waarde)
25% fortify bonus
25% city garison upgrade bonus
110% totaal
13 strength dus uiteindelijk voor een longbow.

Als je dan ook nog over een rivier aanvalt(-25% attack) dan had je tank maar 15 strength. Dus zo gek is het niet dat je verloor. En natuurlijk heb je altijd nog kans op een unlucky roll.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HCMarX
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:38
Startpost is opgewaardeerd

Gamecube (games) kopen of ruilen??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
I seeeee B)
Me dunkt dat ik er dus gewoon veel te rap doorga, zonder al te goed te kijken wat nu net de bonusses zijn en zo :O

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Modern Armor heeft strength 40. Ook hier komen nog bonussen bij als je barracks hebt enzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • General_Failure
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-09 16:45

General_Failure

Vrolijk Pasen!!!

Voor de mensen die nog last hebben van de "ATI-bug", waardoor Civ 4 niet wil opstarten met de melding "Renderer failed initialization" zie hier. Bij mij werkte het perfect en gezien de reacties op dat forum bij de meesten.

Me and my dear friend General Protection-Error will invade your computer with our mighty army of Bugs. We will avoid the Firewall at the Gates of your PC by entering through your Windows.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mohy
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-08 10:41

Mohy

Star Citizen

Ik spel hier nu met de 81.26 nvidia drivers na eerst de al vaak genoemde foutjes met geforce (6600 GT) tegen te zijn gekomen en nu al diverse keren uitgespeeld zonder crashes of andere bugs.

Si vis pacem, para bellum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blackminister schreef op donderdag 03 november 2005 @ 16:28:
pfff...ik sta ontzettend ver vóór in technologie, doch nog altijd geen winst. Ben 1 rijk aan het 'demolishen' en wow, duurt da lang eer ik een stadje plat krijg. Best wel irriterend als je daar met de 'modern tank' afkomt naar een stad, staan daar 3 longbows die m'n tank naar de hemel sturen?! 8)7

Realisme ten top soms |:(
Ik begrijp nog steeds niet waarom het hele battle systeem in de civ reeks niet verbeterd is. Een tank is een aanvals unit. Maar zonder backup uit de lucht, van artillerie of raketten is het onmogelijk een moderne stad in te nemen met alleen tanks.

Om nog maar eens op civ ctp terug te komen. Daar kon je tijdens een aanval gewoon je artillerie mee de strijd in gooien. Of beter nog, je bombardeert met je afstandswapens de stad een aantal turns (en hoopt dat de er in die stad geen vijandelijke artillerie is) om daarna een verzwakte stad aan te vallen.

Civ4 is er qua diplomatieke regels een enorm stuk op vooruit gegaan (afgaande op de reacties) maar Sid Meier heeft voor de rest niet veel moeite gedaan om een evenwichtiger en vooral ook uitgebreider battle systeem te maken. En dat na 4 delen vind ik dat toch een hele prestatie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hironshy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-08 18:18

Hironshy

Orooo!!!

Ik vind de battlesysteem wel goed. Eerst met je kanonnen(of air units) de city defence omlaagbrengen tot 0%. Dan probeer je de units te verzwakken met stealth bomber of jet fighter, hopen dat ze geen anti-air hebben anders sla ik deze stap over.
Kies de juiste units met bonus afhankelijk van de soorten units die de vijand heeft...and overwhelm them with your units })
Steden overnemen is een piece of cake :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • estorino
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 11:10
Ik las een tip van iemand om je nieuwe civ in het begin goed van de grond te krijgen en volgens mij werkt het prima: bouw als eerste een warrior (om je stad te verdedigen), daarna een worker en daarna een settler. Zodra je worker klaar is, laat je deze bos kappen (geen jungle) in de directe nabijheid van je stad, je settler (of elk ander project) zal veeeel sneller klaar zijn. Op deze manier kun je dus heel snel in het begin veel steden uit de grond stampen en je civ lekker groot maken... Enige voorwaarde is dus wel dat er veel bos in de buurt moet zijn. Je kan er ook op inspelen door een nieuwe stad vlakbij veel boompjes te stichten...

Misschien is dit oud nieuws voor velen, maar ik vond het een nuttige tip... :)

Ik heb in ieder geval nog nooit in zo'n korte tijd zoveel steden weten te stichten.

https://www.strava.com/athletes/10490675


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-09 15:11

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

GoldieLox schreef op donderdag 03 november 2005 @ 23:07:
Zodra je worker klaar is, laat je deze bos kappen (geen jungle) in de directe nabijheid van je stad, je settler (of elk ander project) zal veeeel sneller klaar zijn.
Kan het bij het verkeerde eind hebben, maar een settler wordt toch gevormd door food, niet door hamertjes? Daarom kan de stad ook niet groeien als je een settler produceert.

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op donderdag 03 november 2005 @ 22:13:
Om nog maar eens op civ ctp terug te komen. Daar kon je tijdens een aanval gewoon je artillerie mee de strijd in gooien. Of beter nog, je bombardeert met je afstandswapens de stad een aantal turns (en hoopt dat de er in die stad geen vijandelijke artillerie is) om daarna een verzwakte stad aan te vallen.
Nou, als ik en legertje heb met bijv archers/warriors en catapults, laat ik eerst de catapult de defenses omlaag gaan, plus de collateral damage en dan val ik aan met archers/warriors :)

Werkt prima voor mij hoor :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm, dat klinkt toch anders dan het beeld wat ik er heb gecreëerd.

Even op een rij zetten:

- Je kan met ranged units een stad bestoken? Op units of op onderdelen in de stad?

- Als je aanvalt kun je met een groep aanvallen die bijvoorbeeld bestaat uit een attacker en een ranged unit die beiden hun aandeel in de strijd leveren.

Bijvoorbeeld: In een vijandelijke stad zit een archer en een legion. Jij valt aan met een een archer en een tank.
Dan zou er zoiets moeten gebeuren:
Enemy archer vuurt eerst op sterkste aanvaller (tank). Jouw archer vuurt op sterkste defender (legion). Als de archer de legion niet gekilled heeft komt de tank in actie.
Dit is het battlesysteem wat ctp gebruikt (nog niet helemaal ideaal want je kan nooit je ranged unit uit de strijd halen) en ik vind dit een erg geslaagd en speelbaar systeem.

Als civ4 net zoiets heeft dan moet ik misschien wat geld in een bepaalde sector gaan pompen.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 04-11-2005 00:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Gizz schreef op donderdag 03 november 2005 @ 23:23:
[...]

Kan het bij het verkeerde eind hebben, maar een settler wordt toch gevormd door food, niet door hamertjes? Daarom kan de stad ook niet groeien als je een settler produceert.
Food EN hamertjes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingmuze
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 24-10-2024

kingmuze

so don't fear

Blackminister schreef op donderdag 03 november 2005 @ 16:28:
pfff...ik sta ontzettend ver vóór in technologie, doch nog altijd geen winst. Ben 1 rijk aan het 'demolishen' en wow, duurt da lang eer ik een stadje plat krijg. Best wel irriterend als je daar met de 'modern tank' afkomt naar een stad, staan daar 3 longbows die m'n tank naar de hemel sturen?! 8)7

Realisme ten top soms |:(
Hehe :D ja klopt soms verbazend, maar kan natuurlijk ook dat jouw tank al niet meer compleet heel was en dat de drie longbows allemaal al gepromofeerd waren naar level 3 city defence. Ze zullen maar net door het kijkspleetje van de tank prikken ;)

[gvr]muze[nl] says: fear is the mind killer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfensteijn
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-09 08:23
Een modern armor heeft volgens mij niet eens meer een kijkgaatje. Werkt met camera's en schermpjes aan de binnenkant. Volledig afgesloten van de buitenwereld. Maar ach, ook dan is een tank kapot te krijgen zonder explosieven enzo. Boobytraps met bomen doen het blijkbaar altijd wel goed :P.

Aka, die longbows hoeven die bogen helemaal niet te gebruiken, dat is alleen voor ons gemak zo gedaan :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black_Mage
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 20:50
spel draaide mooi tot dat ik bijna de hele wereld had verkent met 9 civz...
pc kan het spel niet maar aan elke keer wanneer mijn turn voorbij is zit ik te duimen dat hij niet crashed, en dan vooral als ik weet dat er een research of een wonder klaar is
graphics al een stuk lager gezet en nog gebruikt mijn volledige werkgeheugen en cpu..... kan maar beter upgraden :/
heb nu trouwens een Club 3d Radeon 9500, AMD Sempron 2800+ 1GB ram

verder is het een super spel!
ik wil het graag nog wel een keer online proberen!

hmm 1850.. rockets...en archers...

[ Voor 6% gewijzigd door Black_Mage op 04-11-2005 11:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Wat een kutspel :(

Goed, gisteren geinstalleerd, had even geen zin in WoW en was toe aan potje Civ. Nou, nieuw land gestart, Workertje bouwen, settlertje bouwen, zelfde eigenlijk als in Civ/Civ2/Civ3/FreeCiv. Dum die dum, beetje researchen, ziet er allemaal wel lekker uit ook. Ah! M'n eerste buurtman, de japanners. Wat? Je wil je borders niet openstellen? Nou jongen, dan doe ik 't toch voor je? Zo, eerste Civ uitgeroeid. Oh, nog twee buren tegengekomen, gezellig, beetje traden. Ah, 23:50, bijne bedtijd, paar turns nog. Ooh, Knight units, yay! Beetje rondvaren met scheepje, ah, dag nieuwe buurman. Amerikanen. Blij dat die op een ander continent zitten. Wat? Je wil nu al een tech van me hebben? We kennen mekaar net! Oh, en ook pissig dat ik Christianity bij je verspreidt? Vette pech jongen! Weet je wat, hier, ik neem je hoofdstad wel van je over. En de rest van je steden ook. En nu begint Ghandi te zeiken dat ik aan z'n buurman zit, prima, gaan de paarse legertjes d'r ook aan en ik steek fijn al je steden in de fik.

Hmm. 2 uur 59. Kut...
Black_Mage schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 10:21:
hmm 1850.. rockets...en archers...
1844, Modern Armour versus mounted archers van de tegenpartij ;)
anandus schreef op donderdag 03 november 2005 @ 23:36:
Nou, als ik en legertje heb met bijv archers/warriors en catapults, laat ik eerst de catapult de defenses omlaag gaan, plus de collateral damage en dan val ik aan met archers/warriors :)
Je moet altijd eerst de city defenses bombarderen, en zorgen dat je units op full health zijn. Die 80% defence die veel steden hebben is gewoon behoorlijk pijnlijk. Als de stad die je binnenwil dan defensive units heeft, en een hoge defense, kunnen je units aardig beschadigd raken.

Nee, het is niet realistisch dat een Modern Armour verliest van een Mounted Archer, maar dat is gewoon game balance. Ze zijn al sterk genoeg. Als je ze laat healen voordat ze verder trekken zul je over het algemeen wel winnen.
Gizz schreef op donderdag 03 november 2005 @ 23:23:
Kan het bij het verkeerde eind hebben, maar een settler wordt toch gevormd door food, niet door hamertjes? Daarom kan de stad ook niet groeien als je een settler produceert.
Iedere keer als je worker een bos kapt, krijgt de meest dichtbijzijnde stad iets van 30 bonus production (hamertjes). Wat je dan aan het bouwen bent, is dan veel sneller af. In het begin van het spel is het belangrijk snel te expanden. Je moet zo snel mogelijk een stuk of 6 steden hebben in de eerste push.

Ik heb helemaal zin om dit MP te gaan doen trouwens. We hebben al een hele tijd geen FreeCiv weekend meer gedaan :P

[ Voor 53% gewijzigd door Hydra op 04-11-2005 12:15 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingmuze
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 24-10-2024

kingmuze

so don't fear

Hydra schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 11:57:
Wat een kutspel :(
......
over het algemeen wel winnen.
En wat is er dan kut aan ;) Het lijkt dat je heel positief bent?

[gvr]muze[nl] says: fear is the mind killer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
kingmuze schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 12:12:
En wat is er dan kut aan ;) Het lijkt dat je heel positief bent?
:D

Het enige wat er 'kut' aan is, is dat het extreem verslaven is, en daarna turn based. 'Nog een turn' is iets wat de meeste mensen wel bekend voor zal komen ;) Het vervelende was dus dat het 3 uur 's nachts was, en ik nu op kantoor zit te suffen ;)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23:57
kingmuze schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 12:12:
[...]
En wat is er dan kut aan ;) Het lijkt dat je heel positief bent?
Het spel ziet er goed uit en speeld ook lekker. Het enige wat ze mogen veranderen is de rekentabellen voor de units. Het is een beetje vreemd als archers een tank kunnen verslaan. Mocht je dat IRL proberen ben je een beetje kansloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

cardinal808 schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 12:17:
[...]

Het spel ziet er goed uit en speeld ook lekker. Het enige wat ze mogen veranderen is de rekentabellen voor de units. Het is een beetje vreemd als archers een tank kunnen verslaan. Mocht je dat IRL proberen ben je een beetje kansloos.
Maar denk je nou echt dat dit IRL voor kan komen? Denk dat er dan niemand wint, want een tank zal nooit raak schieten op personen die los rondlopen binnen een stad.
Je moet de dingen wat abstracter bekijken. Als je goed naar ded statistieken kijkt dan komen dit soort dingen bijna niet voor. (Dus idd alle defences wegschieten eerst en zelf een plekje kiezen met def bonus, hills ofzo).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krankenstein
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 06-09 20:06
Civ4 is erg moddable, onder andere op het makkelijkste niveau dmv XML. Het zal dus waarschijnlijk niet heel lang duren voordat de eerste mods uitkomen, die dit soort dingen beter of anders balanceren.
Ik kan me voorstellen dat je tanks de eigenschap "tank armour" geeft, wat ze 100% bonus vs alles beneden gunpowder units geeft ofzo. Dat maakt het alweer realistischer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:26
Ik weet nog dat ze een lange tijd terug met russische tanks (was het niet?) een stad in tsjetsjenie (oid :P ) binnenrolden waarop de rebellen benzine op de straten gooiden en daarna met molotov cocktails de weg in de fik stoken. De tank was niet kapot, maar de inzittende vluchtten voor het vuur, en dan heb je ook gewonnen.

Om maar even aan te geven dat het niet altijd zo zwart wit is :)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
cardinal808 schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 12:17:
Het spel ziet er goed uit en speeld ook lekker. Het enige wat ze mogen veranderen is de rekentabellen voor de units. Het is een beetje vreemd als archers een tank kunnen verslaan. Mocht je dat IRL proberen ben je een beetje kansloos.
Als je het zo realistisch gaat maken zit je gewoon met het probleem dat de eerste die tanks uitvindt gewoon meteen wint. Het moet welk leuk blijven. Je moet een tank ook niet als tank zien, maar als unit met strength X en bonus Y. Het is en blijft een strategische sim.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een probleem. Nadat ik het spel probleemloos heb geïnstalleerd en daarna goed heb opgestart kom ik in het hoofdscherm.

Vervolgens kies ik een aantal settings van de wereld en daarna begin ik op de kaart met mijn settlertje....

alleen mijn kaart blijft zwart snik snik......Ik kan alleen wat ijs zien en af en toe een walvisje dat (dan waarschijnlijk) in de zee rondspringt. Ook wat resources, mijn units, de stad, de wegen en mijn zijn wel zichtbaar....... aklleen de rest niet... geen bomen, geen heuvels helemaal niks.

Heb de graphics al verhoogd en verlaagd.... geen effect....

Ook de units verplaatsen lukt wel, maar met vertraging. Units van de tegenstanders zijn wel zichtbaar als ik in de buurt van ze kom.

specs..... athlon 2400+, 512 MB DDR, ATI Radeon All-in-wonder.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
eh? is dat niet normaal, je ziet niet de hele map ineens? of interpreteer ik dit nu verkeerd 8)7

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja normaal gesproken wel... maar zodra ik ga lopen blijft alles zwart..... De ontdekte wereld blijft ook zwart.... (behalve dan het ijs en de visjes etc na) Het lijkt net of er een soort mist over de hele wereld hangt... Het terrein blijft zwart......ik zal anders vanmiddag wel ff een screenshot plaatsen...

[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 04-11-2005 14:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 14:04:
Ja normaal gesproken wel... maar zodra ik ga lopen blijft alles zwart..... De ontdekte wereld blijft ook zwart.... (behalve dan het ijs en de visjes etc na) Het lijkt net of er een soort mist over de hele wereld hangt... Het terrein blijft zwart......ik zal anders vanmiddag wel ff een screenshot plaatsen...
Tja, je hebt een Ati, daar zijn wel meer problemen mee. Ik zou als ik jou was ff dit topic doorstruinen en wat andere fora over Civ4. Er zijn vast wel mensen met hetzelfde probleem die een oplossing hebben gevonden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

pfff al die problemen omtrent welke videokaart je hebt.
het is echt om moe van te worden.
je zou bijna wensen dat ati en nvidia samen gingen werken..
zo ontwikkelingskosten bezuinigen, en zo voor een lagere prijs produceren.
en ook al vragen ze net zo veel, en stoppen ze meer in hun eigen zak, dan is de compabiliteit in ieder geval 1000 keer beter. Ik zit al met zorgen te wachten totdart civ hier op de duurmat valt met mijn x800pro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-05 16:37
Verwijderd schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 14:18:
[...]


Tja, je hebt een Ati, daar zijn wel meer problemen mee. Ik zou als ik jou was ff dit topic doorstruinen en wat andere fora over Civ4. Er zijn vast wel mensen met hetzelfde probleem die een oplossing hebben gevonden.
Toch bizar...ik heb een ati 9800pro....niks van problemen (met uitzondering wanneer de map zeeeer groot is, beetje lag dan) Lijkt me toch 1 of ander errorke te zijn, maar om dat de linken naar Ati zelf?.... misschien 1 of andere verkeerde instelling, kan ik inkomen. Gisteren was m'n muziek ook opeens weg (constant een storing) en moest ervoor heropstarten om terug in orde te zijn....zo opeens....spel heeft rariteiten hé :+

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tsja het zal wel aftellen zijn tot de eerste patch uitkomt, volgens mij is het niet al te beste reclame voor fireaxis... (of zoiets ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 14:39:
Tsja het zal wel aftellen zijn tot de eerste patch uitkomt, volgens mij is het niet al te beste reclame voor fireaxis... (of zoiets ;) )
Je krijgt bij het starten een "nVidea, the way it's meant to be played" logo te zien, is voor mij altijd al zo iets van "ah, minder". Ze zullen wel veel 'hulp' van nVidea (ofzo) gehad hebben.

Zelf overigens een Ati 9800 Pro, en geen problemen.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hydra schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 14:42:
[...]


Je krijgt bij het starten een "nVidea, the way it's meant to be played" logo te zien, is voor mij altijd al zo iets van "ah, minder". Ze zullen wel veel 'hulp' van nVidea (ofzo) gehad hebben.

Zelf overigens een Ati 9800 Pro, en geen problemen.
Tsja ik heb wel een nvidia kaart, en inderdaad geen problemen, maar als je dit draadje volgt en civfanatics, dan is het maar goed dat ik hem gekocht had, want anders had ik zeker gewacht tot de problemen voorbij waren.

Aan het begin wacht ik meestal met mijn eerste settler bouwen als hij 3 is, en dan een reeks settlers, doen jullie het ook zo ongeveer? (daarvoor warriors ed)

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 04-11-2005 15:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M55
  • Registratie: September 2003
  • Niet online

M55

Hydra schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 14:42:
[...]


Je krijgt bij het starten een "nVidea, the way it's meant to be played" logo te zien, is voor mij altijd al zo iets van "ah, minder". Ze zullen wel veel 'hulp' van nVidea (ofzo) gehad hebben.

Zelf overigens een Ati 9800 Pro, en geen problemen.
hmm als ze nvidia als nVidea spellen
kan ik het me voorstellen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
M55 schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 15:15:
hmm als ze nvidia als nVidea spellen
kan ik het me voorstellen ;)
Viel te verwachten :) Ik misspel 't altijd, al een reden om Ati te gaan ;)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • justmental
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

justmental

my heart, the beat

De problemen met crashes/reboots etc. zijn weg bij mij \o/
De truc was Daemon tools stoppen :X

Who is John Galt?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasma
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:14
voor mensen die continu OUT OF SYNC krijgen, voor internet games & hamachi (vpn) MOET je alsnog poort 2056 mappen naar de server. anders krijg je geheid errors.

Ik had voorheen om de paar beurten een out of sync error, met de poort gemapped nergens meer last van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HCMarX
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:38
Ramon de Jesus schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 12:34:
Ik weet nog dat ze een lange tijd terug met russische tanks (was het niet?) een stad in tsjetsjenie (oid :P ) binnenrolden waarop de rebellen benzine op de straten gooiden en daarna met molotov cocktails de weg in de fik stoken. De tank was niet kapot, maar de inzittende vluchtten voor het vuur, en dan heb je ook gewonnen.

Om maar even aan te geven dat het niet altijd zo zwart wit is :)
City Warfare is ook heel erg lastig. Het lukt je misschien wel om de stat te 'veroveren', maar het realiseren van fatsoenlijke controle kan heel lang duren. Zeker als je als 'democratische' macht vecht tegen rebellen en terroristen. Kijk als je een of andere keiharde mongol raider bent dan draai je gewoon elke nek om die je niet aanstaat. Maar als geciviliseerd land kan dat natuurlijk niet. En los daarvan blijkt de mongolian empire bijvoorbeeld ook geen stand gehouden te hebben. Dus een echte sim zou world dominatie niet toe staan. Nu is dat in de loop van de Civ Serie natuurlijk ook wat moeilijker geworden.

Gamecube (games) kopen of ruilen??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kramon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-09 17:10
Patch komt volgende week, woei :)

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=137477

Ben alleen benieuwd wát er precies gefixed wordt.

XPENG G9 Performance 2024


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand z'n bestelling van Play.com al binnen? Wacht al zo lang :'(

Verder een toppertje, zit weer een hoop uitdaging in :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
KRaMoN schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 23:36:
Patch komt volgende week, woei :)

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=137477

Ben alleen benieuwd wát er precies gefixed wordt.
Goed nieuws! _o_

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 05 november 2005 @ 11:06:
Iemand z'n bestelling van Play.com al binnen? Wacht al zo lang :'(

Verder een toppertje, zit weer een hoop uitdaging in :)
Nope, ik heb hem woensdag besteld dus denk dat die rond maandag binnenkomt.. :(

had gehoopt dit weekend al te kunnen spelen, maar helaas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zie mijn probleem al.....
ik heb een all-in-wonder 7500 (schijnt geen l&b ondersteuning te hebben)
iemand enig idee of daar een patch voor komt? anders breng ik hem weer terug naar de winkel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasma
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:14
Mensen die zin hebben in een potje CIV4?

met genoeg animo minimaal 4? start ik wel een server :)


Wel graag doorspelen tot het einde (mits we saven voor later) niet stoppen als het niet 'lekker/goed/zoals je wilde' gaat...

[ Voor 40% gewijzigd door Tasma op 05-11-2005 14:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:26
Verwijderd schreef op zaterdag 05 november 2005 @ 14:25:
Ik zie mijn probleem al.....
ik heb een all-in-wonder 7500 (schijnt geen l&b ondersteuning te hebben)
iemand enig idee of daar een patch voor komt? anders breng ik hem weer terug naar de winkel
Ik weet niet wat je met I&b bedoelt maar ik neem aan dat je TnL bedoelt? ( Transform and Lighting oid ) Als het goed is heeft een 7500 dat wel trouwens. Maar kan het fout hebben.

Maar is net niet een beter idee om eerst ff te troubleshooten ipv meteen terug te brengen? En anders koop je toch voor 80 euro een kaart die wel TnL heeft? Die zijn er zat voor een zacht prijsje.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasma
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:14
Ramon de Jesus schreef op zaterdag 05 november 2005 @ 14:44:
[...]

Ik weet niet wat je met I&b bedoelt maar ik neem aan dat je TnL bedoelt? ( Transform and Lighting oid ) Als het goed is heeft een 7500 dat wel trouwens. Maar kan het fout hebben.

Maar is net niet een beter idee om eerst ff te troubleshooten ipv meteen terug te brengen? En anders koop je toch voor 80 euro een kaart die wel TnL heeft? Die zijn er zat voor een zacht prijsje.
een 7200 heeft het wel, maar een 7500 heeft wel vaker problemen :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Yeah right...

Zelfs op chieftan level duurt het 10 turns voordat je city defenses naar 0% hebt en zelfs dan heb je nog minimaal 3 tanks nodig... En dan heb ik over het innemen van een stad met een tegenstander die zelf nog niet eens tanks kan maken!! ;(
Hironshy schreef op donderdag 03 november 2005 @ 23:05:
Ik vind de battlesysteem wel goed. Eerst met je kanonnen(of air units) de city defence omlaagbrengen tot 0%. Dan probeer je de units te verzwakken met stealth bomber of jet fighter, hopen dat ze geen anti-air hebben anders sla ik deze stap over.
Kies de juiste units met bonus afhankelijk van de soorten units die de vijand heeft...and overwhelm them with your units })
Steden overnemen is een piece of cake :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hironshy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-08 18:18

Hironshy

Orooo!!!

Darth Malak schreef op zaterdag 05 november 2005 @ 16:52:
Yeah right...

Zelfs op chieftan level duurt het 10 turns voordat je city defenses naar 0% hebt en zelfs dan heb je nog minimaal 3 tanks nodig... En dan heb ik over het innemen van een stad met een tegenstander die zelf nog niet eens tanks kan maken!! ;(


[...]
Als je tanks hebt dan heb je vast ook artillery. Ik neem er 4 mee en de def is meestal in een (of twee) beurt(en) 0%. Je tank kan dan wel sterk zijn maar als hij wordt aangevallen door 2 units sam-infantry dan overleeft hij het ook niet hoor.
Ik laat nooit een unit 2 keer achter elkaar aanvallen, want dat overleeft die niet. Nadeel is wel dat je meer units nodig hebt dan de tegenstander, maar zo is mn verlies wel minimum (meestal 1-2 tanks per stad). Daardoor stijgen mn units snel in levels :Y)
Let op de health en bonussen van je units.

[ Voor 17% gewijzigd door Hironshy op 05-11-2005 19:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Wat ik mij nu afvraag: Ben ik nu de enige die na een tijd spelen nog een paar duur door blijf denken wat ik allemaal nog kan doen in Civilization :?

Dat je tijdens het werk aan Civ denkt, of als je gaat slapen? Best irritant af en toe :P. Alhoewel het vroeger veel erger was (als in: tot 3 uur 's nachts bedenken hoe je de vijand in CivII of DuneII eens zo taktisch mogelijk kapot kon maken).
Darth Malak schreef op zaterdag 05 november 2005 @ 16:52:
Yeah right...

Zelfs op chieftan level duurt het 10 turns voordat je city defenses naar 0% hebt en zelfs dan heb je nog minimaal 3 tanks nodig... En dan heb ik over het innemen van een stad met een tegenstander die zelf nog niet eens tanks kan maken!! ;(
De defenses krijg je zo snel naar beneden als dat je bombers/f16/artillery/kanonnen hebt. Drie kanonnen twee beurten lang laten vuren en je bent klaar. In het begin heb je zelfs geen kanonnen nodig, dan is de city defense zo laag dat het niet zoveel meer boeit. Meestal lig je technologisch gezien toch ver voor :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik krijg een error :'(

Weet iemand mischien wat het volgende inhoud?

Afbeeldingslocatie: http://img87.imageshack.us/img87/8308/civerror4qi.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SiErRa
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 14-09 10:20
Ik heb nogal wat performance problemen als ik een groot deel van de kaart zichtbaar heb.
Zoals 5 minuten per turn wachten. Dit dan omdat de harde schijf staat te swappen.

Iemand nog tips om het geheugenverbruik wat in te perken?

512mb is natuurlijk niet super, maar je zou verwachten dat je daar toch wel aardig mee moet kunnen spelen ;)

specs: xp3000+, 512mb ddr, nvidia geforce fx5900xt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-09 09:08

Spockz

Live and Let Live

Met het uizetten van 'Trilinear filtering' op de minimap is het probleem van het crashen als ik via mijn mini-map navigeer in iedergeval uit de wereld geholpen.
code:
1
2
54     ; Enable Trilinear Filtering for the Minimap
55     MinimapTrilinearFilter = 1

De 1 dus in een 0 veranderen. ;)

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SiErRa schreef op zondag 06 november 2005 @ 10:19:
Ik heb nogal wat performance problemen als ik een groot deel van de kaart zichtbaar heb.
Zoals 5 minuten per turn wachten. Dit dan omdat de harde schijf staat te swappen.

Iemand nog tips om het geheugenverbruik wat in te perken?

512mb is natuurlijk niet super, maar je zou verwachten dat je daar toch wel aardig mee moet kunnen spelen ;)

specs: xp3000+, 512mb ddr, nvidia geforce fx5900xt
hier het zelfde probleem,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier ook met 1 gig geheugen. Zal wel in de patch opgelost worden, denk zelf ook dat het een memory leak is. Je hoort inderdaad je HD swappen (wat ook een tekort aan geheugen kan aanduiden, 512 is weinig hoor) maar daarna blijft ie hier ook nog hangen een tijdje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

Verwijderd schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 14:18:
[...]


Tja, je hebt een Ati, daar zijn wel meer problemen mee. Ik zou als ik jou was ff dit topic doorstruinen en wat andere fora over Civ4. Er zijn vast wel mensen met hetzelfde probleem die een oplossing hebben gevonden.
For the record, mijn laptop heeft het probleem ook.... en die heeft de Intel geintegreerde graphics, de i855 om precies te zijn.......

Raar spel trouwens, ik heb nu iets van 10 steden en de science en gebouwen stromen zo snel binnen dat er helemaal niets te plannen valt..... misschien moet ik maar met een grotere wereld spelen, want een Civ3 beleving van 20 min per beurt zie ik zo niet zo snel gebeuren.
En sjeeeess. wat zijn er ontzettend veel wonderen..... en ik bouw ze allemaal..... ff oefenen met welke nu echt nutttig zijn dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ecteinascidin schreef op zondag 06 november 2005 @ 15:52:
[...]

For the record, mijn laptop heeft het probleem ook.... en die heeft de Intel geintegreerde graphics, de i855 om precies te zijn.......

Raar spel trouwens, ik heb nu iets van 10 steden en de science en gebouwen stromen zo snel binnen dat er helemaal niets te plannen valt..... misschien moet ik maar met een grotere wereld spelen, want een Civ3 beleving van 20 min per beurt zie ik zo niet zo snel gebeuren.
En sjeeeess. wat zijn er ontzettend veel wonderen..... en ik bouw ze allemaal..... ff oefenen met welke nu echt nutttig zijn dus.
Het helpt ook als je de snelheid op Epic zet :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

anandus schreef op zondag 06 november 2005 @ 16:00:
[...]
Het helpt ook als je de snelheid op Epic zet :)
Doen we zo wel: huge world en dan EPic...... Civ3 deed ik ook regelmatig een 24-uurspotje (als in, de game zelf geeft aan dat het 24 uur duurde).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crashman
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 16:49
Poeh, gisteravond 'effe' Civ IV gespeeld. Ik weet nog dat mijn moeder naar bed ging om een uur of 1, en ik 'speelde nog ff door'.

Serieus, 't was half 6 's morgens toen ik op de klok keek, maar voor mijn gevoel had ik maar 1 of 2 uurtjes gespeeld o_o; ziek spel dit.

Maar wat anders, als ik de world op large of huge zet, is het op het einde echt niet meer te spelen =( 't draait dan met 5 fps ofzo. op standard gaat t wel lekker. Vind ik wel jammer dat het zo'n verschil maakt. Een huge world op epic speelt juist zo lekker lang =/

specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Deze game is zwaar ongeblanceerd zeker tot aan het moment dat je de modernere units kunt bouwen...

Ik bedoel een archer die een gunship neerhaalt?? Lache.. met wat... een pijl dit tussen de wieken is blijven steken?

Verder lijken de odds een beetje tegen te keren.. Ik weet niet of de computer cheat maar ik krijg nog niet de helft van de units gebouwd in de tijd die hij d'r over doet... Eg jammer. Het innemen van een stad (zelfs met stealth bommenwerpers en nukes duurt veeeeeelllllsss te lang... ook opmerkelijk dat de city defenses geen enkele schade oplopen nadat je er een nuke opgooit... :( Zelfs de units blijven grotendeels intakt terwijl de tegenstander geen bunker of shelters heeft.

Qua gameplay is er bar weinig aan toegevoegd, het is een erg leuke game laten we daar geen misverstand over bestaan... Diplomacy is nog zo brak als alle delen daarvoor en lijkt totaal niet veranderd te zijn. Wat relegie nu werkelijk toevoegt is me ook niet geheel duidelijk.

Buiten de leuke graphics zie ik nog niet zoveel innoverends.... Ander vervelend iets: je kunt niet eens de hoeveelheid tegenstanders en welke tegenstanders instellen. Dit kon in Civ 1 al.. Nu zit je met z'n 10'en op zo'n frot stukje grond... Of heb ik iets gemist?

[ Voor 10% gewijzigd door Darth Malak op 07-11-2005 11:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Ik heb het ook niet over tanks tegen SAM inf... Ik heb het over tanks tegen riflemen ofzo... En ja, 2x achter elkaar aanvallen is af te raden.. je hebt bijna altijd 2 of meer beurten nodig om je unit te laten healen... Waarbij je weer niks aan het doen bent...

Ik heb gisteren met 3 stealth bombers continue city defenses en de units in de stad lopen bombarderen... Er waren zo'n 16 units in de stad aanwezig (hoe is dat mogelijk met bijna alle gebouwen gebouwd??? volgens mij cheat de computer behoorlijk)...

Weet je hoelang het duurt om 16 units te bouwen in 1 stad en toch je research en de hoeveelheid gebouwen op orde te houden?
Hironshy schreef op zaterdag 05 november 2005 @ 18:50:
[...]


Als je tanks hebt dan heb je vast ook artillery. Ik neem er 4 mee en de def is meestal in een (of twee) beurt(en) 0%. Je tank kan dan wel sterk zijn maar als hij wordt aangevallen door 2 units sam-infantry dan overleeft hij het ook niet hoor.
Ik laat nooit een unit 2 keer achter elkaar aanvallen, want dat overleeft die niet. Nadeel is wel dat je meer units nodig hebt dan de tegenstander, maar zo is mn verlies wel minimum (meestal 1-2 tanks per stad). Daardoor stijgen mn units snel in levels :Y)
Let op de health en bonussen van je units.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je kan units in een andere stad bouwen en dan verplaatsen hé
de computer cheat pas vanaf moeilijkheid prince dacht ik zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Darth Malak schreef op maandag 07 november 2005 @ 10:07:
Deze game is zwaar ongeblanceerd zeker tot aan het moment dat je de modernere units kunt bouwen...

Ik bedoel een archer die een gunship neerhaalt?? Lache.. met wat... een pijl dit tussen de wieken is blijven steken?

Verder lijken de odds een beetje tegen te keren.. Ik weet niet of de computer cheat maar ik krijg nog niet de helft van de units gebouwd in de tijd die hij d'r over doet... Eg jammer. Het innemen van een stad (zelfs met stealth bommenwerpers en nukes duurt veeeeeelllllsss te lang... ook opmerkelijk dat de city defenses geen enkele schade oplopen nadat je er een nuke opgooit... :( Zelfs de units blijven grotendeels intakt terwijl de tegenstander geen bunker of shelters heeft.

Qua gameplay is er bar weinig aan toegevoegd, het is een erg leuke game laten we daar geen misverstand over bestaan... Diplomacy is nog zo brak als alle delen daarvoor en lijkt totaal niet veranderd te zijn. Wat relegie nu werkelijk toevoegt is me ook niet geheel duidelijk.

Buiten de leuke graphics zie ik nog niet zoveel innoverends.... Ander vervelend iets: je kunt niet eens de hoeveelheid tegenstanders en welke tegenstanders instellen. Dit kon in Civ 1 al.. Nu zit je met z'n 10'en op zo'n frot stukje grond... Of heb ik iets gemist?
Je hebt iets gemist... namelijk de Custom Game optie.
Daar kun je best veel instellen.
Alleen jammer dat je geen eigen custom ras kunt maken. Dat mis ik nog steeds in Civ.

Diplomacy is ietwat verbeterd in mijn ogen, er is namelijk meer info te vinden over de standing en vooral belangrijk WAAROM iemand die standing tegen jou heeft.

Religie is ook tricky maar kan behoorlijk belangrijk zijn in de latere periode van een game.
Je krijgt namelijk als stichter van een Geloof de mogelijk om met de prophet een religieus gebouw te bouwen waardoor je +1C per stad dat dat geloof heeft.

Verder ben ik het wel eens met het ongebalanceerde... is het nou echt zo moeilijk om te programeren dat Armor niet kan worden verwond door bepaalde eenheiden en niet kan worden vernietigd maar wel verwond door andere units? Ik heb dat altijd al een hele erge grove grote fout gevonden van de Civ spellen.
Zelfs als je een berg Panzers hebt is een stad met 4 archers nog pittig om in te nemen, en dat is gewoon bullshit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Legion schreef op maandag 07 november 2005 @ 11:24:
Verder ben ik het wel eens met het ongebalanceerde... is het nou echt zo moeilijk om te programeren dat Armor niet kan worden verwond door bepaalde eenheiden en niet kan worden vernietigd maar wel verwond door andere units? Ik heb dat altijd al een hele erge grove grote fout gevonden van de Civ spellen.
Zelfs als je een berg Panzers hebt is een stad met 4 archers nog pittig om in te nemen, en dat is gewoon bullshit!
Je moet het zo zien: Die archers gebruiken niet enkel hun pijl en boog om die tanks aan te vallen... ze gebruiken alles wat ze voor handen hebben. Onlangs was in het nieuws nog te zien dat een woedende menigte in Irak een britse tank onder handen nam... de bestruurder van de tank moest het op een lopen zetten. Eens een tank in de fik staat wordt het behoorlijk warm daarbinnen. Je kan ook zo'n rookgordijn aanleggen of de tank zo bedekken dat de bestuurder niks meer ziet... dan kan je ook inpakken met je tank.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikmattie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:00
precies,
het is bv de vietnamezen ook gelukt met veel minder middelen de Amerikanen met hun moderne oorlogsvoering te verslaan.

Mijn Flickr; Sony A7iii


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2005 @ 11:29:
[...]

Je moet het zo zien: Die archers gebruiken niet enkel hun pijl en boog om die tanks aan te vallen... ze gebruiken alles wat ze voor handen hebben. Onlangs was in het nieuws nog te zien dat een woedende menigte in Irak een britse tank onder handen nam... de bestruurder van de tank moest het op een lopen zetten. Eens een tank in de fik staat wordt het behoorlijk warm daarbinnen. Je kan ook zo'n rookgordijn aanleggen of de tank zo bedekken dat de bestuurder niks meer ziet... dan kan je ook inpakken met je tank.
Als ik iemand met een Tank aanval dan zorg ik dat die persoon of menigte niet in m'n buurt komt. Voor zover ik weet kunnen tanks nog altijd sneller rijden dan dat mensen kunnen rennen. Overigens is de vergelijking redelijk krom, in Irak had de tankbestuurder niet de keus om over de mensen heen te rijden. In een oorlogssituatie natuurlijk wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikmattie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:00
Legion schreef op maandag 07 november 2005 @ 11:38:
[...]


Als ik iemand met een Tank aanval dan zorg ik dat die persoon of menigte niet in m'n buurt komt. Voor zover ik weet kunnen tanks nog altijd sneller rijden dan dat mensen kunnen rennen. Overigens is de vergelijking redelijk krom, in Irak had de tankbestuurder niet de keus om over de mensen heen te rijden. In een oorlogssituatie natuurlijk wel.
Dat dacht die Amerikaan Brit in die tank in Irak waarschijnlijk ook,
totdat die Molotov in zijn tank uiteenspatte.
HInderlaagje leggen is zo gedaan...

Mijn Flickr; Sony A7iii


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
ikmattie schreef op maandag 07 november 2005 @ 11:35:
precies,
het is bv de vietnamezen ook gelukt met veel minder middelen de Amerikanen met hun moderne oorlogsvoering te verslaan.
En dat is dan wel weer correct geimplementeerd in Civ4.
Voertuigen hebben geen defence bonussen, terwijl units met bijvoorbeeld woodsman I of Guerilla I wel voordelen hebben.
De vietnamezen hadden overigens ook gewoon beschikking tot machinegeweren en terrein dat onbegaanbaar was voor zwaar materiaal.
Hadden de vietnamezen enkel pijl en boog en speren dan was de oorlog vrij snel afgelopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
ikmattie schreef op maandag 07 november 2005 @ 11:40:
[...]


Dat dacht die Amerikaan in die tank in Irak waarschijnlijk ook,
totdat die Molotov in zijn tank uiteenspatte.
HInderlaagje leggen is zo gedaan...
Het waren britten.
Neemt niet weg van het feit dat het zo ongebalanceerd als de tering is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Legion schreef op maandag 07 november 2005 @ 11:38:
Als ik iemand met een Tank aanval dan zorg ik dat die persoon of menigte niet in m'n buurt komt. Voor zover ik weet kunnen tanks nog altijd sneller rijden dan dat mensen kunnen rennen. ...
Een tank is sneller dan een mens... in een open veld... niet in de stad... en dat is nou net precies wat je aan het aanvallen bent met je tank in Civ IV.
Beeld je een oude stad in met vele kleine steegjes waar een tank niet eens door kan... dan kan die tank weinig doen tegen een stel boogschutters die zich verschuilen in die kleine straatjes. De tankbestuurders moeten dan uit hun tank om die evil boogschuttertjes te kunnen verslaan maar worden dan robinhoodsgewijs afgemaakt >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • estorino
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 11:10
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2005 @ 11:48:
[...]

Een tank is sneller dan een mens... in een open veld... niet in de stad... en dat is nou net precies wat je aan het aanvallen bent met je tank in Civ IV.
Beeld je een oude stad in met vele kleine steegjes waar een tank niet eens door kan... dan kan die tank weinig doen tegen een stel boogschutters die zich verschuilen in die kleine straatjes. De tankbestuurders moeten dan uit hun tank om die evil boogschuttertjes te kunnen verslaan maar worden dan robinhoodsgewijs afgemaakt >:)
Alsof die pijlen door het pantser van die tank heenkomen... :( Nee, over het combat systeem ben ik nog steeds niet tevreden. Het is een van de weinige punten van kritiek die ik overigens heb op dit geweldige spel...

https://www.strava.com/athletes/10490675


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
GoldieLox schreef op maandag 07 november 2005 @ 12:43:
Alsof die pijlen door het pantser van die tank heenkomen... :( Nee, over het combat systeem ben ik nog steeds niet tevreden. Het is een van de weinige punten van kritiek die ik overigens heb op dit geweldige spel...
Nooit de vorige Civs gespeeld?

Het is een strategische sim. Een dobbelspel dus. Als jij een dusdanige technologievoorsprong hebt dat jij armour hebt terwijl je tegenstander een paar archers heeft, dan win je sowieso wel. Misschien moet je er rekening mee houden dat die 80% defence bonus van zo'n stad aardig wat uitmaakt. Helemaal als je tanks al beschadigs zijn van vorige aanvallen kunnen ze dan moeite hebben met lichte units in fortified steden.

M'n laatste AI potje was het Modern Armour tegen Musketmen. Eerst de steden bombarderen totdat ze 0% defence hadden, en daarna met m'n Armour naar binnen. Geen enkele tank verloren. Als je tanks verliest aan simpele units doe je echt zelf iets fout. Je kunt niet stomweg een stad binnenwalsen.

Als je in het begin net Knights hebt, heb je ook erg sterke units. Maar die dan gewoon een stad binnen laten rennen is niet aan te raden. Altijd een zooi catapults meenemen.

[ Voor 9% gewijzigd door Hydra op 07-11-2005 13:01 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Ja dag!! Zijn we hier nu bezig met een disucussie over de oorlog in Irak of met Civ IV.

Leuk die achterliggende gedachtes maar de computer berekent volgs mij simpel weg de kansen uit het totale aantal hitpoints met daarbij opgeteld e.v.t. bonussen en dat afgezet tegen je tegenstander.

Het is voor mij onbegrijpelijk dat de tegenstander zonder verlies van citizens kennelijk maar infantery kan draften terwijl mij dat 2 populatie kost. Het is me meerdere keren gebeurd dat ik 3 of 4 untis omzeep heb geholpen en dat er de volgende beurt vrolijk weer 4 nieuwe aanwezig waren (en dat zonder dat de tegenstander nieuwe heeft aangevoerd via andere steden).

Qua vechtsysteem is Civ IV gewoon zwaar ongebalanceerd en is hier totaal niets aan veranderd en zeker niets innoverends...

Civ IV speelt lekker (net zoals een aantal van de vorige delen)... maar vernieuwend.. nee, wel leuk beeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Aaahhhh heerlijk vertrouwd spel is Civ4 geworden. Op een laag niveau spelen, heel het spel dik op punten, technologie, steden etc voor liggen en dan in de laatste pak 'm beet 100 jaar van de kaart geveegd worden. De nostalgische gevoelens van de vorige Civ versies komen weer helemaal terug ...

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Darth Malak schreef op maandag 07 november 2005 @ 13:03:

Civ IV speelt lekker (net zoals een aantal van de vorige delen)... maar vernieuwend.. nee, wel leuk beeld.
Mja, je moet ook wel eerst even wat research doen voor je zo'n spel koopt. Zeker als je de voorgaande delen (of een enkele) al hebt. Zeker bij de Civ reeks heb ik het gevoel gehad dat Sid één keer een goed spel heeft gemaakt en blijft doen alsof hij iets geweldigs heeft gemaakt terwijl hij al tijden geleden voorbij is gestreefd. Het is leuk als Civ4 je eerste civ spel is maar verder heeft het geen enkele toegevoegde waarde.

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2005 13:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Ja, ik snap wat je bedoelt...

Ikzelf heb alle turn based strategy games wel gehad zo'n beetje... Civilization I, II, CTP, III, Colonization, Railroad tycoon (!!!!! god wat heb ik die grijsgespeeelllllddd), Master of Orion I, II, III (niet was een flop)... niet te vergeten Master of Magic trouwens ( :P )....

Misschien dat het voor mij of voor anderen met mij wat duidelijker is wat er ontbreekt of eerder: hoe weinig vernieuwend het is. Misschien kan het gewoon niet meer beter, ik weet het niet.
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2005 @ 13:27:
[...]


Mja, je moet ook wel eerst even wat research doen voor je zo'n spel koopt. Zeker als je de voorgaande delen (of een enkele) al hebt. Zeker bij de Civ reeks heb ik het gevoel gehad dat Sid één keer een goed spel heeft gemaakt en blijft doen alsof hij iets geweldigs heeft gemaakt terwijl hij al tijden geleden voorbij is gestreefd. Het is leuk als Civ4 je eerste civ spel is maar verder heeft het geen enkele toegevoegde waarde.

[ Voor 4% gewijzigd door Darth Malak op 07-11-2005 13:32 ]

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.